최근 수정 시각 : 2024-11-24 23:25:51

Prior Extinction

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Prior Extinction
프라이어 익스팅션
파일:프익아이콘.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자 Jacys Studios ROBLOX
제작 날짜 2021년 4월 19일
최근 업데이트 날짜 2024년 8월 8일
최대 플레이어 수 60~700명[1]
장르 모험
기어 허용 (X)
SNS 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:트위터 아이콘.svg
1. 개요2. 게임 방식
2.1. 조작
2.1.1. 메뉴
2.2. 스탯2.3. 먹이2.4. 무리 및 둥지2.5. 생물군계2.6. 믹스모드2.7. 쥐라기모드2.8. 백악기 고지대 모드2.9. 백악기 저지대
3. 게임모드
3.1. 서바이벌
3.1.1. 믹스 모드3.1.2. 쥐라기 모드3.1.3. 백악기 고지대 모드
3.2. 롤플레이
4. 생물 목록5. 팁6. 문제점
6.1. 버그
7. 게임패스 목록8. 코드 9. 외부 링크

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1. 개요

프라이어 익스팅션(Prior Extinction)은 Jaco2811을 필두로 한 Jacys Studios ROBLOX가 개발하는 Roblox의 생존 게임이다. 공룡을 비롯한 여러 고생물들을 직접 조종하면서 플레이할 수 있다.

게임에 사용되고 있는 공룡 모델은 원래 Roblox에서 기본 제공하는 파츠 시스템으로 만들어졌으나, 이후 게임을 완전히 갈아엎으면서 파츠 시스템 대신 메시(Mesh) 시스템을 이용해 모델을 만들고 있다. 따라서 공룡을 비롯한 여러 오브젝트의 그래픽이 비약적으로 상승하였다.

파츠 시스템을 사용했던 옛 버전은 따로 레트로(RETRO) 버전으로 분리된 상태이다. 원래 레트로 버전은 더 이상 대형 업데이트를 지원하지 않는다고 했다 이후 레트로 개발팀을 따로 꾸려 서비스를 재개하기 시작했으나 현재 신생대를 배경으로 한 다른 게임을 만들고 있다하여 사실상 업데이트는 더 이상 하지 않는다.[레트로]

모든 업데이트가 완료되면 스팀에 무료로 출시할 예정이라고 한다.

2. 게임 방식

파일:PriorExtinction_Amber.png

앰버(Amber)라고 부르는 재화를 모아서 새로운 공룡을 해금하는 것이 기본적인 게임 방식이다. 앰버 보유량은 퀘스트, 마스터리, 아니면 업적을 완수하거나 서바이벌 모드를 플레이하고 있으면 점차 늘어나며, 플레이 중인 공룡이 성년기가 되었을 때 더 많이 모을 수 있다. 앰버 획득량은 공룡마다 다르며 덩치가 크고 비싼 공룡일수록 앰버 획득량이 더 많다.
파일:PriorExtinction_Fossil.png

파일:PriorExtinction_FossilSize.png

화석(Fossil)은 플레이 가능한 생물의 가격을 최대 75%까지 낮춰주는 재화이다. 가격을 75%까지 낮추는 데에 요구되는 화석의 양은 각 생물종마다 다르게 설정되어 있다. 화석 1개는 보통 약 100앰버 정도이다. 화석은 퀘스트, 마스터리를 완수하거나 필드 채집을 통해 얻을 수 있으며, 필드에서는 주로 동굴이나 암반 지대 같은 곳에 스폰된다. 크기가 큰 화석을 수집하면 더 많은 양의 화석 재화를 얻을 수 있다. 화석 크기별 획득량은 각각 소형 화석 15개, 중형 화석 60개, 대형 화석 150개다. 화석 스폰 확률이 극히 줄어든 대신 기존의 15배를 더 준다. 예외로 티라노사우루스 화석과 트리케라톱스 화석은 각각 화석 2000개와 화석 10000개를 준다.트리케라톱스 화석은 수집하는데 3분이 걸린다

2.1. 조작

아래는 기본적으로 설정된 조작키 목록이며, 유저가 임의로 키 설정을 변경할 수 있다.
  • W, A, S, D - 이동
  • Space - 점프/수중 상승(일부 공룡만 가능)
  • Control - 수중 하강(수중 상승과 같이 잠수가능 반수생 동물들만 가능)
  • Shift - 달리기
  • R - 앉기
  • Z - 수면(앉아 있는 상태에서만 가능)[3]
  • E - 먹기/마시기
  • X - 빠른 걸음 끄기/켜기
  • Tab - 전력 질주 끄기/켜기
  • C - 숙이기(몇몇 육식공룡만 가능)
  • 왼쪽 마우스키 - 공격1
  • 오른쪽 마우스키 - 공격2
  • 마우스 스크롤키(클릭) - 특수 능력 사용
  • M - 메뉴 끄기/켜기
  • N - 웰빙 창 끄기/켜기
  • 1 - 위협적인 울음소리
  • 2 - 우호적인 울음소리
  • 3 - 알림용 울음소리
  • B - 땅굴 파기(프로토케라톱스, 센티케팔, 테논토,스켈리도만 가능)
  • F - 냄새 맡기
  • T - 목욕(앉아 있는 상태에서만 가능)[4]
  • G - 사체 들어올리기(육식,잡식공룡만 가능)[5]
  • H - UI 끄기/켜기
  • Q - 퀘스트 창 끄기/켜기
  • 마우스 스크롤키(휠 돌리기) - 카메라 확대/축소
  • alt - 메뉴에 들어가지 않고도 마우스를 움직일수 있다. 단, alt를 꾹누르고 있어야 한다.

2.1.1. 메뉴

  • 1. 저장하고 메뉴로 돌아가기 (Safe log to main menu)

    • 클릭을 하고 30초동안 가만히 있으면 저장이 되면서 시작화면으로 돌아갑니다.
  • 2. 마스터리 (Masteries)

    • 플레이 중인 공룡, 다른 공룡의 마스터리 포인트가 몇인지 보여줍니다.
      마스터리 포인트를 받는 방법은 성체(Adult) 혹은 엘더 (Elder)로 성장하면 받으며 퀘스트를 받는 등을 하면 받을 수 있습니다
      마스터리 포인트를 받으면 좋은 점은 앰버, 화석과 성장부스트를 받을 수 있고 다른 공룡을 할인 받을 수 있습니다.
  • 3. 상점 (Shop)

    • 상점에서는 게임패스, 스킨 에그, 패키지 등을 살 수 있습니다.
  • 4. 팩 (Pack)

    • 팩에서는 같은 공룡끼리 팀을 맺을 수 있습니다
  • 5. 네스팅 (Nesting)

    • 네스팅은 팩원과 함께 둥지를 만들어 알을 품을 수 있습니다.
      둥지를 만들려면 많은 음식이 필요합니다. 네스팅을 요청을 받으면 자신이 해금하지 않은 공룡을 플레이해 볼 수 있습니다.
  • 6. 설정 (Setting)

    • 설정에서는 퀄리티를 조정하고 공격 범위 등을 볼 수 있습니다
  • 7. 코드 (Codes)

    • 코드를 입력하면 여러 보상들을 얻을 수 있습니다
      코드 명단:
      TunnelDweller
      PostTV
      Laacer
      HotSmudge
      WoofWoof
      PrismaticEventFix
      JurassicUpdate
      GemFix
  • 8. 조작 (Controls)

    • 조작법을 바꿀 수 있습니다.
  • 9. 언스턱 (Unstuck)

    • 말 그대로 나무나 바위 같은 곳에 끼었을 때 클릭하여 30초동안 가만히 있으면 다른 곳으로 순간이동 됩니다

2.2. 스탯

  • 식성 관련
    • 육식(Carnivore): 다른 공룡, 사체, 물고기와 같은 동물성 먹이를 먹을 수 있는 식성.
    • 초식(Herbivore): 고사리, 나뭇잎과 같은 식물성 먹이를 먹을 수 있는 식성.
    • 잡식(Omnivore): 동물성 먹이와 식물성 먹이를 함께 먹을 수 있는 식성. 다만 육식과 초식이 먹을 수 있는 걸 잡식도 전부 먹을 수 있는 건 아니고 종류마다 정해진 식단이 존재한다.
  • 기본 스탯 관련
    • 체력(Health): 공룡의 생사를 결정하는 스탯. 다른 공룡의 공격에 의해 피해를 입거나, 허기나 갈증,산소 수치가 0이 되거나, 공룡이 춥거나 더울때 줄어들며 체력 수치가 0이 되면 사망한다. 성장할수록 기본값이 증가한다.
    • 무장(Armor): 공룡의 방어력과 관련된 스탯. 모든 초식공룡들이 무장 스탯을 지니고 있으며 육식 및 잡식공룡들은 수치가 매우 낮거나 아예 없다. 성장할수록 기본값이 증가한다.
      • 내구도(Durability): 체력값*{1+(무장값/100)}으로 계산하여 산출되는 스탯. 해당 공룡의 실질적 체력 수치이다.
    • 스태미나(Stamina): 공룡의 달리기와 관련된 스탯. Shift키를 눌러 질주할 때 점점 감소하며 수치가 0이 되면 질주가 불가능해진다. 앉거나 수면을 취하면 스태미나를 더욱 빠르게 회복시킬 수 있다. 성장할수록 기본값이 감소한다.
    • 갈증(Thirst): 물을 마시는 것으로 회복시켜야 하는 스탯. 물을 마시지 않으면 수치가 감소하며 0이 되면 지속적으로 체력이 깎인다. 성장할수록 기본값이 증가한다.
    • 허기(Hunger): 먹이를 먹는 것으로 회복시켜야 하는 스탯. 먹이를 먹지 않으면 수치가 감소하며 0이 되면 지속적으로 체력이 깎인다. 성장할수록 기본값이 증가한다.
    • 산소(Oxygen): 공룡의 머리가 물속에 완전히 잠겼을 때 표시되는 스탯. 머리를 수면 밖으로 내놓지 않으면 수치가 감소하며, 산소 수치가 0이 되면 초당 최대 체력의 10%씩 체력이 감소한다. 잠수 가능한 반수생 공룡을 제외한 모든 공룡들은 성장해도 산소 수치의 기본값에 변동이 생기지 않는다.
  • 이동 및 속도 스탯 관련
    • 걷기(Walk): 느리게 걸어다니는 기본적인 이동 방법. 스태미나를 소모하지 않으며 걷기 중에는 이전에 소모되었던 스태미나를 회복시킬 수 있다.
    • 빠른 걸음(Trot): 일반 걷기보다 조금 더 빠르게 움직일 수 있는 이동 방법. 스태미나를 소모하지 않지만 스태미나가 더 느리게 찬다. 과거에는 그저 걷기 모션을 배속한 모션을 사용하였지만 이제는 고유한 모션이 생겼다.
    • 달리기(Run): Shift키를 눌러 달릴 수 있는 이동 방법. 스태미나를 천천히 소모하며 스태미나가 전부 소진되면 사용할 수 없다.
    • 전력 질주(Sprint): Tab키로 스프린트를 켠 상태에서 빠르게 달릴 수 있는 이동 방법. 스태미나를 빠르게 소모한다.
    • 수영(Swim): 물속에서 수영하는 속도는 일반 걷기 속도와 큰 차이가 없으나 반수생 공룡을 제외한 종류는 물속에서 질주를 할 수 없고 가만히 있어도 스태미나가 지속적으로 소모되며 스태미나가 모두 소진되면 물속으로 가라앉는다. 반수생 공룡의 경우 물속에서 질주할 수 있으며 스태미나 회복 또한 가능하다.
    • 회전(Turn): 수치가 높을수록 회전 속도가 빨라진다.
    • 가속도(Acceleration): 일반 걷기에서 질주로 전환될 때의 속도. 수치가 높을수록 더욱 빠른 시간 내에 질주에 돌입할 수 있다.
  • 공격 스탯 관련
    • 출혈(Bleed): 상대방의 체력을 지속적으로 감소 시키는 능력. 출혈에 걸리면 앉거나 수면을 취하는 것으로 치유해야 한다. 성장할수록 기본값과 지속 시간이 증가한다.
      • 출혈 공격력(Bleed Damage): 출혈의 피해량을 결정짓는 스탯. 수치가 높을수록 출혈 상태가 주는 대미지가 높아진다.
      • 출혈 지속 시간(Bleed Duration): 출혈의 지속 시간을 결정짓는 스탯. 수치가 높을수록 출혈 상태가 오래 지속된다.
    • 골절(Fracture/Bone Break): 상대방의 뼈를 부러드리는 능력. 퍼센트(%) 단위를 사용했으나, 업데이트로 현재는 부위별 뼈에 체력이 생겼다. 이 뼈의 체력이 일정 이하로 내려가면 골절 상태가 되는 방식. 골절은 부위별로 발생시키는 디버프가 각각 다르다. 체급에 따라 뼈에 가해지는 대미지가 꽤 영향을 받는 편이다.
      • 머리 골절: 일정 시간 동안 시야가 흐려진다. 시간이 지나면 다시 서서히 또렷해진다.
      • 몸통 골절: 질주 시 스태미나를 빠르게 소모하고, 체력이 깎인다.[6]
      • 다리 골절: 이동 속도가 느려지지만 효과가 상당히 미약해서 체감은 거의 되지 않는다.
      • 꼬리 골절: 회전 속도가 느려지지만 효과가 상당히 미약해서 체감은 거의 되지 않는다.
    • 감염(infection):상대방을 감염시켜 더 쉽게 잡을 수 있게 해주는 능력. 썩은 고기로 박테리아를 채워야 한다.
      • 일반 감염:상대방의 컨트롤은 반전시키고 시야를 흐리게한다. 또한 비용각류에게만 효과가 있다.
      • 열 감염: 상대방의 물과 음식을 더 빠르게 떨어지게 하고 체온을 높히며 시야를 흐리게 한다. 이 능력은 용각류에게만 효과가 있다.

2.3. 먹이


  • 모든 공룡이 갈증을 채우기 위해 마셔야 하는 것. 온천을 제외한 물가 가까이 가서 E키를 누르면 마실 수 있다. 또한 바닷물이나 동굴에 고인 썩은 물을 마시면 배탈이 나며[7] 무시하고 마시거나 대처하지[8] 않으면 체력에 상관없이 한번에 죽는다.여담이지만 배탈업데이트이전에는 그냥바다물을 마셔도 괜찮았어서 이걸모르고 물바다물을 먹은 유저들은 호되게 당했다.

    파일:PriorExtinction_Corpse.png
  • 고기
    육식공룡과 일부 잡식공룡이 먹을 수 있는 먹이로, 다른 플레이어 공룡을 사냥하거나 곳곳에 스폰되는 사체에서 얻어야 한다. 죽은 공룡의 크기가 클수록 먹을 수 있는 고기의 양이 많다. 사체는 일정 시간이 지나면 부패하며 부패한 고기는 육식동물이 냄새 맡기로 구별할 수 있다. 부패한 고기를 먹으면 잠시 동안 허기가 빠른 속도로 내려간다.또한 초식동물들은 시체의 근처로 가면 멀미상태에 걸린다.

    파일:PriorExtinction_Gar.png
  • 앨리게이터가아
    수심이 비교적 깊은 호수나 웅덩이에 스폰된다. 잠수 가능한 반수생 공룡을 위한 먹잇감이며 잠수 불가능한 공룡으로 사냥하는 건 상당히 어렵다. 물고기들 중에서 제일 작고 반격도 안해 반수생 생물들에게 만만한 먹잇감이다. 여담으로 이름은 엘리게이터 가아이지만 스포티드 가아의 모델링을 사용한다. 가끔씩 육지에서 돌아다니는 버그가 존재한다.
  • 아시펜서
    수심이 비교적 깊은 호수나 웅덩이에 스폰되는 방어형 인공지능 물고기다. 잠수 가능한 반수생 공룡을 위한 먹잇감이며 잠수 불가능한 공룡으로 사냥하는 건 어렵다. 물고기들 중 가장 크며 체력이 많은 대신에 공격력이 낮다. 가끔씩 육지에서 돌아다니는 버그가 존재한다.
  • 온코프리스티스
    수심이 비교적 깊은 호수나 웅덩이에 스폰된다. 마찬가지로 잠수 가능한 반수생 공룡을 위한 먹잇감이며 잠수 불가능한 공룡으로 사냥하는 건 상당히 어렵다. 가장 빠르고 위험한 물고기이며 공격할시 심한 출혈 수치로 반격한다. 가끔씩 육지에서 돌아다니는 버그가 존재한다.
파일:PriorExtinction_Meganeura.png
* 메가네우라
유년기 단계의 공룡이나 크기가 작은 공룡이 사냥할 수 있는 잠자리로, 주로 호숫가나 강가에 스폰된다. 다만 크기가 작은 나머지 발견하기 힘들 뿐더러 쉴 새 없이 날아다니기 때문에 사냥하기가 힘들어 무시되는 먹잇감이다.

파일:PriorExtinction_Ant.png
* 개미집
작은 개미들이 돌아다니는 탑 같은 구조물로, 맵 곳곳에 드물게 존재한다. 현재 지엔창고사우루스만 개미를 먹을 수 있다.

파일:PriorExtinction_Woodwardia.png
* 양치식물
모든 초식공룡과 일부 잡식공룡이 먹을 수 있는 식물로, 매우 쉽게 발견할 수 있다. 원래는 단순히 고사리(Fern)라 불렸으며 넓적한 고사리(Broad Fern)와 키 큰 고사리(Tall Fern) 두 종류로 분류되었지만 식량으로써 큰 차이는 없었다. 이후 리메이크로 이름이 새깃아재비(Woodwardia Fern)로 변경되었으며, 쇠뜨기나 왕관고비 등 다른 양치류들도 추가되었다.

2.4. 무리 및 둥지

파일:PriorExtinction_Pack.png

무리(Pack)는 서버 내에 존재하는 동일한 종류의 공룡들끼리 맺을 수 있다.[9] 무리에 들어가면 같은 무리 내에 속하는 구성원의 닉네임이 화면에 표시되어 어느 위치에 있는지 쉽게 확인할 수 있으며, 구성원끼리 대미지를 주지 않아 무리 사냥이 수월해진다는 장점도 있다.

무리를 처음 만든 유저는 우두머리(Leader)로 취급되며, 성별에 따라 남족장(Patriarch)/여족장(Matriarch)으로 칭해진다. 우두머리는 구성원들의 셔열 및 지위를 임의로 바꿀 수 있는 권한을 가지게 되며, 우두머리 부스트(Leader Boost)를 부여받아 체력과 공격력이 5% 상승한다.


파일:PriorExtinction_Nest.png

무리를 만들었다면 둥지(Nest) 또한 만드는 게 가능하다. 둥지는 오직 여족장(성체 암컷 우두머리) 또는 서열 2순위(베타) 성체 암컷만이 만들 수 있으며, 무리 구성원 내에 성체수컷이 적어도 한 마리는 있어야 한다.

둥지를 만드는 목적은 크게 다음과 같다.
  • 알 낳기 및 부화
밑에 나온 대로 무리 구성원들은 자신의 허기를 소모하여 둥지에 저장할 수 있는데 알을 낳으려면 둥지 안에 있는 허기를 소모해야된다. 그렇게 알을 낳으면 다른 플레이어들을 무리에 초대할 수 있는데 만약 다른 플레이어가 그 공룡을 소지하고 있다면 둥지에 같은 공룡 같은 스킨으로 생성된다.
  • 영역 생성 및 영역 부스트 부여: 둥지를 만들면 둥지를 중심으로 원형 형태의 영역(Territory)이 생성되며, 이 안에 들어가 있는 구성원들은 영역 부스트(Territory Boost)를 부여받아 갈증 및 허기가 소모되는 속도가 감소하고 앰버 획득량이 15% 증가한다. 무리 내 구성원의 수가 많을수록 영역의 너비가 더욱 넓어진다. 다만 영역 내에 무리 구성원이 아닌 외부 침입자가 들어온다면 영역 부스트가 사라지기 때문에 영역 부스트를 유지하고 싶다면 침입자를 처치하거나 쫓아내야만 한다.[10]
  • 먹이 저장: 둥지는 먹이 저장고로 사용할 수도 있다. 둥지에 가까이 간 뒤 무리 메뉴에 들어가면 집어넣기(Deposit) 버튼이 활성화되어 있는 걸 볼 수 있는데, 이 버튼을 누르면 자신의 허기를 일부 소모하여 둥지에 먹이를 저장할 수 있다.

2.5. 생물군계

맵 변경 이유로 추후 수정될 예정

2.6. 믹스모드

파일:프익 레드우드.png
* 레드우드(Redwood)
북쪽으로 넓게 분포하고 있는 레드우드와 메타세쿼이아 나무가 있는 큰 숲이다. 범람원과 만나는 끝엔 용안호와 앰버 폭포가 있으며, 용안호 안에는 작은 섬이 있다. 유저들이 적은 편이다. 범람원, 침엽수림, 늪과 맞닿아 있다. 주로 양추아노사우루스, 테리지노사우루스 등이 서식한다.

  • 늪(Swamp)
    범람원에 비해 매우 얕은 하천이 있는 나무로 우거진 늪. 레드우드, 범람원과 붙어있다. 늪의 가장자리는 계곡이 깊지만 중앙으로 가면서 얕아지는 구조. 남쪽엔 비교적 깊은 계곡이 있는데, 이곳에 엘리게이터 가아가 많이 스폰된다. 어린 반수생 공룡이나 수영을 잘 하지 못하는 데이노케이루스가 많이 산다.
파일:프익 범람원.png
* 범람원(Floodplain)
큰 강을 중심으로 이뤄진 비옥한 저지대이다. 강이 매우 깊고 많은 물고기가 스폰되어 스피노사우루스 등의 반수생 공룡들이 자주 보인다.

파일:프익 펀프레리.png
* 동쪽 양치류 초원(Fern Prairie East)
여러 양치식물들이 바닥에 깔린 따뜻한 초원이다. 얕은 개울이 흐르며, 알로사우루스나 디플로도쿠스 등의 공룡들이 주로 서식한다.
  • 서쪽 양치류 초원(Fern Prairie West)
    동쪽 초원의 서쪽으로 넓게 펼쳐진 초원이다. 동쪽과 다르게 기온이 낮으며, 호수가 하나 있다.

파일:프익 활엽수림.png
* 활엽수림(Broadleaf forest)
은행나무 등의 활엽수가 많은 숲이다. 얕은 개울이 있으며, 곳곳에 작은 동굴들이 숨겨져 있다. 이곳에서 유년기를 보내며 숨어사는 어린 공룡들이 자주 보이는 편.

  • 바위 지대(Cragland)
    거대한 화산 동굴과 온천이 있는 고산지대이다. 아크로칸토사우루스 등의 침엽수림 공룡들이 이곳까지 내려오는 경우가 종종 있다.

  • 침엽수림(Conifer)
    바위 지대 근처에 있는 침엽수림이다. 매우 넓어 뉴비들이 길을 잃기 일쑤이며 온도가 낮은 편이기에 추위에 강한 공룡에게 적합하다. 레드우드와 접하는 곳에 불타버린 숲이 있다. 중앙 호수에는 많은 유저들이 몰리며, 아크로칸토사우루스 무리가 아파토사우루스를 사냥하는 장관을 종종 목격할 수 있다.
파일:프익 해변.png
* 해변(The coast)
넓은 모래사장과 큰 바위들이 늘어서 있는 해변이다. 범람원의 강줄기 중 남쪽으로 흐르는 것을 따라가면 오게 되는 곳이며, 낮과 밤의 일교차가 엄청나게 크기 때문에 자칫하면 얼어죽을 수도 있으니 가급적 낮 시간에 가는 것을 권장한다.
여담으로 이곳의 동굴은 보석과 화석이 많이 스폰되기에, 종종 찾는 유저들이 있으니 동굴을 들어갈 때는 주의하자.

  • 삼각주(The delta)
    여러 개의 모래톱과 작은 수풀들로 이루어진 해안가의 삼각주이다. 범람원의 강줄기 중 동쪽으로 흐르는 것을 따라가면 오게 되는 곳이며, 역시 낮과 밤의 일교차가 크다.

  • 삼각주 삼림 지대(Delta woodland)
    늪과 비슷하지만 활엽수로 이루어진 숲이다. 데이노케이루스나 디플로도쿠스 등이 서식하며, 주로 이곳에서 스피노사우루스들이 디플로도쿠스를 사냥한다.

2.7. 쥐라기모드

  • 세쿼이아 숲(Sequoia Forest)
    굉장히 큰 거삼나무 숲이 우거져있고, 바닥이 붉은빛의 흙으로 이루어져 세쿼이아 숲으로 구분 짓기 쉽다.밤이 되면 굉장히 춥고, 거대한 나무가 우거져있고, 진한 푸른빛의 물 색깔로 구분하기 쉽다.
  • 해변(The coast)
    대부분의 공룡들이 26도가 최적의 온도인걸 보면 스테고사우루스같은 공룡이 낮밤 가리지 않고 지내기에 편하다. 해변쪽 바위에 화석이 좀 있다.
  • 침엽수 덤불 지대(Coniferous Scrubland)
    사바나에 붙어있어 사바나가 덥다면 침엽수 덤불 지대로 오면 덜 덥다. 가끔 위쪽에 사는 공룡들이 소금 평원이 너무 뜨거워 침엽수 덤불지대에서 오기도 한다.
  • 침엽수림(Coniferous Forest)
    나무가 굉장히 많다. 아파토사우루스나 브라키오사우루스가 먹어치워도 나무가 굉장히 많이 남는다.
  • 침엽수 평원(Coniferous Plains)
    아주 넓고, 시야에 방해되는 것이 없어서 위험하긴 하지만, 공룡이 매우 적으므로 브라키오사우루스,아파토사우루스를 제외하면 거의 아무도 없다.
  • 해안 관목 지대(Coastal Scrubland)
    밤에 조금 춥고 낮에는 좀 살만하다. 물속까지 보이는 아주 개끗한 물웅덩이가 있다.
  • 강변 삼림 지대(Riparian Woodlands)
    괜찮은 온도, 강과 많은 식물들로 잠을 청하기에 편하다. Cinder Oxbow라는 곳이 있다. 진흙, 물, 많은 식물이 있어 초식의 낙원이라고도 불리는 지형이다. 그러므로 서버에 있는 디플로도쿠스가 많은데도 왜 사바나에 없나 싶다면 강변 삼림 지대쪽 강이나 Oxbow를 확인하면 보인다.
  • 양치류 사바나(Fern Savannah)
    더운 평원이지만 밤에는 의외로 좀 춥다. 워터홀(waterhole)이라는 핫스팟이 있다, 워터홀에서 알로사우루스,케라토사우루스 등의 중형 공룡들이 무리를 이루어 살기도 한다.
  • 맹그로브 숲(Mangroves)
    낮에 사바나보단 덜 덥고 밤에는 사바나보다 따뜻한 곳이다. 먹이가 많고 강줄기가 아니라 늪의 물을 마시면 소금물의 제약을 벗어나기 좋다. 악어들이 하나둘 보이긴 하지만 그닥 사람들이 찾아오진 않는다.
  • 소금 평원(Salt Flats)

    • 밤낮 일교차가 매우 크고 소금으로 이루어진 평원이다. 먹을 것도 별로 없고 온도가 40도 넘게 올라갔다가 10도 이하로 떨어지는등 살기가 어려워 공룡들이 별로 없다.[11]


쥐라기 에코시스템은 매력있는 맵[12] 덕분에 크게 성공해 인기가 굉장히 많은 모드라고 해도 될 만큼 맵이 잘 만들어졌다.

2.8. 백악기 고지대 모드

  • 해안 습지(Coastal Swamp)
    많은 사르코수쿠스들이 자라는 곳이다. 데이노케이루스,파라사우롤로푸스 등이 있기도 한다.
  • 해안 산림(Coastal Woodland)
    해안 근처 산림지역이다.
  • 강변 숲(Fluvial Forest)
    Coronet Lake라는 핫스팟이 있다. 사르코수쿠스,수코미무스,아크로칸토사우루스,파라사우롤로푸스,사우로펠타,사우로포세이돈,타르보사우루스 등 많은 공룡들이 산다.
  • 목초지(Meadow)
    화산 고원과 강변 숲 사이에 있는 대평원이다.
  • 세쿼이아 고원(Sequoia Plateau)
    사람이 별로 없어 인기가 적은 지역이지만, 엘더링에 좋다.
  • 고지대 숲(Upland Forest)
    좀 추운 지역이라 테리지노사우루스 등 추위를 잘 견디는 공룡들이 서식하는 지역이다.
  • 화산 고원(Volcanic Highlands)
    강변 숲에서 목초지로 이동하는 방향으로 많이 가면 나온다. 목초지보다 춥다.
  • 혼합 산림(Mixed Woodland)
    목초지,강변 숲 사이의 작은 숲이다. 온도가 시원한 편이라 테리지노사우루스가 살기 좋다.

2.9. 백악기 저지대

저지대라 보니 높아봐야 온도가 30도 중반대인 고지대와 달리 호수,물웅덩이,강이 많고 초원이 많은 저지대는 많이 더운 생태계가 된다. 반수생 생물들은 좁아터지고 제일 큰 호수가 데이노수쿠스가 점령해서 아무데도 못갔지만 저지대에선 호수가 고르게 퍼져있어 좋을 수 있고, 육지에서 사는 공룡들도 백악기 저지대에는 넓은 평원이 많고 숲도 좀 있는 편이라서 훨씬 편해진다.

3. 게임모드

메뉴에서 게임모드 서버들(GAMEMODE SERVERS)를 누르면 서버 목록을 확인할 수 있다.

3.1. 서바이벌

파일:프익 서바이벌모드.png

게임을 시작했을 때 기본적으로 설정되는 게임모드. 이름처럼 야생에서 생존하면서 살아가는 방식으로 진행된다. 서바이벌 모드로 플레이하면 지속적으로 앰버를 얻을 수 있다.

공룡을 처음 플레이할 때는 무조건 유년기로 설정되어 있어서 게임을 플레이하면서 성장시켜야 한다. 플레이하는 공룡이 살아남기 위해서는 지속적으로 줄어드는 갈증과 허기 수치를 회복하기 위해 먹이를 먹거나 물을 마셔야 하며, 천적이나 외적의 위험으로부터 몸을 보호해야 한다. 체력이 전부 소진되면 플레이 중인 공룡은 사망하며 리플레이 시 유년기 시절부터 다시 키워야 한다.

쥐라기 업데이트로 서바이벌 모드가 쥐라기 모드 믹스 모드로 쪼개졌다.
쥐라기 업데이트로 인해 몇몇 공룡들은 쥐라기로 넘어갔다.

3.1.1. 믹스 모드

플레이 가능 생물
* 육식 공룡
아우스트로랍토르(Austroraptor)
피스타히에베르소르(Bistahieversor)
카르노타우루스(Carnotaurus)
데이노수쿠스(Deinosuchus)
이크티오베나토르(Ichthyovenator)
마하장가수쿠스(Mahajangasuchus)
스피노사우루스(Spinosaurus)
* 초식 공룡
프로토케라톱스(Protocertops)
파키케팔로사우루스(Pachycephalosaurus)
스티라코사우루스(Styracosaurus)
파키리노사우루스(Pachyrhinosaurus)
이구아노돈(Iguanodon)
다켄트루루스(Dacentrurus)
친타오사우루스(Tsintaosaurus)
아칸토카우디아(Acanthocaudia)
  • 잡식 공룡
지안창고사우루스(Jianchangosaurus)
키티파티(Citipati)
베이피아오사우루스(Beipiaosaurus)
기간토랍토르(Gigantoraptor)

레코드 업데이트 이후 백악기 저지대(Cretaceous Lowland)로 바뀔 예정이다.

3.1.2. 쥐라기 모드

플레이 가능 생물
* 육식 공룡
사우로파가낙스(Saurophaganax)
토르보사우루스(Torvosaurus)
알로사우루스(Allosaurus)
양추아노사우루스(Yangchuanosaurus)
케라토사우루스(Ceratosaurus)
딜로포사우루스(Dilophosaurus)
마키모사우루스(Machimosaurus)
  • 초식 공룡

생물이 가장 적은 모드임에도 불구하고 생각보다 생물 군계가 균형이 잘 맞춰져있어 가장 호평을 받는 맵이다.

3.1.3. 백악기 고지대 모드

플레이 가능 생물
* 육식 공룡
데이노니쿠스(Deinonychus)
수코미무스(Suchomimus)
사르코수쿠스(Sarcosuchus)
아크로칸토사우루스(Acrocanthosaurus)
타르보사우루스(Tarbosaurus)
콘카베나토르(Concavenator)
아르보베나토르(Arnbovenator)
  • 초식 공룡
오우라노사우루스(Ouranosaurus)
사우로펠타(Sauropelta)
테리지노사우루스(Therizinosaurus)
디아블로케라톱스(Diabloceratops)
테논토사우루스(Tenontosaurus)
파라사우롤로푸스(Parasaurolophus)
사우로포세이돈(Sauroposeidon)
  • 잡식 공룡
갈리미무스(Galimimus)
데이노케이루스(Deinocheirus)
쥬라기에 비해 생물 군계가 잘 맞지 않고 한 공룡이 거의 모든 지형을 다 돌아다니면서 공룡을 막 죽이는 일이 발생했다.
또 특이한 점은 동굴이 없다시피하고 화석 리젠이 바위 같은 곳에서 된다.

3.2. 롤플레이

롤플레이 서버에서 공룡을 플레이할 시, 갈증 및 허기 수치가 줄어들지 않아 먹이나 물을 찾을 필요가 없다.(설정을 통해 줄어들게 할 수 있다.) 또 설정에서 PVP 모드를 켜면 다른 플레이어에게 데미지를 주거나 받을 수 있다.

롤플레이 모드를 하면 1분당 1rp 포인트가 쌓이는데, 이 rp포인트로 공룡을 살 수 있다.(서바이벌 모드의 앰버 가격 보단 훨씬 싸다.) 게임패스 공룡, 출시 준비 중인 공룡 또한 플레이할 수 있다. 다만 게임패스 공룡의 경우 각 공룡에 해당되는 게임패스를 가지고 있어야 하며, 출시 준비 중인 공룡을 플레이하려면 '미출시 콘텐츠' 게임패스가 필요하다.

죽어도 계속 성년기의 공룡으로 리스폰할수 있기에 PvP 실력을 키우는데 좋지만 현재 롤플레이를 플레이하고 있는 사람이 많지 않아 외국 유저가 많이 접속하는 밤~새벽 시간대가 좋다.

4. 생물 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Prior Extinction/생물 목록 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.

PvP 시스템이 상당히 현실적이라서 공격하는 부위에 따라 대미지가 달라진다. 보통 목과 머리, 몸통 앞쪽을 노릴수록 대미지가 더 많이 들어가는데, 예외로 파키케팔로사우루스의 경우 머리를 공격하면 대미지가 감소된다. 또한 검룡류 공룡들처럼 대미지가 극단적으로 변하는 경우도 있는데 꼬리를 물면 대미지가 잘해봐야 두자릿수만 뜨지만 머리~목을 물면 대미지가 약 3배까지도 뻥튀기된다.

.........라만,현재 히트박스가 거의 판타지 수준으로 딜레이가 걸리는등 온갓 버그가 난무해서,머리를 때리면 해도 1천이상이 절때안나오는데 꼬리를 비스듬히 때리면 1천은 가볍게넘고,또 어떨땐 반대되고,또 어떨땐 몸통을 때려야 1천이 넘고,한마디로 그냥 운빨피격으로 변질되어버렸다.

따라서 타 게임들과 달리 선회각을 이용해 꼬리만 물고 늘어지는 뺑뺑이가 별 힘을 못쓴다. 하지만 목을 공격하는 건 스탯이 비슷할 때 얘기고, 스탯 차이가 꽤 나는 공룡에게는 절대 목을 공격하려고 돌진하면 안 된다. 목을 공격하려고 돌진하면 동시에 자신의 목도 내어주는 상황이 되기에 한방에 죽거나 빈사 상태가 될 수 있다.

그렇다면 작은 공룡이 큰 공룡을 이길 방법은 없는 것일까? 아쉽게도 거의 대부분의 경우는 이길 수 없다.
체고 차이로 인해 목을 공격하기가 힘들 뿐더러, 체급 차가 일정 이상 벌어지면 움직이는 상대에게 접촉할 시 "밟기 데미지"가 자동으로 들어간다. 고로 자신보다 큰 공룡이 보인다면, 도망치는 것이 상책이다.[13]

싸우는 중에 질 것 같다고 해도 절대 게임을 나가선 안된다. 전투 도중에 게임을 나가면 게임에 재접속 했을 때 'combat log out' 이라는 경고창과 함께 해당 생물이 삭제되었다고 안내문이 뜬다.[14] 차라리 도망치는 것이 훨씬 낫다. 또한 메뉴에서 세이프 로그아웃을 누르지 않고 게임을 나가면 자신의 공룡이 플레이어 연결 끊김(PLAYER DISCONNECTED)이라는 메시지가 머리 위에 뜬 상태로 30초간 맵에 남아있게 되는데, 이때 다른 유저에게 발각당한다면 죽을 가능성이 매우 높다..(잘 모르겠지만 지금은 해결된 것 같기도 하다.)

좌클릭과 우클릭을 번갈아가며 누르면 딜레이를 어느정도 무시하고 빠르게 공격 할 수 있다. 이 조합은 공룡들마다 다른데, 어떤 공룡은 좌클릭 한번 우클릭 한번이 가장 효율적인 반면[15] 파라사우롤로푸스는 좌클릭 두번 우클릭 한번이 효율적이다. 또한 검룡들처럼 두 공격 간의 공격력 차이가 커 한쪽만 사용하는 경우도 있다.

각룡과의 싸움은 되도록이면 피하자. 스탯이나 실력 차이가 압도적이지 않은 이상 각룡을 이기기는 어렵다. 그 이유는 부위별 대미지 시스템 때문인데, 머리는 방어력이 매우 높아 공격해도 대미지가 거의 없다시피 하고,[16] 몸통과 꼬리도 충분한 수준의 피해량은 기대할 수 없다. 따라서 목을 무는 수밖에 없는데, 머리와 몸통의 피격판정에 가려지기 때문에 목을 물기가 굉장히 힘들다.[17]
팩을 하지 않는 이상 뒤를 내줄 정도로 멍청한 각룡은 없으며, 뒤를 잡는다고 한들 목이 물릴지 몸통이 물릴지는 모르는 일이다.

6. 문제점

공룡들 사이의 밸런스 문제가 있다. 물론 높은 가격이나 긴 성장시간 같이 제약을 부여하면 그만이지만, 아크로칸토사우루스나 양추아노사우루스, 피스타히에베르소르와 같이 상당히 싼 공룡도 많다.

여느 로블록스 게임이 그렇듯 저연령층이 많으며, 그 때문에 욕설, 비매너 플레이 등의 문제가 있다. 심지어 지금은 이 문제점이 점점 심해지고 있는 추세라서 더 부각되는 중이다. 심지어 일부 유저들은 믹스팩[18]을 다른 유저에게 지적받자, "다 한국인끼리 돕자고 하는 일인데 뭐가 문제냐" 는 막장스런 태도를 보이며 외국 유저들을 배척하기까지 한다.[19][20]

업데이트 간격이 굉장히 크다. 모리슨 업데이트가 2022년 6월 3일에 완료되었는데, 그 다음 업데이트인 Need for Speed 업데이트는 무려 약 5개월뒤인 같은해 10월 28일에 완료되었다. 심지어 그다음 업데이트인 모리슨 2는 아예 2023년 3월 11일, 상승 및 하강 파트 1은 2023년 8월 18일, 성탄절 업뎃 2023년 12월 22일, 발렌타인 2024년 2월 14일, 부활절 2024년 3월 29일에 나왔다. 아무래도 업데이트의 규모가 크다보니 어쩔 수 없는 부분.[21]

개발자의 권력 남용 문제가 굉장히 심각하다. 일반 유저인 척 위장해 있다가 자신이 공격받으면 개발자 권한으로 해당 유저를 죽여버리는 일[22]은 일상다반사이고, 심지어 해당 행각을 공식 디스코드 채널당당히 자랑하기까지 한다. 수틀리면 스탯을 조정한 미출시 공룡을 들고 오는 경우도 종종 볼 수 있으며, 죄 없는 유저들은 희생될 뿐이다.[23]

자코가 최근에 뭘 건든것인지 메가팩과 믹스팩이 사라져 공룡끼리 뭉쳐 학살하는일이 빈번히 일어난다.[24]

버그인지 잠수패치인지5월19일부터 시체스폰이매우줄어든듯하다[25] 심지어필드의적은 시체도전부다 썩은시체다... 덕분에 육식공룡은 난이도가 상당히 올라갔으며
사실상 게임의 쇠퇴에 크게 일조한 부분.

6.1. 버그

  • 갑자기 맵이 사라지더니 갑자기 성년기공룡이 유년기시절로돌아가는 버그 이버그로 아파토나 토르보같은 생물도 한번의 잃어버릴수도있다.
  • 일부 공룡들이 물밖으로 머리를 내밀지못해 숨이막혀 죽는경우가 많다. 대표적으로 데이노니쿠스와 오우라노사우루스

7. 게임패스 목록

로벅스로 구입할 수 있는 게임 패스 목록. 원래 레트로 버전에서 구매한 게임패스는 리뱀프 버전에서도 적용되도록 설정되었지만[26] 레트로 버전도 따로 개발팀을 꾸려 서비스를 재개할 예정이라 모리슨 업데이트 파트 1 이후 레트로와 리뱀프 간의 게임패스 계승이 차단되었다.

따라서 현재 레트로 게임패스는 레트로 버전에서만, 리뱀프 게임패스는 리뱀프 버전에서만 사용할 수 있다. 다만 모리슨 업데이트 파트 1 이전에 레트로 게임패스를 구매하고 리뱀프 버전에 계승시켰다면 현재에도 아무런 문제 없이 사용할 수 있다.

파일:PE_Gamepass_Dynamo.png * 디나모티탄(Dynamotitan): 파일:Robux 아이콘.svg 1999가상의 육식공룡 디나모티탄을 플레이할 수 있게 해주는 게임패스. 레트로 버전의 게임패스 쥬라기 정원 스킨 번들(Jurassic Garden Skin Bundle)[27]을 계승했던 게임패스이다. 원래 1999로벅스 였지만 제이코가 올려버렸다.[28]파일:PE_Gamepass_Therodon2.png * 테로돈토사우루스(Therodontosaurus): 파일:Robux 아이콘.svg 649가상의 육식공룡 테로돈토사우루스를 플레이할 수 있게 해주는 게임패스. 레트로 버전의 게임패스 알비노 스킨 번들'''(Albino Skin Bundle)[29]을 계승했던 게임패스이다.파일:PE_Gamepass_Arbo.png * 아르보베나토르(Arbovenator): 파일:Robux 아이콘.svg 199가상의 육식공룡 아르보베나토르를 플레이할 수 있게 해주는 게임패스. 현재 서바이벌 모드에서도 사용할 수 있다. 레트로 버전의 게임패스 멜라니스틱 스킨 번들(Melanistic Skin Bundle)[30]을 계승했던 게임패스이다. 현재 199로벅스파일:PE_Gamepass_Senti.png * 센티!(Senti!): 파일:Robux 아이콘.svg 299가상의 초식공룡 센티케팔레를 플레이할 수 있게 해주는 게임패스. 정식 출시 이전에는 가격이 499로벅스였으나 이후 정식 출시가 되면서 가격이 799로벅스로 상승했다. 그러나 게임패스 가격 조정으로 다시 499로벅스가 되었다. 또 내려가 299로벅스 병주고 약주고

* 암피케라톱스(Amphiceratops): 파일:Robux 아이콘.svg 1333
디나모티탄의 라이벌이
되는 가상의 초식공룡을 플레이할 수 있게 해주는 게임패스. 반수생 각룡류 공룡이며 출시 당시부터 강력한 성능으로 많이 애용되고 있다

파일:아칸토카우디아.png
* 아칸토카우디아(Acnathocaudia): 파일:Robux 아이콘.svg 2999
테로돈토사우루스의 라이벌이 되는 가상의 초식공룡을 구매하는 게임패스. 현재 라이벌 공룡이 이름이 아칸토카우디아(Acanthocaudia)라는 것이 확인되었으며, 꼬리에 달린 뾰족한 가시로 출혈을 일으키는 용각류이다

파일:PE_Gamepass_FasterGrowth.png
* 빠른 성장(Faster Growth): 파일:Robux 아이콘.svg 299
공룡의 성장 속도를 20% 더욱 빠르게 해주는 게임패스.

파일:PE_Gamepass_MoreAmber.png
* 추가 앰버(More Amber): 파일:Robux 아이콘.svg 299
앰버 획득량을 20% 증가시켜주는 게임패스.

파일:PE_Gamepass_SlowerDrainage.png
* 느린 굶주림(Slower Drainage): 파일:Robux 아이콘.svg 99
갈증 및 허기 소모 속도를 20% 감소시켜주는 게임패스.

파일:PE_Gamepass_Apex2.png
* 에이펙스(Apex): 파일:Robux 아이콘.svg 999
일부 공룡들의 특별한 스킨을 지급해주고 공룡의 성장 속도와 앰버 획득량을 약간 올려주는 게임패스. 구매자는 닉네임 앞에 APEX 태그가 달린다.태그가 적용이 되지 않을때가 더 많다
파일:미출시콘텐츠.png
* 미출시 콘텐츠(Unreleased Content): 파일:Robux 아이콘.svg 1999
샌드박스 모드에서 아직 정식으로 출시되지 않은 공룡들을 플레이할 수 있게 해주는 게임패스.
파일:잠자리.png
* 플레이 가능한 AI (Playable Ai): 파일:Robux 아이콘.svg 49
서바이벌 모드에 나오는 AI 동물을 플레이할 수 있게 해주는 게임패스. 현재 메가네우라, 앨리게이터가아만 예정되어 있으나 추후 베엘제부포, 코일로피시스 등의 AI 동물들도 추가될 예정이라고 한다.

8. 코드

코드의 종류다.
맵에서 찾을수있다.

아직 사용가능

엠버
TunnelDweller 2,500개의 엠버

HotSmudge 2,500개의 엠버

WoofWoof 2,500개의 엠버

오팔
GemFix 5개의 오팔

엠버,화석,오팔
JurassicUpdate 1개의 엠버,1개의 화석,1개의 오팔



사용불가 (기간만료)


Easter 1개의 모든 알
GullibleFish 2개의 모든 알


엠버,화석,오팔
PrimasticEventFix 1개의 엠버,1개의 화석,5개의 오팔


생물
PostTV 마하장가수쿠스

Laccer 마하장가수쿠스

9. 외부 링크



[1] 아직 개발 단계니 결정이 안되고 이것 저것 시험해보는건 이해하자. [레트로] 버전은 심한 현질유도와 최적화 문제, 여러 버그로 인해 동접자가 한 자리 수를 찍는 등 크게 망했다는 평가를 받는다. [3] 여타 게임들과 달리 진짜 화면이 검은색으로 뒤덮히며 이 게임이 진짜 하드코어 서바이벌 게임이란걸 알려준다. [4] 악어들의 일광욕 기능도 이 키로 발동된다(마찬가지로 앉았을때) [5] 자신 체중의 1/8까지는 들어올려도 달릴 수 있으며, 그 이상부터는 달릴 수 없고 후진만 가능해지고 너무 무거우면 고기덩어리를 떼간다. [6] 서서히 깎이지만 절대 무시할 만한 피해량은 아니라 조금 오래 달리면 순식간에 반피 이상 깎여나간다. [7] 카메라가 심하게 흔들리며 화면이 잠깐씩 초록빛으로 변한다. [8] 대처법은 아주 간단하다.신선한 물을 마시거나 바닷물,썩은 물에서 멀어지면 된다. [9] 설명에는 수컷끼리 무리를 만들수 없다고 나와있으나 아직 구현은 안됐다. [10] K로 영역 맵을 열고 P로 새로운 영역을 차지한다. [11] 소금평원 근처에 화석이 많아 가끔 화석파밍 하려고 오는 공룡들이 있다. [12] 중앙호수, 화산지대 호수 밀집 원툴인 고지대 보다 적당히 넓은 쥐라기 맵이 매우 균형이 잡혀있다. [13] 물론 팩을 만들면 2배~4배더 무거운 공룡을 죽일순 있다 하지만 그이상급 공룡은 팩이어도 거의 못이긴다. [14] 구매했던 생물이 없던 게 돼서 다시 구매해야 하는 건 아니고, 플레이 하던 개체가 사망으로 처리되는 것이다. [15] 스피노사우루스가 대표적이다. [16] 사실상 공격이 빗나간 것이나 다름없을 정도로 미미한 대미지만 들어가며, 심지어는 아예 데미지가 들어가지 않는 경우도 허다하다. [17] 특히 각룡들중 파키리노 목판정이 매우작아서 출혈특화 공룡이 아니면 매우 까다롭다 [18] 간단히 말하면 티밍이다. [19] 프익의 주된 플레이어는 영미권 유저라는 것을 고려해보면 참 아이러니한 일이다. [20] 또한 이로인한 차별도 심해지고 있으며 한국어가 채팅에 보이기만 해도 인종차별 드립을 단체로 해대는걸 볼 수 있다. [21] 개발자도 이걸 인지하는지 최근에는 자잘한 업데이트가 자주 나오고 있다. [22] 예전에 제이코가 무슨 이유인지는 몰라도 갑자기 디나모티탄으로 죄없는 아크로들과 아파토들을 학살한 일이 있다. 피해자중 앨더링이 거의 다된 사람도 있었으나 제이코는 보상도 전혀 안해주었다..... [23] 그래도 최근 그나마 여러 부스트를 서버들에다가 뿌려주는 행적을 보인다. [24] 딜로포사우루스를 예로 들면, 원래 딜로포는 팩 한도가 두마리다. 즉 중소형 치고 좋은 스텟의 이유는 팩 부재로 인한 한계점이다. 그러나 최근에는 6~7마리가 모여 대형 수각류도 잡는 괴현상이 보인다. [25] 사람이 적은서버의서한거야니냐할수있는데 50~60명이나있는대규모 서버의서도 이현상이보인다 [26] 반대로 리뱀프 버전에서 구매한 게임패스는 레트로 버전에 적용되지 않았다. [27] 스피노사우루스를 비롯한 일부 공룡들의 모습을 쥬라기 공원 시리즈 디자인으로 바꿔주는 스킨 번들이다. [28] 다시 1999로벅스로 내렸다. [29] 기가노토사우루스의 모습을 인도미누스 렉스의 모습으로 바꿔주는 스킨 번들이다. [30] 유타랍토르의 모습을 인도랩터의 모습으로 바꿔주는 스킨 번들이다.