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[프로토타입] 시리즈 관련 문서 |
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<colbgcolor=#000,#900000><colcolor=#fff> 작품 | |
게임 | 프로토타입(2009) · 프로토타입 2(2012) |
관련 서적 | 프로토타입 · 프로토타입 2(The Anchor · The Survivors · The Labyrinth) · 공식 게임 가이드 |
설정 | |
세력 | 군 세력( 해병대 · 블랙 워치) · 젠텍 · 감염체( 헌터 · 히드라 · 진화체 · 슈퍼 솔저) · 민간인 |
등장인물 |
주인공(
알렉스 머서 ·
제임스 헬러) 데이나 머서 · 카렌 파커 · 루이스 게라 · 브래들리 래글랜드 · 안톤 커닉 · 마야 헬러 · 엘리자베스 그린 |
용어 및 개념 | 블랙라이트 바이러스 · 블러드톡스 |
기타 | |
프로토타입 공략 · 프로토타입 2의 발매 전 정보 · 대도서관 프로토타입 2 사건 |
프로토타입 Prototype |
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개발사 | 래디컬 엔터테인먼트 |
유통사 | 액티비전 |
플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 3 | Xbox 360 |
출시일 | 2009년 6월 9일 |
장르 | 액션 어드벤처 |
홈페이지 | | |
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1. 개요
액티비전을 통해 발매된 래디컬 엔터테인먼트 사의 3인칭 오픈 월드 액션 게임이다. 프로토타입 시리즈의 첫 번째 작품이다.모종의 이유로 사망한 후 되살아났지만 기억을 잃어버린 "프로토타입" 생물병기 알렉스 머서가 자신의 기억을 되찾으며 고군분투하는 게임이다.
2. 소개
주인공인 알렉스 머서를 조작해 주먹이나 칼, 채찍과 같은 온갖 종류의 무기를 활용한 액션이 가능하고 자동차보다도 빠른 속도로 달리거나, 건물의 외벽을 타거나 높이 점프하거나 떨어진 뒤 활공 능력으로 공중을 누비는 등 영화나 만화에서 볼 수 있던 초인들처럼 강력한 힘을 발휘할 수 있다. 일반적인 인간보다 기동 능력 및 범위가 훨씬 뛰어나다보니 도시를 마음껏 활보하는 재미는 확실하다.반면 잠입 액션의 요소도 있는데, 영화 더 씽을 연상시키는 흡수 및 변신 능력으로 자신이 흡수한 군인이나 민간인의 모습으로 변하거나, 그 대상이 가지고 있는 능력이나 기억들을 모조리 뺏어올 수 있고 상대방을 '알렉스 머서'라고 지목해서 동료들로 하여금 죽이게 하고 감시망을 피하는 것도 가능하다.
중력을 구현한 티타늄 엔진을 기반으로 한 물리효과가 기가 막힌 수준이지만 정작 게임 자체에서 물리를 적용할 만한 부분이 거의 없다. 플레이어가 체감할 수 있는 것은 갈수록 빨리 떨어지는 것과 무겁게 떨어질수록 주위에 충격파가 크게 일어나고 바닥이 더 많이 깨진다는 것 정도.
초기 개발 당시에는 민간인, 군인, 감염체 지역으로 나뉘어져 있어서, 각 지역마다 얻을 수 있는 능력이 달랐다. 따라서 한 지역에서 집중적으로 활동하면 그 지역과 관련된 능력이 강해지는 시스템이었다. 그러나 완성되기 전에 퍼블리셔가 망하고 다른 회사로 넘어가면서 게임을 완전히 갈아엎게 되었고, 그 때문에 위의 설정은 완벽하게 구현되지 못했다. 구역조차도 각각의 구역이 견제와 균형을 이루기보다는 군인과 감염체의 전투 정도만 구현된 탓에 사실상 군용구역과 감염체 구역으로 나눤다고 보면된다.
최적화가 상당히 잘 되어있어서 사양만 괜찮다면 맨해튼 대부분을 구현한 상당히 넓은 필드를 구현하면서도 버벅임을 거의 느낄 수 없다. 다만 최적화를 위해서 인물이나 차량, 건물등의 텍스쳐는 Grand Theft Auto IV, 어쌔신 크리드 같은 오픈월드 게임에는 많이 못 미친다. 그래픽 카드의 램이 512MB 미만이라면 1280x720 이상의 해상도는 선택할 수 없다.[1]
게임 플레이의 흐름은 단조로운 편이다. 스토리를 따라가는 메인 미션과 서브 미션(이벤트)[2]으로 나뉘어져 있지만 둘 다 플레이 방식은 거기서 거기라 크게 "1.특정 목표를 없앤다. → 2.특정 목표를 보호한다. → 3.특정 목표를 흡수한다." 정도로 나뉘는데 이게 전부다. 처음 플레이 시에는 이런저런 액션을 써가며 플레이하는 맛이 있지만 플레이 할수록 같은 방식으로 반복 플레이만 하게 되어 쉽게 질리게 된다.
게임이 질리게 되는 타이밍이 되면 플레이어를 방해하는 미군들의 공방도 무시할 수 없는 수준이 되어서 쉴 새 없이 날아오는 총알과 미사일, 포탄을 쏴대면서 다가오는 전차, 가장 짜증나는 하늘의 헬기, 중후반부터는 슈퍼 솔저까지 나타나 플레이어를 집중 공격한다. 플레이어가 초인적인 힘을 가지고 있긴 하나, 게임에서는 한번에 많은 수량을 감당할 정도는 아니기에 무작정 맞대응하면 유린당하는 경우가 많아 무작정 돌격하기보다는 잠입이나 탈것 이용, 각개 격파같은 다른 공략법을 사용하는 것이 중요하다.
반복 플레이가 주된 단점으로 꼽히지만 다양한 액션과 맨해튼 시내 곳곳을 하고 싶은대로 하면서 돌아다닐 수 있다는 점이 장점이다. 맨해튼 시내의 빌딩과 빌딩 사이를 뛰고, 달리고, 날아다니는 액션이 호쾌하다. 이동하는 조작방식도 엄청 쉬운 편인데 달려가고 있으면 알아서 장애물을 넘어다니거나 밀쳐버리고 벽을 만나면 알아서 빌딩을 탄다. 이동속도도 빠르고 단시간이지만 하늘까지 날 수 있기 때문에 그냥 달리고만 있어도 제법 재미가 쏠쏠하다.
이런 점 때문에 게임에 대한 평이 굉장히 분분한 편인데, 어떤 사람은 최고의 액션 게임이라 평가하는가 하면 어떤 사람은 기대 했던것에 못 미치는 게임이라 평하기도 한다. 게임 관련 커뮤니티 게시판에 프로토타입 관련 글이 떴다 하면 순식간에 논쟁으로 댓글이 폭발했던 적도 있을 수준. 리뷰 평균 점수(메타크리틱)는 현재 약 80으로 준수한 편. 각 리뷰 점수 편차도 좀 심한 편이다.
난이도는 쉬움, 보통, 어려움으로 나뉘어져 있다. 하지만 처음 게임을 시작할 때에는 쉬움과 보통만 열려 있으며 어려움 난이도는 보통 난이도를 한 번 클리어해야 플레이할 수 있다. 쉬움 난이도는 초심자들도 많이 죽지 않고 클리어 가능하도록 설계되어 굉장히 쉽지만, 보통 난이도는 그보다는 확실히 어렵고 대다수의 상황에서 1대 1 막고라 까기보다는 본격적으로 물건 던지기나 군인들의 탈것, 초토화 공격 등 좀 더 다양한 싸움법을 요구하는 편이다. 하지만 위에서 언급했듯 진짜 시작인 어려움 난이도 해금을 위해선 보통 난이도를 클리어해야 하는데다 어차피 보통 난이도도 크게 어려운 편이 아니므로 첫 플레이는 보통으로 하는 것을 추천한다. 그리고 어려움 난이도부터가 진짜 프로토타입의 시작으로, 거의 모든 적들의 체력이 쉬움의 3배 이상, 보통 난이도의 2배 정도 강화되어 있으며[3] 심지어 데미지도 웃으면서 맞아줄 수 있는 쉬움이나 쉬움보단 높아도 아머 입으면 견딜 만한 보통과 달리 하드모드는 데미지도 보통의 2배는 들어오기 때문에 헌터나 헬기, 전차의 공격이 무지막지하게 아프게 들어오는 데다 제일 약한 공격력의 라이플조차도 아머를 입지 않으면 체력이 실시간으로 깎이는 게 눈에 보일 정도다. 거기에 쉬움이나 보통보다 실질적으로 획득하는 EP의 양이 약 0.8배로 줄어들어 업그레이드에도 차질이 생긴다.
어떤 난이도든 게임을 전부 클리어하면 그 난이도에 맞는 새 게임+가 해금된다.[4] 해당 난이도는 이전에 올 클리어한 세이브파일을 불러와서 처음부터 플레이하는 이어하기식 플레이로, 해당 세이브파일에서 했던 모든 업그레이드와 이벤트 진행상황을 그대로 불러올 수 있다.[5]
초반에 깔아둔 복선 몇가지가 뒤에서 회수되지 않는다. 동생인 데이나 머서가 어떻게 되었는지가 나오지 않는 것이 그 중 하나. 자세한 것은 게임을 참조할 것. 직선적인 방식이니 어떻게 되었는지 충분히 설명할 수 있었을텐데... 어차피 2편에 생존이 확인 되었으니 무의미 하지만.
스토리상 다소 특이한 점으로는, 군대가 무력하게 당하지 않는 좀비물.
뻑하면 좀비한테 털리고 사태를 확산시키기 바쁜 다른 미군들과는 달리 여기 미군은 미 해병대와 대 바이러스/화학전 전문특수부대를 파견하고 계엄령을 선포해서 조금 불안한 감은 있어도 사태를 효과적으로 진압한다. 결국 바이러스 대장인 엘리자베스 그린을 죽이고 맨해튼에 공세를 계속해서 사태를 진압하나 했지만 빡친 알렉스 머서가 돌아오면서... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
아무튼
다만 유능한 점에는 프로토타입 세계관에서의 군은 다른 세계관의 갑툭튀한 바이러스에 쓸려나가는 군대와는 달리 애초에 수십 년 전부터 바이러스의 존재를 알고 연구해오고 있었던 데다가 이를 통제하기 위해 인원만 1만 명이 넘고 보병전투차, 전차, 헬기, 전투기 등의 현대장비를 대규모로 보유한 전문 특수부대인 블랙 워치까지 조직되어 있었다는 점이 크게 작용한다. 당장 안티톡스나 슈퍼 솔져만 해도 바이러스가 갑툭튀했으면 프로토타입 1 시점에서는 보지도 못했을 것이다.
프로토타입 2에서는 알렉스 머서의 진화체들이 간부급, 사병급을 가리지 않고 블랙 워치 전체에 퍼져 있는 등 방첩이 제대로 안 되는 모습을 보여주기는 하지만, 브롤러들이 시도때도없이 던져대는 자동차나 아스팔트를 막기 위해 헬기에 대응 요격 시스템을 설치하거나, 기지가 털리기도 했던 전작과 다르게 기지마다 C-RAM하고 비슷한 터렛의 배치로 레드존 내에서도 거점을 확보하거나 사수가 노출되어 있던 전작의 전차와는 달리 CROWS를 도입하고 전작의 동축기관총과는 차원을 달리하는 연사력을 보여주는 발칸포을 장착했으며, 좀비의 손짓 한 방에 뻗어버리던 전작 병사와는 달리 두터워진 보호구를 장비하여 한 방은 버텨낼 수 있게 된 블랙워치 병사, 각종 분대 지원화기가 추가 되었고 아무것도 달려있지 않던[6] 전작의 개인화기와는 달리 레일을 장착하고 장비를 덕지덕지 붙인 개인화기 등 장비 면에서 굉장히 진보했다. 사실 제임스 헬러나 알렉스 머서 같은 사기캐릭터들이 아닌 이상 일반병조차 굉장히 강한데, 게임상에서 감염체들 수십명이 격리된 구역에 쳐진 바리케이드를 박살내면 순찰돌던 해병대원들이 진압하러 오는데 단 3명의 병사로 40명이 넘는 좀비들을 개박살낸다. 심지어 그 극악인 레드 존에서도 전차 1대와 병사 7~8명만으로 이리저리 휘젓고 다니는데, 랜덤 인카운터로 출현하는 브롤러 2마리 따위는 씹어먹고 전진한다(...).
2015년 엑스박스 원, 플레이스테이션 4로 프로토타입 1, 2를 풀HD 리마스터링해서 합본으로 냈는데 아무리봐도 돈을 투자한 기미가 안 보여서 대차게 까였다. 다른 리마스터 게임이 하듯 60fps로 만든다거나 텍스쳐 해상도나 각종 효과를 업그레이드 하는 일은 일절 없이 단순히 해상도만 1080p로 올린 수준에 프레임 유지율도 오히려 별로라서 유로게이머로부터 "리마스터판을 내려면 리마스터를 해야한다는 것을 잊은 것 같다"라는 굴욕적인 평을 듣게 된다. 이래놓고 비싼 가격을 받는 것은 덤이다.
3. 등장 인물
4. 세력 구분
5. 관련 용어
-
젠텍(Gentek)
맥뮬렌 박사가 76년 11월 1일에 설립한 회사로, 블랙 워치의 투자를 받아 설립된 이래, 블랙 라이트 바이러스를 연구하는 블랙 워치의 핵심 기관이 되었다. 생물학의 최고 권위자들을 모아 항암 치료제를 개발한다는 명분 아래 블랙 라이트 바이러스를 연구했으며, 여기에는 알렉스 머서도 포함되어 있었다. 실제로 연구했던 것은 엘리자베스 그린이 가지고 있는 블랙 라이트 바이러스 외에도 아이다호의 호프 타운 참극 이후의 진상 조사도 겸하고 있었고, 이 연구는 최고 레벨로 보안이 유지된 자들만 접근 가능한 것이었다. 또한, 이들은 몰래 바이러스를 유포시켜, 뉴욕 안에서 14개의 변종 바이러스를 발견하는 등, 뉴욕을 대상으로 생화학 연구를 시도하기도 했다. - 슈퍼 솔져
- 안티톡스
- 블랙 라이트 바이러스
- 헌터
- 히드라
6. 비공식 한국어 번역
한국어로 번역하는 과정에 우여곡절이 많은 게임이다. 어떤지 보자면...맨 처음에는 프로토타입의 50% 비공식 한국어 버전이 나왔는데, 이 버전은 주요미션이나 업그레이드 등을 한국어로 설명해주나 대사와 같은 스토리는 전혀 설명해주지 않고 있었다.
카더라 통신에 따르면, 프로토타입 한국어 번역자가 질리지도 않고 줄창 대사를 읊어대는 알렉스 머서에 신물이 나서 그냥 스토리와 대사는 건드리지 않았다는 말이 있다.
그리고 2014년 거의 잊혀질 즈음, 한 유저에 의해 75% 한국어 번역이 배포되었다. 게임 내 스토리 대사 전체와 실시간 자막의 일부가 번역되어, 번역의 질이 좀 낮긴 하지만 게임을 하면서 스토리를 이해할 수 있게 되었다.[8] 그러나 패치제작자가 학업에 의한 시간부족과 패치적용이 안된다며 덧글에 악플을 써놓고 가는 네티즌들에 진저리가 난 한국어 패치 개발자는 아예 블로그를 초기화시켜버렸다. (개발자가 오프라인으로 직접 이러한 사실을 밝혔다.) 현재로서는 남아있는 75%파일이 없으며 50% 파일만 간간이 보인다.
프로토타입 75% 한국어패치 링크이다. 링크에 드라이브는 막혔으며 아래 댓글에 보면 MEGA 링크가 있다. 거기서 다운받으면 된다.
7. 공략
문서 참조8. 도전 과제
총 41개가 존재하며, 스팀판에는 존재하지 않고 콘솔판에만 있다.이미지 | 도전 과제명 | 조건 | 포인트 | 트로피 |
<colbgcolor=#000> | Endless Hunger |
200명을 흡수.
|
10 | 동 |
Wrecking Yard |
차량 2000대 파괴.
|
10 | 동 | |
Misconception |
감염된 급수탑을 부화하기 전에 25개 파괴.
|
10 | 동 | |
Brain Trust |
군 흡수, 감염체 흡수 이벤트 전부 완료.
|
20 | 동 | |
Half-Truths |
경보를 울리지 않고 임무를 완료.
|
10 | 동 | |
Return Fire |
히드라가 던진 물체를 잡아서 되돌려주기.
|
10 | 동 | |
Gunning |
하나의 헬기로 적 헬기를 20대 격추하기.
|
10 | 동 | |
Cleanup |
휩피스트로 한 번에 15명 사살.
|
10 | 동 | |
The First Thread | 음모의 단편을 입수. | 10 | 동 | |
Self-Deception |
음모의 거미줄 타깃을 흡수해 머서에게 일어난 일을 밝히기.
|
20 | 동 | |
It's Him! | 군인 5명에게 교란을 걸어 누명을 씌우기. | 10 | 동 | |
In Plain Sight | 특공대를 10회 따돌리기. | 10 | 동 | |
Infiltrator |
군 기지 10회 잠입.
|
20 | 동 | |
Threat Elevated |
특공대를 25회 격파하기.
|
20 | 동 | |
Repossession |
군대 차량을 50대 탈취.
|
10 | 동 | |
SME | 모든 운전기술 배우기. | 20 | 동 | |
Surface-To-Air |
전차를 이용하여 적 헬기 50대 격추하기.
|
10 | 동 | |
Evolutionary Step | 업그레이드를 하나 구입하기. | 10 | 동 | |
In The Web | 음모의 거미줄 타깃 50명을 흡수하기. | 20 | 동 | |
Speed Bumps | 한 대의 탱크로 500명 깔아뭉개기. | 20 | 동 | |
Trail to Corpses |
감염체를 53,596명 처치하기.
|
30 | 은 | |
Streetwise |
모든 랜드마크 수집하기.
|
50 | 은 | |
Polymath |
모든 힌트 수집하기.
|
40 | 은 | |
Mankind Is Your Mask |
경보발령 없이 3개의 미션 완수하기.
|
40 | 은 | |
The Butcher |
5초 안에 50명 처치하기.
|
30 | 은 | |
Unnatural Selection | 모든 업그레이드를 구매 완료하기. | 40 | 은 | |
The Cleaner | 군 기지 혹은 하이브를 10개 파괴하기. | 10 | 은 | |
Au |
모든 이벤트를 금 등급 이상으로 완수하기.
|
40 | 은 | |
Nice Guy |
일반 시민을 10명 이하로 흡수하여 게임을 클리어하기.
|
40 | 은 | |
Revenge Revisited |
어려움 난이도로 게임을 클리어하기.
|
60 | 금 | |
Web Of Knowledge |
모든 거미줄 타깃을 흡수하기.
|
60 | 금 | |
Hard To Kill |
한 번도 죽지 않고 게임을 클리어하기.
|
60 | 금 | |
Pt |
모든 이벤트를 플래티넘 등급으로 완수하기.
|
60 | 금 | |
Platinum Trophy | 모든 트로피 획득하기 | - | 플래티넘 | |
Crossing T |
헌터 보스전을 완료하기.
|
10 | 동 | |
ErrandBoy |
크로스 대위 보스전을 완료하기.
|
10 | 동 | |
Children of Blacklight |
슈프림 헌터 보스전을 완료하기.
|
20 | 동 | |
On Instinct |
엘리자베스 그린 보스전을 완료하기.
|
20 | 동 | |
Hope |
아이다호의 호프 마을에 관한 진상을 알아내기.
|
20 | 동 | |
Origin |
엘리자베스 그린의 과거를 알아내기.
|
20 | 동 | |
One Thousand Suns |
슈프림 헌터 보스전을 완료하기.
|
40 | 은 |
9. 평가
플랫폼 | 스코어 | 유저 평점 |
78/100 | 7.7/10 | |
79/100 | 7.7/10 | |
79/100 | 7.8/10 |
10. 기타
2009년 6월경 영국 판매량 1위, 스팀 판매량 1위를 차지하는 등 기염을 토하기도 했었다.참고로 DC 코믹스에서 유명한 한국계 아티스트 짐 리에 의해 코믹스가 그려지고 있다. 다만 알렉스 머서의 이야기는 아니고 베트남 전쟁 참전 군인의 시점에서 그려지는 이야기.
플레이스테이션 3 독점 게임으로 나온 인퍼머스와 컨셉(초능력자가 주인공인 샌드박스 타입의 게임, 바이러스로 인해 고립된 도시라는 설정)이 비슷해 논쟁이 굉장히 많았다. 하지만 두 게임이 출시 된후에 두 게임 플레이 스타일에 상당한 차이가 있음이 밝혀지고 논쟁은 초기보다 조금 줄어든 편이었는데...
GameTrailers에서 크게 한방 날려주셨다. 바로 한동안 비교할 건덕지가 없어서 연재중단에 있던 VS코너로 프로토타입과 인퍼머스를 비교한것이다. 현재 www.Gametrailers.com에 프로토타입 항목에 가보면 가장 최신 영상에 인퍼머스와 비교영상이 올라와 있다. 하지만 과거처럼 리뷰어들이 어떤 게임이 좋다 나쁘다 하지 않고, 게임스타일이나 그래픽의 비교만 해주고 나머지는 유저들의 투표를 받겠다고 한다.
또한 통렬한 게임리뷰어 Yahtzee Croshaw( Zero Punctuation 리뷰 진행자)도 프로토타입 리뷰를 하면서 인퍼머스와 비교리뷰를 시도했다.
[kakaotv(38438032)]
하지만 스코어가 3:3으로 무승부가 되어 도저히 승자를 가릴수 없게되자 그는 상대 게임 주인공이 여장한 모습을 더 잘 그려서 보낸 제작사에게 승리를 주도록 하겠다.라고 발언했다.
이 대결에서는 알렉스 머서를 더 섹시하게 그려준 인퍼머스 제작진이 이겼고, Yahtzee Croshaw는 인퍼머스가 조금 더 좋은게임이라고 결론지었다. Yahtzee는 인퍼머스의 승리선언을 하면서 "간소한 차이였지만 서커펀치의 섬세한 슴가 표현이 승패를 갈랐어요. 또 보면 유니콘이 기품도 있고 알렉스의 표정엔 요염함이 녹아있네요. 따라서 승자는 인퍼머스입니다. 인퍼머스 사세요. 근데 사실 프로토타입도 좋은 게임입니다. 둘 다 사세요. 제 장단에 맞춰주신 래디컬 엔터테인먼트와 서커펀치 프로덕션에 감사를 드립니다. 정신나간 변태새X들. 이라는 코멘트를 붙였다.
사실 프로토타입은 개발사 래디컬 엔터테인먼트가 2003년과 2005년에 만들었던 헐크 게임들을 기반으로 만들어졌다고 한다. 2003년 영화 헐크의 게임이 만들어졌는데, 단조로운 게임 진행이 비판 받았지만 헐크의 액션은 꽤 호평을 받았다. 당시 오픈 월드 장르가 일어나던 시기였고 영화 스파이더맨 2의 게임이 슈퍼히어로 게임에 오픈 월드를 적용하는 것이 성공적임을 보여주자 2005년에 나온 인크레더블 헐크: 얼티밋 디스트럭션은 2003년 게임의 액션을 발전시키고 오픈 월드와 상호작용하는 헐크 게임을 만들었다. 그리고 이 게임에서 헐크의 기본 움직임이(건물을 타고 달린다거나 점프를 만화적으로 과장되게 한다거나 등) 프로토타입을 만드는 데 도움이 됐으며 헐크가 주변 사물을 무기화하던 것을 조금 변형하고 추가해 프로토타입의 기본 무기들로 만들었다.
동인계에서는 어쌔신 크리드 시리즈와 자주 엮인다. DeviantArt 등에서 검색해보면 콜라보레이션 팬아트가 상당한 수준. 아마 후드때문에 이미지가 비슷해서 그런거같다. (후드패밀리)
사람들의 기억은 실제 사진들이 많이 들어가 있다. 게임상 모델들과는 관련 없지만 미 육군과 해병대원, 진압 방패를 든 경찰 특공대원, F-22 전투기 파일럿, GIGN 헬멧을 든 폭동 진압대 등. 실제 군인들의 얼굴은 초상권이나 군사 기밀 같은 이유 때문에 가려져 있다. 인터넷에 올라와있는 군 관련 사진들은 보이는대로 썼는지 심지어 K2 소총을 든 한국군 사진도 있다.
블랙 라이트 바이러스 감염자의 콘셉트 아트를 그린 Dejan Ostojic는 이후 디지털 익스트림즈에 입사하여 Warframe 개발에 참여하게 된다. 때문에 작중 등장하는 인페스티드 진영의 유닛은 프로토타입의 블랙 라이트 바이러스 감염자와 유사한 형태를 띈다.
11. 윈도우 10 구동 방법
프로토타입 픽스프로토타입이 가지고 있는 문제들 중 상당수를 고친 유저 패치가 존재한다. CPU 코어/스레드 문제 해결 외에도 추가적으로 해상도, 안티 앨리어싱, FOV 등 다양한 요소를 수정할 수 있다. 컨픽을 만지면 그림자 해상도까지 수정이 가능하다. 알려진 문제점으로는 사운드는 여전히 작게 들리며 레글랜드의 연구실을 지켜야하는 미션에서 게임이 튕기는 버그가 존재한다.[15] 제작자가 사운드 문제를 해결해보겠다고는 했지만 아쉽게도 몇달이 지난 지금도 추가적인 업데이트가 없는 상황이다. 조금 귀찮더라도 정상적인 사운드 볼륨을 듣고 싶다면 현재 자신의 윈도우 볼륨을 약 3.5 ~ 4배 정도로 키우면 된다. 참고로 인터넷에 사운드 픽스 파일을 구할 수 있는데 음악과 효과음만 정상적으로 나오고 컷씬과 대사의 볼륨은 엉망이라 추천하지 않는다.
혹은
1. 작업 관리자
2. 세부 정보
3. Steam.exe 마우스 우클릭, 선호도 설정
4. CPU 0, 1, 2, 3만 선택, 나머지 비활성화
5. 게임 실행
참고로 AMD로 인해 오늘날 CPU들의 사양이 급속도로 발전, 보통 4코어 8쓰레드나 6코어 12쓰레드급 이상을 주로 사용하므로 게임 종료 후 비활성화시켰던 나머지 코어들을 재활성화해줘야 다른 스팀게임에 지장이 없을 것이다.
즉 프로토타입1 실행 때만 위 작업으로 CPU 0, 1, 2, 3만 활성화 / 나머지 비활성화 후 게임 종료 후에는 다른 스팀게임을 위해 전부 활성화로 세팅해주면 된다.
게임 사운드가 깨지는 경우 소리 기본설정에서 48000Hz로 수정해주면 된다.
[1]
그러나 대부분의 PC에서 VRAM이 512MB 이상인데도 해상도가 제한되는 오류가 있다. 이 문제에 대해서는
여기를 참고.
[2]
서브 미션은 스토리의 부가 설명이나 단순한 컨트롤 측정 등으로 나눠어서 해도 그만 안해도 그만이지만 클리어 보상으로 EP가 주어지기 때문에 할 수 있으면 하는게 좋다.
[3]
일례로 하드모드에선 헌터나 블랙워치 사양 에이브람스 전차가 최강의 사기 기술인 풀 차지한 블레이드 에어 슬라이스 한 방에 안 터질 정도로 맷집이 높아진다.
[4]
예를 들어 쉬움 난이도를 클리어했으면 쉬움+가, 보통 난이도를 클리어했으면 쉬움+와 보통+가 모두 해금된다.
[5]
다만 실질적으로 이를 활용할 수 있는 시점은 미션 'Behind the Glass' 부터이다. 그 이전에는 생존과 이동, 전투기술만 업그레이드가 되어있으며 변신능력과 미니게임은 아직 해금이 안된 상태.
[6]
1편에서는
M4 카빈만 수직손잡이만 달려있다.
[7]
수수께끼의 인물이라는 존재.
[8]
해병대와
블랙 워치 병사 NPC의 일부 대사, 전차병의 일부 대사가 번역되였다.
[9]
원래 Making the Future를 클리어하면 해금되야 하지만 이걸 깨고 나면 자유모드 없이 바로 슈프림 헌터 전으로 넘어가버린다.
[10]
실제로 Behind the Glass 이후 헌터와 처음 싸우는 미션명은 Crossing the T(번역명은 교차로를 건너다).
[11]
연사로 부수다가는 경보가 울릴 확률이 높다.
[12]
이유는 모르지만 간혹 잘 가다가 경보가 울리는 경우도 있다.
[13]
다만 기지 내부에 있는 군인을 흡수하려면 바이러스 탐지기를 꺼야 한다.
[14]
https://steamcommunity.com/app/10150/discussions/0/3114770913748868605/ 한 유저에 의해 탈출구가 보이는 듯 하다. 자세한 내용은 후술
[15]
컷씬을 중간에 스킵하면 튕기지 않는다.