최근 수정 시각 : 2024-05-13 15:54:41

포켓몬스터/환경 변화

파일:포켓몬스터 로고.svg 환경 변화
기상변화
모래바람 비바라기 싸라기눈 쾌청
설경
공간변화
매직룸 원더룸 중력 트릭룸
필드변화
그래스필드 미스트필드 사이코필드

1. 개요

포켓몬스터에서 대전할 때 공간에 나타나는 환경 변화를 모아놓은 문서이다.

2. 기상 변화

2세대부터 생긴 환경 변화군. 오랜 세월 있어 왔기 때문에, 관련 기술이나 특성도 많고, 그 때문에 많이 사용된다.

5세대까지는 마기라스 왕구리처럼 특성에 의해 발동되는 날씨는 다른 날씨가 발동되기 전까지 계속해서 지속되었기 때문에 날씨 파티가 매우 흥했었으나, 6세대부터는 특성에 의한 날씨발동도 턴에 제한을 받는 뼈아픈 하향을 당하게 되었다. 더욱 뼈아픈 것은 날씨를 먼저 깔고 집어넣었다가 다시 꺼내도 남은 지속 턴이 갱신되지 않고 최초에 깔렸을 때의 턴으로 계산된다는 점. 즉, 날씨의 턴을 늘리려면 날씨가 끝난 뒤 다시 꺼내서 까는 방법밖에 없다.

쾌청을 제외하면 파티의 타입 조합이 일관적인 경우가 많다는 게 단점이다. 그 때문에 당연히 약점 타입도 일관적이다. 비 파티는 풀과 전기, 모래 파티는 땅, 격투, 물, 눈 파티는 얼음 타입의 약점들을 거의 그대로 가져온다. 참고로 얼음은 약점이 많은 편. 때문에 싱글 배틀에서는 한 발 물러나게 되었고, 더블이나 트리플 배틀 등에서 주로 쓰이게 되었다. 그리고 날씨 요원의 생존에 더더욱 신경써야 할 상황이 되었다.
쾌청 모래바람 싸라기눈
해당 날씨로
변화시키는 기술
<colbgcolor=#ffffff,#1f2023> 비바라기 <colbgcolor=#ffffff,#1f2023> 쾌청 <colbgcolor=#ffffff,#1f2023> 모래바람 <colbgcolor=#ffffff,#1f2023> 싸라기눈
해당 날씨로
변화시키는 특성
잔비 가뭄
진홍빛고동
모래날림 눈퍼뜨리기
해당 날씨 상태일 때
스피드 상승
쓱쓱 엽록소 모래헤치기 눈치우기
해당 날씨 상태일 때
회피율 상승
- - 모래숨기 눈숨기

2.1. 쾌청, 큰가뭄

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2.2. 비, 폭우

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2.2.1. 뇌우

포켓몬스터소드·실드부터 추가된 특수한 기상 현상. 와일드에리어에서 간혹 나타나는 기상 현상이다. 효과는 비바라기 일렉트릭필드의 복합. 뇌우가 발현되는 도중에는 전기 타입 포켓몬이 나타나기 쉽다고 한다.

2.3. 모래바람

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2.4. 눈 관련 날씨

세대를 거듭하면서 효과가 조금씩 계속 바뀌는 날씨.

특정 조건에서 내리는 다이아몬드 더스트도 있으나, 이쪽의 경우 배틀에 영향을 미치지 않는다.

2.4.1. 싸라기눈

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2.4.2.

참고로 '눈'이라는 날씨 자체는 포켓몬 불가사의 던전 탐험대 시리즈에서도 존재했었다. 효과는 얼음타입 포켓몬을 상시 배속 상태로 만들어 주는 것.

본가 쪽에서는 Pokémon LEGENDS 아르세우스에서 동상 상태이상에 걸리기 쉽게 하고 졸음 상태이상에 걸린 포켓몬이 움직이기 어려워지며 얼음타입 포켓몬의 스피드가 올라가는 효과로 처음 모습을 보였다.

포켓몬스터 스칼렛·바이올렛에서 싸라기눈을 대체하는 날씨로 등장했다.
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2.5. 어두운 오라

포켓몬 XD에서만 존재하는 날씨. 어두운 오라가 하늘을 뒤덮었다!(やみのオーラが[ruby(空, ruby=そら)]をおおった! / A shadowy aura filled the sky!)라는 메시지와 함께 깔린다. 포켓몬 XD에서만 존재하던 데이터들은 4세대 이후로 이어지지 않았으므로, 현재는 버려진 날씨라 봐도 무방하다. 오로지 기술 '다크웨더'를 사용해서 발동할 수 있으며, 5턴간 지속된다.
  • 다크 포켓몬[1]이 아닐 경우, 매 턴마다 "어두운 오라에서 쏟아지는 섬광에 맞는다"라면서 체력의 1/16의 대미지를 입는다.
  • 웨더볼의 위력이 100으로 상승하고, 타입이 {{{#!wiki style="background-color: rgb(0, 128, 128); margin: 1px; border-radius: 5px; display: inline-block; font-style: normal; width: 45px; text-align: center;"
??? }}}로 바뀐다. 단, 캐스퐁의 폼체인지는 일어나지 않는다.
웨더볼 타입이 ???로 바뀜으로 인해 모든 타입을 1배로 때릴 수 있게 된다.[2] 단, 변색 특성 켈리몬이 이 공격에 맞으면 노말 타입으로 바꾼다.

2.6. 안개

3세대부터 맵에 안개가 낀 경우는 계속 있었지만, 4세대에 들어와서 전투에 영향을 주게 되었다.

현재 어떠한 기술이나 특성도 안개를 끼게 할 수 없기 때문에, 안개가 이미 껴있는 필드 외에는 볼 수가 없다. 예외로 산성비 버그를 발동시킬 경우 안개가 낄 수 있으나, 버그로 인해 생겨나는 것이라 사실상 의미가 없다.
  • 모든 공격의 명중률을 0.6배로 낮춘다. (필중기와 일격기의 명중률은 안개의 영향을 받지 않는다.)
  • 웨더볼의 위력이 100으로 상승한다. 웨더볼의 타입 변화나 캐스퐁의 폼체인지는 일어나지 않는다.
  • 솔라빔의 위력이 ½로 감소한다.
  • 아침햇살, 달빛, 광합성의 회복량이 전체 체력의 ¼로 줄어든다.
  • 필드에서 달콤한향기나 도구 '달콤한꿀' 사용시 효과가 발동되지 않는다.
  • 필드에서 혹은 배틀 중 안개제거를 사용할 경우 안개가 사라진다.

상술했듯 안개를 끼게 할 수 있는 기술이나 특성이 없기 때문에 필드의 특정 지역에서만 볼 수 있는 악천후 취급으로, 필중기만 둘둘 두른 게 아닌 이상 전략적으로 써먹을수도 없을뿐더러 상대의 공격도 자신의 공격도 자꾸 빗나가게 만들어 피로를 유발하는 포켓몬스터 최악의 환경이다. 거기다가 상대는 쓰는 족족 명중하는데 나는 쓰는 기술마다 빗나가는 억까를 경험하게 하기 때문에 봉신마을로 향하던 수많은 플레이어들에게 빡침과 분통터짐을 선사한 날씨다.

5세대 이후로는 3세대로 롤백되어 안개가 낀 필드에서 배틀을 해도 안개가 끼지 않아 사실상 더미 데이터 취급이다. 다만, 이후 세대에서도 데이터를 뜯어보면 "안개가 자욱이 끼기 시작했다!", "안개가 걷혔다!"라는 문구와 효과가 있는 것으로 보아, 데이터를 완전히 날려먹지는 않은 듯하다.

8세대에서는 와일드에리어에서 볼 수 있게 되었지만 효과는 전혀 다르게 변했는데, 전투 시 미스트필드가 깔려있다. 귀찮게 명중률을 낮추는 효과가 아니라서 동일하게 안개 날씨가 있는 4세대 리메이크에서도 해당 효과로 반영되었다.

이렇게 기존 안개는 완전히 없어지나 싶었지만, 레전드 아르세우스에서는 다시 명중률을 낮추는 효과로 부활했다.

포켓몬 불가사의 던전 시리즈에서는 명중률의 변화는 없고, 대신 전기타입 기술의 위력을 감소시킨다. 안개제거에 사라지는 점도 그대로. 마찬가지로 이미 안개가 낀 던전 외에는 볼 수 없으며,[3] 5세대 기반인 마그나 게이트부터 사라진 점도 동일하다.

2.7. 난기류

수수께끼의 난기류가 비행 타입 포켓몬을 지킨다!
메가레쿠쟈의 특성 '델타스트림'으로만 발동 가능. 수수께끼의 난기류가 비행포켓몬을 지킨다라는 메시지가 뜨며 깔린다. 해당 날씨는 델타스트림 특성 보유 포켓몬이 필드에 있으면 계속 유지된다.
  • 비행 타입의 약점을 없애준다.
    즉, 일반 배틀에서 전기, 얼음, 바위 타입 기술/거꾸로 배틀에서 벌레, 격투, 풀, 땅 타입 기술은 비행 타입에 1배 공격을 받은 것으로 취급되고, 실제 타격시 효과음과 약점 공격 약화 열매 또한 1배로 취급하여 나온다.
    단, 복합 타입 포켓몬의 다른 타입 약점을 막아주지는 않는다. 메가레쿠쟈의 예를 들 경우, 얼음 타입 공격을 받았을 때 비행 타입 약점은 막아주나, 드래곤 타입 약점은 막아주지 않아 2배로 맞는다. 비행 타입의 약점을 없애주는 건 공방시의 경우고, 필드에 깔린 스텔스록의 대미지는 비행 타입의 약점을 고려하여 체력을 깎으며, 특성 위험예지 또한 비행 타입의 약점을 찌를 수 있는 기술을 가진 상대를 보면 몸을 떤다.
    특성 자체가 약점을 없애는 게 아니라 발동된 날씨의 효과로 약점이 없어지는 거라 틀깨기 특성으로 무시할 수 없다.
  • 기술 쾌청, 비바라기, 모래바람, 싸라기눈, 특성 '가뭄', '잔비', '모래날림', '눈퍼트리기'의 효과를 발동시키지 못하게 하며,[4] 특성 끝의대지, 시작의바다로만 덮어쓸 수 있다. 이 효과는 특성 '날씨부정', '에어록'으로 날씨의 효과가 무시되는 상황에서도 지속된다. 해당 특성 보유 포켓몬들이 동시에 필드에 나올 경우, 특성이 가장 늦게 발동된 쪽의 날씨가 깔린다.
  • 메가레쿠쟈가 교체, 기절, 또는 로테이션 등의 이유로 필드를 벗어나거나 위액, 고민씨 등으로 특성이 지워질 경우, 지속된 턴 수와는 무관하게 바로 사라진다.

캐스퐁의 폼체인지와 웨더볼의 타입 변화는 일어나지 않는다.

3. 공간 변화

다른 환경 변화와 달리, 이쪽은 중첩이 가능하다.

3.1. 트릭룸

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3.2. 매직룸

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3.3. 원더룸

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3.4. 중력

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4. 필드 변화

6세대에 처음 등장한 환경 변화군. 날씨와 마찬가지로 중첩이 되지 않고, 가장 나중에 발동된 필드가 유지된다.

여러 효과 적용 시 지상에 있는지와 지상에 있지 않은지가 매우 중요하므로, 해당 조건에 대해 숙지하고 있어야 한다.
지상에 있지
않은 포켓몬:
타입 비행을 가진 포켓몬

주: 오직 이 방법으로만 지상에 있지 않은 포켓몬은
기술 날개쉬기를 쓰면
그 턴이 끝날 때까지만 지상에 있는 상태가 된다.
특성 부유를 가진 포켓몬
도구 풍선을 지닌 포켓몬
기술 전자부유· 텔레키네시스의 영향을 받고 있는 포켓몬
어딘가로 이동하는 기술을 사용한 포켓몬
지상에
있는 포켓몬:
도구 검은철구를 지닌 포켓몬
기술 중력· 뿌리박기· 떨어뜨리기· 사우전드애로의 영향을 받고 있는 포켓몬
그래스필드 미스트필드 사이코필드 일렉트릭필드
적용 대상:
지상에
있는
포켓몬
공격 시
대미지
보너스
[5]
풀 타입
기술의
대미지를
1.3배[A]로 줌
없음 에스퍼 타입
기술의
대미지를
1.3배[A]로 줌
전기 타입
기술의
대미지를
1.3배[A]로 줌
공격·수비
무관 보너스
매 턴 종료 시
최대 HP의
1/16이 회복됨
포켓몬은
화상·얼음·마비·
독·맹독·잠듦·혼란
상태가 되지 않는다.

주1: 하품에 맞고
졸음 상태여도
잠들지 않는다.
주2: 잠자기
사용할 수 없다.
없음 포켓몬은
졸음·잠듦
상태가 되지 않는다.

주1: 하품에 맞고
졸음 상태여도
잠들지 않는다.
주2: 잠자기
사용할 수 없다.
수비 시
보너스
[9]
땅고르기· 지진· 매그니튜드
대미지를 1/2로 받음

주1: 필드 효과 중
유일하게 지상에 있는지
여부를 따지지 않고
모든 포켓몬에게 적용된다.
주2: 어딘가로 이동하는 기술
사용한 포켓몬에게는
적용되지 않는다.
드래곤 타입 기술의
위력을 1/2로 받음
우선도가
0보다 높은 공격에
아예 맞지 않는다.

주1: 특성 짓궂은마음·
질풍날개·힐링시프트
적용된 우선도다.
주2: 우선도가
0보다 높은 경우라도
모든 포켓몬 대상 기술
모든 상대방 대상 기술
멸망의노래· 일구기·
플라워가드를 제외하면
사용이 가능하다.
없음
소모하는 도구[10] 이름: 그래스시드 미스트시드 사이코시드 일렉트릭시드
부가 효과: 방어
1랭크↑
특방
1랭크↑
특방
1랭크↑
방어
1랭크↑
Z기술
필드를 만들시
부가 효과:
특공
1랭크↑
스피드
1랭크↑
발동하게 하는 특성: 풀모피 없음 서핑테일
쿼크차지
하드론엔진
지속 턴 수: 기본 5턴, 예외 8턴(필드를 생성한 포켓몬이 도구 그라운드코트를 지녔을 경우)
자연의힘: 에너지볼 문포스 사이코키네시스 10만볼트
비밀의힘 애니메이션: 덩굴채찍 요정의바람 염동력 전기쇼크
부가 효과:
(30 %)
잠듦 특공
1랭크↓
스피드
1랭크↓
마비
보호색· 대지의파동: 풀 타입 페어리 타입 에스퍼 타입 전기 타입
공통 특징 기술 아이언롤러 사용 가능
기술 아이언롤러, 아이스스피너, 안개제거, 레이디얼에지스톰, 거다이풍격에 파괴됨

등장하자마자 필드를 까는 특성을 지닌 포켓몬은 다음과 같다.
그래스필드 미스트필드 사이코필드 일렉트릭필드
<colbgcolor=#a0a0a0><colcolor=#fff> 특성 그래스메이커 미스트메이커 사이코메이커 일렉트릭메이커 하드론엔진
일반 특성으로 지닌 포켓몬 카푸브루루 카푸느지느 카푸나비나 카푸꼬꼬꼭 미라이돈
[전용특성]
숨겨진 특성으로 지닌 포켓몬 고릴타 또도가스 (가라르폼) 에써르 찌르성게

배틀 시설에서 이따금 그래스필드와 미스트필드만 번갈아서 계속 쓰는 플라제스가 등장하기도 한다.

4.1. 그래스필드

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4.2. 미스트필드

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4.3. 일렉트릭필드

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4.4. 사이코필드

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[1] 악 타입의 영칭이 DARK라 악 타입 포켓몬이라고 잘못 알고 있는 경우가 있는데, 둘은 완전 별개로 평범한 악 타입이라면 대미지를 입는다. [2] 실제로 해당 게임에서 이 효과를 이용하는 NPC가 있기도 하다. [3] 참고로 '짙은 안개의 숲' 던전에서는 모든 층이 상시 안개 상태이며, '미스테리 정글'이나 ' 제로의 섬'처럼 일정 층마다 날씨가 랜덤하게 깔리는 기믹이 있는 던전일 경우 안개가 걸릴 때도 있다. [4] 단, 날씨를 무시하는 날씨부정이나 에어록 특성은 얄짤없이 적용된다. 참고로 발동시키지 못할 때 나오는 텍스트는 수수께끼의 난기류의 기세는 멈추지 않는다! [5] 공격하는 포켓몬이 지상에 있으면 적용된다. 수비하는 포켓몬이 지상에 있는지 아닌지는 상관 없다. [A] 7세대까지는 1.5배 [A] [A] [9] 수비하는 포켓몬이 지상에 있으면 적용된다. 공격하는 포켓몬이 지상에 있는지 아닌지는 상관 없다. [10] 포켓몬이 해당 도구를 지니고 있으면 적용된다. 해당 포켓몬이 지상에 있는지 아닌지는 상관 없다. [전용특성]