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Fate/Grand Order의 초기 52 서번트 | ||
2015/7/31 서비스 개시 |
→ |
2015/8/31 300만 DL 기념 픽업 |
초기 52 서번트 |
★5
길가메시⏰ ★4 아탈란테 ★4 랜슬롯 ★3 쿠 훌린 [프로토타입] ★3 메데이아 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 헤라클레스의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 헤라클레스(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
개편 전 인게임 스프라이트 |
개편 후 인게임 스프라이트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 |
기존 최대 Lv. 40 |
1차 최대 Lv. 50 |
2차 최대 Lv. 60 |
3차 최대 Lv. 70 |
최종 수치 Lv. 80 |
성배전림 Lv. 100 |
성배전림 Lv. 120 |
|
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,775 | 6,206 | 6,525 | 7,475 | 8,932 | 10,655 | 12,901 | 15,148 |
Hp | 1,652 | 5,980 | 6,338 | 7,221 | 8,644 | 10,327 | 12,521 | 14,716 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
용맹 A+ |
자신의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) & 정신이상 내성 UP [Lv.n] (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 공격 + | 10.5% | 12.6% | 14.6% | 16.7% | 18.7% | 20.8% | 22.8% | 24.9% | 26.9% | 31% |
정신이상 내성 + |
21% | 23.1% | 25.2% | 27.3% | 29.4% | 31.5% | 33.6% | 35.7% | 37.8% | 42% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
심안(가짜) B |
자신에게 회피 상태 부여 (1턴) & 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + |
18% | 19.8% | 21.6% | 23.4% | 25.2% | 27% | 28.8% | 30.6% | 32.4% | 36% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
전투속행 A | 자신에게 근성 상태 부여 [Lv.n] (1회·5턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
부활 시 HP |
1,000 | 1,150 | 1,300 | 1,450 | 1,600 | 1,750 | 1,900 | 2,050 | 2,300 | 2,500 |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 | |||||||
▼ 강화 퀘스트 헤라클레스[1] 클리어로 제3스킬 강화 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
불요불굴 A |
자신에게 근성 상태 부여 [Lv.n] (1회·5턴, 다른 근성 상태와 중복 가능) & 근성 발동 시 자신의 버스터 카드 성능 20% UP (5턴) 하는 상태 부여 (5턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
부활 시 HP |
1,000 | 1,150 | 1,300 | 1,450 | 1,600 | 1,750 | 1,900 | 2,050 | 2,300 | 2,500 |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 세이버 크리티컬 발생 내성 |
자신의 [세이버] 클래스에 대한 받는 크리티컬 발생 내성을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
내성 | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 |
자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) |
|||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 광화 B | 자신의 버스터 카드 성능 8% UP |
신성 A | 자신에게 공격 대미지 200 플러스 상태 부여 |
보구(연출 변경 전) | |||||
보구(연출 변경 후) | |||||
사살하는 백 개의 머리 - 나인 라이브즈 ([ruby(射殺す百頭, ruby=ナインライブズ)] | Nine lives) |
|||||
랭크 : C ~ A+ | 종류: 대인보구 | 타입: Buster | |||
효과 | |||||
적 하나에게 초강력 공격 [Lv.n] & 방어력 DOWN (3턴) <오버차지로 효과 UP> |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1,000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
방어력 - | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Arts | Buster | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 2 | Arts 2 | Buster 1 | Extra 3 | NP 15 |
2.3. 히든 스탯
속성 | |||
남성, 신성, 그리스 신화 계열 남성, 아르고호 관계자 |
|||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 1.07% / 피격 5% | 10 | 5% | 39% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST: Azusa | CV: 사이젠 타다히사 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
그리스 신화의 양대 영웅 중 하나. 주신 제우스와 인간 여자 사이에서 태어난 반신반인의 영웅. 여신 헤라와의 불화로 무수한 모험을 거듭하며 그 모든 시련을 극복한 초인. |
패러미터 | |||||
근력: A+ | 내구: A | 민첩: A | 마력: A | 행운: B | 보구: A |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건: 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중: 253cm・311kg 출전: 그리스 신화 지역: 그리스 속성: 혼돈・광 성별: 남성 광화된 탓에 취미와 기호는 불명. |
언록조건: 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
헤라클레스는 신화에서 몇 번이나 발광했지만 원래는 온갖 무기를 능숙히 구사하는 탁월한 전사였다. 캐스터를 제외한 여섯 클래스에 해당하는 자질을 지녔으며, 소지하는 것 가운데 최고의 보구는 열두 번의 시련 끝에 얻은 "사살하는 백 개의 머리(나인 라이브즈)"로 불리는 활과 화살이다. |
언록조건: 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
"열두 번의 시련" 랭크: B 종별: 대인보구 갓 핸드. 신의 축복(저주)으로 얻은 불사성. 육체를 강인한 갑옷으로 바꾼다. |
언록조건: 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
○용맹: A+ 위압, 혼란, 환혹 등 정신에 대한 간섭을 무효화하는 능력. 또 격투 대미지를 향상시키는 효과도 있다. 다만, 현재는 클래스 능력에 의해 광화되었기 때문에 능력을 발휘할 수 없다. |
언록조건: 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
열두 번의 시련(Ⅰ) 신화에서 헤라클레스는 열두 번의 시련을 받고 이를 모두 답파한 영웅이다. 그것들은 평범한 영웅이라면 하나도 달성하기 어려운 난행으로, 그 공적을 인정받아 헤라클레스는 사후에 별자리로서 신들의 자리에 함께하게 되었다. |
언록조건: 막간의 이야기 '헤라클레스의 맹세'를 클리어하면 해금 |
열두 번의 시련(Ⅱ) 이 일화를 형상화한 갓 핸드의 진정한 힘은 죽어도 자동으로 소생한다는 것. 소생 횟수는 열한 번. 즉, 버서커는 열두 번 쓰러지지 않으면 소멸되지 않는 것으로 여겨지지만 이번 소환에서는 발휘되지 않는 듯하다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 |
달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 버서커 피스 4개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 |
버서커 피스 10개 팔연쌍정 6개 |
퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 |
버서커 모뉴먼트 4개 혼돈의 발톱 3개 만신의 심장 4개 |
퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 |
버서커 모뉴먼트 10개 혼돈의 발톱 5개 용의 역린 4개 |
성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
광의 휘석 4개 | 광의 휘석 10개 | 광의 마석 4개 |
광의 마석 10개 만신의 심장 2개 |
광의 비석 4개 만신의 심장 4개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
광의 비석 10개 팔연쌍정 4개 |
팔연쌍정 8개 영웅의 증표 15개 |
영웅의 증표 45개 용의 역린 8개 |
전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
광의 휘석 4개 | 광의 휘석 10개 | 광의 마석 4개 |
광의 마석 10개 혼돈의 발톱 3개 |
광의 비석 4개 혼돈의 발톱 5개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
광의 비석 10개 원초의 산모 3개 |
원초의 산모 5개 거인의 반지 5개 |
거인의 반지 15개 신맥영자 20개 |
전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 2,500 | 2,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 3,750 | 6,250 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 5,000 | 11,250 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 6,250 | 17,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 10,000 | 27,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 232,500 | 260,000 |
서번트 코인 5개 성정석 2개 |
Lv.7 | 240,000 | 500,000 |
서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.8 | 270,500 | 770,500 |
서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.9 | 309,500 | 1,080,000 |
서번트 코인 10개 성정석 2개 |
Lv.10 | 410,000 | 1,490,000 |
서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,580,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,810,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,170,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,670,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,310,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) |
★4 눈의 성 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) |
★4 멧돼지 후드 |
2.6. 대사
소환 | |||||
"■■■■■" | |||||
마이룸 | |||||
<colbgcolor=darkgray> 기본 | "■■■■■─!!" | ||||
"우우우우우……" | |||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "그…… 우?" | |||
이벤트 기간 | "■■■■■─!!" | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "■■■■■─!!" | ||||
영기재림 | 2차 | "■■■■■─!!" | |||
4차 | "■■■■■─!!" | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "■■■■■─!!" | ||||
카드 선택 | "■■■■■─!!" | ||||
"■■■■■──!!!" | |||||
"■■■■■─!!" | |||||
공격 | 통상 공격 | "■■■■■──!!!" | |||
"■■■■■──!!!" | |||||
"■■■■■──!!!" | |||||
EXTRA 어택 | "■■■■■─!!" | ||||
피격 | "■■■■■─!!" | ||||
스킬 사용 | "■■■■■──!!!" | ||||
"■■■■■──!!!" | |||||
"■■■■■──!!!" | |||||
보구 | 보구 선택 | "■■■■■──!!!" | |||
보구 발동 | "■■■■■───!!!" | ||||
"■■■■■──!!!" | |||||
사망 | "■■■■■─!!"[2] | ||||
"누우우우……" | |||||
전투 종료 | "■■■■■─!!" |
3. 상세
화력과 생존을 모두 갖춘 완성형 버서커 구성으로 등장했다. 초창기 때는 알트리아 얼터와 함께 4성 최강자 라인으로 꼽히기도 했다.[3]만렙 기준 공격력 10655, 체력 10327로 포우작 없이도 공격력이 1만을 넘어서며 공격력은 4성 톱급을 자랑하는데, 광화와 신성의 보정으로 실제 딜량은 그보다 더 높다. 또한 아츠가 2타라 NP 수급률도 평균 이상급이라 버서커 중에서는 대단히 높은 편에 속하기 때문에 보구 사용에 있어서도 다른 버서커들보다 편한 축에 속한다. 성장의 경우에는 초반에 능력치가 팍팍 오르다가 중반 레벨대에선 성장이 저조해서 5성 서번트인 블라드 3세와 4성 서번트인 랜슬롯에게 밀리다가, 50레벨을 넘어서면 다시 성장률이 대폭발해 특히 70레벨부터는 미친듯이 가파르게 성장, 최종적으로는 모든 4성 버서커를 통틀어 가장 높은 스펙을 소유하게 된다. 덕택에 만렙이 필수적이라고 여겨지는 서번트 가운데 하나.
패시브 스킬은 광화 B와 신성 A. 광화 B는 버스터 대미지를 8% 상승시켜 주는데 버스터가 3장에 보구도 버스터라는 특성상 훌륭한 대미지 강화 수단이 되어준다. 신성 A는 무조건 대미지를 200만큼만 추가해 주는 것뿐이라 평상시에는 쓸모가 없다. 다만 신성처럼 고정 대미지를 추가하는 버프는 방어 버프를 떡칠한 경우에도 모든 계산을 적용한 다음 맨 마지막에 계산하기 때문에 공격력으로 감산한 후의 방어력이 100%를 초과해 일반적으로는 대미지가 들어가지 않는 경우에도 추가대미지 분은 고정적으로 입힐 수 있다. 뭐 그래도 큰 수치는 아니지만, 없는 것보단 나은 정도.
1스킬은 용맹 A+. 10렙 기준 3턴간 공격력이 31% 상승한다. 괴력 등에 비해 순간적인 폭발력은 떨어지지만 헤라클레스 자체가 높은 생존력으로 살아남아 지속딜을 넣는 것에 특화되어 있기 때문에 3턴간 유지되는 공뻥은 딜량에 큰 도움이 된다. 또한 정신 약화 내성이 붙어 있기 때문에 매료, 공포 등의 치명적인 디버프를 저항하는 데 소소하게 도움을 준다.
2스킬은 심안(거짓) B. 버서커에게 있어 한 턴 간의 생존을 보장해주는 회피의 가치는 매우 높다. 여기에 부가적으로 붙은 크리티컬 대미지 업도 최대 36%로 상당히 괜찮은 수치. 과거에는 스타 획득도 여의치 않고 버서커의 스타 집중도를 메울 방법도 부족해 거의 로또 노리는 수준이었지만, 업데이트에 따라 서포터들과 예장을 통한 스타 확보가 가능해지면서 크리딜러로서의 소양도 재평가되었다.
3스킬은 전투속행 A. 집중 포화를 당해서 순식간에 퇴장하는 것을 막아주는 효자 스킬. 랭크도 높은 편이라 부활 이후 체력도 어느 정도 보장된다. FGO가 계속 업데이트되면서 회피를 무시하는 필중/무적관통 등의 새로운 버프가 생겨나 심안의 안정성도 초기에 비하면 상당히 떨어졌지만, 헤클은 전투속행까지 갖추고 있기 때문에 심안이 안 통하는 상황에서도 전속으로 살아남을 수 있어 그 안정성이 초기와 비교해도 거의 흔들림이 없다. 다만 회피든 거츠든 강화해제 한방에 싸그리 날아간다는 점은 주의.
2020년 8월 10일 강화 퀘스트 12탄으로 전투속행이 불요불굴로 강화되었다. 스킬로 얻는 거츠가 다른 거츠와 중첩이 가능하게 되었고 거츠가 터질 때마다 5턴간 지속되는 버스터 버프가 생겼다.
보구는 무난한 대인 버스터이며, 부가효과는 방깎. 대미지 버프는 광화와 용맹뿐이기 때문에 대미지 측면은 좀 아쉽다는 것이 일반적인 평가. 그래도 방깎의 지속시간이 3턴으로 긴 편이고 보구 체인 시에는 아군 공격력 상승, 보버버 체인 시에는 후속타 버스터 대미지의 극대화가 가능해서 평타 이상은 치는 성능이다.
4. 평가
첫 10연차에서 반드시 획득하는 초기 4성 서번트 12기 중 하나로 챌린지 던전이나 스토리 보스전에 특화된 서번트.[5] 출시 직후부터 오랫동안 스타트 리세마라 1순위로 꼽혀 왔었고, 단골 유저들은 4성 확정 티켓을 이벤트로 제공하는 시점에서 처음 시작하는 유저들에게 헤클을 추천하기도 했었다.오픈 초기에는 블라드 3세, 잔느 등과 함께 몇 안 되는 무상성 딜러였다. 잔느는 보구를 쓰면 자기한테 스턴을 거는 멍텅구리 탱커였던 시기고 블라드는 스킬작이 매우 까다롭고 성능도 아츠팟 구축 준비가 안 되면 형편없는데 재료 수급마저 쉽지 않아, 상성 딜러를 각각 육성하기 어려웠던 당시로서는 무상성 딜러인 헤클이 상당히 높은 평가를 받았다.
이후 헤클과 유사한 생존형 무상성 딜러들이 여럿 추가되면서 절대적으로는 고성능이라 보기 어렵다고 평가받았고, 지금은 페스나에 나왔던 상시 버서커 정도로의 취급이다. 인연예장이 없다면.
4.1. 인연예장 헤라클레스
현재의 헤라클레스는 아래의 전용 인연예장를 소지한 상태로만 평가를 받는다.눈의 성 |
헤라클레스(버서커) 장착 시 자신에게 근성 상태(3회・HP 500 회복)를 부여 |
이 효과로 인해 인연예장 헤라클레스는 독보적인 포지션을 차지하게 되었는데, 바로 파티 최후미에 등장하는 조커이다. 버서커 클래스 상성상 단독으로 사용하기 힘들지만, 어떻게든 인연예장을 얻어서 장비시켜주면 믿고 있던 전열이 무너져 준비한 공략이 무산되었을 때 든든한 보험이 되어주는 구원 투수 역할을 담당한다.
4.1.1. 강점 : 페그오의 근성 인식
페그오 시스템에서는 아군이 근성으로 부활하면 적의 타겟팅이 다른 아군 서번트로 옮겨가고, 다른 아군 서번트가 없다면 그 상태에서 턴이 종료되도록 설정되어 있다.그렇기 때문에 다른 아군이 전멸한 상황에서 인연예장을 낀 헤라클레스만 남았을 경우, 적의 공격을 최소 4턴간[6] 버텨낼 수 있게 된다. 여기에 상대에게 회피를 뚫을 버프[7]가 없다면 첫 턴에 회피기인 심안을 사용하여 1턴을 벌고, 인연예장의 근성이 전부 날라갔을 때 상대에게 강화해제가 없다면 3스킬인 전투속행을 써서 1턴을 더 번 뒤, 마스터 예장의 생존기로 1턴을 더 벌면 첫 턴에 쓴 심안의 쿨이 돌아와서 총 8턴을 혼자 버틸 수 있게 된다.
이 때문에 인연헤클을 쓸 경우 나머지 파티원은 금방 죽을 수 있는 어그로 스킬이 있는 서번트나 생존기를 줄 수 있는 서번트가 추천된다. 어그로 꺼진후에도 살아남으면 안되기 때문에 금세 죽을 수 있을 정도로 레벨을 조절하는 것도 중요하다. 진궁, 레오니다스, 게오르기우스, 벤케이, 아라쉬가 추천된다. 물론 예장은 캄란 언덕이 추천된다.
2020년 8월 10일, 서번트 강화 퀘스트 제12탄에서 5주년 기념으로 강화 퀘스트를 받아서 전투속행이 불요불굴로 변경되었다. 버프가 유지되는 5턴 동안 근성이 1번 발동할 때마다 버스터 카드의 위력을 5턴간 20% 상승시키는 효과가 추가되었으며, 스킬로 얻는 근성이 다른 근성과 중첩 가능한 버프로 변경되었다. 이론상 마술예장과 인연예장, 다른 서번트의 스킬까지 총 동원하면 버뻥 5~6번을 한번에 몰아서 공격할 수 있는 엄청난 성능을 얻게 된다는 얘기. 애니버서리만 입고 단독으로 사용해도 버스터 버프를 168%[8]까지 끌어올리는 운용이 가능해졌다.[9] 첫 번째 턴 때 바로 불요불굴을 사용하면 쿨타임이 다시 돌기 때문에 혼자서 9턴을 버티면서 버뻥까지 중첩할 수 있게 되었다. 이 버뻥 때문에 버서커의 역상성인 포리너 보스도 잡는 영상이 나오기도 한다.
단, 저주나 화상 같은 것에 걸리면 기껏 준비한 근성들이 쭉쭉 빠져 금세 광탈해버리니 주의할 것. 이럴 때를 대비해서 코드 오프너로 커맨드 코드를 개방시킨 뒤 '코드: 큐어'를 준비해 버스터에 하나 각인시켜 두자. 더불어 평타가 전체 공격인 적에게는 혼자 있지 않는 한 근성으로 버티는 게 무의미하며 다른 서번트가 있으면 오히려 방해가 되니 빨리 죽여버리거나 서번트는 3마리만 데려가자.
그리고 인연예장의 근성 3회는 소위 박스 버프라고 불리는 해제불가의 버프이다. 네로나 블라드 3세처럼 2회 이상의 근성을 확보할 수 있는 서번트도 있긴 하지만 이런 중복 근성은 강화해제내성이 없다면 '강화해제'를 맞으면 그냥 날아간다. 그러나 예장으로 부여된 버프는 보통 해제가 불가능하므로, 헤라클레스가 독보적인 위치에 서는 것.
그 외에 헤클이 다른 생존형 딜러들과 비교해서 우위를 갖는 점은 독보적인 접근성인데, 헤클은 상시 4성인 데다 튜토리얼 연차에서도 획득이 가능하기 때문에 리세계 등을 경유하지 않아도 운과 애정을 충분히 들이면 그럭저럭 쉽게 얻을 수 있기도 하다. 반면 헤클의 주요 경쟁자로 꼽히는 쿠얼과 시황제는 각각 해금과 한정이라 입수 난이도나 육성 난이도가 대단히 높다.
4.1.2. 활약할 장소
인연예장 헤라클레스가 활약할 곳은 보스전/고난도 퀘스트, 1부 종장, 성배전선이다.-
1:1/보스전/고난도 퀘스트
일반적인 인연예장 헤라클레스의 사용처. 이벤트의 고난도 퀘스트는 이벤트마다 난이도가 달라서 없어도 되는 상황이 많기는 하다. 메인 스토리에서는 육성이 잘되면 잘 안보이기도 했었지만, 고성능 서번트도 아차하면 갈려나갈 정도로 적의 화력이 강해지고 서번트 편성이 제한되어 원하는 조합을 구성하지 못하는 퀘스트가 늘어나는 등 스토리 전투의 난이도도 점차 오르고 있어서 혼자서 여러 턴을 버티는 헤클의 가치 역시 다시 재조명되고 있다.
-
1부 종장
위의 보스전/고난도 퀘스트에 속하기는 하지만, 따로 언급해야할 정도로 1부 종장에서의 인연예장 헤라클레스의 값어치는 높다.
높아진 난이도와 더불어 최종보스나 마신주 등이 강화해제를 마구 써대서 버서커 가운데 OP급 생존력으로 평가받는 쿠얼조차 종장에서는 강화해제 탓에 팍팍 죽어나간다. 하지만 인연예장의 효과는 강화해제로 풀리지 않기 때문에 매우 안정적으로 버틸 수 있다. 최종 보스인 게티아를 상대로 인연예장을 낀 채 혼자 싸우게 되면 매 턴 죽더라도 근성 때문에 5턴을 버티고 버버버나 보버버 콤보를 넣기 때문에 혼자서 무쌍이 가능할 정도.
특히 종국특이점 내에서는 인연 레벨에 따라 공격력이 상승하게 되는데, 인연예장을 들고 있다는 것은 이미 인연 레벨 10을 달성했다는 의미이므로 100%의 공격력 상승 버프를 받게 되어 더욱 큰 시너지를 낼 수 있다.
-
성배전선
페그오는 주회가 기본인 게임이라 주회용 서번트들을 단독으로 쓰면 크게 빛을 보지 못하지만, 헤라클레스는 위의 평가처럼 1대1 상황에서는 독보적인 서번트이기에 이런 컨셉의 이벤트인 성배전선에서는 최고의 서번트로 칭송받고 있다.[10] 때문에 이후의 성배전선에서는 버서커 클래스를 투입할 수 없는 전선의 비중을 늘리는 등 간접적으로 난이도 조정에 영향을 미치고 있다.
4.1.3. 어려운 점 : 인연예장 입수 난이도
단독으로 봤을 때 유일한 단점은 인연예장를 입수하는 게 매우 어렵다는 것. 다른 서번트도 마찬가지이지만 인연 레벨 10까지 올리는 건 페그오의 최종 컨텐츠 중 하나라 관리가 매우 힘들다.[11] 메인 스토리가 아무리 인연 포인트를 많이 챙겨준다 하더라도, 헤라클레스를 서장부터 1부 7장까지 데리고 다녀도 인연 레벨이 8~9 정도 되는지라 위에서 언급한 종장에서의 인연헤클을 못 볼 가능성이 높다.반면 게임을 처음 시작한 초보에게 있어서 프렌드 인연 헤클만큼 든든한 버스도 없다. 주회는 버서커를 포함한 대군 서번트로 해결하되 보스전에서는 인연 헤클만 있으면 어지간한 보스들은 다 밀어버릴 수 있다. 이는 단 한 번도 강화받은 적이 없던 시절부터 극초기 4성 서번트가 쟁쟁한 밸붕급 5성 서번트들과 함께 거론되던 점에서 그 위용을 짐작할 수 있을 것이다.
물론 커맨드가 버스터에 집중되어 있으며 타 클래스처럼 빠르게 보구를 쓰기도 어려운데다 시간이 지날수록 시나리오 보스마다 쉬이 생존하기 어려운 기믹을 가지기 때문에 상황에 맞는 커맨드 코드를 구비하거나 스타 수급을 위해 마이티 브레이브 체인까지 겸하며 꾸준히 살아남아 누적딜을 노려야 하는데, 이게 쉽지 않은 편이다. 게다가 성능에 신경쓰는 과금 유저들의 경우, 성능캐를 미리 조사해두었다 픽업이 오면 가차에 투자해 덱이 빵빵한 경우가 많지만 헤라클레스의 포지션은 혼자 남았을 때 능력을 과시하는 일점 특화형 서번트이기 때문에, 강력한 전열을 준비해서 사망 멤버 없이 화력으로 밀어붙일 수 있는 유저들이라면 출격 기회조차 없어진다. 거기다 주회 서번트나 3턴클이 가능한 서번트가 다수 실장되면서 서번트 풀이 넓은 상황이라면 헤라클레스가 활약할 수 있는 대부분의 스테이지를 단기전으로 끝내버리는 것이 가능해졌기에, 초반 스테이지를 진행하는 입장이거나 기믹상 장기전을 강요하는 스테이지가 아닌 이상 상당 부분 입지가 낮아진 편이다.
그래도 1.5부를 기점으로 보스급은 물론 여러명 포진된 적들도 브레이크를 가져오면서 3~4턴 내에 해결하는 경우가 크게 적어지며 특정 스테이지에선 별도의 기믹이나 출격, 서포터 고정이 붙는 경우도 있기 때문에 인연예장을 얻기 전까지는 파티에 계속 편성해서 인연 포인트를 챙기는 것이 좋다. 헤라클레스의 솔로 딜러 포지션이 활약할 곳은 반드시 있기 때문에 일정 수준의 성배전림까지 거친 인연 헤클은 커맨드 코드를 구비하지 못해도 1부를 끝내지 못한 초보 마스터가 유용하게 쓸 수 있으며 뒤늦게 헤라클레스를 소환해도 꾸준히 인연 포인트를 올리면서 강화 퀘스트를 거치고 예장을 얻은 뒤 서포터 창에 올려두면 프렌드 상태가 아니어도 사용할 수 있다.
5. 기타
옛날에는 가챠 출신 4성인 만큼 뽑기가 힘들었으나 요새는 튜토리얼 가챠 10인방 중 하나로 나와주기 때문에 뉴비들도 헤라클레스 하나 정도는 리세마라만 몇 번 반복하면 비교적 어렵지 않게 뽑을 수 있게 되어서 무과금에게도 조금 친절한 서번트가 되었다. 다만 스킬작이 잘 안 되어있으면 딜을 끌어올리기 힘들 수 있으니 스킬작을 신경쓸 필요가 있다.2016 네로제 초 고난이도 던전의 1차로 등장했는데 놀랍게도 원작의 갓핸드를 그대로 가져왔다! (11회 HP 절반으로 부활) 그런 데다가 시작과 동시에 아츠 디버프를 거는 스킬 '대영웅의 패기'를 사용해서 이름 그대로의 초 고난이도를 보여주었다.
참고로 아처 길가메시가 패치 전 쓰던 구 모션에선 게이트 오브 바빌론에 헤라클레스가 3차 재림 때 쓰던 도끼가 있었다. 꼬마 길의 보구 게이트 오브 바빌론에는 아직 남아있다.
2017년 6월 29일[12] 1.5부 2장이 업데이트되면서 모델링과 연출이 변경되었다. 자세도 무릎이 살짝 굽혀진 좀 엉거주춤한 자세에서 제대로 서 있게 되었고 타격음도 평범한 칼로 베는 듯한 얇은 타격음에서 육중한 느낌으로 변경되어 헤라클레스의 흉포함을 잘 살렸다.[13]
한그오 1주년 기념 스테이지에서 공개한 성배전림을 한 서번트와 인연도 10을 찍은 서번트 순위에서 길가메시, 흑잔느, 아라쉬, 제갈공명과 같은 유저들이 성능이 우수하다고 인정한 서번트들을 모두 제치고 양쪽 모두 1위를 차지하는 기염을 토했다. 페스나 시절부터 함께한 인기 캐릭터인데다, 마신왕과의 일기토 등 일그오에서의 활약상으로 인기가 더 오른 덕분이다.
6. 관련 문서
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[1]
페그오 강화 퀘스트 12탄. 2부 5장 아틀란티스를 클리어해야만 개방된다.
[2]
잘 들어보면 이리야를 부르는 것처럼 들린다.
[3]
심지어 알트리아 얼터는 랜서 버전은 보구, 세이버 버전은 스킬 강화를 받았다. 반면 헤라클레스는 2020년 8월 10일 전까지 단 한 차례의 강화도 받은 적이 없었다. 기껏해야 인연예장의 추가 정도. 근데 이게 가장 크지 않나
[4]
평가 자체는 이후로도 유효하며, 6주년 이후 공명은 5성 선택권으로 선택할 수 있게 되어 부담은 많이 줄어들었다.
[5]
주회나 파밍 같은 경우에는 에미야가 주로 추천된다.
[6]
기본 목숨 1개+인연예장의 근성 3회.
[7]
필중, 무적관통, 강화해제류
[8]
광화 8%+애니버서리 60%+헤클 3스킬 100%에 공뻥 31%(용맹)
[9]
참고로 9턴간 버스터 브레이브 체인을 넣으면 강화된 보구 5레벨을 5번 날리는 것보다 비율이 높다.
[10]
사용률도 1위에 평가도 비슷한 포지션인 마슈와 쿠 훌린, 쿠 훌린(얼터)를 제치는 명예를 얻었다.
[11]
제일 적은 인연 경험치가 필요한 스파르타쿠스 등도 102만이 필요하다.
[12]
한그오에서는 2019년 6월 19일.
[13]
약간 뒤로 물러서서 대지를 가르는 충격파를 날리는 1수 아츠 모션도 볼만하다. 아츠 모션은 버스터보다 더 버스터 같다는 평도 있을 정도인데, 이는 Fate/unlimited codes의 기술 '기간토마키아'에서 따왔다.