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Fate/Grand Order의 368번째 서번트 | ||||
2023/2/17 발렌타인 2023 |
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2023/3/17 화이트데이 2023 |
→ |
2023/4/19 FGO 아케이드 콜라보 개막 직전 캠페인 |
★5 여교황 요한나⏰ | ★5 타카스기 신사쿠⏰ | ★5 라바/티아마트⏰ |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 타카스기 신사쿠의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 타카스기 신사쿠(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
인게임 스프라이트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 |
기존 최대 Lv. 50 |
1차 최대 Lv. 60 |
2차 최대 Lv. 70 |
3차 최대 Lv. 80 |
최종 수치 Lv. 90 |
성배전림 Lv. 100 |
성배전림 Lv. 120 |
|
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,888 | 7,114 | 7,714 | 8,860 | 10,430 | 12,218 | 13,374 | 15,699 |
Hp | 1,901 | 7,499 | 8,141 | 9,369 | 11,050 | 12,965 | 14,204 | 16,693 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
파천의 기린아 A |
아군 전체의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 버스터 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 보구 사용 시 차지 단계를 1단계 증가하는 상태 부여(1회, 3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 퀵 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
버스터 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
무장유신 B |
아군 한 명의 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴) & 스킬 쿨타임 1 감소 |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + |
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
세상에 남으리, 우리의 정신[1] A |
자신에게 근성 상태 부여 [Lv.n] (1회, 3턴) & NP 증가 [Lv.n] & 공격력 UP [Lv.n] (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
부활 시 HP |
1,000 | 1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | 1,600 | 1,700 | 1,800 | 2,000 |
NP | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 룰러 공격 적성 |
자신의 [룰러] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력+ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 |
자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) |
|||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 D | 자신의 약화 내성 12.5% UP |
단독행동 B | 자신의 크리티컬 위력 8% UP | |
유신의 영웅(기) B |
자신의 아츠 카드 성능 6% UP & 크리티컬 위력 6% UP |
보구 | |||||
초급유신 기병대 ([ruby(超級維新・奇兵隊, ruby=ちょうきゅういしん・きへいたい)]) |
|||||
랭크 : B+ | 종류 : 대군보구 | 타입 : Quick | |||
효과 | |||||
자신의 퀵 카드 성능 UP <오버차지로 효과 UP>(1턴) & 아츠 카드 성능 UP <오버차지로 효과 UP>(1턴) & 버스터 카드 성능 UP <오버차지로 효과 UP>(1턴) & 크리티컬 위력 UP <오버차지로 효과 UP>(3턴) + 적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1,000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
퀵 + | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
아츠 + | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
버스터 + | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
크리티컬 위력 + | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Quick | Arts | Buster | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 4 | Arts 4 | Buster 4 | Extra 5 | NP 8 |
2.3. 속성 일람
속성 | |||
남성 |
|||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.57% / 피격 3.0% | 149 | 8.0% | 36.0% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : TAKOLEGS | CV : 카키하라 테츠야 |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
막부 말기, 초슈에 위풍당당하게 나타난 유신 지사이자 이단아. 요시다 쇼인이 주재한 학당 쇼카손주쿠의 문하생이며, 쿠사카 겐즈이, 요시다 토시마로, 이리에 쿠이치 등과 함께 쇼카손주쿠 사천왕으로 불리며 장래가 촉망되었다. 언뜻 보기에는 차분하고 이지적인 미남 같지만, 실상은 파격적이며 재미만 있으면 뭐든 괜찮다는 난감한 성격이다. 여하튼 자유분방하고, 독단적 행동을 당연히 여기는 독불장군 사장. |
패러미터 | |||||
근력 : D | 내구 : D | 민첩 : B | 마력 : C | 행운 : B- | 보구 : B+ |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중: 177cm ・ 63kg 출전: 역사 지역: 일본 속성: 혼돈・선 성별: 남성 "이 타카스기 신사쿠가 너희를 승리로 이끌어주마!" |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
전국시대로부터 대대로 모리 가문을 모시던 명문, 타카스기 가문 출신. 처음에는 번교(제후의 자제를 교육하는 학교)인 메이린칸에 다녔지만 무사 신분밖에 입학할 수 없는 점이나 격식을 차린 수업 등이 재미없었던 모양인지, 메이린칸의 사감을 맡고 있던 요시다 쇼인이 이어받은 학당, 쇼카손주쿠에 들어간다. 번교와 달리 쇼카손주쿠, 정확하게는 쇼인의 수업이 정말 재미있었는지 쇼인 문하에서 급속도로 두각을 나타냈다. 에도로 유학을 가서 공부를 계속하던 중에 안세이 대옥으로 스승인 요시다 쇼인이 체포되어 처형당한 후, 공공연하게 막부 타도를 입에 담게 되었다. 그 뒤로 막부의 사절단에 포함되어 상하이에 유학. 서구 열강의 위협을 직접 보고, 일본의 미래와 막부 타도에 대한 더욱 확고한 신념을 품게 되었다. 귀국 후에는 존왕양이 운동에 가담하고, 에도와 도쿄에서 각 번의 지사들과 교류. 그중에서도 타카스기는 영국 공사관을 불태우는 등 과격한 활동을 많이 한 파격적인 인간이었다. 초슈번은 제멋대로 행동하는 타카스기에게 직책이라도 맡겨서 어떻게든 얌전히 만들려고 했지만, 태연하게 사퇴. 10년간 놀겠다고 말하거나 삭발하는 등 종잡을 수 없는 행동을 연발한다. 어딘가로 떠나겠다고 말하면서도 결국 고향에서 샤미센을 연주하거나 시를 지으며 지냈다. 초슈번은 시모노세키에서 미국, 프랑스, 네덜란드 선박에 포격을 가하지만 역공을 당했고, 이에 위축된 초슈번은 무슨 생각인지 타카스기에게 시모노세키의 방위를 맡긴다. 그때 신분에 구애받지 않는 근대적인 군대 '기병대'를 설립. 하지만 곧 분란이 일어나 기병대 총독의 자리에서 파면. 번 녀석들, 시시콜콜한 것을 따져가며 잔소리나 해대고 말야. 뭐, 이러저러해서 금문의 변을 거쳐 조정에 반기를 든 초슈번은 시모노세키에 4개국 연합 함대에 의한 포격을 당하게 되어 이제 끝장이야~! 라고 생각했지만, 여기서 초슈번은 무슨 생각인지 유폐되어 있던 타카스기에게 화평 교섭을 일임한다는 도박수를 던진다. 하지만 타카스기는 이 강화회의를 기세만으로 흐지부지하게 만들고, 배상금을 막부에 떠넘기는 곡예를 선보인다. 회담 자리에서 갑자기 고사기를 암송하며 히코시마를 점거하려는 서양 연합의 주장을 들리지 않는 척 끝까지 얼버무리는 대활약을 펼치기도. 그러는 동안 1차 초슈 정벌이 다가오고, 초슈번에서는 막부의 요구를 받아들이려고 하는 막부 옹호파가 대두. 이에 열을 받은 타카스기는 얼마 안 되는 병사를 이끌고 코잔지에서 거병. 무모한 거병으로 여겨졌지만, 텐션 MAX의 타카스기 일파는 기세만으로 '하기'에 진군한 뒤, 막부 옹호파를 일소. 이에 의해 초슈는 타도 막부론으로 통일된다. 이 움직임을 눈치챈 막부의 2차 초슈 정벌이 시작되고, 아무리 그래도 이제는 초슈도 끝장나겠지, 라고 다들 생각했지만 초슈는 맛을 들였는지, 타카스기를 해군 총감으로 임명. 지휘를 맡은 타카스기는 막부의 함대를 물리치고 대승리를 거두었다. 이 전투의 승리는 막부의 권위를 실추시키고, 더 나아가서 대정봉환의 한 가지 원인이 되었다. 그러나 그 후, 병이 심해진 타카스기는 대정봉환을 보지 못하고, 폐결핵으로 세상을 떠났다. "아~아, 딱 좋을 때 이게 뭐냐고" |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
굳이 따지자면 비실비실한 체형이었지만, 이래 봬도 야규 신음류를 전수받은 인물이기도 하다. 깜짝 놀랐어 뭐, 본인은 그것만으로는 너무 평범하다고 생각했는지, 특제 화염병과 신음류를 조합한 수수께끼의 기검술을 개발. 재미있어하며 휘두르고 있다. 통상 전투 시에는 자작 특제 화염병과 샤미센 블레이드를 날리고, 급기야 소형 시작기인 프로토타입 아라하바키를 불러내서 조작하는 등, 엉망진창인 전투 스타일을 선보인다. 굳이 따지자면 아처라기보다는 라이더로 보이는 전투 스타일이지만, 나는 그런 틀에 가둘 수 있는 타입이 아니니까 잘 봐달라구. 이것들은 특이점인 유신도시 사이타마 사건에서 유래된 것이지만, 특이한 보구의 성질과, 기구한 운명에 의해 타카스기의 영기에 새겨지게 되었다. |
언록조건 : CBC2023 칼데아 중공 이야기 클리어[삭제] & 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
○파천의 기린아: A 미완의 대기. 화려하게 막부 말기의 세상을 내달렸던 타카스기에게 선사된 어떤 인물의 말. ○무장유신: B 이노베이트. 그 시대의 최신 장비로 아군의 무장을 개변한다. 최신 장비와 대담한 전술로 막부군을 압도한 기병대에서 유래된 스킬. ○세상에 남으리, 우리의 정신: A 스승인 요시다 쇼인의 사세구에서 유래. 궁지에 빠져도 끈질기게 버티며 아슬아슬한 역경에서 다시 일어설 수 있다. 병약한 주제에 근성을 지녔다는 파격적인 스킬 구성. ○병약: - 본래 병약은 디메리트 스킬이지만, 스승의 말과 혼을 이어받아 상기한 정신을 지니도록 변했다. 애초에 뭐냐고, 이 ‘병약’이라는 스킬은, 비아냥거리는 것도 아니고. 이런 건 신선조의 모 칼잡이만으로 해줘. |
언록조건 : CBC2023 칼데아 중공 이야기 클리어[삭제] & 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
'초급 유신・기병대' 랭크: B+ 종별: 대군보구 사정거리: 1~30 최대포착: 300인 타카스기가 군대를 만들어낸 일화가 승화되어 보구가 된 것. 전황에 맞춰 아군에게 스킬이나 장비 등을 부여하고, 강화하는 대군보구. 적의 약점을 파악하고, 필요한 장비의 선정, 스킬의 조정 등 세밀한 운용이 필요하기 때문에, 다루기 어려운 보구. 기본적으로 강화형의 지원 보구다. '최대개방 버전'이라고 할지, 비장의 수단으로서 타카스기가 머릿속에 그린 최강의 군대를 소환해서 일시적으로 사역하는 것이 가능. 앞서 말한 보구 효과에 의해 전장에 가장 적합한 장비, 스킬, 능력으로 조정한 서번트 클래스 전투력을 지닌 병사를 다수 소환, 혹은 선정해서 부대로서 운용, 강화할 수 있다. 다만, 개방 시에는 타카스기의 영기를 급속도로 마모시켜서 막대한 부담을 짊어지는 자멸보구이기에 운용 가능시간은 짧고, 다시 발동하기도 어렵다. 참고로 그 시대 최신의 장비와 병기로 강화되므로 석기 시대라면 돌도끼 수준, 근대라면 폭격기 등, 효과가 크게 변동해서 강한지 약한지 알 수 없는 로망 계열 보구이기도 하다. |
언록조건 : CBC2023 칼데아 중공 이야기 클리어[삭제] & 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
───재미없는 세상을 재미있게. 이거 참, 나라를 위해서라든가, 사람을 위해서라든가 하는 그런 거창한 생각을 했던 건 아니야. 철이 들었을 때부터 나라는 인간은 재미없는 것을 견딜 수 없었어. 내가 재미있다고 생각하는 일 이외에는 전혀 의욕이 나지 않았고, 몸도 안 움직이더라고. 나에게 재미없다는 것은 그 자체가 악. 그래, 재미있으면 정의다. 이건 진리란 게 있는 건지 없는 건지 알 수 없는 이 세상 속에서 유일하다고 해도 좋을 정도의 진리야, 틀림없어. 재미없는 일, 시시한 일이라는 건 대개 형편없으니까. 단순하지? 그래, 딱히 동의를 얻으려고 이런 소릴 하는 건 아니야. 애초에 남에게 무슨 소리를 듣더라도, 미쳤다고 생각하더라도 상관없어. 이 세상 모든 것이 재미없다면, 잘못된 것은 이 세계야. 재미없는 것들은 전부 박살 내고 재미있게 만들면 돼, 바로 내가 말이지. ───재미없는 세상을 재미있게. 뭐, 결과적으로 인간이란 재미있고 즐겁게 살면 그걸로 족해. 무엇을 이루었는가 이루지 못했는가가 아니라, 어떻게 살아가는가가 중요하지 않겠어? 그래, 재미있고 즐겁게 살고, 살아라. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 |
달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 아처 피스 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 |
아처 피스 12개 허영의 먼지 15개 |
퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 |
아처 모뉴먼트 5개 무간의 톱니바퀴 10개 마술수액 15개 |
퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 |
아처 모뉴먼트 12개 마술수액 29개 여진화약 36개 |
성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
궁의 휘석 5개 | 궁의 휘석 12개 | 궁의 마석 5개 |
궁의 마석 12개 무간의 톱니바퀴 5개 |
궁의 비석 5개 무간의 톱니바퀴 10개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
궁의 비석 12개 허영의 먼지 10개 |
허영의 먼지 20개 효광노심 4개 |
효광노심 11개 도깨비불 꽈리 10개 |
전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
궁의 휘석 5개 | 궁의 휘석 12개 | 궁의 마석 5개 |
궁의 마석 12개 마술수액 15개 |
궁의 비석 5개 마술수액 29개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
궁의 비석 12개 여진화약 15개 |
여진화약 29개 기기신주 3개 |
기기신주 8개 몽환의 비늘가루 24개 |
전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 5,000 | 5,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 15,000 | 20,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 10,000 | 30,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 2,000 | 32,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 18,000 | 50,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 150,000 | 200,000 |
서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 430,000 | 630,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.8 | 340,000 | 970,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.9 | 320,000 | 1,290,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.10 | 405,000 | 1,695,000 |
서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,785,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 4,015,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,375,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,875,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,515,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) |
★4 아침잠 후에 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) |
★4 꽃의 선구 |
2.6. 대사
2.6.1. 기본
소환 | ||
"여, 여, 내가 초노급 아처, 조슈가 낳은 기적의 영걸, 타카스기 신사쿠다. 스스로 말하는 것도 뭣하지만 듬직한 남자니까 실컷 의지해도 상관없어. 어이쿠, 하지만 재미없는 싸움은 사양할 거야. 뭐, 그것도 기우인가……. 왜냐고? 그야 내가 있는 한 재미없어질 리가 없으니까!" | ||
마이룸 | ||
기본 | "주종? 나를 명령에 따르게 하고 싶나 본데 무리일 거다. 뭐라고 할까, 옛날부터 아무래도 다른 사람 이야기를 조용히 못 듣고 있겠거든, 이게 참. 나를 활용하고 싶다면 자유롭게 두는 게 제일이야. 응." | |
"마스터랑 서번트라……. 이제 와서 말인데 아무래도 봉건적이라고 할까 조금 낡아 빠진 느낌이 든단 말이지. 그러니까 너랑 나는 그런 건 없는 걸로 하자. | ||
"좋아하는 것? 그야 재미있는 일이지. 뭐라고? 질리도록 들었다고? 그거 난처한걸. 마치 내가 재미없는 소리를 하고 있는 것 같잖아. 이건 대문제다. 어서 너를 깜짝 놀라게 할 만한 재미있는 일을 시작하도록 하지." | ||
"싫어하는 것? 그렇군, 음식으로 말하자면 복어 같은 거려나. 아니, 먹은 적이 없으니까 좋아하지도 싫어하지도 않지만. 뭐라고 할까, 복어 독으로 죽는다는 건 엉성하잖아?[5]" | ||
"무슨 소원이든 이루어지는 성배라고? 그거 참 재미있겠군. 이야기를 듣자 하니 아무리 생각해도 제대로 된 게 아니라는 점이 또 좋아. 좋아, 그 성배를 하나나 둘 정도 나한테 줘. 네가 상상도 하지 못할 사용법을 선보이도록 하지." | ||
"나가자! 어디로냐고? 그런 건 뛰쳐나가고 나서 생각하면 그만이야. 아무튼 나를 따라와라! 틀림없이 재미있어질 거다!" | ||
인연레벨 전용 | 1 | "너 말이야, 좀 더 뭐라고 할까, 재미있는 방법은 없어? 어차피 해야만 하는 일이라면 재미없는 것보다 재미있게 하는 게 낫지. 기분 좋은 삶이란 건 그런 법이지." |
2 | "뭐든 좋으니까 빨리 움직이도록 해, 무언가를 이루고 싶다면 말이야. 아무리 머리가 좋더라도 느려 터진 놈은 행동하는 바보한테는 못 이기지. 너도 고민할 시간이 있으면 좌우간 시도해 보도록 해. 뭘, 실패하면 내가 실컷 웃어 줄 테니 안심하고 나아가도록 해." | |
3 | "왠지 재미없는데―― 잠깐 칼데아 빠져나가도 될까? 뭐, 신경 쓰지 마. 탈번이라면 몇 번이고 했으니 익숙해.『안 돼』? 왜? 아니, 나가 봐야 알 수 있는 게 있을 거야. 어때? 나랑 같이 네오 칼데아라도 만들어 보지 않겠어? 내가 수령이고, 너는 차 시중이야. 훗하하하하하, 꽤 재미있을 것 같은데." | |
4 | "세상 사람들은 돈이나 명성을 위해 살고 있지만 너는 아무래도 다른 모양이군. 돈이나 명성을 위해서가 아니다, 라. 훗하하하하하, 이 시대에 그런 녀석이 있을 줄은 몰랐어. 아니, 그렇기에 내가 네 앞에 나타난 것도 운명이라는 걸지도 모르겠군. 음, 내가 봐도 약간 감상적인걸. 잊어도 돼." | |
5 | "「죽어서 불후의 명성을 남길 가망이 있다면 어느 때든 죽어도 좋다, 살아서 대업을 이룰 가망이 있다면 어느 때든 살아야 한다.[6]」이해가 잘 안 될지도 모르겠지만 말하자면 목숨에는 걸어야 할 때가 있다는 거지. 하지만 네가 걸어야 하는 건 목숨은커녕 인류의 운명이겠지. 훗, 그거 재미있군. 그럼 나도 함께 하도록 하지. 어이쿠, 거절해도 소용없어. 너와 나는 「태우고 남은 덩굴」 같은 거지. 「줄기는 해져도 뿌리는 해지지 않는다.[7]」란 말이야. 자, 갈 수 있는 데까지 가 보자! 너랑 나로 이 세계를 엎어 버리자!" | |
상호작용 대사 | 사카모토 료마[br][8] | 하하하하하하! 변함없이 수상쩍구나, 사카모토 군. 그나저나 너와 다시 만날 줄이야. 기연이라는 거군, 이건. 어이쿠, 마스터 군. 이 남자는 조심하도록 해. 무슨 생각을 하는지 알 수가 없으니까. 뭐, 이런 놈이 없으면 세상이 재미 없어지는 것도 사실이지만." |
오카다 이조 | 거기 있는 건 오카다 군인가. 어이, 어이, 도망칠 필요는 없잖아. 에도에 있었을 때는 즐겁게 논 사이잖아? 내 돈으로. 어때? 오늘밤은 오랜만에 떠들썩하게 놀아보지 않겠나. 돈이라면 신경쓰지 마, 우리의 마스터가 부담해줄 테니. 안 그래? | |
이즈모노 오쿠니 | "여, 오쿠니 군. 오랜만이네. 어? 『좋은 느낌으로 헤어졌는데 다 망했사옵니다』라고? 나한테 그런 소릴 해도 말이지. 뭐, 기회가 있다면 이번에야말로 나와 아침잠이라도 어때? 뭐? 『거절입니다』? 하하하하하! 그거 아쉽군!" | |
찰스 배비지 | "뭐냐, 이분은? 증기 장치 기계 갑옷? 이거 대단하군. 그야말로 말 그대로 강철의 신사라는건가. 부디 그 갑옷, 구경 한 번 하게 해 줬으면 좋겠군." | |
미나모토노 타메토모 | "그는 칼데아가 개발한 비밀병기나 뭐 그런 건가? 뭐? 겐지의 갑옷 무사? 겐지란 건 그 겐지 ? 이게 웬일이냐, 전설의 친제이하치로가 로봇이었다니 너무 재미있잖아. 뭣하면 나도 사이보그인가 뭔가로 만들 수 없으려나. 안 되겠어? 칼데아." | |
우츠미 에리세[9] | "애초에 말이다. 우리 일본국은 타카마가하라에서 시작해서 이자나기, 이자나미 두 신이 아마노우키하시에 세운 아메노누보코⋯⋯ 뭐? 아메노누보코가 있다고? 레플리카지만 저 애가 가지고 있다고? 하하하하하! 그거 좋은데! 살짝 보여달라고 해야지. 뭣하면 살짝 휘둘러보게 해줬으면 좋겠군. 응? 처음에 하던 말은 뭐냐고? 아아, 딱히 아무 의미도 없어. 이야기를 유야무야하게 만든단 건 이렇게 하는 거지.[10]" | |
신센구미계열 서번트[11] | "신선조라⋯⋯. 이케다야나 하마구리 어문 건도 있으니까 너무 친하게 지낼 수는 없지만⋯⋯. 뭐, 이것도 오월동주라는 건가. 잠깐? 이 기회에 신선대로 만들어서 기병대에 편입시키는 것도 재밌을지도 모르겠는걸. 모처럼이니 내가 강화도 해서⋯⋯.응, 꽤나 즐거울지도 모르겠군." | |
요시다 쇼인[12] | 『이제 와서는 말해서 무엇하리 때늦은 벚꽃 고향의 바람 앞에 지는군 기쁘게도 선생님 뒤를 좇아서 마침내야 노야마옥에[13]』 아니, 아무것도 아니야. 혼잣말이야. | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일? 누구의? 너의? 흐음, 그래서? 아아, 선물 말이지. 그렇군, 딱히 아무것도 준비하진 않았지만. 그래, 대신 이걸로 한 곡 연주할까! 이래 봬도 대단해, 내 샤미센 솜씨는. 음, 이거 재미있어질 것 같군. 그렇게 됐으니 연회 준비 잘 부탁하마!" |
이벤트 기간 | "이벤트 개최 중이라고? 왜 그걸 빨리 안 말한 거야. 재미있어 보이는 일엔 닥치는 대로 관여해야지. 물론 부르지 않았어도 밀어닥쳐야겠지." | |
강화 | ||
레벨 업 | "성장할 수 있는 남자, 신사쿠를 잘 부탁한다!" | |
" 남자는 헤어지고 3일이 지나면 어쩌고란 소리가 있지. 내 향학심, 놓지지 마라." | ||
영기재림 | 1차 | "어때? 내 이 모습은? 멋있지? 그렇지, 그렇지. 조슈에서도 나는 제일 잘생겼으니까. 너도 사양 않고 칭찬해도 상관없어." |
2차 | "응? 이번엔 의상 변경은 없나. 재미없군. 너, 어서 다음으로 가자, 다음으로. 내 일이지만 어떻게 변할지 기대돼서 못 견디겠군." | |
3차 | "훗하하하하하하! 아무리 봐도 흑막이군, 이건. 실제로 그렇고. 이 기회에 흑막답게 악의 군단이라도 창설하도록 할까. 물론 나를 이렇게까지 만든 너도 협력해 줘야겠어. 당연하잖아." | |
4차 | "「재미가 있는 일도 없는 세상을 재미가 있게.[신]」 이 세상에 진리 같은 게 있는지 어떤지는 모르겠지만 인생이라는 건 재미있으면 그만이야. 이것만큼은 확실해. 그래, 아무리 다른 사람들이 비웃더라도 자기가 믿는 길을 나아가자." | |
전투 | ||
전투 개시 | "기다리게 했지, 제군들. 이 타카스기 신사쿠가 너희를 승리로 이끌어 주겠다." | |
"지금부터 조슈 남아의 배짱, 보여 주도록 하지!" | ||
"재미없어 보이는 싸움이지만 뭐, 내가 재미있게 만들어 주지." | ||
카드 선택 | "아아, 듣고 있어." | |
"나한테 맡기도록 해." | ||
"그거 재미있군!" | ||
공격 | 통상 공격 | "자!" |
"흐흐흠~♪ 얍!" | ||
"받아라!" | ||
"타카스기 버스터!" | ||
"하하하! 쏴라! 쏴라!!" | ||
"잠깐만 기다려봐!" | ||
"평범한 샤미센이 아니라고!" | ||
"간다! 프로토 아라하바키!" | ||
"사실은 검도 잘 다루거든―." | ||
EXTRA 어택 | "오늘의 하이라이트라고!!" | |
"화려하게 가보자! 신사쿠 스트라―이크!!" | ||
"자아, 퇴장해주도록 할까!!" | ||
피격 | "이럴수가!" | |
"칫!" | ||
"아얏" | ||
"이래뵈도 몸이 허약하다고!!" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "「마음으로 이미 느꼈다면 그 말인즉슨 입으로 소리 내게 된다.[신]」란 말씀." |
"재미있으면 정의, 안 그래?" | ||
"제군들! 재미있고 웃기게 가 보자고!" | ||
특수 모션 | "후아―암, 지루하군." | |
보구 | 보구 선택 | "마침 잘됐군. 나한테 좋은 생각이 있다." |
"그래, 여기가 하이라이트로군." | ||
"내 비장의 수, 보고싶지?" | ||
보구 발동 | "뜻이 있다면 어떤 자라 하더라도 일기당천의 강자로.[신] 이것이야말로 나의 보구 기병대! 자 시대째로 때려부숴라, 아라하바키!" | |
"자아 제군들! 이 재미없는 세계째로 뒤집어버리자! 박살내라! 『초급유신 기병대』!" | ||
"몸은 아무리 무사시의 들판으로 스러진다해도 담아둔 야마토의 혼. 그래, 미치고 미쳐서 이루어보자!『초급유신 기병대』!" | ||
사망 | "이거 참, 다름 아닌 내가……. 뭐, 다다미에서 죽는 것보다는, 나은가……" | |
"승리로 이끌겠다고 했던 건 누구야……. 훗, 나지." | ||
"진정한 즐거움은 괴로움 속에서……라고 말할 때가 아니구만 이건……" | ||
전투 종료 | "이야― 정말 즐거웠어. 이런 싸움이라면 언제든지 불러 줘." | |
"이겼다! 이겼다! 타카스기 신사쿠가 또 이겼다! 아쉬웠군, 너희들! 분하면 두 번 다시 오지 마라!" | ||
"뭐야 생각보다 지루한걸. 이대로는 보람이 없잖아. 변신이라던가 각성이라던가 안해? ……안해? 어, 그래" |
만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
CBC2023 화이트데이 특별 보이스 | |
1일차~ 7일차 |
"여어! 화이트데이라는 날에 이 타카스기 신사쿠를 만날 수 있다니, 정말 운이 좋구나 너는. 뭐어, 화이트데이가 뭔지는 잘 모르겠다만, 나를 끌고 온 이상, 재밌지 않을리가 없단 거다. 나랑 너랑 마음껏 즐겨보도록 하자!" |
"그래서, 아무래도 저번 발렌타인인가의 답례를 받을 수 있는 날이라 들었는데……. 뭐? 내가 주는 쪽이라고? 이봐 잠깐, 나는 안 받았다고. 타이밍이 이상하잖아, 타이밍이. 아니지, 받기 전에 답례하는 것도 재미있나? 음, 그렇네. 의외로 우스꽝스러워서 재미있어. 좋아, 선수 쳐야지. 사양 말고 받아주련. 나도 기대하고 있을 테니 내년에는 화려하게 부탁해!" | |
"그러면 타카스기 로그인 보너스를 증정하지. 짐작한 대로, 하루를 놓치면 하루치를 손해 보는 구조야. 인생엔 찬스가 언제 찾아올지 모르고, 제 발로 굴러들어온 찬스를 놓쳐서는 안 돼. 뭐, 어쨌든 바로바로 로그인해두도록." | |
"그런 의미로 이미 매너리즘에 빠져버린 타카스기 로그인 보너스다만, 불만이 있다면 사무국에라도 말해주련. 아니, 오히려 재미있을 법한 안건을 제출하도록 해. 물론 나도 뭔가 생각해보도록 하지. 그래, 이건 어느 쪽이 재밌을지 승부로군." | |
"(폭발 효과음) 콜록, 콜록……. 그냥 로그인 보너스를 주는 것만으로는 재미 없으니, 불꽃이라도 올려 흥을 돋울 셈이었다만, 보다시피 지금 폭발해버려서 말이지. 이야, 로그인 보너스로 하마터면 죽을 뻔하다니, 꽤 운이 좋았군, 너도 나도." | |
"아, 마침 좋을 때 왔네. 지금, 사원 여행으로 가고 싶은 장소를 모으고 있는 참이야. 어디든 가고 싶은 곳이 있다면, 말할 수 있는 만큼 말해두도록. 여행은 갈 수 있을 때 억지로라도 가는 게 좋으니까. 즐길 수 있을 때 즐기는 게 기분 좋게 살아가는 방식이라는 거지." | |
"즐거운 타카스기 로그인 보너스도 드디어 오늘로 마지막인 셈이야. 그건 그렇고 끝나고 보니 눈 깜짝할 사이였네. 뭐, 짧은 기간 동안이었지만, 나도 재밌었고 너도 재미있었지? 재미없는 세상을 재미있게. 그래, 내 입으로 말하는 건 좀 그렇지만, 역시 명언이네 이건. 자, 나를 이렇게까지 하게 만들었으니 기대할게. 그래, 앞으로의 너에게 말이지!" |
CBC2023 칼데아 중공 이야기~너와 나의 BtoB~ | |
이벤트 포인트 | "음, 포인트 모으기는 순조롭군. 그보다 너무 순조로워서 재미없으니까 포인트가 0이 되는 이벤트 같은 건 안 일어나려나?" |
"아무래도 이렇게 차근차근 포인트를 모으는 건 성미에 안 맞는군. 어찌어찌해서 단번에 모을 수는 없으려나." | |
"좋아, 이번 보수는 이거다. 이 기세로 척척 모아 줘." | |
"들으면 놀라고 보면 재미있고 모으면 기쁜 타카스기 포인트, 다." | |
"인포메이션이나 사내보는 확인해 둬. 여하튼 나는 안 봤으니 너만 믿을게." | |
상점 | "어서 오시길, 우리 회사의 즐거운 구매부에. 사양 말고 쫙쫙 팍팍 낭비해 줘!" |
"봐라, 이 상품들을! 그리 많지 않아, 이런 가게는. 뭐라 해도 내가 있으니 말이야." | |
"원하는 게 있으면 멋대로 가져가. 아아, 하는 김에 거스름돈 계산도 부탁하지." | |
"돈 같은 걸 모을 시간이 있으면 팍팍 써 버려. 어차피 무덤에는 못 가져가니까." | |
"네가 산다, 회사가 돈을 번다, 모두의 급료가 올라간다. 응, 좋은 일투성이군." | |
포인트 예장 교환 | "사장이 점원이라니 좀 그렇지 않나. 아니, 반대로 재미있나. 좋아, 모처럼이니 즐기도록 할까." |
"여기는 구매부와는 별도다. 예장을 교환할 수 있는 특별한 곳이지. 깜빡 교환하는 걸 잊지 마." | |
"이 예장과 교환인가. 좋아, 가져가도록 해. 네가 고른 거니까 재미가 없진 않겠지." |
전투 | ||
전투 개시 | "자 짜식들아, 화려하게 쏘아올리자! 유신회천의 대전쟁을 말이야!!" | |
"하하하하하! 기병대 도착이다! 자, 길을, 시대를 비켜 주실까!" | ||
"재미있는, 일도 없는 세상을, 재미있게.[신] 그래, 마음껏 노래하고, 싸우고, 즐기도록 하자!!" | ||
카드 선택 | "하하하하하하하!" | |
"좋잖아!" | ||
"그렇게 나오셔야지!" | ||
공격 | 통상 공격 | "꼼짝 마!" |
"비바람과도 같이, 라고말야!" | ||
"타카스기 메가 버스터!!" | ||
"번개!" | ||
"번갯불과도 같이!" | ||
"방해야!" | ||
"재미있잖아!" | ||
"화려하게 불타라!!" | ||
"길 비켜라!" | ||
EXTRA 어택 | "임기응변, 이라고!" | |
"이걸로 끝이다! 기신회천포!!" | ||
"하하하하하! 모조리 다 부숴버려!!" | ||
피격 | "어이쿠" | |
"윽" | ||
"정도라는게 있지" | ||
"하하하하! 살아있다는 느낌이야!" | ||
스킬 사용 | "좋아 대충 알았어! 이노베이션!" | |
"뭐, 한숨 쉬어가자. 자네도 진정 하라고" | ||
"남은 남이고, 나는 나라고! 재미있으면 그만이야!" | ||
"생명의 노래를 연주할까!!" | ||
보구 | 보구선택 | "그래 이쯤에서 전부 뒤집어버리자!" |
"화려한 불꽃을 쏘아올리자고!" | ||
"지금부터! 타카스기 신사쿠의 전부를 보여주도록하지!" | ||
보구 발동 | "삼천세계의 까마귀를 죽이고 그대와 아침잠을 자고 싶구나[신]. 모든걸 부수고 새로운 세상을 노래하고, 춤추도록 하자! 자! 눈을 떠라! 『초급기신 아라하바키』!" | |
"들으니 두렵고, 보니 끔찍하고, 함께하니 기쁜 기병대.[19] 그래, 이녀석이 나의 꿈! 나의 전부! 나의 유신이다!" | ||
"몸은 아무리 무사시의 들판으로 스러진다해도 담아둔 야마토의 혼. 아아, 지금이야말로 미치고 미쳐볼 때다! 『초급기신 아라하바키』!" | ||
사망 | "농담하지 말라고, 왜 내가....! 이제 재미 좀 보자는 참에....!" | |
".......뭐, 승부는 아직 이제부터, 야....." | ||
"아무래도 이건.......재미있지, 않아.....!" | ||
전투 종료 | "하하하하하! 이게 타카스기 신사쿠의 싸움이라는거다!!" | |
"아아 보고있나 너희들......나는 싸우고있어, 이 미친 세계에서말이야......" | ||
"끝났나....커헉! 아직이야......아직 죽지말라고 신사쿠......" |
3. 상세
세이 쇼나곤(아처) 이후 3년 만에 추가된 5성 퀵 대군 아처. 5성 아처 중 버스터 보구 서번트가 일곱, 그 외의 서번트가 타카스기 실장 기준으로 여섯[20] 밖에 없었는데, 특히 퀵 대군 보구는 세이 쇼나곤이 유일했다.4. 평가
특공은 없지만 오버차지와 쿨감이라는 희귀한 유틸 능력을 내세운 퀵 대군 서번트.서포팅 성능은 퀵뻥&버스터뻥 20%과 크리티컬 데미지 증가, 쿨타임 1턴 단축 셋으로 끝이라서 여기에 추가로 공격력 증가까지 달린 수부키에 비해서는 상당히 떨어지는 편이다. 아츠가 아닌 퀵을 서포팅한다는 점에서 퀵 서번트를 활용하는 경우의 차별화는 가능하긴 하나, 수급률 측면을 조금이라도 더 보태야 하는 게 아니면 그냥 공격력 증가로 때우면 되는 탓에 제대로 된 차별화를 기대하기도 힘들다. 그나마 크리티컬 데미지 증가량은 신사쿠가 더 높지만, 클래스 덕에 서브 딜러로 활용하기 손쉽고 상황 따라선 본인이 범용 메인 딜러로도 나설 수 있는 수부키와 비교하면 장점이라 치기도 뭣한 수준. 이런 탓에 이미 수부키를 가지고 있다면 서포트를 기대하고 뽑을 필요는 전혀 없다.
다만 턴감 서포터 자체가 추가 시점 기준으로 마술예장을 제외하면 신사쿠가 출시된 시점 기준으로 단 일곱만 있고, 그 일곱이 전부 쉽게 구하기 힘든 서번트이다 보니 그 희소성만으로도 가치가 아예 없는 것은 아니다. 수부키는 상술했고, 다른 턴감 서포트 보유 서번트와도 비교하면 다음과 같다. 수영복 스즈카부터는 출시된 순서 순으로 기재.
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빛의 코얀스카야는 현존하는 유일한 2턴 쿨감이라는 점 하나만으로도 타카스기와 비교할 범주를 한참 벗어났으므로 생략한다.
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에디슨은 턴감 외에 방어력 증가와 5턴 동안 매턴 NP 10% 충전, 보구 위력 20% 증가와 1회 한정 보구 차지단계 2단계 증가라는 보구 강화 위주의 서포팅이 가능하다. 신사쿠와는 서로 다른 방향으로 차별화되며, 에디슨 자체도 4성이라서 코스트 측면에서 신사쿠보다 유리한 측면이 있다. 다만 스토리 해금 서번트라서 어떤 의미에선 신사쿠보다 얻기 힘든 서번트라는 게 흠.
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흑총밥은 전체 퀵뻥 하나만 가지고 있고, 그마저도 턴감에 HP 감소와 다음턴 최대 HP 증가라는 활용도가 매우 낮은 부가효과를 가지고 있어 서포터로서는 영 아니라는 평을 받는다. 그나마 본인의 보구 화력은 좋은 편이지만, 애초에 대인이고 이걸 활용하려면 라흑밥이 서포팅을 받아야 하는 지경이라서 서포터로선 의미가 없기에 명확한 상위호환.
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이즈모노 오쿠니는 대인 딜러가 부가적으로 턴감 서포트 하나만 가지고 있는 케이스로, 애초에 서포터로 쓸 성능이 아니다.
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타마모노마에는 스킬이 아닌 보구에 턴감이 달려있어 커맨드 카드 하나를 손해봐야 하고 사용 타이밍이 제한적이라는 단점이 있지만, 여기에 적힌 서번트 중 유일하게 상시 서번트고 위의 다른 서번트들과는 달리 처음부터 철저하게 서포터로 기획된 덕에 파티의 안정성 등 다양한 측면에서 기여할 수 있다. 다만 이 쪽은 애초에 아츠만을 서포트하므로 버스터&퀵을 서포트하는 신사쿠와는 기용되는 파티 자체가 다른 편.
- 수영복 스즈카고젠은 공격력 20%, NP 수급률 30% 증가 버프에 추가로 여름 영기 속성을 가지고 있는 서번트에게 추가로 20%를 더 부여해준다. NP 차지가 아예 없지만 턴감요원 중에선 수급률을 공급해주는 유일한 서번트인데다 여름 영기 한정으로 공격력을 40%까지 강화해주므로, 수영복이 아닌 버스터 딜러만 아니라면 범용적으로 사용하기 좋은 서포터. 다만 여름 영기가 아니라면 공격력 20%가 끝인 탓에 턴감과 수급률이 둘 다 필요한 게 아니면 채용하기 힘든데, 수급률은 버스터엔 의미가 없으니 퀵이나 아츠에 사용하는 것이 이상적이지만 보통 퀵이나 아츠는 턴감을 필요로 하지 않는 게 문제다.
이렇게 보면 턴감 보유 서번트 중에선 그나마 서포팅 성능이 중박은 치는 수준으로, 상황 따라선 충분히 채용이 가능한 서번트이기는 하다. 허나 하위호환인 라흑밥을 제외하면 저마다 타카스기보다 우위인 분야가 최소 하나씩은 있고 명백한 상위호환마저 존재하는 마당이니 서포팅 성능만 보고 무조건 뽑아야 할 정도의 성능은 확실히 아니라는 것이 대체적인 평가다. 아직 턴감류 서포터가 없으면, 그리고 버스터 외의 서포트가 필요하거나 쌍코얀으로도 모자라서 하나 더 필요하다면[21] 뽑아서 나쁠 것 없다는 정도.
더욱 암울한 건 그렇다고 딜러로서의 본연의 성능이 딱히 특출난 편도 아니라는 것. 시스템 적성 자체는 쇼나곤 이상이기는 한데 킉시스템 적성은 이미 90++도 아니고 90+이 도입되면서 의미를 잃은 지 오래인 데다 어지간하면 특공을 가지고 나오는 딜러들과는 달리 보유한 특공이 하나도 없어서 90++ 적성마저 사실상 없다는 인식이 강하다. 보구를 통해 강력한 3색 버프와 크리뎀 버프를 받지만, 3색뻥은 1턴 한정이라 연사를 한다고 해도 누적되지 않는 탓에 실질적으로 건질 것이라고는 크리딜밖에 없는 게 문제. 그나마 본인이 보유한 크리뻥이 색과 무관한 덕에 어느 카드가 나오더라도 크리딜을 기대할 수 있다는 건 장점이지만 이게 90++에 통용될 것인지는 이벤트가 막 열린 시점에선 미지수라는 말이 많다. 크리딜 분야에서조차 3버스터+퀵 보구 버서커로 룰카디의 서포트를 빵빵하게 받으면서 더 많은 클래스를 패고 다니는 항우라는 상시캐가 있기 때문에 어떻게 봐도 우선순위가 높은 서번트라고는 볼 수 없다는 의견도 있었으나, 쿨타임 감소와 오버 차지의 영향을 크게 받는 토네리코가 추가되어 투딜러 체제에 나름 적성이 있는 덕분에 낮은 평가가 어느 정도 회복되었다.
5. 기타
성능과는 별개로 공개된 보구 영상[22]이 거대로봇으로 전탄사격+로켓 펀치를 날리는 보구라 유저들을 놀래켰다.페그오의 100번째 5성 한정 서번트이기도 하다. 타카스기 실장 기준으로 5성 서번트는 총 140기가 실장되었으며, 상시 33기/스토리 해금 7기/한정 100기로 구성되어 있다.
성능과는 별개로 인기는 많은지 성배를 바친 스샷이 많이 돌아다니고, 일웹 성배 120작 투표에서도 상위권에 들어있다.
한국어판에서는 보구에 나오는 문구가 식질되어 있다.
6. 관련 문서
7. 둘러보기
[1]
원문은 야마토 혼(大和魂)
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[5]
요시다 쇼인의 불식하돈설. 무로마치 시대때 부터 복어의 독으로 인한 죽음은 무사에게 수치스러운 것으로 여겨 금했으며, 특히 요시다 쇼인은 '죽는 것이 두려운 것이 아니라 무사 된 자가 복의 독으로 죽는 것은 수치로, 실로 불명예스러운 것이다'라고 할 정도로 복어 식용을 금하였다. 자연스럽게 쇼카손주쿠 문하생들은 복어를 먹지도 않았다.다만, 이토 히로부미는 복어를 즐겼다고 한다.
[6]
안세이 대옥으로 요시다 쇼인이 죽기전 타카스기 신사쿠의 '남자가 죽어야하는 곳은 어디입니까?' 라는 질문에 답한 편지의 내용.
[7]
원문은 '야마가타여, 너와 나는 겉으로는 떨어지고 서로 다른 행동을 하는 것 같아도, 산을 태우면 칡 덩굴은 잘려도 뿌리는 연결돼있듯 떨어지지 않을 것이다.' 처음 궐기때 동참하지 않았다가 후에 동참하여 거북해진 야마가타 야리토모에게 보낸 시구다.
[8]
라이더/랜서 중 하나 이상 소지시 개방
[9]
어벤져/랜서 중 하나 이상 소지시 개방
[10]
서양엽합함대와 강화회의를 진행할 때 타카스기 신사쿠가 일부러 고사기를 암송하며 논점을 흐려 일본의 식민지화를 저지했다는 일화가 있다.
[11]
오티카 소지(세이버/어새신), 사이토 하지메, 히지카타 토시조, 야마나미 케이스케, 나가쿠라 신파치 중 하나 이상 소지시 개방
[12]
타카스키 신사쿠를 소유하고 있으면 칼데아 중공 이야기 클리어 시 자동으로 개방
[13]
타카스기 신사쿠가 번을 나간 후 노야마옥에 수감된 뒤 지은 시다
[신]
신사쿠 어록
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신사쿠 어록
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신사쿠 어록
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신사쿠 어록
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신사쿠 어록
[19]
타카스기 신사쿠가 직접 쓴 기병대 선전곡. 샤미센을 들고 부르며 열심히 홍보했다.
[20]
오리온(아츠/대인), 알트리아 펜드래곤(아츠/대인), 잔 다르크(아츠/대군), 세이 쇼나곤(퀵/대군), 초인 오리온(아츠/보조), 타카스기 신사쿠(퀵/대군)
[21]
대표적으로
아키타입 어스를 수부키가 없을 때 아틀라스원 대신 오더체인지로 굴리는데 사용할 때 등.
[22]
타카스기는 이벤트를 공개할 때 보구를 보여주지 않고 실장이 된 후에야 보구를 공개했다.