등장 팩션 | ||||||
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부르군트 |
북부의 춥고 혹독한 지방으로부터, 부르군트족은 위대함을 성취하기 위해 먼 곳을 여행해 왔고, 앞으로도 더 나아 갈 것입니다! 비록 AD98년경 중부 유럽의 동쪽 지역을 점령하고 다른 부족 사회들에 둘러싸여 있지만, 고고학적이고 언어적인 증거들은 그들이 발트 해 섬에서 기원했다는 것을 암시합니다. 보른홀름의 경우, 고대 노르웨이어로 '부르군트인들의 작은 섬'을 의미합니다. 그러나 AD1세기경 그들은 유럽 본토에서 활동했고, 세기가 지남에 따라 대륙의 북쪽과 동쪽에서 세력으로서의 위치를 굳혔습니다. 부르군트인들은 그들이 반달족에 이끌려 라인 강을 건넌 서기 272년에 처음으로 로마인들과 조우합니다. 하지만 마르쿠스 아우렐리우스 프로부스 황제는 그들을 밀어냈고, 그들 스스로를 서방에 정착하려는 부르군트의 희망을 좌절시켰습니다. 하지만 그들은 단념하지 않고 계속해서 로마인들과 작은 교전을 벌였고, 다른 지역 부족들과 싸우다가 결국 엘베 강 주변에 정착했습니다. 하지만 4세기가 시작되고 서부 로마 제국의 권위가 쇠퇴하면서 많은 대이주 부족들이 사면 초가에 몰린 제국으로 더 진출할 기회를 잡았습니다. 그렇기 때문에, 부르군트인들은 이제 라인 강을 가로질러 그들의 정당한 위치를 차지할 기회를 갖게 된 것입니다! |
문화 특성 |
새로운 왕국 민족이란 그저 지도의 선일 뿐이다. 진정한 왕국에는 한계란 존재하지 않는다. 건물 전환 속도: -50% |
세력 특성 |
타고난 사냥꾼 땅은 척박하지만 굳건한 신념은 약해지지 않는다. 냉철한 투지: 부대 보충율 +10% 강인한 생존 능력: 비옥도가 척박한 모든 지역의 식량 +15 |
난이도: 보통
1. 개요
고티스칸드자에서 시작하는 야만왕국의 팩션. 시작 상황이 그리 좋진 않은데, 고티스칸드자가 워낙 동쪽에 가까운 위치인지라 자칫 잘못하면 훈족과 초반부터 부딪히게 된다. 주변 팩션들이 강력한 팩션은 없다는게 다행이지만, 이건 난이도가 낮을 때의 이야기지 난이도가 높아질 수록 주변 마이너 팩션조차 군단수에서 밀려 진출이 어렵다. 그런데 시간에 쫓기는 본작의 특성으로 인해 느긋하게 뭘 하기도 어렵다. 즉 시간이 매우 촉박하게 플레이를 하게 된다.시작 판도는 애매한데다 초반부터 전쟁중이지만, 다행히 부르군트는 강력한 병종도 많고 팩션 특성이 괜찮기에 성능이 문제가 되는건 아니다. 기본 정착지는 잊고 최대한 빠르게 서쪽의 나르보넨시스까지 달려주는걸 추천한다. 이쪽도 평화로운 건 아니지만, 고티스칸드자보다는 훨씬 정착하기 좋은 곳이다. 여기서 천천히 힘을 길러준 뒤 후반 훈족을 상대해주는 것이 기본 공략.
팩션의 고유 트레잇으로는, 병력 재충원 속도가 10% 빠르고, 황량한 지역에서 식량을 +15 더 얻는다. 그리고 특수건물은 농장 테크로 그 지역에 있는 병사들의 유지비를 감소시켜준다. (건물 업그레이드당 5%, 10%, 20%)
시작 시점의 군주는 부르군트 왕국의 시조로 여겨지는 게비카. 아들로는 니벨룽의 노래로 유명한 군도마르, 기셀헤르, 군테르가 있다.
2. 내정
시작 지점인 고티스칸드자 주변 팩션이 죄다 바닐라 게르만이나 초반 병종이 형편없는 노르드 팩션들이라 확장 자체는 쉽다. 대신 고티스칸드자가 훈족의 초반 활동 지점인 스텝 초원에 인접했다는 것이 심각한 문제. 초반부터 적대관계인 바리니를 시작으로[1] 훈족에게 적대적인 주변 게르만과 슬라브들을 최대한 처리해 훈족의 환심을 사고 용돈도 바치며 불가침 조약을 맺어두지 않으면 이후 반복되는 역사를 체감하게 될 것이다.[2][3] 경제력이 받춰주는 고티스칸드자와 스칸드자에 무역항을 깔면 비교적 안정된 기반을 바탕으로 세력을 키워, 헤르키니아와 라에티아&노리쿰을 통해 이탈리아로 남하하거나, 프랑크를 쳐서 갈리아행을 택하는 식으로 이후 방향을 정해두자.하지만 위 내용은 고난이도로 갈수록 쉽지 않은데, 초반부터 군단수에서 밀려 확장도 어렵고, 고티스칸드자를 어찌어찌 통합하고 스칸드자를 먹는다 쳐도 훈족과 너무 가까워 자칫 잘못하면 전쟁까지 일어나는데, 확장을 하면서 성장까지 하기에는 주변의 게르만 노르드 야만족들의 군단이 미친듯이 들어오기에 어렵다. 그렇기에 어려움 이상의 난이도에서는 땅을 버리고 이주하는 플레이도 추천되는 편이다.
고유 건물로 농장 트리에 치료소 / 훈연 헛간 / 소금 창고를 지을 수 있다. 비옥도와 관계 없이 고정치의 식량과 수익을 제공하며 비옥도가 낮으면 추가적인 농업 수익을 얻고, 육군이 속주 안에 있으면 유지비를 5%/10%/20% 저럼하게 해주는 효과를 갖고 있다.
3. 병종
부르군트는 범용 게르만 로스터를 기본으로 하지만, 보병은 의외로 부실한데 창병을 제외하면 모루로 쓸만한 보병이 전무하다. 게르만 전사대나 부르군트 도끼병은 분명 강력한 보병이지만, 모루로 쓰기에는 심각한 하자가 있어 게임 끝까지 창병들을 의지하게 된다. 그렇지만 이런 단점이 있음에도 무난한 원거리 병과와, 강력한 기병을 보유해 전투 자체는 크게 어렵지 않게 풀어나갈 수 있다. 다만 보병이 한계가 명확한 만큼 보병이 중요한 정착지 전투는 최대한 피하거나 압도적인 병력차로 자동전투를 돌리게 된다.공용병종은 토탈 워: 아틸라/팩션/야만 왕국 항목도 참조하면 좋다.
3.1. 육군
부르군트는 게르만 로스터를 바탕으로 한다. 창병들은 매우 든든한 모루로 버텨주며, 공격적인 게르만 전사대도 있고, 화끈한 충격보병인 부르군트 도끼병이 있다. 무난하게 좋은 장궁병도 보유했으며 약간 변칙적인 산탄 투석병도 있고, 고유 투창병도 많은 탄약과 높은 데미지로 상대방에게 강력한 피해를 줄 수 있다. 기병은 강력한 근접기병, 충격기병 모두를 보유해 확실한 강점이다. 투석기까지 보유하여 큰 구멍은 보이지 않는 괜찮은 로스터라고 할 수 있다. 하지만 단점이 의외로 체감 되는데 창병들은 좋은 모루는 되지만 적 보병과의 전투는 버티는것 이상을 기대할 수 없고, 충격보병들은 화력만큼은 확실하지만 심각한 물몸이라 운용이 쉽지 않고, 장궁병을 제외한 사격 병과는 중반이 지나면 손이 많이 가고 가성비가 그리 좋지 않아 결국 교체당하는 신세다. 즉 기병을 제외하면 아쉽다는 느낌을 지울수는 없다. 모루와 망치가 자신의 역할 이외의 것은 해주지 못하기에 경직성이 크다는 것도 답답한 경우가 많다. 즉 군단의 조합이 매우 중요하다.3.1.1. 보병
보병은 부르군트의 약점이다. 확실히 게르만 창병대는 단단한 모루로 활약해주지만 그게 끝이다. 다른 팩션과 비교하면 보병의 가짓수도 부족하고 성능도 밀린다. 게르만 부족민과 징집병은 초중반 보병전에서 우위를 가지지만 후반에는 도저히 쓸 수가 없으며, 부르군트 도끼병도 화력은 화끈하지만 체력도 장갑도 심지어 사기도 심각하게 낮아 1티어 궁병에게 조금만 맞아도 치명상을 입고는 도망간다. 귀족 검병대는 어떤 팩션도 쓸 이유가 없는 하자투성이 유닛이니 아예 논외고, 결국 창병을 제외하면 후반에 사용할만한 보병이 전무하다. 철저하게 모루로써의 역할만 바라게 될 것이다.3.1.1.1. 창병
게르만 징집병(1티어) Germanic Levy |
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전시에 전장으로 동원되는 게르만 부족민들 | |||
△ 좋은 대 기병 보너스 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 300 | ||
모집 비용 | 220 | ||
유지비 | 110 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 24 | ||
근접 방어력 | 39 | ||
기본 방어력 | 24 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
게르만 창병대(2티어) Germanic Spearmen |
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이 용감한 전사들은 강철같은 의지로 기병 돌격에 정면으로 대항한다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 425 | ||
유지비 | 210 | ||
근접 공격력 | 29 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 29 | ||
근접 방어력 | 39 | ||
기본 방어력 | 29 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 53 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 97 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
정예 게르만 창병대(2티어) Germanic Spear Masters |
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이 전사들은 억제되지 않는 공격성과 무모한 용기를 가지고 있다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 △ 원거리 무기가 있음 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 625 | ||
모집 비용 | 625 | ||
유지비 | 350 | ||
근접 공격력 | 40 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 47 | ||
기본 방어력 | 40 | ||
방패 방어력 | 7 | ||
방어구 | 58 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 35 | ||
사격방어 확률 | 50 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 2 | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 사람 사냥 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
게르만 장창병대(1티어) Germanic Pikes |
|||
장창의 벽은 훌륭한 방어물이지만 돌면서 움직이기는 어렵다 | |||
▼ 매우 낮은 방어구 △ 좋은 근접 방어구 관통 피해 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 파이크병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 210 | ||
모집 비용 | 160 | ||
유지비 | 105 | ||
근접 공격력 | 16 | ||
무기 피해 | 11 | ||
기본 피해 | 1 | ||
갑옷 관통 피해 | 10 | ||
돌격 보너스 | 21 | ||
근접 방어력 | 37 | ||
기본 방어력 | 30 | ||
방패 방어력 | 7 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
● 팔랑크스 진형 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.1.2. 근접 보병
게르만 부족민(1티어) Germanic Band |
|||
전시에는 모두가 무기를 들어야만 한다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 350 | ||
모집 비용 | 250 | ||
유지비 | 170 | ||
근접 공격력 | 38 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 29 | ||
근접 방어력 | 16 | ||
기본 방어력 | 1 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 18 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
게르만 전사대(1티어) Germanic Warband |
|||
종족간의 유대는 이 전사들을 강하게 만든다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▽ 낮은 체력 ▽ 빈약한 사기 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 40 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 17 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 25 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 열광 ● 매복 (숲) ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 |
}}}}}} |
게르만 귀족 검병대(2티어) Noble Germanic Swordsmen |
|||
고귀한 이름은 결코 소멸되지 않을 것이다 | |||
△ 좋은 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 525 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 14 | ||
근접 방어력 | 44 | ||
기본 방어력 | 29 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 122 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 방패벽 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
부르군트 도끼병(2티어) Burgundian Axemen |
|||
양손 도끼는 우아함이 부족하지만 잔인하게 효율적이다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 좋은 대 보병 추가 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 550 | ||
모집 비용 | 550 | ||
유지비 | 255 | ||
근접 공격력 | 50 | ||
무기 피해 | 56 | ||
기본 피해 | 40 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 60 | ||
근접 방어력 | 10 | ||
방어구 | 20 | ||
체력 | 97 | ||
사기 | 36 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 열광 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 |
}}}}}} |
3.1.2. 원거리 보병
부르군트는 장궁병을 사용할 수 있어 화력이 부족하진 않다. 그리고 좋은 성능의 투창병도 보유했고, 초중반에 야만족을 상대로 활약하기 좋은 산탄 투석병의 존재로 보병전을 지원하기 좋다. 하지만 대다수 다른 야만족과 마찬가지로 후반의 선택지는 장궁병 단 하나뿐인데 투창병은 사거리의 문제가 커 사용이 어렵고, 투석병은 사거리 문제는 제쳐두고 너무나 낮은 사격피해가 발목을 잡는다. 다양성에 비해서는 아쉬운 병종이다. 이전 서술에서는 부르군트의 사격진이 야만족 최강이라느니 투석병의 화력에 중장갑 보병도 버티질 못한다느니 써져 있었지만 절대로 그렇지 않다. 철저히 경장갑을 상대해주지 않으면 모든 탄약을 다 쓰고도 10명 죽이지도 못하는 대참사가 발생할 정도다. 투석병은 경장갑을 상대하는게 아니면 효율이 안나오니 반드시 명심하자.3.1.2.1. 궁병
게르만 궁병대(1티어) Germanic Bows |
|||
멀리서 적을 괴롭히는 노련한 사냥꾼 | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 100 | ||
모집 비용 | 80 | ||
유지비 | 50 | ||
근접 공격력 | 5 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 1 | ||
근접 방어력 | 1 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 38 | ||
기본 피해 | 32 | ||
갑옷 관통 피해 | 6 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 4 | ||
탄약 | 12 | ||
● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
게르만 사냥꾼(1티어) Germanic Hunters |
|||
이 전사들은 억제되지 않는 공격성과 무모한 용기를 가지고 있다 | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 170 | ||
모집 비용 | 120 | ||
유지비 | 85 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 11 | ||
기본 피해 | 10 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 38 | ||
기본 피해 | 32 | ||
갑옷 관통 피해 | 6 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 14 | ||
● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
게르만 궁병대(2티어) Germanic Archers |
|||
그들의 장궁은 더 긴 사정거리와 정확성을 제공한다 | |||
▲ 뛰어난 사거리 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 250 | ||
모집 비용 | 250 | ||
유지비 | 130 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 5 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 82 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사정거리 | 200 | ||
사격속도 | 4 | ||
탄약 | 15 | ||
● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
정예 게르만 궁병대(2티어) Elite Germanic Archers |
|||
노련한 궁병은 그의 몸무게 만큼의 황금과 같은 가치가 있다 | |||
▲ 뛰어난 사거리 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 425 | ||
유지비 | 240 | ||
근접 공격력 | 11 | ||
무기 피해 | 11 | ||
기본 피해 | 10 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 7 | ||
근접 방어력 | 7 | ||
방어구 | 10 | ||
체력 | 84 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 53 | ||
기본 피해 | 39 | ||
갑옷 관통 피해 | 14 | ||
사정거리 | 200 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 17 | ||
● 신속한 전진 ● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.2.2. 투석병
산탄 투석병(1티어) Scattershot Hurlers |
|||
잘 훈련된 투석병은 돌 하나로 치명상을 입히고 많은 돌로 위협 한다 | |||
▲ 한 번에 세 개의 발사체를 발사함 ▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투석병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 210 | ||
모집 비용 | 150 | ||
유지비 | 105 | ||
근접 공격력 | 5 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 1 | ||
근접 방어력 | 1 | ||
방어구 | 10 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 36 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 20 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 0 | ||
대 보병 보너스 | 5 | ||
사정거리 | 125 | ||
사격속도 | 9 | ||
탄약 | 12 | ||
● 정밀 사격 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
정예 산탄 투석병(2티어) Elite Scattershot Slingers |
|||
당신이 일곱 개의 돌을 던질 수 있을 때, 왜 한 개만 던지오!? | |||
▲ 한 번에 세 개의 발사체를 발사함 ▲ 뛰어난 분당 사격 ▲ 뛰어난 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투석병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 725 | ||
모집 비용 | 725 | ||
유지비 | 370 | ||
근접 공격력 | 12 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 7 | ||
근접 방어력 | 14 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 7 | ||
방어구 | 65 | ||
갑옷 | 30 | ||
방패 방어력 | 35 | ||
사격방어 확률 | 50 | ||
체력 | 124 | ||
사기 | 54 | ||
속도 | 31 | ||
돌격 속도 | 35 | ||
중량 | 175 (매우 무거움) | ||
원거리 피해 | 20 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 0 | ||
대 보병 보너스 | 5 | ||
사정거리 | 125 | ||
사격속도 | 12 | ||
탄약 | 17 | ||
● 정밀 사격 ● 빠른 재장전 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.2.3. 투창병
게르만 약탈대(1티어) Germanic Brigands |
|||
죽은 자는 그대로 남겨두고, 그들의 시체를 강탈하라. 끝도 없이 반복하라 | |||
▲ 뛰어난 점령 속도 ▲ 뛰어난 분당 사격 ▽ 낮은 탄약 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 275 | ||
모집 비용 | 210 | ||
유지비 | 140 | ||
근접 공격력 | 5 | ||
무기 피해 | 11 | ||
기본 피해 | 10 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 15 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 78 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 10 | ||
탄약 | 4 | ||
● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (덤불 & 숲) ● 지형 무시 ● 저격 |
}}}}}} |
바르베드 척후대(1티어) Barbed Skirmishers |
|||
적을 괴롭히기 위해 훈련받은 척후병의 장막은 과대평가 될 수 없다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 475 | ||
모집 비용 | 375 | ||
유지비 | 250 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 25 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 5 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
대 코끼리 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 32 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 15 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 36 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 80 | ||
기본 피해 | 75 | ||
갑옷 관통 피해 | 5 | ||
대 보병 보너스 | 15 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 90 | ||
사격속도 | 10 | ||
탄약 | 9 | ||
● 정밀 사격 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (덤불 & 숲) ● 지형 무시 ● 저격 |
}}}}}} |
바르베드 투창병(2티어) Barbed Javelinmen |
|||
투창의 일제사격은 적의 척후병을 멈출 수 있다. 죽음으로 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 ▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 650 | ||
모집 비용 | 675 | ||
유지비 | 335 | ||
근접 공격력 | 20 | ||
무기 피해 | 30 | ||
기본 피해 | 28 | ||
갑옷 관통 피해 | 2 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 45 | ||
기본 방어력 | 15 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 30 | ||
갑옷 | 25 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 97 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 80 | ||
기본 피해 | 75 | ||
갑옷 관통 피해 | 5 | ||
대 보병 보너스 | 15 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 90 | ||
사격속도 | 11 | ||
탄약 | 10 | ||
● 신속한 전진 ● 정밀 사격 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (덤불 & 숲) ● 지형 무시 ● 저격 |
}}}}}} |
3.1.2.4. 석궁병
게르만 석궁병(2티어) Germanic Crossbowmen |
|||
정확한 거리에서 갑옷은 석궁의 화살을 방어할 수 없다 | |||
▲ 뛰어난 갑옷 관통 피해 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 석궁병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 475 | ||
모집 비용 | 475 | ||
유지비 | 255 | ||
근접 공격력 | 11 | ||
무기 피해 | 11 | ||
기본 피해 | 10 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 7 | ||
근접 방어력 | 7 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 84 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 65 | ||
기본 피해 | 15 | ||
갑옷 관통 피해 | 50 | ||
사정거리 | 125 | ||
사격속도 | 3 | ||
탄약 | 17 | ||
● 정밀 사격 ● 빠른 재장전 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.3. 기병
강력한 근접기병과 충격기병을 보유한 부르군트의 강점이다. 게르만 기병대와 창기병대가 다른팩션에서는 애용되는 기병인데 부르군트는 이것보다 더 뛰어난 성능의 기병을 가져 기병전에서 우위를 점할 수 있고, 그 우위를 이용해 적의 후방을 유린할 수 있다. 프랑크를 제외하면 야만족중 이정도로 강력한 기병진을 보유한 팩션이 없는 수준이니 마음껏 활용해보자.3.1.3.1. 근접 기병
게르만 기마 전사대(1티어) Germanic Mounted Warband |
|||
이 승마한 전사들은 자신들의 부족을 위해 싸우려고 함께 연합하였다 | |||
▼ 매우 낮은 방어구 △ 높은 체력 △ 좋은 속도 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 400 | ||
모집 비용 | 300 | ||
유지비 | 195 | ||
근접 공격력 | 45 | ||
무기 피해 | 25 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 5 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
대 코끼리 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 45 | ||
근접 방어력 | 37 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 205 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
게르만 기병대(2티어) Germanic Horsemen |
|||
창으로 무장한 게르만 기수는 근접 전투에 이상적이다 | |||
△ 높은 체력 △ 좋은 방어구 ▽ 빈약한 사기 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 500 | ||
모집 비용 | 500 | ||
유지비 | 250 | ||
근접 공격력 | 48 | ||
무기 피해 | 25 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 5 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
대 코끼리 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 48 | ||
근접 방어력 | 25 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 237 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
게르만 귀족 기병대(2티어) Noble Germanic Horsemen |
|||
사슬갑옷으로 보호받는 이 창으로 무장한 기수들은 근접적에서 치명적이다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 725 | ||
모집 비용 | 900 | ||
유지비 | 560 | ||
근접 공격력 | 49 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 49 | ||
근접 방어력 | 21 | ||
기본 방어력 | 11 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 53 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 249 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 70 | ||
돌격 속도 | 105 | ||
중량 | 660 (무거움) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 부동 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
타이팔리 기병대(3티어) Taifali Cavalry |
|||
용의 아들인 이 기병들은 빠르고 치명적이다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 △ 원거리 무기가 있음 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 650 | ||
모집 비용 | 650 | ||
유지비 | 390 | ||
근접 공격력 | 33 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 33 | ||
근접 방어력 | 48 | ||
기본 방어력 | 33 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 225 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 2 | ||
● 쐐기진 ● 신속한 전진 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
부르군트 기마 도끼병(2티어) Burgundian Mounted Axemen |
|||
말위에서 머리는 훨씬 더 성공할 수 있는 목표가 된다 | |||
△ 높은 체력 △ 좋은 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 800 | ||
모집 비용 | 800 | ||
유지비 | 405 | ||
근접 공격력 | 67 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 16 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 42 | ||
근접 방어력 | 47 | ||
기본 방어력 | 32 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 42 | ||
갑옷 | 27 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 239 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 열광 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.3.2. 충격 기병
게르만 창기병대(1티어) Germanic Lancers |
|||
긴 창으로 무장한 충격 기병은 적의 심장을 찔러버리는데 이상적이다 | |||
▲ 뛰어난 돌격 보너스 △ 높은 체력 ▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 충격 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 500 | ||
모집 비용 | 375 | ||
유지비 | 245 | ||
근접 공격력 | 21 | ||
무기 피해 | 10 | ||
기본 피해 | 3 | ||
갑옷 관통 피해 | 7 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 201 | ||
근접 방어력 | 32 | ||
기본 방어력 | 2 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 28 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 220 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 매복 (숲) | }}}}}} |
바르베드 창기병대(2티어) Barbed Lancers |
|||
이 남자들이 품격에서 부족한 것은 순수한 무력으로 보충한다 | |||
▲ 뛰어난 돌격 보너스 △ 높은 체력 ▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 충격 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 600 | ||
모집 비용 | 600 | ||
유지비 | 295 | ||
근접 공격력 | 30 | ||
무기 피해 | 12 | ||
기본 피해 | 7 | ||
갑옷 관통 피해 | 5 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 215 | ||
근접 방어력 | 40 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 32 | ||
갑옷 | 27 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 232 | ||
사기 | 45 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 쐐기진 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
정예 창기병대(3티어) Royal Lancers |
|||
그들의 돌격력은 왕을 위한 맹렬한 충성심에서 끌어 낸다 | |||
▲ 뛰어난 돌격 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 충격 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 725 | ||
모집 비용 | 725 | ||
유지비 | 365 | ||
근접 공격력 | 35 | ||
무기 피해 | 12 | ||
기본 피해 | 7 | ||
갑옷 관통 피해 | 5 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 270 | ||
근접 방어력 | 30 | ||
기본 방어력 | 15 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 48 | ||
갑옷 | 33 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 245 | ||
사기 | 54 | ||
속도 | 70 | ||
돌격 속도 | 105 | ||
중량 | 660 (무거움) | ||
● 쐐기진 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 |
}}}}}} |
3.1.3.3. 원거리 기병
게르만 약탈 기병대(1티어) Germanic Mounted Brigands |
|||
창과 투창으로 무장한 승마한 이 습격자들은 전장을 정찰하는데 이상적이다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▲ 뛰어난 점령 속도 ▼ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 600 | ||
모집 비용 | 475 | ||
유지비 | 310 | ||
근접 공격력 | 16 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 26 | ||
근접 방어력 | 46 | ||
기본 방어력 | 16 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 190 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 12 | ||
탄약 | 6 | ||
● 정밀 사격 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 ● 저격 |
}}}}}} |
게르만 강습대(2티어) Germanic Raiders |
|||
알려지지 않은 길을 디디는 것을 두려워 하지 않는 부족의 기수들 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▲ 뛰어난 점령 속도 ▲ 뛰어난 정찰 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 625 | ||
모집 비용 | 650 | ||
유지비 | 325 | ||
근접 공격력 | 19 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 29 | ||
근접 방어력 | 49 | ||
기본 방어력 | 19 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 190 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 17 | ||
탄약 | 7 | ||
● 정밀 사격 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 ● 약탈자 ● 저격 |
}}}}}} |
3.1.4. 전투견
부르군트 전투견(1티어) Burgundian Warhounds |
|||
돌격하는 검병은 굶주린 전투견 옆에서 공포를 가지지 않는다 | |||
▲ 전투견이 있음 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 전투견 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 160 | ||
모집 비용 | 120 | ||
유지비 | 80 | ||
근접 공격력 | 22 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 22 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 90 | ||
사기 | 36 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
● 신속한 전진 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
3.1.5. 공성 병기
투석기(1티어) Onager |
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거대한 기계는 아주 무거운 것을 아주 멀리까지 던질 수 있다 | |||
△ 좋은 원거리 피해 ▽ 빈약한 분당 사격 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 공성 병기 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 26 | ||
속도 | 15 | ||
돌격 속도 | 15 | ||
중량 | 5000 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 200 | ||
기본 피해 | 100 | ||
갑옷 관통 피해 | 100 | ||
사정거리 | 350 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 9 | ||
● 빠른 재장전 ● 불 탄환 ● 달릴 수 없음 |
}}}}}} |
거대 투석기(2티어) Large Onager |
|||
적을 으깨 버리기 위해서는 항상 더 큰것이 더 낫다 | |||
▲ 뛰어난 원거리 피해 ▽ 빈약한 속도 ▽ 빈약한 분당 사격 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 공성 병기 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 1200 | ||
모집 비용 | 1200 | ||
유지비 | 600 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 5 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 82 | ||
사기 | 26 | ||
속도 | 10 | ||
돌격 속도 | 10 | ||
중량 | 5000 (무거움) | ||
원거리 피해 | 400 | ||
기본 피해 | 200 | ||
갑옷 관통 피해 | 200 | ||
사정거리 | 500 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 10 | ||
● 빠른 재장전 ● 불 탄환 ● 폭탄 ● 달릴 수 없음 |
}}}}}} |
4. 참고 자료
- https://attila-enc.totalwar.com/
- https://www.honga.net/totalwar/attila/faction.php?l=en&v=attila&f=att_fact_visigothi
[1]
가만히 있으면 데인이 선수를 쳐버린다! 다만 이걸 이용해 2턴 내에 용병을 동원한 풀군단으로 바리니 진영을 포위한 후 데인의 지원을 유도하는 것이 가능하다.
[2]
실제로 부르군트는 훈족과 잘못 얽혔다가 왕인 군테르가 죽고 부족이 털려나간 역사를 가지고 있다. 이를 소재로 한 것이 니벨룽겐의 노래. 그 주인공 군테르는 본편에서 왕위 계승자로 등장한다.
[3]
게르만만 잡지 말고 노르드도 잡아둬야 하는 것이, 계속 동족상잔만 벌이면 프랑크나 알라만 같이 주변에서 껌 좀 씹는다는 강력한 세력들과 충돌할 위험이 있다. 그리고 노르드의 근거지인 스칸드자는 3항구빨로 작중 손꼽히는 꿀땅이다.