등장 팩션 | ||||||
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악숨 |
악숨 왕국은 무역을 통해 번영을 구가합니다. 악숨인들은 비단길의 가치를 잘 알고 있으며 자신들의 삶을 무역에 바쳐왔습니다. 에티오피아인들이 무역의 중심부를 수백년간 지배해왔지만, 악숨인들의 세력이 성장하여 인도와 연결된 거대하고 부유한 무역로를 차지하였습니다. 하나의 민족이 강력해지고 부유해지면 다른 민족의 침략을 받게 됩니다. 이웃에 위치한 힘야르가 바로 그러한 적들 중 하나입니다. 기원후 5세기, 군사적, 종교적 변화가 사막의 땅에 다시 흘러들어왔습니다. 악숨은 로마와 우호적으로 지내면서 국고에 세상의 재물을 담아두고 있습니다. 악숨과 맞서는 자는 그힘을 느끼게 될 것입니다! |
문화 특성 |
사막 왕국
가장 강인한 사람만이 살아남는 사막에서 번영하려면 특별한 제물이 필요하다.
메마른 땅: 위생 +2 (모든 지역)사막에 의한 소모를 겪지 않음 (모든 군대) 사막의 재앙: 사막에서 전투 시 근접 공격력 +15 (모든 군대) 분열된 신앙: 새로운 종교들과의 종교 갈등으로 인한 공공질서 패널티 상승함 (세력 전역) |
세력 특성 |
동방의 관문 동방과 서방이 만나는 이곳에서 자유로운 무역 중심지가 생겨나고 풍요로운 제물이 넘쳐난다. 보급망: 활성화된 각 무역로로부터 얻는 식량 +30 (최대 +150) 상인 호위대: 용병 모집란 보충율 +100% 뛰어난 무역력: 무역 수입 +10% |
난이도: 보통
1. 개요
흑인 팩션. 유닛이라든지 전부 흑인을 볼 수 있다. 여담으로 팩션리더가 옆에 사자를 대동하고 나오신다.(…)시작시 영지는 에티오피아의 악숨, 아둘리스 두곳을 가진 채 시작해 경제가 다른 가난한 팩션에 비해 풍족하다. 악숨은 거의 모든 슬롯이 열린 상태며, 아둘리스도 항구와 향신료로 인해 돈이 괜찮게 벌린다.
외교상황으로, 북쪽의 노바티아와는 무역협정을 맺었으며, 바로 옆 바다 너머의 힘야르와는 사이가 매우 나빠 언제 전쟁이 터져도 이상하지 않다. 몇턴 이내로 전쟁이 터져버리니 먼저 선수를 치는게 좋다. 참고로 실제 역사에서 힘야르왕조를 작살낸게 악숨이다.[1] 이후 물러나지만.
토탈워의 애매한 무역시스템 때문에 여러모로 골치아픈 팩션 중 하나. 특성을 살리기 위해서는 타국과의 무역이 필수인데, 동로마와 적대하지 않는 전략을 취할 경우, 지중해의 항구를 하나도 얻을 수가 없어 북해에 인접한 국가들과의 무역이 사실상 불가능해진다. 그렇다고 아라비아 인근의 국가들과 무역을 하자면 결국 사산제국 계열과도 적대하지 못하게 되므로 확장이 불가능해진다는 황당한 문제가 발생한다. 일단 라이벌 힘야르를 제압하고 난 후 어디로 확장할지 애매한 점이 있다.
아래 힘야르나 라흠에도 똑같이 적용 가능한 전략으로서, 초반 확장시, 가급적이면 사산조를 공격하여 확장하는 것을 추천한다. 백훈족이 나오면서 사산조는 백훈족에게 국력소모를 많이 당하고, 중반에 동로마와 전쟁이 나게 돼서 양면전쟁을 벌이게 되는데, 이때 플레이어가 전쟁을 걸어서 공격&정복한다면 사산조는 순식간에 3면전쟁을 하게 되기 때문에 피해를 덜 보고 무너트릴 수 있다. 게다가 사산조의 경우 백훈족이 일단 사라지고 나면 전선이 서쪽으로 줄어들게 되는지라 엄청난 병력집중이 가능해지며, 이땐 백훈족 이전의 사산조마냥 막기 괴로운 수준이 되어버리므로 사산조는 어차피 제압해야 할 필요가 있다. 반면 동로마의 경우 사산조는 약해졌다지만 여전히 서고트, 타누흐, 훈, 가라만티아, 기타 사막부족과 야만족에게 휘둘려서 쪼그라드는 경우도 심심찮게 있을 뿐더러, 중반까지는 창병스팸 수준의 약한 병종구성을 보여주며, 혹시나 동로마가 국력 1위 자리를 먹고 사산조를 대신한 최강자리를 가지게 되더라도, 지리적 특성상 항상 3면전쟁을 벌이게 되므로 동로마의 경우 후반에도 그리 압박적인 군사력 스택을 끌고오는 경우는 없는 편이고, 그 시점이 되면 플레이어가 적도 없이 엄청나게 성장했다보니 뭘 해도 질 수 없는 단계가 된다.
게다가 사산조와 적대하면서 대다수의 동방국가들과 적대적으로 변하는지라 무역할 국가도 별로 없고 동로마와의 우호관계는 쑥쑥 올라가는데, 동롬은 후반에도 직할령을 20개 이상 가지고 있어서 무역시 엄청난 무역 수익을 올릴 수 있다.[2][3]
어차피 식량 추가제공은 속주 단위로 식량이 +가 되어야 하는 내정조건상 의미없는 특성이며, 무역수익 증가 특성은 무역수익 자체가 2,3백원 수준인 초반보다는 중후반 들어서 효율적이다. 그러므로 초반에 무역에 집착하기보다는 향신료 무역항을 전부 자신이 소유할 경우 뽑을 수 있는 특수 유닛들이 있는 특성을 활용하기 위한 것과 확장 및 주적 제압하는 목적으로 향신료 무역향을 가진 사산조와 그 속국들을 물리치고 확장하자. 특히 향신료 유닛 중에서도 최고라고 할 수 있는 스파이스 가드는 갑옷은 팔아먹은 수준이더라도 강력한 양손도끼병인 동시에 10발의 탄약을 가진 쓸만한 원거리 피해의 궁수라는 독특한 하이브리드 유닛으로, 역시나 향신료 항구에서 나오며 물몸이지만 화력 하나는 53으로 끝내주는 마르즈 궁병대와 함께 상대에게 신나게 화살을 쏟아부은 다음 도끼질을 먹여줄 수 있다.[4]
시작 시점의 군주는 에온 비시 아나아프
2. 병종
악숨은 사막 왕국 팩션의 기본 로스터에 좋은 고유 병종을 같이 사용한다.기본적인 창병 사막 징집병과 창병대는 사막 팩션의 문화 특성으로 인해 15의 근공 보너스를 받는 적 부대에게 버티기 쉽지 않고, 고유 병종 트오르 전사대는 모집 타이밍에는 미묘한 성능을 보여주지만 연구를 통해 나오는 정예 트오르 전사대는 꽤 단단한 모루로 캠페인에서 애용하게 된다. 사막 부족민은 가성비가 뛰어난 기간 보병으로 쓰이며 아파르 검병대는 초반 보병들을 상대로 엄청난 파괴력을 자랑한다. 쿠시트 쇼텔라이는 무난하게 좋은 보병이며, 강력한 보병전 성능을 가진 스파이스 전사대와 호위대또한 보유했다. 궁병은 기본 궁병인 사막 궁병대와 정예 누비아 궁병대의 성능이 아쉬운 경우가 많지만 마르즈 궁병대라는 유목민급 궁병을 저렴한 가격으로 모집할 수 있어 사격전에서 우위를 점하기도 쉬우며, 또한 초반에는 쓰기 좋은 투석병과 군견부대도 보유했다. 이런 보병과 사격병을 지원해줄 기병도 매우 풍부한데 1턴부터 모집 가능한 낙타 전사대, 몇턴 안에 모집 되는 중무장 낙타 전사대는 밸런스를 파괴하는 수준의 강력함을 보여주며, 가성비 좋은 사막 약탈대는 여러모로 활약하는 고성능의 경기병이다. 무난하게 좋은 쿠시트 기마 쇼텔라이와 투창 기병도 성능이 괜찮기에 취향에 따라 사용할 수 있다.
기본 로스터도 탄탄한데 종교에 따라서 3개의 병종을 추가로 이용할 수 도 있다. 셈 다신교는 공격성능이 뛰어나 기병을 녹일 수 있는 위대한 마흐렘의 자손, 뛰어난 성능의 검보병인 정예 베헤르 전사대를 이용해 모루를 더욱 단단하고 유연하게 만들 수 있고, 동방 기독교는 공격적이면서도 어느정도의 저지력을 가진 마스콸 창병대, 대기병 능력이 훌륭한 아부나 호위대와 베트 기오르기스 기병대를 가져 기병에 더욱 힘을 줄 수 도 있다.
다만 공성병기는 일반 투석기만 보유하고 있으며 충격기병은 사막 창기병대, 궁기병은 마르즈 기마 궁병대 단 한종류에 성능도 둘다 그리 좋지 못하기에 아쉽다. 그래도 일반 사막 팩션에 비해 단단한 창병과 강력한 기병을 가지고 있어 다채롭고 성능 좋은 병종을 조합하며 싸우는 재미가 있는 팩션이다.
2.1. 육군
2.1.1. 보병
창병의 경우 기본 창병들은 그리 좋지 못하다. 사막 왕국 팩션은 문화 특성으로 인해 사막에서는 근접공격에 15의 보너스를 가져 전열에서 버티는게 쉬운일이 아니다. 때문에 보통 적에게 두들겨 맞고 도망가기 십상이다. 하지만 고유 창병인 정예 트오르 전사대는 다른 문명팩션과 비교해도 단단한 모루라 할 수 있다. 근접 보병들은 초반 방진 싸움에서 압도적인 모습을 보여주는 아파르 검병대, 가성비 좋은 사막 부족민, 공격 성능이 뛰어난 스파이스 전사대와 호위대에 쿠시트 쇼텔라이등 공격적인 보병이 많다. 거기에 종교에 따라 마스콸 창병대나 정예 베헤르 전사대같은 좋은 보병을 같이 기용할 수 도 있기에 종류도 성능도 좋은 편에 속한다.2.1.1.1. 창병
사막 징집병(1티어) Desert Levy |
|||
징집병들은 반드시 싸워야 하기 때문에 싸운다. 전쟁은 용서가 없다. 사막은 더더욱 그렇다 | |||
△ 좋은 대 기병 보너스 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 300 | ||
모집 비용 | 230 | ||
유지비 | 150 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 24 | ||
근접 방어력 | 34 | ||
기본 방어력 | 24 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 33 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 93 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
사막 창병대(1티어) Desert Spears |
|||
남자에게 창을 주고 그가 모든 것을 맡기를 바래라. 사막은 포로를 취하지 않는다 | |||
▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률 ▲ 뛰어난 방어구 △ 좋은 대 기병 보너스 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 210 | ||
근접 공격력 | 26 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 26 | ||
근접 방어력 | 26 | ||
기본 방어력 | 26 | ||
방패 방어력 | 0 | ||
방어구 | 53 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 50 | ||
사격방어 확률 | 70 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 부동 ● 숙련된 돌격 방어 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
트'오르 전사대(1티어) T'or Warriors |
|||
창으로 무장한 전사들인 그들은 모든 부족 군대의 기둥이다 | |||
△ 종흔 대 기병 보너스 ▽ 낮은 체력 ▽ 빈약한 사기 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 350 | ||
모집 비용 | 350 | ||
유지비 | 175 | ||
근접 공격력 | 26 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 26 | ||
근접 방어력 | 41 | ||
기본 방어력 | 26 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 25 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 95 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 숙련된 돌격 방어 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
정예 트'오르 전사대(2티어) Elite T'or Warriors |
|||
창으로 무장한 전사들인 그들은 부족의 군대안에서 정예병이다 | |||
▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률 ▲ 뛰어난 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 525 | ||
모집 비용 | 525 | ||
유지비 | 265 | ||
근접 공격력 | 30 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 30 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 30 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
방어구 | 52 | ||
갑옷 | 15 | ||
방패 방어력 | 37 | ||
사격방어 확률 | 35 | ||
체력 | 99 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 호플리테스 팔랑크스 ● 기병 상대 전술 ● 숙련된 돌격 방어 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
마스콸 창병대(3티어) Mäsqäl Spearmen |
|||
그들의 창은 십자가이다; 그들은 주님의 이름으로 죽인다 | |||
▲ 뛰어난 사기 ▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 △ 좋은 대 기병 보너스 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 700 | ||
모집 비용 | 775 | ||
유지비 | 395 | ||
근접 공격력 | 67 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 18 | ||
갑옷 관통 피해 | 14 | ||
대 기병 보너스 | 27 | ||
대 코끼리 보너스 | 27 | ||
돌격 보너스 | 62 | ||
근접 방어력 | 44 | ||
기본 방어력 | 14 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 38 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 100 | ||
사기 | 103 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 방패 전위부대 ● 열광 ● 숙련된 돌격 방어 ● 훈련됨 ● 고무 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
위대한 마흐렘의 자손(3티어) Sons of the Invincible Mahrem |
|||
그들은 전쟁의 신이 직접 내린 명령으로 죽인다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 뛰어난 사기 ▽ 빈약한 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 창병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 650 | ||
모집 비용 | 775 | ||
유지비 | 345 | ||
근접 공격력 | 67 | ||
무기 피해 | 36 | ||
기본 피해 | 32 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
대 기병 보너스 | 33 | ||
대 코끼리 보너스 | 27 | ||
돌격 보너스 | 62 | ||
근접 방어력 | 63 | ||
기본 방어력 | 33 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 15 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 85 | ||
사기 | 103 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 방패 전위부대 ● 열광 ● 숙련된 돌격 방어 ● 훈련됨 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 |
}}}}}} |
2.1.1.2. 근접 보병
사막 부족민(1티어) Desert Tribesmen |
|||
열과 끝없는 모래를 견디는 사람의 남자들은 강인하다 | |||
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 사기 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 275 | ||
모집 비용 | 200 | ||
유지비 | 135 | ||
근접 공격력 | 24 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 10 | ||
근접 방어력 | 39 | ||
기본 방어력 | 29 | ||
방패 방어력 | 40 | ||
방어구 | 33 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 118 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 매복 (숲) | }}}}}} |
아파르 검병대(2티어) Afar Swordsmen |
|||
그들의 휘어진 칼은 최대의 유혈을 부르는 양날검이다 | |||
▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 375 | ||
모집 비용 | 375 | ||
유지비 | 180 | ||
근접 공격력 | 57 | ||
무기 피해 | 44 | ||
기본 피해 | 42 | ||
갑옷 관통 피해 | 2 | ||
돌격 보너스 | 71 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 97 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
● 열광 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 |
}}}}}} |
스파이스 전사대(2티어) Spice Warriors |
|||
신경을 마비시켜라, 뼈를 산산조각 내라, 불을 질러라, 적을 질식시키거나 장기를 파열시켜라 | |||
△ 좋은 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 방어구 ▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 500 | ||
모집 비용 | 500 | ||
유지비 | 250 | ||
근접 공격력 | 48 | ||
무기 피해 | 50 | ||
기본 피해 | 40 | ||
갑옷 관통 피해 | 10 | ||
대 보병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 48 | ||
근접 방어력 | 40 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 15 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 97 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 열광 ● 훈련됨 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 |
}}}}}} |
스파이스 호위대(2티어) Spice Guard |
|||
향신료는 흘러야 한다. 이 남자들은 계속해서 그렇게 되는 것을 보장한다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 원거리 무기가 있음 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 도끼병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 900 | ||
모집 비용 | 900 | ||
유지비 | 415 | ||
근접 공격력 | 49 | ||
무기 피해 | 56 | ||
기본 피해 | 40 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
대 보병 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 49 | ||
근접 방어력 | 11 | ||
방어구 | 15 | ||
체력 | 114 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
원거리 피해 | 49 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 12 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 12 | ||
● 열광 ● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 훈련됨 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 |
}}}}}} |
쿠시트 쇼텔라이(3티어) Kushite Shotelai |
|||
휘어진 쇼텔은 다른 검들이 닿지 못하는 부분을 쉽게 썰어 버린다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 △ 좋은 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 650 | ||
모집 비용 | 650 | ||
유지비 | 395 | ||
근접 공격력 | 62 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 38 | ||
근접 방어력 | 34 | ||
기본 방어력 | 24 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 40 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 40 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 100 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 33 | ||
돌격 속도 | 45 | ||
중량 | 100 (중간) | ||
● 방패벽 ● 열광 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
아파르 정예 약탈대(2티어) Afar Afar Raidmasters |
|||
눈의 깜빡임; 칼날의 섬광 | |||
▼ 매우 낮은 근접 방어구 관통 피해 ▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 낮은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 475 | ||
모집 비용 | 475 | ||
유지비 | 235 | ||
근접 공격력 | 64 | ||
무기 피해 | 44 | ||
기본 피해 | 42 | ||
갑옷 관통 피해 | 2 | ||
돌격 보너스 | 59 | ||
근접 방어력 | 37 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 20 | ||
갑옷 | 15 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 84 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 38 | ||
돌격 속도 | 50 | ||
중량 | 90 (가벼움) | ||
● 죽음의 주연 ● 훈련됨 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 |
}}}}}} |
정예 베헤르 전사대(2티어) Beher’s Chosen |
|||
우리는 악숨의 공기를 들이마시는 적이 없어질 때까지 죽일 것이다 | |||
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해 ▲ 뛰어난 방어구 △ 좋은 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 700 | ||
모집 비용 | 700 | ||
유지비 | 350 | ||
근접 공격력 | 49 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 49 | ||
근접 방어력 | 37 | ||
기본 방어력 | 30 | ||
방패 방어력 | 7 | ||
방어구 | 58 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 35 | ||
사격방어 확률 | 50 | ||
체력 | 114 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 32 | ||
돌격 속도 | 40 | ||
중량 | 150 (무거움) | ||
● 방패벽 ● 사람 사냥 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
2.1.2. 원거리 보병
기본 로스터에 속하는 사막 궁병대나 정예 누비아 궁병대는 만족스럽지 못한 성능을 보여준다. 다른 것보다도 사격피해가 초반을 벗어나면 그리 강력하지 않다는게 문제다. 하지만 고유 병종인 마르즈 궁병대는 강력한 사격피해가진데다 저렴한 가격으로 모집도 부담이 없어 악숨의 사격을 책임진다. 투석병도 초반에는 큰 문제 없이 쓸만한 성능이다. 다만 다양한 보병과 기병에 비하면 종류가 적은건 아쉽다.2.1.2.1. 궁병
사막 궁병대(1티어) Desert Bowmen |
|||
바람도 없다. 나무도 없다. 장애물도 없다; 사막은 불화살을 쏘기에 완벽한 장소이다 | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 160 | ||
모집 비용 | 120 | ||
유지비 | 80 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 38 | ||
기본 피해 | 32 | ||
갑옷 관통 피해 | 6 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 14 | ||
● 신속한 전진 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
정예 누비아 궁병대(2티어) Elite Nubian Archers |
|||
누비아의 활은 전쟁이라는 도화지에 예술 작품이 된다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 425 | ||
유지비 | 235 | ||
근접 공격력 | 11 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 7 | ||
근접 방어력 | 37 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 84 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 42 | ||
기본 피해 | 34 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 17 | ||
● 신속한 전진 ● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
마르즈 궁병대(2티어) März Archers |
|||
그들의 독이 묻은 화살촉은 광기와 죽음만 초래한다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 보병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 300 | ||
모집 비용 | 300 | ||
유지비 | 155 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 5 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 82 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 53 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 15 | ||
● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 저격 |
}}}}}} |
2.1.2.2. 투석병
사막 투석병(1티어) Desert Hurlers |
|||
투석은 사막의 광대함속에서 중단되지 않고 엄청나게 먼 거리를 날아 갈 수 있다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투석병 | |
인원 | 160 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 170 | ||
모집 비용 | 120 | ||
유지비 | 85 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 50 | ||
기본 피해 | 50 | ||
갑옷 관통 피해 | 0 | ||
사정거리 | 125 | ||
사격속도 | 10 | ||
탄약 | 14 | ||
● 신속한 전진 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
2.1.3. 기병
사막 왕국 팩션의 자랑이라고 할만한 병과다. 가격에 비해 말도안되는 성능을 보여주는 경기병 사막 약탈대가 있으며 잘 쓰이진 않지만 아라비아 기병대도 좋은 성능의 기병이다. 낙타 전사대는 무난하게 좋은 기병이며 연구로 업그레이드 하는 중무장 낙타 전사대는 밸런스 파괴수준의 강력함을 보여주는 주제에 5턴만에 연구를 마칠 수도 있다. 아파르 낙타 약탈대는 모집하여 쓰기는 나쁘지만 처음에 주는 몇카드가 초반에 꽤 좋은 모습을 보여주며, 쿠시트 기마 쇼텔라이는 여전히 무난하면서 좋은 성능의 근접기병이다. 거기다 동방 기독교 트리를 탈 시 아부나 호위대와 베트 기오르기스 기병대라는 뛰어난 성능의 기병을 쓸 수 있어 기병전이 매우 편하다. 기병전을 잘하는 기병들인데 보병을 못잡는 것도 아니다. 망치질 몇번만 해도 거의 모든 보병이 그대로 박살난다. 또한 준수한 성능의 투창 기병을 보유한 것도 장점. 캠페인의 핵심 병과라고 해도 과언이 아니다. 다만 충격 기병과 궁기병의 종류도 성능도 매우 애매하여 구색만 갖춘 수준인게 아쉽다. 굳이 쓰지 말고 강력한 근접기병에 올인하는 것이 좋다.2.1.3.1. 근접 기병
사막 약탈대(1티어) Desert Raiders |
|||
사막의 일부가 되는 것은 사막처럼 되는 것이다 - 빠르고 치명적이다 | |||
▲ 뛰어난 점령 속도 ▲ 뛰어난 대 기병 보너스 △ 원거리 무기가 있음 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 550 | ||
모집 비용 | 425 | ||
유지비 | 155 | ||
근접 공격력 | 21 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 35 | ||
근접 방어력 | 60 | ||
기본 방어력 | 30 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 190 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 7 | ||
탄약 | 2 | ||
● 외마디 비명 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 약탈자 |
}}}}}} |
아라비아 기병대(2티어) Arabic Horsemen |
|||
전투에 단련되고 사막에 풍화되었다 | |||
△ 높은 체력 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 ▽ 빈약한 사기 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 450 | ||
모집 비용 | 450 | ||
유지비 | 225 | ||
근접 공격력 | 48 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 48 | ||
근접 방어력 | 25 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
방어구 | 25 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 25 | ||
체력 | 237 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
낙타 전사대(1티어) Camel Warriors |
|||
낙타는 특이한 동물이지만 전투에서는 그것이 이점으로 작용한다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▼ 매우 낮은 방어구 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 400 | ||
모집 비용 | 300 | ||
유지비 | 210 | ||
근접 공격력 | 45 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 45 | ||
근접 방어력 | 37 | ||
기본 방어력 | 7 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 5 | ||
갑옷 | 0 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 245 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 73 | ||
돌격 속도 | 80 | ||
중량 | 600 (매우 가벼움) | ||
● 매복 (숲) ● 열기 저항 ● 겁을 줌 (말) |
}}}}}} |
중무장 낙타 전사대(2티어) Armoured Camel Warriors |
|||
낙타는 이상하고 볼품없지만 갑옷으로 감싸고 나머지처럼 돌격한다 | |||
▲ 매우 높은 체력 ▲ 뛰어난 원거리 무기 방어 확률 ▲ 뛰어난 대 기병 보너스 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 675 | ||
모집 비용 | 675 | ||
유지비 | 345 | ||
근접 공격력 | 48 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 48 | ||
근접 방어력 | 10 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 0 | ||
방어구 | 60 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 50 | ||
사격방어 확률 | 70 | ||
체력 | 337 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 65 | ||
돌격 속도 | 80 | ||
중량 | 1100 (매우 무거움) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 매복 (숲) ● 열기 저항 ● 겁을 줌 (말) |
}}}}}} |
아파르 낙타 약탈대(1티어) Afar Camel Riders |
|||
냄새, 소리, 그들의 휘어진 검날이 태양빛에 반짝인다. 너의 죽음이 임박했다 | |||
▲ 뛰어난 점령 속도 ▼ 매우 낮은 방어구 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 500 | ||
모집 비용 | 525 | ||
유지비 | 265 | ||
근접 공격력 | 57 | ||
무기 피해 | 44 | ||
기본 피해 | 42 | ||
갑옷 관통 피해 | 2 | ||
돌격 보너스 | 48 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 247 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 73 | ||
돌격 속도 | 80 | ||
중량 | 600 (매우 가벼움) | ||
● 열광 ● 은밀 행동 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 약탈자 ● 열기 저항 ● 겁을 줌 (말) |
}}}}}} |
쿠시트 기마 쇼텔라이(3티어) Kushite Mounted Shotelai |
|||
말 위에서 휘두른 곡선의 검은 사람에게 심각한 손상을 줄 수 있다 | |||
△ 높은 체력 △ 좋은 방어구 △ 평범한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 775 | ||
모집 비용 | 775 | ||
유지비 | 465 | ||
근접 공격력 | 52 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 20 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
돌격 보너스 | 52 | ||
근접 방어력 | 24 | ||
기본 방어력 | 14 | ||
방패 방어력 | 10 | ||
방어구 | 40 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
사격방어 확률 | 40 | ||
체력 | 240 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 부동 ● 훈련됨 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
아부나 호위대(2티어) Abuna’s Guard |
|||
우리의 아버지는 그를 죽이려는 야만스러운 유목민에게서 보호받아야 한다 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 ▲ 뛰어난 방어구 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 775 | ||
모집 비용 | 800 | ||
유지비 | 405 | ||
근접 공격력 | 30 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 18 | ||
갑옷 관통 피해 | 14 | ||
대 기병 보너스 | 27 | ||
대 코끼리 보너스 | 27 | ||
돌격 보너스 | 40 | ||
근접 방어력 | 47 | ||
기본 방어력 | 40 | ||
방패 방어력 | 7 | ||
방어구 | 58 | ||
갑옷 | 23 | ||
방패 방어력 | 35 | ||
사격방어 확률 | 50 | ||
체력 | 259 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 70 | ||
돌격 속도 | 105 | ||
중량 | 660 (무거움) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 부동 ● 훈련됨 ● 고무 ● 매복 (숲) |
}}}}}} |
베트 기오르기스 기병대(2티어) Bet Giorgis Cavalry |
|||
성 미카엘과 성 죠지 그리고 하느님의 이름으로 우레같은 죽음을 | |||
▲ 뛰어난 대 기병 보너스 △ 높은 체력 ▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 근접 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 775 | ||
모집 비용 | 800 | ||
유지비 | 400 | ||
근접 공격력 | 59 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 18 | ||
갑옷 관통 피해 | 14 | ||
대 기병 보너스 | 27 | ||
대 코끼리 보너스 | 27 | ||
돌격 보너스 | 49 | ||
근접 방어력 | 41 | ||
기본 방어력 | 11 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 30 | ||
갑옷 | 15 | ||
방패 방어력 | 15 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 239 | ||
사기 | 51 | ||
속도 | 80 | ||
돌격 속도 | 110 | ||
중량 | 440 (중간) | ||
● 다이아몬드 진형 ● 열광 ● 훈련됨 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 |
}}}}}} |
2.1.3.2. 충격 기병
사막 창기병대(2티어) Camel Lancers |
|||
낙타는 말처럼 질주할 수 없을지도 모르지만 그들의 예측할 수 없는 방식은 그들에게 유리함을 준다 | |||
▲ 뛰어난 돌격 보너스 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 충격 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 500 | ||
모집 비용 | 525 | ||
유지비 | 290 | ||
근접 공격력 | 26 | ||
무기 피해 | 10 | ||
기본 피해 | 3 | ||
갑옷 관통 피해 | 7 | ||
대 기병 보너스 | 10 | ||
돌격 보너스 | 206 | ||
근접 방어력 | 7 | ||
방어구 | 10 | ||
체력 | 244 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 73 | ||
돌격 속도 | 80 | ||
중량 | 600 (가벼움) | ||
● 쐐기진 ● 열광 ● 매복 (숲) ● 열기 저항 ● 겁을 줌 (말) |
}}}}}} |
2.1.3.3. 원거리 기병
사막 척후 기병대(1티어) Desert Mounted Skirmishers |
|||
사막의 광대함 속에서 어디든지 즉시 갈 수 있는 속도는 결정적이 될 수 있다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 방어구 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 450 | ||
모집 비용 | 350 | ||
유지비 | 225 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 10 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 188 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 6 | ||
탄약 | 10 | ||
● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 |
}}}}}} |
사막 투창 기병대(2티어) Desert Mounted Javelinmen |
|||
노련하게 압도하는 속도와 먼거리에 죽이는 능력은 사막에서 매우 유용하다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 방어구 △ 높은 체력 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 투창 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 575 | ||
모집 비용 | 575 | ||
유지비 | 295 | ||
근접 공격력 | 14 | ||
무기 피해 | 40 | ||
기본 피해 | 36 | ||
갑옷 관통 피해 | 4 | ||
돌격 보너스 | 14 | ||
근접 방어력 | 40 | ||
기본 방어력 | 10 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 15 | ||
갑옷 | 10 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 192 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 90 | ||
돌격 속도 | 115 | ||
중량 | 385 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 90 | ||
기본 피해 | 70 | ||
갑옷 관통 피해 | 20 | ||
대 기병 보너스 | 15 | ||
대 코끼리 보너스 | 15 | ||
사정거리 | 80 | ||
사격속도 | 8 | ||
탄약 | 13 | ||
● 신속한 전진 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 기동 사격 ● 파르티아식 사격 |
}}}}}} |
마르즈 기마 궁병대(2티어) Mounted März Archers |
|||
독 묻은 화살이 하늘을 메우고 죽음이 화살과 같이 날아간다 | |||
▲ 뛰어난 분당 사격 ▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 원거리 기병 | |
인원 | 80 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 425 | ||
유지비 | 205 | ||
근접 공격력 | 16 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 16 | ||
근접 방어력 | 11 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 194 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 100 | ||
돌격 속도 | 120 | ||
중량 | 300 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 53 | ||
기본 피해 | 37 | ||
갑옷 관통 피해 | 16 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 7 | ||
탄약 | 17 | ||
● 신속한 전진 ● 정밀 사격 ● 피로 저항 ● 매복 (숲) ● 기동 사격 ● 겁을 줌 (모두) ● 공포 면역 |
}}}}}} |
2.1.4. 전투견
아다나 추격대(1티어) Adana Trackers |
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사냥은 사냥꾼을 찬미한다 | |||
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률 ▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 전투견 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 325 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 165 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 20 | ||
대 코끼리 보너스 | 20 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 34 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 38 | ||
기본 피해 | 32 | ||
갑옷 관통 피해 | 6 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 17 | ||
● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 저격 |
}}}}}} |
아다나 궁병대(2티어) Adana Marksmen |
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좀 떨어진 곳에서 죽일수 있는 능숙한 사냥꾼 | |||
▼ 매우 낮은 방어구 ▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해 △ 높은 탄약 |
|||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 전투견 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 575 | ||
모집 비용 | 575 | ||
유지비 | 295 | ||
근접 공격력 | 10 | ||
무기 피해 | 32 | ||
기본 피해 | 24 | ||
갑옷 관통 피해 | 8 | ||
대 기병 보너스 | 30 | ||
대 코끼리 보너스 | 30 | ||
돌격 보너스 | 5 | ||
근접 방어력 | 35 | ||
기본 방어력 | 5 | ||
방패 방어력 | 30 | ||
방어구 | 8 | ||
갑옷 | 3 | ||
방패 방어력 | 5 | ||
사격방어 확률 | 20 | ||
체력 | 82 | ||
사기 | 43 | ||
속도 | 40 | ||
돌격 속도 | 55 | ||
중량 | 70 (매우 가벼움) | ||
원거리 피해 | 38 | ||
기본 피해 | 32 | ||
갑옷 관통 피해 | 6 | ||
사정거리 | 150 | ||
사격속도 | 5 | ||
탄약 | 23 | ||
● 정밀 사격 ● 불 화살 ● 소리나는 화살 ● 강력한 화살 ● 피로 저항 ● 게릴라 배치 ● 매복 (숲) ● 지형 무시 ● 저격 |
}}}}}} |
2.1.5. 공성 병기
투석기(1티어) Onager |
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싣고, 겨누고, 발사해라. 잘 되기를 빌어라 | |||
△ 좋은 원거리 피해 ▽ 빈약한 분당 사격 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】 |
병종 | 공성 병기 | |
인원 | 40 | ||
모집 비용 (커스텀 전투) | 425 | ||
모집 비용 | 325 | ||
유지비 | 215 | ||
근접 공격력 | 7 | ||
무기 피해 | 6 | ||
기본 피해 | 5 | ||
갑옷 관통 피해 | 1 | ||
돌격 보너스 | 2 | ||
근접 방어력 | 2 | ||
방어구 | 3 | ||
체력 | 80 | ||
사기 | 26 | ||
속도 | 15 | ||
돌격 속도 | 15 | ||
중량 | 5000 (가벼움) | ||
원거리 피해 | 200 | ||
기본 피해 | 100 | ||
갑옷 관통 피해 | 100 | ||
사정거리 | 350 | ||
사격속도 | 2 | ||
탄약 | 9 | ||
● 빠른 재장전 ● 불 탄환 ● 달릴 수 없음 |
}}}}}} |
[1]
설명하자면 긴데 원래 종교문제로 사이가 나쁘다가 결국 힘야르가 마리브댐 붕괴로 휘청거리는 틈을 타서 공격해 멸망시킨다. 그러나 악숨의 장군 아브라하가 악숨왕 야르아트를 결투로 살해해버린 뒤 스스로 아라비아의 왕을 선언해버리고, 로마와 협력해 아라비아에 기독교국가를 세운다!는 계획을 짜지만 결국 중부 아라비아 부족들한테 털리고 망했어요.(…)
[2]
무역 수출&수입액은 자원량과 자원의 가치에도 영향을 받지만, 국가의 크기에도 영향을 받아서 큰 국가에 수출할수록 더 많은 물량을 팔게 되어 더 많은 무역수익을 올릴 수 있다.
[3]
심지어 사산조 영토를 흡수해 버리고 공동의 적과 싸우며 올라간 우호도를 바탕으로 동롬과 무역 협정을 맺어 남는 잉여 자원들을 수출하여 대규모 추가수입을 확보하고, 군사동맹을 체결해서 승리조건에 필요한 영토 조건을 채우는 정복이 아닌 평화적인 방법으로 동롬을 이용해서 승리하는 꼼수도 사용 가능하다. 외교에 신경쓰면 사산조 잡고 난 이후 여유롭게 내정하고 팝콘 먹으면서 엔딩보는 것도 꿈이 아니다. 이 역시 라흠과 힘야르도 가능한 플레이이다.
[4]
향신료 무역향은 악숨의 아둘리스, 마준의 오마나, 마크란의 하르모시아, 그리고 사산왕조의 메스한 항구로 총 4개이다.