최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:18:55

키시베 로한/미디어 믹스

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4부
키시베 로한
9부
키시베 로한
외전
키시베 로한
스탠드 ( 4부 · 9부) · 작중 행적 · 미디어 믹스
허나 거절한다 · 핑크 다크의 소년
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1. 외전

키시베 로한은 움직이지 않는다의 주인공 캐릭터다 보니 본인이 주인공인 소설도 2개나 나왔다.

시도 때도 없이 원근감 트릭을 보여준다던지, 스파게티를 혀에 감아서 먹는다던지 원작의 성격 그대로 외전들에서도 여러 기묘함을 보여준다.

움직이지 않는다의 무츠카베자카 편과 루브르에 가다에서는 로한의 나이가 27세로 설정되어 있으나, 그 외의 일부 에피소드들은 나이가 표기되지 않는다.

1.1. 키시베 로한은 움직이지 않는다

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본편이 미스터리를 곁들인 판타지 만화였다면, 움직이지 않는다 시리즈는 판타지를 곁들인 미스터리 & 공포 만화다. 로한은 본편에서와 마찬가지로 여러 기묘한 모습을 보여주고, 기묘한 사건에 휘말린다. 움직이지 않는다라는 제목처럼 이야기들이 로한의 회상을 통해 시작된다.

1.1.1. 키시베 로한 루브르에 가다

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로한의 어린 시절의 추억과 가슴 아픈 첫 사랑에 대한 이야기.

상위 문서의 오너 캐릭터 항목에서 언급하였듯, 여기서 로한은 오쿠야스에게 모나리자를 닮았다는 소리를 들었다. 원작자 아라키 히로히코와 마찬가지로.

1.1.2. 키시베 로한 구찌에 가다

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할머니의 유품인 가방을 수리하기 위해 이탈리아 피렌체의 구찌 공방에 찾아가는 이야기.

1.2. The Book 더 북

파일:키시베 로한 더 북.png
키시베 로한
[ruby(岸, ruby=きし)][ruby(辺, ruby=べ)][ruby(露, ruby=ろ)][ruby(伴, ruby=はん)]|Rohan Kishibe
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프로필
이름 키시베 로한
출생 1979년
종족 인간
스탠드 헤븐즈 도어
국적
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
신장 170cm
나이 20세
혈액형 B형
서명 파일:로한 서명.png
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본작에서는 로한의 작품 ' 핑크 다크 소년'이 실제 죠죠의 기묘한 모험과 비슷한 평가를 받고 있다. 다소 잔인한 표현 / 개성적인 등장인물들 / 독창적인 효과음(= WRYYYYYYYYYY & 오라오라 & 무다무다 등) / 표지에 그려진 멋진 포즈(= 죠죠서기)로 독자의 마음을 휘어잡았고, 현재 3부까지 연재했으며 4부의 연재를 앞두고 있다고 한다. 본인 말로는 9부까지 시나리오가 있다고.

코이치에게 이와 관련된 이야기를 하며 걷던 도중 피를 뒤집어쓴 고양이를 발견하고 핏자국을 따라간 끝에 집 안에서 차에 치여 죽은 오리카사 하나에의 시신을 발견함으로서 이야기의 막을 연다.

이후 코이치의 부탁으로 범인 하스미 타쿠마의 추적을 도와준다. 하나에의 고양이에게 헤븐즈 도어를 써 범인이 교복을 입었고 하나에에게 자신의 팔에 잔뜩난 손톱 자국을 보여준 걸 알게 되어, 범인과 똑같은 자국를 가진 코이치의 동급생의 날조된 기억을 읽게 된다. 거의 30명한테 이런 자국이 났고 이전에 코이치가 교실의 온도를 높이고 창문을 유카코의 도움으로 막아서 동급생들이 상의를 벗어 팔을 확인했을 땐 이 동급생한테도 없었다.

로한은 범인이 하나에를 살해한 방법을 통해 타쿠마의 스탠드 The Book이 헤븐즈 도어와 달리 한정적인 날조를 한다는 걸 알고, 유저의 기억과 관련된 능력이라고 추리한다.

1.3. JORGE JOESTAR

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2. 스타일리시 죠죠 액션 시리즈

2.1. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle

파일:attachment/jbaasb-rohan-kishibe.jpg
캐릭터 선택창 일러스트
키시베 로한은 움직이지 않는다의 에피소드 2: 무츠카베자카 표지에 취한 자세이자 로한의 상징 포즈.
난 만화가로써... 대박 소재를 찾은 거야!
5차 PV
1차 PV
참전 여부는 5차 PV에서 확정되었으나 1차 PV에서 모든 캐릭터 중 최초로 얼굴을 보여주었다. 3부의 최종결전을 본인이 그린 뒤 모든 파트의 장면이 쏟아져나오는 인상적인 연출로 PV의 시작을 장식했다.

2.1.1. 스킨 종류

기본A ~ D / 스페셜 AA ~ B / 스페셜 BA ~ B
스페셜 CA ~ B / 스페셜 DA ~ B / 스페셜 EA ~ B
작품에 등장하는 인물들은 대부분 패션이 1가지로 고정되는데도 불구하고 로한은 작중에서 패션이 여러 번 바뀐 것을 고려한 것인지 주인공인 죠죠도, 메인 악역인 DIO도 아닌데 스킨 개수가 톱을 달린다.

※ 기본 스킨을 미포함한, 스페셜 스킨만의 개수

로한만이 죠죠나 DIO가 아닌 조연임에도 최상위권이다. 후속작인 EoH에서는 죠스케(8부)를 제외한 이들 모두 1 ~ 3개가 추가되었지만 로한은 여전히 최상위권을 유지했다.

2.1.2. 기술 일람

체력: 1000
캐릭터 해금 조건: 4부 스토리 모드 중 『꾀죄죄한 들새가 살고 있는 집』 클리어
특이사항: 카와지리 코사쿠에게 패배 시 특수 대사로 "코이치─!"가 출력된다. / 패배 시 원작에서 이름 모를 불량배에 대한 이야기를 듣고 빌빌대는 상태에서 글을 적었던 것처럼 바닥에 글을 적는다.
스타일
스탠드
모드
고고고 모드
독자사양 설명
행동 봉인 특정 기술을 맞출 시 상대의 특정 버튼이나 기술을 봉인한다.
봉인된 버튼이나 기술을 사용하려고 하면 자동으로 피격 상태가 된다.
상대방이 공중에 있는 동안은 지속 시간이 흐르지 않는다.
로한이 대미지를 입으면 자동으로 취소된다.
봉인은 중복되지 않으며 가장 최근의 봉인 상태만 적용된다.
잡기
커맨드 기술명
공격 버튼 2개 주먹─이다!
특수기
커맨드 기술명 비고
선 채로 or 앉아서 or 공중에서 공격 버튼 [ruby(안전장치, ruby=세이프티 록)] 본체 전용
상단
앉아서 쓸 경우 하단 불가
공중에서 쓸 경우 중단 불가
대미지도 전부 동일
입력 버튼에 해당하는 상대의 버튼을 일정 시간 봉인
다운 공격 가능
상대에게 도발당한 후 도발 이 로한이 너 같은 멍청이한테 얕보일 것 같냐! HH 게이지를 조금 회복
필살기
커맨드 기술명 비고
←↙↓↘→ + 공격 『『능력』이 너덜너덜하게 된다』...다! 본체 전용
커맨드 잡기
S 버튼을 일정 시간 봉인
↓↙← + 공격 내가 만약 주인공이면 이럴 때 어떻게 할까? 본체 전용
→↓↘ + 공격 자꾸만 그리고 싶어! 본체 전용
무적기
←↙↓↘→ + 공격 다짜고짜 선빵필승! 스탠드 모드 전용
커맨드 잡기
추가타 가능
↓↙← + 공격 나는 성장하고 있어! 스탠드 모드 전용
스탠드 러시 대응
'나는 성장하고 있어!' 중에
→ + 공격
자기 몸이 시속 70km로 뒤로 날아간다! 스탠드 모드 전용
'나는 성장하고 있어!' 중에
← + 공격
재기불능으로 만들어보실까 스탠드 모드 전용
상대의 HH 게이지를 0.3개를 감소시킴
HHA(하트 히트 어택)
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격 버튼 2개 네 『리얼리티』를 내 껄로 만들어주마─! HH 게이지 1줄 소모
커맨드 기술들을 일정 시간 봉인
GHA(그레이트 히트 어택)
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격 버튼 3개 헤븐즈 도어 HH 게이지 2줄 소모
모든 공격을 일정 시간 봉인

2.1.3. 게임 내 성능

화력은 코사쿠보단 나오는 편이나 약한 편인데다 상대를 압박하기 어렵고, 스탠드 모드로 싸워야만 제대로 싸울 수 있기 때문에 압박당할 시 매우 괴로운 약캐.

스탠드 모드 시에야 비로소 앉아 약 공격, 점프 중 공격, 점프 강 공격을 선두로 한 제대로 된 고성능 기본기들이 생기지만 점프가 붕 뜨는 탓에 공대공이 조금만 강하거나 발동이 빠른 기본기를 보유한 이들을 상대로 공중전에서 밀린다. 필살기들은 맞추면 풀 콤보를 먹일 수 있지만 빗나가면 점프 공격부터 풀 콤보를 맞는 하이 리스크 하이 리턴 기술들 뿐이다. HHA나 GHA를 쓰지 않으면 화력도 나오는 와중에 스탠드 모드 시에는 리치가 한없이 짧아지는 것도 단점.

'『『능력』이 너덜너덜하게 된다』...다!' 또는 '다짜고짜 선빵필승!'를 통해 커맨드 잡기를 쓸 수 있으나 기본기가 없어 기초적인 심리전도 구사하기 어려운 로한이기에 큰 장점이 되어주진 못 한다.

따라서 콤보 자체가 빈약한 대신 게이지 회수율이 좋은 로한은 이 점을 이용해 콤보에 GHA를 적극 넣어야 그나마 좋은 화력을 뽑아낼 수 있다.

1.04 패치 때부터는 상대방이 공중에 떠있는 동안은 봉인 지속 시간이 흐르지 않아서 봉인 시간 동안 백점프로 도망다니면서 질질 끄는 대처법은 힘들어졌지만 그 대신 한 방이라도 맞으면 풀리게 바뀌었기 때문에 봉인에 성공해도 전처럼 마음 놓고 압박할 수는 없다.

'행동 봉인'은 게임 내 독자사양 중에서도 제일 특이한 독자사양 중 하나. 말 그대로 상대방의 행동을 봉인해 공격을 할 수 없게 하는 좋은 기술이지만 게임이니만큼 특정 커맨드만 봉인시킬뿐 원작에 비하면 초라한 성능에다가, 그마저도 시간이 짧기 때문에 그냥저냥 괜찮은 성능에 불과하다.

상대방이 공중에 있는 동안은 지속 시간이 흐르지 않는다. 다시 말해 아무리 점프나 활공하는 기술을 많이 사용하더라도 지속 시간이 줄지 않기 때문에, 상대가 아무리 공중에서 버틴다한들 지속 시간이 줄 걱정은 하지 않아도 된다.

『로한이 대미지를 입으면 자동으로 취소된다.』는 특성 때문에 지속 대미지를 주는 상대와 상성이 나쁘며, 특히 퍼플 헤이즈를 통한 지속 대미지가 아이덴티티인 판나코타 푸고와의 상성은 최악이다.

  • [ruby(안전장치, ruby=세이프티 록)]
    본체 모드 시 기본기는 모두 이 특수기로 대체된다. 다시 말해 본체 모드 기본기가 없다는 말. 판정이 공중에서 쓰든 앉아서 쓰든 무조건 상단인데다가 대미지는 허접하며 연타도 안 되고, 경직도 달려있어 상대가 가드했더라도 주도권을 잡을 수 없다. 그나마 점프 버전은 저공으로 사용 시 딜레이가 최대한으로 줄어들어서 다가오는 상대를 막아주는 역할이라도 해준다. 또한 다운 공격용으로 쓸 수도 있기도 하다.
  • 자꾸만 그리고 싶어!
    무적 시간이 길어 대공이나 리버설로 적당하지만 후딜레이가 아주 죽여준다.
  • 내가 만약 주인공이면 이럴 때 어떻게 할까?
    펜촉을 던지는 장풍. 탄속도 그저 그렇고 횡이동 한 번에 회피된다.
HHA(~0:12)
원작에서 코이치의 기억을 뜯어갈 때의 썩소에 헤븐즈 도어가 직접 공격하는 것으로 바뀐 오리지널 장면.
"네 기억을 가져가 주마! 하하하하!"
커맨드 기술들을 일정 시간 봉인한다. GHA보다 봉인량은 적지만 게이지 사용량이 적기 때문에 HHA만 콤보 마무리용으로 쓰고 GHA는 완전히 끝장내는 용으로 쓰는 유저들도 있다.
GHA
원작에서 마사조에게 다짜고짜 날린 공격 + 에코즈 ACT.2의 공격을 무력화시켰을 때의 장면.
"헤븐즈 도어! 너한텐 [ruby(안전장치, ruby=세이프티 록)]을 걸어놔야겠어." 키시베 로한을 공격할 수 없다. (이후) "넌 이제 아무 공격도 못 하게 되었다."
모든 공격들을 일정 시간 봉인한다. 상대방을 아예 공격할 수 없게 만드는 훌륭한 기술이지만 시간이 길면서도 짧기 때문에 지속 시간 동안 얼마나 상대방의 체력을 깎느냐에 따라서 본전을 뽑을 수 있다. 봉인량이 적어 반격의 여지가 있는 HHA를 포기하고 반격의 여지를 아예 없애버리는 GHA를 선택하는 유저들도 있다.

로한은 탈출용이 아닌 이상 발끈 캔슬을 쓰는 경우가 많이 없으며 게이지 회수율이 높기 때문에, 게이지가 2개가 될 때마다 GHA를 꾸준히 넣어 상대방이 공격하지 못 하는 동안 최대한 본전을 뽑는 안전빵 플레이도 할 수 있다.

2.1.4. 등장 대사

범용 등장 대사
"만화를 재밌게 그리려면 어떻게 해야 되는지 알려나 몰라?"
중간 승리 대사
"난 만화가로써... 대박 소재를 찾은 거야!"
"난 성장하고 있어! 만화가 면에서도! 스탠드 유저 면에서도!"
도발 대사
"이 키시베 로한이, 돈이나 명예 때문에 만화를 그리는 사람인줄 알았냐?!"
"계속 그리고 싶어서 못 참겠어! 자꾸만 그리고 싶어!"
특수 등장 대사
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 상대방은 볼드체 없음
승리 대사는 하늘색으로
키시베 로한 ( 미러전)
1P: "나잖아? 이게 무슨 일이래. 설마 스탠드 공격인가?" 2P: "『내』가 한 명 더 있다니... 만화에서 지겹게 써먹는 삼류 스토리 설정 아니냐..."
1P: "신기한 경험이었어. 메모 해 놔야지." 2P: "지겹게 써먹는 소재긴 해도, 지금은 일단 메모 해 놔야지."
히가시카타 죠스케
"너 왜 얼굴 돌리냐? 인사 정도는 하지? 암만 그래도 내가 너보다 나이 많거든. 히가시카타 죠스케?"[원작_대사] "으~ 웬일이래~ 『키시베 로한』 아냐~? 왜 이런 데에서 만나냐~"[원작_한정_대사][각색A]
"똑똑히 들어라... 난 예전부터 네가 싫었다."[원작_대사]
히로세 코이치
"헤븐즈 도어 좀 테스트 해보고 싶거든? 할 거지?" "못 살겠네 진짜... 제멋대로야~!"[각색A]
"너랑 연습한 덕에 조금은 성장했다 이거지."[각색B]
니지무라 오쿠야스[외전_대사A]
"로한 쌤 있잖아~ 보니까 누구 닮은 거 같기도 한데... 누구더라..." "내가 왜 그런 시시한 얘기에 어울려줘야 되냐. 무슨 벌칙이냐?"
"아, 해야 될 거 있었지. 그럼 간다."
오토이시 아키라
"음? 취향 참 수준 낮은 놈이 왔구만..." "사인 한 번 해 주시면 안 돼요? 오토이시라고 써 주세요."[외전_대사B]
"사인? 진작에 했지. SPECIAL THANX!"[외전_대사B]
키라 요시카게
"살인마 이 자식! 네 『리얼리티』를 가져가 주마!" "만화가... 키시베 로한...?"
"이 놈은 너무 이상해서 만화 소재로는 못 쓰겠다..."[각색C]
카와지리 코사쿠
"역시 맞았어! 드디어 찾았다! 『키라 요시카게』는 카와지리 코사쿠였어!"[원작_대사] "이 『키라 요시카게』를 찾아다니는 놈은... 반드시 폭사시킨다."[원작_대사]
"이게 바로 살인마의 최후인가..."

2.2. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven

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팬텀 블러드
죠나단
죠스타
윌 A.
체펠리
스피드왜건 디오 브란도
전투조류
죠셉 죠스타 시저 체펠리 리사리사 슈트로하임 와무우 에시디시 카즈
스타더스트 크루세이더즈
쿠죠 죠타로 카쿄인
노리아키
무함마드
압둘
죠셉 죠스타 이기 장 피에르
폴나레프
은두르
머라이어 펫 숍 홀 호스 바닐라
아이스
DIO
다이아몬드는 부서지지 않는다
히가시카타
죠스케
니지무라
오쿠야스
히로세
코이치
야마기시
유카코
오토이시
아키라
키시베
로한
얀구
시게키요
키라
요시카게
카와지리
코사쿠
쿠죠 죠타로
황금의 바람
죠르노
죠바나
브루노
부차라티
귀도 미스타 트리시 우나 나란차 길가 판나코타
푸고
디아볼로
스톤 오션
쿠죠 죠린 에르메스
코스텔로
나르시소
안나수이
웨더 리포트 엔리코 푸치 엔리코 푸치
(신월)
스틸 볼 런 죠죠리온
죠니 죠스타 자이로
체펠리
디에고
브란도
디에고
브란도
(평행세계)
퍼니
밸런타인
히가시카타
죠스케
히가시카타
죠슈
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캐릭터 선택창 일러스트
가위바위보 소년이 온다 ① 흑백 표지에서의 자세
캐릭터 소개 영상
「リアリティ」こそが作品に生命を吹き込むエネルギーであり「リアリティ」こそがエンターテイメントなのさ
「리얼리티」야말로 작품에 생명을 불어넣는 에너지이자, 「리얼리티」야말로 엔터테인먼트라는 거지.
1차 PV
뭐... 아는 놈이 많든 적든 그건 내 알 바 아니야.
내 이름은 키시베 로한! 만화가지.


난 천재인데다가 마음도 따뜻한 사람이라, 남의 얘기하고 다니거나 하진 않는데...
너희, 업무나 시험, 체육이나 게임 같은... 일상생활에서 여러 『싸움』을 겪어본 적 있지?


이제부터... 너희들한테 내가 취재 중인 최고의 『싸움』!
그 세계에 초대해주마!
1차 PV 인트로
(중략)
근데 너, 알고 있어? 이 싸움에 관련된 거 말야.
토니오: 조사해봤습니다. 세계를 뛰어넘어서, 최고의 듀오들이 모여서 싸운다는군요.
그래, 그래서 나도 결심했다. 이 싸움에 참전해서 리얼리티를 내 껄로 만들겠다고!
『모리오초 주민들』
그 누구든 이 몸을 공격할 수 없지. 키시베 로한을 얕보지 마라!
3차 PV, 니지무라 오쿠야스 / 오토이시 아키라 / 얀구 시게키요와의 동시 소개
─키시베 로한─
EoH의 1차 ~ 3차 PV의 나레이션을 맡게 되었다. 상대의 정보를 읽을 수 있는 스탠드 유저이자 오너 캐릭터나 다름 없는 키시베 로한이기에 아주 적절한 역할이다. 이후 4차 PV의 나레이션은 해설역의 대가인 로버트 E.O. 스피드왜건에게 넘어갔다.

2.2.1. 스킨 종류

기본A ~ D / 스페셜 AA ~ B / 스페셜 BA ~ B
스페셜 CA ~ B / 스페셜 DA ~ B / 스페셜 EA ~ B
스페셜 FA ~ B[NEW] / 스페셜 GA ~ B[NEW]
작품에 등장하는 인물들은 대부분 패션이 1가지로 고정되는데도 불구하고 로한은 작중에서 패션이 여러 번 바뀐 것을 고려한 것인지 주인공인 죠죠도, 메인 악역인 DIO도 아닌데 스킨 개수가 톱을 달린다.

[ ASB ]
----
※ 기본 스킨을 미포함한, 스페셜 스킨만의 개수

* 죠니 & 죠스케(8부): 3개 (C)
* 죠타로 & DIO & 죠르노: 4개 (D)
* 죠나단 & 죠셉 & 죠스케 & 로한: 5개 (E)
* 죠린: 6개 (F)


※ 기본 스킨을 미포함한, 스페셜 스킨만의 개수
  • 죠스케(8부): 3개 (C)
  • 죠니: 5개+2 (E)
  • 죠나단+1 & 죠셉+1 & 죠타로+2 & 죠스케+1 & 죠르노+2: 6개 (F)
  • DIO+3 & 로한+2: 7개 (G)
  • 죠린: 8개+2 (H)

로한만이 죠죠나 DIO가 아닌 조연임에도 최상위권이다. 죠스케(8부)를 제외한 이들 모두 1 ~ 3개가 추가되었지만 로한은 여전히 최상위권을 유지했다.

2.2.2. 기술 일람

스타일: 스탠드 유저
스탠드: 헤븐즈 도어
기술
커맨드 기술명 비고
선공필승이다! 헤븐즈 도어를 전방에 돌진
적중시 상대를 날려버림
스타일 액션을 제외한 모든 스킬, 발끈 버스트와 발끈 캔슬을 봉인
시속 70km로 내 몸은 뒤로 날아간다! 헤븐즈 도어가 여러번 때린뒤 마지막 공격은 상대를 멀리 날려버린다
『능력』이 너덜너덜해진다...... 이거다! 헤븐즈 도어가 여러번 때린뒤 마지막 공격은 가드 불능의 잡기를 한뒤 종이를 뜯어간다
듀얼 콤보 어택, 듀얼 히트 어택, 발끈 버스트를 봉인
상대의 듀얼 히트 게이지 충전을 하지 못하게 만듬
X 네놈 같은 허당에게 우습게 보이고도 이 로한이 참을 수 있을 것 같으냐──!! 로한이 도발당한것에 분노 하면서 일시적으로 무방비 상태가 된다
끝까지 유지시 일정시간동안 봉인 효과의 지속 시간이 늘어남
이미 봉인 효과를 건 상태에선 적용 없음
L2 EX 선공필승이다! △ 강화 버전
스킬의 발동이 빨라지고 사거리와 공격력이 증가
봉인 효과의 지속 시간 증가
R2 EX 『능력』이 너덜너덜해진다...... 이거다! ○ 강화 버전
일시무적
봉인 효과의 지속 시간 증가
R1(스타일 액션) 세이프티 록 로한이 허공에다 헤븐즈 도어를 그림
버튼을 계속 누를시 충전
상대가 접촉시 일반/강 공격, 호밍 대쉬가 봉인
충전된 그림에 접촉시 상대의 기존 봉인 효과와 동시에 스타일 액션과 오브젝트 상호작용을 봉인
공중에선 충전이 안됨
장풍에 파괴 됨
오브젝트와 상호 작용 세이프티 록 오브젝트에 함정을 심음
오브젝트에 가까이간 상대는 세이프티 록의 봉인 효과에 걸림
최대 3개 설치 가능하며 이후에 함정을 더 설치하면 마지막에 설치한 함정이 비활성화됨
강 공격 만일 내가 만화의 주인공이면 이 경우 어떻게 할까...? 5개의 펜을 부채꼴로 날려 중거리 공격
DHA
커맨드 기술명 비고
L1 + R1 헤븐즈 도어 적중시 상대의 모든 스킬들을 일정시간동안 봉인

DHA(듀얼 히트 어택)
약간의 각색을 거친 전작 ASB의 HHA.
다른 ASB 참전 캐릭터들의 DHA와는 달리 로한과 키라의 DHA만이 각색된 GHA가 아닌 각색된 HHA가 사용되었다. ASB 참전 캐릭터의 DHA는, 대부분 그 캐릭터의 GHA의 장면을 몇몇 부분 자르거나 자르지는 않되 속도를 빨리 하여 바꾸는데, 로한과 키라의 DHA는 예시들처럼 되지 않고 HHA가 사용된 것이다.
로한처럼 상태 이상을 거는 GHA를 가진 캐릭터들의 DHA는 상태 이상을 걸지 않되 마무리는 똑같게 각색한 것으로 바뀌었지만 로한은 GHA는 이들과는 달리 "공격할 수 없다."는 대사가 있다. 따라서 상태 이상을 걸지 않는데 공격할 수 없다고 말해 놓고 공격할 수 있다가 되어버리면 오류가 발생하기 때문에 GHA가 아닌 HHA가 채택된 것으로 보인다. 키라의 경우는 GHA인 시어하트어택이 일반 기술로 격하되었기 때문에 HHA가 채택되었다.
"헤븐즈 도어! 세상에... 대박이야! 네 『리얼리티』를 내 껄로 만들어주마─! (이후) 쩌... 쩔어주잖아!"
합동 DHA: 죠스케
원작 장면이 아닌 오리지널 장면.
헤븐즈 도어! 알았냐, 죠스케! 똑똑히 들어라... 자기 몸이 시속 70km로 뒤로 날아간다. 난 예전부터 네가... 싫었다!
잠ㄲ...! 아오 진짜! (도라라라라라라라라라라! 도라!)
(이후)
새꺄, 무슨 짓거리야?!
흥!
합동 DHA: 코이치
원작 장면이 아닌 오리지널 장면.
연출과는 달리 중력 상태 이상을 걸지 않는 순수 딜링이다.
가라! 에코즈 3 FREEZE!
잘 했어, 코이치! 헤븐즈 도어! 몸무게가 10배로 늘어난다. 자 이제...! 끝!
(이후)
우리 완전 환상의 듀오 아니니?
완전 강제(강인(強引))잖아~

2.2.3. 게임 내 성능

스킬을 통해 상대의 스킬을 일정 시간동안 봉인하는 방식으로 싸우는 캐릭터. 허공에 헤븐즈 도어를 그리는 R1(스타일 액션) '[ruby(안전장치, ruby=세이프티 록)]'로 상대방의 공격을 일정 시간 동안 봉인시키며 압박할 수 있다. 길게 눌러 지속 시간을 늘려서 함정의 형태로 쓸 수도 있지만, 콤보 도중에 구겨넣을 수 있어 이쪽으로도 많이 쓰인다. 다운당하거나 구석에 몰린 상대방 근처에 깔아두기에도 유용. 함정으로 사용할 시 최대 3개 스테이지 기믹에 깔아놓을 수 있다.

ASB 때와 마찬가지로 디버프에 특화되어 있는 캐릭터. 눈물 나는 성능이었던 ASB 때와는 달리 성능은 나름 괜찮아진 평범한 수준이다.

2.2.4. 스토리 모드

  • 제 3장: 다이아몬드는 부서지지 않는다
    죠타로(3부), 죠스케, 코이치가 천국에 도달한 DIO에게 세뇌된 오쿠야스와 대치하던 중 뒤이어 세뇌된 채로 등장한다. 죠타로의 스타 플래티나를 보고 1988년의 전성기의 능력이냐면서 흥미를 느꼈다며 죠타로와 코이치, 죠스케를 책으로 만들겠다고 하면서 일행과 싸우게 되지만 패배한다. 로한은 죠타로의 성인의 유해를 통해 세뇌에서 풀리지만 오쿠야스는 사라진다.

    디요옹 곶에 도착한 죠타로 일행. 죠셉(3부)과 죠스케가 거북 안에 들어가자 저 멀리서 코이치와 함께 등장한다. 로한과 죠타로가 대화를 나누던 그 때, 유카코가 코이치를 부르며 나타난다. 사랑스럽게 부르던 유카코는 갑자기 돌변, 이후 유카코를 쓰러뜨리지만 유카코도 오쿠야스처럼 사라진다. 코이치가 유카코가 옛날처럼 변했다며 이상해하자, 로한은 지금도 그렇다고 얘기하고 너무하다고 되받아친다.

    그 순간 갑자기 나타난 엔야 가일이 불러낸 시체들을 보며 놀란다. 쓰러뜨린 엔야가 사라진 뒤 합류하겠냐는 죠타로의 물음에 당연히 만화를 위해서 합류하기로 결심한다. 그러자 코코 잠보 안에서 죠셉(3부)과 죠스케의 말소리가 나고, 그걸 들은 죠타로가 잠보를 내려놓자 죠스케는 밖으로 나오고 코이치와 로한은 너네들도 들어가보라는 죠스케의 말에 잠보 안에 들어간다. 들어가기 전에 생긴 거 한 번 별로라고 한 뒤 텔레포트되자 놀라는 건 덤.
  • 제 10장: 유해를 건 게임
    죠스케와 죠셉 죠스타(2부)가 7부 스틸 볼 런의 레이스 스테이지 중 한 곳이었던 로키산 마을에서 루돌 폰 슈트로하임과 오쿠야스를 만나 이들을 쓰러뜨리고, 오쿠야스는 그제서야 슈트로하임과 함께 세뇌에서 풀리게 되어 일행에 합류한다.

    6부의 무대 그린 돌핀 스트리트 교도소에 도착한 죠타로 일행. 얼마 안 가 유카코와 마주치고, 그 목소리를 들은 코이치와 죠스케 일행이 잠보 안에서 나온다. 코이치는 유카코를 원래대로 되돌리겠다며 각오를 다지는 와중에 오쿠야스는 형무소라고 신났고 로한은 자료용으로 사진찍을 생각이나 하고 있었다.

    이후 유해를 이용해 유카코도 원래대로 되돌린다. 재회하고 있는 코이치와 유카코 뒤로 키라와 코사쿠로 얼굴을 바꾼 키라가 함께 나타난다. 패배한 두 명의 키라는 단순히 싸움이 싫어서 가는 것이지 도망치는 게 아니라는 변명 아닌 변명을 늘어놓고 도망친다. 상황을 들은 유카코는 그런 건 중요하지 않고 코이치랑 함께 있고 싶다며 동행하기로 한다. 이후 스토리에서 완전히 퇴장.

2.2.5. 등장 대사

코이치와 매우 가까운 인물이므로 로한이 사망할 경우 코이치에게서 계승되는 의지 대사가 나와야 정상이거늘 어째서인지 더미 데이터로 남게 되었다. 대사는 "으흑...! 로한 선생님!". 또한 죠스케가 사망할 경우 코이치에게서 나오는 계승되는 의지 대사 역시 더미 데이터로 남게 되었다. 대사는 "무... 무슨...! 죠스케─!".
계승되는 의지 (동료 사망)
히로세 코이치
"코이치를 위해서라도... 꼭 이겨주마!"
일반
"2인분만큼 해야 된다 이거지..."
범용 등장 대사
"뭐야...... 넌...? 뭐 하는 거야. 장난치는 거냐...?" / "『재미있는 만화』라는 건 어떻게 그려지는지 알고 있나?"
VS 특수 등장 대사
키시베 로한 ( 미러전): "내가 있군. 이거 어떻게 된 거지? 설마 스탠드 공격인건가?" / "또 하나의 '나'라고? 만화라면 쓰지도 못할 시시한 스토리이기는 하지만..."
쿠죠 죠타로 (1): "만화가인 『키시베 로한』...? 모르는데." / "너와는 궁합이 안 맞는 모양이군..."
쿠죠 죠타로 (2): "이 얼굴은... 설마...?" / "너... 보통 만화가는 아니로군..."

죠셉 죠스타(3부) (1): "흠... 이 친구도 스탠드 유저인가...?" / "죠스타 씨? 뭔가 좀 젊어 보이는데..."
죠셉 죠스타(3부) (2): "자네의 만화, 진짜 인기가 많은 겐가? 영어로 번역되지 않은 모양이네만..." / "흥! 미국인들은 센스가 촌스러워서 제 작품을 이해하지 못하는 거겠지요."[15]
히가시카타 죠스케 (1): "히가시카타 죠스케... 너도 재료로서 보존해 둘까..." / "너 이 새꺄!"
히가시카타 죠스케 (2): "아니 이게 누구야? 키시베 로한 아니냐? 싫은 데서 만났구만~." / "왜 고개를 돌리는 거냐? 인사 정도는 하지 그래. 나는 적어도 너보다는 연상이라고, 히가시카타 죠스케."

히로세 코이치 (1): "실로 좋아! 실로 마음에 들었어...! 네 성격... 독자들도 보면 좋아할 거라고 생각해." / "당신의 『스탠드』로 공격하는 것은 즉시 그만둬 주세요! 안 그러시면...!"
히로세 코이치 (2): "헤븐즈 도어 훈련에 같이 어울려 줘! 하기로 한 거지?" / "졌다~, 진짜 자기 마음대로잖아~"

니지무라 오쿠야스 (1): "이상한 움직임 보이기만 해 봐라... 스탠드로 두들겨 팰 거다, 임마!" / "오쿠야스 군, 너한테 흥미는 없지만 어쩔 수 없나... 너도 『재료』로 만들어 둬야겠지..."
니지무라 오쿠야스 (2): "항상 생각하는 건데... 로한 선생님은 누군가랑 닮았단 말이야... 누구였더라...?" / "네 시시한 잡담에 어울려 줘야만 하냐? 무슨 벌칙 게임이냐?"

쿠죠 죠타로(4부) (1): "내가 그림을 그리는 속도... 스타 플래티나를 따라잡을 수 있을까?" / "그림을 그리기 전에 주먹을 먼저 박아 주지."[16]
쿠죠 죠타로(4부) (2): "죠타로 씨, 전부터 당신에 대해서 읽어 보고 싶다고 생각했습니다." / "키시베 로한... 간단히 읽게 해 줄 생각은 없다."

야마기시 유카코 (1): "어라! 넌 야마기시 유카코 양... 잘 지내나? 『러브 디럭스』의 상태는 괜찮나?" / "최악이야... 모처럼 코이치 군과 둘이서만 보내고 있었는데...!!"
야마기시 유카코 (2): "로한 선생님... 당신... 코이치 군한테 그만 집적거려 주시면 안 될까요?" / "야마기시 유카코 양... 너... 좀 코이치 군의 사정도 생각하는 게 어때? 걔, 지금 너를 성가시게 생각하고 있다고.[17]"

오토이시 아키라 (1): "당신, 만화가 선생 맞지?" / "음!? 취미가 나빠 보이는 놈이 왔군."
오토이시 아키라 (2): "사인해 주시면 안 됩니까? 오토이시 군이라고 써 주십시오." / "나의 『팬』인가... 그거 좋군... 『궁합이 맞는다』는 소리일지도 모르지..."

키라 요시카게 (1): "만화가... 키시베 로한..." / "살인마 놈, 네 리얼리티를 빼앗아 주마!"
키라 요시카게 (2): "놀랍군... 자네도... 같은 능력을 가지고 있는 건가..." / "네가 바로... 모리오초의 살인마!"[18]

카와지리 코사쿠 (1): "찾았다! 키라 요시카게!" / "키시베 로한인가..."
카와지리 코사쿠 (2): "대박이다! 드디어 찾아냈다! 키라 요시카게는 카와지리 코사쿠다!" / "나 키라 요시카게를 찾는 자... 반드시 폭사시키겠다..."
TAG 특수 등장 대사
쿠죠 죠타로 (1): "너, 싸울 수는 있냐..." / "보면 아실 겁니다, 죠타로 씨."
쿠죠 죠타로 (2): "너도 스탠드 유저인가 보군..." / "고등학생 시절의 죠타로 씨... 어느 정도 힘을 가지고 있었는지 보도록 할까..."

죠셉 죠스타(3부) (1): "당신과 같이 싸우게 되어 영광입니다, 죠스타 씨." / "모르는 젊은이한테 그런 소리를 듣다니, 나도 어엿하게 되었구먼."
죠셉 죠스타(3부) (2): "죠스타 씨의 스탠드라... 신경 쓰이는데." / "로한 군이라고 했나? 실컷 보여주도록 하겠네!"

히가시카타 죠스케 (1): "함께 싸워주지. 히가시카타 죠스케. 『팀플레이』라는 거다." / "『팀플레이』이? 댁이랑 말임까~?"
히가시카타 죠스케 (2): "빌어먹을 죠스케..." / "지금 뭐라고 말하셨슴까아~?"

히로세 코이치 (1): "코이치 군, 보여주자고. 『유대』라는 걸로 묶인 우리의 콤비를!" / "ㄱ, 그러네요. 로한 선생님..."[19]
히로세 코이치 (2): "좋던 싫던 선수필승이지!" / "혼자서 앞으로 뛰쳐나가지 말아 주세요!"

쿠죠 죠타로(4부) (1): "죠타로 씨! 당신의 『스타 플래티나』입니다!" / "한눈 팔 틈이 있으면 좋겠다만..."
쿠죠 죠타로(4부) (2): "싸워도 되겠나? 팔이라도 다치면 큰일이라고." / "상관 없습니다. 어차피 지금은 『휴재 중』입니다. 누구누구(죠스케) 때문에 말이지요..."
3인 특수 등장 대사
VS 히가시카타 죠스케, 니지무라 오쿠야스 (1): "네 그 헤어 스타일 빵 터졌다고, 죠스케! 2~30년 전의 낡아빠진 스타일 아니냐?" / "뭐라 지껄인겨, 지금!?" (오쿠야스) / "너 이 새꺄!" (죠스케)
VS 히가시카타 죠스케, 니지무라 오쿠야스 (2): "너의 그 머리카락 말이지... 자신은 멋지다고 생각할지도 모르겠지만... 저어--언혀 안 어울려...... 촌스러워!!" / "뭐라 지껄인겨, 지금!?" (오쿠야스) / "너 이 새꺄!" (죠스케)

2.3. 죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 키시베 로한/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R 문서
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3. 죠죠의 PITTER-PATTER 팝!

파일:피타파타팝 로한센세.webp
SD 이미지

최대 공격력은 1630이다.

장점: 자기 패널로 바꾸는 모든 캐릭터들과 궁합이 좋은 편이다. 자기 패널로 바꾸는 캐릭터들이 많고 다양하므로 여기저기 쓰이기 좋은 편이다. ( 페시 제외)

단점: 차지가 어마어마하게 길고 이미 생성된 파트너 패널 위로도 생성되기에 효율이 좋진 않은 편이다.

4. 죠죠의 기묘한 모험 라스트 서바이버

파일:JOJOLS_Rohan.png
PV 일러스트
타입: 교란 조작 난이도: 어려움(★★★)

4.1. 기술 일람

  • 러시
    연속으로 주먹을 날려 공격한다.
  • 스탠드 원격조작(공식 실황 영상에서는 소개되지 않음)
    스탠드만을 독립적으로 움직인다. 원격조작 중에는 본체인 로한은 움직일 수 없다.
  • 핑크 다크의 소년
    적의 움직임을 멈추게 하는 함정을 설치한다.
  • 메모리 릭
    리타이어된 적의 기억을 읽어 자신의 능력을 상승시킨다.
  • 얼티밋 스킬: 헤븐즈 락
    로한을 제외한 모든 유저들의 스탠드를 봉인한다. 원격조작 중에도 사용할 수 있다. 1판 2번 제한.


[원작_대사] [원작_한정_대사] [각색A] 기존 대사에서 '또'가 빠졌다. [원작_대사] [각색A] "제멋대로야 진짜~!" [각색B] "조금은 성장했다 이거지." [외전_대사A] 루브르에 가다에서 나왔던 대사다. [외전_대사B] 움직이지 않는다에서 나왔던 대사다. [외전_대사B] 움직이지 않는다에서 나왔던 대사다. [각색C] "참 추잡한 놈(하자마다)일세... 독자들도 만화에 이런 놈이 나오면 질색하겠다." [원작_대사] [원작_대사] [NEW] [NEW] [15] 원작에서 죠셉(4부)이 로한에게 핑크 다크 소년 영어판은 언제 나오냐고 물어봤을 때의 각색. 원작에서 영어판은 없다. 죠셉(4부)이 로한의 만화를 알고 있는 것을 보면 만화광인 죠셉이 영어판이 아님에도 찾아본 듯. [16] 죠타로(4부)가 승리 시 "싸우는 만화가인가... 제법 위험했군."이란 평을 내린다. [17] 정작 그렇게 말하는 로한도 코이치가 성가셔하는 사람 중 하나이다(...) [18] 승리 시 치프 트릭에게 적었던 것처럼 헤븐즈 도어로 '지옥에 간다'는 명령어를 적는다. [19] 승리 시 코이치와 같이 있으면 자신이 더 성장할 수 있을 것 같다면서 감사를 표한다. 코이치는 이에 자기 사정도 조금 생각해 줬으면 좋겠다고 하지만.