최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:15:42

장 피에르 폴나레프/게임

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 장 피에르 폴나레프
1. 죠죠의 기묘한 모험 미래를 위한 유산
1.1. 기술 일람1.2. 게임 내 성능1.3. 스토리 모드
2. 죠죠의 기묘한 모험 라스트 서바이버
2.1. 기술 일람
3. 스타일리시 죠죠 액션 시리즈
3.1. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle
3.1.1. 스킨 종류3.1.2. 기술 일람3.1.3. 게임 내 성능3.1.4. 등장 대사
3.2. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven
3.2.1. 스킨 종류3.2.2. 기술 일람3.2.3. 게임 내 성능3.2.4. 스토리 모드3.2.5. 등장 대사
3.3. 죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

1. 죠죠의 기묘한 모험 미래를 위한 유산

파일:external/www.fightersgeneration.com/polnareff-portrait2.gif
캐릭터 선택창 일러스트
자세히 보면 이마선이 좌우가 짝짝이임을 알 수 있다. 하단의 올스타 배틀의 일러스트와 비교하면 알 수 있는데, 이는 원작의 작화 오류를 재연한 것으로 보인다.
내 이름은 장 피에르 폴나레프!
我が名はJ・P・ポルナレフ!


먼 훗날 만나자. 이탈리아에서...
未来で会おう。イタリアで…
알레시의 세트신에게 당하면 원작처럼 그냥 어린애가 된다. 이때 공격은 역시 어린이가 된 실버 채리엇이 레이피어를 휘두르는 모션으로, 다른 캐릭터들에 비해 그럭저럭 버틸만 하다.

아누비스신에 세뇌당한 버전인 아누비스 폴나레프는 별도의 캐릭터로 참전하였다. 이쪽은 스탠드 모드가 없어지고 아예 별도 기술로 독립했다.

다른 미디어에서 굵직하고 째지는 듯한 음색의 목소리로 자주 캐스팅되는 것과 다르게 이 작품 한정으로 타레키 츠토무의 기사도가 느껴지는 멋들어진 바리톤으로 등장했는데, 기존과의 차이가 있음에도 상당한 호평을 받았다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아누비스 폴나레프 문서
3번 문단을
부분을
참고하십시오.
미래를 위한 유산에서의 테마곡
이 게임에서의 테마곡은 이후 같은 제작사에서 제작된, 5부 황금의 바람을 다루는 게임인 황금의 선풍에서 웅장하게 리메이크되어 5부 폴나레프의 테마곡으로 쓰이게 된다.

1.1. 기술 일람

  • 밀리언 스퍼트
    연타형 기술. 연타형이라는 점에서도 알 수 있지만 원작의 호라호라 러시 공격. 이 게임의 러시계 기술들이 다 그렇듯 히트백이 끝내주므로 오래 사용하는것은 좋지 않고, 그냥 연속기 마무리로 몇대 쳐주는 것으로 끝내는게 좋다. 러시 대응기이기도 하다. 본체모드에선 빠르게 3~4번 찌르고 빠르게 사라지며, 스탠드모드에선 계속 남아있는데 사용중에 움직일수가 없다.
  • 레이다츠
    돌진 기습계 기술. 발동이나 사정거리는 좋은데 모으기 커맨드이므로(← 모으기 → + 공격) 쓰기 쉽지 않다. 게다가 죠타로나 DIO처럼 스탠드 모드시 추가 입력으로 상대를 날린다거나 하는게 없으므로 좀 더 안전한 본체 모드에서만 사용하는것을 권장. 모으기만 착실히 할수 있다면 기습용 뿐만 아니라 연속기용으로도 좋다. 스탠드 모드일 때는 공격한 뒤 '바늘 꼬챙이의 형벌'로 추가타를 넣을 수 있으니 연속기를 쓸 때는 스탠드 모드로 사용하는 것을 추천.
  • 슈팅 스타
    공중 기습계 기술. DIO와의 최종전에서 DIO의 머리를 찔렀던 그 기술. 일단 역시 모으기 커맨드이며(↓ 모으기 ↑ + 공격) 약 중으로 사용하면 캐릭터 뒤에 있는 벽에 붙고 강으로 사용하면 반대편 벽으로 붙었다가 상대발을 향해 직격으로 날아가는 기술이다. 본체 모드에서 사용하면 실버 채리엇 혼자 공중으로 날아가지만 스탠드 모드에서 사용하면 본체와 같이 날아간다. 중단 판정이므로 본체와 함께 가불 패턴을 노려보는 패턴도 쓸 수 있다. 스탠드 모드시는 빈틈이 더욱 커지므로 주의. 본체모드 버전은 버튼 유지시 고정된 상태로 있으며 차지할수록 데미지가 늘어난다.
  • 바늘 꼬챙이의 형벌(針串刺しの刑)
    자세를 취한 뒤 크게 레이피어를 휘두르는 기술이자 연속기 전용 기술. 모으기 형식의 기술로, 한 번 맞으면 알아서 자동적으로 난무가 나가는 기술인데 발동이 느리기 때문에 쓸 필요가 거의 없다. 스탠드 모드에서만 사용할 수 있는 기술이다. 이 게임에서는 스탠드 버튼으로 캔슬할 수 있다. 보통 대공용으로 쓴다.
    여담으로 한때 '금관자의 형태'라는 괴이한 이름으로 알려져 있었다. '형태'를 의미하는 形과 '형벌'을 의미하는 刑의 모양이 심히 비슷해서 이렇게 오역된 듯. '금관자'는 아마 번역한 사람이 앞의 한자 세 자를 그대로 읽어서 나온 듯 한데, 그나마도 맨 앞의 한자는 '쇠 금' 자가 아니라 '바늘 침' 자이다. 사실 한글 발음으로만 적으면 저건 침 곶 자다.

슈퍼 콤보는 총 3가지.
  • 아머 테이크 오프
    원작에서 압둘과 싸울때 나왔던 갑옷 벗기 기술. 원작과 달리 스피드가 올라가는 버핑 기술이 아니라 난무형 기술이다. 대공, 연속기, 딜캣 모든면에서 완벽한 기술. 죠셉의 '스승의 가르침'과 같이 리치가 짧은 게 흠.
  • 라스트 샷
    차카와의 전투에서 사용한 그 기술로 레이피어 검신을 쏘아대는 기술이다. 어느 공격 버튼을 눌렀는가에 따라 시전 범위가 달라진다. 약 + 중으로 발동했다면 검신이 세로로 튕김을 반복하고, 중 + 강으로 발동했다면 검신이 가로로 튕김을 반복하며, 약 + 강으로 발동하면 화면 전체를 랜덤하게 튀어다닌다.
    얼핏 보면 화면 전체라는 특성상 약 + 강이 가장 좋아보이지만 말 그대로 랜덤하게 튀어다니는 것이므로 전부 다 맞추기엔 어렵다. 보통은 중 + 강 조합이 가장 무난하며 약 + 중 조합은 상대가 화면 반대편에 있을때 쓰면 좋다. 백발백중 여부는 약 + 중 > 중 + 강 > 약 + 강, 판정 범위는 반대로 약 + 강 < 중 + 강 < 약 + 중 순서. 즉 판정이 좁을수록 다 맞출 수 있는 가능성이 높아진다는것. 근거리 사용은 포기하고 그냥 견제용 기술이다.
}}} ||
실버 채리엇! 레퀴엠!!!
* 레퀴엠의 편린미래를 위한 유산 아케이드 버전 한정으로 추가된 숨겨진 초필살기.[1] 화면 밖에서 화살이 날라와서 채리엇에게 박힌 뒤 실버 채리엇 레퀴엠이 되면서 상대가 잠들어 버리는 기술.[2]전체 화면 판정에 가드 불가능이지만 게이지가 3개나 필요한 기술인데다가 더 월드처럼 발동 시간이 엄청 느려서 상대방에게 허를 찔릴 수도 있으며, 막상 발동되면 상대는 다운되어버려 피격 판정 범위도 엄청 낮아져 버린다. 가장 큰 문제는 한 대만 맞으면 바로 일어난다. 더 월드처럼 최소한 기술이 유지되는 순간까지 히트백도 없고 쓰러지지도 않고 움직여지지도 않는 것도 아니다. 초필살기라는 말이 아까울 정도이며, 이러한 성능 때문에 오히려 다른 기술을 쓰는 게 낫다. 커맨드가 63214+공격버튼 2개로 라스트샷의 214+공격버튼 2개와 겹치다 보니 기 게이지 3줄 이상일 때 라스트샷을 쓰려다 삑사리로 나갈 확률이 매우 높은 것도 문제이다. 레퀴엠의 효과가 발동되어야만 게이지 3줄을 소모하는 것이 그나마 양심적인 요소.딱 한 대밖에 못 때린다는 점에서 성능 자체는 머라이어의 '발군의 각선미'와 동급이지만 머라이어의 기술은 다른 콤보로 이행할 수 있다는 점에서 어느정도 유용한 반면, 이쪽은 맞춘다 해도 상대방이 누워버리는 탓에 안정된 콤보를 기대하기 힘들다.드림캐스트판에서는 이 기술을 사용한 후에 이기면 "먼 훗날 만나자. 이탈리아에서..."라는 전용 승리대사가 출력된다. 아케이드판에선 그냥 나온다.그래도 5부에 등장한 스탠드 중에서는 유일하게 3부 게임에 등장한 기념비적인 기술. 성능을 나쁘게 설정한 것은 정말 기술로 쓰기 위함이 아니라 팬서비스의 의미인 것으로 보인다.

1.2. 게임 내 성능

카쿄인과 함께 스탠드를 원격 조종할 수 있으며, 파워는 약하지만 빠른 스피드를 이용해 주로 공격적인 플레이를 하는 캐릭터. 다만 대부분의 필살기들이 일반 커맨드로 쉽게 발동하는것이 아니라 모으기 커맨드나 연타 커맨드 형식이라서 쉽지만은 않은 캐릭터. 원작의 낮은 스탯을 잘 표현한듯 하다. 좋은 기본기로 버티는, 폴나레프를 오마주한 캐릭터인 니카이도 베니마루 같은 타입.

1.3. 스토리 모드

원작에서 죠타로가 DIO를 쓰러뜨리고 살아남은 죠타로 / 죠셉 / 폴나레프가 공항에서 헤어지는 엔딩에서 죠타로가 아닌 폴나레프가 DIO를 쓰러뜨리는 걸로 바뀌었다. 이후 고향으로 돌아가는 비행기 안에서 압둘과 이기를 그리워하며 눈물을 글썽거리면서 끝.

2. 죠죠의 기묘한 모험 라스트 서바이버

파일:JOJOLS_JPP.png
PV 일러스트
타입: 근거리 조작 난이도: 간단(★)

2.1. 기술 일람

  • 검술
    정면의 공격을 가드하고 사격의 경우 튕겨내 반사한다. 죠타로의 블로킹과 다르게 가드에 성공해도 정신 게이지는 회복되지 않는다.
  • 얼티밋 스킬: 비장의 수, 검신 날리기
    상대의 실드, 체력, 장애물 등을 무시하고 일격에 리타이어시킨다. 1판 2번 제한.

3. 스타일리시 죠죠 액션 시리즈

3.1. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle

파일:attachment/jbaasb-jean-pierre-polnareff.jpg
캐릭터 선택창 일러스트
에보니 데블戰에서 에보니 데블을 썰어버리기 전의 자세
돈이나 명예보단 사랑이지!
3차 PV, 카쿄인 노리아키와의 동시 소개
『복수를 꿈꾸는 자 & 복수를 꿈꾸는 자』
살기 한 번 무섭게 띄는데~
4차 PV, 에르메스 코스텔로와의 동시 소개
참전 여부는 이미 2차 PV에서 확정되었으나 말 한마디 없는 채로 출연했다.
[nicovideo(sm21790285)]
다른 캐릭터들의 HHA & GHA에 맞는 폴나레프
ASB에서는 GHA와 같은 애니메이션 형식의 연출이 발동될 때, 캐릭터마다 고정적으로 지니는 얼굴이나 표정이 있다. 그중에서도 폴나레프의 표정은 유독 어딘가 아파보이는 표정이라 니코동 등에서 놀림감이 되기도 한다.

3.1.1. 스킨 종류

기본A ~ D / 스페셜 AA ~ B

3.1.2. 기술 일람

체력: 920
캐릭터 해금 조건: 3부 스토리 모드 중 『검의 달인』 클리어
특이사항: 압둘과의 (등장 대사가 출력되는) 인트로에서 실버 채리엇의 검에 꽂힌 동전들 하나하나에 작은 불꽃이 붙는다. / 홀 호스에게 패배 시 특수 대사로 " 셰리─!"가 출력된다. / 바닐라 아이스에게 승리 시 아이스한테서 특수 대사로 "너 같은 새끼한테!"가 출력된다.
스타일
스탠드
모드
고고고 모드
잡기
커맨드 기술명
공격 버튼 2개 움직이지마! 푹!하고 간다?
특수기
커맨드 기술명 비고
→ + 중 모래 차기 본체 전용
→ + 강 쭈욱 베어주마! 스탠드 모드 전용
중단
필살기
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격 저 세상으로 꺼져라! 본체 전용
'저 세상으로 꺼져라!' 중에 ← + 공격 감이 아주 좋은 놈일세! 본체 전용
백대시
'저 세상으로 꺼져라!' or '감이 아주 좋은 놈일세!' 중에 → + 공격 이 거지같은 새끼가! 본체 전용
연타 가능
공중에서 ↓↙← + 공격 내 검을 핥아랏! 본체 전용
버튼에 따라 각도변화
↓↙← + 공격 검으로 베는 건... 간단하지! 본체 전용
←↓↙ + 공격 비장의 수 본체 전용
강으로 사용 시 상대 앞으로 타겟 고정
↓↘→ + 공격 『바늘 꼬챙이』 벌이다! 스탠드 모드 전용
→↓↘ + 공격 거시기 빼고 잘게 썰어주마! 스탠드 모드 전용
스탠드 러시 대응
강은 상대를 다운시킴
←↓↙ + 공격 뒤져라! 스탠드 모드 전용
중단
←↙↓↘→ + 공격 튕겨 돌려보내서어어! 스탠드 모드 전용
HHA, GHA 제외한 모든 장풍을 반사
HHA(하트 히트 어택)
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격 버튼 2개 갑옷을 벗어 던지면! HH 게이지 1줄 소모
발동 시 두 개의 분신이 소환됨
두 분신이 채리엇의 행동을 따라함으로써 공격 횟수 증가
지속동안 HH 게이지 수급 불가
GHA(그레이트 히트 어택)
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격 버튼 3개 『오싹』한 모양이구나 HH 게이지 2줄 소모

3.1.3. 게임 내 성능

긴 근접리치와 빠른 공격, 미칠듯한 기술 성능들을 지녔음에도 플레이어가 드문 숨겨진 OP. 스탠드가 검을 사용하기 때문인지 접근 캐릭터임에도 불구하고, 다른 캐릭터의 기본기라면 닿지 않을 거리도 폴나레프의 기본기로는 닿을 정도의 훌륭한 리치를 자랑한다. 특히 스탠드 모드 서서 약 공격의 리치는 어처구니가 없을 정도.

본체 모드 자체도 리치가 긴 편이기에 적어도 거리때문에 콤보가 빗나갈 일은 거의 없다. 공중기도 본체 점프 강 공격이나 스탠드 점프 강 공격이 뛰어나며 본체 점프 중 공격도 역가드가 잘 난다. 이 외 HHA나 GHA를 이용 시 가뿐하게 대미지를 뽑아낼 수 있고 HH 게이지 회수율도 높은 편. 리치의 우월함과 기습적인 필살기들로 견제에서 조금씩 갉아먹다가 HHA의 버프로 끌어올린 화력이나 GHA 콤보로 결정타를 날리는 것이 폴나레프의 전술이다.

다른 것들은 성능이 좋은 반면 HHA에도 GHA에도 무적이 없는 단점이 있다. 즉, 무적기가 하나도 존재하지 않으므로 기상 공방 때 꽤나 힘들다.

1.04 패치 때는 혼자만 캔슬이 되지 않던 앉아 강 공격이 드디어 캔슬되게 변하였고, 화력도 대폭 증가하여 더욱 강캐릭터로 거듭났다.

  • 저 세상으로 꺼져라!
    본체 모드 때 기술로, 거리가 멀어도 기습적으로 상대의 빈틈을 캐치할 수 있으며, 기본기 딜레이도 이 기술로 캔슬한 뒤 또 이것을 '감이 아주 좋은 놈일세!'로 캔슬하면 안전하다.
  • 내 검을 핥아랏!
    공중기. 갑자기 공중에서 빠른 스피드로 하강하는데 지상으로 내려올 때 발끈 캔슬을 쓸 수 있다. 맞췄을 시 서서 약 공격부터 추가타를 넣을 수 있으니 백 점프로 도망가는 척하다가 기습으로 질러주기 용이하다.
  • 검으로 베는 건... 간단하지!
    느려서 콤보용으로만 사용되지만 강제 다운이라 이후 압박하기 수월하다.
  • 비장의 수
    채리엇의 검신을 날리는데 선딜이 조금 있어서 원거리에서 잊을 때 쯤 써주는 용도이다. 약, 중은 이상한 각도로 튀어나가 절대 상대를 맞출 수 없음으로 반드시 강으로 써야 상대 쪽으로 유도가 된다.
원작에서는 '비장의 수'라는 말그대로, 검신이 다시 생기는 딜레이가 길기 때문에 전투 상황에는 단 한 번 밖에 못 쓰는 기술이었는데 게임에서는 무한대로 쏠 수 있다.(...)
  • 거시기 빼고 잘게 썰어주마!
    스탠드 러시 대응기. 캔슬 시 쉽게 콤보를 이어나갈 수 있다. 더불어 틈도 없다.
  • 죽어라!
    상대 뒤로 넘어가서 역가드 중단 공격을 하는데, 추가타로 콤보까지 들어가니 가끔 섞어주면 역전의 찬스도 가져올 수 있다.
HHA(~0:17)
원작에서 압둘과 싸울 때 보여줬던 캐스트 오프.
갑주를 벗은 스탠드 '실버 채리엇'이다!
발동 시 스탠드인 실버 채리엇이 갑옷을 벗어던지고 일정 시간 동안 두 개의 분신이 스탠드를 아주 약간의 시간차로 흉내낸다. 즉 총 3명의 실버 채리엇이 공격하는 것. 그에 따라 공격 횟수가 올라가며 분신이 때리는 것도 있으니 동작에 빈틈이 없고, 공격 횟수가 많은 만큼 결과적으로 대미지도 올라가므로 대미지 증가폭이 엄청나서 간단한 콤보로도 높은 화력을 뽑음으로써 고화력 캐릭터들 부럽지 않는 대미지를 뽑을 수 있다.

발동 시 틈이 없으므로 뜬금없이 켜도 되며, 콤보 중간에 키고 계속 이어나갈 수 있다. 또 타이밍이 중요하긴 하나 장풍 없이도 도발 콤보를 할 수 있도록 만들어주기도 한다. 지속 시간이 버프류 HHA 중에서도 최고로 길기에 효율성이 매우 높다. 여타 버프기가 그렇듯 지속 종료 때는 연출 때문에 틈이 생기니 주의. 따라서 지속 시간 동안 상대방이 일어날 때마다 기회를 놓치지 않고 공격을 퍼부으면, 화력이 강한 다른 캐릭터들보다도 빠르게 판을 끝낼 수 있다. 때문에 유저들 사이에선 한때 너프를 안 먹이느냐는 말이 떠돌았을 정도로 강력한 기술.
GHA
원작에서 압둘과 싸울 때 보여줬던, 6명의 채리엇의 난무.
'실버 채리엇'! (성공 시)[3] 진짜 스피드를 보여주지! 이번 칼놀림은 어떠냐아아아아아아--?! (이후) Non Non Non Non Non Non!"
장풍도 아닌 주제에 리치가 길어서 저 멀리 있어도 맞는다.

3.1.4. 등장 대사

3부 이후의 파트에서도 등장하는 죠타로지만, 작중 큰 접점이 있었던 4부의 히가시카타 죠스케와 6부의 쿠죠 죠린 말고는 다른 4 ~ 6부 등장인물들과 상호 작용 대사가 없는 반면 폴나레프는 5부에서 만났던 ( 판나코타 푸고를 제외한) 파시오네 호위팀 멤버들, 디아볼로과 상호 작용 대사가 있다. 주인공인 죠타로도 받지 못 한 대접을 받은 매우 이례적인 사례. 죠타로와 달리 한 두 명이 아닌 다수의 등장인물들과 상호 작용 대사가 있기에 죠타로 입장에서는 아쉬운 점. 때문인지 후속작인 EoH에서는 다들 죠타로와의 특수 대사가 추가되었다.

게임에 등장하는 폴나레프는 5부가 아닌 3부의 폴나레프이기 때문에 모든 상호 작용 대사들이 '호위팀은 폴나레프를 알아보지만 폴나레프는 호위팀을 알아보지 못 하는' 구조로 흘러간다. '호위팀이 알고있는 폴나레프는 인간이 아닌 거북이 모습 아닌가?'라고 생각할 수 있으나, 브루노 부차라티는 콜로세움에 가장 먼저 도착해 서로 얼굴을 봤기 때문에 / 나란차 길가는 콜로세움 위층에 있는 폴나레프의 시체를 봤기 때문에 / 죠르노 죠바나, 귀도 미스타는 최종보스전이 끝난 후 코코 잠보 안에서 나온 폴나레프의 영혼을 봤기 때문에 (또한 작품이 끝난 후 같은 조직원이 되었으므로 정황상 이후로도 얼굴을 몇 번씩 봤을 것이다.) 폴나레프의 얼굴을 알아보는 것으로 보인다.

그러나 유일하게 디아볼로와의 상호 작용 대사에서는 서로가 서로를 알아본다. 두 사람이 만난 건 3부가 끝난 뒤 긴 시간이 지나지 않았던 시점, 즉 이 때의 폴나레프는 3부 폴나레프나 다름없기 때문에 호위팀과는 반응이 다른 것으로 보인다.
범용 등장 대사
"너도 이 동전처럼 꼬치로 만들어주마!"
중간 승리 대사
"잘 가라."
"흠...!"
도발 대사
"다름 아닌 내가 널 절망의 늪에 빠뜨려주마!"
"야, 기다리라고 했냐 안 했냐, 임마!"
특수 등장 대사
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 상대방은 볼드체 없음
승리 대사는 하늘색으로
장 피에르 폴나레프 ( 미러전)
1P: "요 놈 봐라, 나랑 검으로 해보겠다?" 2P: "뭔진 모르겠지만! 평범한 놈은 아니구만?"
1P: "내가 훨~씬 더 쎄고, 훨~씬 잘생겼다 이 말이지." 2P: "칼질 좀 할 줄 아는데...? 잘못하면 질 뻔 했어."
<3부>
쿠죠 죠타로
"채리엇은 적당히 싸우면 안 되는 상대지..."[원작_대사] "풀 스피드로 간다? 죠타로!"
"히... 힘 빠지네..."
죠셉 죠스타(3부)[원작_대사]
"Monsieur( 무슈) 죠스타, 혹시 당신 『왼』손이 『오른』손은 아니겠죠?" "『왼』손이 『오른』손이라... 기묘한 질문일세. 그게 무슨 말인가?"
"실례되는 말을 했군. 미안해."
무함마드 압둘
"혹 떼러 갔다가 혹 붙이고 올 거냐! 폴나레프, 개인 행동은 절대 안 된다!"[각색A] "왜, 내가 질까봐 그러냐?"[원작_대사]
"넌 그냥 평소처럼 어른마냥 똥폼이나 잡으라고, 압둘!"[원작_대사]
카쿄인 노리아키
"싸움은 말야, 무작정 찔러댄다고 다가 아니거든." "네 하이어로팬트, 전투용으로는 그렇지 않냐?"
"쫄지 마, 칼등으로 쳤걸랑."
이기
"너 진짜 프랑스인 맞냐?" "너 진짜 썰어버린다!"
"하여간! 고집불통이야! 좀 살갑게 굴면 어디 덧나냐?"
홀 호스
"널 조져버려야 『그 새끼』를 볼 수 있다면 그리 해주마... 와라."[원작_대사] "『총은 검보다 강하다.』 명언이야~ 아주."[원작_대사]
"검은 총보다 강하지... 나 폴나레프 한정으로는 그렇다..."
바닐라 아이스[원작_대사]
"폴나레프는 자기 생명의 위험, 공포를 극복하는 정신력을 가지고 있다... 확실히 쫓아가서 죽인다." "아무데서나 와라! 이 구더기야아아! 썰어주마!"
"이 녀석의 머리야말로 암흑 공간이야! 이 놈의 마음 속은 갈기갈기 찢어진 시꺼먼 크레바스라고!"
DIO
"지금... 느껴지는 감각은... 나는 『백』 속에 있다... 용기가 넘쳐 흐른다. 나는 『올바른 백』 속에 있다!"[각색B] "그럼 죽어야겠구나, 폴나레프!"[원작_대사]
"죽는 것보다 더 무섭지! 네 꼭두각시가 되는, 욕구 밖에 없는 인생 말이다."[원작_대사]
<5부>
죠르노 죠바나
"폴나레프 씨? 당신, 폴나레프 씨 맞죠?" "너 누군데? 모르겠는데?"
"저 놈 분위기... 왠지 본 적 있는 것 같은데... 어디서 만났었나?"[15]
브루노 부차라티
"너 혹시... 콜로세움에 있던 폴나레프인가?" "저 지퍼... 보기보다 훨씬 더 위험한 삘이 드는구만..."
"파워랑 스피드도 모자라서 지퍼... 좀 사기 아니냐?"
귀도 미스타
"포... 폴나레프야?!" "홀 호스 그 놈이랑 같은 타입의 스탠드인가?"
"친하게 부르지 마라. 너 같은 사람 모르거든?"
나란차 길가
"어?! 너 거북이 폴나레프 아냐? 그치? 걔 맞지?" "덤벼, 네 스탠드를 디오라마로 만들어주마!"
"거북이이이~? 나같은 꽃미남한테 뭔 소리래?"
디아볼로
"『절정』으로서 살겠다. 나는!" "이... 능력은... 『시간』을... 디아볼로, 네놈!"
"크, 큰일날 뻔... 저건 진짜 더 월드급으로 위험한 능력이야..."

3.2. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven

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아이스
DIO
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죠스케
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오쿠야스
히로세
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야마기시
유카코
오토이시
아키라
키시베
로한
얀구
시게키요
키라
요시카게
카와지리
코사쿠
쿠죠 죠타로
황금의 바람
죠르노
죠바나
브루노
부차라티
귀도 미스타 트리시 우나 나란차 길가 판나코타
푸고
디아볼로
스톤 오션
쿠죠 죠린 에르메스
코스텔로
나르시소
안나수이
웨더 리포트 엔리코 푸치 엔리코 푸치
(신월)
스틸 볼 런 죠죠리온
죠니 죠스타 자이로
체펠리
디에고
브란도
디에고
브란도
(평행세계)
퍼니
밸런타인
히가시카타
죠스케
히가시카타
죠슈
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캐릭터 선택창 일러스트
행드맨의 첫 습격을 막을 때의 자세[16]
캐릭터 소개 영상
「正しいことの白」の中におれはいるッ!
「올바른 백」 속에 내가 있다!
『죠타로 씨가 여행하셨던 시절의 동료』
하는 짓은 바보 같지만, 재빠른 공격이 일품인 장 피에르 폴나레프.
이번 칼 맛은 어떠냐!

2차 PV, 죠셉 죠스타(3부) / 무함마드 압둘 / 이기와의 동시 소개
키시베 로한

3.2.1. 스킨 종류

기본A ~ D / 스페셜 AA ~ B / 스페셜 BA ~ B[NEW]

3.2.2. 기술 일람

스타일: 스탠드 유저
스탠드: 실버 채리엇
기술
커맨드 기술명 비고
감이 아주 좋은 놈일세! 뒤로 점프하면서 공격
○과 연계 가능
이 거지같은 새끼가! 실버 채리엇이 전진하면서 러시를 날리며 마지막 타격은 상대를 날려버림
비장의 수 날린 검신이 여기저기에 부딪혀 최대 5번 반사됨
× 튕겨 돌려보내서어어! 원거리 공격 반사
상대방 근접 공격에 가드 캔슬 효과
L2 EX 비장의 수 ○ 강화 버전
속도와 공격력 증가
R2 EX 이 거지같은 새끼가! □ 강화 버전
공격 회수 3회가 증가하며 다른 기술을 써서 캔슬 가능
EX 버전을 쓴뒤에 일반 버전을 쓰면 실버 채리엇이 바로 복귀하지 않고 계속 더 나아가면서 공격의 유효 사거리 증가 및 추가 공격을 줌
R1(스타일 액션) 갑옷을 벗어 던지면! R1 버튼의 쿨타임이 끝날 시 발동 가능
스태미나 상태가 100%일 때 사용 가능
발동 시 두 개의 분신이 소환됨
두 분신이 채리엇의 행동을 따라함으로써 공격 횟수 증가
지속 시간 동안 스태미나가 저하됨
스태미나 고갈 시 발동 종료
지속 시간동안 방어력 감소
DHA
커맨드 기술명 비고
L1 + R1 『찌릿』한 거 같은데?
죠죠리티
이름 포인트 조건
갑옷을 벗어 던지면! 200 R1 사용
죠타로한테도 말 안 한 채리엇의 최후의 수단이다 200 ○ 2회 사용
다름 아닌 내가 널 절망의 늪에 빠뜨려주마! 300 자신의 공격으로 상대 리타이어
뒤져라! 500 듀얼 콤보 피니시 성공
나머지는 염라대왕한테 맡기겠다 800 전체 공격 횟수 300 달성
DHA(듀얼 히트 어택)/『찌릿』한 거 같은데?
약간의 각색을 거친 전작 ASB의 GHA.
"실버 채리엇! 이번 칼 맛은 어떠냐?! (이후) NON NON NON NON NON NON!"
합동 DHA: 죠타로
원작에서 알레시를 날려버렸던 합동 러시.
실버 채리엇!
스타 플래티나!
떠블로 갑니다잉~?
오라오라오라오라 오라오라오라오라 오라오라오라오라 오라오라오라오─라─!
오라오라오라오라 오라오라오라오라 오라오라오라오라 오라오라오라오─라─!
(이후)
저 머얼~~~리 갔다가 와라!(出直してきやがれ)
참나... ㅋ...
합동 DHA: 압둘
원작 장면이 아닌 오리지널 장면.
레드 바인드!
그거 좀 해줘! 그거!
그래!
Merci(땡큐), 압둘!
(이후)
우릴 이기기엔
10년은 이르지 않나?
합동 DHA: 이기
원작 장면이 아닌 오리지널 장면. "이기는 뒤쪽을 맡ㅇ..." 부분은 크림戰의 대사를 각색한 것이다.
채리엇! 이기는 뒤쪽을 맡ㅇ...
하아암...
저걸 그냥...! 으오오─! 받아아아아
라!!!
왈!!!
(이후)
야 인마! 제대로 안 돕냐?!

3.2.3. 게임 내 성능

원작에서도 스피드 A인 실버 채리엇을 사용하는 모습답게 확실한 스피드형 캐릭터. 죠타로처럼 한 방 한 방이 강력한 파워형 캐릭터가 아닌, 빠른 공격 속도와 많은 공격 횟수 등으로 빈약한 화력을 커버하는 스피드형 캐릭터다.

특히 스타일 액션을 발동시킬 경우 전작의 HHA처럼 갑주를 벗어버리고 분신 타격형으로 변환되어 더 많은 공격을 자랑할 수 있다. 그러나 발동시킨 뒤에는 방어력이 떨어지므로 약간 생각을 하고 플레이를 해야 하는, 약간은 손이 가는 형태의 캐릭터라고 할 수 있다.

기존에는 개캐 라인으로 평가받는 모습을 보였으나, 폴나레프의 딜이 극대화되는 스타일 액션의 경우 스태미나가 실시간으로 쭉쭉 떨어지기에 EoH에서의 주된 플레이인 스텝 심리전에서 자동적으로 불리해지며 더불어 방어력 또한 현저하게 낮아지는 모습까지 더해지는지라 단점과 장점을 고루 갖춘 중강캐 ~ 강캐 정도의 레벨로 평가받는 상황. 하이 리스크 하이 리턴의 대표격 캐릭터라고 볼 수 있다.

3.2.4. 스토리 모드

  • 제 1장: 스타더스트 크루세이더즈
    원작처럼 DIO를 쓰러트린 후 공항에서 작별하려던 찰나 죽은 줄 알았던 압둘과 이기, 카쿄인과 은두르의 습격을 차례대로 받으면서 어디선가 나타난 스피드왜건의 도움을 받은 후 일행과 함께 다른 시간대로 이동하는 균열을 통해 모험을 떠난다.
  • 제 2장: 황금의 바람
    네아폴리스 역에 도착. 그 곳에 있던 코코 잠보를 일행 중 가장 먼저 보며 신기해한다. 5부 폴나레프의 행적을 생각하면 이는 의도한 스토리인 듯. 이후 브루노 부차라티, 바닐라 아이스와 조우한다. 부차라티와 바닐라 아이스가 도망치고 난 뒤, 바닐라 아이스는 DIO의 피를 받아 시생인이 됐는데 대낮에 멀쩡히 나온 것에 의문을 제기한다.

    이후 죠르노 일행이 그를 알아보나 폴나레프는 당연히 그들을 모르고, 죠르노 일행도 불운한 미래를 맞는 폴나레프에 대해 언급을 피한다.
  • 제 11장: 천국을 바란 사내
    성인의 유해를 통해 세뇌에서 풀려난 압둘과 이기가 돌아온 것에 기뻐하며 이기의 머리를 쥐자 곧바로 으르렁거리는 이기와 추격전을 벌이며 카메라 밖으로 나간다. 이후 스토리에서 완전히 퇴장.
  • 최종장: 더 월드 오버 헤븐
    죠타로가 진실을 수정함으로써, 죽었던 동료들이 원작과는 달리 리타이어한 상태로 생존한다. 죠타로와 죠셉에게 카쿄인, 압둘, 이기가 함께 병원에 입원하게 되었으며, 이들의 곁에 남겠다고 말한 뒤, 죠타로와 죠셉은 일본에 돌아가면서 마무리된다.

쿠키 영상에서는 하반신만 비춰진 채로 압둘 / 카쿄인 / 자신 / 이기에게 걸어오는 죠타로와 죠셉을 반기며 여운을 남긴다. (죠셉의 신발을 보면 뒷굽이 올라가 있는데, 이를 통해 떠나는 게 아닌 일행에게 다가오는 것을 알 수 있다.)

여담으로 1부의 스피드왜건, 5부의 트리시 우나와 함께 스토리 모드에서 죠죠들을 제외하면 천국에 도달한 DIO에 의해 단 한 번도 적으로 돌변하지 않은 몇 없는 인물.

3.2.5. 등장 대사

계승되는 의지 (동료 사망)
쿠죠 죠타로
"으흑...! 죠타로─!"
무함마드 압둘
"아주 그냥 민폐라고...!"
카쿄인 노리아키
"카쿄인이 당했다! 으아아─!"
죠셉 죠스타(3부)
"지켜봐 줘... 죠스타 씨...!"
이기
"똥폼이나 잡고...!"
일반
"내 쪽이 살아버렸어!"
계승되는 의지 (본인 사망)
쿠죠 죠타로
"이 새끼가... 폴나레프를...!"
죠셉 죠스타(3부)
"포...폴나레프!"
무함마드 압둘
"폴나레프─!"
카쿄인 노리아키
"이게 무슨 일이람... 폴나레프..."
이기
"들떠가지고는... 바보 멍청아─!"
범용 등장 대사
"히에에에. 꽤나 맞서 볼 만한 적이로구마안~" / "너도 이 동전처럼 꿰어주마."
VS 특수 등장 대사
장 피에르 폴나레프 ( 미러전): "검의 승부로 내게 이길 거라고 생각하나?" / "누군지는 몰라도, 보통내기가 아니구만!"
<3 ~ 4부>
쿠죠 죠타로 (1): "파워에서는 몰라도, 스피드에서는 어떨까, 죠타로?"
쿠죠 죠타로 (2): "풀 스피드로 간다고, 죠타로!"

죠셉 죠스타(3부) (1): "Monseuir 죠스타, 설마 당신의 오른손이 왼손인 건 아니겠지?"
죠셉 죠스타(3부) (2): "죠스타 씨, 당신을 존경하지만, 봐주지 않겠다고!"

무함마드 압둘 (1): "너, 내가 질 거라는 소리냐!?"
무함마드 압둘 (2): "여기에서 예언을 해 주마. 먼저 압둘... 넌... 자기 자신의 스탠드 능력에 쓰러질 것이다..."

카쿄인 노리아키 (1): "네 하이에로팬트, 전투용으로는 별로지 않냐?"
카쿄인 노리아키 (2): "야, 빨리 커피 타달라고~, 마시고 싶다고~~."

이기 (1): "이 짐승놈이! 혼쭐을 내 주마! 나와라~~~~!!"
이기 (2): "너 임마 진짜 썰어버린다!"

홀 호스 (1): "널 먼저 해치워야 '놈'과 싸울 수 있다면 그렇게 해 주마. 덤벼라!"
홀 호스 (2): "아? 아아? 뭐냐? 네노~옴은?"

은두르 (1): "물이던 뭐던, 내가 못 베는 건 없어!"
은두르 (2): "카쿄인과 압둘의 빚은, 이 몸이 하나도 빠짐없이 갚아주마!"

바닐라 아이스 (1): "어디로던 와라! 제기라아아아알!! 썰어버려주마!"
바닐라 아이스 (2): "ㅁ... 뭐야 이 놈은? 어디에서 나타난 거야?"

DIO (1): "지금... 느껴지는 감각은... 내가 '백' 속에 있다는 것이다... 용기가 넘쳐 흐른다. '올바른 백' 속에 내가 있다!"
DIO (2): "납셨군, DIO!"
쿠죠 죠타로(4부) (1): "ㄷ, 당신... 설마 죠타로냐!?"
쿠죠 죠타로(4부) (2): "어떻게 된 거야 죠타로, 그 모습은."
<5부>
죠르노 죠바나 (1): "부주의하게 가까이 가는 건 위험한 느낌이 드는군... 능력을 모르겠어..."
죠르노 죠바나 (2): "누구냐 넌? 모르겠는 걸!"

브루노 부차라티 (1): "스탠드 유저 갱이라... 꽤 위험하군..."
브루노 부차라티 (2): " 그 지퍼... 보이는 것 이상으로 위험한 냄새가 난다고..."

귀도 미스타 (1): "홀 호스 놈과 같은 타입의 스탠드인가?"
귀도 미스타 (2): "몇 발을 쏘던 모조리 잘라서 떨어트려주마, 권총사..."

나란차 길가 (1): "와라… 네 스탠드를 디오라마로 만들어 장식해주마!"
나란차 길가 (2): "내 검으로 격추시켜주마!"

트리시 우나 (1): "너, 다리가 예쁘구만!"
트리시 우나 (2): "너, 나를 알고 있는 거야?"

디아볼로 (1): "뭐... 뭐야 이 놈은!? 어디에서 나타난 거야?"
디아볼로 (2): "누군지는 몰라도, 보통내기가 아니구만!"[18]
<6부>
쿠죠 죠타로(6부)[A] (1): "아저씨, 다치기 싫으면 빠져있어!"
쿠죠 죠타로(6부)[A] (2): "『스타 플래티나』의 속도가 느려진 거 아냐? 시험해주마!"
TAG 특수 등장 대사
<3 ~ 4부>
쿠죠 죠타로 (1): "혼자 쳐들어가지 말라고, 죠타로!" / "이거야 원. 너한테만큼은 듣고 싶지 않아."
쿠죠 죠타로 (2): "누가 더 많이 때리는지 승부하자고." / "힘겨루기인가..."

죠셉 죠스타(3부) (1): "폴나레프, 나를 따라오게! 방심은 하지말고!" / "당신이 있어서 든든하다고, 죠스타 씨!"
죠셉 죠스타(3부) (2): "내 스피드를 따라올 수 있을까? 죠스타 씨!" / "혼자서 가지 말게, 폴나레프."

무함마드 압둘 (1): "실버 채리엇 플러스..." / "매지션즈 레드!"
무함마드 압둘 (2): "자, 웃자 폴나레프! 이럴 땐 시원하게 웃는 거다!" / "압둘... 너... 성격 변한 거 아니냐?"

카쿄인 노리아키 (1): "눈앞의 적은!" / "우리 둘이서 쓰러트린다!"
카쿄인 노리아키 (2): "팬티 다 보여." / "YEEEAH"

이기 (1): "이 똥개랑 같이 싸우라고~!?" / "켁. 너 같은 멍청이 내 쪽에서 사양이라고."
이기 (2): "이기, 내 등 뒤를 감시해!" / "너는 내 뒤야!"
쿠죠 죠타로(4부) (1): "믿고 있겠어, 폴나레프." / "맡겨두라니까! 죠타로 양반!"
쿠죠 죠타로(4부) (2): "몸 삭은 건 아니겠지! 죠타로!" / "아직 그럴 나이는 아니야..."
<5부>
죠르노 죠바나 (1): "설마... 당신이랑 이렇게 함께 싸울 수 있다니..." / "ㄱ... 갑자기 뭐야~?!"
죠르노 죠바나 (2): "네 스탠드, 믿고 있다고, 죠르노!" / "당신의 본래의 힘... 보도록 하겠습니다."

브루노 부차라티 (1): "부차라티라고 했었나... 잘 부탁하지." / "젊었을 때의 폴나레프인가... 믿음직하군."
브루노 부차라티 (2): "너도... 스탠드 유저인가?" / "보면 알 거다... 폴나레프."

귀도 미스타 (1): "너... 혹시... 거북이 폴나레프냐?" / "거북이라고~~? 사람 잘못 본 거 아냐?"
귀도 미스타 (2): " 권총이라고~~~~... 마음에 안 드는데." / "갑자기 무슨 소리야? 자 가자고!"

나란차 길가 (1): "폴나레프라니... 그 폴나레프냐고!?" / "뭐냐? 꽤 친한 척 구는 꼬맹이로군..."
나란차 길가 (2): "잘 부탁해, 폴나레프!" / "야 꼬맹아! 사람 이름을 막 부르지 말라고!"

트리시 우나 (1): "트리시라고 했었나... 귀여운 애네..." / "ㄷ... 당신은...! 설마... 폴나레프 씨!?"
트리시 우나 (2): "너, 싸울 수 있는 거야? 무리하지 마." / "괜찮아, 나도 스탠드를 사용해!"
<6부>
쿠죠 죠타로(6부)[A] (1): "나이를 먹어도 죠타로는 죠타로겠지? 잘 부탁해!" / "나도다, 폴나레프!"
쿠죠 죠타로(6부)[A] (2): "서포트 해드릴게, 죠타로 양반!" / "너한테 경어를 들을 줄이야... 이상한 느낌이 드는군."
3인 특수 등장 대사
TAG 카쿄인 노리아키, VS 홀 호스: "Come~ On~! 폴폴 군~!!" (홀 호스) / "이 녀석이!!!!!" / "폴나레프! 적의 도발에 말려들지 말라고!!" (카쿄인)

TAG 쿠죠 죠타로 VS DIO (1): "서두르지 마, 폴나레프!" (죠타로) / "DIO가 가진 스탠드의 정체를 모른다면, 그래도 해치울 수 있는 방법이 있다고. 암살한다!" / "깨달아라...... 『[ruby(세계, ruby=더 월드)]』의 진정한 능력은... 말 그대로! 『세계를 지배하는』 능력이라는 것을!" (DIO)
TAG 쿠죠 죠타로 VS DIO (2): "그렇군... 둘로 나누어 양면협공... 등 뒤에는 죠타로와 폴나레프가 쫒아온다는 것인가..." (DIO) / "영감 쪽은 이쪽으로 간 듯 하군..." / "서둘러!!! 죠타로!!!!"

3.3. 죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 장 피에르 폴나레프/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R 문서
번 문단을
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[1] PS1 버전은 기기 성능상 넣지 않았다. [2] 일부 캐릭터는 조금 다르게 연출된다. 죠타로는 KO 전용 다운 모션이 나오고 알레시는 다운 모션이 머리가 땅 속에 박혀있는 모션이라서 다른 모션으로 잠든다. [3] 실패할 시에는 너무 급했나...라고 말한다. [원작_대사] [원작_대사] [각색A] "혹 떼러 갔다가 혹 붙이고 올 거냐! (중략) 그 놈(행드맨)이 아까 공격한 건 너 혼자 다니게 하려고 일부러 그런 거야! 개인 행동은 절대 안 된다! 폴나레프!" [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [각색B] "지금... 느껴지는 감각은... 나는 『백』 속에 있다... DIO는 『흑』! 죠스타 씨 일행은 『백』! 『흑』과 『백』이 확실하게 느껴져! 상처입었는데도 용기가 넘쳐 흐른다. 나는 『올바른 백』 속에 있다!" [원작_대사] [원작_대사] [15] 아버지인 DIO의 분위기를 말하는 것으로 보인다. [16] EoH 발매 이전에 3부 TVA가 방영됨으로써 컬러링과 성우가 TVA 기준으로 변경되었다. [NEW] [18] 승리 시 디아볼로의 킹 크림슨을 보고 정말로 더 월드급으로 위험한 능력이라 평가한다. [A] 녹음까지 마쳤으나 더미 데이터로 남았다. [A] 녹음까지 마쳤으나 더미 데이터로 남았다. [A] [A]