<colbgcolor=#908B7B> 콜 오브 듀티: 뱅가드 관련 문서 | |
싱글플레이어 | 캠페인 · 등장인물 |
멀티플레이어 | 오퍼레이터 · 맵 · 킬스트릭 · 특전 |
좀비 모드 | 좀비 모드 · 장비류 |
장비류 |
장비류 ·
총기 개조 ·
주무기 ·
보조무기 투척 장비 및 특수 능력 · 탑승 장비 |
기타 | 발매 전 정보 · 평가 · 실제적 오류 |
1. 개요
콜 오브 듀티: 뱅가드에 등장하는 살상 및 전술 장비, 특수 능력을 서술하는 문서.2. 살상 장비
살상 장비는 폭파 특전과 보급 상자의 조합으로 최대 4개까지 소지할 수 있다.2.1. MK2 세열 수류탄
|
|||
지연 투척할 수 있는 세열 수류탄입니다. | |||
해제 레벨 | 기본 | 피해량 |
2.2. 가몬 폭탄
|
|||
충격 시 폭발합니다. | |||
해제 레벨 | 기본 | 피해량 |
셈텍스가 맡던 방패의 하드 카운터 역할조차 할 수 없다. 방패에 직격을 시켜봤자 적에게 데미지가 1도 안 들어간다.
2.3. 투척 단검
|
|||
빠르고 조용하게 적을 제거하기 위해 던질 수 있는 회수 가능한 칼입니다. | |||
해제 레벨 | 19 | 피해량 |
2.4. 테르밋
|
|||
충돌 후 짧은 시간 동안 맹렬하게 타오릅니다. 표면에 달라붙습니다. | |||
해제 레벨 | 30 | 피해량 |
적혀있지 않은 효과로, 화력 경쟁 모드에서 적의 방벽이나 차량을 상대로 무시무시한 피해를 입힌다.
2.5. 폭탄 가방
|
|||
표면에 부착할 수 있는 대형 폭발물입니다. 장비가 떨어졌을 때 (살상 장비 버튼) 사용하면 원격으로 폭파할 수 있습니다. 상호작용을 더블탭하면 폭발물을 항상 격발합니다. |
|||
해제 레벨 | 38 | 피해량 |
2.6. 화염병
|
|||
충돌하면 폭발하는 급조한 화염병입니다. | |||
해제 레벨 | 50 | 피해량 |
적의 접근을 거부하는 용도로 쓰이는 몰로토프 칵테일로, 착탄한 지점에 불을 지르는 심플한 효과를 지닌다. 월드앳워나 모던 워페어처럼 적에게 직격시키면 필살이 보장된다. 6틱에 적을 불태워 죽이는데, 테르밋보다는 데미지를 입히는 간격이 짧다. 테르밋보다는 시야를 가리는 효과가 적어 인성질 하는데도 특효약인 테르밋에 비해 채용률은 적은 편이다.
2.7. 백린 수류탄
|
|||
백린 안개가 지역을 덮고 가까이 오는 누구든 불태워버립니다. | |||
해제 레벨 | 시즌 1 배틀패스 티어 39에서 해제 | 피해량 |
영국군이 2차 대전 당시 사용한 백린탄인 No.77 수류탄. 테르밋과 화염병을 짬뽕한 형태의 효과를 가진 수류탄으로 한번 튕겨져서 폭발한다. 아예 착탄한 곳 바닥을 불질러버리며 시야를 가리는 효과도 훌륭하다. 데미지는 화염병의 방식을 따른다. 안그래도 테르밋 때문에 불지옥이 된 게임을 아예 아귀지옥으로 만들어버린 주범이다. 적하장의 경우 누가 한번 불장난을 시작하면 상호확증파괴로 모던워페어의 백린탄 폭격을 여기에다가 끼얹은 것 마냥 사방이 불지옥이 된다.
이 탓에 성능 불문하고 백린 수류탄의 여론은 매우 좋지 않다. 안 그래도 색적이 좋지 않은 게임에 백린 수류탄의 남발로 제대로 보고 게임하는 것조차 힘들고 패킷 버스트 등 쾌적한 플레이가 힘든 문제점이 많은 판에 백린 수류탄으로 프레임 드랍에 심하면 스냅샷 오류까지 유발해 도대체 이런 장비는 무슨 생각으로 출시했냐는 비난이 쏟아지고 있다. 사실 백린탄 자체가 연막탄으로써도 사용되므로, 이미 연막탄이 있는 상황에서 백린탄을 또 만들 필요가 없다.[1] 이건 살상 장비라서 폭파팀 특전을 낀다면 기본 2개부터 들고 다닐 수 있기 때문에 전술 장비라 단 하나만 소지할 수 있고 살상 효과는 일절 없는 연막탄은 바보로 만들어버린 셈이다.
시즌 1 미드시즌 패치로 요새화 특전을 장비하면 백린 수류탄을 비롯한 화염 장비에 대한 피해를 완벽히 회피할 수 있게 되었다. 하지만, 여전히 요새화 특전을 쓰지 않는 적에 대한 살상 효과+연막탄의 성능을 동시에 발휘하는 만능 수류탄인 것은 여전하기에 많은 사람들에게 계속 애용되고 있다.
2.8. 점착 폭탄
|
|||
표면에 부착된 후 폭발하는 수류탄입니다. | |||
해제 레벨 | 시즌 2 배틀패스 티어 39에서 해제 | 피해량 |
2차대전판 셈텍스로, 본작에서는 시즌 2에서 귀환하였다.
3. 전술 장비
전술 장비는 단 하나만 소지할 수 있다.3.1. NO 69 기절 수류탄
|
|||
목표의 이동속도와 조준속도를 둔화시킵니다. | |||
해제 레벨 | 기본 | 피해량 |
3.2. M18 연막탄
|
|||
적의 시야를 차단하는 연막을 생성합니다. | |||
해제 레벨 | 기본 | 피해량 |
투척 지역 주위로 희뿌연 연막을 깔아 피아를 막론하고 시야를 방해한다. 다만, 전작들과는 달리 연막의 밀도가 낮아 옅어지긴하지만 어느정도 보이긴 하기 때문에 성능이 다소 떨어진다는 문제가 있다. 또한 야간투시경 옵틱으로 보면 연막을 무시하고 볼 수 있기 때문에 좁은 맵에서 점령전 같은게 아니라면 별로 인기가 없다.
3.3. 자극제
|
|||
부상을 지지고 전력 질주 대기시간을 초기화하는 군용 자극제입니다. | |||
해제 레벨 | 24 | 피해량 |
3.4. MK. V 가스
|
|||
폭발 시 최루성 기체를 내뿜어 적의 이동 속도를 늦추고 시야를 흐리며 기침을 유발하는 수류탄입니다. | |||
해제 레벨 | 36 | 피해량 |
3.5. S-마인 44
|
|||
근접신관 폭발물입니다. | |||
해제 레벨 | 45 | 피해량 |
전작들의 지뢰처럼 사살할 수 있는 방법이 딱 하나 있는데 바로 폭탄 가방을 이용하면 된다. 지뢰를 먼저 설치한 다음 폭탄 가방도 같이 설치하면 지뢰가 터질때 그 충격으로 폭탄 가방도 같이 터져 사살할 수 있어 코어에서 종종 쓰이기도 한다. 폭탄 가방이 없다면 군수품 상자를 설치해도 된다.
나름 지뢰라고 위력이 아주 낮은 편은 아니라 하드코어에서 적을 한 방에 사살하는 수준이었다. 하지만 시즌 3 중반에 하드코어 모드에 한해 지뢰 한 방에 폭사하지 않도록 대미지가 하향 조정되었다.
3.6. 교란 수류탄
|
|||
거짓 신호나 사격음을 발산하여 적을 교란하는 수류탄입니다. | |||
해제 레벨 | 52 | 피해량 |
착탄한 곳에 가짜 총소리와 함께 적의 미니맵에 빨간 점을 찍는다. 2차 대전인데도 불구하고 약 70여년 후가 배경인 모던워페어의 교란 수류탄보다 훨씬 총소리가 사실적이다.
4. 특수 능력
특수 능력은 각 능력별로 정해진 쿨타임이 지나면 충전되며, 적 처치와 목표 수행 등으로 이 시간을 단축시킬 수 있다.4.1. 보급 상자
|
|||
자신과 팀원을 위해 탄약 및 장비가 들어 있는 상자 한 개를 배치합니다. 고성능 폭발물입니다. | |||
해제 레벨 | 기본 | 재충전 속도 | 빠름 |
4.2. 골리앗
|
|||
궤도가 달린 소형 원격 조종 폭탄입니다. 30초간 제어할 수 있으며 그 후 자폭합니다. 조기에 폭발시킬 수 있습니다. | |||
해제 레벨 | 7 | 재충전 속도 | 느림 |
4.3. 정적
|
|||
일시적으로 조용히 움직입니다. 적 첩보기, 첩보, 필드 마이크에 들키지 않습니다. 총기, 백병전, 투척 단검으로 킬을 달성하면 지속시간이 갱신됩니다. | |||
해제 레벨 | 15 | 재충전 속도 | 빠름 |
정적에 쓰인 이미지는 크라우저에 소음기가 장착된 이미지인데 전작 모던에서의 정적 이미지가 레식의 카베이라를 생각나게 했다면 이번에는 울펜슈타인: 더 뉴 오더에서 따온듯하다
4.4. 재머
|
|||
근처 적의 미니맵을 방해합니다. | |||
해제 레벨 | 19 | 재충전 속도 | 느림 |
4.5. 휴대용 엄폐물
|
|||
신속하게 전개할 수 있는 방탄 엄폐물입니다. | |||
해제 레벨 | 28 | 재충전 속도 | 빠름 |
4.6. 장갑판
|
|||
바디 아머를 착용합니다. 아머는 파괴될 때까지 몸통 피해를 방어합니다. | |||
해제 레벨 | 32 | 재충전 속도 | 느림 |
4.7. 필드 마이크
|
|||
미니맵에 근처 적의 이동을 표시합니다. | |||
해제 레벨 | 40 | 재충전 속도 | 중간 |
4.8. 전술 배치
|
|||
다음 부활 위치를 지정합니다. | |||
해제 레벨 | 44 | 재충전 속도 | 중간 |
4.9. 데드 드롭
|
|||
현재 킬스트릭 점수를 저장하고, 리스폰 시 해당 점수를 다시 획득합니다. | |||
해제 레벨 | 48 | 재충전 속도 | 느림 |
초기엔 데드 드롭을 사용하고 나서 얻은 킬스트릭을 다시는 얻을 수 없는 버그가 있었으나 11월 19일 업데이트로 수정되었다.
문제는 버그가 고쳐지고 나서였는데 킬스트릭을 전부 획득한 상태에서 데드 드롭을 쓰고 죽어서 리스폰되면 1킬만 해도 마지막 킬스트릭을 다시 뽑을 수 있는 꼼수가 가능하다. 안 그래도 데드 드롭이 충전 속도가 빠른 능력이라 너무 쉽게 우려먹을 수 있다. 그 중 전투견은 댕댕이 무한 증식이라는 말도 안되는 꼼수까지 있어 흉악한 시너지를 일으킨다. 결국 프리시즌 기간인 현재 게임 밸런스를 파괴하는 주 원인으로 지목되고 있다. # 고비용 킬스트릭을 부르기가 쉬워지면서, 가뜩이나 밸런스를 '개판'으로 만드는 공격견 킬스트릭과 융단 폭격이 지나치게 많이 사용된다는 것이다. 오죽하면 상기한 데드 드롭 버그가 사실은 밸런스 패치였다는 우스갯소리까지 나올 정도.
결국 시즌 1에 데드 드롭 충전 시간이 대폭 느려지고 상기된 꼼수가 불가능해지면서 해당 문제점이 그나마 누그러졌다. 사후 킬을 달성 시 데드 드롭이 적용되지 않는 문제점이 있다.
시즌 3 미들 시즌에서는 어째서인지 슬레지해머 게임즈가 데드 드롭을 사용하지 못하게 막으면서 유저들의 원성을 듣고 있다.
4.10. 트로피 시스템
|
|||
접근하는 장비나 발사체를 최대 3개까지 파괴할 수 있는 방어 시스템입니다. | |||
해제 레벨 | 기본 | 재충전 속도 | 빠름 |
트로피 시스템이 반응하면 주변의 설치자나 적군에게 유폭 데미지를 입혔던 타사의 콜옵들과 달리 어떠한 유폭 데미지도 없다. 그리고, 2차 세계대전에 이런 장비가 존재하는 것 부터가 어불성설인데, 생긴 것은 더욱 가관이다. 월남전에서야 사용되기 시작한 M18A1 클레이모어를 다발로 묶은 형태이다.