최근 수정 시각 : 2024-04-17 16:09:35

카운터 스트라이크 온라인/무기/근접 무기

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파일:무기 강화.png : 강화 시스템 적용 무기
파일:파츠 슬롯.png : 파츠 시스템 적용 무기


1. 개요
1.1. 씰 나이프(B)1.2. 나타 나이프(B)1.3. 해머(B)1.4. 헌팅대거(B)1.5. 버터플라이 나이프(B)1.6. 컴뱃 나이프(G)
1.6.1. 마스터 컴뱃 나이프(G)
1.7. 쿠장(G)1.8. 카타나(G)1.9. 토마호크(R)(G)1.10. 마체테(R)(G)1.11. 크로우 바(R)(G)1.12. 클로 해머(R)(G)1.13. 헤비좀비 나이프(G)1.14. 제이의 단검(T)
2. 미출시 무기

1. 개요

카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 근접무기 문서.

대부분 이동속도가 기본인 85%, 250unit 을 가지며, 구매비용이 들지않고 탄환소모없이 무한으로 사용이 가능하다. 근접무기로 상대방을 사살하면 "휴밀리에이션"[1]아이콘과 대사가 출력되고, 상대방에게 근접무기로 사살 당하면 "Oh no!" 대사가 출력된다. 단, 좀비 감염은 사살이 아니니까 예외.
맵에서 특정 포지션으로 이동할때 최대한 빠르게 이동하기 위해 가벼운 근접 무기를 들기도 한다.

피가 많이 나오는 공격들의 대미지 방식은 후방 타격시 3배, 정면 헤드샷은 4배이며, 후방 헤드샷은 무려 12배의 대미지가 들어간다.[2]

1.1. 씰 나이프(B)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:파츠 슬롯.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png 파일:카온클래식.png
씰 나이프
Seal knife
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Sealknife.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎기본 지급되는 근접무기로 1차, 2차 공격에 따라 공격 방식과 대미지가 크게 달라진다. 매우 가볍기 때문에 빠르게 이동할 시 유용하게 사용할 수 있다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
C
일반모드
D
좀비모드
D
시나리오모드
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무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:씰 나이프.png

유일한 기본 근접무기... 였었다. 2014년 12월 18일 패치로 헌팅 대거, 버터플라이 나이프, 해머, 나타 나이프가 기본무기로 바뀌면서부터 유일한 기본근접무기는 아니게 되었다. 더자생. 대미지는 인간 방탄복 有 기준으로 베기12 찍기55. 모르는 사람들이 많은데, 서든이나 여타 fps와는 달리 베기의 리치가 찍기보다 길다! 쩜육부터 이어온 유구한 전통 무기이다.

보통 밀리터리 fps 게임에서 근접무기로 적이 한방에 죽지만 카스는 두번을 찍어야 죽는다. 이 때문에 한번 찍었더라도 상대에겐 여전히 한번의 기회가 남아있어 역전이 언제든지 가능하다. 사충 100퍼 3-5 라이트 헤방 기준 2267 (뒷헤드)

2018년 9월 13일 패치로 파츠 장착이 가능해짐에 따라 칼의 기본 성능도 상향되었다. 하지만 리치로 보나 대미지로 보나 하도 딸리는지라 좀비 PVP 콘텐츠에선 안쓰인다. 그나마 파워업이나 크리티컬이나 스피드업을 달고 시나리오용 버프무기로 쓰는 정도.

사기충전 120% 영거리 기준 스팅핑거 좌클릭 앞헤드뎀지 7344 뒷헤드뎀지 22032

여성 클래스는 1인칭 한정 콜드 스틸 나이프를 든다. 3인칭은 남성 클래스와 동일하게 씰 나이프로 출력되며, 성능 또한 동일하다.
무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Coldsteel_v3.png
▲ 선택 아이콘[3]

파일:콜드 스틸 나이프.png
▲ 인게임 모델링

1.2. 나타 나이프(B)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:파츠 슬롯.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
나타 나이프
Nata knife
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Nataknife.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
※ 본 아이템은 좀비(뮤턴트,히어로)/좀비 연합/좀비 시나리오 모드에서만 사용할 수 있습니다.

※ 좀비 시나리오 모드에서 사용하기 위해서는 나타/해머 1급 자격증이 필요합니다.

▪︎편도 형태의 아름다운 곡선을 가진 검으로 기존 컴뱃 나이프에서 부족했던 거리와 대미지를 보완하여 제작됐다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
D
일반모드
B
좀비모드
D
시나리오모드
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무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:나타 나이프.png

잔혹한 암살자 세트로 구할 수 있는 대 좀비용 나이프. 좀비를 대상으로 아름답고 미친 공격력을 자랑한다. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.대미지는 좀비 아머가 있을때 찍기 680. 뒤에서 공격하면 대미지가 세 배가 들어간다.
좀비 뮤턴트, 히어로, 좀비Z 전용[#]무기로 신규 총기가 얼마 안 나오고 거의 대부분 클래식 총기로 버티던 시절, 좀비에게 한번에 몇 천의 대미지를 줄 수 있는 나타나이프는 그야말로 복권이나 다름 없었다.[5] 숙주 하나가 집중공격을 받고 있으면 너도나도 나타를 꺼내 달려들어서 뒷치기를 노렸다. 다만 우클릭 공격의 리치가 좀비의 우클릭 공격 보다 아주 미세하게 조금 더 긴 수준이기에 리스크가 매우 컸다. 근데 좌클릭은 왜 만들어 놓은건지 모르겠다 당연히 사거리 조절을 잘 못하던 인간들은 경계중이던 숙주 팔에 쥐어뜯겨서 좀비로 변해 줄줄이 소세지가 되어 죽어나갔고 이 때문에 방 인원이 많아질수록 추가된 인간의 무기 때문에 인간쪽이 오히려 학살당하는 경우가 매우 잦았다. 보다못한 유저가 "제발 나타질하다 죽지마세요"라고 소리치는 장면도 꽤 흔했다.

좀비 시나리오 모드에서 사용하려면 나타/해머 1급 자격증을 가지고 있어야 한다. 잡몹들도 잘 죽지않고 보스딜도 안좋은 편..

참고로 출시 당시에는 기본칼 들었을 때보다 체감 될 정도로 이속이 느렸지만 대미지가 앞에서 몸 찌르는 것 기준으로 3000정도 들어갔기 때문에 훨씬 더 사기였다.[6] 거기다 약간의 넉백+경직 이라는 부가 옵션도 달려 있어 자샷과 함께 소위 지침이라 불리는 테크닉이 존재했다. 지금은 신규 사기 칼 팔아먹을려고 전부 하향 먹은 상태. 사충 100퍼 3-5 라이트 헤방 기준 7558 (뒷헤드)

원래는 좌클릭 공격을 기칼 좌클릭처럼 빠르게 그을 수 있었지만 언제부턴가 잠수함 패치라도 한건지 후딜이 대폭 늘어났다. 근데 대미지가 똥인건 그대로다(...)

현 공방에서는 첸샷이 사라진 스컬 9나 청룡도 보다 낫다고 평가받기도 한다. 그도 그럴것이 기존 첸샷 무기들은 긴 선딜을 갖고 있어 엄청난 리스크를 갖고 공격해야 하지만[7] 나타는 예전 칼이라 즉발이다. 첸샷 시절엔 즉발칼들이 모두 사면당했지만 첸샷이 막혀버린 지금은 높은 대미지를 순식간에 주고 빠르게 빠질 수 있는 즉발칼들의 위상이 갑자기 높아진 것이다.

2017년 8월시점에서는 사장되었다. 7월에서 8월 사이에 경매장이 열려 초월무기가 대폭 풀리면서 현재 공방에서는 대부분 룬블레이드나 워해머, 간혹 타나토스9가 보인다. 이런 상황에서는 대미지가 강하지도 않고, 공격속도가 빠르지도 않고, 길이가 길지도 않은 나타나이프가 쓰일 곳은 없으며 남아있는 유저들은 오랫동안 해오거나 현질을 한 사람들이 대부분이기 때문에 초월 근접무기를 사용하지 나타나이프는 사용하지 않는다. 현재상황에서 나타나이프를 사용한다면 1킬이라도 했으면 다행인 무기가 되었다. 이것이 자샷과 나타나이프를 쓰던 고수들이 떠나가는 이유중 하나가 되었다.

과거에는 나름 한방무기로써 강력함을 뽐내고 다녔다. 좀비 2(현 뮤턴트)와 나타나이프가 막 업데이트 되었을 시절에 DNA나 좀비강화도 있을리가 없고, 지금과는 달리 최대체력 자체도 매우 적었다. 즉, 실력만 된다면 스테이크 썰듯이 좀비들을 한방에 써는게 가능했단 얘기다.그리고 지금의 룬블은 실력 없이도 리치빨로 썰어버리지...

2018년 9월 13일 패치로 파츠 장착이 가능해짐에 따라 총기의 기본 성능도 상향되었다.

과거의 나타나이프가 연상될정도로 강해졌는데 뒷헤드 대미지가 노파츠인데도 뒷헤드 대미지끼리 비교할때 듀팬슬의 A모드 2타보다 강하다![8] 한방 근접무기의 대명사인 룬블6강이랑 대미지를 비비는 수준.

성능도 강력해진데다가 좀비 Z 모드에서 1렙부터 사용할 수 있는 근접 무기이므로 다른 근접무기가 풀리기 전 초반에는 반강제로 사용을 강요받는 무기가 되었다. 저렙땐 나타보다 쎈 무기가 없어서... 18년도까지는 파워업, 스피드업 파츠같은 버프뻥 파츠를 많이 썼으나, 19년도 중순 들어서면서 나이프 리치 업 파츠가 추가된 이후부터는 이걸 장착하고 칼질하는 유저도 있다. 그러나 리치업 티어6를 박아도 원체 리치가 짧은지라 주의를 요하는 무기. 나타 나이프는 팀포2의 스파이마냥 좀비가 모르게 뒤를 노리는게 가장 안정적인 사용법이다. 나타의 리치는 좀비 팔보다 손톱 떼만큼 길어서(...) 나타가 찌르는 동시에 좀비도 같이 긁으면 당할 가능성이 높으므로 전면전은 피하는게 좋다. 같은 1렙 대안으로는 불카누스9이 있다. 리치가 3M 정도라 안정적으로 때릴 수 있고 한방뎀도 나쁘지 않다.

사기충전 120% 스팅핑거 우클릭 앞헤드뎀지 12240 뒷헤드뎀지 39200

1.3. 해머(B)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:파츠 슬롯.png 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
해머
Hammer
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Hammer_icon.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
※ 본 아이템은 좀비(뮤턴트,히어로)/좀비 연합/좀비 시나리오 모드에서만 사용할 수 있습니다.

※ 좀비 시나리오 모드에서 사용하기 위해서는 나타/해머 1급 자격증이 필요합니다.

▪︎거대한 공업용 해머로 대미지가 낮고 연사속도가 느리지만 2차모드 공격을 통해 다가오는 좀비를 밀쳐낼 수 있다.
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성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
D
일반모드
B
좀비모드
D
시나리오모드
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무자비한 파괴자 세트로 구할 수 있'었'는데,2014년 12월18일 패치로 기본무기가 되었다. 좀비 뮤턴트, 히어로, 좀비Z 전용[#]무기로 좀비용 해머. 특이하게 특수 공격이 바로 발동하는것이 아닌 일종의 '자세 변환' 상태로 들어가는데, 이 상태에서 일반 공격을 사용해야 특수 공격이 발동된다. 특수 공격을 한번 더 누르면 그냥 캔슬. 쉽게 말해서 듀파처럼 좌클릭 우클릭으로 바로 AB모드가 나가는게 아니라 글록이나 영웅총처럼 우클릭을 통해 모드를 변경하고 좌클릭으로 써야한다. 특수 공격의 성능은 말 그대로 홈런!물론 헤비는... 베놈도... 촉수도... 덕분에 좀비 견제에 아주 유용하다. 단, 가끔 이 해머질만 전문적으로 노리는 사람이 있는데 이런 사람은 1순위로 경계해야 한다. 운 없으면 해머질 하려다 역습을 당해 좀비가 될 수도 있으므로 해머질 하는 사람이 있으면 혹시 모르니 그 사람을 미리 겨냥해두자. 체인지샷이 발견되면서 스컬9, 청룡도가 없는 유저들이 대용으로 이 무기로 체인지샷을 하는 경우가 있었다. 다만 대미지가(...) 떡찧기 612 날리기 384

A모드는 딜레이가 있는 공격이지만 무게가 85%로 타 근접무기와 똑같고, B모드 보다는 대미지가 쌔다. 딜레이가 있는 대신 리치 자체는 B모드 보다 길고 경직이 약간 달려있는 것이 특징이다.

B모드는 즉발 공격이다. 즉, 클릭과 동시에 공격이 들어간다. 대신 기동성이 대폭 하락하며, A모드 보다 리치가 짧아진다. 하지만 해머의 존재의의인 미친 넉백을 즉발로 먹일 수 있는 알파이자 오메가이다. 이 정도 넉백을 먹이는건 쿼드바렐의 전탄발사 정도 뿐이다.[10]

지붕전에서 의외의 성능을 보이는데 좀비들이 기어다녀서 해머B모드랑 이속이 비슷하다. 덕분에 B모드 갈기면 시원시원하게 날라가는 좀비를 볼 수 있다. 물론 근접 넉백계 넘사벽으로 철선과 크9가 있긴하지만 얘내는 금지를 많이먹기에 비교를 할 수 없다.
하지만 헤비나 베놈은 상대하기 버겁다.

2014년 12월18일 패치로 기본무기가 되었다. 사충 100퍼 3-5 라이트 헤방 기준 2015 / 3779 (뒷헤드)

2018년 9월 13일 패치로 파츠 장착이 가능해짐에 따라 총기의 기본 성능도 상향되었다.

파워업 3티어 파츠 사기충전 140% 숙주 스팅핑거 B모드 앞헤드뎀지 8649

1.4. 헌팅대거(B)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
헌팅대거
Hunting Dagger
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Hdagger.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎스위스에서 제작된 헌팅 대거는 사냥꾼들을 위해 제작된 단검으로 수렵, 사냥으로 사용됐다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
C
일반모드
D
좀비모드
D
시나리오모드
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대미지는 씰 나이프와 동일하며, 스왑 속도가 약간 느린 대신 우클릭 공격 속도가 약간 빠르다.
2014년 12월18일 패치로 기본무기로 변경 되었다.

1인칭은 원작 컨디션제로의 기본 칼 모션을 사용한다.

1.5. 버터플라이 나이프(B)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
버터플라이 나이프
Balisong
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Balisong_icon.png
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무기
설명
▪︎간편하게 휴대하기 위해 제작된 소형 나이프다. 공격 범위는 짧지만 그 범위 안에 들어가면 매우 빠르고 날카롭게 적을 공격한다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
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D
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D
좀비모드
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파일:버터플라이 나이프.png

좌/우클릭 공격 속도가 상당히 빠르나 리치가 씰나이프보다 낮으며 대미지가 약한 단점이 있다.대미지는 베기12 찍기32.

적어도 이 무기가 나왔을때는 밸붕칼이라곤 좀비모드에서의 나타나이프밖에 없었던 시절이라 의외로 인기가 있었다. 기칼 우클릭보다 약간 약해도 연타속도가 엄청나기 때문에 좀비가 한 눈팔 때 등짝을 퍽퍽 찍으면 잘 죽어나갔다. 다만 리치가 짧아서 좀비유저가 눈치채고 뒤돌아보면 역공을 당하기 십상이라서 도박수 기질이 강했다. 하지만 적어도 기칼보다는 훨씬 나았다.어떤 의미에서 공격방식은 THANATOS-9의 머나먼 조상이라고 할만하다. 나타나이프 살 돈이 없는 유저들이 갖고 다니는 경우가 꽤 있었다.

하지만 나타와 버터플라이가 너무 판을 치자 유저들도 등짝에 칼박기에 학을 떼고 후방경계를 철저히 하기 시작했고, 몇초동안 좀비에게 밀착해야만 엄청난 폭딜을 누적시킬 수 있는 버터플라이 나이프는 한계를 금방 드러냈다.

2014년 12월18일 패치로 기본무기가 되었지만 정상적인 용도로는 아무도 안쓴다.

1.6. 컴뱃 나이프(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
컴뱃 나이프
Combat Knife
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Combatknife_gfx.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎전투용으로 만들어진 단검으로 긴 칼날을 이용해 근접한 상대에게 위협적인 공격을 펼칠 수 있다.

※ '마스터 컴뱃 나이프'를 소유하고 있을 경우 재구매한 '컴뱃 나이프'는 업그레이드가 불가능합니다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
C
일반모드
D
좀비모드
D
시나리오모드
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긁기 대미지는 높지도 않으면서 딜레이는 매우 길다. 거기다가 찍기 대미지가 기칼보다 낮아서 그렇게 좋은것도 아니다.
그래도 기칼보다 확실하게 긴건 사실이므로 옛날옛적 초회차 마스터 컴뱃 나이프 업그레이드 시즌 당시 칼전고수가 업글방에서 이걸 들고 컴뱃을 구입하지 못한 채 그냥 호기심에 들어온 기칼유저들을 학살해댄 사례도 있다. 기칼로 상대는 불가능하다.
하지만 쿠장이나 마스터 컴뱃 나이프나 마체테나 청룡도 등이 등장하면 밀려나는 무기.

1.6.1. 마스터 컴뱃 나이프(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
마스터 컴뱃 나이프
Master Combat Knife
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Mastercombatknife_gfx.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎근접 전투에 숙련된 자를 위해 특별 제작된 단검으로 30cm의 긴 칼날을 이용해 근접 전투에서 우위를 점한다.
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B
일반모드
D
좀비모드
D
시나리오모드
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본격 환골탈태. 대미지는 약하지만 리치를 매우 길게 늘려 그 성능이 매우 출중다. 웃긴건 단검류에 속하면서 장검류에 속하는 카타나보다도 리치가 길다. 이뭐병 물론 청룡도 우클릭보다는 짧다.더러운 랜덤박스 다만 마컴 고수들은 신기에 가까운 실력으로 종종 창잡아먹는 상황을 연출하기도 한다.

좀비모드에서는 대미지가 너무 쓰레기라 좀비유저들에게는 소장용 그 이상도 그 이하도 아니다. 업그레이드하지 않은 기존 컴뱃나이프와 대미지가 동급이다.

오리지널 칼전계 쿠장과 양대산맥을 이루었던 칼로 오리지널 칼전에서의 성능은 사기적이다. 보통 풀피 유저를 마컴으로 상대할 때에는 리치를 유지하면서 긁긁찍이 일반적이지만[11] 긁기를 헤드라인으로 잡은뒤 선타격을 헤드샷으로 날리기도 하며, 긁긁찍이 안될 시에는 긁긁을 하는도중 찍의 범위에서 벗어나버리면 긁기리치로 넣어서 긁긁긁으로도 100이 넘는 대미지를 줄 수 있다.

문제는 대미지가 기존 컴뱃 나이프에서 기칼급으로 떨어져버렸다. 대미지는 긁기 34 찍기 55로 기칼과 별반 다를게 없다. 리치 계산을 정확히 해야 사기스러운 칼이되지만 그게 안되면 이칼을 사용하지 말자. 리치계산도 안하고 우라돌격을 하면 기칼 헤드긁찍이 마컴 긁긁찍을 하는속도보다 더 빨라서 기칼한테도 털릴수가 있으니 주의요망. 거기다 스왑과 공격미스 딜레이가 M14 EBR 꺼내는 속도만큼 길다.

애석하게도 오리지널 칼전에서의 위용도 옛말, 마체테, 야누스9,불카누스9 등 사기칼들이 나온뒤로는 소장용이 되었다. 특히 불카누스9는 무슨짓을 해도 이길 수 없다. 다만 소위 칼섭이라 불리우는 2-3서버에서는 사기칼(발록9, 청룡도, 야누스9,빔소드, 듀얼 카타나, 마체테, 파팽, 불9, 타9 등)은 모조리 금지걸고 하는 암묵의 룰이 있기에 칼유저들에겐 여전히 잘만 쓰이고 있었으나 칼전방 자체가 예전보다도 훨씬 적어졌다.[12] 완전히 망해버린셈.

1.7. 쿠장(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
쿠장
Kujang
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Axe_icon.png
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무기
설명
▪︎인도네시아 자바섬 원주민들이 사용하던 사냥용 칼이다. 갈고리와 같은 형태로 끝이 날카로워 상대를 내려 찍어 공격하기에 최적화 되어 있는 무기이다.
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.1
B
일반모드
D
좀비모드
D
시나리오모드
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실제 인도네시아 자바섬 원주민들이 사용했던 무기이다. 빠른 공격속도와 찍기 대미지가 특징. 긁기+찍기 콤보 한번이면 인간을 단번에 죽일 수 있는 메리트가 있어, 칼전의 제왕으로 군림하고 있다. 대미지는 베기32 찍기68.
하지만 마체테와 JANUS-9에게 입지를 빼앗겨서 이 정도는 메리트 취급도 못 받는다.
여담으로 이칼이 처음 나왔을때 마스터 컴뱃 나이프 유저들의 원성이 자자했다. 오리지널 칼전의 제왕으로 군림했던 칼로 그냥 살 수 있는 캐시칼 주제에 생고생해 업그레이드를 한 마컴을 긁찍으로 찍어누를 수 있었기 때문. 게다가 출시 시기도 마컴 첫 업글 이벤트가 끝난지 1달도 채 되지 않았다.

1.8. 카타나(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
카타나
Katana
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Katana.png
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무기
설명
▪︎섬세하고 예리한 칼날로 날카로운 공격을 펼칠 수 있는 일본식 검. 특수 공격으로 전방 다수의 적을 한 번에 공격할 수 있다.
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이름은 카타나지만 실제 모델은 와키자시다. 일본 카스온라인에서도 유일하게 카타나가 아닌 와키자시로 출시되었다. 듀얼 카타나도 동일.

좌클릭은 매우 빠른 속도로 칼질을 하고, 우클릭 공격은 대미지가 세고 범위타로 들어간다만 그 범위가 바로 정면에 있는 사람들 딱 그뿐이다. 게다가 리치가 은근히 짧아서 비추천이 대부분. 우클릭으로 체인지샷이 가능했다. 사실 나오고 나서도 쓰레기 칼이라는 이미지가 상당했는데, 그 이유는 좌클릭이 빗나가 허공에 칼질을 했을 때 칼등에 손바닥을 대는 행동 때문에 딜레이가 엄청 길어 무방비라는 큰 오점이 있었기 때문이다. 덕분에 인식이 별로 좋지 않았다. 다만 이 좌클릭 후딜은 간단한 방법으로 해결되는데, 우클릭후 좌클릭을 하면 좌클릭 선딜이 없다. 다른 선딜이 있는 무기들과 달리 우클릭이 빠르기 때문에 우클릭을 주로 운용해야하는 무기인데 우클릭이 더럽게 짧은 탓에 묻힌무기.

범위공격이 가능해서 한때 시나리오에서 유용하게 썼었으나[13] SKULL-9, 청룡도 등이 나오면서 완전히 버려졌다.

1.8.1. 듀얼 카타나(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
듀얼 카타나
Dual Katana
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Katanad.png
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무기
설명
▪︎날카로운 두 자루의 카타나로 앞을 가로막는 모든 것을 빠르게 베어버린다. 특수 공격인 양손 올려베기는 단일 대상에게 치명적인 피해를 준다.
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말 그대로 카타나의 업그레이드 버전이며 양손으로 카타나를 들고 있다. 사실상 카타나의 광속 연타를 포기하고 대미지를 매우 높게 올린 무기. 때문에 카타나와 호불호가 갈리기도 한다.

대미지는 사기충전 120% 기준 노진화 소녀좀비 우클릭 헤드대미지가 1953.

1.9. 토마호크(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
토마호크
Tomahawk
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Tomahawk.png
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무기
설명
▪︎특수부대원에게 지급되는 전투용 손도끼로 공격속도가 느린 편이지만 살상력은 뛰어나다.

※ 좀비 모드와 좀비 시나리오 모드에서 2차모드 공격을 통해 다가오는 좀비를 밀쳐낼 수 있다.
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한손 전투 도끼. 특이사항으로 우클릭은 좀비를 넉백시킬 수 있으나, 좀비가 가만히 있을 때나 좀 뒤로 날리는 수준이고, 좀비가 토마호크를 휘두르는 인간에게 다가가면서 찍히면 진짜 공중에 살짝 뜨고 만다. 이렇듯 성능이 참으로 처참해서 유저들 사이의 별명은 '토마호구'. 설명에는 분명 살상력이 좋다고 하는데, 정작 대인전에서는 베기31 찍기68이라 베고 찍으면 1차이로 킬 못 먹는다. 이러한 이유로 토마호구라 불린다.

판매 당시 정말 신박한 버그가 존재했는데, 토마호크의 우클릭이 좀비를 밀칠수 있다는 설정이 좀시에 나오는 모든 몹에게 적용됐었다. 이게 무슨뜻이냐 하면 저거넛은 몰론이고, 포보스도 날려버리는 괴상한 성능을 발휘했었다.[14]

좀비 클래식/뉴클래식 모드에서는 앞서 언급한 좀비 넉백 기능덕에 대미지를 포기한 대신 순간적인 감염 상황에 대처할만한 근접 무기이다. 그러나 좀비 뮤턴트 이상 부터 사용 가능한 나타 나이프/해머에 비해서는 위험성이 높으니, 섣부르게 좀비랑 칼전하다가 감염될 수 있다.

1.10. 마체테(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
마체테
Machete
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Machete.png
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무기
설명
▪︎정글도로 부르는 칼로 정글에서 벌채 등을 할 때 사용하며 두껍고 내구성이 뛰어나 강력한 위력을 자랑한다.

※ 해당 무기는 뉴 좀비쉘터 모드 전용 무기 입니다. 상점 구입을 통하여 다른 모드에서 사용이 가능합니다.
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2014년 2월 13일 업데이트로 출시된 칼. 뉴 좀비쉘터에서만 쓸수 있지만 생존 확장 패키지를 구입하면 다른 모드에서도 사용 가능하다. 이름은 마체테라고 되어있지만 외형은 쿠크리에 훨씬 더 가깝다.
쿠장보다 리치가 약간 더 짧은 대신 대미지가 더 높고 공격 속도가 더 빠르다. 쿠장의 완벽한 상위호환. 패키지에서 유일하게 비(非) 시나리오계에 채용할만한데, 할만한 수준이 아니라 브랜드 무기들과 맞짱을 뜰 수가 있다. 심지어는 그 타나토스-9까지도 리치를 조금이라도 잘못 잡으면 B모드로 찌르려는 그 짧은 순간에 순삭당한다. 문제는 이 순삭력이 순전히 유저의 실력에서 나오기 때문에 고수가 잡아야 맞대결이 가능하다는 것. 게다가 끝판왕 워해머가 나와서 거의 대부분에게서 버려진다.이쪽은 드는 순간 패고 바로 후속타까지 날린다.

1.11. 크로우 바(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
크로우 바
Crowbar
파일:external/db3dfb833eb2542da1b18ad81689e694bc46b5908c3016db1308487517425c0e.png
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무기
설명
▪︎쇠지레로 못을 빼거나 해체 하는데에 사용된다. 의외로 단단하여 무기로도 위력이 있다.

※ 해당 무기는 뉴 좀비쉘터 모드 전용 무기 입니다. 상점 구입을 통하여 다른 모드에서 사용이 가능합니다.
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성능
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D
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C
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마체테, 클로 해머와 출시일, 사용 가능 여부는 같다. 뉴 좀비 쉘터는 인벤토리에 무기가 없더라도 제작으로 사용이 가능하다. 좌클릭은 공격속도가 빠르지만 대미지가 낮다. 5번 긁으면 사망이므로 대미지는 20~25. 특이하게도 대미지가 강한 우클릭이 좌클릭보다 리치가 길다. 크로우바 매버릭도 같은 특징을 지닌걸로 보아 콘셉트인듯. 우클릭 대미지는 70~80. 두번 긁고 찍어주면 킬이 가능하다.

공식 홈페이지 개편 이전 무기 정보 게시판에서 고든 프리맨이 언급되는 등 하프라이프 관련 개드립이 흥했었다.

1.12. 클로 해머(R)(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png 파일:카온파뉴클.png
클로 해머
Claw Hammer
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Hammer.png
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무기
설명
▪︎망치를 개조하여 전투력을 유지하면서 건설에 특화된 무기이다.

※ 해당 무기는 뉴 좀비쉘터 모드 전용 무기 입니다. 상점 구입을 통하여 다른 모드에서 사용이 가능합니다.
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C
시나리오모드
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마체테, 크로우 바와 출시일, 사용 가능 여부는 같다. 공격 모션은 토마호크와 같고 토마호크보다 공격속도가 빠르나 사거리가 줄었다.

1.13. 헤비좀비 나이프(G)

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png
헤비좀비 나이프
Heavy Zombie Knife
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무기
설명
▪︎헤비좀비가 들고 다녔던 나이프. 평범한 나이프로 짧고 묵직하다.
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성능
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C
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D
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C
시나리오모드
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2015/12/3 긴급 수정 패치로 인해 습득 방법이 공개되었다. 바로 넥슨별 구매인데 가격은 500넥슨별로, 넥슨별이 넥슨캐시 100원 충전 당 1개씩 적립해주는걸 고려하면 무려 5만원이다.

헤비 좀비가 쓰는 그 피묻은 낡은 중식도. 사실 헤비 좀비의 클리버와는 차이가 있는데 자세히 살펴보면 칼등쪽에 중국어로 중국카스의 헤비좀비 이름인 憎恶屠夫이 좌우가 바뀌어 적혀있고[15]손잡이 및 칼날부분과 묻어있는 피 등이 디테일하다.

우클릭의 경우 맞췄을때 박힌 칼날을 빼내는것 같은 모션과 칼이 박히지 않아서 튕겨나오는 모션이 나오는 등 성능이 아닌 외형과 모션 부분에서는 쓸데없이 고퀄리티다.

정직한 설명의 칼로 설명대로 평범한 나이프라 대미지가 약하고 짧아서 좀비팔보다 짧으며 묵직해서 공속이 느리다. 크로우 바 매버릭보다 약간 약한 찍기 대미지와 더 짧은 리치, 느린 공속으로 인해 값비싼 폐기물 확정.

리치 정밀측정 결과 좌클릭은 나타 나이프의 좌클릭과 동일하다. 즉, 좀비팔 길이와 동일. 우클릭은 나타 나이프의 좌클릭 보다 살짝 진짜 아주 살짝 짧다. 좀비팔 길이보다 짧다. 공격속도는 카타나, 쿠장처럼 헛방칠 때 약간의 딜레이가 있지만 우클릭은 일정하다. 대미지 측정결과 2-5 라이트좀비 기준 우클릭 앞헤드 1200 정도.

오리지널에선 긁기 34 찍기 68으로 딱 긁찍으로 보낼 순 있지만 공격의 연계가 느려터져서 보기좋게 마체테 하위호환 취급.

1.14. 제이의 단검(T)

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 제이의 단검
J's Dagger
파일:Jay's_dagger.png
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무기
설명
▪︎더글라스 제이콥을 섬기는 에이전트 '제이'가 사용하는 두 자루의 단검. 코드 네임 외에 밝혀진 것이 많지 않은 그녀와 함께 많은 전장을 헤쳐 나온 이 무기는 빠르고 치명적인 공격이 가능하다.
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A
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좀비 시나리오 클리어 시 입수 가능한 무기라 무제한 획득이 불가능하다. 보다시피 에이전트 제이가 사용하던 단검이다.

좌클릭은 4번 긁으면 한번은 양손으로 찍는데, 이땐 대미지가 더 쌔다.

우클릭은 대거 두개를 동시에 중앙에서 양쪽 바깥으로 베어내는데, 경직이 크로우 바 매버릭 수준으로 매우 크게 들어가며, 리치도 좀비 팔보다 조금 더 길다.

2. 미출시 무기

==# 초경질 블레이드(?)[16] #==
<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 파일:카온빨뉴클.png
초경질 블레이드
Snap Blade
파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Giantknife.png
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무기
설명
▪︎진격의 거인에 등장하는 이 초경질 블레이드는 타이탄의 단단한 피부와 약점인 목덜미를 절단하는데 필요한 강력하고 유연한 특수 금속으로 만들어졌다.
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성능
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C
시나리오모드
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무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:스냅 블레이드.png

해외 카스온라인에서 진격의 거인 콜라보 이벤트로 판매했던 칼로 대만/홍콩은 2014년 11월 4일에 중국/일본은 하루 뒤인 5일에 출시되었다. 한국과 스팀서버인 CSN:S에선 콜라보를 진행하지 않아 존재하지 않는 무기다.

아이콘은 한자루지만 원작과 마찬가지로 실제로는 이도류이며, 좌클릭은 가로로 베고 우클릭은 사선으로 벤다.

해당 무기 자체는 모든 모드에서 사용이 가능하지만, 입체기동을 하기 위해서는 입체기동장치 코스튬과 동시에 사용해야 하며, 좀비 시나리오 진격의 거인 라운드에서만 발동한다. 효과는 우클릭의 사선 베기 공격이 입체기동장치 사출로 변경된다.

후크가 박히면 가스 게이지가 나타나고 줄을 감을 때 빠르게 소모되기 시작한다. 게이지가 0이 되면 후크가 분리되고, 플레이어는 가스가 다시 찰 때까지 기다려야 한다.

참고로 입체기동장치 구현에는 '하프라이프 : 어포징 포스' 에 등장하는 '바나클 건' 의 소스를 수정하여 적용시켰다고 한다.

[1] humiliation. 굴욕이란 뜻으로 총도 아닌 칼로 킬을 당한 것을 놀리는 것이다. [2] 후방 타격 3배 × 정면 헤드샷 4배 [3] 실제로 사용되지 않는 더미 데이터이다. [#] 나타/해머 1급 자격증을 인벤토리에 소지 시 좀비 시나리오에서도 사용 가능 [5] 노아머 기준 피 400정도 다는 수류탄으로 좀킬을 먹으려고 타이밍을 엿봤을 정도니.. [6] 뒤에서 찌르면 거짓말 하나 안 보태고 1만에 육박하는 대미지로 다 썰어 버렸다. 당시 전투 정보를 보는 아이템으로 측정해본 결과 뒷헤드샷 뜨면 12800이란 대미지가 직빵으로 들어 갔다. 이때만해도 1대1 에서 헤드부분을 노리고 있다가 좀비가되자마자 죽이는 수법이 가능했었다. 1초 무적판정도 없었고 대미지도 상당했기때문 [7] 예전부터 있었던 단점이지만 확첸의 딜량이 너무 사기라 감수하고 썼던것 뿐이다. [8] 물론 DPS는 당연히 듀팬슬쪽이 압도적이다 [#] 나타/해머 1급 자격증을 인벤토리에 소지 시 좀비 시나리오에서도 사용 가능 [10] 이정도는 에버의 붕붕이조차 한 수 접고 들어간다. [11] 왠진 모르겠는데 같은 타이밍에 긁기를 시작해도 긁긁긁보다 긁긁찍이 빨리 끝난다. 선딜도 없는데 의문스러운 부분. [12] 서버가 한 서버로 통합되면서 칼전서버도 사라졌다. [13] 특히 큐브맵이 있었을때는 이것만한 사기칼이 없었다. 총도 구입하지 않고 범위공격으로 싹 쓸어버린 다음 상대팀 좀비강화를 시켜 빅엿을 선사하는 플레이가 가능했다. 카타나 유저가 총이 없다는 맹점을 파고들어 포탑소환으로 역관광을 하지 않는 이상 1대5도 이기는 필승의 전략이었다. 지금은 큐브맵 자체가 사라졌고, 사라지지 않았을 시점에도 멸종 위기였는데다 그나마 있는 방도 SKULL-9가 나온 이후 카타나는 듣보잡 취급당했으므로 정말 과거의 영광. [14] 출시 당시에는 유저들이 하던 좀시가 고작해야 시즌1이었다. 날려볼건 대표적으로 포보스 뿐. [15] 골드 소스 엔진 특성상 오류는 아니다. 카스온라인의 무기는 왼손잡이를 기준으로 제작하고 좌우로 뒤집어서 오른손잡이를 표현하기 때문에 좌우반전이 되는 게 맞다. 다만 스컬7의 선례가 있듯이 충분히 수정 가능한데 안 하는 것. [16] 비공식 번역명.