최근 수정 시각 : 2024-09-11 16:09:39

카운터 스트라이크 온라인/무기/시즌패스/2024년

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 카운터 스트라이크 온라인/무기
{{{#!wiki style="margin:-12px -0px" <tablealign=center><tablebordercolor=#36c> 카운터 스트라이크 온라인
시즌패스 무기
}}}
[[카운터 스트라이크 온라인/무기/에픽|
에픽
]] [[카운터 스트라이크 온라인/무기/초월|
초월
]] [[틀:카운터 스트라이크 온라인 유니크 무기|
유니크
]] [[틀:카운터 스트라이크 온라인 브랜드 무기|
브랜드
]] [[카운터 스트라이크 온라인/무기/시즌패스|
시즌패스
]] [[카운터 스트라이크 온라인/무기|
기타
]]
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" 2019년
1 ~ 4 시즌
2020년
5 ~ 7 시즌
2021년
8 ~ 11 시즌
2022년
12 ~ 14 시즌
2023년
15 ~ 17 시즌
2024년
18 ~ 시즌
}}} ||
관련 문서 목록 : 모드 · 맵 · 클래스 · 치장 · 기타

기본지급 (B) / 이벤트 해독기 (N) / 레어 해독기 (R)
유니크 해독기 (U) / 초월 해독기 (C) / 에픽 해독기 (P)
기타 (T) / 이벤트 (E) / 초월, 에픽 패스 (F)
마일리지 경매 (G) / 단종(X) / 미출시, 유출 (?)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 기본 정보 표기 주의사항 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
▪︎ 초월, 유니크, 레어 해독기는 '상시 투입'일 경우에만 적용
▪︎ 이벤트 해독기는 타 해독기에서 모두 '단종'됐을 경우에만 적용
▪︎ 초월, 에픽 패스마일리지 경매 대상이 '아닌' 경우에만 적용
▪︎ 이벤트는 '에픽 조각 상점'도 '포함'하여 적용
▪︎ 단종마일리지 경매를 제외한 입수 경로가 '없을' 경우 적용
▪︎ 해독기 등장 무기 및 확률 정보: 공식 사이트
}}}}}}}}} ||
파일:TR 아이콘.png : 테러리스트 전용
파일:CT 아이콘.png : 대 테러리스트 전용
표기가 없는 무기는 양 진영 모두 구매 가능
■ 에픽
■ 초월
■ 유니크
■ 레어
■ 고급
■ 일반
파일:카온클래식.png 파일:카온파뉴클.png 파일:카온빨뉴클.png : 해당 무기 제한에서도 사용 가능
파일:무기 강화.png : 강화 시스템 적용 무기
파일:파츠 슬롯.png : 파츠 시스템 적용 무기


1. 개요
1.1. 카스레인저(시즌 18)
1.1.1. 에테리얼 히어로1.1.2. CROW-1 히어로1.1.3. 나타 나이프 히어로1.1.4. 롤링 발칸
1.2. 바이킹(시즌 19)
1.2.1. SKULL-2 발할라1.2.2. 해머 발할라1.2.3. MG3 발할라1.2.4. USAS12 컨커
1.3. 별주부전(시즌 20)
1.3.1. CROW-9 터틀1.3.2. 킹코브라 터틀1.3.3. BALROG-VII 터틀1.3.4. P90 터틀 래빗

1. 개요

카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 2024년도 시즌패스 무기 문서.

1.1. 카스레인저(시즌 18)

<colbgcolor=#000><colcolor=#000000> 파일:시즌패스 18 배너.png

1.1.1. 에테리얼 히어로

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 에테리얼 히어로
Ethereal Hero
파일:에테리얼 히어로.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎정체 불명의 운석 물질에서 에테르라는 압축된 에너지를 빛의 파장으로 전환시켜 레이저 빔을 발사하는 총기이다. 기본적으로 반동 억제가 우수하며 높은 명중률로 누구나 쉽게 조작할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.3
B
일반모드
D
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
25
116
347
90%
89%
91%
78%
14%
50%
}}}}}}}}} ||

원본 에테리얼에서 대미지가 크게 개선되었다.

1.1.2. CROW-1 히어로

<colbgcolor=#000><colcolor=#87ceeb> CROW-1 히어로
CROW-1 Hero
파일:CROW-1 히어로.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎50발 드럼 탄창을 이용하여 9mm 탄을 사용하는 권총이다. CROW Reload System을 적용하여 빠른 재장전이 가능하다. ※ 재장전 중에 게이지의 정중앙에 맞추어 [R]키를 누르면 CROW Reload System이 작동합니다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.7
D
일반모드
C
좀비모드
C
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
13 / 11
133 / 88
192 / 114
66% / 80%
70% / 78%
86% / 91%
85%
17% / 19%
80% / 71%
}}}}}}}}} ||

원본 CROW-1에서 대미지가 크게 개선되었다. 대신 파츠 장착은 불가능하다.

좀비 넉백은 표기 수치와 달리 원본과 동일한 7% / 9%로 적용된다.

1.1.3. 나타 나이프 히어로

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 나타 나이프 히어로
Nata Knife Hero
파일:나타나이프 히어로.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎편도 형태의 아름다운 곡선을 가진 검으로 기존 컴뱃 나이프에서 부족했던 거리와 대미지를 보완하여 제작됐다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.3
D
일반모드
B
좀비모드
D
시나리오모드
}}}}}}}}} ||

원본 나타 나이프에서 대미지와 사거리가 크게 개선되었다. 대신 파츠 장착은 불가능하다.

성능이 밸런스 붕괴 수준으로 강력한데 헤드샷 기준으로 우클릭 공격 시 13600의 피해를 준다.[1] 같은 3레벨대 무기와 비교가 불가능할 정도로 대미지가 굉장히 높은데, 단일 공격이라는 점만 제외한다면 15레벨에 해금되는 블레이드 룬브레이커 6강의 차징 공격(11097)보다 강력하고, 25레벨에 해금되는 SKULL-T9의 좌클릭 대미지(13751)와 거의 동일한 수치이며, 리치도 SKULL-T9보다 더 길다.

일반 모드에서 좀비 모드의 대미지가 나오는 버그가 있었으나 수정되었다.

1.1.4. 롤링 발칸

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 파일:파츠 슬롯.png
롤링 발칸
Rolling Vulcan
파일:롤링 발칸.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎고출력 히어로 에너지를 구체로 전환하고 증폭시켜 해당 공간을 폭발시키는 총기이다. 히어로 에너지 응축 시스템을 가동하면 에임 앞 공간에 나만 보이는 폭발 지점을 표시하며 이를 폭발시킬 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.31
S
일반모드
S
좀비모드
S
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
13
50
110
94%
91%
92%
76%
13%
50%
파일:롤링 발칸 특수기능.png
※ 특수 기능 <롤링 썬더>:
히어로 에너지를 충전 시 사용 가능 하며 눈앞에 나만 보이는 폭발 지점이 구체 형태로 표시되며 이를 폭발 시킬 수 있다.
}}}}}}}}} ||

시즌18 패스 최종 보상 무기. 원본 무기는 레이저 미니건. 대미지가 소폭 개선되었으며, 특수 기능의 에너지 폭발이 충전 및 투사 방식이 아닌 조준 후 즉시 폭발시키는 방식으로 변경되었다.

특수 기능으로 아군을 죽일 수 있는 버그가 있었으나 2024년 1월 25일 정기점검으로 수정되었다. 무게도 85%로 표기되어있었으나 실제 적용 수치인 76%로 수정되었다.

1.2. 바이킹(시즌 19)

<colbgcolor=#000><colcolor=#000000> 파일:시즌패스 19 배너.png
최초로 기존에 출시 했던 시즌패스와 중복되는 무기가 있는 시즌이다.

각각 4시즌의 해머 할로윈과 겹치는 해머 발할라, 1시즌의 USAS12 트랜스기어와 겹치는 USAS12 컨커가 출시되었다. MG3 발할라도 경우에 따라 14시즌의 에인션트 키퍼와 겹친다고 볼 수도 있다.[2]

또한 MG3의 경우 최초로 한 시즌에 바이킹 도색과 발할라 시즌패스 무기 두가지가 동시에 출시되는 시즌이다.

1.2.1. SKULL-2 발할라

<colbgcolor=#000><colcolor=#87ceeb> SKULL-2 발할라
SKULL-2 Valhalla
파일:SKULL-2 발할라.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎기존보다 개편된 7발의 50구경 특수탄을 사용하는 SKULL-2는 한 개만을 사용하여 강력한 대미지를 주거나 좀 더 빠른 연사가 가능한 두 개의 총기를 사용할 수 있다. 정부가 투자 개발한 특수 탄두는 좀비에게 뛰어난 관통력과 치명적인 대미지를 입힌다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.3
S
일반모드
A
좀비모드
A
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
41 / 34
165 / 105
338 / 218
78% / 69%
70%
84%
85%
17% / 15%
61%
파일:SKULL-2 발할라 특수기능.png
}}}}}}}}} ||

모드 변환을 할 경우 3인칭 모델이 원본 SKULL-2 모습으로 출력되는 버그가 있었다가 패치로 수정되었다.

원판 자체가 쓸모없는 터라 사실상 SKULL-2를 스킨 버전으로나마 체험시켜준다는 의의만 있다.[3]

1.2.2. 해머 발할라

<colbgcolor=#000><colcolor=#808080> 해머 발할라
Hammer Valhalla
파일:해머 발할라.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎거대한 해머로 연사속도가 느리지만 2차모드 공격을 통해 다가오는 좀비를 밀쳐낼 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.2
D
일반모드
B
좀비모드
D
시나리오모드
}}}}}}}}} ||

1.2.3. MG3 발할라

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> MG3 발할라
MG3 Valhalla
파일:MG3 발할라.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎200발의 7.62mm탄을 사용하는 머신건으로 강력한 화력과 든든한 장탄수로 공격의 핵이 되지만 무게로 인한 느린 속도와 명중률의 결여는 약점이라고 할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.7
C
일반모드
C
좀비모드
D
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
26
90
90
72%
77%
91%
71%
13%
50%
}}}}}}}}} ||

좀비 모드에서의 대미지가 원본에 비해 크게 상승했으나, 이전 10주년 MG3와 동일하게 강화가 불가능하기 때문에 높은 반동을 보정할 수 없어 근접 사격 등의 인파이팅이 강요된다는 문제가 있다.

또한 10주년 MG3보다 발당 대미지가 더 낮은데 비해 좀비 Z 제한 레벨은 7레벨로 성능에 비해 높게 책정되어 있어 사용 가치가 존재하지 않는 무기다.

특이사항으로 시즌 15부터 등장한 바리에이션 무기들은 모두 원본 무기의 등급을 그대로 따라가는데 반해 MG3 발할라는 유일하게 유니크 등급으로 상향조정되었다.

1.2.4. USAS12 컨커

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 파일:파츠 슬롯.png
USAS12 컨커
USAS12 Conquer
파일:USAS12 컨커.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎고대 바이킹의 힘을 USAS12에 접목시켰다. 특수 공격으로 바이킹 도끼를 소환해 주변을 공격하고 이어서 도끼를 투척할 수도 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.30
S
일반모드
S
좀비모드
S
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
78
390
858
100%
58%
83%
81%
13%
71%
파일:USAS12 컨커 특수기능.png
※ 특수 기능 <도끼 소환>:
특수탄을 사용해 자신을 따라 움직이는 바이킹 도끼를 소환한다.

※ 특수 기능 <도끼 투척>:
도끼가 소환된 상태에서 다시 특수탄을 소모하면 전방을 향해 도끼를 투척한다.
}}}}}}}}} ||

시즌19 패스 최종 보상 무기. 원본 무기는 USAS-12.

소유하고 있으면 특수탄이 5초당 1발씩 차오르며, 무기를 굳이 들고 있지 않아도 알아서 차오르지만 바닥에 버려둔 상태에서는 충전되지 않는다. 특수탄은 최대 12발까지 보유할 수 있고, 특수탄이 활성화되어 있을 때는 무기 옆의 도끼 장식의 도끼날이 파랗게 발광한다. 일반 탄창도 기존의 20발에서 40발로 정확하게 2배로 늘어났다.

우클릭으로 특수탄을 1발 소비해 도끼를 회전시켜 7미터 내의 적들을 자동 공격한다. 회전 도끼의 지속시간은 5초[4]이며, 회전 도끼 지속시간 도중에 우클릭을 추가로 눌러 특수탄을 1발 소비해 도끼를 투척할 수 있다. 우클릭을 마구 연타할 경우 회전 도끼 지속시간 내에 7회까지 던질 수 있다.[5] 회전 도끼에는 확인사살이 적용되지만 투척 도끼에는 적용되지 않는다.

1.3. 별주부전(시즌 20)

<colbgcolor=#000><colcolor=#000000> 파일:시즌패스 20 배너.png

1.3.1. CROW-9 터틀

<colbgcolor=#000><colcolor=#87ceeb> CROW-9 터틀
CROW-9 Turtle
파일:CROW-9 터틀.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎강한 파괴력을 내는 건틀릿형 근접무기이다. 2차 모드 공격 도중 게이지의 정중앙에 맞추어 우클릭 시 CROW Reload System이 작동하여 전방에 강력한 파괴력의 공격과 함께 좀비를 밀쳐낸다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.2
B
일반모드
A
좀비모드
C
시나리오모드
파일:CROW-9 터틀 특수기능.png
}}}}}}}}} ||

1.3.2. 킹코브라 터틀

<colbgcolor=#000><colcolor=#9acd32> 킹코브라 터틀
King Cobra Turtle
파일:킹코브라 터틀.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎7발의 .50AE를 사용하는 스코프가 장착된 리볼버 권총으로 긴 사거리와 2차 모드의 저격 기능을 통해 중장거리 교전에서 그 진가를 발휘한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.4
A
일반모드
B
좀비모드
C
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
39 / 53
233 / 259
713 / 728
60% / 82%
70%
81% / 45%
85% / 71%
15% / 13%
61%
파일:킹코브라 터틀 특수기능.png
}}}}}}}}} ||

1.3.3. BALROG-VII 터틀

<colbgcolor=#000><colcolor=#87ceeb> BALROG-VII 터틀
BALROG-VII Turtle
파일:BALROG-VII 터틀.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎이지스 연구소에서 개발한 120발의 7.62mm 특수탄을 사용하는 기관총이다. 연속 사격 시 폭발 대미지가 발생하는 BALROG Charging System이 장착되어 있어 좀비에게 치명적인 대미지를 입힌다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.8
B
일반모드
B
좀비모드
C
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
27
173
641
88%
87%
90%
69%
14%
50%
파일:BALROG-VII 터틀 특수기능.png
}}}}}}}}} ||

1.3.4. P90 터틀 래빗

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff0000> 파일:파츠 슬롯.png
P90 터틀 래빗
P90 Turtle Rabbit
파일:P90 터틀 래빗.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎스페이스 터틀 래빗을 P90에 접목시켰다. 특수 공격으로 래빗 파워와 장전 파워를 사용할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.png Lv.30
A
일반모드
S
좀비모드
A
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
16
98 / 825
405 / 2663
94%
92%
91%
83%
13%
38%
파일:P90 터틀 래빗 특수기능.png
※ 특수 기능 <래빗 파워> :
특수탄을 사용해 자신의 앞에 래빗 파워를 사용하게 되며 눈 앞의 적에게 대미지와 경직 효과를 준다.

※ 특수 기능 <장전 파워> :
일정 발 수 이상 사격 후 장전 완료 시 장전 파워 효과로 일정 반경 내 적에게 대미지와 넉백 효과를 준다.
}}}}}}}}} ||

시즌20 패스 최종 보상 무기. 원본 무기는 P90.



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r511에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r511 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)



[1] 뒷헤드를 할 경우 4만을 넘는 광경을 볼 수 있다! [2] 각각 원본(MG3)의 시즌패스 버전과 원본(MG3)의 아종(JANUS-7)의 시즌패스 버전으로 출시한 것으로 최초 원본 무기는 동일하다. [3] 좀클에서는 사용이 불가능하고, 좀히에서는 애초에 듀베건 미만 권총은 다 쓸모없어진 상태이다. [4] 12발 상태에서 1발을 소비해 회전 도끼를 활성화할 경우 회전 도끼의 지속시간이 끝나면서 바로 1발이 충전되어 12발이 된다. [5] 7회를 던진 후 회전 도끼가 종료되면서 동시에 충전 쿨타임이 돌기 때문에 12발에서 회전 도끼 1발 + 투척 도끼 7발로 총 8발 소모 후 1발 충전으로 5발이 남는다.