다키스트 던전 |
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 마을 | 마을 · 마을 이벤트 · 마을 구획 |
던전 | 캠핑 · 골동품 · 던전( 폐허 · 사육장 · 삼림지대 · 해안 만 · 안뜰 · 농장 · 가장 어두운 던전) | |
영웅 | 영웅( 대사) · 기벽 · 조합 · 조합명칭 · 도살자의 서커스 버전 | |
상태 | 상태 · 질병 · 붕괴 | |
아이템 | 아이템 · 장신구 | |
기타 | 나레이션 · 도전 과제 · 일지 · 팁 · 도살자의 서커스 | |
모드 | 모드( 캐릭터 · Marvin Seo · Moonlit Dungeon · 태양을 향한 섬들 · Black Reliquary · Vermintide) |
개별 문서가 있는 모드 영웅들 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px -2px;" |
궁수 |
꽃밭지기 |
단장 |
망령 |
매 조련사 |
명장 |
베일에 싸인 자 |
보가트리 |
|
사령관 |
수도사 |
야수지배자 |
엑소시스트 |
|
자매 |
장미기사 |
천문학자 |
혈병술사 |
|
참호병 |
|
참호병 (Entrenched) |
기본 능력치 | |||||
의지 레벨 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
최대 체력 |
20 | 24 | 28 | 32 | 36 |
회피 | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 |
방어 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
속도 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 |
명중 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
치명타 | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% |
피해 | 4-9 | 5-10 | 6-12 | 7-13 | 8-15 |
저항력 | |||||
기절 | 30% | 이동 | 15% | ||
출혈 | 35% | 중독 | 35% | ||
질병 | 30% | 약화 | 10% | ||
죽음의 일격 | 67% | 함정 | 50% | ||
기타 정보 | |||||
이동 기술 | 뒤로 1칸 (문서 참조) | ||||
치명타 효과 | 스트레스 해소 기술 +25% | ||||
신실함 여부 | O | ||||
보급품 | X |
[clearfix]
1. 개요
디폴트 네임은 보르도(Bordeaux).Wowzah,Cerebralcloud92,54NBB,Shay가 제작한 다키스트 던전의 모드 캐릭터.
모티브는 제1차 세계대전의 참호병[1]이며, 삽을 든 모습만큼이나 여러 잡다한 역할을 도맡는 올라운더형 영웅이다. 종교적 영웅에 해당되며, 훈련장의 효과가 적용된다. 종교때문인지 아직 어리기 때문인지 사창가나 고행실은 역겨워하며 거부한다.
2. 배경
3. 평가
3.1. 장점
- 다재다능
- 고효율 캠핑기술
- 안티탱커
3.2. 단점
- 낮은 특화성
- 낮은 내구력
- 보호가 절실한 영웅
4. 전용 기술
4.1. 전투 기술
후퇴용 조명탄 (RETREATING FLARE) ● ● ● ● ● ● ● ● 원거리 |
||||
레벨 | 명중률 |
DMG 보정 |
CRIT 보정 |
특이사항 |
- | 95 | -50% | +7% |
자신 뒤로 1칸 대상 표식 찍기 대상 약화: 회피 -30 (기본 140%) |
3,4열에 배치한 경우에는 문제되지 않지만, 2열에 배치했다가 후열로 밀려났을때 앞으로 가줄 수 없어 문제가 되기도 한다.
삽으로 강타하기 (RETREATING FLARE) ○ ● ● ● ● ● ○ ○ 근접 |
||||
레벨 | 명중률 |
DMG 보정 |
CRIT 보정 |
특이사항 |
1 | 85 | - | +3% |
기절 (기본 90%) 대상이 보호중이라면 기절 확률 +30% |
2 | 90 | +4% | 기절 (기본 100%) | |
3 | 95 | +5% | 기절 (기본 110%) | |
4 | 100 | +6% | 기절 (기본 120%) | |
5 | 105 | +7% | 기절 (기본 130%) |
참호병의 공격력이 노상강도보다 살짝 낮은 수준이라 평타로서는 상당히 강한 피해를 주지만, 기절기로서는 기절 확률과 명중이 다소 낮아 명중 관련 기벽이나 장신구를 하나쯤 챙겨주는 것이 좋다.
당당하게 서기 (Stand Proud) ● ● ● ● ● ● ● ● 치료 및 버프 |
||||
레벨 | 명중률 |
DMG 보정 |
CRIT 보정 |
특이사항 |
1 | - | - | - |
대상: 스트레스 -5 (자신 제외) 모든 아군 강화: 피해 +15%, 명중 +6, 치명타 +6% (표식 대상) |
2 |
대상: 스트레스 -6 (자신 제외) 모든 강화: 피해 +17%, 명중 +7, 치명타 +7% (표식 대상) |
|||
3 |
대상: 스트레스 -7 (자신 제외) 모든 강화: 피해 +20%, 명중 +8, 치명타 +8% (표식 대상) |
|||
4 |
대상: 스트레스 -8 (자신 제외) 모든 강화: 피해 +23%, 명중 +9, 치명타 +9% (표식 대상) |
|||
5 |
대상: 스트레스 -9 (자신 제외) 모든 강화: 피해 +25%, 명중 +10, 치명타 +10% (표식 대상) |
참고로 표식 딜링 기술 외에도 표식찍힌 적을 공격하기만 해도 해당 효과가 적용되기에 표식 딜러 외에도 노상강도나 나병환자같은 영웅도 버프를 누릴 수 있다.
요새화하기 (Fortifications) ● ● ● ● ● ● ● ● 버프 |
||||
레벨 | 명중률 |
DMG 보정 |
CRIT 보정 |
특이사항 |
1 | - | - | - |
대상 강화: 피해 +20% (1열에 있을 때) 방어 +15% 및 이동 저항 +30% (보호하고 있을때) 받는 스트레스 +30% (보호하고 있지 않을 때) 대상 표식 찍기, 당겨오기 3 |
2 |
대상 강화: 피해 +22.5% (1열에 있을 때) 방어 +20% 및 이동 저항 +35% (보호하고 있을 때) |
|||
3 |
대상 강화: 피해 +25% (1열에 있을 때) 방어 +25% 및 이동 저항 +40% (보호하고 있을 때) |
|||
4 |
대상 강화: 피해 +27.5% (1열에 있을 때) 방어 +30% 및 이동 저항 +45% (보호하고 있을 때) |
|||
5 |
대상 강화: 피해 +30% (1열에 있을 때) 방어 +35% 및 이동 저항 +50% (보호하고 있을 때) |
중보병의 경우 1턴부터 최대 65%의 엄청난 방어력을 어렵지 않게 확보할 수 있어 관련 보스전에서 활약하기고 좋아지고, 보호-지휘로 참호병의 딜을 늘려주거나, 중보병의 평타나 반격으로 공격력 버프도 써먹을 수 있다. 중보병의 피해량이 그다지 높은 편은 아니지만 전투 내내 버프가 지속되기도 하고, 버프량이 상당한만큼 공격력도 쓸만하다.
그 외에는 심하게 열이 꼬였을때 후열로 밀려난 전열 영웅에게 급하게 걸어주어 1열로 보낼 수도 있다. 이 경우 스트레스 디버프는 약초로 빠르게 지워줄 필요가 있다.
모드 영웅 중에서는 보호 기술을 지닌 표식 딜러인 세라프와 잘 어울리고, 보호기 시전시 반격이 켜지는 푸줏간새, 수정체 전령관, 혹은 둘다 해당되는 장미기사와 조합하기 좋다.
조명탄 쏘기 (Flare Gun) ● ● ● ● 버프 |
||||
레벨 | 명중률 |
DMG 보정 |
CRIT 보정 |
특이사항 |
1 | - | - | - |
반격 명중 시: 대상 약화: 회피 -15, 대상 표식 찍기 반격 피해: -50% 반격 활성화 |
2 |
반격 명중 시: 대상 약화: 회피 -19 명중 +5 |
|||
3 |
반격 명중 시: 대상 약화: 회피 -23 명중 +10 |
|||
4 |
반격 명중 시: 대상 약화: 회피 -23 명중 +15 |
|||
5 |
반격 명중 시: 대상 약화: 회피 -23 명중 +20 |
수정 장신구 장착시 아군에게 보호를 걸어 어그로를 흡수하고 반격으로 표식을 찍는 1열 탱커로 굴릴때에 쓸만하다.
목표물 추적하기 (Spot The Target) ● ● ● ● ● ● ● ● 원거리 |
||||
레벨 | 명중률 |
DMG 보정 |
CRIT 보정 |
특이사항 |
1 | 105 | -100% | - |
보호 무시 대상: 표식 약화 (기본 100%): 회피 -10% |
2 | 105 | 약화 (기본 110%): 회피 -12% | ||
3 | 110 | 약화 (기본 120%): 회피 -15% | ||
4 | 115 | 약화 (기본 130%): 회피 -17% | ||
5 | 125 | 약화 (기본 140%): 회피 -20% |
포병 사격 (Artillery Fire) ● ● ○ ○ ● ● ● ● 원거리 |
||||
레벨 | 명중률 |
DMG 보정 |
CRIT 보정 |
특이사항 |
1 | 5 | +67% | +0% |
자신이 보호받는 중 혹은 표식 대상을 공격시 각각: 명중 +90 자신에게: 포병 사격: 피해 -50% |
2 | +1% | 자신이 보호받는 중 혹은 표식 대상을 공격시 각각: 명중 +95 | ||
3 | +2% | 자신이 보호받는 중 혹은 표식 대상을 공격시 각각: 명중 +100 | ||
4 | +3% | 자신이 보호받는 중 혹은 표식 대상을 공격시 각각: 명중 +105 | ||
5 | +4% | 자신이 보호받는 중 혹은 표식 대상을 공격시 각각: 명중 +110 |
치명타율이 매우 낮고, 표식 딜링기로서 피해량이 그리 높은 편이 아니기에 장신구를 통한 보정이 없다면 한번씩 서브딜을 넣거나, 막타용으로 써먹기 좋다.
응급처치하기 (Patch Up) ● ● ● ○ ● ● ● ● 치료 |
||||
레벨 | 명중률 |
DMG 보정 |
CRIT 보정 |
특이사항 |
1 | - | - | - |
2-3 회복 출혈 치료 강화: 치명타 받을 확률 -6% |
2 |
2-4 회복 강화: 치명타 받을 확률 -7% |
|||
3 |
3-5 회복 강화: 치명타 받을 확률 -8% |
|||
4 |
4-6 회복 강화: 치명타 받을 확률 -9% |
|||
5 |
5-6 회복 강화: 치명타 받을 확률 -10% |
대상의 출혈을 치유하는 만큼 해안 만을 비롯한 어디에서나 유용하다. 신비학자가 질러놓은 출혈을 지워주기도 좋고, 출혈은 어느 던전에서나 흔히 걸리는데다 체력이 낮은 아군에게 걸어주면 치명타로 한방에 죽문까지 들어설 확률도 줄어든다.
4.2. 야영 기술
공통 기술 | ||||||||
격려 (Encourage) |
상처 치료 (Wound Care) |
격려 연설 (Pep Talk) |
||||||
TC | 2 | TC | 2 | TC | 2 | |||
대상 | 동료 한 명 | 대상 | 동료 한 명 | 대상 | 동료 한 명 | |||
스트레스 -15 |
체력 회복 15% 대상의 출혈과 중독 제거 |
스트레스 피해 -15% |
고유 기술 | |||||||||||
텅스텐 판금 (TUNGSTEN PLATING) |
갑옷 설계도 (ARMOR BLUEPRINTS) |
늦은 밤 정찰 (LATE RECONNAISSANCE) |
바이올린 연주하기 (PLAY THE FIDDLEs) |
||||||||
TC | 3 | TC | 4 | TC | 4 | TC | 4 | ||||
대상 | 동료 한명 | 대상 | 자신 및 동료 한명 | 대상 | 자신 | 대상 | 모든 동료 | ||||
동료 한 명에게: 방어 +20% (4회 전투간 지속) 사용 가능 횟수: 2 |
자신: 방어 관통 +50% 동료 한 명에게: 방어 관통 +50% (4회 전투간 지속) |
정찰 확률 +25% 야습을 방지함 |
모두에게: 스트레스 -25 스트레스 해소 받는 효과 +33%(1턴) |
텅스텐 판금은 아군에게 방어도를 부여해 안정성을 늘린다. 중보병에게 걸어두면 첫턴부터 80%의 최대 방어도를 채워버릴 수 있으며, 반격기를 가진 아군에게 두번 걸고 역가드 기술도 걸어서 억지로 탱커로 만들어버릴 수도 있다.
갑옷 설계도는 자신과 아군 한명에게 대량의 방어 관통을 부여해 산림지대 질럿 드라군이나 구울, 해안만의 문어같은 적을 시원하게 갈아버릴 수 있다. 별에서 온 존재를 사냥다닐때도 효과적이다.
늦은 밤 정찰은 야습 방지 기술이자 정찰 기술. 야습방지의 디폴트인 4턴을 소모하면서 유용한 정찰 확률도 보너스로 붙여준다. 성전사나 성녀의 야습 방지 기술처럼 부가 효과를 활용하는게 좋을 상황이 아니라면 야습방지는 이 기술로 하는 것이 효율적인 경우가 많다.
바이올린 연주하기는 고효율 스트레스 회복기. 어느 스트힐 캠핑 기술보다도 높은 효율을 자랑한다. 1턴간 아군이 받는 스트힐 효과 증폭은 해당 캠핑에서 다른 스트 회복기의 효율도 높여주기에 참호병이 포함된 캠핑에서 반드시 챙겨가는 것이 좋다.
5. 무기와 방어구
6. 전용 장신구
장신구 이미지 | 장신구 이름 | 희귀도 | 영웅 제한 | 효과 |
철사 절단기 (WIRE CUTTERS) |
일반 | 참호병 |
치명타 +3% 함정 해제 확률 +15% |
참호병의 곡괭이 (TRENCHER'S PICKAXE) |
고급 | 참호병 |
근접 기술 방어 관통 +40% 보호 중인 적을 공격시 치명타 +15% 속도 -2 |
전쟁용 도끼 (WARTIME AXE) |
희귀 | 참호병 |
근접 기술 기절 확률 -30% 근접 기술 명중 -10 근거리 공격 명중 시: 피해 7, 출혈 (기본 140%) 턴당 3 피해, 3턴 지속 |
잘 갖추어진 휴대용 응급 세트 (EXTENSIVE FIELD KIT) |
희귀 | 참호병 |
회복 기술 +20% 속도 -3 아군 기술에 강화: 피해 +10%, 명중 +10 |
오래된 박격포 운반대 (ANTIQUE MORTAR CARRY) |
매우 희귀 | 참호병 |
피해 +50% (표식 찍힘 상대) 보호중인 적을 공격 시 피해 +25% 회복 기술 -65% 스트레스 회복 기술 -65% |
장신구 이미지 | 장신구 이름 | 희귀도 | 영웅 제한 | 효과 | 세트 효과 |
작은 바이올린 (STUNTED FIDDLE) |
핏빛 궁정 | 참호병 |
스트레스 해소 기술 +100% 스트레스 +30% 아군 기술에 약화: 치명타 -8% 아군 기술에 자신 약화: 스트레스 해소 기술 -75% |
영웅의 각성 확률 +25% 스트레스 해소 기술 +35% "약속을 했지만... 그럼에도 난 그곳에 있었지..." |
|
육군 원수의 명령 (MARSHAL'S ORDERS) |
핏빛 궁정 |
명중 +15 약화 기술 확률 +20% 아군 기술에 자신에게: 스트레스 +6 (80% 확률) 아군 기술에 자신 약화: 스트레스 +12% 적을 처치하면 모든 적에게 대상 표식 찍기 (67% 확률) |
육군 원수의 명령은 표식 기술의 낮은 디버프 확률을 개선해주고, 선조의 권총과 달리 후반갈수록 불안한 삽질의 명중도 보완해줄 수 있다. 아군 대상 기술 시전시 자신이 스트레스를 받고, 적을 막타칠경우 남은 적에게 표식을 뿌리는 효과도 달린만큼 ‘오래된 박격포 운반대’와 함께 장착하고서 당당하게 서기를 쓸 시간에 포병 사격과 삽질을 적극적으로 쓰는 서브딜러로서 굴릴때 효과적이다.
두 장신구를 함께 쓸 경우 패널티가 악시너지를 일으켜 지원 기술 시전시 셀프 스트레스 수치가 극심해진다. 사실상 스트힐 기술로 셀프스트힐을 하는건 불가능한 수준이된다. 영웅의 기상을 적극적으로 노리는 것이 아니라면 함께 채용하는건 메리트가 떨어진다. 한번 붕괴가 터지면 셀프 스트힐도 버겁기 때문. 스트힐 +135%의 증폭 효과로 스트힐 골동품으로 붕괴를 벗어나거나 캠핑 기술의 엄청난 효율을 노려볼 수 있긴하나 역시 불안정하다. 혹은 아군 기술을 봉인해버리고 장신구 외에 버프나 기벽으로 치명타 세팅을 통해 치명타시 스트힐 +135%의 증폭 효과를 활용해볼 수도 있다.
장신구 이미지 | 장신구 이름 | 희귀도 | 영웅 제한 | 효과 |
잃어버린 대대의 모래주머니 (LOST BATALLION'S SANDBAGS) |
수정 | 참호병 |
회복 기술 -75% 아군 기술에 아군 보호 아군 기술에 자신 강화: 받는 피해 -33% 영웅이 사망하면 원정대 강화: 방어 +30% 피격 시: 속도 -4 |
와키자시의 칼집 (WAKIZASHI'S SHEATH) |
태양을 향한 | 참호병 |
속도 +3 치명타 +7% 피해 -25% 근거리 공격 명중시: (자신 제외) 원정대 강화: 피해 +10%, 회피 +7 (기본 67%) 적을 처치하면 모든 영웅의 기술 횟수 제한 초기화, 스트레스 +15% |