최근 수정 시각 : 2024-12-26 02:07:37

젠레스 존 제로/이벤트/단층의 수수께끼

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1. 개요2. 스토리3. 설명
3.1. 테크 트리3.2. 편성 전략3.3. 레조니움
3.3.1. 지원 요청3.3.2. 전투 지원3.3.3. 지원3.3.4. 공용3.3.5. 공동
4. 단층의 수수께끼5. 이벤트 보상6. 리두 펀드 경험치 시즌 임무7. 평가

1. 개요

파일:젠레스 존 제로-이벤트-단층의 수수께끼.png

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 배회하는 의문의 그림자, 어제의 수수께끼 이곳은 도시의 꿈이 산산조각 난 금지 구역
——「아르페지오 대단층」 ||

참여 조건: 제로 공동에서 「자격 심사·외곽」 클리어

1.3 버전에 추가된 신규 컨텐츠인 아르페지오 대단층을 플레이하는 이벤트로 정해진 기간동안 일정 스테이지를 진행하면 보상을 얻을 수 있다.

2. 스토리

<rowcolor=#fff>
단층의 수수께끼·특별 조사
롤랜드가 내게 새로운 임무를 맡기려는 것 같다. 듣기론 스코트 전초기지에서 어떤 구역에 대한 새로운 탐색 계획을 세웠다고 하던데, 그것과 관련이 있는 걸까?
단층의 수수께끼·철저한 해석
아르페지오 대단층의 「옛 관측소」 구역으로 가서 길을 따라 단서를 조사하자
단층의 수수께끼·마지막 퍼즐
아르페지오 대단층 「전초 등대」 구역으로 가서 길을 따라 단서를 조사하자
단층의 수수께끼·침식 위기
공동 안에 숨죽이고 있던 반란군의 메카는 폭발을 일으킬 수 있다. 즉시 이 메카가 모여 있는 구역으로 가서 전부 소탕하자
단층 후속 조사·잠든 땅
4412호가 전초기지에 머물고 있는 것 같다. 가서 이야기를 나눠보자
단층 후속 조사·사라진 행방
레이가 아르페지오 대단층과 관련된 다른 조사 임무를 내게 맡기고 싶은 것 같다. 가서 정확히 어떤 임무인지 물어보자

3. 설명

파일:젠레스 존 제로-단층의 수수께끼-튜토리얼 (1).gif
이번 임무의 목표는 아르페지오 대단층의 하단 탐색을 진행해 가장 아래층까지 도달하는 것입니다.
이번 탐색은 파티 단위로 작전을 진행하며 관련 유효한 물자를 휴대하기 때문에 스트레스 수치침식 증상이 탐색에 영향을 주지 않습니다.
파일:젠레스 존 제로-단층의 수수께끼-튜토리얼 (2).gif
탐색 중, 파티는 끊임없이 경험치를 쌓아야 하며, 편성 전략의 각 능력을 점차 강화해야 합니다!
경험치는 적을 처치해 획득할 수 있습니다.
경험치가 100에 도달하면 전략 하위 항목 1개를 획득할 수 있으며, 전략 하위 항목의 종류는 스테이지 밖에서 선택하는 편성 전략과 관련이 있습니다.

3.1. 테크 트리

<rowcolor=#fff> 경험치 흡수
<colbgcolor=#ffd3b5> 경험치 흡수·Ⅰ 획득하는 경험치+5%
경험치 흡수·Ⅱ 획득하는 경험치+10%
경험치 흡수·Ⅲ 획득하는 경험치+15%
<rowcolor=#fff> 추가 보급
<colbgcolor=#ffd3b5> 추가 보급·Ⅰ 열쇠 획득 시 5% 확률로 보물 상자를 1개 생성한다
추가 보급·Ⅱ 열쇠 획득 시 10% 확률로 보물 상자를 1개 생성한다
추가 보급·Ⅲ 열쇠 획득 시 15% 확률로 보물 상자를 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> 경제 개선
<colbgcolor=#ffd3b5> 경제 개선·Ⅰ 획득하는 골드+5%
경제 개선·Ⅱ 획득하는 골드+10%
경제 개선·Ⅲ 획득하는 골드+15%
<rowcolor=#fff> 폭파 물자
<colbgcolor=#ffd3b5> 폭파 물자·Ⅰ 시작 시 폭탄을 1개 획득한다
폭파 물자·Ⅱ 시작 시 폭탄을 2개 획득한다
폭파 물자·Ⅲ 시작 시 폭탄을 3개 획득한다
<rowcolor=#fff> 레조니움 수집
<colbgcolor=#ffd3b5> 레조니움 수집·Ⅰ 몬스터 처치 시 1% 확률로 레조니움 칸을 1개 생성한다
레조니움 수집·Ⅱ 몬스터 처치 시 2% 확률로 레조니움 칸을 1개 생성한다
레조니움 수집·Ⅲ 몬스터 처치 시 3% 확률로 레조니움 칸을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> 신체 단련
<colbgcolor=#ffd3b5> 신체 단련·Ⅰ 다음 층 진입 시 주인공 HP+5
신체 단련·Ⅱ 다음 층 진입 시 주인공 HP+10
신체 단련·Ⅲ 다음 층 진입 시 주인공 HP+15
<rowcolor=#fff> 의료 설비
<colbgcolor=#ffd3b5> 의료 설비·Ⅰ 피해를 받을 시 5% 확률로 HP 회복 칸을 1개 생성한다
의료 설비·Ⅱ 피해를 받을 시 10% 확률로 HP 회복 칸을 1개 생성한다
의료 설비·Ⅲ 피해를 받을 시 15% 확률로 HP 회복 칸을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> 실전 강화
<colbgcolor=#ffd3b5> 실전 강화·Ⅰ 초기 공격력+1

3.2. 편성 전략

<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_전투 전문가.png
레벨업 시 전투 관련
전략 하위 항목을 획득한다
<rowcolor=#fff> 전투 전문가
전투력 강화・Ⅰ 주인공 HP 즉시+20, 공격력+2
회복 솜씨 주인공 공격으로 몬스터 처치 시 HP+2
전투력 강화・Ⅱ 주인공 HP 즉시+20, 공격력+2
치명타 강화 주인공이 몬스터 공격 시 25% 확률로 치명타 피해를 2배로 준다
전투력 급증 주인공 공격력 즉시+7
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_폭파 스쿼드.png
레벨업 시 폭탄 관련
전략 하위 항목을 획득한다
<rowcolor=#fff> 폭파 스쿼드
폭파 순항 즉시 폭탄을 8개 획득한다
폭파 경험치 폭탄이 몬스터에 주는 피해+10, 폭발 길이+2
극성 폭약 주인공 HP 즉시+50
폭발과 용기 폭탄이 즉시 폭발로 변경되며, 폭탄 폭발 시 주인공 공격력+1
방폭 갑옷 폭발 시 더 이상 피해를 받지 않으며, HP를 5만큼 회복하는 것으로 변경된다
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_두둑한 재력.png
레벨업 시 기어 코인 관련
전략 하위 항목을 획득한다
<rowcolor=#fff> 두둑한 재력
유산 계승 피해를 받을 시 50골드의 기어 코인 칸을 1~2개 생성한다
가게 레벨업 상점 주인 공격력+20, 상점 판매 상품 수량 2배
뜻밖의 횡재 상품 구매 시 만약 골드가 부족하면 자동으로 HP를 소모해 구매하며, 50골드마다 HP를 1만큼 소모한다
돈이 들어오는 길 이번 층에 즉시 대량의 상품골드를 생성한다
재력 전환 기어 코인 획득 시 20% 확률로 주인공 공격력+1
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_경험치 적립.png
레벨업 시 경험치 관련
전략 하위 항목을 획득한다
<rowcolor=#fff> 경험치 적립
행운과 재앙・Ⅰ 빈칸을 처음으로 밟을 시 40% 확률로 HP+1
행운과 재앙・Ⅱ 주인공 공격 시 경험치+5, 단 아래층부터 몬스터 HP+10
행운과 재앙・Ⅲ 자유 로봇과 물자 교환 시 경험치+20, 단 아래층부터 몬스터 공격력+8
행운과 재앙・Ⅳ 몬스터 처치 시 경험치+40, 단 아래층부터 몬스터 HP+20
고속 학습 획득하는 경험치+400%
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_아군 연합.png
레벨업 시 파티원 관련
전략 하위 항목을 획득한다
<rowcolor=#fff> 아군 연합
친구와 함께 즉시 랜덤 「Bangboo」 1마리를 획득한다
전설의 재현・Ⅰ 노란 표식의 몬스터에게 둘러싸인 신비한 장비 한 개가 이번 층 랜덤 위치에 나타난다
전설의 재현・Ⅱ 노란 표식의 스파이크에 둘러싸인 신비한 장비 한 개가 이번 층 랜덤 위치에 나타난다
전설의 재현・Ⅲ 노란 표식의 신비한 장비 한 개가 이번 층 랜덤 위치에 나타난다. 해당 장비는 무력으로 뽑아야 한다
다질수록 좋다 즉시 봉투부를 획득한다

3.3. 레조니움

3.3.1. 지원 요청

<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_엔비 데마라.png 엔비파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 8, HP: 25
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 0
<rowcolor=#fff> 효과
엔비 공격 시 20% 확률로 치명타 피해를 2배로 준다
<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_네코미야 마나.png 네코마타파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 12, HP: 15
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 10
<rowcolor=#fff> 효과
네코마타 공격 시 기어 코인×100을 생성한다
<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_니콜 데마라.png 니콜파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 0, HP: 24
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 20
<rowcolor=#fff> 효과
니콜의 공격력은 1/100 골드이다
<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_코린 위크스.png 코린파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 20, HP: 10
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 20
<rowcolor=#fff> 효과
코린이 공격을 획득 시 추가로 공격력+1
<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_벤 비거.png 파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 2, HP: 80
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 25
<rowcolor=#fff> 효과
콜레다가 필드에 있을 때, 벤이 공격 시 50% 확률로 기한 폭탄을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_콜레다 벨로보그.png 콜레다파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 10, HP: 12
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 25
<rowcolor=#fff> 효과
벤이 필드에 있을 때, 콜레다의 공격은 반드시 치명타이다
<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_카이사르 킹.png 카이사르파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 3, HP: 35
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 30
<rowcolor=#fff> 효과
카이사르가 피해를 받을 시 50%를 튕겨낸다(피해를 받지 않고, 피해를 몬스터에게 되돌려줌)
<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_빌리 키드.png 빌리파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 30, HP: 10
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 40
<rowcolor=#fff> 효과
주인공이 처음으로 피해를 받은 후, 빌리 공격력-15. 빌리의 공격 범위는 3이다
<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_라이터.png 라이터파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 5, HP: 40
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 50
<rowcolor=#fff> 효과
주인공 HP가 20 미만일 때, 라이터 공격력+20
<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_앤톤 이바노프.png 앤톤파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 10, HP: 28
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 50
<rowcolor=#fff> 효과
앤톤은 HP가 0일 때도 공격하며, 해당 상태에서 공격할 때마다 공격력-1
<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_11호.png 11호파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 30, HP: 60
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 60
<rowcolor=#fff> 효과
「11호」의 공격력은 증가하지 않는다
<rowcolor=#fff>파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_츠키시로 야나기.png 야나기파일:zenless-아이템-S랭크.webp
공격력: 5, HP: 22
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_정산 포인트.png 70
<rowcolor=#fff> 효과
츠키시로 야나기에게 명중당한 적은 사각 프레임이 생성된다. 해당 몬스터는 츠키시로 야나기에게만 공격을 받을 수 있고, 매 공격마다 몬스터를 처형시킬 만큼의 경험치를 생성한다

3.3.2. 전투 지원

<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_데빌부.png
「데빌부」
HP 회복 칸을 먹고, 높은 확률로 공격력 칸을 생성한다
<rowcolor=#fff> [출전] 데빌부파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_럭키부.png
「럭키부」
공격력: 3, HP: 30
기어 코인을 먹는다. 기어 코인을 3개 먹을 때마다 공격력+1
<rowcolor=#fff> [출전] 럭키부파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_봉투부.png
「봉투부」
공격력: 2, HP: 20
공격 시 피해를 7배로 준다
<rowcolor=#fff> [출전] 봉투부파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_샤크부.png
「샤크부」
공격력: 10, HP: 35
주인공을 따라다니지 않는다
<rowcolor=#fff> [출전] 샤크부파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_세이프티.png
「세이프티」
벽을 부수고, 가끔 좋은 물건을 발견한다
<rowcolor=#fff> [출전] 세이프티파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_스모부.png
「스모부」
공격력: 20, HP: 5
<rowcolor=#fff> [출전] 스모부파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_협동_강아지 원반.png
「아그작」
공격력: 4, HP: 20
「아그작」의 공격력은 항상 HP의 1/5이다
<rowcolor=#fff> [출전] 아그작파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_아보카부.png
「아보카부」
공격력: 2, HP: 40
공격 시 HP+5
<rowcolor=#fff> [출전] 아보카부파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_에밀리온.png
「에밀리온」
공격력: 8, HP: 50
상점 주인을 공격한다
<rowcolor=#fff> [출전] 에밀리온파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_종이부.png
「종이부」
공격력: 4, HP: 20
다른 「Bangboo」 1마리당 해당 「Bangboo」 공격력+2
<rowcolor=#fff> [출전] 종이부파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_최 순찰대원.png
「최 순찰대원」
공격력: 20, HP: 20
최 순찰대원이 받는 피해는 주인공이 대신 받는다
<rowcolor=#fff> [출전] 최 순찰대원파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_탐험부.png
「탐험부」
열쇠 칸을 먹고, 보물 상자를 생성한다
<rowcolor=#fff> [출전] 탐험부파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_제로 공동_레조니움_펭귄부.png
「펭귄부」
공격력: 5, HP: 20
<rowcolor=#fff> [출전] 펭귄부파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_마네키네코.png
황금 「Bangboo」
공격력: 0, HP: 10
황금 「Bangboo」의 공격력은 골드의 1/100이다
<rowcolor=#fff> [출전] 황금 「Bangboo」파일:zenless-아이템-S랭크.webp

3.3.3. 지원

<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_지원_수동 발전기.png
즉시 열쇠를 99개 생성한다
<rowcolor=#fff> [지원] 수동 발전기파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_지원_활성 전달 장치.png
즉시 3,000골드를 획득한다
<rowcolor=#fff> [지원] 활성 전달 장치파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_지원_에테르 반응 장치.png
즉시 랜덤 「Bangboo」 칩을 4개 생성한다
<rowcolor=#fff> [지원] 에테르 반응 장치파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_지원_움직임 보정 장치.png
즉시 열쇠를 10개 생성한다
<rowcolor=#fff> [지원] 움직임 보정 장치파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_지원_충격센서.png
즉시 폭탄을 5개 생성한다
<rowcolor=#fff> [지원] 충격센서파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_지원_홀로그램 미끼.png
즉시 888골드를 획득한다
<rowcolor=#fff> [지원] 홀로그램 미끼파일:zenless-아이템-B랭크.webp

3.3.4. 공용

<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_엄지척 총.png
주인공 공격력 즉시+15, 공격할 때마다 공격력-1
<rowcolor=#fff> [공용] 고양이 브러쉬파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_뼈칼.png
주인공의 공격력이 계속 보유한 기어 코인 수량/200을 유지하며, 다른 어떤 영향도 받지 않는다. (예시: 기어 코인×400 보유 시, 공격력=2)
<rowcolor=#fff> [공용] 뼈칼파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_궁극의 반짝이는 성검.png
몬스터를 처치할 때마다 즉시 기폭 폭탄을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공용] 소금 포대파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_아로마 캔들.png
획득하는 경험치+100%
<rowcolor=#fff> [공용] 아로마 캔들파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_「외톨이 반다나」.png
모든 파티원 공격력+5
<rowcolor=#fff> [공용] 용사의 망토파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_일회용 장갑.png
주인공이 피해를 받을 시, 이번 층의 모든 몬스터에게 1만큼 피해를 준다
<rowcolor=#fff> [공용] 일회용 장갑파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_강력 살충제.png
폭탄 폭발 시 30% 확률로 기폭 폭탄을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공용] 강력 살충제파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_나무 새총.png
레벨업 시 「Bangboo」 플러그인을 2개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공용] 나무 새총파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_데바칼.png
공격 시 20% 확률로 몬스터가 에테르 결정으로 변경된다 (경험치 획득 불가)
<rowcolor=#fff> [공용] 데바칼파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_들러리용 보타이.png
구매 시 100골드를 소모할 때마다 주인공 HP+1
<rowcolor=#fff> [공용] 들러리용 보타이파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_맥가이버칼.png
주인공 공격력+5, 모든 폭탄이 폭발하지 않는다
<rowcolor=#fff> [공용] 멀티툴파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_스칼렛 고블렛.png
레벨업 시 주인공 HP+20
<rowcolor=#fff> [공용] 스칼렛 고블렛파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_전기 포트.png
레벨업 시 주인공 공격력+1, HP-5
<rowcolor=#fff> [공용] 전기 포트파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_줌렌즈.png
에테르 결정 파괴 시 50% 확률로 버튼의 효과를 1회 생성한다(무슨 일이 일어날지 예측하기 힘들다)
<rowcolor=#fff> [공용] 줌렌즈파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_회칼.png
에테르 결정 파괴 시 30% 확률로 몬스터를 1기 생성한다
<rowcolor=#fff> [공용] 회칼파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_과일 필러.png
골드 1개를 소모해 잠금장치를 여는 것으로 변경되고, 더 이상 열쇠를 소모하지 않는다
<rowcolor=#fff> [공용] 과일 필러파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_군번줄.png
레벨업 시 기폭 폭탄을 5개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공용] 군번줄파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_군용 작전 무기.png
즉시 좋은 물건을 한 무더기 생성한다
<rowcolor=#fff> [공용] 군용 작전 무기파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_기적의 별빛.png
HP 소진 시, 다시 일어날 확률이 50%로 변경된다
<rowcolor=#fff> [공용] 기적의 별빛파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공용_오래된 회중시계.png
골드 획득 시 25% 확률로 에테르 결정을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공용] 오래된 회중시계파일:zenless-아이템-B랭크.webp

3.3.5. 공동

<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_「외톨이 반다나」.png
몬스터 처치 시 50% 확률로 골드 칸을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공동] 「Bangboo」 대역파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_궁극의 반짝이는 성검.png
5회 이동할 때마다 기폭 폭탄 1개 생성 및 HP-3
<rowcolor=#fff> [공동] 강화 HP 의약품파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_물총.png
주인공 HP는 50을 초과할 수 없으며, HP 회복+100%
<rowcolor=#fff> [공동] 물총파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_버블건.png
주인공 치명타 확률+50%, HP를 회복할 수 없다
<rowcolor=#fff> [공동] 버블건파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_엽기 알람시계.png
주인공 HP+120, 이동할 때마다 HP-3
<rowcolor=#fff> [공동] 엽기 알람시계파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_장난감 구급차.png
주인공이 피해를 받을 시 20% 확률로 HP 회복 칸을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공동] 장난감 구급차파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_장난감 청진기.png
파티원 공격력-5, 주인공 공격력+15
<rowcolor=#fff> [공동] 장난감 청진기파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_종이비행기.png
주인공 HP-20, 주인공이 보유한 HP 10마다 공격력+1
<rowcolor=#fff> [공동] 종이비행기파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_카지노 칩.png
주인공 공격력-5, 골드를 100개 보유할 때마다 공격력+1
<rowcolor=#fff> [공동] 카지노 칩파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_그레이스의 폭탄 해체기.png
스파이크로 인해 더 이상 HP가 감소하지 않고, HP+3
<rowcolor=#fff> [공동] 콜레다의 파괴 망치파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_클래식 카드팩.png
주인공이 피해를 받을 시 10% 확률로 주변 4칸 내 최대 10개의 이벤트 칸을 갱신한다
<rowcolor=#fff> [공동] 클래식 카드팩파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_특선 랜덤 박스.png
모든 파티원 공격력+3, HP+30
<rowcolor=#fff> [공동] 특선 랜덤 박스파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_콜레다의 파괴 망치.png
벽을 부술 수 있다!
<rowcolor=#fff> [공동] 파괴 도끼파일:zenless-아이템-S랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_엄지척 총.png
골드 획득 시 50% 확률로 HP 회복 칸을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공동] HP 의약품파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_별바다 파멸의 갑옷.png
폭탄 폭발 길이+1
<rowcolor=#fff> [공동] 강력 갈고리파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_엄지척 총.png
HP 회복 칸으로 더 이상 HP를 회복할 수 없으나, 모든 파티원 공격력+1
<rowcolor=#fff> [공동] 결말의 북극성파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_고양이귀 헤드셋.png
주인공 치명타 시 기어 코인을 100개 획득한다
<rowcolor=#fff> [공동] 고양이귀 헤드셋파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_곤충 도감.png
보스가 치명타를 받을 확률+30%
<rowcolor=#fff> [공동] 곤충 도감파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_벤의 도움.png
전투로 획득하는 경험치+25%
<rowcolor=#fff> [공동] 그레이스의 폭탄 해체기파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_만료된 회원 카드.png
주인공이 피해를 받을 시 10% 확률로 골드 칸 1개를 생성한다
<rowcolor=#fff> [공동] 만료된 회원 카드파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_명검 도감.png
주인공이 흡혈을 20% 획득하고, 현재 HP가 1이 된다
<rowcolor=#fff> [공동] 명검 도감파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_미니 샌드백.png
주인공 공격력-2, HP+30
<rowcolor=#fff> [공동] 미니 샌드백파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_병 속의 행운별.png
주인공 공격력+4, HP-15
<rowcolor=#fff> [공동] 병 속의 행운별파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_부록 CD.png
보스 처치 시 보물 상자 칸을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공동] 부록 CD파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_10호 가면.png
층이 시작될 때마다 모든 층에 스파이크 15개레조니움 칸 2개를 생성한다
<rowcolor=#fff> [공동] 서프라이즈 폭탄 상자파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_식물 표본책.png
모든 파티원 공격력 +1
<rowcolor=#fff> [공동] 식물 표본책파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_궁극의 반짝이는 성검.png
몬스터 처치 시 임시로 공격력+1, 층이 종료될 때마다 사라진다
<rowcolor=#fff> [공동] 연격의 검파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_사출 귀빈석.png
폭탄 폭발 시 랜덤 드롭물을 생성한다(층마다 생성할 수 있는 개수 최대치 존재)
<rowcolor=#fff> [공동] 이름 없는 책파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_버그 방패.png
폭탄 배치 시 상단과 하단에 추가로 기폭 폭탄을 1개씩 배치한다
<rowcolor=#fff> [공동] 이별 종이학파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_일반형 카드팩.png
주인공이 피해를 받을 시 10% 확률로 「Bangboo」 플러그인 1개를 생성한다
<rowcolor=#fff> [공동] 일반형 카드팩파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_장난감 광선검.png
주인공 공격력+3
<rowcolor=#fff> [공동] 장난감 광선검파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_장난감 확성기.png
주인공이 받는 공격 피해-1
<rowcolor=#fff> [공동] 장난감 확성기파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_전투팽이.png
모든 파티원 HP+10
<rowcolor=#fff> [공동] 전투팽이파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_종이학.png
주인공 공격력+15, 피해를 받을 시 제거되며, 층마다 초기화된다
<rowcolor=#fff> [공동] 종이학파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_컬러 손전등.png
주인공 공격력-10, 파티원 공격력+4
<rowcolor=#fff> [공동] 컬러 손전등파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_버그 방패.png
골드를 10회 획득할 때마다 공격력+1
<rowcolor=#fff> [공동] 파란 실드파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_별바다 파멸의 갑옷.png
상품 구매 시 소모한 골드의 50%를 반환한다
<rowcolor=#fff> [공동] 회원 카드파일:zenless-아이템-A랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_「Bangboo」 쿠션.png
주인공 HP+10
<rowcolor=#fff> [공동] 「Bangboo」 쿠션파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_엄지척 총.png
에테르 결정을 파괴할 때마다 좋은 아이템 생성 확률이 대폭 증가한다
<rowcolor=#fff> [공동] 공동 로봇파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_락카 스프레이.png
주인공 공격력+2
<rowcolor=#fff> [공동] 락카 스프레이파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_레고성.png
주인공 공격력+1
<rowcolor=#fff> [공동] 레고성파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_궁극의 반짝이는 성검.png
보물 상자 오픈 시 더 많은 아이템을 드롭한다
<rowcolor=#fff> [공동] 벤의 괴력파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_초합금 틀니.png
스파이크를 밟을 시 HP를 차감하지 않고, 기폭 폭탄을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공동] 보안 탐지기파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_10호 가면.png
골드 획득 시 50% 확률로 기폭 폭탄을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공동] 연격의 검파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_유리구슬.png
주인공 공격 시 10% 확률로 치명타 피해를 2배로 준다
<rowcolor=#fff> [공동] 유리구슬파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_사출 귀빈석.png
골드 획득 시 25% 확률로 몬스터를 1기 생성한다
<rowcolor=#fff> [공동] 전투 장갑 모듈파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_공동_코인북.png
상점 재고 보충이 무료로 변경된다
<rowcolor=#fff> [공동] 코인북파일:zenless-아이템-B랭크.webp
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_레조니움_교환 코드_초합금 틀니.png
골드 획득 시 50% 확률로 경험치 칸을 1개 생성한다
<rowcolor=#fff> [공동] 표준 전력 의약품파일:zenless-아이템-B랭크.webp

4. 단층의 수수께끼

옛 관측소 단계부터 심화 모드가 추가되며, 난이도가 증가되나 얻는 크림슨 실드가 증가한다.
심화 모드 효과:
  • 습득하는 크림슨 실드 +100%
  • 에이전트 모집 불가
  • 확률적으로 발동하는 테크 트리 효과 발동 확률 절반으로 감소
  • 몬스터 속성 다소 증가
<rowcolor=#fff> 단층 표면 제1구역
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_단층의 수수께끼_단층 표면.png
1~12층
랜덤한 구조에서 가장 낮은 층으로 이동해야 한다. 특수 메커니즘 없음
보상
<colbgcolor=#ffd3b5> 도전 보상
파일:젠레스 존 제로_경험치_로프넷 신용.png
로프넷 신용 × 1000
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 150
파일:젠레스 존 제로_재료_선임 조사원 기록.png
선임 조사원 기록 × 10
<rowcolor=#fff> 옛 관측소 제2구역
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_단층의 수수께끼_옛 관측소.png
13~30층
스테이지 메커니즘: 몬스터 공격력+50%, 층마다 폭탄을 대량 생성한다
보상
<colbgcolor=#ffd3b5> 도전 보상
파일:젠레스 존 제로_경험치_로프넷 신용.png
로프넷 신용 × 1000
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 150
파일:젠레스 존 제로_재료_W-엔진 에너지 모듈.png
W-엔진 에너지 모듈 × 10
<rowcolor=#fff> 전초 등대 제3구역
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_단층의 수수께끼_전초 등대.png
31~49층
스테이지 메커니즘: 대량의 몬스터가 에테르 결정으로 변한다(경험치 획득 불가), 상품 구매 시 경험치+25
보상
<colbgcolor=#ffd3b5> 도전 보상
파일:젠레스 존 제로_경험치_로프넷 신용.png
로프넷 신용 × 1000
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 150
파일:젠레스 존 제로_재료_「Bangboo」 시스템 컨트롤.png
「Bangboo」 시스템 컨트롤 × 10
<rowcolor=#fff> 연구소 옛터 제4구역
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_단층의 수수께끼_연구소 옛터.png
50~64층 / 89~99층
스테이지 메커니즘: 레벨업 시, 보물 상자를 2개 생성한다. 몬스터 처치 시, 이번 층의 모든 몬스터 공격력+1
보상
<colbgcolor=#ffd3b5> 도전 보상
파일:젠레스 존 제로_경험치_로프넷 신용.png
로프넷 신용 × 1400
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 210
파일:젠레스 존 제로_재료_선임 조사원 기록.png
선임 조사원 기록 × 10
<rowcolor=#fff> 난류 회랑 제5구역
<rowcolor=#fff>
파일:젠레스 존 제로_단층의 수수께끼_난류 회랑.png
65~88층
스테이지 메커니즘: 몬스터를 대량 생성한다
보상
<colbgcolor=#ffd3b5> 도전 보상
파일:젠레스 존 제로_경험치_로프넷 신용.png
로프넷 신용 × 1400
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 210
파일:젠레스 존 제로_재료_W-엔진 에너지 모듈.png
W-엔진 에너지 모듈 × 10

5. 이벤트 보상

「기사부」 수령
대단층 제1구역 탐색을 완료하고 「기사부」 수령
대단층 제2~5구역 탐색을 완료하고 「기사부」 코어 수령
조건
보상
<colbgcolor=#ffd3b5> 이벤트 의뢰 완료
후 획득
파일:젠레스 존 제로_Bangboo_코어_「기사부」 코어.png
「기사부」 코어 × 4
<rowcolor=#fff>
조건
보상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] <rowcolor=#fff> 단층 표면
<colbgcolor=#ffd3b5> 「단층 표면」 구역의 모든 스테이지 완료
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 50
파일:젠레스 존 제로_재료_선임 조사원 기록.png
선임 조사원 기록 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
탐색 중 파티 누적 10회 레벨업
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 30
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 전기충격 칩.png
특화 전기충격 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
탐색 중 [크림슨 실드] 누적 10회 획득
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 30
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 전기충격 칩.png
특화 전기충격 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
옛 관측소
「옛 관측소」 구역의 모든 스테이지 완료
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 50
파일:젠레스 존 제로_재료_선임 조사원 기록.png
선임 조사원 기록 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
탐색 중 파티 누적 20회 레벨업
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 30
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 전기충격 칩.png
특화 전기충격 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
탐색 중 [크림슨 실드] 누적 20회 획득
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 30
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 전기충격 칩.png
특화 전기충격 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
전초 등대
「전초 등대」 구역의 모든 스테이지 완료
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 50
파일:젠레스 존 제로_재료_선임 조사원 기록.png
선임 조사원 기록 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
탐색 중 파티 누적 30회 레벨업
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 30
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 전기충격 칩.png
특화 전기충격 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
탐색 중 [크림슨 실드] 누적 30회 획득
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 30
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 전기충격 칩.png
특화 전기충격 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
연구소 옛터
「연구소 옛터」 구역의 바닥 스테이지 완료
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 50
파일:젠레스 존 제로_재료_선임 조사원 기록.png
선임 조사원 기록 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
탐색 중 파티 누적 40회 레벨업
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 30
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 전기충격 칩.png
특화 전기충격 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
탐색 중 [크림슨 실드] 누적 40회 획득
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 30
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 전기충격 칩.png
특화 전기충격 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
난류 회랑
「난류 회랑」 구역의 바닥 스테이지 완료
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 50
파일:젠레스 존 제로_재료_선임 조사원 기록.png
선임 조사원 기록 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
탐색 중 파티 누적 50회 레벨업
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 30
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 전기충격 칩.png
특화 전기충격 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
탐색 중 [크림슨 실드] 누적 50회 획득
파일:젠레스 존 제로_재화_폴리크롬.png
폴리크롬 × 30
파일:젠레스 존 제로_재료_특화 전기충격 칩.png
특화 전기충격 칩 × 2
파일:젠레스 존 제로_재화_데니.png
데니 × 10000
}}} ||

6. 리두 펀드 경험치 시즌 임무

<rowcolor=#fff>
임무
경험치
<colbgcolor=#ffd3b5> 「단층의 수수께끼」 이벤트에서 「단층 표면」 구역의 모든 스테이지 완료
파일:젠레스 존 제로_경험치_리두 펀드 경험치.png
1600
「단층의 수수께끼」 이벤트에서 「전초 등대」 구역의 모든 스테이지 완료
파일:젠레스 존 제로_경험치_리두 펀드 경험치.png
1600

7. 평가

두말할 것 없이 최악의 이벤트로 여겨진다.

스테이지 하나 하나는 전투 없이 편안하게 즐길 수 있으나, 문제는 그 스테이지들이 27개나 되며,[1] 호불호가 극명하게 갈리는 TV 탐색으로만 이루어져 있기 때문에 엄청난 지루함을 유발한다. 또 스테이지가 바뀌면 모든 것이 초기화되는데, 크림슨 실크로 테크 트리를 찍는 것 외에는 스테이지 하나를 정성들여 파먹고 스펙을 올린다 해도 다음 스테이지에서 다시 처음부터 키워야 한다. 이 때문에 사실상 몬스터를 많이 잡거나 코인을 많이 벌거나 보물상자를 많이 연다고 해서 얻는게 전혀 없다.

또한, 심화 모드의 기획에도 문제점이 있다. 심화 모드는 맵 운이 크게 작용하는데, 에이전트 없이 플레이어 홀로 플레이해야 하기에 클리어가 불가능한 맵도 존재하게 된다. 맵 구조는 플레이 할 때마다 달라지기에 클리어 가능한 맵이 나올 때까지 리플레이를 반복해야 하는 문제가 있다.

결과적으로 탐색 컨텐츠인데 탐색을 할 이유도 없고 재미도 없다. 결국 그냥 곧바로 출구로 달려가면 되는 걸 쓸데없이 시간을 쓸 필요가 없는, 설계 자체가 잘못된 컨텐츠로 평가받는다. 만에 하나 버그나 사고로 인해 스테이지에서 사출당한다면 이 과정을 다시 시도해야 하니 그거대로 스트레스.



[1] 스테이지 자체는 29개이나, 이 중 2개가 몬스터 및 기믹 없이 직진만 하면 되는 단순한 스테이지라 사실상 제외.

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