상위 문서: 하스스톤/카드일람/전장 전용
하스스톤 전장 | |||||||
우두머리 | 덱 종류 | 빌드(마나커브) | |||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 7단계 |
선술집 주문 |
특별 시스템
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다크문 축제 경품 | 전우 | 퀘스트/ 보상 | |||||
변형물 | 장신구 | 태그 전장 | |||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 7단계 |
1. 개요
전장의 카드들 중 3단계 하수인들이다.선술집에 배치된 3성 하수인 카드의 복사본은 총 13장이다.
2. 카드 목록
2.1. 가시멧돼지
한글명 | 혈석 | ||||
영문명 | Blood Gem | ||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
속성 | - | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. |
2.1.1. 가시멧돼지 하수인
2.1.1.1. 가시털 익살꾼
한글명 | 가시털 익살꾼 | ||||
영문명 | Bristling Buffoon | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 가시멧돼지 | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) |
이 하수인이 피해를 받을 때마다 혈석을 얻습니다. (전투당 3회) | ||||
이 하수인이 피해를 받을 때마다 혈석을 둘 얻습니다. (전투당 3회) |
소환: 너, 나보다 털 뾰족하다! (No one's sharper than me!)
삭제된 2단계 하수인 길멧돼지를 계승하는 무난한 중반 혈석 수급 요원. 길멧돼지와 마찬가지로 효과를 많이 터뜨릴수록 이 카드에 혈석을 다시 투자해서 효과 발동률을 높이는 선순환이 가능하다. 물론 중반으로 가면 그다지 메리트가 없어 버려지게 된다.2.1.1.2. 날카로운 피리꾼
한글명 | 날카로운 피리꾼 | ||||
영문명 | Prickly Piper | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 가시멧돼지 | ||||
공격력 | 5(10) | 생명력 | 1(2) | ||
효과 (황금) |
죽음의 메아리: 이번 게임 동안 내 혈석이 추가로 공격력을 +1 부여합니다. | ||||
죽음의 메아리: 이번 게임 동안 내 혈석이 추가로 공격력을 +2 부여합니다. |
소환: 누가 이렇게 만든거야? (Who did this?!)
한 번 죽을 때마다 혈석의 피해량이 증가한다. 초반에 이 녀석이 잘 떠서 황금으로 만들었다면 혈석을 상체충용 스테로이드로 만들기도 한다. 혈석 공격력 성장은 체력 성장에 비하면 중요도가 낮은 편이고, 죽음이 전제인 스텟상 전투력도 낮아서 그렇게 반드시 집고 필드에 유지해야만 하는 하수인은 아니지만 죽메 특성 상 계속 누적시킬 수 있으며, 공격력은 하수인 교환비를 높여 체력 보존에 매우 좋기 때문에 고단계가 필수적인데다 시동에 시간이 필요한 가멧 덱의 중간 다리로는 매우 쓸만하다.
막 추가되었을 때에는 4티어 6/3이라는 능력치였으나, 이후 패치로 4티어 5/2를 거쳐 지금의 스탯이 되었다.
2.1.1.3. 상처투성이 도둑
한글명 | 상처투성이 도둑 | ||||
영문명 | Mangled Bandit | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 가시멧돼지 | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 3(6) | ||
효과 (황금) |
내 턴이 시작될 때, 주문을 버리고 혈석을 3개 얻습니다. | ||||
내 턴이 시작될 때, 주문을 버리고 혈석을 6개 얻습니다. |
소환: 나 두고 가라! (Go on without me.)
중반 혈석 수급을 책임지는 하수인. 혈석 하나만 확보하고 있으면 3개를 얻고, 그 중 2개를 쓰면 남은 혈석을 다시 3개로 바꾸고... 하는 식으로 혈석을 2개씩 지속적으로 확보가 가능할 수 있고, 실수로 혈석을 다 썼다면 1골드짜리 아무 주문이나 사서 혈석을 얻을 수 있다. 턴이 시작될 때 효과를 증폭해주는 보조 하수인은 아직 없어서 후반에는 봉고 난타꾼과 자리를 바꾸는게 보통이다.다만 혈석만 버린다는 보장이 없어서 동전이나 선술집 주문을 버리기도 한다는 점에 주의.
2.2. 기계
2.2.1. 기계 하수인
2.2.1.1. 반사로봇
한글명 | 반사로봇 | ||||
영문명 | Deflect-o-Bot | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 기계 | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 2(4) | ||
효과 (황금) |
천상의 보호막, 전투 중에 내가 기계를 소환할 때마다 공격력 +2와 천상의 보호막을 얻습니다. | ||||
천상의 보호막, 전투 중에 내가 기계를 소환할 때마다 공격력 +4와 천상의 보호막을 얻습니다. |
기계 덱의 전투 요원. 전투 중 기계 하나를 소환할 때마다 공격력을 얻기 때문에 만약 증식하는 위협이 발린 기계가 터져서 1/1 로봇 3개가 나오면 공격력 +6과 천상의 보호막을 얻는다.
기존의 기계 덱의 전투 요원인 코발트 수호자가 삭제된 뒤 그 자리를 대체한 하수인이다. 코발트 수호자에 비해 첫 구매했을 때의 공격력이 반감되었지만, 기계를 소환할 때마다 공격력이 2씩 추가되기 때문에 후반까지 키우면서 여러가지 버프를 발라준 뒤의 잠재력은 코발트 수호자보다 살짝 더 높다. 자체적으로 천상의 보호막을 달고 있어서[1] 배치가 좀 더 간편하고, 황금으로 만들어도 하등 이득이 없는 코발트 수호자와 달리 공격력 증가량이 2배가 되어 약간의 쓸모가 생겼다는 차별점도 있다. 물론 여전히 천상의 보호막을 많이 리필하는 게 중요하므로 반사로봇을 황금으로 만드는 건 추천되지 않는다. 다만, 공격력 6과 3, 생명력 3과 2는 3단계 수준에선 차이가 크고, 천상의 보호막을 리필해야 공격력이 올라가는 메카니즘 상 첫 공격에선 효과를 볼 수 없어서 전반적으로는 코발트 수호자의 너프 버전이 맞다는 게 중론이다.
반사로봇이 핵심 전투요원인 기계 덱은 전투 순서가 매우 중요하기 때문에 반사로봇에게 안녕모듈 등으로 도발을 걸어주는 것은 추천되지 않지만, 만약 반사로봇을 용병으로 채용했거나 도발 시너지가 많은 덱일 경우 도발을 걸어주는 것도 한 가지 방법이다. 반사로봇에 도발을 걸고 맨 뒤에 배치한 뒤 후공을 잡고 허수아비로봇 같은 토큰을 소환하는 기계를 전진배치해 토큰을 소환하면서 천보를 계속 리필하며 통곡의 벽을 세우는 전략을 쓸 수는 있지만, 전투 순서를 비롯한 변수가 너무 많아 일반적으로 추천되는 전략은 아니다. 이런 용도로는 천상의 기계멀록을 채용하는 편이 낫다. 기계 덱이 오메가를 이용한 폭발적인 버프로 방향을 선회함에 따라 반사로봇은 주로 자체적으로 천상의 보호막을 달고 있다는 걸 이용해 오메가의 버프를 받은 전투요원 겸 천상의 기계멀록 리필 요원으로 활약하는 경우가 많다.
반사로봇이라는 이름과 일러스트의 색 배합, 포즈, 표창과 일본도로 보아 옆동네의 사이보그 닌자의 패러디인 듯하다. 그래서 골수 유저들 중에서는 겐지로봇이라고 부르는 사람도 있다. 코볼트 수호자의 절반급 스탯, 이름도 마침 '반'사로봇이라 반발트로도 불린다. 기계 닌자 컨셉의 외형이지만, 음침한 분위기의 외눈박이 로봇이라 못생겼다고 까이는 경우도 종종 있다.
20.8.0 패치로 전투 중에 기계를 소환할 때마다 얻는 공격력 +1이 공격력 +2로 상향되었다. 이제 초반에 특별한 버프 없이도 재소환을 여러번 하면 손쉽게 공격력 +10 이상을 얻을 수 있게 되어 중반 타이밍이 굉장히 크게 강화되었고, 덕분에 기계 덱은 예전처럼 중반 순위방어용 덱으로서의 자리를 되찾았다.
버프명은 반사 보호막[2]이다.
2.2.1.2. 안녕모듈
한글명 | 안녕모듈 | ||||
영문명 | Annoy-o-Module | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
종족 | 기계 | ||||
공격력 | 2(4) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) |
합체, 도발, 천상의 보호막 | ||||
합체, 도발, 천상의 보호막 |
소환: 반가워! 반가워! 반가워!(Howdy! Howdy! Howdy!)
파괴: 반가~(Hoooowd...)
파괴: 반가~(Hoooowd...)
최고의 효율을 자랑하는 합체 하수인이다. 전장에서 천상의 보호막 + 도발 조합은 굉장히 상대하기 까다롭기 때문에, 겨우 합체 한 번으로 천상의 보호막 + 도발이라는 알짜배기 보너스를 부여하는 안녕모듈은 굉장한 위력을 발휘한다.
집히기 시작하면 품귀 현상이 아주 심각한 편이다. 일반적인 버퍼 하수인의 경우 사용한 다음 선술집에 되팔기 때문에 다시 선술집에 물량이 풀리지만, 안녕모듈은 한 번 합체시켜 놓으면 끝이라 되팔지 않기 때문에 쓰고나면 돌아오지 않는다. 그래도 여러 패치로 합체 기계 자체를 생성하는 경우가 많아져 공급 부족에 시달리는 경우는 적은 편.
기존에는 2단계 하수인 악몽의 융합체와 궁합이 뛰어나서 모든 덱에서 기용되는 하수인이었으나 12월 20일 패치로 악몽의 융합체가 삭제되면서 이전만큼의 범용성을 보여주지는 못하게 되었다. 그래도 어지간하면 본전 이상은 뽑기 때문에 여전히 기계 덱이 아니더라도 용병으로 종종 기용된다.
무모한 리로이의 등장 이후 천보 도발의 가치가 약간 하락했으므로 예전처럼 무작정 주력 하수인에 천보 도발을 바를 경우 리스크가 있다.
시즌 6 이후 도발을 떼버릴 수 있는 선술집 주문 '교활한 바지'의 등장으로 도발은 떼버리고 천상의 보호막만 붙일 수도 있게 되면서 더욱 가치가 올랐다.
30.2 패치에서 4단계에서 3단계로 변경되었다.
기계 하수인에 합체한 안녕모듈의 버프명은 안녕모듈[3]이다.
2.2.1.3. 화음로봇
한글명 | 화음로봇 | ||||
영문명 | Accord-o-Tron | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 기계 | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 3(6) | ||
효과 (황금) |
합체, 내 턴이 시작될 때, 1골드를 추가로 얻습니다. | ||||
합체, 내 턴이 시작될 때, 2골드를 추가로 얻습니다. |
소환: 압축하며, 연주하세요! (Decompress. Play some music!)
3티어치고는 스텟이 불안하지만, 무려 턴 시작할 때마다 1골드를 추가로 받는 엄청난 성능의 부가 효과를 얻는다. 이 녀석을 여러 번 합체시킬 수만 있다면 남들이 10골드로 빌빌거릴 때 자신은 15~20골드를 갖고 시작할 수 있다. 2단계 주문인 석유 발견과 달리 어쨌건 버프는 버프라 공백이 적다는 것도 장점이다.
단점은 역시 빈약한 스텟. 때문에 합체 파츠로써의 운용이 강제된다. 다만 전장의 특성상 큰 하수인 하나보다는 적당한 하수인이 나누어져 있는것이 하수인들의 체력 관리에서 유리하기에 결국은 3성에서 나오자마자 집는것이 아닌 기계 덱으로 진행할때의 주요 합체 하수인으로 운영하는것이 옳다. 아니면 필드 버프가 되는 우두머리라면 대충 필드에 깔아놓고 페어를 풀어서 황금이 되면 다른 하수인에게 합체시켜도 된다.
2.3. 나가
2.3.1. 나가 하수인
2.3.1.1. 고대의 파수꾼
한글명 | 고대의 파수꾼 | ||||
영문명 | Warden of Old | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 나가 | ||||
공격력 | 2(4) | 생명력 | 2(4) | ||
효과 (황금) |
주문제작: 1골드를 얻습니다. | ||||
주문제작: 2골드를 얻습니다. |
소환: 놈들의 최후가 보인다.(I see their end.)
한글명 | 감시자의 보물 | ||||
영문명 | Warden's Treasure | ||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
속성 | 주문제작 | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 1골드를 얻습니다. | ||||
2골드를 얻습니다. |
19.2 패치로 추가되었다가 21.2 패치로 삭제되었고 23.2 핫픽스 패치로 다시 복귀되었다.
스텟은 심하게 부실하지만 필드에 얻는 한 매 턴마다 1골드를 얻을 수 있다. 상점이 꼬였거나 패스트 레벨 업을 했을 때의 리스크를 줄여주는 좋은 하수인이다. 일반적인 레벨 업 빌드에선 부실한 스탯에 1골드 이득만 느리게 주는 기물이 되기 십상이므로 주로 패스트 레벨 업을 노릴 때 각광받는 하수인이다. 주문 시너지를 받으면서 골드도 얻을 수 있는 무난한 하수인.
나가 실장 이전에 나온 하수인이라 나가이면서도 나가 종족값이 붙어있지 않았으나, 이후 복귀되면서 나가 종족값이 붙었다.
26.2 패치에서 삭제되었다.
30.2 패치에서 복귀하면서 효과가 변경되었다. 원래 죽음의 메아리로 동전을 얻었으나, 변경 후 주문제작 주문으로 1골드를 얻는다.
2.3.1.2. 딥 블루 저음 가수
한글명 | 딥 블루 저음 가수 | ||||
영문명 | Deep Blue Crooner | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 나가 | ||||
공격력 | 2(4) | 생명력 | 2(4) | ||
효과 (황금) |
주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 미래의 내 딥 블루스를 개선합니다. | ||||
주문제작: 다음 턴까지 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. 미래의 내 딥 블루스를 개선합니다. |
소환: 감미롭고 깊은 블루스를 노래하지~ (Singing the deep blues.)
한글명 | 딥 블루스 | ||||
영문명 | Deep Blues | ||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
속성 | 주문제작 | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 다음 턴까지 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. 미래의 내 딥 블루스를 개선합니다. | ||||
다음 턴까지 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. 미래의 내 딥 블루스를 개선합니다. |
초반의 버프 수치는 고작 +1/+1이라 최악을 달리지만 이 기물의 진가는 딥 블루스 버프를 사용할 때마다 버프 수치가 +1/+1씩 증가한다는 것에 있다. 4단계의 정열적인 연주자와 함께하면 한 턴에 +3/+3, 혹은 그 이상의 스텟 강화도 가능하며, 이 상태로 용암 잠복꾼이나 걸신 빙의 등과 조합하면 몇 턴 내로 5~60의 스텟을 가진 괴물같은 하수인이 완성된다. 이 하수인을 핵심으로 사용하는 '딥 블루 나가 덱'이 존재할 정도. 단점은 순수하게 버프에만 치중되어 본인의 스텟은 저열하기 짝이 없다는 것 정도이다.
2.3.1.3. 성원투사
한글명 | 성원투사 | ||||
영문명 | The Glad-iator | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 전설 | ||||
종족 | 나가 | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 3(6) | ||
효과 (황금) |
천상의 보호막, 내가 주문을 시전할 때마다 공격력을 +1 얻습니다. | ||||
천상의 보호막, 내가 주문을 시전할 때마다 공격력을 +2 얻습니다. |
소환: 내 팬들을 위해 싸운다. (I fight for the fans.)
주문을 사용할때마다 영구적인 공격력 버프를 얻는, 어스름 투사를 연상시키는 하수인. 하지만 어스름 투사와는 달리 천보가 달린 대신 생명력 버프를 받지 않아 더 불안정한 편. 어떻게든 체력 버프를 따로 준다면 강력하겠지만, 그럴 가치가 크지 않다. 오히려 선술집 주문을 쓰면 천보에게 버프를 주는 '충전 중인 황후'를 사용하는 기계 덱에 들어갔을 때 시너지가 더 큰 편이다.
원문은 Gladiator(검투사) + Glad(기쁨)으로 말장난을 했으나 번역은 살리기 힘들었는지 따로따로 번역했다.
시즌 7이 시작되며 스텟이 1/1에서 3/3으로 상향되어 조금 더 안정적으로 변했다.
시즌 8에서는 상점의 선술집 주문을 커서로 들었다 놓으면 상점의 성원투사가 버프를 받는 해괴한 버그가 생겨 일시적으로 금지되는 사달이 있었다.
2.3.1.4. 소라 나팔수
한글명 | 소라 나팔수 | ||||
영문명 | Shell Whistler | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 나가 | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 2(4) | ||
효과 (황금) |
전투의 함성: 무작위 2단계 선술집 주문을 얻습니다. | ||||
전투의 함성: 무작위 2단계 선술집 주문을 둘 얻습니다. |
소환: 파도 소리가 들리느냐? (Hear the sound of the ocean?)
5성 로데오 공연가의 3성 버전. 스탯은 저질이지만 2단계 선술집 주문은 대체로 좋은 효과들이라 꽝이 거의 없는 편. 이른 시기에 메탈헤드 등으로 재활용이 가능하다면 쓸만한 편이며, 메탈헤드나 죽음비늘 등으로 복사하다가 6단계에서 날라가 뜨면 바로 혼합 덱으로 틀어도 될 정도로 강력하다.2.3.1.5. 화산 방문객
한글명 | 화산 방문객 | ||||
영문명 | Volcanic Visitor | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 나가 | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 3(6) | ||
효과 (황금) |
주문제작: 선택 - 다음 턴까지 내 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다. 또는 다음 턴까지 생명력을 +2 부여합니다. | ||||
주문제작: 선택 - 다음 턴까지 내 하수인들에게 공격력을 +4 부여합니다. 또는 다음 턴까지 생명력을 +4 부여합니다. |
소환: 바닥에 왜 용암이 가득한 거야!? (Why is the floor lava?!)
한글명 | 분출 탈출 | ||||
영문명 | Escape Eruption | ||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||
등급 | 기본 | ||||
속성 | 주문제작 | ||||
비용 | 0 | ||||
효과 | 선택 - 다음 턴까지 내 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다. 또는 다음 턴까지 생명력을 +2 부여합니다. | ||||
선택 - 다음 턴까지 내 하수인들에게 공격력을 +4 부여합니다. 또는 다음 턴까지 생명력을 +4 부여합니다. |
30.2 패치에서 추가되었다.
무난한 광역 버퍼.
2.4. 멀록
2.4.1. 멀록 하수인
2.4.1.1. 진흙탕 채집꾼
한글명 | 진흙탕 채집꾼 | ||||
영문명 | Diremuck Forager | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 멀록 | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) |
기선 제압: 내 손에 있는 하수인에게 +2/+2를 부여하고 이번 전투에서만 그 하수인을 소환합니다. | ||||
기선 제압: 내 손에 있는 하수인에게 +4/+4를 부여하고 이번 전투에서만 그 하수인을 소환합니다. |
일러스트는 주술사 카드 창조샘 채집꾼의 죽음의 메아리 토큰을 그대로 사용했다.
2.4.1.2. 청소지느러미
한글명 | 청소지느러미 | ||||
영문명 | Scourfin | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 멀록 | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 3(6) | ||
효과 (황금) |
죽음의 메아리: 내 손에 있는 무작위 하수인에게 +5/+5를 부여합니다. | ||||
죽음의 메아리: 내 손에 있는 무작위 하수인에게 +10/+10을 부여합니다. |
단점은 정말 애매한 스텟으로, 생명력이 3이나 되어 안 죽는 일이 잦아서 작정하고 굴리려면 도발을 걸어주는 것이 현명하다. 두 번째 단점으로는 초반에는 하수인을 안내고 가지고 있는것 만으로도 손해라는것. 물론 다음 턴에 바로 내면 손실을 매꿀수는 있으나 이럴 경우 후반부에도 계속 갈 하수인을 정하지 못해 돌려막기 식으로 버티다가 죽게된다. 그렇기에 초반에는 적당히 아무 하수인에게 버프를 걸다가 중반부부터는 계속 갈 하수인을 쭉 키우는것이 좋다. 그렇기에 가장 추천되는 하수인은 합체가 가능한 기계 하수인들.
2.4.2. 태그 전장 전용
2.4.2.1. 웅덩이 첨벙이
한글명 | 웅덩이 첨벙이 | ||||
영문명 | Puddle Prancer | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 멀록 | ||||
공격력 | 4(8) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) |
이 하수인이 전달된 후에, +4/+4을 얻습니다. | ||||
이 하수인이 전달된 후에, +8/+8을 얻습니다. |
전달할 경우 격양과 같은 스텟을 얻는 멀록. 초반에 한 쪽으로 성장을 몰아주는 전략을 짤 경우 빈약해지는 파트너의 필드를 다른 쪽이 보강해주는 데 쓰면 가장 무난하다. 전달 시 스텟을 얻는 횟수에는 제약이 없기 때문에 파트너와의 합의 하에 서로 전달을 반복해 맨땅에서 급하게 스텟을 확보해야 할 때 좋은 편이며, 특히 초를 집은 상태라면 아주 간단하게 초중반 필드를 보강할 수 있다.
2.5. 악마
2.5.1. 악마 하수인
2.5.1.1. 착한 아이 행세꾼
한글명 | 착한 아이 행세꾼 | ||||
영문명 | False Implicator | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 악마 | ||||
공격력 | 1(2) | 생명력 | 1(2) | ||
효과 (황금) |
내 턴이 끝날 때, 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다. | ||||
내 턴이 끝날 때, 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 2배로 얻습니다. |
소환 : 내가 한 거 아니야! 진짜라고! (I didn't do it! I swear!)
내 턴이 끝날 때마다 까다로운 포식자의 전함을 시전한다. 자체 스펙은 낮지만 성장성이 매우 뛰어난 편, 특히 지옥피 하수인들과 메탈헤드를 연계한다면 턴마다 30/30은 얻어버리는 괴물이 탄생한다. 다만 지옥피 하수인들로 상점을 넉넉하게 버프하지 못 했다면 지나치게 저열한 성장성으로 그대로 썩어버리니 재빠르게 상점을 뒤져가며 찾아보자.
먹는 타이밍이 6성 최종 하수인인 굶주린 지옥박쥐와 겹치기 때문에 막상 지옥박쥐와의 상성은 별로인 편. 오히려 우르줄 등을 연계해서 그 하수인들은 능동적으로 키우고 이 카드는 자연스럽게 성장하는 식으로 균형 잡힌 성장을 해주는 것이 더 좋다. 혹은 드라카리 마법부여사와 연계하여 이 하수인만 딱 각 잡고 키우는 편이 더 좋기도 하다. 굳이 지옥박쥐와 연계하자면 못할 것도 없지만 그 경우 드라카리와의 조합은 사실상 봉인되며, 보통 행세꾼 2장 + 지옥박쥐 1장 정도로 전투요원 3장에게 버프를 잔뜩 몰아준 뒤 나머지는 즉사형 기물로 키우는 편이 좋다.
버프명은 '말 뒤집기'[4]
2.6. 야수
2.6.1. 야수 하수인
2.6.1.1. 격양
한글명 | 격양 | ||||
영문명 | Rampager | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 야수 | ||||
공격력 | 8(16) | 생명력 | 8(16) | ||
효과 (황금) |
이 하수인이 공격할 때마다 내 다른 하수인들에게 피해를 1 줍니다. | ||||
이 하수인이 공격할 때마다 내 다른 하수인들에게 피해를 1 줍니다. 2번 발동합니다. |
일러스트는 산양 지휘관의 토큰을 재활용했다.
3코스트에 8/8이라는 오버스텟에, 내가 공격할 때마다 내 하수인들에게 피해를 주는 디메리트가 포함된 하수인. 은빛 거위나 꺽다리 존 코퍼 같이 피해를 받으면 효과를 발동하는 카드와 연계해도 좋고, 그런 연계가 없으면 그냥 전투 순서 맨 마지막에 놓고 깡스텟으로 써도 좋다.
영문명은 Rampage(날뜀)에 Ram(산양)이 들어간다는 걸 활용한 언어유희였는데, 한국어 번역도 '양'이 들어간 격양으로 번역하며 말장난을 살렸다.
2.6.1.2. 괴물 앵무
한글명 | 괴물 앵무 | ||||
영문명 | Monstrous Macaw | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 야수 | ||||
공격력 | 4(8) | 생명력 | 3(6) | ||
효과 (황금) |
이 하수인이 공격한 후에, 가장 왼쪽에 있는 내 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다. (이 하수인의 능력 제외) | ||||
이 하수인이 공격한 후에, 가장 왼쪽에 있는 내 하수인의 죽음의 메아리 능력을 2번 발동시킵니다. (이 하수인의 능력 제외) |
상대의 선공에 이 카드나 죽메 카드가 먼저 잘리지 않는 한 자신의 죽메 카드의 사본 1장, 황금 시엔 2장으로 기능한다. 심지어 가장 왼쪽의 죽메만 발동시키므로 죽메가 여러개여도 원하는 죽메를 발동시키는 게 가능. 대전의 다른 죽메 발동 효과와 마찬가지로 남작 리븐데어가 있을 경우 2번/3번씩 발동한다. 황금 앵무에 황금 리븐데어가 있으면 두 효과가 중첩되어 2번 x 3번 발동하여 총 6번 발동한다.
죽메 야수 덱의 핵심 카드로, 여러가지 조합이 있지만 가장 좋은 궁합을 보이는 것은 골드린과의 조합이다. 특히 일리단 스톰레이지의 경우 무조건 앵무를 먼저 공격하게 할수 있어서 시너지가 굉장히 좋다. 그러나 선공을 뺏기면 버프를 돌리지 못한 채 맞아야 하기에 도발이나 선공 의존도가 매우 크다.
야수 덱 말고, 버프형 죽메 하수인을 기용하는 타 덱에서도 요긴하게 쓰던 적도 있으나, 최근에는 대부분 그렇게까지 할 이유가 사라져서 그렇게 쓰진 않은 편.
첫 등장했을 때는 스텟이 3/2였지만 2성이었다. 이때의 괴물 앵무는 당시 5성이었던 골드린과의 궁합이 워낙 강력했던것 때문에 밸런스 패치로 골드린은 6성으로, 앵무는 3성이 되었다. 그 후, 여러 번의 밸런스 패치로 스탯이 계속 변경되다가 지금의 모습이 되었다.
21.2 패치에서 나온 2성의 폴짝 개구리의 죽메를 이 효과로 발동시키면, 괴물 앵무 자신이 그 전투에서 죽지 않았을 경우 버프가 자기 자신에게도 들어갈 수 있었다. 이 때문에, 마지막에 괴물 앵무가 혼자 남으면 그 동안 폴짝 개구리의 버프가 엄청나게 많이 쌓이게 되고, 자신의 효과로 자신에게 쌓인 죽메를 터트려서 버프를 무지막지하게 얻는것이 가능하여, 독성이 아닌 전투로는 절대로 이길 수 없을 정도의 버프를 받아 야수 덱이 게임을 터트리는 원인이 되었다. 결국 21.3 패치에서 "다른" 아군 하수인의 죽음의 메아리 효과를 발동시키는것으로 변경되었다.
29.2 패치에서 가장 왼쪽의 하수인의 죽음의 메아리를 발동시키는 것으로 변경되었다.[5]
30.2 패치에서 폴짝 개구리가 복귀함에 따라 자신의 죽음의 메아리는 발동시키지 않게 변경되었다.
음성은 불운의 알바트로스 토큰과 같다.
2.6.1.3. 활기 넘치는 딱정벌레
한글명 | 활기 넘치는 딱정벌레 | ||||
영문명 | Sprightly Scarab | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 야수 | ||||
공격력 | 2(4) | 생명력 | 1(2) | ||
효과 (황금) |
선택 - 야수에게 +1/+1과 환생을 부여합니다. 또는 +3/+3과 도발을 부여합니다. | ||||
선택 - 야수에게 +2/+2와 환생을 부여합니다. 또는 +6/+6과 도발을 부여합니다. |
야수 전용의 환생 부여 요원. 야수에게 환생이란 좋은 죽메를 2번씩 발동시키는 데에도, 죽으면 안 되는 하수인을 살리는 데에도 유용하다. +3/+3 도발도 중반 타이밍에 급하게 필드를 강화해야 하면 가끔 쓰긴 한다.
2.6.2. 보조 하수인
2.6.2.1. 조류의 친구
한글명 | 조류의 친구 | ||||
영문명 | Bird Buddy | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | - | ||||
공격력 | 2(4) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) |
복수 (1): 내 야수들에게 +1/+1을 부여합니다. | ||||
복수 (1): 내 야수들에게 +2/+2를 부여합니다. |
소환: 몸은 작아도 식욕은 왕성해.(Little ones with big appetites.)
토큰 야수 덱의 중반 핵심 카드. 하수구 쥐, 쥐 떼, 사바나 사자 같이 토큰을 잔뜩 까는 야수들과의 궁합이 매우 좋아서 야수 덱의 핵심 기물을 찾기 전까지 버티는 용도로 활용하기 좋다. 죽어야 하는 하수인에게는 제약이 없으니 야수들을 후열에 몰고 앞에는 악마, 기계 같이 자잘한 토큰들을 몰아놓고 야수의 스탯을 키우는 것도 가능하다.
26.2 패치에서 삭제되었다.
30.6 패치에서 복귀하였다.
버프명은 포만감[6]이다.
2.7. 언데드
2.7.1. 언데드 하수인
2.7.1.1. 부패한 학생
한글명 | 부패한 학생 | ||||
영문명 | Putrid Pupil | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 언데드 | ||||
공격력 | 1(2) | 생명력 | 7(14) | ||
효과 | 내가 전투 중에 하수인을 일곱 소환한 후에, 무작위 선술집 주문을 얻습니다. (7 남음!) | ||||
내가 전투 중에 하수인을 일곱 소환한 후에, 무작위 선술집 주문을 둘 얻습니다. (7 남음!) |
30.6 패치에서 추가되었다.
2.7.1.2. 손 없는 포세이큰
한글명 | 손 없는 포세이큰 | ||||
영문명 | Handless Forsaken | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 언데드 | ||||
공격력 | 2(4) | 생명력 | 1(2) | ||
효과 | 죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 2/1 손을 소환합니다. | ||||
죽음의 메아리: 환생 능력이 있는 4/2 손을 소환합니다. |
소환: 다 내 손에 달렸어! (I got it second-hand!)
한글명 | 도움의 손길 | ||||
영문명 | Helping Hand | ||||
단계 | 1 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 언데드 | ||||
공격력 | 2(4) | 생명력 | 1(2) | ||
효과 (황금) |
환생 | ||||
환생 |
25.2 패치로 추가되었다.
실질적으로 3개 하수인 역할을 할 수 있는 하수인. 각각의 스텟은 낮지만 복수 카운트를 비롯한 개체 수 채우기에 매우 유용하다. 비슷한 롤의 무해한 해골바가지와 달리 계속 1자리만 차지하므로 자리 부족에 시달릴 일이 적다는 게 장점. 게다가 토큰이 환생이지 본인은 환생이 아니므로 리치 왕이나 미라 활성가 등으로 환생을 걸어 극한의 효율을 뽑아낼 수 있으며, 해골바가지와 달리 토큰이 자리를 많이 차지하지 않아 환생이 날아갈 위험도 덜하다.
아눕아락 등으로 언데드들의 기본 공격력이 대폭 상승한 후반 언데드 덱에서 영원의 소환사를 대신하는 주력 기물로 사용되는데, 후반 언데드 덱은 각 하수인의 부실한 체력을 압도적인 물량과 높은 공격력으로 메꾸기 때문. 이 카드의 토큰은 환생이 있어 사실상 이것 하나가 3기나 다름없고 리븐데어와 연계하면 못해도 4기, 황금 리븐데어라면 6기씩 깔 수 있는데, 본체에 환생이 없어 미라 활성가로 환생을 걸고 리븐데어와 연계하면 토큰 8기 이상, 최대 12기를 까는 것도 가능해 많아도 5기까지만 깔 수 있는 영원의 소환사보다 토큰을 훨씬 많이 깔 수 있다. 이와 달리 영원의 소환사는 황금 리븐데어 기준으로도 본체 포함 7기가 최대이기 때문에 각 개체의 스펙보단 개체수가 더 중요한 후반 언데드 덱 입장에선 포세이큰 쪽의 효율이 더 높다.
2.7.2. 보조 하수인
2.7.2.1. 변장한 도굴꾼
한글명 | 변장한 도굴꾼 | ||||
영문명 | Disguised Graverobber | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | - | ||||
공격력 | 4(8) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) |
전투의 함성: 아군 언데드를 처치하고 내 손으로 가져옵니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로) | ||||
전투의 함성: 아군 언데드를 처치하고 내 손으로 2장 가져옵니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로) |
소환: 반짝이! 나 좋아해! (Shiny! Me like.)
원래는 내 언데드를 처치하고 3골드를 얻는, 사실상 1회성으로 처치 효과만 활용하는 기물이었으나 처치 후 패로 회수하는 효과로 변경되면서 활용도가 크게 늘었다. 영구적인 죽음의 메아리 효과 획득 같은 기존 방식 뿐 아니라 환생이 붙은 언데드 기물을 내 상점 턴 내에 필드 낭비 없이 증식 시킬 수 있어서 6성 기물 켈투자드의 환생 언데드 복사 작업 같은 황금 제작 플레이를 조기에 시도할 수 있다.
언데드가 아닌 중립 기물인 점은 주의. 대사나 일러스트를 보면 언데드로 변장한 코볼트라 종족값이 없는 것으로 보인다.
2.8. 용족
2.8.1. 용족 하수인
2.8.1.1. 불타는 원예용
한글명 | 불타는 원예용 | ||||
영문명 | Smoldering Gardener | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 용족 | ||||
공격력 | 1(2) | 생명력 | 5(10) | ||
효과 (황금) |
이 하수인을 팔면, "전투의 함성: 용족에게 공격력을 +5 부여함" 능력이 있는 2/1 불타는날개를 얻습니다. | ||||
이 하수인을 팔면, "전투의 함성: 용족에게 공격력을 +5 부여함" 능력이 있는 2/1 불타는날개 둘을 얻습니다. |
30.6 패치에서 추가되었다.
2.8.1.2. 위풍당당한 소집자
한글명 | 위풍당당한 소집자 | ||||
영문명 | Roaring Rallier | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 용족 | ||||
공격력 | 2(4) | 생명력 | 6(12) | ||
효과 (황금) |
아군 용족이 공격할 때마다 그 용족에게 +3/+1을 부여합니다. | ||||
아군 용족이 공격할 때마다 그 용족에게 +6/+2를 부여합니다. |
3/1 버프는 분명 강력하지만, 결국은 한순간의 일시 버프이므로 타렉고사나 영속적인 시인을 통해 버프를 고정시켜야 한다. 영구 고정을 제해도 초반 치고는 나쁘지 않은 버프를 지속적으로 부여할 수 있어 유용한 편이지만, 버프를 받기 위해서는 공격을 해야 하기 때문에 묘하게 버프가 불안정해서 후반에는 결국 빠진다.
2.8.1.3. 전자음악 합성연주가
한글명 | 전자음악 합성연주가 | ||||
영문명 | Electric Synthesizer | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 용족 | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 2(4) | ||
효과 (황금) |
전투의 함성: 내 다른 용족들에게 +3/+2을 부여합니다. | ||||
전투의 함성: 내 다른 용족들에게 +6/+4를 부여합니다. |
소환: 뜨거운 음파가 몰려온다! (Someone is coming in hot!)
용족 덱의 광역 버프 하수인. 왕 므라옳옳과 비슷한 감각으로 사용할 수 있으며, 전함 하수인이라 칼렉고스와 궁합이 좋다는 것도 장점.
27.2.2 패치로 공격력 +3 부여에서 +3/+1 부여로 상향되었다.
30.2 패치로 +3/+1에서 +3/+2로 상향되었다.
2.8.1.4. 타렉고사
한글명 | 타렉고사 | ||||
영문명 | Tarecgosa | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 전설 | ||||
종족 | 용족 | ||||
공격력 | 5(10) | 생명력 | 5(10) | ||
효과 (황금) |
이 하수인은 전투 중에 얻은 내 강화 효과를 영구히 얻습니다. | ||||
이 하수인은 전투 중에 얻은 내 강화 효과를 영구히 2배로 얻습니다. |
소환: 제
용의 분노는 당신 것입니다.(My dragonwrath is yours.)
전장에서는 전투 중에 얻은 강화 효과는 '영구히' 라는 말이 없으면 전투 종료 시 초기화되는데, 이 하수인은 그 효과들을 영구히 가져간다. 기본적으로 영구히 버프가 적용되는 경우는 다른 하수인과 차이가 없다. '전투 중에'가 아니라 일단 고용 단계에서 적용되고 '다음 전투 동안' 유지되는 효과(리치 왕의 영웅 능력, 여러 주문 제작 효과 등)는 영구히 얻을 수 없다.자체적으로는 애매하지만 영구적으로 타렉고사 + 고취비룡 조합, 일명 '타렉고취' 조합으로 용족 덱을 구축하는 방법이 있다. 고취비룡은 모든 아군 용족에게 일시적으로 +3/+3을 부여하는데, 타렉고사는 그 버프를 영구적으로 받아서 손쉽게 강력한 스탯을 확보할 수 있다. 이렇게 키운 타렉고사를 바탕으로 천보를 바르는 것이 핵심이다. 보통 매 턴 +6/+6 정도의 성장을 기대할 수 있고, 그 외에도 기선 제압 버프를 가진 다른 용족 기물 중 호박색 수호자를 추가하면 천보가 영구 고정되며, 복덩이 위론으로 일시 황금으로 만들면 영구적으로 황금이 된다.
하지만 자체적으로는 3코스트 5/5라는 나사 빠진 하수인일 뿐이라 영구 버프를 집을 거라는 근자감으로 초반에 집기는 좀 까다로운 편. 때문에 타렉 고취 덱도 최근에는 타렉고사보다 고취비룡과 영속적인 시인의 의존도가 더욱 높다.
황금 하수인일 때 2배로 버프를 얻는 효과는 게임상에서는 같은 버프를 1회 더 얻는 것으로 적용된다.
21.8 패치 이전엔 만약 타렉고사의 스텟이 지나치게 올라가 오버플로우가 일어나면 생명력이 0으로 인식되어 다음 고용 단계에 그 타렉고사는 파괴되었다. 패치를 통해 스탯 한계치까지 올라가면 더 이상 성장하지 않는 식으로 바뀌었다.
24.6 패치에서 그냥 강화 효과가 아닌 내 강화 효과만 받는 것으로 변경되었다. 때문에 취조관 화이트메인, 우위, 변이하는 가시덤불 마녀 같이 상대가 거는 디메리트는 영구히 적용되지 않는다.
버프명 및 텍스트는 전투 도중 받은 해당 버프의 것을 그대로 따라가며, 전투 종료 후 초상화만 타렉고사로 변경된다.
2.8.2. 태그 전장 전용
2.8.2.1. 아빠미소 드랙티르
한글명 | 아빠미소 드랙티르 | ||||
영문명 | Doting Dracthyr | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 용족 | ||||
공격력 | 4(8) | 생명력 | 3(6) | ||
효과 (황금) |
내 턴이 끝날 때, 내 팀원의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다. | ||||
내 턴이 끝날 때, 내 팀원의 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다. |
소환: 저는 당신의 날개를 감싸는 순풍이랍니다.(I am the wind beneath your wings.)[7]
무난하게 집을만한 중반 전투력 보강 요원. 무난해서 후반엔 쓸모가 없다.
2.9. 정령
2.9.1. 정령 하수인
2.9.1.1. 잠자는 바다 유리
한글명 | 잠자는 바다 유리 | ||||
영문명 | Sleeping Sea Glass | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 정령 | ||||
공격력 | 4(8) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) |
선택 - 이 하수인의 공격력이 2배가 됩니다. 또는 생명력이 2배가 됩니다. | ||||
선택 - 이 하수인의 공격력이 3배가 됩니다. 또는 생명력이 3배가 됩니다. |
소환: 바닷바람을 쐬니 졸립군.... (Sea breeze makes me sleepy...)
30.2 패치에서 추가되었다.
아무 버프도 없다면 3/6이나 6/3짜리 애매한 하수인이지만 상점 단계에서 받은 버프를 그대로 흡수하여 자체 스텟이 올라가는 것이 장점. 상점 버프는 물론이고 혈석, 주문제작, 선술집 주문 등 여러 방법으로 상점의 이 카드를 버프해준 다음 사서 내면 버프량이 늘어난다. 게다가 황금으로 만들 경우 앞서 두 마리의 일반 바다 유리가 받은 스텟을 고스란히 합쳐 3배로 뻥튀기시켜줄 수 있어 무지막지한 스텟 부스팅이 가능하다.
30.4.3 패치에서 기본 스탯이 '3/3'에서 '4/4'로 변경되었다.
2.10. 해적
2.10.1. 해적 하수인
2.10.1.1. 망루의 보초
한글명 | 망루의 보초 | ||||
영문명 | Crow's Nest Sentry | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 해적 | ||||
공격력 | 4(8) | 생명력 | 2(4) | ||
효과 (황금) |
전투의 함성: 내 다른 해적들에게 생명력을 +4 부여합니다. | ||||
전투의 함성: 내 다른 해적들에게 생명력을 +8 부여합니다. |
소환: 줄을 세워! 모조리 쓰러뜨려라! (Line 'em up, and knock 'em down!)
30.2.2 패치에서 기본 능력치가 '5/2'에서 '4/2로, 생명력 버프량이 '+3'에서 '+4'로 변경되었다.
2.10.1.2. 화약 급사
한글명 | 화약 급사 | ||||
영문명 | Gunpowder Courier | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 해적 | ||||
공격력 | 1(2) | 생명력 | 6(12) | ||
효과 (황금) |
내가 4골드를 소모한 후에, 내 해적들에게 공격력을 +1 부여합니다. (4골드 남음!) | ||||
내가 4골드를 소모한 후에, 내 해적들에게 공격력을 +2 부여합니다. (4골드 남음!) |
소환: 아무튼 난 터뜨리기 시작했어!
해적 덱의 영구적 공격력 버프 카드. 4골드당 +1라 다른 효과가 없는 상태에선 +2~3 정도가 한계지만, 골드 수급이 뛰어난 해적 덱의 특성 상 매턴 광역 공격력 +6~7 이상도 어렵지 않다.
2.10.2. 태그 전장 전용
2.10.2.1. 약탈 동료
한글명 | 약탈 동료 | ||||
영문명 | Plunder Pal | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 해적 | ||||
공격력 | 2(4) | 생명력 | 2(4) | ||
효과 (황금) |
내 턴이 시작될 때, 나와 내 팀원이 각각 1골드를 얻습니다. | ||||
내 턴이 시작될 때, 나와 내 팀원이 각각 2골드를 얻습니다. |
소환: 항로를 그려봐! (Share the course!)
매 턴마다 2골드 이득은 좋지만, 3코스트 2/2라는 저열하기 짝이 없는 스텟이 문제. 파트너를 극한으로 밀어주느라 어차피 필드가 빈약한 경우에는 구매를 고려할만하다.2.11. 이중 종족
2.11.1. 정령/악마 하수인
2.11.1.1. 끈적한 지옥피
한글명 | 끈적한 지옥피 | ||||
영문명 | Slimy Felblood | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 |
정령 악마 |
||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) |
전투의 함성: 이번 게임 동안 선술집에 있는 하수인들이 생명력을 +2 얻습니다. | ||||
전투의 함성: 이번 게임 동안 선술집에 있는 하수인들이 생명력을 +4 얻습니다. |
악마/정령 이중 종족이었던 지옥정령을 반으로 똑 갈라 생명력과 공격력으로 나눈 대신 버프량을 크게 늘렸다. 그 중에서 생명력을 높이는 버전. 많이 집으면 많이 집을수록 유용하다. 악마나 정령 덱에서 하체 부실을 피하려면 자주 집고, 메탈헤드 등으로 여러 번 발동시켜도 좋다.
2.11.1.2. 불타는 지옥피
한글명 | 불타는 지옥피 | ||||
영문명 | Fiery Felblood | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 |
정령 악마 |
||||
공격력 | 2(4) | 생명력 | 1(2) | ||
효과 (황금) |
죽음의 메아리: 이번 게임 동안 선술집에 있는 하수인들이 공격력을 +2 얻습니다. | ||||
죽음의 메아리: 이번 게임 동안 선술집에 있는 하수인들이 공격력을 +4 얻습니다. |
악마/정령 이중 종족이었던 지옥정령을 반으로 똑 갈라 생명력과 공격력으로 나눈 대신 버프량을 크게 늘렸다. 그 중에서 공격력을 높이는 버전. 끈적한 지옥피와는 달리 죽음의 메아리라 필드에 내놓고 도발을 달아주는 것만으로도 증가치가 계속 쌓이며, 그런만큼 기본 스텟은 매우 처참하다.
2.11.2. 정령/해적
2.11.2.1. 육지 느림보
한글명 | 육지 느림보 | ||||
영문명 | Land Lubber | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 |
정령 해적 |
||||
공격력 | 4(8) | 생명력 | 5(10) | ||
효과 (황금) |
새로고침한 후에, 선술집에 선술집 주문이 항상 추가됩니다. | ||||
새로고침한 후에, 선술집에 선술집 주문 둘이 항상 추가됩니다. |
28.2 패치에서 추가되었다. 상점에서 선술집 주문 숫자를 더 볼 수 있도록 해 주는 하수인. 이세라와 마찬가지로 만약 이 효과로 주문의 숫자 + 나와야 할 하수인의 숫자가 7을 넘을 경우 그 수만큼 하수인 기물이 덜 나온다. 둥글둥글한 대지 정령 특유의 생김새 때문에 한국에서는 "감자"라고 많이 불린다.
선술집에 주문을 많이 확보해주므로 주문 시너지를 보긴 편하지만, 선택지만 더 주는거지 주문은 내 돈 주고 사야하므로 주문 시너지가 많을 경우에 잠깐 고려할만하다.
- [ 2성 시절 서술 펼치기 / 접기 ]
- 정령+악마가 같이 살아있는 경우 느림보 다수를 구매하고 2성에서 상점을 유지한 채 선술집 주문만 구매하는 세칭 "감자런"(lubbing)이라는 테크닉이 있었다.
잘 풀린 감자런의 예시1
예시2 2성까지의 선술집 주문 풀에 선술집 동전, 과신, 석유 발견, 성급한 발굴, 신중한 투자 등 골드 관련 주문들이 모두 모여 있어서 이번 턴에 소모한 골드가 대부분 다음 턴에 누적되는 것을 노리는 것. 성급한 발굴의 자해 피해는
영혼 역행자로 막고, 성장성은 1성 주문 뾰족한 화살의 공+2와
춤추는 공연폭풍의 리롤 체력+1 성장에 맡긴다. 마침 2성에는 2골 3리롤인 속독까지 있어서 리롤 기회도 많다. 2성을 유지하면서도 고랭크 하수인을 접근해야 후반을 도모할 수 있기 때문에 남의 카드를 훔쳐 쓸 수 있는 도둑놈 우두머리 3인방에게 조금 더 유리하며,
정찰병을 존버해서 5~6성 하수인을 만들어 쓰는 방법도 있다. 보통 정찰병 하나는 필드에서 키우고 나머지는 손에 모아뒀다가 5성이 되었을 때 황금으로 합쳐서, 여기서 나오는 5성 2발견으로
현실 왜곡사를 찾아 공연폭풍과 같이 키우거나,
마법의 버섯을 즉시전력으로 확보하는 걸 노린다.
골드를 불려나가다 보면 기본 최대 골드가 20골드 이상에 턴골드가 5~60골드를 넘어가서 6성까지 한 턴에 뚫어버릴 만큼 골드가 모이는데, 그렇게 6성을 뚫은 다음부터는 현찰박치기로 해결한다. 보통 넘쳐나는 선술집 주문들을 구원자 날라로 스탯으로 바꾸는 쪽으로 최종 빌드를 짜게 되기 쉬운데, 의외로 감자런에 필수품인 역행자가 악마, 공연폭풍이 정령, 감자가 해적 자리를 채워주기 때문에 날라 다종족 스탯을 받아먹기 쉬운 구성이기도 하다. 훔치기가 가능해서 중간에 4성 정령 살아 있는 아제라이트를 확보할 기회가 있었다면 그쪽에 부어서 스탯으로 바꾸고 그걸 다시 악마에게 먹이는 식으로 필드를 굴려갈 수도 있다.
전장의 대전제라고 할 수 있는 기물에 기반한 성장에 역행하는 빌드 구조라서 이를 혐오하는 의견도 다수 있었다. 기물과는 달리 선술집 주문은 독과점에 의한 경쟁 구조가 제대로 잘 동작하지 않고, 2성 홀드를 하고 있어 선술집 레벨업에 들어가는 골드를 대부분 절약하는데도 그 성장 속도가 다른 빌드를 초월할 정도로 빠른데다, 사실상 게임 내 3성 이상의 대부분 하수인을 상점 자리만 차지하는 무의미한 하수인으로 만든다는 비판도 많았따. 정령악마가 뜨는 경우 한 게임에 너댓명 이상이 한꺼번에 감자런을 달리는 일도 부지기수. 때문에 28.4 패치 이후 추가 서버 핫픽스를 통해 # 느림보가 게임에서 제거되며 철퇴를 맞았다.
일러스트는 원시 군주 칼리모스의 소환물 일러스트에 해적 모자만 씌운 것이다.
30.2 패치에서 3단계로 변경되었다.
2.12. 모두
2.12.1. 태그 전장 전용
2.12.1.1. 도약하는 잭
한글명 | 도약하는 잭 | ||||
영문명 | Jumping Jack | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 모두 | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) |
이 하수인을 처음 팔면, 대신 전달합니다. | ||||
이 하수인을 처음 팔면, 대신 전달합니다. |
아군에게 팔면 전달하는 융합체 하수인. 효과를 발동했을 경우 (팔았음 / has been sold)이라는 효과 텍스트가 추가된다.
악마나 멀록 등 내면서 이득을 보는 하수인을 사고 팔면서 아군에게 골드를 지원하기도 좋은데, 이 카드를 황금으로 만들 경우 파는 대신 전달했다는 정보가 초기화되며 팔면 황금 카드인 상태 그대로 전달되므로, 파트너에게 받았다면 무작정 팔기보다는 모두 종족값을 살려 필드에 내면서 페어를 잡고 황금 카드로 만들어 둘 다 황카작을 하는 것이 좋다.
2.13. 중립
2.13.1. 1인/태그 전장 겸용
2.13.1.1. 치명적인 포자
한글명 | 치명적인 포자 | ||||
영문명 | Deadly Spore | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | - | ||||
공격력 | 1(2) | 생명력 | 1(2) | ||
효과 (황금) |
독소 | ||||
독소 |
본래 미궁 탐험의 우두머리 곰팡이 군주 익슬리드의 영웅 능력으로 등장하던 하수인이다.
무종족 독소 하수인으로, 무종족이기 때문에 모든 게임에 등장할 수 있다. 큰 하수인들을 저격하기 위해 추가되었으며, 전장에선 독소의 성능이 전후반을 가리지 않고 매우 강하다. 다만 생명력은 1밖에 되지 않기 때문에 토큰 싸움에서 허무하게 터질 가능성도 높다.
주로 깡스텟 덱을 상대할 때 남는 자리에 용병으로 채용된다. 특히 후반에는 어중간한 기물을 계속 필드에 한 자리 차지하게 만드느니 이 카드를 쓰는 것이 효율이 좋을 수도 있다. 리로이에 비하면 신뢰도는 떨어지지만 5성인 리로이에 비해 접근성이 훨씬 높다는 것이 장점. 리치 왕도 정 애매하면 이 카드에 환생을 발라 쓸 수 있지만 후반에 가면 리로이 쪽이 더 좋다는 게 뼈아프다.
18.4 패치에서 4단계로 추가되었으며, 이 때는 다른 카드와 마찬가지로 독성이었다.
18.4.2 패치로 4단계에서 5단계로 올라갔다. 독성은 멀록과 맥스나, 흉합체가 아니면 자력으로 얻을 방법이 없는데 포자는 4단계 기물에다가 중립이라 후반에 독성이라는 큰 변수가 너무 자주 나온다는 것이 문제였다.[8] 두번째는 5발 메타를 억제하기 위함이다. 정령이 등장하기 전만 하더라도 6발 메타에 게임의 템포가 전체적으로 느렸었는데 정령이 등장하고부터 노미, 라그, 브란, 리븐데어 등 5단계에서 찾을 수 있는 핵심 기물들이 많아져 게임 템포가 심각하게 빨라졌다. 이를 억제하기 위해 5단계에 함정을 추가한 것. 6단계로 간 꼬마 라그도 정령덱의 지나친 강력함과 5발 메타를 억제하기 위함이라고 볼 수 있다.
23.2 나가 패치에서 삭제되었다.
30.2 패치에서 3단계로 변경되면서 복귀하였으며, 독성 키워드가 독소로 변경되었다.
2.13.1.2. 태양의 분노 패릭스
한글명 | 태양의 분노 패릭스 | ||||
영문명 | Phaerix, Wrath of the Sun | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 전설 | ||||
종족 | - | ||||
공격력 | 3(6) | 생명력 | 1(2) | ||
효과 (황금) |
천상의 보호막, 복수 (4): 무작위 아군 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다. | ||||
천상의 보호막, 복수 (4): 무작위 아군 하수인 둘에게 천상의 보호막을 부여합니다. |
소환: 네놈을 불살라 버리겠다! (You will burn!)
사망: 오르시스여, 내 복수를 해 다오! (Orsis! Avenge me!)
사망: 오르시스여, 내 복수를 해 다오! (Orsis! Avenge me!)
탐험가 연맹 1지구에서 등장했던 태양의 사냥꾼 패릭스다.
죽메 토큰 덱과 어울리는 하수인이나, 거꾸로 저런 덱은 개별 스펙이 애매해서 천보효과가 딱히 필요없다는 것이 단점. 자체 종족값도 없기 때문에 어느 덱에서 노리고 쓰기보단 적당히 거쳐가는 용도의 하수인. 아예 작정하고 천보 기계 덱을 가다가 황금이 되었을 경우에는 본인도 황후의 버프를 받으면서 위협 등으로 복수 게이지를 채우면 천보 리필을 해 주므로 최종전까지 가기도 한다. 천보 부여 효과는 천보가 없는 대상을 우선으로 하며, 본인의 천보가 까였을 경우 자신도 받는다.
2.13.2. 태그 전장 전용
2.13.2.1. 오크에스트라 지휘자
한글명 | 오크에스트라 지휘자 | ||||
영문명 | Orc-estra Conductor | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | - | ||||
공격력 | 4(8) | 생명력 | 4(8) | ||
효과 (황금) |
전투의 함성: 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. (이번 게임에서 내 팀이 낸 오크에스트라 지휘자의 수만큼 강화됩니다.) | ||||
전투의 함성: 하수인에게 +4/+4를 부여합니다. (이번 게임에서 내 팀이 낸 오크에스트라 지휘자의 수만큼 강화됩니다.) |
소환: 처음부터 다시! (Once again from the top!)
하수인 하나에게 +2/+2를 부여하는 효과는 평범한 효과이지만 이번 게임에서 내 팀이 오크에스트라를 낸 수만큼 +2/+2가 추가된다.
그냥 평범한 대상 제한 없는 버프 누적 하수인으로 쓰는 것도 좋지만 팀이 많이 낼 수록 좋기 때문에 내 필드의 하수인을 손쉽게 아군 필드로 전달할 수 있는 마님 고야는 오크에스트라로 필드 강화를 하면서 올라갈 수 있어 우두머리 조합에 따라서는 막강한 빌드업 기물로 쓰일 수도 있다. 특히 고야 + 이름 없는 자 콤비를 짰다면 이 카드 하나에 중반 빌드업을 맡겨도 좋다.
출시 초에는 버프가 +1/+1이었지만 전함 자체가 미래의 전함을 개선하는 형태라서 브란, 메탈헤드, 죽음비늘, 젊거멀 등으로 발동시키면 그만큼 개선되어 말도 안 되는 성능을 보였으나, 핫픽스로 제외된 후 버프량을 올리되, 발동 횟수 대신 낸 횟수를 따지게 바뀌며 사장되었다.
주의해야 할 점은 내 하수인이 아닌 아무 하수인을 따지므로 주문제작이나 선술집 주문, 전투의 함성을 발동시키는 기물로 이 하수인의 전투의 함성을 발동시켰을 시 무작위 대상을 선택하, 비전투 시에는 상점 기물에, 전투 시에는 상대 하수인에도 스텟 버프가 들어갈 수도 있다는 점이다. 이런 경우 악마 하수인으로 상점의 기물을 잡아먹거나 걸신 빙의, 껍질정령으로 스탯을 따오는 등의 보완이 필요하다.
[1]
코발트 수호자에겐 천상의 보호막이 없어서 상황에 따라 억지로 다른 기계를 같이 구매해 천상의 보호막을 채워줘야 할 필요가 있었다.
[2]
텍스트: 능력치 증가
[3]
텍스트: 도발, 천상의 보호막
[4]
텍스트 : 능력치 증가
[5]
패치노트에는 누락되었다.
[6]
텍스트: +1/+1(+2/+2)
[7]
원문은
베트 미들러의 노래 Wind Beneath My Wings의 패러디이다.
[8]
전장의 선술집은 레벨에 따라 동레벨의 기물은 잘 안나오게 설정되어있다. 6단계는 가기 매우 힘들어도 5단계까지는 대부분 갈 수 있어 4단계 기물인 포자를 발견하는것이 어렵지 않다.