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원신/무기/양손검


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3성
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2성
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1성
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}}} ||

1. 개요2. 5성
2.1. 상시 기원 획득
2.1.1. 천공의 긍지2.1.2. 늑대의 말로
2.2. 한정 기원 획득
2.2.1. 무공의 검2.2.2. 송뢰가 울릴 무렵2.2.3. 쇄석의 붉은 뿔2.2.4. 갈대 바다의 등대2.2.5. 판정2.2.6. 산왕의 엄니
3. 4성
3.1. 상시 기원 획득
3.1.1. 페보니우스 대검3.1.2. 시간의 검3.1.3. 제례 대검3.1.4. 빗물 베기
3.2. 한정 기원 획득
3.2.1. 천암고검3.2.2. 아쿠오마루3.2.3. 물빛 마카이라3.2.4. 휴대용 체인톱3.2.5. 수확의 갈고리
3.3. 교환 획득
3.3.1. 왕실의 대검3.3.2. 흑암참도3.3.3. 이무기 검3.3.4. 대화봉
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 진주를 문 해황3.4.2. 꽃 장식 대검3.4.3. 「슈퍼 울트라 패왕 마검」
3.5. 게임 내 제작
3.5.1. 고화 프로토타입3.5.2. 백영검3.5.3. 설장의 성은3.5.4. 카츠라기를 벤 나가마사3.5.5. 숲의 리게일리어3.5.6. 파도 그림자 대검3.5.7. 대지를 울리는 자
4. 3성
4.1. 상시 기원 획득
4.1.1. 강철의 그림자4.1.2. 드래곤 블러드 소드4.1.3. 훌륭한 대화수단
4.2. 게임 내 획득
4.2.1. 백철 대검4.2.2. 비천대어검
5. 2성
5.1. 용병 중검
6. 1성
6.1. 훈련용 대검

1. 개요

{{{#!wiki style="margin:-10px;" <tablealign=center><tablebordercolor=#004e6a,#010101><tablebgcolor=#004e6a,#010101> 파일:원신_양손검 아이콘.png
#!wiki style="margin: -5px -10px;
{{{#ffffff {{{+1 '''양손검''' }}}[br]{{{#fff Claymore}}} }}} 
}}}
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Claymore
파일:중국 국기.svg [ruby(双手剑, ruby=Shuāngshǒu-jiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(両手剣, ruby=りょうてけん)]
정식 명칭은 ‘양손검’이지만 대검의 외형을 하고 있고[1] 아예 이름도 대검인 무기가 존재하는 탓에 유저들 사이에선 '대검\'으로도 많이 불린다.

공격 속도는 가장 느리지만 공격 범위가 넓고 한 방의 위력이 높은 파워형 무기. 공격의 후딜레이가 어마어마하게 길다는 단점도 있지만 대시와 점프로 모션 캔슬이 가능한 게임 특성상 별로 부각되지는 않는다.[2] 묵직한 대형 무기답게 공격의 기본 경직도가 높게 부여되었기 때문에 적을 움찔거리게 만들기 쉽고 방패 내구도를 깎아내기도 쉬우며 바위 계열 자연물(광석 등)[3] 역시 쉽게 파괴할 수 있는 등 유저 편의성도 높은 편이다. 특히 신규 유저들은 필드 여기저기에서 광석을 채취하거나 바위 기믹을 해결할 일이 많기 때문에 양손검 캐릭터가 없다면 탐험이 적잖이 번거로워진다. 괜히 초보자 추천 기원에서 양손검 캐릭터인 노엘을 확정적으로 주는 게 아니다.[4] 또한 양손검 캐릭터들은 탐험 특성을 들고 오는 경우도 많은데 개구리나 수정 나비 등이 가까이 접근해도 도망가지 않게 하는 사유, 수영시 소모 스테미나 감소 특성을 든 북두 등이 있다.

양손검은 강공격의 방식도 특이하다. 다른 무기군의 강공격은 약간의 선 딜레이 후에 강력한 일격을 가하는 방식이지만, 양손검의 강공격은 스태미나를 지속적으로 소모하면서 연속 공격을 가하는 방식이다. 공격 속도는 일반 공격보다 빠르지만 DPS 상으로는 대부분 일반 공격이 더 높으므로 양손검 캐릭터가 강공격을 쓰는 경우는 아예 강공격 특화 캐릭터인 아라타키 이토 외에 없다고 봐도 무방하다. 강공격 모션은 장신 캐릭터의 경우 연속 베기, 그 외 캐릭터의 경우 훨윈드의 모션을 지닌 회전 베기이다. 예외적으로 카베, 나비아는 장신 캐릭터지만 강공격 시 회전 베기를 하고, 청소년 체형인 키니치는 특이하게 강공격 시 검을 아예 부메랑처럼 전방으로 투척한다.

원신에서 은근히 물리 공격을 밀어주는 무기군이기도 하다. 이론상 법구를 제외하면 어떤 무기를 사용하는 캐릭터라도 물리 딜러로 운용이 가능하지만, 캐릭터 설계 자체가 물리딜에 특화된 캐릭터[5]는 대부분 양손검에 몰려 있다. 물리 피해에 특화된 무기 또한 송뢰가 울릴 무렵, 설장의 성은, 비천대어검까지 셋이나 된다. 한편 다른 무기군에서 물리 딜러에 가까운 설계를 가진 캐릭터는 피슬, 로자리아 정도가 있지만 이들은 대부분 메인 딜러로서는 도태된 지 오래라 다른 역할로 쓰이는 경우가 많기에 실전에서 쓰이는 물리 딜러는 사실상 양손검 캐릭터 외엔 없다고 봐도 무방하다.

위에서 말한 편의성 덕분에 초창기에는 최고의 무기군으로 찬양받았지만, 이후 걸출한 캐릭터와 무기를 계속해서 배출하지 못한 대가로 양손검 무기군은 현재 인식이 나락으로 떨어진지 오래다. 아이러니하게도 앞서 말한 편의성 때문에 대검을 쓰는 캐릭터는 초보자에게 접근성이 좋은 4성 캐릭터들, 그 중에서도 4성 온필드 캐릭터들인 경우가 많다.[6] 다르게 말하면 대검을 쓰는 캐릭터 상당수는 초반에 쓰다 버리는 입문용 캐릭터라는 뜻이다.

반면 5성 양손검 캐릭터는 5.0 버전 기준으로 다이루크, 유라, 이토, 데히야, 나비아, 키니치로 6명뿐이다. 한손검은 역으로 5성이 4성 숫자보다 더 많은 걸 생각해보면 굉장히 불균형한데, 이 때문에 대검은 5성이 나올 때 같이 따라 나오는 전용무기 숫자도 적어서, 5성 무기가 상시까지 다 합쳐서 6개밖에 없다. 그렇다보니 연월같은 고난도 컨텐츠에서 딜러든 서포터든 주류로 꼽을만한 대검 캐릭터가 오랫동안 없었고 그나마 나비아 키니치등이 추가되며 조금씩 개선되고는 있다. 4.X 버전대 기준으로 대검캐만 모아놓은 픽률을 일부러 만들어 살펴보면 장관이 따로 없다. 3.8 나선 픽률 4.0 대검캐 픽률

속성과 무기군으로 캐릭터를 분류해보면 다른 모든 분류는 있지만 '물 속성 양손검 캐릭터'는 현재까지 존재하지 않는다.[7] 오랫동안 집정관이 존재하지 않는 유일한 무기군이었으나 마비카가 5.0 PV에서 나타 제조 양손검을 사용하는 모습이 나오면서 모든 무기군에 집정관 캐릭터가 존재하게 되었다.


[1] 훌륭한 대화수단이나 대화봉처럼 묵직한 둔기의 외형을 가진 형태도 있어 굳이 대검의 외형만 범주로 두지는 않는 것으로 보인다. [2] 다만 가벼운 필드 전투가 아닌 보스 토벌 같은 대형 전투에서는 수시로 공격과 대시를 오가며 캔슬을 하는 번거로운 컨트롤을 굳이 할 필요도 없고, 앞서 말한 비효율적인 딜레이 등의 문제로 일단 메인딜러로 쓰기에 적절하지가 않은 무기군이다. 양손검 캐릭터 중 딜러로서 그나마 채용 여지가 있는 건 유라 이토, 나비아정도다. [3] 수정덩이, 야박석, 콜 라피스, 자수정 등의 특수 광석들이나 정제용 마법 수정석의 경우 양손검은 3~4대면 박살내는 반면 한손검과 장병기는 수십 대를 때려야 하고, 법구나 활은 일반적으로는 흡집조차 나지 않는다. [4] 노엘은 극초반 뉴비가 쓰기에 딱 좋은 캐릭터라는 평가를 받는다. [5] 레이저, 신염, 유라, 프레미네 [6] 틀:원신 플레이어블 캐릭터 문서에서 '무기별' 항목을 누르고 4성 캐릭터 목록을 살펴보면 알 수 있다. 4성 온필드 캐릭터들중 양손검 사용자가 압도적으로 많다. 5.2 버전 기준 레이저, 노엘, 신염, 카베, 프레미네, 가명으로 6명이나 된다. 4성 온필드 캐릭터가 2번째로 많은 무기군인 법구는 응광, 연비, 시카노인 헤이조로 3명이다. [7] 오랜 기간 동안 물 대검과 얼음 법구 두 종류가 어떠한 캐릭터도 없이 방치되어 있었으나, 라이오슬리 샤를로트가 나오면서 얼음 법구는 드디어 공백이 깨졌다.

2. 5성

2.1. 상시 기원 획득

2.1.1. 천공의 긍지

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-천공의 긍지 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-천공의 긍지 2.png
★★★★★
양손검
천공의 긍지
바람 드래곤의 긍지가 하늘에 널리 펴져 있음을 상징하는 양손검. 바람을 가르는 소리는 마치 풍룡의 포효와 같고 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 48 ~ 674
추가 능력치 원소 충전 효율 8.0% ~ 36.8%
무기 스킬 맑은 하늘을 가르는 용의 척추
주는 피해가 8/10/12/14/16% 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 80/100/120/140/160%의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날 8번 발사할 때까지
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 천공의 검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 천공의 긍지
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 천공의 마루
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 천공의 두루마리
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 천공의 날개
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Skyward Pride
파일:중국 국기.svg [ruby(天空之傲, ruby=Tiānkōng zhī Ào)]
파일:일본 국기.svg [ruby(天空, ruby=てんくう)]の[ruby(傲, ruby=ごう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 천공의 긍지 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 48 8.0%
20 133 14.1%
1 164
40 261 20.6%
2 292
50 341 23.8%
3 373
60 423 27.1%
4 455
70 506 30.3%
5 537
80 590 33.5%
6 621
90 674 36.8%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=천공의 긍지,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
천공의 긍지 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
높은 하늘을 뒤흔드는 용기.
죄인 마룡의 자손은 심연의 고대 국가에서 태어났다.
검은 날개도 결국 세찬 바람에 의해 잘려 나갔다.

과거 몬드의 영광을 질투한 마룡 두린이 쳐들어와 백성들이 도탄에 빠진 적이 있다.
황폐해진 몬드를 보고 슬픔에 빠진 민중들의 울음소리는 숲속에서 깊은 잠을 자고 있던 바람의 신을 깨운다.
바람의 신은 그들의 부름에 답해 현신하고 그의 권속을 불러왔다.
생명과 자유를 수호하는 마신은 바람 드래곤과 함께 맞서 싸웠다.

치열한 전투에서 바람 드래곤은 신의 가호가 내려진 여섯 날개를 펼쳐,
마치 대검과 같이 허공을 갈라 두린의 강철 비늘을 찢어발겼다.
격렬한 전투 중 바람 드래곤은 칼날 같은 거대한 발톱을 휘둘렀고,
낫처럼 두린의 몸을 파고들어 까맣게 부식된 육체를 깊게 관통했다.

이 전투는 하늘을 진동시켰을 뿐만 아니라 두려울 것이 없는 태양마저도 뒤흔들었다.
결국 악룡은 드발린의 날카로운 이빨에 갈기갈기 찢겨 하늘에서 추락했다.
바람 드래곤은 신의 축복 아래 승리하여 몬드의 주민들을 지켜냈다.
하지만 자신은 실수로 삼켜버린 독혈로 인해 점점 타락한다.

영웅이 된 드발린은 홀로 고독을 견뎌내고 독혈로 인해 나는 썩은 냄새가 마물들을 불러들인다.
심연의 유혹에 바람 드래곤도 타락하고 집착이 사악함으로 변하고 만다.
하지만 맹목적인 복수와 분노, 그리고 맹독으로 인한 고통은 마침내 따뜻한 옛 주인에 의해 위로받는다.
진솔한 친구와 새로운 동료는 마물을 처치할 용기를 주었고 바람 드래곤은 명성을 되찾게 된다.

길고 긴 숙면 동안 몬드의 사람들은 드발린의 위엄을 잊어버린다.
하지만 최근 풍파로 인해 바람 드래곤은 사람들 앞에 다시 자태를 드러낸다.
바르바토스의 노랫소리와 함께, 바람 신의 축복과 함께,
자유로운 천풍과 함께, 마침내 그는 다시 높은 하늘로 비상한다.
상시 픽업에서 등장하는 천공 시리즈 양손검. 원소폭발 이후 일반 및 강공격과 함께 물리 피해를 주는 바람의 칼날이 최대 8회 나간다. 바람의 칼날 피해에는 일반 피해 같이 치명타 확률/피해, 상대 방어력, 피해 증가가 모두 적용된다.

사용하는 캐릭터가 드문 양손검이면서도 능력치 배분이 좋지 못한 탓에 상시 무기 중에서도 그야말로 손에 꼽히는 함정픽 취급이다. 그나마 천공의 마루처럼 원충 기반 대검 캐릭터가 출시된다면 평가가 달라질 여지는 있다.

유라가 송뢰가 없을 경우 차선책으로 사용하기도 한다. 유라는 원소 충전 효율이 모두 유효 옵션이며, 진공 칼날이 물리 피해이기 때문에 유라의 물리 피해 보너스 세팅이 진공 칼날의 피해를 함께 강화시킨다.

카베가 원소 충전 효율 때문에 수메르 단조 무기 숲의 리게일리어를 만들 원형을 절약할 겸 사용하기도 한다.

프레미네가 유용하게 사용할 수 있다. 피해 증가 보너스와 함께 4성 캐릭터에게 부족한 기초 공격력을 보충 가능하고 원소 충전 효율도 더 얻을 수 있다. 물리 빌드에서는 유라와 마찬가지로 진공 칼날이 함께 강화된다.

2.1.2. 늑대의 말로

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-늑대의 말로 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-늑대의 말로 2.png
★★★★★
양손검
늑대의 말로
늑대 기사가 사용하던 대검. 원래는 성안의 대장장이가 증여한 두터운 철조각이었지만 기사와 늑대의 우정 속에서 신화적인 힘이 탄생했다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
추가 능력치 공격력 10.8% ~ 49.6%
무기 스킬 늑대 같은 사냥꾼
공격력+20/25/30/35/40%. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 40/50/60/70/80% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Wolf's Gravestone
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{{{#!folding 늑대의 말로 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 46 10.8%
20 122 19.1%
1 153
40 235 27.8%
2 266
50 308 32.2%
3 340
60 382 36.5%
4 414
70 457 40.9%
5 488
80 532 45.3%
6 563
90 608 49.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=늑대의 말로,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
늑대의 말로 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
북풍의 기사라고 불린다. 마침내 바람 신의 도시에서 유랑 생활을 끝내게 된다.
바람을 타고 온 자는 서로를 끌어당기고 제멋대로 떠도는 자유는 방황일 뿐이다.

기사가 성에 들어갈 때, 길동무는 멀리 떨어진 산등성이에서 무언의 작별 인사를 했다.
성벽과 등불 냄새를 증오하는 자유분방한 늑대에겐 여전히 넓은 들판이 필요하다.

북풍의 기사는 영원히 자유로운 마음을 품은 채 스스로를 성에 가둔다.
바람을 따라온 늑대는 성 밖의 숲속에서 자유롭게 뛰어다니지만 마음엔 여전히 기사를 담고 있다.

기사는 성 밖에 나가 마물을 사냥했고 늑대도 전투의 냄새를 맡고 찾아와 그와 함께 했다.
외로운 늑대와 기사는 약속이나 한 듯, 마치 하나인 것처럼 물 흐르듯 치고 빠졌다.

늑대와 기사가 그림자처럼 붙어 다닌다고 하더라도 야수의 수명은 만물의 영장만 못한다.
북풍의 기사는 검을 무덤으로 삼아 성에서 멀리 떨어져 있는 들판에 늑대를 묻어주었다.
이때부터 북풍의 기사는 성채를 내버려 둔 채 늑대의 자유를 안고 바람을 따라 다시 떠돌게 되었다.

하지만 늑대의 불멸의 영혼은 영원히 이곳에 남아
기사가 지켰던 푸른 땅을 수호할 것이다.
공격력에 치중된 무기. 1재련 기준 69.6%의 공격력을 제공하며, 무기 스킬이 켜졌을 때는 109.6%의 공격력을 제공한다. 비록 공격력 %가 과하다는 문제가 있으나 5성 대검에 범용적으로 사용할 무기가 별로 없기 때문에 대다수의 대검 캐릭터들이 사용하고 있다.

무기 스킬의 HP 30% 미만 적 타격 조건은 다수전에서는 비교적 쉽게 발동시킬 수 있으나 단일전에서는 상대적으로 지나치게 정직한 시점에서 켜지기 때문에 무기 스킬을 노리고 사용하기는 어렵다. 또한 온필드에서 타격을 일으킬 때만 발동하므로 오프필드 서브딜러는 발동시킬 수 없다. 따라서 온필드 딜러 캐릭터가 파티 버프를 제공할 수 있다는 부분에 의미가 있는 것이지 오프필드 캐릭터가 파티 서포팅 무기로 사용하기에는 부적절한 무기이다.

신의 주조로는 2기와 8기에 픽업되어, 총 두 번 픽업되었다. 특히 가장 문제가 되었던 것은 신의 궤도가 추가되기 전 호마의 지팡이와 픽업되었던 8기 신의 주조였다. 특히나 다이루크의 대체재로 호두가 나왔기 때문에 늑대의 말로가 명백한 함정 픽이였고 폭사하는 유저도 많았다. 이후로는 한 번도 픽업되지 않아서 오랫동안 픽뚫로만 얻는 무기로 취급받았는데, 4.5 업데이트 이후 묶음 기원이라는 새로운 픽업 시스템이 출시되면서 픽업 대상 무기로 선정되었다.

다이루크에게 룩과 성능 모두 잘 어울리는 무기다. 특히 2.8 업데이트 방송에서 공개된 진홍의 종야 코스튬에서도 다이루크가 늑대의 말로를 들고 있기 때문에 공식적으로도 다이루크의 전용 무기 취급이다. 다만 성능적으로는 갈대 바다의 등대 등장 이후로는 후순위고, 쇄석의 붉은 뿔에 비해서도 베넷이나 한운 기용 시 밀린다.

이외에는 유라, 데히야, 나비아, 키니치, 북두 등 대부분의 공격력 대검 캐릭터에게 1순위는 아니더라도 5성 무기의 성능 정도로 범용적으로 사용할 수 있다. 여러모로 천공의 날개와 비슷한 포지션.

울프 영지에 있는 안드리우스 시련 도전의 스위치가 바로 이 검이기도 하다. 이름대로 안드리우스가 사망하고 잔혼만 남은 자리에 남겨진 '묘비'의 역할을 수행하고 있다. 스토리는 과거 마신전쟁 시절 사망한 안드리우스와 북풍기사 레이븐우드의 우정에 관한 내용을 담고 있는 것으로 추정된다.[8] 늑대가 죽은 후 기사가 자신이 사용하던 검을 묘비 삼아 그를 묻어줬다고 한다.

2.8 버전 금사과 복각 이벤트에서 피슬섬의 연극 소품으로 등장한다. 연극이 끝난 후 소품으로 다가가면 ' 검을 뽑기' 상호작용을 할 수 있지만, 눌러봤자 내레이터로 ' 아무 일도 일어나지 않았다'라고 뜬다. 이후 메세지에서도 '어째서 박힌 검을 빼낼 수 없는 거죠?'라는 질문에 '극단의 무대 도구이니 함부로 가져가시면 안됩니다'라는 답글이 남아있다. 상호작용을 누른 유저들을 의식한 이스터에그인듯.


[8] 레이븐우드가 현재 가장 잘 알려진 '북풍기사'이긴 하지만, 늑대의 말로에 나오는 북풍기사와 동일인물인지까지는 정보가 적어 완전히 확신할 수는 없다.

2.2. 한정 기원 획득

2.2.1. 무공의 검

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-무공의 검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-무공의 검 2.png
★★★★★
양손검
무공의 검
요괴를 물리칠 수 있으며, 신의 힘이 깃든 듯한 날이 없는 대검
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
추가 능력치 공격력 10.8% ~ 49.6%
무기 스킬 금빛의 옥 · 제군의 길
보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 참봉의 칼날
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 무공의 검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 관홍의 창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 속세의 자물쇠
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
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{{{#!folding 무공의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
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<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 46 10.8%
20 122 19.1%
1 153
40 235 27.8%
2 266
50 308 32.2%
3 340
60 382 36.5%
4 414
70 457 40.9%
5 488
80 532 45.3%
6 563
90 608 49.6%
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[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=무공의 검,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
무공의 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
아주 오래 전 리월에는 드래곤이 있었다.
이 드래곤은 바람을 타고 날아다니는 것이 아닌 산속에 몸을 웅크리고 있는
몸집이 산처럼 거대한 바위 드래곤이었다.

전설에 의하면 드래곤은 남천문 일대에서 산들과 일체가 된 듯 잠을 자고 있다고 한다.
깨어났을 때 몸을 살짝 뒤척이거나 기지개를 켜는 것만으로도
대지가 요동쳤다.
당시 암왕제군은 이를 다스리기 위해 고룡의 앞에 섰다.

이후 대지는 오랫동안 잠잠해졌으며,
암왕제군의 곁엔 동료가 한 명 늘어났다고 한다.

하지만 결국 드래곤과 신, 그리고 인간은 서로 맞지 않았던 것일지도…

용은 땅속 깊숙이 묻힌 뒤 선인과 신의 노여움을 살까 두려워했고
과거 바위틈에서 함께 날뛰던 바위 용 도마뱀은
산 밑 깊숙이 파고들었다.
하지만 수천 년의 시간이 지나자 도마뱀은 다시 날뛰기 시작했다…

전설에 따르면 승자는 고룡을 제압한 거목 옆에 이 검을 꽂아
마물 혹은 간사한 자가 건들 수 없도록 봉인했다고 한다.
전설이 사실이라면 거울처럼 깨끗한 마음을 가진 자만이 가까이 갈 수 있다.
전설이 사실이라면 왜 이 검의 행방이 묘연한 것일까…
1.1 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 제군 시리즈 양손검으로, 제군 시리즈 공통으로 보호막을 사용하는 온필드 캐릭터가 이용할 수 있는 공격력 옵션을 보유하고 있다.

무기 스킬은 온필드 스택 누적을 요구하기 때문에 오프필드 캐릭터는 제대로 사용할 수 없고, 온필드 캐릭터에게도 보호막이 없다면 늑대의 말로의 하위호환이며 보호막이 있을 때에야 비로소 늑대의 말로 대비 우위를 점하는 정도이다. 더군다나 늑대의 말로는 오프필드 캐릭터도 활용할 수 있는데다 아예 상시 무기인 탓에 무공의 검의 평가는 좋지 않다. 강화 후 외형의 노란 색배합으로 단무지라는 별명으로 불릴 정도.

때문에 2버전 당시에는 매번 고성능 딜러용 무기들과 같이 묶여서 소위 말하는 '인질'으로 픽업되었다. 2.1 버전과 2.6버전에서 각각 예초의 번개 안개를 가르는 회광과 픽업되었는데, 무공의 검이 나오고 무뽑에 도전한 많은 유저들에게 절망감을 안겨주었다. 업데이트가 진행된 후 단일 픽업은 나오지 않는 추세이기 때문에 다행히 무공의 검이 더 이상 인질로 나올 일은 없게 되었다. 무공의 검의 역할은 이제 불멸의 달빛과 벽락의 옥이 담당하고 있다. 도넛들

나비아가 준종결 무기로 사용한다. 나비아는 스킬 메커니즘상 결정 반응을 통해 무기 스킬을 손쉽게 발동할 수 있어 성유물을 통해 치명타 옵션만 보강하면 고성능 무기로 사용할 수 있다. 색 배합도 나비아와 찰떡궁합을 자랑한다. 무려 4.3 버전까지 와서야 드디어 무공의 검을 제대로 활용할 수 있는 캐릭이 등장하면서 비로소 빛을 보게 된 것인데, 덕분에 21~22년 당시 픽뚫을 당해 소위 단무지를 먹는 형벌을 받고 무기창에 짱박아두던 유저들의 환호를 받았다.

신염도 준종결 무기로 사용이 가능하다. 신염은 자체적으로 보호막을 부여할 수 있어 무기 스킬을 발동시키기 쉽다.

그 외로는 대검 캐릭터가 늑대의 말로의 하위호환격 무기로 채용할 수 있다. 다만 이 경우 4성 무기가 더 뛰어난 성능을 보이는 케이스가 많아 채용률은 높지 않다.

무기 생김새에 관해서는 광검같아서 멋지다는 의견과 단무지 같다며 싫다는 의견이 교차하고 있다. 상술한 무공을 잘 써먹는 나비아는 성능과 걸맞게 룩도 현존하는 대검 캐릭터 중 가장 무난하게 잘 어울리는데, 이것도 배색이 잘 맞아서 좋다는 의견과 너무 투박해서 별로라는 의견으로 꽤 갈린다.

설정상 남천문에 있는 푸른 가지가 있는 거목인 복룡목에 암왕제군이 거대한 바위고룡, 야타용왕을 봉인할 때 사용한 검이다. 텍스트를 보면 이 검이 봉인의 스위치라고 하는데, 남천문 거목의 어디에도 이 검의 행방은 보이지 않는 것을 보면 봉인이 풀려가고 있다는 떡밥을 내포했다. 결국 바위 용 도마뱀들이 날뛰고 있다는 이벤트 스토리와 함께 야타가 직접 주간보스로 등장하며 복선은 회수되었다.

2.2.2. 송뢰가 울릴 무렵

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-송뢰가 울릴 무렵 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-송뢰가 울릴 무렵 2.png
★★★★★
양손검
송뢰가 울릴 무렵
풀과 나무를 어루만지는 산들바람처럼 가볍지만, 나무를 쓰러뜨리는 폭풍처럼 아주 강력한 무기이다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 49 ~ 741
추가 능력치 물리 피해 보너스 4.5% ~ 20.7%
무기 스킬 깃발을 든 반항의 노래
바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 12/15/18/21/24% 증가하고, 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 오래된 자유의 서약
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 송뢰가 울릴 무렵
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 종말 탄식의 노래
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Song of Broken Pines
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파일:일본 국기.svg [ruby(松韻, ruby=しょういん)]の[ruby(響, ruby=ひび)]く[ruby(頃, ruby=ころ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 송뢰가 울릴 무렵 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 물리 피해 보너스
0 1 49 4.5%
20 145 8.0%
1 176
40 286 11.6%
2 317
50 374 13.4%
3 406
60 464 15.2%
4 495
70 555 17.0%
5 586
80 648 18.9%
6 679
90 741 20.7%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=송뢰가 울릴 무렵,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
송뢰가 울릴 무렵 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
예전에 민간에 유행했던 노래가 있다.
「움푹 꺼진 철전을 먼 곳에서 온 가수와 시인에게 넘기고」
「꽃다발을 그 소녀에게 바치자」
「눈물이 나올 만큼 쓴 술을」
「되돌릴 수 없는 어제에 바치고, 노래를 미래에 바치자」

시와 음악이 바람을 따라 퍼지는 나라에서 사람들의 영혼은 낙천적이고 민감하다.
옛날, 어떤 기간 동안 외로운 왕과 왕실에서는 악기 연주와 노래를 금지했다고 한다.
예리한 사람들이 시인과 가수의 음악에서 반역의 신호를 읽을 수 있었기 때문이다.
노래와 시는 항쟁하는 자들의 연락 방식으로 사용되었다.

그리고 왕실이 통치하던 시기, 바람신을 모시던 성당은 두 파로 분열된 적이 있었다.
왕후들을 따라 술을 나누며 신상을 뒤엎고 찬송가와 성가를 쓴 성당과,
성직자 직분이 없던 성도들이었다. 그들은 땅굴과 거리, 높은 성벽 밖을 돌아다니며
저렴한 독주를 마시고, 사람들에게 돌던 성서 원전과 바람에 따라 퍼진 말들에 따라
평민과 노예를 축복하고, 허락 받지 않은 시와 노래를 지었다.

이국의 격투 노예가 부활한 바람신을 따라 깨어나 반역의 기치를 들었을 때,
이름 없는 목자로 불리던 나이 많은 신도는 페보니우스 성당의 진정한 신도들을 신속히 동원했다.
그는 많은 사람들과 함께 자신의 피로 이 푸른 대지를 적셨다.
그리고 예전에 불리지 못한 이 노래의 반쪽은 거사를 일으켜 나라를 구하자는 신호였다.

「날카로운 쇠붙이를 생명을 바칠 만한 전투를 위해 남기자」
「교수대를 좀도둑에게 넘기고」
「녹이 슨 하살[9] 촉을 날카롭게 갈아」
「송뢰가 울릴 무렵, 그 옷 짐승을 쏘아 떨어뜨리자」
1.5 업데이트로 추가된 기원 한정 무기. 물리 계열 양손검으로, 앞서 등장한 종말 탄식의 노래와 같은 '천년의 대악장' 시리즈 무기다. 디자인이 유라에게 특화된 무기로 설계되었다.

스킬 설명문에는 "「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다."라고 되어있지만, 보다 정확히는 나중에 발동한 효과가 먼저 발동한 효과를 덮어쓰는 구조다. 재련 수가 다른 천년의 대악장 시리즈를 동시에 사용하면 오히려 손해를 볼 수도 있다.[10]

최초로 등장한 49급 무기로, 90레벨 기준으로 깡공이 741이다. 때문에 공격력%를 잘 받는 편이며 파티 조합, 본체 스펙이 잘 맞춰질수록 체감이 잘 된다. 희소옵션인 일반 공격 속도 증가를 재련으로 올릴 수 있어서 재련 효율 역시 좋은 편이다. 무기에 원충 옵션이 없어서 게이지를 채우기 힘들다는 게 걸릴 수는 있지만, 공퍼 시계 대신 원충 시계를 채용하는 것으로 해결할 수 있다. 동일 세팅에 동일 재련수 기준으로는 원충 시계를 끼더라도 공 시계를 낀 천공의 긍지보다 강할 정도다.

하지만 전무인 주제에 단점도 꽤 있는 편인데, 이는 메인딜러 전용무기를 파티원 버프 무기인 대악장 시리즈로 내다보니 생긴 구조적인 단점이기도 하다.
문제점
  • 모순된 설계
    무기 스킬은 분명 파티 전체에 적용되는 서포팅 스킬인데, 정작 기동 조건은 필드딜러용으로 설계 됐다. 송뢰를 쓰는 유라는 대악장 버프를 본인이 켜서 본인이 쓰고 남에게 넘겨줄 수 있는 것은 아주 짧은 시간에 불과하거나 혹은 아예 안 남는 경우가 많다. 사실상 일반적인 자버프 스타일 무기처럼 쓰는 셈인데 효과 자체는 엄연히 파티 전체 적용이므로 밸런스상 버프 수치가 다른 대악장 시리즈보다 높게 잡힐 수도 없었다. 덕분에 매우 애매한 성능이 되어 버린 것. 또한 송뢰는 능력치 배분 역시 좋지 못하다. 741이라는 최고치의 기본 공격력이 배정되었는데 원신의 무기는 기본공이 높을수록 추가 능력치의 배율이 낮아지기 때문에 베넷, 쿠죠 사라, 신학 등 기본공이 중요한 일부 캐릭터를 제외하면 기본공이 높다고 마냥 좋은 무기가 아니다. 만약 송뢰가 기본공 최저치인 542짜리 무기로 나왔다면 추가 능력치인 물피증이 무려 82%가 넘게 붙었을 것이다.[11] 게다가 공격력에 관해서는 딜러의 스펙과 관계 없이 막대한 고정 수치 공격력 버프를 제공하는 베넷의 존재가 치명적이다. 하필 유라도 베넷을 반필수로 기용하는 딜러인 탓에 송뢰의 높은 기초공은 의미가 크게 퇴색된다.
  • 실리가 적은 공격속도 옵션
    버프 효과 중 공속 증가는 얼핏 보면 유라에게 아주 유용해 보이지만, 사실 유라에게 공격속도 자체가 그렇게까지 유효한 옵션이 아니다. 유라가 일반공격과 Q 스택으로만 딜링하는 것이 아니며, 전체 딜 중에 공격속도가 기여할 수 있는 건 60%가 채 안된다.[12] 다른 공격속도 딜러인 아야토나 요이미야, 방랑자보다 훨씬 공격속도의 기여도가 적다.[13] 일반적인 Q 13스택 사이클 동안 유라는 일반공격을 총 8회 하는데, 이 횟수는 E를 섞어서 딜레이를 캔슬해가며 쥐어짜낸 숫자이기에, 1재련의 12% 로는 스택수가 늘지 않고 24%나 올라도 고작 1,2 스택 더 쌓일 뿐이다. 송뢰가 기존의 5성 양손검들과 저재련 기준 성능 면에서 큰 차이가 없는 원인은 바로 여기에서 비롯된다.
  • 불편한 기동조건
    대악장 특유의 기동 조건까지 달고 있는데, EQ로는 쌓이지 않고 정직하게 평타&강공격으로만 쌓아야 하는 탓에 송뢰유라는 콤보 전에 평타를 4대씩이나 쳐서 예열을 챙겨야 하는 번거로움이 생긴다. 기동조건을 통해 필드딜러만 쓸 수 있도록 제한하고 싶었던 것으로 보이는데, 다른 무기군이었으면 4대라는 조건이 적당했을지도 모르나 대검 캐릭에게 평타 4회는 매우 많은 횟수이다. 특히 고돌파로 갈 수록 체감이 커지는데, 고돌파일수록 eqe꾹 하고 바로 교체하는 상황이 많아지는데 이러면 버프 효과를 발동시킬 수가 없다.
  • 매우 낮은 범용성
    유라 외적인 단점으론, 파티 버프 무기인 주제에 범용성이 심각하게 안좋다는 점이다. 메인딜러와 어울리지 않는 버퍼용 무기를 억지로 유라에게 맞추려다 보니 추가 능력치에 물리 피해 보너스가 들어가고 발동 조건은 평타가 되었는데, 덕분에 다른 대검 서포터가 송뢰를 이용해 파티 지원을 하기도 쉽지 않게 되었다. 물피증이 쓸모없는 것은 물론이고 발동을 위해 느려터진 대검 평타를 4번이나 치고 스킬까지 돌리고 들어가야 하니 활용이 쉬울 수가 없다.[14]

이러한 점이 어떤 면에선 장점으로 해석되어 '유라는 꼭 값비싼 전용무기를 뽑아줄 필요가 없는 가성비 딜러'라는 평가를 듣던 시절도 있었지만, 명색이 전용무기이면서 흔해빠진 상시 5성들과 큰 차이를 벌리지 못한다는 부분은 반갑게만 여길 수 없는 부분이다. 심지어 양손검은 5성 무기 라인업이 처참하기로 이름난 무기군인데 그 수준의 경쟁자들과 비등하다는 것은 송뢰가 딱히 우월한 스펙으로 설계된 무기가 아니라는 결론으로 이어져도 이상하지 않기 때문.

게다가 송뢰가 동일조건에서 가장 높은 포텐셜을 보여준다는 점 또한 3.5 버전에서 데히야의 전용무기인 갈대 바다의 등대가 출시되면서 이제는 옛말이 되었는데, 저재련에서 송뢰의 딜 포텐셜은 등대에게 밀리기 때문. 풀재련에 가까워져 공격 속도 옵션이 유의미해지면 송뢰가 우위를 점하나, 캐릭터 풀돌도 아닌 무기 5재련을 하는 이들은 매우 적고 어마어마한 돈이 들어간다는 것을 감안하면 송뢰는 범용성 0인 유라의 전용 무기인 주제에 유라에게도 범용성 높은 등대에게 딜 포텐셜을 밀리는 무기가 되었다.

주인인 유라가 무려 587일 만에 복각되면서, 이 무기가 역대 한정 무기 중 가장 복각 텀이 긴 무기가 되었다.

Man at Arms에서 미호요의 의뢰를 받아 실물로 제작하였다. 영상 다만 초반부에 오래된 자유의 서약을 자료 화면으로 보여주는데, 아무래도 혼동한 듯 하다.

[9] '화살'의 오타. [10] 예를 들어 5재련 송뢰 스킬을 발동하면 공격력 40% / 공속 24% 버프를 받지만, 이후에 바로 1재련 종탄노 스킬을 발동하면 공격력 20% / 공속 24% / 원마 100 버프를 받게 된다. 물리 딜러에게 있어 원마는 거의 의미가 없는 스탯이므로 사실상 버프가 아닌 디버프를 받는 꼴이다. [11] 물리 피해 보너스는 치명타보다는 비주류에 속하지만 깡수치가 무지막지해서 효율은 비슷하다. 물피증 성배와 창백셋 장비 기준으로 유라 단독으로는 치명타보다 좋고, 라이덴을 붙여준다면 동급, 1돌 효과 등 추가 피증까지 감안한다면 살짝 역전당하는 정도. [12] Q의 기본데미지, E꾹 데미지, E꾹으로 쌓이는 3스택은 공격속도의 영향을 받지 않는데, 딜 비중은 상당하다. 이 수치는 라이덴 쇼군이 Q 지속시간 동안 일반공격만 썼을 때의 공격속도의 딜비중과 비슷하다. [13] 이중에서 공속비중이 그나마 낮은 방랑자도 공속비중이 80% 정도 된다. [14] 종탄과 서약은 스킬 타격으로 버프가 발동하고 설치형 스킬을 활용할 수 있도록 '대기중 발동 가능' 옵션까지 들어가 있는데, 송뢰는 평타 발동이므로 어차피 대기중에는 쓸모가 없어서 그런 문구가 아예 빠져 있기까지 하다.

2.2.3. 쇄석의 붉은 뿔

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-쇄석의 붉은 뿔 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-쇄석의 붉은 뿔 2.png
★★★★★
양손검
쇄석의 붉은 뿔
이전 검 주인의 말을 따르면, 어떤 요괴든 물리칠 수 있는 거대한 방망이라고 한다. 이름하여 「돌을 부수고 금을 씹어먹는 붉은 뿔의 사자」
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 542
추가 능력치 치명타 피해 19.2% ~ 88.2%
무기 스킬 오토기 대왕의 동화
방어력이 28/35/42/49/56% 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 40/50/60/70/80%만큼 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 우라쿠의 미스기리
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 쇄석의 붉은 뿔
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Redhorn Stonethresher
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 쇄석의 붉은 뿔 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 44 19.2%
20 110 33.9%
1 141
40 210 49.4%
2 241
50 275 57.2%
3 307
60 341 65%
4 373
70 408 72.7%
5 439
80 475 80.4%
6 506
90 542 88.2%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=쇄석의 붉은 뿔,
돌파1이름=나루카미 어령의 은혜, 돌파2이름=나루카미 어령의 환희, 돌파3이름=나루카미 어령의 친애, 돌파4이름=나루카미 어령의 용맹,
상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱,
일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이,
)]
쇄석의 붉은 뿔 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
정식 이름은 「돌을 부수고 금을 씹어먹는 붉은 뿔의 사자 방망이」이며,
자칭 「오토기 금강 사자 대왕」이라는 이상한 사람의 애검(愛劍)이다.

…그렇지만 두 이름은 너무 길고 읽기 어려워서,
아이에게 검을 「적각석 큰 방망이」라고 불리고, 검 주인은 「오토기 대왕」이라고 불린다.

적각석 거대한 방망이는 귀신에 홀린 반야의 부러진 뿔로 제작한 무기로,
어떤 요사스러운 구미호, 너구리 요괴, 악귀를 불문하고 이 무기 앞에선 바로 무릎을 꿇고 살려달라 빌게 된다.
「요고우산 산령 선방」 같은 유명한 텐구마저도,
방망이에 서린 오싹한 귀기 앞에 오금이 저려 대왕에 맞설 생각조차 하지 못한다!

——물론 이런 뜬소문은 어린아이조차 콧방귀만 뀌며 믿지 않지만 말이다.
오토기 대왕은 힘이 넘쳐흘러 드센 장정 7명의 힘을 합쳐도 그를 시합장에서 밀어낼 수 없었다.
팔이 짧아 과일을 따내지 못하는 아이를 보노라면 종종 과일나무를 발로 쾅 차서 제비꽃 열매가 저절로 떨어지게 만든다.
그러다가 한번은 과일나무를 찼다가 나무를 쓰러트려 늙은 나무 주인을 피해 산꼭대기까지 도망쳤다.
그는 한때 아이들을 데리고 관아에 쳐들어가 함께 술을 퍼마시고 단풍을 곁들인 연극을 보며,
귀청이 떨어질 듯한 큰 목소리로 「나, 오토기 금강 사자 대왕이 악귀를 멸하러 왔다!」고 외쳤다.
흥이 오른 작은 오니와 씨름도 했지만 결과는 눈을 뜨고 보지 못하게 처참했다.

대왕이 지닌 능력도 그 정도에서 그쳤는데 쇼군의 깃발을 들어 올리는 자격조차 없었다.
그러한데 민요 속 유명한 요괴를 무릎 꿇게 하는 능력이 어디 있겠느냐고 아이들은 입을 모았다.

「그때는 달빛을 감상하며 술을 너무 많이 마셔 감기에 걸린 것뿐이요!」
오토기 대왕은 변명을 늘어놓지만 호탕하게 웃어넘기는 일도 까먹지 않았다.
정말 낯이 두꺼워 부끄러움을 모르는 건지, 아니면 사실 승리를 거머쥘 실력과 자신감이 있는 건지 모를 나름이다….

「이번엔 기필코 요괴의 우뚝 솟은 뿔을 분지르고 와,」
「오토기 금강 사자 대왕의 본 실력을 보여주마.」
「바다를 건너온 괴물조차 내 상대가 안돼!」

「그러니 여우의 사자(使者)처럼 모습을 숨기고 있으라고」
「아이고, 이 몸이 돌아오면 또 같이 씨름이나 한판 하자꾸나.」

씨름이라는 소리만 들어도 작은 오니들은 조그맣게 헛기침을 해댔지만,
포효하며 돌진해 오던 오토기 대왕이 자신을 높게 하늘로 던져버린 기억을 떠올렸다….

그 뒤론, 오토기 대왕과 씨름을 한 오니들은 모두 팔이 부러져 꽁무니 빠지게 도망가 버렸다.
요고우산의 텐구도 모습을 온전히 감추어 사람들 눈에 띄이는 일이 다신 없었다고 한다.
결과만 보자면, 이 이상한 모양의 대형 검을 포장하는 말이 다 사실로 드러났지만,
빈둥거리며 게으름만 피우던 이상한 오토기 금강 사자 대왕은 다신 나타나지 않았다.
세월이 흘러 오토기 대왕이 발로 차 넘어뜨린 제비꽃 열매 나무는 사람들의 보살핌 끝에 다시 열매를 맺기 시작했다.
아라타키 이토와 함께 출시된 이토의 전용 무기. 특이사항으로 5성 한정 무기치고는 스킬 설명이 짧고 간결하다. 방어력 기반 캐릭터인 이토에게 어울리는 낮은 기초 공격력과 높은 치명타 스탯을 가지고 있으며, 일반/강공격에 방어력에 비례한 계수 추가를 제공하는 무기 스킬을 가지고 있다.

무기 스킬은 방어력 증가와 방어력을 기반으로 일반/강공격 피해 증가인데, 이는 진사의 방추와 같은 메커니즘으로 일반/강공격의 피해량 계수에 방어력 계수가 추가되는 방식이다. 예를 들어 일반 공격 레벨10인 노엘이 1재련 쇄석을 장비하는 경우, 일반 공격 1타의 계수는 ‘공격력의 156%’에서 ‘공격력의 156% + 방어력의 40%’로 변경되는 식.

노엘의 종결무기로도 사용된다. 노엘은 이토와 마찬가지로 방어력 기반 바위 원소 딜러이며, 일반 공격과 강공격을 주력으로 사용하므로 이토 다음으로 무기 효과를 가장 잘 활용하는 캐릭터이다.

신염 또한 종결무기로 사용한다. 공격력 계수 캐릭터이지만 방어력 계수의 보호막 스킬과 운명의 자리를 보유하고 있어 무기 스킬을 활용할 수 있다.

다른 캐릭터가 사용하는 경우 무기 스킬은 없는 셈 치고 높은 치명타 스탯만 보고[15] 사용하는 편이다. 기초공격력이 낮기 때문에 베넷 또는 한운과 주로 기용하는 캐릭터들[16]에게 들려주는 것이 좋다. 또한 반암결록이 그랬듯이, 방어력 기반이 아니더라도 무기스킬의 혜택을 받는 평타기반 온필드 대검 캐릭터는 쇄석을 활용할 수 있다.

성능 외적으로 다이루크나 데히야 등의 불 대검 캐릭터와 디자인적으로 잘 어울린다.

참고로 테스트서버 초기에는 기초 공격력이 44급이 아닌 46급이었고 이에 따라 치명타 피해 수치가 낮았으며, 무기 스킬은 방어력 20~40%에 피해량 28~56%로 기대 성능이 지금의 절반 수준이었다. 이 때문에 한때는 4성 기행무기 이무기와 큰 차이가 없을 정도라 큰 실망감을 안겨 줬으나 연달아 상향을 받으며 현재의 스펙을 갖추었다. 방어력 기반 캐릭터의 특성상 기초 공격력의 영향이 적기 때문에 딱 알맞는 옵션 조정이 이루어진 셈. 또한 앞서 나온 불멸의 달빛의 실패에서 얻은 피드백도 반영된 것으로 추측된다.

이토가 캐릭터 플레이 영상과 데인 여담에서 쇄석의 붉은 뿔의 2번째 돌파 버전을 사용한다.


[15] 한손검으로 비유하자면 고요히 샘솟는 빛, 우라쿠의 미스기리를 치명타만 보고 끼우는 경우와 같다. [16] 다이루크, 데히야, 나비아, 키니치 등.

2.2.4. 갈대 바다의 등대

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-갈대 바다의 등대 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-갈대 바다의 등대 2.png
★★★★★
양손검
갈대 바다의 등대
칼끝이 뭉뚝한 고대 대검. 과거에는 왕의 기물로 쓰이거나 의식에 사용되었던 것 같다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 46 ~ 608
추가 능력치 치명타 확률 7.2% ~ 33.1%
무기 스킬 모래바다 파수
원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 32/40/48/56/64% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 성현의 열쇠
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 갈대 바다의 등대
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 적색 사막의 지팡이
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 뜨거운 태양의 후손
획득 경로 기원(기간 한정, 묶음 기원)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Beacon of the Reed Sea
파일:중국 국기.svg [ruby(苇海信标, ruby=Wěihǎixìn Biāo)]
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 갈대 바다의 등대 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 46 7.2%
20 122 12.7%
1 153
40 235 18.5%
2 266
50 308 21.4%
3 340
60 382 24.4%
4 414
70 457 27.3%
5 488
80 532 30.2%
6 563
90 608 33.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=갈대 바다의 등대,
돌파1이름=태양 같은 권위의 메아리, 돌파2이름=태양 같은 권위의 여광, 돌파3이름=태양 같은 권위의 꿈, 돌파4이름=태양 같은 권위의 과거,
상급1이름=부서진 갑골, 상급2이름=견고한 갑골, 상급3이름=문양이 새겨진 갑골,
일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단,
)]
갈대 바다의 등대 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
우뚝 섰던 왕국은 모래 위의 누각처럼 무너져 내리고, 영웅은 유성처럼 등장했다가 사라지던 시대,
사막의 왕이 꿈을 안은 채 바다에 내린 눈처럼 가라앉은 이후. 한때 고귀했던 눈먼 방랑 시인은,
강철과도 같은 자갈의 바다를 거닐며 뿔뿔이 흩어진 모래의 백성들로부터 모래바다의 서사시를 수집했다.

그는 고국이 멸망했고 자신의 두 눈을 멀게 한 왕자가 결국 왕좌의 무게를 버티지 못했다는 사실과,
그 무희가 어떻게 왕들을 만들어내었는지, 또 어떻게 그들을 모래폭풍으로 말살했는지에 대한 전설을 들었으며,
맑은 샘물이 모래로 바뀌어서 자아내는 탄식과 도시 국가가 부락과 촌락으로 몰락하여 지른 비명을 들었고,
고향을 잃은 왕자의 죽음과 그가 쥐고 있던 쌍검의 운명, 그리고 깊은 숲속으로 떠나버린 자객의 이야기를 들었다….
물처럼 걷잡을 수 없고, 유사처럼 그를 끌어당긴 수많은 노래가 그의 마음속으로 가라앉았다.
그리고 오래전 작열하는 모래폭풍 속에서 죽어버린 사막의 꿈이 민요의 단편 속에서 모습을 드러냈다——

「모래 언덕의 바다 저편에는 한때 적색 모래의 왕의 거처가 우뚝 솟아 있었다」
「수많은 길과 골목은 적금색 선이 되어 하나뿐인 왕좌를 향해 모여들었다」
「황금과도 같은 외눈과 고귀한 마음을 가진 적왕은 한때 모든 길의 종점이었다…」
「그러나 도금된 뜨거운 꿈은 결국 깼고, 태양과 모래바람은 위대한 눈을 부시게 했다」
「운명은 마치 시간의 모래와도 같이 어둠 깊숙이 가라앉았으며, 유사의 국토는 사금이 되어 흩어졌다」

운명의 시계추는 왕과 인간의 어리석음을 기다려주지 않았고,
모래바다 위 조그만 열국과 비열한 왕은 결국 유사에 삼켜졌다….
한때 고집이 센 왕후가 모래의 명예를 지키기 위해 숲과의 경계 지역에 요새를 세웠으나,
결국 병사들은 변경의 주민들과 함께 뿔뿔이 흩어졌고, 그 이름 역시 모래바람처럼 사라졌다.
죄지은 자를 처형한 왕의 무기가 발굴된 연못의 폐허 위로,
사막의 꿈을 잃었으나 모래바다를 포기할 수 없었던 자들이 모여들었다.
존재한 적 없는 갈대 바다의 이름으로, 과거 약속했던 꿈이 메아리쳤다….
3.5 업데이트로 추가된 한정 무기이자 데히야의 전용 무기. 데히야가 PV에서 해당 무기를 장착하고 등장했다. 2.6 하란 월백의 후츠 이후 약 1년 만에 출시된, 초기 공격력이 46인 5성 무기다.

치명타 확률 33.1%와 1재련 기준 공격력 40%(20%+20%)를 제공하며, 보호막을 사용하지 않을 때 HP 32%를 추가로 제공한다. 데히야의 전용 무기인만큼 대기 상태에 들어갔을 때에도 포텐셜이 유지되도록 설계되었다.

거의 모든 양손검 캐릭터가 가리지 않고 종결~준종결 무기로 사용할 수 있는 범용성이 매우 높은 무기이다. HP 옵션을 배제하더라도 5성 양손검 중 최초로 치명타 확률 옵션을 가지고 있으며, 높은 공격력% 옵션도 어렵지 않은 조건으로 제공하면서 대기 상태에도 발동하기 때문에 오프필드 캐릭터도 사용할 수 있다. 치명타 확률/공격력/HP 옵션의 형태가 그야말로 반암결록의 양손검판이라고 할 수 있다.

유라의 경우 저재련에서는 아예 본인의 전용 한정 무기인 송뢰보다도 더 높은 딜 포텐셜을 보여 종결 무기로 사용된다. 이는 송뢰의 발동 조건이 다소 결함이 있는 설계인 탓도 어느 정도 작용하는데[17] 송뢰보다도 간편하게 무기 스킬을 발동할 수 있는 무기이다.

다이루크 또한 종결 무기로 사용한다. 기존 다이루크가 종결로 사용하던 상시 무기인 늑대의 말로는 공격력 딜러에게 범용성 있는 양손검이라는 평가를 받고 있었는데, 원신 출시 이래 2년 6개월 만에 늑대의 말로를 능가하는 무기가 생긴 셈.

나비아에게도 전용 무기 바로 다음가는 성능을 보인다. 나비아는 바위 원소 컬러링 배치로 갈바등의 무지막지한 룩을 큰 무리 없이 소화하면서 데히야와 유이하게 해당 무기와 잘 어울리는 캐릭터가 되었다.

북두도 종결 무기로 사용한다. 다만 북두의 경우 원소 폭발이 스냅샷이라 피격 조건은 첫 사이클에서 받기 어렵다.

이외에는 가명, 프레미네, 레이저 등 4성 온필드 딜러들도 사용할 수 있다. 다만 가명의 경우 E피해가 없어 무기 스킬 발동이 어렵고, 프레미네와 레이저는 사용하는 빌드에 따라 무기 채용이 다소 갈린다.

아라타키 이토, 노엘과 같은 방어력 기반 대검 캐릭터들의 경우 사용할 수는 있으나 4성 무기에 밀려 일반적으로는 고려되지 않는다.

정작 무기 주인인 데히야 본인에게는 쓰이지 않는 일이 더 많은 무기가 되었다. 나타 시즌 들어 데히야가 불 부착 서포터로 각광받기 시작했는데, 정작 이 무기는 딜 데히야를 위해 설계된 무기라서 어울리지 않는다. 작정하고 딜 데히야를 키우는 유저가 아니라면 데히야에게는 페보, 제례, 리게일리어 같은 서포터용 양손검을 쥐어주고 이 무기를 다른 양손검 딜러에게 주는 게 이득인 경우가 많다. 뜻하지 않게 럭키 관홍의 창이 된 셈.

이 시리즈의 무기가 다들 그렇듯 캐릭터에 따라 룩 편차가 꽤나 심하고 어울리는 캐릭터가 몇 없어 호불호가 갈린다. 주인인 데히야는 사막 유민 출신이니 룩이 잘 어울리지만 다른 캐릭터가 사용할 경우 이질감이 굉장하다. 그 악명높은 성현의 열쇠[18]를 크기만 키운 디자인이라 빅말 X이라는 별명도 붙고 말았다.

희소성이 다소 높은 편인데, 무기의 주인인 데히야가 타이나리와 마찬가지로 상시로 편입된지라 언제 복각될지 알 수 없다는 점이다.[19] 상시 캐릭터의 무기는 이중 픽업에는 나오지 못하고 단일 캐릭터 픽업 기간일 때 픽업되는 무기인데, 2.8 버전을 마지막으로 이중복각이 계속되고 있어 정규 픽업에 등장하기는 어려운 상황이다. 4.5버전에 묶음 기원이라는 형태로 새로운 형태의 기원이 추가되어 사냥꾼의 길과 함께 픽업되었다.


[17] 송뢰 단락 참조. [18] 이쪽은 하필 한손검이라는 무기군의 특징 때문에 거의 모든 캐릭터에게 미스매치되는 기적의 룩을 만들어냈다. 갈바등은 최소한 무기의 원주인이랑은 굉장히 잘 맞았는데, 성현은 오히려 주인과 최악의 룩 궁합을 자랑한다. [19] 그래도 관홍의 창과 픽업되어 보유율이 박살났던 타이나리에 비하면 데히야는 적사지와 엮여 첫 픽업의 보유율이 상대적으로 괜찮은 편이었다.

2.2.5. 판정

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-판정 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-판정 2.png
★★★★★
양손검
판정
가문의 이름을 버린 귀족 소녀가 사용했던 무기. 적과 연인의 피로 물든 과거를 지녔다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 48 ~ 674
추가 능력치 치명타 확률 4.8% ~ 22.1%
무기 스킬 수많은 여명과 황혼의 맹세
공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 18/22.5/27/31.5/36% 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Verdict
파일:중국 국기.svg [ruby(裁断,ruby=Cáiduàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(裁断,ruby=さいだん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 판정 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 48 4.8%
20 133 8.5%
1 164
40 261 12.4%
2 292
50 341 14.3%
3 373
60 423 16.2%
4 455
70 506 18.2%
5 537
80 590 20.1%
6 621
90 674 22.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=판정,
돌파1이름=오래된 현악의 잔장, 돌파2이름=오래된 현악의 단장, 돌파3이름=오래된 현악의 악장, 돌파4이름=오래된 현악의 울림,
상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어,
일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴,
)]
판정 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「듣거라, 사랑하는 레티시아야. 네가 랜돌프 가문의 장녀라는 걸 기억하거라」
「명심하거라. 우리 귀족이 자리에 앉으면 국가라는 배가 이로 인해 기울어진다」
「또한 우리가 넘어지면, 수많은 집과 그곳에서 사는 백성이 무너지게 된단다」
「그러니 잘 들어라, 사랑하는 레티시아」
「고귀한 품격과 순수한 몸가짐을 유지하며, 쉽게 희로애락을 드러내지 말거라」
「우리 가문의 명성은 백성에게 부를 가져다줄 수도, 잿빛의 강에 보낼 수도 있다」

아버지는 그렇게 얘기했지만, 그녀는 귀족이기 이전에 결국 한 명의 소녀였다.
석탄재와 윤활유의 구속을 받지 않는 그녀는 마음속으로 「모험」을 동경했다.
그녀는 아버지와 하인들 모르게 변장하고는 햇빛과 빗물이 없는 지하성에 갔다.
그녀는 그저 자기 운명을 좌우할 수 없는 비천한 이들의 삶이 보고 싶었을 뿐이었다.
그건 어쩌면 파르치팔의 마술보다 재밌을지도 몰라! 소녀는 속으로 즐거워했다.
하지만 모험은 기대와 달랐다. 아무도 계획을 세워주지 않았으니 그럴 수밖에.
그녀가 얻은 건 모임에서 또래 귀족 친구와 웃으며 얘기할 만한 게 아니었다.
보이지 않는 위험이 음악이나 거짓말 또는 독주처럼 그 칼날을 드러낼 때였다….

「아이고, 이거 귀족 가문의 아가씨께서 저희 잿빛의 강에는 어쩐 일로 오셨는지」
사방에 드리워진 끔찍한 어둠을 몰아낸 건 어느 부드럽고도 익숙한 빛이었다.
「너는…」
그의 이름이 입가에 맴돌았지만, 밖에 나온 건 어떻게 자신의 위장을 간파했냐는 질문이었다.
「그야 거짓말이 너무 어설프시니까요. 그게 바로 당신이 외부인이라는 증거가 아니겠어요?」
「…어쨌든 당신의 옷에는 석탄재와 윤활유는 물론이고 핏자국 같은 것도 찾아볼 수 없으니까요」
「참, 아까 걷는 모습을 보니까 아무래도 바지를 입는 게 어색하신 것 같던데요」

왜 자신이 아는 리드가 잿빛의 강을 자유롭게 다닐 수 있는 건지 물어보자 젊은 남자가 말했다.
「이곳 일을 당신의 아버지나 친지, 하인이 알 필요가 없다는 데에 동의해 주셨으면 해요」
「형님 말씀대로 햇빛 아래 있는 건 그들 것이고, 잿빛의 강에 있는 건 우리 것이니까요」
「친애하는 레티시아 님, 부디 당신이 랜돌프 가문의 장녀라는 사실을 잠시만 잊어 주시고」
「그저 한 명의 사람으로서 저를 따라와 주세요. 그리고 당신의 맑고도 순수한 두 눈으로」
「당신과 똑같은 피가 흐르고, 똑같은 열정과 사랑을 가진 동포들의 세상을 바라봐 주세요」
그건 그녀가 기대했던 모험과 달랐다. 그건 운명이 그녀에게 정해준 계획이니 그럴 수밖에.
그녀는 모임의 또래 귀족 친구나 하인들에게 웃으면서 얘기할 수 없는 일들을 경험했다….

「레티시아, 저는 당신의 고귀한 영혼을 경애합니다」
「저희는 더 이상 나무를 베는 도끼가 아닐 겁니다」
「만약 어느 날 제가 감히 속세의 영화에 빠진다면」
「그땐 부디 당신이 나의 운명을 판정해 주시기를…」

……
몇 년 후 아버지를 다시 만났을 때, 그녀는 장미라는 가명을 쓰고 있었다.
한때 억지로 입던 화려한 옷은 어색해졌지만, 도끼의 묵직함은 익숙해졌다.
하지만 위엄 있고 자상하던 아버지가 늙고 약해졌다는 건 적응이 안 됐다.

「사랑하는 아버지, 저는 제가 사랑하는 사람과 사랑하는 이들에게 맹세했어요」
「제가 여전히 살아있다는 건 저희에게 아직 흘릴 피가 남아 있다는 뜻이겠죠」
「하지만 저는 랜돌프 가문의 이름에 씻을 수 없는 오명을 남기지도 않았어요」

「사랑하는 레티시아야. 난 하루도 널 위해 촛불을 밝히지 않은 날이 없단다」
「설령 네가 랜돌프의 이름을 버리고자 했더라도, 우리는 여전히 부녀지간이다」
「무의미한 장난은 모두 끝이 났으니, 이제 그만 우리의 집으로 돌아가자꾸나」
「너의 아이에겐 죄가 없으니 결코 이유 없이 네 혈육을 버리는 일은 없을 게다」
「그리고 네 남편 일에는 랜돌프의 마법을 어느 정도 부려볼 수 있을 테지…」

하지만 꿈속에서 그녀는 결국 떠올렸다. 당시 함포의 포격에도 흔들리지 않던 자신들을.
사냥개들의 비밀 잠입로는 외부인에게 알려져선 안 됐다.

4.3 업데이트로 추가된 한정 무기이자 나비아의 전용 무기. 높은 기초 공격력과 함께 치명타 확률 22%, 공격력 20%를 제공하며, 동시에 무기 스킬로 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 획득 시 원소전투 스킬의 피해량을 1스택당 18%씩 2스택까지 제공한다. 스택은 결정을 주워서 획득해야 누적되고 결정 반응 발동만으로는 증가하지 않는다.

결정 획득을 통해 입수한 스택은 원소전투 스킬로 피해를 입히면 사라진다. 따라서 단순히 바위 원소 캐릭터를 기용한다고 해서 무기 스킬을 활용할 수 있는 것은 아니고, 사이클 내에서 결정을 지속적으로 획득하면서 플레이할 수 있는 캐릭터여야 무기 스킬을 제대로 활용할 수 있다. 무기 주인인 나비아는 원소전투 스킬 위주의 결정 반응 딜러이므로 그야말로 전용 무기에 걸맞는 설계를 가지고 있다.

다만 나비아에게는 전용 무기의 효율이 크게 높지 않고 사용할 수 있는 무기의 폭도 넓어 효용이 크지는 않다. 재련 효율도 상당히 좋지 않은데 피해량 옵션이 여타 캐릭터 대비 적게 증가하도록 책정되어 있으며, 이마저도 일반 공격의 비중이 꽤 있는 나비아에게 원소전투 스킬 피해에 한정해서만 적용된다.[20] 한편 외형 측면에서는 일반적인 양손검이 아닌 황금색 할버드의 모양을 하고 있어 역대급으로 룩이 예쁘게 나왔다는 평. 성능을 떠나서 오로지 룩을 보고 전용무기를 픽업하는 경우가 많을 정도로 외형의 선호도가 높은 편이다.

다른 캐릭터가 무기 스킬을 사용하려는 경우라면 원소전투 스킬을 주력으로 사용하면서 결정 반응을 지속적으로 일으킬 수 있어야 하는데, 현재 대부분의 양손검 캐릭터는 원소전투 스킬의 딜 비중이 높지 않고[21] 결정 반응을 일으킬 수 있는 바위 원소 캐릭터들은 높은 기초공격력 무기의 효율이 좋지 못하다.[22] 때문에 다른 캐릭터가 사용할 때는 무기 스킬의 공격력 20%만 보고 사용하게 된다.

한편 써먹기 힘든 무기 스킬임에도 범용성이 그렇게 떨어지는 것은 아닌데, 양손검 무기군에 써먹을만한 치명타 무기가 적기 때문에 대부분의 공격력 딜러들에게 갈대 바다의 등대 다음 순위 정도로 무난하게 쥐어줄만한 5성 무기급 성능이 나온다.[23] 치명타 스탯 배분과 공격력 옵션만 놓고 보면 화박연의 양손검판이라고 봐도 무방하다. 무기군 내의 입지는 화박연과 천지차이지만...


[20] 6돌파 효과와 함께 퀵스왑 서브딜러로 활용하라는 의도로 보이나 그에 비해 증가량이 크지 않고, 고돌파 푸리나와 고돌파 실로닌, 야란, 잿더미성, 바위산을 맴도는 노래 등을 채용하는 6돌파 나비아에게는 피해량의 효율 자체도 높지 않다. [21] 키니치가 나비아와 유사한 설계로 원소전투 스킬의 한방 누킹을 주력으로 사용하는데, 정작 키니치는 평타까지 원소전투 스킬 판정이라서 평타에 무기 스킬이 발동되고 효과가 사라져 버려 무기 스킬을 활용할 수 없다는 문제가 있다. [22] 바위+양손검 캐릭터인 노엘이나 이토는 방어력% 위주의 투자를 통해 방어력을 공격력으로 전환하여 딜링 능력을 챙기는 구조이기 때문에 공격력 관련 옵션의 효율이 상대적으로 떨어진다. [23] 갈바등과 기초공격력과 치명타 배분만 다를 뿐 공격력 20%를 제공하는 것은 똑같아서 범용성으로는 사실상 같은 체급의 무기이다. 다만 갈바등은 피격시 공격력 20% 추가 제공 옵션이 있기에 피격만 당한다면 판정보다 앞선다.

2.2.6. 산왕의 엄니

파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-산왕의_엄니_1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:genshinicon_무기-5성-산왕의_엄니_2.png
★★★★★
양손검
산왕의 엄니
순수한 터키석으로 만든 대검. 일반적인 무기보다 훨씬 무거워서 '산왕' 콩가마토라는 이름을 얻었다.
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 49 ~ 741
추가 능력치 치명타 확률 2.4% ~ 11.0%
무기 스킬 터키석의 사냥
원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복 : 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 10/12.5/15/17.5/20% 증가한다. 지속 시간 : 6초, 최대 중첩수 : 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산한다.
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Fang of the Mountain King
파일:중국 국기.svg [ruby(裁断,ruby=Cáiduàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(裁断,ruby=さいだん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 산왕의 엄니 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 49 2.4%
20 176 4.2%
1
40 317 6.2%
2
50 406 7.1%
3
60 495 8.1%
4
70 586 9.1%
5
80 679 10.1%
6
90 741 11.0%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=산왕의 엄니,
돌파1이름=실성한 왕의 부패, 돌파2이름=실성한 왕의 비애, 돌파3이름=실성한 왕의 용모, 돌파4이름=실성한 왕의 신성한 가면,
상급1이름=불뭉치의 돌, 상급2이름=불뭉치의 씨앗, 상급3이름=불뭉치의 눈,
일반1이름=수습 전사의 나무 호루라기, 일반2이름=전사의 금속 호루라기, 일반3이름=용투구 무사의 황금 호루라기,
)]
산왕의 엄니 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
위칠틀란의 산속에는 산처럼 거대한 「산왕」 콩가마토가 잠들어 있다.
극심한 고통에 시달릴 때, 비몽사몽인 상태에서 날뛰는 산왕은 모든 것을 적으로 여겼다.
마치 무언가를 뺏기지 않으려는 듯, 무차별적으로 접근하는 생물에게 공격을 가했다.
사람들은 과거 부족을 수호했던 콩가마토가 그 칠흑의 재앙에 이성을 빼앗겼다고 했다.
그러나 의식이 없어야 할 산왕이 왜 다가오는 이만 공격하는지는 결국 설명하지 못했다.

그래, 날카로운 이빨이 그의 피륙을 관통했을 때, 그의 의식은 이미 사라졌어.
과거 그와 약속을 맺은 자가 있었고, 과거 그와 함께 사냥했던 자가 있었다고 한다.
하나 아무리 소중한 기억이라도, 지금은 모두 산왕의 긴 악몽 속에 흩어졌다.
오래된 숲룡의 주인에게는 이제 「콩가마토」라는 이름조차 낯설었다.

「그럼에도, 그랬음에도——
악몽에서 벗어날 순 없어도, 그 「주인 모를 화염」만큼은 지킬 수 있었다.
그의 신분이든, 그런 약속을 했던 이유든 모두 오래전에 잊었더라도.

그 불타는 고통이 과거 그렇게 자랑스러워했던 위대한 육체를 태우고 있더라도.
그 참을 수 없는 치욕이 오늘날 호흡만 남은 썩은 몸뚱이에 여전히 낙인찍혀 있더라도.
그렇다 해도, 절대 누구도 그의 운명과 불꽃을 더럽히는 것을 용납할 수 없다.

그것은 오늘날 이미 광기에 빠진 거대한 야수였다.
영혼이 칠흑의 오염에 삼켜지는 순간에도.
그 어떤 경우에도 포기할 수 없는 마지막 집착이다.

「나는 『회고의 불』의 이름을 밤 영역에게 돌려주고, 마지막 불씨를 얻겠다」
「불씨였던 어제도, 타오르는 오늘도, 다시 돌아갈 수 없는 삶일지니」
「우리가 행한 모든 것은 불이 심판할 것이고, 우리는 불 속에서 다시 만날 것이다」

5.0 버전 업데이트로 추가된 한정 무기이자 키니치의 전용 무기. 송뢰를 이어 양손검 무기군에서 두 번째로 등장한 기초공격력 741족 무기이며, 그에 반비례하여 11%의 낮은 치명타 확률을 제공한다.

무기 스킬은 원소전투 스킬 명중 또는 연소/발화 반응을 통해 피해량을 증가시킬 수 있는 스택형 스킬이다. 그렇다고 해서 연소/발화 조합이 강제되는 것은 아닌데, 키니치가 원소전투 스킬 이후 사용하는 회전 사격 평타는 모두 원소전투 스킬로 판정되므로 특별히 반응을 사용하지 않아도 여유롭게 풀스택을 확보할 수 있다. 특히 직전 버전에 출시된 말라니의 전용 무기가 증발 조합을 강제하는 설계로 출시되었던 점을 고려하면, 조합 방향성을 유도하면서도 다양한 조합으로의 활용도를 열어둔 설계가 장점으로 꼽힌다.

무기 주인인 키니치에게는 이례적으로 높은 효율을 보인다. 이는 현재 키니치의 조합에 피해량 스탯을 제공할 수 있는 캐릭터가 없어 무기가 제공하는 피해량의 효율이 매우 높은 것이 원인으로, 5성 무기들을 포함하더라도 30%에 가까운 성능격차가 있다.[24] 이는 폰타인 이후 대부분의 캐릭터에게 전용 무기의 성능격차가 높지 않았던 것[25]과 다소 이질적인 출시 방향인데, 이에 5.0 버전에 들어온 무기 궤도 1/1 패치로 인해 전용무기의 효율을 높였다는 해석도 있다.

다른 캐릭터가 사용하는 경우 범용성은 그다지 좋다고 볼 수 없다. 일반 공격 캐릭터에게는 피해량이 제공되지 않아 원소전투 스킬/원소 폭발 위주로 전투하는 캐릭터여야 하고, 범용적으로 사용하려면 원소전투 스킬이 여러 회 타격을 일으킬 수 있어야 한다는 조건[26]이 따라붙는다. 그나마 오프필드 캐릭터에게도 무기 스킬이 적용된다는 점은 위안.

데히야의 온필드 빌드에서 갈대 바다의 등대가 없을 때 고려할 수 있다. 데히야는 원소 폭발을 주력 딜링 수단으로 사용하면서 원소전투 스킬이 여러 타수를 가지고 있어 무기 스킬을 발동시키기 용이하다. 다만 데히야의 원소전투 스킬의 타격 간격이 매우 넓어 풀스택까지는 일반적으로는 도달하기 어렵고, 연소/발화 조합 한정으로 도달할 수 있다.

무기 스토리는 나무살이 부족 견문임무 겸 키니치 전설임무에 나온 콩가마토의 시점을 다루고 있다.

여담으로 무기 날 부분이 도트 그래픽처럼 반짝거린다.

====# 타오르는 천개의 태양 #====
양손검
타오르는 천개의 태양
떠오르는 태양처럼 눈부신 대검. 무수히 많은 태양이 점멸하고 또 다시 타오르는 것을 목격했다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 49 ~ 741
추가 능력치 치명타 확률 2.4% ~ 11.0%
무기 스킬 다시 타오르는 여명
원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「성화 축복」을 획득해 치명타 피해가 20/25/30/35/40%, 공격력이 28/35/42/49/56% 증가한다. 지속 시간 : 6초, 10초마다 최대 1회 발동된다. 성화 축복 지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격으로 원소 피해를 줄 시, 성화 축복의 지속 시간이 2초 연장된다. 1초마다 최대 1회 발동되며 최대 6초까지 연장된다. 또한 밤혼 가호 상태에서 성화 축복의 효과가 75% 증가하며, 대기 상태 시 지속 시간이 감소하지 않는다
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg A Thousand Blazing Suns
파일:중국 국기.svg 焚曜千阳
파일:일본 국기.svg 焚曜千陽
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 타오르는 천개의 태양 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 49 2.4%
20 176 4.2%
1
40 317 6.2%
2
50 406 7.1%
3
60 495 8.1%
4
70 586 9.1%
5
80 679 10.1%
6
90 741 11.0%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급5성=inline, 아이템이름=타오르는 천개의 태양,
돌파1이름=뜨거운 심장 공양의 공포, 돌파2이름=뜨거운 심장 공양의 주춤, 돌파3이름=뜨거운 심장 공양의 결단, 돌파4이름=뜨거운 심장 공양의 영광,
상급1이름=비밀근원 축, 상급2이름=비밀근원 기판, 상급3이름=비밀근원 코어,
일반1이름=미숙한 송곳니, 일반2이름=성숙한 송곳니, 일반3이름=난폭한 송곳니,
)]
타오르는 천개의 태양 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
5.3 버전 업데이트로 추가될 예정인 한정 무기이자 마비카의 전용 무기. 범용성을 최대한 낮춰 출시하던 최근 전용 무기들의 추세와는 달리 상당히 범용성 높은 옵션을 지니고 있다. 지나치게 범용성이 높다고 생각했는지 테스트 서버 v2에서는 모든 수치가 줄어들고 밤혼 상태일 때 수치를 50%에서 75%로 변경하였다. 테스트 기간 내내 계속 밸런스를 조절할 듯.

3. 4성

3.1. 상시 기원 획득

3.1.1. 페보니우스 대검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-페보니우스 대검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-페보니우스 대검 2.png
★★★★
양손검
페보니우스 대검
페보니우스 기사단의 중형 의식검. 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있고 파괴력이 상당하다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
추가 능력치 원소 충전 효율 13.3% ~ 61.3%
무기 스킬 바람과 함께
치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1회만 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 페보니우스 검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 페보니우스 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 페보니우스 장창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 페보니우스 비전
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 페보니우스 활
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Favonius Greatsword
파일:중국 국기.svg [ruby(西风大剑, ruby=Xīfēng Dàjiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(西風大剣, ruby=セピュロスクレイモア)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 페보니우스 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 41 13.3%
20 99 23.6%
1 125
40 184 34.3%
2 210
50 238 39.7%
3 264
60 293 45.1%
4 319
70 347 50.5%
5 373
80 401 55.9%
6 427
90 454 61.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=페보니우스 대검,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
페보니우스 대검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
페보니우스 기사단의 대형 의식검. 단장과 성당의 동의를 모두 얻어야만 받을 수 있다.
몬드의 대장장이 학자는 고대의 성유물을 분석하여 원소 친화적 분야에서 성과를 거둔다.
그 때문에 이 묵직한 대검은 페보니우스 기사의 특별한 영예이자 몬드 근위병의 성실함과 기술의 결정체라고 할 수 있다.
이걸 이용하면 원소의 힘을 보다 쉽게 끌어낼 수 있다. 하지만 파괴는 지켜야 하는 걸 지키기 위한 방법이란 걸 명심해야 한다.

지금까지 내려온 어린 늑대 로스탐이 만든 페보니우스 검술은, 한손으로 장검을 들고 펼치는 것이지만,
실전된 부분도 있다. 그건 빛의 사자 애런돌린이 장검과 대검을 동시에 사용하는 검술이다.
힘이 너무 소모되기 때문에, 천부적인 강자만이 펼칠 수 있었다. 그런 까닭으로 명맥이 끊겼다.

애런돌린과 로스탐은 어릴 때부터 함께 자란 친구로, 애런돌린은 정통 기사 가문, 로스탐은 소작농 집안 출신이었다.
영웅이 되겠다는 꿈으로 그들은 친구가 되었다가 동료가 되었고 마지막으로 단장과 조수가 되었다.

대단장으로 애런돌린은 신의 눈을 획득하지 못했다. 그의 힘은 재능과 극한의 훈련으로 이룬 것이었다.
그는 자신의 힘을 자랑스러워했다. 기사단과 몬드 또한 이런 단장을 자랑스러워했다.
로스탐이 죽은 후, 애런돌린은 더 이상 자신의 힘을 보이지 않았고, 난폭한 마수에 도전하는 것을 영광이라고 여기지 않았다.
자신과 파티의 원소 수급 능력을 보조해주는 서포팅 무기. 오프필드 캐릭터 또는 원소 충전이 어려운 딜러 캐릭터가 사용한다.

카베가 종결 무기 중 하나로 사용한다. 카베는 원소 충전 효율을 높게 요구하는 원소 폭발형 캐릭터이고, 온필드 다수 공격으로 높은 치명타 확률이 필요하지 않다. 경합하는 무기는 제례 대검인데, 6돌파 시 제례 대검 쪽이 추가 원핵 폭발로 우위에 있다.

노엘이 푸리나 위주의 발사대 빌드에서 사용한다. 이 빌드의 노엘은 파티 원소 충전 서포팅이 가능하며 방방방 주 옵션에서 부 옵션으로 치명타를 일정 수준 확보하는 서포팅 세팅을 한다. 고로 조합 등 딜러 빌드에서는 백영검이나 이무기 검을 사용한다.

북두가 1번개 조합에서 우선적으로 착용한다. 북두는 자체 원소 충전이 어려운 캐릭터이므로 1번개 조합에서는 페보니우스의 무기 효율이 대단히 높다. 반대로 피슬 등이 기용되는 2번개 조합에서는 효율이 떨어지므로 아쿠오마루 등 딜링 무기를 사용한다.

사유도 종결 무기로 활용할 수 있다. 사유는 진과 동일하게 자신의 원소 충전과 파티 서포팅이 가능한 페보니우스 무기의 효율이 높은 캐릭터이다.

이외에는 일부 오프필드 서포팅 빌드의 신염, 데히야 등의 캐릭터가 사용할 수 있다.

초창기에 나온 몬드 출신 대검 캐릭터인 다이루크 노엘은 PV혹은 일러스트에서 페보니우스 대검을 착용하고 있다. 다이루크는 전설 임무에서도 장비하고 있으며, 전무 개념이 확실히 된 이후에 나온 이벤트에서는 늑대의 말로를 장비하고 있다. 참고 링크

양손검을 쓰는 캐릭터가 솜씨 시험의 체험용 캐릭터로 나오면 이 검을 착용한다.

과거 페보니우스 기사단의 대단장이었던 애런돌린이 사용한 검이기도 하다. 애런돌린이 이 검으로 사용하던 검술은 현재 그 명맥이 끊겼다고 한다.


[24] 반대로 말하면 키니치 입장에서는 전용 무기 이외에는 모든 무기가 거기서 거기이기 때문에(...) 전용 무기를 제외하면 역설적으로 무기 선택 폭이 넓은 캐릭터가 된다. [25] 느비예트/라이오슬리/아를레키노는 1돌파를 우선하며, 나비아/클로린드/말라니는 아예 전용 무기의 효율이 대체 무기 대비 크게 높지 않다. [26] 만약 연소/발화 조합을 고정으로 사용할 예정이라면 장착을 고려할 수 있기는 하다.

3.1.2. 시간의 검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-시간의 검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-시간의 검 2.png
★★★★
양손검
시간의 검
시계가 달린 대검. 사실 검 내부의 시계 장치는 오래전에 파괴되었다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 HP 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 반역의 수호자
피격 시 HP 최대치의 20/23/26/29/32% 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. 45초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 피리검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 시간의 검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「 미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 음유시인의 악장
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 절현
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언어별 표기 파일:미국 국기.svg The Bell
파일:중국 국기.svg [ruby(钟剑, ruby=Zhōng jiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(鐘, ruby=かね)]の[ruby(剣, ruby=けん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 시간의 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 HP
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=시간의 검,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
시간의 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
기이하고 투박한 대검이지만 화려하고 정교한 시계가 달려있다.
기계가 맞물리는 경쾌한 소리. 일행의 연주 소리와 전투에 맞춰 리듬을 탄다.
악단이 돌아간 뒤 시계의 톱니바퀴를 녹슬게 하기 위해 대검은 산성에 담가졌다.
그럼에도 불구하고 여전히 치명적인 병기다.

떠돌이 악단과 동행하는 반역자 크루질드, 그는 로렌스 가문의 일원이었다.
그그 시대에 학자와 시인은 역사를 거론하지 않았다. 옛 귀족이 자신들의 타락이 알려지기를 꺼려했기 때문이다.
그래서 그가 검을 휘두를 때, 검에 달린 시계가 울릴 때, 옛 귀족은 그제야 몹시 두려워했다.

거사가 실패한 후, 크루질드의 처분 방식은 불분명했다. 어쩌면 측면으로 그의 귀한 신분을 인증했는지도 모른다.
그는 서인으로 강등된 후 죽은 동료들의 유지를 받들어 귀족을 전복시키려는 지하 조직을 세웠다.
머나먼 서쪽에서 온 이국의 격투 노예의 거사를 힘껏 도왔다.

옛날에 사람들의 가벼운 이야깃거리가 있었다. 크루질드의 조직이 계속 활동하고 있고,
몬드를 지키기 위해 페보니우스 기사단을 위해 기사라면 하지 말아야 할 일을 했으며,
「어린 늑대」 로스탐조차 대단장 몰래 이 이름 없는 조직을 운영하고 있었다…
HP 기반 보호막을 제공하는 무기. HP 계수를 사용하는 보호막 대검 캐릭터가 나올 경우 유용한 4성 종결 무기가 될수 있으나, 나타 시즌에 들어선 현재가지도 별다른 기약이 없는 탓에 대표적인 함정 무기 중 하나로 평가된다.

이 보호막 효과는 폰타인의 수중 전투에서도 정상적으로 작동한다. 특히 데히야한테 시간의 검을 껴주면 수중 전투에서 웬만하면 죽을 일이 없을 정도. 보호막이 존재할 시 피해증가 옵션은 다른 캐릭터의 스킬로 인한 보호막으로도 효과가 적용된다.

스토리는 떠돌이 악단의 호위 용병이었던 크루질드에 대한 이야기다. 크루질드가 설립한 지하조직은 현재 다이루크가 속한 조직의 모체이다.

프레미네가 4.0 버전 PV 및 본인의 캐릭터 PV, 아를레키노의 전설 임무에서 사용한다. 룩은 어울리지만 성능적으로 전혀 연관이 없다.

3.1.3. 제례 대검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-제례 대검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-제례 대검 2.png
★★★★
양손검
제례 대검
기나긴 세월을 거쳐 석화한 대검이지만 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘이 깃들어 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6%
무기 스킬 침착
원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40/50/60/70/80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30/26/22/19/16초마다 1회만 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 제례검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 제례 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「 미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 제례의 악장
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 제례활
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언어별 표기 파일:미국 국기.svg Sacrificial Greatsword
파일:중국 국기.svg [ruby(祭礼大剑, ruby=Jìlǐ dà jiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(祭礼, ruby=さいれい)]の[ruby(大剣, ruby=たいけん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 제례 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 44 6.7%
20 119 11.8%
1 144
40 226 17.2%
2 252
50 293 19.9%
3 319
60 361 22.6%
4 387
70 429 25.2%
5 455
80 497 27.9%
6 523
90 565 30.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=제례 대검,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
제례 대검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
선조들은 동쪽의 바다가 보이는 높은 절벽에서 시간의 주인 바람의 주인을 위한 제사를 같이 지냈다.
「바람은 이야기를 가져다주고 시간은 이야기에 생명을 불어넣어 준다」는 신념 때문에 두 신은 자주 혼동됐다.
이 검이 말하는 것은 전쟁 이야기로, 전쟁의 오페라를 공연하기 위해 쓰인다.
원래는 날이 무딘 대검이었지만 시간이 흐르면서 바위처럼 단단해졌다.

이 검은 용맹했지만 요절한 이뮨라우크 일족 것이었다.
제사 중에 그들은 피범벅이 된 투사의 역을 맡았다고 한다.

이뮨라우크 일족은 전투가 수호나 영광, 개척을 위한 것이 아니
하늘의 무료한 신들의 심심풀이라 여겼다.
마물이든 도적이든, 사랑하는 연인의 품으로 돌아갈 수 있든 없든,
피범벅이 되어 싸우고 전투에서 고함을 지르면 책임을 다하는 것이다.

이런 서글픈 혈통은 원래 역사에서 오래 이어져 나갈 수 없는데,
그들의 전투는 끝이 없고 승리할 희망도 없었기 때문이다.
그러나 눈이 녹고 몬드가 세워지자, 마침내 그들에게 지킬 가치가 있는 대상이 생겼다.
원소전투 스킬의 쿨타임을 초기화시켜주는 무기. 높은 기초 공격력과 낮은 원소 충전 효율 수치를 가지고 있다. 일정 수준의 원소 충전 효율을 요구하면서 원소전투 스킬의 재사용이 유용한 캐릭터들이 활용할 수 있다.

나비아가 실전적으로 사용할 수 있는 4성 무기이다. 제례 대검 장착 시 원소전투 스킬을 사이클에 3회 편성할 수 있게 되는데, 첫 스킬만 6탄환을 발사하고 이후로는 3탄환이 차면 바로바로 발사하는 식으로 운용한다. 스킬의 한방 대미지는 낮아지지만 사용 횟수가 늘어나 전체 DPS는 높아지게 된다. 다만 질보다 양으로 승부하게 되므로 호불호가 갈리는 편이고, 운용 난이도가 높아지는데다 결정 수급이 어려운 실로닌 조합에서는 6/3/3 탄환을 발사할 수 없다는 문제가 있다.

카베의 종결 무기이다. 6돌파 시 일반 공격으로 3초에 1회 원핵을 즉발시킬 수 있게 되는데, 일반 공격과 일반 공격 사이 쌓이는 원핵을 원소전투 스킬의 즉발을 통해 나누어 발사하는 식으로 운용한다.[27] 6돌파 효과가 핵심이므로 6돌파 이전에는 페보니우스 대검을 사용한다.

도리가 배터리 성능을 강화하기 위해 사용한다. 원소전투 스킬 발동 이후 A/S 포탄에도 원소전투 스킬 초기화가 적용된다.

데히야가 서포터 세팅에서 사이클 단축을 위해 쓰기도 한다. 데히야는 원소전투 스킬의 쿨타임이 20초로 긴 편인데, 제례 대검으로 쿨타임을 초기화만 하고 재사용하지 않으면 20초 미만의 빠른 사이클의 딜러와 사용할 때도 사이클에 빠르게 진입할 수 있다. 이 빌드의 데히야는 무기 강화가 필요하지 않아 5재련 무기 1레벨만 들려주면 충분하다.

중운이 파티 서포팅 빌드에서 사용할 수 있다. 중운의 얼음 내성 감소 효과는 장판이 사라질 때 발동되는데, 제례 대검 발동 시 원소전투 스킬을 즉시 재사용할 수 있게 되므로 빠르게 얼음 내성을 깎을 수 있다. 다만 중운 개인의 딜링 성능은 여타 무기에 비해 낮아진다.

무기 스토리는 드래곤 스파인 출신의 이뮨라우크에 대한 것이다.


[27] 즉, EE를 연속으로 사용하지 않는다.

3.1.4. 빗물 베기

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-빗물 베기 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-빗물 베기 2.png
★★★★
양손검
빗물 베기
어두운 형광빛을 발산하고 있는 무딘 대검. 순전히 기세와 힘만으로 적을 찍어 누른다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 원소 마스터리 36 ~ 165
무기 스킬 첨벙첨벙 찌릿찌릿
물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 20/24/28/32/36% 증가한다
시리즈 종류[28]
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 빗물 베기
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 소심

 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 녹슨 활
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Rainslasher
파일:중국 국기.svg [ruby(雨裁, ruby=Yǔ Cái)]
파일:일본 국기.svg [ruby(雨裁, ruby=うさい)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 빗물 베기 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 42 36
20 109 64
1 135
40 205 93
2 231
50 266 107
3 292
60 327 122
4 353
70 388 136
5 414
80 449 151
6 475
90 510 165
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=빗물 베기,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=이능 두루마리, 일반2이름=봉마의 두루마리, 일반3이름=금주의 두루마리,
)]
빗물 베기 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
희미한 형광빛을 내뿜고 있는 완벽한 대검. 아주 오래전,
도적들은 이 어두운 빛을 「지옥의 표식」이라고 불렀다.
이 찬란한 빛을 마주친다면 절대 돌아갈 수 없다.
이 찬란한 빛을 마주친다면 죽음을 맞이할 준비를 해야 한다.

「물체에서 동떨어지면 무게가 없으니. 비를 가르는 자는 비요, 빛을 관통하는 자는 빛이로다」
「움직임은 뱀 같아서 잡을 수 없고, 눈은 검이고, 옆눈은 창이다.」

우재[29]는 원래 이름이 없었다. 그 주인을 존경하는 자가 이름을 지은 것이다.
무명검의 최초 그리고 최후의 주인은 고화라는 떠돌이 협객이었다.

그는 선인이라고 한다. 고화 시대에 도적들은 경거망동하지 못해서 교외도 도시처럼 태평했다.
의협 여정의 끝에 찬란한 빛과 상서로운 기운 가운데, 그는 별이 됐다고 한다.

고화에게 은혜를 입은 사람들이 그의 이름을 따서 문파를 세웠다. 그러나 파벌은 결국 몰락하고 만다.
용학살창의 양손검 버전 무기. 불 원소 증발 빌드 양손검 캐릭터에게는 최고의 효율을 보이는 무기이지만, 해당하는 캐릭터가 한정적인 탓에 유저들 사이에서 콧물 베기, 눈물 베기, X물 베기라 불리며 함정픽 취급을 받고 있다. 그래도 굳이 따지자면 4성 종결 무기로까지 활용되는 실전 무기이므로 용학살창보다도 활용할 캐릭터가 많고, 아예 써먹을 데가 없는 소심이나 피리검과는 비교가 불가한 수준이라 여러모로 억울한 취급을 받고 있는 무기이기도 하다.

불 원소 증발 캐릭터인 다이루크, 가명이 4성 종결 무기로 사용한다. 특히 낙공 빌드에서는 증발 반응의 효율이 100%에 수렴하며, 한운의 추가 계수는 피해량과 시너지가 뛰어나므로 5성 무기들과도 비교해도 밀리지 않는 효율이 나온다.

이외에는 레이저, 도리가 만개 트리거 빌드에서 사용할 수 있다. 비슷한 경쟁 포지션으로는 3성 드래곤 블러드 소드가 있으며, 4성 빗물 베기가보다 높은 기초 공격력과 피해 증가를 제공해주지만 입수가 쉽지 않은 반면, 3성 드래곤 블러드 소드는 자체 스펙은 약간 떨어지지만 빗물 베기보다 높은 원소 마스터리와 쉬운 입수를 통한 고돌파가 가능해 일장일단이 있다고 볼 수 있다.

설정상으로는 고화파가 빗물 베기의 주인을 기리기 위해 창시되었다고 하는데, 어째서인지 손우라는 고화파 NPC나 무너져가는 고화파를 살려낸 행추 등 작중 등장한 고화파 캐릭터들은 전부 한손검 사용자이다.


[28] 선인 무기 시리즈. 중국어 내지 일본어로는 시리즈 무기 모두가 한자 2글자로 이루어져있다. [29] 빗물 베기의 한문명

3.2. 한정 기원 획득

3.2.1. 천암고검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-천암고검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-천암고검 2.png
★★★★
양손검
천암고검
리월의 기암을 깎아 만든 대검
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 공격력 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 천암결 · 일심
파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 7/8/9/10/11% 증가하고 치명타 확률이 3/4/5/6/7% 증가한다. 최대 중첩수: 4회
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 천암고검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「 천암장창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Lithic Blade
파일:중국 국기.svg [ruby(千岩古剑, ruby=Qiān'yán Gǔjiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(千岩古剣, ruby=せんがんこけん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 천암고검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력 %
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=천암고검,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=단단한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
천암고검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
고대 천암군이 즐겨 사용하던 무기.
리월항의 기암을 깎아 만들어서 아주 무겁다.
평범한 사람은 이를 들어 올릴 수도 없으니 휘두르며 싸우는 건 당연히 말할 필요도 없다.
그러나 고대 천암군은 이를 휘둘렀다는 기록이 있다.

애초에 천암군은 바위의 신을 따르는 자들이 자진하여 조직한 부대로,
항구 도시가 세워졌을 때 처음 생겨났다.
그들은 바위 신과 리월의 이름 아래 진퇴를 함께하고 절대 포기하지 않겠다고 맹세했다.
「귀신 잡는 천암군, 드높은 위상은 변치 않지. 악을 물리치고 질서를 잡는 군인 중 군인」
천암군 병사들은 이 말을 철저히 지키며 목숨보다 소중히 여긴다.

그들은 암왕제군의 발걸음을 따라 요마를 섬멸하고 백성을 구하며 리월의 평화를 수호하기 위해 최선을 다한다.
천암군의 가장 유명한 업적은 살육이 아닌 수호다. 그들은 자신들의 몸을 방패로 터전을 수호했다.

이 대검은 마치 수호자의 책임과 의지처럼 무겁고 견고하다.
최초로 기암을 깎아 검을 만들어 부대를 무장한 성 씨와 한 씨도,
이 대검을 휘두르며 전투에 나설 만한 사람이 갈수록 적어질 거라 예견했을 것이다.
그러나 이는 세상이 평화로워 더 이상 수호자와 검이 필요하지 않다는 것을 의미하기도 한다.
<rowcolor=#fff> 리월 캐릭터 1재련 5재련
<rowcolor=#fff> 치명타 확률 공격력 치명타 확률 공격력
1인 3% 7% 7% 11%
2인 6% 14% 14% 22%
3인 9% 21% 21% 33%
4인 12% 28% 28% 44%

1.3 버전에서 추가된 리월 천암 시리즈 4성 양손검. 빗물 베기의 팔레트 스왑이다. 파티에 리월 캐릭터가 많을수록 공격력과 치명타 확률이 증가하는 독특한 능력이 붙어있다. 5재련 기준 4리월 파티를 짤 경우 추가 능력치를 제외하고도 공격력 44%, 치명타 확률 28%를 챙길 수 있어 무기 효과만 본다면 탈 4성급이라 할 수 있다. 현존하는 리월 양손검 캐릭터는 중운, 북두, 신염이 있는데 이들은 모두 서브딜러 내지 서포터로 활용되고 메인딜러로서는 다소 부족한 편이라 무기 효과를 최대로 발휘하기는 힘든 편이다. 물론 이들의 딜링을 최대한 올리고자 할 때의 선택지로서 충분히 고려해볼만하다. 이후 4.4에서 4성 대검 리월 캐릭터인 가명이 등장하여 한운, 야란, 행추, 종려 등과 같이 리월 증발 조합이 가능하게 되면서 사용처가 늘어났다. 가명의 경우 야란/행추와 조합 시 낙하 공격 사이사이에 일반 공격을 한두 번 가하게 되므로 충분히 사용할 수 있다.

단점은 물론 파티 조합이 제한된다는 점. 대표적인 예시가 국대팟(중운+향릉+행추+베넷)에서 중운에게 천암고검을 줘서 3스택으로 활용할 수 있다. 다만 원조 국대팟의 채용률이 점점 떨어지고 있기 때문에 천암고검의 사용 빈도 또한 줄어들고 있다.

후술할 아쿠오마루처럼 한정 무기이므로 픽업 시기를 놓치면 재련이 힘들다는 단점이 존재한다.

3.2.2. 아쿠오마루

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-아쿠오마루 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-아쿠오마루 2.png
★★★★
양손검
아쿠오마루
전설 속 「아쿠오」가 아끼던 검으로 검신이 거대하고 웅장하지만, 휘두르면 의외로 가볍다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 공격력 9.0% ~ 41.3%
무기 스킬 파도를 지배하는 와타츠미의 백성
파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.12/0.15/0.18/0.21/0.24% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 40/50/60/70/80%까지 증가한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 아쿠오마루
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 파도 베는 지느러미
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 모운의 달
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Akuoumaru
파일:중국 국기.svg [ruby(恶王丸, ruby=Èwángwán)]
파일:일본 국기.svg [ruby(惡王丸, ruby=あくおうまる)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 아쿠오마루 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력 %
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.4%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=아쿠오마루,
돌파1이름=먼바다의 산호 가지, 돌파2이름=먼바다의 옥빛 가지, 돌파3이름=먼바다의 마노 가지, 돌파4이름=먼바다의 금빛 가지,
상급1이름=맹수 발톱, 상급2이름=맹수의 날카로운 발톱, 상급3이름=맹수의 귀신 발톱,
일반1이름=오래된 코등이, 일반2이름=카게우치 코등이, 일반3이름=명검 코등이,
)]
아쿠오마루 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
와타츠미 출신의 용맹한 장군이 사용했던 검이다
그의 검술은 아류의 「월모운」과 「석조」 두 가지 기술뿐이라고 전해진다
하지만 이 두 가지 비검만으로 전쟁터의 그 누구에게도 패한 적이 없다고 한다

옛말에 뱀과 어류는 냉혈 동물이라 이른다. 하지만 냉혈 동물은 작열하는 염원을 간절히 바라고 있다
백성들의 꿈을 이뤄주기 위해, 와타츠미 신은 응집된 뇌운에 도전을 보냈다
와타츠미의 정복의 길을 따르는 평범한 사람들 중, 한 소년이 유독 돋보였다
소년은 두려움 없는 용맹함으로 와타츠미의 은총을 받게 됐고, 「동산왕」에 봉해졌다
하지만 몇 년 후, 왕의 칭호는 점차 잊히게 되었고 동산왕의 봉호는 적의 멸칭으로 대체되었다:
「아쿠오」, 거대한 뱀의 송곳니와 바롭[30], 야시오리섬을 잔혹하게 침략한 마왕…

혈투는 소년을 마치 해염처럼 거친 전사로 만들었다. 하지만 그에게,
영원히 사라지지 않는 건, 출정하기 전 신사 옆에서 해중월을 향해 빌던 소원뿐이었다

「언젠가는 반드시 요고우산 위에 군림해 번개 왕의 거성을 내려다보겠어」
「천수각 지붕 위에서 전설 속의 요고우산 텐구와 시원하게 한바탕 실력도 겨루는 거야」
「그리고 가면은 아야메 모운 누나한테 기념품으로 가져다줄 테야!」

하지만, 파도는 모래 위의 성을 허물듯 모든 꿈을 휩쓸어갔다
타오르는 붉은 별 같던 텐구의 가면은 전란 속에서 바닷모래처럼 부서져 버렸고
심해의 달빛처럼 소년의 마음을 비춰주던 과거의 무녀는 더 이상 돌아오지 못했으며
「아쿠오」는 거대한 뱀을 따라 빛나는 한 줄기의 번개로 변해버렸다
<rowcolor=#fff> 파티원 에너지 평균 4인 파티 1재련 피해량 5재련 피해량
50pt 200pt 24.0% 48.0%
55pt 220pt 26.4% 52.8%
60pt 240pt 28.8% 57.6%
65pt 260pt 31.2% 62.4%
70pt 280pt 33.6% 67.2%
75pt 300pt 36.0% 72.0%
80pt 320pt 38.4% 76.8%
85pt 340pt 40.0% 80.0%

이나즈마 한정 무기 시리즈. 모든 파티원의 원소 에너지 총량에 따라 원소폭발로 가하는 피해가 증가한다.

양손검 무기군에서 적극적으로 활용되는 캐릭터가 적어 크게 드러나지 않는 부분이지만, 활용 가능한 캐릭터들에게는 5성 무기에 준하는 성능을 보이는 탈 4성급 무기이다. 노엘과 이토를 제외한 공격력 기반 양손검 캐릭터가 유용하게 쓸 수 있으며, 원소폭발의 딜 비중이 높은 캐릭터와의 궁합이 특히 좋다.

2.1버전 이벤트로 무료 배포된 진주를 문 해황이 5재련 기준으로 원소폭발 피해량 24%인데, 이쪽은 1재련만으로 24%쯤은 대단히 쉽게 넘길 수 있으므로 해황의 완벽한 상위호환 무기가 되며, 사실 해황의 최고 장점은 개그력이므로 별 의미없다 카더라 5재련 기준으로는 최대 80%에 달하는 피해량 수치를 받을 수 있다.

유라 데히야의 4성 종결 무기로 사용된다. 두 캐릭터 모두 원소 폭발에 딜 비중이 몰려 있으면서 원소 게이지가 높은 캐릭터이므로 무기 스킬의 효율이 좋다.

북두도 4성 종결 무기로 사용할 수 있다. 북두는 원소 폭발 위주로 전투하는 서브딜러 캐릭터이면서 본인의 원소 게이지도 높기 때문에 효율이 높다. 다만 북두는 솔로 운용에서 높은 원소 충전 효율 스탯을 요구하므로, 원소 충전 효율 세팅이 충분하지 않다면 배터리 캐릭터 없이는 파티 기용이 어려워질 수 있으니 주의.

무기 스토리는 이 대검의 원 주인이자 와타츠미의 초대 동산왕으로 책봉되었던 아쿠오에 대한 이야기. 무기 스토리에 나온 대로 아쿠오는 오로바스의 선택을 받은 뒤 그 재능을 뽐내며 무인으로서 위세를 떨쳤으나, 라이덴 쇼군과의 전투에서 오로바스와 함께 무상의 일태도의 일격을 받아 사망한다. 이러한 설정과 파도를 상징하는 와타츠미 시리즈 무기로서의 룩 덕에 유라에게 성능과 룩 모두 굉장히 잘 어울린다는 평가가 많으며, 성능 외적으로는 디자인이 한손검처럼 생겨서 한손검으로 오해하는 사람이 많다.


[30] '발톱'의 오타.

3.2.3. 물빛 마카이라

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-물빛 마카이라 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-물빛 마카이라 2.png
★★★★
양손검
물빛 마카이라
물빛 광택이 나는 고대의 대검. 수천 년 동안 모래알에 씻겨서 여전히 날카롭다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 원소 마스터리 36 ~ 165
무기 스킬 모래 위 누각
10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 24/30/36/42/48%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 크시포스의 달빛
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 물빛 마카이라
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「 미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 방랑하는 저녁별
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Makhaira Aquamarine
파일:중국 국기.svg [ruby(玛海菈的水色, ruby=Mǎhǎilā de Shuǐsè)]
파일:일본 국기.svg マカイラの[ruby(水色, ruby=みずいろ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 물빛 마카이라 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 42 36
20 109 64
1 135
40 205 93
2 231
50 266 107
3 292
60 327 122
4 353
70 388 136
5 414
80 449 151
6 475
90 510 165
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=물빛 마카이라,
돌파1이름=태양 같은 권위의 메아리, 돌파2이름=태양 같은 권위의 여광, 돌파3이름=태양 같은 권위의 꿈, 돌파4이름=태양 같은 권위의 과거,
상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
물빛 마카이라 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
전설에 따르면 수천 년 전 우매한 왕이 모래 언덕에 묻혀 사라지던 시대,
그 끝없는 황폐한 도금된 땅에 수많은 단명한 도시 국가들이 흩어져 있었다고 한다.
이 대검은 폭군의 애첩이었던 무녀 마카이라의 것이라고 한다.
그녀는 무정하고 매서운 칼춤으로 왕자를 유혹하고 왕의 총애를 얻었다.

쇠퇴한 왕국의 존귀한 왕은 뚱뚱하고 자만하며, 온종일 미식과 술, 그리고 사냥을 즐겼다.
이 퇴폐적인 시대의 모든 왕처럼 그도 정복, 파멸, 비축에 심취했다.

모든 것이 어둠의 장막에 뒤덮여 있을 무렵, 밝은 달빛이 폭주의 왕국을 달래며 모두를 편히 잠들게 했다.
선령의 몽롱한 노랫소리에 뚱뚱한 폭군은 졸음을 견디지 못하고 잠이 들었고, 코 고는 소리가 천둥소리처럼 요란했다….
요염한 첩은 일찍이 멸망의 기미를 알아차리고 검을 갈고닦으며 마지막 베일의 춤을 준비했다.
젊은 왕자는 일찍이 파멸의 기미를 예견하고 밤을 틈타 노심초사하는 마카이라를 만났다.

「뜨거운 모래에서 온 것들은 결국 뜨거운 모래에 묻힐 것이다. 긴 밤에 모래바다가 얼음처럼 차가워도 뜨거운 운명을 잊을 수 없다.」
「이것이 당신의 결정이라면 이 몸이 몰락한 지 오랜 고국을 위해 미약한 힘이나마 보태도록 허락해 주세요.」
「작은 복수만으로도 너와 나의 심복지환을 제거할 수 있다. 사냥에 탐닉하는 자는 결국 자신이 아끼는 사냥매로 인해 죽음을 맞이하게 될 것이다.」
「지니의 어머니께서 칠중의 검무를 가르쳐준 적 있습니다. 당신을 위해 왕좌를 차지해서 남에게 아첨할 필요 없다면 그것으로도 난 만족해요.」

이렇게 왕국을 분열시키려는 음모는 머리맡에서 그려지고, 정인의 달콤한 말은 날카로운 칼날이 되었다.
폭군은 추악한 방식으로 뜨거운 모래의 땅으로 돌아가게 되었고, 왕국과 궁궐을 정복하는 위업은 결국 허황한 꿈이 되고 말았다.
도시 국가의 짧은 순간은 일장춘몽에 불과했고, 그중 양민과 악당들은 보리처럼 맷돌에 갈아 뭉개졌다.
검무를 잘 추는 첩은 결국 왕후가 되지 못했고, 살아남아 이 모든 진실을 이야기하는 연로한 충신도 두 눈을 잃었다.
모든 것을 집어삼킨 소용돌이와 함께 모래바다로 던져진 망국민은 방랑자가 되고, 용병이 되어 결국 숲의 바다로 사라졌다…
3.1 버전에 추가된 수메르 4성 한정 무기. 원소 마스터리에 따른 공격력을 얻을 수 있으며, 증가량의 30%를 파티 버프로 전환하는 서포팅 무기이다. 5재련 기준 원소 마스터리 800 세팅 시 파티원에게 공격력 +10%의 버프를 제공할 수 있다.

카베가 원소 마스터리를 보고 사용하기도 한다. 다만 본인과 파티원 모두 공격력이 크게 필요치 않고, 원소 충전 효율을 우선적으로 세팅하는 캐릭터인 만큼 후순위이다.

데히야가 발화 빌드 혹은 공격력 서포팅 빌드에서 사용한다. 이 빌드의 데히야는 성유물에서 원원원 세팅을 한다.

레이저가 만개 세팅에서 사용할 수 있다.

3.2.4. 휴대용 체인톱

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-휴대용 체인톱 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-휴대용 체인톱 2.png
★★★★
양손검
휴대용 체인톱
지금은 거의 사라진 구식 체인톱. 일꾼들이 신뢰하는 벌목 도구였다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
추가 능력치 HP 12.0% ~ 55.1%
무기 스킬 뱃노래
치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 40/50/60/70/80pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2/2.5/3/3.5/4pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 뱃도랑 장검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 휴대용 체인톱
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 탐사용 드릴
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 거리 측정기
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Portable Power Saw
파일:중국 국기.svg [ruby(便携动力锯, ruby=)]
파일:일본 국기.svg [ruby(携帯型, ruby=けいたいがた)]チェーンソー
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 휴대용 체인톱 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 HP
0 1 41 12.0%
20 99 21.2%
1 125
40 184 30.9%
2 210
50 238 35.7%
3 264
60 293 40.6%
4 319
70 347 45.4%
5 373
80 401 50.3%
6 427
90 454 55.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=휴대용 체인톱,
돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔,
상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어,
일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴,
)]
휴대용 체인톱 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
과거 인부들이 애용했던 사슬톱. 용골이나 파이프를 자를 때 사용했다.
간단하면서도 견고한 구조 덕에 수리나 부품 교체가 용이했다.
두 손으로 손잡이를 꽉 붙잡으면 단단한 강철도 자를 수 있었다.
이 견고하면서도 날카로운 도구는 한때 진보의 대표적인 상징물이었다.

이후 폰타인성 구역이 확장되면서, 어두운 그림자는 모두 질서라는 빛에 의해 쫓겨났다.
하수도가 잿빛의 강이 될 수 있었던 것은 이런 편리한 도구가 큰 역할을 해주었기 때문이다.
잿빛의 강 주민들은 믿고 있다. 햇살과 이슬이 없는 성 아래의 도시에 살더라도
끝없는 부지런함과 끈기만 있으면, 언젠가 지상의 무언가를 손에 넣을 수 있을 거라고
어쩌면 자기들이 사는 「물의 나라」도 지상처럼 아름답게 꾸밀 수 있을 거라고 말이다.

이 사슬톱은 뱃도랑 장검 탐사용 드릴 등의 도구와는 달리 사용이 금지되지 않았다.
태엽 장치의 초기 생산 작업 과정에서 대체할 수 없는 역할을 해냈기 때문이다.
이후 성밖의 안전 구역에 태엽 장치 공장이 최대 규모로 건설됐고
이와 함께 사슬톱에 숙련된 사람들도 진보의 홍수에 휩쓸려 점차 사라져 갔다.
4.1버전에 새로 추가된 폰타인 한정 무기. 454의 낮은 기초 공격력과 HP 부옵이 55.1%로 높고 무기 스킬은 뱃도랑 장검이랑 동일하다.

도리가 사용을 고려할 수 있다. 다만 원소 스킬을 주기적으로 돌려줘야 하는 캐릭터의 행동이 제한되며[31] 첫 사이클에선 효과를 보기 힘들다는 단점이 있다.[32]

뱃도랑 장검이 생김새 때문에 커터칼로 불리는 것처럼, 이 무기는 체인톱이라는 이름 때문에 체인소 맨 드립이 나온다. 아쉽게도 가동 기믹은 없다.


[31] 원소 스킬을 써도 스킬이 활성화되는지라 원소 폭발을 던지고 들어가는 도리는 원소 폭발 지속시간동안 유지되는 것이 효율이 높은데 실수로 스킬을 발동시켜버리면 사이클이 꼬여버릴 가능성이 높다. 그래서 원소 폭발>원소 스킬후 원소 폭발 지속시간이 끝날 때 다시 한번 원소 스킬을 사용하는 사이클이 고정된다. [32] 6번째 별자리를 돌파했다면 원소 스킬 후 평타에 전체 힐이 생기는 덕에 첫 사이클부터 발동할 수 있게 된다.

3.2.5. 수확의 갈고리

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-수확의 갈고리 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-수확의 갈고리 2.png
★★★★
양손검
수확의 갈고리
한때 나타에서 품질이 가장 뛰어난 화염류탄 열매를 기념하기 위해 나무살이 용사 부르키나가 영웅 테노치의 도움을 받아 맞춤 제작한 무기
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 추락하는 가지의 무게
낙하 공격의 치명타 확률이 16/20/24/28/32% 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 10초
시리즈 종류[테노치와맹우들]
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 견고한 골검
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 에슈의 재앙
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 대화봉
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 수확의 갈고리
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 산을 고정하는 못
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 돌아오는 파도
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 꽃장식 깃
획득 경로 기원(기간 한정)
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Fruitful Hook
파일:중국 국기.svg 硕果钩
파일:일본 국기.svg 実りの鉤鉈
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 수확의 갈고리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=수확의 갈고리,
돌파1이름=신이 깃든 연기의 사색, 돌파2이름=신이 깃든 연기의 예감, 돌파3이름=신이 깃든 연기의 징조, 돌파4이름=신이 깃든 연기의 계시,
상급1이름=비밀근원 축, 상급2이름=비밀근원 기판, 상급3이름=비밀근원 코어,
일반1이름=미숙한 송곳니, 일반2이름=성숙한 송곳니, 일반3이름=난폭한 송곳니,
)]
수확의 갈고리 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
지금은 웅크린 석산에 자리 잡은 어미나무의 뿌리는 한때 다른 곳에서 자랐다.
이야기꾼의 말에 따르면 그곳은 화산보다 더 높은, 구름 위에 자리한 산기슭이었다고 한다.
과거에 젊은 전달꾼은 산 뒤의 용과 내기를 했다, 용이 그가 둔하다고 놀렸기 때문이다.
그래서 그는 가장 높은 산으로 올라가 어미나무가 맺은 화염류탄 열매를 따오겠다고 맹세했다.
숲룡 중에서도 가장 영민한 그 용에게 자신의 솜씨를 보여주기 위해서 말이다.

하지만 이 세상에 생각만으로 완성되는 위업이 어디 있겠는가?
부르키나라는 이름의 영웅은 맨손으로 산속의 암벽을 오르고 손끝으로 등반했다.
하지만 산봉우리에 있는 날개 달린 용들의 장난스러운 날갯짓과
열매를 탐내 나무를 지키고 있는 수많은 야수들의 방해를 받았다.
열매가 익을 시기가 다가오고 있었지만, 부르키나는 열매 가지에조차 접근할 수 없었다.
하지만 젊은 영웅은 조급해하지 않았다. 그는 중얼거리더니 즉시 자리를 떠났다.

그는 날개 달린 용과 같이 사는 부족에 가서 그들의 용을 보살펴줬다.
매일 관찰을 통해 그 용들의 움직임을 익혔다.
그리고 화산 아래 주민들을 따라가 거대한 바위로 자신의 체력을 단련했고
연기 속에서 천천히 예배를 진행하는 대제사장의 가르침을 받아 감지력과 감각을 단련했다.

여행하다 이곳에 들린 테노치는 수더분해진 친구를 보곤 놀라서 이유를 물었다.
사정을 알게 된 테노치는 웃음을 참지 못하고, 자신과 같이 동행자하고 제안했다.
하지만 나무살이의 용사는 친구의 호의를 거절했다. 왜냐하면 이것은 수행이자
「수확」을 위해 치러야 하는 「대가」였기 때문이다.
물론 친구의 선의에도 대가가 없는 건 아니다. 그는 운명적인 날에 반드시 이 대가를 갚아야 할 거란 생각이 들었다.
테노치는 친구의 결심을 확인하자 더 이상 동행하자는 말을 꺼내지 않았다.
다만 테노치는 이번 모험을 위해 그에게 작은 도움을 주겠다고 했다…

열매가 익은 그날, 젊은 전달꾼은 친구와 같이 만든 무기를 등에 짊었다.
그는 암벽 사이를 평지에서 달리듯이 날렵하게 등반했다.
날개 달린 용이 방해했지만 이미 그에게 간파당해, 움직임이 꼬였고
야수들의 방해는 갈고리 검으로 막거나 피했다.
이윽고 어미나무가 맺은 화염류탄 열매가 그의 눈앞에 나타났다. 갈고리를 던지면 수확할 수 있었지만
너무 자신만만했던 영웅은 산꼭대기에서 불어오는 강풍을 예측하지 못하고 비틀거렸다.
금방이라도 품에 안은 열매와 함께 바닥으로 떨어져 산산조각이 날 것 같았다…

그 위기의 순간, 푸른 그림자가 겹겹의 숲을 뚫고 나타났다.
푸른 그림자는 긴 혓바닥으로 입속의 끈끈이를 꺼내 영웅을 다시 절벽으로 데리고 왔다.
푸른 그림자의 정체는 부르키나와 내기했던 숲룡이었다. 그 숲룡은 몰래 그를 따라다녔고
그가 밤의 신의 곁으로 가려는 순간, 그를 구해준 것이다.

부르키나는 화염류탄 열매를 목숨의 은인에게 바쳤고, 상대방의 인정을 받았다.
이것이 바로 회고의 불 영웅과 산왕 콩가마토가 동료가 된 이야기다.
그 후 나무살이 영웅들은 화염류탄 열매의 어미나무를 산 아래로 옮겼다.
그리고 기념의 뜻으로 품질이 가장 뛰어난 화염류탄 열매를 「산왕」이라고 부르기 시작했다.
5.1버전에 새로 추가된 나타 한정 무기. 낙하 공격에 한정된 무기 스킬을 가지고 출시되었다.

낙하 공격에 한정하면 좋은 성능으로, 565의 높은 기초공격력과 공격력 27.6%, 5재련 기준 치명타 확률 32%, 피해량 32%를 제공한다. 기존 증발 낙공 캐릭터가 4성 종결 무기로 사용하던 빗물 베기의 옵션 양은 원소 마스터리 165pt와 피해량 36%가 전부이므로, 재련도만 확보할 수 있다면 옵션 배분 상 수확의 갈고리 쪽이 큰 폭으로 우위를 가진다.

다만, 사실상 낙하 공격 하나에만 집중된 성능이기에 범용적으로 사용하기 어렵다는 단점이 있다. 나비아와 같은 캐릭터는 낙공 조합을 사용하긴 하나 어디까지나 한운을 이용하여 강제 낙공 조합을 편성하는 것이지 주력 딜링 수단이 아니다. 이 경우 다른 조합을 사용하기 어려워지기 때문에 사실상 무기를 교체하는 수밖에 없다.

가명의 종결 무기이다. 낙하 공격 딜러인 가명에게는 5재련 시 5성 무기를 포함한 모든 무기 중 가장 강력하며, 가명은 낙하 공격 이외의 빌드를 사용하지 않아 별다른 조합 범용성 문제도 발생하지 않는다. 이 경우 가명은 마녀/도금 4세트 성유물을 사용하며,[34] 그림자 사냥꾼 성유물은 오버치확 문제로[35] 권장되지 않는다.


[테노치와맹우들] 테노치와 맹우들이 사용했던 무기 시리즈이다. [34] 가명은 마녀/도금/그림자 4세트 성유물가 거의 동등한 성능을 보이는 캐릭터로 성유물 세트를 자유롭게 선택할 수 있다. [35] 기본 치명타 확률이 73%, 운명의 자리 6돌파 시 93%가 된다. 물론 오버치확 없이 세팅을 완료할 수 있다면 장착해도 무방하다.

3.3. 교환 획득

3.3.1. 왕실의 대검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-왕실의 대검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-왕실의 대검 2.png
★★★★
양손검
왕실의 대검
몬드를 지배했던 옛 귀족의 대검. 재료가 아주 훌륭하고, 오랜 세월이 지나도 여전히 새롭다. 귀족의 전투 병기이다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 집중
공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 왕실의 장검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 왕실의 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「 왕실의 장창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 왕실의 비전록
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 왕실의 장궁
획득 경로 스타라이트 교환
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Royal Greatsword
파일:중국 국기.svg [ruby(宗室大剑, ruby=Zōngshì dàjiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(旧貴族大剣, ruby=きゅうきぞくたいけん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 왕실의 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=왕실의 대검,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
왕실의 대검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
몬드를 지배했던 옛 귀족의 대검으로 가공 기술이나 소재 면에서 모두 완벽하다.
그래서 기나긴 세월이 지난 후에도 여전히 새것처럼 견고하다.
전투는 귀족의 책임 중 하나였다.
그들은 영지와 영지민들을 지키기 위해 평화를 위협하는 마물과 싸웠다.
하지만 기록에 따르면, 그들은 결국 책임을 망각하고 사람을 잡아먹는 괴물로 변했다고 한다.

조사에 따르면 현재 페보니우스 기사단에서 금지하는 결투는,
최초엔 귀족들 사이에서 전투의 형식으로 신에게 예를 올리는 의식이었다.

후에 격투가 로렌스 일족에 의해 권력 있는 귀족들의 오락으로 왜곡되었지만,
결국 기사단에 의해 폐지 되었고, 일부 기도문에 관련 내용이 남아있다——

「몬드를 살피는 바람이시여, 저와 제 벗, 동포, 적수는 검이 붇지치는[36] 소리와 피, 땀을 당신께 바치겠나이다」
「절 인도하는 바람이시여, 제가 힘에 부칠 때 앞으로 계속 나아갈 수 있는 힘을 주소서. 제 눈이 멀었을 때 선악을 가릴 수 있는 지혜를 내려주소서」
<rowcolor=#fff> 캐릭터 치명타 확률 1재련 평균 5재련 평균
20% 12.1% 17.8%
40% 7.3% 11.4%
60% 3.9% 6.5%
80% 1.6% 2.9%
스타라이트 24개로 교환할 수 있는 무기. 낮은 활용도에 비해 입수와 재련 코스트가 높아 교환은 추천되지 않는다.

유동적으로 치명타 확률을 증가시키는 무기 스킬을 가지고 있다. 캐릭터의 치명타 확률이 높을수록 효율이 떨어지는 구조이며, 증가하는 치명타 확률을 평균값으로 계산 시 상단의 표와 같다. # 이는 세팅 수준을 막론하고 여타 4성 무기군에 비해 크게 밀리는 옵션 양으로, 무기의 성능적인 가치는 매우 낮다.

여담으로 무기 설명에 적힌 옛 귀족은 다름 아닌 로렌스 가문을 의미하고 있는데, 유라가 본인의 PV에서 자신의 본래 무기인 '송뢰가 울릴 무렵'이 아닌 이 검을 들고 있는 것도 이 왕실의 대검이 로렌스 가문의 폭정과 몰락의 이야기를 담고 있기 때문이다. 그 외에도 유라가 데인 여담에서 왕실의 대검의 돌파 전 버전을 사용하며, 카미사토 아야토의 데인 여담에서도 짧게나마 들고 나온다.


[36] '부딪히는'의 오타.

3.3.2. 흑암참도

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-흑암참도 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-흑암참도 2.png
★★★★
양손검
흑암참도
강인하기 그지없는 흑암 대도. 전신이 검붉은색으로 뒤덮여있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 치명타 피해 12.0% ~ 55.1%
무기 스킬 승승장구
적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 흑암 장검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 흑암참도
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「 흑암창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 흑암 홍옥
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 흑암 배틀 보우
획득 경로 스타라이트 교환
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Blackcliff Slasher
파일:중국 국기.svg [ruby(黑岩斩刀, ruby=Hēiyán Zhǎndāo)]
파일:일본 국기.svg [ruby(黒岩, ruby=こくがん)]の[ruby(斬刀, ruby=ざんとう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 흑암참도 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 피해
0 1 42 12.0%
20 109 21.2%
1 135
40 205 30.9%
2 231
50 266 35.7%
3 292
60 327 40.6%
4 353
70 388 45.4%
5 414
80 449 50.3%
6 475
90 510 55.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=흑암참도,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=신병의 휘장, 일반2이름=사관의 휘장, 일반3이름=위관의 휘장,
)]
흑암참도 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
매우 희귀한 흑암으로 만든 대검, 바위처럼 무겁고 산을 가를 수 있다.
검체는 흑암 결정에 붉은색 광석을 섞어서, 먹처럼 그윽하고 불길처럼 빨갛다.

「시작」시리즈 무기에는 3대 특징이 있다. 바위처럼 견고하고, 물처럼 차가우며 피처럼 뜨겁다.
이 중 「참도」는 대검이지만 날이 가장 얇은 곳은 비단보다 조금 두꺼운 정도이다.
검붉은 결정을 정교하게 이어 칼날 면을 만들었다.
게다가 화염 토템과 홍옥 장식이 박힌 칼자루는 멀리서 보면 벼루에 피가 번진 듯 무시무시했다.

명장 한무는 흑암 무기를 만들기 위해 땅 속 깊이 들어가 광물을 찾다가 결국 사고를 당했다.
손상된 한쪽 눈엔 천지와 사방을 분간할 수 없는 암흑뿐이었다. 귓가에는 세상이 무너지는 듯한 검과 바위가 부딪치는 굉음이 들려왔다.
이때부터 명장의 화로에 불이 꺼졌다. 차가운 재와 미완성된 무기 제조의 꿈만이 남았을 뿐이었다.
그의 아들 한책은 산속 땅에 요괴가 봉인되었다는 소문을 듣고 서둘러 그에게 알렸다.
한무는 이 소식을 듣고 채굴로 땅속의 용과 천강지석을 놀라게 했다는 생각에 후회했다. 그리하여 그는 아픈 몸을 끌고 다시 화로를 열어 참도를 한 자루 만들었다.
검이 완성된 후, 명장의 아들은 부친의 요구에 따라 광갱 밖에 사람 높이의 감실을 세우고, 요괴를 물리치고 용을 진압할 목적으로 칼날을 숨겼다.

몇 년 후, 한무는 잠을 자다 세상을 떠났다.
같은 시각, 천형산 광갱을 지나던 여행자가 바위 뒤에서 붉은 빛이 솟구치더니 은밀한 감실이 조용히 열리는 걸 보았다.
감실의 대검은 흐느끼며 호소라도 하듯 은은히 빛을 뿜었다.
한책은 서둘러 산에 가서 참도를 가져왔다.
당대의 천추성은 검을 위해 친히 글을 남겼다.
「산이 열리고 바다가 갈라졌구나. 구름이 잘리고 달이 조각났구나」
스타라이트 24개로 교환할 수 있는 무기. 낮은 활용도에 비해 입수와 재련 코스트가 높아 교환은 추천되지 않는다.

흑암 시리즈 공통으로 치명타 피해 추가 능력치를 보유하고 있다. 무기 스킬의 공격력 증가 옵션은 3스택 유지를 가정한다면 좋은 성능이지만, 적 처치 조건이 성능편차를 크게 발생시키기 때문에 주류 무기로 사용되고 있지는 않다.

북두가 전신 일러스트, 도감, 가챠 이미지, 게임 플레이 트레일러에서 들고 있다.

신염도 게임 플레이 트레일러에서 사용하는 것을 확인할 수 있다.

3.3.3. 이무기 검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-이무기 검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-이무기 검 2.png
★★★★
양손검
이무기 검
고대의 바다에서 만들어진 희귀 병기로 검을 휘두르면 마치 태고의 파도 소리가 나는 것 같다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 치명타 확률 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 파도 가르기
캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 6/7/8/9/10%, 받는 피해가 3/2.7/2.4/2.2/2% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 칠흑검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 이무기 검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「 결투의 창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 일월의 정수
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 청록의 사냥활
획득 경로 진주 기행 Lv.30 보상
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Serpent Spine
파일:중국 국기.svg [ruby(螭骨剑, ruby=Chīgǔ Jiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(螭龍, ruby=ちりゅう)]の[ruby(剣, ruby=けん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 이무기 검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 42 6.0%
20 109 10.6%
1 135
40 205 15.5%
2 231
50 266 17.9%
3 292
60 327 20.3%
4 353
70 388 22.7%
5 414
80 449 25.1%
6 475
90 510 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=이무기 검,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
이무기 검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
바다 괴수의 척수로 만든 대검, 오싹한 뼈에 각종 이야기가 담겨 있다.
옛날에 뱃사람들은 이런 괴수의 뼈로 선수와 용골을 장식했다.
이로써 심해에서 생존자를 노리는 괴수를 위협했다.

바다가 평정되지 않았던 먼 옛날, 배를 타고 바다를 나갔다가 생이별을 하는 경우가 많았다.
지금은 아득하고 후련한 뱃노래가 당시에는 사람들을 침묵시키는 송별의 노래였다.
그때 대검을 쥔 선사는 출항 전 술을 마시며 노래를 불렀다. 사람들이 물으니 그는 웃으며 말하길,
「스스로 자제하고 있는데 술을 좀 마시면 어떻소? 해류와 풍향이 정확해질 때까지 기다릴 것이오」
하더니 더는 말이 없이 술잔을 높이 들고 껄껄 웃더니 술을 마셨다.

해류와 풍향이 정확해지는 때가 오자, 고대의 거대한 전함은 그를 실은 채 돛을 올리고 출항했다.
전함은 아득한 해무 속으로 들어가 암류가 꿈틀거리고 바다 괴수가 날뛰는 넓은 바다로 향했다.
결국 즐겁게 노래를 부르던 선사도 바위가 우뚝 솟은 항만으로 돌아오지 못했다.
얼마 후, 바다 괴수의 유해가 파도를 타고 뭍까지 밀려왔는데,
대검에 갈라진 상처에 오싹한 백골이 드러났다. 피는 이미 바닷물에 깨끗이 씻겨져 있었다.

「해류와 풍향이 정확해지면, 바다로 나가 그녀를 위해 복수하리라, 파도 소리에 심취한 인간들이여」
「물고기밥이 되면 어떠리, 그녀가 좋아하는 뱃노래를 그녀가 있는 바다에 들려줄 수 있으니」

지금 바다에는 폭우 중에 격랑과 함께 떠오르는 바다 괴수는 더 이상 없다.
바다 괴수의 유골로 선수와 용골을 장식하는 풍습도 바다 괴수의 멸종으로 잊혀졌다.
그러나 먼 바다로 나갈 때 심해에서 가끔 모골이 송연해지는 천둥이 치는 듯한 울음 소리를 들을 수 있다.
기행 보상으로 획득 가능한 양손검. 치명타 확률 추가 능력치와 피해를 입지 않는 시간에 비례하여 피해량이 증가하는 무기 스킬을 가지고 있다. 무기 스킬의 스택은 몸 주변에 회전하는 노란색 검 이펙트로 확인할 수 있다.

추가 능력치로 치명타 확률 스탯을 제공하며 ,무기 스킬로 제공하는 피해량이 5재련 5스택 기준 50%로 매우 높은데다 공격 수단을 가리지 않고 모든 피해에 적용되기 때문에 대부분의 온필드 캐릭터가 사용할 수 있는 범용성이 높은 무기이다. 특히 양손검은 범용 무기 상황이 좋지 않아 5재련 시 일부 5성 무기도 능가할 수 있는 높은 성능을 보이기도 한다.

단, 오프필드 캐릭터는 사실상 활용하기 어렵다. EQ퇴장만으로는 사이클마다 무기 스킬의 1스택도 누적하기 어려워 실질적으로는 치명타 수치만 보고 사용하는 저효율의 무기가 되므로 다른 무기를 선택하는 것이 낫다.[37]

강력한 성능과 반대급부로 피격 시 스택이 감소[38]한다는 치명적인 페널티가 있다. 보호막으로 방어하면 스택이 감소하지 않기 때문에 종려 등 보호막 캐릭터와 조합이 추천된다. 피격 시 감소하는 스택은 내부쿨이 존재하기 때문에 연타를 맞는다고 해서 모든 스택이 한꺼번에 날아가지는 않는다. 강력한 피해량 버프를 가진 대신 바로 그 무기 스킬에 발목을 잡히기 쉬운 하이 리스크 하이 리턴형 무기.

가장 큰 단점은 무기 스킬 풀스택에 20초의 온필드 예열 시간을 필요로 한다는 점이다. 첫 사이클 풀스택을 원한다면 20초를 대기하고 스타트하는 식으로 해결이 가능하나, 비경 입장/퇴장시 스택이 모두 증발하기 때문에 리트라이를 하는 경우 다시 예열해야 한다. 또한 연월 비경은 시작 전에 캐릭터를 변경 할 수 없기 때문에 항상 이무기 검 장비 캐릭터를 1번 자리로 배치할 필요가 있다.

스택 차징 없이 플레이하는 경우 딜링 하락은 눈에 띄는 수준으로, 그야말로 성배 주 옵션 하나가 통째로 빠지는 정도의 차이가 발생한다. 귀찮은 대기 플레이 대신 첫 사이클 딜링을 포기하고 사용하는 정도는 괜찮지만, 보호막 캐릭터가 없어 스택 누적이 불가능한 조합이라면 다른 4성 무기보다도 못한 성능을 보이니 반드시 조합을 고려하여 무기를 선택해야 한다.

아라타키 이토가 4성 종결 무기로 사용한다. 일반적으로 종려 및 고로와 조합하는 이토는 무기 스킬의 유지가 용이하며, 이토에게는 피해량의 효율이 높기 때문에 전용무기 이외의 여타 5성 무기와 비교해도 더 높은 성능을 보여준다.

노엘도 마찬가지로 4성 종결 무기로 사용한다. 노엘은 자체적인 보호막 생성 능력이 있어 무기 스킬을 아주 간편하게 유지할 수 있고 딜 세팅을 편리하게 해주는 치명타 확률 옵션과 무기 스킬에서 오는 좋은 피해량 버프 효과까지 버릴 게 없는 무기다. 노엘은 아라타키 이토와 선호하는 무기가 비슷한 만큼 상술한 아라타키 이토가 받는 메리트를 노엘도 똑같이 받아먹을 수 있다.

나비아도 4성 종결 무기 중 하나로 사용한다. 나비아는 조합에서 바위 공명을 구성하기 때문에 보호막을 제공하는 종려나 노엘과 함께 파티를 짜는 경우가 많고, 본인도 결정 반응이 중요한 관계로 보호막을 거의 상시로 두르기 때문이다. 다만 퀵스왑 딜러로서의 운용이 어렵기 때문에 조합 범용성이 다소 처지게 되는 것이 단점.

신염은 비주류지만 이무기 검의 장점을 가장 풍족하게 누리는 캐릭터라고 볼 수 있으며, 일반적으로 2돌파 이상의 신염은 치명타 피해의 효율이 뛰어나므로 세팅에 주의가 필요한데 부옵션의 치명타 확률을 통해 치명타 피해에 투자하기 쉽게 해주고 신염도 자체적인 보호막 생성이 가능해서 무기 스킬을 편리하게 유지할 수 있다. 게다가 무기 스킬이 제공하는 피해량이 준수하기 때문에 전체적으로 딜 상승을 노리기 좋다.[39] 찰떡궁합의 룩은 덤. 다만 신염은 이렇게 좋은 무기를 써도 고점이 낮고 한정적이기 때문에 다수의 유저들이 이 사실을 알지 못한다.

이외에는 세팅의 용이성을 보고 유라, 다이루크가 차순위 무기로 사용할 수 있으며, 드물게 물리 빌드의 레이저가 사용하기도 한다. 다만 북두 등 오프필드 운용을 주로 하는 캐릭터와는 궁합이 좋지 않다.

성능과는 별개의 이야기이지만, 양손검에서 룩을 논할 때 항상 빠지지 않고 최악으로 거론되는 무기이다. 설정상 바다 괴수의 척추로 만든 무기이다 보니 검신 전체가 뼈로 이루어져 있어 야만적인 이미지가 강한 외형 탓에 신염, 북두, 진홍빛 종야 스킨을 입은 다이루크[40], 레이저, 아라타키 이토, 데히야 등의 터프한 이미지의 캐릭터들에게는 잘 어울리지만 그 외의 캐릭터들에게는 어울리지 않는다.

무기 스토리가 강철 벌침- 몰락한 마음 성유물에서 이어지며, 설정 상 이 무기의 재료는 파르치팔 일행이 상대했던 바다 괴수의 뼈라고 한다. 무기 스토리를 보면 이들은 바다 괴수를 처치하는 데는 성공했다고 나와 있으나, 파르치팔을 포함한 선사 일행의 최후 또한 암시되어 있다.


[37] 오프필드 캐릭터를 1번에 배치하고 매 트라이마다 20초를 대기하며 플레이하면 어쨌든 받을 수 있긴 하다. 다만 실제로 이러한 플레이까지 해 가며 오프필드 캐릭터의 포텐셜을 강화하는 유저는 매우 드물다. [38] 심지어 환경 대미지(풀밭 연소, 물가 감전 등)에도 피격 판정이 뜨니 필드에서도 주의가 필요할 정도. [39] 신염은 보호막과 딜링을 둘 다 챙겨야 하는데 보호막은 방어력 계수고 딜은 공격력 계수인 탓에 피해량의 효율이 높다. [40] 붉은빛의 의상 덕분에 색조합이 맞아 룩이 정말 잘 어울린다.

3.3.4. 대화봉

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-대화봉 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-대화봉 2.png
★★★★
양손검
대화봉
묵직한 흑요석이 박힌 몽둥이. 설득력이 아주 뛰어나다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 치명타 확률 4.0% ~ 18.3%
무기 스킬 「설득력」
불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 16/20/24/28/32% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 12/15/18/21/24% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다
시리즈 종류[테노치와맹우들]
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 견고한 골검
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 에슈의 재앙
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 대화봉
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 수확의 갈고리
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 산을 고정하는 못
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 돌아오는 파도
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 꽃장식 깃
획득 경로 진주 기행 Lv.30 보상
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Talking Stick
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 대화봉 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 치명타 확률
0 1 44 4.0%
20 119 7%
1 144
40 226 10.3%
2 252
50 293 11.9%
3 320
60 361 13.5%
4 387
70 429 15.1%
5 455
80 497 16.7%
6 523
90 565 18.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=대화봉,
돌파1이름=오아시스 화원의 추억, 돌파2이름=오아시스 화원의 은혜, 돌파3이름=오아시스 화원의 애념, 돌파4이름=오아시스 화원의 진리,
상급1이름=부서진 갑골, 상급2이름=견고한 갑골, 상급3이름=문양이 새겨진 갑골,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
대화봉 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
테노치가 불타는 들판을 멀리서 바라볼 때, 탁한 어둠의 물결이 하늘에서 솟아올랐다.
그는 즉시 청동 호각을 불고 무거운 흑요석봉을 어깨에 둘러멨다.

「점점 위기가 몰려오는 이 순간에도, 부족의 우두머리들은 여전히 다투고 있지」
「차라리 테노치에게 『대화봉』을 들고 가서 모두를 위해 중재하라고 하자」
「테노치는 더 이상 어떤 부족에도 속하지 않으나, 그의 분노는 쉼 없이 타오르고 있어」

그렇게, 고독한 테노치는 무거운 흑요석봉을 어깨에 둘러메고,
용이 날뛰는 들판을 가로지르고, 온천과 용암이 가득한 험한 산길을 통과했다.

첫 번째로 영웅 테노치를 맞이하러 온 건 잘 달리는 완지루와 그녀의 시끄러운 동료 카우크였다.
그녀의 거무스름한 피부는 영웅과 함께 모험했던 시간을 증명하는 듯했고, 깊은 상처도 눈에 띄게 선명했다.
비록 끊임없이 다투는 부족들은 피곤했지만, 테노치의 초대는 그녀에게 다시금 활력을 불어넣었다.
곧 나타의 작열하는 대지에 몸을 던져 격전을 펼칠 완지루와 부족 사람들에게 무슨 거절할 이유가 있겠는가?

두 번째로 와서 영웅 테노치를 껴안은 건 용맹한 메넬리크와 그의 충실한 동료 응고보였다.
「어서 와, 어서 와! 비록 당신은 부족에서 쫓겨났고, 우리와 잘 맞진 않지만」
「메넬리크가 볼 땐, 봉을 가진 테노치는 용사 중에 용사고, 형제 중의 형제야」

영웅 테노치가 세 번째로 찾은 건 교활한 산하자·캉브레와 그의 속내를 알 수 없는 동료 마함바였다.
산하자는 과거 「대화봉」에 설득당했는데, 영웅이 전리품을 양보하기로 약속하고 나서야 결국 전사 부대에 합류하게 된 것이었다.
캉브레는 테노치와 자신의 장렬한 결말과 훗날 「잿더미 바다」라 불릴 땅이 어떻게 탄생할지 예견했다.
「그러나 상관없다, 상관없어. 어쩌면 독사처럼 약삭빠르게 명성을 날린 악당에게 마땅히 그렇게 영웅 행세를 하는 날이 있어야지」

네 번째로 자원해서 영웅 테노치를 따른 건 젊은 부르키나와 그의 거친 동료 콩가마토였다.
부르키나는 테노치의 고전을 겪은 적이 없었지만, 위대한 흑요석봉에 매료돼 위험한 길에 발을 들였다.
전쟁은 테노치의 몸에 무수한 상처를 남겼고, 부르키나가 자신이 앞으로 걸어야 할 길을 확인시켜 주었다.
변혁은 본래 젊은 사람들의 운명이다. 작열하는 공평과 정의를 위해 피를 흘리는 것이 편안한 침대에 누워 썩는 것보다 낫다.

다섯 번째로 영웅 테노치에게 설득된 건 광산의 수장 순디자타와 그의 견고한 동료 무후루였다.
「그해 난 여러 부족의 안정을 지키고 다시 분쟁이 일어나는 걸 막기 위해, 불의 신에게 당신을 추방할 투표를 간청했지」
「지금도 당신은 피의 전쟁을 포기하지 았았지만… 상관없겠지, 어쩌면 이게 우리 세대의 마지막 전쟁일지도 모르니」
「당신은 꿋꿋이 정진하기로 결심했으니 내가 동행하지 않을 이유는 없지만, 내 부족민은 건드리지 마시오」

여섯 번째로 영웅 테노치와 동행한 건 젊은 시절 그의 라이벌이었던 거인 투팍이었다. 그 어떤 탈것도 그의 장대한 기골을 감당할 수 없었다.
테노치가 커다란 봉을 들고 투팍이 사는 곳에 이야기를 나누러 왔을 때, 그는 도전자들이 자신의 몸에 남긴 수많은 상처를 세고 있었다.
「삼백여 개의 상처, 이십여 개의 골절, 그리고 백 개의 흑요석 조각이 피부에 깊게 박혀 있어. 작은 보석처럼 말이야」
「이백여 개의 찰과상, 두 개의 갈비뼈 박살, 한쪽 눈은 더 이상 원근을 구분할 수 없지. 네가 내게 남긴 전리품도 이렇게나 풍부하다고」

한때 적이었던 두 사람은 크게 웃으며 손을 잡았다.
이렇게 테노치는 6대 부락에서 맹우를 소집했고,
찬란하게 빛나는 들불처럼, 검은 산과 부딪혔다….
4.0 버전에 추가된 기행 무기이자, 훌륭한 대화수단에 이은 대화용 무기. 기초 공격력이 565로 높아 추가 능력치인 치명타 확률은 낮게 책정되었다. 무기 스킬의 조건인 원소 부착은 적이 아닌 플레이어의 몸에 부착 되는 것을 기준으로 하며 베넷, 도리, 레이저, 가명의 원소폭발이나 북두, 바바라 등의 원소전투 스킬이 이에 해당된다.

다만 낮은 치명타 확률과 까다로운 발동조건이 단점으로 크게 효율을 볼 수 있는 캐릭터가 없다. 대부분의 캐릭터는 베넷의 불 부착 정도만 사용하게 되는데, 1원소 부착 효과만으로는 이무기 검 1~2스택에도 밀릴 정도로 의미가 없는 무기가 된다. 2원소 부착 조건은 달성 자체가 어렵고, 무엇보다 무기 스킬을 2원소 부착으로 발동한다고 쳐도 경쟁 무기군을 제치지 못하는 애매한 성능[42]을 가지고 있어 거의 사용되지 않고 있다.

무기 스토리는 원신 출시 후 3년만에 최초로 무기 스토리로 나타 관련 내용을 언급하고 있는데, 정황상 '테노치'라는 인물이 여섯 영웅을 모아 재앙에 대비하는 내용과 잿더미 바다의 탄생과정을 담은 내용인 듯 하다. 무기의 외형이나 설명문으로 보아 모티브는 나타의 모티브가 되는 아즈텍 제국에서 사용하던 흑요석 무기 마쿠아후이틀에서 따온 것으로 보인다.

마신 임무 5장 2막에서 마비카의 컬렉션룸에 있는 것을 볼 수 있는데, 조사하면 마비카가 테노치의 무기라고 하며 테노치의 이후 행적에 대해 설명해준다.


[테노치와맹우들] [42] 북두-슈브르즈-베넷 조합에서 북두가 2원소 효과를 받을 수 있기는 하나 이마저도 아쿠오마루에 크게 밀린다.

3.4. 이벤트 획득

3.4.1. 진주를 문 해황

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-진주를 문 해황 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-진주를 문 해황 2.png
★★★★
양손검
진주를 문 해황
바다의 황제, 건조 과정을 거치면 병기와 비상식량으로 사용할 수 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 41 ~ 454
추가 능력치 공격력 12.0% ~ 55.1%
무기 스킬 바다의 승리
원소폭발로 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 100/125/150/175/200%의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 잿빛의 강 뱃사공
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 진주를 문 해황
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 어획
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 메마른 연못
획득 경로 「달빛 속 광경」 이벤트 참여
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Luxurious Sea-Lord
파일:중국 국기.svg [ruby(衔珠海皇, ruby=Xián Zhū Hǎi Huáng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(銜玉, ruby=かんぎょく)]の[ruby(海皇, ruby=かいおう)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 진주를 문 해황 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 41 12.0%
20 99 21.2%
1 125
40 184 30.9%
2 210
50 238 35.7%
3 264
60 293 40.6%
4 319
70 347 45.4%
5 373
80 401 50.3%
6 427
90 454 55.1%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=진주를 문 해황,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
진주를 문 해황 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
아무도 없는 깊은 밤, 아가미의 울림을 번역하자면 이러하다

「이 늙은이가 바다 위를 떠날 때, 의심할 여지 없이 죽었다 생각했다
「심장은 멈췄고, 눈은 하얗게 떠, 비린내가 나고 있으니——
「물고기로서 이게 죽은 게 아니면 뭐란 말인가」

「이 늙은이는 가장 실력이 좋은 고등어였다
「과거, 옅은 바다의 제1 강자였고,
「바다짐승과 고래상어도 그를 이기지 못했다
「하지만 이러한 나도 대적수를 만나고 말았다
「일종의 해월, 혹은 해파리라고 해야 할까
「그저 파도에 떠다니는 생물일 텐데
「모든 충격을 상쇄하는 힘을 가졌다」

「그래서 이 늙은이는 힘을 포기하고,
「해파리가 생존하는 법을 선택했다
「기나긴 생명 후에
「내 신체의 모든 기관을 컨트롤 할 수 있게 되었다
「심장을 멈추게 해서
「해부를 당하지 않게 하였다
「자네들은 이 늙은이가 그저 시체라고 생각하겠지만,
「자네들의 힘이 되어주도록 하겠네.」

「이 몸을 휘두르는 장사여
「허허허…
모든 물이 바다로 흘러 들어갈 때,
모든 별이 꺼질 때,
모든 원초의 생명이 바다에서 만나게 될 때,
「나와 겨뤄보지 않겠나?」
버전 2.1 업데이트에 추가된 이벤트 지급 양손검. ' 달빛을 찾아서' 이벤트 중 리월 지역의 축월 부적과 현월의 보물상자 수집도 100% 달성 보상으로 얻을 수 있다. 무기 스킬 발동시 작은 참다랑어 떼가 흩뿌려지는 이펙트가 나온다.

웃음벨에 가까운 디자인의 무기임에도 성능은 괜찮은 편이다. 심플하게 원소 폭발 피해량을 올려주는 무기 스킬을 가지고 있어 아쿠오마루의 하위호환격 무료 무기로 유용하게 사용할 수 있다. 해황의 피해량은 24%이며, 아쿠오마루는 1재련 기준 파티원 평균 원소량이 70pt일 때 약 33%이다. 다만 아쿠오마루의 재련 시 차이가 크게 벌어진다.

아쿠오마루를 4성 종결 무기로 사용하는 유라, 데히야, 북두가 아쿠오마루가 없을 때 후순위 무기로 사용할 수 있다. 성능적으로는 1재련 아쿠오마루에 약간 못 미치는 효율을 보인다.

원신이 몬스터 헌터에서 많은 부분을 카피해온 적 있는 것을 감안하면 몬스터 헌터 시리즈의 전통 중 하나라 할 수 있는 무기 '냉동참치'가 모티브일 가능성이 있다. 같은 제작사의 게임인 붕괴3rd에서도 어류 외형의 무기인 고등어 한 마리라는 무기가 나온 적이 있다.

여담으로 이 무기의 스토리를 보면 엄청 몸이 튼튼한 고등어가 인간 수준의 자아가 있다는 것을 알 수 있다. 전신 세포단위 컨트롤이 가능해서 죽은척하고 무기로써 동행하는 강자. 여전히 살아있고 자신을 '늙은이'라고 칭하면서 어느 정도 인간 사회의 지식도 알고 있는 모양. 또한, 무려 2년 뒤에 본격적으로 언급된 폰타인의 예언을 언급하는 복선까지 제공해서 보기와는 달리 굉장히 지혜로운 것을 알 수 있다. 이 무기 실장 이후 2년이 지나서야 폰타인 예언이 인게임에 출현하기 시작했다. 이 고등어 노인의 말대로 티바트는 폰타인 위기를 넘겨냈다.
  • 전용 재련 아이템 - 해황의 향지
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_해황의 향지.png
★★★★
재련 재료
해황의 향지
「진주를 머금은 바다 황제」 전용 재련 아이템.
진한 향기를 뿜는 연고. 물속 생명의 기운이 응집된 듯하다. 「진주를 머금은 바다 황제」 위에 바르면 자루의 형상이 독특한 대검을 담금질하여 더욱 단단하게 만들 수 있다
획득 경로 「달빛 속 광경」 이벤트 획득

3.4.2. 꽃 장식 대검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-꽃 장식 대검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-꽃 장식 대검 2.png
★★★★
양손검
꽃 장식 대검
우아하고 단정한 형태의 대검. 축제의 꽃과 리본으로 장식되어 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 원소 마스터리 24 ~ 110
무기 스킬 바람과 꽃의 속삭임
원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 12/15/18/21/24% 증가하고, 원소 마스터리가 48/60/72/84/96pt 증가한다
획득 경로 「윈드블룸의 숨결」 이벤트 획득
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Mailed Flower
파일:중국 국기.svg [ruby(饰铁之花, ruby=Shìtiě zhī Huā)]
파일:일본 국기.svg [ruby(鉄彩, ruby=てっさい)]の[ruby(花, ruby=はな)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 꽃 장식 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 44 24
20 119 42
1 144
40 226 62
2 252
50 293 71
3 319
60 361 81
4 387
70 429 91
5 455
80 497 101
6 523
90 565 110
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=꽃 장식 대검,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=부서진 갑골, 상급2이름=견고한 갑골, 상급3이름=문양이 새겨진 갑골,
일반1이름=떠도는 정령 코어 껍데기, 일반2이름=떠도는 정령 코어, 일반3이름=떠도는 정령 결정화 코어,
)]
꽃 장식 대검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「바람의 꽃」의 형상은 오랜 세월을 지나 바람 속에서 점차 사라져갔고,
평화의 시대에서 그 이름은 사랑과 기쁨이라는 의미를 갖게 되었다.
때로는 정복과 승리를 상징하는 강철 병기도,
구매자나 제작자의 뜻에 따라 꽃을 장식하기도 한다.
이 검은 누군가가 사랑하는 사람을 위해 맞춤 제작한 무기로 보인다.

「강철은 그것을 자를 수 없고, 감옥의 석벽은 그것을 가둘 수 없으니」
「바람은 미래를 두려워하지 않고 내일을 향해 계속 흐른다」
성당에 소속되지 않은 이름 없는 목자가 조용히 바람의 이야기를 전하며,
아직 눈에 빛이 남아있는 청중에게 「꽃」을 선물했다.

만약 고귀한 혈통이 본래의 맹세를 잊는다면, 만약 허영의 침묵이 널리 흐른다면…
만약 혈통의 준칙이 바람의 흐름과 어긋난다면 꽃과 초목의 전설은 금기가 될 것이다.
그 시절에는 사람들이 즐겨 보지 않는 곳에 수없이 많은 꽃이 피어났으며,
결국 바람에 휩쓸려갔으나, 그것은 회색빛 세계에 일순간이나마 광채를 남겼다.

「지나간 고탑의 그림자 아래, 오늘날의 거리에서」
「꽃은 조그마한 구석에서 작디작은 빛을 피워냈다」
궁전에 발을 들이지 않는 이름 없는 목자는 조용히 꽃의 이야기를 읊었다.

「오늘날 『하르파스툼 축제』는 귀족들에게 빼앗겼다」
「하지만 그런데도 그대들은 광풍이 휩쓸고 있는 옛 도시의 산과 들에 들꽃이 피어 있었음을 알고 있지」
「그 꽃들은 평범한 꽃과는 달랐다. 바람이 강하게 몰아칠수록 그 뿌리와 줄기는 강해졌고, 더욱 번성했다」
「왕성에 꽃이 만발하면 고탑이 무너지는 순간이 도래하리라」

3.5 버전 이벤트 윈드블룸의 숨결에서 획득할 수 있는 양손검. 무료로 5재련을 달성할 수 있다.

5재련 기준 4성 상위권인 기초 공격력 565에 원소 마스터리 206, 공격력 24%를 제공하며, 이는 같은 배포나 단조 무기 수준을 넘어 한정 4성 무기군 중에서도 상위권에 위치할 정도로 준수한 수치이다. 원소 마스터리를 사용하는 양손검 캐릭터들이 유용하게 사용할 수 있다. 다이루크, 사유[43], 만개 레이저, 발화 데히야, 증발 가명 등. 카베에게도 매우 잘 어울린다.

청록색 배합에 꽃과 리본으로 장식된 형태로 인해 상기한 캐릭터들 대부분과 룩이 영 어울리지 않는다. 그나마 사유나 카베 정도가 좀 봐줄만하다는 평.
  • 전용 재련 아이템 - 「시들지 않는 비단 꽃」
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_「시들지 않는 비단 꽃」.png
★★★★
재련 재료
「시들지 않는 비단 꽃」
「꽃 장식 대검」 전용 재련 아이템.
「장식」은 모든 사물에 본연의 가치와 기능을 뛰어넘는 작은 의미를 부여한다. 그 대상이 전투 도구일지라도, 이런 시기에 시들지 않는 꽃은 약간의 낭만을 더해준다
획득 경로 「윈드블룸의 숨결」 이벤트 상점 교환


[43] 특히 6돌파가 끝난 사유는 공퍼와 원마를 동시에 받기 때문에 군더더기 없이 활용이 가능하다.

3.4.3. 「슈퍼 울트라 패왕 마검」

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-「슈퍼 울트라 패왕 마검」 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-「슈퍼 울트라 패왕 마검」 2.png
★★★★
양손검
「슈퍼 울트라 패왕 마검」
해저 평원을 통치하는 슈퍼 울트라 패왕만이 사용할 수 있는 마검. 특수한 방수 재료를 사용해서 물에 젖어도 망가지지 않는, 무적에 가까운 검이다!
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6%
무기 스킬 파이팅!
공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다. 그뿐만이 아니다! 바다 거품 마을 멜뤼진의 응원에 힘입어, 도와줬던 멜뤼진의 수에 따라 공격력이 최대 12/15/18/21/24% 더 증가한다
획득 경로 「장미와 화승총」 이벤트 획득
언어별 표기 파일:미국 국기.svg "Ultimate Overlord's Mega Magic Sword"
파일:중국 국기.svg 「[ruby(究极霸王超级魔剑,ruby=「究极霸王超级魔剑」)]」
파일:일본 국기.svg 「スーパーアルティメット[ruby(覇王魔剣,ruby=はおうまけん)]」
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 「슈퍼 울트라 패왕 마검」 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 44 6.7%
20 119 11.8%
1 144
40 226 17.2%
2 252
50 293 19.9%
3 319
60 361 22.6%
4 387
70 429 25.2%
5 455
80 497 27.9%
6 523
90 565 30.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=「슈퍼 울트라 패왕 마검」,
돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔,
상급1이름=심부름꾼의 낡은 회중시계, 상급2이름=심부름꾼의 제식 회중시계, 상급3이름=심부름꾼의 시시각각,
일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴,
)]
「슈퍼 울트라 패왕 마검」 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「…싸구려 골판지 검이라니! 그러니까… 이건… 어… 옛날에 꽃게 대왕을 꺾었던… 슈퍼 울트라 패왕 마검이라고!」

옛날 옛적 바다 이슬 꽃에게 아직 바다 이슬 꽃이라는 이름조차 없던 시절, 머나먼 바다에 위대한 꽃게 대마왕이 살고 있었다.
그 누구도 왜 꽃게가 위대한지, 대왕이 다스리는 영토와 신민은 어디 있는지 알지 못했지만, 모두가 그렇게 이야기하니 마왕의 명성도 바다 전역에 퍼지게 되었다. 어쩌면 이런 것을 타고난 고귀함이라고 하는 걸까? 난폭한 꽃게 대마왕은 그렇게 생각하며 모두가 자신을 경외한다는 사실을 점차 받아들였다.
지고지상한(또는 스스로 그렇게 여기는) 인간처럼 위대한 폐하도 탄식하며 말했다. 대왕인 것이 한스럽구나, 대왕에게 친구가 어딨겠는가(이 말에도 지고지상함이 일부 담겨 있다). 어쨌든 그 찰칵찰칵 날카로운 집게는 눈에 거슬리는 상대를 손쉽게 쫓아낼 수 있었고, 더 고집 센 녀석의 운명의 실을 잘라버릴 수도 있었다. 게다가 대왕의 보물창고에 오똔산만큼 쌓여 있는 금화로 폰타인의 맛있는 과자를 쉽게 구할 수 있었으니, 이것이야말로 대왕의 신분에 맞는 삶 아니겠는가?
다만 함께 놀 친구가 없으니 무료하거나 슬플 때도(많은 과자로도 기분이 풀리지 않을 때 말이다) 폐하는 그저 거대한 집게로 수초를 다듬을 뿐이었다. 물론 아무리 꽃게 폐하라도 꽃게는 꽃게일 뿐. 다른 꽃게보다 훨씬 뛰어날지언정 수초를 다듬는 능력은 평범한 가오리와 비슷한 수준이었다!
그러던 어느 날, 외로움의 방울을 보글보글 뿜어내고 있는 위대한 꽃게 마왕 앞에 작은 멜뤼진이 나타났다….
「어흠! 겁도 없이 마왕의 궁전에 발을 들이다니. 어쩐 일로 찾아온 것이냐?」
(꽃게 대왕은 이글거리는 불을 뿜어내고 있었지만 사실 조금 기쁘고 조금 두려웠다. 바다의 친구들은 대왕의 위엄 탓에 자신을 보면 조용히 자리를 피하기 일쑤였고, 그래서 아주 오랫동안 누군가와 대화를 나누지 못했기 때문이었다)
「꽃게 씨」 작은 멜뤼진이 말했다. 「기분이 안 좋아 보여. 우리 같이 놀자. 그럼 기분이 좋아질 거야!」
「넌 모르겠지만」 꽃게 대왕은 멜뤼진에게 「폐하」가 아니라 「씨」라고 부른 죄를 물으려 했으나 생각과는 다른 말이 튀어나왔다. 「패왕은 작은 멜뤼진 꼬마와 놀 수 없어. 대왕의 위엄을 잃게 될 수도 있으니까」
「왕의 위엄을 잃으면 어떻게 되는데?」
「위엄을 잃으면 패왕은 더 이상 패왕이 아니게 되지. 다른 꽃게보다 집게가 크고 갑옷이 두껍기만 한 평범한 꽃게로 전락하고 말아」
「꽃게 씨의 집게와 발은 나보다 크고, 갑옷은 우리 집 담벼락보다 두꺼운걸. 금화와 과자 말고도 이렇게 좋은 걸 가졌으니까 기뻐해야지! 아, 알겠다. 분명 왕의 위엄이 꽃게 씨를 불행하게 만든 거야」
「작은 멜뤼진아, 넌 왕이 되어본 적이 없으니 네 무지를 용서하마. 하지만 대왕은 자신의 행복을 신경 쓰지 않아야 하는 법이다」
「하지만 왕이 되기 전에는 꽃게 씨도 꽃게였잖아! 꽃게 씨가 기분이 안 좋은 걸 보니까 나도 기분이 안 좋아. 내가 왕의 위엄을 버릴 수 있도록 도와줄게!」
「어허! 철없는 소리를 하는구나, 작은 멜뤼진아. 자고로 스스로 통치를 포기하는 왕은 없었다!」 폐하는 화를 내며 집게를 휘둘렀다. 「다만… 만에 하나 용사가 성검으로 마왕을 쓰러뜨린다면… 패왕도 별수 없이 작은 멜뤼진과 놀아야겠지」
「와! 그런 방법이 있었구나!」 멜뤼진이 기뻐하며 외쳤다. 하지만 이내 뭔가 떠올랐는지 실망하며 말했다. 「하지만 난 용사랑 성검이 어딨는지 모르는걸…」
「에잇, 그런 건 중요치 않아! 마왕을 쓰러뜨리면 그게 용사고 그 무기가 곧 성검이지」 대왕이 서둘러 덧붙였다. 「어흠! 세상 물정 모르는 작은 멜뤼진아, 이해가 되느냐?」

「『…꽃게 씨가 이렇게 말했어. 그러니까 다들 도와줘!』」 그 말에 바다 거품 마을의 멜뤼진들은 그녀를 도와주기로 했다! 그녀들은 큰 조개로 방패를 만들고 수초로 월계관을 대신했으며, 엘리나스 내부의 부서진 돛으로 망토를 만든 후, 마지막엔 어렵사리 말린 골판지로 보검을 만들었다.
그렇게 멜뤼진 용사는 꽃게 마왕 정벌 여정에 올라 슈퍼 울트라 마검으로 극악무도한 꽃게 폐하를 쓰러뜨렸고, 더는 마왕 폐하가 아니게 된 꽃게 씨는 멜뤼진들의 좋은 친구가 되었다….

그리고 짧은 논의 끝에 모든 멜뤼진들은 만장일치로 눈부신 활약을 펼친 바다 거품 마을 최강의 검을 무적의 용사에게 우정의 증표로 선물했다.

4.3 버전 이벤트 '장미와 화승총'에서 얻을 수 있는 무기. 아무리 봐도 골판지[44]로 만든 무기로, 재련 재료마저 이름만 수정이고 어딜봐도 테이프이다. 스킬 설명에도 그 뿐만이 아니다!와 같은 강조 문구를 쓰는 개그 컨셉의 무기다.

바다 거품 마을의 멜뤼진 의뢰 수행 여부가 버프 조건인데, 멜뤼진 의뢰를 수행하면 양손검 주변에 멜뤼진들의 얼굴이 떠다니는 소소한 이펙트가 생긴다. 버프 효과는 5재련 기준 바다 거품 마을의 멜뤼진을 1회 도와줄 때마다 4%씩 증가하며, 6회 도와주면 최대치인 24%를 받는다. 의뢰를 수행한 유저 기준으로 공격력 48%라는 심플하고 강력한 옵션이 되므로 별 다른 제약조건이 없는 범용성 높은 무기다.

나비아가 사용할 수 있다. 나비아의 4성 무기군은 대부분 사용 조건을 타는 무기이므로 사용 조건 없이 스탯을 제공하는 패왕 마검은 운용이 편리하다는 장점이 있다. 다만 성유물의 원소 충전 효율이 무효 옵션이 되고 별다른 치명타 옵션이 없기 때문에 세팅 난이도가 있는 편이다.

이외에는 북두, 유라, 데히야 등 원충이 필요한 대검 캐릭터들이 차선책으로 사용할 수 있다. 아쿠오마루 등 딜링 무기를 사용하기엔 원충이 부족하고, 페보니우스 등 원충 무기를 사용하기엔 원충이 너무 넘칠 때 선택하기 좋다.

매우 안타깝게도 느비예트는 장착할 수 없다

원래 이름은 한국 한자 표기로는 구극패왕초급마검(究極覇王超級魔劍)으로, 슈퍼 스트리트 파이터 2 울트라 스트리트 파이터 2의 패러디다. 이 둘의 중국 표기가 초급 가두패왕Ⅱ(超级街头霸王Ⅱ)[45], 종극 가두패왕Ⅱ(终极街头霸王Ⅱ)이기 때문. 슈스파4 울스파4일 수도 있다 한국어 표기가 슈퍼 울트라, 일본어 표기가 슈퍼 얼티밋[46]이 된 것도 이것이 원인이며, 이 측면에서 영문명은 뜻은 잘 옮겼지만 패러디는 살리지 못한 아쉬운 번역이라고 할 수 있다. "Ultra Overlord's Super Magic Sword" 한편 무기 명칭이 상당히 길어 한국에서는 주로 '패왕마검', '슈울패마' 라는 약칭으로 부른다.
  • 전용 재련 아이템 - 「반짝이는 슈퍼 무적 마법 수정」
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_「반짝이는 슈퍼 무적 마법 수정」.png
★★★★
재련 재료
「반짝이는 슈퍼 무적 마법 수정」
「슈퍼 울트라 패왕 마검」 전용 재련 아이템.
수많은 염원(그리고 멋진 골판지)을 단단하게 합쳐 슈퍼 울트라 무적 파워로 만들 수 있다.
비록 외형은 다모빌 상점에서 구할 수 있는 간편 아이템과 비슷(완전히 일치)하지만, 본질적인 차이가 있을지도 모르니까 절대로 혼동하지 말자
획득 경로 「장미와 화승총」 이벤트 상점 교환

재련 재료도 패러디라고 볼 여지가 있는데, 3M에서 생산하는 스카치 테이프의 투명 버전의 이름이 '크리스탈' 테이프이기 때문이다. 중국/일본의 경우 반짝이는 장식용 테이프를 부르는 閃亮膠帶/キラキラテープ에서 따온 듯. 혹은 크리스탈 테이프의 한자 표기가 초투명(超透明)슈퍼 투명 테이프이므로 이쪽 패러디일수도 있다.


[44] 심지어 스토리와 재련 재료 텍스트에 대놓고 골판지라고 적혀있다... [45] 같은 맥락에서 스트리트 파이터 2의 홍콩 제작 실사판인 초급학교패왕의 패러디일 수도 있다. [46] 울트라는 '종극'이었고 이 무기는 '구극'이니까 약간 다른 것은 사실이기 때문이다.

3.5. 게임 내 제작

3.5.1. 고화 프로토타입

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-고화 프로토타입 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-고화 프로토타입 2.png
★★★★
양손검
고화 프로토타입
흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 대도. 휘두를 때 공간마저 베어버릴 것만 같다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 분쇄
일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 240/300/360/420/480%의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 참암 프로토타입
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 고화 프로토타입
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「 별의 낫 프로토타입
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 황금 호박 프로토타입
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 담월 프로토타입
단조 재료 북대륙의 양손검 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Prototype Archaic
파일:중국 국기.svg [ruby(试作古华, ruby=Shìzuò Gǔhuá)]
파일:일본 국기.svg [ruby(古華, ruby=こか)]・[ruby(試作, ruby=しさく)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 고화 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=고화 프로토타입,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
고화 프로토타입 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 무기 공장에서 제조한 오래된 거대한 검. 제품 번호 불명, 관련 서적에도 제조 일자 기록이 없다.
칼자루는 희귀한 광물로, 칼날은 강철로 만들어졌다. 검체 무게는 10근에 달하며 휘두르면 빛이 번쩍하며 하늘을 집어삼킬 기세였다.

재난 후, 무기 설계의 한계를 뛰어넘기 위해, 단조 명가 운 씨 가문과 명장 한무는 리월의 1차 무기 기술 혁명을 주도했다.
「시작」이라 불리는 새로운 무기보는 이렇게 탄생했다. 이를 토대로 만들어진 첫 번째 「시작」대검이다. 꽤 드물게 고풍스러운 맛이 있다.
어두운 금색에 갈색이 섞여 있고, 은은히 날카롭다. 얼핏 보면 평범하지만 검을 잡고 휘둘러보면 중량이 나가지만 무겁지 않은 게 느껴진다.

이 검을 단조한 명인 한무는 밤을 세워 북쪽으로 달려가 검을 협객인 벗에게 선물했다.
협객은 자세히 훑어본 뒤 검을 휘둘렀다. 숲 속의 푸른 대나무가 전부 갈라졌다. 검을 휘두를 때 바람 소리가 윙윙 거리는 장관이 펼쳐졌다.

떠돌이 협객이 한무에게 말했다. 이 검은 우아하고 마음먹은 대로 움직입니다.
이렇게 큰데도 세밀한 걸작은 「고화」라고 불러도 되겠군요.
이런 모습이 훗날 리월의 대검의 모범이 되었다.
단조로 얻을수 있는 4성 양손검. 물리 추가타 계열 무기의 원조격으로 게임 초기에 주로 다이루크와 함께 사용되었다. 다만 이러한 추가타 계열 무기들이 으레 그렇듯 현 시점에는 추가타의 효용이 무시할만큼 적기 때문에 아예 사용되지 않는 무기이다.

신학의 데인 여담에서 중운이 고화 프로토타입을 사용하는 모습이 짧게나마 나온다.

3.5.2. 백영검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-백영검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-백영검 2.png
★★★★
양손검
백영검
한쪽의 날이 세워져 있지 않은 이국적인 대검. 상로를 거쳐 리월로 전해져왔다. 이 검을 능수능란하게 다루는 사람의 손에 들어가면 파괴력이 한층 더 강력해진다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 방어력 11.3% ~ 51.7%
무기 스킬 에너지 주입 칼날
일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 강철 벌침
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 백영검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「 유월창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 만국 항해용해도
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 강철궁
단조 재료 북대륙의 양손검 원형 × 1, 백철 × 50, 수정덩이 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Whiteblind
파일:중국 국기.svg [ruby(白影剑, ruby=Bái yǐng jiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(白影, ruby=はくえい)]の[ruby(剣, ruby=けん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 백영검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 방어력
0 1 42 11.3%
20 109 19.9%
1 135
40 205 29.0%
2 231
50 266 33.5%
3 292
60 327 38.1%
4 353
70 388 42.6%
5 414
80 449 47.2%
6 475
90 510 51.7%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=백영검,
돌파1이름=고운한림의 매끄러운 모래, 돌파2이름=고운한림의 휘암, 돌파3이름=고운한림의 해골, 돌파4이름=고운한림의 신체,
상급1이름=사냥꾼의 제도, 상급2이름=특수 요원의 제도, 상급3이름=검사관의 제도,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
백영검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
천하는 리월항으로 모인다. 이 표현은 무역항으로서 더할 나위 없는 영광이다.
이국의 금은보화도 사람을 따라 리월항으로 모인다.
좋은 재료와 뛰어난 기술로 만든 대검이지만 특이하게 날밑쪽은 칼날이 세워져 있지 않다.
칼날을 세우지 않은 검신은 칼자루로 쓰고, 손의 위치를 언제든지 바꿔가며 싸울 수 있다고 한다.

이 대검이 이국의 대장장이가 자랑스러워 하는 작품이란 걸 말하는 이는 극소수였다.
자신의 솜씨가 모자라다고 여기는 장인은 심혈을 기울여 칼끝을 연마하고 섬세하게 칼날의 균형을 조절했다.
불똥이 튀는 가운데 잠 못 이루며,
거듭 거듭 모양을 다듬고 다시 담금질했다.
그의 마음엔 연인이 돌아올 거라는 기대와 알 수 없는 걱정이 가득했다.

「전투가 끝날 때까지 기다리면」
땀방울이 떨어지는 순간, 대장장이는 이렇게 생각했다.
「그녀가 이 검을 사용할 수 있을까」
「…그녀가 무사히 돌아올 수 있을까」
그러나 잠시 후 그는 사심과 잡념을 떨쳐버리고 검에 더욱 집중했다.
의미 없는 걱정보다는 마음을 가다듬고 진심어린 선물을 만드는 게 나았다.

언젠가 마물을 정벌한 원정군이 개선하여 입성했는데,
대장장이는 미처 검에 그녀의 이름을 새기지 못했다.
장검을 들고 귀향하는 연인 앞으로 급히 갔는데,
경솔한 대장장이는 황당한 결과와 마주치게 되었다…

무장을 푼 전사는 부드러운 긴 머리를 풀었다. 이제 더 이상 전쟁은 없었다.
그녀는 고향에 두고 간 연인을 위해 특별한 선물을 가지고 왔다. 빛이 반짝거리는 사냥 활이었다.
「헛수고했구나! 여태까지의 세월을 날렸어. 당신을 위해 이 검을 만드는데 모든 걸 바쳤는데」
고집스러운 대장장이는 불만이 가득했다. 그래도 행복한 결말이었고, 검도 일류였다.
단조 가능한 4성 양손검. 백영검의 버프는 새로 발동할 때마다 기존의 스택의 지속시간까지 모두 갱신되며, 6초간 아무런 공격을 명중시키지 않았을 때 한번에 사라진다. 무기 스킬의 스택은 몸 주변에 회전하는 노란색 검 이펙트로 확인할 수 있다.

아라타키 이토가 방어력을 주 옵션으로 사용하고 강공격으로도 백영검 스택을 쌓을 수 있기 때문에 무기의 모든 옵션을 활용하는 것이 가능하다. 4성 종결 무기로 이무기 검과 자주 비교되곤 하는데 이무기 검 쪽은 높은 고점, 백영검 쪽은 높은 방어력으로 인한 안정성과 단조 무기라는 훌륭한 접근성이 있으므로 자신의 과금/플레이 스타일에 따라 적절히 취사선택 하면 된다.

노엘과 궁합이 매우 잘 맞아 노엘의 전용 무기로 활용할 수 있다. 추가 능력치로 주는 방어력 51.7%에 5재련 풀 스택이면 공격력 48%, 방어력 48%를 얻을 수 있으며 6돌 노엘이 대청소를 켜면 저 방어 버프가 전부 공격력에 들어가기 때문에 약 150%의 공뻥수치가 나온다. 노엘의 경우 최근 등장한 푸리나가 자체적으로 막대한 피증을 퍼주면서 동시에 베넷을 채용하지 않기 때문에 이무기 검의 피증이 다소 빛이 바랜 반면 백영검의 공뻥은 높은 효율을 가지게 되며 우선순위가 역전되어 종결 가챠무기인 쇄석을 제외하면 백영검이 2순위급의 포텐셜을 보여주는 초가성비 무기로 자리잡았다.

운용상 유의할 점으로 노엘, 이토의 원소폭발은 시전 시의 방어력 스탯을 참조하는 스냅샷 스킬이기 때문에 일반 공격이나 강공격으로 스택을 미리 쌓은 뒤 원소폭발을 키는 것이 좋다.

컷신에선 폰타인 캐릭터인 나비아가 사용한다.

3.5.3. 설장의 성은

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-설장의 성은 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-설장의 성은 2.png
★★★★
양손검
설장의 성은
벽화 사이에 보존되어 있는 태고의 대검. 성은으로 주조된 이 검은 빙설도 가를 수 있는 힘을 보유하고 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 물리 피해 보너스 7.5% ~ 34.5%
무기 스킬 서리의 매장
일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60/70/80/90/100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80/95/110/125/140%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200/240/280/320/360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 설장의 성은
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「 용의 척추
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 인동의 열매
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
단조 재료 북대륙의 양손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 성은 광석 × 50
레시피 출처 드래곤 스파인 지역의 비석 8가지를 관찰 후 일곱신상 아래쪽 원형 문의 방에 있는 상자에서 획득
획득 경로 일곱신상 아래쪽 원형 문의 방에 있는 4개의 횃불을 점화하여 완제품 1개 획득
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Snow-Tombed Starsilver
파일:중국 국기.svg [ruby(雪葬的星银, ruby=Xuě zàng de xīng yín)]
파일:일본 국기.svg [ruby(雪葬, ruby=せっそう)]の[ruby(星銀, ruby=せいぎん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 설장의 성은 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 물리 피해 보너스
0 1 44 7.5%
20 119 13.3%
1 144
40 226 19.3%
2 252
50 293 22.4%
3 319
60 361 25.4%
4 387
70 429 28.4%
5 455
80 497 31.5%
6 523
90 565 34.5%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=설장의 성은,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
설장의 성은 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
짙푸른 도시가 산속의 운무에 뒤덮였을 때,
끝없는 눈보라가 차가운 달빛을 가리자
살아있는 생명들과 모든 이야기들이
푸른 하늘에서 떨어진 못에 꿰뚫렸다…

사제의 딸은 성은으로 만든 대검을 이방인 용사에게 건네주고
그녀가 건넨 한마디는 눈보라의 포효에 묻혀 상대에게 전해지지 못했다.

「이곳의 네 번째 벽화는 당신을 위해 준비했어요. 당신의 모습은 이 벽에 영원히 남을 거예요」
「이 벽화를 위해, 모두를 위해 저는 언제까지나 이곳에서 당신이 돌아오길 기도할게요…」

눈에 묻힌 도시의 딸과 열매를 맺지 못한 은색 가지가 함께 시들었을 때,
눈과 얼음을 베어내기 위해 이 검을 휘두르는 운명에 처한 이방인은 멀리서 답을 구하고 있다.
달빛처럼 밝게 빛나던 그녀의 마지막 그리움도 멀리 떠난 이에게 전해지지 못했다.

「벌써 오랫동안 맑은 하늘과 푸른 대지를 보지 못했어요. 어떤 파란색과 어떤 초록색을 사용해야 아버지가 원하던 눈과 얼음이 녹은 풍경을 그릴 수 있을지 모르겠어요」
「그리고 만약 당신을 한 번만 더 볼 수 있으면 좋을텐데…」

이게 바로 그가 찾은 답이다——

이방인 용사가 마침내 그의 여행을 끝냈다.
칠흑같이 검붉은 피가 대검의 칼날에서 뚝뚝 떨어지며,
무거운 두 발이 이미 낯설게 변한 눈길을 밟았다.
피로에 지친 이방인은 마침내 산의 나라 사당으로 돌아왔지만,
오직 죽은 자들의 공허한 메아리만이 그를 반겨주었다.

「이곳조차도 내가 지켜야 할 게 남아있지 않은 것인가…」
「하늘에 있는 너희들은 단지 살아있는 자의 아비규환만을 원할 뿐이겠지」
「그렇다면 강철과 피의 노래를 너희에게 주지」
이방인은 소녀가 그에게 건넨 눈보라를 베어야 하는 성은을 벽화 사이에 남겼다.
그리고 산을 내려온 뒤 그가 피를 흘릴 수 있는 분란과 전쟁이 가득한 곳을 찾아 떠났다.
추가 능력치가 물리 피해 보너스고, 무기 스킬로 물리 피해를 입히는 무기. 용의 척추/인동의 열매와 함께 드래곤 스파인 무기 3종 중 하나이다. 이들과 마찬가지로 제작할 가치는 크게 없다.

드래곤 스파인 무기 셋 중 유일하게 원형 없이도 완제품을 한 자루 얻을 수 있다. 드래곤 스파인 지역에 퍼진 비석을 모두 확인하고, 마지막 지역의 문을 열고 들어가서 횃불을 밝히면 해당 대검의 도면과 방 가운데에 완제품 검이 생기면서 획득할 수 있다.

스토리는 과거 몬드의 드래곤 스파인에 존재했던 '산의 국가'를 혹한으로부터 구원하려 애썼던 이방인 전사, 이뮨라우크의 이야기를 담고 있다. 그는 결국 왕국을 구원하는데 실패하고, 공주로부터 받았던 이 대검을 버린 뒤 몬드로 떠나게 된다. 그렇기에 플레이어가 벽화가 그려진 방에서 얻을 수 있는 완제품은 정황상 이뮨라우크가 버렸던 해당 검으로 추정해볼 수 있다. 해당 스토리는 드래곤 스파인의 스토리 문서에서 확인할 수 있다.

여담으로 검 모델링이 작아지는 사유에게 끼울 경우 한손검과 별 차이 없는 크기가 된다.

3.5.4. 카츠라기를 벤 나가마사

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-카츠라기를 벤 나가마사 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-카츠라기를 벤 나가마사 2.png
★★★★
양손검
카츠라기를 벤 나가마사
과거 타타라스나에서 만든 칼, 무겁고 단단하다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 원소 충전 효율 10.0% ~ 45.9%
무기 스킬 명사의 거동
원소전투 스킬로 주는 피해가 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 3/3.5/4/4.5/5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 아메노마 카게우치가타나
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 카츠라기를 벤 나가마사
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]]「 키타인 십자창
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 하쿠신의 고리
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 파마궁
단조 재료 북대륙의 양손검 원형 × 1, 자수정 덩이 × 50, 백철 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Katsuragikiri Nagamasa
파일:중국 국기.svg [ruby(桂木斩长正, ruby=Guìmù-zhǎn Chángzhèng)]
파일:일본 국기.svg [ruby(桂木斬長正, ruby=かつらぎぎりながまさ)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 카츠라기를 벤 나가마사 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 42 10.0%
20 109 17.7%
1 135
40 205 25.8%
2 231
50 266 29.8%
3 292
60 327 33.8%
4 353
70 388 37.9%
5 414
80 449 41.9%
6 475
90 510 45.9%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=카츠라기를 벤 나가마사,
돌파1이름=, 돌파2이름=, 돌파3이름=, 돌파4이름=,
상급1이름=, 상급2이름=, 상급3이름=,
일반1이름=, 일반2이름=, 일반3이름=,
)]
카츠라기를 벤 나가마사 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
타타라스나 과거의 한 메츠케님이 설계한 나가마키
그분은 성실하고 강직한 성격의 소유자라고 한다.

원국의 기술을 수입해 「미카게 용광로」를 만들기 전, 아주 오랜 시간 동안,
타타라스나는 줄곧 전통 제련법인 「타타라 제철법」을 사용했다.
미코시 나가마사는 정식으로 메츠케에 임명된 후, 한동안 강철의 아름다움에 사로잡혔다.
그래서 검을 제련하는 미야자키 조병사 타스쿠에게도 종종 자문을 구했다.
결국 손수 만들어낸 검이 바로 튼튼하고 소박한 「타타라 나가마사」이다.

비록 미코시 가문의 양자지만, 비록 양모가 미코시란 이름에 먹칠을 했지만,
비록 미코시의 적자인 미치히라가 혼자인 자신을 버리고 사라졌지만,
어리석음을 인정하는 마음가짐과 충성심이 그로 하여금 미코시의 이름을 소중히 여기게 했다.
그는 열심히 해서 관직에 올랐고, 백 배의 노력과 청렴함으로 가문의 오명을 씻어냈다.

자신의 요리키 무사인 카츠라기가 일말의 직무유기를 범하자 가차 없이 베어버렸다.
그 후부터 이 검과 그의 별칭은 영원히 바뀌었다.
2.0 버전에 추가된 단조 4성 양손검. 같은 시리즈의 키타인 십자창과 동일한 옵션으로 원소 스킬이 적을 적중하면 일정 원소 에너지를 소모하고 이후 약간의 시간 동안 에너지를 지속적으로 회복시킨다. 이때 원소 에너지가 0이어도 무기 스킬이 발동되므로 가급적 Q-E 사이클을 이용하여야 순회복량을 극대화시킬 수 있다.

다만 원소 마스터리 옵션으로 나름대로 입지를 확보한 키타인 십자창과 달리 추가 능력치가 원소 충전 효율인 탓에 무기를 실질적으로 활용할 캐릭터가 크게 없다. 원소 충전 효율 무기는 페보니우스 대검이라는 경쟁자가 존재하며, 나가마사는 착용자 본인의 에너지만 딱 표기된 숫자 그대로 회복시키는 반면, 페보니우스 대검은 원소구슬을 생성하는 효과라서 자신 뿐만 아니라 파티원 원소 에너지도 3.6pt씩 회복시키는 데다가 원소 충전 효율 스탯의 영향까지 받기 때문에 실질적인 에너지 회복 효과는 페보대검이 훨씬 높다.

'타타라 모노가타리' 퀘스트라인을 진행하면서 미카게 용광로로 가는 길을 연 뒤, 그 주변에서 상자를 찾아서 어딘가로 통하는 열쇠 3개를 확보하고 그걸로 최하단 구석의 창고 문을 열면 있는 상자에서 도면을 얻을 수 있다.

무기 스토리는 500년 전의 오니족 여전사 미코시 치요의 양자인 미코시 나가마사에 대한 이야기이다. 어머니가 타락해서 쇼군에게 반기를 들고 의붓형도 가문을 버리고 사라진 상황에서 양자인 나가마사가 오직 충의 하나만으로 가문의 명예를 회복하기 위해 고군분투 했다는 내용. 원래 이 무기의 이름은 다른 이름이었지만, 부하의 사소한 부정행위에 일말의 용서도 없이 베어낸 후로 지금과 같은 이름이 붙게 되었다. 사실 무기 스토리는 꿈의 껍데기 성유물 스토리와 스카라무슈의 내력과 관련있는데 과하게 충의와 청렴에 집착한 나가마사가 가부키모노 시절 스카라무슈의 정체를 짐작하곤 독단적으로 처분하려고 했고 부하 카츠라기가 당시엔 무구한 소년에 불과했던 스카라무슈를 도주시키고 처형당한 것. 이는 스카라무슈가 복수심에 불타 이나즈마의 단조유파를 몰락시키며 악역을 연기하는 원인이 되었고 멀리 보면 카즈하의 가문이 기울어져 몰락해버린 것으로 이어진다. 그러나 이렇게 알려진 이 사건 역시 진상이 따로 있는데, 자세한 것은 뇌전오전 사건 참조.

3.5.5. 숲의 리게일리어

파일:genshinicon-배경-4성.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-숲의 리게일리어 2.png
★★★★
양손검
숲의 리게일리어
아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 거대한 검의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 가루로 만들 수 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 원소 충전 효율 6.7% ~ 30.6%
무기 스킬 숲의 비호
연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 60/75/90/105/120pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 원목 검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 숲의 리게일리어
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 달을 꿰뚫는 화살
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 충만의 열매
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 왕의 측근
단조 재료 중앙 대륙의 양손검 원형 × 1, 수정덩이 × 50, 백철 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Forest Regalia
파일:중국 국기.svg [ruby(森林王器, ruby=Sēnlín Wángqì)]
파일:일본 국기.svg [ruby(森林, ruby=しんりん)]のレガリア
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 숲의 리게일리어 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 충전 효율
0 1 44 6.7%
20 119 11.8%
1 144
40 226 17.2%
2 252
50 293 19.9%
3 319
60 361 22.6%
4 387
70 429 25.2%
5 455
80 497 27.9%
6 524
90 565 30.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=숲의 리게일리어,
돌파1이름=숲의 이슬을 닮은 동 부적, 돌파2이름=숲의 이슬을 닮은 철 부적, 돌파3이름=숲의 이슬을 닮은 은 부적, 돌파4이름=숲의 이슬을 닮은 금 부적,
상급1이름=혼돈 용기, 상급2이름=혼돈 모듈, 상급3이름=혼돈 볼트,
일반1이름=빛바랜 붉은 비단, 일반2이름=장식된 붉은 비단, 일반3이름=금자수 붉은 비단,
)]
숲의 리게일리어 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「아주아주 많은 달이 있기 전에 숲은 하나의 거대한 미궁이었어…」

마지막 숲의 왕은 사르바로 돌아갔고, 왕의 시종이었던 이가 「호랑이」의 이름을 이어받았지.
과거에는 나무 그늘이 있는 곳은 전부 숲의 왕의 영역이었어. 숲의 왕이 자신의 영토에서 산책을 할 때면,
숲에 의존하여 살아가는 날짐승과 길짐승은 왕에게 머리를 조아려 존경과 굴복을 표했어.

역대 왕은 모두 자신만의 궁전을 가지고 있었어. 새로운 숲의 왕이 왕좌를 차지하면, 숲은 그의 형상과 꿈에 따라 변화했지.
마지막 숲의 왕의 궁전은 나무와 덩굴로 만든 울타리, 하천과 벼랑으로 그린 격자 뒤에 숨겨져 있었어.
그곳은 나뭇잎 사이로 쏟아진 달빛이 고요한 호수에 사뿐히 내려앉아 진주 모양의 원판을 그려내는 곳이었어. 왕은 물가에서 두 배의 달빛을 홀로 누리곤 했지.

숲의 미궁은 여기에서 비롯된 거야. 전설에 따르면, 어지러운 숲의 왕의 무늬에 미궁을 통과하는 길이 그려져 있대.
모든 왕의 궁전은 포개져 있어 나무와 나무 사이의 오솔길이 교차하고, 물길이 끊기거나 새로운 갈래가 만들어지기도 했지.
그렇게 숲은 점점 더 복잡해졌어. 오직 숲의 왕, 우리 아란나라들 그리고 나무왕의 가호를 받는 이들만이…
숲의 왕의 영토 깊은 곳에서 나무와 나무, 시냇물과 시냇물 사이에서 우리가 걸어야 할 길을 찾을 수 있었어.

……
후에 마지막 숲의 왕은 숲을 지키다가 세상을 떠나고 말았어. 그때부터 숲은 새로운 궁전을 만들어내지 않았고, 미궁도 사라져버렸지.
폭풍 같은 어둠의 짐승들은 바람에 흔들리는 이삭처럼 나무를 쓰러뜨렸어. 미궁은 죽었고, 숲의 왕도 죽었어.

이 이야기를 나한테 전해준 아란나라는 겁이 아주 많아. 우리한테 노래를 들려주는 것도 내키지 않아 하고, 늘 혼자 있을 곳을 찾아다니는 아이지.
어느 날 밤, 그 아란나라는 숲의 미궁을 지나 물에 비친 달을 보게 됐고, 마지막 숲의 왕의 이야기를 듣게 됐어.
그러자 물살이 변했고, 물에 비친 달도 흩어졌어. 많은 것이 변했지만, 더는 변하지 않는 것도 많았지.
너희도 나처럼 왕을 직접 알현한 적은 없지만 「호랑이」가 고귀하고 강력한 숲의 왕이라는 건 알고 있지
수메르 단조 무기 시리즈. 모든 옵션이 원목 검과 동일하다.

카베가 솜씨 시험에서 들고 있는 무기이다. 원소 충전 효율과 원소 마스터리 옵션 모두 카베에게 유효 옵션이므로 적절한 4성 무기가 없을 때 사용할 수 있다.


3.5.6. 파도 그림자 대검

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-파도 그림자 대검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-파도 그림자 대검 2.png
★★★★
양손검
파도 그림자 대검
우아한 구 폰타인 해군 제식 검. 장교와 기함 합장을 위해 맞춤 제작됐다
<colbgcolor=#f7f2e8,#1f2023> 기초 공격력 42 ~ 510
추가 능력치 공격력 9.0% ~ 41.4%
무기 스킬 순항하는 흰 파도
치유를 받은 후 공격력이 24/30/36/42/48% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 해연의 피날레
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 파도 그림자 대검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 공의의 보상
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 순수한 달빛 물결
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 고요한 노래
단조 재료 중앙 대륙의 양손검 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Tidal Shadow
파일:중국 국기.svg [ruby(浪影阔剑,ruby=Làngyǐng KuòJiàn)]
파일:일본 국기.svg タイダル・シャドー
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 파도 그림자 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 42 9.0%
20 109 15.9%
1 135
40 205 23.2%
2 231
50 266 26.8%
3 292
60 327 30.5%
4 353
70 388 34.1%
5 414
80 449 37.7%
6 475
90 510 41.3%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=파도 그림자 대검,
돌파1이름=순결한 바다의 쓴잔, 돌파2이름=순결한 바다의 술잔, 돌파3이름=순결한 바다의 은잔, 돌파4이름=순결한 바다의 금잔,
상급1이름=균열의 코어, 상급2이름=이세계의 시냅스, 상급3이름=이세계 생명체의 코어,
일반1이름=맞물림 톱니바퀴, 일반2이름=평톱니바퀴, 일반3이름=오토마톤 코어 톱니바퀴,
)]
파도 그림자 대검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
눈부셨던 과거, 순백의 철갑 기함 「스폰시안」은 폰타인 해군의 자랑이었다.
그 시대엔 거대한 중포와 견고한 날개각을 장착한 철갑 함대가 폰타인성의 총아였고,
영광의 극장 시대에 관객들은 백색 함대가 골렘 군단을 토벌한 이야기에 모두 기립 박수를 보냈다.

스폰시안 함교 위의 콧대 높은 해군 사령관 바질·엘튼은 그가 자발적으로 퇴역하기 전까지 변하지 않는 풍경이었다.
엘튼의 1등 항해사 나타니엘·픽맨은 결국 소속을 잃었고, 여생을 영웅이라는 허명 속에서 방황할 수밖에 없었다.
당시 해군부는 이미 함대가 존재하지 않아 해산되었고, 한때 명성을 떨쳤던 해군 장관도 명예롭게 사임하였다.
픽맨은 다년간 분투하며 폰타인성이 「스폰시안」 철갑함의 인양과 재건을 다시 해야 한다며 설득을 시도했다.
하지만 노력은 수포로 돌아갔고, 폰타인 해군을 재건하겠다는 그의 의지는 전사자 유족들에게 명예를 탐하는 것으로 여겨졌다….
마지막으로 남은 건 허명과 전설 외에, 해군 사령관의 것이었던 희고 푸른 대검뿐이었다.

「『스폰시안』? 구린 이름이군. 하지만 자넨 어떻게 생각하나, 픽맨?」
「참주의 이름입니다. 그와 그의 왕조는 존재한 적이 없을지도——」
「그냥… 그냥 생각나는 대로 말했을 뿐입니다. 죄송합니다, 사령관님」

「됐어, 픽맨. 그 이름을 쓰자」
「그런 허황된 사실감, 나도 싫어하지 않거든」

「스폰시안」과 「백색 함대」의 수많은 전설은, 영광의 극장이 파멸되고
에리니에스섬에 새로운 오페라 하우스가 건설될 때까지 인기 있는 연극이었다. 예상치 못한 사건이 일어나기 공연이 금지되기 전까지는…
그중 가장 기억에 남는 것은 함대의 마지막 전투였다. 무대 위의 10문 함포가 연출한 장렬한 전투 속의
디테일은 바질·엘튼의 휘하에 있던 1등 항해사의 기록에 따라 복원됐다.
어쩌면 픽맨은 기록을 남길 가치가 없다고 생각했을지도 모르겠다. 그 황당한 행동에 대해 한 번도 언급하지 않은 걸 보면 말이다.
아니면 작가가 이 디테일이 예상했던 비장한 서시와 어울리지 않다고 생각해서 극본에서 좋은 의도로 생략했을 수도 있다.
수년이 지나 바질·엘튼이 다시 배에 올라 픽맨과 다른 선원들을 마주쳤을 때, 그는 낮게 속삭였다:
「이번엔 드디어 적을 향해 방아쇠를 당길 수 있겠군」

그 후 오페라 하우스의 공연처럼 미소를 지으며 큰 소리로 말했다:
「형제자매들이여! 보아하니 너흰 내가 없으면 안 되는 것 같군. 하나 그동안의 회포는 나중에 풀도록 하지!」
「일단 저 하늘 높은 줄 모르는 덩치들을 대폭포 아래로 쓸어버리자고!」
폰타인 단조 무기 시리즈. 치유를 조건으로 다량의 공격력 스탯을 제공한다. 치유 조건은 공의의 보상과 마찬가지로 오버힐에도 발동된다.

극단적으로 공격력에 치중된 무기로 스킬 발동 기준 90%에 가까운 공격력 스탯을 수급할 수 있다. 510의 기초공격력과 도합 89.4%의 공격력 스탯은 5성 무기와도 비견되는 수치로, 조건부 파티 버프를 제외하면 608의 기초공격력과 69.6%의 공격력을 가지는 늑대의 말로와 동급인 고성능 무기가 된다. 그러나 수치상의 결과와 달리 채용하는 캐릭터가 많지 않은데, 대부분의 공격력 딜러가 사용하는 서포터인 베넷이 HP 70% 조건으로 힐링을 제공하므로 베넷 단독으로는 무기 스킬을 제대로 유지하기가 어렵기 때문이다.

실질적으로는 실로닌이나 조합, 또는 두 캐릭터가 포함되는 실베/진베 조합이나 푸리나와 함께 사용하는 푸베 조합 등에서 무기 스킬을 발동할 수 있다. 단, 한운 조합에서는 다량의 추가 계수로 공격력에 치중된 무기의 효율이 매우 낮아진다. 반대로 무기 스킬을 유지하지 못하면 공격력 스탯이 반토막이 나기 때문에 노힐러 보호막 조합 등에서는 사실상 사용하지 않는다.

나비아가 사용할 수 있다. 나비아는 4성 종결 무기군이 기행 무기나 이벤트 무기인 탓에 입수 난이도 면에서는 최선의 선택지가 된다. 실로닌/시그윈 등이 포함되는 조합에서 무기 스킬을 상시로 유지할 수 있으며, 주력으로 사용하는 조합도 실베/푸베 조합의 형태이기 때문에 좋은 성능이다. 다만 나종향베 조합에서는 발동이 힘든 편이다.

데히야가 활용해 볼 수 있다. 데히야는 자력 회복이 가능하므로 조합에 관계없이 무기 스킬을 발동시킬 수 있다. 다만 딜러 데히야에게는 원소 폭발 피해량 무기군과 성능격차가 큰 편이고, 원소 충전 효율 요구량도 높아 성능적으로는 후순위이다.

유라도 사용할 수 있다. 미카/진 등이 포함되는 조합에서 무기 스킬의 상시 유지가 가능하고, 베넷 조합에서는 푸리나 채용 시 발동 가능하다.

3.5.7. 대지를 울리는 자

파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-대지를 울리는 자 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:genshinicon_무기-4성-대지를 울리는 자 2.png
★★★★
양손검
대지를 울리는 자
「불을 훔친 자」로 불리는 영웅이 애용하던 대검. 잿더미성 왕의 맹렬한 불길도 이 검을 태우지 못했다고 한다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 44 ~ 565
추가 능력치 공격력 6.0% ~ 27.6%
무기 스킬 푸른 길의 맹세
파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 16/20/24/28/32% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다.
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 에스피찰의 피리
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 대지를 울리는 자
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 무지개의 행적
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 약스체의 고리
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 사슬 파괴자
단조 재료 가장자리 땅의 양손검 원형 × 1, 응축 결정 × 50, 백철 × 50
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Earth Shaker
파일:중국 국기.svg [ruby(撼地者,ruby=Hàndì-zhě)]
파일:일본 국기.svg アースシェイカー
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding 대지를 울리는 자 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=white> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 44 6.0%
20 119 10.6%
1 144
40 226 15.5%
2 252
50 293 17.9%
3 319
60 361 20.3%
4 387
70 429 22.7%
5 455
80 497 25.1%
6 523
90 565 27.6%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급4성=inline, 아이템이름=대지를 울리는 자,
돌파1이름=뜨거운 심장 공양의 공포, 돌파2이름=뜨거운 심장 공양의 주춤, 돌파3이름=뜨거운 심장 공양의 결단, 돌파4이름=뜨거운 심장 공양의 영광,
상급1이름=불뭉치의 돌, 상급2이름=불뭉치의 씨앗, 상급3이름=불뭉치의 눈,
일반1이름=수습 전사의 나무 호루라기, 일반2이름=전사의 금속 호루라기, 일반3이름=용투구 무사의 황금 호루라기,
)]
대지를 울리는 자 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
오늘날 신화로 불리는 먼 옛날, 거대한 용이 여전히 나무 위를 날아다니던 시절.
후세에 불 탈취자로 불리는 영웅은, 당시 그저 미늘창새처럼 무모한 소년일 뿐이었다.
타고난 힘과 용기에 자부심을 가졌던 그는, 숲을 돌아다니며 행인들에게 싸움을 걸었다.
그러나 용사를 따르는 반은 인간인 영웅의 교활한 발놀림에 농락당해 진흙탕에 빠져 버렸다.

낭패를 본 소년의 모습에 궁수는 크게 웃었다,
시종일관 진지한 혼종이 이렇게 남을 골탕 먹이다니.
수치심과 분노로 인해, 소년은 멋대로 결심했다.
이 이상한 녀석을 따라가 패배의 치욕을 감추겠다고.

「야! 너희들 설마 그… 음, 뭐인지는 모르겠지만 그걸 토벌하러 가는 거야? 근데 어떻게 이 몸을 빼놓을 수 있어?」
「잘 들어, 덩치들! 이 몸의 이름은 유팡키다. 장차 대지를 울릴… 기, 기다려!」

수년 후 당시를 다시 돌이켜 보면, 그때의 유치함과 어리석음에 실소하게 된다.
조언을 듣지 않아 위험에 빠진 게 몇 번인가, 소음으로 과묵한 장인을 화나게 한 게 몇 번인가.
이 대검으로 무수한 적을 베었지만, 전체적으로 보면 공헌보다 폐를 끼친 게 더 많았다.
그럼에도 용사와 함께 여정에 올랐던 동료들은 당시 어리고 무지했던 그를 여전히 포용해 줬다.
시선이 실성의 불에 빼앗기는 순간, 그는 과묵한 제사장의 말이 떠올랐다…

「언젠가 너도, 자신이 왜 이 푸른 여정에 올랐는지 알게 될 거다」
「장작이었던 어제도, 타오르는 불꽃이었던 오늘도, 모두 뒤돌아볼 수 없는 삶일지니」
「모든 행적은 불의 심문을 받을 것이며, 이는 너만의 길이 될 것이다」
나타 단조 무기 시리즈. 파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 원소 반응을 일으키면 최대 32%의 원소전투 스킬 피해량 보너스를 제공한다.

키니치의 4성 종결 무기이다. 키니치는 관통포는 물론 회전 사격까지 원소전투 스킬 판정이므로 피해량 옵션의 효율이 높고, 연소 및 발화 반응을 필수적으로 사용하기 때문에 무기 스킬도 상시로 유지할 수 있다.

나비아 역시 원소전투 스킬이 주력이고, 나비아 본인의 원소폭발로 지속적인 결정 반응을 일으킬 수 있기 때문에 불 원소 캐릭터와 조합될 시 고려할 수 있다.

5.0 PV와 마신 임무 2막에서 마비카가 사용하는 무기가 대지를 울리는 자이다. 다만 마비카 소유의 무기는 아니고, 키니치의 것을 잠깐 빌려 쓴 것이다.

이 검에 붙은 서술은 초기 인류 나타 문명에서 소년 유팡키가 동료인 제사장, 장인, 궁수, 혼혈를 만나는 여정끝에 인간들이 잿더미성이라 부르는 성에 도달해 당시 왕을 쓰러뜨려 인정받고 나무살이 부족을 창립해 나타가 변화하는 이야기의 시작 부분을 담겼다. 이때 초대 불의 신, 폭군 오치칸, 회고의 불, 나무살이 건립까지 동시기에 진행된다.

4. 3성

4.1. 상시 기원 획득

4.1.1. 강철의 그림자

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-강철의 그림자 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-강철의 그림자 2.png
★★★
양손검
강철의 그림자
이 검은 유명한 빛의 사자 애런돌린의 패검 모조품이다. 검을 움켜쥐고 전설적인 대영웅의 힘을 느껴보시라! 주의: 환상은 적당히!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 39 ~ 401
추가 능력치 HP 7.7% ~ 35.2%
무기 스킬 불굴
HP가 70/75/80/85/90% 미만일 때 강공격 발동 시 쉽게 경직되지 않고 강공격 피해가 30/35/40/45/50% 증가한다
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Ferrous Shadow
파일:중국 국기.svg [ruby(铁影阔剑, ruby=Tiě yǐng kuò jiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(鉄影段平, ruby=てつえいだんびら)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 강철의 그림자 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 HP
0 1 39 7.7%
20 94 13.5%
1 113
40 169 19.7%
2 189
50 216 22.8%
3 236
60 263 25.9%
4 282
70 309 29.0%
5 329
80 355 32.1%
6 375
90 401 35.2%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=강철의 그림자,
돌파1이름=고탑 왕의 잔해, 돌파2이름=고탑 왕의 절망, 돌파3이름=고탑 왕의 조각, 돌파4이름=고탑 왕의 깨진 꿈,
상급1이름=무거운 나팔, 상급2이름=흑동 나팔, 상급3이름=흑수정 나팔,
일반1이름=구라구라 꽃꿀, 일반2이름=반짝반짝 꽃꿀, 일반3이름=원소 꽃꿀,
)]
강철의 그림자 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
어린 애런돌린이 북풍 기사 레이븐우드의 대검 모조품을 들고, 어린 시절 환상 속의 몬드 옛 귀족을 향해 돌진했을 때, 그는 앞으로 자신이 위명을 떨치는 「페보니우스의 빛의 사자」가 되리라고는 생각지도 못했다. 더구나 어린 시절 그와 싸웠던 로스탐이 그의 부장이 되고, 몬드 시민을 위해 23년간 봉사하다 순직할 줄은 더욱 몰랐을 것이다.
오늘날 「빛의 사자」가 들고 있는 대검의 모조품이 또 다른 젊은 손에 쥐어졌다.
이 위대하고 신비로운 숙명은 또 어떤 방식으로 계속 이어질 것인가?
레이저가 전신 일러스트에서 강철의 그림자의 2번째 돌파 버전을 들고 있다. 3.0 버전의 도리 출시로 인해 강철의 그림자의 사용처가 생겼다. 시간의 검과 함께 추가 능력치를 체력으로 가지는 두개뿐인 무기니 입지가 상승했다고 볼 수 있다.

과거 페보니우스 기사단의 기사단장이었던 애런돌린이 어릴 때 사용했던 검의 모조품이라고 한다.

같은 3성 무기인 드래곤 블러드 소드와 팔레트 스왑인 무기.

4.1.2. 드래곤 블러드 소드

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-드래곤 블러드 소드 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-드래곤 블러드 소드 2.png
★★★
양손검
드래곤 블러드 소드
북방의 영웅이 드래곤의 피에 적셨다는 강철대검으로 절대 부서지지 않는 신력이 깃들어있다…. 하지만 이런 가호는 휘두르는 사람에게까지 적용되지 않는다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 38 ~ 354
추가 능력치 원소 마스터리 41 ~ 187
무기 스킬 따끈따끈 찌릿찌릿
불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Bloodtainted Greatsword
파일:중국 국기.svg [ruby(沐浴龙血的剑, ruby=Mùyù Lóng Xuè de Jiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(龍血, ruby=りゅうけつ)]を[ruby(浴, ruby=あ)]びた[ruby(剣, ruby=けん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 드래곤 블러드 소드 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 원소 마스터리
0 1 38 41
20 86 72
1 105
40 151 105
2 171
50 193 122
3 212
60 234 138
4 253
70 274 154
5 294
80 314 171
6 334
90 354 187
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=드래곤 블러드 소드,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=견고한 화살촉, 일반2이름=날카로운 화살촉, 일반3이름=역전의 화살촉,
)]
드래곤 블러드 소드 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
풍문에 의하면 유명한 영웅이 데빌드래곤을 처지한 후,
도검불침이 되기 위해 드래곤의 피로 샤워를 했다고 한다.
드래곤의 피는 확실히 이런 효과를 가지고 있다: 세례를 받은 신체는
수많은 칼날을 상하게 하고 수많은 창끝을 부러뜨렸으며,
빗발치는 화살들도 그의 웃음소리에 전부 튕겨났다.
하지만 결국 그의 적들은
그가 아끼는 검을 등에 메고 샤워를 했기에
그의 등에는 대검 크기만 한 약점이 있다는 점을 발견한다.
높은 원소 마스터리를 제공하는 3성 무기.

제공하는 원소 마스터리는 마도 서론과 동급으로, 3성 무기 중에서 특출나게 높고 4성 무기와도 비견되는 원소 마스터리를 제공한다. 만개/발화 등 순수 원소 마스터리 빌드에서 4성 무기 대신 가성비 선택지로 활용할 수 있다. 다만 높은 원소 마스터리의 대가로 매우 낮은 기초 공격력을 갖고 있어 공격력이 중요한 딜러 캐릭터와는 어울리지 않는다.

다이루크가 가챠 일러스트에서 해당 무기를 들고 나온다.

같은 3성 무기인 강철의 그림자와 팔레트 스왑인 무기.

4.1.3. 훌륭한 대화수단

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-훌륭한 대화수단 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-훌륭한 대화수단 2.png
★★★
양손검
훌륭한 대화수단
파인 스틸로 만들어진 쇠몽둥이. 시시비비를 따질 때 가장 훌륭한 대화 수단이다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 39 ~ 401
추가 능력치 공격력 7.7% ~ 35.2%
무기 스킬 직설
원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 60/75/90/105/120%의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 효과 피해는 3초마다 1번 발동한다
획득 경로 기원
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Debate Club
파일:중국 국기.svg [ruby(以理服人,ruby=Yǐlǐ fúrén)]
파일:일본 국기.svg [ruby(理屈,ruby=りくつ)][ruby(責,ruby=ぜ)]め
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 훌륭한 대화수단 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 공격력
0 1 39 7.7%
20 94
1 113
40 169 19.7%
2 189
50 216 22.8%
3 236
60 263 25.9%
4 282
70 309 29.0%
5 329
80 355 32.1%
6 375
90 401 35.2%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=훌륭한 대화수단,
돌파1이름=안개구름 속의 흑연단, 돌파2이름=안개구름 속의 수은단, 돌파3이름=안개구름 속의 금단, 돌파4이름=안개구름 속의 전환,
상급1이름=안개꽃 가루, 상급2이름=안개풀 주머니, 상급3이름=안개 등심,
일반1이름=부서진 가면, 일반2이름=오염된 가면, 일반3이름=불길한 가면,
)]
훌륭한 대화수단 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
어떤 논쟁에서도 가장 믿을 만한 이론의 기반이며, 말에 설득력이 있다.
아무리 융통성이 없는 상대라도, 진리로 사람을 설득할 수 있다.
아주 귀중한 가르침이라고 할 수 있다.
결국 사람들의 항의 때문에 제작 금지령이 내려졌다.
여론의 힘은 대단하다는 걸 느낄 수 있다.
게임 초반에 주력으로 쓸만한 무기. 3성 전체를 통틀어서도 고성능으로 꼽힌다. 특히 다이루크는 원소 전투 스킬 > 평타 > 원소 전투 스킬 > (반복) 이 가능하기 때문에 초반에도 상당한 데미지를 줄 수 있어서 큰 재미를 볼 수 있다. 하지만 3성 자체의 스탯 한계 때문에 4성 무기 고화 프로토타입을 만들면 버려지게 된다. 고화 프로토타입을 만들기 어려운게 아니기에 높은 레벨까지 강화할 필요는 없다.

중국어 이름은 "이치로(以理) 사람(人)들을 설득(服)시키다"의 뜻을 가진 사자성어지만, 여기서는 " 물리적(以理)으로 사람(人)을 정복(服)" 한다는 의미로도 해석할 수 있다. 각 언어별 번역이 하나같이 이 무기의 이름만큼이나 매우 훌륭하다. 한국어 번역명인 훌륭한 대화수단이야 알 만한 사람은 아는 그것이고, 영어 번역인 Debate " Club"(토론 " 클럽")도 만만치 않다.[47] 효과마저도 '직설'인건 덤.

사람들의 항의 때문에 제작이 금지되었다고 하는데, 이 항의가 왜 일어났을지 대충 감이 올 것이다.

딱히 특정 국가 컨셉의 무기는 아니지만 테츠보와 닮은 외형 때문인지 사유가 PV에서 들고나온다. 여아 캐릭터 신장으로 무지막지한 비주얼의 무기를 쓰는 게 갭포인트. 같은 여아 체형인 도리 역시 3.0 PV에서 사용한다.

기행 무기인 대화봉과 함께 양손검이지만 양손 둔기형태를 가지고 있다.


[47] 클럽이라는 단어는 '모임'과 '몽둥이' 두 뜻을 모두 가지고 있다. 즉, 토론 모임으로 읽을 수도 있고 토론용 몽둥이로도 읽을 수 있다. 일상에서 가까운 예시를 찾자면 골프채와 골프 동호회의 영어 이름이 둘 다 골프 클럽이다.

4.2. 게임 내 획득

4.2.1. 백철 대검

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-백철 대검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-백철 대검 2.png
★★★
양손검
백철 대검
백철로 단조한 양손검으로 무게와 강도를 겸비했다. 평범한 사람도 쉽게 다룰 수 있고 강한 사람의 손에 들어가면 위력이 더욱 강력해진다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 39 ~ 401
추가 능력치 방어력 9.6% ~ 43.9%
무기 스킬 수확
적을 처치하면 HP를 8/10/12/14/16% 회복한다
획득 경로 몬드 보물상자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg White Iron Greatsword
파일:중국 국기.svg [ruby(白铁大剑, ruby=Báitiě dà jiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(白鉄, ruby=はくてつ)]の[ruby(重剣, ruby=じゅうけん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 백철 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 방어력
0 1 39 9.6%
20 94 16.9%
1 113
40 169 24.6%
2 189
50 216 28.5%
3 236
60 263 32.3%
4 282
70 309 36.2%
5 329
80 355 40.1%
6 375
90 401 43.9%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=백철 대검,
돌파1이름=라이언 투사의 족쇄, 돌파2이름=라이언 투사의 쇠사슬, 돌파3이름=라이언 투사의 수갑, 돌파4이름=라이언 투사의 이념,
상급1이름=혼돈의 장치, 상급2이름=혼돈의 회로, 상급3이름=혼돈의 노심,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
백철 대검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
가벼운 백철로 만든 양손 대검, 가볍고 실용적이며, 얼음과 백은의 빛을 번쩍인다.
이 대검의 가벼운 특징을 빌려 빠르게 휘두르면, 백철의 섬광은 적의 눈을 손쉽게 어지럽힐 수 있다.
그러나 이 검은 일반적으로 무기로 사용되지 않는다.
고대 전사들의 예절에 따르면, 전우가 쓰러졌을 때 번쩍이는 무기를 영웅호걸들이 절명한 곳에 세운다고 한다.
이런 의식이 더 이상 유행하진 않지만 소수의 사람들은 이 행동의 숨을 뜻을 기억하고 있다…

방어력 부가 옵션이기 때문에 노엘에게 극초반 채용해줄 가치는 있을 것 같지만 특성이 적 처치시 체력 회복이기 때문에 무상성 탱커인 노엘에겐 많이 활용하기 버거운 옵션이다.

독자적인 디자인을 갖는 3성 양손검이다. 아래의 비천대어검 처럼 리월과 몬드쪽 상자를 전부 열었다면 다시는 획득하지 못하는 무기이니 수집 욕심이 있다면 일단 한 자루 정도 5재련을 만들어 두는 게 좋다.

4.2.2. 비천대어검

파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-비천대어검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-3성.png
파일:genshinicon_무기-3성-비천대어검 2.png
★★★
양손검
비천대어검
믿음직한 대검, 전설에 의하면 유명한 「어검 공자」가 이 검을 이용해 두 번이나 하늘을 날려고 시도했었다고 한다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 39 ~ 401
추가 능력치 물리 피해 보너스 9.6% ~ 43.9%
무기 스킬 용기
일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 6/7/8/9/10% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다
시리즈 종류
 [[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]] 「 비천어검
 [[원신/무기/양손검|
파일:원신_양손검 아이콘.png
]] 「 비천대어검
 [[원신/무기/장병기|
파일:원신_장병기 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/법구|
파일:원신_법구 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
 [[원신/무기/활|
파일:원신_활 아이콘.png
]] 「 미출시 무기
획득 경로 리월 보물상자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Skyrider Greatsword
파일:중국 국기.svg [ruby(飞天大御剑, ruby=Fēitiān Dà Yù Jiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(飛天大御剣, ruby=ひてんだいぎょけん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 비천대어검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력 물리 피해 보너스
0 1 39 9.6%
20 94 16.9%
1 113
40 169 24.6%
2 189
50 216 28.5%
3 236
60 263 32.3%
4 282
70 309 36.2%
5 329
80 355 40.1%
6 375
90 401 43.9%
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 3~5성, 등급3성=inline, 아이템이름=비천대어검,
돌파1이름=흑운철 한 알, 돌파2이름=흑운철 조각, 돌파3이름=흑운철 일각, 돌파4이름=흑운철 덩이,
상급1이름=약한 뼛조각, 상급2이름=단단한 뼛조각, 상급3이름=석화한 뼛조각,
일반1이름=보물찾기 까마귀 휘장, 일반2이름=실버 까마귀 휘장, 일반3이름=골드 까마귀 휘장,
)]
비천대어검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
크게 좌절당한 어검공자는 검술로 이룰 수 없는 일이 있다는 것을 깨닫고,
자신의 뛰어난 검술을 맹신하지 않고 검 자체로부터 손을 쓰기 시작했다.
「클수록 좋다. 그러니까 검도 클수록 좋다」그는 이렇게 생각했다-
절경인 고운각에서 공자는 멋진 결말을 맞이한다.
하늘을 나는 여행이 드디어 끝났다. 하지만 그의 검과 이야기는 영원하겠지…?
리월 보물상자에서 랜덤으로 입수할 수 있으며, 고운각의 최고 높은 봉우리 근처 심연메이지 3마리가 등장하는 곳에도 하나가 박혀있다.

중운이 신학 캐릭터 플레이 영상 인트로에서 비천대어검을 들고 나온다.

비슷한 이름을 가진 한손검인 비천어검은 어검 공자가 첫 번째로 비행을 시도할 때 사용한 무기이다. 고운각에서의 비행 시도 이후 공자의 이야기가 끝났다는 스토리, 그리고 실제로 고운각 정상 주변 바위에 박혀 있는 비천대어검의 모습을 볼 때 어검공자가 어검 비행에 실패하면서 사망했다라는 설도 있으나 일단 해당 위치가 고운각에서 가장 높은 곳이다 보니 비천대어검을 떨어트리는 건 아무래도 불가능 할 것으로 보이며 제대로 위치도 갖춰져 있고 검도 꽂혀 있으니 어검공자가 사망했다기 보다는 비행에 실제로 성공을 해서 만족 했거나 또는 실패해 절망을 느끼고 사용하던 대검을 바위에 꽂아버린 채 후대 또 다른 사람들을 위한 유산으로 뒀을 가능성이 더 높다. 또는 이전 추측대로 정말로 추락사한 어검공자를 목격한 또 다른 제 3자가 그의 도전을 기리기 위해 일종의 묘비로 꽂아 뒀을 가능성도 배제 할 수는 없다.

훌륭한 대화수단이나 백철 대검과 마찬가지로 독자적인 디자인을 갖는 3성 양손검이다.

아무래도 일단 한 자루를 주워 갈 수 있는데다가 리월 상자를 모두 개봉하면 다시 얻을 수 없으므로 다른 상자 보상 3성 무기들처럼 5재련 한 자루는 챙겨 두는 게 좋다.

5. 2성

5.1. 용병 중검

파일:genshinicon-배경-2성.png
파일:genshinicon_무기-2성-용병 중검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-2성.png
파일:genshinicon_무기-2성-용병 중검 2.png
★★
양손검
용병 중검
수많은 전쟁과 오랜 세월을 견뎌낸 무겁고 단단한 대검
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 33 ~ 243
획득 경로 상자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Old Merc's Pal
파일:중국 국기.svg [ruby(佣兵重剑, ruby=Yōngbīng Zhòngjiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(傭兵, ruby=ようへい)]の[ruby(重剣, ruby=じゅうけん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 용병 중검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력
0 1 33
20 80
1 91
40 139
2 151
50 174
3 186
60 209
4 220
70 243
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급2성=inline, 아이템이름=용병 중검,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
용병 중검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
그는 항상 자신의 젊은 시절 모험 이야기를 언급한다.
모두 과장된 진부한 이야기다.
하지만 이 오래된 대검은 소리 없이 이렇게 말하고 있는 것만 같다.
「살짝 과장되긴 했지만, 그땐 나도 있었어」

용병 중검이라는 이름도 그렇고, 생김새도 파이널 판타지 7 버스터 소드를 패러디했다.

6. 1성

6.1. 훈련용 대검

파일:genshinicon-배경-1성.png
파일:genshinicon_무기-1성-훈련용 대검 1.png
외형 변화 전

[ 외형 변화 후 ]
파일:genshinicon-배경-1성.png
파일:genshinicon_무기-1성-훈련용 대검 2.png
양손검
훈련용 대검
비록 그저 검 모양으로 만든 두꺼운 쇠붙이일 뿐이지만, 의지가 강한 사람은 이 대검으로 거대한 바위도 벨 수 있다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 기초 공격력 23 ~ 185
획득 경로 상자
언어별 표기 파일:미국 국기.svg Waster Greatsword
파일:중국 국기.svg [ruby(训练大剑, ruby=Xùnliàn Dàjiàn)]
파일:일본 국기.svg [ruby(訓練用大剣, ruby=くんれんようたいけん)]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 훈련용 대검 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff> 돌파 단계 레벨 기초 공격력
0 1 23
20 56
1 68
40 102
2 113
50 130
3 141
60 158
4 169
70 185
}}}}}}}}} ||
[include(틀:원신/무기 돌파 소재 1~2성, 등급1성=inline, 아이템이름=훈련용 대검,
돌파1이름=칼바람 울프의 젖니, 돌파2이름=칼바람 울프의 이빨, 돌파3이름=칼바람 울프의 부서진 이빨, 돌파4이름=칼바람 울프의 그리운 고향,
상급1이름=지맥의 낡은 가지, 상급2이름=지맥의 마른 잎, 상급3이름=지맥의 새싹,
일반1이름=슬라임 응축액, 일반2이름=슬라임청, 일반3이름=슬라임 원액,
)]
훈련용 대검 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
이렇게 무겁고 날이 없는 양손검을 사용하는 이는
중요한 것은 무기가 아니라 자신의 역량이라는 것을 잘 안다.


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