오토 체스 |
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체스말 | |||||
일반 | 고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 | 제외 |
진행 및 팁 | 아이템 |
1. 개요
오토 체스의 체스말 중 영웅 등급 체스말을 설명하는 문서이다.영웅 등급부터는 드루이드인 날카로운 발톱을 제외하면 3성작이 매우 어렵기 때문에 대부분 2성으로 쭉 사용하는 편이다. 2성만 되어도 성능이 좋은 편이기 때문에 아이템만 좀 받쳐주면 주력으로 쓰기에는 문제가 없다.
2. 체스말
2.1. 폭풍 주술사
폭풍 주술사 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
전설 | 동굴족 | 주술사 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
800/1600/3200 | 47/95/190 | 5 | 1.5 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
0% | 4 | 2/3/4 | 군중제어, 원거리 | |
정전기 폭풍 <액티브> | 쿨타임 | |||
[2/3/4초] 동안 범위 내의 적 기물에게 피해를 주고 침묵시키는 정전기 폭풍을 생성합니다. 초당 최대 [150/200/350]의 마법 피해를 줍니다. |
16/13/10초 |
피곤한가~ 전기 충격 요법을 써보게.
벼락이 별로 효과가 없어? 정전기 폭풍을 써보게나~
사랑은 힘이지. 하지만 번개도 쓸만해~
광역 딜러이자 디버퍼로 주로 동굴족나 신 조합에서 채용하는데, 스킬인 이온 폭풍의 광역 침묵때문에 상대에 스킬 기반덱이 많다면 조합에 상관없이 채용하기도 한다. 특히 신덱 미러전은 폭풍 주술사 싸움이라고해도 과언이 아닐 정도로 스킬 기반덱의 대표적인 카운터 체스말이다. 정전기 폭풍의 경우 광역 침묵이 중요한 것이지만 스킬 피해도 은근히 쏠쏠한 편이다.벼락이 별로 효과가 없어? 정전기 폭풍을 써보게나~
사랑은 힘이지. 하지만 번개도 쓸만해~
생명력이 높은 편이고 동굴족 시너지도 받을 수 있기 때문에 전열에 세워 마나를 빨리 채울 수 있게 하는 것이 일반적이다. 다만 너무 빨리 녹을수도 있으니 최대한 스킬을 빨리 쓰도록 하기 위해 마나템은 거의 필수적이다. 6동굴족 조합같은 경우에는 생명력이 크게 증가하기 때문에 맞으면서 스킬 쓰는 게 쉬운 편이다.
배신자를 쓰는 빙하족 조합에서는 주술사 시너지도 받을 수 있다.
200924 패치에서 등급이 영웅에서 전설로 조정되었다가 210408 패치에서 다시 영웅 등급으로 돌아왔다.
- 스킨 - 파멸의 폭풍, 전장의 폭풍
2.2. 동굴족 주도자
동굴족 주도자 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
전설 | 동굴족 | 사제 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
800/1600/3200 | 50/100/200 | 6 | 1.4 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
10% | 3 | 2/3/4 | 소환사, 원거리 | |
영웅의 귀환 <액티브> | 쿨타임 | |||
이번 라운드에 사망한 가장 높은 등급의 체스 기물이나 소환수를 동굴족 주도자와 같은 성급으로 소환하고 100의 초기 마나를 부여합니다. 만약 크립 라운드라면 크립을 그대로 소환합니다. |
14/13/12초 |
야~ 네가 내 키가 작다고 말하는 걸 들었어. / 킁킁~
나이는 어리지만 크게 쓰임받을 수 있어.
나는 영웅은 아니지만 영웅들을 돌아오게 할 수 있다.
210819 패치로 추가된 체스말이다.나이는 어리지만 크게 쓰임받을 수 있어.
나는 영웅은 아니지만 영웅들을 돌아오게 할 수 있다.
자체 성능은 동굴족답게 생명력이 높은 걸 제외하곤 특출나진 않다. 스킬이 특이한 편인데 아군, 적군, 크립 상관없이 스킬 시전 기준으로 해당 라운드에서 죽은 기물[1] 중 가장 높은 등급의 기물을 동굴족 주도자와 같은 성급으로 소환하게 된다. 예를 들어 1성 어둠의 정령이 죽은 상태에서 2성 동굴족 주도자가 스킬을 쓰면 2성 어둠의 정령이 소환되는 것이다. 소환된 기물은 소환수답게 시너지/아이템 영향을 받지 않지만 마나 100을 가지고 나오기 때문에 소환되자마자 스킬을 쓴다.
보통 동굴족 기반으로 안정적으로 스킬을 쓰거나, 신족 조합에서 5코 유닛들을 여럿 사용해 5코 2성 소환으로 도배하는 조합에 사용된다.
- 스킨 - 전장의 사제
2.3. 붉은 여우 검객
붉은 여우 검객 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
전설 | 야수족 | 암살자 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
750/1500/3000 | 80/160/320 | 8 | 1.0 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
10% | 1 | 2/3/4 | 캐리, 근접 | |
호리검 <액티브> | 쿨타임 | |||
랜덤으로 적에게 굴러 검으로 대상을 [3/3/5번] 찌르고 공격마다 일반 공격에 [15/20/30]의 물리 피해를 추가합니다. 스킬 면역 무시 |
8/7/6초 |
여우가 무슨 나쁜 마음을 먹을 수 있습니까?
나의 검은 (챙!) 항상 너를 위해 충성을 다한다!
이 털이 보송보송한 꼬리를 보니 만지고 싶지 않나요?
211117 패치로 추가된 체스말이다.나의 검은 (챙!) 항상 너를 위해 충성을 다한다!
이 털이 보송보송한 꼬리를 보니 만지고 싶지 않나요?
스킬은 화룡도의 주인의 스킬과 유사한데 날카로운 그림자 효과를 받아 광역 공격이 가능하고, 1:1 상황에서는 스킬 효율이 급감하는 화룡도의 주인과 달리 적이 줄어도 스킬을 다 집어넣기 때문에 캐리력이 굉장하다.
야수족 시너지를 살려서 6야수 조합의 메인 캐리로 주로 사용되며, 곤충족 조합에서 3암살자 시너지를 받으며 고코 더미로 활용하는 것도 가능하다.
추가되자마자 너무 강력해서 어느 조합이든 붉은 여우 검객을 채용할 정도가 되었고 이후 여러 번 너프를 받았음에도 캐리 기물로는 쓸만한 편이다.
- 스킨 - 붉은 여우 신사
2.4. 칼날발톱
칼날발톱 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 야수족 | 드루이드 | 4/6/7 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
800/1600/3000 | 55/110/220 | 0 | 1.3 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
20% | 3 | 2/3/4 | 소환사, 원거리 | |
영혼 곰 소환 <액티브> | 쿨타임 | |||
<패시브> 전투 시작 시 발톱 짐승을 소환합니다. <액티브> 자신과 발톱 짐승의 생명력을 [300/600/900] 회복시킵니다. |
15초 |
발톱 짐승 | |||
생명력 | 공격력 | 공격속도 | |
1600/2000/2400 | 175/275/375 | 1.6/1.4/1.2 | |
생명력회복 | 방어력 | 마법저항력 | |
0 | 5 | 10% |
전투가 끝나면 나무에 몸이나 문지르러 가자고. 허흐흐흐..
용맹한 전사로 살며 한 부모 노릇까지 하는 건 힘들지만 나라면 할 수 있지.
곰의 새끼를 건드리면 발톱 맛을 보는 거야. / 쿠어어엉
여느 드루이드 체스말처럼 스탯이 좋은 편은 아니지만 어지간한 2성 체스말급 소환수인 발톱 짐승을 소환할 수 있고 야수 시너지도 받을 수 있기 때문에 여러 덱에서 채용하는 체스말이다. 소환수인 발톱 짐승은 소환수치고는 탱킹도 어느정도 되고 공격력이 높아 딜도 괜찮은 편인데 일반 공격에 붙어 있는 속박(사실상 스턴)이 매우 효과가 좋아 곰이 본체라는 이야기도 종종 듣는 편이다.용맹한 전사로 살며 한 부모 노릇까지 하는 건 힘들지만 나라면 할 수 있지.
곰의 새끼를 건드리면 발톱 맛을 보는 거야. / 쿠어어엉
20220620 패치에서 소환 자체는 패시브로 바뀌고, 액티브로 자신과 발톱 짐승을 회복시키는 것으로 바뀌었다. 이때문에 전처럼 재생의 보주나 오우거 마법사를 통해 여러 마리의 발톱 짐승을 소환하는 것은 불가능해졌지만, 소환도 못 하고 죽는 일은 없게 되었고, 자체 힐로 탱킹력과 딜 지속시간이 늘게 되면서 성능 자체가 크게 올라갔다.
자체 성능과는 별개로 3성 찍기가 쉽고 3성 기준 희귀 등급 3성과 가격이 동일하고, 영웅 등급 2성보다는 비싸기 때문에 상대의 가장 비싼 기물을 저격할 수 있는 파멸의 심판관의 스킬을 아군 핵심 기물 대신 받아주는데 유용하다.
- 스킨 - 칼날발톱 [청색], 산타클로스, 설림 수호자, 숲의 비호자
2.5. 영혼 수확자
영혼 수확자 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 언데드족 | 흑마법사 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
800/1600/3200 | 55/110/220 | 5 | 1.2 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
0% | 3 | 2/3/4 | 지원, 원거리 | |
심쿵 전파 <액티브> | 쿨타임 | |||
반경 3칸 내의 적 기물에게는 [100/175/250]만큼의 마법 피해를 주고, 아군 기물은 [100/150/200]만큼 치유합니다. | 6초 |
죽음이 널~ 찾아왔다...
저리 치워~! 난 완두콩이 정말 싫어...
음... 죽음의 냄새가 나는군... 아니, 나한테서 나는 건가? 미안...
광역 딜링과 광역 힐링을 동시에 수행 가능한 체스말로, 스킬의 힐과 흑마법사 시너지로 덱의 유지력을 대폭 상승시킬 수 있다. 언데드 시너지를 받기 쉬운 사냥꾼이나 기사 조합의 경우 주력 조합 체스말이 아닌 언데드 순찰자나 악령 기사를 쓰다가 영혼 수확자가 나오면 교체하는 경우가 많다. 시너지가 없다고 하더라도 스킬이 워낙 좋아서 자체 성능만 보고 채용하는 경우도 많은 편이다.저리 치워~! 난 완두콩이 정말 싫어...
음... 죽음의 냄새가 나는군... 아니, 나한테서 나는 건가? 미안...
- 스킨 - 심쿵사
2.6. 세이렌
세이렌 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 해양족 | 사냥꾼 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
750/1500/3000 | 60/120/240 | 5 | 1.2 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
10% | 4 | 2/3/4 | 군중제어, 원거리 | |
심연의 응시 <액티브> | 쿨타임 | |||
세이렌을 바라보는 [4/6/7칸] 내의 모든 적은 [3/4/5초]동안 공격 속도가 20% 감소합니다. 2초 이상 세이렌을 본 체스 기물은 [2/3/4초] 동안 석화됩니다. 스킬 면역 무시 |
20초 |
허... 머리카락에 힘이 없네. 영양 공급할 시간이야.
감히 나와 눈을 마주쳐?
날 봐... 날 보란 말이야...
광역 하드 CC의 대표적인 체스말로, 스킬을 사용하면 범위 내 적의 공격 속도를 낮추며 2초 이상 지속되면 석화시켜 버린다. 강력한 CC기이지만 2초 이상 스킬을 유지해야 하기 때문에 생명력이 낮은 1성때는 스킬조차 못 쓰고 죽는 경우가 많아 세이렌을 사용하려면 2성을 빠르게 만드는 것이 중요하다.감히 나와 눈을 마주쳐?
날 봐... 날 보란 말이야...
석화된 대상은 정령 시너지의 석화와 동일하게 지속시간 동안 공격을 받을 때 20%의 추가 물리 피해를 입는다.
- 스킨 - 크라켄 러살카, 1주년 러살카, 세이렌 [청색], 차원·여름 연가, 차원·여름의 연가·컬러풀
2.7. 해적 선장
해적 선장 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 인간족 | 전사 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
950/1900/3800 | 82/165/330 | 8 | 1.3 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
0% | 1 | 2/3/4 | 군중제어, 근접 | |
유령선 <액티브> | 쿨타임 | |||
대상 지역을 박살내는 유령선을 소환하여 [1/1.5/2초]간 [200/300/500]의 마법 피해를 주고 기절시킵니다. | 13/11/9초 |
놈들을 상어밥으로 만들어줄테다!
새로운 여정을 떠나세~
나는 별의 바다를 정복했지.
전사덱의 광역 CC기 체스말로, 상당히 넓은 범위에 있는 적들을 기절시킬 수 있고 스킬 데미지도 준수한 편이라 전사덱이 아니더라도 채용하는 경우가 많다.[2]새로운 여정을 떠나세~
나는 별의 바다를 정복했지.
자체 성능도 준수하고 전사덱에서는 자체 스탯 + CC기까지 담당하는, 이래저래 매우 유용한 체스말이다.
단점이라면 스킬이 즉시 발동이 아니라 배가 멀리서 와서 박는 방식이라 암살자같이 맵 이동이 빠른 체스말이라도 섞여 있으면 엉뚱한 곳에 스킬을 날리는 경우도 잦다.
- 스킨 - 이헌원, 붉은 수염 잭, 1주년 잭, 황야의 성자, 황야의 무법자, 해적 선장 [녹색], 파도타기 선수
2.8. 용기사
용기사 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 인간족/용족 | 기사 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
800/1600/3200 | 65/130/260 | 10 | 1.2 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
0% | 1 | 2/3/4 | 캐리, 근접, 원거리 | |
공명 <액티브> | 쿨타임 | |||
강력한 용으로 변신해 공격 사거리가 2칸 늘어나며 [100/150/200]의 추가 공격력을 얻습니다. 일반 공격은 지속적인 마법 피해를 주는 범위공격으로 바뀝니다. |
60초 |
내 용은 잠시 쉬어야겠어. / 크르르
용의 불길로, 우리는 승리하리라! / 크르르
용을 타고 싸울뿐인데, 왜 내가 용이 돼야 하는 거지?!
변신 전에는 평범한 기사 체스말에 불과하지만 스킬을 사용하면 범위 공격을 하는 원거리 딜러로 바뀐다. 비슷한 컨셉의 타락한 악마사냥꾼과 달리 용족 시너지로 게임 시작과 동시에 변신을 할 수 있기 때문에 조합만 갖추면 캐리 난이도는 훨씬 낮다.[3] 다만 1성은 변신을 해도 성능이 시원찮기 때문에 2성을 빠르게 만드는 것이 중요하다.용의 불길로, 우리는 승리하리라! / 크르르
용을 타고 싸울뿐인데, 왜 내가 용이 돼야 하는 거지?!
다른 용족 체스말을 사용하지 않고 기사 조합에서 용기사만 단독으로 사용하는 경우도 있는데 이때는 반드시 마나템을 지니게 해서 빠르게 변신을 할 수 있도록 해줘야 한다.
조합의 경우 기사덱에서 6기사(혹은 4기사) + 3용족으로 짜는 것이 일반적이었다. 그러다 마법사와 조합하는 것이 점점 대세가 되었고 얼음 박쥐의 추가로 용족 + 메이지 조합을 짜기가 훨씬 쉬워지고 6메이지 모으기도 원활해지면서 여러 플레이어가 용기사를 집기 위해 경쟁하는 일이 빈번해졌다.
- 스킨 - 용기사 [적색], 각성 용기사
2.9. 토르톨라족 장로
토르톨라족 장로 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 인간족 | 마법사 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
650/1300/2600 | 42/85/170 | 5 | 1.5 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
0% | 4 | 2/3/4 | 캐리, 원거리 | |
에너지 웨이브 <액티브> | 쿨타임 | |||
최대 2초 동안 에너지를 모아 고동치는 파동을 내뿜어서 경로상의 적 기물에게 최대 [300/500/800]의 마법 피해를 줍니다. | 10/8/6초 |
바람 순찰자처럼 특정 대상을 기준으로 스킬을 사용하는데 범위가 더 넓어서 아주 헛방을 날리는 일은 비교적 적지만 가끔 헛방이 나오면 아주 속터진다. 그나마 패치로 적 중 가장 비싼 체스말을 대상으로 스킬을 쓰게 바뀌면서 주요 대상에게 스킬을 먹일 확률은 높아졌는데 이를 역이용해서 토르톨라족 장로를 상대할 때는 가장 비싼 체스말을 본진에서 떨어뜨려 놓는 카운터 전략도 등장하게 되었다. 이렇게 대응법이 생기면서 오히려 적중률이 더 떨어지게 되자 시즌 5 패치 때 대상을 무작위로 지정하게 롤백되었다.
190808 패치로 기를 모으는 시간이 3초에서 2초로 감소해서 좀 더 스킬을 사용하기 쉬워졌다.
5용족 패치 후에는 가장 큰 약점이었던 첫 스킬 시전에 한정해서 마나를 모을 시간이 필요없어졌기 때문에 시작부터 빠르게 적들을 쓸어버릴 수 있게 되었다. 9마법사 조합에서는 광역 공격뿐만 아니라 광역 빙결(스턴)도 가능하다.
- 토르톨라족 장로 [보라색], 별의 예언자, 마법 교장선생님, 마법 교수님
2.10. 맹독술사
맹독술사 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 고블린족 | 흑마법사 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
1000/2000/4000 | 65/130/260 | 0 | 1.3 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
0% | 1 | 2/3/4 | 캐리, 생존전문, 근접 | |
화학적 분노 <액티브> | 쿨타임 | |||
15초 동안 산성 안개를 생성하여 안개 효과의 영향을 받는 적의 방어력을 [4/7/10]만큼 감소시킵니다. 또한, 화학 물질로 분노를 유도하여 15초 동안 공격 속도가 [0.7/0.6/0.5]로 빨라지게되며 생명력을 초당 [50/75/100]만큼 회복합니다. |
25/20/15초 |
200428 패치로 키라족 종족 추가와 키라족 시너지 리워크가 되었는데 이때문에 오우거 마법사와 함께 사용하면 캐리력이 급등하게 되었다. 오우거 마법사도 키라족 버프를 받을 수 있지만 맹독술사는 스킬로 공격 속도와 초당 생명력 회복을 확 끌어올릴 수 있기 때문에 키라족 조합에서는 딜탱 아이템을 맹독술사에게 몰아주는 것이 좋다.
201231 패치에서 스킬 지속 시간이 대폭 너프되었다. 이전에는 스킬을 한 번 사용하면 사실상 전투 끝까지 지속이었지만 패치 후에는 2성도 스킬 무한 유지가 불가능해졌다. 2성 기준 다음 스킬까지 5초의 공백이 생기게 되었고 그만큼 파멸의 심판관의 파멸의 저주에도 취약하게 되면서 캐리력이 꽤 낮아졌다.
- 스킨 - 사이버캅2049, 연금대사, 연금기계
2.11. 파멸의 심판관
파멸의 심판관 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 악마족 | 전사 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
950/1900/3800 | 105/2100/420 | 5 | 1.3 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
0% | 5 | 2/3/4 | 군중제어, 캐리, 근접 | |
파멸의 저주 <액티브> | 쿨타임 | |||
적 체스 기물을 침묵시키고 [10/15/20초]간 초당 [50/75/120]의 순수 피해를 줍니다. 스킬 면역 무시 |
10초 |
스킬인 파멸의 저주의 경우 적 체스말 중 누구에게 걸리느냐에 따라 효율이 크게 달라져서 랜덤성이 강했는데 70% 확률로 가장 비싼 체스말을 대상으로 기술을 사용하게 패치가 되면서 효율적으로 사용할 가능성이 높아졌다. 상대하는 입장에서는 자신의 핵심 기물이 저격당하지 않도록 다른 기물의 가격도 생각을 해야 한다.
- 스킨 - 벨리알· 혼돈, 둠 공작
2.12. 그림 도사
그림 도사 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 악마족 | 마도사 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
750/1500/3000 | 80/160/320 | 5 | 1.4 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
0% | 3 | 2/3/4 | 지원, 원거리 | |
잉크 뿌리기 <액티브> | 쿨타임 | |||
전방으로 잉크를 뿌려서 경로상의 적에게 [100/150/200]의 마법 피해를 주고, 적을 하나 맞출 때마다 피해량이 [30/45/60]만큼 증가하며 [1/2/4회]의 잉크 얼룩 효과가 추가됩니다. 잉크 얼룩: 잉크 얼룩이 있는 특정 대상을 향한 스킬이 잉크 얼룩이 있는 다른 모든 적에게도 발동합니다. |
20/15/10초 |
링크 게임 한 번... 해볼래?
내 붓 앞에, 살아남을 목숨은 없다.
달걀 그리는 법은 알지도 못 하면서...
191028 패치에서 추가된 체스말이다. 일직선으로 긴 잉크 자국을 발사하면서 경로에 있는 적들에게 피해를 준다. 적을 명중할 때마다 피해량이 증가하기 때문에 많은 적이 맞았을 경우 뒤쪽에 있는 적에게는 큰 피해가 들어가게 된다. 때문에 잘 들어간다면 표기된 피해량에 비해 매우 높은 피해를 줄 수 있으며, 보통 후방에는 몸이 약한 딜러를 배치하기 마련인데 이런 딜러들을 순삭시키기도 한다. 어지간하면 적 대부분을 긁을 수 있는 토르톨라족 장로와 달리 스킬 범위가 넓은 편이 아니라서 배치를 잘해서 최대한 적 체스말들을 긁을 수 있게 배치해주는 것이 좋다.내 붓 앞에, 살아남을 목숨은 없다.
달걀 그리는 법은 알지도 못 하면서...
부가 효과인 잉크 마크는 잉크 마크가 묻어 있는 적에게 아군이 스킬을 사용했을 경우 잉크 마크가 묻어 있는 모든 적에게도 같은 스킬이 들어가는 효과를 가지고 있다. 때문에 강력한 단일 타겟 기술을 사용하는 아군 체스말이 많을 수록 효율이 올라가게 된다.[4] 잘 터지면 적들에게 드워프 저격수의 헤드샷이 광역으로 박히거나 적진이 펭귄 투성이가 되는 광경도 볼 수 있다.
그림 도사와 궁합이 좋은 스킬들로는 다음과 같은 스킬이 있다.
사술(배신자), 마비 수리검(영혼 파괴자), 튀어 다니는 통(저주술사), 지옥의 화살(지옥 기사), 슈팅 스타(별빛 궁수), 라그나 블레이드(화염의 마법사), 헤드샷(드워프 저격수), 기생 씨앗(자연의 수호자), 파멸의 저주(파멸의 심판관)
위 스킬들은 그림 도사를 쓸 때 뿐만 아니라 그림 도사를 상대할 때도 주의를 해야 하는데, 그림 도사는 높은 확률로 신의 사자를 같이 쓰며 이 신의 사자가 아군이 가진 위 스킬을 복사해 그림 도사와 연계하는 경우도 많기 때문에 상대가 신의 사자도 채용한다면 배치를 잘 생각해야 한다.
마도사 조합 이외에는 별빛 궁수와 자연의 수호자, 경우에 따라서는 드워프 저격수도 쓰는 조류족 조합과 궁합이 좋다.
연계를 위해서는 그림 도사가 스킬을 먼저 써야하기 때문에 여유가 된다면 마나템을 지니게 하는 것이 좋다.
- 스킨 - 바사고· 혼돈, 나그네 그림 도사
2.13. 거미 여왕
거미 여왕 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 곤충족 | 사냥꾼 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
900/1800/3600 | 95/190/380 | 5 | 1.2 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
5% | 1 | 2/3/4 | 지원, 소환사, 근접 | |
거미줄 치기 <액티브> | 쿨타임 | |||
[3/5/10초] 동안 지속되는 거미줄을 칩니다. 거미줄 위의 적은 움직일 수 없고 기본 공격이 100% 확률로 빗나갑니다. 효과를 받는 적이 죽으면 새끼 거미가 소환됩니다. |
10초 |
새끼 거미 | |||
생명력 | 공격력 | 공격속도 | |
300/500/700 | 50/70/130 | 1.5 | |
생명력회복 | 방어력 | 마법저항력 | |
0 | 0 | 0 |
박물관에 전시된, 빈 껍데기나 확인하는 게 좋을걸?
시그마의 밤은, 여전히 찬란한가?
예쁜 거미랑, 놀지 않을래?
200625 패치에서 추가된 체스말이다.시그마의 밤은, 여전히 찬란한가?
예쁜 거미랑, 놀지 않을래?
공격력이 준수한 편이라 2성이면 딜은 충분히 하는 편이지만 근접 기물치고는 생명력이 높은 편이 아니라 탱킹용으로는 아쉬운 모습을 보인다.
스킬의 경우 걸린 적은 이동을 하지 못하며 기본 공격이 빗나갈 수 있게 된다. 2성의 빗나감 확률과 시간이면 평타 기반 기물은 딜로스가 상당해진다. 또한 이 상태에서 죽으면 새끼 거미가 소환된다. 새끼 거미의 능력치는 현명한 예언자의 나무 정령급이라 큰 도움은 안 되지만 공속 30% 감소 패시브를 가지고 있고, 살아남으면 기수 피해를 더 주기 때문에 덤으로 생각하면 된다.
사냥꾼 조합에서는 9사냥꾼 조합이 아니면 잘 사용하지 않는 편이다. 곤충족 조합에서는 4곤충족 아니면 채용하기 애매한 편이다. 4곤충족이면 곤충족도 시너지를 받기 때문에 캐리 기물의 더미를 확보하기 전에는 고코스트인 사막 여왕 더미도 사용이 가능하다.
220609 패치에서 거미줄 지속 시간이 너프된 대신 빗나갈 확률이 100%로 올라갔다.
- 스킨 - 거미 여왕 [녹색], 사악한 거미 여왕
2.14. 가시 포식자
가시 포식자 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 곤충족/언데드족 | 암살자 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
800/1600/3200 | 67/135/270 | 10 | 1.3 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
0% | 1 | 2/3/4 | 생존전문, 군중제어, 근접 | |
가시 껍질 <액티브> | 쿨타임 | |||
가시 포식자는 가시 껍질을 활성화하여 받는 피해를 무효화하고 반사시킬 수 있습니다.(각 공격자에게 한 번만 적용) 그리고 공격한 적 기물을 [1/1.5/2.5초] 동안 기절시킵니다. 가시 껍질은 [4/5/6초] 동안 유지됩니다. |
15/12/9초 |
먹는다...
어머니...
죽인다...
200428 패치로 추가된 체스말로, 처음에는 곤충족 시너지로만 소환할 수 있는 체스말이었다가 200625 패치 때 정규 체스말로 추가되었다.어머니...
죽인다...
사막의 군주마냥 암살자 체스말이 방어만 높아서 일반적인 암살자 조합에서는 채용할 매력이 떨어진다. 하지만 사막의 군주와 함께 채용하면 쉽게 2곤충족 + 암살자 조합을 만들 수 있기 때문에 곤충족 암살자 조합에서는 필수적으로 챙겨야 하는 기물이다.
스킬의 경우 잘 뛰어든다면 스킬을 쓰기도 전에 순삭당하지 않는 한 광역 스턴도 노려볼 수 있는 스킬이다. 적진에 잘 뛰어드는 것이 중요하기 때문에 배치가 중요한데, 곤충족 조합이라면 소환된 가시 포식자가 의외의 대박을 내기도 한다.
210325 패치에서 종족에 언데드족이 추가되었다.
- 스킨 - 가시 포식자 [흰색]
2.15. 선체이서 샤먼
선체이서 샤먼 | ||||
등급 | 종족 | 직업 | 판매금액 | |
영웅 | 무소족 | 주술사 | 4/6/8 | |
생명력 | 공격력 | 방어력 | 공격 속도 | |
700/1400/2800 | 67/135/270 | 10 | 1.3 | |
마법저항력 | 공격 사거리 | 기수 피해량 | 태그 | |
0% | 1 | 2/3/4 | 군중제어, 근접 | |
대지 드러밍 <액티브> | 쿨타임 | |||
영고로 땅을 강타하고 직선을 따라 [6/8/12초] 동안 통행할 수 없는 암석 구역을 만듭니다. 구역의 적 체스 기물이 가장 가까운 빈공간으로 물러나고 [2/3/5초] 동안 기절하고 [300/400/600]의 물리 피해를 받습니다. |
10/8/6초 |
주제 파악은 제대로 한 거야? 날 뛰어넘겠다고... 가여운 오라버니네...
밖에 있는 경호원에게나 가져다 줘. 난 배고프지 않아. 버리기는 아깝잖아.
우리 전사들에게 코뿔소의 가호가 함께하길.
210531 패치에서 추가된 체스말이다.밖에 있는 경호원에게나 가져다 줘. 난 배고프지 않아. 버리기는 아깝잖아.
우리 전사들에게 코뿔소의 가호가 함께하길.
스킬을 사용하면 자신이 바라보는 방향으로 암석 장벽을 만들며 범위 내 적을 밀치고 물리 피해와 함께 기절시킨다. 스킬 자체의 성능은 괜찮은 편이지만 이 암석 장벽이 아군에게 방해가 되는 경우도 많아 선체이서 샤먼 자체의 성능을 활용하는 건 쉽지 않은 일이다.
시너지 면에서는 선체이서 샤먼의 추가로 4주술사 시너지는 4코 이상으로만 주술사를 구성하는 게 가능해졌으며, 무소족 시너지를 활용한 4주술사+암살자 조합도 가능해졌다.
- 스킨 - 코뿔소 뿔 샤먼
[1]
이때문에 마나가 100이 되도 사망한 기물이 없으면 스킬을 사용하지 않는다.
[2]
특히 인간 시너지 + 유령선의 마법 피해를 증폭시킬 수 있는 마법사덱이 애용한다.
[3]
다만 타락한 악마사냥꾼은 단독으로 사용이 가능하고 3성각을 보기가 훨씬 쉽기 때문에 장단점은 있다.
[4]
신의 사자를 잘 배치해서 상대 체스말의 단일 타겟 기술을 훔치는 것도 좋다.