상위 문서: 오쿠무라 하루
페르소나 5: 더 팬텀 X의 마음의 괴도단 | ||||
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사쿠라 후타바
|
|
코드네임
|
누아르 | NOIR |
레어리티
|
★★★★★ |
속성
|
염동 |
포지션
|
지배 |
무기
|
액스 | 유탄발사기 |
페르소나
|
밀라디(초기) |
계약유형
|
한정 |
[clearfix]
1. 개요
2. 보유 페르소나
밀라디(초기) |
페르소나 도감 설명
3. 인게임 성능
<colcolor=#fff> 내성 | |||||||||
내성 | 약점 |
<colcolor=#fff> 의식 | ||
단계 | 명칭 | 성능 |
0 | 애프터눈 티 |
하루의 총격이 광역 염동 대미지를 주고, 특정 스킬 사용 후 상응하는 『개조』를 획득하며 총알을 재장전한다. 각 『개조』마다 총격에 특유의 기능 강화를 부여한다. 하루가 총격 시 『개조』 수량에 따라 스킬 대미지가 증가하며(『개조』 수량이 1/2/3일 시, 스킬 대미지가 그에 상응하는 서로 다른 비율만큼 증가), 『개조』 수량이 2 이상일 시 일정 비율의 공격력 증가를 획득한다. 총격 완료 후 모든 『개조』가 제거된다. |
1 | 부서진 치마 | |
2 | 장미꽃 라이플 | 『스킬1』, 『스킬2』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
3 | 유혈의 왈츠 | |
4 | 공포의 덩굴 | 『스킬3』, 『전투 기술』의 스킬 레벨이 3레벨 증가하고, 최대 15레벨까지 증가한다. |
5 | 폭발 케이크 | HIGHLIGHT 효과 증가: |
6 | 악몽의 랩소디 |
<colcolor=#fff> 액티브 | ||
명칭 | 분류 | 성능 |
집중 조준 |
광역 피해 |
SP 소비량: 26 모든 적에게 일정 비율 공격력의 염동 속성 대미지를 2단 준다. 3턴 동안 일정 기본 확률로 메인 목표에게 『조준점』을 추가하며, 동시에 일정 기본 확률로 다른 목표에게 『조준점』을 추가한다. 본인은 『열에너지 개조』 획득: 총격으로 『조준점』을 보유한 적 공격 시, 스킬 대미지가 증가하며, 총격 완료 후 『조준점』이 제거된다. 해설 |
화력 제압 |
단일 피해 |
HP 소비량: 1명의 적에게 일정 비율 공격력의 총격 속성 대미지를 준다. 『조준점』을 보유한 적 공격 시 관통이 증가한다. 본인은 『장갑제거 개조』 획득: 총격 시 메인 목표에게 일정 비율 공격력의 염동 속성 대미지를 주며, 『열에너지 개조』의 스킬 대미지 증가 효과를 발동할 수 있다. 해설 |
아이언 버스트 |
광역 피해 |
SP 소비량: 26 모든 적에게 일정 비율 공격력의 염동 속성 대미지를 준다. 『조준점』을 보유한 적 공격 시 크리티컬 확률이 증가한다. 본인은 『확산 개조』 획득: 총격 시 모든 적에게 일정 비율 공격력의 염동 속성 대미지를 주며, 『열에너지 개조』의 스킬 대미지 증가 효과를 발동할 수 있다. 해설 |
<colcolor=#fff> 전투 기술 | |
분류 | 성능 |
ONE MORE |
1명의 적에게 염동 속성 대미지를 준다. |
HIGHLIGHT |
모든 적에게 일정 비율 공격력의 염동 속성 대미지를 준다. 만약 『개조』가 최대치가 아닌 동시에 『오버클럭 개조』를 획득하지 않은 경우 『오버클럭 개조』를 획득: 총격 시 크리티컬 확률이 증가하며, 아니라면 해당 공격 스킬 대미지가 증가한다. |
근접 공격 |
근거리 무기를 사용하여 1명의 적에게 소량의 물리 속성 대미지를 준다. |
총기 사격 |
총기로 1명의 적을 사격하여 총격 속성 대미지를 준다. 총알 개수에 따라 여러 번 사격할 수 있다. |
<colcolor=#fff> 잠재력 | |
명칭 | 성능 |
탄사 |
전투 중 자신의 효과 명중에 따라 공격력이 증가하고, 상한이 존재한다. 효과 명중이 각 비율을 달성할 때마다 그에 상응하는 서로 다른 비율만큼 크리티컬 효과 증가를 획득한다. |
전략 |
개조 1종을 사용할 때마다 『총구 가열』 1중첩을 획득한다. 『총구 가열』 중첩당 자신의 공격력, 방어력, 효과 명중, 효과 저항 및 크리티컬 효과가 일정 비율 영구 증가한다. |
3.1. 평가
전체적으로 운영이 중요한 캐릭터로, 원더를 제외한 전 캐릭터들 중 유일하게 단일딜과 범위딜을 모두 충족 가능한 괴도이다. 물론, 그러한 만큼 어마어마하게 많은 사전 준비가 필요하며, 동시에 아군의 조합도 어마어마하게 많이 받는다는 단점을 가지고 있다.전체적인 구조는 '집중 조준'으로 조준점 생성 후, 단일 대상이라면 '화력 제압', 다인전이라면 '아이언 버스트'로 개조 스택을 쌓은 뒤 기본 총격으로 딜을 터트리는 것. 원작의 염동&총격 더블 특화 컨셉을 나름의 방식으로 계승한 구조다.[1] 이러한 구조로 인해 개조 스택을 최대한 쌓고 총격을 써야되기 때문에 적어도 2턴, 많으면 3턴이라는 어마어마한 사전 준비가 필요하다.
그리고 하루 자체는 상태이상 스킬이 없음에도 효과 명중으로 공격력 증가와 치명타 확률 증가를 받는다는 특징도 있다. 최대 240%라는 어마어마한 수치를 필요로 하다 보니[2] 여름 토모코가 파티에 있어도 하루 본인 또한 계시 옵션에서 효과 명중을 최대한 챙겨야 한다. 대신, 저 어마어마한 세팅과 조합 및 운영의 결과는 단순히 어마어마한 깡딜로 돌아온다.
조합이나 계시 세팅을 제대로 맞추지 않고 사용할 시 조커나 여름 모토하 등 다른 지배 딜러에 비해 딜이 큰 폭으로 떨어지나 여름 토모코나 아야카 등 조합만 충분히 갖춰져 있다면 온갖 버프를 받아 여타 지배 딜러들 그 이상의 성능을 낼 수 있는, 저점과 고점의 차이가 극명히 갈리는 캐릭터이다. 반대로 말한다면 조합 의존도가 매우 높은데[3] 특히 여름 토모코가 없다면 효과 명중 210%은 당연히 무리이며 140%조차 계시에서 많이 끌어와야 될 정도로 세팅하기가 힘들어진다.[4]
치즈코가 있어야만 하는 마코토와 같은 경우인데, 치즈코는 4성 캐릭터이고, 여름 토모코는 한정 5성 캐릭터이다 보니 조합 완성 난이도에 큰 차이가 있다는 것이 가장 큰 문제라고 할 수 있겠다.[5]
4. 육성 가이드
4.1. 계시
추천 세트&옵션 | |||||
주 성위 | 일월성진 | 주 옵션 | 부 옵션 | ||
월 | 성 | 진 | |||
<rowcolor=#252525,#fff> 지혜 | 4환희 | 대미지 보너스 |
효과 명중/ 크리티컬 효과[수모코] |
공격력 |
효과 명중[7] > 크리티컬 확률&효과 = 관통 > 공격력 = 대미지 보너스 |
환희 |
2세트: 염동 대미지가 10% 증가한다. 4세트: 염동 대미지를 줄 때 공격력이 15% 증가한다. 적군이 3명 이상이면 공격력이 15% 추가 증가한다. |
||||
지혜+환희 | 전투 중 캐릭터의 효과 명중의 50%만큼 대미지 보너스를 획득한다. 이 방식으로 대미지 보너스가 최대 30% 증가한다. |
패시브 1이 공격력을 많이 제공하므로 월 계시에는 대미지 보너스를 세팅한다.
5. 갤러리
5.1. 영상
|
괴도 영상 |
5.2. 일러스트
전신 일러스트(괴도) |
|
크리티컬 히트 컷인 |
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총공격 개막 컷인 |
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총공격 컷인 Adieu.(안녕히.) |
|
비주얼 |
6. 기타
[1]
다만 총격 자체는 염동 속성으로 취급된다.
[2]
크리티컬 효과만 최대로 챙길 시에는 210%까지만 챙기면 된다.
[3]
여름 토모코는 효과 명중을 58.6%나 올려주어 하루의 효과 명중 세팅 난이도를 크게 완화해주며, 아야카는 하루의 하이라이트 발동으로 개조 스택을 계속 채워줄 수 있다.
[4]
이 지나친 조합 의존도로 인한 유저들의 불만을 개발진에서도 인지했는지 하루 픽업이 종료되자마자 여름 토모코가 기존 복각 스케줄과 무관하게 추가 복각되었다.
[5]
사실 마코토는 조합에 난이도가 있다고 하기도 어려운 게, 한정 5성 캐릭터를 한두명이라도 뽑을 정도의 플레이어가 4성 캐릭터가 없어서 조합을 못할 가능성은 거의 없기 때문.
[수모코]
노게 토모코 여름 사용시
[7]
140% or 210%를 목표로