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1. 개요
에버소울의 모험 목록을 정리한 문서.2. 전선
메인 컨텐츠 중 하나. 플레이어가 육성한 정령들로 부대를 짜 전투에 투입시켜 경험치와 각종 재화 및 아이템을 얻는 구조다. 엘리트 몹이 나오는 특정 구간을 클리어 하면 특별 보상을 받을 수 있다.총 26지역까지 구성되어 있으며 한 지역당 40~55스테이지로 이루어져 있다. 5스테이지 단위로 엘리트 스테이지, 한 지역의 마지막 스테이지는 보스 스테이지가 있으며 엘리트, 보스 스테이지는 다른 스테이지에 비해 많이 어렵다. 스테이지를 클리어하면 다음 스테이지로 넘어가며 이미 클리어한 스테이지는 재도전이 불가능하다.
19, 20지역은 엘리트, 보스 스테이지에서 2개의 덱을, 21지역 이후로는 3개의 덱을 편성한 후 해당 스테이지의 전투에서 모두 승리해야 하기에 난이도가 더더욱 상승한다.
방치형 게임인 만큼 최대 12시간 동안 쌓인 각종 재화를 획득하며 빠른 사냥으로 2시간 분량의 재화를 받으며 처음엔 무료지만 다음부턴 재화를 소모해야 한다. 소탕시 플레이어의 경험치는 얻을 수 없다.
마농팩 구매시 재화가 최대 24시간까지 쌓이며 무료 빠른 사냥도 1회 더 늘어난다.
3. 도전
3.1. 게이트 돌파
타 게임의 무한의 탑 컨텐츠. 상시 개방으론 자유 타입 게이트가 있으며 각 타입의 게이트는자유 타입 게이트는 400단계, 각 타입의 게이트는 200단계까지 있다. 자유 타입 게이트 400단계를 클리어하면 심층 1단계로 진입하며 자유 타입 심층은 총 100단계, 각 타입의 게이트는 총 25단계까지 있다. 심층 1단계부터는 한 단계당 2[2] / 3[3]개의 덱을 편성하여 전투해야 하며 적이 얼티밋 스킬까지 사용하기에 심층 단계에서부터는 난이도가 급격하게 상승한다.
3.2. 양동 작전
구 이중 게이트. 총 25단계의 난이도로 구성되어 있으며 매일 초기화 된다. 두 개의 스테이지가 있으며 각 스테이지에서 버프/디버프를 받고 시작한다. 한 번 출전한 정령은 다른 스테이지에 출전이 불가능하며 모두 클리어 한 후 보상을 받으면 당일 이중 게이트는 완료된다.11단계부터는 양쪽 스테이지에 공통으로 작동하는 새로운 디버프가 존재한다. 그 추가로 받는 디버프가 상상 이상으로 치명적인데, 특정 타입이나 전체 정령의 공격력과 방어력, 저항 수치를 하향해서 시작한다던지, 전투 중에 침묵, 수면, 매혹 등을 걸어 깡렙으로 잡거나 소탕이 아닌 이상 클리어가 불가능한 수준의 디버프를 걸어버린다.
14단계와 15단계가 추가로 업데이트되었는데, 기존 버프 및 디버프에 AI가 유물 착용과 얼티밋 스킬까지 사용하도록 설정되어 난이도가 급격히 더 올라갔다.
대여한 정령을 사용하지 않고 한 번 클리어한 단계는 소탕 버튼을 이용해 전투를 다시 하지 않아도 클리어를 할 수 있다. 그러나 친구 대여로 클리어시 소탕이 인정되지 않는 것은 주의.
3.3. 길드 레이드
비정기적으로 열리는 길드 전용 컨텐츠. 하루에 1번 도전할 수 있으며, 현재까지는 야수 타입의 샤리트와 요정 타입의 가이아, 불사 타입의 루드라 3종이 공개되며 등장 시기는 불규칙하니 공식 카페의 패치 노트를 보자.덱은 3개로 편성되며 각 덱에 사용할 수 있는 보물이 주어진다. 3개의 덱과 보물의 조합으로 한 덱이 모두 전투 불능이 되거나 3분이 지나면 바로 다음 순서의 덱으로 넘어간다. 이렇게 3개 덱과의 전투를 마친 뒤 3개 덱을 합산한 데미지 중 최대 데미지가 길드 순위에 반영된다.
길드 레이드가 열리는 기간에는 길드원의 탈퇴 및 강퇴가 불가능하며, 해당 컨텐츠에서만 수급이 가능한 길드 코인을 모으면 추가 옵션이 붙은 예장 아이템과 오리진 예장 관련 아이템[20-1클리어시]을 구매할 수 있다.
4. 던전
4.1. 조각난 차원의 미궁
이틀에 한번 개방되는 컨텐츠. 1구역은 일반 난이도로 시작해서 2, 3구역은 난이도를 선택하고 플레이 할 수 있다. 다만 초기에는 1구역까지만 개방되고 다음 미궁 도전 때 2구역까지 개방, 이를 클리어하고 마쳐야 3구역 개방까지 열린다.고정 레벨로 나뉜 9단계로 나뉘어지며 난이도를 선택한 뒤에는 미궁이 초기화되기 전까지 단계 초기화를 할 수 없었으나 1구역 클리어 이전까지는 구역 초기화를 통해 단계를 다시 선택할 수 있게 바뀌었다. 8단계에서는 보스 스테이지에서 얼티밋 스킬이 나가며, 9단계에서는 엘리트, 보스 모두 얼티밋 스킬을 사용하면서 개편 이전보다 난이도가 급격히 올라갔다.[개편이전] AI가 조종하는 몬스터를 처치시 3개의 버프 중 선택해서 올릴 수 있다. 2단계까지는 할만하나, 3단계부터는 난이도가 급격하게 올라가서 이전 단계에서 특정 버프를 얻지 못했으면 클리어가 매우 어려워지니 주의하자. 때문에 처음부터 엘리트 등급의 몬스터로 좋은 버프를 받아 진행하는 것이 편하다. 다만 이것도 정령들의 레벨이 높아아 가능한데, 버프가 퍼센티지로 불어나는 특성상 딜러의 레벨이 낮은 상태로 영웅 단계에 도전했다간 버프받은 얼티밋 스킬을 써도 AI가 죽지 않아 되레 역관광을 당할 수 있기 때문.
두 가지 길 중 한 가지로 이동해야 하는 미로 맵으로, 한번 이동 시 돌아갈 수 없지만 원하는 보물을 얻지 못하면 초기화는 특정 구역에서의 초기화는 가능하다. 초록색 장판은 일반 등급의 몬스터, 파란색 장판은 엘리트 등급의 몬스터, 매 단계 마지막에 나오는 빨간색 장판은 보스 등급의 몬스터로 미궁 코인을 많이 벌고 싶다면 상술했듯이 엘리트 등급의 몬스터 위주로 공략하는 것이 좋다.
몬스터 외에도 미궁 코인을 엘리트 등급보다 좀 더 주는 상자와 버프를 강화시켜 주는 대장장이[6], 상점, 체험 캐릭터, 부활과 체력 회복을 시켜주는 샘이 있다.
상자는 미궁 코인 밖에 주지 않기 때문에 코인을 좀 덜 받더라도 코인 뿐만 아니라 골드와 예장 강화석을 받기 위해 전투를 하는 편이 효율이 좋다.
미궁 상점에서 극악의 등장률을 보이는 천사형 정령인 아드리안을 미궁 코인 6만개로 확정 구매할 수 있다.
일반 - 정예 - 영웅 순으로 클리어하고 새 구역 모두 보물 대신 열쇠를 얻는 선택지를 골랐을 때에는 샤리트에 도전할 수 있는 기회가 주어진다. 그러나 길드 레이드에서의 샤리트하고는 패턴이 다르니 특정 정령과의 공략이 필요해져서 개편 이전보다 난이도가 어려워졌다. 이렇게 샤리트 포함 모든 구역에서 부활 물약을 쓰지않고 클리어 시 도전한 단계에서의 소탕 기능이 해방된다.
4.2. 기억의 회랑
매주 월요일 오전 9시마다 초기화되는 컨텐츠. 메인 스토리의 스토리 던전을 난이도별로 맞춰서 재현했다. 5장까지 개방된 시점에서는 5가지 맵을 1주일마다 로테이션으로 돌아가면서 즐기는 셈.플레이 방식은 미궁과 비슷하지만 투력에 따라 난이도가 올라가는 미궁과는 달리 이쪽은 난이도가 고정이 되어있고 미궁 코인이 아닌 유물 코인과 소환권을 획득한다. 시간을 꽤 잡아먹는 편이지만 주에 1회이고 보상으로 주는 소환권의 양이 상당한지라 귀찮아도 돌아주는게 유리한 편이다. 또한 미궁과는 달리 초기화가 가능해 중간에 막히면 단계를 하향하고 재시작할 수 있다.
2023년 8월 31일 패치로 난이도와 룰이 미궁과 유사하게 1단계부터 9단계까지 개편되었고, 기존 10단계는 5단계 소탕으로 변경되었다. 또한 기억의 회랑을 100%인 상태에서 클리어시 클리어한 최고 단계로 해당 스토리 맵의 소탕이 가능해진다.
5. 아레나
PVP 컨텐츠. 얼티밋 스킬은 사용이 불가능하며 마농팩을 구입하지 않아도 시작부터 전투 장면을 스킵하고 결과창으로 넘어갈 수도 있다. 입장시 입장권이 따로 있지만 매일 무료 도전 횟수가 5번 부여된다. 입장권이 없을 경우 에버스톤 50개를 사용해 도전한다.공격 세팅과 수비 세팅이 별도로 존재한다. 특이하게도 공격을 해서 패배하면 자신의 점수와 순위가 깎이는 패널티가 있다. 공격측은 패배하더라도 순위 등이 유지되는 시스템이 다수인 것을 생각하면 특이한 부분. 반대로 수비에 성공하면 점수가 오르지만 애초에 수비를 뚫을만한 스펙을 가진 사람들만 공격을 해서 수비로 점수를 얻는 것은 어려우니 공격에 집중하자.
아레나에서 승리할 경우 아레나 코인을 획득할 수 있고, 매일 아레나를 돌리지 않더라도 자신의 아레나 랭킹에 따른 일일 보상, 주간 보상을 통해 아레나 코인을 추가로 획득할 수 있다.
아레나 상점에서 극악의 등장률을 보이는 악마형 정령인 아야메를 아레나 코인 22만개로 확정 구매할 수 있다. 그러나 다른 코인들과는 달리 아레나 코인 수급률은 최악 수준이라 현실적으로 매우 어렵지만 챔피언스 아레나의 등장으로 수급량이 2배 이상 증가하여 그나마 수월해졌다.
||<-5><tablealign=center><tablewidth=850><colbgcolor=#ffffff,#B5FFEF><colcolor=#373ac3,#ffffff><bgcolor=#0040a0><rowbgcolor=#0040a0><rowcolor=#ffffff><tablebordercolor=#0040a0><tablebgcolor=#fff,#1f2023>✦ 아레나 보상 정보 ||
순위 | <colcolor=#373ac3,#ffffff> 일일 보상 | <colcolor=#373ac3,#ffffff> 주간 보상 | <colcolor=#373ac3,#ffffff> 승리 보상 | <colcolor=#373ac3,#ffffff> 패배 보상 |
1위 | 아레나 코인 3000개 | 에버스톤 700개, 아레나 코인 4500개 | 아레나 코인 200개 | 아레나 코인 100개 |
2위 | 아레나 코인 2800개 | 에버스톤 550개, 아레나 코인 4300개 | ||
3위 | 아레나 코인 2700개 | 에버스톤 400개, 아레나 코인 4100개 | ||
4위 | 아레나 코인 2600개 | 에버스톤 350개, 아레나 코인 3900개 | ||
5위 | 아레나 코인 2500개 | 에버스톤 320개, 아레나 코인 3700개 | ||
6위 | 아레나 코인 2400개 | 에버스톤 300개, 아레나 코인 3500개 | ||
7위 | 아레나 코인 2300개 | 에버스톤 280개, 아레나 코인 3300개 | ||
8위 | 아레나 코인 2200개 | 에버스톤 260개, 아레나 코인 3100개 | ||
9위 | 아레나 코인 2100개 | 에버스톤 230개, 아레나 코인 2900개 | ||
10위 | 아레나 코인 2000개 | 에버스톤 200개, 아레나 코인 2700개 | ||
11~50위 | 아레나 코인 1900개 | 에버스톤 150개, 아레나 코인 2500개 | ||
51~100위 | 아레나 코인 1800개 | 에버스톤 125개, 아레나 코인 2300개 | ||
101~200위 | 아레나 코인 1700개 | 에버스톤 110개, 아레나 코인 2100개 | ||
201~300위 | 아레나 코인 1600개 | 에버스톤 100개, 아레나 코인 1900개 | ||
301~500위 | 아레나 코인 1500개 | 에버스톤 100개, 아레나 코인 1700개 | ||
501~800위 | 아레나 코인 1400개 | 에버스톤 100개, 아레나 코인 1500개 | ||
801~1000위 | 아레나 코인 1200개 | 에버스톤 100개, 아레나 코인 1300개 | ||
1001~2000위 | 아레나 코인 1000개 | 에버스톤 100개, 아레나 코인 1100개 | ||
2001~위 | 아레나 코인 800개 | 에버스톤 100개, 아레나 코인 900개 |
5.1. 챔피언스 아레나
2023년 3월 9일에 출시된 또다른 아레나이다. 기존 아레나와 동일하게 얼티밋 스킬은 사용이 불가능하며 마농팩을 구입하지 않아도 시작부터 전투 장면을 스킵하고 결과창으로 넘어갈 수도 있다. 입장시 입장권이 따로 있지만 매일 무료 도전 횟수가 5번 부여된다. 입장권이 없을 경우 에버스톤 50개를 사용해 도전한다.기존 아레나와 다르게 3판 2선승제이며 한 정령을 여러번 사용할 수 없다. 각 진형에서 자신이 사용할 보물 5개 중 하나를 선택할 수 있다. 3번 전형에서 선택할 수 있는 버프가 가장 좋기 때문에 3번 전형에 최대한 높은 레벨의 정령들을 배치하는 것을 권장한다.
매칭 시 자신보다 높은 랭킹의 플레이어만 매칭되며 전투에서 승리할 경우 상대방과 랭킹을 맞바꾸게 된다. 이러한 시스템 때문에 현 1위 플레이어는 자신보다 높은 랭킹의 플레이어가 없기에 매칭을 할 수 없다. 자신의 랭킹에 따라 랭킹에 따른 보상이 1시간 단위로 누적되며 최대 24시간까지 누적된다. 기존 일반 아레나와 달리 승리 보상, 일일 보상, 주간 보상이 없다.[7]
||<-3><tablealign=center><tablewidth=850><colbgcolor=#ffffff,#B5FFEF><colcolor=#373ac3,#ffffff><bgcolor=#0040a0><rowbgcolor=#0040a0><rowcolor=#ffffff><tablebordercolor=#0040a0><tablebgcolor=#fff,#1f2023>✦ 챔피언스 아레나 보상 정보 ||
순위 |
<colcolor=#373ac3,#ffffff> 보상 (매 시간 누적되는 보상) |
<colcolor=#373ac3,#ffffff> 보상 (24시간 누적 시) |
1위 | 에버스톤 15개, 아레나 코인 300개 | 에버스톤 360개, 아레나 코인 7,200개 |
2위 | 에버스톤 13개, 아레나 코인 290개 | 에버스톤 312개, 아레나 코인 6,960개 |
3위 | 에버스톤 11개, 아레나 코인 280개 | 에버스톤 264개, 아레나 코인 6,720개 |
4위 | 에버스톤 10개, 아레나 코인 270개 | 에버스톤 240개, 아레나 코인 6,480개 |
5위 | 에버스톤 9개, 아레나 코인 260개 | 에버스톤 216개, 아레나 코인 6,240개 |
6위 | 에버스톤 8개, 아레나 코인 250개 | 에버스톤 192개, 아레나 코인 6,000개 |
7위 | 에버스톤 7개, 아레나 코인 240개 | 에버스톤 168개, 아레나 코인 5,760개 |
8위 | 에버스톤 6개, 아레나 코인 230개 | 에버스톤 144개, 아레나 코인 5,520개 |
9위 | 에버스톤 5개, 아레나 코인 220개 | 에버스톤 120개, 아레나 코인 5,280개 |
10위 | 에버스톤 4개, 아레나 코인 210개 | 에버스톤 96개, 아레나 코인 5,040개 |
11~50위 | 에버스톤 3개, 아레나 코인 200개 | 에버스톤 72개, 아레나 코인 4,800개 |
51~100위 | 에버스톤 2개, 아레나 코인 190개 | 에버스톤 48개, 아레나 코인 4,560개 |
101~200위 | 에버스톤 1개, 아레나 코인 180개 | 에버스톤 24개, 아레나 코인 4,320개 |
201~300위 | 에버스톤 1개, 아레나 코인 170개 | 에버스톤 24개, 아레나 코인 4,080개 |
301~500위 | 에버스톤 1개, 아레나 코인 160개 | 에버스톤 24개, 아레나 코인 3,840개 |
501~800위 | 에버스톤 1개, 아레나 코인 150개 | 에버스톤 24개, 아레나 코인 3,600개 |
801~1000위 | 에버스톤 1개, 아레나 코인 140개 | 에버스톤 24개, 아레나 코인 3,360개 |
1001~2000위 | 에버스톤 1개, 아레나 코인 120개 | 에버스톤 24개, 아레나 코인 2,880개 |
2001~위 | 에버스톤 1개, 아레나 코인 110개 | 에버스톤 24개, 아레나 코인 2,640개 |
6. 토벌
6.1. 악령 토벌
2023년 5월 25일 패치로 공개된 컨텐츠. 모종의 이유로 타락한 정령, 악령을 토벌하는 컨텐츠로 최대 9파티까지 투입이 가능하고 레벨별로 스킬이 강해져서 특정 레벨을 초과해서 도전하면 난이도가 급상승한다. 고레벨을 처치하려면 정령 동기화 슬롯을 최대한 뚫어놔야 하며, 평렙과 정령별 오리진 초월상태가 상당히 높아야 하는 상상 이상의 과금 컨텐츠다.얼티밋은 정령당 1번씩밖에 사용할 수 없고 퇴각을 통한 재도전이 통하지 않아서 주의가 필요하다. 보통은 힐러나 서포터를 맨 처음에 얼티밋을 쓰는 편.
재클린 기준 기절 기능으로 남은 체력 바로 위의 게이지를 깎아 그로기 상태로 만들면 마나와 얼티밋 게이지가 100%로 되며 이때 피를 최대한 깎아주는 것이 포인트.
비비안이 악령 보스로 등장했을 경우는 패턴이 달라졌는데, 기절을 누적시켜 그로기를 먹이는 패턴은 동일하나 체력이 20% 밑으로 떨어졌을 경우, 그로기 게이지가 줄지 않으며, 서서히 지속 데미지를 입혀 마지막에 즉사시키는 스킬이 있다. 대신 얼티밋 스킬 게이지가 급격하게 올라가는 것을 활용해 최대한 즉사기까지 버티고 데미지를 입히는게 중요하다.
아야메 악령의 경우에는 아군 1명을 매혹시켜 죽지 않을 정도로 팀킬시켜서 무적을 풀어야 했으며 아이라 악령때는 메인 스킬을 3초 간격으로 쓰지 않으면 아군이 즉사할 정도로 버프해서 최악의 난이도로 평가받았다.
누적 1000레벨의 클리어 시와 301이상을 처치시 전용 코스튬을 주며, 코스튬의 차이가 크지 않지만 약간 다르다. 대부분 301레벨 코스튬 보상은 마스크 유무로 차이를 나누는 재클린을 제외하면 모자나 머리 장식을 해체한 모습이다.
2024년 2월부터 진행한 악령 토벌[8]에는 이상현상 시스템이 적용되는데, 적용 레벨에 따라 상성 공격 피해 증가 및 비상성 공격 피해 약화, 악령 토벌 보스의 정령 타입 변경, 특정한 패턴 및 스킬 추가 등이 있다. 이상현상 시스템은 시즌제로 운영하며[9] 이전에 이상현상 시스템이 적용된 악령 토벌 보스가 다음에 또 나왔을 때는 또 다른 이상현상 시스템이 적용된다.
3주마다 진행하며, 신규 정령 픽업 기간 시작 후 1주일 뒤에 열리는 것과 그 신규 정령의 타입이 등장하는 악령 보스 타입과의 상성이 유리하게 맞춰지는 특징이 있다.
참고로 악령마다 특정 정령을 투입할시 그 정령과의 상호 작용이 있다.
<rowcolor=#fff> 번호 | 악령 | 타입 | 기간 | 비고 |
<colbgcolor=#AFEEEE,#E0FFFF><colcolor=#373ac3> 1 |
'종말을 부르는 인형' 재클린 |
불사형 |
2023년 5월 25일 ~ 6월 1일 09시 | BGM |
2 |
'세계를 멸망시킨 마녀' 비비안 |
요정형 |
2023년 6월 15일 ~ 6월 22일 09시 | BGM |
3 |
'피눈물을 흘리는 원귀' 아야메 |
악마형 |
2023년 7월 6일 ~ 7월 13일 09시 | BGM |
4 |
'광기에 물든 야수' 아이라 |
야수형 |
2023년 7월 27일 ~ 8월 3일 09시 | BGM |
5 |
'종말을 부르는 인형' 재클린 |
불사형 |
2023년 8월 17일 ~ 8월 24일 09시 | [복각] |
6 |
'비탄의 성녀' 캐서린 |
인간형 |
2023년 9월 7일 ~ 9월 14일 09시 | BGM |
7 |
'세계를 멸망시킨 마녀' 비비안 |
요정형 |
2023년 9월 28일 ~ 10월 5일 09시 | [복각] |
8 |
'피눈물을 흘리는 원귀' 아야메 |
악마형 |
2023년 10월 19일 ~ 10월 26일 09시 | [복각] |
9 |
'전쟁의 사도' 아드리안 |
천사형 |
2023년 11월 2일 ~ 11월 9일 09시 | BGM |
10 |
'광기에 물든 야수' 아이라 |
야수형 |
2023년 11월 16일 ~ 11월 23일 09시 | [복각] |
11 |
'종말을 부르는 인형' 재클린 |
불사형 |
2023년 11월 30일 ~ 12월 7일 09시 | [복각] |
12 |
'비탄의 성녀' 캐서린 |
인간형 |
2023년 12월 21일 ~ 12월 28일 09시 | [복각] |
13 |
'세계를 멸망시킨 마녀' 비비안 |
요정형 |
2024년 1월 11일 ~ 1월 18일 09시 | [복각] |
14 |
'전쟁의 사도' 아드리안 |
천사형 |
2024년 2월 1일 ~ 2월 8일 09시 | [복각] |
15 |
'광기에 물든 야수' 아이라 |
야수형 |
2024년 2월 22일 ~ 2월 29일 09시 | [복각][이상현상1] |
16 |
'종말을 부르는 인형' 재클린 |
불사형 |
2024년 3월 14일 ~ 3월 21일 09시 | [복각][이상현상1] |
17 |
'피에 물든 검귀' 아키 |
인간형 |
2024년 4월 4일 ~ 4월 11일 09시 |
BGM [이상현상1] |
18 |
'피눈물을 흘리는 원귀' 아야메 |
악마형 |
2024년 4월 25일 ~ 5월 2일 09시 | [복각][이상현상1] |
19 |
'비탄의 성녀' 캐서린 |
인간형 |
2024년 5월 16일 ~ 5월 23일 09시 | [복각][이상현상1] |
20 |
'세계를 멸망시킨 마녀' 비비안 |
요정형 |
2024년 6월 6일 ~ 6월 13일 09시 | [복각][이상현상1] |
21 |
'전쟁의 사도' 아드리안 |
천사형 |
2024년 6월 27일 ~ 7월 4일 09시 | [복각][이상현상1] |
22 |
'광기에 물든 야수' 아이라 |
야수형 |
2024년 7월 18일 ~ 7월 25일 09시 | [복각][이상현상2] |
23 |
'종말을 부르는 인형' 재클린 |
불사형 |
2024년 8월 8일 ~ 8월 15일 09시 | [복각][이상현상2] |
24 |
'피에 물든 검귀' 아키 |
인간형 |
2024년 8월 29일 ~ 9월 5일 09시 | [복각][이상현상2] |
25 |
'종말을 찌르는 창' 리젤로테 |
악마형 |
2024년 9월 19일 ~ 9월 26일 09시 |
BGM [이상현상2] |
26 |
'피눈물을 흘리는 원귀' 아야메 |
악마형 |
2024년 10월 10일 ~ 10월 17일 09시 | [복각][이상현상2] |
27 |
'비탄의 성녀' 캐서린 |
인간형 |
2024년 10월 31일 ~ 11월 7일 09시 | [복각][이상현상2] |
28 |
'세계를 멸망시킨 마녀' 비비안 |
요정형 |
2024년 11월 21일 ~ 11월 28일 09시 | [복각][이상현상2] |
29 |
'흉몽의 나비' 나이아 |
요정형 |
2024년 12월 12일 ~ 12월 19일 09시 |
7. 기원의 탑
2023년 6월 1일 패치에 첫 등장. 맨 처음으로기원의 탑에 나오는 주인공 캐릭터를 선택했다면 그 정령을 의무로 투입해야 하며, AI도 그 정령이 의무적으로 등장해 매 층마다 상대해야 하고 얼티밋 스킬까지 쓴다. 그 정령이 없거나 렙이 낮다면 대여 정령이 대신 투입되지만, 대여 정령은 일정 레벨로 업만 되어있고 예장과 유물이 모두 적용이 되지 않는 것이 특징. 악령 토벌과 동일하게 정령별로 각 1번씩만 얼티밋 스킬 사용이 가능하다.
탑 중간마다 해당 정령의 스토리가 존재한다. 30층을 클리어 시 영지 레벨업에 도움이 되는 그 정령의 석상 오브젝트를 주며, 각 정령별 60층을 최초로 공략한 사람은 닉네임이 기원의 탑 입장 전에 박제된다.
8. 에덴 연합 작전
2023년 9월 14일 패치에 첫 등장. 일일 작전과 무한 작전으로 나뉘며 기존 전선과 달리 자신이 직접 여러 가지 제약을 선택하여 전투를 진행하는 콘텐츠다.다른 콘텐츠와 달리 국가 하나당 2주씩 연합 작전이 진행되며 대체로 1개월에 한 번씩 진행된다. 에덴에 있는 7개의 국가가 순차적으로 진행된다.
에덴 연합 작전은 일일 작전, 무한 작전 두 가지로 나뉘어지며 일일 작전과 무한 작전에서 얻을 수 있는 작전 기념 코인으로 연합 상점에서 강화 회로와 각종 재화를 구입할 수 있다. 그리고 일일 작전과 무한 작전은 조각난 차원의 미궁, 기억의 회랑 등과 달리 별도의 도전 횟수 제한이 없다.
8.1. 일일 작전
일일 작전은 매일 변경되는 적의 배치와 제약 속에서 전투를 진행하는 방식이다. 제약은 Lv.1~3으로 나뉘어지며 레벨마다 각각 3 / 3 / 2개씩 있다. 아무런 제약을 선택하지 않았을 때 적의 레벨은 100이며 제약을 선택할 때마다 동시에 적의 레벨도 상승한다.Lv.1 제약을 하나 고를 때마다 적의 레벨이 20씩[44], Lv.2 제약을 하나 고를 때마다 적의 레벨이 40씩[45], Lv.3 제약을 하나 고를 때마다 적의 레벨이 60씩 증가한다.[46]
일일 작전에 참여하고 '일일 작전 임무' 탭에 있는 퀘스트를 클리어하면 작전 기념 코인과 작전 허가증을 얻을 수 있다.
8.2. 무한 작전
무한 작전은 에덴 연합 작전 진행 기간 동안 일일 횟수 제한 없이 도전 가능하다. 제약은 Lv.1~5로 나뉘어지며 다양한 유형의 제약이 레벨별로 2,3개씩 있다. 그리고 제약 레벨이 높을수록 클리어가 더 힘들어진다.[47]무한 작전의 제약 중 일부 제약은 자신이 무한 작전의 전선에 배치한 특정 정령의 능력치를 올려 주는 대신 적의 레벨이 대폭 상승하는 특이한 제약도 있다.
아무런 제약을 선택하지 않았을 때 적의 레벨은 100이며 획득 가능한 작전 점수는 25,000이다. 제약을 선택할 때마다 적의 레벨과 획득 가능한 작전 점수가 상승한다 선택한 제약 레벨이 높을수록 획득 가능한 작전 점수와 적의 레벨이 상승하는 것은 일일 작전의 제약과 거의 똑같지만 무한 작전에서는 어떤 제약은 적의 레벨과 점수 증가량이 같이 오르며, 또다른 제약은 적의 레벨 상승이 없는 대신 점수 증가량이 전자보다 더 높은 것도 있으니 전투를 시작하기 전 제약을 신중이 선택해야 한다.
무한 작전의 제약은 일일 작전 임무 완료로 얻은 작전 허가증의 보유량에 따라 자신이 선택 가능한 제약의 종류 및 레벨이 제한된다. 그래서 더 높은 레벨의 제약을 선택하려면 작전 허가증을 더 많이 보유하고 있어야 한다.
도전 횟수 제한이 없는 만큼 자신이 가장 많이 획득한 작전 점수를 최고 기록으로 측정하며 무한 작전을 여러 번 하더라도 작전 점수는 누적되지 않는다. 그렇기에 더 높은 작전 점수를 얻으려면 더 높은 레벨의 제약을 선택하거나 더 많은 제약을 선택해야 한다.
8.3. 보상
무한 작전에서 얻은 자신의 작전 점수에 따라 자신의 랭킹과 티어가 결정된다. 티어별로 보상이 제공되기에 자신의 정확한 순위는 볼 수 없다.<colbgcolor=#ffffff,#0040a0><colcolor=#0040a0,#ffffff><rowcolor=#ffffff>✦ 에덴 연합 작전 티어별 보상 목록 | ||
티어 | <colcolor=#0040a0,#ffffff> 달성 조건 | <colcolor=#0040a0,#ffffff> 보상 |
챌린저 | 상위 1% | 에버스톤 1.750개 + 스티커: "국가명"(챌린저) 1개 |
마스터 | 상위 3% | 에버스톤 1,540개 + 스티커: "국가명"(마스터) 1개 |
플레티넘 I | 상위 5% | 에버스톤 1,365개 + 스티커: "국가명"(플레티넘) 1개 |
플레티넘 II | 상위 10% | 에버스톤 1,225개 + 스티커: "국가명"(플레티넘) 1개 |
플레티넘 III | 상위 15% | 에버스톤 1,085개 + 스티커: "국가명"(플레티넘) 1개 |
골드 I | 상위 20% | 에버스톤 945개 + 스티커: "국가명"(골드) 1개 |
골드 II | 상위 30% | 에버스톤 840개 + 스티커: "국가명"(골드) 1개 |
골드 III | 상위 40% | 에버스톤 735개 + 스티커: "국가명"(골드) 1개 |
실버 I | 상위 50% | 에버스톤 630개 + 스티커: "국가명"(실버) 1개 |
실버 II | 상위 60% | 에버스톤 560개 + 스티커: "국가명"(실버) 1개 |
실버 III | 상위 70% | 에버스톤 490개 + 스티커: "국가명"(실버) 1개 |
브론즈 I | 상위 80% | 에버스톤 420개 + 스티커: "국가명"(브론즈) 1개 |
브론즈 II | 상위 90% | 에버스톤 385개 + 스티커: "국가명"(브론즈) 1개 |
브론즈 III | 상위 100% | 에버스톤 350개 + 스티커: "국가명"(브론즈) 1개 |
[1]
아드리안이 스테이지에 첫 등장하면서 난이도가 급격하게 올라간다.
[2]
각 타입 게이트
[3]
자유 타입 게이트
[20-1클리어시]
[개편이전]
보유 중인 상위 정령 5개 레벨을 기준으로 AI의 난이도가 정해졌었다. 이전에는 미궁 도중 레벨을 초기화하고 탱1 딜1에 각자 몰빵해서 평렙을 낮추고 수월하게 깨는 꼼수가 있었지만 2월 9일자에 도중에 레벨 초기화를 해도 몬스터가 레벨이 내려가지 않게 패치해서 막혔다.
[6]
2023년 8월 10일 업데이트 이후로
다프네가 출시되면서 해당 대장장이 NPC에서 다프네로 변경되었다.
[7]
5월 4일 패치 전까진 일반 아레나와 규칙이 동일한 포인트제였다.
[8]
한 번이라도 복각했던 악령 보스들 한정
[9]
정확히 시즌제라고 말하기라도 애매하지만 현재 한 번이라도 복각했던 악령 토벌 보스들을 대상으로 한 번씩 같은 특성 또는 비슷한 특성의 이상현상 시스템을 적용하고 있다.
[복각]
[복각]
[복각]
[복각]
[복각]
[복각]
[복각]
[복각]
[복각]
[이상현상1]
아군 전체 상성 추가 피해 25% 증가, 아군 전체 비상성 피해 25% 감소(351레벨 이상)
[복각]
[이상현상1]
[이상현상1]
[복각]
[이상현상1]
[복각]
[이상현상1]
[복각]
[이상현상1]
[복각]
[이상현상1]
[복각]
[이상현상2]
얼티밋 스킬의 1회 사용 제한 해제
[복각]
[이상현상2]
[복각]
[이상현상2]
[이상현상2]
[복각]
[이상현상2]
[복각]
[이상현상2]
[복각]
[이상현상2]
[44]
Lv.1 제약 3개를 모두 고를 시 적의 레벨이 총 60 상승한다.
[45]
Lv.2 제약 3개를 모두 고를 시 적의 레벨이 총 120 상승한다.
[46]
Lv.3 제약 2개를 모두 고를 시 적의 레벨이 총 120 상승하며 Lv.1~3 제약을 모두 고를 시 적의 레벨이 총 300 증가한다.(최대 적의 레벨 400Lv.)
[47]
예를 들어 적의 유물 보유 제약은 레벨에 따라 더 높은 등급의 유물을 보유하며 Lv.2 , 4, 5에 분포해 있다.