컴파스 히어로 | |||||||||||
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일본어 표기명 | アイズ・ヴァレンシュタイン |
영어 표기명 | Ais Wallenstein |
출시일 | 2020년 7월 30일 |
성우 | 오오니시 사오리 |
역할군 | 어태커 |
던전에 가지 않을래? 너에게 폐를 끼치지는 않을 테니까, 어떨까...?
1. 개요
모바일 게임 컴파스의 던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까 Ⅲ 콜라보레이션 히어로.테마곡은 RE-ILLUSION.
콜라보 소개 영상.
2. 능력 정보
공격력 | 1.40 배 | 통상공격 | 단타, 2마스 |
방어력 | 1.35 배 | 이동속도 | 2.61마스/초 (빠름) |
체력 | 0.75 배 | HS충전시간 | 13 / 30초 [1] |
공격카드 발생 속도 | |||||||||
종류 | 근거리 | 원거리 | 주위 | 연속 | |||||
발동속도 | 빠름 | 느림 | 빠름 | 빠름 | |||||
{{{#!folding 상세사항 (펼치기/접기) | 첫타 | 1.26초 | 2.13초 | 1.17초 | 0.86초 | ||||
막타 | 3.12초 | 2.73초 | |||||||
경직 | 2.21초 | 3.54초 | 2.79초 | 3.26초 | }}} | ||||
{{{#!folding 카드발동속도 (펼치기/접기) | 발동속도 | 발동 | 경직 | ||||||
無, 없음 | 0.55초 | 0.95초 | |||||||
短, 짧음 | 1.16초 | 1.56초 | |||||||
長, 긺 | 1.7초 | 2.09초 | }}} |
히어로 스킬
リル・ラファーガ / 릴 라파가 | |||
발생시간 | 1.7초 | 무적시간 | 4초 |
효과대상 | 자신, 전방 21마스 폭 5마스 안의 모든 적 | ||
효과 |
전방의 적을 날려버리는 다단히트 데미지 (가드 브레이크) 전방 HS범위만큼 이동하여 접촉하는 적을 뒤로 날려버리는 가드브레이크 공격 위력: 공격력의 130% (높이 날림, 가드브레이크) |
히어로 액션
エアリエル / 에어리얼 | |
충전시간 | 0.8초 |
효과범위 | 전방 5마스 앞, 세로 5마스 폭 2마스의 직사각형 |
효과 |
돌진 가변 공격 범위 안에 적이 있을 경우 HA범위보다 조금 멀리 이동하고 범위 내 적을 공격 위력: 공격력의 210% (다운, 약한 넉백) 범위 안에 적이 없을 경우 HA범위만큼 이동 |
어빌리티
剣姫 / 검희 | |
발생조건 | 히어로 액션 적중 시 |
발동대상 | 자신 |
효과 |
히어로 액션 적중 시 일시적으로 이동속도 업 10초동안 이동속도 1.2배 강화 |
3. 평가
기습형 HA와 어빌리티에서 기인하는 높은 기동성을 이용해 적에게 저항할 틈을 주지 않는 전선붕괴형 어태커. 아이즈는 빠른 HA를 통한 적진 교란과 딜링을 목적으로 하는 어태커로 꽤 낮은 내구력임에도 HA자체의 높은 기동성과 범위 다운효과, 어빌리티로 인해 HA 명중판정 시 이속이 증가되는 것으로 치고 빠지기에 매우 효과적인 히어로이기에 어느정도 히트 앤 런 기법을 숙지하고 아이즈의 HA에 대한 이해도가 있는 경우 내구성 대비 생존력이 충분히 높다고 할 수 있을 것이다.- HA
- 어빌리티
- HS
4. 상성
컴파스에서는 1vs1의 상황이 일어나는 경우는 적지만, 상성에서는 일대일 상황을 가정하고 적으시면 됩니다.유리한 롤이란 해당 캐릭터가 유리해지는 롤, 캐릭터를 말합니다.
4.1. 유리한 롤
4.2. 불리한 롤
4.3. 맵
5. 추천 덱 구성
6. 추천 메달
7. 대사
주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다. |
7.1. 홈화면
히어로 획득시- 나와 함께 싸워주겠니?
- 아이즈라고 불러줘도 돼, 다들 그렇게 부르니까. ...싫어?
시작/홈 화면
- 어디 갔었어?
- 어서 와, 기다리고 있었어.
- 또 만났네
히어로 선택>홈화면 이동시
- 나와 함께 강해지자.
- 던전에 갈래?
- 훈련에 어울려 줄게
선물 미 수취
- 연락이 와 있는 것 같아
- 메세지, 나도 읽어도 될까?
- 누구한테 온 편지야?
미션 달성
- 미션, 달성했어
- 보상은 무엇일까?
- 이 정도는 아무것도 아니야
하이라이트 업데이트시
- 재밌는 걸 하고 있나 봐
- 어떤 이벤트를 하고 있는 걸까?
- 가끔은, 축제도 좋네
가챠
- 좋은 무기가 있으면 좋겠는데... (카드 인상시)
- 강하네!
- 귀중한 걸까?
- 이 무기에 익숙해질 수 있을까?
- 응, 좋다고 생각해.
- 어떨까?
계정 레벨업
- 대단해, 정말 잘했네.
순위 상승
- 축하해, 너는 강하네.
등급강등
- 다음에도 함께 힘내자?
- 그렇게 풀죽지 마
메달 변경
- 응, 좋은 느낌
- 강해졌으, 려나.
- 마력의 결정?
탭 반응
- 던전에 가지 않을래? 너에게 폐를 끼치지는 않을 테니까, 어떨까...?
- 저기, 감자돌이[6] 팥크림 맛 먹을래? 필요 없어? ...이렇게 맛있는데.
- 기억해 둬. 마지막 한 방은, 가장 방심하기 좋은 순간이야. 궁지에 몰린 그 다음이, 가장 절호의 찬스가 될 수도 있어.
- 앗, ...갑자기 만지면 깜짝 놀라.
- 나는 용서할 수 없어, 언제까지나 약하기만 한 나 자신을.
7.2. 배틀
팀 소개- 나는, 더 강해지지 않으면 안 돼.
- 적당히 봐주지는 않아, 전력으로 덤벼와줘.
- 나에게, 너의 진짜 강함을 알려 줘.
키 획득
- 늦지 않게, 지금 얻어두자.
- 여기, 받아갈게.
- 아무도 없나 보네.
히어로 액션
- 템페스트.(차지)
- 하앗!(사용)
- 베어나간다!(공격)
- 하아앗!(공격)
히어로 게이지 맥스
- 전력으로 갈게.
히어로 스킬
- 나는 지지 않아!(사용 시)
- 빈틈을 보였구나!
- 템페스트!
- 릴, 라파가!(사용 중, 2가지 보이스)
- 좌절하고 있을 시간은 없어.(종료 시)
- 나는 포기하지 않아
- 좀더, 좀더 강해져야지.
도발모션
- 싸우는 법을 가르쳐 줄까?
투신•착지
- (투신)
- (착지)
통상공격
- 훗!
- 지금!
- 간다!
- 벤다!
- 보인다!
- 거기다!
- 하아아앗!
- 찾았다!
공격카드(근접)
- 방해하지 마!
- 방심했구나
공격카드(원)
- 놓치지 않아
- 찾았다!
공격카드(연)
- 질 수 없어!
- 템페스트!
공격카드(주)
- 거기서 비켜!
- 지금 도와줄테니까
이동카드
- 이 틈에!(도어, 회복&스타트 지점으로 이동)
- 날아갈게!
- 빈틈이다(텔레파스)
- 뒤쪽 시야가 텅 비어 있어(텔레파스)
방어카드
- 방어하지 않으면
- 지켜야 해
강화•회복카드
- 준비 만단
- 전략을 다시 세울게
함정카드
- 이 근처, 일까
- 덫을 놓아 볼게
데미지
- 앗
- 카핫
- 큿
- 아앗!
- 이런
- 카아앗!(타메다운)
강화 받음
- 서포트 고마워.
- 받아둘게.
- 덕분에 살았어
회복 받음
- 이걸로, 전부 회복했어
- 손대지 말아줘
- 아직, 싸울 수 있어
약화
- 괴로워..!
- 큿, 약체 마법...
- 이게 뭐야...
- 몸이 움직이지 않아...(스턴시)
적을 격파
- 자신을 포기해선 안 돼
- 사각(死角)을 만들어선 안 돼
- 너는, 치고 빠지는 기술[7]이 부족하네
- 시야가 좁네
- 쓸데없는 걸 생각할 시간은 없어
사망
- 읏, 강해...
- 이대로라면..!
- 죄송합니다..!
복귀
- 기다려, 금방 돌아갈테니까.
- 이제, 지지 않아.
- 마음을 고쳐먹어야지.
베스트 플레이어
- 나는 지지 않아, 모두가 있으니까.
8. 기타
히어로의 2차 창작에서 그려지는 모습이나 그 캐와 관련된 여담 등등을 적으시면 됩니다
작성시- 이렇게
9. 코스튬
기존 코스튬 | ||||
오리지널 | 컬러 바리에이션 | 「잘 어울려요...! 아이즈 씨!」by레피야 | 「안돼요!!!!」by레피야 | 「절대 안돼요오오오!!!!」by레피야 |
[1]
(1)/(2)에서 (1)은 포탈키 확장시 걸리는 시간, (2)는 이미 확장된 포탈키를 밟을 때 걸리는 시간이다.
[2]
손, 리리카, 길가메시 등
[3]
루치아노 포함
[4]
적을 멀리 날림, 베리어 브레이크, 다수타격, 전진형 HS
[5]
단, C난전 중에서의 저내구력형 히어로나 일반 거너 수준의 내구력을 가진 히어로를 상대로 킬을 얻어낼 정도는 된다.
[6]
[ruby(ジャガ丸くん,ruby=쟈가마루군)]. 던만추에 등장하는 요리로 으깬 감자에 여러가지 재료를 넣고 튀긴 음식이라고 한다.
[7]
駆け引き, 특히 연애에서의 밀당이라는 뜻이다.