최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:33:02

아올레누스

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[ 2024년 12월 14일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(1주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가
+ 슬레어노크 리메이크
+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
+ 오로라 VFX 추가
+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

※버그 수정 및 변경 사항
의 발 채색 버그 수정
할루시닉스의 아래턱 털 채색 버그 수정
• 소형 식물 오브젝트 추가
• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급

Creatures of Sonaria - 배지 보상 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 액티브 능력5. 패시브 효과6. 특징7. 콘셉트 아트8. 기타

1. 개요

Aolenus
아올레누스
파일:AolenusMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:AolenusMale.png
제작자
출시 날짜
• aelures 리디자인 전
• Dragoonalithe 리디자인 후
2020/12/26
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 3,500 회복률 5%
공격력: 380
스태미나: 90 초당 2.5 회복
성장 시간: 38분
무게: 3,350파운드
속도: 걷기 38 / 질주 65 / 비행 31
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 85
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 3/4 (좋음)
산소: 30
회전 반경: 4.5
비행 시 질주 배율: 30%
활공 시 스태미나 회복량: 1.5
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

아올레누스(Aolenus)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
아올레누스는 커다란 조류형 포식자로, 힘이 세고 튼튼한 다리를 지니고 있어 땅에서 큰 먹이를 쉽게 들어올릴 수 있습니다. 큰 몸집 때문에 먹잇감을 오랜 시간 동안 쫓지 못하므로 하늘 위에서 급강하하여 먹잇감을 공격하는 방식을 선호합니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 아올레누스는 자신의 파트너 또는 짝을 향해 귀여운 춤을 추기도 한다.
* 재미를 위해 자신보다 작은 크리처를 들었다 내렸다 하는 행동을 하기도 한다.

3. 획득 조건

아올레누스는 배지 보상(Badge Reward) 크리처이며 Beta Tester 배지와 함께 얻을 수 있다. 배지는 베타 기간 때 해당 게임에 접속했다면 얻을 수 있다.

아올레누스는 베타 기간 동안에만 얻을 수 있다. 기간이 지나면 다른 유저와 거래를 하지 않는 이상 영영 얻을 수 없으므로 유의.

영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서 파일:CoS_Mushroom.png 1,500슘(♂)/15,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 액티브 능력

붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.

5. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 빠른 치유
    • 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.


화산 적응(Volcanic) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 용암 피해를 전혀 받지 않으며, 여름 또는 가뭄 계절일 때 화산 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 용암 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 화산 적응
    • 체력 재생량이 50% 증가한다.
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.


화상 공격(Burn Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 화상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 화상 공격 수치는 '''
2.5
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
75%
'''이다.

6. 특징

7. 콘셉트 아트

파일:Aolenus_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Aolenus_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

8. 기타

  • 아올레누스는 선사시대 맹금류 청황금강앵무를 모티브로 하였다.
  • 케루쿠처럼 현재는 거래가 아니면 얻는 방법이 없는 크리처이지만 베타 기간 때 접속만 했다면 간단히 얻을 수 있기에 물량이 케루쿠보다 많이 풀렸으며, 특히 초창기에는 부실한 스탯 때문에 거래 가치가 케루쿠보다 매우 낮게 평가된 비운의 크리처이기도 하다. 이후 리코드 업데이트를 통해 리디자인과 스탯 재조정이 이루어져 조금이나마 가치가 상승하긴 했다.
  • 배지 통계에 따르면 최소 544,699개의 계정이 영구 아올레누스를 얻는 데에 성공하였는데, 몇몇 계정은 아올레누스를 티킷 포인트로 변환시켰을 가능성이 있으므로[1] 실제 물량은 이보다 더 적을 수 있다.
  • 생긴 모습 때문에 국내외 막론하고 본명보다 ' 피닉스'라는 별명으로 자주 불리는 크리처이기도 하다. 초창기에는 단순히 생긴 모습만 보고 그랬지만, 리디자인 이후에는 불과 관련된 패시브 효과를 다수 부여받아 정말 피닉스가 되어버렸다.(...)

[1] 당연하지만 가치 순위가 최상위권에 있는 크리처를 고작 티킷 포인트로 변환시키는 건 게임을 아예 접는 게 아닌 이상 손해 보는 짓이다.

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