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[[아스트라(젠레스 존 제로)|]][[이블린 슈발리에|
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{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; border:1px solid #a09b95; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
아사바 하루마사 ASABA HARUMASA |
|
"만나서 반가워요! 잔업 하라고 부르신 게 아니라면 말이죠." | |
<colbgcolor=#5D8EC5> 본명
|
아사바 하루마사 |
성별
|
남성 |
키
|
173cm |
생일
|
7월 19일 |
진영
|
대공동 특별행동부 제6과 |
속성
|
|
특성
|
|
언어별 표기
|
[[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Asaba Harumasa [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(浅羽,ruby=qiǎnyǔ)][ruby(悠真,ruby=yōuzhēn)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(浅羽,ruby=あさば)][ruby(悠真,ruby=はるまさ)] |
성우
|
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 정의택 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 쉬샹(徐翔) [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 카키하라 테츠야 |
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1. 개요
《 젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.2. 소개
「그는 보기와 다르게 매우 강한 사람입니다. 마치 티밀크로 위장한 홍고추 닭육수라면처럼요」
——호시미 미야비 「하루마사 씨는 매번 커피를 마실 때마다 스틱 설탕을 옆으로 던져버려! 하지만 괜찮아, 소우카쿠가 다 데려갈 거거든~」 ——소우카쿠 「천재라고요? 제가 볼 땐 그냥 강 건너 불구경만 하는 겁쟁이일 뿐이에요」 ——욕설을 퍼붓고 있는 하루마사의 「전 동료」 「어렸을 때 하루마사는 뭘 해도 의욕이 넘쳤어요! 어휴, 스승님만 아니었어도…」 ——하루마사의 선배? |
아사바 하루마사 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개 |
2.1. 공식 미디어
<colbgcolor=#5D8EC5> 에이전트 전투 정보: 아사바 하루마사 | |
「많네, 대체 언제 퇴근할 수 있으려나…」
「부탁 좀 드릴게요, 스스로 항복하면 안 되겠습니까?」 |
|
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#5D8EC5> 아사바 하루마사 캐릭터 플레이 「까마귀가 멈춘 날」 | |
「아사바 씨, 안색이 안 좋아 보이는데, 잠을 잘 못 잤나요?」
「맞아요, 부과장님~ 아침에 일어나니까 가슴이 답답하고 숨 쉬기 힘들고 심장이 막 두근거렸어요. 그러니까 오늘 하루 병가 허락해 주세요~」 |
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{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
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- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#5D8EC5> 판매 불가 영상 | 아사바 하루마사 | |
유튜브 동영상 설명
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{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ CN ]
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- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#5D8EC5> 아사바 하루마사 EP 「」 |
유튜브 동영상 설명
|
3. 인게임 정보
3.1. 기본
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||
0 | 1 | |||
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20 | ||||
2 | ||||
30 | ||||
3 | ||||
40 | ||||
4 | ||||
50 | ||||
5 | ||||
60 |
3.1.1. 진급 재료
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,진급재료1=초급 강공 휘장, 진급재료2=고급 강공 휘장, 진급재료3=선구자 휘장)]
3.2. 스킬
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,스킬재료1=기본 전기충격 칩, 스킬재료2=심화 전기충격 칩, 스킬재료3=특화 전기충격 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터, 핵심스킬재료2=에테르 응집물)]
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 구름을 뚫고
구름을 뚫고 | |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 5단까지 꿰뚫기 공격을 펼쳐 물리 피해 및 전기 속성 피해를 준다. 다섯 번째 공격이 적에게 명중 시, [전기 큐브]를 2개 생성할 수 있다. [콤보 스킬] 시전 후, 하루마사가 다음번에 시전한 [일반 공격: 구름을 뚫고] 다섯 번째 공격이 적에게 명중 시 [전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
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구름을 뚫고 |
3.2.1.2. 일반 공격: 구름을 뚫고·이동
구름을 뚫고·이동 | |
[일반 공격: 구름을 뚫고]를 시전하는 동안 방향키를 드래그하며
을 짧게 탭하여 시전: 원거리 꿰뚫기 공격을 시전하고, 드래그하는 방향으로 위치를 조정해 전방의 적에게 물리 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
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구름을 뚫고·이동 |
3.2.1.3. 일반 공격: 떨어지는 날개
떨어지는 날개 | |
다섯 번째 [일반 공격: 구름을 뚫고], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 후
을 홀드하여 시전: 즉시 전방의 적에게 [떨어지는 날개]를 발사하고 전기 속성 피해를 준다. 을 홀드해 타깃을 조준하고 에서 손을 떼 시전: 활을 당겨 적을 조준 후, 타깃에게 [떨어지는 날개]를 발사해 전기 속성 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
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떨어지는 날개 |
3.2.1.4. 일반 공격: 갑시와 을시
갑시와 을시 | |
다섯 번째 [일반 공격: 구름을 뚫고]/[강화 특수 스킬]/[콤보 스킬]이 적 또는 지면에 명중 시 [전기 큐브]를 2/6/6개 생성할 수 있다. 필드 위에 [전기 큐브]가 존재하지 않을 경우, 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 [전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다. 12초마다 최대 1회 발동한다. [전기 큐브]는 동시에 최대 6개까지 존재할 수 있으며 하루마사가 발사한 [떨어지는 날개]가 적에게 명중했을 때, 만약 필드 위에 [전기 큐브]가 존재할 경우, [전기 큐브]를 활성화하여 [떨어지는 날개]에 명중한 타깃에게 [갑시와 을시]를 발사하고 전기 속성 피해를 준다. [갑시와 을시]가 적에게 명중 시, 해당 적에게 [전기 감옥] 효과를 부여한다. 최대 중첩: 8스택, 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, [전기 감옥] 효과가 2스택 이상일 시, 타깃에게 [가위표] 표식을 생성한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
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갑시와 을시 |
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 찰나
찰나 | |
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
찰나 |
3.2.2.2. 대시 공격: 비상하는 활시위
비상하는 활시위 | |
회피 시
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 여러 차례 꿰뚫어 물리 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
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비상하는 활시위 |
3.2.2.3. 회피 반격: 숨겨진 검
숨겨진 검 | |
[극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 꿰뚫어 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
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숨겨진 검 |
3.2.2.4. 대시 공격: 비상하는 활시위·베기
비상하는 활시위·베기 | |
전장에 [가위표] 표식을 지닌 적이 존재할 시, 하루마사는 [성각] 상태에 진입하고, [대시 공격: 비상하는 활시위]가 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]로 교체된다. [성각] 상태에서 회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 자신과 거리가 가장 가깝고 [가위표] 표식을 지닌 적에게 빠르게 돌진해 강력한 베기로 전기 속성 피해를 준다. 베기가 타깃에게 명중 시, [전기 감옥] 효과를 2스택 소모하며, [전기 감옥] 효과가 2스택 미만일 시, [가위표] 표식을 제거한다. [가위표] 표식이 소진되기 전에 연속으로 을 탭하면 연속으로 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]를 시전할 수 있다. 전장에 [가위표] 표식을 지닌 적이 없을 경우, 하루마사의 [성각] 상태가 종료된다. [성각] 상태에서 [일반 공격: 떨어지는 날개] 시전 후 을 짧게 탭하면 빠르게 이어서 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]를 시전할 수 있다. 스킬을 발동하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고 받는 피해가 40% 감소한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
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5 | % | % |
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15 | % | % |
16 | % | % |
비상하는 활시위·베기 |
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 팽팽한 활시위
팽팽한 활시위 | |
출전 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 꿰뚫어 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
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16 | % | % |
팽팽한 활시위 |
3.2.3.2. 패링 지원: 방어 태세
방어 태세 | |
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 | % | % | % |
2 | % | % | % |
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4 | % | % | % |
5 | % | % | % |
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15 | % | % | % |
16 | % | % | % |
방어 태세 |
3.2.3.3. 지원 돌격: 방어 태세·베기
방어 태세·베기 | |
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 연속으로 베어 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
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16 | % | % |
방어 태세·베기 |
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 천라
천라 | |
을 짧게 탭하여 시전: 전방으로 화살을 발사해 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
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16 | % | % |
천라 |
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 지망
지망 | |
에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 검과 강화된 화살을 발사해 대량의 전기 속성 피해를 준다. 강화된 화살이 적 또는 지면에 명중 시, [전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || 에너지 소모 ||
1 | % | % | pt |
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지망 |
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 만남·이별
만남·이별 | |
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 넓은 범위 내 적을 꿰뚫고 강화된 화살을 발사해 대량의 전기 속성 피해를 준다. 화살이 지면에 명중 시, [전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
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5 | % | % |
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16 | % | % |
만남·이별 |
3.2.5.2. 궁극기: 잔심
잔심 | |
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 강력하게 꿰뚫어 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | % | % |
2 | % | % |
3 | % | % |
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잔심 |
활이 시위를 벗어나는 소리 들어본 적 있어요? / 환자 취급 하지마시죠! / 마음을 비우면 명중하리
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 여명
여명 | |
[대시 공격: 비상하는 활시위·베기]의 치명타 확률이 n% 증가하고, 하루마사가 시전한 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]가 적에게 명중해 치명타 발동 시, [예기]를 1스택 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 3스택 획득할 수 있다. [예기] 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [예기] 스택마다 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]로 주는 치명타 피해가 n% 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가변 계수 || 추가 능력치 ||
1 | % | - |
2 | % | 치명타 확률 4.8% 증가 |
3 | % | 기본 공격력 25pt 증가 |
4 | % | 치명타 확률 4.8% 증가 |
5 | % | 기본 공격력 25pt 증가 |
6 | % | 치명타 확률 4.8% 증가 |
7 | % | 기본 공격력 25pt 증가 |
3.2.6.2. 추가 능력: 오버클럭
오버클럭 | |
파티에 [격파] 캐릭터 혹은 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: 하루마사의 공격이 그로기 상태 혹은 속성 이상 상태인 적에게 명중 시, 자신이 주는 피해가 40% 증가한다. 하루마사가 발사한 [떨어지는 날개]가 그로기 상태 혹은 속성 이상 상태인 적에게 명중 시, 해당 적에게 [전기 감옥] 효과를 2스택 부여한다. |
3.3. 형상 시네마
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;" {{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ 04 ~ 06 활성화 ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#5D8EC5><colcolor=#000> 01 | 「왕성한 기합」 |
[일반 공격: 갑시와 을시] 중, [전기 감옥] 효과의 중첩 스택 최대치가 14스택까지 증가한다. [전기 큐브] 활성화 시, 타깃을 향해 연속으로 [갑시와 을시]를 2개 발사한다. 「전 앞뒤가 꽉 막힌 누구들이랑은 달리 정면 승부에 집착하지 않아요」 「대놓고 쏘는 총이든, 은밀하게 날아가는 화살이든, 제 빠른 퇴근에 도움이 된다면 저한테는 착한 아이들이죠~」 |
|
02 | 재능 낭비 |
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 하루마사가 [번갯불]을 7스택 획득한다. 최대 중첩: 7스택. [번갯불] 보유 시, [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]로 주는 피해가 50% 증가한다. [대시 공격: 비상하는 활시위·베기] 종료 후, [번갯불]을 1스택 소모한다. 「제가 이래 보여도, 사실 엄~청 약골이랍니다~」 하루마사가 느긋하게 사무실 책상에 엎드린다. 「그러니까 이번 임무는 다른 사람으로 바꿔주시면 안 돼요?」 |
|
03 | 하얀 거짓말 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「…안심하세요, 아직 안 죽었으니까요」 하루마사가 웃으며 입가에 묻은 피를 닦아내곤 다시금 활을 든다. 「전 천년만년 살 거라고요」 |
|
04 | 어쩌다 한 번의 활력 |
[전기 감옥] 효과의 지속 시간이 20초까지 증가한다. [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]가 적 명중 시 하루마사는 데시벨을 30pt 획득한다. 해당 스킬 한 번에 최대 1회 발동한다. [궁극기] 발동 시 필드 위의 모든 적에게 최대 스택의 [전기 감옥] 효과를 부여한다. 하루마사도 가끔 기운이 넘칠 때가 있다—— 퇴근까지 5분 남았을 때. |
|
05 | 아무도 모르는 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 「전 휴가를 원해요. 자유도 원하고, 하루하루가 즐거웠으면 좋겠어요——」 「거짓말이에요. 전 살고 싶어요」 |
|
06 | 회심 |
[갑시와 을시]가 그로기 상태 혹은 속성 이상 상태인 적에게 명중 시, 하루마사가 해당 적의 전기 속성 피해 저항을 15% 무시한다. 지속 시간: 12초. [갑시와 을시]가 동일한 적에게 12회 명중할 때마다, 추가로 전자 폭발을 1회 발동해 타깃에게 하루마사 공격력의 1500%에 해당하는 전기 속성 피해를 준다. 「스승님은 제게 활을 다루는 법과 칼을 쓰는 법, 그리고… 이 세상에서 살아남는 법을 가르쳐 주셨어요」 「…그다음엔 어땠냐고요?」 「그다음엔… 스승님도 저를 떠났어요」 |
3.4. 에이전트 파일
상세 정보 정보 내용 협력 비고 벨 비고 내용 와이즈 비고 내용 |
===# 비디오 가게 #===
「홍보 스타일」
홍보 스타일 설명
홍보 스타일 설명
- 메시지 정보: 내용
4. 운용
4.1. W-엔진
- S급
-
잔심의 청낭
하루마사의 전용 엔진.
- A급
-
이름
설명
- B급
-
이름
설명
4.2. 디스크
권장 메인 속성 | ||
<rowcolor=#fff> [4] | [5] | [6] |
공격력 백분율 HP 백분율 방어력 백분율 치명타 확률 치명타 피해 이상 마스터리 |
공격력 백분율 HP 백분율 방어력 백분율 관통률 전기 속성 피해 보너스 |
공격력 백분율 HP 백분율 방어력 백분율 이상 장악력 충격력 에너지 자동 회복 |
부속성 | ||
HP 백분율 / 공격력 백분율 / 방어력 백분율 / 관통 수치 / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 이상 마스터리 |
4세트
-
이름
설명
2세트
-
이름
설명
4.3. 추천 파티
5. 평가
장점-
장점 소제목
설명
단점
-
단점 소제목
설명
캐릭터의 종합 평가를 서술.
6. 작중 행적
자세한 내용은 아사바 하루마사/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
-
소우카쿠
종종 소우카쿠를 데리고 뒤로가서 훈계를 한다고 한다. 다만 이게 본인이 농땡이 피우려고인것이 함정.
-
츠키시로 야나기
하루마사의 몸상태가 좋지 않은것도 사실이지만 원체 틈만 나면 빠지려고 하길래 적당히 막아서는 역할을 야나기가 맡는다. 물론 야나기도 하루마사의 몸상태와 내막을 어느정도 눈치채고 있어서인지 유도리있게 승인해주며, 하루마사가 작정하고 못돌아올지 모르는 임무에 나가려고 했을땐 필요하면 부르라며 군말없이 보내주었다. 야나기가 회의감을 느끼거나 감정적으로 행동할때 이를 막는것도 하루마사의 역할.
-
호시미 미야비
본인을 6과에 편입시켜준 미야비에게 나름 충성한다. 미야비도 하루마사가 제일 강해서 뽑았다고 말하는등 상당히 신뢰감있는 사이. 그와는 별개로 하루마사의 꾀병은 잘 못알아차린다.
-
세스 로웰
같은 경찰 학교 후배. 대공동과 치안국의 사이가 조금 안 좋은 것도 있고 능글맞은 하루마사와 올곧은 세스의 성격이 상극인 것도 있어서 충돌이 자주 일어나는 편이다.
8. 일러스트
전신 일러스트 |
캐릭터 일러스트 제목 |
스토리
|
9. 여담
- 맡은 일은 성실하게 하는 편이지만 평상시에는 게으른지 야나기 캐릭터 플레이에서 졸고 있다거나 항상 휴가 쓰면 안되냐고 부탁하는 말을 입에 달고 다닌다.
- 몸 상태가 좋지 않다는 떡밥이 있다. 작중에서는 빈둥대는 월급루팡처럼 연출됐지만 「버추얼 리벤지」에서 '불편하고 쓸모없는 몸뚱이'라고 스스로를 깎아내렸으며, 야나기의 친밀도 이벤트 중 커피에 의문의 용액을 섞어 마신다는 언급이 있고, 전용 엔진의 생김새도 보면 아예 약상자로 되어있다. 그러다 1.4 버전 특별 방송에서 '신체 상태'가 언급되고, 어린 시절 병원에 있던 사진과 척추에 이상한 장치를 착용한 비화 일러스트가 공개되면서 심상치 않은 과거가 있는 게 확실해 졌다.
- 높으신 분 앞에서도 겁먹지 않고 할 말은 하는 성격이다. 아르고스 공동 작전 당시 궤변을 늘어놓는 TOPS 연합 사람에게 대놓고 비꼬는 발언을 하거나, 미야비의 일침에 옆에서 휘파람을 불며 동조하는 등 능청스러운 편. 결과적으로 하루마사의 이런 모습을 보고 미야비가 스카우트하여 현재 대공동 6과에 들어오게 되었다.
- 붕괴: 스타레일의 Dr. 레이시오처럼 하루마사도 모든 유저가 1.4 버전에 로그인만 해도 받을 수 있는 배포 에이전트로 제공된다. 여기에 더해서 하루마사와 임의의 캐릭터 하나를 40레벨까지 육성할 수 있는 육성 재료도 함께 준다고 한다.
- 남성 플레이어블 캐릭터중 최단신이다.
10. 둘러보기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
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[1]
커뮤니티 일각에서는 PTSD, 에테리얼로 인한 후유증에 시달리고 있는 것으로 추정하는 의견도 있다.