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스타크래프트/패치

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날짜는 한국 시간 기준이다.

패치 내역을 자세히 기술해놓은 영문 사이트도 있다.[1]

1. 1.01~1.07

적용 날짜: 1998-04-24~1999-11-02

1.01~1.07 패치 문서 참고.

2. 1.08

적용 날짜: 2001-05-19, 2001-05-21(1.08b)

마지막 밸런스 패치. 자세한 내역은 문서 참고. 그리고 이때부터는 패치 번호 뒤에 'a', 'b', 'c' 같은 로마자가 붙은 소규모 패치들이 추가되었다. 이 문서에서는 편의를 위해 특별한 경우를 제외하고는 모두 같은 패치 내에서 설명한다.

3. 1.09~1.16

적용 날짜: 2002-02-08~2009-01-22(1.16.1)

1.13 버전 때에 EUD가 알려졌고, 1.15 버전부터 'a', 'b', 'c' 같은 로마자를 버리고 패치 번호 뒤에 '1', '2', '3' 같은 숫자를 붙여 표시한다. 1.16.1 버전은 가장 오랫동안 지속되어온 척추 버전이다. 자세한 건 1.09~1.16 패치 문서 참고.

4. 1.17

2016년 7월 22일, 1.17 패치를 예고했다. 패치의 주 내용은 새로운 운영체제 호환성 개선이다. 하지만 2017년 3월 25일에 1.18 패치를 발표하면서 1.17 패치는 정식 배포를 못 하고 폐기하였다.

아래는 영문으로 된 패치 노트와 해석이다. 출처
영문 패치 노트
Patch 1.17.0
Specific Changes & Improvements
- Increased turn rate to lower unit response times over Battle.net gameplay
- Fixed palette issues to correct "rainbow water" and other graphic artifacts
- Fixed text artifacting in the Battle.net menus
- First client run will migrate saves to avoid issues from Windows system admin changes

Known Issue
- Mac is not supported this patch, but is in progress
패치 노트 번역본
1.17.0 패치
변경 점 & 개선 점
- Battle.net 플레이에서 유닛의 응답 시간을 낮춤.[2]
- "rainbow water"[3] 문제와 기타 다른 그래픽 문제 개선.
- Battle.net 메뉴 내 글자 깨짐 현상 개선.
- Windows 시스템 관리자 이동에 따른 문제를 해결하기 위하여 첫 번째 클라이언트 실행 시 저장 위치 이동.

알려진 문제
- Mac은 아직 지원하지 않지만 곧 지원할 예정입니다.

위 사항은 블리자드에서 공시한 내용이다. 이 밖에도 몇 가지 변경 사항이 더 있었는데, 내용은 아래와 같았다.
  • W-Mode를 사용하는 스타크래프트의 창 모드를 지원하지 않습니다.
  • 게임 내에서 Alt-Tab을 쓰면 크기가 640×480으로 크기가 재조정됩니다.
  • 기존 스타크래프트의 주소인 '0x00040000'이 새 주소인 '0x1190000'으로 바뀝니다.[4]
  • 창을 열어 따로 스크린 샷을 저장하는 대신 배틀넷 내에서 자체적으로 스크린 샷을 저장할 수 있습니다. 스크린 샷은 클립보드에 저장됩니다.
  • 저장된 스크린 샷의 확장자는 기존 '.PCX' 확장자[5]에서 '.PNG'로 바뀝니다.
  • 게이머들의 채팅으로 많은 리플레이들이 충돌하는 점을 개선하였습니다.
  • 구 버전 StarEdit을 수정하였습니다.[6]

5. 1.18

적용 날짜: 2017-04-19~2017-06-10

리마스터의 발매가 준비되면서 시작된 패치로 패치와 관련된 버전 표기는 다음과 같다.

※1.2.3.4000 넷째자리는 빌드번호이다.
  1. 메이저 버전
  2. 준 메이저 버전
  3. 마이너 버전
  4. 빌드 번호

1.18 테스트 버전을 즐긴 일부 유저를 제외한 대부분의 스타1 유저들이 몇 년째 즐기고 있었지만, 1.18 버전이 자리를 잡아감에 따라 1.16 버전에 맞추어 제작된 건듯 10년치 분량의 엄청 많은 양의 유즈맵 자료들이 호환 문제로 대부분 버려질 위기에 처했다. 이는 EUD 맵만의 문제가 아니다. 또, 이 패치부터 별도의 프로그램으로도 EUD를 열 수 없다. 다만, 블리자드 측이 1.21 이후의 패치에 적용하여 업데이트한다.

자세한 내용은 1.18 패치 문서 참고.

6. 1.19

적용 날짜: 2017-07-24~2017-08-05

단축키 설정(핫키)과 옵션 인터페이스 변경, 새로운 관전 인터페이스가 업데이트되었다.

싱글, 멀티 선택창의 맵 에디터 자리에는 리마스터 광고판이 있다.

자세한 내용은 1.19 패치 문서 참고.

7. 1.20

적용 날짜: 2017-08-15~2017-12-01

리마스터를 출시하면서 처음으로 적용한 패치로서 1.21 이후 패치 또한 스타크래프트 전반에 적용되고 있다. 이유야 기술상으로 따로따로 적용할 수 없기 때문.

자세한 내용은 1.20 패치 참고.

8. 1.21

적용 날짜: 2017-12-08~2018-06-22

1.18 패치 때 없어진 EUD(Extended Unit Death)와 관련된 유즈맵 등을 다시 사용할 수 있게 되었다.

자세한 내용은 1.21 패치 문서 참고.

9. 1.22

적용 날짜: 2018-07-25~2019-05-10

새로운 래더 기능 추가, EUD와 관련해서 euddraft의 Unlimiter 플러그인을 지원하는 등의 여러 요소에서 개편이 있는 패치로 2019년까지 수시로 진행된 패치이다.

자세한 내용은 1.22 패치 문서 참고.

10. 1.23

적용 날짜: 2019-07-10~20??

동시에 DLC 스타크래프트: 카툰이 출시되었고, 기본 맵 에디터가 없어졌다. 블리자드에서 재배포를 하였으나, 공식적으로는 Scmdraft 2를 권장하였다. 다만 이번 1.23 패치 이후 일부 유즈맵에서 "시나리오 파일 불러오기 오류"가 발생하면서 튕기는 현상이 발생하고 있다.

자세한 내용은 1.23 패치 문서 참고.

[1] 정확히는 스타크래프트가 설치된 폴더 내에 'patch.txt'(1.01~1.16.1) 및 블리자드 엔터테인먼트 공식 홈페이지에 있던 내용(1.18~)을 정리한 것이다. [2] 블리자드의 추가 설명은 이렇다. "NetworkModeDelay while playing on a server is now the same value as playing on LAN" [3] 맵에 표현된 바다, 호수, 강의 색이 제대로 표현되지 않고 무지개색 그래픽으로 나타나는 문제로서 Windows 7 이후의 운영체제에서 1.16.1 이전 버전을 실행하면 보인다. 참고 다만 이 패치 이전에도 이 부분을 수정할 수 있는 패치가 있었다. [4] 이는 EUD를 사용하는 맵 제작자들에게 큰 변화인데, 스타크래프트의 해킹이 막히며 1.16.1 기준으로 연구해온 오프셋도 무용지물이 되는 것을 의미했다. [5] 창 모드 런처( wLauncher의 W-MODE) 사용시 '.BMP' 확장자. [6] 이전 버전과 달리 유닛이나 건물 등을 마우스로 드래그 할 수 있게 변경하였다.