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스타크래프트/1.18 패치

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1. 개요2. 패치 내용
2.1. 1.18.02.2. 1.18.12.3. 1.18.22.4. 1.18.32.5. 1.18.4
2.5.1. 1.18.4.15272.5.2. 1.18.4.1550
2.6. 1.18.52.7. 1.18.62.8. 1.18.7
2.8.1. 1.18.7.17092.8.2. 1.18.7.1736
2.9. 1.18.8
2.9.1. 1.18.8.18672.9.2. 1.18.8.1891
3. 문제점 및 유저들의 반응4. 관련 문서

1. 개요

1.16.1 패치 이후 8년 만인 2017년 4월 19일부터 6월 10일까지 블리자드에서 적용한 대규모 패치. 게임 자체의 환골탈태

초기엔 심한 단축키 씹힘, 부대 지정 씹힘, 조작 씹힘, 맵 이름이 길면 실행 불가, 피쉬서버 방 가입창에서 엄청많은 랙 발생, 특정 맵에서 대기실 자체가 안 보이는 등 수많은 문제점이 드러나기도 했다. 심하면 블루스크린까지 떳다

피쉬서버에서 1.18 이전 버전의 래더 채널에 대한 지원을 중단함을 공지했고, 5월 3일부터 피쉬서버에서 1.18 이전 버전의 래더 채널 지원이 중단되었다. #

2. 패치 내용

2.1. 1.18.0

적용 날짜 : 2017-04-19
영문 패치 노트
Note: When patching StarCraft, please use the ‘Run as Admin’ option; it is required during your first client run to migrate saves and avoid issues from Windows system admin changes.

StarCraft: Brood War Patch 1.18 Patch Notes

StarCraft and StarCraft: Brood War are now free.

General

* Added windowed fullscreen or windowed mode; use Alt+Enter to switch between.
* Added UTF-8 support.
* Added cursor clamping in-game while windowed; unclamped in menus.
* Added Popular Maps to streamline finding games or game types.
* Added options to display actions per minute.
* Added Observer mode.
* Added opponent information when joining a game lobby.
* Added autosaving for replays.
* Added an option to display the game timer.
* Added UPnP support.
* Updated to a new OpenGL backend.
* Improved gameplay responsiveness during multiplayer by increasing turn rate to match LAN speeds over Battle.net.
* Improved UI layout in Battle.net sections.
* Improved behavior of available lobbies within the ‘Join Game’ section.
* Improved compatibility with Windows 7, 8.1, and 10.
* Improved anticheat capabilities.
* Improved installation and patching performance.
* Mac Beta support now available for 10.11 and up.

Bug Fixes

* Fixed palette issues to correct rainbow water, 80s Kerrigan face in the loading screen, and other graphic glitches.
* Fixed problems with LAN game discovery.
* Fixed IME support and other text artifacts in Battle.net menus.
* LAN and Legacy Battle.net fixes.

Known Issues

* The profile section is currently unavailable.
한국어 패치 노트
스타크래프트: 브루드 워 1.18 패치 노트
주의: 패치를 적용하려면 게임을 “관리자 권한으로 실행”해 주십시오. 최신 운영 체제에서 이 방식으로 클라이언트를 처음 실행하면 저장 파일이 이전되어 윈도우 시스템 관리자 변경으로 인한 문제가 방지됩니다.

스타크래프트 스타크래프트: 브루드 워는 이제 무료 게임입니다.

일반

* 창 모드 및 창 모드(전체 화면)이 추가되었습니다. Alt+Enter로 두 모드를 전환할 수 있습니다.
* UTF-8 지원 기능이 추가되었습니다.
* 창 모드에서 게임 중에는 마우스 커서 가두기 기능이 활성화되고, 메뉴 화면에서는 이 기능이 비활성화됩니다.
* 게임 또는 게임 유형을 더 쉽게 찾을 수 있는 Popular Games(인기 게임) 항목이 추가되었습니다.
* APM(분당 행동 수) 표시 기능이 추가되었습니다.
* 관전자 모드가 추가되었습니다.[1]
* 게임 대기실 참가 화면에 상대 정보가 추가되었습니다.
* 리플레이 자동 저장 기능이 추가되었습니다.
* 게임 시간 표시 기능이 추가되었습니다.
* UPnP 지원 기능이 추가되었습니다.
* 새로운 OpenGL 백엔드로 업데이트되었습니다.
* 게임 반응 속도를 LAN 속도에 맞게 개선해 Battle.net을 통한 멀티플레이 반응 속도가 향상되었습니다.
* Battle.net 화면 사용자 인터페이스 레이아웃이 개선되었습니다.
* Join Game(게임 참가)의 참가 가능한 대기실 목록 표시 기능이 개선되었습니다.
* Windows 7, 8.1, 10 호환성이 향상되었습니다.
* 치트 방지 기능이 향상되었습니다.
* 게임 설치 및 패치 적용 성능이 향상되었습니다.
* 이제 Mac OS 10.11 이상에서 Mac Beta 지원을 받을 수 있습니다.

버그 수정
* 무지개색 물 표시, 케리건 관련 및 기타 그래픽 깨짐 현상을 수정했습니다.
* LAN 게임 찾기 관련 문제를 수정했습니다.
* Battle.net 메뉴의 IME 지원 문제 및 텍스트 깨짐 현상을 수정했습니다.
* LAN 및 레거시 Battle.net 문제를 수정했습니다.

알려진 문제

* 프로필 화면은 아직 사용할 수 없습니다

이 밖에도 아래와 같은 것들이 변경되었다.
  • 스타크래프트 클래식(1.16.1 당시의 가격: 15,000원)은 1.18 패치 후 무료 제공
    • 리마스터를 구매하면 업그레이드 되는 방식
    • 기존 스타크래프트 구매 유저들은 보상안 제시 예정
  • 오프닝 영상을 자유롭게 선택하는 기능 추가[2]
  • 리플레이에서 지점을 선택하는 기능과 해당 유닛의 카메라 시점을 따라가는 기능 추가
  • Windows 7 이상에서 색깔이 무지개색으로 깨지는 그래픽 버그 수정 및 호환성 개선[3]
  • macOS 지원[4]
  • 피쉬서버가 공식 서버로 편입
  • PTR 서버가 종료되면서 단축키 변경 기능을 넣지 않는다고 했고, 이에 따라 논란이 생겼었다.
  • 소위 '괴플레이어'로 불리는 12 이후의 플레이어에 관한 수정이 이루어졌다. 13 이후의 플레이어[5]는 게임상 정상적으로는 없는 플레이어로, 이를 이용하는 EUP 등의 기술에 사용되었으나, PTR 당시에 EUP가 사용된 맵들이 팅기는 문제가 발생하였고, 13 이후의 플레이어 유닛을 모두 플레이어 12의 유닛으로 강제로 변경되도록 하여 이 문제를 해결하였다. 결과적으로 EUP 기술 자체가 막혔고, 그와는 별개로 13 이후의 플레이어 컬러의 비정상적인 번쩍임 등도 안정화되었다.
  • 스풋핵[6], 포즈핵[7]을 비롯한 상당수의 핵이 패치되었다. 물론 다시 등장하기까지 1년도 채 걸리지 않았지만

2.2. 1.18.1

적용 날짜: 2017-04-21
영문 패치 노트
Specific Changes & Improvements

* Observer chat no longer displays for players in-game

Bug Fixes

* Fixed invalid password bug for private games
* Fixed receiving credit for beating AI
* Fixed Brood War games showing up as lobbies for players in StarCraft
* Fixed firewall helper crash on startup
* Fixed IME issues on Mac
* Fixed crash when attempting to rejoin previous channel under certain circumstances
* Fixed most Friends chat commands in game (/f m still being fixed)

Known Issues

* Creation of control groups failing when middle mouse button is held down: have a fix in test, will release soon
* Mouse speed incorrect using fullscreen on high resolution monitors: have a fix in test, will release soon
* Still working through chat commands that are not implemented in the new chat system
* Improved logging to help gather information on graphics card related issues
* /stats and /f m inoperable; have a fix in test
한국어 패치 노트
주요 변경 사항 및 개선 사항

* 이제 게임 내 플레이어들에게 관전자 대화가 표시되지 않습니다.

버그 수정

* 비공개 게임 관련 올바르지 않은 비밀번호 버그를 수정했습니다.
* 인공지능을 상대로 승리했을 때 전적에 승수가 오르는 문제를 수정했습니다.
* 오리지널 스타크래프트 플레이어 대기실에 브루드 워 게임이 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 게임을 실행했을 때 방화벽 도우미 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
* Mac에서의 IME 문제를 수정했습니다.
* 특정 상황에서 이전 채널에 다시 참가하려 할 때 비정상적으로 종료되는 문제를 수정했습니다.
* 게임 내 친구 대화 명령어 대다수를 올바르게 수정했습니다. (/f m 명령어는 현재 수정 작업이 진행 중입니다.)

알려진 문제

* 마우스 버튼을 누르고 있을 때 제어 부대를 만들 수 없는 문제: 현재 이 문제의 해결책을 찾아 테스트를 진행 중이며 빠른 시일 안에 수정된 내용을 적용할 예정입니다.
* 고해상도 모니터에서 전체 화면 사용 시 마우스 속도가 잘못 설정되는 문제: 현재 이 문제의 원인을 면밀하게 조사하고 있습니다.
* 새로운 대화 시스템에 적용되지 않은 몇 가지 대화 명령어와 관련된 작업을 진행하고 있습니다.
* 그래픽 카드 관련 문제: 이 문제에 대한 정보를 얻기 위해 로그 수집 방법을 개선했습니다.
* /stats와 /f m 명령어가 작동하지 않는 문제: 해당 문제를 수정하기 위해 테스트를 진행하고 있습니다.

2.3. 1.18.2

적용 날짜 : 2017-04-27
영문 패치 노트
Specific Changes & Improvements

* Updated Protoss warp in effect to reduce the population of cool guys wearing sunglasses at night
* Bent light - or the lack thereof - to our will by recreating the stacking shadow effect

Bug Fixes

* Fixed control groups not saving while mouse buttons are down
* Improved command performance during extremely high APM - we are still optimizing so players with 300+ APM are recommended to turn off VSync and FPS cap so refresh rates can keep up with your actions
* Fixed building confirmation sounds not playing when selecting a building off screen
* Fixed sound cutting out at low FPS

Known Issues

* Crashes caused by 256 bit color compatibility mode can be resolved by disabling that property
* Issues in the pipe can be found here:
https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20754425665
한국어 패치노트
주요 변경 사항 및 개선 사항

* 프로토스 소환 효과가 업데이트되었습니다.
* 이제 유닛 그림자 효과가 다시 중첩됩니다.

버그 수정
* 마우스 버튼을 누르고 있을 때 제어 부대를 만들 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 매우 높은 APM에서 명령 입력이 개선되었습니다. 이에 대한 최적화 작업이 여전히 진행 중이므로, 300 이상의 APM을 유지하는 플레이어 분들께서는 주사율이 명령 입력과 같게 유지되도록 수직 동기화(VSync)와 FPS 제한(FPS cap) 설정을 비활성화하시기를 추천 드립니다.
* 화면 밖에서 건물을 선택했을 때 건설 완료 음성이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
* FPS가 낮을 때 소리가 끊기는 문제를 수정했습니다.

알려진 문제
* 256색 호환성 모드로 인해 충돌이 발생하는 문제: 속성에서 해당 호환성 설정을 비활성화하여 해결할 수 있습니다.
* 현재 알려진 주요 문제들은 이곳(영문)에서 확인하실 수 있습니다.

2.4. 1.18.3

적용 날짜 : 2017-05-02
영문 패치 노트
Specific Changes & Improvements

* Improved mouse sensitivity parity between Fullscreen and Windowed Fullscreen
* Holding down Group key now follows selected unit(s)
* Chat Channel name will now remain visible while scrolling participant list

Bug Fixes

* Fixed various crashes caused by other programs closing Bonjour Service
* Fixed /stats and NumPad 0 to properly display player information
* Fixed Zerg wireframes not changing for mutated units

Known Issues

* Issues in the pipe can be found here:
https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20754425665
한국어 패치 노트
특정 변경 및 개선 사항

* 전체 화면일 때와 창 모드(전체 화면)일 때의 마우스 감도 차이를 개선했습니다.
* 이제 제어 부대 키를 누르고 있으면 카메라가 선택된 유닛(들)을 따라갑니다.
* 이제 대화 채널에서 참가자 목록을 스크롤할 때 대화 채널 이름이 계속 표시됩니다.

버그 수정
* Bonjour 서비스를 종료하는 다른 프로그램으로 인해 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 여러 문제를 수정했습니다.
* /stats 명령어와 NumPad 0키가 플레이어 정보를 올바르게 표시하도록 수정했습니다.
* 저그 유닛이 변이했을 때 와이어프레임이 변경되지 않던 문제를 수정했습니다.

알려진 문제점
* 현재 알려진 주요 문제들은 이곳(영문)에서 확인하실 수 있습니다.

2.5. 1.18.4

2.5.1. 1.18.4.1527

적용 날짜 : 2017-05-05
영문 패치 노트
Specific Changes & Improvements

* Chat Channel name will now remain visible while scrolling participant list
* Selected map will no longer move in Join Game menu list
* Latency bars appear next to players in game lobbies
* Players are organized by time joined in Chat Channels
* Players will return to their Chat Channel when leaving Join and Create

Bug Fixes

* Players can no longer switch player slots to Computer for Team maps
* Alt+V toggles join and leave channel notification
* Alt+N pastes the selected profile name
* Alt+W whispers the selected profile name
* Typing in Chat Menu will focus to chat entry box
* Typing in Game Lobby will focus to the chat entry box
* Stats are no longer case sensitive for your username during login
한국어 패치 노트
주요 변경 사항 및 개선 사항

* 대화 채널에서 참가자 목록을 스크롤할 때 대화 채널 이름이 계속 표시됩니다.
* 이제 Join Game(게임 참가) 메뉴 목록에서 선택한 지도가 이동하지 않습니다.
* 이제 게임 대기실에서 플레이어 이름 옆에 Latency(지연 시간) 막대가 표시됩니다.
* 이제 대화 채널의 플레이어 목록이 대화 채널에 참여한 시간을 기준으로 정렬됩니다.
* 이제 Join Game(게임 참가) 또는 Create Game(게임 생성) 화면에서 나올 때 이전의 대화 채널로 복귀합니다.

버그 수정

* 더 이상 팀플레이 맵에서 플레이어 칸을 컴퓨터로 바꿀 수 없습니다.
* Alt+V 명령어로 채널 참가 및 나가기 알림을 설정/해제할 수 있습니다.
* Alt+N 명령어로 선택된 프로필 이름을 붙여넣을 수 있습니다.
* Alt+W 명령어로 선택된 프로필 이름에 귓속말을 보낼 수 있습니다.
* 대화 메뉴에서 글자를 입력하면 입력 포커스가 대화창 입력줄로 변경됩니다.
* 게임 대기실에서 글자를 입력하면 입력 포커스가 대화창 입력줄로 변경됩니다.
* 로그인 중 사용자 이름의 통계가 더는 대/소문자를 구분하지 않습니다.

2.5.2. 1.18.4.1550

적용 날짜 : 2017-05-06
영문 패치 노트
Specific Changes & Improvements

* Today's hotfix addressed build commands not registering properly.
한국어 패치 노트
특정 변경 및 개선 사항

* 오늘의 핫픽스는 건설 명령을 내렸을때 제대로 수행하지 않던 문제점을 처리했습니다.

2.6. 1.18.5

적용 날짜 : 2017-05-10
영문 패치 노트
Bug Fixes

* Zerg wireframes will appear correctly during mutation
* The lock icon will disappear after making a game public
* Players leaving a game lobby no longer causes a crash
* Joining game lobbies with partial information no longer causes a crash
* Idle clients should no longer cause a crash
* Improved checks against network error, “Reached end of file”
한국어 패치 노트
버그 수정

* 이제 저그 유닛이 변이할 때 와이어프레임이 올바르게 표시됩니다.
* 이제 공개 게임을 생성한 후에 자물쇠 모양의 아이콘이 표시되지 않습니다.
* 게임 대기실에서 나갔을 때 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
* 부분적인 정보만 입력된 게임 대기실에 참여할 때 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
* 대기 상태인 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
* “파일의 끝입니다(Reached end of file)”라는 메시지가 출력되던 네트워크 오류에 대한 확인 과정이 개선되었습니다.

2.7. 1.18.6

적용 날짜 : 2017-05-17
영문 패치 노트
Specific Changes & Improvements

* Switching between Progressive-IME and standard input will no longer delete standard characters
* Join's available game list refresh rate slowed from 1 second to 7
* Tuned responsiveness when control group commands follow build commands
* Tuned input handling with Vsync or FPS cap on
* Fullscreen will now use the monitor's highest refresh rate

Bug Fixes

* Attack or rally commands sent rapidly to the minimap will no longer switch the camera position
* Lobby IDs no longer change on refresh - addressing one of the causes of stats only updating properly for the game host
* Pausing Alt+F4 for 1 second - to address stats not updating when the host uses that method to gg
* Replays with pauses should no longer cause crashes
* Invalid maps should no longer cause crashes
* Space bar functions again have parity with 1.16 - will not affect gameplay, but advances screens in menus
한국어 패치 노트
주요 변경 사항 및 개선 사항

* 프로그레시브 IME 입력과 일반 입력 간 전환 시에 더 이상 표준 문자가 제거되지 않습니다.
* Join(게임 참가) 메뉴의 게임 목록이 갱신되는 주기가 1초에서 7초로 느려졌습니다.
* 생산 명령 후 제어 부대 명령을 내렸을 때의 반응성을 조정했습니다.
* 수직 동기화(VSync) 또는 FPS 제한(FPS cap) 설정이 활성화되었을 때의 입력 처리 방식을 조정했습니다.
* 이제 전체 화면일 때 모니터의 최대 주사율을 사용합니다.

버그 수정

* 이제 미니맵에 빠른 속도로 공격 또는 집결(Rally) 명령을 내릴 때 카메라의 위치가 바뀌지 않습니다.
* 새로고침 시에 이제 게임 대기실 ID가 변경되지 않습니다. 이는 전적이 게임 호스트에게만 올바르게 업데이트되는 문제의 원인 중 하나를 해결하기 위함입니다.
* Alt+F4가 1초간 지연됩니다. 이는 전적이 올바르게 업데이트되지 않는 문제의 또 다른 원인, 즉 게임 호스트가 Alt+F4로 게임을 나갔을 때 전적이 올바르게 업데이트되지 않는 문제를 해결하기 위함입니다.
* 게임 도중 일시 정지된 시간이 있는 리플레이에서 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
* 유효하지 않은 지도에서 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
* 스페이스 바가 1.16과 동일하게 작동합니다. 이는 게임플레이에는 영향을 주지 않으나, 메뉴에서는 스페이스 바를 사용해 화면을 넘길 수 있습니다.

2.8. 1.18.7

2.8.1. 1.18.7.1709

적용 날짜 : 2017-05-24
영문 패치 노트
Specific Changes & Improvements

* Mouse sensitivity expanded from 10 to 20 available settings
* Mouse sensitivity can be turned off to utilize system settings
* Mouse sensitivity now displays the delta's percentage

Bug Fixes

* Commands issued immediately before changing control groups no longer apply to the new group
* Building placement image now appears above the fog of war
* Multiple issues with IME corrected
* Alternate team color now displays properly when placing buildings
한국어 패치 노트
주요 변경 사항 및 개선 사항

* 설정할 수 있는 마우스 감도가 10단계에서 20단계로 증가했습니다.
* 마우스 감도 설정을 비활성화하여 시스템 설정값을 사용할 수 있습니다.
* 이제 마우스 감도에서 델타 값이 백분율로 표시됩니다.

버그 수정

* 제어 부대를 변경하기 직전에 명령을 내리면 새로운 그룹에 해당 명령이 적용되던 문제를 수정했습니다.
* 이제 건물 배치 이미지가 전장의 안개 위에 표시됩니다.
* IME와 관련된 다수의 문제를 수정했습니다.
* 이제 건물을 배치할 때 대체 팀 색상이 올바르게 표시됩니다.

2.8.2. 1.18.7.1736

적용 날짜 : 2017-05-28
영문 패치 노트
Hotfix

* Mouse sensitivity no longer defaults to lowest setting on fresh install
한국어 패치 노트
핫픽스

* 새로 설치시 마우스 감도 문제를 해결했습니다.

2.9. 1.18.8

2.9.1. 1.18.8.1867

적용 날짜 : 2017-06-09
영문 패치 노트
Specific Changes & Improvements
* Game latency now has 5 available options during lobby creation
* Lobby names support up to 31 characters
* Observer slots default to closed
* Added DX9 support

Bug Fixes
* Bonjour Service compatibility
* Map names and descriptions respect color codes and carriage returns
* For Columbo: German death sounds for Protoss units are no longer scrambled
한국어 패치 노트
주요 변경 사항 및 개선 사항
* 이제 게임 대기실 생성 시에 게임 반응 속도(Latency)를 총 5단계로 설정할 수 있습니다.[8]
* 이제 게임 대기실의 이름이 최대 31 글자를 지원합니다.
* 관전자 칸이 닫힘으로 기본 설정됩니다.
* DirectX 9 지원이 추가되었습니다.

버그 수정
* Bonjour 서비스 호환성 문제가 수정되었습니다.
* 지도 이름과 설명의 색상 코드와 줄바꿈이 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
* 독일어 버전에서 프로토스 유닛의 소멸 소리가 일그러지던 문제를 수정했습니다.

그런데 1.18.8.1891이 공개된 뒤로 게임이 실행되지 않고 업데이트만 계속 반복된다는 오류가 다수 사용자에게서 발생하고 있다. 이 경우에는 스타크래프트 실행 파일을 관리자 권한으로 실행시키고 업데이트하면 해결된다고 한다.

이 문제는 일시적인 문제로, 현재는 관리자 권한 없이 업데이트를 해도 저런 버그가 안나온다고 한다. 일시적인 배틀넷 서버의 오류인 듯하다.

또한 이 패치 이후로 게임 화면이 간혹 일그러지는 버그가 몇몇 사람들에게 발생하였다.

2.9.2. 1.18.8.1891

적용 날짜: 2017-06-10

패치 노트를 찾을 수 없어 버전명과 적용 날짜만 기입하였다.

3. 문제점 및 유저들의 반응

  • 발표 당시만 해도 1.18 패치는 1주일 안에 배포할 예정이었으나 버그가 무더기로 발생하여 최소 1주일이 미뤄졌다. 1.18 테스트 서버가 돌아가고 있었는데, EUD를 막은 여파인지 일부 프로텍트 된 맵은 EUD가 적용되지 않더라도 실행하면 ' Could not create a unit' 오류가 뜨면서 튕기는 경우가 발생했다. 4월 6일에 테스트 서버가 1.18.0.1273로 업데이트 되면서 꽤 심각한 버그가 생겼는데, 단축키가 대소문자를 구별하는 바람에 Shift키로 예약명령을 내릴 수가 없고, Caps Lock이라도 켜져 있으면 단축키가 아예 안 먹는다! 4월 8일에 1.18.0.1297로 업데이트 되었고 (패치노트 및 다운로드 링크), 4월 11일에 1.18.0.1314로 업데이트되면서 Could not create a unit 오류가 해결되었다. 곧이어 1.18.0.1314를 마지막으로 테스트 서버를 닫는다는 공지가 올라왔는데, 단축키 재설정이 1.18에서 빠진다는 공지가 논란이 되었지만 추후 1.19 패치에 추가되었다.

    \1.18 패치는 가장 최근에 나간 방의 제목으로 들어가는 일명 '리게임' 기능과 wLauncher에 내장된 기능 사이에 상대 종족을 숫자 '0' 키로 확인하는 기능이 없어서 불편하다는 반응이 거론되었다. 특히 '리게임' 기능은 그 전 정식 버전에 있는데, 업데이트하면 사라지는 기능이라서 더더욱 그렇다. 그리고 1.16.1로만 실행이 되는 wLauncher는 결국 쓸모가 줄어들었다. 이에 개발자인 원순철은 본인이 운영하는 카페에 본인의 입장을 공지글로 남겼다.
  • 1.18.0 패치는 그야말로 미완성이라고 할 수 있다. 주로 문제삼은 부분은 부대 지정 키 설정 강제 취소 증상, 화면 지정이 강제 취소되는 현상, 배틀넷에서의 큰 번거로움 등 여러 가지이다. 유저들의 끊임없는 블리자드 측에 대한 피드백 요구가 일어난 듯 하다. 유언비어 정리 및 오류 수정 관련글
  • 일부 유즈맵으로는 방을 만들 수 없는 현상도 일어났다.
  • 'Unable to initialize OpenGL. Please verify that your video card drivers are up to date.'[번역]라는 문구가 뜨며 실행이 되지 않는 문제가 몇몇 컴퓨터에서 발생하였다. 새로운 OpenGL 업데이트 때문에 그런 것으로 예상되고, 다음 업데이트를 기다려 달라고 한 것을 보아 사용자가 해결할 수 없는 듯. 실제로 OpenGL 오류창이 뜨면 내장 그래픽 PC[10]일 가능성이 높기 때문에 어떠한 방법을 사용해도 실행되지 않는다. 1.18.8 패치부터 DirectX 9를 지원하면서 해당 문제가 해결된 것으로 보였으나, 일부 PC로는 여전히 해당 문제가 발생하였다. 게임이 실행되는 PC로도 일부는 게임 화면이 깨지는 등 문제가 발생하였다.
  • 그 밖에 Windows XP 환경의 PC, 내장형 그래픽 칩셋이나 저사양 그래픽 카드를 사용하는 PC로 실행이 되지 않는 문제가 발생하는데, 이에 대해 "일시적으로 요구 사양이 높아졌기 때문이며, 담당 팀에서 이를 개선하기 위한 작업을 진행하고 있다"라고 했다. # 2017년 4월 19일, 김택용의 개인 방송에서는 XP에서 게임 실행이 되지 않는 현상 때문에 결국 아무 것도 하지 못하고 30분 만에 방송을 종료를 했다.
  • 일각에서는 현 블리자드의 스타1 담당 직원들이 스타1의 게임 구성도 제대로 이해하지 못하고 기본적인 프로그래밍도 할 줄 모르면서 일을 벌인 거냐는 의혹을 제기도 했다.
  • 2017년 4월 20일 기준으로 1.18이 소수점으로 버전이 표기된다. 사실 세 번째 소수점 뒤의 4자리 숫자는 빌드 번호이므로 소수점 버전 표기가 아니지만, 현재 스타크래프트의 빌드 번호는 새 버전일수록 숫자가 계속 올라가는 형태라 유저 입장에선 별 구별없이 쓰이고 있다. 비슷한 예시가 Windows 10 버전 문서로, 하위 항목 제목은 버전 번호가 아니라 죄다 빌드 번호다.
  • 2017년 4월 21일에 1.18.1 버전으로 업데이트 되고 빌드 번호도 1345에서 1396으로 바뀌면서 자잘한 수정이 계속 이루어지고 있다는 것이 확인되었다.
  • 대회에서도 1.18 버전을 채택했다가 다시 1.16.1 버전으로 되돌려지는 등 우여곡절이 있었다.
    • 아프리카TV 스타리그 시즌3에서는 16강전 C조와 D조 경기에 한해 1.18 버전으로 변경했으나, 8강전부터는 다시 1.16.1 버전으로 돌아가는 일이 있었다.
    • SPOTV GAMES에서 주최한 JIN AIR SSL Classic 2017 Season 1에서도 2주차부터 1.18 버전으로 변경했다가 3주차는 1.16.1 버전→4주차는 다시 1.18 버전→5주차 이후부터 종료까지는 다시 1.16.1 버전으로 자주 변경되는 등 혼란이 있었다.
  • 이성은은 자신의 방송에서 1.16.1로 되돌리는 팁 동영상을 업로드 했다. # 동영상에서도 있지만, 백신에 잡힐 수도 있고, 모든 책임은 실행한 본인에게 있다.
  • 맵을 수정하고 시험할 때 문제가 발생한다. 에디터에서 맵을 저장하고 게임으로 넘어가서 맵을 실행한 뒤, 해당 맵을 끄고 다시 에디터로 돌아가서 필요한 것을 수정하고 저장하려고 하면 게임에서 맵을 현재 사용중인 상태로 계속 인식하여 맵이 저장되지 않는다. 해결 방법은 스타를 완전히 끄는 것밖에 없어서 번거롭다.
  • 잠수함 패치로 프로토스 건물이 완성될 때 하얀색에 가까운 색에서 본래 건물 색으로 바뀌는데, 이 색감이 너무 밝게 변경되었다. 의도된 부분인지는 알 수 없으나 유저들은 눈이 아프다는 의견이 많았고, 결국 1.18.2 패치에서 수정되었다.
  • 앞 버전(1.16 버전)[11]으로 저장한 리플레이를 1.18로 실행하면 채팅의 한글 부분이 깨져서 나온다. 이는 리마스터 이후로도 현재진행형.

4. 관련 문서



[1] 추가되었다고 적혀있지만 사실 이 기능은 원래 베타 시절에 이미 만들어둔 기능이다. 정확히는 시작부터 관전자를 할 수는 없었고 게임을 하다가 나가는 대신 관전자로 전환하는 기능이 있었다. 이 기능은 정식 버전에서는 제거되어 더미데이터화 되었는데 이걸 발굴한 것. [2] 기존 버전은 먼저 싱글 플레이에서 확장팩 선택을 해야 하기에 잘 모르는 사람이 많다. [3] 다만 이전에도 별도의 레지스트리 파일을 받아서 해결이 가능했다. [4] 기존의 PowerPC 바이너리가 아닌 인텔(x86) 바이너리이다. [5] 플레이어 12는 다른 플레이어가 패배하거나 멀티에서 나가면 바뀌는 플레이어이다. Scmdraft 2에서는 'Neutral'로 뜬다. [6] 배틀넷에서 자신의 실제 유저명을 숨기고 가짜 이름으로 위조하는 것. 닉네임에 색깔을 넣을 수도 있었고, 한글 닉네임도 가능했으며, 아예 Computer(...)를 입력하여 자신이 컴퓨터인 것처럼 위장할 수도 있었다. [7] 또는 무한디스핵. 호스트와의 접속을 일시중단하여 다른 유저들을 영-원히 기다리게 하는 것 [8] Turn Rate로 표기되며, 숫자를 높일수록 반응 속도가 빨라진다. [번역] OpenGL을 초기화 할 수 없습니다. 비디오 카드 드라이버가 최신 버전인지 확인하십시오. [10] 인텔 내장 그래픽은 클락데일/애런데일 CPU에 탑재된 HD Graphics부터 OpenGL 2.1을 지원한다. 앞 모델인 GMA 계열은 OpenGL 1.x ~ 2.0까지 지원. [11] 이 버전부터 리플레이에 채팅이 저장된다.


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