1. 개요2. 설명3. 특징4. 종류
4.1. 출신별 구분4.2.
폴아웃에서의 등장4.3.
폴아웃 2에서의 등장4.4. 폴아웃 3 / 뉴 베가스
5. 네임드 슈퍼 뮤턴트6. 여담4.4.1. 슈퍼 뮤턴트4.4.2. 슈퍼 뮤턴트 브루트4.4.3. 슈퍼 뮤턴트 마스터4.4.4. 슈퍼 뮤턴트 베히모스4.4.5. 슈퍼 뮤턴트 오버로드4.4.6.
나이트킨4.4.7. FEV 실험체
4.5. 폴아웃 44.5.1. 일반 슈퍼 뮤턴트 계열4.5.2. 베히모스 계열4.5.3. 슈퍼 뮤턴트 자폭병 (Super Mutant Suicider)4.5.4. 뮤턴트 사냥개 (Mutant Hound)
4.6.
폴아웃 76폴아웃 3의 슈퍼 뮤턴트 엉클 레오 | 폴아웃 뉴 베가스의 슈퍼 뮤턴트 닐(Neil) |
폴아웃 4의 슈퍼 뮤턴트 | 폴아웃 76의 슈퍼 뮤턴트 |
이미지에서 보듯, 서부 마리포사 FEV, 동부 볼트 87 FEV, 인스티튜트 FEV 등등 개량 FEV에 의해 외모차가 심하게 난다.
1. 개요
Super Mutant. 폴아웃 시리즈에 등장하는 종족.2. 설명
미중전쟁이 시작되기 전부터, 미국 West-Tek에서 개발한 FEV 바이러스로 인해 탄생했다. 전쟁 전 이 FEV의 비밀실험에 따르면, 토끼와 다람쥐 등의 온순한 동물을 난폭하게 만들고 근육을 늘렸다고 한다. 이후 미국이 초인 병사 프로젝트에 관심을 두고 인체 실험을 하기 위해 마리포사 군사 기지를 건설한 것이 그 시초다.슈퍼 뮤턴트는 불임이기 때문에 FEV 바이러스에 감염시켜 동족으로 만드는 방식으로 숫자를 불린다. 방사능 오염도에 따라 지능이 달라지며 방사능 오염을 피하고 순수하게 FEV 바이러스에만 노출되면 폴아웃 3의 포크스처럼 폭력성을 억누를 수 있는 지능을 유지하고, 신체 능력은 초월적인 상태가 되거나, 마스터처럼 육체의 의미는 없지만 지성이 고도로 발달하는 진짜 초인이 되는가 하면, 방사능이 있는 인간이거나 FEV가 방사능이랑 같이 오염되면 지성은 퇴화되고 폭력성만 극도로 증가되는 괴물이 되는 것으로 보인다. 다만 다른 시리즈에서 등장한 엉클 레오(F3)나 에릭슨(F4)처럼 퇴화된 지성이 조금이나마 회복되는 극소수의 사례도 존재한다.
인간과는 기본적으로 적대적이지만, 구울과의 관계는 좋기도 하도 나쁘기도 한 애매한 관계. 폴아웃 1에선 구울의 마을인 네크로폴리스에서 죽치고 있는데 볼트 거주자가 잠시 마을을 떠났다가 다시 오면 슈퍼 뮤턴트에 의해 구울이 싸그리 몰살당한다. 역대 폴아웃 시리즈를 봐도 도시 하나가 이렇게 철저히 전멸하는 케이스는 메가톤 밖에 없을 정도. 마스터가 사라진 2편 이후부터는 마커스 같은 일부 온건파 뮤턴트들은 구울과 같이 지내기도 한다. 다만 무슨 이유에선지 폴아웃 3에 나오는 동부 뮤턴트들은 구울들을 별로 신경 안 쓰는데, 이에 언더월드 구울 주민의 '구울을 뮤턴트로 만들 수 없는지라 그냥 놔두는 거 아니냐'는 추측과, 폴아웃 4에서 슈퍼 뮤턴트들끼리 잡담할 때 '구울 고기는 맛 없다.'라는 말을 하는 걸 보면 식용이나 번식용으로 전혀 쓸모가 없기 때문인 듯 하다. 아니면, 같은 인간형 돌연변이로 인식하는 걸 수도 있지만 명확하게 밝혀진 건 없다. 대신 완전히 이성을 잃어버린 페럴 구울만큼은 완벽하게 적대한다. 4편의 경우 랜덤 인카운터로 구울과 전투를 벌이기도 한다.
폴아웃에서는 최종 보스가 바로 이 슈퍼 뮤턴트들의 창조주[2]이자 지도자인 마스터이며, 이후 시리즈에도 고정적으로 등장한다. 그 이후 시리즈인 1편, 2편, 뉴 베가스에서는 적이라기보단 황무지 사회의 조금 이상한 구성원으로서 출현하며, 구울과는 달리 인간과는 잘 융화되지 않는 모습을 보인다.
반면 탄생한 기원 자체가 클래식 시리즈의 개체들과는 아예 다른 3편과 4편, 그리고 76의 슈퍼 뮤턴트들은 극소수를 제외하면 모두 적으로 등장한다.
3. 특징
3.1. 외양적 특성
생김새는 폴아웃 시리즈 세계관의 오크족이라고 해도 이상하지 않을 정도로 녹색 피부에 근육질 덩치다.[3] 3에서는 사람 이빨과 비슷하지만 클래식 시리즈에서는 어금니가 길게 나있는 묘사까지 있다.FEV마다 외모 편차가 심하다. 서부의 마리포사 FEV의 경우에는 녹색을 띄고, 동부의 볼트텍 FEV은 방사능과 오염되어서 노란 색을 띄고, 인스티튜트 FEV는 서부와 마찬가지로 녹색을 띄지만 타지역 동족보다 체구가 비교적 작고 인간보다 더 큰 편이다.
또한 서부의 마리포사 슈퍼 뮤턴트는 클래식 폴아웃 시절에 어깨가 구부정한 모습(hunching)을 가지고 있었는데 뉴베가스에서는 그런 묘사가 없이 폴아웃 3의 동부 슈퍼뮤턴트마냥 꼿꼿한 모습이 되었다.
성별의 구분은 동부와 서부의 구분이 다르다. 서부는 일반적으로 생식기가 달린 모습으로 추정된다. 왜냐하면 그래야만 슈퍼 뮤턴트를 재번식시켜 신인류를 만들려는 마스터의 계획이 그럴듯해지기 때문. 2편에 등장한 마커스 등 다수의 슈퍼 뮤턴트도 섹스를 할 수 있는 것으로 묘사되었다.
다만 폴아웃 1에 등장하여 브라더후드 오브 스틸의 벙커에서 입수할 수 있는 브리의 검시 보고서(Vree's autopsy report)에서는 슈퍼 뮤턴트 사체 A에 대하여 성별은 알 수 없음(Gender: Indeterminate)이라고 기재하여 슈퍼뮤턴트에게 생식기가 달렸는지 아닌지에 대한 떡밥은 있는 편.
또한 슈퍼뮤턴트로 변하는 과정에서 FEV때문에 아예 성별이 바뀐다는 떡밥도 있다. 네크로폴리스에 등장하는 슈퍼 뮤턴트 샐리(Sally)때문인데 #, 이 개체의 이름은 명백히 여자의 이름( 샐리)지만 작중 등장하는 모든 슈퍼뮤턴트는 그를 두고 남자(he, him)로 지칭하기 때문이다. 개발진들 간에도 이 슈퍼 뮤턴트의 성별이 헷갈렸던 모양인지 게임의 스크립트 파일을 보면 "샐리는 남자 슈퍼 뮤턴트( 성전환?)[4]"이라고 적혀있다.
그에 비해 동부의 볼트 87 슈퍼뮤턴트는 생식기가 없는 무성화(asexual)된 모습으로 변이했다고 볼트 87의 터미널(Entry 87-34224)이나 공식 매뉴얼 등에서 분명히 언급을 한 편이다. 다른 동부 지역의 슈퍼 뮤턴트에 대해서는 알려진 바가 없다.
그 중 포크스는 볼트 87에 있는 터미널에서 볼 수 있는 실험체가 여자라는 항목과[5] 제작자의 말실수로 잠시 여자로 오해되었었으나 삭제된 홀로테이프를 보면 Shelton Delacroix라는 볼트 경비원 남성이었음을 알 수 있다.[6]
확실하게 여성인 폴아웃: 뉴 베가스의 릴리 보웬은 그냥 인간 할머니였는데 마스터의 의해 슈퍼 뮤턴트로 변이되고서는 다른 슈퍼 뮤턴트와 똑같이 변해버렸다. 다만 생식기정도는 남아있을지 모르나 인게임상에서는 모두 하의를 입고 있기에 확인이 불가능하다.
참고로 1편에 등장한 슈퍼 뮤턴트들은 전부 윗 입술을 가죽끈으로 고정하고 있는데, 이는 침을 줄줄 흘리지 않기 위함이다. 그런데 2편에 등장한 마커스같은 슈퍼 뮤턴트는 그런 가죽끈이 없다. 왜 서로 다르게 디자인했는지는 아무도 모른다. 왜냐면 그런 디자인을 한 Scott Rodenhizer라는 양반이 폴아웃 2 출시전후로 인터플레이를 영영 떠나버렸기 때문. 폴아웃: 뉴 베가스에서는 가죽끈을 한 일반 슈퍼 뮤턴트와 마커스 둘 다 등장하는데 가죽끈은 침을 안 흘리게 하기 위한 방책이고 마커스 혼자 가죽끈 안하는 특이한 슈퍼 뮤턴트 정도로 대충 정리되는 듯 하다.
3편에 등장한 슈퍼 뮤턴트는 전부 그런 가죽끈이 없는데 대신 이쪽은 입술 자체가 사라졌다.
뉴베가스는 3처럼 입술 자체가 없는데 가죽끈은 있다
마커스는 2편처럼 입술이 존재한다.
4편에서는 가죽끈을 하고 다니지도 않고, 구강 구조도 침이 흐를 정도로 변이한 슈퍼 뮤턴트도 없다. 이는 클래식 폴아웃 보다 더 과거를 다루는 76도 마찬가지다.
3.2. 육체적 특성
클래식 폴아웃에 등장한 서부의 슈퍼 뮤턴트 기준으로는 덩치는 매일 구부정하게 하고 있어서 240cm가 약간 안되지만 등을 쭉 펴면 300cm가 넘는다. 몸무게는 360kg 가량. 동부의 슈퍼 뮤턴트는 그보다 훨씬 작다. 각종 질병과 방사능에 면역이며, 힘과 인지력은 종류를 막론하고 일단 8이상은 찍어준다.[7] 덩치가 크고 몸무게가 무거워서 굼뜰것 같지만 의외로 웬만한 인간보다는 훨씬 빠르다.[8] 다만, 지능의 부재로 인해 반응속도는 인간과 별반 다르지 않는 편이다.또한 엄청난 재생력이 있어서, 아무리 심하게 다쳐도 웬만하면 다 회복해버린다. 이 쯤 되면 웬만한 트롤 수준이다. 단, 다친 부위를 절단 등을 통해 추가적으로 더 손상당했다던지 하면 재생이 불가능한데 일례로 짱쎈놈의 경우는 혀가 잘리고 이후 혀에 추가로 고문이 가해져서 그런지 혀가 재생되지 않고 있다. 마리포사 측 슈퍼 뮤턴트 마스터가 애꾸눈인 것도 존나짱쎈놈과 비슷한 이유가 아닐까 싶다. 그리고 머리가 파괴되면 재생력으로도 복구가 안되고 인간처럼 그냥 죽는다.
그러나 고자이다. 정확히는 성행위 자체는 가능하지만 수정시키는 것이 불가능하다.[9] 그 이유는 신체적 결함이 아니라 재생력이 엄청나서 생식 세포의 감수분열을 피해로 인식하고 그걸 재생시켜 버린다. 그래서 생식 세포가 감수 분열을 할 수가 없으므로 불임 인증[10]. 쉽게 말하면 정자와 난자를 생성하는 것이 애초에 불가능하다. 해당 사실은 ZAX에게서 들을 수 있고 브라더후드 오브 스틸에서 얻을 수 있는 브리(Vree)의 검시 보고서에는 증거가 있다.
폴아웃2에선 슈퍼 뮤턴트 동료인 마커스가 '쿨타임 지나서 이제 물총 회복함 ㅇㅇ' 식의 발언을 해서 플레이어들에게 충격과 공포를 안겨 주었으나, 크리스 아벨론이 폴아웃 바이블에서 '마커스의 농담이었다'고 설명했다. 덧붙여 크리스는 '안 웃긴 농담이어서 죄송합니다'라고도 덧붙였다.
이후 폴아웃 택틱스에서는 슈퍼 뮤턴트 과학자가 생식 기능을 회복시키는 실험을 하고 폴아웃 택틱스를 기반으로 한 폴아웃 TRPG룰에서는 아예 인간과 슈퍼 뮤턴트 사이에서 태어난 하프 뮤턴트도 있었다.
반면 3, 4, 76에서 나온 동부의 슈퍼 뮤턴트의 경우 클래식과 달리 성욕을 느낀다는 묘사는 딱히 없다.
폴아웃 3에 등장한 볼트 87의 실험 기록에서는 남성이든 여성이든 FEV 실험을 통해 실험체의 성기가 사라지는 등 무성의 상태(asexual state)가 되었다고 언급된다. 볼트 87에서 등장했던 FEV는 실험이 완료되지 않은 미완성작이었다. 때문에 폴아웃 3에 등장한 슈퍼뮤턴트 전부는 성기도 없고 성욕이 없는 것은 확실하다
하지만 폴아웃 4에 등장한 인스티튜트 슈퍼 뮤턴트는 인스티튜트에 의하여 완성된 FEV를 사용하였음에도 성기나 성욕 관련하여 명시적인 언급이 없다. 적어도 일반적인 실험 실패작 저지능 슈퍼뮤턴트의 경우는 성기에 대한 개념이 없는 건지, 캐슬의 로니 쇼에게 "자지 길이 재기 대회같은거 할 시간 없는데요"라고 비꼬기 대사를 날리면 다른 인간형 동료는 유일한 생존자를 나무라거나 두둔하지만 스트롱 혼자 "뭘 잰다고? 스트롱 헷갈린다"라는 말을 한다. 물론 이게 진짜 성기가 없는 건지 아니면 지능이 낮아서 성기라는 개념을 이해하지 못하는 것인지에 대해서는 해석되기 나름이다. 폴아웃 76에 등장한 헌터스빌 슈퍼뮤턴트도 성기나 성욕에 관한 아무런 언급이 없다.
관련해서 팬들의 해석을 찾아보면 4/76에 등장하는 슈퍼 뮤턴트도 성기를 가지고 있다는 해석이 다수를 차지하는데 인스티튜트 등에서 확인되는 슈퍼뮤턴트 실험관 # #때문이다. 이 실험관은 현재 실험이 진행중인 상태의 슈퍼 뮤턴트를 나체로 담고 있는 시설물인데 이 나체의 하반신에는 팬티같은 천조각이 있어서 사타구니 부근을 가려주고 있다. 만약 성기가 없다면 왜 굳이 하체를 가리고 있냐는 해석.
물론 게임내 설정상 기술적으론 캘리포니아 뮤턴트와 인스티튜트/헌터스빌의 뮤턴트는 특징이 완전히 다르므로 인스티튜트/헌터스빌의 슈퍼뮤턴트도 서부와 동일한 이유로 불임일거라는 증거는 없다. 하지만 게임자체가 야겜도 아닌데 굳이 슈퍼 뮤턴트의 본질도 아닌 성적인 묘사들을 깊게 파고들 필요도 없기에 베데스다 폴아웃에 나오는 동부 뮤턴트들은 폭력과 식인만 집중적으로 묘사된다.[11][12]
추가 사항으로 온 몸에 털이 하나도 없다. 이는 덩치가 큰만큼 체온이 높기 때문으로 추정된다. 한편으로는 왜 진화한 생물이 털이 없냐는 이야기가 있지만 이는 잘못된 생각으로, 실제로 인간이 체모가 적어지게 된건 지구력을 얻기 위해 열피로를 줄이고 열방출이 쉬워지게 하기 위해서였다. 슈퍼 뮤턴트급의 덩치면 체온이 인간보다 더 높을만도 하니 털이 없을만도 하다.
다만 폴아웃 1,2 에서도 슈퍼 뮤턴트간 묘사는 다른데, 폴아웃 1의 중간보스로 등장하는 해리같은 슈퍼 뮤턴트나 필드에서 만나는 일반 슈퍼 뮤턴트는 토킹 헤드, 스포라이트에서 보이듯이 머리카락이 남아있었다. 하지만 폴아웃 1의 최종보스 중 하나인 중위(폴아웃)와 폴아웃 2의 동료인 마커스(폴아웃 시리즈)는 머리털이 하나도 남아있지 않게 묘사되었다. 그리고 이후 시리즈인 3편부터는 털 있는 슈퍼 뮤턴트는 전혀 등장하지 않는다. 서부 무대인 뉴베가스에서도 마찬가지로 털있는 슈퍼뮤턴트는 등장하지 않는다.
몸집 크기나 손가락 굵기 등은 시리즈별로 다르다.
우선 클래식 폴아웃에서 슈퍼뮤턴트( 마커스)의 크기는 일반인( 존 캐시디, 술릭 등)은 물론이고 어드밴스드 파워 아머를 입은 선택받은 자보다 훨씬 컸다. 폴아웃 1에 등장하는 브리의 검시보고서(Vree's autopsy report)에는 슈퍼뮤턴트의 신장을 3.2미터라고 직접적으로 명시하였으며 프랭크 호리건을 제외하고 슈퍼 뮤턴트 개체간 차이는 없었다.
게임내 모델링을 통한 신장 비교[13]
반면 폴아웃 3에 등장한 슈퍼뮤턴트의 크기는 개체마다 다르고 계급이 높아질수록 덩치가 커졌다. 따라서 가장 낮은 계급인 일반 슈퍼뮤턴트나 브루트 같은 경우는 키가 8피트 내외로서 2미터 초중반에 불과하여 일반적인 인간 남성보다 약간 큰 정도이다. 클래식 폴아웃에 등장하는 3.2m가 되려면 오버로드급은 되어야 한다. 폴아웃 3 설정집에 포함된 컨셉아트를 봐도 처음부터 개체간 크기를 다르게 만들었다는 것을 알 수 있다.
슈퍼 뮤턴트의 크기가 3편에 들어와서 줄어든 이유는 많은 이유가 있겠지만 게임의 그래픽이 3D그래픽으로 전환되면서 손가락이 무기 방아쇠 텍스처를 뚫고 나오는 문제를 방지하기 위해서였을 가능성이 크다. 본래 클래식 폴아웃에서 슈퍼 뮤턴트는 스몰 건(small gun)으로 분류된 라이플 계열을 무기로 들고 오지 않았고 빅건이나 에너지 무기를 주로 들고 나왔다. 관련하여 폴아웃 1과 2에서는 명시적인 설정이 없지만 폴아웃 택틱스에서는 슈퍼 뮤턴트에게 스몰건은 들게 할 수 없다는 설정이 나왔다. 폴아웃 택틱스의 슈퍼 뮤턴트는 폴아웃 1,2와 동일하게 마리포사 군사기지 출신들이었기에 팬들은 슈퍼 뮤턴트의 손가락이 굵기 때문에 스몰 건의 방아쇠울(trigger guard)에는 손가락이 들어가지 않아서 스몰 건을 못 쓰는 설정이라고 생각했다.
다만 이 주장에는 약점이 있는데 슈퍼 뮤턴트가 사용했던 무기(빅건, 에너지무기) 역시 미중전쟁 중 일반 인간이 사용하라고 만든 무기였지 슈퍼 뮤턴트용으로 만들어진 무기가 아니라는 것이다. 일반 인간이 쓰라고 만들어진 무기다보니 무기 자체는 비록 클수 있어도 방아쇠울이나 손잡이는 일반 인간의 손바닥과 손가락 크기에 맞게 만들어졌을 것인데 인간보다 훨씬 커진 3.2m의 신장을 가져서 자연스럽게 굵어진 손가락과 커진 손으로 이 무기를 슈퍼 뮤턴트가 쓸 수 있을까 하는 의문은 예전부터 있었다. 예를 들어 폴아웃 2에서는 빅 건으로 분류된 M60 기관총을 들고 나오는 슈퍼 뮤턴트가 등장하는데 M60 기관총 사진을 보면 알겠지만 총의 크기가 크다고 해서 방아쇠울이나 손잡이 크기까지 큰 건 아니기 때문이다. 또한 폴아웃 택틱스에서는 설정상 스몰건을 쓸 수 없다고 되어있으나 실제로는 에너지 무기도 쓸 수 없다. 폴아웃 2에서 에너지 무기를 사용하는 슈퍼 뮤턴트가 나왔던 점을 생각하면 아리송한 대목. 2001년 NMA 게시물.
관련하여 폴아웃 3부터는 급이 낮은 슈퍼 뮤턴트도 헌팅 라이플이나 돌격소총을 사용하도록 만들되 이런 슈퍼 뮤턴트는 몸집 크기나 손 크기 자체를 전작대비 많이 줄였다[14].
서부를 배경으로 하면서 클래식 폴아웃에 등장한 마리포사 슈퍼뮤턴트가 등장하는 폴아웃 뉴베가스는 폴아웃 3의 애셋을 재활용하고 있기 때문에 폴아웃3과 동일하게 몸집이 작은 슈퍼뮤턴트가 주로 등장한다 #. 때문에 클래식 폴아웃시절과 달리 폴아웃 3마냥 슈퍼 뮤턴트들이 헌팅 라이플이나 돌격소총을 사용하기도 한다. 설정만 따지면 폴아웃 뉴베가스의 슈퍼뮤턴트는 이보다 몸집이 훨씬 크기 때문에 이런 소총류 무기는 사용 못한다고 볼 수도 있다. 서부용 켄타우로스가 따로 설정에 있음에도 동부용 켄타우로스 모델링으로 등장한 모(Moe)의 사례와 비슷한 경우.
폴아웃 4에 등장하는 인스튜티트 슈퍼뮤턴트나 폴아웃 76에 등장하는 헌터스빌 슈퍼뮤턴트의 크기 역시 폴아웃 3과 동일하게 2미터 초중반으로 작은 편이다. 게다가 폴아웃 3과 다르게 베헤모스급을 제외하고는 개체간 크기 차이도 없어졌다. #
폴아웃 4 기준 일반인, 파워 아머, 슈퍼 뮤턴트 손 크기 비교 #[15]
다만 전작보다 줄었어도 일반인 대비는 커졌기 때문인지 뮤턴트의 몸으로 손을 쓰는 걸 힘들어한다. 폴아웃: 뉴 베가스의 나이트킨 동료인 도그/갓 중 갓의 경우 뮤턴트의 몸을 쓰는 게 힘들어하는데, 팔을 휘두르는 것도 힘겹다고 한다. 폴아웃 4에서는 본래 인간이었던 버질이 뮤턴트가 된후 손가락이 커서 타자를 못 치겠다며 오타를 많이 낸 기록을 남긴다.
3.3. 지적 특성
각 시리즈에 등장하는 모습을 정리하면 다음과 같다- 미중전쟁 직전까지 실험중이던 미완성 FEV[16]로 탄생하여 낮은 지능을 가지게 된 케이스 : 폴아웃 3의 수도 황무지 슈퍼 뮤턴트 전부, 폴아웃 76의 헌터스빌 슈퍼 뮤턴트 전부
- 미중전쟁 이후 완성된 진정한 FEV(=FEV-II)로 탄생했으나, 높은 방사능으로 낮은 지능을 가지게 된 케이스 : 폴아웃 1의 슈퍼 뮤턴트 다수, 폴아웃 4 커먼웰스 슈퍼 뮤턴트 다수
- 위의 사유로 감염이 되었으나, 어떠한 경위로 이성을 찾은 케이스 : 폴아웃 4 파 하버 DLC의 에릭슨
- 미중전쟁 이후 완성된 진정한 FEV로 탄생했으며, 낮은 방사능으로 높은 지능을 가지게 된 케이스(가장 성공함) : 폴아웃 1의 중위 및 나이트킨, 폴아웃 2의 마커스, 폴아웃 4의 브라이언 버질[17][18]
지능은 개체마다 편차가 심하다. 지능이 그리 떨어지는 건 아닌데 폭력성 때문에 그냥 생각하는 걸 그만두는 뮤턴트도 많지만, 폭력성을 억누르고 이성적으로 행동하는 뮤턴트도 있다. 클래식 폴아웃 설정에선 FEV로 인해 슈퍼 뮤턴트가 되기 전 인간의 방사능 오염도에 따라 달라진다고 나온다. 즉, 방사능 오염도가 극미량 이하면 전투력도 높을 뿐더러 지능도 높은 슈퍼 뮤턴트가 탄생하고, 오염도가 높은 인간이 FEV에 변이되면 싸움과 폭력밖에 모르는 슈퍼 뮤턴트가 탄생하게 된다. 어떠한 경위로 인해 이성이 살아나 지능이 높아지는 케이스도 존재한다. 폴아웃 1에서 슈퍼 뮤턴트의 습격기록이 담긴 홀로디스크를 읽어볼 수 있는데 이 홀로디스크에서도 오염도가 낮은 상단인들을 포획했다며 자축하는 내용이 담겨 있고, 폴아웃 2의 마커스도 방사능 오염도에 따라 슈퍼 뮤턴트의 지성이 변화한다고 언급한다. 폴아웃 1의 마스터가 볼트 거주자가 거주했던 볼트 13을 눈에 불을 켜고 찾는 이유도 방사능 오염도가 드물다시피 한 볼트 거주자들을 포획하기 위함이다.
다만 이미 핵전쟁으로 방사능 천국이 된 폴아웃 배경의 특성상 방사능 오염도가 낮은 인간은 제대로 유지된 볼트 주민 아니면 매우 희귀하기 때문에 슈퍼 뮤턴트 대부분이 멍청하다.
이에 대하여 상징적인 캐릭터가 네크로폴리스에 상주하고 있는 해리(Harry)인데, 해리는 메인스토리상 반드시 거쳐야하는 중간보스에 해당하는 캐릭터로서, 네크로폴리스에서 구울을 감시하는 동시에 때가 되면 구울 전체를 학살해야 하는 등 나름의 중책을 맡고 있지만 문장 하나 제대로 구사하지 못한다.
해리는 슈퍼 뮤턴트 군단 내에서도 직급이 어느정도 높은 모양인지, 볼트 거주자가 필드에서 마주치는 슈퍼 뮤턴트 무리 중 일부는 "저 자( 볼트 거주자)를 해리에게 데려가라! 그에게는 계획이 있다(Take him to Harry. He'll know what to do with him, We should take her to Harry. He has plans for all the women)"라면서 볼트 거주자를 공격한다 #. 해리는 이토록 학살, 감시, 납치 등 마스터 휘하에서 나름의 중책을 맡은 슈퍼 뮤턴트임에도 상당히 낮은 지능을 보여주기 때문에 폴아웃을 플레이한 유저들에게 슈퍼 뮤턴트에 대한 깊은 인상을 남겼다.
설정상으로도 대부분의 슈퍼 뮤턴트는 지능이 낮음을 알 수 있는데 브라더후드 오브 스틸의 서기관 브리(Vree)가 작성한 검시 보고서에서는 FEV 변이로 인하여 이 개체의 수명은 10% 증가했을지언정 지능은 30% 감소했다(The life expectancy is increased by 10%. Intellect is decreased by this strain by 30%)고 추산하고 있다 #.
마스터의 FEV 실험내용을 담은 녹음 기록에서도 '방사능에 오염된 일반 황무지인'에 대한 FEV 실험 평가가 담겨져있는데, 마스터는 이들이 FEV 변이 이전의 기억은 떠올리지도 못할 정도로(Most can recall nothing from before I initiated them into the wondrous Unity) 멍청하다(dumb)고 평가하여 실망하기도 하였다 #
폴아웃에 등장하는 다른 개체도 정도의 차이는 있지만 대부분 멍청한 편. 특히 필드에서 만나는 잡졸은 상당히 멍청해서 대사도 단순하고 아예 대사가 없는 슈퍼뮤턴트도 등장한다. 마리포사 기지에서 포로를 감시하는 플립(Flip)이라는 이름의 슈퍼 뮤턴트는 "날 다른 슈퍼 뮤턴트처럼 멍청하다고 생각하지 마라![19]"면서 달려든다. 슈퍼 뮤턴트가 보기에도 슈퍼 뮤턴트는 멍청한 듯.
폴아웃 2에서 폐허가 된 마리포사 군사기지에서 등장하는 2세대 슈퍼 뮤턴트 다수도 멍청한 이미지로 등장한다. 엔클레이브가 FEV 실험을 재개하여 탄생한 이들 2세대들은 멜키오(Melchior)같은 일부 성공사례도 있지만 대부분은 멍청해서 전작의 해리와 비슷하게 제대로 된 문장도 말하지 못하거나 유치한 문장을 말하거나 자신을 3인칭으로 지칭하는 등 낮은 지능을 보여준다.
폴아웃 개발진이 상정한 일반적인 슈퍼 뮤턴트의 지적 능력도 원래부터 상당히 낮았던 모양인데 폴아웃의 리드 디자이너 스콧 캠벨(Scott Campbell)은 슈퍼뮤턴트가 너무 멍청해서 본인들이 고통받고 있다는 사실도 모른다(Super Mutants are too dumb to know they are suffering)고 언급한 바 있다 #.
또한 폴아웃의 디자인 및 설정 상당수에 기여한 크리스 테일러(Chris Taylor)는 슈퍼뮤턴트 개체간 지능 차이 여부는 FEV/방사능 변이에 따른 랜덤한 결과물(random quality of the FEV/Radiation mutation)이며, 슈퍼뮤턴트 대부분은 FEV 변이과정에서 지성 일부를 상실한다(The majority of "victims" will lose some intelligence)는 설정을 설명하였다 #.
크리스 아벨론 역시 폴아웃 바이블에서 프랭크 호리건의 낮은 지능(Horrigan's low Intelligence)은 마리포사 군사기지의 FEV에 노출됨에 따라 더 손상되었다(which was further damaged by the FEV exposure)고 말함으로써 #, 불완전한 과정을 통해 탄생한 슈퍼뮤턴트는 지능이 인간시절보다 더 떨어진다는 설정에 한 표를 보탰다.
그러나 지위가 높아질수록 자기 주장이 분명해지고 목소리도 조금 더 또박또박하고 온화해지는 경향이 있다. 마리포사 군사기지의 보스인 ' 중위(폴아웃)'와 브로큰 힐스의 시장인 ' 마커스'가 대표적.
정식 엔딩은 당연히 아니지만 폴아웃 1에서 마스터에게 굴복해 슈퍼 뮤턴트가 되는 엔딩을 선택했을 경우, 볼트 거주자가 슈퍼 뮤턴트로 변이하자마자 마스터의 뮤턴트 지휘관이 되었다는 언급으로 볼 때, 서부의 1세대 슈퍼 뮤턴트 중에서 지위가 높고 지능높은 슈퍼 뮤턴트들은 마스터가 직접 선별한 오염도가 낮았던 인간이었던 슈퍼 뮤턴트일 가능성이 높고 폴아웃 2에서 브로큰 힐즈에 모여살던 슈퍼 뮤턴트들 역시 지능이 꽤 좋은 것으로 봐서 마스터의 군단에서는 상위 계급이었을 수도 있다.
방사능에 오염되지 않아 지능높은 슈퍼 뮤턴트로는, 볼트 거주자를 대화와 고문으로 조지는 중위나 마을을 꾸려나가고 갈등을 조절하는 마커스, 비록 개그캐지만 대본을 짜서 라디오 방송을 한다거나 론다를 고치는 쪽으로 간다면 감사하다고 보답까지 하는 타비사, 역사에 대해 공부를 하고 이에 대해 이야기를 나눌 정도인 포크스처럼 인간과 비교해도 손색없는 개체들도 있다.
그리고 동부 뮤턴트보다 서부 뮤턴트 1세대들이 좀 더 이성적이고, 좀 더 지능적이다. 자세한 설정을 모르고 봐도 한눈에 차이가 날 정도다. 절대 다수의 동부 수도 뮤턴트들은 황무지인들을 먹을 것/파괴대상으로 여기며(사실상 동물 이하의 욕구) 그들의 주거지는 인육외 별별 종의 피칠갑 육편을 쌓아두어 그로테스크하게 장식한 반면, 서부 뮤턴트들은 그런 짓은 하지 않고 마스터 사후부터는 간혹 인간 거주지에서 생활하는 모습도 보이는 등 최소한 대화의 여지가 있다. 심지어 슈퍼 뮤턴트 NCR 레인저도 폴아웃 2에서 등장하였다. 타비사 같이 라디오 광고로 인재 영입+함정을 통한 약탈 집단을 운영하는 이들도 있을 정도.
이는 동부 뮤턴트들이 만들어지는 볼트 87에서의 FEV 실험이 첫번째로 실험에 실패했기 때문이고[20] 두번째로는 볼트 87 자체가 방사능에 찌들어 있고, 무엇보다도 온통 방사능에 찌들있는 수도 황무지에서 아무 인간이나 잡아와 막 만들어내는 것이니 이성있는 뮤턴트가 없을 수밖에. 수도 황무지 뿐 아니라 동부 전체가 서부, 중부에 비해 훨씬 더 집중적으로 핵찜질을 당했는지 커먼웰스의 슈퍼 뮤턴트 또한 사정은 별반 다르지 않다. 동부 뮤턴트는 우호적인 집단 자체가 4편 시점까지 나오지 않았을 정도로 절대다수가 지능이 낮다.[21]
또한 서부 뮤턴트들 중 1세대 뮤턴트들이 후세인 2세대 뮤턴트보다 좀 더 지능이 높은 편이다. 뉴 베가스만 봐도 마커스, 존나짱센놈, 릴리 보웬 등 이성적이고 지능높은 네임드 뮤턴트들은 죄다 1세대 출신이고, 역시 1세대인 타비사는 2세대 뮤턴트들을 싸움만 일삼고 말이 안 통하는 멍청한 족속들이라고 깐다. 사실 2세대 자체가 엔클레이브가 황무지인을 생포되는 대로 마구잡이로 만들어졌으니 1세대보다 멍청할 수밖에 없다.
4편의 인스티튜트 슈퍼 뮤턴트의 경우, 3편의 볼트 87의 뮤턴트들보다는 낫다. 애초에 FEV 자체가 폴아웃 3의 미완성 FEV와 달리 인스티튜트 슈퍼뮤턴트 중에선 완성형 FEV로 만들어진 슈퍼뮤턴트가 다수 있었을테니 당연하다. 예를 들어, 트리니티 타워를 점거하고 있는 피스트(Fist)는 슈퍼 뮤턴트 무리를 이끌고 있는 수장으로서, 인터콤을 이용해서 유일한 생존자를 말로 도발하는 모습을 보이는데, 이때의 문장구조가 단순하기는 하지만, 3인칭이나 단수/복수에 따른 동사 표현을 철저히 지켜는 등 적어도 문법이 틀리는 모습은 보이지 않는다.[22] 또한 데드 아이(Dead Eye)라는 슈퍼 뮤턴트는 눈이 먼 상태에서 다이아몬드 시티 라디오를 청취하는 모습을 보이고 눈은 멀었지만 청각과 후각은 멀쩡하기 때문에 동지들이 약탈을 나간 사이 거점을 지키다 수상한 소리가 들리면 경보를 울려 동지들을 복귀시키는 꽤 복잡한 직무를 수행한다., 정찰중인 슈퍼 뮤턴트를 죽이고 루팅할 수 있는 쪽지에서 간단한 문해력과 필기력이 있음이 확인되는데,[23] 이는 전작에서 등장한 볼트 87 슈퍼 뮤턴트를 생각한다면, 비약적인 발전이다. 일반 뮤턴트도 보다보면 슈퍼 뮤턴트에게 기대할 수 없는 고풍스런 단어선택을 하는 경우도 있다. 유일한 생존자에게 "Stupid lady!"(멍청한 숙녀분!)라고 소리친다거나... 사실 다이아몬드 시티가 대규모 슈퍼뮤턴트 무리(a horde)에 의해서 공격받은 역사와 상기의 피스트(Fist)[24]의 사례에서 보듯, 각자가 따로 놀아서 조직력이라고는 없었던 볼트 87 슈퍼 뮤턴트[25]에 비하여 지도자를 중심으로 한 조직생활을 추구하려는 경향도 확인된다.
하지만 그럼에도 불구하고 방사능에 찌든 황무지인을 기반으로 탄생하였기 때문에, 대부분은 멍청하다. 나름대로 지략을 쓰는 모습도 보이긴 하지만, 대부분 너무나 어설프다는 게 문제. 슈퍼 뮤턴트 대장급이나 되는 놈이 붙잡은 레이더를 시켜 동료 뮤턴트에게 보고하는 내용을 홀로테이프에 녹음 한 다음, 잘했다고 격려해준답시고 가볍게 쳤는데 힘 조절을 잘못하는 바람에 그만 죽어버린다. 게다가 그 죽은 레이더보고 아직 잘 시간이 아니니 피 그만 흘리고 일어나라고 외치는 기괴한 음성을 들을 수 있다. 이러다보니 최소한의 사리분별이라도 할 수 있는 스트롱 정도만 되어도 똑똑하다고 할 판이다. 그 외 백조의 호수에서 볼 수 있는 네임드 베히모스 스완의 경우 FEV에 감염되면서 한동안 지능과 체력이 상승하는 모습을 보였으나, 몇 주후 지능과 이성이 퇴화해버려 그냥 괴물이 되어버렸다. 전반적으로 수도 황무지에 비해 똑똑하긴 하지만, 그럼에도 불구하고 이성적이고 우호적인 뮤턴트 집단이 없는 점을 보면 커먼웰스 뮤턴트들 역시 서부 뮤턴트만큼 지능이 높은 것은 아니라는 점을 알 수 있다.
다만 희귀하지만 이성을 가진 뮤턴트들도 있긴 하다. 브라이언 버질의 경우 인스티튜트의 FEV 자료들을 모조리 파기한 다음 빛나는 바다로 도망갔는데, 빛나는 바다의 환경에서 버티기 위해 특수 FEV를 스스로 주입하여 뮤턴트가 되어버린다. 인스티튜트가 연구한 FEV는 (폴아웃1의 마스터 작품과 동일하게 비슷하게) 높은 과학기술력으로 이미 완성된 FEV였고 버질 박사 자체가 인스티튜트에서 평생 살던 사람으로서 방사능에 거의 오염되지 않은 존재였으므로, 뮤턴트임에도 이성과 지능을 잃지 않았다.[스포일러] 그리고 다른 동료들과 함께 약탈질을 하던 에릭슨은 파 하버에서 생활하면서 서서히 이성과 지능을 되찾고선, 약탈과 살인에 흥미를 잃고 혼자 빠져나가 개장수 일을 하고 있다. 다만 이 쪽은 어느날 갑자기 혼자서 이성을 되찾은 경우이기 때문에 어떻게 이성을 되찾았는지는 알 수 없다. 다만 에릭슨 본인은 파 하버의 방사능 안개가 자신에게 영향을 끼친게 아닌가 조심스레 추측하는 발언을 한다.
3.4. 참고 : 브리의 검시 보고서
폴아웃에 등장하는 설정 관련 아이템. 브라더후드 오브 스틸의 서기인 브리(Vree)로부터 얻을 수 있으며, 폴아웃 엔딩을 대화루트로 보기 위해서는 반드시 얻어야하는 아이템이다. 슈퍼 뮤턴트가 불임이라는 사실은 해당 보고서에만 나온 사실이기 때문이다.마스터도 수십년동안 몰랐던 슈퍼뮤턴트 불임 사실을 기록한 것에서 보듯, 슈퍼 뮤턴트에 대한 가장 과학적인 내용을 담고 있는 공식 설정이며 수십년동안 선민의식을 지켜온 마스터가 이 보고서를 받아보고는 자포자기하여 자살했을 정도로 객관적인 정보를 담고 있다. 후속작에서도 슈퍼 뮤턴트의 생물학적 특징에 대하여 이정도로 객관적인 설정은 나온적이 없다.
원문은 여기 #를 참고하라.
초기 관측
이것은 정말 놀라운 일이다. 순찰 중이던 기사단 중 몇 명이 특이한 생물체를 우연히 발견했다. 이 생물체는 인간형( 휴머노이드)인 것으로 보이며, 한때는 인간의 상태였을 가능성이 높다. 하지만 이 생물체의 구조는 일반 인간과 다른 점이 많다.
초기 조사에 따르면 이 생물은 인간과 유사한 세포 구조를 가지고 있음이 밝혀졌다. 이 생물이 분해되기 전에 나는 이 대상체에 대한 통계를 기록하고 있다.
대상체 A의 통계
신장: 3.2m
질량: 363.21kg
성별: 미확정
피부색: 현재의 조명 시스템에서는 주로 회색에 녹색의 색조를 띤다. 이것이 황무지의 부패 또는 노출로 인한 것인지 확실하지 않다.
참고: 피부는 메스에 대해 매우 질기다.
질량 분석:
근육량 : 77.41%
골량 : 10.23%
지방량 : 3.02%
조직 질량 : 9.34%
세포 구조:
세포는 증가된 속도로 세포 분열을 겪는다.
유사분열은 정상인보다 15% 빠른 속도로 일어난다.
세포 구조는 인간과 매우 유사한 것으로 보인다.
유전자 구조는 대상체와 호모 사피엔스 사이에 강한 상관관계를 보여준다. 전쟁에서 잔존한 핵과 생화학 물질로 인한 돌연변이일 가능성이 있다.
DNA 가닥은 완전한 것처럼 보인다. 질병에 대한 열성 유전자는 모든 기관에서 제거된 것으로 보인다.
RNA 가닥 또한 신호의 더 큰 전달을 허용하도록 조작된 것으로 보인다.
초기 가설
신경 전달기와 시냅스 수신기의 크기가 커진 것을 근거로 나는 대상체가 정확한 반사신경 및 높은 감각능력을 가졌다고 가정할 것이다. 브라더후드 오브 스틸 기사단이 대상체가 발견된 지역의 척박함, 높은 방사선, 극도로 높은 농도의 화학작용제에 대하여 보고한 내용을 근거로 판단하자면, 대상체가 그렇게 오래 살아남았다는 사실은 경이롭다. 실험을 통해 가능한 사망 원인을 밝혀내겠다.
대상체 A에 대한 실험 결과
육안 검사:
특정 부위 근처의 검은 가루 및 화상은 총알에 피격되었을 가능성을 시사한다. 오른쪽 종아리에 생긴 1.2 cm의 열상은 치아에 의해 생긴 것으로 보인다. 가능한 광견병 테스트를 실시할 것이다. 피부가 건조하고 벗겨져있다. 노출되었을 가능성이 있다.
실험 결과:
방사선 수: 12 rads.
광견병 검사: 미검출
염산가스: 미검출
염소 등급 : 0.07%
황산 함량 : 0.02%
단계별 변화 바이러스: 미검출
감마 사이클로트로닉 바이러스: 미검출
강제 진화 바이러스( FEV) 2 : 심각한 과다 투여
가설
관찰된 바에 따르면, 나는 대상체가 적어도 두 명의 사람과 개 크기의 세 마리 동물과의 심한 싸움으로 죽었다는 가정을 하고 싶다. 정말 놀라운 것은 그 실험 대상자의 바이러스 감염 정도이다. 전쟁 전의 몇몇 과학자들이 그런 바이러스로 실험을 하고 있다는 것을 읽은 적이 있는데, 관련 연구 노트는 모두 파괴되었다.
이 바이러스에 대한 연구는 많은 흥미로운 발견으로 이어졌다. 피험자는 바이러스 과다 투여로 인한 다량의 돌연변이를 얻었다. 이것으로 인하여 근육과 뼈 구조가 강화되었다는 것이 설명된다. 게다가 인간에게 흔히 존재하는 열성 유전자는 가능한 최상의 조합을 만들도록 조작되었다. 이것이 일어나는 과정은 불확실하지만, 심각한 부작용도 있다. 그중에서도 대표적인 것이 불임이다. 대상체는 돌연변이가 있든 없든간에 어떤 생물과도 번식할 수 없었을 것이다. 그 밖의 부작용으로는 표피의 색소 변화가 있다. 기대 수명을 10% 증가시키나 이 유형은 지능이 30% 감소되었다.
결론
나는 이 정보를 바탕으로 우리가 이 돌연변이들보다 더 오래 살 수 있을 것이라고 추측하고 싶다. 그러나 이 돌연변이들이 매우 높은 바이러스 농도를 가지고 있다는 사실에 기반하자면, 그들을 만들어내는 어떤 장소가 있을 수 있다는 것은 당연하다고 볼 수 있다. 하지만 그 위치에 대해서, 내가 위험을 무릅쓸 수는 없다.
이것은 정말 놀라운 일이다. 순찰 중이던 기사단 중 몇 명이 특이한 생물체를 우연히 발견했다. 이 생물체는 인간형( 휴머노이드)인 것으로 보이며, 한때는 인간의 상태였을 가능성이 높다. 하지만 이 생물체의 구조는 일반 인간과 다른 점이 많다.
초기 조사에 따르면 이 생물은 인간과 유사한 세포 구조를 가지고 있음이 밝혀졌다. 이 생물이 분해되기 전에 나는 이 대상체에 대한 통계를 기록하고 있다.
대상체 A의 통계
신장: 3.2m
질량: 363.21kg
성별: 미확정
피부색: 현재의 조명 시스템에서는 주로 회색에 녹색의 색조를 띤다. 이것이 황무지의 부패 또는 노출로 인한 것인지 확실하지 않다.
참고: 피부는 메스에 대해 매우 질기다.
질량 분석:
근육량 : 77.41%
골량 : 10.23%
지방량 : 3.02%
조직 질량 : 9.34%
세포 구조:
세포는 증가된 속도로 세포 분열을 겪는다.
유사분열은 정상인보다 15% 빠른 속도로 일어난다.
세포 구조는 인간과 매우 유사한 것으로 보인다.
유전자 구조는 대상체와 호모 사피엔스 사이에 강한 상관관계를 보여준다. 전쟁에서 잔존한 핵과 생화학 물질로 인한 돌연변이일 가능성이 있다.
DNA 가닥은 완전한 것처럼 보인다. 질병에 대한 열성 유전자는 모든 기관에서 제거된 것으로 보인다.
RNA 가닥 또한 신호의 더 큰 전달을 허용하도록 조작된 것으로 보인다.
초기 가설
신경 전달기와 시냅스 수신기의 크기가 커진 것을 근거로 나는 대상체가 정확한 반사신경 및 높은 감각능력을 가졌다고 가정할 것이다. 브라더후드 오브 스틸 기사단이 대상체가 발견된 지역의 척박함, 높은 방사선, 극도로 높은 농도의 화학작용제에 대하여 보고한 내용을 근거로 판단하자면, 대상체가 그렇게 오래 살아남았다는 사실은 경이롭다. 실험을 통해 가능한 사망 원인을 밝혀내겠다.
대상체 A에 대한 실험 결과
육안 검사:
특정 부위 근처의 검은 가루 및 화상은 총알에 피격되었을 가능성을 시사한다. 오른쪽 종아리에 생긴 1.2 cm의 열상은 치아에 의해 생긴 것으로 보인다. 가능한 광견병 테스트를 실시할 것이다. 피부가 건조하고 벗겨져있다. 노출되었을 가능성이 있다.
실험 결과:
방사선 수: 12 rads.
광견병 검사: 미검출
염산가스: 미검출
염소 등급 : 0.07%
황산 함량 : 0.02%
단계별 변화 바이러스: 미검출
감마 사이클로트로닉 바이러스: 미검출
강제 진화 바이러스( FEV) 2 : 심각한 과다 투여
가설
관찰된 바에 따르면, 나는 대상체가 적어도 두 명의 사람과 개 크기의 세 마리 동물과의 심한 싸움으로 죽었다는 가정을 하고 싶다. 정말 놀라운 것은 그 실험 대상자의 바이러스 감염 정도이다. 전쟁 전의 몇몇 과학자들이 그런 바이러스로 실험을 하고 있다는 것을 읽은 적이 있는데, 관련 연구 노트는 모두 파괴되었다.
이 바이러스에 대한 연구는 많은 흥미로운 발견으로 이어졌다. 피험자는 바이러스 과다 투여로 인한 다량의 돌연변이를 얻었다. 이것으로 인하여 근육과 뼈 구조가 강화되었다는 것이 설명된다. 게다가 인간에게 흔히 존재하는 열성 유전자는 가능한 최상의 조합을 만들도록 조작되었다. 이것이 일어나는 과정은 불확실하지만, 심각한 부작용도 있다. 그중에서도 대표적인 것이 불임이다. 대상체는 돌연변이가 있든 없든간에 어떤 생물과도 번식할 수 없었을 것이다. 그 밖의 부작용으로는 표피의 색소 변화가 있다. 기대 수명을 10% 증가시키나 이 유형은 지능이 30% 감소되었다.
결론
나는 이 정보를 바탕으로 우리가 이 돌연변이들보다 더 오래 살 수 있을 것이라고 추측하고 싶다. 그러나 이 돌연변이들이 매우 높은 바이러스 농도를 가지고 있다는 사실에 기반하자면, 그들을 만들어내는 어떤 장소가 있을 수 있다는 것은 당연하다고 볼 수 있다. 하지만 그 위치에 대해서, 내가 위험을 무릅쓸 수는 없다.
4. 종류
4.1. 출신별 구분
4.1.1. 마리포사 슈퍼 뮤턴트
The
- 마스터
서부의 슈퍼 뮤턴트들은 세대별로 차이가 나는데,
마스터가 직접 만든 슈퍼 뮤턴트들은 1세대 뮤턴트라 칭한다. 이 1세대 중에서도 마스터가 정예병으로 사용한 슈퍼 뮤턴트들을
나이트킨이라 칭한다. 폴아웃 2에선 엔클레이브가 마리포사 시설에서 FEV-II를 발굴하면서 FEV-II에 노출되어 뮤턴트가 되는 사람들이 생겨났고, 이들을 2세대 뮤턴트라 칭한다.[28]Unity
will bring about the master race. Master! Master! One able to survive, or even thrive, in the wasteland. As long as there are differences, we will tear ourselves apart fighting each other. We need one race. Race! Race! One goal. Goal! Goal!... to move our destiny. Destiny.
유니티
는 완벽한 인류를 만들것이다. 완벽! 완벽! 황무지에서 생존하거나, 번성할 수 있는 인류를 말이지. 인간들은 서로에게 차이점이 있다면, 서로들끼리 갈라져서 싸웠었지. 우리에게는 단 하나만의 인종이 필요해, 인종! 인종! 단 하나만의 목표가. 목표! 목표!... 우리의 운명을 움직이기 위해서. 운명.
- 마스터
그리고 폴아웃 시리즈 전체를 통틀어 최강의 적[29]중 하나인 프랭크 호리건 역시 2세대 슈퍼 뮤턴트이다. 본인은 자기는 그냥 평범한 인간 군인일 뿐이라고 부정하지만.
폴아웃 3에서는 배경이 워싱턴으로 바뀌면서 짤렸다가 뉴 베가스에서 1, 2세대 슈퍼 뮤턴트들이 다시 등장했다. 시스템상 평균 무기 성능이 너프되고, 슈퍼 뮤턴트가 종족 전체적으로 스탯이 올라가며 엄청나게 강해졌다. 왜 마스터가 이들을 '신인류'라 부르며 창조해냈는지 알 수 있을 수준. 폴아웃 3의 사냥용 소총 들고 쏴대던 놈들 생각했다간 순식간에 강냉이를 털려 뻗어버리는 주인공을 보게 될 지도 모른다. 일단 들고 다니는 무기중에 사냥용 소총이 여전히 있긴한데, 그 개나 소나 쓰던 사냥용 소총이 아니다.[30] 보통 덩치에 걸맞게 소각기, 헤비 인시너레이터, 미니건, 경기관총, 슈퍼 슬렛지, 돌격 카빈 등으로 무장하고 있다.
그리고 가장 무서운 점은 이놈들 가죽은 초합금인지, 기본적으로 DT 15가 존재한다. 난이도가 높을 경우 슈퍼 뮤턴트의 DT를 보고 있노라면 뭐가 저리 튼튼한지 두려울 지경. 조잡한 복장의 생김새를 보아하니 역시 갑옷보다는 FEV로 특수 강화된 피부빨일 가능성이 높다.
주요 거점은 총 2개로, 블랙 마운틴과 제이콥스타운에 나뉘어져 살고 있다. 블랙 마운틴의 경우 접근시 적대적이지만, 제이콥스타운은 2편의 마커스가 촌장으로 있어서 호의적으로 나온다. 제이콥스타운에서 각 개체에게 말을 걸어보면, 일반 뮤턴트보다 마스터급으로 갈수록 더욱 또박또박 말하는 것이 들린다(하지만 블랙 마운틴 뮤턴트들은 그런거 없이 일반 뮤턴트나 마스터급이나 말투가 전부 똑같다). 동료로 릴리 보웬이라는 슈퍼 뮤턴트 할멈을 영입할 수 있으나 은신플레이에 특화되어있어 전작 포크스 난무는 볼 수 없게 되었다.[31]
웨스트사이드엔 인간과 공존하는 슈퍼 뮤턴트인 "존나짱센놈(Mean Sonofabitch)"[32]이 있다. 술집 주인인 클라마스 밥에게 물어보면, 원래 '존나짱센놈'은 마스터가 죽은 뒤 NCR 군대에 잡혀 고문을 당하면서 혀를 잘리게 되었는데, 클라마스 밥이 그를 구매해 더 이상 고문받게 하지 않으려고 했다고 한다. 그러나 거래는 실패했고, 어느 날 타비사가 이끄는 나이트킨들이 NCR 군대를 공격하면서 존나짱센놈은 풀려났다고 한다. 그 후 존나짱센놈은 웨스트사이드에 나타나 그 곳을 무단 침입자들로부터 지키고 있다. 아무래도 자신에게 선의를 베풀려고 한 것에 대한 보답인 듯?
혀가 잘렸기에 넌 누구냐고 물어보면 "나 짱센새, 여 뼈무어따, 웨싸이에."[33]라고 이상하게 말하고, 좀 더 대화를 하다보면 "피드 자아얀다. 나 가보다."[34]라고 가버린다. 하지만 혀는 잘려나갔을 망정 슈퍼 뮤턴트는 슈퍼 뮤턴트인지라 핀드 사천왕 중 총대빵인 모터 러너의 말에 따르면 웨스트사이드에서 얼쩡거리던 핀드들을 그대로 발라 버렸다고 한다. 그래서인지 핀드들은 웨스트사이드 근처엔 얼씬도 안하며, 만약 배달부가 릴리 보웬을 동행하고 우호적인 핀드가 있는 곳(이라고 해도 볼트 3가 전부)으로 가면 핀드들이 '저거 존나짱쎈놈 아냐?' 하며 떨떠름해한다.
G.E.C.K.를 잘보면 더미 데이터로 슈퍼 뮤턴트 오버로드와 슈퍼 뮤턴트 베헤모스를 볼 수 있으며 엉클 레오는 물론이고 포크스까지 들어있다. 베헤모스나 오버로드의 경우는 텍스처가 없어서 폴아웃 3에서 데이터를 추출해서 텍스처를 입혀줘야 하지만. 그러나 이들은 이 게임이 폴아웃 3의 데이터에 기반을 두고 작업한 탓에 급박하게 작업하느라 데이터를 지우지 않아 남겨진 사례이므로 DLC에 등장하지는 않았다.
슈퍼 뮤턴트가 큰 위험요소인 수도 황무지와 달리, 모하비 황무지에서는 슈퍼 뮤턴트들의 비중이 그리 높지 않으며, 출몰지역도 지극히 한정되어있다. 타비사가 지배하는 블랙 마운틴 외에는 잭 래빗 스프링스나 악마의 목구멍 같이 외지고 방사능 천지인 곳에서나 슈퍼 뮤턴트들이 출몰하며, 사고치는 슈퍼 뮤턴트들도 대부분 나이트킨들이다.
4.1.2. 볼트 87 슈퍼 뮤턴트
Stupid human! Shut up now! (shotgun being cocked) You come with us now!! Super mutant Mayhem[35] 中 |
이 변종에 속하는 첫번째 슈퍼 뮤턴트는 2078년에 최초로 창조되었고,
수도 황무지의 영구적인 존재가 되었습니다. 황무지를 점거하기에는 너무 멍청하지만 죽어서 멸종되기에는 너무 강합니다. (The first super mutants of this variety were created in 2078, becoming a permanent feature of the Capital Wasteland. Too dumb to overrun it, but too strong to die off) 폴아웃 3 공식 전략 가이드북中 |
성우는 Wes Johnson이며, 이 사람이 맡은 다른 역으론 미스터 버크, 프로텍트론, 센트리봇 등이 있다.
미국의 수도에서도 등장하는 이 슈퍼 뮤턴트는 마리포사에서 연구한 원조 FEV가 아닌 볼트 87에서 별도 연구한 FEV와 그것을 이용한 실험에 의해 생성된 존재로, 이 때문인지 마리포사 출신 뮤턴트들과는 달리 외모도 다르고[36] 매우 폭력적이고 단순하다. 사실상 동물 이하의 존재. 물론 본질은 인간인지라 야생동물들과 달리 최소한 말은 하며, 게다가 진을 치는 등 전술적 행동은 할 줄 안다.
볼트 87에서 생산된 슈퍼 뮤턴트의 유래는 볼트 87의 터미널을 통하여 설명되어 있다. 볼트 87의 FEV 실험 총책임자인 웨인 메릭(Wayne Merrick)은 수석 의료진(Chief Physician)이기도 했는데, 그의 터미널에 보면 이런 내용이 있다.
Entry 87-34190
구술함
진화 실험 프로그램(EEP)의 최근 실험체는 변형 FEV(modified FEV)에 1회 노출된 후 가능성을 보이고 있다. 우리에겐 5개의 실험체가 있으며 그 중 2명은 남성이고 3명은 여성이다. 각 개체는 24시간 상시적으로 관찰중이다. 점점 귀찮아지는 볼트텍과 마리포사 군대로부터 압박에 대한 돌파구가 되길 바란다.
구술함
진화 실험 프로그램(EEP)의 최근 실험체는 변형 FEV(modified FEV)에 1회 노출된 후 가능성을 보이고 있다. 우리에겐 5개의 실험체가 있으며 그 중 2명은 남성이고 3명은 여성이다. 각 개체는 24시간 상시적으로 관찰중이다. 점점 귀찮아지는 볼트텍과 마리포사 군대로부터 압박에 대한 돌파구가 되길 바란다.
즉, 볼트 87의 FEV는 미군( 마리포사 군사 기지)의 주관하에 진행 중이던 인체 적용실험 성과가 생각보다 나오지 않으니 볼트텍과 미군( 마리포사 군사 기지)의 관할하에[37] 별도로 실험 진행중이던 FEV였던 것이다. 변형된 FEV라고 적힌 것으로 봐서 서부해안의 FEV와 기원은 동일하나 어느 정도 다르게 연구된 것이라고 봐야하며 실제로 마스터가 만든 슈퍼 뮤턴트[38]와 볼트 87의 슈퍼 뮤턴트는 색깔이나 생김새, 세부적인 성격이 다소 다르다. 또한 마리포사 FEV를 기반으로 했으나 엄연히 독자적으로 행한 실험에서 서부의 슈퍼 뮤턴트와 유사한 모습으로 등장하게 된 것은 수렴 진화로 설명할 수 있을 것이다.
또한 웨인 메릭은 거듭된 실험에도 불구하고 목적했던 슈퍼 솔져가 나오는대신 신체적으로 우월하나 지능적으로 열등한 슈퍼 뮤턴트만 나와서 좌절하고 있다(We always see superior physical adaptations, but the mental changes are their downfall). 볼트 87 슈퍼 뮤턴트가 마리포사 슈퍼 뮤턴트와 달리 지능적으로 열등한 개체가 많이 나와서 폴아웃1, 2를 접한 사람들은 방사능에 쩔은 황무지인을 잡아서 그렇게 되었다고 생각하기 쉽지만, 볼트 87의 웨인 메릭은 방사능에서 나름 청결한 볼트 거주자[39]를 대상으로 실험했으나 저런 결과가 나온 것이다. 즉, 볼트 87 슈퍼 뮤턴트의 특성은 방사능보다는 실험 자체가 실패했음을 의미한다. 물론 거기에 더해 동부 황무지의 고농도 방사능 축적이 상황을 악화시켰을 수도 있다.
실제로 폴아웃1, 2에 등장한 지적인 슈퍼 뮤턴트와 3에 등장한 지적인 슈퍼 뮤턴트는 그 성장과정이 다른데, 1, 2에 등장한 장교나 마커스는 원래부터 지적이고 합리적인 개체였다면 3편에 등장한 포크스나 엉클 레오는 파괴적인 본성을 억누르고 스스로의 노력에 의하여 지성과 도덕심을 각성한 케이스이다.
Entry 87-34335
구술함
다시 한 번, 나는 망할 벽에 부딪혔다. 14일째되는 날, 실험 개체 전부는 분노와 흥분을 몇차례 표출했다. 그게 심할수록 그들은 우리 팀과 본 시설에 위협이 되는 존재였다. 나는 다시 한 번 선택의 여지가 없었으며 그들을 파괴하라고 명령했다. 이럴 때마다 나는 고통스럽다. 우리가 실험하는 모든 품종마다 같은 사이클이 반복된다. 우월한 물리적 적응력을 지녔지만 정신적인 열등함이 보이는 것이다.
구술함
다시 한 번, 나는 망할 벽에 부딪혔다. 14일째되는 날, 실험 개체 전부는 분노와 흥분을 몇차례 표출했다. 그게 심할수록 그들은 우리 팀과 본 시설에 위협이 되는 존재였다. 나는 다시 한 번 선택의 여지가 없었으며 그들을 파괴하라고 명령했다. 이럴 때마다 나는 고통스럽다. 우리가 실험하는 모든 품종마다 같은 사이클이 반복된다. 우월한 물리적 적응력을 지녔지만 정신적인 열등함이 보이는 것이다.
또한 최종 버전에서 삭제된 오버시어의 터미널에 따르면, 웨인 메릭을 설명하면서 마리포사, 웨스트-텍, 볼트텍 연구소로부터 중요한 자원을 이관받았다는 설명이 있다. 여기서도 볼트 87 연구의 근원이 마리포사 군사 기지와 웨스트-텍같은 서부임을 분명히 하고 있다.
오버시어 터미널(최종 버전에서 삭제됨)
나는 메릭 박사가 가속화된 진화분야에서 가장 똑똑한 사람이라고 들었다. 볼트텍도 여기에 동의하는 듯하다. 왜냐면 볼트텍은 메릭 박사의 요구에 부응하는 이 볼트(볼트 87)을 마련해줬기 때문이다. 그의 모든 데이터와 작업은 마리포사 군사 기지, 웨스트-텍, 볼트텍 연구소같은 주요 원천에서 이 시설로 이관되었다(All of his data and his work have been transferred to this facility from many important sources such as Mariposa Base, West-Tek and Vault-Tec Labs).
나는 메릭 박사가 가속화된 진화분야에서 가장 똑똑한 사람이라고 들었다. 볼트텍도 여기에 동의하는 듯하다. 왜냐면 볼트텍은 메릭 박사의 요구에 부응하는 이 볼트(볼트 87)을 마련해줬기 때문이다. 그의 모든 데이터와 작업은 마리포사 군사 기지, 웨스트-텍, 볼트텍 연구소같은 주요 원천에서 이 시설로 이관되었다(All of his data and his work have been transferred to this facility from many important sources such as Mariposa Base, West-Tek and Vault-Tec Labs).
요약하자면, 슈퍼 뮤턴트의 최초 기원은 슈퍼 솔져를 탄생시키기 위해 미군과 웨스트-텍 하에 개발된 FEV였으나 이 실험은 끝내 성공하지 못한채로 핵전쟁이 일어났으며 미군의 요구로 볼트 87에서 별도로 진행된 실험에서도 육체적으로만 강할뿐 정신적으로 퇴화한 슈퍼 뮤턴트만 탄생했을 뿐 실험은 끝내 성공하지 못한채로 볼트 87은 파괴되었고 그 과정에서 살아남은 볼트 87의 슈퍼 뮤턴트는 수도 황무지에서 무한 증식하게 된다. 그리고 수 십년 후 FEV 통에 빠짐으로써 지적 초월체로 각성한 마스터(폴아웃)에 의해서 정신적, 육체적으로 완벽한 진짜 슈퍼 뮤턴트가 최초로 탄생했으나 자가생식은 끝내 불가능했던 것이다.
여하튼 동부 쪽은 이름 없는 막가파들이 많은지라 일반적으로 주로 몬스터로 상대하게 된다. 야지보다는 시가지 내에서 더욱 많이 발견된다. 가끔 진을 치고 주둔하고 있는 것도 볼 수 있다. 이들의 주둔지에는 켄타우로스가 경비견처럼 돌아다니고 있고, 먹기 위한 인육[40]을 넣어둔 자루가 있다는 특징이 있다. 그 섬뜩한 인육 자루를 뒤져 보면 인육 덩어리와 함께 꽤 많은 아이템(탄약, 돈, 수류탄 등)을 얻을 수 있다.
비몬스터 + 네임드인 온건파 슈퍼 뮤턴트가 2명 있는데 하나는 동료로 삼을 수 있는 포크스, 다른 하나는 랜덤 인카운터로 만날 수 있는 NPC 엉클 레오다.
클래식 폴아웃 시리즈에서의 슈퍼 뮤턴트는 손이 거대하기 때문에 권총 등 스몰 건을 사용할 수 없다는 설정이 있었으나 3편에 와서는 슈퍼 뮤턴트들도 스몰 건을 사용한다.[41] 덩치에 비해 무기가 작아서 그런지 총을 쏘는 모습이 귀여워 보인다. 물론 화력은 무섭다.
볼트 87이 FEV를 자체 연구하던 곳이었던 관계로 워싱턴 지역의 슈퍼 뮤턴트들의 본거지가 되어있다. 자기들끼리는 집이라고 부르는 듯. 사람들을 납치해 식량으로 잡아먹거나 FEV 탱크 속에 빠뜨려 슈퍼 뮤턴트로 만든다.
달려들 때 외치는 즐겨 쓰는 멘트는 "장난은 끝이다!!!", "죽을 시간이다!!!", "우리는 천하무적이다!!!" 걸걸한 목소리가 매력적이다. 또한 "빨리 죽어!! 나 배고파!!"나 네 뇌를 씹어먹고 네 피를 마실 테다!!는 유저들의 신경을 건드리는 도발 멘트도 한다. 베히모스를 제외하고 포크스와 엉클 레오를 포함한 모든 슈퍼 뮤턴트의 목소리는 동일하다.
또한 브로큰 스틸을 설치한 뒤 브로큰 스틸 퀘스트를 아담스 공군 기지 폭파로 끝냈다면 이후부터 브라더후드가 슈퍼 뮤턴트 퇴치에 집중한다고 해서 앞으로 죽이는 모든 슈퍼 뮤턴트(온건파인 포크스와 엉클 레오 제외)에게서 슈퍼 뮤턴트 혈액 샘플을 얻을 수 있는데, 브라더후드 오브 스틸이 슈퍼 뮤턴트의 DNA를 연구하고 또 그것을 분석하여 대 슈퍼 뮤턴트 병기를 만드는 데 필요하기 때문에 가져다주면 꽤 짭짤한 보수(1팩 당 50캡)를 받을 수 있다.
사족으로 The Pitt의 배경인 피츠버그 지역에는 슈퍼 뮤턴트가 전혀 없는 것으로 보인다. 더 핏에 처음 왔을 때 미디아에게 "이곳에 슈퍼 뮤턴트 많지?"라고 물어보면 슈퍼 뮤턴트가 뭐냐는 대답만 들을 수 있다. 더 핏에 오랫동안 살아온 사람이 슈퍼 뮤턴트에 대해 전혀 모르는 거 봐서는 없는 게 확실하다.
4.1.3. 인스티튜트 슈퍼 뮤턴트
4편의 성우는 Dave Carter, Popeye vogelsang[42], Wes Johnson 세사람이 맡았다. 무슨 2류 만화 캐릭터스럽던 전작들에 비해 얼굴 조형이나 비율들이 그럴듯해졌다.
말 그대로 폴아웃 4의 배경이 되는 보스턴 지역에 등장하는 슈퍼 뮤턴트. 볼트 87의 슈퍼 뮤턴트나 서부의 뮤턴트들과는 전혀 연관이 없는고로 피부색이 녹색이며, 인스티튜트의 FEV 실험에 의해 만들어진 존재들이다. 프리드웬의 터미널(Entry 0769-CM22)에서 서기 네리아(Neriah)가 확인했듯이, 수도 황무지의 슈퍼 뮤턴트와는 전혀 다른 계통의 슈퍼 뮤턴트이다.
최초의 실험은 핵전쟁으로부터 약 100년 지난 2178년, 인스티튜트의 프레데릭(Frederick)라는 과학자가 출처불명의 FEV 샘플을 가져오면서 FEV 실험이 시작되었다. 사전승인받은 연구(pre-approved research)라는 용어가 있는 것으로 봐서 최초 연구는 아니고 이미 예전부터 검토의 대상은 되었나보다. 목적은 FEV를 이용해 신스의 장기를 발전시키고자 한 것이다.
또한 FEV 연구실 터미널의 실험체 상태(Subject Status) 문서를 보면, 각 실험체별로 상태와 결과를 알 수 있는데 상태가 안좋아 사망처리(DECEASED, TERMINATED)된 일부 개체와는 달리 몸 상태가 좋은 일부 개체는 버려졌고(DISCARDED) 그중 Subject CM-153처럼 정신적으로도 나름 괜찮은 일부 개체는 거기에 더해 추적되고 있다(TAGGED)는 설명이 있다. 이때 인스티튜트 외부에 버려진 슈퍼 뮤턴트는 서서히 커먼웰스에서 점령하기 시작한다.
즉, 커먼웰스의 수많은 슈퍼 뮤턴트는 인스티튜트의 인조장기 및 FEV 프로젝트 과정의 실패작이자 그 자체로 연구 대상이었던 것이다.
그리고 실험 시작 2년후인 2180년에 슈퍼 뮤턴드 군세가 다이아몬드 시티를 침공하는데, 이 때 새로 창설된 커먼웰스 미닛맨이 뮤턴트의 공격을 막아낸다. 이를 봐서 2년동안 꽤 많은 실험이 행해졌고 그만큼 많은 수의 슈퍼 뮤턴트가 커먼웰스 황무지로 방출되었음을 알 수 있다.
그러던 중 2224년에 책임자로 부임한 엘리엇(Elliott)의 홀로테이프에 의하면 슈퍼 뮤턴트 연구가 지지부진하다고 좌절하고 있다. 너무 많은 방사능에 오염된 실험체(황무지인)로서는 제대로 된 연구결과를 얻을 수 없었기 때문이다. 이시점에서 인스티튜트는 방사능에 가장 오염되지 않은 유전자를 찾기 시작하였고 그게 유일한 생존자의 아들인 숀이었다. 핵전쟁 이전에 아기 상태로 냉동되었기 때문에 방사능에 영향을 최소한으로 받았기 때문이다.
폴아웃 4 시점 직전, FEV 프로젝트의 총 책임자는 브라이언 버질이었는데, 생명과학부의 터미널 기록(2286년 4월 10일 기록과 2287년 2월 10일 기록)을 보면, 이미 (숀의 공헌에 의해) 수십년전부터 인조 장기 프로젝트는 FEV 프로젝트와 분리되었고(The organics project was spun off decades ago) 완벽하게 작동하고 있는데(Synthetic organics continue to perform well), 5년, 10년 동안 아무 추가진전없는 연구결과를 위해 무고한 사람들을 계속 희생한다는 것에 회의감을 느끼다가 아버지에게 FEV 프로젝트의 폐쇄를 주장하지만 이는 받아들여지지 않는다. 결국 버질은 자료들과 연구 결과들을 모조리 파기하고 빛나는 바다로 도망가버리는데, 인간의 몸으로선 고농도 방사능을 견딜 수 없는 만큼, 스스로 특수한 FEV를 주입하여 뮤턴트가 된다. 왜 션이 FEV 프로그램을 존속시켰는지는 의문점으로 남아있지만 버질의 전임자인 시버슨(Syverson)의 기록에 따르면, ( 리벳 시티에도 등장한바 있는) 닥터 짐머가 와서 몇가지 실험을 요구했고 불만족한 모습으로 돌아간 적이 있다고 한다.[43] 닥터 짐머는 SRB(탈주 신스 추적부서)소속이지 생명과학부 소속이 아닌 것으로 보면 FEV 연구소는 인스티튜트 내부의 요구에 따라 FEV 그 자체를 계속 연구한 것으로 보인다. 버질 역시 FEV 주입에 의한 슈퍼 뮤턴트화를 자체 개발한 세럼을 통해 원상복구 시키는 것을 보면 인스티튜트의 FEV 연구는 상당히 진행된 것으로 볼 수 있겠다.
디자인 변경으로 인해 전작들에 비해 떡대가 약간 줄었다. 폴아웃 3과 뉴 베가스에서는 일반 뮤턴트도 어느 정도 올려봐야 했던 반면 폴아웃 4에서는 베히모스를 제하면 일반인인 유일한 생존자와도 어느정도 눈높이가 맞는다. 자세가 조금 구부정하긴 해도 전작에서도 그렇게 곧은 자세가 아니었던 점을 생각하면 더더욱 작게 느껴진다. 물론 파워 아머를 입은 인간보다 약간 더 큰 수준으로 전 정도는 아니지만 여전히 거구를 가지고 있다.
가끔 정착지를 침략하는 슈퍼 뮤턴트를 제거하면 지령서를 얻을 수 있는데, 우습게도 달랑 "죽여. 뺏어. 돌아와."[44]라고 적혀 있다. 전투 시 대사는 여전히 호전스럽다. "너 때리는 거 라드로치 같다!"거나 "우리가 미래다!" "내가 니 저승사자다!"라고 하는가 하면 파워 아머를 입고 있다면 양동이 헬멧이라고 디스하기도 하며 그리고 FEV 실험으로 생겨나서인지 "네놈들이 우릴 만들어 냈다! 네놈들의 오만함에 고통받아라!"라고 외치기도 한다. 그러나 로딩중 설명이나 스트롱의 언급으로는 역시 클래식 시리즈처럼 자신들을 커먼웰스 최고의 우월종족으로 여기고 있다. 스트롱은 유일한 생존자의 호감도가 높으면 그에게 자꾸 슈퍼 뮤턴트가 되라는 소리도 한다.
전작과는 달리 의복이나 갑옷, 그리고 헬멧이 다양해졌다. 슈퍼 뮤턴트가 거주하는 지역엔 뮤턴트용 방어구가 한두개씩 놓여있기 때문에 스트롱을 영입하고 같이 데리고 다닌다면 참고. 3편과 달리 네임드도 많아졌는데, 실제 사람이 쓸 법한 이름을 가졌던 나이트킨들과는 달리 이름이 피스트(주먹), 해머(망치), 스트롱(힘셈) 등으로 매우 단순하다.
또한 켄타우로스는 이 지역엔 진출하지 않았는지 아예 삭제된 건지 돌연변이 들개(Mutant Hound)들을 조련해서 데리고 다닌다. 생김새는 초록색 근육질에 우악스럽게 생긴 게 딱 견공판 슈퍼 뮤턴트.
슈퍼 뮤턴트들 대화에 의하면 인간은 힘줄과 뼈가 많긴 하지만, 그래도 브라민이나 벌레보다 맛있다고 한다. 사실 웬만한 것들은 벌레보단 맛있긴 한데[45], 구울만은 맛이 벌레만도 못하다고 한다.
커먼웰스에서 워낙 슈퍼 뮤턴트들이 수많은 깽판을 쳐서 그런지, 브라더후드 오브 스틸 루트에서 스트롱 요새의 슈퍼 뮤턴트들을 제거하는 퀘스트에선, BoS에 부정적인 동료들 마저도 기꺼이 뮤턴트들을 제거하겠다는 반응을 보인다. 진영 호불호를 넘어서 슈퍼 뮤턴트들이 스트롱 요새의 팻맨까지 써대는 건 막아야 한다는 것이다.
냄새가 아주 지독한 모양이다. 오래된 건물이나 워윅 농장에서의 대사에선[46] 다른 동료는 전부 역겨운 냄새가 난다는 대사를 하지만 예외로 스트롱은 "그렇게 나쁘진 않다. 스트롱 형제들에게 비슷한 냄새난다."라고 한다. 슈퍼 뮤턴트 거주지에 시체나 고기덩어리가 널려있다보니 부패한 냄새가 몸에 배어있는 것 같다.
스트롱의 말에 의하면, 인간은 소유하고 인간을 착취하는 반면에, 슈퍼 뮤턴트는 나눈다고 한다. 슈퍼 뮤턴트에는 사유재산의 개념이 딱히 없는 모양이다. 또 마스터의 군대 출신이라 마스터 사후 서로 데면데면하게 지내는 서부 슈퍼 뮤턴트들과는 달리 동부 슈퍼 뮤턴트끼리는 서로를 형제(Brother)라고 여기는 설정도 추가되었다. 전투 중 뮤턴트 하나를 사살하면 '형제야! 안돼!', '너 내 형제를 죽였다!'고 절규하는 것을 들을 수 있다.
폴아웃 3의 슈퍼 뮤턴트와는 다르게 이 녀석들은 설정상 인스티튜트가 새로 풀지 않는 이상 자체 생산이 안되다보니 다른 지역 슈퍼 뮤턴트 보다 빠르게 절멸할 가능성이 높은 녀석들이다. 클래식 슈퍼 뮤턴트는 역시 자체적으로 늘어날 부분이 없으나 대부분 최대한 충돌을 피하려 하고 몇몇은 인간세계에서 동화되었으며 폴아웃 3의 뮤턴트는 자체 생산되는 구역이 있다보니 약이 떨어지지 않는 한 생산이 가능하고 수도 황무지 지역은 BoS가 담당하는 구역 외에는 치안이 개판 그 자체라 볼트 87을 때려부수지 않는 이상 계속 나올 껀덕지가 있다.
4.1.4. 애팔래치아 슈퍼 뮤턴트
애팔래치아의 첫 번째 슈퍼 뮤턴트는 대전쟁 바로 직전, 헌터스빌 식수원에 FEV 바이러스를 투입하는 사악하고 비밀스럽고 끔찍하게 잘못 진행된 웨스트 텍의 실험으로 탄생했습니다.
The first Super Mutants in Appalachia were created right before the Great War, when West Tek poisoned the drinking water of Huntersville with the FEV Virus, in a sinister, secret experiment gone horribly wrong.
- 로딩 스크린의 힌트 중에서
The first Super Mutants in Appalachia were created right before the Great War, when West Tek poisoned the drinking water of Huntersville with the FEV Virus, in a sinister, secret experiment gone horribly wrong.
- 로딩 스크린의 힌트 중에서
애팔래치아의 슈퍼 뮤턴트는 과거 크게 발생하여 헌터스빌을 중심으로 활동하다가 사라진 기존 슈퍼 뮤턴트와 강철 새벽 DLC 업데이트와 함께 설정이 구축된 신규 슈퍼 뮤턴트로 구분된다.
애팔래치아에 최초로 등장한 헌터스빌 슈퍼 뮤턴트는 웨스트텍의 연구실험의 일환으로 탄생하였다.
웨스트텍은 미중전쟁 과정에서 발생한 중국의 생화학 무기 공격에 대응하기 위하여 범면역 비리온(Pan-Immunity Virion) 연구를 진행하였고 이 과정에서 웨스트 버지니아에도 연구센터(West Tek Research Center)를 세웠다. 웨스트 버지니아의 웨스트텍이 진행하는 범면역 비리온 연구는, 극한 상황에서도 식용이 가능한 농작물의 연구였고 이를 위해 웨스트텍은 거액의 돈을 지급하는 대가로 헌터스빌의 농장으로부터 "실험권(testing rights)"을 취득하였다. 이 시점의 연구명은 온실 계획(Greenhouse Initiative)으로 명명되었고 시점은 2075년 8월경이었다.
그리고 2076년 1월 웨스트텍은 국영화되고 범면역 비리온 연구는 그 유명한 FEV 연구로 전환된다. 범면역 비리온 연구과정에서의 부작용(근육 증가 등)를 통해 슈퍼 솔져를 양산하려는 것이 그 계획인 것이다. 이에 따라 웨스트텍의 본사(서부의 마리포사 군사기지 등)는 슈퍼 솔져를 생산하기 위한 연구에 착수하고 애팔래치아 소재의 웨스트텍 연구소는 온실 계획를 포기하는 대신 FEV의 한계를 테스트하는 것으로 연구방향을 바꾼다.
딱히 슈퍼 솔져 양성계획같은 뚜렷한 목표가 있었던 것이 아니라 말 그대로 FEV의 가능성을 극한까지 밀어부치고 FEV가 발생시킬 수 있는 다양한 종분화를 유도하는 것이 애팔래치아 웨스트텍의 목표("GOAL: Push FEV to its practical limits.")였기에 그들의 연구 과제는 실로 다양했는데 그 중 하나는 극저량의 FEV를 헌터스빌의 식수원에 장기간 흘려보내 주민들의 변화를 관찰하는 것이었다[47].
식수원에 FEV를 흘린만큼 헌터스빌 주민들은 전혀 눈치채지 못하고 식수를 음용했고, 주민들 사이에는 천천히 변화가 일어나기 시작한다. 다만 극저량만을 흘려보낸만큼 실험실 연구처럼 빠르고 명시적인 변화는 없었으나(웨스트텍 터미널 로그 FTS-3A Water Analysis) 2076년 2월부터 헌터스빌 주민들 사이에는 점점 이상한 현상이 관찰되기 시작했고(헌터스빌 터미널 로그 Personal Journal 02.16.76), 처음에는 단순히 감기(Flu)라는 진단을 받고 마을 전체의 출입이 통제되고 감시되기 시작했다. 그리고 웨스트텍은 혹시 마을 주민들 중 탈주자가 발생할까봐 FEV에 특수한 호르몬을 발생시키는 조작을 더 하여 혹시 탈주자가 발생하는 경우, 사냥개(hound)[48]를 풀어 그들을 추적하는 계획을 세우고 실행한다(웨스트텍 터미널 로그 Formula Adjustment).
한편 헌터스빌 주민들의 상황은 더더욱 안 좋아져서 8월쯤 되면 점차 주민들 중 피부가 녹색으로 변하는 사례가 관찰되고 형태 역시 뒤틀리는 사례가 등장한다. 이렇게 증상이 심화된 실험체가 확인되는 경우, 웨스트텍은 방호복을 구비한 별도의 부대를 보내 이들의 집을 봉쇄시킨다(헌터스빌 터미널 로그 : 개인 일지 09.08.76). 그중 증상이 본격적으로 나온 실험체의 경우, 추가 연구를 위해 웨스트텍으로 강제로 압송시켰으며 이에 저항하는 자는 무력으로 제압하는 등 헌터스빌의 상황은 점점 막장으로 치닫기 시작한다(홀로테이프 : 달튼 셔먼).
그리고 2076년 11월쯤 되면 마을 주민중 정상인 자가 없을 정도로 전부 FEV에 치명적으로 변이되었고 이미 인간의 형체를 벗어던져 반쯤 슈퍼 뮤턴트가 되어버린 주민들은 헌터스빌을 봉쇄중인 군인을 공격하다가 사살되기도 한다. 이에 충격과 양심의 가책을 느낀 군대 지휘관(Sgt. Bianchi)이 웨스트텍의 비밀실험을 외부에 폭로하려고 하나 이는 상부에 적발되어 군형무소에 갇히고 새로운 지휘관이 부임하여 작전을 계속 수행하게 된다. 또한 '미친개 말론'의 사례에서 보듯, 사회에서 낙오된 중범죄자를 대상으로도 실험을 진행한 것으로 보인다.
또한 실험 자체는 극비로 이루어진 것인지 해군 비밀 정보시설인 '슈가 그로브'의 내부 로그를 살펴보면 헌터스빌에서 벌어지는 인구 이동과 군에 의한 헌터스빌 봉쇄를 파악했지만 슈가 그로브에서는 여기서 대체 무슨일이 벌어지는 거냐고 상부에 따지는 듯한 로그가 있다.
한편 애팔래치아 웨스트텍 연구소에서는 이렇게 변이된 헌터스빌 주민들을 압송하여 본격적인 실험을 개시하였다. 그리고 애팔래치아 연구소의 목적이 서부의 본사처럼 슈퍼 솔져를 양산하기 위함이 아니라 FEV의 가능성을 한계까지 밀어부치고 다양한 종분화를 유도하기 위함이었기 때문에, 이들의 연구로 탄생하게 된 것은 슈퍼 뮤턴트뿐만 아니었다.
예를 들어 고급 변이 연구소 터미널(Advanced mutations lab terminal)에 있는 연구기록을 보면 2077년 1월부터 10월까지 5개의 실험체를 상대로 진행된 연구결과를 볼 수 있는데, 2077년 4월에 진행된 AM49 실험체는 신체의 모든 조직이 망막세포로 뒤덮히는 결과가 나왔고 2077년 7월에 진행된 AM50 실험체는 윗송곳니가 뇌간을 뚫어버리는 결과가 나왔고 2077년 10월 14일에 진행된 AM52 실험체는 거대화된 상체에 다수의 눈알이 박히고 발톱은 짐승의 발톱처럼 날카롭게 변했다. 심지어 2077년 10월 23일, 그러니깐 미중전쟁의 결과, 미국과 중국 본토에 핵폭탄이 떨어진 그 날 진행된 실험에서 웨스트텍은 AM53라는 실험체로 몸집은 거대화되고 머리통 자체가 사라져버린 변이체를 생성해낸다. 이중 AM52와 AM53은 본작에 등장하는 몬스터인 스낼리개스터와 그래프턴 괴물로 추정된다.
어쨌든 핵전쟁이 벌어지고 미국 정부와 웨스트텍 본사가 날아가 버려서 FEV 실험은 더이상 진행될 수 없었고 이에 웨스트텍 연구진들은 혹여 다른 사람이 엉뚱하게 FEV를 쓸까봐 중화제를 FEV 용액통[49]에 주입한 후 연구소에서 철수한다(웨스트텍 터미널 로그 Technician's Log 10/30/77).
이후, 2년 9개월 지난 2080년경, 화이트스프링 리조트에 기반을 둔 애팔래치아 엔클레이브가 핵전쟁 이후 웨스트텍의 기술과 정보를 습득하기 위해 파견대를 보내었고 파견대는 웨스트텍 내부에서 여러가지 끔찍하게 변한 변이체들과 중화된 FEV 용액을 발견하게 된다. 이에 애팔래치아 엔클레이브의 대통령인 에커트(Eckhart)는 엔클레이브 과학자들에게 웨스트텍이 남기고 간 FEV를 복원시킬 것을 명하고 FEV로 탄생시킨 괴물들을 엔클레이브의 전력으로 유용하게 사용할 수 있는 방안을 지시한다. (화이트스프링 리조트 감청기록 2.9.6, 웨스트텍 연구소 터미널 로그 Remote Team Operation Report)
이후의 기록은 없으나 이때 당시 엔클레이브 기술자들은 FEV 용액을 어느정도 복원을 성공하여 슈퍼 뮤턴트나 각종 변이체를 생산할 수 있었으나 이를 자신의 전력으로 완전히 길들이는 것은 폴아웃1의 마스터 역시 FEV 통에 빠져 정신적 초월체로 각성한 다음에야 가능했던 것이기 때문에 단순히 인간에 불과한 엔클레이브 과학자들이 성공할리 없었고, 전쟁전과 마찬가지로 불완전한 상태인 FEV을 남겨둔 상태에서 엔클레이브의 생존자는 전멸하게 되었다. 혹은 다른 가설로서, 이 시기 애팔래치아 엔클레이브는 애팔래치아 내의 상황을 악화시켜 인위적으로 데프콘을 1단계로 상향 후 핵발사 통제권을 획득하려 노력하였으므로(화이트스프링스 벙커 터미널 로그 Tricking DEFCON) 이 과정에서 불안전하고 폭력적인 상태의 슈퍼뮤턴트와 다른 FEV 변이체 괴물들을 애팔래치아에 풀었다고 보는 측도 있다.
어쨌든, 애팔래치아 슈퍼뮤턴트는 헌터스빌을 중심으로 활동하여 한동안 애팔래치아의 위협이 되었다가 2086년 1월경, 헌터스빌에서 벌어진 응급구호단과 브라더후드 오브 스틸의 연합군과의 전투에서, 괴멸적인 타격을 입게 되고, 이후 시점에서 슈퍼뮤턴트는 설정상 그 비중이 급속도로 줄어든다. 각 팩션의 터미널에 남은 애팔래치아 생존자들이 전멸전까지 관심을 기울이던 주요 관심사는 스코치 비스트와 스코치드가 되어 버리고 슈퍼 뮤턴트 언급은 거의 나오지 않게 되는 것이다. 그나마 슈퍼 뮤턴트가 유의미한 활동을 수행한 사례는 불명의 시기에 슈퍼뮤턴트 무리들이 레이더 파벌 중 하나인 트래퍼(Trapper)의 수장을 헌터스빌로 끌고간 것 정도...
사실 브라더후드 오브 스틸 애팔래치아 챕터장인 엘리자베스 태거디(Elizabeth Taggerdy)는 핵전쟁 이후의 세상을 묘사한 터미널 로그(Strange New World)에서, 스코치 비스트와 스코치드를 애팔래치아의 진정한 위협으로 묘사하고 있고 슈퍼 뮤턴트를 비롯한 다른 위협에 대해서는 "우리 선에서 처리할 수 있다(we can handle)"라고 하면서 정리하면서 넘어간 적이 있다. 브라더후드 오브 스틸 애팔래치아 챕터 규모 자체가 소규모[50]인데, 그런 애팔래치아 챕터에서마저 이렇게 평가할 정도면, 그때까지 잔존하고 있던 헌터스빌 슈퍼 뮤턴트 규모 자체가 그리 크지는 않았을 것으로 보인다.
또한 헌터스빌 슈퍼뮤턴트의 특이한 점으로, 재생산 주체가 명확하지 않다. 황무지인을 납치해서 강제로 슈퍼뮤턴트로 만들었던 볼트 87 슈퍼뮤턴트(폴아웃 3)이나 인스티튜트(폴아웃 4)와 달리, 애팔래치아 슈퍼뮤턴트의 재생산 주체는 굳이 따지자면 웨스트택 지사 혹은 엔클레이브라고 할 수 있을 것인데, 웨스트텍 지사 직원들은 핵전쟁 발발과 함께 철수해버리고 엔클레이브 구성원들은 2086년 시점에 전멸해버린다. 그리고 본편 기준으로 나머지 생존자들도 전멸하거나 스코치드화 되기 때문에 슈퍼 뮤턴트가 수를 불릴 방법은 사실 없다. 그리고 웨이스트랜더 업데이트와 함께 본편 1년 후 시점에서 살아있는 황무지인들이 대거 귀환하지만, 슈퍼뮤턴트가 그들을 붙잡아 폴아웃3처럼 강제로 FEV용액통에 빠트린다는 묘사는 보이지 않는다. 오히려 레이더 팩션인 크레이터(Crater) 구성원으로서, 비교적 덜 폭력적인 슈퍼뮤턴트 가일(Gail)이 등장한다. 그리고 다른 레이더 거주민들은 가일의 성격이 더럽다고 왕따시키고 제대로 상대를 안해주기는 하지만, 딱히 위험하다고 경계하는 모습은 잘 보이지 않는다. 이 때가 2103년 시점인데, 해당 시점에 슈퍼뮤턴트가 활개를 치면서 끊임없이 수를 불리는 상황이라면, 생각하기 어려운 장면이다[51] .
때문에 게임상 무한 리젠되면서 등장하는 다수의 슈퍼 뮤턴트는 단지 온라인 게임상 허용일뿐이고, 설정상으로 게임 본편(2102년) 시점에서는 슈퍼 뮤턴트의 세력은 (2086년 헌터스빌 전투 이후) 미미해져 버려서 설정상 비중이 거의 없어진 것이 아닌가 하는 해석도 있다.
한편, 애팔래치아 슈퍼뮤턴트 중 다른 무리는 2020년 12월에 업데이트된 강철 새벽 확장팩 스토리의 마지막 부분에서 등장하였다. 강철새벽 스토리 마지막에 지하 통로를 통해 브라더후드 기지를 대대적으로 공격하는 슈퍼 뮤턴트 무리가 등장하는데 이 당시 다니엘 쉰같은 서부 출신의 브라더후드 단원들의 반응과 대사를 보면, 새로운 뮤턴트(Those new mutants)라느니, 뮤턴트란 뮤턴트는 다 봤지만 이들(슈퍼 뮤턴트)은 인간을 너무 닮아서 기분 나쁘다느니 하면서 슈퍼 뮤턴트를 완전히 새롭고 처음 보는 존재처럼 대하고 있다.
마찬가지로 서부에서 온 서기관 발데즈 역시 슈퍼 뮤턴트의 공격을 접하고서는 이들의 존재 자체가 생소하다는 반응을 보인다.
서기관 발데즈 : 아틀라스가 공격을 받고 있습니다. 거대한...뮤턴트들이 지하의 벽에 구멍을 뚫고는 쏟아져나오고 있습니다!
볼트 76 거주자 : (대사선택) "거대한 돌연변이 사람들?" 슈퍼 뮤턴트 말하는 거야?
서기관 발데즈 : 무지하게 크고, 진한 녹색에, 무기를 굉장히 능숙하게 다룬다. 이게 내가 아는 전부야.
볼트 76 거주자 : (대사선택) "거대한 돌연변이 사람들?" 슈퍼 뮤턴트 말하는 거야?
서기관 발데즈 : 무지하게 크고, 진한 녹색에, 무기를 굉장히 능숙하게 다룬다. 이게 내가 아는 전부야.
말인즉슨 서부 출신 브라더후드 단원들은 애팔래치아 깊숙히 위치한 그들의 요새까지 진군하고 정착하는 과정에서 인근지역 활동을 계속했는데 그동안 한 번도 슈퍼 뮤턴트를 본 적도, 경험한 적도 없기 때문에 이때 그들을 처음 본 것이다. 실제로 브라더후드 오브 스틸 퀘스트 라인을 따라가다보면 방사능에 변이된 동물, 구울, 레이더, 로봇, 스코치드에 감염된 인간, 심지어 데스클로와도 싸우게 되지만 슈퍼 뮤턴트와는 단 한 번도 조우하지 않으며, 브라더후드 단원의 모든 대사와 기록을 들어봐도 메인 퀘스트 내내 슈퍼 뮤턴트의 존재에 대해서는 단 한마디도 나오지 않다가 메인퀘스트를 완료하고나서야 비로소 슈퍼 뮤턴트의 존재와 위협을 언급하는 것으로 묘사된다. 때문에 아틀라스 기지에 슈퍼 뮤턴트 무리가 쳐들어오는 강철새벽 스토리 후반부까지 애팔래치아 내의 슈퍼 뮤턴트는 설정상 그리 위협이 되거나 눈에 띄는 존재가 아니었다는 점을 알 수 있다. 또한 서부 출신들의 반응도 그럴만 한게 서부에서는 이제 막 마스터가 FEV와 방사능 오염정도에 의한 지능하락의 상관관계를 눈치채고 로저 맥슨이 사망할 때까지 조금씩 늘리고 있기에 마주칠수가 없다.
또한 다니엘 쉰에 따르면 이들은 알 수 없는 방법으로 수를 불리고 있다고 하는데("It remains unclear what's causing them to multiply") 이들이 수를 불리게 된 경위는 후속 DLC인 철권 통치에서 밝혀졌다. 슈퍼 뮤턴트는 에드가 블랙번 박사의 지휘아래 헬캣 용병단이 결탁하여 블루 릿지 상단의 황무지 인간을 납치하여 진행된 FEV 연구에서 파생된 존재들이었던 것이다. 전직 웨스트텍 직원으로서 질병과 방사능으로부터 면역인 완벽한 인간을 만들고 싶었던 에드가 블랙번 박사는 전쟁과 함께 폐기된 FEV 연구를 못내 아쉬워했고 이를 되살리고자 옛 동료를 모으고 웨스트텍에서 FEV 자료를 가져와서 볼트 96에서 연구를 하고 있었던 것이다. 즉, 강철새벽DLC와 함께 설정상으로 다시 등장한 슈퍼뮤턴트들은 볼트 96가 고향인셈이다. 블랙번 박사가 FEV 연구를 하면서 생산된 실패작(슈퍼 뮤턴트)를 볼트 밖으로 버린다는 내용은 연구일지(FEV research log #57)에서도 확인할 수 있다. 또한 볼트 96은 전쟁전부터 원래 FEV를 연구하는 시설이기도 했으니 블랙번 박사도 연구할 수 있었던 것이다.
그리고 블랙번 박사의 최종 목표는 FEV를 완성시키고 이를 물과 공기에 섞어서 인간들을 FEV에 대량감염 시키기 위한 것이었기 때문에 이를 위한 시설을 웨스트텍 지하에 정비해두었다. 이걸 막는 게 철권통치 DLC의 마지막 퀘스트. 이때 등장하는 웨스트텍 지하의 FEV 생산시설(FEV production facility)은 플레이어가 지금까지 보던 FEV 용액통이 아니고 엘리베이터를 타고 가야 나오는 더 지하에 있는 시설이다. 게임 본편에서는 없었던 시설이나 철권 통치 업데이트와 함께 등장하였다. 또한 해당 생산시설이 워낙 거대하고 설비가 잘 구비되어 있으므로 해당 시설은 전쟁전부터 건설된 시설이고 과거 웨스트텍 지사/엔클레이브가 여기서 FEV를 이용하여 슈퍼뮤턴트 및 각종 돌연변이를 생산한 것으로도 볼 수 있다.
즉, 설정에서 묘사되는 애팔래치아 슈퍼뮤턴트는 다음과 같다. 본래 애팔래치아 슈퍼뮤턴트는 웨스트텍(전쟁전) 및 엔클레이브(전쟁후)에 의하여 생산되어 헌터스빌을 기반으로 한때 막대한 위세를 구가했으나 2086년에 개시된 브라더후드 오브 스틸과 응급구호단의 합동 작전에 의하여 거의 궤멸에 가까운 피해를 입고 쇠퇴한다. 이후 스코치드 역병과 MODUS 등으로 애팔래치아 인구가 전멸해버렸고 볼트 76 거주자가 볼트 76에서 나와서 활동을 시작하는 2102년과 황무지인이 돌아오는 2103년까지도 슈퍼뮤턴트는 새로운 병력을 생산하지 못한채 헌터스빌과 웨스트텍 지사 같은 일부 장소에만 잔존해있는 군소 세력으로만 떠돌게 된다.
하지만 황무지에 사람이 돌아오고 다른 지역에 있던 블루 릿지 상단도 애팔래치아에 유입되면서 황무지에 인구가 불어나기 시작했고, 지금까지 볼트 96에 틀어박혀서 FEV 연구를 하던 에드가 블랙번 박사는 인체실험 없이 느리게 진행되는 FEV 연구의 한계에 부딪혀 좌절했고, 마침 황무지에 사람들이 유입되는 것을 틈타 결국 헬켓 용병단을 시켜 이동중인 상단을 습격하는 식으로 황무지인을 납치하기 시작하였고(FEV research log #112)[52] 블랙번은 그렇게 납치된 황무지인을 대상으로 볼트 96에서 FEV 실험을 하면서 실패작들을 볼트 밖에 버리고 다녔다. 결국 어느 시점까지 그 수는 불어나 슈퍼뮤턴트 무리는 브라더후드 오브 스틸 기지를 공격하기에 이르렀다. 그리고 브라더후드 오브 스틸이 에드가 블랙번 박사와 그 동료들의 실험을 막을 때까지 슈퍼뮤턴트는 납치된 황무지인으로 계속 생산되고 있었던 것이다.
폴아웃 76의 그래픽 요소는 전작인 폴아웃 4에서 거의 다 따왔기 때문에 애팔래치아의 슈퍼 뮤턴트와 커먼웰스 슈퍼 뮤턴트는 동일한 외형이며 두 지역의 개체 모두 인체실험으로 탄생한만큼 실험체로서 자의식을 가진 대사를 포함하여 인간을 먹잇감으로 보는 대사를 하는 것까지는 같다. 다만 76의 슈퍼 뮤턴트들은 지역마다 특수한 대사를 하는 세세한 디테일적인 면모가 추가되었다. 헌터스빌에 위치한 슈퍼 뮤턴트는 우리의 고향에서 떠나라! 인간!와 같은 고유 대사를 하며, 총본산이라고 할 수 있는 웨스트텍 연구소 내부의 슈퍼 뮤턴트들은 웨스트텍(연구소)은 슈퍼 뮤턴트의 것이다! 네게 아니라고!이라는 고유 대사를 한다.
이후 전설적인 경주 시즌6 보상으로 C.A.M.P에 배치할 수 있는 슈퍼 뮤턴트 동료 마울이 추가되었는데, 이야기하다보면 '미친개 멀론[53]을 만나 본 적 있나', '인간들이 웨스트텍에서 너희를 만들어냈다', '그로그낙에 빠지기 전에는 뭐했나' 등의 슈퍼 뮤턴트와 관련된 이야기를 나눌 수 있고, '인간들의 잘못으로 너희가 고통받았다'라고 플레이어가 사과하는 선택지도 있다. 마울 본인은 크게 신경쓰지 않지만.
4.2. 폴아웃에서의 등장
폴아웃 1시절에는 메인퀘스트중 구울의 도시인 네크로폴리스에서 처음 등장하는데 플레이어가 네크로폴리스를 떠나 다시 방문한다면 슈퍼 뮤턴트가 구울을 전부 죽여 버린 후다. 구울보다 강한 것은 당연하겠지만 그렇다고 해서 슈퍼 뮤턴트가 그리 강한 것도 아닌게 일반 슈퍼 뮤턴트의 HP는 30~40을 왔다갔다 하는 수준이고 AC도 높지않다. 게임을 느긋히 진행했다면 정크타운이나 허브, 좀더 나갔다면 본야드의 퀘스트중 다수는 이미 해결한 상태일 것이므로 이미 레벨업을 충분히 한 볼트 거주자는 네크로폴리스의 슈퍼 뮤턴트도 손쉽게 잡을 수 있다. 만약 초반에 슈퍼 뮤턴트를 잡고싶다면 볼트 15폐허에서 주울 수 있는 다이나마이트와 수류탄만 가지고도 상당수의 슈퍼 뮤턴트를 잡을 수 있다. 혹은 초중반 얻을 수 있는 데저트 이글 정도만 가지고도 꾸준한 딜만 해준다면 잡을 수 있을 것이다. 물론 처음부터 얻을 수 있는 10mm 피스톨로는 안 박힌다. 또 시야가 좁기 때문에 한 놈씩 슈퍼 뮤턴트를 유인해서 처리한다면 다구리당할 위험도 없다. 요약하자면, 폴아웃의 동네북인 라드스콜피온이나 레이더보다 조금 강하다고 보면 될 것이다.이들이 진정으로 무서워질 때는 레이저 무기나 화염방사기처럼 화력이 강한 무기를 들고 나왔을 때다. 이것도 대처법만 알면 쉬운데 레이저 무기는 메탈 아머나 파워 아머, 테슬라 아머가 데미지를 상당수 반사하므로 고자 무기로 전락하고 화염 방사기의 사정거리가 짧기 때문에 원거리에서 처리한다면 경험치 셔틀로 전락시킬 수 있을 것이다.
참고로 네크로폴리스에서는 해리(Harry)라는 이름의 슈퍼 뮤턴트 리더가 나오는데 HP가 120에 AC가 26이다. 게임흐름상 거의 중간 보스 위치에 있는데 폴아웃 2에서 등장하는 최약체 슈퍼 뮤턴트의 HP가 100이고 AC 15라는 점을 생각하면 중간보스라는 위치에 걸맞지 않게 다소 약한 느낌일 것이다. 이는 폴아웃 1에 등장하는 슈퍼 뮤턴트의 스탯이 다양해서 슈퍼 뮤턴트라는 종 속에서도 강력한 개체와 허약한 개체간의 편차가 컸기 때문이고 슈퍼 뮤턴트라는 종 자체가 강력한 이미지로 자리잡히는 것은 폴아웃 2부터다.
폴아웃1에서는 아래에서 언급되는 브루트, 마스터하는 식이 아니라 경비병이나 순찰병같은 개체가 등장하는데 순찰병같은 경우는 그냥 샷건 한방만 제대로 갈겨도 육편이 되는 수준이고 일반적인 개체도 미니건 2, 3번 쏘면 대부분 사지가 떨어져나간다. 거기다 주인공이 파워아머까지 입고있으면 슈퍼 뮤턴트의 공격도 거의 박히지 않게되어 사실상 잡몹 수준. 주먹질이나 슬레지해머로 공격하는 개체는 파워아머 없이도 쉽게 잡을 수 있다. 게다가 로켓이나 미니건같은 경우는 범위공격이다보니 자기들끼리 오인사격하여 서로 죽이는 경우도 허다하다.
특이 개체로 마리포사 군사기지에 등장하는 장교(Lieutenant)가 있는데 체력은 250이고 AC는 37로서 슈퍼 뮤턴트중 최상의 스펙을 가지고 있다. 힘과 인내력이 10인것은 슈퍼 뮤턴트니깐 그렇다치더라도 인지력 8, 지능 8으로 상위 스펙인 것은 프랭크 호리건의 프로토타입을 떠올리게 한다. 방어력이 절륜해서 그저그런 중렙으로 캐릭을 키웠다면 미니건이나 플라즈마 라이플을 쏘더라도 10미만으로 뜨는 데미지에 전의를 잃을지도 모르나 폭발성 무기에 취약하므로 수류탄을 쓰든가 옆의 다른 슈퍼 뮤턴트가 쏘는 로켓의 스플래쉬 데미지를 입도록 일부러 가까이 붙어 자폭을 노리는 것도 좋은 방법이다. 물론 캐릭터가 그만큼 체력&방어력이 받쳐줘야 하는 소리다. 죽는 모습이 대단히 화려한 것은 유명하니 관심있으면 찾아보자. 포로로 잡히는 이벤트에서만 등장하기 때문에 순순히 항복하는 것도 한 방법인데 이럴 경우 주인공은 슈퍼 뮤턴트로 변하고 볼트 13가 전멸하는 배드 엔딩이 뜨니 주의.
4.3. 폴아웃 2에서의 등장
폴아웃 2에서는 크게 3가지 장소에 고정적으로 거주하고 있다.첫번째는 마커스가 시장으로서 통치중인 브로큰 힐즈인데, 인간, 구울, 슈퍼뮤턴트가 어울려서 사는 이 광산 마을에서 마커스와 일부 슈퍼 뮤턴트는 인간사회에 섞여 살고 있다. 특히 마커스는 훌륭한 시장이기도 하다.
다만 인간 중에는 슈퍼뮤턴트와 구울을 혐오하는 종족차별주의 세력들이 있어서 이에 반발한 일부 슈퍼뮤턴트가 이런 종족차별주의자 중 일부를 몰래 죽여서, 마커스의 의뢰로 이를 파헤치는 퀘스트 #가 존재한다.
두번째는 뉴 캘리포니아 공화국에 거주하는 슈퍼 뮤턴트로서, 이 중 곤드(Gond)라는 슈퍼 뮤턴트는 아예 NCR 레인저로 활약중이다. 다만 별로 똑똑하지는 않다는 뜻. 또한 레니(Lenny)라는 슈퍼 뮤턴트는 술집에 죽치고 앉아 매일 술을 퍼마시면서 다른 손님에게 시비를 걸고 있는데 주먹으로 패서 조용히시킬 수 있다(대신 죽이면 근처 인간들이 적대화된다).
세번째는 마리포사 군사기지에서 출몰하는 슈퍼 뮤턴트들로서, 전작처럼 적 포지션으로 등장한다. 특히 엔클레이브가 생산한 2세대 슈퍼 뮤턴트는 지능이 몹시 떨어져 전작의 해리같은 뮤턴트보다 멍청한 모습을 보여준다. 최하층에는 멜키어(Melchior)라는 보스급 슈퍼 뮤턴트가 등장하는데, 그는 원래 레딩의 광부였으나 엔클레이브에게 납치되어 강제로 FEV 실험대상이 되었다. 이 실험은 성공하여 그는 지능까지 크게 증가한 슈퍼뮤턴트가 되었는데 이후 몰래 무기를 빼돌리고 슈퍼뮤턴트 일당을 규합하여 엔클레이브에게 반란을 일으키는데 성공한다. 전작과 마찬가지로 여기서는 전투를 마음껏 하면서 슈퍼 뮤턴트를 도륙할 수 있다.
4.4. 폴아웃 3 / 뉴 베가스
일반과 브루트까지는 피부색 외에 별 차이가 없는 반면, 마스터는 확실히 다르다.4.4.1. 슈퍼 뮤턴트
마리포사 측 하급 슈퍼 뮤턴트 |
볼트 87 측 하급 슈퍼 뮤턴트 |
가장 하급. 맷집도 가장 낮으며 주로 볼트 액션 라이플, 못박힌 각목을 주 무장으로 들고 있다. 근접전 슈퍼 뮤턴트의 경우 종류를 막론하고 가끔씩 수류탄도 일부 지참하고 있다. 생긴 것과 달리 맷집은 별 볼일없다. 엔클레이브 군인보단 약하고 레이더보다는 약간 더 강한 정도. 물론 사냥용 소총 헤드샷 일격사는 조금 힘들다.
클래식 시리즈를 접해보지 않은 대다수의 폴아웃 3 유저들은 초중반에 등장하는 노란피부의 괴물들을 상대하느라 깜놀했을 것이다. 그도 그럴것이 방사능에 노출된 적이라야 라드로치나 거대 파리, 개 같은 '일반적인' 생물에 불과한데 총과 폭탄을 쏴제끼는 헐크같이 생긴놈들이 갑자기 등장하니...
뉴 베가스에서는 DT 15가 붙으면서 폴아웃2 시절의 막강한 이미지가 회복되어 폴아웃 3마냥 단순 잡몹이 아니게 되었다. 물론 블랙 마운틴 외에 이 놈들을 적대하는 일은 없지만. 제이콥스타운에서 보면 거의 잡일은 이쪽이 도맡아서 하고 있다.
4.4.2. 슈퍼 뮤턴트 브루트[54]
마리포사 측 슈퍼 뮤턴트 브루트 |
볼트 87 측 슈퍼 뮤턴트 브루트 |
중급. 이제부터 슬슬 상대하기가 껄끄러워진다. 사무라이의 투구를 연상시키는 금속제투구를 쓰고 있다. 주 무장은 대부분 돌격 소총(뉴 베가스에서는 돌격 카빈), 슬레지해머다. 가끔 미사일 런처나 미니건을 가지고 있는 경우도 있다. 다만 레벨을 충실히 올리거나 스닉 특화를 했다면, 브루트까지는 일격사시킬 수 있기 때문에 사실상 이들을 상대하기가 껄끄러운 건 중반까지. 20 이상의 레벨에서 닌자 퍽 찍고 스닉과 밀리웨폰 스탯 꽉 채운 후 컴뱃나이프로 스닉+크리 대미지를 노려서 브루 한 3번만 칼침을 놓으면(유니크 오컴의 면도날 기준으로는 2번) 훅 간다. 물론 은신알림이 HIDDEN 상태임을 유지해야 지속적으로 대미지를 줄 수 있다.
뉴 베가스에선 역시나 DT 15가 붙어있어서 그런지 상대하기가 좀 어렵다.
4.4.3. 슈퍼 뮤턴트 마스터
마리포사 측 슈퍼 뮤턴트 마스터 |
볼트 87 측 슈퍼 뮤턴트 마스터 |
상급. 맷집도 매우 높다. 이미지를 보면 알 수 있듯 마리포사 측은 애꾸눈에 브루트와 비슷한 복장을 하고 있는 반면, 워싱턴 측은 조종사 헬멧을 쓰고 있으며 바지를 입고 있다. 워싱턴 마스터의 경우 중공군 돌격소총이나 미니건이 주 무장. 근접전을 벌일 경우 슈퍼 슬렛지를 들고 있기도 한다. 주로 뮤턴트가 몰려있는 시가지 폐허에서 많이 볼 수 있으며, 필드 중 뮤턴트가 몰려있는 던전에서도 종종 보이며, 고렙에 브로큰 스틸을 깔면 꽤나 흔해진다.
뉴 베가스에서는 마스터급 정도 되면 정상 인간들처럼 말도 잘하고 똑똑해진다.[55] DT가 15인건 일반 슈퍼 뮤턴트와 다르지 않지만, 체력이 300을 넘는지라 까다로워진다.
4.4.4. 슈퍼 뮤턴트 베히모스
보스 슈퍼 뮤턴트. 타 몬스터들과는 비교를 불허하는 사이즈를 지니고 있다. 뉴 베가스에서 등장하는 각종 몬스터들과 비교해도 역시 제일 크다. 크기만으로는 몬스터 중 1위[56]. 크기에 걸맞게 위력도 절륜해서, 데스클로 따위는 몽둥이질 몇방에 피떡으로 만들어버리며 3대 본좌 몬스터중 최강이라는 페럴 구울 리버와 1:2로 싸워도 손쉽게 박살낼 정도다.[57] 맷집 역시 모든 슈퍼뮤턴트 개체는 물론, 모든 몬스터 중 최강(체력 2000). 이처럼 3대 본좌 몬스터 따위와도 비교를 불허하는 강력한 몬스터이지만, 게임 내에 5마리밖에 등장하지 않는 퀘스트 전용 개체이기 때문에 본좌 몬스터로는 치지 않는다.
등짝에 인간들을 잡아 넣을 쇼핑 카트를 개조한 바구니를 지고 다니고 있으며 소화전을 몽둥이로 쓰고 교통 표지판을 방패로 사용하는 무식하게 강력한 모습을 보여준다. 그러나 다트건 두 방이면 발목 고자가 되어 사실상 기어 다니기에 잡는데 어려운건 아니다. 참고로, 이 무장들도 아이템 취급인지라 공격해서 떨구게 하는 것이 가능하다. 하지만 떨구게 해봤자 어차피 쓸 수도 없고 그냥 잉여잉여.
가장 처음 접하는 건 갤럭시 뉴스 라디오로 가는 퀘스트를 할 때로, 이때는 초반 퀘스트라 해치우기는 어렵지 않다. 도와주는 브라더후드 오브 스틸 멤버들 중 한 명의 시체에서 팻 맨을 획득하고 그걸로 슈퍼 뮤턴트 베히모스를 공략해도 된다.
너무 덩치가 커져서 그런지 옷도 제대로 된 옷이 없고 팬티나 반바지 정도로 추정되는 옷쪼가리만 걸치고 있다. 어눌하게나마 말을 하는 다른 슈퍼 뮤턴트와 다르게 인간의 말을 전혀 못하고 으르렁 거리는 소리만 낸다.
수도 황무지에서 총 5마리가 서식하고 있다. 그런데 어째선지 지역마다 그 크기와 장비가 각각 다르다. 다만 사이즈와는 별개로 능력치는 전부 동일하다.
그리고 잡고나서 루팅하면 상당한 양의 잡템들을 획득할 수 있다. 이는 후술할 오버로드도 마찬가지지만.
- GNR 입구 근처 - 처음 갈 때 등장. 이벤트성이 다분하다. 게다가 AI가 낮아 주인공에게 돌진하는데 중간 장애물에 걸려 못 돌아다니는 괴이한 상황도 벌어진다.
- 쥬얼리 스트리트 지하철역 - 근처에 슈퍼뮤턴트 캠프가 하나 있는데(인육 주머니가 매달려있음) 여기서 수레형 감옥들 중 갇혀있는 곰인형 감옥을 건드리면 곰인형이 시끄러운 소리와 함께 마구 움직이고 그 직후 멀리서 곰인형 소리를 들은 슈퍼 뮤턴트 베히모스가 등장한다.
- 에버그린 밀스 - 레이더들이 헐벗은 맨주먹의 베히모스를 가둬두고 있다. 전기가 흐르는 철장에 갇혀있는데, 주변의 발전기를 파괴하거나 스위치를 찾아서 내리면 철장에서 풀린다. 맨주먹이라고 해도 베히모스는 베히모스라 맷집이 상당히 강하다. 발전기를 부수고 잘 피신하면 레이더들 쪽으로 돌진하는 것을 볼 수 있다. 레이더들이 주먹 한 방에 목이 달아난다. 다만 여기가 레이더 본진이다 보니까 레이더가 많아도 워낙 많다보니 중반 쯤에는 레이더들이 압도적인 화력으로 베히모스를 쓸어버리는 경우도 있다.
- 타코마 공원 일대 - 필드 보스몹으로 등장.
- 구 의사당 건물내 - 이 건물 안에는 탈론 컴퍼니 용병들과 슈퍼 뮤턴트들이 박터지게 싸우고 있는데 의사당의 돔 부분의 한가운데에서 이놈을 볼 수 있다. 둘이 싸우는 걸 구경만(이쪽도 공격하긴 한다.) 하는 수도 있고 근처에있는 터렛을 작동시켜서 잡는 방법도 있다. 아니면 용병 중 한명이 펫 맨을 드롭하므로 주워서 날려버리자. 벽이나 천정을 부수고 들어온 흔적도 없고 문을 기어서 들어오기에도 덩치가 매우 큰데 어떻게 실내에 들어와 있는 지는 미스테리.
PC판의 경우 해당사항이 없으나, 콘솔용 이식판에서는 이 5마리의 슈퍼 뮤턴트들을 다 잡으면 관련 도전과제가 하나 완료되니 체크해두자.
MMM모드를 깔면 이놈들이 수도 황무지에 자주 등장한다. 심지어 두마리씩 나오기도. 퀘스트로 나오는 5마리가 아쉽다면 따로 소환할 수 있는데 콘솔 코드는 1CF95.
뉴 베가스에선 등장하지 않는다. 개발 도중 잘린 것으로 추정.
4.4.5. 슈퍼 뮤턴트 오버로드
덩치는 일반 슈퍼 뮤턴트들과 동일하지만 마스터를 능가하는 최강의 종류[58]이자, 폴아웃 3의 3대 본좌 몬스터 중 하나.[59]
DLC Broken Steel을 깔고 레벨 20을 찍으면 등장하는 DLC 신규 배리에이션이다. 아니 정확히 말해서 레벨 20 이전에도 아주 가끔 한 마리 정도 등장하나, 레벨 20 이후에는 자주 등장한다.
본편 발매 후 나중에 만들어져서 그런지 일단 덩치는 베히모스를 제외한 다른 슈퍼 뮤턴트보다 조금 더 크며 얼굴을 자세히 살펴보면 다른 슈퍼 뮤턴트들과 약간 다르며 동공이 흐리며 영장류 같이 목을 아래로 내리고 다닌다.
마스터 다음으로 나온 상위 개체이지만 그 간극이 매우 크다. 맷집부터가 베히모스에 버금간다(1250)[60]. 기존의 뮤턴트가 몰려있는 장소에 1~2마리씩 끼어있는 경우도 적지 않다. 재수가 없으면 한 번에 두 명을 상대해야 하는 경우도 발생한다. 볼트 87에서 흔하게 볼 수 있으며, 뮤턴트 던전인 루스벨트 대학(브로큰 스틸을 깔았다면)에선 이 놈이 대학 열쇠를 갖고 있다. 빅 타운 퀘스트 도중 보게 될 수도 있다. 폴아웃 3에서 슈퍼 뮤턴트 관련 퀘스트는 초기에 깨놔야 하는 이유.
원거리는 주로 트라이 빔 레이저 라이플과 개틀링 레이저로 무장하고 있으며(다만, 버그인지는 몰라도 몇몇 특정 장소에서는 중공군 돌격소총이나 미니건을 들고 나오는 경우도 있다. 물론 슈퍼 뮤턴트인지라 그리 이상하지는 않다.) 근접의 경우는 슈퍼 슬렛지로 무장하고 있다. 참고로 (중공군) 돌격소총을 들 경우 한손 권총을 잡는듯한 애니메이션 모양을 보여준다.
가장 위협적인 슈퍼 뮤턴트 오버로드는 주무장이 트라이 빔 레이저 라이플인 경우다. 플레이어가 들면 일반 레이져 라이플보다 근거리 용으로는 적합하나, 플레이어가 맞을 경우 40의 저항불가 데미지를 주는 오브젝트 이펙트가 작용한다. 일종의 산탄형 무기이므로 멀리서는 그나마 괜찮지만, 어쩌다 가까이서 3발을 전부 맞기라도 할 경우 120의 추가 데미지를 100퍼센트 받게 된다. 따라서 파워 아머를 입었다 하더라도 이 놈과 근거리 전투를 벌이는 건 굉장히 위험하므로, 근, 중거리에서 이 녀석을 만났다면 V.A.T.S로 트라이 빔 라이플이나 오른쪽 팔을 손상시켜서 무장해제 시켜야 한다. 그 외 슈퍼 슬렛지를 들 경우 25의 저항불가 데미지를 주는데, 폴아웃 3에선 다트건이라는, 대 근접 결전병기가 있는지라 그렇게까지 위협적이지는 않다.
참고로 은신에서 소매치기로 수류탄을 넣어 폭사 시키는 전법은 슈퍼슬렛지를 들 고 있는 개체에게만 가능하다. 어째서인지 트라이빔 레이저 라이플을 든 개체에게는 소매치기 자체가 불가능하다.
다행히 이런 강함에 걸맞게 3대 최강 몬스터 중 보상은 베히모스 못지않게 제일 짭짤하게 준다. 약간의 약품이나 식량은 물론이요, 소형 핵이나 트라이 빔 레이저 라이플 같이 일반적으론 얻기 힘든 아이템들이나 비싼 물건을 주기 때문.
Mothership Zeta에선 외계인들이 냉동해놓은 슈퍼 뮤턴트 오버로드들을 볼 수 있다. 4마리가 냉동되어 있으며, 해동으로 풀어주면 외계인과 주인공 둘 다 공격하는데, 무기가 없는지라 주먹으로만 때린다. 그러나 폴아웃 3 슈퍼 뮤턴트는 베히모스를 빼면 생긴 것과 달리 물주먹인지라[61], 파워아머를 입었다면 맞아도 안아프다. 그냥 외계인 총알받이 이상도 아니다.
뉴 베가스에서는 등장하지 않았다.
4.4.6. 나이트킨
부가 설명은 해당 항목 참고. 참고로 워싱턴 D.C가 배경인 폴아웃 3에는 등장하지 않는다.4.4.7. FEV 실험체
Failed FEV subject볼트 87의 실험실을 돌아다니다보면 슈퍼 뮤턴트가 되지 못하고 죽은 실험체를 볼 수 있다. 스크립트가 없기에 살려내도 별 반응은 없다. 애초에 움직이는 것을 상정하지 않은 탓인지 콘솔로 살려낸 뒤 죽이면 게임이 튕긴다. 그냥 볼트 87의 호러스럽고 끔찍한 분위기를 내기위한 장식물 A일 뿐이긴 하지만, 아주 잠깐 쓰이는 모델치고는 쓸데없이 고퀄리티에다가 흉악하게 생긴지라, 각종 몬스터 추가 모드들에서 이 모델링을 활용하는 경우가 많다.
우연히 튕기지 않고 살려내면 T자 자세를 하고 있는데, 슈퍼뮤턴트 목소리를 낸다. 공격하면 게임이 튕긴다.
4.5. 폴아웃 4
일반적인 슈퍼 뮤턴트의 모습 |
베히모스를 제외하면 외형상의 차이는 별로 없고 갑옷의 유무나 무기의 차이 등이 존재한다.
4.5.1. 일반 슈퍼 뮤턴트 계열
- 슈퍼 뮤턴트
- 슈퍼 뮤턴트 스커머셔
- 슈퍼 뮤턴트 브루트
- 슈퍼 뮤턴트 엔포서
- 슈퍼 뮤턴트 부처
- 슈퍼 뮤턴트 마스터
- 슈퍼 뮤턴트 오버로드
- 슈퍼 뮤턴트 프라이머스
- 슈퍼 뮤턴트 워로드
슈퍼 뮤턴트, 슈퍼 뮤턴트 브루트 등 부처 이하 슈퍼 뮤턴트는 각목이나 슈퍼 슬렛지류를 들고 닥돌하는 경우가 보통이고, 원거리라 해봐야 파이프 무기나 사냥용 소총 정도만 가지고 깔짝대기 때문에 레벨 좀 오르고 전투용 퍽을 좀 찍으면 레이더보다 좀 강한 수준으로 크게 위협적이진 않다.
문제는 마스터 이상. 이 놈들은 플레이어의 레벨이 꽤 높아져야 슬슬 나오기 시작하는데 일단 무장 자체는 특정 상황에서 스크립트로 나오는 놈들이 미니건이나 미사일 런쳐를 장비하는 경우를 제외하면 어썰트 라이플 정도라 이미 튼튼한 방어구를 입은 플레이어에게 무기로 큰 피해를 주는 경우는 잘 없다. 하지만 이들의 진정한 강점은 막강한 체력으로, 고급 개체 중에선 약한 편인 마스터조차 체력만은 하위 개체들과 비교를 불허하며 최강인 워로드급은 엄청난 체력 뻥튀기로 일반적인 무기로는 거의 서너 탄창 분량은 쏴갈겨야 쓰러진다. 사기라고 널리 알려진 유니크 무기들 정도가 되어야 그나마 쉽게 죽일 수 있는 수준. 만약 플레이어의 레벨이 굉장히 높다면 맵에 스폰되는 슈퍼 뮤턴트의 대부분이 이 총알 스펀지로 채워진다. 그 덕에 고위 슈퍼 뮤턴트들의 존재는 폴아웃4의 레벨 스케일링 시스템이 실패했다는 증거라며 까이는 요소가 되기도 한다.
4.5.2. 베히모스 계열
슈퍼 뮤턴트 베히모스의 모습 |
수도 황무지와 달리 커먼웰스 슈퍼 뮤턴트의 색깔을 따라 피부가 녹색이다. 전작과 달리 리스폰이 되고, 고레벨 개체도 등장하기 때문에 더 흔하게 볼 수 있기도 하다. 전작에 비해 체력이 반으로 줄고, 공격력이 겨우 25% 증가한 만큼 전작만큼 잡는 게 버겁진 않다. 물리 저항이 데스클로하고 별 차이 없거나 더 낮은데, 에너지 저항은 데스클로쪽이 훨씬 높고, 공격력도 크게 차이 나진 않는다.[62] 그나마 데스클로에 비해 체력이 높은정도.
베데스다 게임의 팬이라면 어디서 이놈하고 싸워본 듯한 데자뷰를 느낄 수 있는데, 다름이 아니고 모션 대부분을 스카이림의 자이언트에게서 따왔기 때문이다. 몽둥이로 내려 찍는 거라던가[63], 한손으로 싸대기, 발구르기 등을 보면 완전히 판박이. 다만 자이언트에 비해 베히모스는 좀더 공격적이고, 한방한방 지를때마다 먼지가 날리거나 땅이 울리기 때문에 임팩트는 더 크다.
그래서인지, 3편에선 단순히 덩치 큰 슈퍼 뮤턴트였다면 4편에선 어깨가 구부정하고 얼굴도 더욱 험상궂어지는 등 다른 슈퍼뮤턴트에 비해 꽤 개성적인 모습을 바뀌었다. 그리고 4편에선 등뒤의 카트에서 바위를 집어 던지는 공격이 추가되었는데 문제는 이것역시 상당히 아픈데다, 미사일 런처 타게팅 업글처럼 유도가 돼서[64][65] 엄폐물 없이는 무조건 맞는다고 보면 된다. 리치가 길고 근접 공격 하나하나에 넉백이 붙은 것도 전작과 동일하기 때문에 근접으로 갈 경우 좀 골치 아프다. 게다가 그 덩치에 안어울리게 한손으로 방어까지 한다. 다행히 베헤모스의 공격도 가드로 튕겨낼 수 있기 때문에 그렇게 일방적으로 맞지 않아도 된다.
사실 익숙해지면 근접공격 보다는 방어도 안되고 피할 수도 없는 바위쪽이 더 짜증난다. 3편에선 대충 거리벌리면 안맞고 때릴 수도 있었지만, 4편에선 일단 거리가 벌어졌다 싶으면 무조건 바위를 던진다. 후반이야 대충 무시할 수 있을지 몰라도 몸사리기 바쁜 초반엔 바위만 맞아도 사지 여기저기가 부러질수 있다. 다만 좁은 건물안이나 구석에선 베헤모스가 못들어오고 바위도 벽에 막히는데 플레이어만 때릴 수 있는 꼼수도 존재하니 잘 이용해보자.
일단 리스폰은 되지만 아무데서나 출몰하는 건 아니고, 3편처럼 등장 구역이 따로 정해져있다. 대표적인 곳이 콜베가 조립 공장 근처, 빛나는 바다, 세타 정찰 벙커 근처 등등. 또한 생추어리 기준으로 남부에 있는 호수 근처에 차로 만든 스톤헨지가 있는데, 거기서 레벨 스케일링에 따라서 베헤모스가 등장한다. 또한 마커가 없는 변전소가 있는 장소가 있는데[66], 거기서 데스클로랑 베헤모스가 주기적으로 대량 스폰된다. 밸런스 때문인지는 몰라도 전작과 마찬가지로 다른 슈퍼 뮤턴트 없이 혼자다니는 것도 여전하다.[67] 예외적인 경우는 캐슬 방어전으로, 다른 슈퍼 뮤턴트와 함께 캐슬을 침공한다.
- 베히모스 - 레벨 50, 체력 1000, 물리 저항 145, 에너지 저항 100, 독 저항 100, 몽둥이 공격력 125, 바위 공격력 75.
- 글로잉 베히모스 - 레벨 65, 체력 1300, 물리 저항 150, 에너지 저항 110, 독 저항 100, 몽둥이 공격력 156, 바위 공격력 94.
- 에픽 베히모스 - 레벨 80, 체력 1600, 물리 저항 175, 에너지 저항 120. 독 저항 100, 몽둥이 공격력 187, 바위 공격력 112
- 에인션트 베히모스 - 레벨 95, 체력 1900, 물리 저항 190, 에너지 저항 130, 독 저항 100, 몽둥이 공격력 197, 바위 공격력 146
4편에서는 레벨 스케일링이 되면서 종류가 몇가지 늘기는 했는데, 글로잉 개체는 주변에 방사능 데미지를 주고, 그 외는 맷집과, 방어력, 공격력이 증가하는 것 외엔 외형의 차이는 없다.
네임드 몹으로 스완과 그런이란 베헤모스가 있다.
그 덩치에도 불구하고 전용 사망씬이 있는데 BoS 루트로 진행하거나, 또는 치트로 리버티 프라임과 베히모스를 소환할 경우 볼 수 있다. 물론 리버티 프라임의 압승. 그 거대한 베히모스를 인형 집어들듯 한손으로 가볍게 들어 올리고 바닥으로 내던지면 그대로 베히모스가 죽는다.[68] 베헤모스가 한손으로 떨쳐내려고 하지만 곧 축 늘어지는데, 목이 부러졌거나 머리를 강하게 쥐어서 박살낸것 같다.
4.5.3. 슈퍼 뮤턴트 자폭병 (Super Mutant Suicider)
소형 핵을 들고 돌격하는 자폭병 |
폴아웃 4에서 첫 등장. 슈퍼 뮤턴트가 여럿 몰려있는 곳에서 싸우다 보면 흔히 어디선가 빨간 불빛과 함께 삑삑거리는 소리가 가까워지는 걸 들을 수 있는데, 바로 이 녀석들이다. 자폭병이라는 이름 그대로 한 손에 팻 맨의 핵탄두를 들고 달려와 자폭한다. 자폭에 성공하면 핵폭발을 일으켜 파워 아머를 입지 않는 이상 주인공을 골로 보내는 악랄한 녀석이다. 재수없는 경우 슈퍼 뮤턴트가 많이 있는 지역으로 맵 이동을 하자마자 코앞에 자폭병이 튀어나오는 경우도 있는데[69] 재빨리 제트를 여러번 빨면서 팔다리를 부러트리거나 도망치지 않는 이상 순식간에 골로 갈수도 있다. 그렇다고 해도 동료를 데리고 다닐때 동료가 핵폭탄을 든 팔을 쏘거나 플레이어보다 앞에 나가서 자폭을 맞아버리면 휩쓸려서 죽기 마련. 은신 저격으로 먼저 죽여버리고 싶어도 슈퍼 뮤턴트라서 저~중렙때는 원턴킬이 안되고, 경계에 돌입하면 바로 핵들고 쫓아오기 때문에 어지간한 거리에서 저격하는 것도 어렵다. 사실상 저렙 때 브라더후드 퀘스트를 시작하면 혈압을 올리는 주범으로 이놈들한테 서너 번 정도 폭☆8하다 보면 화딱지가 솟을 것이다.
대처법으로는 우선 자폭에 성공하기 전에 먼저 죽여버리는 것이 있다. 자폭하기 전에 죽이면 귀한 소형 핵탄두 하나를 얻을 수 있다. 한방한방이 강력한 무기를 사용하거나, 자폭병이 나올 가능성이 높은 지역에 진입하기 전에 치명타 게이지를 채워놓는 것도 도움이 된다. 혹은 먼저 자폭병을 발견하면, 은신 저격으로 히트 앤 런을 반복해서 죽여버리는 방법이 있다. 그러나 이것도 한 두번 하게 되면 향상된 AI로 인해 금방 들키게 되고, 자폭병 외의 슈퍼 뮤턴트도 공격에 들어가기 때문에 굉장히 골치 아파진다. 발견조차 못할 정도로 초원거리에서 저격하거나, 한두번 쏘고 저격 포인트를 이동해서 바꾸는 수밖에 없다. 다만 핵탄두를 직접 저격하거나 들고 있는 팔을 불구로 만들면 팀킬을 유도할 수 있다. 아니면 자기 외에 다른 NPC에게 자폭을 유도하는 것도[70] 유효하다. 폭파한 시체엔 핵물질(Nuclear Material) 2개가 남는다.
불구의(Crippling) 전설 접두어가 붙은 원거리 무기 또는 V.A.T.S.로 다리를 부러뜨리는 것도 괜찮은 방법이다. 한쪽 다리가 부러지면 아주 느린 속도로 걸어와 자폭하려고 하는 애처로운 모습이 되며, 양 다리를 다 부러뜨리면 제자리에서 꼼짝도 못한다.
고난도 설정에 초반이라면 dps가 부족해서 죽이거나 불구로 만들지 못할 가능성이 높은데, 이 때는 VATS를 이용해주면 좋다. 본작에서는 VATS 시전 중에는 매우 강력한 데미지 감폭을 적용받기 때문에 이를 이용해 자폭병이 자폭하기 직전에 아무데나 VATS를 여러 발 시전해주면 자폭 데미지를 충분히 무효화할 수 있다. VATS로 조준하는 중이 아니라 완전히 시전해서 시네마틱에 들어가야 데미지 감폭이 적용되니 주의.
자폭병의 붉은 불빛은 밤에는 아주 멀리서도 보인다. 저격 캐릭터라면 상당히 먼 거리에서도 오른팔을 저격해 자폭병 주변 뮤턴트들을 날려버리는 것이 가능하다.[71]
이 녀석이 추가되었기 때문에 어디선가 싸우다가 큰 폭발음이 펑펑 난다면 전작들처럼 눈먼 탄환에 맞은 자동차가 터지는 소리 외에도 자폭병 탓일 가능성도 생겼다.
카리스마 계열의 협박 퍽을 찍으면 총을 겨눠 명령을 내릴 수 있는데, 적들을 향해 달려가서 자폭하게 할 수 있다.
맨 주먹으로 자폭병 상대하기[72]
들고 있는 핵탄두는 격투 무기로 분류된다. 콘솔 명령어 coc qasmoke로 갈 수 있는 테스트룸에서 하나를 얻을 수 있는데, 자폭병이 쓰는 것과는 달리 핵폭발을 일으키지 않는다. 근접이나 격투 캐릭터는 타이밍 맞춰서 공격을 막아내고 눈앞에서 터져버리는 자폭병을 보면 혈압이 올라갈정도. 근접무기나 격투무기로 처리하려면 한방에 처리 가능한 근접무기를 들고 VATS를 발동시켜서 명중률 0%에서 바로 95%로 넘어가는 순간에 공격해서 터지기 직전에 처리하면 손쉽게 처리 가능.
팻 맨의 사격이나 자폭병의 자폭에 죽으면 도전과제 터치다운을 달성할 수 있다. 몇몇 스팟을 제외하면 초반부터 팻 맨을 들고 다니는 NPC는 없기 때문에 보통은 이 녀석한테 죽으면서 달성된다.
이렇게 강력한 몹이 레벨스케일링까지 된다! 유일한 생존자의 레벨이 100이 넘어가게 되면 슈퍼뮤턴트 워로드에 맞먹는 떡장갑을 자랑하게 될 정도(...)
생존 난이도에서는 팻 맨을 쓰거나, 힘이나 퍽으로 무게를 늘리는 게 아닌 이상 그냥 자폭병 오른팔을 쏘는 게 훨씬 낫다. 소형 핵 무게가 12나 된다.
4.5.4. 뮤턴트 사냥개 (Mutant Hound)
뮤턴트 하운드의 모습 |
경비견의 슈퍼 뮤턴트 버전이다.[73] 켄타우로스의 역할을 대신하며, 어지간히 큰 슈퍼 뮤턴트 정착 그룹에 한 두마리씩 존재하는데, 핏 불 테리어를 닮은 사나운 생김새부터 눈에 확 띄며, 그 떡대가 일반 경비견의 두배 가량 되며, 맷집도 거의 두배, 공격력은 그 이상이다. 심지어 공격모션도 단순하여 일반 경비견과 달리 버벅거림 없이 들이받기 공격 연타로 허무 할 정도로 쉽게 플레이어를 끝장낸다. 서바이벌 모드에서 방어구를 갖추지 못 한체 이녀석이 달라 붙었다 하면 그냥 죽었다고 생각하는 게 좋은데, 그러나 가장 무서운 건 색적 능력으로 위의 자폭병을 죽이기 위해 은신 저격 플레이를 하려고 해도, 적어도 공격 후에는 귀신같이 알아채 빠르게 달려와서 공격하거나, 엄청 굵은 울음소리[74]로 주변 뮤턴트에게 발각시키는 거지같은 놈들이다. 당연히 은신 저격 플레이를 하고자 하는 플레이어에게 자폭병과 1~2순위를 다투는 최우선 표적. 거기다 얘를 죽이면 고기를 얻을 수 있고 이 고기를 요리하면 체력회복과 방사능을 치료해주기 때문에 더더욱 눈을 밝히며 조지는 것이 좋다.
폴아웃 76에서도 등장하며 전작과는 달리 뮤턴트 사냥개 구이가 방사능을 줄여주는 효과에서 근접 피해량을 일정 % 상승시키는 효과로 변경되었다. 간혹 스코치드에 감염된 버전도 등장하기도 하는데 이 경우 슈퍼 뮤턴트와는 서로 적대한다.
4.6. 폴아웃 76
피부색이 연녹색이고, 전투 대사가 폴아웃 4와 비슷하면서도 약간 다르다.[75]대략 레벨 5부터 등장하기 시작하며, 초반에 만나는 몹들 중에서는 처음으로 높은 명중률을 보여주며 연사무기를 사용하기 때문에 스팀팩을 자주 사용하게 만드는 놈들이다. 전작들처럼 루팅템들이 별 보잘것 없지만[76] 308과 5.56 및 5mm, 퓨전 셀과 같은 탄약 보급에는 도움이 되기 때문에 플랫우드->그래프턴까지 여행을 하다보면 이놈들을 자주 만나 308탄환을 많이 얻을 수 있을 것이다.[77]
모델링이나 스펙은 폴아웃 4에서 그대로 가져왔다. 전투 스타일은 여태까지와 마찬가지로 인간, 스코치드들 처럼 엄폐음폐를 하지않고 우직하게 서서 몸빵으로 버티는 방식을 고수한다.
특이사항으로 랜덤 인카운터 상인으로 아주 가끔 드물게 슈퍼 뮤턴트 상인 "그람" 을 만날수 있는데, 짐꾼 브라민를 몰고 다니는 게 꼭 전작의 잡화상인 칼라랑 포지션이 똑같다. 무미건조한 로봇인 프로텍트론 상인과 다르게 제대로 말할줄 알며 제대로 캡을 모으고 나면 같이 다니는 브라민과 다른 지역으로 건너가서 집하나 짓고 살거라는 둥 소소하게 웃게 만드는 대사가 많아서 기억에 잘남는다.[78] 뮤턴트 상인들은 랜덤하게 스폰되고 일정거리를 이동하다 디스폰되는 방식으로 월드에서 사라지는 것으로 보이는데, 계속 따라다니면 어느 한곳에 멀뚱히 서있는다. 그람이 돌아다니는 루트는 어느정도 정해져 있으니 만나고 싶다면 루트를 파악해둘 필요가 있다.
76에서 등장하는 일반 몬스터 중 경험치를 가장 많이 주는 몬스터이기 때문에, 세션을 돌며 이들이 출몰하는 지역만 골라 사냥하는 유저도 있으며 아예 웨스트텍 연구소에 자리잡고 슈퍼 뮤턴트만 주구장창 잡는 소위 '웨텍런'을 하는 유저도 많다.
일반 몬스터 중에선 적당히 강하고 맷집도 좋다보니 고인물들 사이에서는 새로운 무기 성능을 테스트하기 위한 전투력 측정기로 쓰이고 있다. 슈퍼 뮤턴트를 순삭 시킬 수 있는 성능을 가진 무기라면 대부분의 몬스터를 갈아버릴 수 있기 때문.
4.6.1. 주요 서식지
워낙 분포하는곳이 넓어 밑의 리스트 외에서도 이벤트등을 통해 등장하는일도 많다. 밑의 리스트는 확정으로 보이는곳 위주이다.- 유독한 골짜기
- 그래프턴 시
- 그래프턴 철강 : 전작의 코르베가 공장을 떠올리게하는 수직 구조물이 많은 야외 던전으로 저렙 뮤턴트들이 다수 주둔하고 있다.
- 그래프턴 댐 : 저렙 뮤턴트가 1개 분대정도 있으며 인간 사냥 이벤트가 일어나면 미친개 멀론과 멀론의 갱단 뮤턴트들이 증원된다.
- 삼림
- 동부 교도소 : 미친개 멀론 갱단이 수감되어있던곳. 실내는 구울이 점거하고 있지만 마당은 뮤턴트들이 점거하고 감시탑들에서 총알을 날려댄다.
- 북쪽 카나와 전망대
- 찰스턴
- 호라이즌 레스트
- 뉴 개드
- 재무덤
- 니콜슨의 끝
- 새비지 분수령
- 헌터스빌 : 애팔래치아 뮤턴트들의 고향. 중무장한 뮤턴트들이 1개 분대정도 진을치고있는 야외던전 마을. 사냥 루트도 일직선이라 좋은 경험치 한끼 식사로 애용된다.
- 웨스트텍 연구소 : 애팔래치아판 볼트 87. 중무장한 뮤턴트들이 건물 내외로 우글우글한 폴아웃 76 경험치런의 성지다.
- 국립 레이더 어레이
- 서니탑 스키장 리조트
- 진창
- 하퍼스 페리 : 확정은 아니지만 스코치드와 반반 확률로 바뀌어 나온다.
- 크레바스 댐
- 크랜베리 보그
- 버려진 보그타운 : 작업장이기 때문에 점령하지 않으면 빠른이동은 안되지만 파일런 P-13에서 걸어갈수 있다.
- 장군의 스테이크 하우스
- 스카이라인 밸리
- 버려진 호송대
- 멧돌 바위
- 연구지점 색소니
4.6.2. 슈퍼 뮤턴트 광전사
DLC 철권 통치 업데이트로 추가된 슈퍼 뮤턴트 변종으로, 변이 FEV가 주입되어 녹색 피부가 아닌 흰 피부를 갖고 있으며 피를 온몸에 문신처럼 칠해놓은 것이 특징이다.
일반적으로 필드에 스폰되지 않으며, DLC 철권 통치의 초반 스토리라인에서 잠깐 등장한다. 원종 슈퍼 뮤턴트들과는 다르게 방어구를 전혀 입지 않고 있으며 원거리 무기는 사용하지 않고 오로지 나무판, 슬래지 해머와 같은 양손 근접무기만 사용한다.
4.6.3. 변종 슈퍼 뮤턴트 베히모스
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DLC 철권 통치에서 등장하는 베히모스 개체로, 해당 DLC의 최종 보스로 등장한다. 변이 FEV를 주입한 것을 반영했는지 일반적인 베히모스들과는 생김새가 다르며 피부 또한 녹색이 아닌 인간의 피부색인 살색이다.
이 베히모스의 정체는 이전 DLC인 강철 새벽부터 등장했던 에드가 블랙번 박사로, 공익을 위한다는 명분으로 FEV를 변이 FEV로 개량해놓고 바이러스 테스트를 위해 사람들을 납치, FEV를 주입시킨 뒤 경과를 관찰하면서 실패로 판명될 경우 격리하거나 폐기시키지않고 즉시 황무지로 방출해버려 슈퍼 뮤턴트들이 볼트 76 거주자와 BoS가 이 문제를 해결할 때까지 애팔래치아에서 마구 활개치도록 만들었다. 실험 실패물을 폐기하지 않고 방출한다는 사실이 조금 이상해보일 수 있지만 이는 첫번째로 블랙번 박사의 일지에 나와있듯이 FEV연구를 하던 당시 블랙번 박사가 보유하고 있던 실패작에 대한 처리 설비 수준은 높지 않았기 때문에 FEV 실험 실패작들, 이른바 '슈퍼 뮤턴트 상태'에 들어간 실험체들을 폐기하는 것이 불가능했기 때문이다. 그리고 블랙번 박사가 역대 FEV 실험을 한 사람 중 가장 죄책감에 시달렸던 인물이기 때문이기도 하다. 본래 블랙번 박사가 FEV 실험을 시작한 이유도 핵전쟁 이후의 세상에서 인류가 방사능과 질병에 시달리지 않도록 만든다는 대의를 위해서였지 마스터나 인스티튜트처럼 본인들의 야망과 이익을 위해서가 아니었다. 때문에 볼트 96에 발견되는 그의 연구 일지( FEV research logs)도 구구절절한 죄책감 또는 변명, 소명의식의 기록으로 점철되어 있는데, 사실 빠른 실험 성공을 위하여 황무지인을 납치해 인체 실험을 강행했던 점을 제외하고 블랙번 박사가 가졌던 인류에의 사명감만은 오히려 응급구호단의 그것과 비슷하다.
그러나 이러한 사명감을 가졌다 할지라도 성공할지 알 수 없는 실험의 성공만을 바라보며 수많은 황무지인을 납치하여 FEV를 실험했고, 실패작인 슈퍼 뮤턴트들을 아무리 처리시설이 없었다 하더라도 최소한의 조치조차 하지 않고 그냥 방출해버려 애팔래치아에 중대한 위기를 불러온 것을 고려하면 블랙번은 죄책감이고 뭐고 인류애, 사명감과는 거리가 먼 단순한 매드 사이언티스트일 뿐 절대 선인이 아니다. 블랙번을 처리한 뒤 라마니와 신이 남은 과학자들의 처분을 두고 논쟁할 때 신이 이들을 제거하자고 강력하게 주장했던 것은 이러한 맥락에서 한 주장이었다.
슈퍼 뮤턴트의 근원지를 찾기 위한 스토리를 진행하다 마침내 블랙번이 배후에 있다는 진실을 파악한 BoS와 플레이어는 블랙번이 개인 연구실으로 사용하던 볼트 96로 쳐들어가 그를 붙잡는데 성공, 블랙번을 심문하여 FEV를 연구하던 자신의 연구팀이 있던 웨스트텍 지하 연구소까지 끌려가지만 그곳에서 변이 FEV는 지금까지의 실험을 토대로 공식을 수정해 이미 완성이 되었다는 것을 증명해보겠다고 자신의 몸에 직접 변이 FEV를 주입했으나 실패, 결국 변종 베히모스가 되어 버린다.
참고로 블랙번 박사의 성우는 키스 샤라바이카(Keith Szarabajka), Honest Hearts에 등장하는 조슈아 그레이엄의 성우와 동일한 인물이다.
5. 네임드 슈퍼 뮤턴트
5.1. 폴아웃
- 해리
Ooo...Harry confused. you not ghoul. You not normal. Hmm, what you?
으음...해리 헷갈려, 너 구울 아냐. 너 보통 인간 아냐. 으음, 너 뭐야?
으음...해리 헷갈려, 너 구울 아냐. 너 보통 인간 아냐. 으음, 너 뭐야?
ST 9 PE 3 EN 8 CH 3 IN 3 AG 6 LK 9
네크로폴리스에서 제일 먼저 만날 수 있는 슈퍼 뮤턴트이다. 네크로폴리스의 유역(Watershed)[79]을 점거하고 있으며 대화를 하다보면 중위의 명령으로 네크로폴리스의 통제권을 빼앗기 위해 왔다는 것을 알 수 있다. 평균 인간 이하의 낮은 지능을 가진 슈퍼뮤턴트임에도 이런 중차대차한 임무를 맡았다.
처음에는 플레이어를 구울이랑 하나도 안 닮았다며 시비를 건다. 플레이어는 구울도, 슈퍼 뮤턴트도 아니니 당연히 강제 대화를 할 수밖에 없다. 그때 대화로 풀어 나갈 수도,[80] 아니면 전투로, 스닉 기술로 지나갈 수 있다. 아니면 중위라는 이름을 가진 슈퍼 뮤턴트에게 붙잡혀 갈 수도 있다. 워터칩 수거 퀘스트를 깬 후 슈퍼 뮤턴트 근원지를 없애는 퀘스트를 할 때 맵 마커를 찍을 수 있다는 장점이 있지만 레벨이나 기술 숙련치를 좀 더 올리고 가야 중위 슈퍼 뮤턴트와 싸우는 게 더 쉬우므로 비추천. 레이저 라이플을 들고 있으며 체력도 120으로 죽이는 건 당연히 힘이 들지만 죽이면 300의 꽤 많은 경험치와 경험치와 레이저 라이플을 얻을 수 있다.[81] 슈퍼 뮤턴트답게 힘이 9, 지구력이 8로 높지만 어찌된 영문인지 행운까지 9다. 그리고 볼트 거주자의 회고록을 보면 그의 형제인 '배리'[82]는 그의 영입 가능한 동료 중 한명인 이안을 죽였다고 한다. 여담으로 해리의 소대원(?)들의 이름은 전부 '리'자 돌림이다. 해리, 베리, 샐리, 래리 이렇게.
5.2. 폴아웃 2
5.3. 폴아웃 3
5.4. 폴아웃: 뉴 베가스
- 마커스
- 릴리 보웬
- 타비사
- 데이비슨
- 키니
- 닐(Neil): 블랙 마운틴 입구에 있다.
- 졸라짱쎈놈(Mean Sonofabitch): 웨스트사이드에 있다.
- 도그/갓( Dead Money)
전작들과 후속작들에 비해서 네임드가 많다는 것을 알 수 있다. 슈퍼 뮤턴트 전용 마을인 제이콥스타운이 등장하였기 때문이며 폴아웃에서 별 주목받지 않고 잠깐 나온 나이트킨이 정신병 걸린채로 전면적으로 등장한 바도 크다. 정신병 설정을 넣다보니 일반 RPG에 등장하기 어려운 개성있는 캐릭터도 많이 등장한다. 다만, 주류 사회에 거의 성공적으로 편입되었던 폴아웃 2에 비하여 아웃사이더적인 위치로 많이 밀려났다.
사실 원래는 뉴베가스에서도 사회에 정착한 슈퍼뮤턴트가 더 나올 예정이었다. NCR 레인저 대원인 쇼니(Chauncey)와 고모라 카지노에서 일하는 앤젤(Angel)같은 슈퍼뮤턴트가 그 예시이다. 하지만 이들처럼 문명에 정착한 슈퍼뮤턴트는 최종 발매 전 삭제되어 더미 데이터만 남았고, 디렉터인 조쉬 소여도 삭제의 이유를 알 수 없다고 한다.
5.5. 폴아웃 4
- 브라이언 버질
- 스트롱
-
스완
백조의 연못(swan's pond)이라는 보스턴 시내에 있는 호수에 서식하는 슈퍼 뮤턴트 베히모스로, 호수 가운데에 웅크려 숨어있다가 플레이어를 인식하면 스와~안!!!!이라고 외치며 일어나 공격해온다. 이름(백조)에 걸맞게 스완 호수에 있는 오리배를 갑주처럼 착용했으며, 무기도 일반 베헤모스는 소화전 파이프를 뜯어낸 것을 사용하지만 이녀석은 어디서 구한건지 닻을 근접 무기로 쓴다.[83] 베헤모스의 소화전과 마찬가지로 루팅은 되지 않는다.
그에 관한 흥미로운 설정이 하나 있다. 스완 연못의 근처에 보면 '실험 기록 J-32(Experiment log J-32)'라는 일부 문서를 찾을 수 있다. 인스티튜스에서 일하던 청소부였던 에드가 스완(Edgar Swann)이라는 남자가 남긴 기록인데, 담배를 훔치다 걸려서 일종의 징계위원회에 회부되었고, 그 결과 약 30일의 보호관찰(probation)과 그동안 일지를 기록할 것을 명받게 된다. 에드가 스완은 물과 음식이 공급되는 여유로운 보호관찰이기때문에 '이것도 형벌이냐?' 식으로 엄청 득의만만하고 있는데 이 보호관찰이란 모두가 예상하다시피 FEV에 노출되는 것이었고, 일지를 기록하던 에드가 스완도 처음에는 나름 이성을 유지하지만 차츰 정신이 붕괴하게 된다는 내용이다. 처음에는 근력은 물론 지능까지 높아졌으나 바이러스 투여 2일 시점을 정점으로 점차 지능이 파괴되어 그냥 괴물이 되어버렸고, 이후 인스티튜트가 다른 슈퍼뮤턴트가 된 피험체들에게 그랬듯이 아무런 조치 없이 커먼웰스에다 방사해버려서 자유를 얻은 뒤 보스턴을 떠돌다 여기까지 오게 된 것이었다. 그는 이성을 완전히 잃어버리기 전에 쪽지에다 "너는 스완(Swann)이다"라고 자기 이름을 적어놨고, 이성을 잃은 뒤 그는 그 쪽지를 보고서는 자신이 백조(swan)이라고 여긴 나머지 백조 보트가 있는 보스턴 광장에 온 것으로 추정된다. 백조보트의 잔해를 몸에 두르고 있는 것도 그 때문이고. 소설 앨저넌에게 꽃을의 패러디로 추정된다.
메인 스토리 진행 중 백조의 연못에서 네임드 베히모스인 스완을 언제 만났는지에 따라 버질이 그를 실험했었다는 특수 대화가 나온다. 버질이 원하는 혈청을 가져다주기 전에 스완을 만났다면 버질에게 '에드가 스완을 기억하는가'라는 선택지가 생기며, 버질은 스완이 초기 실험체들 중 한 명이며 그의 상태가 불안정했고, 베히모스로 변하는 중이었다고 언급한다.
-
피스트(fist)
스트롱과 렉스 굿맨을 트리니티 타워 꼭대기에 가둬둔 슈퍼 뮤턴트 우두머리로, 스트롱을 만나려면 필히 마주치게 된다. 주인공이 타워 밑층에서 고층으로 올라갈때마다 방송으로 한마디씩 건네는 게 특징. 꼭대기까지 올라가게 되면 직접 무기를 들고 덤벼든다. 별다른 특징은 없으나, 레벨스케일링을 받기 때문에 고렙때 찾아가면 체력이 뻥튀기 되고, 주무장으로 총구 개조된 미니건을 들고 있어, DR이 낮거나, 근접 위주 유저라면 상대할 때 주의가 요구된다.
-
해머
전 레이더 주둔지 였던 웨스트 에버렛 거주지가 해머의 슈퍼 뮤턴트 군단에 의해 점령되어서 현재는 여기에 짱박혀있다. 로켓발사기를 들고 있기때문에 여차하면 한방에 나가떨어질수 있으니 조심해야한다. 주변에서 해머가 녹음한 홀로테이프를 발견할 수 있는데, 피스트에게 할 말을 녹음했지만 바로 몇 초전에 홀로테이프를 작동시킨 레이더를 자기가 쳐 죽였으면서 죽은 레이더보고 잠들지 말라고 외치는 병맛넘치는 내용을 들을 수 있다.
-
데드 아이(Dead Eye)
Fraternal Post 115에 자리잡은 슈퍼 뮤턴트. 눈이 멀었는지 안대를 쓰고 있으며, 플레이어 혹은 다른 적대 NPC를 감지하면 사이렌을 울려 주변 슈퍼 뮤턴트들을 불러들인다. 인지능력이 상당히 떨어지기에 웬만큼 가까이 가지 않는이상 반응을 하지 않으나 조금이라도 소리를 내면 바로 알아채니 근접 한방에 죽이거나 소음무기로 처리하자. 이놈이 죽더라도 사이렌을 울리면 슈퍼뮤턴트들이 등장하니 유의.[84]
-
빅 맥(Big Mack)
윌슨 아토마토이 공장에 자리잡은 우두머리 슈퍼 뮤턴트. 위의 피스트와 마찬가지로 미니건을 들고 있고, 레벨 스케일링을 받는다.
-
에릭슨(Erickson)
Far Harbor DLC에 추가된 슈퍼 뮤턴트로, 맵 중심부에 위치한 'Horizon Flight 1207'이라는 항공기 잔해 속에서 3마리의 개들과 함께 있다. 파 하버에 도착한 후 어느 날 갑자기 지능이 높아졌는데[85] 이 때부터 약탈과 살인에 회의감을 가졌고, 동료 슈퍼 뮤턴트들과 대립한 끝에 그런을 공장에 가두어버리고 탈출해버렸다. 롱펠로우 영감과는 친구 먹은 사이라서 첫만남 때 롱펠로우가 동료일 때 찾아가면 둘이 서로 인사를 나누기 때문에 경계심을 푼 채로 유일한 생존자를 맞이한다. 에릭슨과의 거래를 통해 정착지에 개를 배치할 수 있는데, 기존 바닐라에서 등장하는 개장수는 랜덤 인카운트인데 반해 이녀석은 위치가 고정돼있기 때문에 더 쉽게 개를 배치할 수 있다.
-
그런(Grun)
파 하버에 등장하는 네임드 베헤모스로, 에릭슨에 의해 Vim 공장 지하에 갇혀 있으나 터미널을 이용해 풀어줄 수 있다. 감금생활 때문에 분노한 관계로, 일반적인 베헤모스와 달리 주변 슈퍼 뮤턴트와 적대 판정이라 풀려나면 다른 슈퍼 뮤턴트를 공격하기 시작한다.
5.6. 폴아웃 76
-
미친개 멀론
원래는 전쟁전 흉악범으로 교도소에 복역중이었지만 FEV로 인해 슈퍼뮤턴트로 변이하고 대전쟁으로 교도소가 엉망이 되자 슈퍼뮤턴트로 변이한 감옥 동기들을 끌어모아 교도소내 갱단 조직을 형성했다. 탈옥해서 그래프턴 댐을 점거하고 있으며 이들을 다시 검거하는 이벤트가 가끔 뜬다.. 수장인 멀론을 처치하면 죽지 않는 대신 전투불능상태에 빠지며 교도관 것시가 멀론을 다시 체포해간다. 다만 버그성 트릭을 이용하면 죽일 수도 있는데 이벤트가 시간 초과로 실패하면 교도관이 등장하지 않기 때문에 에션셜이 적용되지 않아 죽일 수 있다. 다만 이렇게 해도 다음 이벤트에 영향은 없으며 멀쩡히 살아서 등장한다. 또한, 멀론을 탈옥시키기 위해 뮤턴트들이 감옥을 침공해오는 이벤트도 별도로 존재한다. 동부 교도소, 그래프턴 댐 둘다 초반 지역이어서 그렇게 난이도가 높지 않은 이벤트다.
-
그람(Grahm)[86]
랜덤 인카운터에서 등장하는 우호적인 슈퍼 뮤턴트 상인. 설계도 위주로 판매한다. 상인으로서의 인지도는 고정 특수상인인 조달업자 머믈그에 조금 밀리나 일부 설계도의 수요와 약간 황당무계한 버그 때문에 컬트적인 인지도가 있다. 공격 팩션 플래그를 잘못 짰는지 우호적인 NPC임에도 만일 플레이어의 C.A.M.P주변에 출몰하게 된다면 거래를 하면서도 느닷없이 집을 부수려고 한다(...) 에센셜이라 죽이는 것도 불가능하다.에센셜빨에 힘입어자체 전투능력도 제법 출중한듯하다. 랜덤인카운터 나올 수 있는 경우가 많은지 심지어 파운데이션 앞에서도 출몰한다. 뭐 우호적인 슈퍼뮤턴트니 크게 이상한건 아니지만. 그 외로 기간 한정 이벤트인 '미트위크' 기간에서는 볼트 76 근처의 특정 이벤트로 인해 고정적으로 출현한다. 그람에게서 핵융합 발전기나 미러볼 등의 희귀 설계도를 쉽게 구할 수 있는 절호의 찬스. 첄리라는 브라민을 끌고다니면서 짐을 지우며 만담을 한다. 슈퍼뮤턴트인만큼 슈퍼뮤턴트의 사진을 찍으세요라는 일일 도전과제의 대상에 포함된다.
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게일
크레이터에 거주하는 슈퍼 뮤턴트 NPC로, 본인을 여성이라고 칭하며 라라라는 어린이 NPC를 보호하고 있다. 플레이어가 볼트 79 침공을 레이더 팩션으로 선택할 시 침공을 도와주는 조력자 NPC로 등장한다. 여담으로 웨스트텍 연구소에 '게일 마이어'라는 여성 실험체가 남긴 개인 기록을 얻을 수 있는데, 이름과 성별이 같은 점을 연관지어 이 슈퍼 뮤턴트 개체가 게일 마이어가 아니냐는 시각도 있다.
- 에드가 블랙번 박사
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마울
전설 경주 시즌6에서 추가된 신규 뮤턴트 동료. 시즌 6의 테마인 UNSTOPPABLE의 테마에 맞는 야만전사 그로그낙 덕후다. 뮤턴트이면서 놀랍게도 휴브리스 코믹스에 대해 매우 능통하고 그로그낙 게임도 즐기며 부동산의 개념과 저작권에 대한 법적 분쟁도 이해하고 있는 보기 드문 뮤턴트이다. 힘을 올려주는 버프를 걸어준다.
6. 여담
브라더후드 오브 스틸과 함께 폴아웃 시리즈 전작품에 출연하였으며 각 작품별 표현방식이 꽤 다르다.원조 폴아웃에서는 나치즘을 연상시키는 인종주의와 선민의식으로 무장하여 황무지인을 학살하고 세계의 지배자가 되려고 하는 측면에서 주된 적으로서 비판적으로 표현되었고 그런 거대한 야망이 불임이라는 생각치도 못한 팩트에 붕괴하는 것으로는 일종의 풍자 대상이 되었다.
폴아웃 2에서는 이러저러한 고난에도 불구하고 주류 사회에 성공적으로 편입한 모습을 많이 보여준다. 미국내에 존재하는 소수민족에 대한 메타포를 연상시키게 하는 부분. 예를 들어 마커스는 소수 종족출신임에도 시장으로서 다종족(인간, 슈퍼뮤턴트, 구울)으로 구성된 마을 브로큰 힐즈를 성공적으로 통치하고 있으며 뉴 캘리포니아 공화국에서는 NCR 레인저로 활동중인 슈퍼 뮤턴트 곤드(Gond) #까지 등장한다. 대신 전작에 나온 선민의식에 가득찬 인종주의자 악당 포지션은 엔클레이브와 볼트 시티가 계승했다. 팔씨름에 진 선택받은 자를 대상으로 BDSM를 시전하는 등 성욕이 남아있는 인간적인 모습도 보여주었다.
전작의 막무가내 꼴통 이미지는 그대로 유지하고 있어서 레니(Lenny) #라는 슈퍼뮤턴트는 NCR의 술집에 죽치고 앉아서 거친 말로 다른 손님에게 시비를 걸고 있으며 브로큰 힐즈에서 프랜시스(Francis)와 자이우스(Zaius)라는 이들은 슈퍼뮤턴트와 구울을 혐오하는 인간을 죽이고 다니다가 선택받은 자에게 걸려서 추방되기도 한다. 다만 그럼에도 불구하고 이들은 각 공동체(NCR, 브로큰 힐즈)의 일원으로 인정받고 있는데 앞에서 언급된 레니, 프랜시스. 자이우스를 공격하는 경우 마을 전체 혹은 주변의 인간들이 적대화되어 선택받은 자를 공격하기 때문이다. 심지어 프랜시스, 자이우스에게 아내가 살해된 브로큰 힐즈의 주민 'Dan'은 평소에 아내가 이유도 없이 슈퍼뮤턴트와 구울을 혐오했으니깐 그들이 자기 아내를 죽여도 어쩔 수 없다며 스스로 마을을 떠나는 식으로 반응할 정도이다.
폴아웃: 뉴 베가스는 폴아웃 2에서의 모습을 계승하는 한편, 폴아웃 2에 등장했던 '사회 적응에 성공한 소수 종족'의 이미지는 거의 사라지고[87] 슈퍼뮤턴트 전용 요양마을 제이콥스타운 등의 모습으로 사회에서 배제된 아웃사이더로서의 모습을 좀더 부각시킨 편이다. 특히 뉴베가스에서 중점적으로 다룬 슈퍼뮤턴트의 모습은 PTSD 등 정신병에 시달리는 전쟁 경험자로서의 모습이기도 하다.
중서부 지역을 다룬 폴아웃 택틱스: 브라더후드 오브 스틸에서는 폴아웃과 폴아웃 2의 이미지를 나란히 계승했는데, 본작에서 등장한 슈퍼뮤턴트들은 폴아웃에서 멸망한 유니티의 분파로서, 마스터의 유지를 이어 황무지를 지배하려는 악당으로서의 슈퍼 뮤턴트도 다수 등장하는 반면(그 외 중서부 브라더후드오브스틸의 숙적 Gammorin's Army 등) 팀원으로 채용할 수 있는 슈퍼 뮤턴트도 다수 증장한다. 이들은 폴아웃에 등장했던 슈퍼뮤턴트의 후예기 때문에 지능이 어느정도 있는 개체도 다수 등장한다.
남부 지역을 다룬 폴아웃: 브라더후드 오브 스틸에서도 최종 보스인 아티스(Attis)가 등장하는 등 슈퍼뮤턴트는 폴아웃과 마찬가지로 적으로서만 등장한다. 특히 아티스는 프랭크 호리건의 똑똑하고 카리스마적인 모습까지 계승하여 악당으로서의 모습을 충실히 묘사하였다.
동부( 수도 황무지, 커먼웰스, 애팔래치아)에서는 주로 폴아웃에서의 모습을 계승했으며 인종주의와 선민의식으로 가득찼던 폴아웃에서의 모습으로 주로 등장한다. 그리고 이들이 주장하는 사상( 선민의식)과 어울리지 않는 낮은 지능을 부각시켜 이들을 더욱 풍자적으로 보이는, 상황적인 아이러니를 주로 묘사했다.
또한 동부 슈퍼 뮤턴트에 대한 묘사 중 새로운 점 중 하나로, 동부의 슈퍼 뮤턴트 중에는 서부 황무지의 슈퍼뮤턴트와 달리 사악한 FEV 실험의 실패작이자 부산물으로 태어나 낮은 지능과 폭력적인 성향을 타고나더라도 후천적으로 스스로 각성하여 도덕심과 자제력을 되찾거나( 포크스, 엉클 레오) 인간을 따라해서 더 강해지려하고 결국에는 그 '하찮은 인간'중 하나를 좋은 리더로 인정하는 방식으로 선민의식을 벗어나는( 스트롱) 케이스가 등장했던 점이다. 그리고 각 슈퍼뮤턴트가 각성하게 된 계기 혹은 상징이 각각 역사( 포크스), 종교( 엉클 레오), 문학( 스트롱)[88] 등 인문학인 것도 유사하다. 과학의 실패를 인류의 정신과 문화로 극복하는 일종의 인본주의, 인간 찬가적인 테마이기도 하다. 그리고 이는 같은 게임사의 다른 게임에서 표현된 테마, 즉 악한 본성을 노력으로 극복하는 것에 대한 베데스다 폴아웃식 변주라고 할 수 있겠다.
악하고 선민의식적인 본성을 극복한 이들과 정확히 반대되는 케이스가 폴아웃 76 - 철권 통치 보스로 등장한 에드가 블랙번 박사인데, 그는 핵전쟁 이후의 세계에서 질병과 방사능으로부터 면역인 '완벽한 인간'을 만들어 황무지를 구원하겠다는 숭고한 사명을 가지고 슈퍼 뮤턴트 실험을 시작했으나 빠른 해법 발견을 위하여 무고한 사람을 납치해서 인체실험을 하는 등 점차 타락하였고 종국에는 선민의식에 사로잡혀 자기 실험의 완전무결함을 증명하고자 스스로 슈퍼 뮤턴트 실험대상이 되었지만 결국 파괴적이고 인간 혐오적인 슈퍼 뮤턴트가 되어버린다.
그 외에도 애팔래치아에서는 게일이나 그람처럼 폴아웃 2와 폴아웃: 뉴 베가스처럼 조금 아웃사이더적이기는 하나 인간 사회에 어느정도 융화되어 평화롭게 살고 있는 슈퍼 뮤턴트가 등장하기도 한다.
폴아웃 시리즈 커뮤니티에서는 이미 답변을 충분히 해 준 질문에 대해 계속 물어보거나[89] 기타 멍청한 짓을 했을 경우 슈퍼 뮤턴트가 지능이 낮다는 점에서 착안하여 슈퍼뮤턴트, 또는 슈뮤라고 불린다. 또한 스크린샷 기능을 사용하지 않고 컴퓨터 화면을 휴대폰 카메라로 찍어서 올리는 '멍청도식 캡쳐법'을 슈뮤식 캡쳐라고 하기도 한다.
[1]
적극적으로 쫓아가 죽이지 않을 뿐이지 마스터 몰락 직후의 슈퍼 뮤턴트는 전범 취급인 만큼 마주치면 싸운다. 브라더후드의 나이트 제이콥은 슈퍼 뮤턴트
마커스와 싸우다 의기투합해 친구가 됐다. 아웃캐스트들은 슈퍼 뮤턴트와 싸우는 것 보다 기술 보전이 우위라는 이유로 라이언스와 갈라졌다. 뉴 베가스의 엘더 맥나마라는 블랙 마운틴의 슈퍼 뮤턴트들에 대해 존중의 의미로 놔뒀지만 최근 난폭해졌다면 더 이상 존중할 이유가 없다고 한 것을 보면 세월이 지나며 마스터 잔존병에 대한 감정도 희미해진듯.
[2]
사실 진짜로 슈퍼 뮤턴트를 창조한 사람들은 FEV를 개발한 마리포사 기지의 과학자들이지만 현 폴아웃의 시대에서 슈퍼 뮤턴트를 의도적이고 조직적으로 창조한 건 마스터이니 아주 틀린 것도 아니다. 참고로 슈퍼뮤턴트의 창조주라는 설정은 폴아웃 1편 한정이다. 폴아웃 3나 이후 등장하는 개체와는 본질부터가 다르니 참고.
[3]
특히 워해머40k의
오크들을 연상케 한다. 극히 일부를 제외하면 전체적인 지능들이 처참하며 불임이라는 공통점이 있다. 그리고 워해머40k의 스페이스 마린과 유사한 집단인 브라더후드 오브 스틸과 적대관계라는 점도 그렇고
[4]
Sally.int ; Sally the male Super Mutant (sex change??)
[5]
많은 사람들이 여기서 낚일 뻔했지만, 실험체의 번호가 포크스의 번호와 달라서 결국 포크스가 여자라는 증거가 못 되었다.
[6]
슈퍼 뮤턴트의 성별은 중성이기 때문에, 확실한 이전 기록이 있거나 직접 언급하지 않는 한 성별을 구별하는 방법은 어떤 옷을 입었느냐는 것 뿐이다.
[7]
그렇기에 일반인이 쓰면 그저 그런 무기인
타이어 렌치나 못 박힌 각목, 납 파이프 등으로도 잘못 맞으면 순식간에 팔다리 한두 짝이 날아가 사지불손이 되는 사태를 초래한다.
[8]
사실 덩치가 크고 몸무게가 무겁다 해서 굼뜨다는 인식은 만화나 게임이 심어놓은 잘못된 선입견이다. 당장 순발력이 일반인들에 비해 뛰어난 운동 선수들만 봐도 체격이 우람하며, 곰과 같이 사람보다 배 이상으로 무거운 동물 대다수가 뛰기 시작하면 사람보다 훨씬 빠르다. 기본적인 몸무게가 워낙 나가서 뛰는 방향을 바꾸는 것은 약간 굼뜰지 모르나 그것조차도 결국 근육량으로 상쇄하기 때문에 방향전환조차도 생각보다는 빠르다.(맹수를 만났을 때 지그재그로 뛰어 도망가는 대처법이 실패할 확률이 높은 이유) 결국 몸무게 대비 근육량이 순발력을 결정하는 셈인데, 설정상 근육이 과하게 발달된 슈퍼뮤턴트가 사람보다 순발력이 뛰어난 것은 당연한 일이다. 다만 이소룡 같이 속도를 내는 근육을 중점적으로 발달시킨 사람이 더 빠를 뿐.
[9]
2편에서는 마커스를 매춘업소에 데려갈 수도 있고, 브로큰힐에서 팔씨름하다 지면 슈퍼 뮤턴트에게 당하는 이벤트도 있다. 마스터가 슈퍼 뮤턴트가 불임이란 것을 몰랐던 것도 이런 이유 때문인듯.
[10]
ZAX의 대사 원문은 다음과 같다. As the FEV causes constant regenerative update to DNA, it would effectively render the subject largely immortal, as cell death would be offset by augmented growth. Additionally, as the gametes of the reproductive system consist of 'half-cells' using split DNA, they could be perceived as 'damage' by FEV, which would 'repair' them, rendering the subject sterile.
[11]
캘리포니아 1세대를 제외한 다른 슈퍼뮤턴트들이 인간을 자신들보다 저열한 종족으로 취급하므로 인간 여성을 번식대상으로 안보기때문에 인간 여성을 대상으로 번식을 했다거나 하는 사례도 없고, 캘리포니아 이외의 FEV 제작소에서 여성 뮤턴트가 나왔다는 자료도 아직까지는 없다. 즉 소거법으로 생각했을 때
폴아웃 4시점에서 슈퍼 뮤턴트들이 개체 수를 늘리는 방법은
팔라딘 댄스가 묘사했던 "살아있는 인간을 FEV로 감염시킨다."가 현재까지 나온 뮤턴트들의 번식방법이라고 할 수 있겠다.
[12]
그리고 어처피 성적인 컨텐츠들은 유저들이 모드로 알아서 만들어내니 더더욱 만들 이유도 없는셈. 다만 동부 슈퍼뮤턴트의 번식가능 여부가 캐논에서 확실히 밝혀지지 않았기에 슈퍼뮤턴트에 대한 성 관련모드 또한 캐논에 적합한지 아닌지를 몰라서 설정을 중시하는 사람들이 좀 찜찜해 하는 정도.
[13]
다만 이 이미지에선 베히모스의 크기가 지나치게 과장되어있다. 실제론 인간 NPC들의 키가 베히모스의 무릎을 살짝 넘는 정도이다.
[14]
폴아웃 4부터
파워 아머 덩치가 커졌음에도 파워아머의 손가락 굵기는 몸집대비 굵은 편이 아닌 이유 역시 유사한 문제 때문인 것으로 보인다
[15]
슈퍼 뮤턴트의 손가락은 돌격 소총의 방아쇠울을 꽉 채울 정도로 크지만 파워아머 손가락은 그보다 가늘다. 자연스럽게 이어지는 팔뚝-손목을 가진 인간 및 슈퍼뮤턴트와 달리 파워아머 모델링을 보면 손목부분에서 갑자기 손이 작아지는 모습을 보이고 있다. 실제 게임에서도 파워 아머를 입은 상태에서
피스톨류 소형 무기를 운용할 수 있지만 슈퍼 뮤턴트가 그런 소형 무기를 사용하는 모습은 보이지 않는다. 설정상으로도 파워 아머의 공식 명칭은 미군 정규군이 운용하는 보병용 아머(powered infantry armor)였고 제식장비였기 때문에 일반 보병이 운용하는 모든 무기를 파워 아머를 입은 상태에서도 쓸 수 있도록 디자인하는 게 맞기는 하다
[16]
FEV 문서에서 보듯, 본래 FEV 프로젝트 자체가 바이러스 내성 프로젝트(Pan-Immunity Virion Project, PVP) 프로젝트 도중 실험체의 근육과 폭력성이 증가되고 몸집이 커지는 부작용이 발견되자 이를 이용하여 슈퍼 솔져를 만들려는 계획으로 진행된 프로젝트다.
[17]
사실 버질은 FEV 바이러스를 연구하던 인스티튜트 수석 연구원이었던 만큼 원래부터 지능이 높았다. 즉 FEV 감염으로 인해 지능이 높아진 것이 아니라 원래부터 높았던 지능이 바이러스 감염 이후에도 지속된 것.
[18]
게다가 슈퍼뮤턴트는 방사능에 면역이라는 언급과 실제로 브라이언 버질의 은신처가 방사능 천국인 빛나는 바다인 것을 볼 때 방사능이 지능에 미치는 영향은 뮤턴트화가 진행되는 도중에만 해당하고 완전히 변이한 후에는 영향을 미치지 않는 것으로 보인다.
[19]
You think me moronic, like many of my kind. You are sadly mistaken
[20]
FEV 실험을 성공시킨 세력은 폴아웃 세계에서 단 2개, 마스터와 인스티튜트뿐이다. 그만큼 어려운 것이고 민간인 과학자 몇명으로 구성된 일개 볼트에서 실험을 성공시킬 수는 없었다
[21]
개인의 경우에는
포크스,
엉클 레오,
스트롱, 에릭슨 등 몇몇이 있긴 하지만 그 정도가 끝이다. 그나마도 스트롱처럼 그저 아무나 죽이지만 않는다 뿐이지 기본 정신세계는 위험한 상태 그대로거나, 에릭슨처럼 처음부터 그랬던게 아니라 외부 영향에 의해서 이성을 되찾는 등 극히 예외적인 경우 뿐이다.
[22]
다른 예로
스트롱의 경우, 지적으로 열등하기 때문에 문법적으로 틀린 말을 자주 하는 편이다. Human not fight, Human bad leader 등.
[23]
Kill Loot Return이라는 글씨가 쓰여져 있다. 비공식 왈도번역판 기준 '죽여. 챙겨. 돌아와.'
[24]
슈퍼 뮤턴트를 문학으로 교화하려던 인간 렉스 굿맨과 인간의 힘의 원천에 호기심을 느껴 그에 동조한
스트롱을 잡아 두고 렉스의 구조 신호로 인간을 사냥하는 전략적 면모를 보인다.
[25]
아서 맥스 전기에 따르면, 수도 황무지 슈퍼 뮤턴트 중에서도 누군가가 대규모 조직을 만들려고 하다가 아서 맥슨에 의하여 저지되었다는 내용이 있긴 하다. 다만, 아서 맥슨 찬양가라서 신빙성은 딱히 없는 편.
[26]
안그래도 목소리가 전작보다 어눌해진 편인데 대놓고 어그로 끌기로 작정했는지 그 목소리로 "인간 슈퍼 뮤턴트보다 멍청하고 약하다!", "인간 멍청하다! 왜 맨날 싸우냐!" 따위 적반하장식의 대사를 허구한날 쳐댄다...
[스포일러]
심지어 그는 유일한 생존자의 선택에 따라 자신이 이전에 만들었던 치료제로 다시 완벽한 인간으로 돌아온다!
[28]
여담으로,
엔클레이브 고용 노동자들이 FEV에 접촉되며 생겨난 신종 뮤턴트, '슈퍼 듀퍼 뮤턴트라는 괴이한 놈들이 있었다. 마리포사 시설 지하에서만 나오기 때문에 숫자를 합쳐도 10마리가 되지 않는다.
[29]
폴아웃 3의 슈퍼 뮤턴트들과는 격이 다르다. HP가 999인데 폴아웃 3 기준으로는 작지만, 폴아웃 2는 턴제 게임이다. 솬롱으로 36발 다라라락 긁어버리는 플레이가 안되고, 서로 공격을 턴마다 주고받아야 한다. 거기다가 최종보스랍시고 데미지 캡 보정까지 있어서 아무리 온갖 조합으로 발악해도 한 번에 200HP 이상을 깎을 수 없는 보정마저 있는 탓에, 999 HP를 다 깎아내리려면 피똥싼다. 그리고 더 중요한 것은 프랭크 호리건은 플라즈마 개틀링과 개인용 떡장갑 파워 아머로 무장하고 있다!
[30]
모델 자체는 3과 같기는 한데, 빈약한 .32 권총탄을 쏘던 수도 황무지 판과는 달리 .308 소총탄을 사용하며 그만큼 피해량과 티어도 올라갔다.
[31]
다만 지원 사격용으로는 의외로 강한 위력을 자랑하는데, 전용 화기인 릴리의 어썰트 카빈이 일반
돌격 카빈과 달리 공격력이 5 더 높은 18이나 되고, 5mm의 DT -10 관통력에 힘입어서 꽤 강력한 지원사격을 해준다. 물론 강력한 근접 무기를 쥐어주는 게 화력 지원에는 더 도움이 되지만 일단 기본적인 성능은 그렇다는 것.
[32]
미국영어에서 Son of a bitch를 붙여서 Sonofabitch 혹은 Sunuvabitch 식으로 쓰면 거친 칭찬용 단어가 된다. 앞에 Tough나 Mean이 들어가면 더 적절하다.
[33]
나 짱쎈새끼, 여기 뼈묻었다, 웨스트사이드에.("Masofabish. Me wash ma bone, wesibe.")
[34]
핀드 잡아야한다, 나 가본다.("I have bo go. Fiebs aroub. Goobye!")
[35]
갤럭시 뉴스 라디오에서 틀어주는 라디오 드라마 "The Adventures of Herbert "Daring" Dashwood" 의 2편 제목.
[36]
피부가 노란색에 더 가깝고, 기본적으로 윗입술이 올라온 상태이기 때문에 마리포사 출신 슈퍼 뮤턴트들처럼 가죽끈으로 윗입술을 고정하지 않아도 된다.
[37]
볼트텍은 원래
ZAX를 만들어서 웨스트-텍의 FEV 실험을 관리하고 있었다.
[38]
마스터 이전에 슈퍼 뮤턴트 실험은 성공하지 못했다. 마스터 역시 FEV 통에 빠졌다가 지적 초월체로 각성하고 나서야 정신적, 육체적으로 완벽한 슈퍼 뮤턴트를 만들게 된 것이다.
[39]
실험팀에 의해 아내를 잃은 볼트 87의 수석 관리인이 그들에 대한 복수를 다짐하는 터미널 기록을 볼 수 있다.
[40]
사람에 따라서는 적들이 잔인하게 죽는 것보다 이것이 훨씬 섬뜩하게 느껴질 수 있다.
[41]
다만 '두손 무기' 한정. 권총 같은 '한손 무기'는 슈퍼 뮤턴트가 쓰기에는 너무 작아서 사용할 수 없다. 사실 이런 점은 폴아웃 1, 2시절 나왔던 의문을 수용했기 때문인데 설정상으로는 스몰 건 라이플을 쓸 수 없다고 하나 막상 게임상에 표현된 바에 따르면 플라즈마 라이플이나 레이저 라이플의 제원(크기나 무게)이 스몰 건 라이플에 비해 아주 크지 않았기 때문. 특히 방아쇠 부분이 더욱 그랬다. 당연한 얘기지만 저런 라이플류는 원래 슈퍼 뮤턴트 쓰라고 만든게 아니라 평범한 인간들이 쓰라고 만든 것이다. 방아쇠를 굳이 크게 만들 이유가 없었다.
[42]
스카이림에서
파르카스, 아이돌라프 배틀본, 마울 등을 연기했다.
[43]
현재 SRB의 부서장 대리 저스틴 에이요가 유일한 생존자에게 코서의 격파 비법을 물어보는데 이때 "당신네 코서는 생각보다 강하지 않다."라고 대답하면 신스 육체의 결함문제로 단정짓는다. 이로 추정해보면 아마
코서의 신체 스펙 강화와 관련있던 모양인데, FEV 자체의 부작용은 막을 수 없었던 것으로 보인다.
[44]
원문은 "KILL LOOT RETURN."
[45]
전작에 의하면 그 화룡점정인
라드로치 고기는 썩은 양말 맛이 난다고 투덜거리는 대화를 들을 수 있다.
[46]
오물 처리장에 밭을 차렸다. 그러니까
인분을 비료로 쓰는 셈.
[47]
개발자들이 참고했는지는 알 수 없으나, 웨스트텍이 슈퍼 뮤턴트 실험을 하는 과정에서, 미국내 작은 마을들을 대상으로 FEV 실험을 했다는 내용은
폴아웃 2 개발 중 삭제된 컨텐츠를 복원시켜주는 RP모드에 등장하는 동료
키츠네도 언급한 적이 있다.
[48]
때문에 폴아웃 76에서 등장하는 뮤턴트 하운드의 기원을 여기서 찾는 유저도 있다
[49]
게임 내에서도 웨스트텍 연구소에서 이 용액통을 찾을 수 있고 실제로 이 FEV 통에 빠져볼 수도 있는데(!) 중화제를 넣었다는 설정을 반영하여 실제로 플레이어가 슈퍼 뮤턴트(...)가 되진 않고 초당 80이 넘는 방사능이 미친듯이 차오른다.
[50]
미군 레인저 부대 7명 시작으로 전쟁후 갈곳을 잃은 잔존 미군병력을 알음알음 흡수해서 성장한 챕터다
[51]
예를 들어, 슈퍼 뮤턴트의 위협이 생생하게 현존하던 폴아웃 3 및 4에서는 인간의 마을이나 도시에 슈퍼 뮤턴트가 거주민으로 받아들여져 다른 인간과 더불어 살고 있던 경우가 없었다. 이성적인 슈퍼뮤턴트
포크스마저 동료 해제상태에서는
언더월드같은 구울 도시에 머무를 정도. 가일의 경우처럼, 인간 거주지에 슈퍼 뮤턴트가 함께 살고 있다는 설정은 오히려 2편의 브로큰 힐즈에 살고 있는
마커스 혹은 뉴베가스의
웨스트사이드에 살고 있는 졸라짱센놈(Mean Sonofabitch) 설정을 떠올리게 한다. 그리고 2편 및 뉴베가스의 배경인 미국 서부 지역에서 슈퍼 뮤턴트 군단은 오래전에 격퇴되어 슈퍼 뮤턴트가 존재하기는 하되 슈퍼 뮤턴트의 존재 자체가 인간에게 현존하는 큰 위협이 아니다
[52]
즉 2103년 애팔래치아에 사람이 돌아오기전부터도 블랙번 박사는 볼트 96에서 FEV 연구를 계속하고 있었다. FEV 연구를 빠르게 진척시키기 위하여 헬켓용병단을 시켜 사람을 납치한다는 구상은 연구 진행과정 중 꽤 한참 후에 생긴 구상으로서 볼트 96에 발견되는 그의 연구일지 중 후반부(112번)에 등장하는 내용이다. 즉 강철새벽에서 등장하는 슈퍼 뮤턴트 무리는 꽤 최근에 생겨난 개체들인 것이다
[53]
여담이지만 여기서 볼트 거주자는 말론이란 단어는 반대를 의미한다며 예를 들어 스키니 말론은 뚱뚱한 사람을 의미한다고 말한다. 폴아웃 4를 해본 사람들은 알겠지만
닉 발렌타인을 처음 만나는 퀘스트에 나오는 그 스키니 말론의 오마주다. 하여튼 그 직후 마울은 볼트 거주자에게 힘세고 똑똑한 말론이라고 말한다. 즉 반어법
[54]
FPS시리즈에서의 번역은 '난폭한 슈퍼 뮤턴트'
[55]
일반 슈퍼 뮤턴트와 비교하자면, 마커스처럼 부드러운 중저음. 제이콥스 타운에서 일반 슈퍼 뮤턴트의 독백을 듣다가 마스터급이 말하는 걸 들으면 약간 놀랄 수도 있다.
[56]
뉴 베가스에서 가장 큰 전설적인 데스클로와 비교해도 베히모스 쪽이 좀 더 크며 동부 브라더후드의 최종병기인 무적의
리버티 프라임과도 맞먹을 정도!...는 오바. 쪼끄만 플레이어 입장에서야 양쪽 다 입이 떡 벌어지게 커서 반대로 크기 가늠이 잘 안 되지만 제대로 비교하면 리버티 프라임의 반도 안 되며 폴아웃 4에서는 리버티 프라임에게 바비인형마냥 한손으로 잡혀 목이 꺾인 채로 내동댕이쳐진다.
[57]
몽둥이질에 넉백이 붙어있어 상대가 정신을 차리질 못한다. 특히 근접공격이 주무기인 데스클로나 페럴 구울 리버 같은 몬스터에겐 쥐약과도 같은 효과.
[58]
베헤모스는 게임 내 5마리밖에 존재하지 않는 유니크 개체이니 논외. 물론 양자를 비교하면 베히모스 쪽이 훨씬 세다.
[59]
이 3대 본좌 몬스터들은 알비노 라드스콜피온, 슈퍼 뮤턴트 오버로드, 페럴 구울 리버를 지칭한다.
[60]
마스터는 360.
[61]
베히모스를 빼면 모든 슈퍼 뮤턴트 개체의 주먹 데미지는 동일하다. 즉 오버로드나 하급 슈퍼 뮤턴트나 주먹 데미지는 동일하다는 것.
[62]
그런데 둘을 게임 내에서 싸움 붙여보면 데스클로가 자신을 때리는 베헤모스에게서 도망치려고만 하지 반격을 전혀 하지 않는다! 전설적인 신화 데스클로가 일반 베헤모스에게 두들겨 맞는데 저항이 높아서 죽지도 않고 계속 도망만 치는 모습을 보자면 안쓰럽기까지 하다.
[63]
아쉽게도(?) 스카이림 시절 몽둥이에 맞아 죽으면 저 하늘로 사출되던 유명한 물리엔진 버그는 고쳐졌다.
[64]
베히모스가 날아다니는 몹이나, 이리저리 피하는 상대로 바위를 던지면 바위가 상하좌우 요동을 치며 날아가거나, 갑자기 궤도를 틀어 홱 꺾이는 모습을 볼 수 있다.
[65]
유도가 되지 않게 하는 모드도 있다.
[66]
맵에서 보면 내틱 경찰서와 소나무변 여인숙 각각 서쪽으로 향하는 길이 있는데, 두 길이 합쳐지는 곳에 있다. 알비노 데스클로(!)를 포함해서 데스클로 서너마리와 베히모스 두마리 정도가 사방에서 출몰하니 고렙 전까진 갈 생각 하지 말것.
[67]
물론 슈퍼 뮤턴트는 슈퍼 뮤턴트인지라 다른 슈퍼 뮤턴트와 같이 있어도 서로 싸우지는 않는다.
[68]
베헤모스는 덩치는 크지만, 리버티 프라임의 무릎 높이에도 미치지 못한다.
[69]
보스턴 시내일수록 그 확률이 높아지고, 남쪽에 펄롱 백화점과 밀튼 종합병원 사이에는 자폭병 3마리가 고정적으로 리스폰된다. 워낙 시내의 몬스터 밀도가 폴아웃 3의 구 워싱턴 시가지를 훨씬 상회하는 수준이다보니 맵 이동하자마자 은신의 극에 달하지 않은 이상 앉은채로 이동한다고 해도 잠입 알림이 이미 CAUTION으로 뜨는 경우도 다반사.
[70]
드물지만 슈퍼 뮤턴트와 적대관계인 적까지 모인 난전이나, 동료를 비롯해 무적 설정된 NPC를 방패로 내세울 수 있다.
[71]
예를 들어 메드포드 기념 병원 앞의 슈퍼 뮤턴트들을 적절히 유인하면 몰든 센터 앞의 신스들과 싸우게 할 수 있다. 각 잘 잡으면 그대로 어부지리를 노릴 수 있다.
[72]
짤의 원본은
유튜브에서 Gamer Poop 시리즈로 유명한 mans1ay3r의
100 Ways to Die in Fallout 4 Part 2.
[73]
슈퍼 뮤턴트와 비슷하게 털이 없고, 피부가 녹색이다.
[74]
대형견들의 하울링 소리 피치를 대폭 낮춘 소리로 마치 뿔피리 소리 같다.
[75]
폴아웃 4에서 슈퍼 뮤턴트들이 외치는 전투광 대사들과 전체적인 맥락은 같지만, 좀 더 세세하게 어레인지한 방식.
[76]
저레벨 기준으로는 파이프류 무기와 각목, 슬레지 해머 등이 전부지만, 100레벨 기준 근접 무기는 슈퍼 슬레지와 슬레지 해머에 원거리 무기는 파이프류 무기와 돌격소총, 그리고 충전 레이저 저격 소총이 주로 드랍되며 왕관 마크가 그려진 슈퍼 뮤턴트들은 미니건과 미사일 발사기를 떨군다. 드랍하는 무기들이 주로 사용하기엔 영 뭣한 무기라서 좋지는 않지만, 분해하거나 상점에 판매하여 일일제한 1400캡을 모두 채우는 용도로는 좋다.
[77]
308탄환은 각종 파이프 총과 저격질에 쓰는 사냥용 라이플에 쓰이는데, 레벨 25까지는 이것만 가지고 플레이할 수 있을정도로 높은 보급률과 그럭저럭 적당한 데미지를 보장한다. 그 이후에도 못쓸건 아니지만 더 레벨을 올리면
어썰트론이라던지
로보브레인이 나온다거나
데스클로,
야오과이가 나오기 시작하는데, 얘네들은 100뎀도 겨우 뽑는 사냥용 라이플에 제대로 죽지도 않으며 재장전 시간을 기다려주지도 않는다.
[78]
따라다니면서 이야기를 잘들어보면 절인고기, 말린고기, 구운고기 탄고기 거리며 노래를 부르거나, 자기에게 장사꾼일을 제안한 스마티라는 친구 이야기를 한다.
[79]
어느 강이 빗물이나 눈 등의 강수를 모으고 있는 범위
[80]
여자에다가 카리스마가 일정치 이상이면 예쁘다고 보내준다.
[81]
사실 그 이전에 플라즈마 피스톨을 얻을 수 있기 때문에 쓸데없이 안죽여도 된다.
[82]
3명의 슈퍼 뮤턴트가 있는 방에서 유일하게 화염방사기를 들고 있는 그 녀석이다.
[83]
USS 컨스티튜션 주변을 둘러보면 똑같이 생긴 닻이 하나 장식물로 놓여였다. 아마 이런데서 가져온 모양이다.
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여담으로 데드 아이가 서있는 곳에 마이크가 있는데 에임을 대고 활성화를 하면 유일한 생존자가 "War never changes"라 말한다. 전쟁영웅인 네이트가 전쟁이 터졌던날 이곳에서 연설을 할 예정이었던 것이라고 추측된다. 2층 컴퓨터를 확인하면 콩고드에서 연설을 할 예정이었던 듯하다. 게임을 시작할 때 거울을 보며 연설할 내용을 연습했던 것이다. 아무도 없는곳에서 연설을 하는 유일한 생존자를 보면 매우 슬프다. 참고로 여캐여도 똑같이 연설을 하는데, 이것도 이미 사망한 남편을 대신해 연설하는 느낌이라 나름 짠하다.
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파 하버엔 뮤턴트가 차고 넘치는데 유독 에릭슨만 슈퍼뮤턴트의 이상향이 되어있다. 빔 음료공장을 뒤져보면 이녀석이 기록을 남긴 단말기가 있는데, 안개랑 빔! 둘다 에릭슨에게 영향을 끼친 것으로 보인다. 하지만 파 하버의 안개는 슈퍼 뮤턴트들의 지능에 악영향을 끼치는 방사능의 일종이다.
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철자를 통해서 볼때 '그레이엄'이라는 인명이 슈퍼뮤턴트의 짧은 영어로 왜곡된것으로 추정됨.
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대신 이런 이미지는 구울이 이어받았다
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단 얘는 다른 둘과 다르게 제대로 이해한 케이스가 아니라 슈퍼뮤턴트 답게 엄청 무식한 방향으로 이해한 경우다.
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특히 모딩 관련