최근 수정 시각 : 2025-01-11 21:02:27

소녀전선2: 망명/콘텐츠



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1. 개요2. 인형3. 전역 콘텐츠
3.1. 스토리 전역3.2. 보급작전3.3. 모의작전
4. 이벤트5. 공용 구역6. 서클

1. 개요

소녀전선2: 망명의 콘텐츠에 대해 서술하는 문서.

2. 인형

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선2: 망명/인형 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 전역 콘텐츠

인게임 메인 로비에서 '출격 준비'로 진입할 수 있는 전역들에 대해서 다룬다.

3.1. 스토리 전역

작품의 메인 스토리를 담당하는 전역. 노멀과 하드 난이도가 있으며, 현재 한국 서버에는 7지역까지 개방되어 있다.

파일:GF2_아이템_정보 조각.png 정보 조각을 소모하는 노멀 난이도의 메인 전투는 지휘관 이력(경험치)을 많이 주기에 초반 지휘관 레벨업을 위해 최우선으로 플레이하게 된다. 반면 노멀 난이도의 사이드 전투 및 하드 난이도는 정보 조각을 소모하지 않으며 첫 클리어 보상만 주어지므로, 시간날 때 천천히 플레이해주면 된다.

스토리 전역 좌측 하단의 B.R.I.E.F. 사냥꾼 입문 역시 정보 조각을 소모하지 않으며 첫 클리어 보상만 주어지는 튜토리얼 전투이다.

메인 스토리 내용에 대해서는 스토리 문서 참조.

3.2. 보급작전

파일:GF2_콘텐츠_보급작전.png

전장 보고(인형 육성), 해석 도면(무기 육성), 부스트 스톡(마인드 부스트), 무기 파츠, 사르디스 골드 등 각종 재화를 획득할 수 있는 전투지역. 각 콘텐츠 스테이지 별 첫 클리어 시 파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png 붕괴결정 샤드 × 50개 씩 채굴할 수 있다.
모든 콘텐츠는 3별 조건을 만족하면 자동 클리어 기능인 '자율'이 해금된다. 자율로 돌릴 경우 지정한 횟수만큼 정보 조각을 소모하여 전투 없이 즉시 재화를 획득할 수 있다. 자율과 수동 플레이에 따른 재화 획득 차이는 없다.
  • 심도 수색: 인형 레벨업 자원인 파일:GF2_아이템_전장 보고.png 전장 보고를 파밍하는 전투로 지휘관 레벨 10에 첫 스테이지가 해금된다. 파일:GF2_아이템_정보 조각.png 정보 조각을 10 소모한다.
  • 군비 해석: 무기 레벨업 자원인 파일:GF2_아이템_해석 도면.png 해석 도면을 파밍하는 전투로 지휘관 레벨 10에 첫 스테이지가 해금된다. 파일:GF2_아이템_정보 조각.png 정보 조각을 10 소모한다.
  • 전략 구현: 인형 레벨 상한을 해금할 수 있는 (파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png 파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png 파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png 파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png )부스트 스톡 재화를 획득할 수 있다. 지휘관 레벨 20에 첫 스테이지가 해금된다. 파일:GF2_아이템_정보 조각.png 정보 조각을 20 소모한다.
  • 지정 보정: 무기 파츠를 획득할 수 있다. 해당 무기 파츠를 장착할 수 있는 무기 종류가 지정된 4가지(돌격소총 & 산탄총 / 기관단총 & 기관총 / 저격소총 & 도검 / 권총) 그룹으로 나뉘어져 있고 별개의 클리어를 요구한다. 지휘관 레벨 23에 첫 스테이지가 해금된다. 전투에 입장하기 전에 원하는 세트 효과를 지정해서 획득할 수 있다. 파일:GF2_아이템_정보 조각.png 정보 조각을 30 소모한다.
  • 표준 동기화: 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png 사르디스 골드를 획득할 수 있다. 지휘관 레벨 23에 첫 스테이지가 해금된다. 다른 스테이지와는 달리 일일 횟수가 2회(월간 증량 계약 정액 구매 시 +1회)로 제한되어 있으며 가능한 횟수만큼 매일 도는 것이 좋다. 파일:GF2_아이템_정보 조각.png 정보 조각을 20 소모한다.

3.3. 모의작전

컨덕터 아이템을 획득할 수 있는 마인드 측량, 보스 도전, 실전 연습, 한계 측정, 확장 훈련, 워게임 매치 등을 할 수 있는 전투지역.
  • 마인드 측량: 육성 단계에서 소모량이 많은 (파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 1.png 파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 2.png 파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 3.png 파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 4.png 파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 5.png 파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 6.png )전사 컨덕터 아이템을 획득할 수 있다. 또한 첫 클리어 시 파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png 베이직 정보 코어를 획득한다. 지휘관 레벨 15에 첫 구간이 해금된다. 플레이에는 파일:GF2_아이템_정보 조각.png 정보 조각을 20 소모한다. 보급작전과 동일하게 자동 클리어 기능인 자율이 가능하다.
    전사 컨덕터는 뉴럴 헬릭스 확장에 필요하다. 다른 게임의 스킬이나 행적작에 해당하며, 뉴럴 헬릭스를 해금해야 고유키/공용키를 얻을 수 있다. 재화가 상당히 부족하므로 남는 정보 조각이 있다면 초반에 마인드 측량을 돌아두는게 좋다. 전사 컨덕터Ⅵ을 파밍하는 6번째 구간은 마인드 측량 화면에서 오른쪽 화면 끝 화살표를 눌러 페이지를 넘겨야 있다.
  • 보스 도전
    • 일반 도전
      타 게임에서 흔하게 볼 수 있는 '주간 보스' 전역이다. 정보 조각을 소모하지 않는 대신 매주 3회의 도전 기회가 초기화되며, 자신이 이미 달성해놓은 진도까지 자율로 돌릴 수도 있다. 보스 체력을 얼마나 줄였는지에 따라 점수를 얻으며 처치 시 다음 단계로 넘어갈 수 있는데, 전 단계 처치 보다 다음 단계 노대미지 쪽이 보상이 크므로 반드시 어려운 단계를 도전하자. 단계별 첫 클리어 시 파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png 붕괴결정 샤드와 파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png 베이직 정보 코어를 받는다.

      일반 도전 6단계부터 인형 4기 2제대가 필요하므로 8기의 인형을 골고루 키워야 진행할 수 있다. 2번의 전투가 따로 진행되며 같은 인형을 중복 출전시킬 수는 없지만 첫 전투를 끝낸 후 정비실로 돌아가 인형 세팅을 할 수 있으므로 무기와 무기 파츠, 공용키는 제대별로 돌려 쓸 수 있다.
      • 매 클리어 보상 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 도전 마크(자율 클리어 동일):
        <rowcolor=#fff> 도전 레벨 보통 양호 준수 우수 탁월

        1 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 70 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 75 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 80 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 90 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 100

        2 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 105 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 115 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 125 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 135 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 150

        3 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 155 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 165 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 175 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 185 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 200

        4 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 205 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 225 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 250 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 275 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 300

        5 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 305 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 325 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 350 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 375 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 400

        6 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 405 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 425 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 450 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 475 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 500

        7 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 505 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 525 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 550 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 575 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 600

        8 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 650 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 680 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 720 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 760 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 820
    • 도전 상점
      일반 도전 매 클리어 시 보상으로 얻는 파일:GF2_아이템_도전 마크.png 도전 마크로 매주 파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png 베이직 정보 코어를 1개 씩 구입할 수 있는 주요 코어 수입처이며, 매달 사브리나의 마인드맵 조각이나 파일:GF2_아이템_액세스 권한 통상.png 액세스 권한도 구입할 수 있다.
      구매 가능 아이템에 대해서는 교환소 문서 확인.
    • 갈림길 도전
      지휘관 레벨 50부터 도전 가능. 입장권을 소모하지 않는 일회성 콘텐츠로 각 보스에 달린 도전 목표 첫 클리어 시 파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png 붕괴결정 샤드와 파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png 베이직 정보 코어를 보상으로 받는다.
      인형 4기 3제대로 총 3번의 전투를 하므로 12기의 인형이 필요하다. 다만 도전 목표 대부분이 각 보스 처치를 따로 요구하므로 목표 전투에 해당하는 한 제대에만 주력 인형 4기만 몰아넣어 한 도전에 목표 하나씩 클리어하는 편법을 쓸 수 있다.
  • 실전 연습: PVP 콘텐츠. 컴퓨터가 자동 조종하는 방어덱을 설정하고, 플레이어는 매칭되는 상대 플레이어의 방어덱을 상대한다. 매일 3번의 입장권을 얻는데, 등급을 올려두면 매주 파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png 붕괴결정 샤드, 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png 사르디스 골드와 같은 주간 보급을 더 많이 얻을 수 있으므로 매일 승리 점수 +12점의 상대와 3번 매칭하도록 하자. 마스터・Ⅰ 랭크 달성 후에는 일일 보상(파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png 붕괴결정 샤드 × 30, 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png 사르디스 골드 × 1,000)만 받으면 되므로 실전 연습 공격 1,000승 보상 엠블럼을 노리지 않는다면 하루 1번만 매칭하면 된다.

    수비 상황에서는 패배해도 손해가 없는지라 방어덱에 가장 레벨이 낮은 인형 1기만 세팅하여 서로서로 쉽게 등급을 올릴 수 있도록 해주는것이 유저들 간에 매너처럼 되어 있다. 실전 연습 방어 100승 보상 엠블럼이 존재하긴 하는데 방덱을 짜면 싸울 일이 없고 풀어두면 이길 수 없으니 사실상 획득 불가능하다.
  • 한계 측정: PVE 도전 콘텐츠. 총 7그룹 각 5단계(총 35단계)의 전투를 클리어하면 보상(파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png 붕괴결정 샤드, 파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png 사르디스 골드, 파일:GF2_아이템_정밀급 파츠 보급상자.png 정밀급 파츠 보급상자)을 받을 수 있다. 보상은 1주 마다 초기화되나 클리어 기록은 초기화되지 않고 계정에 귀속되므로, 가능한 구간까지 클리어 해 두기만 하면 다시 전투할 필요 없이 매주 보상 수급이 가능하다. 이러한 점 때문에 유저들 사이에서는 연금 취급을 받곤 한다.
  • 확장 훈련: PVE 도전 콘텐츠. 총 10단계의 전투를 클리어하면 보상(파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png 붕괴결정 샤드, 파일:GF2_아이템_전장 보고.png 전장 보고, 파일:GF2_아이템_해석 도면.png 해석 도면, 파일:GF2_아이템_미세 조정된 증폭기 칩.png 보정 증폭칩)을 받을 수 있다. 2주 마다 클리어 기록과 보상이 초기화되며, 기간 마다 등장하는 적 등이 바뀐다. 6단계까지는 매번 플레이할 필요 없이 가장 높은 단수를 클리어하면 하위 단계는 자동 클리어된다.
  • 워게임 매치: PVP 콘텐츠. 실전 연습으로 시니어Ⅴ 등급에 도달하면 플레이할 수 있다. 실전 연습과 마찬가지로 컴퓨터가 자동 조종하는 방어덱을 세팅하고 무작위 상대와 매칭하는 방식이다. 매 시즌 상위 80%에 들면 엠블럼, 칭호. 상위 50%에 들면 아이콘 액자를 획득하기에 방어덱을 오픈하는 실전 연습과는 달리 이쪽은 비교적 진지한 게임을 할 수 있다. 워게임 매치 입장권은 2시간에 1장 씩 충전되며, 최대 5장 소지할 수 있다.

    매 시즌 20판을 참여하면 시즌 마다 참여 보상(파일:GF2_아이템_붕괴결정 샤드.png 붕괴결정 샤드와 파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png 베이직 정보 코어 또는 무기 도색 등 매 시즌 다름)을 획득할 수 있는데 꾸미기 요소만 있는 랭킹 보상은 필요없고 참여 보상만 받겠다는 유저는 매칭되자 마자 기권하는 방식으로 20판을 채우면 된다.

4. 이벤트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선2: 망명/이벤트 문서
번 문단을
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참고하십시오.

5. 공용 구역

5.1. 결합도

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선2: 망명/결합도 문서
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5.2. 관리실

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선2: 망명/관리실 문서
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6. 서클

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선2: 망명/서클 문서
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