최근 수정 시각 : 2024-05-24 21:54:23

메탈기어 솔리드 포터블 옵스/무기 및 장비

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1. 개요2. 주무장3. 보조무장
3.1. 투척형 무기3.2. 설치형 무기
4. 근접 무기5. 아이템
5.1. 의료용 아이템5.2. 장비품
6. 관련 문서

1. 개요

메탈기어 솔리드 포터블 옵스의 무기 및 장비에 대한 문서.

2. 주무장

2.1. 권총

싱글 액션 아미를 제외한 모든 권총들은 CQC가 가능하다.
  • Mk.22 Mod 0 Hush Puppy(☆) : 시리즈 전통의 단발식 마취 권총. 장탄수 8+1발. 소음기 내구도는 약 30발 가량인데, 다른 작품들과 달리 미션 중에 소음기를 보충할 방법이 없다. 스네이크의 초기 장비로 받는 1자루 말고는 구하기가 조금 어렵지만 일단 모아서 잠입팀에 한 자루씩 쥐어주면 비살상 플레이가 아주 편해진다.
  • M1911A1 : .45구경 자동권총의 대명사. MGS3의 M1911 커스텀과 약간의 차이가 있다고 한다. 장탄수 7+1발.
  • 콜트 싱글 액션 아미 : 도탄 사격이 가능하며 위력도 M1911A1보다 강력한 리볼버. 다만 도탄 사격은 아무나 가능하진 않고 권총 스킬이 A랭크이면 1번, S랭크이면 2번 튕길 수 있다. MGS3때와는 다르게 이동 중 사격도 가능해졌기 때문에 다루기 더 편해졌다. 다만 여전히 재장전 시간은 걸림돌. 장탄수 6발.
  • H&K Mark 23(★) : 소음기와 레이저 사이트가 장착된 .45구경 권총. 단, 레이저 사이트는 싱글플레이에서만 사용 가능. 라이덴을 영입해서 입수하거나 익스트림 난이도에서 숨겨진 미션을 다 깰 경우에 입수. 장탄수 12발.

2.2. 산탄총

사거리에 따른 데미지 낙차가 크고 견착조준, CQB가 불가능하지만 근거리 위력 하나는 맞힌 적을 그냥 날려버릴 정도의 강력한 위력을 가진 총기들이다.
  • M37: 장탄수가 4발로 적지만 위력이 M870보다 강력하다.
  • M870: 장탄수가 7발로 많지만 위력이 M37보다 적다.

2.3. 기관단총

견착조준이 불가능하고 사거리가 낮지만 연사력과 명중률이 높다. 근거리 교전에서 큰 힘을 발휘한다. CQC 불가능.
  • M10 : 강력한 .45 ACP 탄을 사용하는 기관단총으로 작 중에 Null이 마체테하고 같이 사용한다. 연사력도 좋고 공격력도 가장 강력하지만 명중률이 기관단총 중 가장 떨어진다. 장탄수 30발. 소음기 장착이 가능하지만 레이저 사이트가 없어 조준하기 어렵다. 하지만 이 소음기 덕분에 근거리 강습에 유리하다.
  • UZI : 빠른 연사력을 가진 9mm 기관단총. 장탄수 32발. 레이저 사이트나 소음기가 붙지 않지만 넉넉한 탄창과 균형잡힌 반동과 공격력으로 인해 적과 오랫동안 교전을 벌이는 전면전에 적합한 기관단총이다.
  • Vz.61 : .32 ACP탄을 사용하는 기관단총. 장탄수 20발, 전작처럼 레이저 사이트가 기본적으로 장착되어 있어 기관단총 중 명중률이 가장 높다.
  • FN P90(★) : 장탄수 50발. 텐구 병사들이 들고 나온다. 공격력은 약하지만 장탄수가 많고 연사력이 빠르다.

2.4. 돌격소총

모든 돌격소총들은 주관시점에서 견착조준이 가능하기 때문에 중거리 교전에서 가장 적합한 총기류. CQB 불가능.
  • AK-47: MGS3의 AK-47과 성능은 거의 동일하다. 다른 총들보다 살상력은 높지만 반동이 위로 자주 튀는 등 반동이 심하다. 하지만 장탄수가 30발이란 이점이 있어 적과 오랫동안 교전이 예상될 때 좋다. 플레이어가 처음으로 영입하게 되는 동료인 조나단이 들고 있다.
  • M16A1: SMG류보다 집탄성이나 명중률은 떨어지지만 견착사격 덕분에 헤드샷이 쉽다. AK-47보다 위력은 낮지만 보다 안정적인 반동과 명중률을 지녔다. 장탄수 20발.
  • XM177E2: 소음기가 장착된 M16A1의 카빈 버전. 초반부에는 많이 등장하지 않고 후반부에 FOX 부대원들이 많이 들고 나온다. 장탄수는 북미판에선 30발, 일본판에선 20발.
  • M16A1+ M203: 작중에서 파이썬이 사용한다. 플레이어는 사용 불가.
  • M4A1(★): 장탄수 30발. 네이비 씰이나 하이테크 병사들이 사용한다.
  • M4 SOPMOD(★): M4에 소음기와 수직그립이 장착된 강화형. 올드 스네이크 영입 시 사용할 수 있다.
  • AKS-74U(★) : 장탄수 30발. 글루코비치 병사들이 사용한다.
  • FAMAS(★) : 장탄수 25발. 게놈병들이 사용한다.

2.5. 저격소총

CQC가 불가능하고 사용시 기동성이 감소되지만 스코프를 통한 줌을 이용해 장거리 교전에 유용하다. 또한 펜타제민을 사용해 저격 시 손떨림을 줄일 수 있다. 하지만 이번 작에선 맵이 좁고 소음기 장착도 불가능해서 적에게 들키지 않게 저격할 포인트를 잡기가 어려운 관계로 사용할 기회는 많지 않다. 시스템과 상성이 좋지 않은 편.
  • SVD : 전작에서도 등장한 반자동 저격소총. 집탄성과 살상력이 상당히 높다. 장탄수 10발.
  • 모신나강 : 전작에서 디 엔드가 쓰던 그 볼트액션 마취 저격총. 전작에서야 디 엔드의 커스터마이즈 버전이라 마취탄을 쐈다지만 왜 여기서도 마취탄인지는 불명.[1] 그나마 SVD는 화력을 믿고라도 써보지만 이건 정말 쓰기 어렵다. 장탄수 5발.

2.6. 중화기

당연히 CQC 불가능. 무게가 상당히 무겁지만 압도적인 화력을 가지고 있다.
  • M63 : 100발들이의 넉넉한 장탄수와 SVD 정도의 살상력을 가지고 있지만 집탄성이 너무 나빠 자동조준으로 락온하고 쏴도 중거리에선 겨우 맞는 수준. 또한 명중률이 나쁘기 때문에 주관시점 사격에 적합하지 않고 중화기 스킬을 가지고 있는 병사들도 별로 없다는 게 함정.
  • RPG-7 : 대전차 로켓. 주로 메탈기어 라샤나 커닝햄 전에서 사용한다. 일반 적병이라면 즉사 데미지를 주지만 폭발하면 즉시 위험 페이즈가 되어 버리므로, 잠입시에 이용하는 것은 무리가 있다. 장전은 꽤 오래 걸리지만, 펌프 액션, 볼트 액션과 달리 장비를 해제 할 수 있기 때문에, MGS3까지는 아니더라도 연사는 가능하다.

2.7. 기타 무기

  • 발리스틱 방패 : 철제로 된 진압 방패. 모든 종류의 총탄을 완전히 막고 근접 상태의 샷건, 수류탄의 폭발조차 막는다. 적병이 장착한 경우, 산탄총으로 이길 수 없기 때문에 다리를 노리고 AK-47 등의 살상력이 강한 총으로 공격해야한다. 얻을 수 있는 곳은 연구소, 서쪽 건물. 일단 인터미션에 돌아 오면 다시 배치되기 때문에 몇개 더 입수 가능. 그 외의 특수 기능으로 방패를 장비한 상태에서 □버튼을 누르면 밀치기가 나간다.
  • 레이저 : 커닝햄 전용 무장. 반자동 무기로 살상력이 SVD만큼 높고 정확도도 상당하며 반자동이지만 연사력도 좋은 만능 무기. 대부분의 유니크 캐릭터 전용 무기는 대개 무쓸모 하거나 잘해봐야 있으면 좋고 없어도 마는 수준의 장비지만 이거 하나만큼은 아주 성능이 좋다. 장탄수 100발. CQC 불가.

3. 보조무장

3.1. 투척형 무기

  • 수류탄
  • 스턴 수류탄
  • 채프 수류탄
  • 수면 수류탄
  • LIQUID NITROGEN GRENADE(액화질소 수류탄) : 파이썬의 전용 장비로 적병이 있는 곳에 던지면 그게 터지면서 적병의 무기들을 일정시간 얼린다. 폭발음은 있지만 게임 시스템 상 적병은 폭발소리를 듣지 못하므로 무소음 장비.

3.2. 설치형 무기

  • 클레이모어
  • TNT
  • 잡지 : 적병 유인용.
  • GA-KO : 설치시 가코 인형이 일직선으로 계속 걸어가며 이걸 본 적병을 유인하는 효과가 있다. 벽에 부딫히면 파열되어 없어진다. 이 파열되는 소리도 적을 유인할 수 있는 수단이 될 수 있다. 가코를 들고있는 병사들은 등장 확률이 1000분의 1 확률로 매우 희귀하지만 후반부 미션에 가면 맵에서 습득이 가능하다. 이벤트나 패스워드로 시긴트를 영입했을때 장비하고 있으며 빈탄창이 없는 이 게임에서 그 역할을 대체하는 물건

4. 근접 무기

  • 서바이벌 나이프 : 전작의 그 나이프. □을 연타하면 휘두르며, □을 길게 누르면 일격필살의 찌르기를 날린다. 모티브는 M9 대검.
  • 스페츠나츠 나이프 : CQC를 쓸 수는 없지만 앉은 상태에서도 주관시점 없이 칼을 휘두를 수 있고 주관 시점 상태에서 칼을 투척할 수 있다. 하지만 투척된 나이프는 공격력도 약하고 헤드샷도 불가능해서 거의 무쓸모하다. 투척용 칼도 탄약으로 취급되어 인벤토리를 하나 잡아먹고 최대 10개까지 가지고 다닐 수 있다. 올가 글루코비치가 사용한 발리스틱 나이프와 거의 같은 물건.
  • 마체테 : Null 전용 장비. 말하자면 리치가 긴 서바이벌 나이프 같은 느낌으로 쓸수 있다. 3콤보를 모두 맞으면 대부분의 적병은 즉사하는데 사실은 3타째의 위력이 높기 때문에 앞의 2대를 맞지 않고 3타째만 맞아도 즉사한다.
  • 보위 나이프 : 의 전용 장비. 단검 3개를 동시에 투척하지만 역시 매우 무쓸모하다. 일단 위력이 너무 낮다. 무한으로 사용할 수 있고 적의 시야보다 사정거리가 약간 길어 멀리서 깔작깔작 던지면서 암살 플레이를 하는 것이 가능하지만 꽤 갑갑하다. 그냥 빈탄창처럼 소음을 발생하는 용도로 쓰는게 낫다는 평가도 있을 정도.
  • 고주파 블레이드(★) : 라이덴 전용 장비.
  • N.Blade(★) : 텐구 병사들만 쓸 수 있는 칼.
  • 스턴 나이프(★) : MGS4의 그 나이프처럼 전기충격이 가능.

5. 아이템

5.1. 의료용 아이템

  • 구급 상자(S) : 체력이 조금 회복된다.
  • 구급 상자(L) : 체력이 많이 회복된다.
  • 레이션(S) : 스테미너가 조금 회복된다.
  • 레이션(L) : 스테미너가 많이 회복된다.
  • 펜타제민 : 사용 후 140초동안 손떨림을 줄여주나 반동은 줄여주지 않는다. 저격소총 사용시 유용한 아이템.

5.2. 장비품

  • 쌍안경
  • NVG(야간 고글)
  • 적외선 고글
  • 방탄복 : 헤드샷을 제외한 피해 전부를 줄여 준다.
  • 골판지 상자: 이번작에서는 플레이하는 병사를 번갈아가며 투입할 수 있는데, 한 명을 일단 조작하고 있으면 나머지는 트럭 주변의 골판지 상자에서 대기하고 있는다. 그리고 캐릭터를 바꿀 경우엔 내가 조작 중인 캐릭터를 대기 시킬 수 있는 곳에 대기시킬 수 있는데 이때 골판지 상자를 쓰고 대기한다. 그리고 교체된 캐릭터가 트럭 주위의 골판지 상자에서 나와서 미션을 진행하고 다시 캐릭터를 바꾸면 진행중이던 캐릭터는 주변에 숨을 수 있는 장소에서 골판지 상자를 뒤집어 쓰고 숨고 처음에 진행하던 캐릭터가 자기가 정한 숨은 장소에서 나와서 미션을 계속 진행한다. 또한 주변 골판지 상자가 있는 곳에 기절하거나 잠든 적병을 놓고 특정한 무전을 보내면 그 주변의 적군은 골판지 상자에 있는 아군이 자동으로 싹다 납치해 준다. 하지만 이런 방식으로 납치한 경우 납치한 곳 주변에 원래 있었던 골판지 상자는 사라진다. 장비품으로 사용할 때는 기본적으로 MGS2, 3에 준하는 성능이지만, 너무 멀리서 움직이지만 않으면 적병이 감지 후 얼럿이 걸릴 때까지 약간 딜레이가 있고 적병과 충돌했을 때의 경직도 조금 적어서 후방에서 달려가 몸통박치기 후 움찔하는 순간에 후방 구속 CQC를 걸거나 멀리서 적병이 플레이어를 감지하고 '뭐지?' 할 때 재빨리 상자를 뒤집어쓰고 가만히 적병이 접근할 때까지 기다린 다음 몸통박치기-후방구속을 하는 등 적병이 여러 명이 아니라면 2,3보다도 유용한 국면이 많다. 비전투원은 상자를 쓰고 시야 안에서 대놓고 움직여도 얼럿이 걸리지 않는다.
  • 스텔스 카모
  • 서라운드 인디케이터

6. 관련 문서



[1] 참고로 후속작인 메탈기어 솔리드 피스 워커에서 MSF가 생산하는 버전까지도 마취총으로 등장한다. 스네이크가 디 엔드한테 물려받아 써보니까 좋았나보다.