최근 수정 시각 : 2024-12-13 23:26:56

마블스냅/카드일람/3에너지


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카드풀별 분류

1풀 | 2풀 | 3풀 | 4풀 | 5풀


1. 개요2. 목록
2.1. 시즌 신규 카드2.2. 스타터2.3. 1풀2.4. 2풀2.5. 3풀2.6. 4풀2.7. 5풀

1. 개요

마블스냅의 카드 중 3에너지의 카드들을 모아놓은 문서.

2. 목록

2.1. 시즌 신규 카드

2.1.1. 루나 스노우

한글명 루나 스노우 파일:LunaSnow.webp
영문명 Luna Snow
에너지 3
파워 5
카드 풀 5풀
효과 출현: 이 구역의 각 진영에
아이스 큐브 한 장을 추가합니다.
한글명 아이스 큐브 파일:IceCube.webp
영문명 Ice Cube
에너지 1
파워 0
효과 매 턴이 시작될 때, +1 에너지를 얻습니다.
이후 이곳의 내 진영이 가득 차있으면
이 카드를 파괴합니다.

2.1.2. 로켓 그루트

한글명 로켓과 그루트 파일:RocketAndGroot.webp
영문명 Rocket and Groot
에너지 3
파워 3
카드 풀 5풀
효과 이 카드는 한 번 이동할 수 있습니다.
상대가 이곳에 카드를 낼 때마다 -1 파워를 훔칩니다.

2.2. 스타터

2.2.1. 미스터 판타스틱

한글명 미스터 판타스틱 파일:MrFantastic.webp
영문명 Mister Fantastic
에너지 3
파워 2
카드 풀 스타터
효과 지속: 인접한 구역에 +2 파워를 부여합니다.
가운데 구역에 냈을 경우 도합 6의 파워를 2씩 모든 구역에 실어줄 수 있는 카드. 3코스트 6파워 자체가 코스트 대비 높은 수치라 선공을 가져가기 유리하다.

무조건 가운데 구역에 내야 하다 보니 가운데 구역이 영 좋지 않거나 에코가 있을 때는 힘을 쓰지 못하지만, 정 안 되겠다 싶다면 가장자리 구역에 내더라도 최소 4파워까지는 보장되고, 다른 구역에까지 파워를 실어줄 수 있는 카드는 흔하지 않은 경우라 덱을 가리지 않고 스냅 초반에는 자주 채용하는 스타터 카드 중에 하나이다.

2.2.2. 사이클롭스

한글명 사이클롭스 파일:Cyclops(스냅).webp
영문명 Cyclops
에너지 3
파워 4
카드 풀 스타터
플레이버
텍스트
"가자, 엑스맨."
코믹스에서는 엑스맨의 리더이지만 게임에서는 단순한 3코스트 바닐라 카드이다.

바닐라 카드인것을 살려서 패트리어트 덱에서 쓰자니 에너지 대비 파워 효율이 바닐라 카드들 중에서도 나쁜 편인데다 에너지도 높은 편이 아니라 안 쓰는게 낫다.

손에 집었을 때의 이펙트가 상당히 멋있는 카드라 평가받고 있다.
  • 하이 에볼루셔너리 덱
하이 에볼루셔너리와 같이 사용할 경우, "턴 종료 시 미사용 에너지가 있으면, 이곳에 배치된 상대 카드 2장에 -1 파워를 부여합니다." 능력이 해금된다. 3턴에 낸다면 6턴까지 6파워를 깎는게 가능하다. 하이에볼 카드 중 비용과 효과가 가장 무난해 하이에볼 덱의 핵심 카드로 활용된다. 또한 카드가 배치되어야만 파워를 깎기 때문에, 상대가 구역에 카드를 놓는 걸 꺼리게 할 수 있다. 카운터는 루크 케이지.

2.2.3. 아이언하트

한글명 아이언하트 파일:Ironheart.webp
영문명 Ironheart
에너지 3
파워 0
카드 풀 신병
효과 출현: 내 다른 카드 3장에 +2 파워를 부여합니다.
3코로 총 6파워를 뿌릴 수 있지만, 본인은 파워가 0이고 그 0짜리 카드가 구역 한 자리를 차지한다는 것을 잘 생각해야 한다. 또한 파워 부여 효과가 무작위로 작동하기 때문에 여러번 발동하지 않는 이상 원하는 효과를 못 얻을 수도 있다.

데스의 영역에 던지면 자리만 차지하는 본체를 지우고 출현 효과를 받을 수 있다. 오딘을 넣은 출현덱에서는 키카드로 채용된다.

2.2.4. 울프스베인

한글명 울프스베인 파일:Wolfsbane.webp
영문명 Wolfsbane
에너지 3
파워 1
카드 풀 스타터
효과 출현: 이곳에 배치된 내 다른 카드 한 장당
+2 파워를 부여합니다.
다른 카드가 2장 정도는 있어야 이득이나, 출현을 다시 터트릴 수 있다면 파워가 기하급수적으로 증가하므로 위니나 오딘 덱에서 기용한다.

고스트 스파이더 등의 카드로 이동 시켜 공간을 확보하거나, 그랜드마스터로 다시 발동시키는 전략도 유효하다.

2.2.5. 퍼니셔

한글명 퍼니셔 파일:Punisher(스냅).webp
영문명 The Punisher
에너지 3
파워 3
카드 풀 스타터
효과 지속: 이곳에 있는 상대 카드 한 장당
+1 파워를 부여합니다.
위니덱이 많은 초반에 신세를 지게 될 무난한 3코 밸류 카드. 지속 능력이라 온슬로트 스펙트럼과도 연계가 된다.

카드를 많이 내게 되는 모조월드 등의 구역에 내거나 진 그레이 등의 카드와 같이 내는 것이 좋다.

2.3. 1풀

2.3.1. 그루트

한글명 그루트 파일:Groot.webp
영문명 Groot
에너지 3
파워 3
카드 풀 1풀
효과 출현: 이번 턴에 상대가 이곳에 카드를 냈을 경우,
이 카드에 +4 파워를 부여합니다.
효과 발동 시: 나는 그루트다.
1에너지의 로켓 라쿤, 2에너지의 스타로드에 이어 같은 효과를 지닌 가오갤 출현 카드. 성공 시 3코 7파워 카드다. 네뷸라와 함께 쓰는 경우가 많은 편.

2.3.2. 데스록

한글명 데스록 파일:Deathlok.webp
영문명 Deathlok
에너지 3
파워 5
카드 풀 1풀
효과 출현: 이곳에 있는 내 다른 카드를 모두 파괴합니다.
주로 파괴덱에서 노바 버키 반스와 같이 파괴되면 이득인 카드와 사용된다. 그외로는 홉고블린 같은 페널티 카드들을 지우면서 5파워를 얻는 용도로도 사용할 수 있고, 패가 안 붙었을 때는 빈 땅에 내서 3에너지 5파워로 비용 대비 소소한 파워 이득을 볼 수도 있다.

구역이 차기 시작하는 후반에야 손패에 들어올 경우 내기 난감한 카드가 될 수도 있으니 주의.

2.3.3. 레이디 시프

한글명 레이디 시프 파일:LadySif.webp
영문명 Lady Sif
에너지 3
파워 5
카드 풀 1풀
효과 출현: 내 손에서 현재 비용이 가장 높은 카드를 버립니다.
무슨 카드를 버릴지 어느 정도 컨트롤할 수 있고, 아포칼립스와의 연계도 좋아서 버리기 중심의 덱이면 좋은 평가를 받고 있다.

헬라 덱에서는 6코 카드를 버리는 데 활용하나, 핵심 카드인 헬라를 버리는 참사가 일어나기도 한다. 데스를 채용하면 어느 정도 카드를 보호할 수 있다.

웨이브 등으로 비용이 변동되는 것도 반영하여 버리기가 일어나니 주의.

2.3.4. 모프

한글명 모프 파일:Morph.webp
영문명 Morph
에너지 3
파워 0
카드 풀 1풀
효과 출현: 상대의 손에 있는 카드로 복제됩니다.
상대 손패에 있는 카드 중 하나로 변신하기 때문에 바위나 1에너지 카드같은 약한 카드가 될 수도 있지만 6코스트 카드로 변신할 가능성도 있다. 상당히 운에 기대는 카드라 평가가 갈리는 편.

안 좋게 보는 쪽은 지나치게 운에 기댄다는 것과 쪽박의 가능성을 안 좋게 평가하고, 좋게 보는 쪽은 3턴째부터 나가므로 저코스트 카드가 다 빠진 상황이라 쪽박칠 가능성이 낮으며, 상대 패 유추 + 실패해도 탈출하면 되고, 성공하면 대박이라는 입장을 취한다.

상대가 파괴덱이나 버리기덱일 경우 모프를 안 내는게 이득일 수 있다.

원작에서는 "케빈 시드니"라는 이름의 뮤턴트다.
요다위키 설명

2.3.5. 비숍

한글명 비숍 파일:Bishop.webp
영문명 Bishop
에너지 3
파워 1
카드 풀 1풀
효과 카드 한 장을 낼 때마다 이 카드는 +1 파워를 획득합니다.
안젤라와 비슷하게 카드를 낼 때마다 성장하는 카드. 다른 구역에 있어도 카드만 잘 내준다면 껑충 성장할 수 있다.

3턴에 비숍을 낸 후로도 카드를 5-6장 정도는 털 수 있는 고에너지 카드를 배제한 스트롱가이 위니 덱이나 미라클 류의 세라 덱, 스웜 버리기 덱, 이미 낸 카드를 다시 내는 바운스 덱 등에서 채용한다.

계속 확정적으로 카드를 낼 수 있게 해주는 키티 프라이드와 한 번에 세 장을 내는 판정인 미스테리오와 궁합이 좋다.

2.3.6. 소드마스터

한글명 소드마스터 파일:SwordMaster.webp
영문명 Sword Master
에너지 3
파워 7
카드 풀 1풀
효과 출현: 내 손에서 비용인 홀수인 카드 한 장을 버립니다.
문나이트와는 반대로 1, 3, 5코 카드만 버리는 카드다. 3코스트 7파워라는 준수한 수치 때문에 1풀에서는 버리기 덱의 핵심 파워 하수인으로 쓰인다. 버리기 덱이 아니라도 위니덱에 용병으로 기용되기도 한다.

과거엔 아무 조건 없이 무작위로 카드 한 장만 버려 채용률이 낮았으나, 홀수 비용 카드만 대상으로 삼는다는 이점이 생겨 보다 계산적인 플레이가 가능해졌다.

3코 고파워 카드라는 점 때문에 버리기 덱 외에도 비용 대비 높은 파워를 필요로 하는 덱들이나 실버 서퍼 덱에 투입이 되고 있다.

2.3.7. 스트롱 가이

한글명 스트롱 가이 파일:StrongGuy.webp
영문명 Strong Guy
에너지 3
파워 3
카드 풀 1풀
효과 지속: 내 손에 있는 카드가 1장 이하일 경우,
+6 파워를 부여합니다.
전용덱으로 이 카드를 중심으로 하는 스트롱가이 위니덱이 존재하며, 세라 덱에서 드라큘라와 함께 마지막 버스트 카드로 채용되기도 한다.

과거는 손에 카드가 없어야만 효과가 발동했으나 현재는 조건이 더 쉬워졌다.

흡수한 운동에너지를 힘으로 변경시키는 뮤턴트. 능력 최대치로는 헐크와도 대등하게 싸울 수 있지만, 능력을 오래 저장시 몸이 뒤틀리며 고통을 받는다.
리그베다 위키 설명

2.3.8. 캡틴 아메리카

한글명 캡틴 아메리카 파일:CaptainAmerica.webp
영문명 Captain America
에너지 3
파워 3
카드 풀 1풀
효과 지속: 이곳의 내 다른 모든 지속 카드에
+2 파워를 부여합니다.
효과 발동 시: 어벤져스!
다른 카드가 효과를 받을 시: 어셈블.
같은 구역에 배치된 지속 카드에 +2 버프를 부여하는 카드. '지속 카드로 해당 구역을 모두 채웠을 경우 3코 9파워를 기대할 수 있게 된다. 지속 카드를 많이 쓰는 스펙트럼 덱에 주로 채용된다. 특히 아이언맨, 미스틱 등 효과는 좋으나 파워가 0인 지속 카드들을 모두 쉽게 2파워로 만들어줄 수 있기 때문에 궁합이 좋다.

과거에는 지속 효과 여부에 상관없이 모든 카드에 +1을 주었지만, 지속 카드에만 +2 버프를 주는 것으로 변경되었다.

2.3.9. 코스모

한글명 코스모 파일:Cosmo(스냅).webp
영문명 Cosmo
에너지 3
파워 3
카드 풀 1풀
효과 지속: 앞으로 이곳에서 출현 능력이 발동하지 않습니다.
출현 덱 카운터 카드. 마블스냅에 등장하는 효과 카드들의 과반수는 출현 효과이기 때문에 카운터치는 범위는 매우 넓은 편이다.

강력한 효과에 반해 코스모를 역으로 카운터하는 것은 상당히 어렵다. 당장에 대표적인 지속 카운터인 인챈트리스는 출현 효과 봉쇄 때문에 선후공을 떠나서 아예 코스모를 무효화시키는게 불가능하며, 에어로 등으로 침묵의 섬으로 끌어오든가 갬빗으로 저격하는 등 매우 제한적인 방법밖에 없다. 코스모를 예측하고 에코를 기용할 수도 있다.

데빌 다이노소어 덱, 온슬로트를 기용하는 덱 등 지속덱에서 인챈트리스, 샹치 방지용으로 넣거나 출현 효과로 페널티 효과가 있는 깡스탯 카드를 노페널티로 낼 수 있게 해주는 등 사용할 수 있는 곳이 많은 편.

그러나 코스모를 낸 플레이어도 그 구역에선 출현 효과가 발동하지 않기 때문에, 지속 덱처럼 출현 카드들을 배제하고 덱을 만든게 아니라면 사용하기 까다롭다. 게다가 상대의 출현 카드와 내 코스모를 동시에 같은 구역에 놓는 경우, 내가 선턴일 경우는 상대 출현 카드 효과를 막아버릴 수 있지만 후공일 경우 출현 효과가 먼저 발동한 다음 코스모 효과가 적용되기 때문에 그 턴은 상대 카드를 막을 수가 없다. 이 때문에 코스모를 쓰면서 뉴비들이 처음으로 선턴 후턴의 중요성을 인식하게 되는 경우가 많다.

코스모가 있는 구역에 카드를 내려고 하면 짖어서 경고를 준다.

2.4. 2풀

2.4.1. 나키아

한글명 나키아 파일:Nakia.webp
영문명 Nakia
에너지 3
파워 3
카드 풀 2풀
효과 출현: 내 손에 있는 모든 카드에 +1 파워를 부여합니다.
오코예와 쌍을 이루는 듯한 효과의 카드. 손에 있는 카드의 파워를 쉽게 늘릴 수 있기에 실버 서퍼 덱에 자주 쓰인다.

마지막 턴 전에만 내면 손패 카드에게 이득을 줄 수 있다.

2.4.2. 라이노

한글명 라이노 파일:Rhino.webp
영문명 Rhino
에너지 3
파워 3
카드 풀 2풀
효과 출현: 이 구역을 붕괴시킵니다. (능력 제거)
한글명 폐허 파일:ruins.webp
영문명 Ruins
효과 -

1풀의 스칼렛 위치처럼 구역에 영향을 미치는 카드. 2에너지의 스칼렛 위치가 더 가벼운 대신 역캐리를 할 가능성이 있다면, 이쪽은 더 무겁지만 확실하게 구역의 효과를 없애준다. 다만 스칼렛 위치 쪽은 변수 창출의 가능성도 있고, 가장 큰 이유는 이 카드가 1코 더 비싼 값어치를 못하기 때문에 스칼렛 위치 쪽을 더 많이 채용하기에 이 카드는 픽률이 현저하게 적다.

그나마 고려를 해 보는 덱이 있다면 3코스트 카드를 주력으로 활용하게 되는 실버 서퍼 기반 덱 정도. 그마저도 코스트 대비 기대 파워값이 아쉽다 보니 다른 3코스트 카드보다 우선순위가 밀린다. 그외에는 구역 영향을 심하게 받는 세레브로 덱이 취향에 따라 채용하는 정도.

2.4.3. 벌처

한글명 벌처 파일:Vulture.webp
영문명 Vulture
에너지 3
파워 3
카드 풀 2풀
효과 이 카드는 구역을 이동할 때마다
+6 파워를 부여합니다.
한 번만 이동해도 3코 9파워기 때문에 이동 덱의 주요 파워 카드로 채용된다. 그 이상으로 이동시키면 헐크도 뛰어넘는 매우 강력한 파워를 자랑하나, 샹치에 취약해지기 때문에 주의할 필요가 있다.

이동으로 파워를 얻는 카드 중 멀티플맨과 더불어 3파워로 가장 높기 때문에 닥터 스트레인지와 연계가 가능하다.

2.4.4. 세이버투스

한글명 세이버투스 파일:Sabretooth.webp
영문명 Sabretooth
에너지 3
파워 5
카드 풀 2풀
효과 이 카드가 파괴되면 내 손으로 돌아오며,
비용이 0이 됩니다.
버리기 관련 효과가 사라진 수동 버전 울버린에 가깝다. 울버린은 버리기 덱에선 공짜 4파워고 무작위 배치를 이용해 직접 카드를 못 내는 구역도 점령할 수 있다는 장점이 있고, 세이버투스는 자신이 원하는 구역에 언제든 임의로 5파워를 넣어줄 수 있다는 장점이 있다.

특히 베놈과의 조합이 발군인데, 5파워를 베놈에게 먹여주고 자신은 0코로 돌아와서 다른 구역에 파워를 보탤 수 있다. 데스의 비용 감소 효과와 의 파워 증가 효과도 중첩으로 올려줄 수 있어 빠르게 파괴시킬수록 스노우볼을 상당히 크게 굴릴 수 있다. 다만 파괴당해야 하는 카드임에도 비용이 높은 탓에 타이밍을 잡기가 어렵다보니 파괴 덱에서도 잘 보이는 편은 아니다.

카운터 카드는 코스트 감소 효과를 막는 뫼비우스 M. 뫼비우스.

파괴될 경우 화면 중앙에 발톱 자국이 생기고 맹수가 으르렁거리는 소리와 함께 손으로 돌아오는 연출이 상당히 볼만하다. 단순히 이 연출이 좋아서 파괴 덱에 세이버투스를 넣는 유저도 있을 정도.

2.4.5. 킬몽거

한글명 킬몽거 파일:Killmonger.webp
영문명 Killmonger
에너지 3
파워 3
카드 풀 2풀
효과 출현: 기본 비용이 1인 카드를 모두 파괴합니다.
효과 발동시: 권력은 내 거야.
모든 구역의 1에너지 카드를 모조리 파괴해버리는 테크 카드.

1풀의 엘렉트라와는 비교도 안되는 광역 파괴 능력을 가지고 있어, 2풀부터는 카자르 위니 덱을 굴리기가 매우 힘들어진다. 아머 케이에라로 보호하거나, 6턴에 후공을 잡고 1코스트 카드를 몰아서 내는 방식으로 킬몽거를 회피할 수는 있으나 근본적인 해결책은 되지 못한다.

다만 3풀 이후에는 사람들이 이 카드의 존재를 항상 의식하기 때문에 재미를 보기가 쉽지 않다. 네뷸라 선스팟을 자르면 큰 이득이지만 상대도 그걸 알기에 아머로 보호해주는 경우가 많으며, 이외의 1코스트 카드를 기용한다면 파괴되어도 큰 손해가 없는 출현 카드 위주로 기용한다. 킬몽거의 자체 스탯은 3/3에 불과하기 때문에, 순수 컨트롤 용도로 덱에 넣기엔 다소 애매한 측면이 있다.

그래서 킬몽거를 넣는 경우에는 자신의 1코스트 카드도 파괴한다는 점까지 활용하는 경우가 많다. 파괴 덱에서 데드풀이나 X-23을 터뜨리거나, 컨트롤 덱에서 노바를 터뜨려서 모든 내 카드에 1파워를 부여할 수 있다. 또는 타노스 덱에서 인피니티 스톤들을 치워버리고 자리를 낸 뒤 데스의 코스트를 줄이거나, 파괴이동 덱에서 휴먼 토치를 파괴하고 피닉스 포스로 되살리는 등 여러 활용법이 있다.

물론 정말 후반으로 가면 킬몽거를 의식해서 사람들이 1코스트 카드들을 잘 안내고 → 그래서 킬몽거를 쓰는 사람들이 줄어들고 → 그 틈을 찌르고 1코스트 위니덱을 굴리는 경우도 가끔 나와서 대박을 치기도 한다.

2.5. 3풀

2.5.1. 갬빗

한글명 갬빗 파일:Gambit.webp
영문명 Gambit
에너지 3
파워 3
카드 풀 3풀
효과 출현: 내 손에서 카드 한 장을 버리고,
상대 카드를 무작위로 한 장 ' 파괴합니다.
갬빗을 내면 손에 있는 카드 중 한 장이 빛나면서 상대에게 날아가는 이펙트가 발동한다. 갬빗의 원작 설정을 반영하여 손에 있는 카드를 날리는 연출이다.

로망플레이를 노리는 게 아니라면 버리기 페널티를 안정적으로 상쇄할 수 있는 버리기 덱에 가끔 기용된다. 확정 버리기인 레이디 시프와는 달리 버리고 파괴하는 것도 완전 랜덤이다. 운이 나쁘다면 이미 보호 받는 카드를 공격하여 활약을 못하는 경우가 있는 한편, 핵심 카드를 파괴해 전세를 뒤집을 수도 있다.

손에 버릴 카드가 있어야만 상대 카드를 파괴할 수 있기 때문에 으로 효과를 재발동하기 위해선 그만큼 카드가 있어야 한다. 스웜이나 아포칼립스가 있으면 거의 무한 탄환. 스콘은 탄환 역할도 하면서 놓여진 카드의 파워까지 올릴 수 있기 때문에 갬빗 덱에 특히 애용되고 있다.

2.5.2. 고스트

한글명 고스트 파일:Ghost(스냅).webp
영문명 Ghost
에너지 3
파워 5
카드 풀 3풀
효과 지속: 내 카드들이 항상 마지막에 공개됩니다.
(카드들의 출현 능력이 마지막에 발생합니다.)

무조건 후공을 가져갈 수 있게 해주는 카드. 부가설명에 적힌 대로 출현 능력이 나중에 발동해야 유리한 각종 출현 테크 카드들[1]을 쓰기 쉽게 만들어 준다. 반대로 자신이 선공이어야 유리한 테크 카드[2]를 사용하기는 힘들어진다.

자신과 상대 필드에 모두 고스트가 존재한다면 데어데블의 경우처럼 효과가 무효화된다.

2.5.3. 그린 고블린

한글명 그린 고블린 파일:GreenGoblin.webp
영문명 Green Goblin
에너지 3
파워 -3
카드 풀 3풀
효과 출현: 진영을 변경합니다.
상대 자리를 하나 차지하면서 공격력을 3 깎는 카드. 5코스트의 홉고블린에 비해 효과는 떨어지지만 더 가볍고, 5코스트 타이밍에 이미 상대가 4장을 채워버려서 제대로 활용하지 못할 수도 있는 홉고블린에 비해 더 유연하게 활용할 수 있어서 가볍게 사용하기 좋은 카드다.

선공 코스모 알리오스를 제외하면 사실상 발동 전에 카운터칠 수 있는 방법이 없다. 프로페서 X로도 막지 못한다.

대신 이후에 턴이 더 많이 남았기 때문에 데스록이나 카니지 같은 파괴 카드에 더 쉽게 노출되고, 6턴에 오딘의 효과로 되돌아올 수도 있다. 하지만 상대가 파괴덱이나 오딘덱임을 확인했다면 3턴에 다른 플레이를 해도 그만이라 그린 고블린을 내는 쪽에 거의 항상 우선권이 있다.

2.5.4. 네가소닉 틴에이지 워헤드

한글명 네가소닉 틴에이지 워헤드 파일:NegasonicTeenageWarhead.webp
영문명 Negasonic Teenage Warhead
에너지 3
파워 3
카드 풀 3풀
효과 상대가 이곳에 카드를 내면, 그 카드 한장을 파괴합니다.
(게임당 한번)
만약 네가소닉이 나온 다음 턴에 여러장의 카드를 네가소닉의 구역에 냈을 경우, 먼저 공개되는 카드가 파괴된다. 카드를 공개하고 파괴시키기 때문에 출현 효과 자체는 막지 못한다. 5턴에 사용하거나 6턴 선공일 때 사용하면 상대의 6턴 플레이를 방해할 수 있어서 매우 쏠쏠하다.

매그니토 저거노트 등의 출현 효과로 이 카드가 이동했다면, "이동 판정이 끝난 후 네가소닉이 존재하는 구역"에 카드를 냈는가에 따라 효과가 발동된다. 그래서 매그니토로 네가소닉을 당기면 매그니토를 대상으로 파괴 효과가 발동하며, 네가소닉이 공개된 후 저거너트를 네가소닉이 존재하는 구역에 내서, 네가소닉이 이동되어 다른 구역에 존재하게 되었다면 해당 플레이로는 효과가 발동하지 않는다.

생각없이 그냥 낼 경우 상대가 파괴되어도 상관없는 카드를 내서 네가소닉을 치워버리니 우선 선공을 잡은 다음 상대가 좋은 카드를 내도록 유도하는 식으로 쓰는게 좋다.

본래는 자기 자신도 파괴되는 카드였다.

2.5.5. 데브리

한글명 데브리 파일:Debrii.webp
영문명 Debrii
에너지 3
파워 3
카드 풀 3풀
효과 출현: 이 카드가 배치된 구역 외 나머지 두 구역의
양쪽 진영에 바위 카드를 한 장 추가합니다.
한글명 바위 파일:rock.webp
영문명 Rock
에너지 1
파워 0
플레이버
텍스트
흠, 쓸데없군...
본명은 데보라 필즈로 뉴 워리어즈의 전 멤버. 서양 코믹스 작화 특유의 굵은 명암 때문에 수염이 있다고 착각하는 유저들이 있었다.

자신 이외의 구역 둘에 바위를 하나씩 추가한다. 다른 변수가 없다면 바위 총 4장을 까는 셈. 일반적으로 카드를 넣기 힘든 데스의 영역에도 카드를 넣을 수 있다.

주로 카자르 패트리어트와 연계해 자신만 이득을 볼 수 있는 덱이나 바이퍼, 그린 고블린 류를 채용하는 구역 컨트롤 덱에서 사용한다. 상대의 진영을 채우는 데 효과적이기 때문에 캐논볼과 궁합이 좋다. 다만 자신의 진영도 채우는 건 유념해야 한다.

특히 갤럭투스 덱의 하드 카운터로, 빨라봐야 4턴에나 갤럭투스를 낼 수 있는데 그 전에 상대 위치에 맞춰 데브리를 내주면 그대로 갤럭투스 플랜이 봉쇄된다.

2.5.6. 로그

한글명 로그 파일:Rogue.webp
영문명 Rogue
에너지 3
파워 2
카드 풀 3풀
효과 출현: 이곳에 있는 상대의 지속 카드 한 장의
텍스트를 훔쳐 옵니다.
정확하게는 상대의 지속 능력을 가진 카드 1장의 텍스트를 복사하고, 그 원래 카드의 효과는 무효로 하는 카드이다. 미스틱과의 연계도 가능하다.

인챈트리스와 비교해본다면 로그는 기본 파워가 빈약하고 카드 한 장만 무력화할 수 있지만, 아군 오사가 없는 동시에 코스트가 1 낮아 가볍게 던지기 적당하다. 인첸트리스가 지속 카드 다수를 까는 덱 상대로 활약한다면 로그는 데빌 다이노소어 아이언맨, 모비우스 등 특정 지속 카드에 의존하는 덱을 카운터치기 좋다.

3코스트 테크 카드라는 특성 덕에 실버 서퍼를 채용하는 미라클 덱에 자주 채용된다.

2.5.7. 루크 케이지

한글명 루크 케이지 파일:LukeCage.webp
영문명 Luke Cage
에너지 3
파워 3
카드 풀 3풀
효과 지속: 내 카드들의 파워가 감소하지 않습니다.
카드 등장 순서에 구애받지 않고, 케이지를 내기 전에 이미 깎여있는 파워들도 전부 원래대로 돌아오는 메커니즘을 가지고 있다. 이유가 무엇이든 파워가 감소하지 않으므로 발키리같은 파워 변경효과로 파워가 감소되더라도 반드시 다시 돌아온다. 단, 섀도우 킹의 파워 설정은 파워 감소로 분류되지 않아 루크 케이지로도 방어가 되지 않는다.

내기만 하면 자신이 낸 모든 카드의 파워가 감소되지 않는다. 옐로재킷, 타이포이드 메리 같은 카드의 페널티를 무시하거나 해즈멧과 연계해 상대방의 파워만 깎고 내 파워를 유지하는 전략이 있다.

파워 감소 위주의 하이 에볼루셔너리 덱이 인기가 많아지면 카운터 카드로 투입되기도 한다.

한때 채용률이 너무 높아지자 자신이 있는 구역에만 효과가 적용되는 걸로 바뀌었다가, 후에 에너지와 파워가 오르고 원 효과로 돌아왔다. 3공 세레브로 덱에서 구역 등에 의해 파워가 떨어져 플랜이 망가지지 않도록 방어를 위해 채용한다.

2.5.8. 매직

한글명 매직 파일:Magik.webp
영문명 Magik
에너지 3
파워 2
카드 풀 3풀
효과 출현: 이 구역을 림보로 대체합니다.
5턴 후에는 효과가 발동하지 않습니다.
한글명 림보 파일:limbo.webp
영문명 Limbo
효과 이번 게임에는 7턴이 있습니다.

게임을 강제로 7턴까지 끌고 가는 능력을 가진 카드. 자체 파워가 많이 낮기에 추가로 얻는 한 턴으로 상대를 확실히 압도할 수 있는 포텐셜을 갖춘 콤보를 쓸 수 있는 덱에만 채용된다.

주로 투입되는 곳은 네거티브 덱으로, 최대한 드로우를 많이 보는 것이 유리한 덱이라 1드로우를 벌 수 있고, 매직 자체도 파워가 낮아서 네거티브의 효과로 이득을 볼 수 있다.

고점이 높은 덱이라면 일단 넣어봐도 될 정도로 많이 쓰이는 카드다.

2.5.9. 문나이트

한글명 문나이트 파일:MoonKnight.webp
영문명 Moon Knight
에너지 3
파워 3
카드 풀 3풀
효과 출현: 각 플레이어의 손에서
비용이 짝수인 카드 한 장을 버립니다.
상대 손패를 임의적으로 건드릴 수 있는 몇 안되는 카드다. 파워가 낮고, 자신도 패를 버려야 하는 단점이 있는 대신 확정적으로 비용 2, 4, 또는 6 카드를 버리게 할 수 있다. 때문에 버리기 카드 중 스웜, 프록시마 미드나이트, 아포칼립스 등 버려져야 이득인 카드와 같이 쓸 수 있다. 0코 카드 ( 엘리시움 등으로 비용 변경)도 짝수 카드로 분류된다.

스태처 등의 트리거를 만족하면서 겸사겸사 상대를 견제하기 위해 종종 채용한다. 단, 버리기 덱 미러전이라면 안 내는 것이 낫다. 또한 상대 덱에 짝수 비용 카드가 없으면 자신의 카드만 버릴 수도 있다. 반대의 경우도 마찬가지.

헬라를 중심으로 한 3풀 헬라 버리기 덱에서는 잘 채용되지 않는다. 일단 헬라 자체가 비용이 6이라 문나이트 효과 범위에 있고, 버리기 덱은 보통 인비저블 우먼을 사용해 버리기 효과를 미뤄 헬라를 지키고 6턴에 헬라를 내 버리기 + 소환을 한꺼번에 하는 구조를 하고 있는데, 6턴에 상대 카드를 버리게 해봤자 별 의미가 없으니 차라리 갬빗을 넣는 게 더 낫기 때문이다.

2.5.10. 미스틱

한글명 미스틱 파일:Mystique.webp
영문명 Mystique
에너지 3
파워 0
카드 풀 3풀
효과 출현: 내가 마지막으로 낸 카드가 지속 능력을
갖고 있으며 임의의 구역에 공개되어 있는 경우,
이 카드는 능력을 모두 복제합니다.
블루 마블, 아이언맨, , 패트리어트 같은 강력한 지속 능력을 3코로 베낄 수 있다. 주로 코스트가 6코로 딱 떨어지는 패트리어트나 세레브로 덱에서 6턴에 연계하기 위해 채용되는 편.

이 외에도 정말 다양한 지속 카드와 연계가 가능하다. 데빌 다이노소어와 연계해서 문 걸 없이도 유사 쌍공룡을 쓰거나 출현류 덱을 상대할 경우 코스모 - 미스틱 콤보로 두 구역을 아예 찍어누르는 등 예측하지 못한 곳에서 미스틱 연계가 들어온다면 4~8큐브 대전에서 방심한 상대방의 뒤통수를 칠 수 있다. 다크호크와의 연계도 좋다.

그밖에도 강력한 지속카드들이 코스트 대비 파워가 낮다는 것을 역이용해서 네거티브 덱에 채용해 단숨에 콤보를 넣을 수 있다.

텍스트 복사 대상이 구역에 존재해야만 복제할 수 있다. 로그가 미리 훔쳐갔다면 복제가 일어나지 않는다. 또한 텍스트 복사시 복사 대상의 지속 효과뿐만 아니라 출현 효과까지 전부 발동된다.

그리고 지속 효과를 복제하지만 기본 효과는 출현이므로 코스모나 노웨어 등 출현 효과가 봉인된 구역에 미스틱을 놓는 실수를 하지 않도록 주의하자. 카드 내는 순서도 잘 고려해야만 원하는 능력을 카피할 수 있으니 주의.

2.5.11. 바이퍼

한글명 바이퍼 파일:Viper.webp
영문명 Viper
에너지 3
파워 4
카드 풀 3풀
효과 출현: 이곳의 내 다른 카드 중,
파워가 가장 낮은 한 장이 진영을 변경합니다.
가장 낮은 파워 카드를 상대 진영에 넘기는 카드. 평상시라면 도움이 안 되는 바위, 후드 본체, 섀도우 월드 닌자, 홉고블린, 보이드 같이 자리만 차지하는 페널티 카드를 떠넘기거나 세레브로 덱을 카운터칠 수 있다.

보통은 어나일러스 덱 등 방해덱에서 채용된다.

일렉트로와 연계 시 출현만 뽑아먹고 지속 능력을 상대에게 넘겨 한 장만 쓸 수 있는 페널티를 없앰과 동시에 상대는 카드를 한 장만 낼 수 있다. 단, 일렉트로를 3턴에 내면 바이퍼를 내고 남는 나머지 2마나를 지불할 수 없는 단점이 있어서 마이너하다. 하복과의 연계도 마찬가지 이유로 마이너하다.

2.5.12. 베놈

한글명 베놈 파일:Venom.webp
영문명 Venom
에너지 3
파워 3
카드 풀 3풀
효과 출현: 이곳의 내 다른 카드들을 모두 파괴하고,
그 파워를 이 카드에 추가합니다.
효과 발동 시: 우리는, 베놈이다. / 넌 내 먹이.
사실상 파괴덱의 핵심 카드. 카드 4장의 파워를 1장으로 모는 능력이다. 특성상 다른 파괴 카드로 최대한의 이득을 챙긴 뒤에 마무리로 하나로 합치는 역할을 맡는다.

카니지, 데스록과 함께 순수 파괴 덱에서 활약하고 있다. 초반 데드풀/ 울버린, X-23, 버키 등의 저파워 카드는 카니지나 데스록으로 먹고, 버프를 받은 데드풀/울버린, 세이버투스 등은 베놈이 먹는 방식으로 운영한다.

카니지와 데스록과는 달리 페널티 음수 카드를 파괴하면 오히려 손해다.

그 외에는 오버스탯 페널티 카드를 잡아먹은 후 졸라와 연계하는 운영도 자주 쓰인다. 이경우 샹치 같은 카운터를 회피하면서 다른 구역을 차지할 수 있어서 좋은 전략이다.

2.5.13. 브루드

한글명 브루드 파일:Brood(스냅).webp
영문명 Brood
에너지 3
파워 2
카드 풀 3풀
효과 출현: 동일한 파워를 가진 브루드링 2장을
이 구역에 추가합니다.
한글명 브루드링 파일:broodling.webp
영문명 Broodling
에너지 3
파워 2
플레이버
텍스트
"우리는 브루드 월드에서 온 브루드다.
네 놈을 점심으로 먹어 주지."
미스터 시니스터 3코 버전이라 볼 수 있겠으나, 한번에 자리 3장을 차지하는 건 단독으로는 조금 위험하다.

아무 능력 없는 토큰을 둘이나 추가 하는것을 이용해 패트리어트 덱이나 모킹버드와 같이 사용되거나, 동일한 파워의 카드를 여럿 깐다는 점을 이용해 2공 세레브로덱 등에 채용된다. 특히 실버 서퍼의 효과가 한 번만 발동돼도 6파워를 올릴 수 있는 강력한 연계가 가능해져서 해당 덱의 핵심 카드로도 채용된다.

2.5.14. 블랙 위도우

한글명 블랙 위도우 파일:BlackWidow.webp
영문명 Black Widow
에너지 3
파워 3
카드 풀 3풀
효과 활성화: 위도우즈 바이트 한 장을
상대의 손에 추가합니다.
한글명 위도우즈 바이트 파일:widows-bite(스냅).webp
영문명 Widow's Bite
에너지 0
파워 -1
효과 이 카드가 손에 있으면 카드를 뽑을 수 없습니다.
최소 한 턴의 드로우는 막을 수 있고, 카드를 뽑으려면 상대의 칸 하나를 -1파워로 채워야 하기 때문에 이중으로 패널티를 거는 카드. 활성화 효과기 때문에 낸 턴에서 바로 발동하는 대신 원하는 때 상대의 손패에 넣을 수 있다.

주로 다크호크 덱에서 상대의 드로우를 봉쇄해 다크호크의 파워를 늘려주는 역할로 사용된다. 상대의 손패가 부족해지기 때문에 로난과 같이 사용하면 역시너지가 난다.

타이밍만 잘 노리면 상대 덱에서 카드를 뽑는 케이블이나 마이티 토르 같은 대량 드로우를 한꺼번에 봉쇄할 수 있다.

위도우즈 바이트는 일단 0 코스트라 언제든지 낼 수 있기 때문에 카드에 파워를 더해주는 구역의 경우 오히려 적절한 파워를 얻어 적에게 쓸만한 카드가 되기도 한다. 이 상태에 아이언맨 등 파워를 곱하는 효과까지 더해지면 적을 적절하게 돕는 카드가 되기도 한다.

과거엔 출현 효과였기에 바운스덱 등에서 활용 시 재발동으로 상대의 드로우를 방해하는 전략이 가능했다.

2.5.15. 비스트

한글명 비스트 파일:Beast.webp
영문명 Beast
에너지 3
파워 5
카드 풀 3풀
효과 출현: 이곳에 배치된 내 다른 카드들을
내 손으로 회수합니다. 해당 카드들은 모두
다음 턴에 비용이 1 감소합니다.

회수 효과를 사용하는 바운스 덱의 핵심 카드. 원작의 비스트가 가진 힘(바운스)과 지능(비용 감소)을 동시에 갖춘 뮤턴트라는 캐릭터성을 재현한 효과다.

단순하게 고효율 출현 카드들을 재사용할 수도 있고, 한 구역에 집중하는 양하다 기습적으로 카드들을 다른 구역으로 옮겨버리는 전술적인 플레이도 가능하다. 후드 보이드, 일렉트로 같은 리스크가 있는 카드를 필드에서 치워버릴 수도 있고, 상대가 낸 고블린을 회수한 후 그대로 반납할 수도 있다.

실수로 내거나 무작위 효과로 출현 시 구역에서 자신을 제외한 모든 카드를 손으로 돌려보내는 참사가 발생할 수도 있으니 주의.

회수할 때 파워/비용 증감은 그대로 유지된다. 또한, 비용 감소 능력 카드들 중 비용을 0으로 줄일 수 있는 매우 드문 카드다. 대신 한 턴만 적용되므로 다음 턴에 바로 내지 않으면 비용이 원상복귀한다.

2.5.16. 사우론

한글명 사우론 파일:Sauron.webp
영문명 Sauron
에너지 3
파워 4
카드 풀 3풀
효과 출현: 내 손과 덱에 있는 지속 카드들의
능력을 모두 제거합니다.
돌연변이 익룡에 물려 초능력을 가지게 된 매드 사이언티스트 슈퍼빌런. 상대의 능력 및 생명력을 흡수할 수 있다.

제로처럼 지속 효과가 있는 카드가 보유한 능력 전체를 제거하는 형태이므로, 출현과 지속 효과 모두를 보유한 일렉트로 같은 카드는 출현 효과만 남아있는 게 아니라 그냥 바닐라 카드가 돼버린다. 제로 슈리랑 같이 쓰이는 것처럼, 이 카드 또한 슈리와 같이 섞어서 쓰는 것이 서로 궁합이 좋다. 또한 지속 이외에도 모든 능력을 제거하는 것이 도리어 장점이 되어, 에보니 모 같은 경우 3턴 이후에도 낼 수 있게 만들어주기에 궁합이 좋다.

출시 직후에는 한국어판 기준으로 "지속 능력을 가진 카드를 모두 제거합니다"라는 오역이 되어 있어 욘두처럼 카드를 파괴하는 능력으로 오해하던 유저들이 많았다.

2.5.17. 샤나

한글명 샤나 파일:Shanna.webp
영문명 Shanna
에너지 3
파워 4
카드 풀 3풀
효과 출현: 각 구역에 기본 비용이 1인
임의의 카드 한 장을 추가합니다.
스쿼럴 걸이나 데브리와는 달리 샤나를 낸 구역에도 카드를 추가한다. 즉 샤나 한장 만으로 총 4자리를 차지한다는 뜻. 모킹버드의 비용감소에도 잘 쓰이며, 1코 카드와의 조합이 필수인 마블 보이하고도 궁합이 맞다.

데브리와 달리 상대 구역에는 추가해주지 않고, 1코스트의 파워는 보통 2정도이다보니 파워 기댓값은 10 정도로 매우 훌륭하지만 구역을 많이 차지한다는 것이 단점으로 꼽힌다. 또한 1코스트 카드가 제로 에보니 모처럼 페널티 카드일 경우 계획이 틀어질 수 있으니 주의.

2.5.18. 실버 서퍼

한글명 실버 서퍼 파일:SilverSurfer.webp
영문명 Silver Surfer
에너지 3
파워 2
카드 풀 3풀
효과 출현: 기본 비용이 3인 내 다른 모든 카드에
+2 파워를 부여합니다.
3코스트 카드를 다수 채용하는 서퍼 덱의 핵심 카드. 특히 다수의 개체를 까는 브루드와의 조합이 발군이다. 3코스트면서 파워 급성장이 가능한 세바스찬 쇼하고도 궁합이 좋다.

보통 효과 다회 발동을 위해 + 미스틱이랑 오딘과 같이 연계하는데, 웡 + 미스틱 + 실버서퍼 + 오딘이 발동할 경우 효과가 16번이나 일어나 시간을 끌게 되어 본의 아닌 트롤이 된다.

출시 당시에는 파워를 3이나 부여했는데, 서퍼 강점기라는 말이 나올 정도로 메타를 지배했다.

2.5.19. 스파이더맨

한글명 스파이더맨 파일:SpiderMan.webp
영문명 Spider-Man
에너지 3
파워 5
카드 풀 3풀
효과 출현: 다른 구역 중 한 곳으로 이동한 후,
출현한 구역에 있는 상대의 무작위 카드 한 장을
이동한 구역으로 끌어당깁니다.
효과 발동 시: 친절한 이웃, 스파이더맨이 왔어요!
효과 상으론 스파이더맨이 먼저 이동하고 원래 있던 구역의 상대 카드 중 한 장을 거미줄로 끌고 온다. 상대 카드든 스파이더맨이든 간에 카드를 추가할 수 없는 구역으론 이동할 수는 없다. 프로페서 X 구역은 예외.

4에너지의 스테그론의 능력과 달리 무작위 구역으로 본인도 이동한다. 자신이 같이 이동한다는 것은 이동 시너지를 받을 수 있기도 하지만 반대로 온갖 이동 트리거에 걸리기도 한다는 것인데 극단적으로 내가 후공일 때 같은 구역에 상대가 스파이더맨 2099를 내고 내가 스파이더맨을 냈다면 같이 움직이면서 스파이더맨이 파괴 될수도 있으 구역 중에 피스크 타워가 있다면 함께 저격 맞는 장면도 볼 수 있다. 그래도 전자는 상대 플랜을 꼬이게 만들었으며 후자는 상대의 주요 카드를 이동시켰다면 스파이더맨은 제 값을 한 것이다. 종종 고파워 카드를 생텀 생토럼 등 봉쇄 구역으로 데려가 상대에게 승리를 안겨주는 상황도 발생한다.

본래는 구역 봉쇄 능력을 가지고 있었으나 리메이크되었다.
[ 리메이크 이전의 스파이더맨 ]
||<-3><table width=600px><table bordercolor=#a35dca><#a35dca>||
한글명 스파이더맨 파일:SpiderMan.webp
영문명 Spider-Man
에너지 4
파워 3
카드 풀 3풀
효과 출현: 다음 턴에 상대는 이 구역에
카드를 낼 수 없습니다.

2.5.20. 에이전트 콜슨

한글명 에이전트 콜슨 파일:AgentCoulson.webp
영문명 Agent Coulson
에너지 3
파워 4
카드 풀 3풀
효과 출현: 내 손에 기본 비용이 4 및 5인
임의의 카드 한 장을 추가합니다.[오역]
비용 3의 쉴드 요원. 4턴과 5턴에 선택지를 하나씩 추가해준다.

게임의 중후반을 책임지는 4, 5코스트 카드들을 각각 하나씩 더 주는데다 5코스트 카드 중 명백한 지뢰 카드가 별로 없기 때문에 3풀 이상의 공룡덱이나 로키 덱에서 주로 채용된다. 공룡덱의 패 생성류 카드가 다 그렇듯 콜슨이 준 카드가 둘 다 지뢰라면 안 내면 그만이다.

2.5.21. 웨이브

한글명 웨이브 파일:Wave.webp
영문명 Wave
에너지 3
파워 5
카드 풀 3풀
효과 출현: 다음 턴이 끝날 때까지
모든 카드의 비용이 최대 4가 됩니다.
클로즈 베타 중 최초로 신규 추가된 카드로, 2022년 6월 첫 시즌 패스 메인 카드다. 마블스냅이 필리핀에서 세계 최초로 소프트 런칭을 시작했기 때문에, 필리핀 출신 히어로인 웨이브를 추가한 것으로 추정된다.

본명은 펄 팡안이라는 유망한 수영 선수였으나 유해물질에 노출된 이후로 물의 원소를 조작하는 능력울 얻어 히어로로 활동 중이다.

다른 비용 증감 효과를 반영한 상태에서, 비용이 5 이상인 카드들의 비용이 4로 줄어든다. 이 혜택은 상대도 받는다. 갤럭투스 덱이나 램프 덱에서 고에너지 카드를 빠르게 내기 위해 채용한다. 현재 비용이 가장 높은 카드를 타겟으로 하는 화이트퀸 레이디 시프 등의 카드에 혼선을 주는 것도 가능.

이전에는 모든 카드의 비용을 4로 고정했기에 상대 콤보덱을 견제하는 용도로도 채용되었으나, 현재의 효과로 바뀌었다.

2.5.22. 일렉트로

한글명 일렉트로 파일:Electro.webp
영문명 Electro
에너지 3
파워 3
카드 풀 3풀
효과 출현: 최대 에너지가 +1 됩니다.
지속: 나는 한 턴에 카드를 1장만 낼 수 있습니다.
최대 에너지가 증가하는건 매우 큰 이점이지만, 앞으로 한 턴에 1장밖에 내지 못하는 큰 페널티가 있고 본체의 파워도 낮다. 그럼에도 불구하고 카드 한장으로 판세를 바꿀 수 있는 5, 6에너지 카드들을 상대보다 1장 더 낼 수 있다는 점은 게임을 승리로 이끌만한 충분요소가 되기 때문에 사용하기에 따라 강력한 덱을 구성할 수 있다.

주로 고에너지 카드들을 눌러담고 밸류로 찍어누르는 램프 덱에서 쓰거나, 최대한 빨리 갤럭투스를 내야하는 갤럭투스 덱에서 채용한다.

펌핑 효과는 출현이지만 페널티는 지속이므로 데스의 영역이나 파괴 카드로 본체를 없애버리거나 루크의 술집으로 출현효과만 이용할 수 있다. 침묵의 섬, 인챈트리스, 상대방의 에코를 이용해 지워버릴 수도 있으며, 타르낙스 IV등의 효과로 다른 카드로 바꿔버릴 수도 있다.

블링크 또한 역시 출현은 출현대로 누리고 지속 페널티 없이 고코 카드로 교체를 가능케 한다.

아예 바이퍼 캐슬 제모같은 진영 변경 효과를 활용해 상대에게 페널티를 떠넘길 수도 있다.

2.5.23. 저거노트

한글명 저거노트 파일:Juggernaut.webp
영문명 Juggernaut
에너지 3
파워 3
카드 풀 3풀
효과 출현: 이번 턴에 상대가 이곳에 낸 상대의 모든 카드를
임의의 구역으로 이동합니다.
(공개되지 않은 카드들 포함)
상대가 어느 구역에 카드를 낼지 예측 가능하다면 상대의 플랜을 뒤틀어버릴 수 있다. 본인이 우세한 지역의 역전을 막는데 사용할 수도 있고, 킹핀이나 스크림과 연계해 파워를 감소시킬 수도 있다. 스톰의 수몰지와 연계, 혹은 킬른이나 볼트 교도소를 먹는 데에도 좋다. 특히 갤럭투스 덱 상대로는 갤럭투스를 옮겨버려서 효과를 불발시킬수도 있다.

공개된 카드만 옮기는 다른 이동 카드와 달리 공개되지 않은 카드도 옮길 수 있다. 단, 카드가 공개되지 않은 상태에서 옮길 경우 킹핀 등의 파워 감소 효과가 일어나지 않는다.

다만 카드를 임의의 구역으로 옮기는 것에 주의할 것. 상대의 카드를 보고 덱을 유추해서 최적의 타이밍에 사용해야 한다.

2.5.24. 크리스탈

한글명 크리스탈 파일:Crystal.webp
영문명 Crystal
에너지 3
파워 4
카드 풀 3풀
효과 출현: 각 플레이어는 카드 한 장을 뽑습니다.
4원소 조작 능력을 가진 인휴먼즈의 공주다.

마블스냅의 몇 안되는 자기 덱 드로우 카드들 중 하나. 서로 드로우를 보기 때문에 네거티브, 헬라 등 고점이 높아 한 장 드로우의 밸류가 높은 덱이 주로 채용한다.

이전 본래 능력은 중앙 구역 배치 시 아틸란처럼 손패를 다시 섞는 능력이었다.

2.5.25. 토르

한글명 토르 파일:Thor.webp
영문명 Thor
에너지 3
파워 4
카드 풀 3풀
효과 출현: 내 덱에 묠니르를 한 장 섞어 넣습니다.
카드를 낼 시: 아스가르드의 힘을 보아라!
효과 발동 시: 묠니르!
한글명 묠니르 파일:mjölnir.webp
영문명 Mjolnir
에너지 0
파워 0
효과 출현: 토르에 +6 파워를 부여합니다.
효과 발동 시: 묠니르! 내게로!
토르의 비용과 파워는 사이클롭스와 똑같지만 토르의 효과로 덱에 섞은 묠니르를 내면 토르는 비용 3에 파워 10의 카드로 강력해진다. 문제는 묠니르가 언제 뽑힐지 모르는 것. 시너지 카드로 비용 0의 카드를 전부 뽑아서 확정적으로 묠니르를 찾아오는 제인 포스터, 묠니르의 출현 효과를 다시 발동시킬 수 있는 오딘이나 록조가 있다. 또는 묠니르를 문 걸등으로 복제해 파워를 더 크게 증가시킬 수도 있다.

묠니르의 비용과 파워 모두 0에 출현으로 토르에게 파워를 부여하므로 묠니르가 파괴되어도 토르에게 부여된 파워는 사라지지 않는다. 묠니르는 모든 토르에게 파워를 부여하기 때문에 시니스터 런던 등 카드를 복제하는 구역으로 토르를 늘리면 효율이 두배로 올라간다.

하지만 이 때문에 역으로 다른 카드와 연계가 어렵다. 아이언 래드 업소빙맨으로 토르를 복제해도 묠니르가 추가 될 뿐, 이들 카드의 에너지가 오르지는 않아 효율이 낮다.

2.5.26. 패트리어트

한글명 패트리어트 파일:Patriot.webp
영문명 Patriot
에너지 3
파워 1
카드 풀 3풀
효과 지속: 능력이 없는 내 카드들에 +2 파워를 부여합니다.
마블스냅판 Muraganda Petroglyphs.

워싱턴 D.C. 구역처럼 바닐라 카드들을 서포트해주는 카드. 채용가치 없던 바닐라 카드들이 이 카드 하나만으로 쓰임새가 생긴다.

토큰 카드들도 바닐라 취급을 받기에 미스테리오, 데브리, 스쿼럴 걸, 닥터 둠, 울트론, 미스터 시니스터 등과 궁합이 좋다. 패트리어트 이후의 미스틱이 핵심 승리 플랜. 3풀 초반에도 단독으로 엉성하게나마 덱을 짤 수 있고 4/5풀 덱과도 충분히 경쟁할 수 있는 카드.

2.5.27. 폴라리스

한글명 폴라리스 파일:Polaris.webp
영문명 Polaris
에너지 3
파워 5
카드 풀 3풀
효과 출현: 기본 비용이 1 또는 2인 상대 카드 한 장을
상대의 이 구역으로 이동합니다.
매그니토의 염가 버전. 상대적으로 파괴력은 적지만, 1/2에너지 카드들은 대체로 파워가 폴라리스에 비해 한참 낮은 카드가 대다수라 구역 봉쇄와 파워경쟁에서 꽤 유리한 입지를 차지할 수 있다. 마지막 턴에 나가서 상대의 주요 파워카드를 끌어와 역전하는 용도인 매그니토와는 달리 초반/중반부의 구역 컨트롤에 적합한 용도의 카드.

끌고 오는 대상은 무작위로 선택되는데, 이때 대상으로 이동 불가능한 카드[4]가 타겟팅되면 아무 일도 일어나지 않는다.

2.6. 4풀

2.6.1. 글래디에이터

한글명 글래디에이터 파일:Gladiator(스냅).webp
영문명 Gladiator
에너지 3
파워 8
카드 풀 4풀
효과 출현: 상대의 덱에서 카드 한 장을 뽑아 이 구역의 상대
진영에 추가합니다. 상대 카드의 파워가
이 카드의 파워보다 낮으면 해당 카드를 파괴합니다.
상대의 덱에서 카드 한 장을 뽑아 조건부로 파괴하는 능력을 가지고 있다. 파괴하지 못할 경우 !@#$라며 말풍선으로 욕을 내뱉는데, 설정상 자신감에서 힘을 얻는 종족 출신이기 때문이라고.

욘두보다 파워는 강하지만 효과 자체는 욘두의 하위호환에 해당하는 카드. 아무 제한없이 구역에 내기만 해도 상대방의 덱에서 카드 한 장을 날려버리는 욘두에 비해, 글래디에이터는 구역에 내면 상대방의 덱에서 카드 한 장을 꺼내 상대 구역에 내고 조건부로 파괴한다. 제일 문제가 되는 건 저 카드를 내는 메커니즘으로 구역에 놓인 상대방의 카드가 모든 효과가 발동된다는 것이다.

인피너트 같은 떡대는 물론 후드 네거티브처럼 능력치는 약한데 효과가 강력한 경우나 데드풀이나 울버린 등 파괴되어야 유용한 카드를 채용하는 덱에는 그냥 상대를 도와줘버리는 셈. 블랙 팬서처럼 소환된 다음에 파워가 상승하는 카드들도 파괴하지 못한다.

그러나 3코스트 8파워는 충분히 강한 수치이며, 대부분이 7파워 이하인 지속 카드들을 잡을 때는 무척이나 강력하다. 패트리어트, 워 머신, , 온슬로트, 아이언맨, 등 게임 체인저급의 지속 효과를 가진 카드들을 최소 3턴부터 자르고 후반을 시작할 수 있다는 것. 그 밖에도 킹핀처럼 조건부로 효과가 발동하는 카드들도 카운터칠 수 있다. 출현 카드들의 카운터인 코스모도 글래디에이터의 출현 효과로 코스모가 나올 때 당연히 자를 수 있다. 코스모가 나와도 글래디에이터의 출현 효과는 이미 발동되어 처리중인 상태이기 때문.

2.6.2. 다켄

한글명 다켄 파일:Daken(스냅).webp
영문명 Daken
에너지 3
파워 4
카드 풀 4풀
효과 출현: 무라마사 조각 카드를 내 손에 추가합니다.
한글명 무라마사 조각 파일:muramasa-shard.webp
영문명 Muramasa shard
에너지 1
파워 1
효과 이 카드는 버려지거나 파괴되었을 때,
다켄 카드의 파워가 두 배로 증가합니다.

조각이 버려지거나 파괴될 때 주는 파워 증가는 현재 다켄의 파워에 따라 달라지기에 파워 증가를 주는 카드와 조합하는게 좋다.

토르의 메커니즘처럼, 무라마사 조각은 내 필드 위에 있는 모든 다켄의 파워를 두 배로 증가시키므로 다켄을 복사해서 무라마사 조각을 쌓아놓고 모독으로 죄다 버려서 무식한 깡파워로 밀어붙이는 것도 가능하다.

2.6.3. 뫼비우스 M. 뫼비우스

한글명 뫼비우스 M. 뫼비우스 파일:MobiusMMobius.webp
영문명 Mobius M. Mobius
에너지 3
파워 3
카드 풀 4풀
효과 지속: 내 카드의 비용이 증가하지 않으며,
상대 카드의 비용이 줄어들지 않습니다.

비용을 올리는 드림 디멘션의 영향에서 벗어나거나, 비용을 줄이는 엘리시움의 효과를 상대만 받지 못하게 만드는 등 특정 카드 및 구역으로 인해 코스트가 변화할 때 무조건 내 쪽이 유리하게 만든다. 양쪽 모두 뫼비우스를 냈다면 카드의 비용이 변화하는 능력이 완전히 봉쇄된 것이 된다.

코스트 변동에 의존하는 아키타입에 큰 타격을 주는 카드로, 출시 당시 너무 높은 채용률과 논란 때문에 잠시 출현 효과로 바뀌었다가 에너지만 올린 채로 지속 효과로 돌아왔다.

2.6.4. 진 그레이

한글명 진 그레이 파일:JeanGrey.webp
영문명 Jean Grey
에너지 3
파워 4
카드 풀 4풀
효과 지속: 플레이어는 매 턴의 첫 카드를
반드시 이곳에 내야 합니다. (가능할 경우)

플레이를 제한시키는 카드. 진 그레이가 있다면 그 구역이 가득 차거나 봉쇄하지 않는 이상 첫 카드는 무조건 그 구역에 내야한다.

상대의 플레이를 강제시킬 수 있다보니, 스타로드 등 가오갤 멤버들과 궁합이 매우 좋다. 진 그레이가 있는 구역과 다른 구역에 먼저 네뷸라를 냈다면 네뷸라를 안정적으로 올릴 수 있으며 그 구역에 카드를 내야하니 가오갤 멤버들의 저격 효과를 안정적으로 쓸 수 있다.

반대로 코스모 등 방해 카드를 통해 상대의 플레이를 최대한 방해할 수 있다. 상대가 한 구역에 꾸역꾸역 카드를 내는 동안 자신은 브루드 등으로 재빠르게 탈출하여 다른 두 구역을 먹는 것고 가능하다.

모조와 같이 쓰면 2코스트 8파워의 고효율 카드가 된다.

저코카드를 기용하는 위니덱은 특성 상 한 번에 많은 카드를 낼 수 있어 진 그레이의 효과를 어느 정도 상쇄할 수 있다. 상대는 이미 구역에서 탈출했는데 오히려 자신이 진 그레이에 발목이 잡히는 경우도 있으니 주의.

2.6.5. 헤라클레스

한글명 헤라클레스 파일:Hercules.webp
영문명 Hercules
에너지 3
파워 5
카드 풀 4풀
효과 매 턴 다른 카드가 처음 이곳으로 이동해 오면,
다른 구역 중 한 곳으로 이동시킵니다.
카드들을 한 번 더 이동하게 해준다는 점에서 대거 등의 이동 카드들에게 이득이 되는 카드다. 단, 이동덱 특성 상 드로우가 잘 풀려야만 콤보가 가능하기 때문에 사용이 까다롭다.

휴먼 토치 or 멀티플맨 → 파괴 → 피닉스 포스로 부활 → 헤라클레스를 낸 뒤 해당 구역으로 이동시키는 콤보가 대단히 강력하기는 하나, 상술했다시피 운이 많이 따라야 한다.

턴마다 처음으로 이동한 카드만 이동시키기 때문에 나중에 온 카드는 이동되지 않는다. 때문에 상대가 먼저 카드를 이동시키면 내 카드에는 효과가 적용되지 않는 게 단점으로 작용할 수도 있으나, 역으로 상대의 제프 이동을 막는데 쓸 수도 있다.

2.6.6. 히트 멍키

한글명 히트 멍키 파일:HitMonkey.webp
영문명 Hit Monkey
에너지 3
파워 3
카드 풀 4풀
효과 출현: 이번 턴에 내가 낸 다른 카드 한 장당
이 카드에 +2 파워를 부여합니다.
하스스톤 에드윈 밴클리프를 연상케하는 출현 능력을 가진 카드로 세라, 비스트 등으로 카드 비용을 줄여준 뒤 단숨에 몰아쳐야 하는 카드. 한 번에 3장을 내는 판정인 미스테리오와 궁합이 좋다. 내는 순서는 상관없다.

카운터 카드로는 낼 수 있는 카드 수를 제한 시키는 샌드맨이 있다. 출현 카드인 만큼 코스모도 쥐약이다.

2.7. 5풀

2.7.1. 녹턴

한글명 녹턴 파일:Nocturne.webp
영문명 Nocturne
에너지 3
파워 4
카드 풀 5풀
효과 이 카드는 한 번 이동할 수 있습니다. 이동 시
이동한 구역을 무작위 신규 구역으로 대체합니다.
다른 세계관에서 건너온 나이트크롤러 스칼렛 위치의 아이로, 효과도 그 둘을 합친 이동 및 구역 변경 효과다.

자체적으로 이동하는 건 1회지만, 구역을 변경하는 건 여러번 가능하기 때문에 다른 카드 및 구역 효과로 다시 이동하게 되면 효과가 재발동된다.

자체 파워도 표준치기 때문에 바닐라 카드로 써도 되고, 상황이 불리할 때 여차하면 이동 + 구역 변경을 통해 판을 뒤집을 수 있다. 다만 무작위 구역 답게 곤란한 상황도 일어날 수 있으니 주의.

2.7.2. 레드 가디언

한글명 레드 가디언 파일:RedGuardian.webp
영문명 Red Guardian
에너지 3
파워 3
카드 풀 5풀
효과 출현: 이곳에 배치된 파워가 가장 낮은 상대 카드에
-2 파워를 부여하고 텍스트를 제거합니다.
로그와 유사하게 파워가 가장 낮은 상대 카드를 바닐라로 만들어버리는 테크 카드다. 그리고 상대에게 -2 파워를 부여하므로 실질적으로 3코스트 5파워의 카드.

주 타겟은 선스팟, 휴먼 토치, 데드풀, 드라큘라 등 초기 파워가 낮지만 급속도로 성장하는 카드, 낮은 파워로 덱 전체의 플랜을 좌우하는 세레브로, , 아이언맨 등의 지속카드. 그밖에도 교수를 무력화 시킬 수 있는 몇 안되는 카드다.

그리고 현재 마블스냅에서 지속/출현이 아닌 그 외 효과를 무효화 가능한 유일한 카드다.

단점은 3코에 바로 던지기에는 아까운데 나중에 던지자니 2파워 정도로는 뒤집지 못하는 경우가 많는것이다. 거기다가 같은 3코스트 라인에 제거할 수 있는 범위도 비슷한 글래디에이터가 있다는게 크다.

방어 방법은 모든 출현 카드의 쥐약인 코스모.

2.7.3. 마블 보이

한글명 마블 보이 파일:MarvelBoy.webp
영문명 Marvel Boy
에너지 3
파워 1
카드 풀 5풀
효과 턴이 끝날 때마다, 기본 비용이 1인
내 카드 3장에 +1 파워를 부여합니다.
플레이하기만 해도 1코 카드 빌드업만 되어 있다면 매턴 +3 파워를 보장해주는 카드다.

당연히 1코 카드와 궁합이 잘 맞으며, 1코 카드를 주력으로 쓰는 카자르덱과 패트리어트덱에 매우 안성 맞춤이다.

2.7.4. 마카리

한글명 마카리 파일:Makkari.webp
영문명 Makkari
에너지 3
파워 4
카드 풀 5풀
효과 턴이 끝난 후에, 내 손에서 무작위 구역에 추가됩니다.
(가능한 경우)
자신이 직접 내지 않아도 알아서 나가는 카드. 공짜 +4파워라고 볼 수 있다.

추가되는 구역은 랜덤이다. 운만 잘 따라준다면 수몰지 루크의 술집 같은 구역을 뚫을 수 있다. 반대로 운이 나쁘면 구역의 마지막 한 자리를 차지해버릴 수도 있다.

손패에서 카드를 자동으로 하나 줄일 수 있기에 스트롱가이랑 시너지가 좋다. 서퍼덱에서도 경우에 따라 채용하기도 하고 그 외 여러가지 덱에서 굿스터프 카드로 넣기도 한다.

2.7.5. 세바스챤 쇼

한글명 세바스챤 쇼 파일:SebastianShaw.webp
영문명 Sebastian Shaw
에너지 3
파워 4
카드 풀 5풀
효과 이 카드가 영구적으로 파워를 얻을 때마다,
+2 파워를 더 얻습니다. (위치 불문)
파워 증가 효과를 받을 때마다 추가로 파워 +2를 받는 심플한 효과지만 어느 위치에 있건 관계없이 효과가 적용된다는 장점이 있다. 구역에 있을 때, 손에 있을 때, 심지어 덱에 있을 때도 파워 +2 효과가 적용된다. 이러한 이유로 카드의 파워를 높여주는 오코예, 나키아, 실버 서퍼 등과 매우 궁합이 좋으며 아메리카 차베즈와도 조합할 수 있다.

카운터 카드는 섀도우 킹. 열심히 강화해둔 카드가 삽시간에 3/4짜리 바닐라 카드가 되어버린다.

2.7.6. 세이지

한글명 세이지 파일:Sage.webp
영문명 Sage
에너지 3
파워 0
카드 풀 5풀
효과 출현: 이곳에 있는 파워가 서로 다른 카드 한 장당
+2 파워를 부여합니다.
슈퍼컴퓨터의 두뇌를 지닌 엑스맨.

자신의 진영과 상대의 진영에 파워가 다른 카드 수를 계산하여 자신한테 더한다. 세레브로 덱을 쓰는 것이 아닌 이상 파워가 다른 경우가 많기 때문에 잘만 활용한다면 고점을 얻을 수 있다. 최대한 많은 카드가 놓여진 구역에 플레이를 해야 한다.

그랜드마스터 아르님 졸라, 바운스덱, 등을 통해 효과 재발동시키면 파워가 기하급수적으로 불어난다.

2.7.7. 수르트

한글명 수르트 파일:Surtur.webp
영문명 Surtur
에너지 3
파워 4
카드 풀 시즌 패스
효과 10 이상의 파워를 지닌 카드를 낼 때마다
+3 파워를 획득합니다.
2024년 11월 시즌 패스 카드. 10+ 카드를 낼 때 파워가 증가한다. 내고 난 후 모든 효과가 적용되고 난 후의 파워를 기준으로 하기 때문에 타이포이드 메리 등 자체적으로 10파워가 넘는 카드는 물론, 블랙 팬서 등 출현효과나 워패스 등 지속 효과로 10파워를 넘은 카드, 니다벨리르 등 구역 효과로 10파워를 넘은 카드, 모두 수르트의 효과를 발동시킨다.

내고 난 후에 아이언하트 해즈맷 등으로 파워가 변동이 있더라도 수르트 효과에는 영향을 주지 않는다. 반대로 카드를 내기 전에 나키아 카산드라 노바로 부터 받은 효과는 적용된다. U.S. 에이전트가 있는 구역이나 네거티브 존 류의 구역도 수르트 효과 발동을 방해할 수 있다.

헐크버스터 치미창가의 출현 효과로 기존 카드가 10파워를 넘게 되면 새롭게 카드를 낸 것으로 간주되어 효과가 발동한다. 이는 수르트 자신에 합체되어 10파워를 넘는 경우에도 적용된다. 단, 심비오트 스파이더맨처럼 낸 카드의 효과가 마무리된 후 합체가 진행되는 경우엔 수르트의 파워가 오르지 않는다.

주빌리 감마 실험실등으로 카드가 소환 및 변경되어도 "낸" 판정이 아니기에 효과가 발동하지 않는다.

고파워 카드를 많이 필요로 하는 스카와 궁합이 맞으나 특성 상 샹치에게 카운터를 당한다. 파워를 원상복귀 시키는 섀도우킹도 주의해야 한다.

전용 덱을 기용할 경우 3코스트로 평균 14~20 정도의 파워 기댓값을 가지기에 잠재력이 매우 높다고 평가받으며 특히 고파워 카드들을 대거 채용하여 깡파워로 승부를 보던 기존의 사우론+ 태스크마스터 덱이나 헬라덱에 비해 더 안정적이고 강력한 모습을 보여준다. [5]

2.7.8. 스피드

한글명 스피드 파일:Speed(스냅).webp
영문명 Speed
에너지 3
파워 3
카드 풀 5풀
효과 지속: 내 모든 에너지를 소모한 턴당
+1 파워를 부여합니다.
선스팟과 달리 에너지를 다 쓰면 파워가 늘어나는 카드. 매 턴마다 알맞게 카드를 플레이 했다면 6턴안에 최대 9파워까지 도달 가능하다. 지속 효과이기 때문에 손에 있어도 파워가 증가한다.

코믹스 상 형제인 위칸 또한 앞 턴 동안 에너지를 다써야 발동되기 때문에 시너지가 가능하나, 최대 에너지 증가 후 부터는 에너지를 다 쓰기 힘들어져 스피드의 파워를 증가시키기 어렵다.

2.7.9. 엘사 블러드스톤

한글명 엘사 블러드스톤 파일:ElsaBloodstone.webp
영문명 Elsa BloodStone
에너지 3
파워 4
카드 풀 5풀
효과 카드 한 장을 내어 구역을 가득 채울 경우,
그 카드에 +2 파워를 부여합니다.
카드를 내서 어느 구역을 가득 채울 경우 그 카드가 뒤집히기 전에 뒷면 상태에서 +2 파워를 부여한다.

엘사의 효과를 받고 그 구역에서 카드를 치우면 다시 효과를 받을 수 있는 만큼 이동 덱에서 쓰기 좋다. 공식 채널 영상에서도 권장한 덱. 키티 프라이드를 쓰는 덱에서도 좋다.

효과는 구역의 마지막 카드가 공개되기 직전에 발동되므로, 비스트 등의 이유로 구역에서 카드가 빠질 경우 효과가 발동되지 않는다.

손에서 카드를 내는 것 이외의 효과로 구역을 채울 경우 엘사의 효과는 발동하지 않는다. 브루드 닥터 둠 같은 토큰 소환 카드나 제프 등 이동 카드는 엘사 효과 발동을 위한 밑준비로는 좋아도, 반드시 카드를 내서 구역을 채워야만 효과가 발동한다. 때문에 카드를 내는 판정인 미스테리오는 효과를 받는다.

2.7.10. 웨어울프 바이 나이트

한글명 웨어울프 바이 나이트 파일:WerewolfByNight.webp
영문명 Werewolf by Night
에너지 3
파워 2
카드 풀 5풀
효과 내가 카드를 냈을 때, 해당 카드에 출현 능력이 있다면
그 구역으로 이동하고 +2 파워를 얻습니다.
해당 카드의 능력은 한 턴에도 여러 번 적용할 수 있다.

출현 효과가 적용되지 않더라도( 노웨어 코스모가 있는 구역) 출현 카드를 냈다면 능력은 동일하게 적용된다. 같은 맥락으로 출현 카드를 냈지만 니코 등을 통해서 비 출현 카드로 바뀔 경우 능력이 발동되지 않는다.

비숍과 동일하게 주로 3턴에 내고 이후 저코스트의 출현 카드를 바운스시켜 여러번 이동시키거나 로키를 이용하여 저코 출현 카드를 얻어 사용하는 식으로 많이 활용된다.

2.7.11. 제모 남작

한글명 제모 남작 파일:BaronZemo.webp
영문명 Baron Zemo
에너지 3
파워 5
카드 풀 5풀
효과 출현: 상대의 덱에서 비용이 가장 낮은 카드를
이곳의 내 진영에 추가합니다.
효과 발동 시 텍스트: 우리와 함께하라!
덱이 비어있을 때 텍스트: 아무도 없다고..? 정말..?
발동 방식은 글래디에이터와 유사하다. 단, 파괴시키는 게 아닌 자신의 구역에 추가시킨다. 잘 하면 상대 덱의 플랜을 꼬아버리는 카드. 파괴 덱에서 데스를 뽑아버리거나, 순서가 중요한 덱의 카드를 훔쳐 올 수 있다.

카운터는 바로 버리기 덱. 상대방 덱을 없애려다 M.O.D.O.K.을 뽑으면 오히려 자기 손패가 날아간다.

2.7.12. 코르버스 글레이브

한글명 코르버스 글레이브 파일:CorvusGlaive.webp
영문명 Corvus Glaive
에너지 3
파워 5
카드 풀 5풀
효과 출현: 내 손에 있는 카드 2장을 버리고
+1의 최대 에너지를 획득합니다.
자신의 손에서 랜덤으로 카드 두 장을 버리는 대신 최대 에너지를 +1 얻는다. 단, 두 장 중에 헬라 등 핵심 카드가 걸릴 수도 있으니 주의. 코믹스 상 아내인 프록시마 미드나이트와는 궁합이 잘 맞는다.

2.7.13. 카피캣

한글명 카피캣 파일:Copycat.webp
영문명 Copycat
에너지 3
파워 5
카드 풀 5풀
효과 이 카드를 뽑으면, 상대의 덱
가장 밑에 있는 카드의 텍스트를 복사합니다.
드로우가 되는 동시에 상대 카드 텍스트를 복사해온다. 당연히 지속이나 출현이 아닌 텍스트도 복사할 수 있으며, 드로우와 동시에 발동되므로 카피캣을 내지 않아도 상대의 덱 확인이 가능하다. 드로우가 조건이기 때문에 에이전트 13 등 드로우 외의 방법으로 손에 들어올 경우 능력이 발동하지 않는다. 또한 덱 맨 밑 카드가 사우론 등으로 능력이 없는 상태라면 텍스트를 복사할 수 없다.

내지 않더라도 뽑히는 순간 상대 덱 컨셉을 어느 정도 예측할 수 있고 또 능력을 역으로 쓸 수 있어 상당히 유용하다. 또한 준수한 5파워를 가지고 있어 아이언맨 같은 저파워 고밸류 카드를 복사했을 경우에는 게임을 쉽게 승리할 수 있다.

버그로 상대가 카피캣을 드로우했을 경우 나에게도 텍스트가 훔쳐지는 사운드 이펙트가 재생된다.[6] 이 소리가 들렸는데 상대가 스냅을 쳤을 경우 좋은 카드가 복사됐구나 대략 예상이 가능하다.

과거엔 능력을 베끼는 것을 넘어서 아예 훔쳐왔다.

2.7.14. 카산드라 노바

한글명 카산드라 노바 파일:CassandraNova.webp
영문명 Cassandra Nova
에너지 3
파워 0
카드 풀 5풀
효과 출현: 상대의 덱에 있는 각 카드에서 파워를 1 훔칩니다.
상대의 덱에 포함된 모든 카드에 -1을 부여하고, 그 합을 자신에게 더하는 카드. 일반적인 방법으로 3턴에 플레이라면 상대에게 (잠재적인) -6, 자신에겐 +6을 준다. 물론 상대가 타노스 덱이나 아리솀 덱을 운용한다면 훨씬 큰 이득을 볼 수 있다. 또한 상대의 덱에 카드를 더 하는 록슬라이드 등의 카드나 서브테라니아 등의 구역도 파워를 올리는 데 도움이 된다.

반대로 너무 늦게 내어 상대의 덱이 줄어든 상태라면 파워 부스트가 적게 되니 주의. 기껏 올려놓은 에너지를 깎는 섀도우 킹도 카운터다.

상대의 덱에 영향을 받는다는 점에서는 다크호크와 비슷하며, 파워 감소로 이득을 본다는 점에서는 에이잭스와 잘 맞는다.

2.7.15. 케이에라

한글명 케이에라 파일:Caiera.webp
영문명 Caiera
에너지 3
파워 4
카드 풀 5풀
효과 지속: 기본 비용이 1및 6인
내 카드들이 파괴되지 않습니다.
월드 워 헐크 코믹스에서 헐크의 아내가 되어 스카를 낳은 캐릭터.

딱 봐도 킬몽거 샹치를 동시에 카운터하는 카드. 위니 덱이나 빅 덱의 내는 것 만으로 비용 1 혹은 6짜리 주요 카드들을 내는 것만으로 모조리 지켜준다. 파워도 일단 손해없이 3 에너지 표준인 4라는 점도 특기할 점.

다만 예상 외로 잘 보이는 편은 아닌데, 우선 킬몽거는 그 특성상 되려 잘 안 쓰이는 경우[7]가 많고, 비용 6 카드는 보통 밑작업을 많이 하고 내는 편인데 이 카드는 이러한 밑작업에는 큰 도움이 되지 않는다. 거기에 비용 6 카드라고 파워가 다 10을 넘어가는 것도 아니다.

또한 자기 카드 보호 외에도 파괴 덱을 카운터칠 수 있는 아머와 달리 상대가 킬몽거를 자기 비용 1 카드 파괴용으로도 쓸 경우에도 막지 못한다. 그래도 상대의 킬몽거나 샹치 사용을 억제할 수 있다는 점에서 효과적이다. 또한 자기 카드만 보호한다는 점에서 데스의 영역 류의 구역을 손쉽게 점령할 수 있게 해준다.

선스팟, 헐크, 인피너트, 쉬헐크 등을 주축으로 사용하여 승부를 보는 하이에볼 덱에서 역전을 방지하는 데도 쓰인다.

스펙트럼 축 지속 덱에는 비용 1 지속 카드들이 많이 들어가기 때문에 효과를 보다 쉽게 활용할 수 있고, 본 카드도 지속 카드라 스펙트럼의 버프를 받을 수 있기 때문에 역시 킬몽거 카운터로 활용할 수 있는 고스트와 저울질한 후 둘 중 하나를 투입하기도 한다. 그 외에도 컬 옵시디언 스카를 투입한 타노스 덱에서 스톤들을 지키기 위해 사용되기도 한다.

이후 카자르 위니 덱이 티어권에 들아올 만큼 지원을 받으면서 이 카드도 덩달아 채용율이 올랐다. 다만 3턴 후공 상태라면 1~2턴에 깔아놓은 1코 카드들이 킬몽거에게 몰살당하는 경우가 여전히 나오기에 주의. 그리고 상대가 킬몽거를 사용하지 않을 경우, 3코 바닐라에 불과하기 때문에 여전히 투입하지 않는 위니 덱도 많다.

2.7.16. 파스토스

한글명 파스토스 파일:Phastos.webp
영문명 Phastos
에너지 3
파워 3
카드 풀 5풀
효과 출현: 내 덱에 있는 각 카드의 기본 비용을
-1 감소시키거나, 혹은 +2 파워를 부여합니다.
오코예의 강화 버전. 효과 자체는 상당히 강력하지만 3턴에 바로 나간다고 해도 매직이나 림보가 없다면 일반적인 상황에서 효과를 볼수 있는 카드는 3장이 최대인데다 자체 파워도 코스트 대비 낮은 편이다. 또한 코스트 감소와 파워 증가 중 랜덤으로 하나가 적용되는 것이기 때문에 운에 어느정도 기대야 한다는 단점도 있다.

그래도 상황이 잘 맞아떨어지면 고점 자체는 높기 때문에 주로 서퍼덱이나 위니덱, 타노스덱에 들어가며 코스트 감소 효과를 노리고 램프덱에 넣기도 한다.

2.7.17. 프리가

한글명 프리가 파일:Frigga.webp
영문명 Frigga
에너지 3
파워 4
카드 풀 5풀
효과 출현: 내가 마지막으로 낸 카드의 복사본을
내 손에 추가합니다. (가능한 경우)
2024년 11월 시즌 첫 신규 카드. 자체 파워는 기본이지만 직전에 낸 카드를 복사하기 때문에 반복하여 발동할 수록 유리한 실버서퍼 등의 저코 카드와 같이 쓰기 용이하다. 파워 증가폭이 높은 휴먼 토치 등의 이동 카드와도 좋은 조합을 보여준다.

출현 카드랑 쓰기 좋기 때문에 아들인 토르나 남편 오딘 등의 카드하고 궁합이 맞다.

2.7.18. 호프 서머스

한글명 호프 서머스 파일:HopeSummers.webp
영문명 Hope Summers
에너지 3
파워 4
카드 풀 5풀
효과 이곳에 카드를 내면, 다음 턴에 +1 에너지를 획득합니다.
출시 이후 대다수의 티어덱에 한 자리를 꿰찬 카드로, 비용 감소가 아닌 에너지를 늘리는 것이라서 뫼비우스로도 카운터가 불가능하고 한 턴에 여러 장을 호프 구역에 내면 그만큼 에너지를 더 받기 때문에 3~4턴부터 고코스트 카드를 낼 수 있다.

카드를 여러번 낼 수록 이득이라는 점에서 키티 프라이드 제프 등 이동카드를 채용한 안젤라 덱에 같이 쓰이는 편.

하복과 같이 쓰면 어느 정도 페널티를 상쇄할 수 있다.

호프 구역에 카드를 내려고 하면 에너지 표시 부분이 빛나는 이펙트가 나온다.
[1] 샹치, 인챈트리스, 킬몽거, 발키리 [2] 코스모, 저거노트, 네가소닉 [오역] 한 장이 아닌 한 장씩, 즉 두 장이다. [4] 콜로서스 등. [5] 컨셉을 일부 공유하긴 하나 세 덱의 운용법에는 차이가 있다. 수르트 덱은 페널티를 신경쓰지 않고 최대한 많은 10+ 파워 카드들로 파워 싸움. 사우론+태스크마스터 덱은 페널티를 무효 + 적은 수의 깡파워 카드 사용으로 최대한의 파워를 뽑아내는 스타일. 헬라의 경우 고점은 가장 높지만 저점도 가장 낮은 극단적인 하이리스크 하이리턴의 성향을 지녀 편차가 심하다. [6] 이펙트 소리만 켜고 BGM은 끄면 훨씬 잘 들린다. [7] 킬몽거가 약한 카드라는 의미가 아니라, 킬몽거 카드 쪽에서도 서술했듯이 킬몽거를 이미 의식해서 비용 1 카드를 덜 쓰게 되다보니 킬몽거 자체가 쓰기 어려워지는 현상이 발생하기 때문이다.

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