상위 문서: 마블스냅/카드일람
|
|
1. 개요2. 파워 증가 카드
2.1.
앤트맨2.2.
대즐러2.3.
모비우스2.4.
모조2.5.
스피드2.6.
퍼니셔2.7.
네이머2.8.
다크호크2.9.
스트롱 가이2.10.
워패스2.11.
데빌 다이노소어2.12.
에이잭스2.13.
집행관 로난2.14.
널2.15.
신 도살자 고르2.16.
오르카
3. 파워 부여 카드3.1.
미스터 판타스틱3.2.
세레브로3.3.
캡틴 아메리카3.4.
패트리어트3.5. 닥터 둠 20993.6.
오메가 레드3.7.
카자르3.8.
블루 마블3.9.
아이언맨3.10.
클로3.11.
미즈 마블3.12.
리빙 트리뷰널
4. 페널티 지속 카드5. 방해 효과 카드6. 비용 변경 카드7. 기타 지속 효과 카드8. 지속 시너지 카드9. 지속 카운터 카드[clearfix]
1. 개요
마블스냅의 카드 중 지속능력과 관련된 카드들을 모아놓은 문서. 버리기, 이동, 파괴 등 다른 효과들과 연관된 지속 효과를 가진 카드들은 해당 문서를 참조.2. 파워 증가 카드
지속 능력으로 자신의 파워가 증가하는 효과를 가지고 있는 카드들이다.2.1. 앤트맨
한글명 | 앤트맨 | |
영문명 | Ant-Man | |
에너지 | 1 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 |
지속: 이 구역의 내 진영이 가득 차있으면 +4 파워를 부여합니다. |
의
앤트맨
부분을
참고하십시오.2.2. 대즐러
한글명 | 대즐러 | |
영문명 | Dazzler | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
지속: 내 진영에서 가득 찬 구역 하나당 +2 파워를 부여합니다. |
의
대즐러
부분을
참고하십시오.2.3. 모비우스
한글명 | 모비우스 | |
영문명 | Morbius | |
에너지 | 2 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 2풀 | |
효과 |
지속: 이번 게임에서 내가 카드를 한 장
버릴 때마다 +2 파워를 부여합니다. |
의
모비우스
부분을
참고하십시오.2.4. 모조
한글명 | 모조 | |
영문명 | Mojo | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
지속: 이곳의 양쪽 구역이 가득 차 있으면, +6 파워를 부여합니다. |
의
모조
부분을
참고하십시오.2.5. 스피드
한글명 | 스피드 | |
영문명 | Speed | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 |
지속: 내 모든 에너지를 소모한 턴당 +1 파워를 부여합니다. |
의
스피드
부분을
참고하십시오.2.6. 퍼니셔
한글명 | 퍼니셔 | |
영문명 | The Punisher | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 |
지속: 이곳에 있는 상대 카드 한 장당 +1 파워를 부여합니다. |
의
퍼니셔
부분을
참고하십시오.2.7. 네이머
한글명 | 네이머 | |
영문명 | Namor | |
에너지 | 4 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 |
지속: 이곳에 내 다른 카드가 없을 경우, +5 파워를 부여합니다. |
의
네이머
부분을
참고하십시오.2.8. 다크호크
한글명 | 다크호크 | |
영문명 | Darkhawk | |
에너지 | 5 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 | 지속: 상대 덱에 든 카드 한 장당 +2 파워를 부여합니다. |
의
다크호크
부분을
참고하십시오.2.9. 스트롱 가이
한글명 | 스트롱 가이 | |
영문명 | Strong Guy | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 |
지속: 내 손에 있는 카드가 1장 이하일 경우, +6 파워를 부여합니다. |
의
스트롱 가이
부분을
참고하십시오.2.10. 워패스
한글명 | 워패스 | |
영문명 | Warpath | |
에너지 | 4 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 2풀 | |
효과 |
지속: 내 카드가 배치되지 않은 구역이 있을 경우, 이 카드에 +5 파워를 부여합니다. |
의
워패스
부분을
참고하십시오.2.11. 데빌 다이노소어
한글명 | 데빌 다이노소어 | |
영문명 | Devil Dinosaur | |
에너지 | 5 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 내 손에 있는 카드 한 장당 +2 파워를 부여합니다. |
의
데빌 다이노소어
부분을
참고하십시오.2.12. 에이잭스
한글명 | 에이잭스 | |
영문명 | Ajax | |
에너지 | 5 | |
파워 | 7 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 |
지속: 임의의 구역에 공개된 카드 중 파워 감소가 부여된 카드 한 장당 +1 파워를 부여합니다. |
의
에이잭스
부분을
참고하십시오.2.13. 집행관 로난
한글명 | 집행관 로난 | |
영문명 | Ronan the Accuser | |
에너지 | 5 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 상대 손에 있는 카드 한 장당 +2 파워를 부여합니다. |
의
집행관 로난
부분을
참고하십시오.2.14. 널
한글명 | 널 | |
영문명 | Knull | |
에너지 | 6 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 |
지속: 이 카드의 파워는 이번 게임에서 파괴된 모든 카드 파워의 합에 해당됩니다.[오역] |
2.15. 신 도살자 고르
한글명 | 신 도살자 고르 | |
영문명 | Gorr the God Butcher | |
에너지 | 6 | |
파워 | -1 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 |
지속: 임의의 구역에 공개된 각
출현 카드 한 장당 +2 파워를 부여합니다. |
의
신 도살자 고르
부분을
참고하십시오.2.16. 오르카
한글명 | 오르카 | |
영문명 | Orka | |
에너지 | 6 | |
파워 | 11 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
지속: 이 구역에 내 다른 카드가 없을 경우, +5 파워를 부여합니다. |
의
오르카
부분을
참고하십시오.3. 파워 부여 카드
다른 카드나 인접한 구역에 파워를 부여하는 효과를 가진 카드들이다.3.1. 미스터 판타스틱
한글명 | 미스터 판타스틱 | |
영문명 | Mister Fantastic | |
에너지 | 3 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 지속: 인접한 구역에 +2 파워를 부여합니다. |
의
미스터 판타스틱
부분을
참고하십시오.3.2. 세레브로
한글명 | 세레브로 | |
영문명 | Cerebro | |
에너지 | 3 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
지속: 파워가 가장 높은 내 카드들에 +2 파워를 부여합니다. |
의
세레브로
부분을
참고하십시오.3.3. 캡틴 아메리카
한글명 | 캡틴 아메리카 | |
영문명 | Captain America | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 |
지속: 이곳의 내 다른 모든
지속 카드에 +2 파워를 부여합니다. |
의
캡틴 아메리카
부분을
참고하십시오.3.4. 패트리어트
한글명 | 패트리어트 | |
영문명 | Patriot | |
에너지 | 3 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 능력이 없는 내 카드들에 +2 파워를 부여합니다. |
의
패트리어트
부분을
참고하십시오.3.5. 닥터 둠 2099
한글명 | 닥터 둠 2099 | |
영문명 | Doctor Doom 2099 | |
에너지 | 4 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 |
턴이 끝날 때마다, 내가 정확히 카드 1장을 냈다면 무작위 구역에 둠봇 2099 한 장을 추가합니다. |
한글명 | 둠봇 2099 | |
영문명 | Doombot 2099 | |
에너지 | 4 | |
파워 | 2 | |
효과 | 지속: 내 다른 모든 둠봇과 둠에 +1 파워를 부여합니다. |
의
닥터 둠 2099
부분을
참고하십시오.3.6. 오메가 레드
한글명 | 오메가 레드 | |
영문명 | Omega Red | |
에너지 | 4 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
지속: 이곳에서 이기고 있다면 내 나머지 구역에 +3 파워를 부여합니다. |
의
오메가 레드
부분을
참고하십시오.3.7. 카자르
한글명 | 카자르 | |
영문명 | Ka-Zar | |
에너지 | 4 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 |
지속: 기본 비용이 1인 내 카드들에 +1 파워를 부여합니다. |
의
카자르
부분을
참고하십시오.3.8. 블루 마블
한글명 | 블루 마블 | |
영문명 | Blue Marvel | |
에너지 | 5 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 | 지속: 내 다른 모든 카드에 +1 파워를 부여합니다. |
의
블루 마블
부분을
참고하십시오.3.9. 아이언맨
한글명 | 아이언맨 | |
영문명 | Iron Man | |
에너지 | 5 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 지속: 이곳의 내 전체 파워가 두 배로 증가합니다. |
의
아이언맨
부분을
참고하십시오.3.10. 클로
한글명 | 클로 | |
영문명 | Klaw | |
에너지 | 5 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이 카드의 오른쪽 구역에 +7 파워를 부여합니다. |
의
클로
부분을
참고하십시오.3.11. 미즈 마블
한글명 | 미즈 마블 | |
영문명 | Ms.Marvel | |
에너지 | 4 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 |
지속: 내 카드가 2장 이상 있는 인접한 구역에서 해당 카드들의 기본 비용이 중복되지 않을 경우, 그 구역들에 +5 파워를 부여합니다. |
의
미즈 마블
부분을
참고하십시오.3.12. 리빙 트리뷰널
한글명 | 리빙 트리뷰널 | |
영문명 | The Living Tribunal | |
에너지 | 6 | |
파워 | 9 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 | 지속: 내 전체 파워를 구역별로 균등하게 분배합니다. |
의
리빙 트리뷰널
부분을
참고하십시오.4. 페널티 지속 카드
지속 효과가 페널티인 카드들이다. 대부분 페널티 효과를 가진 대신 에너지 대비 파워가 굉장히 좋은 편.4.1. 에보니 모
한글명 | 에보니 모 | |
영문명 | Ebony Maw | |
에너지 | 1 | |
파워 | 7 | |
카드 풀 | 2풀 | |
효과 |
3턴 후에는 이 카드를 낼 수 없습니다. 지속: 나는 앞으로 이 구역에 카드를 낼 수 없습니다. |
의
에보니 모
부분을
참고하십시오.4.2. 리저드
한글명 | 리저드 | |
영문명 | Lizard | |
에너지 | 2 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 |
지속: 이곳에 상대의 카드가 4장 배치되어 있을 경우, 이 카드에 -4 파워를 부여합니다. |
의
리저드
부분을
참고하십시오.4.3. 일렉트로
한글명 | 일렉트로 | |
영문명 | Electro | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
출현: 최대 에너지가 +1 됩니다. 지속: 나는 한 턴에 카드를 1장만 낼 수 있습니다. |
의
일렉트로
부분을
참고하십시오.4.4. 타이포이드 메리
한글명 | 타이포이드 메리 | |
영문명 | Typhoid Mary | |
에너지 | 4 | |
파워 | 10 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 이곳의 내 다른 모든 카드에 -1 파워를 부여합니다. |
의
타이포이드 메리
부분을
참고하십시오.4.5. 레드 스컬
한글명 | 레드 스컬 | |
영문명 | Red Skull | |
에너지 | 5 | |
파워 | 14 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
지속: 이곳에 있는 상대의 카드들에 +2 파워를 부여합니다. |
의
레드 스컬
부분을
참고하십시오.5. 방해 효과 카드
지속 능력으로 상대방 또는 서로의 플레이를 제한하는 효과를 가진 카드들이다.5.1. U.S. 에이전트
한글명 | U.S. 에이전트 | |
영문명 | U.S. Agent | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 |
지속: 이곳에 있는 기본 비용이 4, 5, 6인 카드들에 -4 파워를 부여합니다. |
의
U.S. 에이전트
부분을
참고하십시오.5.2. 구스
한글명 | 구스 | |
영문명 | Goose | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
지속: 누구도 이곳에 현재 비용이 4, 5, 6인 카드를 낼 수 없습니다. |
의
구스
부분을
참고하십시오.5.3. 아머
한글명 | 아머 | |
영문명 | Armor | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 이 구역에 있는 카드는 파괴되지 않습니다. |
의
아머
부분을
참고하십시오.5.4. 뫼비우스 M. 뫼비우스
한글명 | 뫼비우스 M. 뫼비우스 | |
영문명 | Mobius M. Mobius | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 |
지속: 내 카드의 비용이 증가하지 않으며, 상대 카드의 비용이 줄어들지 않습니다. |
의
뫼비우스 M. 뫼비우스
부분을
참고하십시오.5.5. 진 그레이
한글명 | 진 그레이 | |
영문명 | Jean Grey | |
에너지 | 3 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 |
지속: 플레이어는 매 턴의 첫 카드를 반드시 이곳에 내야 합니다. (가능할 경우) |
의
진 그레이
부분을
참고하십시오.5.6. 케이에라
한글명 | 케이에라 | |
영문명 | Caiera | |
에너지 | 3 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 |
지속: 기본 비용이 1및 6인 내 카드들이 파괴되지 않습니다. |
의
케이에라
부분을
참고하십시오.5.7. 코스모
한글명 | 코스모 | |
영문명 | Cosmo | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 지속: 앞으로 이곳에서 출현 능력이 발동하지 않습니다. |
의
코스모
부분을
참고하십시오.5.8. 맨씽
한글명 | 맨씽 | |
영문명 | Man-Thing | |
에너지 | 4 | |
파워 | 7 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 |
지속: 이곳에 있는 기본 비용이 1, 2, 3인 카드들에 -2 파워를 부여합니다. |
의
맨씽
부분을
참고하십시오.5.9. 프로페서 X
한글명 | 프로페서 X | |
영문명 | Professor X | |
에너지 | 5 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 |
지속: 오직
이동 효과로만 이 곳에 카드를 추가하거나 제거할 수 있습니다. |
의
프로페서 X
부분을
참고하십시오.6. 비용 변경 카드
다른 카드의 비용을 변경하는 카드.6.1. 퀸젯
한글명 | 퀸젯 | |
영문명 | Quinjet | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
지속: 시작 시 내 덱에 포함되어 있지 않던 카드의 비용이 1 감소합니다. (최소 1) |
의
퀸젯
부분을
참고하십시오.6.2. 라보나 렌슬레이어
한글명 | 라보나 렌슬레이어 | |
영문명 | Ravonna Renslayer | |
에너지 | 2 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 4풀 | |
효과 |
지속: 내 카드 중 파워가 1 이하인 카드의 비용이 1 감소합니다. (최소 1) |
의
라보나 렌슬레이어
부분을
참고하십시오.6.3. 세라
한글명 | 세라 | |
영문명 | Sera | |
에너지 | 5 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
지속: 내 손에 있는 모든 카드의 비용이 1 감소합니다. (최소 1) |
의
세라
부분을
참고하십시오.7. 기타 지속 효과 카드
7.1. 블랙 나이트
한글명 | 블랙 나이트 | |
영문명 | Black Knight | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 |
내가 카드 한 장을
버리면, 버린 카드와 같은 파워를 지닌 에보니 블레이드를 내 손에 추가합니다. (게임 당 한번) |
한글명 | 에보니 블레이드 | |
영문명 | Ebony Blade | |
에너지 | 4 | |
파워 | 0 | |
효과 | 지속: 해당 카드는 파괴되지 않습니다. |
의
블랙 나이트
부분을
참고하십시오.7.2. 하워드 더 덕
한글명 | 하워드 더 덕 | |
영문명 | Howard the Duck | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 눌러서 내 덱의 가장 위쪽에 있는 카드를 봅니다. |
의
하워드 더 덕
부분을
참고하십시오.7.3. 마담 웹
한글명 | 마담 웹 | |
영문명 | Madame Web | |
에너지 | 2 | |
파워 | 1 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 |
지속: 매 턴 이곳의 내 다른 카드 한 장을 다른 구역으로 이동시킬 수 있습니다. |
의
마담 웹
부분을
참고하십시오.7.4. 콜로서스
한글명 | 콜로서스 | |
영문명 | Colossus | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 신병 | |
효과 | 지속: 파괴, 이동, 파워 감소가 불가능합니다. |
의
콜로서스
부분을
참고하십시오.7.5. 고스트
한글명 | 고스트 | |
영문명 | Ghost | |
에너지 | 3 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
지속: 내 카드들이 항상 마지막에 공개됩니다. (카드들의 출현 능력이 마지막에 발생합니다.) |
의
고스트
부분을
참고하십시오.7.6. 인비저블 우먼
한글명 | 인비저블 우먼 | |
영문명 | Invisible Woman | |
에너지 | 2 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
지속: 내가 이곳에 낸 카드들은 게임이 끝날 때까지 공개되지 않습니다. |
의
인비저블 우먼
부분을
참고하십시오.7.7. 루크 케이지
한글명 | 루크 케이지 | |
영문명 | Luke Cage | |
에너지 | 3 | |
파워 | 3 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 내 카드들의 파워가 감소하지 않습니다. |
의
루크 케이지
부분을
참고하십시오.7.8. 웡
한글명 | 웡 | |
영문명 | Wong | |
에너지 | 4 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 이곳에서 내 카드의 출현 능력이 두 번 발동합니다. |
의
웡
부분을
참고하십시오.7.9. 워 머신
한글명 | 워 머신 | |
영문명 | War Machine | |
에너지 | 4 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 |
지속: 어디든 카드를 낼 수 있으며 어떤 효과로도 막을 수 없습니다. |
의
워 머신
부분을
참고하십시오.8. 지속 시너지 카드
자체적으로 지속 효과를 가지고 있지는 않지만 지속과 연관된 효과를 가지거나, 다른 카드의 지속 효과를 증폭시켜줄 수 있는 카드들이다.8.1. 미스틱
한글명 | 미스틱 | |
영문명 | Mystique | |
에너지 | 3 | |
파워 | 0 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
출현: 내가 마지막으로 낸 카드가
지속 능력을 갖고 있으며 임의의 구역에 공개되어 있는 경우, 이 카드는 능력을 모두 복제합니다. |
의
미스틱
부분을
참고하십시오.8.2. 아이언 래드
한글명 | 아이언 래드 | |
영문명 | iron lad | |
에너지 | 4 | |
파워 | 6 | |
카드 풀 | 5풀 | |
효과 |
출현: 덱에서 가장 위쪽에 있는 카드 텍스트를 복사합니다. |
의
아이언 래드
부분을
참고하십시오.8.3. 스펙트럼
한글명 | 스펙트럼 | |
영문명 | Spectrum | |
에너지 | 6 | |
파워 | 7 | |
카드 풀 | 스타터 | |
효과 | 출현: 배치된 내 지속 카드에 +2 파워를 부여합니다. |
의
스펙트럼
부분을
참고하십시오.8.4. 온슬로트
한글명 | 온슬로트 | |
영문명 | Onslaught | |
에너지 | 6 | |
파워 | 7 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 |
지속: 이곳에 있는 내 다른
지속 카드들의 효과가 두 배로 증가합니다. |
의
온슬로트
부분을
참고하십시오.9. 지속 카운터 카드
지속 능력을 없애거나 훔쳐오는 등 지속 카드를 카운터 칠 수 있는 카드.9.1. 에코
한글명 | 에코 | |
영문명 | Echo | |
에너지 | 1 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
상대가 이곳에
지속 카드를 낼 때마다 해당 카드의 모든 능력이 제거됩니다. |
의
에코
부분을
참고하십시오.9.2. 로그
한글명 | 로그 | |
영문명 | Rogue | |
에너지 | 3 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
출현: 이곳에 있는 상대의
지속 카드 한 장의 텍스트를 훔쳐 옵니다. |
의
로그
부분을
참고하십시오.9.3. 사우론
한글명 | 사우론 | |
영문명 | Sauron | |
에너지 | 3 | |
파워 | 4 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 |
출현: 내 손과 덱에 있는
지속 카드들의 능력을 모두 제거합니다. |
의
사우론
부분을
참고하십시오.9.4. 슈퍼 스크럴
한글명 | 슈퍼 스크럴 | |
영문명 | Super Skrull | |
에너지 | 4 | |
파워 | 2 | |
카드 풀 | 3풀 | |
효과 | 지속: 상대 카드들의 모든 지속 능력을 획득합니다. |
의
슈퍼 스크럴
부분을
참고하십시오.9.5. 인챈트리스
한글명 | 인챈트리스 | |
영문명 | Enchantress | |
에너지 | 4 | |
파워 | 5 | |
카드 풀 | 1풀 | |
효과 | 출현: 이곳에 있는 모든 지속 카드의 능력이 제거됩니다. |
의
인챈트리스
부분을
참고하십시오.[include(틀:문서 가져옴,
title=마블스냅/카드일람/1에너지, version=30, uuid=c80cb4b2-2154-4ef6-8510-31cd923c27b8,
title2=마블스냅/카드일람/2에너지, version2=27, uuid2=c66f033f-1588-472f-b818-c90ed1ee9c3f,
title3=마블스냅/카드일람/3에너지, version3=38, uuid3=f3125f1a-38fb-4813-b6d9-b23fa6ccc85f,
title4=마블스냅/카드일람/4에너지, version4=212, uuid4=9c8e47c0-678e-4ebf-861f-e11b449884ce,
title5=마블스냅/카드일람/5에너지, version5=178, uuid5=f6350c8a-51b5-4455-b0e9-9440335d1698,
title6=마블스냅/카드일람/6에너지, version6=18, uuid6=fc25b184-398b-4f13-b7bc-854cdb5a5dcc, )]