상위 문서: 리그 오브 레전드/아이템
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아이템 |
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1. 개요2. 특정 챔피언 전용 아이템
2.1.
갱플랭크2.2.
오른
3.
영감 룬2.2.1. 오른의 걸작
2.3.
칼리스타2.3.1. 칼리스타의 칠흑의 창(Black Spear)
2.4.
파이크2.4.1. '수당'('Your Cut')
2.5.
피들스틱2.5.1. 무해한 허수아비(Scarecrow Effigy)
3.1. 굳건한 의지의 완전한 비스킷(Total Biscuit of Everlasting Will) 3.2. 약간 신비한 신발(Slightly Magical Boots)3.3. 탐욕의 영약(Elixir of Avarice)3.4. 힘의 영약(Elixir of Force)3.5. 숙련의 영약(Elixir of Skill)
4.
소환사의 협곡4.1. 전령의 눈(Eye of the Herald)
5.
칼바람 나락5.1. 수호자의 뿔피리(Guardian's Horn)5.2. 수호자의 망치(Guardian's Hammer)5.3. 수호자의 보주(Guardian's Orb)5.4. 수호자의 검(Guardian's Blade)5.5. 포로 간식(Poro-Snax)5.6. 카파 주스(Cappa Juice)
6. 전설의 포로 왕 모드 아이템6.1. 얼음 간식(Frosted Snax)6.2. 화르륵 매운맛 간식(Super Spicy Snax)6.3. 에스프레소 간식(Espresso Snax)6.4. 무지개 간식 파티 세트(Rainbow Snax Party Pack!)
7.
돌격! 넥서스7.1. 유령 배회자(Ghostcrawlers)7.2. 생명선(Lifeline)7.3. 신성의 검(Sword of the Divine)7.4. 서풍(Zephyr)7.5. 아트마의 심판(Atma's Reckoning)7.6. 활력증진의 보석함(Innervating Locket)7.7. 죽음불꽃 손아귀(Deathfire Grasp)7.8. 망령 해적검(Spectral Cutlass)7.9. 마법공학 총검(Hextech Gunblade)7.10. 황금 뒤집개(The Golden Spatula)
8.
아레나9. 테스트 아이템1. 개요
특수한 방법 또는 특정 맵에서만 사용할 수 있는 아이템을 모아놓은 문서다.2. 특정 챔피언 전용 아이템
2.1. 갱플랭크
궁극기를 강화시키며, 골드가 아닌 바다뱀 은화라는 고유 자원으로 구매한다. 가격은 하나당 은화 500닢이다. 일단 아이템으로 분류되지만 인벤토리를 차지하지는 않기에 상점에서 구매하는 버프라고 볼 수 있다. 은화를 500개 이상 모았을 경우 갱플랭크의 몸에서 살짝 빛이 나고 희미한 동전 효과음이 난다.2.1.1. 가차없는 포격(Fire at Will)
가차없는 포격
바다뱀 은화 500닢
바다뱀 은화 500닢
포탄 세례가 시간이 갈수록 빠르게 발사됩니다. (지속 시간동안 추가 6차례 발사)
2.1.2. 죽음의 여신(Death's Daughter)
죽음의 여신
바다뱀 은화 500닢
바다뱀 은화 500닢
포탄 세례가 범위 중앙에 추가로 대형 포탄을 하나 발사하여 300%의 고정 피해를 입히고 1.5초간 75% 둔화시킵니다.
2.1.3. 사기진작(Raise Morale)
사기진작
바다뱀 은화 500닢
바다뱀 은화 500닢
포탄 세례 범위 안의 아군은 이제 2초간 이동 속도가 30% 상승합니다.
2.2. 오른
오른이 13레벨이 되면 자신의 첫 번째 전설 아이템이 걸작으로 자동으로 강화되고, 14레벨이 되었을 때부터 각 아군마다 한 번 씩 해당 아군의 아이템창에서 맨 앞에 있는 전설 아이템[1]을 걸작으로 강화할 수 있다.[2] 오른이 레벨업할 때마다 강화 기회가 하나씩 생기며, 사용하지 않는 한 절대 사라지지 않고 중첩되지만 사용하면 기회는 완전히 사라진다. 오른 본인이나 강화받은 아군이 걸작을 팔아도 다른 아이템이 강화되지 않고, 상점에서 팔았던 걸작과 같은 전설템을 사면 그 아이템이 자동으로 다시 걸작이 된다.걸작 아이템은 원본 전설템에 비해 1000골드 가치만큼 '스탯'이 상승한다. 아이템 고유 효과는 강화되지 않으며, 증가하는 스탯은 아이템마다 다르다. 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속, 방어력, 마법 저항력, 체력 중 아이템에 붙은 능력치 각각에 1000골드가 균등하게 분배되며 각각의 환산 비율은 공격력(35골드), 주문력(20골드), 공격 속도(30골드), 스킬 가속(31.25골드), 방어력(20골드), 마법 저항력(18골드), 체력(2.667~2.702골드)이다. 스킬 가속을 제외하면 가장 싼 기본 아이템을 기준으로 하였으나, 추후 기본 아이템의 스펙 변동으로 인해 맞지 않게 된 스탯도 있다. 체력은 능력치가 분산될 경우 환산 비율이 소폭 달라진다.
걸작은 모든 '전설 아이템'에 존재하며, 이는 전설 아이템으로 취급되는 칼바람 나락의 '수호자 시리즈'도 마찬가지이다. 때문에 습관적으로 1번 칸에 수호자 아이템을 놓았다가 수호자의 망치 (걸작) 따위가 만들어지는 참사가 발생할 수도 있다(...).
2.2.1. 오른의 걸작
무한의 대검 (걸작)
치명타 강화
3600
치명타 피해 증가율
공격력
98
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%
오른이 강화해 준 아이템은 아이템 이름 뒤에 (걸작)이라는 접미사가 붙는다.
위는 대표적인 전설급 아이템 무한의 대검의 걸작 아이템으로, 공격력 능력치가 롱소드 기준 1000골드만큼 상승했다. 실제 공격력은 70 + 1000÷35 = 98.57.. 이며 툴팁에서는 소수점 단위가 생략되어 있지만, 실제로는 소수점 단위까지 적용된다.
2.3. 칼리스타
패시브로 대상과 계약을 맺는 행동을 사용 아이템의 형태로 구현했다. 게임이 시작되면 6번 칸에 계약용 소모성 창이 들어있다. 참고로, 계약하는데 거의 10초 가까이 소모되며 그 시간 동안 둘 다 못 움직이니 행여나 정글이나 라인 한복판에 멀거니 서서 죽창놀이하다 퍼블을 따이지 말고 우물이나 포탑 뒤에서 미리미리 해놓자.2.3.1. 칼리스타의 칠흑의 창(Black Spear)
칼리스타의 칠흑의 창
0
★ 사용 시 - 소모: 아군에게 이 게임 동안 결속되는 계약을 제의합니다. 계약이 수락되면 해당 아군과 가까이 있을 때 둘 모두가 강화됩니다.
칼리스타를 픽하면 이 아이템을 가지고 시작하며, 아군 한 명을 지정하고 사용하면 대상이 사망 모션을 취한 뒤 다시 일어나며 칼리스타와 계약된다. 계약 후 창은 사라진다.
참고로 사고 팔 수 있다. 재계약도 가능하다. 대신 게임 시작 몇 분까지만 유효하며 이후에는 효과가 없다.
사일러스는 적 팀에 칼리스타가 존재할 경우 운명의 부름을 강탈하였을 때의 상호작용을 위해 이 아이템을 가지고 시작한다.
2.4. 파이크
2.4.1. '수당'('Your Cut')
수당
0
★ 사용 시 - 소모: 골드를 획득합니다.
파이크가 궁극기로 적 챔피언을 처형했을 때 아군에게 주는 보너스 골드입니다. 처치에 관여한 아군이 없다면 파이크가 수당을 챙깁니다.
파이크의 궁극기 범위 내에서 킬이 발생했을 때, 그 킬에 가장 마지막에 관여한 1명에게 지급되는 소모 아이템. 만약 파이크가 단독으로 처치해서 킬에 관여한 아군이 1명도 없다면 아무도 이 아이템을 얻지 못한다. 12.9 패치 이전까지는 전술한 두 상황 모두에서 파이크 또한 수당을 1개씩 얻었으며, 만약 궁극기가 발동하기 이전의 딜레이 동안 X자 범위 내에서 다른 아군 챔피언이 적 챔피언을 처치하면, 즉 속칭 '어시 처형'에 성공하면 파이크가 수당 2개를 모두 받았다.
사용하면 골드를 획득하며, 사용할 경우 파이크의 특수 대사가 들린다. 여러 개를 보유할 수 있지만 사용은 전부 한꺼번에 이루어진다. 골드 역시 모든 수당의 골드 합계로 표시된다. 갯수는 255개까지만 표기되고 초기화되지만 골드는 계속 중첩된다. # 사용하면 100골드씩 나눠서 연달아 받으며[3], 인벤토리가 꽉 차있다면 즉시 골드가 들어온다.
사일러스가 파이크의 궁극기를 강탈하여 적 챔피언을 처형해도 똑같이 아군에게 수당을 제공할 수 있다.
2.5. 피들스틱
2.5.1. 무해한 허수아비(Scarecrow Effigy)
무해한 허수아비
0
0
고유: 장신구
팔 수 없음
와드의 역할을 수행하는 분신을 소환하는 장신구 대용품. 예언자의 렌즈처럼 해당 범위에 있는 적 챔피언의 실루엣도 보여준다. 다만 주변 투명 유닛을 드러내는 효과는 6레벨이 되어야 생기고, 기본 장신구에 비해 쿨타임이 짧기는 하지만 적에게 발각되면 바로 사라지기에 중반 시점 이전까지는 시야를 '밝히는 데'에는 투명화 기능이 있는 와드 토템과 긴 사거리의 망원형 개조보다 썩 좋다고는 하기 힘든 편. 마찬가지로 적의 시야를 지워 나가는데에도 시전자를 따라다니며 주위를 밝히는 예언자의 렌즈만 못하지만 이는 충전량 하나하나를 비교했을 때의 얘기.
장신구에 비해 미흡한 성능을 보완하는 허수아비만의 특출난 장점은 짧은 쿨타임과 긴 유지 시간으로 인한 가동률이다. 기본 쿨타임부터 와드 토템보다 짧으며, 피들스틱의 레벨이 슬슬 높아지는 중반 이후부터는 허수아비의 지속시간이 쿨타임보다 몇 배나 월등히 길어지기에 교란용으로 써먹을 여지는 충분하다. 발각 시 취하는 다양한 페이크 모션[종류]까지 파일럿에 따라 활용할 여지는 충분한 아이템.[5]
적 입장에서, 투명 유닛 감지 범위 바깥에서 포착한 허수아비는 체력바가 존재하지 않으므로 쉽게 구분할 수 있다. 하지만 감지 범위 내에 들어가는 순간 허수아비는 체력바를 표시하며,[6] 무작위 행동을 취한다.[7] 기본 공격을 적중시키면 파괴되며 3골드를 남긴다. 여기에 더해 피들스틱 본체가 가만히 있어도 상대 시점에서 체력바가 사라지고 이 상태에서 공격하면 공포까지 거는 효과가 새로 생겼기 때문에 심리전에 사용할 여지가 충분히 생겼다. 피들스틱 이전에 플레이어가 조종하는 챔피언의 체력바가 없어지는 기능은 전무했다.
완전한 하나의 챔피언으로 치기 때문에 적의 투사체 공격도 막아주고[8] 아군 챔피언 스킬의 대상이 될 수도 있다. 쉔의 단결된 의지, 갈리오의 영웅 출현, 유미의 너랑 유미랑! 등의 효과를 받으며 심지어는 소환사 주문 회복도 받을 수 있다. 솔방울탄이 터지면 튕겨나간다.
미니언과 중립 몬스터, 소환수들의 인공지능은 허수아비를 챔피언으로 인식하지 않기 때문에 허수아비를 공격 대상으로 간주하지 않는다. 애니, 아이번 등의 챔피언 판정을 받지 않는 소환수로 허수아비를 공격 대상으로 지정해도 가까이 다다가기만 할 뿐이다.
여담으로 칼바람 나락에서도 협곡에서와 똑같이 와드의 역할을 하며 예언자 추출액을 사지 않고도 상대의 투명화된 덫 등을 감지할수 있어 꽤나 도움이 된다. 게임이 시작할때 지급되는 고유 장신구 포로 간식은 전령의 눈과 유사하게 와드보다 우선 순위가 더 높기 때문에, 포로에게 간식을 모두 줘서 소모해야 장신구를 쓸 수 있다(...) 또한 간식을 모두 줬더라도 첫 포탑 파괴로 간식이 들어올 경우 다시 장신구 사용이 불가능해진다.
3. 영감 룬
영감 룬을 통해서만 얻을 수 있는 아이템들이다. 일정 시간이 경과하면 자동으로 인벤토리에 들어오며, 소모성 아이템의 경우 아이템 인벤토리에 빈칸이 없으면 들어오지 않고, 빈칸을 만들면 즉시 들어온다.9.23 패치로 도벽 룬이 삭제되며 상당수 아이템이 같이 삭제되었다.
3.1. 굳건한 의지의 완전한 비스킷(Total Biscuit of Everlasting Will)
굳건한 의지의 완전한 비스킷
50
★ 사용 시 - 소모: 5초에 걸쳐 잃은 체력의 12%를 회복합니다. 비스킷을 먹거나 판매하면 영구히 최대 체력이 30 증가합니다.
7.22 패치에서 추가된 비스킷 배달 룬을 선택한 플레이어가 얻을 수 있는 체력 및 마나 회복 아이템. 7.22 패치에서 삭제된 아이템인 원기회복의 완전한 비스킷을 계승하였다.
비스킷 배달 룬을 사용하면 게임 중 일정 시간마다 하나씩 아이템 창에 생겨나며, 총 3개의 비스킷을 얻을 수 있다. 또한 사용 시 최대 마나가 상승해서 총 120의 최대 마나를 늘릴 수 있다. 회복량은 잃은 체력 비례이므로 낮은 체력과 마나에서 사용하는 것이 효율적이다. 또한, 굳이 사용하지 않고 상점에 되팔아도 최대 마나 40이 증가한다. 되팔면 5골드.
아이템명은 외국 해설자이며 Axiom 팀 구단주의 남편인 TotalBiscuit에서 비롯됐다. 번역에선 제대로 살리지 못했다. 계승하면서 이름을 '굳건한 의지'로 바꾼 이유는 그의 암 투병을 응원하기 위함이었는데, 결국 안타깝게도 암으로 사망하였다.
영감 룬 그 자체라고도 불릴 만큼 밸류가 매우 높은 아이템으로, 영감 룬을 든 챔피언의 인벤토리를 보면 무조건 이게 들어 있는 모습을 볼 수 있다.
리그 오브 레전드에서 가장 이름이 긴 아이템이다. 이는 한국어뿐만 아니라 영어 원문에서도 동일.
14.19 대격변 패치로 인해 마나 재생이 삭제되고 체력 재생이 늘어났으며 판매 시 최대 체력을 늘려주게 되었다.
마나 부족을 이유로 비스킷을 쓰던 챔피언에겐 치명적이나, 그만큼 체력 재생 부분이 크게 늘어 유지력이 부족한 챔피언들은 대체적으로 반기는 부분.
3.2. 약간 신비한 신발(Slightly Magical Boots)
자세한 내용은 리그 오브 레전드/아이템/장화 문서 참고하십시오.3.3. 탐욕의 영약(Elixir of Avarice)
탐욕의 영약
★ 사용 시 - 소모: 사용 시 60초 동안 미니언에게 기본 공격 적중 시 5의 고정 피해를 입힙니다. 효과가 사라질 때 40골드를 획득합니다.
14.1 패치에서 추가된 삼중 물약 룬을 선택한 플레이어가 3레벨에 얻을 수 있는 아이템.
3.4. 힘의 영약(Elixir of Force)
힘의 영약
★ 사용 시 - 소모: 사용 시 60초 동안 20의 적응형 능력치를 얻습니다.
14.1 패치에서 추가된 삼중 물약 룬을 선택한 플레이어가 6레벨에 얻을 수 있는 아이템.
3.5. 숙련의 영약(Elixir of Skill)
숙련의 영약
★ 사용 시 - 소모: 스킬 포인트를 1 획득합니다.
이 아이템으로 레벨을 올리거나 스킬 포인트를 일반적인 최대치 이상으로 할당할 수는 없습니다.
이 아이템으로 레벨을 올리거나 스킬 포인트를 일반적인 최대치 이상으로 할당할 수는 없습니다.
14.1 패치에서 추가된 삼중 물약 룬을 선택한 플레이어가 9레벨에 얻을 수 있는 아이템.
9.23 패치에서 삭제된 도벽 룬으로 얻을 수 있던 아이템이기도 하다.
4. 소환사의 협곡
편의상 모든 아이템들은 협곡을 기준으로 하기에 따로 이곳에서 서술하지 않습니다. 소환사의 협곡 전용 아이템인 전령의 눈만 예외로 따로 서술합니다.4.1. 전령의 눈(Eye of the Herald)
전령의 눈
0
★ 사용 시 - 소모: 전령의 눈을 파괴하여 협곡의 전령을 소환하는 의식을 시작합니다. 협곡의 전령이 소환되면 클릭하여 돌진 방식을 지정할 수 있습니다. 돌진 방식은 소환 시 지정 가능하며, 주변 적 구조물이 파괴될 때마다 한 번씩 재지정 할 수 있습니다.
협곡의 전령을 처치하면 전령의 눈이 분리되어 둥지 앞에 나타나는데, 이것을 획득하면 해당 플레이어의 장신구가 이 전령의 눈으로 대체된다. 전령의 눈은 협곡의 전령이 처치된 순간부터 20초 동안 잔류하며, 처치한 팀의 팀원 중 한 명이 다가가 주워서 획득할 수 있고 전령을 처치하지 못한 팀은 획득할 수 없다. 전령의 눈을 획득한 플레이어는 전령의 눈을 사용할 때까지 기존의 장신구를 사용할 수 없다. 옛날에는 리 신이나 잭스 유저들이 자신이 전령의 눈을 지니고 있다는 사실을 간과하고 와드를 타려다가 전령의 눈을 허망하게 잃기도 했는데, 8.24 패치부터는 적 챔피언과 전투 상태라면 3초 동안 전령의 눈을 사용할 수 없게 되었다. 따라서 적 챔피언과 전투 중일 때 실수로 장신구를 사용하려다가 전령을 써버려서 뻘짓을 저지를 가능성이 보다 낮아지게 되었다. 그리고 이 경우 전령의 눈을 3초 동안 사용할 수 없게 될 뿐이며, 여전히 기존의 장신구를 사용할 수는 없다. 고유 지속 효과는 바론 버프와 같은 귀환 강화이며, 사용 효과는 1초 동안 정신을 집중하여 협곡의 전령을 소환하는 것이다.[9] 협곡의 전령은 1초의 정신 집중이 끝난 후 3초가 지나면 전령의 눈을 사용했던 위치에서 소환되어 가장 가까운 포탑으로 걸어가면서 길을 막는 미니언을 공격해 처치하며, 포탑 앞에 도착하면 자세를 잡고 돌진하여 포탑에 매우 높은 고정 피해를 입힌다. 돌진 공격은 매 포탑마다 1번씩 사용하며, 사용할 때마다 전령의 체력이 현재 체력의 일정 비율만큼 깎인다. 전령을 소환하는 1초의 정신 집중을 CC기로 중단해도 전령은 소환된다.
상대가 협곡의 전령을 소환하면 소환이 완료되었을 때 1차례, 그리고 돌진 공격을 준비할 때마다 1차례씩 지원 요청 핑이 자동으로 찍힌다.
전령의 눈으로 전령을 소환하자마자 예언자의 렌즈를 켜면 렌즈의 재사용 대기시간을 초기화시킬 수 있다.
5. 칼바람 나락
도란 계열 아이템, 정글 아이템, 서포터 아이템, 수호 천사, 암흑의 인장, 메자이의 영혼약탈자, 장신구 및 제어 와드, 시야석 아이템을 구매할 수 없다.여신의 눈물과 그 상위 아이템들의 마나 충전량이 50% 늘어난다.
대신 도란 시리즈를 대체하는 수호자 시리즈가 있다. 체감 성능은 가격에 걸맞게 도란 시리즈 2개 + @.
시즌 11 패치 이전까지는 뿔피리를 제외한 나머지 모든 아이템이 외면받았다는 것을 감안했는지 전용 시작 아이템인 수호자 시리즈에 큰 변화가 가해졌다. 전반적으로 성능을 가격에 맞게 조정하였고 과거에는 도란 시리즈처럼 판매 가격이 40%였는데 이를 70%로 상향했다.
5.1. 수호자의 뿔피리(Guardian's Horn)
수호자의 뿔피리
950
950
고유: 수호자
체력
150
- 회복: 5초마다 20의 체력을 회복합니다.칼바람 나락 전용 도란 방패라고 볼 수 있다. 초반 탱킹력을 매우 강화시켜 주기에 탱커들의 시작 아이템으로 자주 채용된다. 체력 회복도 피해 방어도 모두 소중하며, 특히 상대에게 포킹이 많다면 매우 도움이 된다. 준수하게 붙은 체력과 고정 피해 감소 효과, 그리고 무엇보다 초반에 유의미하게 오르는 체젠 덕분에 초반 탱킹과 유지력을 매우 강화해준다. 하지만 저 피해량 감소 효과는 방어력/마법 저항력보다 먼저 적용되기 때문에 방어력과 마저가 오르고 상대의 피해량도 증가하는 중반만 지나도 급속도로 무의미해지기 시작한다. 체젠 역시 체력이 늘어나는 중반부터 큰 도움이 되지 않는 편. 다른 수호자 아이템이 중반을 넘어도 가성비 자체는 유지되는 반면, 뿔피리는 초반 가성비는 매우 뛰어나지만 중반만 가도 루비 수정 + 신화급 효과만 가진 아이템으로 전락한다. 워모그, 정령 등으로 충분한 회복력을 갖췄다면 되팔고 다른 탱템을 빨리 뽑는 것이 낫다.
그래도 그 초반 가성비가 여타 아이템과 비교가 안 될 정도로 압도적인 수준이라, 코어템이 늦게 나오는 게 치명적인 챔피언이 아니라면 근접 챔피언일 경우 선템으로 가도 후회할 일은 거의 없다.
설정상으로는 블루팀 상점 주인인 수호자 그레고르가 소유한 뿔피리의 복제품이라고 한다.
과거에는 요우무 + 룬 방벽 정도의 아이템이었다. 고유 사용 효과로 잠시 이속과 방/마저를 올려주었고, 주변에서 적이 스킬을 사용하면 사용 효과의 쿨이 줄어들었다. 당시에는 돌진 스펠도 없었어서 근접 탱커들에게 유용한 아이템이었다. 물론 상위 아이템도 없고 능력치 자체가 그리 대단한 게 아니라 초반에야 그럭저럭 쓸만한 정도였지만.
5.2. 수호자의 망치(Guardian's Hammer)
수호자의 망치
950
950
고유: 수호자
공격력
25
체력 150
생명력 흡수 7%
체력 150
생명력 흡수 7%
칼바람 나락 전용 도란검이라 볼 수 있다. 공격력, 체력, 생명력 흡수를 골고루 적지 않은 수치를 올려주며 시작템으로 구입했다면 게임 끝까지 들고 있어도 될 정도로 가성비가 좋다. 빠른 코어템 완성을 위해서는 절정의 화살을 먼저 가는 것이 좋다. 다만 초반에 상대팀의 조합이 좋고 매서운 포킹을 지닌 챔피언까지 있으면 코어템 완성이 늦더라도 유지력과 생존을 위해서 시작 아이템을 수호자의 망치로 시작하는 것도 나쁘지 않다. 그리고 칼바람 나락의 수호자 아이템은 전설급 아이템으로 간주되기 때문에 신화 지속효과 하나를 일찍 챙길 수 있으니 결코 나쁜 선택은 아니다.
참고로 아이템 이미지는 이전 수정의 상처 전용 아이템 중 하나인 '엔트로피'라는 아이템에서 가져왔다.
5.3. 수호자의 보주(Guardian's Orb)
수호자의 보주
950
950
고유: 수호자
주문력
50
체력 150
체력 150
- 회복: 5초마다 10의 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없으면 15의 체력을 회복합니다.칼바람 나락 전용 도란링이라 볼 수 있다. 마나 챔피언에게는 사라진 양피지가 더 유용하기 때문에 채용률이 낮다. [10] 반면 노 코스트 AP 챔피언은 체력 회복 옵션이 상당히 좋아 유용하게 쓸 수 있다.[11]
과거에는 이름이 '겨울의 보주'였으며, 밴시의 장막처럼 굉장히 높은 마법저항력과 일정 시간마다 보호막을 제공하는 아이템이었다.
5.4. 수호자의 검(Guardian's Blade)
수호자의 검
950
950
고유: 수호자
공격력
30
체력 150
스킬 가속 15
체력 150
스킬 가속 15
- 전설급: 이 아이템은 전설급으로 간주됩니다.11시즌 패치로 추가된 AD 캐스터를 위한 수호자 아이템.
가성비가 아주 뛰어난 아이템. AD 암살자든 AD 캐스터든 시작 아이템으로의 가치가 아주 높은 아이템으로 체력 +200, 스킬 가속 +10 효과를 가진 점화석이 800원인걸 생각해보면 스킬 가속 5와 체력 50을 교환한다는 가정하에 150원에 롱소드 3개어치 AD를 추가해주는 효과다.
때문에 신화 아이템이 아주 급하지 않다면 웬만하면 이 아이템을 들고 시작하는 편이 좋으며 수호자의 검 + 장화 + 충전형 물약 혹은 수호자의 검 + 여신의 눈물 + 물약 스타트가 높은 승률 통계를 기록 중이다.
5.5. 포로 간식(Poro-Snax)
포로 간식
0
0
★ 사용 시 - 소모: 근처에 있는 포로에게 맛있는 간식을 주세요. 간식을 받은 포로가 커집니다.
"방목해서 신선한 풀을 먹여 키운 아바로사 암탉과 화학 비료를 쓰지 않고 재배한 프렐요드산 유기농 허브로 맛있게 조리한 영양 만점 요리. 포로에게 먹이면 신나서 갸르릉거립니다.
수익금은 전액 녹서스 동물학대 반대 운동 기금으로 기부됩니다."
칼바람 나락 전용 장신구(?) 아이템. 게임 시작 시 1개를 가지고 시작하며, 적의 첫 번째 포탑을 파괴하면 하나 더 얻을 수 있다.[12] 공짜로 지급되는 아이템이므로 판매 골드는 0골드.
장신구 슬롯에 들어가는 소모성 아이템으로, 주변에 있는 포로에게 가까이 가면 사용할 수 있다. 사용 시 가장 가까이 있는 포로에게 간식을 던져주며, 간식을 받아먹은 포로는 하트를 띄우며 간식을 준 챔피언의 주위를 한 바퀴 돌고 크기가 조금씩 커진다. 10개를 먹이면 포로가 폭발하며 여러 마리로 분열된다. 자세한 사항은 문서 참조.
칼바람 나락에서 다른 장신구를 사용할 수 있는 유일한 챔피언인 피들스틱은 이 아이템이 있을 경우 허수아비 장신구의 사용이 불가능하므로 시작하자마자 팔거나 근처에 있는 포로에게 얼른 먹여버리자.
브라움은 게임 시작 시와 포탑 파괴 시 포로 간식이 두 개씩 지급되며, 브라움이 간식을 먹인 포로는 수염이 생긴다. 또란 영감 룬의 비스킷 배달을 채용하면 비스킷이 들어올 때마다 포로 간식도 같이 들어온다.
5.6. 카파 주스(Cappa Juice)
카파 주스
500
구매하려면 9레벨이어야 합니다.
머리에 무언가를 쓸 수 있습니다.
★ 사용 시 - 소모: 이 주스에는 아무 효과가 없습니다.
에이브 대장을 기리며
머리에 무언가를 쓸 수 있습니다.
★ 사용 시 - 소모: 이 주스에는 아무 효과가 없습니다.
에이브 대장을 기리며
본래 아레나 전용 아이템이었으나 반응이 좋아서 14.10 패치로 칼바람 나락에도 추가된 아이템.
사용 시 효과가 없는 대신 챔피언에게 모자가 씌워진다. 다른 영약류와 달리 계속해서 중첩이 가능하기 때문에, 골드 여유가 된다면 이미지와 같이 탑을 쌓을 수도 있다.
르블랑, 샤코 등 분신을 소환하는 챔피언의 경우 분신은 모자를 쓰지 않아 곧바로 들통나므로 사용하지 않는 게 좋다.
6. 전설의 포로 왕 모드 아이템
모두 장신구들이다. 무료로 사고 교환이 가능하며, 포로 왕이 소환되었을 때만 사용할 수 있다.6.1. 얼음 간식(Frosted Snax)
- 사용 시 - 왕에게 먹이를: 왕이 미사일 다발을 멀리 발사해 중심부에 있는 적에게는 각각 213~775의 마법 피해를, 가장자리에 있는 적에게는 최저 85~310의 마법 피해를 입힙니다.(재사용 대기시간 120초)
6.2. 화르륵 매운맛 간식(Super Spicy Snax)
- 사용 시 - 왕에게 먹이를: 왕이 원뿔형으로 불을 내뿜어 4초 동안 적에게 705~1479의 고정 피해를 입힙니다. 포탑에게는 560의 고정 피해를 입힙니다.(재사용 대기시간 120초)
6.3. 에스프레소 간식(Espresso Snax)
- 사용 시 - 왕에게 먹이를: 왕이 공중으로 뛰어올랐다가 두 차례 땅으로 떨어질 때마다 적을 밀어내고 40~190의 물리 피해를 입힙니다. 포로 왕에게는 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막이 생기며, 보호막은 4초에 걸쳐 사라집니다.(재사용 대기시간 30초)
6.4. 무지개 간식 파티 세트(Rainbow Snax Party Pack!)
- 사용 시 - 왕에게 먹이를: 왕이 적 뒤로 간식을 잔뜩 던져 포로들을 유인한 뒤 다시 자신에게 돌아오게 합니다. 포로와 부딪힌 적 챔피언은 앞으로 밀려나며 230~680의 물리 피해를 입습니다.(재사용 대기시간 120초)
7. 돌격! 넥서스
8.16 버전에 실험 모드 테스트로 열렸었으며 이후 9.1 패치를 비롯하여 로테이션 이벤트 모드로 열고 있다.초기에는 해당 모드 전용 아이템 및 삭제된 아이템 일부가 다시 돌아왔었다. 단, 돌아온 아이템은 삭제되기 전과 완전히 동일한 능력치는 아니고 하향되거나 상향받은 아이템이 있었다.
2020년 프리시즌 기간 중에 패치된 아이템 대개편 이후에는 황금 뒤집개를 제외한 다른 전용 아이템들을 삭제되었다.
2023년에는 다시금 전용 아이템이 추가되었다.
7.1. 유령 배회자(Ghostcrawlers)
유령 배회자
1000
1000
벽 통과
고유: 장화
고유: 장화
이동 속도
45
사용 시 - 벽 통과: 6초 동안 벽을 통과할 수 있습니다. 벽에 있는 동안 이동 속도가 300 증가합니다. 스킬을 사용하거나 공격하면 이 효과가 종료됩니다. (60초 )
사용 시 - 벽 통과: 6초 동안 벽을 통과할 수 있습니다. 벽에 있는 동안 이동 속도가 300 증가합니다. 스킬을 사용하거나 공격하면 이 효과가 종료됩니다. (60초 )
케인의 E처럼 벽을 넘나들 수 있는 아이템. 적중 좋은 이동기가 있는 적들이 많은데 본인은 뚜벅이라 벽 때문에 성가신 상황이 많다면, 가끔씩 채용한다.
7.2. 생명선(Lifeline)
생명선
1650
1650
고유
공격력
20
물리 관통력 8
사용 시 - 영혼의 닻: 현재 위치에 표식을 남깁니다. 4초 후 표식을 남긴 위치로 돌아갑니다. (60초 )
물리 관통력 8
사용 시 - 영혼의 닻: 현재 위치에 표식을 남깁니다. 4초 후 표식을 남긴 위치로 돌아갑니다. (60초 )
요네의 E처럼 4초 이전 위치로 돌아올 수 있는 아이템.
스카너로 포식자를 키고 달려가 적을 납치하는 이색 플레이가 가능하다. 카밀로도 가능하나 타이밍을 잘 맞춰야 한다.
7.3. 신성의 검(Sword of the Divine)
신성의 검
2500
2500
고유
공격력
60
공격 속도 25%
물리 관통력 18
사용 시 - 신성한 축복: 3초간, 혹은 3번의 기본 공격까지 공격 속도 100%와 치명타 확률 100%를 얻습니다. (90초 )
공격 속도 25%
물리 관통력 18
사용 시 - 신성한 축복: 3초간, 혹은 3번의 기본 공격까지 공격 속도 100%와 치명타 확률 100%를 얻습니다. (90초 )
AD 버전 죽음 불꽃 손아귀. 칼날비를 들고 적에게 누킹을 가하는 플레이가 가능하다.
다음 세번의 공격에 치명타가 터지는 것이 아닌 3번의 기본 공격을 할때까지 치명타 확률 자체가 100%로 증가하는 것이라 기본공격 판정이 아니면서 치명타 확률에 관련된 스킬[13]
7.4. 서풍(Zephyr)
서풍
2800
2800
고유
공격력
50
공격 속도 40%
이동 속도 10%
강인함 35%
공격 속도 40%
이동 속도 10%
강인함 35%
강인함이 증가해 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명, 변이 및 이동 불가 효과의 지속 시간이 감소합니다. 공중에 뜨거나 제압당했을 때는 효과가 없습니다.
7.5. 아트마의 심판(Atma's Reckoning)
아트마의 심판
3000
3000
고유
공격력
25
방어력 30
마법 저항력 30
스킬 가속 10
방어력 30
마법 저항력 30
스킬 가속 10
- 큰손: 적 챔피언이나 포탑, 에픽 몬스터와 전투 시 최대 체력의 0.5%~2.5%만큼(전투를 치른 시간에 비례) 추가 물리 피해를 입힙니다.7.6. 활력증진의 보석함(Innervating Locket)
활력증진의 보석함
3000
3000
고유
공격력
30
체력 400
마나 300
스킬 가속 10
"녹서스인들에게 파멸을"
- 사원 경비병 밥디르
체력 400
마나 300
스킬 가속 10
- 영원: 챔피언에게 받은 감소 전 피해량의 15%에 해당하는 마나를 회복하고 사용한 마나의 25%에 해당하는 체력을 회복합니다. 스킬 사용 1회당 초당 최대 20의 체력을 회복합니다."녹서스인들에게 파멸을"
- 사원 경비병 밥디르
7.7. 죽음불꽃 손아귀(Deathfire Grasp)
죽음불꽃 손아귀
3000
3000
고유
주문력
120
스킬 가속 10
사용 시 - 적막: 대상 최대 체력의 15%에 해당하는 마법 피해를 입히고 4초 동안 대상이 받는 피해를 15% 증폭시킵니다. (90초 )
스킬 가속 10
사용 시 - 적막: 대상 최대 체력의 15%에 해당하는 마법 피해를 입히고 4초 동안 대상이 받는 피해를 15% 증폭시킵니다. (90초 )
일명 데파. 화끈한 누킹 아이템이긴 하지만 내구도 패치 때문에 데파 하나만으로 풀피의 적을 암살하는 플레이는 어려워졌다.
7.8. 망령 해적검(Spectral Cutlass)
망령 해적검
3150
3150
고유
공격력
70
물리 관통력 21
사용 시 - 영혼의 닻: 현재 위치에 표식을 남깁니다. 4초 후 표식을 남긴 위치로 돌아갑니다. (45초 )
물리 관통력 21
사용 시 - 영혼의 닻: 현재 위치에 표식을 남깁니다. 4초 후 표식을 남긴 위치로 돌아갑니다. (45초 )
생명선 상위 아이템. 가격 대비 능력치가 아쉬운 편이다.
7.9. 마법공학 총검(Hextech Gunblade)
마법공학 총검
3300
3300
고유
주문력
80
공격력 40
모든 피해 흡혈 15%
사용 시 - 번개 화살: 적 챔피언에게 충격을 줘 175 ~ 253 + 30%의 마법 피해를 입히고 2초 동안 40% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 30초)
공격력 40
모든 피해 흡혈 15%
사용 시 - 번개 화살: 적 챔피언에게 충격을 줘 175 ~ 253 + 30%의 마법 피해를 입히고 2초 동안 40% 둔화시킵니다. (재사용 대기시간 30초)
7.10. 황금 뒤집개(The Golden Spatula)
황금 뒤집개
7237
7237
공격력
70
주문력 120
공격 속도 50%
치명타 확률 30%
체력 250
방어력 30
마법 저항력 30
마나 250
스킬 가속 20
이동 속도 10%
생명력 흡수 10%
기본 체력 재생 100%
기본 마나 재생 100%
주문력 120
공격 속도 50%
치명타 확률 30%
체력 250
방어력 30
마법 저항력 30
마나 250
스킬 가속 20
이동 속도 10%
생명력 흡수 10%
기본 체력 재생 100%
기본 마나 재생 100%
- 무언가 하고 있음: 영구히 불타오릅니다!능력치를 다양하게 제공하는 아이템. 또한 '불이야' 효과를 영구히 받는다.
본래는 삭제된 아이템 야만의 몽둥이의 이미지를 가져다 만든 '아낌없이 주는 지팡이'라는 이름의 개발자용 테스트 아이템이었다. 용도를 고려해 보았을 때 사기일 수밖에 없는 아이템이다. 돌격 넥서스용 아이템으로 스펙을 너프해서 등장. 역대 아이템 중에서 가장 가격이 높다.
잭스같은 하이브리드형 챔피언이 이걸 2개뽑은 경우 1:3 매드무비를 찍으면서 학살을 하는 광경을 보게 될 확률이 매우 높아진다. 가격과 성능을 고려하면 사실상 2코어와 동일하기에 후반에 이걸 3개[14] 든 잭스는 혼자서 한타한다. 그러나 2021 아이템 대격변 패치 이후로 하나밖에 살 수 없게 됐다.
8. 아레나
자세한 내용은 아레나(리그 오브 레전드)/아이템 문서 참고하십시오.9. 테스트 아이템
9.1. 아낌없이 주는 지팡이
9.2. 반딧불이 물약(Firely Potion)
빨간 포션의 색놀이 버전. 가격이 0골드인데다가 먹는 물약인데 어째서인지 적에게 거는 소환사 주문인 점화랑 동일한 효과다.
[1]
앞 칸이 비어있거나 전설이 아닌 템들로 차 있으면 건너뛰고 가장 앞에 있는 전설템이 걸작으로 강화된다.
[2]
오른을 지배한
비에고는 아군의 아이템만을 강화시킬 수 있으며, 지배가 끝나면 원래대로 돌아간다.
[3]
예를 들어 수당이 456골드어치 쌓여있다면, 100골드가 4번 들어온 뒤 56골드가 한 번 들어온다
[종류]
기본 공격, 궁극기, 점멸, 적에게서 도망감
[5]
예를 들어 허수아비가 점멸을 쓰는 페이크 모션을 취하면서 교묘하게 상대 팀 시야를 벗어났다면, 상대 팀은 해당 허수아비가 가짜인 것을 몰라 피들스틱의 점멸이 빠졌다고 생각할 수 있다는 점. 이미 피들스틱 스킬 시연 영상 댓글에는 간간히 보이는 글이다. 천상계 유저들이라면 먹힐 일이 거의 없겠지만, 저티어에서는 은근히 쓸만할 수 있다.
[6]
이때 체력의 기준은 발동되는 순간의 본체 피들스틱 체력이다. 피들스틱이 죽은 상태면 약 10% 정도의 매우 낮은 체력을 갖는다.
[7]
아군 및 자신에게는 생성됐을 때부터 고유한 허수아비 모습을 보이며, 체력바 역시 표시가 되지 않는다.
[8]
다만 위치 변경 효과 면역 상태라 밀어내거나 당길 수는 없다. 아군이 위치를 변경시키는 건 예외.
[9]
와일드 리프트에선 정신 집중을 하지 않는다.
[10]
간혹 양피지를 가는 챔피언들 중 여신의 눈물 스택을 쌓기 힘들어 양피지가 아닌 이 아이템과 여눈 스타트를 하는 경우가 있다.
[11]
일부 ap 계수가 높은 탱커도 시작 아이템으로 채용을 고민할 수 있다.
[12]
원래는 이게 없이 게임 시작 시 주는 한 개가 전부라서 포로를 터뜨리려면 적 팀과 합의해서 포로 한 마리에게 간식을 몰빵해야 했다. 더 옛날에는 상점에서 구매할 수 있던 시절도 있었는데, 이 때는 포로가 폭발하는 기믹이 없었다.
[13]
가렌의 심판(E), 루시안의 빛의 심판(R)등은 지속시간 끝까지 유지되어 적용할 수 있다.
[14]
신화템 추가 이전에 나온 아이템이라 중복 구매가 가능하다. 그런데 이거 3개 가격인 29508 골드는 풀템을 두 번 뽑고도 남는 돈이다. 즉, 풀템 이상의 돈을 3코어에 쓴 것.