최근 수정 시각 : 2024-11-18 20:23:39

레이호우

레이호우
파일:0_레이호우.png
<colcolor=white><colbgcolor=#0b809c> 프로필
이름 레이호우
성별 여성
173cm
세력 스팅스
소속 레이리얼 아스트라
생일 8월 19일
좋아하는 것 차, 분재, 바둑, 목욕
싫어하는 것 바쁜 일정, 추상적인 목표를 위한 희생
성우 우치다 마아야

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스킬
3. 평가
3.1. PVE3.2. PVP
4. 작중 행적
4.1. 메인스토리4.2. 프록시안 스토리4.3. 팩션 스토리4.4. 아카이브4.5. 이벤트 스토리
5. 대사6. 인간관계7. 기타8. 둘러보기

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1. 개요

스타시드: 아스니아 트리거에 등장하는 창조 속성 서포터.

메아와 함께 사기적인 성능으로 현재 리세마라 픽 1순위로 꼽히는 힐러 포지션 캐릭터다. 개발사에서도 성능 차이를 의도한 것인지 같은 SSR 캐릭터들 중에서도 등장 확률이 가장 낮다.

이름 때문에 유저들 사이에선 끼얏오후나 레이메시 등으로도 불린다.

개발자 코멘터리 캐릭터 편에서 안준영 PD(겸 총괄 디렉터)에 의하면 설정상 수장이라고 한다.

2. 인게임 정보

2.1. 스킬

  • 궁극기(AWAKE)
퀘이사급 재구축 광선
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 아군 전체에게 : 생명력 비례 5.5% 회복
◆ 아군 전체에게 : 매 초마다 생명력 비례 2.5% 회복(4초)
-1200 전체 -
Lv.2 ◆ 아군 전체에게 : 생명력 비례 7% 회복
◆ 아군 전체에게 : 매 초마다 생명력 비례 2.5% 회복(4초)
Lv.3 ◆ 아군 전체에게 : 생명력 비례 8.5% 회복
◆ 아군 전체에게 : 매 초마다 생명력 비례 3% 회복(4초)
Lv.4 ◆ 아군 전체에게 : 생명력 비례 10% 회복
◆ 아군 전체에게 : 매 초마다 생명력 비례 3% 회복(4초)
  • 궁극기(BLOSSOM)
코멧급 구속 광선
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 아군 전체에게 : 피해 면역(1.5초)
◆ 아군 전체에게 : 매 초마다 생명력 비례 2.5% 회복(4초)
-1000 전체 -
Lv.2 ◆ 아군 전체에게 : 피해 면역(2초)
◆ 아군 전체에게 : 매 초마다 생명력 비례 2.5% 회복(4초)
Lv.3 ◆ 아군 전체에게 : 피해 면역(2초)
◆ 아군 전체에게 : 매 초마다 생명력 비례 3% 회복(4초)
Lv.4 ◆ 아군 전체에게 : 피해 면역(2.5초)
◆ 아군 전체에게 : 매 초마다 생명력 비례 3% 회복(4초)
  • 액티브1
코멧급 구속 광선
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 120% 피해
- [Lv.3 공격력 감소](6초)
- [띄워 올리기]
+165 5M 10초
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 130% 피해
- [Lv.4 공격력 감소](6초)
- [띄워 올리기]
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 140% 피해
- [Lv.4 공격력 감소](7초)
- [띄워 올리기]
  • 액티브2
네뷸라급 치유 역장
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 아군 전체에게 : 생명력 비례 5% 회복
◆ 아군 전체에게 : 생명력 비례 3.8% 보호막(5초)
+198 전체 12초
Lv.2 ◆ 아군 전체에게 : 생명력 비례 5.5% 회복
◆ 아군 전체에게 : 생명력 비례 4.0% 보호막(5초)
Lv.3 ◆ 아군 전체에게 : 생명력 비례 6% 회복
◆ 아군 전체에게 : 생명력 비례 4.4% 보호막(5초)
  • 패시브
아스트라식 전투 지원
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 아군 전체에게 : 방어력 4% 증가(지속)
◆ 아군 생명력이 20% 이하이면 대상에게
- 생명력 비례 6% 보호막(4초)(대상별 전투당 1회 제한)
- - -
Lv.2 ◆ 아군 전체에게 : 방어력 6% 증가(지속)
◆ 아군 생명력이 20% 이하이면 대상에게
- 생명력 비례 6% 보호막(5초)(대상별 전투당 1회 제한)
Lv.3 ◆ 아군 전체에게 : 방어력 8% 증가(지속)
◆ 아군 생명력이 20% 이하이면 대상에게
- 생명력 비례 6% 보호막(5초)(대상별 전투당 1회 제한)
Lv.4 ◆ 아군 전체에게 : 방어력 10% 증가(지속)
◆ 아군 생명력이 20% 이하이면 대상에게
- 생명력 비례 6% 보호막(6초)(대상별 전투당 1회 제한)
  • 플러그인 EX
담소자약
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ (전투 중 1회 한정) 아군 사망 시, 대상에게 : 부활
- 대상에게 생명력 비례 8.5% 회복
- - -
Lv.2 ◆ (전투 중 1회 한정) 아군 사망 시, 대상에게 : 부활
- 대상에게 생명력 비례 9.0% 회복
Lv.3 ◆ (전투 중 1회 한정) 아군 사망 시, 대상에게 : 부활
- 대상에게 생명력 비례 9.5% 회복
Lv.4 ◆ (전투 중 1회 한정) 아군 사망 시, 대상에게 : 부활
- 대상에게 생명력 비례 11.0% 회복

3. 평가

명실상부 0티어 서포터.

궁극기는 짧은 시간 무적을 부여하며 1회 아군 부활, 아군 전체에 방어력 버프와 낮은 체력까지 내려갔을 때 보호막을 부여하는 세이브 기능도 있다.

문제는 이 장점이 죄다 플러그인을 써야 나오는 BLOSSOM 궁과 플러그인 패시브에 붙어있다보니 플러그인이 없어도 어느정도 굴리는게 가능한 다른 캐릭터들과 다르게 레이호우에게는 필수다.

대신 플러그인만 갖추면 성능은 다 나온다고 보면 되기에 레벨 동기화 기능을 사용하고 명함만 있으면 충분하다는 점이 장점.

BLOSSOM의 무적과 액티브의 에어본, 방어막 등 굉장히 강력한 스킬이 많아서 스테이지에서 적으로 만날 경우 굉장히 까다로운 상대가 된다.

3.1. PVE

3.2. PVP

4. 작중 행적

4.1. 메인스토리

4.2. 프록시안 스토리

4.3. 팩션 스토리

4.4. 아카이브

4.5. 이벤트 스토리

5. 대사

6. 인간관계

  • 아키텍트 : 누님 캐릭터답게 '아키텍트 군'이라고 부르며 남다른 애정을 표현하고 있다.
  • 프레이야 : 스팅스 레이리얼 아스트라의 최고 지휘관인 제독이자 우주군 사령관으로 계급은 대장이다. 레이호우는 프레이야의 최측근이자 사관학교 동기이며, 그 때문인지 계급 자체는 프레이야가 더 높음에도 서로에게 말을 놓는 편이다. 그러나 항상 훈련을 앞두고 땡땡이치는데다가, 에리카의 해적 놀이를 몰래 도와주다 보니 프레이야의 골치를 썩히는 편이다.
  • 에리카: 레이리얼 아스트라 소속의 소령. 에리카의 해적 놀이를 몰래 도와주는 편이다보니[1] 사이좋게 프레이야의 골치를 썩히는 편이다.

7. 기타

  • 스팅스 레이리얼 아스트라의 군수사령관으로, 계급은 중장이다. 그러나 계급과는 별개로 타 부대 소속의 프록시안들에게는 대체로 존댓말을 하는 편이다.
  • 신흥공업제 보디의 소유자라서 그런지 예전부터 삼국지, 그 중에서도 이상적인 군사를 동경해 롤모델로 삼으면서, 복식을 그 당시의 지략가처럼 꾸민 채 함내를 돌아다니며 언제나 여유를 잃지 않는 편이라고 한다. 언제나 온화하고 여유로운 태도를 유지할 수 있는 것은 대부분의 돌발 상황이 레이호우가 예상한 범위 내의 일이기 때문이라고 한다.
  • 할로나의 경우와 마찬가지로 게으름 피우길 좋아하는 성격이며 비밀 휴식 장소[2]를 마련해두는 편이지만, 엄연히 우주군 사관학교를 우수한 성적으로 졸업하여 뛰어난 전략적 식견을 가지고 있기에 그 능력을 십분 활용해 자신에게 주어진 사령관으로서의 역할 이상의 성과를 미리 끝내놓은 뒤에 휴식을 취한다고 한다. 물론, 군사 작전 뿐만 아니라 땡땡이 계획에도 적극적으로 작전을 짜다보니 프레이야가 골치를 썩는 편이다.
  • 기본적으로 화를 내지 않지만, 명예 등의 추상적인 목표를 위해 병사들의 희생을 강요할 때가 오면 분노하게 된다고 한다.
  • 요리 실력이 뛰어난지, 프레이야 스토리에서는 프레이야와 에리카의 요리 실습을 도왔으며, 앰브로시아 스토리에서는 앰브로시아와 '스팅스 장성 요리 대전'을 하여 사실상 승리하였다.[3]
  • 레이호우의 특정 부위를 터치하면 내 품이 그렇게 좋은거냐며 얼굴을 붉히고는, 아키텍트 군의 사랑이 참 격렬하다며 두 볼에 손을 올린 채 상체를 흔들어 바스트 모핑을 선보이신다.
  • 자신을 누나라고 강조하며 아키텍트에 대한 사랑을 유감없이 발휘하는 편이다.[4] 아키텍트가 초대에 응해주지 않으면 '누나 또 울어버린다'라고 말한다거나[5] 은근슬쩍 아키텍트와 바짝 붙어있는다거나 대사의 끝에 '♡'가 이따금 들어가는 것은 기본이다. 밤에 새 베게가 불편해서 잠이 오지 않는다는 아키텍트에게 허박지를 빌려준다고 하질 않나, 아키텍트를 안는 베개 취급하여 꽉 껴안거나 반대로 자신을 안는 베개처럼 껴안기를 바라질 않나, 프레이야를 피해 잠시 아키텍트의 방에 들어왔을 때도 '앞으로 평생 여기에 있고 싶다'고 농담하며 얼굴을 붉힌 채 미소 짓지를 않나. 대사도 하나하나 들어보면 아키텍트에 대한 애정이 숨길 생각도 없다는듯 자연스럽게 녹아있는 것을 알 수 있다.
  • 독점욕도 있는건지 캐릭터 스토리에서는 시즈가 아키텍트에게 용건이 있다면서 찾아오자 둘이 그렇게 가까운 사이인거냐며 푸른 얼굴빛을 한 채 무섭게 웃기도 하였다(...) 정작 시즈는 아키텍트에게 흥미로운 실험체 그 이상의 감정을 보여주지 않았지만...

8. 둘러보기


[1] 정확히는 에리카의 계획이 가장 복잡해지는 방향으로 플로우를 몰래 설계해나가고는, 그 계획을 실행하고 있는 에리카에게 접근해 슬쩍 정보를 흘리며 에리카가 자신의 생각대로 계획을 실행하게 끔 만든다고 한다. 에리카가 함내를 뒤흔들만한 사건을 일으키는 걸 지켜보는 것도 재미있고, 만약 프레이야에게 에리카가 들키더라도 자신은 그 틈에 쉬면 될 뿐(...)이라고. [2] 전부 프레이야의 눈을 피하기 위해 마련한 곳으로, 첫번째는 집무실 책상 밑, 두번째는 아스트라의 군수품을 관리하는 물류 창고,세번째는 갑판 벤치라고 한다. 묘사로 보아 원한다면 천장에도 숨을 수 있는 것으로 보인다... [3] 애초에 해당 승부는 앰브로시아가 정상적인 식재료를 완전히 숯덩이로 만들어버린 탓에 (반강제로 먹다가 급성 식중독으로 쓰러진 아키텍트를 제외하면) 심사위원들이 앰브로시아가 만든 음식의 시식&심사 자체를 거부하고 있었는데, 레이호우가 '음식 쓰레기 레벨의 식재를 강제로 먹일 수 있다는 시점에서(...) 그 효율은 누구도 따라갈 수 없겠다'라면서 멋대로 패배를 인정한 탓에 앰브로시아가 어거지로 이긴 셈이 되었지만 엄연히 요리 실력은 이견의 의지없이 레이호우의 승리엿다. [4] 아예 교류 에피소드 3단계에서는 '역시 아키텍트 군 ~ 사랑해~'라며 하트 이펙트와 함께 호감을 강하게 표현하였다. [5] 가끔은 삐치면 아키텍트를 '변태! 악당! 사디스트!'(...)라고 매도하기도 한다.