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크리처 | 🦖 크리처 목록 ( 1티어 ・ 2티어 ・ 3티어 ・ 4티어 ・ 5티어) |
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Creatures of Sonaria - 광섭식 탐험가 뽑기 크리처
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※ 붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식 ☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식 |
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1. 개요
Lerachu
레라추 |
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제작자
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출시 날짜
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• icecreamNavacodo 리디자인 전 • undeary 리디자인 후 |
2020/12/19 |
스탯
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• 크리처 유형: 땅 • 식성: 광섭식 • 티어: 대형(4티어) • 체력: 5,000 회복률 6% • 공격력: 400 • 스태미나: 70 초당 2 회복 • 성장 시간: 40분 • 무게: 4,400파운드 • 속도: 걷기 36 / 질주 69
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레라추(Lerachu)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
레라추는 식물과 대파처럼 생긴 커다란 크리처로 숲과 같은 환경에서 위장할 수 있습니다. 이들은 기다란 목 덕분에 높은 곳에 있는 영양이 풍부한 잎사귀를 먹을 수 있으며 낮에는 매우 먼 거리를 이동할 수 있습니다.
레라추는 식물과 대파처럼 생긴 커다란 크리처로 숲과 같은 환경에서 위장할 수 있습니다. 이들은 기다란 목 덕분에 높은 곳에 있는 영양이 풍부한 잎사귀를 먹을 수 있으며 낮에는 매우 먼 거리를 이동할 수 있습니다.
3. 획득 조건
레라추는 100슘으로 돌릴 수 있는 광섭식 탐험가 뽑기(Photovore Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 광섭식 탐험 토큰(Photovore Exploration Token)을 수집해야 한다.영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 150슘(♂)/1,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
경화(Harden) 액티브 능력 - 스탯 변화
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4.2. 패시브 효과
다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
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돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
해당 크리처의 돌진 유형은 ''' 짓밟기 '''이다.
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동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 동상 차단율은 ''' 25% '''이다.
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방어용 독(Defensive Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 방어용 독 수치는 ''' 1 '''이다.
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부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 부상 공격 수치는 ''' 4 '''이다.
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부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 부상 차단율은 ''' 35% '''이다.
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화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
해당 크리처의 화상 차단율은 ''' -10% '''이다.
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5. 특징
레라추는 광섭식 크리처이며 먹이 없이 물만 마시고 살아가는 것이 가능하다. 특히 식욕 수치가 100이기 때문에 물을 장기간 마시지 않아도 버텨낼 수 있다.광섭식 크리처임에도 공격력을 비롯한 전투 능력이 뛰어나다는 게 특징이다. 4포인트의 부상 공격 효과를 지니고 있으며, 이를 통해 상대에게 부상 상태이상을 빠르게 우겨넣어 이동 속도를 느리게 만들 수 있다. 특히 질주 상태를 계속 유지할 경우 돌진 게이지가 점점 차올라 짓밟기 돌진 효과를 받을 수 있는데 게이지가 꽉 찬 상태에서 상대를 공격하면 8포인트의 부상 상태이상을 추가로 부여할 수 있다.
액티브 능력인 경화를 사용하면 가뜩이나 튼튼한 맷집을 더욱 강화할 수 있다. 이를 통해 몸무게와 체력 재생 버프를 받을 수 있지만 대신 이동 속도가 느려지는데, 레라추의 기초 이동 속도가 상당히 느린 만큼 신중하게 사용해야 한다.
특이하게도 걸을 때는 머리를 위로 치켜들면서 걷고, 달릴 때는 고개를 숙이면서 달리는데, 이때 레라추의 공격 히트박스 위치도 달라지기 때문에 달리면서 다른 크리처였다면 놓치기 마련인 적을 기울어진 히트박스로 막타를 치거나 머리 주변을 돌며 괴롭히는 저티어 비행 크리처에게 공격을 가하는 등 변수를 만들 수 있다.
전투력은 좋지만 이동 속도와 스태미나가 부실하다는 게 단점이다. 스태미나 수치가 낮기 때문에 오래 달리기 힘들며, 이 때문에 짓밟기 돌진을 사용할 때 큰 애로사항이 되기도 한다. 또한 화상 차단율이 음수값을 띠기 때문에 화상을 주력으로 하는 크리처를 조심해야 한다.
6. 콘셉트 아트
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