최근 수정 시각 : 2024-08-17 20:13:46

도미네이션즈/도서관/대대로


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1. 레벨 1

1.1. 도예

Pottery
최초의 토기는 수확한 곡물을 저장하는 데 사용되었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_도예.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 과일 나무와 금광의 자원량 5% 증가 50,000 4시간 520
2장 사과주와 금속 발견 확률 10% 증가 100,000 12시간 760
3장 과일나무 최대 수량 2개 증가 200,000 1일 1,115
4장 과일 나무와 금광의 자원량 20% 증가 400,000 1일 12시간 2,301
5장 과일나무 최대 수량 2개 증가 800,000 3일 3,370

1.2. 도로

Roadways
로마 제국은 바닥에 쇄석을 깔아 군대 행군에 필요한 단단한 길을 만들었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_도로.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 도로 최대 수량 5개 증가 50,000 4시간 520
2장 도로 수입 10% 증가 100,000 12시간 760
3장 도로 최대 수량 5개 증가 200,000 1일 1,115
4장 타운 센터 연결 도로 HP 보너스 20% 향상 400,000 1일 12시간 2,301
5장 도로 수입 10% 증가 800,000 3일 3,370

1.3. 병력 증강

Reinforcements
칭기즈칸의 군대는 종종 기만 후퇴 전략을 쓰기도 했습니다. 그의 군대는 도망치는 척 하며 지원군이 매복해 있는 장소로 적군을 유인했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_병력 증강.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 숲에서 온 잠복 수비병 50,000 4시간 520
2장 수비병 공격력 10% 향상 100,000 12시간 760
3장 숲에서 온 더 많은 잠복 수비병 200,000 1일 1,115
4장 수비병 HP 10% 향상 400,000 1일 12시간 2,301
5장 수비병 공격력 10% 증가 800,000 3일 3,370

1.4. 용병단

Free Companies
1360년 경, 존 호크우드 경이 지휘한 백색 군단은 가장 유명한 용병단 중 하나입니다.
파일:도미네이션즈_도서관_용병단.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 용병 HP 10% 향상 50,000 4시간 520
2장 용병 공격력 10% 향상 100,000 12시간 760
3장 용병 부대 최대 1 증가 200,000 1일 1,115
4장 용병 공격력 20% 향상 400,000 1일 12시간 2,301
5장 용병 HP 10% 증가 800,000 3일 3,370

1.5. 탐사

Exploration
15세기 초, 유럽 국가들이 다른 대륙으로의 탐험을 시작하면서 대항해 시대가 시작되었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_탐사.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 숲 제거 비용의 10% 환불 200,000 4시간 520
2장 청소 비용 50% 감소 400,000 12시간 760
3장 청소 시 동물 발견 확률 5% 600,000 1일 1,115
4장 청소 시 동물 발견 확률 10% 800,000 1일 12시간 2,301
5장 금광 최대 수량 1 증가 1,600,000 3일 3,370

1.6. 타워 건축

Watch Towers
감시 타워는 시각적인 신호를 전달하는 소통 수단으로 쓰이기도 했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_타워 건축술.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 타워 최대 수량 1개 증가 200,000 4시간 520
2장 타워 HP 20% 향상 400,000 12시간 760
3장 타워 공격력 10% 향상 600,000 1일 1,115
4장 타워 최대 수량 1개 증가 800,000 1일 12시간 2,301
5장 타워 공격력 10% 증가 1,600,000 3일 3,370

1.7. 기계

Machinery
인류 최초의 기계 장치에는 지렛대, 도르래, 쐐기와 나사가 있습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_기계.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 투석기 공격력 20% 향상 200,000 4시간 520
2장 투석기 HP 10% 향상 400,000 12시간 760
3장 투석기 최대 수량 1개 증가 600,000 1일 1,115
4장 투석기 HP 10% 향상 800,000 1일 12시간 2,301
5장 투석기 공격 속도 10% 증가 1,600,000 3일 3,370

1.8. 철기 주조

Cast Iron
다리를 건설하기 위해 무기와 그릇, 쇠붙이를 강에 던지는 방법이 흔히 사용되곤 했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_철기 주조.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 (중장갑 보병) 공격력 10% 향상 200,000 4시간 520
2장 (원거리 보병) 공격력 10% 향상 400,000 12시간 760
3장 (돌격대) 공격력 20% 향상 600,000 1일 1,115
4장 (중장갑 보병) HP 10% 향상 800,000 1일 12시간 2,301
5장 수비 보병 공격 시 (중장갑 보병) 공격력 20% 증가 1,600,000 3일 3,370

2. 레벨 2

2.1. 이모작

Crop Rotation
찰스 타운센드는 18세기 초 영국에 4윤작법을 도입했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_이모작.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 농장 최대 수량 1개 증가 300,000 4시간 520
2장 농장 수확 5% 증가 600,000 12시간 760
3장 농장 최대 수량 1개 증가 900,000 1일 1,115
4장 식량 저장고 HP 30% 향상 1,200,000 1일 12시간 2,301
5장 농장 수확 5% 증가 1,500,000 3일 3,370

2.2. 무역

Commerce
실크 로드는 중국과 유럽을 연결했던 무역로 중 가장 널리 알려져 있습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_무역.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 캐러밴 최대 수량 1개 증가 300,000 4시간 520
2장 캐러밴 수입 5% 증가 600,000 12시간 760
3장 캐러밴 최대 수량 1개 증가 900,000 1일 1,115
4장 골드 저장소 HP 30% 향상 1,2000,000 1일 12시간 2,301
5장 캐러밴 수입 5% 증가 1,500,000 3일 3,370

2.3. 성벽

Ramparts
사람들은 산이나 언덕 등의 자연적인 장소를 나무와 돌로 강화하여 보다 효과적으로 적군을 격퇴하였습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_성벽.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 성벽 최대 수량 5개 증가 300,000 4시간 520
2장 성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가 600,000 12시간 760
3장 성벽 최대 수량 5개 증가 900,000 1일 1,115
4장 타운센터 HP 15% 향상 1,200,000 1일 12시간 2,301
5장 성벽 최대 수량 5개 증가 1,500,000 3일 3,370

2.4. 기사도

Chivalry
증세 시대의 기사도는 기사가 그의 동포와 신, 여성을 위하여 수행해야 할 의무를 규정했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_기사도.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 (중장갑 기병) HP 10% 향상 300,000 4시간 520
2장 (원거리 공성 병력) 공격력 10% 향상 600,000 12시간 760
3장 (보급 차량) 치유량 10% 향상 900,000 1일 1,115
4장 (중장갑 기병) 공격력 10% 향상 1,200,000 1일 12시간 2,301
5장 (보급 차량) 치유량 10% 증가 2,400,000 3일 3,370

3. 레벨 3

3.1. 열의

Zeal
현대의 축복이라는 단어는 게르만 이교주의에서 유래하였습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_열의.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 축복의 힘 10% 증가 400,000 4시간 520
2장 시간제한 축복 지속시간 50% 증가 800,000 12시간 760
3장 방어의 축복 활성화 1,200,000 1일 1,115
4장 전술 훈련 속도를 높이는 축복 활성화 1,600,000 1일 12시간 2,301
5장 전투에서 발동된 함정을 재설치하는 축복 활성화 3,200,000 3일 3,370

3.2. 요새

Fortification
화약 시대에는 방어 시 십자포화를 용이하게 사용할 수 있는 별 모양의 요새가 유행했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_요새.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 수비대 HP 20% 향상 400,000 4시간 520
2장 수비대 수비병 공격력 10% 향상 800,000 12시간 760
3장 수비대 최대 수량 1개 증가 1,200,000 1일 1,115
4장 수비대 수비병 HP 10% 향상 1,600,000 1일 12시간 2,301
5장 수비대 최초 소환 시간 50% 감소 3,200,000 3일 3,370

3.3. 탄도

Ballistics
팔랑크스 대형은 가장 유명한 보병 전술 중 하나입니다. 군사들은 적군을 방어하기 위해 방패와 함께 창으로 장벽을 만들었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_탄도.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 (공병) HP 10% 향상 400,000 4시간 520
2장 (원거리 공성 병력) 부대 공간 1 감소 800,000 12시간 760
3장 (보급 차량) 부대 공간 1 감소 1,200,000 1일 1,115
4장 (공병) 공격력 30% 향상 1,600,000 1일 12시간 2,301
5장 (원거리 공성 병력) 공격 속도 10% 증가 3,200,000 3일 3,370

3.4. 전술

Battle Tactics
땅굴은 성벽 아래로 터널을 파서 성벽을 무너뜨리는 전술에서 유래했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_전술.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 전술 지속시간이 20% 늘어납니다. 400,000 4시간 520
2장 전술의 데미지 및 치유량 10% 증가 800,000 12시간 760
3장 전술 한계치 1 증가 1,200,000 1일 1,115
4장 배반으로 얻는 배신자 1 증가 1,600,000 1일 12시간 2,301
5장 유인 병력 HP 20% 증가 3,200,000 3일 3,370

4. 레벨 4

4.1. 사냥개

Hounds
사냥에 주안점을 둔 견종 교배가 이루어지곤 했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_사냥개.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 사냥의 자원량 5% 증가 500,000 4시간 520
2장 모피와 가죽 발견 확률 20% 증가 1,000,000 12시간 760
3장 곰과 멧돼지 발견 확률 증가 1,500,000 1일 1,115
4장 최대 수사슴 수를 늘립니다. 2,000,000 1일 12시간 2,301
5장 최대 동물 수 1 증가 4,000,000 3일 3,370

4.2. 게릴라

Partisans
게릴라는 적 전선의 후방에서 후송대를 습격하거나, 통신을 방해하거나, 군수품을 탈취하는 등의 작전을 수행하던 군대입니다.
파일:도미네이션즈_도서관_게릴라.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 타운 센터에서 수비병 4명 추가 500,000 4시간 520
2장 수비병 HP 20% 향상 1,000,000 12시간 760
3장 타운 센터에서 수비병 4명 추가 1,500,000 1일 1,115
4장 수비병 공격력 10% 향상 2,000,000 1일 12시간 2,301
5장 마구간 최초 소환 시간 50% 감소 4,000,000 3일 3,370

4.3. 공학

Engineering
마름쇠의 출현은 기원전 331년의 가우가멜라 전투까지 거슬러 올라갑니다.
파일:도미네이션즈_도서관_공학.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 마름쇠 최대 수량 1개 증가 500,000 4시간 520
2장 가시 함정 최대 수량 1개 증가 1,000,000 12시간 760
3장 매복 함정 최대 수량 1개 증가 1,500,000 1일 1,115
4장 가시 함정 최대 수량 1개 증가 2,000,000 1일 12시간 2,301
5장 마름쇠 최대 수량 1개 증가 4,000,000 3일 3,370

4.4. 깃발

Banners
군기는 사령관의 위치를 알리고 전투가 진행되는 동안 군대의 행군 기준점을 표현하기 위해 사용되었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_깃발.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 집결 쿨타임 5초 단축 500,000 4시간 520
2장 집결 시간 100% 증가 1,000,000 12시간 760
3장 전투 타이머 시간 15초 증가 1,500,000 1일 1,115
4장 전투 타이머 시간 15초 증가 2,000,000 1일 12시간 2,301
5장 빠른 승리 제한 시간 15초 연장 4,000,000 3일 3,370

5. 레벨 5

5.1. 은행

Banking
현존하는 가장 오래된 은행은 방카 몬테 데이 파스키 디 시에나로, 1472년에 설립되었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_은행업.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 무역품 저장 2 증가 800,000 4시간 520
2장 멀티플레이어 전투에서 별 3개 또는 4개 승리 시 다이아몬드 획득 확률 20% 증가 1,600,000 1일 760
3장 무역품 저장 2 증가 2,400,000 2일 1,115
4장 무역 저장고 HP 40% 향상 3,200,000 3일 3,369
5장 무역품 저장 2 증가 4,800,000 5일 4,465

5.2. 성채

Citadels
바스티유 감옥은 왕국의 성채로 간주되어 프랑스 혁명 이후 철거되었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_성채.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 발리스타 타워 HP 20% 향상 800,000 4시간 520
2장 보루 HP 20% 향상 1,600,000 1일 760
3장 성 HP 20% 향상 2,400,000 2일 1,115
4장 보루 공격력 20% 향상 3,200,000 3일 3,369
5장 발리스타 타워 공격 속도 10% 증가 4,800,000 5일 4,465

5.3. 상비군

Standing Army
경제학자 아담 스미스는 그의 저서인 국부론에서 상비군은 근대 사회로 이행하는 징후라고 말합니다.
파일:도미네이션즈_도서관_상비군.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 병력 2 증가 800,000 4시간 520
2장 병력 3 증가 1,600,000 1일 760
3장 병력 5 증가 2,400,000 2일 1,115
4장 훈련소 병력의 공격력(혹은 회복 능력) 및 HP 10% 향상 3,200,000 3일 3,369
5장 병력 5 증가 4,800,000 5일 4,465

5.4. 리더십

Leadership
손자는 중국의 유명한 장수였으며, 전술서인 손자병법의 저자이기도 했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_리더십.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 영웅 HP 10% 증가 12,000 4시간 520
2장 방어 시 영웅에게 경호 병력 제공 24,000 1일 760
3장 석유를 사용해 두 번째 영웅 훈련시키기 36,000 2일 1,115
4장 영웅 공격력 10% 향상 48,000 3일 3,369
5장 적 영웅 공격 시 영웅 공격력 15% 증가 72,000 5일 4,465

6. 레벨 6

6.1. 시추

Drilling
북미 최초의 상업 유정은 1858년 온타리오 주의 오일 스프링스에서 첫 가동에 들어갔습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_시추.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 유정과 정제소 HP 40% 증가 1,000,000 4시간 520
2장 유정 생산 10% 증가 2,000,000 1일 12시간 760
3장 유정 최대 수량 1개 증가 3,000,000 3일 1,115
4장 석유 구덩이에서 얻는 석유 20% 증가 4,000,000 4일 3,947
5장 유정 생산 10% 증가 6,000,000 6일 4,935

6.2. 저축

Savings
사람들은 많은 돈을 가지고 다니는 불편함을 해결할 수 있는 대체 수단을 생각해냈습니다. 수표를 만든 것입니다.
파일:도미네이션즈_도서관_저축.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 24시간 후 금고 이율 5% 생성 1,000,000 4시간 520
2장 금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가 2,000,000 1일 12시간 760
3장 금고 석유 보관량 6,000 증가 3,000,000 3일 1,115
4장 금고 식량 및 골드 최대 보관량 100,000 증가 4,000,000 4일 3,947
5장 금고 석유 보관량 2,000 증가 6,000,000 6일 4,935

6.3. 민족주의

Nationalism
국가주의가 대두되기 이전의 사람들은 그들이 사는 지방의 수장에게 충성했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_민족주의.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 벙커 HP 20% 향상 15,000 4시간 520
2장 벙커 중전차 생산 최대량 1 증가 30,000 1일 12시간 760
3장 벙커 최대 수량 1개 증가 45,000 3일 1,115
4장 벙커 중전차 공격력 10% 향상 60,000 4일 3,947
5장 벙커 HP 30% 증가 90,000 6일 4,935

6.4. 중장갑 무기

Heavy Weaponry
존 브라우닝은 1917년에 미 원정 부대를 위해 M1918 브라우닝 자동 소총을 설계했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_중장갑 무기.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 (기관총 보병) 공격력 10% 향상 15,000 4시간 520
2장 (게릴라) HP 10% 향상 30,000 1일 12시간 760
3장 (중전차) 공격에 스플래시 데미지 추가 45,000 3일 1,115
4장 (중전차) 부대 공간 1 감소 60,000 4일 3,947
5장 (기관총 보병) HP 10% 증가 90,000 6일 4,935

7. 레벨 7

7.1. 국제주의

Internationalism
1차 세계대전 종료 후, 파리평화회의의 결과로 국제연맹이 창설되었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_국제주의.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 리그 전투 식량 및 골드 보상 10% 증가 1,100,000 4시간 520
2장 리그 전투 승리 시 보트에서 얻는 무역품 보상 1 증가 2,200,000 1일 12시간 760
3장 리그 전투 보상 보트가 1시간 더 빨리 도착 3,300,000 3일 1,115
4장 리그 석유 보상 10% 증가 4,400,000 4일 3,947
5장 리그 전투 식량 및 골드 보상 10% 증가 5,500,000 6일 4,935

7.2. 협상

Negotiations
세계화가 진행되고 비즈니스 관습이 변화함에 따라 팀 협상을 채택하는 비즈니스가 점점 더 늘어나고 있습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_협상.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 전투 이후 주어지는 단기간 평화 조약 1시간 연장 1,100,000 4시간 520
2장 전투 이후 주어지는 장기간 평화 조약 1시간 연장 2,200,000 1일 12시간 760
3장 전투 이후 주어지는 최장기간 평화 조약 1시간 연장 3,300,000 3일 1,115
4장 전투 이후 주어지는 최장기간 평화 조약 1시간 연장 4,400,000 4일 3,947
5장 전투 이후 주어지는 장기간 평화 조약 1시간 연장 5,500,000 6일 4,935

7.3. 항공 방어

Air Defense
고폭탄과 유산탄 모두 대공화기에 사용되었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_항공 방어.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 방공 시설 공격력 10% 증가 1,100,000 4시간 520
2장 방공 시설 HP 10% 증가 2,200,000 1일 12시간 760
3장 방공 시설 최대 수량 1개 증가 3,300,000 3일 1,115
4장 방공 시설 HP 10% 증가 4,400,000 4일 3,947
5장 방공 시설 공격력 10% 증가 6,600,000 6일 4,935

7.4. 항공

Aviation
오빌 라이트와 윌버 라이트는 3개 축(상하 기울기, 좌우 기울기, 좌우 회전)이 조정 가능한 비행기를 발명했습니다. 이 비행기의 원리는 오늘날까지도 쓰입니다.
파일:도미네이션즈_도서관_항공.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 (전투기) 공격력 10% 향상 16,500 4시간 520
2장 (폭격기) 공격력 10% 향상 33,000 1일 12시간 760
3장 공군 병력 수용량 1 증가 49,500 3일 1,115
4장 (전투기) HP 10% 향상 66,000 4일 3,947
5장 비행기 HP 10% 증가 99,000 6일 4,935

8. 레벨 8

8.1. 유산

Heritage
1935년, 문화유산이 군사 목적으로 사용되거나 파괴되는 것을 막기 위한 로에리치 조약이 체결되었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_유산.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 원자력 시대 이전 불가사의의 불가사의 공격 효과 10% 이상 증가 1,300,000 8시간 1,010
2장 원자력 시대 이전 불가사의의 불가사의 경제 효과 10% 이상 증가 2,600,000 3일 3,370
3장 원자력 시대 이전 불가사의의 불가사의 방어 효과 10% 이상 증가 3,900,000 6일 4,935
4장 원자력 시대 이전 불가사의의 불가사의 쿨타임 2시간 감소(에펠탑 평화 조약은 12시간 감소) 5,200,000 8일 5,780
5장 불가사의 교체 비용 33% 감소 7,800,000 12일 7,225

8.2. 저항

Resistance
2차 세계대전이 진행되는 동안 유럽에서는 저항 세력들이 통신 선로를 파괴하고, 연합군을 위해 기밀을 수집하거나 탈출한 전쟁 포로를 돕는 등, 추축국을 격퇴하기 위해 지원을 아끼지 않았습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_저항.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 훈련소 파괴 시 (최대 레벨인 수비대의 중장갑 보병) 생산 1,300,000 8시간 1,010
2장 전쟁 아카데미 파괴 시 (최대 레벨인 마구간 / 전차 격납고의 중장갑 기병) 생산 2,600,000 3일 3,370
3장 무기고 파괴 시 (사령부의 국가 고유 유닛) 생산 3,900,000 6일 4,935
4장 공장 파괴 시 (최대 레벨인 벙커의 중전차) 생산 5,200,000 8일 5,780
5장 용병 캠프가 파괴될 경우 화염방사 전차 생산 7,800,000 12일 7,225

8.3. 지휘

Command
버나드 몽고메리 영국군 장교는 두 차례의 세계 대전에 모두 참전한 것으로 유명합니다. 그의 별명은 '스파르타 장군'이었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_지휘.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 영웅 쿨타임 1시간 감소 19,500 8시간 1,010
2장 수행단 수비병을 게틀링 건으로 업그레이드 39,000 3일 3,370
3장 영웅 쿨타임 1시간 감소 58,500 6일 4,935
4장 석유를 사용해 세번째 영웅 훈련 78,000 8일 5,780
5장 영웅 훈련 시 석유 비용 10% 감소 117,000 12일 7,225

8.4. 전쟁

Warfare
2차 세계대전이 진행되는 동안 셔먼 전차의 몇 가지 변형이 개발되었습니다. 17파운더 포를 탑재한 파이어플라이 전차도 그중 하나입니다.
파일:도미네이션즈_도서관_전쟁.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 수비병에 입히는 (기관총 보병) 데미지 +20% 19,500 8시간 1,010
2장 (바주카)이(가) 적군 전차로부터 받는 데미지 50% 감소 39,000 3일 3,370
3장 (중전차) 공격 속도 15% 증가 58,500 6일 4,935
4장 (게릴라) 부대 공간 2 감소 78,000 8일 5,780
5장 (바주카) 공격력 10% 증가 117,000 12일 7,225

9. 레벨 9

9.1. 조선

Shipping
1979년에 건조된 길이 457cm의 초대형 유조선 시와이즈 자이언트는 페트로나스 타워의 높이보다 길었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_조선.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 원정 자원 보상 10% 증가 1,500,000 8시간 1,010
2장 원정 무역품 보상 1 증가 3,000,000 3일 3,370
3장 원정 복귀 속도 10% 증가 4,500,000 6일 4,935
4장 영웅 보너스 자원 보상 10% 증가 6,000,000 8일 5,780
5장 원정에 필요한 국민 1명 감소 9,000,000 12일 7,225

9.2. 전리품

Spoils of War
소련 군대는 2차 세계대전의 여파가 남아 있는 독일 내 소련 점령 구역에서 약탈을 일삼으며 주요 인프라와 공장, 소련에 필요한 산업 장비를 확보했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_전리품.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 승리 상자 자원 보상 10% 증가 2,225 8시간 1,010
2장 승리 상자 쿨타임 2시간 감소 45,000 3일 3,370
3장 승리 상자 무역품 보상 1 증가 67,500 6일 4,935
4장 승리 상자 쿨타임 2시간 감소 90,000 8일 5,780
5장 승리 상자 별 조건 3개 감소 135,000 12일 7,225

9.3. 속임수

Deception
미국 고스트 부대는 2차 세계대전 당시 가짜 보병 대대, 가짜 무선 전송, 전차 모형으로 적을 기만하기 위해 창설된 전술 부대이었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_속임수.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 가시 함정 데미지 30% 증가 1,500,000 8시간 1,010
2장 마름쇠의 침략자 이동속도 감소 효과 5% 증가 3,000,000 3일 3,370
3장 매복 함정의 매복 병사 1 증가 4,500,000 6일 4,935
4장 지대공 미사일 포대 데미지 20% 증가 6,000,000 8일 5,780
5장 지대공 미사일 포대 최대 수량 1 증가 9,000,000 12일 7,225

9.4. 고폭탄

High Explosives
2차 세계대전 독일 열차포인 슈베러 구스타프는 유효 사거리 47km 안에서 7톤 포탄을 발사했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_고폭탄.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 (박격포 병력) HP 10% 증가 1,500,000 8시간 1,010
2장 (박격포 병력) 공격력 10% 증가 3,000,000 3일 3,370
3장 (박격포 병력) HP 10% 증가 4,500,000 6일 4,935
4장 (박격포 병력) 공격력 10% 증가 6,000,000 8일 5,780
5장 (박격포 병력) 공격 범위 1 증가 9,000,000 12일 7,225

10. 레벨 10

10.1. 전산

Computing
1946년 구축된 ENIAC은 최초로 제작된 전자 컴퓨터였으며 화포 발사 표를 빠르게 계산하는 데 사용되었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_전산.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 유니버시티 기술 연구 식량 비용 5% 감소 1,800,000 16시간 1,475
2장 유니버시티 기술 연구 골드 비용 5% 감소 3,600,000 4일 3,950
3장 유니버시티 기술 연구 식량 비용 5% 감소 5,400,000 7일 5,370
4장 유니버시티 기술 연구 골드 비용 5% 감소 7,200,000 9일 6,165
5장 유니버시티 기술 연구 석유 비용 10% 감소 9,800,000 13일 7,550

10.2. 레이더

Radar
1940년 개발된 공동 자전관은 비행기에 부착하여 공중에서 잠수함을 탐지할 수 있는 초단파 장치입니다.
파일:도미네이션즈_도서관_레이더.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 타운 센터에 도로로 연결된 타워 공격력 15% 증가 1,800,000 16시간 1,475
2장 타운 센터에 도로로 연결된 박격포 공격력 15% 증가 3,600,000 4일 3,950
3장 타운 센터에 도로로 연결된 기관총 타워 공격력 15% 증가 5,400,000 7일 5,370
4장 타운 센터에 도로로 연결된 대전차포 공격력 15% 증가 7,200,000 9일 6,165
5장 타운 센터에 도로로 연결된 방공 시설 공격력 15% 증가 9,800,000 13일 7,550

10.3. 기념

Monuments
계획도시는 기능적 목적을 수행할 수 있도록 기념물 주위에 조성되는 경우가 많습니다. 공공장소 편성 위치로 워싱턴 기념탑 주변을 선택한 것을 예로 들 수 있습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_기념물.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 청동기 시대 불가사의 HP 50% 증가 1,800,000 16시간 1,745
2장 고전 시대 불가사의 HP 50% 증가 3,600,000 4일 3,950
3장 화약 시대 불가사의 HP 50% 증가 5,400,000 7일 5,730
4장 산업 시대 불가사의 HP 50% 증가 7,200,000 9일 6,165
5장 원자력 시대 불가사의 HP 50% 증가 9,800,000 13일 7,550

10.4. 정예 낙하산병[1]

Elite Paratroopers
공중 이동을 위해 모인 부대는 규모에 관계없이 '초크'라고 하며 낙하산병 부대는 '스틱'으로 알려졌습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_정예 낙하산병.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 (수송기) HP 10% 증가 27,000 16시간 1,475
2장 (수송기) 배치 쿨타임 1초 감소 54,000 4일 3,950
3장 낙하산병 HP 10% 증가 81,000 7일 5,370
4장 낙하산병 공격력 10% 증가 108,000 9일 6,165
5장 (수송기) 배치 쿨타임 2초 감소 147,000 13일 7,550

11. 레벨 11

11.1. 전쟁 배상금

War Reparations
파리평화조약에 따라, 특정 국가들은 2차 세계대전 후 큰 피해를 입은 다른 국가들에 수백만 달러를 지불해야만 했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_전쟁 배상금.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 골드 전리품 보상 10% 증가 2,100,000 16시간 1,475
2장 식량 전리품 보상 10% 증가 4,200,000 4일 3,950
3장 골드 전리품 보상 10% 증가 6,300,000 7일 5,370
4장 식량 전리품 보상 10% 증가 8,400,000 9일 6,165
5장 석유 전리품 보상 20% 증가 10,500,000 13일 7,550

11.2. 보초

Sentries
붉은 군대가 '하얀 사신'이라고 불렀던 핀란드의 장교 시모 해위해는 542명을 사살한 역사상 최고의 저격수입니다.
파일:도미네이션즈_도서관_보초.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 저격수 타워 HP 15% 증가 2,100,000 16시간 1,475
2장 저격수 타워 데미지 15% 증가 4,200,000 4일 3,950
3장 저격수 타워 HP 15% 증가 6,300,000 7일 5,370
4장 저격수 타워 데미지 15% 증가 8,400,000 9일 6,165
5장 저격수 타워 공격 속도 10% 증가 10,500,000 13일 7,550

11.3. 기동 부대

Mobile Forces
APC는 자체 궤도나 장착된 워터 제트와 프로펠러를 사용해 도하합니다.
파일:도미네이션즈_도서관_기동 부대.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 (APC) HP 10% 증가 31,500 16시간 1,475
2장 (APC) 공격력 20% 향상 63,000 4일 3,950
3장 (APC) HP 10% 증가 94,500 7일 5,370
4장 (APC) 배치 쿨타임 1초 감소 126,000 9일 6,165
5장 (APC)의 배치당 병력 1 증가 157,500 13일 7,550

11.4. 회전익 항공기

Rotorcraft
헬리콥터의 로터 방식은 탠덤, 동축 반전, 트랜스버스, 교차 반전 등 다양합니다.
파일:도미네이션즈_도서관_회전익 항공기.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 (공격 헬리콥터) HP 10% 증가 2,100,000 16시가 1,475
2장 (공격 헬리콥터) 데미지 10% 증가 4,200,000 4일 3,950
3장 (공격 헬리콥터) HP 10% 증가 6,300,000 7일 5,370
4장 (공격 헬리콥터) 데미지 10% 증가 8,400,000 9일 6,165
5장 방어 건물 공격 시 8배 (공격 헬리콥터) 기본 데미지 10,500,000 13일 7,550

12. 레벨 12

12.1. 산업용 플라스틱

Industrial Plastics
20세기 중반, 석유 화학 연구의 새로운 물결은 나일론, 타파웨어, 잠수복 및 케블러와 같은 혁신적인 제품의 탄생을 불러왔습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_산업용 플라스틱.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 유정 생산 5% 증가 2,300,000 18시간 1,575
2장 유정 HP 10% 증가 4,600,000 5일 4,465
3장 석유 구덩이에서 얻는 석유 20% 증가 6,900,000 8일 5,780
4장 유정 생산 5% 증가 9,200,000 10일 6,535
5장 유정 최대 수량 1개 증가 11,500,000 14일 7,835

12.2. 경기 부양

Economic Stimulus
2차 세계대전 이후 30년 동안 수많은 국가가 신산업, 베이비 붐, 완전 고용률, 연간 GDP 성장률 5%를 달성했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_경기 부양책.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 농장 수확 5% 증가 34,500 18시간 1,575
2장 캐러벤 수입 5% 증가 69,000 5일 4,465
3장 농장 수확 5% 증가 103,500 8일 5,780
4장 캐러밴 수입 5% 증가 38,000 10일 6,535
5장 도로 수입 10% 증가 172,500 14일 7,865

12.3. 로켓 공학

Rocketry
냉전 시대의 로켓 과학 발전은 인공위성과 ICBM의 발명으로 이어져, 미사일로 지구 반대편에 있는 목표물을 명중시킬 수 있었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_로켓 공학.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 미사일 격납고 HP 10% 증가 2,300,000 18시간 1,575
2장 미사일 격납고 공격 5% 증가 4,600,000 5일 4,465
3장 미사일 발사에 필요한 위협 수치 5% 감소 6,900,000 8일 5,780
4장 미사일 격납고 공격 5% 증가 9,200,000 10일 6,535
5장 미사일 발사 시간 1초 감소 11,500,000 14일 7,835

12.4. 고급 탄도학

Advanced Ballistics
다연장 로켓 런처는 기동성이 뛰어나며 기습 공격에 능하지만, 컴퓨터 과학과 관성 유도 시스템이 등장하고 나서야 곡사포와 대등한 정확도를 확보할 수 있었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_고급 탄도학.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 (MRL) HP 10% 향상 34,500 18시간 1,575
2장 (MRL) 공격력 10% 향상 69,000 5일 4,465
3장 (MRL) 공격 속도 10% 증가 103,500 8일 5,780
4장 (MRL) HP 10% 향상 138,000 10일 6,535
5장 (MRL) 일제 발사마다 로켓 1발 증가 172,500 14일 7,835

13. 레벨 13

13.1. 마이크로프로세서

Microprocessor
대량 생산된 감당할 수 있는 가격의 마이크로프로세서의 등장으로 보통의 소비자를 위한 저가 컴퓨터가 생산되기 시작했습니다. 개인 컴퓨터의 처리 용량이 커지면서 현대 사회는 기술의 황금시대가 되었으며, 전 세계에 혁명적인 변화가 일어났습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_마이크로프로세서.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량 석유
1장 도서관 연구 시간 +15% 감소 8,000,000 N/A 1일 1,700
2장 유물 업그레이드 시간 +10% 감소 9,000,000 5일 12시간 5,000
3장 병력 훈련 시간 +10% 감소 10,000,000 9일 6,000
4장 무기고 연구 시간 +5% 감소 N/A 150,000 11일 7,000
5장 유니버시티 연구 시간 +5% 감소 175,000 16일 8,000

13.2. 고고학

Archaeology
고고학자는 다양한 인간 역사의 유물을 찾고 발견하는데 평생을 보냅니다. 일부 고고학자는 알려진 인간의 문화를 더 잘 이해하기 위해 노력하고, 다른 고고학자들은 오랫동안 잃어버린 문명의 유적을 찾으려 노력합니다.

9.2 업데이트로 고고학이 고생물학으로 변경되었다.

13.3. 고생물학

Paleontology
파일:도미네이션즈_도서관_고생물학.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 뮤지엄 저장소 +5 9,000,000 1일 1,700
2장 수수께끼 조각 생산 용량 +10% 10,000,000 5일 12시간 5,000
3장 뮤지엄 저장소 +5 11,000,000 9일 6,000
4장 유물 판매 시 청사진 +10% 증가 12,000,000 11일 7,000
5장 제작 시 별 3개 유물을 제작할 확률 5% 13,000,000 16일 8,000

13.4. 대공

Anti-aircraft
군사 작전에서 제공권의 중요성이 높아지면서 방공전은 현대 군의 초점이 되었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_대공.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 지대공 미사일 포대 데미지 +10% 증가 10,000,000 1일 1,700
2장 지대공 미사일 포대 공격 범위 +1 11,000,000 5일 12시간 5,000
3장 지대공 미사일 포대 +1 12,000,000 9일 6,000
4장 방공 시설 데미지 +10% 13,000,000 11일 7,000
5장 방공 시설 +1 14,000,000 16일 8,000

13.5. 공격 탄도학

Offensive Ballistics
공격 탄도 미사일은 빅 레드 버튼을 한 번 누르는 것만으로 놀라운 파괴력을 제공합니다.
파일:도미네이션즈_도서관_공격 탄도학.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드 석유
1장 미사일 격납고 업그레이드 비용 +15% 감소 12,000,000 N/A 1일 1,700
2장 공격 미사일 발사 데미지 +20% 증가 13,000,000 5일 12시간 5,000
3장 공격 미사일 발사 재사용 대기 시간 +50% 감소 14,000,000 9일 6,000
4장 미사일 격납고 업그레이드 비용 +15% 감소 15,000,000 11일 7,000
5장 공격 미사일 격납고 목표물 +1 N/A 250,000 16일 8,000

14. 레벨 14

14.1. 경제 번영

Economic Prosperity
미국의 1980년대는 극심한 경제 침체로 시작했습니다. 회사의 파산이 증가했으며 농부들은 농산품 수출의 하락 등 여러 침체로 고통 받았습니다. 하지만 1983년 무렵 경제는 반등했고 1990년대까지 성장을 계속했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_경제 번영.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 식량 저장고 근처에 놓인 과일 나무에서 15% 추가 식량 생산 12,000,000 2일 1,900
2장 골드 저장고 근처에 놓인 금광에서 15% 추가 골드 생산 14,000,000 5일 12시간 6,000
3장 석유 구덩이 생산율 10% 증가 16,000,000 8일 7,000
4장 도미네이션 보너스 식량과 골드가 10% 증가 18,000,000 12일 8,000
5장 도미네이션 보너스 석유가 10% 증가 20,000,000 17일 9,000

14.2. 울타리

Palisades
과거에는 나무 말뚝을 모아서 커다란 울타리를 만들어 집을 보호했습니다. 이제는 방어 기술이 발전해 금속, 벽돌, 충격 저항 폴리에틸렌으로 바리케이드가 만들어집니다.
파일:도미네이션즈_도서관_울타리.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드
1장 성벽, 능보, 성문 비용 10% 감소 12,000,000 2일 1,900
2장 성벽, 능보, 성문 HP 10% 증가 14,000,000 5일 12시간 6,000
3장 능보 한도 +1 16,000,000 8일 7,000
4장 타운센터 HP 10% 향상 18,000,000 12일 8,000
5장 능보 한도 +1 20,000,000 17일 9,000

14.3. 전술 방어

Tactical Defenses
주도면밀하게 계획된 작전은 적과 요새를 정복하기 위해 중요합니다. 위장, 함정, 전차 등의 은폐 공격 무기는 필수적인 방어 전술이 되었습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_전술 방어.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 무장 매복 함정에서 투입될 시 AFV 데미지 10% 증가 75,000 2일 1,900
2장 무장 매복 함정 1 추가 110,000 5일 12시간 6,000
3장 무장 매복 함정에서 투입될 시 AFV 데미지 10% 증가 175,000 8일 7,000
4장 무장 매복 함정 1 추가 250,000 12일 8,000
5장 무장 매복 함정에서 AFV 병력 1명이 추가로 투입됨 (총 2명 투입) 280,000 17일 9,000

AFV, Assult Fighting Vehicle, 강습 차량

14.4. 정찰 항공기

reconnaissance Aircraft
수백 년 동안 군은 적에 대한 정보를 손에 넣기 위해 다양한 전략을 사용했습니다. 현대의 정찰은 눈에 띄지 않게 감시하며 이미지와 신호 정보를 수집하는 항공기 수준으로 진화했습니다.
파일:도미네이션즈_도서관_정찰 항공기.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 (정찰기) 스캔 데미지 보너스 5% 증가 75,000 2일 1,900
2장 항공기 속도 25% 증가 110,000 5일 12시간 6,000
3장 (정찰기) 스캔 데미지 보너스 5% 증가 175,000 8일 7,000
4장 배치 쿨타임 10% 감소 250,000 12일 8,000
5장 (정찰기)는 첫 운항 시 스텔스 기능 획득 280,000 17일 9,000

15. 레벨 15

15.1. 긴급 칙령

Orders of Council
파일:도미네이션즈_도서관_긴급 칙령.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량 석유
1장 법 기부를 위한 식량 및 골드 비용 15% 감소 8,000,000 N/A ? 6,000
2장 법 기부 10배 배율 획득 가능성 10% 증가 9,000,000 ? 7,000
3장 의회 HP 15% 증가 10,000,000 ? 8,000
4장 법 기부를 위한 석유 비용 10% 감소 N/A 190,000 ? 9,000
5장 법 기부 20배 배율 획득 가능성 5% 증가 200,000 ? 10,000

15.2. 공중 요격

Aerial Interception
파일:도미네이션즈_도서관_공중 요격.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 GCI 레이더 요격기 데미지 10% 증가 76,000 ? 6,000
2장 GCI 레이더 요격기 비행 속도 35% 증가 143,000 ? 7,000
3장 GCI 레이더 한도 1 증가 210,000 ? 168,000
4장 GCI 레이더 요격기 데미지 10% 증가 287,500 ? 9,000
5장 GCI 레이더는 위성으로 차단할 수 없음 305,000 ? 10,000

15.3. 역공

Counter Offensive
파일:도미네이션즈_도서관_역공.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>골드 석유
1장 기관총 타워 공격력 10% 증가 8,000,000 N/A ? 6,000
2장 (기관총 보병) 공격력 10% 증가 9,000,000 ? 7,000
3장 기관총 타워가 적 병력을 30% 제압 N/A 240,000 ? 8,000
4장 (기관총 보병) HP 10% 증가 270,000 ? 9,000
5장 기관총 타워가 파괴되면 기관총 유닛 3(이)가 소환됨 300,000 ? 10,000

15.4. 돌격 대대

Assault Battalion
파일:도미네이션즈_도서관_돌격 대대.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유
1장 (기관총 보병) 공격력 10% 증가 76,000 ? 6,000
2장 낙하산병 HP 10% 증가 114,400 ? 7,000
3장 APC에서 소환하는 중장갑 보병 HP 15% 증가 168,000 ? 8,000
4장 낙하산병 데미지 10% 증가 287,500 ? 9,000
5장 특공대 이동 속도 10% 증가 305,000 ? 10,000

16. 레벨 16

16.1. 배당 수익

Dividend Returns
계속 투자하세요! 현대 사회의 힘은 경제력에 기반을 두고 있기 때문에, 자신에게 투자하는 것이 늘 효과적입니다.
파일:도미네이션즈_도서관_배당 수익.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>석유 골드
1장 드론 훈련 비용 -25% 150,000 - 5일 2,300
2장 지령 연구 비용 -10% 200,000 - 10일 8,000
3장 유정 저장고 크기 +10% - 20,000,000 12일 12시간 9,000
4장 지령 연구 시간 -10% - 25,000,000 15일 10,000
5장 무기고 연구 시간 -5% 335,000 - 20일 11,000

16.2. 고귀한 후원금

Exalted Benefactions
사회가 발전하면서, 축복을 내리는 행위는 철학적인 변화를 겪었습니다. 현대의 축복에는 현대의 기부가 필요합니다!
파일:도미네이션즈_도서관_고귀한 후원금.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량
1장 제공권 및 항공 방어의 축복 위력 +6% 10,000,000 5일 2,300
2장 약탈의 축복 효과 +4% 15,000,000 10일 8,000
3장 타워 및 HP의 축복 효과 +8% 20,000,000 12일 12시간 |9,000
4장 석유의 축복 효과 +4% 25,000,0000 15일 10,0000
5장 무기 및 갑옷의 축복 효과 +5% 27,500,000 20일 11,000

16.3. 방어 지휘

Commanding Defense
방어 시 주도권을 유지하기 위해서는 전장을 장악하는 것이 중요합니다.
파일:도미네이션즈_도서관_방어 지휘.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량 석유
1장 마구간 수비병 HP +10% 10,000,000 - 5일 2,300
2장 드론 사령부 HP +10% - 200,000 10일 8,000
3장 -10% 벙커 생성 시간 - 250,000 12일 12시간 9,000
4장 클레이모어 데미지 +1%[2] 25,000,000 - 15일 10,000
5장 방어 드론 반경 +1 - 335,000 20일 11,000

16.4. 공격 지휘

Commanding Offense
아무리 강력한 공격도 정보의 한계를 넘을 수는 없습니다. 드론 연구를 더욱 진행하면 승리할 가능성이 더욱 높아질 것입니다!
파일:도미네이션즈_도서관_공격 지휘.jpg
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>식량 석유
1장 지상 병력이 방공 시설에 주는 데미지 15% 10,000,000 - 5일 2,300
2장 재편성 쿨타임 -2초 - 200,000 10일 8,000
3장 바주카 데미지 +8% - 250,000 12일 12시간 9,000
4장 지상 병력이 유인용 함정에 주는 데미지 10% 25,000,000 - 15일 10,000
5장 공격 드론 반경 +1 - 335,000 20일 11,000

17. 레벨 17

17.1. ?

?
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>?
1장
2장
3장
4장
5장

17.2. ?

?
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>?
1장
2장
3장
4장
5장

17.3. ?

?
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>?
1장
2장
3장
4장
5장

17.4. ?

?
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff>챕터 설명 자원 시간 XP
<rowcolor=#fff>?
1장
2장
3장
4장
5장

[1] 2장과 5장이 전술성 병력에게도 적용되는 오류가 있다. [2] increases Explosion Radius