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네크로맨서 학교의 소환천재/설정/마법


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'''[[네크로맨서 학교의 소환천재|{{{#!wiki style="text-shadow: 0 -.5px 0 #780e08, .5px 0 #780e08, 0 .5px #780e08, -.5px 0 #780e08, -.5px -.5px #780e08, .5px -.5px #780e08, .5px .5px #780e08, -.5px .5px #780e08, 0 0 2px #780e08, 0 0 6px #780e08"'''
줄거리 등장인물
주요 등장인물
설정
능력/ 마법/ 군단/ 성녀/ 종족/ 세력과 지역/ 키젠/ 에프넬
미디어 믹스
웹툰


1. 개요2. 흑마법
2.1. 저주학
2.1.1. 저주 용어2.1.2. 저주 주문2.1.3. 군단 저주학
2.2. 칠흑역학
2.2.1. 칠흑역학 및 흑마법 일반 용어2.2.2. 칠흑역학 주문
2.3. 소환학
2.3.1. 소환학 용어2.3.2. 사념2.3.3. 언데드 소환 및 파생기술2.3.4. 장송(葬送)
2.4. 사령학
2.4.1. 사령학 주문
2.5. 혈류학
2.5.1. 혈류학 용어2.5.2. 혈액 유형2.5.3. 혈류기
2.6. 맹독학
2.6.1. 맹독 주문2.6.2. 독극물
2.7. 마투학
2.7.1. 마투기 용어2.7.2. 타격기2.7.3. 유술기2.7.4. 파동기2.7.5. 마검술
2.8. 타락계 흑마법
3. 백마법
3.1. 축복학3.2. 신성역학
3.2.1. 신성역학 주문
3.3. 치유학
3.3.1. 치유 용어3.3.2. 치유 주문
3.4. 성령학
3.4.1. 성령학 용어3.4.2. 성령학 주문
3.5. 수호학3.6. 신수학
3.6.1. 신수3.6.2. 신수 기술
3.7. 성투학
4. 순수마법5. 융합마법
5.1. 신성 언데드5.2. 혼돈5.3. 왜곡5.4. 보이드
6. 정령술7. 용의 마법
7.1. 용의 마법 용어7.2. 용의 마법 주문

1. 개요

웹소설 네크로맨서 학교의 소환천재의 설정들 중 마법에 대한 내용을 다루는 문서.

작중에선 마나를 다루는 소드 마스터나 마법사 역시 존재하나 '코어'를 통해 마나를 '칠흑'으로 가공하는 네크로맨서가 이들의 완전 상위호환이기에 도태되었고, 네크로맨서와 비슷한 성질을 가졌으며 칠흑에 상성적으로 우위를 가짐과 동시에 마찬가지로 칠흑처럼 마나의 상위호환격인 신성을 다루는 프리스트만이 유일한 대적자로서 세상을 양분하고 있다.

칠흑과 신성은 그 범용성이 어마어마하므로 크게 일곱 종류의 전공으로 나눠 특화하고 있어 같은 네크로맨서끼리도 전공에 따라 기본적인 전술 자체가 달라진다. 오히려 비슷한 전공을 가진 프리스트랑 더 비슷할 정도.

물론 이것은 어디까지나 기본적인 체계이고, 같은 전공에서도 개성에 따라 전술이 크게 다르다. 또한 장점이나 특기를 살려 자신만의 오리지널을 개발할 수도 있다.

2. 흑마법

칠흑을 이용하여 여러 가지 현상이나 권능을 일으키는 기술이다. 대표적으로 흑마법은 일곱 가지 학문으로 분류되며, 각각 저주학, 칠흑역학, 소환학, 사령학, 혈류학, 맹독학, 마투학으로 구분된다. 이 일곱 가지의 학문을 총칭할 때 각 과목의 앞글자를 따서 저칠소사혈맹투라고 부르기도 한다.

이 중에서도 학점이 높은 저주학, 칠흑역학, 소환학[1], 줄여서 저칠소라고 불리며 네크로맨서 3대 학문으로 평가받는 필수적인 과목이다. 그 밖에 전문적으로 파고드는 성향이 강한 사령학, 혈류학, 맹독학, 마투학을 통틀어서 사혈맹투 혹은 4대 전공 과목이라고 부른다.
  • 칠흑
    네크로맨서와 언데드들이 사용하는 기본적인 힘으로, 심장에 존재하는 코어로 체내의 마나를 보내 이를 칠흑으로 치환하여 사용한다. 이능 사용자이거나 다른 특징이 없는 이상 칠흑의 색은 사실상 검은색에 가까운 색이다.

    발현 시 대기로 쉽게 흩어지는, 즉 기체와 비슷한 성질의 마나와는 달리 칠흑은 액체와 비슷한 점성을 가지고 있어 흩어지지 않아 통제가 비교적 쉽다.

    다만 칠흑으로 마법진을 만들거나 체내에서 운용하는 등 칠흑을 여러 방식으로 다루기 위해서는 우선 칠흑의 형태를 자유자재로 변환시키는 일명 칠흑의 형상 변환을 숙달해야 하는데, 범재라면 족히 3년은 걸릴 기술을 시몬은 코어를 개방하고 일주일도 안되는 시간으로 해냈다. 역대급 재능의 소유자라고 불린 세르네 아인다르크도 칠흑 형상 변환을 숙달하는데 일주일이 걸렸다.

    또한, 칠흑의 가장 큰 특징 중 하나는 바로 기억하려는 성질이다. 이 특징은 칠흑으로 이루어진 마법진을 반복하여 사용할 경우, 사용자의 칠흑이 해당 마법진을 기억하여 메인 룬어와 회로만 그리면 자동으로 그 마법진이 완성되는 특징이다.

    다만 처음에 사용할 마법진을 잘못 배우면 매우 치명적이며 수정을 하는 것이 매우 힘드므로 큰 주의가 필요하다.
  • 네크로맨서(Necromancer)
    흑마법 사용자는 흑마법사가 아니라 네크로맨서라고 한다. 작중 등장하는 주인공과 대부분의 주조연에 해당하는 포지션으로, 네크로맨서에게 대가를 지불하고 도움을 받아 심장에 코어라고 불리는 별도의 기관을 개방[2]한 후 호흡법으로 빨아들인 마나를 코어에 통과시킴으로서 칠흑으로 변환시켜 이를 운용하고 사용하는 인물들이다.

    다른 작품과 달리 네크로맨서는 악역이 아니라 단순한 마나를 사용하는 초인 중 한 분류로, 사람들이 흔히 떠올리는 네크로맨서의 모습인 언데드 운용저주만이 아니라 원소 마법, 혼령 마법, 혈마법, 독마법, 근접 전투까지, 네크로맨서들이 채택할 수 있는 전력은 실로 다양하다.

    다만 코어에는 한계가 있어서 최대치까지 코어에서 칠흑을 뽑아낼 경우 휴식을 취해 코어를 안정시켜야 하며, 과도하게 운용할 경우 과다출혈과 어지러움, 기절 등의 부작용이 따른다.

    칠흑과 신성의 상성은 기본적으로 신성이 우세하기 때문에 프리스트들을 상대할 때 네크로맨서들은 프리스트들의 믿음을 부수거나 예상치 못한 전략으로 허를 찔러 정신을 흔드는 전략을 주로 사용한다.

    네크로맨서들은 항상 변화와 발전, 실리를 추구하는 진보적이고 발전 지향적인 태도를 지니고 있다. 허나 이런 네크로맨서들도 유일하게 지켜오는 전통이 있는데, 바로 죽음에 관한 것들이다.[3]

2.1. 저주학

부정적인 효과를 부여하는 마법이며 저주를 뒤집어 다소의 부작용을 동반한 긍정적인 효과도 일으킨다. 그 이외의 환상 마법, 정신계 마법, 군중 제어 및 제압기들은 전부 저주로 분류되어 있다. 피를 보지 않고 상대를 손쉽게 제압할 수 있으며 흔적을 거의 남기지 않아 비밀임무에서도 유용하다. 키젠에서 2학년에 진급하여 전공과목을 고를 때 칠흑역학과 함께 가장 인기 있는 과목 중 하나여서 중위권 지망생들은 못 들어갈 수도 있다고 한다.

2.1.1. 저주 용어

  • 스택
    동일한 저주를 여러 번 걸 때 중첩 횟수를 세는 단위.
    같은 저주라도 술사의 실력에 따라 스택 당 위력이 달라질 수 있다. 헥토르의 이그저스트 10스택이 시몬의 이그저스트 1스택보다 위력이 낮았다.
    같은 사람이 시전하더라도 피폭자의 체력, 저주 방어, 정신력, 주변 환경 등 여러 변수에 따라 스택 당 위력도 달라진다. 판타서스는 이건 그때그때 달라지기 때문에 많이 시전해보고 경험을 쌓으면 감으로 때울 수 있다고 조언했다.
    저주마다 밸런스가 존재해서 무조건 많이 쌓는다고 좋는 것도 아니다. 판타서스류 슬립 저주처럼 과도한 스택이 중첩되면 저주의 밸런스가 망가져 오히려 저주의 효과가 감소할 수도 있다.
  • 저주를 거는 방식
    • 즉시발사형: 저주를 투사체처럼 사출해 상대에게 날린다. 가장 일반적으로 쓰이는 간편한 방법이지만 중간에 캔슬레이션 마법으로 요격당하거나 상대가 피하기 쉬우며, 실력차가 크면 상대가 저주 투사체를 그냥 잡아챌 수도 있다.
    • 방사형: 저주를 투사체로 발사하지 않고 허공에 뿌린다. 기습적으로 페이크를 섞어서 사용하면 피할 수 없다.
    • 몸이나 마도구에 저주를 걸고 직접 싸우는 방식. 마투에 자신 있는 일부 학생이 애용한다. 저주가 통하지 않더라도 마투로 물리데미지를 입히고, 물리데미지로 상대의 체력을 소모시켜 저주 저항을 뚫을 수 있다.
    • 소환수로 저주를 매개하는 방식. 소환수의 공격 자체가 저주 스택으로 환산된다. 소환수로 본체를 숨길 수 있고 상대는 다가오는 소환수 물량을 상대하다가 서서히 스택이 쌓인다. 메리다 휴 이켈, 판타서스 휴 이켈 정도만 이런 방식으로 저주를 사용한다.
    • 단계 저주
      저주를 함정처럼 미리 걸어두고 발동 조건을 의도적으로 복잡하고 어렵게 만드는 방식. 그 대신 기존 사출형 저주와 달리 저주 저항이나 해주, 정화, 저주 상태의 인식 등을 어렵게 하는 장점이 있다. 단, 발동 조건에 조금이라도 문제가 생기면 저주에 실패하기에 상대에 대한 치밀한 조사, 준비, 설계가 필수적이다. 이 때문에 단계 저주를 걸기 가장 좋은 공간은 극장이며, 드레스덴 왕국령에서는 극장에 일정 수준 이상의 저주술사를 배치해야 한다는 법률이 있다.
    • 영속 마법진
      생명체에 한번 박아넣으면 대상의 칠흑에 기생하며 죽기 전까지 유지되는 저주에 가까운 마법진. 부작용을 감수하고 어떤 마법을 사용하거나, 신체의 부작용을 억누르거나, 죄진에게 목줄처럼 건다. 판타서스 휴 이켈은 콤펠로니아의 부작용 떄문에 영속 마법진을 몸에 설치했고, 파라한 교수와 프리스트들은 키젠 본부로부터 원격으로 심장을 정지시킬 수 있는 영속 마법진을 설치했다.
  • 저주 수식
    • 로토스 수식
      약화 저주 마법진의 범위를 지정하고 마법진 외부의 부식을 막는다.
    • 판테라 수식
      저주의 발사 궤도를 꺾는 수식.
    • 아비소 수식
      저주의 발사 궤도를 휘게 만드는 수식.
    • 체티니 수식
      저주의 발사 궤도를 돌게 만드는 수식.
    • 확장 수식
  • 저주 룬
    • 진동: 시크니스
    • 불평형, 멀미: 시크니스
    • 피로: 슬립
    • 진정: 판타서스류 슬립.
    • 차광 룬: 블라인드 마법.

2.1.2. 저주 주문

  • 이그저스트(Exhaust)
    상대에게 탈진을 일으키는 저주. 키젠에 입학하고 첫 번째 저주학 수업에서 배우는 저주이기도 하다.
    • 레그다운(Leg Down)
      바힐 리메이크 저주. 발뒷꿈치나 아킬레스건 같은 국소 부위에만 탈진을 걸어 상대방의 움직임을 무력화시키는 저주이다.
    • 말레디코(Maledíco)
      고위 탈진 저주.
  • 바힐 오리지널 저주
    • 메두사의 눈
      바힐 오리지널. 하늘에 새로운 붉은 눈을 가진 달을 만들며, 새로 생겨난 붉은 달 전체가 저주 마법진이다. 달에서 이지가 없는 대상을 자극해서 대상의 시선을 달로 향하게 하는 붉은 빛이 내려온다. 그리고 달과 눈이 마주치는 순간 대상의 몸이 돌처럼 굳어지고 가루처럼 무너져 내리게 하는 초광역형 저주이다. 바힐은 석화를 적용시킬 대상을 구별하여 조정할 수 있다. 바힐이 최연소 까마귀로서 단순히 무력만 강한 인물이 아닌 전투에 관련된 능력이 뛰어나다는 사실을 입증하는 증거이기도 하다.

    • 헥스(Hex)
      바힐 오리지널. 상대방을 강제 변신시키는 저주. 신성을 무시하고 즉발적인 효과를 낸다.[4]
    • 파테오르
      바힐 오리지널. 인간의 감정을 자극하여 사실을 실토하게 만드는 정신계 저주.
    • 워드 바이 밴시
      바힐 오리지널. 입에서 입으로 전달되는 저주. 한 번 발동시 5분간 상대가 아무리 멀리 있어도 이 저주가 유지되다가 다시 발동시키면 그동안 입은 피해를 상대와 함께 공유한다.
    • 인돌렌스(Indolence)
      바힐이 시몬을 위해 만든 4대 저주 중 하나이며 '무통의 저주'라고 불린다. 상대와 자신의 그림자가 붉게 물들며 시전자에게 쌓인 고통 및 각종 상태 이상을 마법진에 누적했다가 상대와 절반씩 부담하는 저주다. 무통의 저주라고 불리는만큼 발동 동안에는 그 어떤 고통과 상태 이상의 영향도 받지 않는다.
    • 호스틸(Hostile)
      바힐이 시몬을 위해 만든 4대 저주 중 하나이며, '적대의 저주'라고 불린다. 음양을 떠올리게 하는 특징을 가진 마법진이며 두 개가 세트로 하나의 구조를 이루는 마법진을 가지고 있다. 이 마법진을 각각 따로 분리해 사용할 대상들에게 붙이면 마법진이 부착된 대상들은 서로에게 강한 적대감과 공격성을 가진다. 이성이 없는 몬스터들에게 효과가 있다. 다만 몰래 저주 발동에 성공하면 인간에게도 이간질 정도의 역할은 할 수 있다고 한다.
    • 딜루젼(Delusion)
      바힐이 시몬을 위해 만든 4대 저주 중 하나이며 '망상의 저주'라고 불린다. 그 말 그대로 저주에 걸린 대상에게 환각을 보여주는 저주다. 시몬이 사용했을 때는 상대가 원하는 환각을 보여줬다면, 원작자인 바힐은 자신이 원하는 상황을 상대에게 환각으로 보여주는 경지에 이른 듯 하다.
    • 웨이커(Waker)
      바힐이 시몬을 위해 만든 4대 저주 중 하나이며 '각성의 저주'라고 불린다. 대상의 정신을 각성시키는 버프형 저주인 듯하다.
  • 콤펠로니아
    네크로맨서들이 겪는 일종의 현상인 무아의 경지, 진리의 영역에 도달하는 콤펠로(Compéllo)상태로 강제로 돌입하게 하는 저주.

    콤펠로 상태에 돌입하면 마법에 대한 집중력과 통제력이 올라가 평소에 불가능하던 고난이도 마법들이 가능해지고 마법에 대한 통찰력이 올라가 깨달음을 얻기 쉬워진다. 더 나아가 '문'을 열게 될 경우, 진리를 마주 할 수 있다.

    바힐은 시몬을 저주학을 전공시키기 위해 제공한, 시몬만을 위해 개발한 4대 저주[5]를 완성하면 발동할 수 있게 했다. 첫 사용이 무척이나 중요하며 바힐은 위기의 순간에 사용하라고 권한다.[6]

    자연 상태로 콤펠로에 진입하는 것은 난이도가 높아 남용하기 어렵다.[7] 시몬은 너무 뛰어난 재능을 가지고 있어 1학년 1학기 때 자연 상태로 콤펠로에 돌입하는데 성공했는데 바힐은 이를 부추기려고 하고 시몬이 폐인이 될 것을 걱정한 다른 교수들은 바힐을 막으려 했다.

    콤펠로니아는 진입 난이도를 크게 낮추어서 재능이 부족한 사람도 콤펠로에 쉽게 진입할 수 있다. 이 때문에 콤펠로니아를 자주 사용하면 중독되어 남용하게 되는데 그 대가로 부작용, 정신병을 얻거나 최악의 경우 수명이 줄게 된다.[8][9]
    • 리메이크 콤펠로니아
      바힐 리메이크. 리스크와 '문'을 넘어설 확률을 줄인 버전이다.
  • 패럴라이즈(Paralyze)
    근육을 경직시켜 마비시키는 저주.
    • 리메이크 패럴라이즈
      바힐이 실전 개량한 패럴라이즈. 효과를 낮추는 대신 시전 속도를 늘렸다. 전투 중에 스택을 쌓으면 오리지널의 효과를 재현할 수 있다.
  • 시크니스(Sickness)
    멀미를 유발하는 저주. 하지만 그 위력은 실제 멀미보다 훨씬 강력한 것으로 보인다.[10] 주로 마투학 전공자나 근접전 위주의 스타일을 펼치는 사람에게 효과적인 저주로 알려져 있다.
    • 리메이크 시크니스
      시몬의 시크니스 수식 실수를 바탕으로 바힐이 개량한 시크니스. 진동 수식으로 인간의 평형감각에 영향을 주는 기존 시크니스가 아닌 불평형 수식을 통해 시각 정보와 평형 감각의 불균형을 통해서 비행형 몬스터에게도 적용되는 멀미 저주다.
  • 티클링
    온몸이 가려워지는 저주. 2스택짜리 저주다. 몸에 붉은 반점이 난다.
  • 바인드(Bind)
    몸을 조이는 저주.
    • 스트랭글(Strangle)
      목을 조이는 저주.
    • 타이트닝(Tightening)
      기길 오리지널. 표면을 쪼그라들여 질식시킨다. 6~7스택 정도면 오우거도 질식시킬 수 있다고 하나,에이젤의 평에 따르면 오리지널이라긴 보다는 바인드 저주의 하위호환이라고 한다.
  • 블라인드(Blind)
    상대의 시야가 가리거나 좁게 만드는 저주.
  • 사일런스(Silence)
    침묵, 방음의 저주로 상대가 말을 못하게 하거나 소리를 차단하는 저주.
  • 바운스(Bounce)
    상대의 몸이 다시 왔던 곳으로 튕겨나가는 저주.
    • 엑사니미스(Exanimis)
      섬광을 사출시켜 상대를 멀리 튕기는 저주. 간단히 사람 여럿을 십수 미터까지 날려보낸다.
  • 위크니스(Weakness)
    정확한 효과는 나오지 않았지만 상대를 약화시키는 저주인 듯 하다.
  • 헬프레스(Helpless)
  • 아마니타(Amanita)
    상대의 몸에서 버섯이 자라게한다.
  • 슬립(Sleep)
    말 그대로 상대를 재우는 효과를 가진 저주로, 보통 키젠 2학년 때 배우는 저주이다.

    수면의 룬이 메인이며 주로 몬스터 포획이나 보조용 저주로 많이 사용된다. 허나 실용성은 그닥 좋은 평가를 받지 못한다고 한다.

    판타서스 오리지널 슬립과는 별개의 저주이다.
  • 블러드 프레셔
    정확한 효과는 자세히 나오지 않았지만 혈압을 크게 높여 강한 어지러움과 두통을 느끼게 하는 저주인 듯하다.
  • 레이크 프레셔
    정확한 효과와 특징은 잘 서술되지 않았지만 상대를 위축시키는 유형의 저주인 듯하다.
  • 블리딩(Bleeding)
    출혈을 유발시키는 혈류계 저주.
  • 카우마(Cauma)
    상대에게 고열을 일으키는 저주.
  • 솔루티오
    물체를 용해시키는 저주.
  • 디서르티오(Disertio)
    닿는 순간 물체를 분해해버리는 저주.
  • 레프링고(Refríngo)
    손가락이 꺾이는 저주.
  • 디케이(Decay)
    대상을 부식시키는 저주.
  • 만익의 사슬
    세르네의 이능을 이용한 마법
    대상의 팔다리에 사슬을 채워 속박하는 저주.
  • 캔슬레이션
    해제, 해주의 저주다. 이 저주를 다른 저주에 사용하면 그 저주가 무력화되어 사라진다. 캔슬이 가능한 정도는 캔슬레이션을 사용하는 술사의 역량에 따라 다르며 역량 차이가 크다면 캔슬레이션이 통하지 않는다.
    • 플로우 캔슬레이션
      바힐 리메이크 마법. 수류의 흐름을 타고 뻗어 나가는 저주이다. 수면을 때려 다섯 개의 물줄기를 쏘아내어, 마법진의 구성요소를 일제히 망가뜨리고 회로 설치가 지연되며 오류를 발생시킨다.
  • 라이프 링크
    자신과 대상 혹은 대상으로 지정한 상대들의 체력과 생명을 공유시키는 저주다.

    이 저주는 피해를 분산시켜 주는 피해 감소의 목적으로 사용하기도 하지만 너무 강한 공격을 맞으면 라이프 링크가 걸린 대상 모두가 한 번에 큰 피해를 입을 수도 있다.

    또한 단순한 피해 감소 효과만을 위해서가 아니라 다수의 상대에게 이 저주를 걸어 링크시킨 상태로 피해를 입히면 도플갱어와 같은 분신이나 혹은 허상을 상대로 진짜를 찾는 색적용이나 다수의 적에게 한 번에 피해를 주는 식으로 사용할 수 있다.
  • 울프 하울링
    맥그로리 가문의 고유 흑마법. 변신마법인 메타모포시스를 통해 늑대인간으로 변한 채 소리로 발동하는 광역저주.
  • 나우이 알린
    미들턴 가문의 고유마법. 시전하면 본인의 전신에 검은 줄무늬가 일렁이고 몸을 흔들며 의식을 치르면 상대에게도 검은 줄무늬가 생기며 상대가 정체불명의 제단에 눕게된다. 그 후 손뼉을 치면 괴물 형상의 탈이 상대를 물어버린다.
  • 드래곤 피어 - 시룡 버전
    용의 마법인 드래곤 피어를 무어 가문이 재해석한 마법이다. 시룡의 머리로 용의 포효를 재현한다. 울프 하울링의 상위호환이다.
  • 다프네(Daphne)
    사샤 오리지널. 상대의 힘과 생명을 양분 삼아 상대의 몸에서 나무를 성장시켜 상대를 말라버리게 한다.사샤의 이능을 기반으로 한 저주이다.
  • 판타서스류 슬립 저주
    • 슬립(판타서스 ver)
      판타서스 오리지널. 슬립 저주는 키젠 2학년이 배우는 통상의 슬립과 판타서스 오리지널이 있으며, 기존의 슬립과 효과 자체는 거의 동일하지만 사용한 룬어나 수식, 위력 등은 전혀 다르기 때문에 리메이크가 아닌 오리지널로 구분된다.

      말 그대로 상대를 재우는 저주이다. 다만 기존의 슬립과 달리 진정의 룬이 메인이며, 다른 보조 수식들이 진정의 룬을 통한 수면 효과를 내기 위해 작동한다. 즉, 피로를 유발하고 온 몸의 근육을 이완시키는 등 수면 당시의 신체 조건을 형성하도록 작동하는 것.[11]

      기존의 슬립처럼 인위적인 수면이 아닌 진짜 잠든 것과 같은 수면 효과를 내며, 캔슬레이션과 같은 캔슬 계열의 마법으로도 해제할 수 없다고 한다. 다만 저주 저항력 등에는 영향을 받는다. 최대 중첩치는 5스택이다.[12]

      판타서스의 슬립 저주는 상당히 무섭게 사용이 가능한데, 바로 슬립 저주를 반복적으로 발동하고 해제하며 상대가 지금 보는 것이 현실인지, 꿈인지 분간도 하지 못할 정도로 정신을 박살내버리도록 사용하는 것이다. 특히 메리다가 이 방법을 자주 채택한다.

      또한 판타서스류 슬립은 아래 서술한 것처럼 여러가지 파생 저주들이 있으며, 전수받은 사람이 이를 자체적으로 개발할 수도 있다. 또한 판타서스류 슬립으로 잠이 든 사람을 중간에 깨우는 것은 오직 같은 판타서스류 슬립 사용자만이 할 수 있다.[13]
    • 무아몽중(無我夢中)
      판타서스 오리지널. 자신의 꿈을 현실에 실체화하는 저주로, 주변이 바다로 변하며 바다 곳곳에서 괴생명체들이 나타나 적군을 공격한다. 허나 유지 중에는 시전자가 잠들기에 시전자에게 향하는 공격에 취약하다는 단점이 있다.
    • 무아몽중(메리다 ver.)
      판타서스 오리지널. 마법진이 그려진 이불 위에서 숙면에 빠진 후 이불에 그려진 마법진에 전원이 들어오며 메리다를 중심으로 무수한 슬립 저주를 난사한다. 다소 떨어지는 적중률을 저주의 엄청난 수량으로 메꾸는 무차별 폭격이다.

      이후 2학년 2학기 때 메리다가 판타서스와 같은 힘을 각성하는데 성공하여 메리다의 무아몽중 효과도 판타서스의 것과 같아졌다. 다만 판타서스의 것과는 달리 동화나라 내지는 장난감 나라 같은 장소를 구현하게 되었다. 또한 유지 중에는 본체가 잠들어 공격 대처가 힘들다는 단점도 동일하다.
    • 몽유도원도(夢遊桃源圖)
      메리다가 사용하는 무아몽중의 강화판. 기존 무아몽중의 능력에 더해 몽유도원도는 꿈 속 세상에 룰을 더하는 능력이 있다. 슬립 저주의 스택 한계치를 뛰어넘어 적용시키거나 영역 내에서 유령왕녀의 공격은 전부 슬립 저주로 치환된다는 규칙 등.
    • 슬립 링크
      판타서스 오리지널. 이불을 뻗어내 주위의 대상을 엮은 후 공중으로 띄우고 발동한다. 이불에 엮인 대상들이 모두 슬립 효과를 받는다.
    • 장주지몽(莊周之夢)
      판타서스 오리지널. 자신에게 슬립을 살짝 걸어 꿈속으로 들어가 뇌의 방어기제를 해제하여 잠재의식을 최대한으로 끌어내는 슬립이다.
      • 슬립 펀치
        판타서스 오리지널. 장주지몽 상태에서 전력의 강펀치를 날린다. 펀치의 충격파로 대기가 울리고 땅의 먼지가 솓아오른다.
      • 슬립 차지
        판타서스 오리지널. 장주지몽 상태에서 몸에 거대한 칠흑을 응집시켜 강한 힘으로 강타한다.

    • 여진여몽(如眞如夢)
      메리다 오리지널. 판타서스류 슬립 저주의 극의로, 상대가 잠에 들지 않았어도 강제로 꿈을 꾸게 한다.
    • 슬리핑 데이모스(Sleeping Deimos)
      시몬 오리지널. 판타서스 오리지널인 슬립 저주를 데이모스를 재우기 위해 저주 마법진의 한계 용량 이상으로 칠흑을 계속 공급하고, 마법진을 고치는 과정을 거쳐서 2차원이 아닌 3차원 마법진으로 변형된, 극도로 강화된 슬립 저주다.
    • 슬립퍼즈
      바힐 리메이크 저주. 바힐이 판타서스 오리지널 슬립에 시몬이 원하는 범위기를 추가하여 만든 저주다.
      주위의 모든 대상에게 슬립 저주를 1스택씩 쌓을 수 있다. 다만 슬립의 효과는 약해지는 단점이 있다.
  • 둠(Doom)
    즉사 저주. 즉 사용 시 상대를 즉사시키는 저주이다. 효과는 무시무시하지만 까다로운 발동 조건이 존재한다.
  • 녹시에타스(Noxietas)
    특정 사물에 부여되어 있거나 지역자체에 퍼져있는 저주를 끌어와 사용하는 기술.
  • 인카네이트(Incarnate)
    사령술사를 상대하기 위한 저주. 스피릿 기반의 적에게 강제로 물리력이 부여되게 한다.
  • 섬동지전 (蟾同知傳)
    두꺼비 동상을 소환하여, 두꺼비 동상의 입에 저주 두루마리를 넣어 상대방에게 쏘는 마법.
  • 라쿠나(Lacuna)
    오색 빛깔 웅덩이의 형태로 저주를 사출한다. 웅덩이에 모습이 비칠 경우 저주에 걸리게 된다.
  • 페트리파이(Petrify)
    상대를 석화하는 저주.
  • 블레싱 디텍션
    상대의 몸에 걸린 이로운 효과를 감지하는 저주. 저주가 걸린 직후에는 효과가 없지만 상대가 저주를 풀려고 하면 발동된다.
  • 다운 큐어
    치유 효과를 하향시키는 저주.
  • 절삭의 저주
    퀸터 오리지널. 입에 문 나뭇가지를 깨물면 주변의 적들이 일제히 조각나버리는 저주.
  • 위치스케치(Witchsketch)
    저주를 언어로 형상화한 거대 글자들이 나와 결계처럼 펼쳐지고, 글자에 닿으면 저주가 발동된다.
  • 인텐투스
    • 리메이크 인텐투스
      바힐 리메이크 저주. 상대방을 시전자에게 주목시키는 저주.
  • 로우어 레지스트(Lower Resist)
    저항력을 감소시키는 저주.
    • 로우어 콜드 레지스트(Lower Cold Resist)
      바힐 리메이크 저주. 냉기에 대한 저항력을 감소시키는 저주.
  • 센서리 프렌지(Sensory Frenzy)
    감각을 강제 활성화시키는 저주.
  • 보그 트랩(Bog Trap)
    • 리메이크 보그 트랩
      바힐 리메이크 저주. 상대방에게 몸 전체에 지렁이가 기어다니는 감각이 치밀게 하고, 진흙 속에 들어가 허우적거리는 것처럼 동작을 굼뜨게 하는 저주.
  • 토르시오(Torsio)
    3군단에서 개발한 대 씨 팽거 전용 저주. 일반 몬스터나 사람에겐 복통 정도의 효과뿐이지만, 생체 구조상 소화기관이 일반 포유류와 다른 씨 팽거는 복통이 일어나면 내장이 꼬이고 전신에 쇼크를 일으켜 죽게 만든다.

2.1.3. 군단 저주학

바힐이 방학 동안 시몬을 위해 만든 군단장 전용 저주에 관한 학문. 군단형 언데드의 칠흑을 이용해 군단 병력과 상대를 대상으로 하는 각종 저주를 발현한다. 바힐의 성향으로 인해 군단형 언데드를 탄환으로 사용한다.

머릿수와 세력을 기반으로 상대를 압도하는 군단의 기본 전제를 부정할 정도로 강력하다고 한다.

2.2. 칠흑역학

코어를 구축하고 흑마법의 연료인 칠흑을 생성하여 다루는 학문이다. 흑마법 중 가장 기초적인 과목이라 다른 수업도 칠흑역학 진도에 맞춰 진도를 나가며, 기초 흑마법 강의의 대부분도 칠흑역학이다. 학과를 하나 정해서 전공해야 하는 2~3학년에 다른 전공 학생들은 무조건 비전공자용 칠흑역학을 하나 수강해야 한다.

기존의 순수 마법은 칠흑을 원료로 하는 칠흑역학에 흡수되었다. 이러한 특징 때문에 탈헤른 제국 시대에 주를 이루던 순수 마나를 다루는 마법사는 도태되었다. 칠흑의 영향으로 순수 마나 마법과 달리 살짝 검은빛을 띄는 것이 특징이다.

7개 분야 중 화력과 파괴력에 특화되었다. 그밖에 변신, 인챈트, 결계 등 유틸기도 탄탄하다.

2.2.1. 칠흑역학 및 흑마법 일반 용어

  • 엘리멘탈 마스터
    4속성 이상의 마법을 배운 걸 뛰어넘어 4속성 모두 통달한 자들. 그런 재능을 타고난 자들을 부르는 상아탑 고유 계승 호칭이다.

    일반적으로 네크로맨서는 한 가지 속성에만 재능을 타고나며, 두 가지 이상의 속성을 배우는 건 효율이 떨어져서 하나의 속성만 파는 게 유리하다고 한다.

    칠흑을 다루기 이전, 즉 마법사의 시대 당시 상아탑의 역사에서도 4속성 이상을 다루는 자들이 드물었고, 4속성 이상을 사용하는 마법사들은 상징성이 있었다고 한다.
  • 마법진
    흑마법을 발동하기 위해 사용하는 매개체로, 순수한 칠흑을 운용하는 마투학을 제외한 나머지 6개의 학문에서 전부 필수적으로 사용한다. 마법진의 작성은 허공이나 신체 일부 등에서 가능하며, 기본 상태는 2차원, 즉 평면 마법진이다. 작중 등장하는 흑마법들 중 대부분이 이 마법진을 사용한다.
    마법진은 칠흑을 다른 원소로 바꾸는 룬, 룬을 연결하는 수식과 회로(체인), 겉을 감싸는 원(베이스)으로 이루어지며 이들을 마법진의 생태계라 부른다.
    • 융합 마법진
      두 개의 마법진을 합쳐 더 강한 마법을 발동하는 마법진. 3학년 때 배운다고 하며, 사용이 상당히 어렵다고 한다.
    • 3차원 마법진
      평면이 아닌 입체적 형태를 띄는 마법진.
  • 룬어
    마법의 힘을 가진 글자. 마나와 칠흑으로 룬을 그려 신비를 일으킬 수 있다. 단 작중 세계관에서도 특정 마나의 배열을 맞추면 마법적 효과가 일어난다는 것을 경험적으로 알 뿐 룬어의 근원에 대해서는 명확히 알지 못하며, 일부 학자들은 룬어조차 진리가 아닌 기호와의 대응 관계라고 주장하기도 한다.
    • 브린어
      마법의 언어인 룬어를 최적으로 설명하기 위해 설계된 언어. 대륙어는 인간의 발음과 문화에 맞춰져 의사소통을 위한 언어라서 룬어에 대입하기에는 혼동되는 부분이 많기 때문이다. 최고위 네크로맨서 시험인 DMAT가 브린어로 진행되며, 일정 수준 이상의 논문도 대부분 브린어로 되어 있다.
    • 연동의 룬, 제미니(Gemini)
      두 개의 마법진을 연결하는 용도로 사용되는 룬어, 대형 통신 마법이나 텔레포트 마법진에 들어가며, 초기 듀라한에도 들어갔다.
  • 오리지널 마법
    자세한 정의는 사람에 따라 다르지만, 판타서스의 정의에 따르면 한 개인만이 사용할 수 있는 마법이다. 그렇기에 네크로맨서에겐 일종의 비기이자 필살기로 여겨지기도 한다.
  • 풀고르(Fulgor)
    허공에서 마법을 바로 일으켜 상대에게 기습적으로 공격을 가하는 흑마법이다. 일반 마법은 투사체가 발사하여 상대가 보고 막을 수 있지만 풀고르로 발동하는 마법은 전조증상이 적어 피하기 어렵다. 캔슬 스파크 같은 공략법을 익혀야 상대할 수 있다. 이론과 지식보다는 감각과 테크닉이 요구되는 기술이라 실전파들이 유리하다고 한다.

    사람에 따라 풀고르의 형태가 다르다. 제인 올리비아는 나비의 형상이고, 3학년 에이젤은 허공에 바람 구멍이 생겨나고, 발락은 파이프 형태다. 에이젤이 "2학년을 상대로 풀고르는 너무하다고 생각했다."라고 독백한 것으로 보아 풀고르는 3학년 교육과정에서 배우는 기술인 듯 하다.

2.2.2. 칠흑역학 주문

  • 칠흑 조형마법
    • 칠흑막
      칠흑으로 몸을 감싼다. 원리 자체는 간단하지만 칠흑 소모가 크고 움직일 때마다 신경써야 해서 구사 난이도는 최상이라고.
    • 칠흑방패
      말 그대로 칠흑으로 만들어진 방패를 만들어 막는 기술이다.
    • 칠흑창
      말 그대로 칠흑으로 만들어진 창을 쏘아보내는 기술이다.
    • 칠흑화살
      말 그대로 칠흑으로 만들어진 화살을 쏘아보내는 기술이다.
    • 스푸마(Spuma)
      칠흑을 쏘아내어 맞은 상대를 커다란 방울로 가두는 흑마법. 방울을 이동시킬 수도 있다.
    • 슬링사이클
      핀랄 오리지널. 원을 그리며 돌아가는 여섯 개의 검은 구슬을 생성해 상대를 공격한다.
      • 슬링사이클 - 시몬 리메이크
        슬링사이클의 시몬 버전. 원본보다 훨씬 빠르고 강력하다.
    • 임페일러(Impaler)
      칠흑을 말뚝처럼 만들어 쏘아내는 기술로 보인다.
  • 인챈트
    칠흑을 부여하여 물체를 강화하는 마법. 의 주력 흑마법이기도 하다.
    • 툴 인챈트
      딕 리메이크. 물체를 수리할 수 있으며 형태도 살짝 변화시킬 수 있다.
    • 에리어 인챈트
  • 염동력
    물체를 조종하는 마법. 화염술사들의 천적이라고 한다.
  • 다크 드레인
    사물의 겉부분을 덮은 칠흑을 걷어내는 마법.
  • 도플갱어(Doppelgänger)
    랜돌프 가문의 고유 흑마법. 자신과 똑같이 생긴 소환수를 무수히 만들어낸다.

    이 소환수들의 단일 내구성은 매우 약하지만 도플갱어 여럿이 유기적으로 움직이며 공격해 오기 때문에 광범위 흑마법을 모르면 상대하기 힘들다. 하지만 광역 공격마법이나 색적 및 캔슬 계열의 마법 등을 사용하는 사람에게는 별 의미가 없다.
    • 디커플 도플갱어
      말콤 오리지널. 도플갱어 여러 기를 하나로 뭉치는 기술.

      이 뭉쳐진 도플갱어는 공격해도 작은 개체로 흩어지면 큰 피해를 막을 수 있다. 하지만 여전히 광범위 흑마법에는 약하다.
  • 드래곤 브레스(Dragon Breath) - 시룡 버전
    용의 마법인 드래곤 브레스를 무어 가문이 재해석한 마법이다. 시룡의 머리에 막대한 칠흑을 끌어모았다가 일시에 해방하여 강력한 파괴력을 지닌 브레스를 쏘아낸다.
    • 드래곤 포이즌 브레스
      액체처럼 질척거리는 칠흑의 성질을 살린 독성 드래곤 브레스. 공격이 막히더라도 독극물이 잔류하기에 방어마법의 유지를 강요한다.
    • 마그마 드래곤 브레스
      지면에 머리를 틀어박아 브레스를 쏘아내 지면에서 마그마가 쏟아져 나오듯 불길이 대폭발을 일으키는 마법. 진형 붕괴기로 사용할 수 있다.
  • 디아볼로스(Diabolos)
    베르무드 오리지널. 단지 닿는 것만으로 모든 것을 파괴하기에 상쇄할 수 없는 세 손가락을 가진 붉은 악마의 팔을 생성한다.
  • 사샤 앤드라실
    • 루미너스 블룸(Luminous Bloom)
      사샤 오리지널. 사샤의 이능을 이용한 마법. 복부에 꽃봉오리가 피어오르며 몸 자체가 일종의 커다란 꽃처럼 변한다. 이후, 꽃의 중심부에서 녹색의 빛이 일렁이고 대기의 모든 마나와 칠흑을 빨아들여, 상대에게 발사한다.
    • 플라워 샤워(Flower Shower)
      사샤의 이능을 활용한 마법. 상대의 몸에 있던 씨앗들을 급격히 발화시켜 몸 전신이 꽃밭으로 뒤덮히게 한다.
  • 메타모포시스
    변신계 흑마법. 늑대인간, 흑표범, 상어, 고릴라 등 여러 동물로 변신한다.
    • 석상화(Statue Form)
      신체를 석상이나 돌로 변화시킬 수 있는 마법. 흑마법을 쓸 수 없지만 강력한 저주면역을 가지며 물리공격에도 거의 면역이다. 무생물처럼 변해서 칠흑을 감지하기 어렵기 때문에 프로 네크로맨서들도 잠복할 때 사용한다.
  • 문 헤드(Moon Head)
    아서 오리지널. 마법진을 구축한 후 베면 은빛 광택의 날카로운 바람이 넓은 범위로 뻗어 나가는 범위기. 어느 정도의 지속시간이 있다.
  • 봉마의 관
    상대를 관에 가두어 마력을 봉인한다.
  • 블랙핸드
    코크 가문의 고유 흑마법. 등에서 칠흑으로 이루어진 손을 만들어낸다.
  • 쇠진화원(衰盡花園)
    샤르모 가문 고유기. 술사의 칠흑이 퍼져나가서 칠흑의 꽃밭을 만들고, 이후 상대의 몸에도 꽃이 자라나며 상대를 쇠진시켜 제압한다.
  • 쇼크 웨이브
    파동을 일으키는 마법.
  • 수정지대
    적의 발밑에서 수정이 솟구쳐올라 움직임을 봉쇄한다.
  • 쉐이디미러(Shady Mirror)
    하이디 페리스 오리지널. 술자의 몸에 잔상이 일어나 여려 명의 술사가 한 몸에 겹쳐 있게 보인다. 잔상은 술사를 따라해 똑같은 마법을 사용한다.[14]
  • 스쿠루토르(Scrutor)
    탐지계 마법진. 마법진이 검은 공으로 응집된 후 파장처럼 퍼져나가며 주위를 탐지한다.
  • 아이언 메이든
    상대를 관에 가둔 뒤 말뚝들을 소환해 관을 관통해버린다.
  • 윤회
    네프티스 오리지널. 네프티스의 이능을 이용한 마법이다. 상대를 황금색 기둥에 꽂은 후 기둥에 초대형 칠흑 마법진이 변화한 검은 물을 쏟아 부어 상대의 시간을 조종한다.
  • 커튼콜(Curtain call)
    렉사나 오리지널. 양손에 대형 마법진을 펼치는 즉시 주위가 조명이 사라진 것처럼 극도로 어두워지는 마법.
  • 파피용 누아르(Papillion Noir)
    제인 올리비아 오리지널. 보랏빛 나비로 가득한 결계를 생성한다.
  • 프레스테르(Prester)
    상대의 주위에 불이 붙는 검은 액체를 휘몰아치게 한다.
  • 칠흑화염계
    • 콜 파이어
      칠흑화염계의 기초 마법. 칠흑으로 만든 불꽃을 생성한다.
    • 버스트
      폭발을 일으키는 마법.
    • 다크 위스프(Dark Wisp)
      칠흑화염계의 하위 공격마법. 폭발하는 톡톡 튀는 작은 불공들을 만들어내어 공격한다.
    • 다크 블레이즈(Dark Blaze)
      칠흑화염계의 중위 공격마법.
    • 다크 플레어(Dark Flare)
      칠흑화염계의 상위 공격마법.
    • 다크 프로미넌스(Dark Prominence)
      칠흑화염계의 최상위 공격마법. 다크 플레어보다 강한 위력을 가졌다고 나와있다.
    • 다크 헬리오시스
      칠흑화염계의 비기. 짧은 거리에 거대한 화염의 불기둥을 쏟아붓는다.
    • 매직 부스터
      메이린 리메이크 마법. 칠흑화염계를 이용하여 추진력을 생성하는 부스터를 생성한다.
    • 블레이즈 에그(Blaze Egg)
      메이린 오리지널. 순수 마법으로 내부의 화염을 만들고 칠흑화염계로 그 위를 덮어서 만든 거대한 화염구를 만들어낸다.
    • 인페르노
      대량의 용암을 쏟아부어 상대를 공격한다.
    • 파이로 플라그로
      최악의 화염계 마법. 회피와 방어가 불가능한 붉은 선들이 타깃을 추격해 재가 될 때까지 태워버린다.
    • 이그니포텐스
      제츠 오리지널.
  • 칠흑빙결계
    • 월 오브 아이스(Wall of Ice)
      칠흑 빙결계의 방어마법. 얼음으로 된 벽을 생성한다.
    • 프로즌 해머(Frozen Hammer)
      얼음으로 이루어진 망치를 소환하여 공격하는 칠흑 빙결계.
      • 프로즌 해머(메이린 ver)
        메이린의 리메이크 마법. 칠흑 빙결계로 손잡이를 만들고 순수 마법으로 망치의 몸체를 만들어 생성한다.[15]
    • 콜드 볼트(Cold Bolt)
      칠흑빙결계의 기초 마법 중 하나로 얼음 조각을 생성하여 사출하는 빙결계 공격마법.
    • 아이스 볼트(Ice Bolt)
      칠흑빙결계의 공격마법. 날카로운 얼음 파편을 생성하여 사출하는 콜드 볼트의 상위 빙결계 공격마법.
      • 아이스 볼트(메이린 ver)
        메이린의 리메이크 마법. 아이스 볼트의 연사버전. 작지만 빠르고 날카로운 얼음조각을 연사한다.
    • 아이스 파이크(Ice Pike)
      얼음송곳을 발사하는 칠흑빙결계.
    • 아이스 캐논(Ice Canon)
      거대한 얼음포탄을 발사하는 칠흑빙결계.
    • 아이스 로드(Ice Road)
      발밑으로 얼음을 쏟아내며 이동하는 칠흑빙결계. 이 얼음을 이용하여 빠른 속도로 바닥, 벽, 천장 등 공간의 재약없이 움직일 수 있다.
    • 아이스 필드(Ice Field)
      시전자를 중심으로 빙판을 까는 광역 빙결계 마법.[16] 마투 사용자들에게 효과적이라고 한다.
    • 아이스 트랙
      메이린 오리지널. 작은 배가 이동할 수 있을 정도의 빙하길을 만든다.
    • 다크 글레이셔(Dark Glacier)
      상대를 얼려버리고 두터운 얼음에 갇히게 만들어 버리는 칠흑빙결계.
    • 프로즌(Frozen)
      주변의 물을 얼려버린다.
    • 프리징(Freezing)
      상대를 얼려버리는 칠흑빙결계 마법.
    • 크루얼 블리자드(Cruel Blizzard)
      칠흑빙결계의 공격마법.
    • 피어스 오브 블리자드(Pierce of Blizzard)
      칠흑빙결계의 공격마법. 얼음송곳들과 함께 몰아쳐서 더욱 위력적이다.
    • 다크 에버프로스트
      칠흑빙결계의 공격마법.
    • 프로스트 노바(Frost Nova)
      칠흑빙결계의 공격마법. 눈보라가 휘몰아치고 얼음의 꽃이 피어나며 상대를 집어삼킨다.
    • 글레이시아(Glacia)
      메이린오리지널. 술자가 칠흑빙결계로 만든 얼음을 녹는 점까지 떨어뜨려 인위적으로 생성시킨 다량의 물들을 구축한 마법진에 통과시킴으로서 더욱 거대하고 단단한 얼음송곳으로 다시 얼리고 이것을 날려서 공격한다.
    • 프리기두스(frígĭdus)
      순수 마나 마법으로 상대를 얼음으로 가둔 뒤, 얼음의 온도를 낮춰 얼리는 흑마법.
    • 금설
      노스폴드 가문의 고유 흑마법. 끝없이 증식하는 무거운 눈을 만들어 내며 소량이라도 접촉하면 순식간에 눈이 증식하여 상대방을 얼리거나 봉쇄하는 효과가 있으며 증식하면 증식할수록 무게가 기하급수적으로 늘어난다.
    • 겨울 손아귀
      자이로스 오리지널 마법. 목표 대상을 새하얗게 얼린 뒤 깨뜨려버린다.
  • 칠흑바람계
    • 거스트 서클
      칠흑바람계의 기초 마법. 칠흑을 기반으로 한 바람을 생성한다.
    • 윈드커터
      칠흑바람계. 이름 그대로 바람의 칼날을 쏘아 보낸다.
    • 블래스트
      칠흑바람계. 칠흑으로 만든 바람을 만들어 날려보낸다.
    • 커스 템페스트
      에이젤 오리지널.칠흑바람계. 주위의 대류를 모아 검은 해골 형상의 소용돌이로 만든 후 수천 겹의 회전 칼날을 만들어 날려보낸다.
    • 메이린 리메이크 - 커스 템페스트
      메이린이 에이젤의 결투평가 영상을 보고 리메이크 한 마법이다. 이걸로 소타 프쉬케를 이겼다.
    • 윈드 워크
      칠흑바람계. 하늘 곳곳에 바람으로 이루어진 마법진을 만든다. 이 마법진을 밟고 날아다닐 수 있다.
    • 거스트 사이클론
      칠흑바람계. 허공에 수 갈래의 회오리를 만들어 상대를 난자한다.
    • 인챈티드 템페스트
      칠흑바람계 서포트 흑마법. 무기에 태풍을 인챈트하여 공격시 회오리를 만들며 위력을 증가시킨다.
    • 용오름
      주위의 수증기와 대류를 한 곳으로 뭉쳐 강한 압력으로 치솟게 한다.
    • 윈드 프레스
      칠흑바람계. 무거운 대기로 상대를 짓누르는 속박마법이다.
  • 칠흑수류계
    • 워터 볼트(Water Bolt)
      칠흑수류계의 공격마법. 물대포를 발사한다.
    • 노도(怒濤)
      판타서스 오리지널 칠흑수류계. 하늘을 가릴만한 엄청난 양의 파도가 일어난다.
    • 물벼락
      라미아 오리지널. 자신의 칠흑과 수분으로 물벼락을 만들어 공격한다.[17]
  • 칠흑대지계
    • 블랙 불릿
      펼쳐진 마법진에 검은 흙을 넣어 새까만 탄환을 발사한다.
    • 블랙매터스
      펼쳐진 마법진에 검은 흙을 넣어 표창 형태의 금속을 날린다.
    • 수하석상(樹下石上)
      샤텔 오리지널. 샤텔의 몸이 석화되어 석상으로 변한다.
    • 어스 아머
      진흙을 일으켜 상대방에게 갑옷을 입힌다.
    • 영역반전(領域反轉)
      샤텔의 주력 흑마법. 주변의 토양과 암벽을 술자의 마음대로 움직일 수 있게 하는 칠흑대지계.
      토양과 암벽들을 움직여서 성벽을 새울 수도 있고 바닥에서 창이 솟구치게 할 수도 있다.
    • 영역장악
      샤텔 오리지널 칠흑대지계. 모든 대지의 지배권을 가져온다.
      위에서 서술한 영역반전의 진화형으로 3학년 때나 배운다는 융합 마법진으로 발동하는 마법이다. 사용하기 매우 어렵지만 그만큼 성능이 좋다.
      영역장악이 적용된 곳에선 그 영역을 술사의 마음대로 바꿀 수 있다. 다만 원래 소유권이 있던 장소에서는 그 효과가 상당히 약화되어 작은 연못 정도의 크기만 장악할 수 있다. 사실상 의미가 없어지는 셈.
      • 영역장악-골렘화
        술사 본인이 밀가루 반죽처럼 만든 지반에 들어가, 술사가 암벽으로 뒤덮인 골렘이 된다.
      • 영역장악-조정
      • 영역장악-포위
    • 영역격화
      샤텔 오리지널 칠흑대지계. 장악한 영역을 멀리까지 확장시킨다.
    • 영역봉쇄
      칠흑대지계. 멀리서 오고있는 잔해물 등의 것들을 대지로 틀어막는다.
    • 영역이동
      샤텔 오리저널 칠흑대지계. 지형을 이동시킨다.
    • 기간테스
      샤텔 오리지널 마법. 영역장악을 이용해 칠흑으로 물들인 지형이 술사와 합쳐져, 거대한 땅의 거인으로 변한다.
    • 흑철사출
      바닥에 놓은 마법진이 커지며 지면에 검은 전류 같은 것을 흘려보내고 그 지면에서 검은 흙이 올라오기 시작한다. 이 검은 흙들은 서로 뭉쳐서 수백 자루의 금속무기들을 만들어낸다. 이 무구들은 상대에게 날려보낼수도 있고 술자가 직접 사용할 수도 있다.
    • 어스 필러(Earth Pillar)
      지면이 솟구치며 기둥을 만드는 마법.
  • 칠흑전격계
    • 스톰샤드(Stormshard)
      할렉 가문의 고유 전격마법.
    • 백절
      가니로 오리지널. 검을 번개로 바꾸어 흩뿌리는 비기.
  • 대리수식마법
    상아탑 오리지널. 무수한 수식으로 이뤄진 마법진이 실타래처럼 풀어졌다가 엮어져 오로라 빛깔의 거대한 마녀 모자와 지팡이로 변한다. 이 모자는 마법사 대신 마법을 자동으로 연산하며, 지팡이에서 마법이 발사된다.


    작중에서는 메이린이 엘리멘탈 마스터를 완성하기 위해 세르네에게 가르쳐 달라고 부탁하여 사용했다.
  • 엘리멘탈 마스터
    여러 마법진을 동시에 연산하여 4속성 이상의 원소를 한 번에 생성한다. 마법사 혼자서 사용하기 어려워 대리수식마법의 힘을 빌려야 한다.
    • 엘리멘탈 버스트
      메이린 오리지널. 엘리멘탈 마스터로 원소를 모아 상대의 아래에서 바람의 벽이 올라오고, 사방에서는 불, 얼음, 바위가 쏟아져 현란한 색상의 회오리를 만들어낸다.
    • 엘리멘탈 서클
      엘리멘탈 마스터로 원소를 모아 거대한 4원소의 구를 만들어 공격한다.
  • 캔슬 스파크(Cancel Spark)
    풀고르류 흑마법의 대처법이다. 풀고르로 마법이 일어나기 직전에 허공에 마법이 발사되는 구멍이 생기는데, 이 구멍을 칠흑으로 막거나 파괴한다.
  • 텔레포트 마법진
    상아탑, 성녀, 키젠의 하수인들 중 일부 등 돈이 많은 곳에서 주로 사용하는 장거리 공간 이동 수단으로, 천문학적인 돈이 필요해 대부분의 사람들은 평생 한 번 이용하지 못한다고 한다.

    키젠 학생들의 외부 일정에서 주로 사용되며[18], 대륙 전역에 퍼져 있는 키젠의 하수인들이 도착 지점에 마법진을 그린 후 출발지에 도착지와 연동되는 마법진을 만들어 발동하면 발동 당시 마법진 위에 있던 인물들이 도착 지점에 그려진 마법진으로 이동되는 방식이다.
  • 포탈
    텔레포트 마법진과는 완전히 다른 게이트 형식의 공간 이동 수단으로, 혈천교 교인들이 헤르세바의 모래의 세계 안으로 들어오며 처음 등장했다.

    이후 본격적으로 결사의 에피소드가 드러나며 결사 측에서 다른 차원의 지식으로 개발했다는 사실이 드러났다. 대륙 간 이동은 물론 다른 차원의 공간까지도 이동할 수 있으며, 심지어 닫힌 던전으로도 이동할 수 있다. 단 포탈은 일단 들어만 가면 누구나 이용할 수 있어 결사에서는 1급 위험인자로 지정한 특정 인물들이 근처에 있으면 사용 허가를 내주지 않는다.[19]

    추가로 에르제베트가 시몬의 명령에 따라 파견평가에 나갔던 화이트를 감시하다가 한밤중에 급격히 사라지는 현상을 보고 시몬에게 말하자 시몬은 이 때 화이트가 사용한 수단이 혈천교의 워프 게이트라고 추측했다. 키젠 본부 측에서 결사 측에 대한 대응을 위해 포탈을 연구하고 있는 중이며 현재는 1인이 이동 가능한 정도로 연구가 진행되었고, 안전을 위해 10인이 동시에 이동 가능한 포탈을 제작 중이다.

2.3. 소환학

흔히 떠올리는 네크로맨서. 네크로맨서의 시작이자 원류라고 할 수 있지만 과거처럼 사람의 시체를 재료로 언데드를 만드는 것이 거의 금지된 노릇이라[20] 술사가 직접 소환학 마법과 각종 몬스터의 시체로 만든 일명 소환형 언데드들을 아공간에 넣고 다닌다.

혼자서 병력을 끌고 다녀 상대에게 다대일 전투를 강요하고 수중형 언데드나 비행 언데드처럼 다양한 소환수를 통해 여러 환경에 대응할 수 있다. 그러나 소환형 언데드는 영구적인 사용이 불가능해서 돈이 많이 들고, 현대 네크로맨서들의 트렌드와 맞지 않으며 프리스트의 신성력에 극도로 취약하다.

2.3.1. 소환학 용어

  • 절대명령
    소환학의 고급 기술로, 언데드에게 강력한 통제력을 지닌 명령을 내려 언데드가 본래 이상의 힘을 끌어내게 하거나 사념이 강하다는 등의 이유로 술사의 제어를 잘 듣지 않는 언데드를 굴종시키게 한다. 시몬의 경우 피어에게서 습득했다.[21]
  • 사후본능
    완성된 소환형 언데드가 처음으로 깨어났을 때 보이는 행동. 언데드 장인들은 피버타임이라고도 부른다.
    네크로맨서에게 완전히 종속되기 전 망자로서의 본성이 일어나는 것으로, 주인을 깨물거나 주변의 생물들을 공격하기에 위험할 수 있다.[22]
  • 백공처리
    아주 특수한 키메라 제작법. 백공작이라는 몬스터의 특수 용액에 스켈레톤의 뼈를 담가두면 뼈가 연한 하늘색으로 변하는데, 내구도가 약해지는 대신 다른 종류의 몬스터로 만든 스켈레톤 뼈들과 연결해도 큰 부작용 없이 한 몸처럼 움직일 수 있다.
  • 소환 마법진
    자연형 언데드는 내부에 코어를 자연발생하나 소환형 언데드는 소환 마법진으로 코어를 대신한다. 듀라한, 리치, 본드래곤 같은 고위 언데드는 전용 엔진에 소환마법진을 설치한다.
    • 외부 이탈형 마법진
      술사가 사라진 상태에서도 유지되는 인스턴스 소환수 마법진. 풀고르 이상으로 어렵다.
    • 군집화 마법진
      군집체를 만드는 마법진.
  • 마법진 룬
    • 전달의 룬
      하이브, 군집체의 핵심 룬.
    • 억념의 룬
      사념을 통제해 몬스터의 생전 전투력을 일으킨다. 오러를 쓰던 몬스터라면 오러도 일으킬 수 있다. 스켈레톤 나이트, 구울, 디바우러, 데스나이트 등 고위 언데드 전반에 들어간다.
  • 마법진 수식
    • 부패변이 수식
      시체를 부패시켜 좀비와 구울로 만드는 수식.
    • 개변 수식
      시체에 변이를 일으켜 구울로 만드는 수식.
    • 광분 수식
      좀비의 사념에 산 자에 대한 공격성을 부추기는 수식.]
    • 광란 수식
    • 결속 수식
    • 수축 수식
    • 근축 수식
    • 격골 수식
    • 응혈 수식
    • 흡혈 수식
      언데드에 흡혈 효과를 추가한다.
    • 저주 수식
      언데드에 저주 효과를 추가한다.
    • 맹독 수식
    • 광폭화 수식
      언데드를 광폭화시키는 수식.
    • 변형 수식
      시체의 형태를 바꾸는 수식.
    • 구축화
    • 개체번식
    • 타락 수식
      언데드가 원래 가지고 있던 본성을 어기게 만드는 수식.
  • 드래고니안
    먼 과거에 용과 인간들이 서로 싸웠던 시절, 용언과 마법으로 인간들을 지배하는 용들은 최상위 포식자 였으나 시간이 흐르고 그들에게 저항할 수 있는 자들이 나타났다. 그들은 하나같이 용의 뼈를 몸에 두르고 용의 마법을 흉내내는 능력을 지녔다고 하며, 당시 사람들은 그들에 대한 경외를 담아 드래고니안이라고 불렀다.
  • 다크 오러
    오러가 마나로 만든 것이라면 다크 오러는 칠흑으로 만든 오러이다. 기사나 오러를 이해하는 몬스터를 재료로 만들면 오러를 구현할 수 있다. 스켈레톤 나이트, 듀라한 등 기사형 언데드가 사용한다.
    • 데스 오러 블레이드
      소드마스터의 오러블레이드처럼 데스나이트가 칠흑으로 만든 오러블레이드다. 대체적으로 주황색이나 검은색을 띄지만, 시체의 소재에 따라 오러의 색상과 성질이 바뀔 수도 있다. 데스나이트는 생전에 본인이 사용하던 스타일대로 오러 블레이드를 여러 형태로 만들어 사용한다. 이도류를 구사하기도 하고, 대검처럼 길게 뽑기도 한다.

2.3.2. 사념

언데드가 움직이는 행동원리이자 네크로맨서들이 소환형 언데드를 통솔할 때 칠흑과 함께 요구하는 일종의 정신력. 인간의 개념에서 보면 확고한 '의지'와 가장 비슷하다고 한다.

소환형 언데드는 술자의 사념에 영향을 많이 받아 통제 상태인 언데드가 사고를 일으키는 원인이기도 하다. 가령 술자가 특정 인물을 하루에도 몇 번씩 죽이고 싶어한다고 생각하면 언데드가 그 의지를 기억하고, 술자가 없을 때 해당 인물을 잡아먹으려 하기 때문이다.

기본 언데드인 스켈레톤부터 초고위 언데드인 데스나이트와 리치까지 모두 운용에 사념이 필요하며, 언데드가 적의 공격에 의해 타격을 받거나 소멸할 경우 술사의 사념에 타격이 간다.

심지어 군단형 언데드가 소멸해도 군단장에게 사념 타격이 간다. 허나 해당 문서를 참고하면 알겠지만, 운용 자체엔 사념의 제한이 없고, 군단장들의 사념 또한 무지막지해서 딱히 문제는 아니다.

언데드의 종류에 따라 필요로 되어지는 사념의 양이 다르기 때문에 티어(Tier)라는 등급을 통해 언데드마다 티어를 매겨 통솔에 필요한 사념의 수준을 측정한다.

티어는 통상적으로 가장 낮은 1티어부터 시작되며, 티어가 높아질수록 요구되어지는 사념의 수준이 증가한다.[23]

하지만 사념의 수준은 물론 총량과 언데드 운용 스타일까지 요소 하나하나가 개개인마다 천차만별이다. 같은 양의 사념을 사용하더라도 하위 언데드 다수를 통솔하는 데 능한 네크로맨서도 있고, 고위 언데드를 소수 정예로 부리는 걸 더 잘하는 네크로맨서도 있다. 즉 사념은 절대적인 것이 아닌 상대적인 개념이다.

게다가 낮은 티어의 언데드라고 해서 전부 약한 언데드인 것은 절대 아니다. 초고위 언데드인 리치(Lich)의 경우 라이프 베슬이라는 독자적인 코어를 지니고 있기에 운용에 필요한 사념의 양이 적어서 1티어 언데드이지만, 무려 데스나이트 및 본 드래곤과 함께 3대 고위 언데드라고 불릴 정도로 위상이 엄청나다.

또한 개인이 보유한 칠흑과 사념에는 분명히 한계가 존재하기에 일반적인 소환술사의 경우, 한 개의 소대 혹은 중대 정도 규모의 언데드 부대를 운용하는 것이 한계이다.

뛰어난 실력을 지닌 술사의 경우 운용할 수 있는 최대 병력은 한 개의 대대 정도의 병력이며, 이 정도 수준도 언데드 병력 운용에 특화된 키젠급의 베테랑 네크로맨서 정도가 되어야 가능한 수준이다. 언데드 휘하에 하위 언데드을 배치해 명령 체계를 분배하는 일명 군집화 마법으로 통솔 언데드 수를 인위적으로 늘릴 수 있다. 네크로맨서 -> 군집화 모체 -> 군집화 하위개체 순으로 배치한 후 네크로맨서 본인은 모체에 지시만 내리고 모체가 본인의 칠흑으로 하위 개체에 지시를 내린다.

작중 등장한 언데드 중 운용에 사념이 요구되지 않는, 즉 0티어에 해당하는 유일한 언데드는 오직 에이션트 언데드밖에 없다. 오해하지 말아야 할 점이, 에이션트 언데드는 군단장이 운용할 때 사념이 필요하지 않을 뿐 언데드 자체는 가장 사념이 강하다. 만약 군단장이 아닌 일반 네크로맨서들이 에이션트 언데드의 사념에 노출될 경우, 절대 버티지 못한다는 말이 있을 정도이다. 묘사를 보아서는 미쳐 버리거나 정신이 나가는 듯.
  • 사념 접촉
    네크로맨서가 자신의 언데드에게 명령을 내리는 경로.
    • 과중접촉 / 언데드 다이브
      사념접촉을 장비와 약물의 힘으로 극대화시켜 본인의 몸이 느껴지지 않을 정도로 극대화시키는 행위. 그랜드포지에서 벨제불의 살점을 통한 타락형 데스나이트 제작 에피소드에서 등장하는데, 칠흑의 성질이 달라도 벨제불의 타락계 마법을 쉽게 구현할 수 있지만 극심한 정신적 소모가 발생한다.
    • 딥 다이브
      타락형 데스나이트의 제작을 위한 최종단계. 데스나이트의 핵심인 '다크홀'의 제작을 위해 언데드 다이브의 5~6배 이상 강한 다이브 상태에 진입하는 것으로, 정신력 소모가 큰 것은 물론 심하면 정신붕괴나 폐인이 될 위험성도 있다.

2.3.3. 언데드 소환 및 파생기술

언데드 자체는 종족 문서로.
  • 서먼 스켈레톤
    근육이 없어 전투력과 내구성이 떨어지는 대신 뼈를 자유자재로 변화시키는 복원기를 사용할 수 있다. 인간, 놀, 오우거 등 다양한 스켈레톤이 존재한다.
    • 복원기
      뼈와 뼈 사이의 인력을 이용해 무너진 스켈레톤을 복원하거나 형태를 바꾸는 기술.
    • 본 피어싱(Bone Piercing)
      스켈레톤의 복원을 응용한, 뼈를 상대에게 날려 찌르는 공격기 겸 관통기.
    • 본 프리즌(Bone Prison)
      스켈레톤의 복원을 응용한, 뼈로 된 감옥을 만들어 상대를 가두는 속박기.
    • 본 아머(Bone Armor)
      스켈레톤의 복원을 응용한, 뼈로 된 갑옷을 만드는 방어기. 보통 두 기 이상의 스켈레톤을 사용해야만 전신을 뒤덮는 것이 가능하다. 스켈레톤이 가지고 있는 특유의 인력을 사용해 부서지거나 떨어져 나가도 다시 수복이 가능하며 스켈레톤이 가지고 있는 칠흑과 힘을 착용자의 완력으로 치환이 가능케 하여 단순한 방어역할만을 하는 것이 아닌 일종의 강화 외골격 슈트다. 또한 스켈레톤 특유의 인력을 이용해 상대에게 부착시켰을 시 속박 및 움직임에 제한을 줄 수 있고 컨트롤에 따라선 본 아머를 입은 상대를 조종할 수도 있다.
      • 이마고
        본 아머를 이용한 최상급 난이도의 복원기. 술사가 벗어둔 본 아머에 술사의 사념을 잔류시켜 마치 자신의 몸처럼 움직일 수 있게 되며, 술사가 익히고 있는 일부 흑마법들도 사용할 수 있다.
      • 본 아머 - 헤비 아머 타입
        시몬 오리지널. 본 아머와 같은 원리로 만든 뼈 갑옷. 스켈레톤 여덟 기 정도를 분해해서 커다란 요새를 입은 것 같은 형상을 만든다. 여덟 기 모두의 인력을 이용해서 체급도 더 커지고 완력도 더 강해진다
        • 본 아머 - 자이언트 아머 타입
          헤비 아머 타입의 강화형이다. 헤비 아머의 형태에 주변에 있는 건물의 자재나 여러 구조물까지 모아서 매우 큰 인조 골렘처럼 변한다.
      • 본 아머 - 건틀릿 모드
        본 아머의 응용기로 통상 두 기 이상의 스켈레톤을 이용해 전신을 뒤덮는 것이 여의치 않거나 부분적인 방어 및 강화가 필요할 때 사용한다. 팔만을 뒤덮는 것이 특징이다.
      • 본 아머 - 헤비 본 건틀렛
        헤비 아머의 장갑 부분만 뒤덮는다.
      • 본 아머 - 부츠 모드
        본 아머의 응용기로 통상 두 기 이상의 스켈레톤을 이용해 전신을 뒤덮는 것이 여의치 않거나 부분적인 방어 및 강화가 필요할 때 사용한다. 다리만을 뒤덮는 것이 특징이다.
      • 본 아머 - 핸드건 모드
        시몬 오리지널. 본 아머의 응용공격기로 건틀릿 모드를 중심으로 사출구와 휠 등, 뼈로 이루어진 파츠들을 제작 및 장착하고 뼈로 이루어진 강력한 탄환들을 빠르게 사출하는 기술이다. 스켈레톤의 인력을 이용하면 탄환의 회수 및 재장전이 가능하다.
        • 본 아머 - 스나이퍼 라이플 모드
          시몬 오리지널. 기존의 본 아머 - 핸드건 모드에 두 기의 스켈레톤들이 추가로 뒤덮으며 길고 날렵한 총신을 가진 형태로 재조립한다. 발사시에 짧은 본 스피어가 나간다.
      • 본 체인(Bone Chain)
        본 아머를 적에게 입힌 후 적의 움직임을 구속하는 기술.
      • 본 월(Bone wall)
        복원을 이용한 기술로 뼈로 된 장벽을 펼치는 방어기.
      • 본 네트
        뼈로 된 그물을 만들어 상대의 움직임을 방해한다.
      • 본 스피어(Bone Spear)
        복원을 이용해 스켈레톤을 조립한 뼈로 된 창을 만들어 쏘아 보네는 공격기.
      • 본 네일(Bone Nail)
        시몬 오리지널. 복원을 이용한 응용기로 본 피어싱을 기반으로 하였으며 수많은 뼈들을 적들에게 쇄도시켜 관통하거나 파고드는 공격기.
        • 본 네일 응용기 - 난장
          시몬 오리지널. 본 네일을 응용한 교란기. 주위에 흩어진 뼈들이 마구잡이로 움직이고 날뛰며 적들을 공격하거나 이동을 방해하는 등 혼란을 일으킬 때 사용한다. 다수와의 싸움에서 사용한다.
    • 스켈레톤 대쉬
      스켈레톤을 이용한 돌진기. 사람으로 따지면 칠흑을 즈려밟는 감각을 스켈레톤에게 재현시켜 이동이나 방어가 취약하고 공격이 비교적 단조로운 스켈레톤이 단숨에 먼 거리를 도약해 이동하거나 공격이 가능케 한다.
    • 투사
      시몬과 피어 오리지널 기술. 본 아머 상태의 피어를 입은 시몬, 통칭 피온 모드일 때 사용이 가능하며 피어의 파멸의 대검에 시몬과 피어가 힘을 한계까지 응축하였다가 단번에 폭발시켜 파멸의 대검을 날리는 기술이다.
  • 서먼 스켈레톤 나이트
    생전에 오러를 사용하던 몬스터의 스켈레톤에 억념의 룬으로 생전 오러를 구현하게 만들고 갑옷을 입혀 섬세한 복원기 없이도 우수한 전투력을 발휘하게 만든 개체. 그러나 갑옷 때문에 복원기를 사용하지 못한다.
    • 스켈레톤 배쉬
      스켈레톤 나이트의 공격기. 스켈레톤 나이트의 장비에 칠흑을 부여하여 공격하는 기술이다.
    • 블레이드 스톰
      시몬 오리지널. 시몬이 개발한 독자적인 스켈레톤 나이트의 공격기. 아공간에서 나오자마자 발동하며 일정 시간동안 나이트가 팽이처럼 회전하며 맹렬한 공격을 가하는 기술로, 공격 범위에 들어온 적을 분쇄하거나 끊임없이 회전을 통한 베기를 가한다. 이 자체만으로도 상당한 위력을 보이며, 친위대와 같은 강화 및 연계 흑마법을 더하면 이를 뛰어넘는 엄청난 시너지 효과를 보여준다.

      학기 초, 시몬이 스켈레톤 나이트의 실습 때 사용하기 위해 구매한 스켈레톤 나이트에 허리 부분이 취약하다는 결함이 있어서 제대로 기동하지 못 하게 되었다. 시몬은 어떻게든 이를 해결하기 위해 갖가지 수를 써보고 연구하던 도중, 우연히 나이트의 허리를 고정하는 띠를 흑마법으로 단단히 고정해놓았다가 이를 풀어버리면 나이트가 팽이처럼 회전시키는 기믹을 발견하게 되었고 이를 계속 연구하여 완성시킨 기술이다.
  • 서먼 스켈레톤 메이지
    가장 기본적인 마법형 언데드. 인지능력이 떨어지기 때문에 지팡이를 들어야 마법을 투사할 수 있다. 리치와 달리 자율적인 사고능력이 없어서 두개골에 설치한 마법만 사용할 수 있다.
    • 스컬드론
      스켈레톤 메이지와 클라우드를 이용한 시몬 오리지널. 스켈레톤 메이지의 두개골과 클라우드가 결합해서 스켈레톤 메이지의 두개골만 공중에 떠있게 할 수 있다. 이때의 스켈레톤 메이지는 몸통과 지팡이 없이 마법을 쓸 수 있으며 등록된 흑마법을 난사할 수 있다. 또한 비행 및 비행보조용으로도 사용할 수 있다.
  • 창골(創骨)
    자신의 신체의 뼈에서 새로운 뼈를 만들어낸다.
  • 테이밍
    몬스터나 생물을 원하는 대로 조종하는 흑마법. 아마 자연형 언데드도 통솔할 수 있는 것으로 보인다. 장점으론 테이밍 마법을 작동시키는 정도의 칠흑만 소모되지만, 한 번에 한 마리씩밖에 조종할 수 없다는 한계가 있다.
  • 서먼 좀비(Summon Zombie)
    시체를 좀비화시켜 일으키는 마법. 보통 지속적으로 사용하는 좀비를 일으키는 소환마법이다.
    • 시체 폭발(Corpse Explosion)
      자신의 좀비의 코어나 소환 마법진을 폭주시켜 폭발시키는 마법이다. 폭발시킬 언데드의 격에 따라 위력이 달라진다.[24] 폭발시킬 좀비의 종류에 따라 마법진에 들어가는 수식의 종류나 난이도가 천차만별으로 달라진다.
  • 레이즈 좀비(Raise Zombie)
    시체를 좀비화시켜 일으키는 마법. 전장 같이 한시가 급하거나 제작에 큰 공을 들일 수 없을 때 일회용으로 사용할 좀비를 일으키는 소환마법이다.
  • 서먼 구울(Summon Ghoul)
    몬스터의 기존의 신체와 근육을 이용하는 좀비를 일으킨다. 드리온의 구울 수식이 널리 알려진 후 랫쳐를 베이스로 하는 구울이 대표적이다.
    몬스터를 죽인 뒤 바로 소환 마법진을 새겨도 큰 지장은 없지만 최대의 성능을 끌어내기 위해서는 무겁고 불필요한 지방 덩어리, 운동에 거슬리는 내장기관 등을 제거하고 종아리 근육에 칠흑이 통과할 구멍을 낸 후 마법진을 새긴다.
    • 시체 맹독폭발(Corpse Poison Explosion)
      시몬 오리지널. 구울의 내부에 별개의 고무 장기를 달고 그곳에 독을 저장시켰다가 구울에 장송[25]을 걸고 과부하로 폭발시켜 체내의 독성물질을 모조리 사방으로 내뿜게 한다. 원래의 시체폭발은 좀비의 발이 극도로 느리다는 단점이 있었지만 구울을 사용했기 때문에 그 단점을 극복해냈고 독의 종류에 따라 여러 가지 효과를 낼 수 있다는 장점이 있다.
  • 서먼 골렘(Summon Golem)
    소환마법을 응용한 핵을 중심으로 주변의 자연물을 끌어 당겨서 몸체를 구성한다.[26] 자연물로 이루어져 있어 신성에 영향을 덜 받는 편이다. 특성상 소환마법보다는 칠흑역학이나 혈류학 실력이 더 중요하다.
    • 서먼 머드골렘
    • 서먼 블러드골렘: 혈류계 소환마법.
    • 서먼 아이언골렘
    • 서먼 어스골렘: 칠흑대지계 소환마법.
  • 서먼 데스웜
    지렁이 형태의 언데드를 소환한다.
    • 서먼 스컬웜
      데스웜의 상위등급인 스컬웜을 불러온다.
    • 스케일 로드
      칠흑으로 이루어진 단단한 비늘로 스컬웜을 뒤덮는다. 작중에서 토토 아모리가 본인이 소환한 웜에 발동했다.
  • 서먼 리치(Summon Lich)
    초고위 마법형 언데드인 리치를 일으키는 마법. 리치는 특별한 심장을 운용하며 자아가 있고 고도의 마법을 다루는 마법형 언데드다.

    독자적인 심장을 운용하기 위해 라이프 베슬이라는 초고난도의 마법을 통해 만든 심장을 마법이 망가지지 않는 한 계속 기능하게 만들고 심장을 이용해 독자적인 코어를 운용하게 한다.

    이때 리치의 성능은 심장의 성능과 신선도, 라이프 베슬을 만드는데 걸리는 시간, 사용할 지팡이 등이 영향을 미친다.
    • 라이프 베슬(Life Vessel)
      언데드가 독자적인 코어를 운용하기 위해 만드는 마법진. 리치를 만들기 위해 사용된다.

      라이프 베슬이 될 심장[27]에 초소형 마법진들을 그려놓고 각각의 마법진에 호환되는 세 개의 칠흑의 띠를 형성해야 한다.

      이때 첫 번째와 두 번째 띠는 X자로 교차되어 움직이고 세 번째 띠는 X자로 교차되는 두 개의 띠 안에 형성한다.

      이때 세 번째 띠는 심장의 박동, 첫 번째 띠의 회전, 두 번째 띠의 회전에 조화롭게 형성해야해서 극히 어렵다.

      첫 번째와 두 번째 띠는 주변의 마나를 흡수하고 세 번째 띠와 심장을 통해 칠흑으로 정제한다. 그 칠흑이 전신으로 퍼지면서 자아를 가지게 되고 독자적으로 움직일 수 있게 된다.
  • 서먼 데스나이트
    데스나이트를 소환한다. 데스나이트 같은 상급 언데드는 아공간에서 꺼낸다고 바로 작동하지 않기 때문에 추가적인 소환마법이 필요하다. 이 소환마법은 총 3개의 마법진으로 이루어져있다.
    • 첫 번째 마법진은 데스나이트의 두개골에 있는 소환 마법진에 칠흑을 흘려 전원을 켜고 다크홀을 작동시키는 중간이 텅 비어있는 고리형태의 마법진이다. 다크 홀은 리치의 라이프베슬, 본드래곤의 드레드하트처럼 막대한 칠흑을 운용해 기사의 오러를 재현하기 위한 핵이라 이게 없으면 데스나이트는 작동을 못한다.
    • 두 번째 마법진은 축적 룬어로 데드아머를 잡아놨다가 데스나이트에게 데드아머를 입히는 원 안에 다각형이 그려진 마법진이다. 이게 없어도 갑옷이 없을 뿐 운용은 가능하다.
    • 세 번째 마법진은 데스나이트를 강화시키는 장송마법이다. 이게 없어도 전투력이 떨어질 뿐 운용은 가능하다.
  • 시룡 마법
    무어 가문의 고유 언데드인 시룡을 다루는 마법이다. 지독한 냄새가 나는 용의 시체라고 언급된다. 무어 가문은 체내에 용의 인자가 존재해 마치 본인의 몸처럼 용의 시체를 조종할 수 있다. 1학년 때는 시룡의 비늘이 가장 자주 등장하는데 비늘을 방패처럼 펼쳐 공격을 막아내거나 비도처럼 날려서 적을 절단힌다. 2~3학년에는 머리 파츠가 주로 등장하는데 브레스를 뿜어내 공격한다.
    • 드래곤 폼(Dragon Form)
      시룡의 비늘을 소환하여 자신의 몸에 붙인다.
    • 시룡화
      헥토르 오리지널. 모든 비늘과 날개를 받아들여 검은 용으로 변하는 기술이다. 50% 단계와 100% 단계가 있다.
    • 가시비늘
      헥토르 오리지널. 자신의 몸에서 붙은 시룡의 비늘이 가시처럼 날카롭게 솟는다.
    • 시룡 슈트
      헥토르 오리지널. 자신의 몸을 감싸고 있던 비늘, 날개, 발톱들이 상대방에게 날려보내 드래곤 폼을 사용한 상태와 비슷한 상태로 만들어준다.
    • 드래곤 네일
      헥토르 오리지널. 지면 아래에서 용의 꼬리가 튀어나오게 한다. 용의 꼬리를 상대방의 몸체에 관통하여 절명시키는 기술이다.
    • 비대화
      드래곤 폼 상태에서 1.5배 가까이 몸체를 부풀리며 비어있는 틈 사이에 비늘들을 빠르게 채워넣고 이빨을 더욱 길고 날카롭게 만드는 드래곤 폼의 강화기다.
    • 선 드래곤
      무어 가문이 보유한 최강의 시룡 파츠이자 작중 정황상 가문의 가주에게 계승되는 것으로 보인다. 통상적인 시룡의 검은 비늘과는 다르게 주홍색으로 화려하게 번쩍이는 비늘이 특징이다.
    • 오두룡 폼
      헥토르 오리지널. 인간 상태에서 군단의 힘을 사용하여 악룡이 되는 것이 아닌, 시룡화 상태에서 악룡으로 변하는 기술로 날개가 더 돌출되고 네 개의 머리가 추가된다.
  • 망자의 탑
    아론 오리지널. 군집 개체를 이용해 통솔하는 수많은 언데드들을 거꾸로 세워진 탑의 형태로 구현한 후, 해당 탑으로 상대를 찍어눌러 버린다.
  • 친위대(親衛隊)
    시몬 오리지널. 소환학적 지식과 시몬만의 혈류학 기술인 클라우드를 결합한 기술이다. 클라우드를 바탕으로 소환한 블러드 골렘에게서 정제된 클라우드를 추출한 후 이를 자신의 스켈레톤에 결합시키는 기술이다.[요약]

    클라우드의 특징 중 하나인 물리력을 바탕으로 시전자가 특정 물건을 마음대로 조종할 수 있다는 점을 이용해 시전자는 자신의 언데드 컨트롤 능력의 한계를 초월해 상당한 수의 강화된 스켈레톤들을 조종할 수 있게 된다.

    심지어 블러드 골렘의 흡혈과 라이프 링크 효과도 그대로 유지된다. 이로 보아 상당히 강력한 흑마법인 것은 맞지만 블러드 골렘의 특성을 고스란히 물려받아 친위대가 타격을 받으면 사용자까지 상처입힐 수도 있는 양날의 검이다.
    • 친위대 - 비행 모드
      친위대의 응용기술. 친위대로 만든 스켈레톤들을 비행시키게 하거나 친위대의 뼈로 본 아머를 입고 망토는 날개처럼 바뀌며, 등 뒤에 펼친 마법진에서 클라우드를 뿜어내 추진력을 얻어 비행하는 기술이다. 친위대로 만든 본 아머의 인력과 클라우드의 추진력을 이용한다.
    • 친위 사격대
      시몬 오리지널. 기존의 친위대와 완전히 동일하나 오로지 스켈레톤 아처로만 이루어진, 원거리 특화의 친위대다.
    • 미라 친위대
      시몬 오리지널. 기존의 친위대가 스켈레톤을 베이스로 이루어졌다면 이 친위대는 미라로 만들어진 친위대이다. 기존의 친위대와 대부분의 능력은 동일하나 미라로 이루어진만큼 운동 능력이나 기동성 등은 더 뛰어나며 클라우드로 강화된 붕대를 이용해 상대를 베거나 속박하는 등의 전투방식을 보인다.
    • 강습대(强襲隊)
      지속시간이 짧은 대신 언데드에게 폭발적인 속도를 부여하는 친위대의 강화판 기술이다. 혈류학의 기술인 혈화를 이용한 기술이며, 시몬은 혈류학 교수 프레스턴 패튼의 도움을 받아 베히모스 전함에 강습대를 응용했다.
      • 강습대 연계기 - 비상이탈
        베히모스 전함의 소형 개체들로 만든 소환 마법진들을 회수하는 탈출기술. 소형 개체로 만든 마법진을 잃으면 영구적으로 강습대 하나를 잃는 것이기에 시몬과 벤야가 고심을 거듭해 만들었다.
    • 플랑 블레이드
      오버로드의 칼날에 클라우드를 인챈트하여 절삭력과 파괴력을 올린다.
    • 테러 블레이드
      오버로드의 칼날에 클라우드를 인챈트하여 오버로드의 칼날을 두 배 가까이 늘리고 초승달 검기를 날린다.
  • 스무 번째 해방자
    로레인 오리지널. 허공의 균열에서 거대한 뿔을 가진 악마를 꺼낸 뒤, 손목과 발목에 걸린 구속구를 해제하고 강화시켜 돌격시킨다.
  • 근위부대
    로레인 오리지널. 다섯 기의 듀라한을 동시에 조종할 수 있게 해주는 컨트롤계 흑마법. 듀라한의 컨트롤에 집중해야하므로 본인의 방비는 허술해지는 것이 단점이다. 물론 듀라한이 강력한 소환수다 보니 적이 오기 전에 도륙내버려서 큰 문제는 없지만.
  • 미노스의 왕
    레오나드 오리지널. 하늘에서 초대형 아공간을 연 후 그 안의 매우 거대한 크기의 반인반우로 공격한다.
  • 미트아머
    살점을 갑옷처럼 두르는 혈류계 버전 본 아머. 공격을 받을 때마다 몸에서 새까만 살점이 후두둑 쏟아진다. 알로켄은 최상위 버전으로 헬하운드와 합체해 머리만 남고 헬하운드를 입은 모습으로 변할 수 있다.
  • 디멘션 링크
    볼드윈 왕가 고유기. 시전자의 주위가 체스판으로 변한 후, 체스판에서 체스 말들을 연상시키는 흑백의 동상들을 소환해 공격한다. 다만 술자의 정신 상태에 큰 영향을 받는 기술이기에 압박감을 느끼면 동상들도 적극적으로 전투하지 못한다.

    왕국 하나를 멸망시킨 대군주 브루트가 “이 기술도 크게 바뀌지 않았나”라고 하는 거로 보아 볼드윈이 대군주 브루트에게 멸망한 왕과와 연관이 있음을 암시했다.
  • 키메라 스킨
    그레리온 오리지널. 스스로를 서류가방 형태의 키메라와 융합시켜 그 능력을 사용한다. 순간적으로 강력한 힘을 낼 수 있지만 키메라가 파괴되면 본인에게도 그 데미지가 오고, 키메라 스킨을 해제하면 리바운드로 근육이 크게 빠진다.
  • 키메라 필드
    그레리온 오리지널. 여러 개의 키메라를 이용해서 뼈와 살로 이루어진 필드를 만든다.
  • 군단 전술 - 복마전(伏魔殿)
    단일 강자를 상대하기 위한 군단 전술. 수많은 언데드들이 모여 상대를 포위한 뒤, 끊임없이 치고 빠지면서 상대의 체력을 소모시킨다.
  • 묘소 소환
    아공간처럼 언데드를 보관-운반하는 소환수인 묘소를 소환한다. 무덤에서 생겨나는 자연형 묘소 언데드들을 포획해서 제작한다. 이들은 자체적인 코어가 없는 대신 비석을 코어처럼 사용한다. 아공간의 보편화 이전에는 네크로맨서들의 주력 언데드 운반 수단이었다고 한다.

    여러 언데드를 재료로 제작하는 만큼 아공간보다 형태가 다양하다. 망령 언데드 "묘지기"로 제작하면 평범하게 땅에서 비석이 솟아오르고 언데드가 땅에서 일어난다. 재료는 밝혀지지 않았지만 검은 구름으로 사람을 가두어 버리는 방식, 안개 속에서 언데드가 튀어나오는 방식 등 여러가지가 있다.

    크립트 로드, 크립트 가드 같은 묘소를 사용해야 사용이 가능한 묘소 전용 언데드도 있다.

    묘소 자체가 언데드이기 때문에 아공간보다 더 부드럽게 운용이 가능하며 대형 언데드 운용, 특수 전술, 장애물 극복, 출현과 동시에 명령을 내리는 데 있어서 이점이 크다. 심지어 묘소에 장송을 걸어 내부의 특정 종류의 언데드들을 한 번에 강화시킬 수도 있다.

    단 묘소도 엄연히 소환수의 일종이기에 일반 소환수처럼 정신력이 소모되고 시전자의 정신적 부담이 커지며, 비석이 깨지면 한동안 제 역할을 못 하고 장기보존이 불가능해 전투 전 미리 세팅해야 하는 부작용이 있다.

    이렇게 아공간과 묘소는 각자 장단점이 있기에 진 아르스칼트는 네크로맨서들은 이 둘을 모두 사용할 수 있으면 좋다고 한다.
  • 아공간
    네크로맨서들에게 가장 큰 변혁을 일으킨 기술 중 하나로, 말 그대로 가상의 공간을 만들어 그 공간에 물건이나 언데드를 보관하는 마법이다. 묘소와 함께 대표적인 언데드 운반 수단으로 꼽히며 아공간의 종류와 조건에 따라 무수히 다양한 형태가 있다.[29]

    현 키젠 학생들에겐 익숙한 마법이지만 사실 비교적 최근에 본격적으로 공급된 마법이라고 한다. 수십 년 전엔 고위 네크로맨서들의 전유물이었으며 십수년 전만 해도 아공간이 이토록 상용화가 될 것이라는걸 상상도 못할 정도였다고. 최근에는 키젠 입학생 선물 정도로 많이 보급되고 있다.[30] 시몬이 가진 아공간만 약 6개...[31]

    묘소와는 달리 장기간 보관이 가능하고 기능만 있다면 사출을 위해 사전 준비를 할 필요가 없지만, 단순히 공간을 열고 닫는, 아주 간단하고 심플한 운용만 가능하다는 것이 단점이다. 또한 아공간 안에서는 소환수와의 사념 연결이 원활하지 않다.
  • 하이브 마법
    소환수의 마법진을 연결하고 전달의 룬을 활용해 여러 소환수에게 동시에 같은 지시를 내린다.
    • 마기스테(Magiste) 시스템
      소환수 시험 및 개발을 위해 개발된 마법진 시스템. 마법진에 룬어 조각을 대고 적절한 수식으로 보조해주면 자동으로 적절한 마법진이 구성된다. 마법이 스켈레톤 메이지가 사용할 수 있는 한계를 초과하면 '용량 초과'로 마법진이 붉게 변하며 오작동을 일으킨다.
    • 마기브 시스템
      시몬 오리지널. 시몬이 아론의 언데드 전함과 하이브 마법, 마기스테 시스템을 모티브로 개발했다. 시몬 오리지널인 클라우드가 스켈레톤 메이지들의 마법진과 중앙의 마법진을 연결해서 중앙의 마법진을 조작하면 연결된 스켈레톤 메이지들의 마법진을 변화시킬 수 있다.
    • 군집화 / 군집체
      단일 언데드가 다수의 소형 언데드를 휘하에 두고 통제하는 기술로, 그 군집체 현상을 일으키는 마법진을 군집화라 한다. 군단장은 아니지만 경지에 이른 네크로맨서들이 대대 규모 이상의 병력을 이끌 수 있는 극소수의 수단으로, 네크로맨서가 본체 언데드 하나에만 명령을 내리면 본체에 딸려있는 다수의 소형 언데드 개체들이 명령을 이행한다. 군집체 개념을 가진 몬스터(무리아귀, 프라이드 아틀라, 베히모스 등)만이 본체로 가능하다는 단점이 있지만 지휘를 받는 소형 개체는 역량에 따라 약간의 자유도가 있다. 군단장의 경우 다수의 군단 병력을 태운 언데드 전함을 초장거리에서도 운용할 수 있다.

2.3.4. 장송(葬送)

언데드를 직접 개조하지 않고 강화하는 흑마법이다. 언데드의 비대화, 증식 등등 매우 많은 효과를 가진 장송이 있다. 지나친 장송은 언데드를 파괴할 수 있다.
  • 광화
    묘사를 바탕으로 소환수의 혈관이 두드러지고 몸이 거대해지는 효과로 추정. 레오나드가 미노타우로스를 대상으로 사용.
  • 나클의 초록문
    유드레이가 어비셜 스네이크를 대상으로 사용. 먹구름을 넓게 부풀려 산성비가 쏟아지도록 했다.
  • 리노의 황금선
    폭주기 형태의 장송. 구울에게 가능한 유일한 장송으로 마법진에 살짝 굽은 S자 형태의 선을 그어 '오움(OM)'에서 시작해 메인 룬어의 테두리를 스치고, '렉스(Lex)'에서 나오게 하는 식으로 쪼개버린다.
    대량의 칠흑을 방출해 구울의 전신에 전달하여 평소의 3~4배 이상의 힘을 발휘하게 하지만, 순환해야 할 칠흑이 일방통행으로 빠져나가기에 마법진 자체가 파괴되어 구울의 희생을 감수해야 한다.
  • 모글레이
    데스 나이트의 오러블레이드를 강화하는 장송. 토토의 경우 오러블레이드의 길이가 늘어났다.
  • 비어술
    비행기술 장송. 날개 달린 생선 같은 소환수들의 날개가 펼쳐지고 노란색으로 변하며 고속비행을 했다.
  • 아이언 옥스
    묘사를 바탕으로 소환수의 몸이 검어지고 방어력이 상승하는 효과로 추정. 레오나드가 미노타우로스를 대상으로 사용.
  • 케빌리의 황금선
    묘사를 바탕으로 리노의 황금선처럼 칠흑의 폭주를 통한 완력강화효과로 추정. 레오나드가 미노타우로스를 대상으로 사용.
  • 장송곡
    • 시체 도굴
      Finde-die Die-be!

      Ich tre-ffe sie, dieim Grab.......

      Schädel übrig--!

      제목 미상, 작자 미상의 언데드를 부르는 노래. 입 앞에 마법진을 펼쳐놓고 노래로 마법진의 수식이나 룬어를 건드려 마법적 효과를 내는 방식이다. 노래를 부르면 주변의 언데드들을 일제히 깨워낼 수 있다.
    • 오리지널 장송곡
      현재 키젠에서 배우는 장송은 원래 몬스터들이 사용하던 장송이 아니라 인간의 소리로 인간이 만든 마법진에 맞춰 음률을 수정한 버전이다. 반면 오리지널 장송은 인간이 쓸 수 있도록 개량시킨 것이 아닌 몬스터들이 사용하던 원본 장송이다.

      시몬의 경우 개량형 장송을 연습하지만 박자를 거의 박치 수준으로 불러 결국 해당 수업에서 꼴찌를 했으나, 담당 교수인 린&룬에게서 오리지널 장송을 전수받았고 이를 성공적으로 익혔다. 효과는 오리지널이 개량형 장송보다 훨씬 뛰어난 듯.

      이를 보고 린&룬이 시몬이 제 7군단장이라는 사실을 알아채고 이에 대해 언급한다. 물론 군단장이라서 오리지널 장송을 익힐 수 있었는지는 불명. 다만 피어가 언급했던 "정어리[32]의 기술을 상어[33]가 익힐 필요는 없다."라는 말과 관련이 있을 수 있다.

2.4. 사령학

칠흑을 통해 '스피릿'이라는 힘을 만들고 이를 변형해 다루는 학문. 스피릿을 다루긴커녕 느낄 수 없는 사람도 많아 전공자와 비전공자 사이의 성적 차이가 극단적이다. 오죽하면 천재 주인공 시몬도 사령학은 포기했을 정도.

물리공격을 전부 무시하고 하늘을 비행하거나 벽을 통과하는 등 기동력과 생존력은 독보적으로 묘사된다. 대신 스피릿 자체에는 물리력이 없어 마법진을 통해 물리력을 부여해주어야 해서 순수 파괴력은 칠흑역학에 비해 부족하다.
  • 스피릿
    칠흑과 함께 유령계 언데드를 구성하는 물질로 다른 물질을 통과한다. 사령술사는 칠흑을 스피릿으로 전환시켜 유령이 벽을 통과하게 만들거나, 스피릿을 칠흑으로 전환시켜 유령이 물리력을 행사하도록 실체화시킬 수 있다.
    칠흑은 코어를 개방해야 만들 수 있지만 스피릿은 재능만 있다면 코어 없이도 느낄 수 있다. 스피릿의 재능은 칠흑을 다루는 재능과 완전히 별도라서 스피릿을 느낄 수 없는 사람도 많다.

2.4.1. 사령학 주문

망령 소환수 자체는 종족 문서로.
  • 혼령화
    일시적으로 자신의 몸을 영혼계로 보내 물리법칙을 무시할 수 있는 기술. 쿨타임이 있어 연속적으로 사용하기 어렵고 소모가 심해서 장시간 유지하기 어렵다. 때문에 사령학 전공자를 상대할 때는 혼령화를 강요하는 것이 기본 공략법이다.
    사령학 전공자의 실력 척도로도 쓰이는데 극소수의 강자들만 혼령화를 장시간 유지하거나 연속으로 사용할 수 있다.
  • 벤쉬의 포옹
    포옹으로 발동하는 흑마법. 껴안은 상대의 움직임은 물론 상대의 사고 자체를 차단한다. 집중력이 무너지면 효과가 사라진다.
  • 익사자(Drowner) 소환
    스피릿을 이용해 물로 이루어진 익사자를 소환한다. 이걸 군함에 빙의시키면 몬스터가 득실대는 바다에서도 배가 쉽게 파괴되지 않는다.
  • 망령소환 - 라시바르
    활을 든 거인 망령을 소환한다.
  • 망령소환 - 란드바르
    적을 가두고 약화시키는 천막 형태의 망령을 소환한다.
  • 강림술
    특수한 망령에 물리력을 부여하는 기술.
    • 강림술 - 엔시페르
      스피릿을 이용해서 물리력을 부여하여 온전히 모습을 드러내게 하는 강림술.

      고정형 마법진이여서 술자가 움직이면 유지하지 못한다. 온몸은 검은 갑주로 뒤덮여 있고, 투구에는 흉흉한 안광이 흘러나오고 수십 미터나 되는 대검을 들고있다.
  • 소울 스피어(Soul Spear)
    사령학의 공격마법. 스피릿으로 이루어진 창을 던지거나 사출, 혹은 직접 휘둘러서 공격하는 마법으로 물리법칙을 무시하여 물리적인 장애물을 투과하고 공격하는 것도 가능하다.
    • 소울 필룸(Soul Pilum)
      투창의 일종인 필룸을 만든다.
  • 난파선 / 유령선 소환
    목재 함선에 유령 선원들이 빙의하여 조종한다. 배는 스피릿과 칠흑을 연료로 비행하며 배에 스피릿 캐논 여러 문을 탑재하여 막대한 화력을 쏟아낼 수 있다. 함선, 함선에 빙의할 유령, 엔진, 스피릿 캐논, 포탄을 전부 구해야 해서 소환학과의 언데드 군대 못지 않게 비싸다.
    • 유령선원
      배를 조종하는 선원들이다. 이 선원을 일반 배나 비공정에 빙의시키면 조종할 수 있다.
    • 스피릿 캐논(Spirit Cannon)
      대포를 만들어낸다. 유령선에 탑재하는게 일반적이지만 독립적으로 운용할 수도 있다. 대포는 스피릿을 소모하여 포탄을 추진시키며, 포탄 내부에 들어있는 스피릿이 일정 시간 후 폭발하며 주변에 포탄 파편을 뿌린다. 폭발력을 억제하고 관통력과 속력만 높히는 것도 가능하다.
  • 유령함대 소환
    엘리사 셀린 오리지널. 아공간에서 여러대의 유령선을 소환한다.
    • 유령함대 - 출격 명령
    • 유령함대 - 돌진 명령
    • 유령함대 - 자폭 명령
    • 고스트 컨트롤-리페어[34]
      유령선의 방화 및 보조 시스템 등의 유령선 복구 시스템을 작동시킨다.
  • 휴엘라(Huella)
    상대의 몸을 타격한 후 신호를 주면 타격한 부위에 커다란 발자국이 찍히며 짓누른다.
  • 빙의
    몸에 망령을 빙의시킨다. 빙의된 망령의 영향을 받아 행동이나 성격이 변하기도 한다.
  • 고스트 테일
    스피릿으로 이루어진 열 개의 긴 꼬리를 생성한다. 이 꼬리를 움직여 상대를 공격할 수 있다.
    • 미수(尾宿)
      신디 비바체 오리지널. 스피릿으로 이루어진 꼬리를 중심으로 술사의 몸이 강력한 창끝이 되어 상대를 공격한다.
  • 스펙터 후드
    스피릿으로 이루어진 망토를 생성한다. 이 망토를 통해 하늘을 날 수 있다.
  • 소울 스트림
    주변으로 공처럼 생긴 유령들을 퍼뜨린다. 이 유령은 통과한 상대의 생체 에너지를 흡수한다.
  • 난파선의 광진
    스베라 오리지널. 난파선과 익사자로 이루어진 해적단을 소환한다.
  • 인귀상반
    소타 오리지널. 몸 자체를 소울 스트림처럼 바꾸는 기술로 상대방을 통과해 에너지를 흡수할 수 있다. 단 벽처럼 큰 단일 매개체는 통과할 수 있지만 덤불이나 나뭇잎이 빽빽한 나무 같은 다수의 매개체는 통과할 수 없다. 이러한 점 때문에 칠흑바람계를 주력으로 쓰는 에이젤에게 한 번도 이긴 적이 없다.
  • 프네우마
    아티펙트를 이용하여 망령의 혼령화 상태를 해제하고 물리력을 강제 부여하는 마법. 생성된 마법진을 아티펙트에 부여해서 사용한다.
  • 이그니스 파투스
    위습[35]들을 이용하여 망령 언데드를 생성, 제어하는 마법으로 절대명령에 능한 군단장만이 가능한 기술이다. 생성된 마법진에 위습들을 흡수한 뒤, 마법진의 구성 요소에 증강 수식을 부여해서 흡수한 위습들을 통제하고 크기를 키운다. 이후 술사의 칠흑으로 덧입혀진 망령으로 변해 망령을 제어한다.
  • 셰이드 바인
    유령이 깃든 넝쿨이 나와 상대방을 공격하며, 넝쿨에서 유령꽃을 개화에서 스피릿을 폭발 시킨다.
  • 메이즈 노트
    커다란 녹색 종이를 만들어 상대 몸에 붙인다. 상대는 종이와 함께 접혀서 사라진다.
  • 부중지어(釜中之魚)
    구원자 라우라의 마법. 빨아들인 망령을 변화시켜 금붕어로 사령하는 마법으로 혼령화 상태에서 시전하는 마법이다.
  • 어복고혼(魚腹孤魂)
    구원자 라우라의 마법. 사령한 금붕어들을 일순 혼령화 상태로 변하게 하는 마법.
  • 소울링 메타모포시스
    구원자 라우라의 리메이크 마법. 인간으로서의 육신과 주어진 수명을 포기하고 2시간 정도 강제로 초월적인 육체를 손에 넣는 금단의 흑마법. 육신의 일부가 허물처럼 벗겨저 바닥에 떨어진 뒤 육체가 무너지면서 폐수와 밤하늘을 뭉쳐놓은 듯한 몸뚱이가 일어난다.
  • 스피릿 봄버
    스피릿으로 이루어진 폭탄을 만들어낸다.
  • 영혼 사슬
    스피릿으로 이루어진 사슬을 생성한다.

2.5. 혈류학

뱀파이어의 혈마법에서 기원한 흑마법. 피와 칠흑을 인위적으로 섞어 다양한 효과를 내는 방식인데, 네크로맨서 자신의 피는 칠흑에 가장 잘 반응하는 시약이기 때문에 일곱 개의 과목들 중 가장 높은 화력을 내며 지혈, 상처 접합, 도핑 등 보조기술도 탄탄하다. 단점으로는 피를 소모하기 때문에 체력 소모가 빠른 것은 물론이고 몸에 큰 부담을 주기 때문에 심장병이나 탈모 같은 부작용이 있다.

사람마다 피의 유형이 달라 그에 따라 효과도 달라지므로 본인 혈액 유형에 맞게 수식을 변경해야 한다. 이렇게 결과물이 달라지는 문제 때문에 혈통이 가장 중요해 뱀파이어, 혈묘족 등 관련 종족의 혈통을 가졌다면 혈류학에서 두각을 드러낸다. 하프 벰파이어인 카미바레즈, 순혈 혈묘족인 엘리시아 로젠펠트 등 혈류학 상위권은 거의 다 특별한 종족이다. 이런 혈통빨 없이 혈류마법으로 대성한 인물들은 혈천교처럼 인신공양을 하거나, 일라이저처럼 악마와 계약하거나, 페르노미아처럼 자신의 몸을 개조하는 등 상당한 대가를 치른다.

2.5.1. 혈류학 용어

  • 룬어, 수식
    • 혈륜의 룬어
      피의 고리 룬어.
    • 피의 코팅 수식
    • 피의 폭발 수식
    • 피의 밀집 수식
    • 피의 형태변환 수식
  • 블러드 코어
    칠흑이 아닌 혈액 기반 코어. 혈천교가 사용했다. 형태 변환 숙달이 빠르고 신성 저항력이 높으며, 혈류마법에 특화되어 있지만 부작용이 심해 시술 중 사망률이 높다.
  • 화혈
    술사 자신의 피로 이루어진 마법들을 겹치면 마법이 공명하며 증폭되는 현상.

2.5.2. 혈액 유형

키젠 혈류학 조교진이 많은 이유. 극단적인 예시로 키젠 한 반에 다 다른 혈액형이 나올 경우 조교만 60명 필요하다고 한다. 현재는 적은 수의 혈액 유형만이 등장했다.
  • AP-5: 칠흑을 만났을 때 수축한다. 관통력이 뛰어나며 마법진 형성 같은 칠흑의 보조에 유용하다.
  • KP-1: 카미바레즈 우르슬라의 혈액 유형. 피가 칠흑을 먹고 폭발을 일으킨다. 공격력은 현재 알려진 혈액 유형 중 최강이며 뱀파이어들만이 가지고 있다.
  • PU-4: 알리자린 자크의 혈액 유형. 부여기생에 특화되어 물을 조종할 수 있으며, 이론상 몬스터나 사람도 조종할 수 있다.
  • SM-1: 시몬 폴렌티아만의 신혈액 유형. 칠흑이 피를 잡아먹고 증식된다. 또한 특정한 비율로 특정한 마법진을 통과하면 시전자와 감각을 공유하는 형광색 구름인 SMF24-CLOUD 클라우드가 생성된다.

2.5.3. 혈류기

  • 혈류탄
    피로 된 투사체를 발사하는 기술. 효과는 시전자의 칠흑과 피의 성질에 따라 달라진다.
    • 혈류산탄
      피로 산탄을 쏜다.
  • 혈류화살 (Blood Arrow)
    피로 화살을 만들어 날린다.
  • 혈류창 (Blood Spear)
    피로 창을 만들어 날린다.
  • 블러드 오브 (Blood Orb)
    피로 구체를 만들어 날린다.
  • 혈류막
    피와 칠흑을 섞어 전방을 가릴 수 있는 피의 방패를 생성한다. 준비만 된다면 칠흑방패보다 더 빠르게 꺼낼 수 있다고.
  • 블러드 실크
    피로된 천을 만든다. 이걸 마법의 양탄자처럼 타고다닐 수 있다.
    • 블러드 로브
      에먼스 폴로렌스 오리지널. 블러드 실크가 전신을 둘러싸며 몇 겹으로 꼬이고 뭉쳐 신체를 보호하는 방어기. 효과는 좋지 못하다. 헥토르는 개나소나 기존 주문을 좀 바꿔놓고 오리지널이라 부른다고 혹평했다.
  • 블러드 소드
    피를 검의 형상으로 고체화시키는 기술.
    • 블러드 소드(시몬 ver.)
      시몬의 리메이크 마법. 블러드 애로우와 마찬가지로 SM-1 유형 혈액이 기반이 되었다.

      블러드 애로우가 클라우드를 비틀어서 혈류탄 효과를 내는 폭탄으로 만든 뒤 활과 화살의 형태로 날렸다면 블러드 소드는 클라우드를 비틀며서 칠흑이 피를 잡아먹고 증폭하여 생긴 강대한 힘을 날카로운 검으로, 대검의 형상으로 만든 뒤 검격이나 참격을 날리는 마법이다.

      참격 혹은 검격이 명중할 시 참격이나 검격이 폭발하며 2차로 강력한 폭발 데미지를 준다. 블러드 애로우처럼 블러드 골렘 → 친위대 → 블러드 소드 순의 삼단변화기 위주로 자주 사용한다. 블러드 애로우처럼 시몬의 결전기에 해당하는 마법이다.
  • 블러드 버스트
    피 폭발을 일이큰다.
    • 블러드 임팩트
      거대한 피 폭발을 일으킨다.
    • 리벤지(Revenge)
      상대 몸에 튄 피를 폭발시킨다. 자신을 지근거리에서 공격해서 피를 뒤집어쓴 상대에게 역공하는 용도다. 페르노미아는 혈류계 소환수로 본인이 상처입는 리스크를 없앴다.
  • 블러드 스트라이크
    피의 마법진을 주먹으로 강타하여 충격파를 일으킨다.
  • 블러드 스레드
    피로 이루어진 실로 상대를 묶어서 속박한다.
    • 샤세르(Chasseur)
      다량의 피로 그물을 만든다.
  • 블러드 웨이브
    피의 파도를 일으킨다.
    • 풀 블럼
      거대한 피의 파도를 일으켜 적을 산산조각 낸다.
  • 블러드 포 블러드(Blood for Blood)
    아군을 강화시키는 흑마법. 아군의 눈이 빨갛게 충혈된다.
  • 혈귀화
    자신의 피를 증폭시켜 흡혈귀로 변신한다.
  • 트랜스퍼
    위치를 역전시키는 저주. 상대의 혈액으로 마법진을 만들어 발동시켜 자신과 상대의 위치를 역전시킨다.
  • 우르슬라 가문 고유 마법
    벰파이어 로드 가문의 혈류 마법.
    • 대출혈 - 오버플로
      우르슬라 가문 고유 혈류마법. 상대의 상처에서 엄청난 출혈을 일으키는 강력한 흑마법.
    • 콜 템페스트
      우르슬라 가문 고유 혈류마법. 거대한 피의 폭풍우를 내려 범위 안에 들어온 것들을 산산조각 낸다.
    • 콜 템페스트(카미바레즈 ver.)
      카미바레즈 우르슬라의 리메이크 혈류마법. 거대한 피의 폭풍과 상대방의 혈액이 자석처럼 끌리듯 반응한다.
    • 블러드 스톰
      우르슬라 가문의 고유 흑마법. 피로 이루어진 거대한 회오리를 생성한다. 꽃잎 같은 핏방울이 사방으로 비산하며 시뻘건 광풍이 휘몰아친다.
    • 블러드 체이서(Blood Chaser)
      카미바레즈 오리지널. 혈류탄의 마법진을 3차원으로 변형시켜서 강화시켰다. 마치 활을 쏘는 자세로 당긴다. 당기는 손과 함께 마법진의 형상이 뒤로 당겨지며 크기가 커지고 수식이 변환되며 3차원 마법진으로 변환된다.
    • 블러드 윙
      카미바레즈 오리지널. 카미바레즈의 작은 날개를 중심으로 피를 뭉쳐 익룡을 연상시키는 거대한 붉은 날개를 만들어낸다.
  • 실라지 오리지널 혈류마법
    • 섭식
      실라지 오리지널. 타 인물의 신체를 강탈해 본인의 의식을 해당 신체로 전이한다. 기존의 신체에 결함이 있어도 새로운 신체의 것으로 대체가 가능하지만, 뇌와 심장은 이에 영향을 받지 못하고 원래 본인의 것이 그대로 이어지는 단점이 있다.
    • 혈석성
      실라지 오리지널. 루비같이 뻘건 광석으로 이루어진 성을 생성한다. 초대량학살 마법으로 혈석성이 완성되면 주위가 시뻘겋게 변하며 반경 일대의 모든 피를 증발시킨다.
    • 피의 샘, 해리 헬렌스
      실라지 오리지널. 혈류마법으로 구현한 화산폭발. 백 장 이상의 크고 작은 마법진들을 합친 마법진에서 나온 피의 강이 여러 갈래로 뻗어 나가 분화구를 생성한다. 이 분화구에서 뿜어져 나오는 피는 공중에서 작은 방울로 분해되어 폭발한다.
    • 롱기누스
      실라지 오리지널. 혈석으로 구조물을 쌓아 올렸다가 그 구조물을 깨뜨리며 피의 창을 날려 보낸다.
  • 클라우드
    시몬만의 피 유형인 SM-1과 시몬의 칠흑이 특정 비율로 특정 마법진을 통과시켰을 때 나타나는 영롱한 청록빛의 연기로 보이는 물질이다.[36]

    클라우드의 특징은 물리적 조종과 감각공유다. 클라우드는 언데드의 사념에 접속해 조종하는 것과 비슷하게 조종할 수 있으며 물리력 또한 가지기 때문에 손이 닿지 않는 곳에 있는 물건을 옮길 수도 있다.

    또한 클라우드는 시전자와 감각을 공유하며, 이러한 특성을 이용해 블러드 골렘을 만들었다.
    • 시몬 리메이크 - 블러드 애로우
      시몬의 리메이크 마법. 혈류탄이 기반이 되었으며 클라우드의 칠흑과 피의 비율을 뭉개고 비틀면 기존의 시몬의 피 유형 SM-1의 특성인 칠흑이 피를 잡아먹는 상태로 돌아오며 혈류탄 효과를 내는 거대한 폭탄으로 변한다.

      이를 칠흑의 활과 화살로 바꿔 날리는 기술로 결전기라는 말이 어울리는 화력과 파괴력을 가지고 있다. 시몬은 주로 블러드 골렘 제작 → 친위대 사용 → 블러드 애로우 순의 삼단변화기로 자주 사용한다.
      • 시몬 리메이크 - 블러드 소드
        시몬의 리메이크 마법. 블러드 애로우를 변화시켜서 간혹 사용했다.

    • 시몬 리메이크 - 블러드 오브
      시몬의 리메이크 마법. 클라우드의 피와 칠흑의 비율을 비틀어서 만든 검은 구슬. 해당 마법에 혼돈을 감싸면 미래의 시몬이 사용한 기술에 영감을 받아 만든 현재의 시몬이 개발한 오리지널 기술인 카오스 오브가 된다.
  • 블러드 얼터(Blood Alter)
    페르노미아 오리지널. 시전하면 바닥에서 피로 범벅이 된 허수아비들이 솟아나와 의식을 치른다. 이내 페르노미아의 몸이 풍선처럼 부풀고 그 안에서 피의 기둥이 사방으로 뿜어져나온다. 그 상태로 몸을 빙글빙글 돌려 피의 기둥으로 초광범위를 공격하는 정밀 절단계 혈류마법.
  • 서먼 얼터
    혈마법으로 개구리나 새같은 동물을 개조하여 인간을 불쾌하게 닮은 괴물로 만든다. 괴물의 몸 속으로 들어가 조종한다.
  • 헤몬시커(Hemoseeker)
    숨겨진 혈흔을 찾거나 피에 담겨진 내용을 알아내는 능력으로 보인다.

  • 뱀파이어릭 부스트(Vampiric Boost)
    뱀파이어 혼혈인 카미바레즈가 뱀파이어 로드의 힘을 사용할 수 있도록 하는 마법. 본래는 반 인간인 카미바레즈는 사용 할 수 없는 힘이지만, 혈류 주사와 복부에 봉인된 마법진을 이용해 사용한다.

2.6. 맹독학

연금술을 기반으로 독과 포션을 다루는 학문. 예전에는 칠흑을 독극물로 변형시키는 칠흑역학이었으나 칠흑역학 기반 독은 너무 단순해서 프리스트들에게 쉽게 파훼되었고, 생존을 위해 연금술을 접목시켜 복잡한 독극물을 개발하는 별개의 학문으로 독립했다.

독으로 상대를 중독시키는 것부터 연막 등의 치장기, 의식주를 오염시키는 사보타주, 강산성 독을 이용한 구조물 파괴, 끈끈이 독을 이용한 군중제어, 치유포션 제조 등 범용성이 뛰어나다. 네크로맨서에게 치명적인 신성력을 해독하는 약물도 있어 맹독의 이미지와 달리 방어용으로도 굉장히 유용하다.

맹독술사의 전투 스타일은 크게 세 가지다.
  • 비전투 상황에서 독극물들을 미리 준비해 줬다가 마법으로 날려 상대를 공격하고 시간을 끄는 방식. 가장 전통적인 방식이지만, 방어력과 해독 능력이 떨어져 상대적으로 떨어져서 자기가 모르는 독에 제대로 대응하지 못해 본인이 독에 당하기도 한다.
  • 포이즌 슬라임, 킬러비, 독사, 독성 말미잘 등 소환수를 이용해 공격하는 타입. 사용할 생물을 키우고 준비해야 하는 수고가 있다.
  • 발락, 별야 교수 등 체내에서 독을 생산하여 싸우는 타입. 자기 체내에서 독을 만들기 때문에 해독 능력에도 능하고 처음 보는 독에도 어느 정도 저항한다. 다른 타입과 달리 몸에서 독을 분비해서 마투와도 궁합이 좋다. 별야나 발락 등 맹독계 강자들은 이쪽으로 나온다.

2.6.1. 맹독 주문

  • 혈독(血毒)
    별야 오리지널. 칠흑역학으로 자신의 혈액을 독으로 바꾼다. 이걸 익히고 나면 아공간에서 독약을 꺼내느라 시간을 잡아먹지 않아 더 신속한 전투가 가능해진다.
    본인이 중독되지 않기 위해 다양한 독을 섭취하고 독에 대한 면역력을 갖춰야 한다. 혈독을 이용해 독이나 몸에 발생한 문제들을 분석하여 체내에서 자체적으로 항체 및 저항체계를 구축하고, 공격에 사용할 때는 혈독을 이용해 해독하기 힘든 구조로 독을 생성하여 이용한다.
  • 맹독 채찍
    독으로 이루어진 채찍을 만들어내 공격하는 마법.
    • 맹독 채찍(별야 ver)
      별야의 개량형 맹독채찍. 원본과 사용 방식은 거의 같지만 별야가 개발한 오리지널 칠흑맹독계로, 혈독을 기반으로 하여 같은 맹독 채찍이라도 사용되는 독을 천차만별로 바꿀 수 있으며 현대 맹독학이 가진 다양한 독의 특성과 칠흑맹독계의 빠른 시전속도가 취합된 공격마법이다.
  • 맹독 다발
    마법진에 맹독포션들을 다량 주입한 뒤 마법진을 통해 폭발하는 맹독구체들을 대포처럼 발사해 폭격하는 마법.
    • 맹독 다발(별야 ver)
      별아의 리메이크 마법. 마법진에 맹독포션이 아닌 혈독을 이용한다.
  • 포이즌 포그(Poison Fog)
    독으로 된 안개를 생성한다.
  • 포이즌 사이클론
    맹독을 회전시켜 사이클론을 만든다.
  • 베놈 스웜프
    지면을 독으로 이루어진 끈끈한 늪으로 바꾸어 움직임을 봉쇄하고 중독시키는 마법.
  • 베놈 봄버
    맹독을 뭉쳐 폭발시키는 마법.
  • 고르고네스
    멘지스 가문의 고유 흑마법. 자신의 머리를 메두사를 연상시키는 독사들의 머리로 바꾸어 상대를 공격하며 독사의 시각과 감각을 이용해 주변을 파악할 수도 있다.
    • 퀸 고르고네스
      자신의 머리에 맹독 포션을 뿌려 머리카락을 액체로 만들고, 액체가 된 머리카락이 솟구치며 다섯 머리가 달린 커다란 코브라로 변한다. 이후 코브라들을 이용하여 맹독 브레스로 공격한다.[37]
  • 악마의 뿔
    화력과 독성은 무시하고 독과 칠흑을 뭉쳐 결합력을 극대화한 물리공격 기술이다.
  • 맹룡요진
    액체 독극물로 만든 녹색 용을 불러내 상대를 녹여버린다.
  • 화학공장
    제시카오리지널. 아공간에서는 각종 기계장비, 철근, 컨베이어 벨트 등이 쏟아져나오고 마법진에서는 슬라임이 일어나 기계장비들을 조립하여 맹독을 만들어내는 공장을 만든다. 이 공장은 공격을 받으면 그 공격에 맞춰 60가지의 독으로 자동 방어한다
  • 데스 아머
    발락 오리지널. 전신을 감싸는 공방일체의 맹독 갑주마법으로, 독의 갑옷 속에 파묻혀 적을 일방적으로 공격한다. 총 5단계로 나뉘어져 있으며, 시간이 지나 데스 아머가 더 두껍고 견고해질수록 사용할 수 있는 흑마법이 달라진다.
    • 3단계
      뿜어내던 연기들이 모여 일순 거대한 갑옷의 형상을 이룬 뒤, 두 손을 깍지끼고 상대에게 내려친다.
    • 5단계
      • 독아(毒牙)
        발락 오리지널. 5단계의 데스 아머를 입은 발락이 쓸 수 있는 가장 강력한 기술. 시전자를 중심으로 방어를 무시하는 독의 파장이 퍼져나가 상대의 사방에서 빈틈없이 독극물이 몰려들어 상대를 뒤덮는다.
  • 인퍼널 아머
    데스 아머에서 한 단계 발전한 형태의 맹독갑옷 기술. 인퍼널 아머는 잘리더라도 원상태로 복원할 수 있다.
    • 1단계
      풀고르(Fulgor)를 통해 허공에서 파이프를 소환해 독극물을 쏟아낸다.
    • 2단계
      • 인퍼널 폴
        발락의 풀고르. 쏟아지던 독극물들을 손에 모은 후 하늘에서 맹독의 폭우가 내리게 한다.
      • 인퍼널 노바
        몸을 감싸던 맹독갑주가 벗겨져 날아가 사방에 맹독폭발을 일으킨다.
    • 3단계
      갑옷을 입는 형태가 아닌, 시전자가 갑옷에 집어삼켜진 형태로 변이한다. 풀고르가 독극물이 아닌 대량의 맹독가스를 뿜어내는 형태로 강화된다.
      • 얼티메이트 인퍼널 노바
        주위의 맹독을 손에 모은 후 움켜쥐고 맹독의 폭풍을 일으킨다.
      • 갑주 분해
        커다란 인퍼널 아머를 5조각으로 분해하고 분해된 갑주들이 다시 작은 인퍼널 아머로 변하여 공격한다.
    • 4단계
    • 5단계
      거대한 맹독의 갑주가 악마와 같은 형태로 바뀌며, 맹독 몬스터들을 소환한다.
      • 인퍼널 미티어
        주위의 맹독을 허공에 모은 후, 하늘에서 거대한 독의 유성을 떨어뜨린다.
  • 데스 터치
    발락 오리지널. 독극물로 상대를 감싸버린다.
  • 암서(暗書)
    발락의 최고 전력으로 평가받는 비기. 입에서 새까만 벼락을 엮어 빚은 듯한 '죽음의 뱀'을 쏘아보낸다.
    2년 전 현 키젠 3학년 차석인 그리모와르가 발락의 신체에 깃들어있던 암서를 끄집어 냄으로서 사용할 수 있게 되었다고 한다.

    효과는 적중한 대상의 목숨을 빼앗는 것, 다시 말해 즉사기이다. 허나 바힐에 의해 비슷한 저주로 상쇄되는 등의 단점이 있다. 또한 그리모와르도 암서에 대한 대처법을 알고 있다.
  • 천변만화(千變萬化)
    별야 오리지널. 머리카락이 형광 페인트들을 끼얹은 것처럼 알록달록하게 변하고 온몸에서 여러 가지의 강력한 맹독들을 분출한다.
  • 맹독야차
    칼 오리지널. 시몬이 파멸의 대검을 잡으면 사용할 수 있는 기술로 극독으로 이루어진 맹견들을 만들어낸다.
  • 맹독폭쇄
    칼 오리지널. 시몬이 파멸의 대검을 잡으면 사용할 수 있는 기술로 극독으로 이루어진 반달형의 검기가 뻗어나간다.
  • 이매망량(魑魅魍魎)
    칼 오리지널. 시몬이 파멸의 대검을 잡으면 사용할 수 있는 기술로 극독으로 이루어진 맹견들을 소환하여 수십 갈래로 뻗어나가게 한다.
  • 스네이크 헤드
    독 웅덩이를 하나의 뱀처럼 변하게 한 뒤, 맹독 구체를 발사하는 마법.
  • 슬라임 월

    • 슬라임을 이용하여 단단한 장벽을 만드는 마법.
  • 포이즌 히드라
    제시카 오리지널. 화학공장에서 만들어낸 맹독으로 거대한 히드라를 만든다.

2.6.2. 독극물

  • 데저트 스콜피온의 독
    앞발에서 나오는 칼날독과 꼬리 꽁무니에서 뿜어내는 연기독 2종류가 있다.
  • 레드 머쉬룸의 독
  • 바실리스크의 독
  • 블랙 바이퍼의 독
  • 샤우드 맹독
    살을 녹이는 맹독.
  • 실렌트리스 맹독
    몬스터 실렌트리스의 맹독에 다양한 화합물을 첨가해 만든 흰색 알약. 신성에 대한 일종의 자연 해독제로 체내 주입된 신성에 반응해서 응고시키고 땀이나 소변으로 배출시킨다. 단 그 자체도 독성이 강하기에 항체를 형성하지 않은 일반인이 복용할 경우 매우 위험하다.
  • 킬러비의 독
  • 포베아의 독
    킬러비를 잡아먹는 식물계 몬스터 포베아에서 추출하는 독.
  • 카바라의 독
    이 독은 칠흑 민감도를 떨어뜨려 소환수 조종을 방해한다.

2.7. 마투학

칠흑을 통해 신체능력을 강화해 싸우고 각종 무기를 다루는 학문. 순수마나를 다루는 기사나 소드마스터의 상위호환이다. 이 때문에 현 시점에서는 오러 사용자들이 오히려 마이너한 상황이다.

나머지 분야와 달리 마법진 없이 순수한 칠흑과 신체만 이용하기 때문에 발동 속도는 가장 빠르고 칠흑으로 체력과 근력, 독극물 저항력, 저주 저항력, 방어력도 강화된다. 이렇게 튼튼한 신체로 동료 네크로맨서를 보호해줄 수 있어서 마투 전공자는 동료로 가장 선호된다.

2.7.1. 마투기 용어

  • 칠흑 밟기
    칠흑을 이용한 도약기. 마투학의 기초 기술이다.
  • 체내 칠흑 운용
    체내에서 칠흑을 온 몸에 순환시키는 기술. 체내에서 칠흑을 기존보다 빠르게 순환시킴으로서 전반적인 신체능력을 상승시키며, 반복해서 지속적으로 사용하다 보면 칠흑의 기억하려는 성질로 인해 상시 유지가 가능하게 된다.
    • 체내 칠흑 분화
      체내의 칠흑을 기존보다 최소 2~3배 정도 빠르게 순환시켜 신체능력을 상승시킨다. 칠흑 순환에 몸이 버티지 못하니 칠흑을 몸 밖으로 분화시킨다. 칠흑 운용과 달리 상시 유지는 불가능하고 단기에 사움을 끝내거나 응용기를 사용하기 위해 발동한다. 이걸 배운 다음에 칠흑을 방출하는 파동기를 배운걸로 보아 강력한 파동기의 기반이 되는 기술로 보인다.
    • 체내 칠흑 격화
      키젠 전 3학년 마투학과 대표인 에이베스가 사용하던 기술. 시전 중 베리어 게이지가 닿았다는 묘사를 보아 몸에 큰 부담을 주어 신체능력을 끌어올리는 하이리스크 기술로 보인다.
    • 체내 칠흑 유화
      교육 과정만 묘사되고 어떤 기술인지는 공개되지 않았다. 수중에서 수련하는 모습을 보였다. 몸을 부드럽게 만들어 물 흐름을 타는 기술로 보인다.
  • 흑의
    칠흑을 갑옷처럼 온몸에 두르는 기술로 마투사의 상징이다. 소환학의 본 아머보다 더 뛰어나고 우수하다. 흑의의 형태는 사람마다 조금씩 다르다. 보통 갑옷이며, 홍펭 같은 부족민들은 가죽옷 질감이다.
    • 흑의 이전
      흑의 연계기. 상대의 몸에 접촉해 흑의를 입혀준다.
    • 부분 흑의
      오른팔과 같은 신체 일부 부위에만 흑의를 두른다.
  • 오리지널 마투기
    오리지널 마법의 마투학 버전. 마투학은 다른 6개 학문과 달리 마법진을 사용하지 않고 순수한 칠흑 운용을 주로 사용하기에 따로 분류한다. 통상적으로 오리지널 마법보다 오리지널 마투기를 개발하는 것이 더 어렵다고 한다.
  • 법진
    마투학 전공자들만이 마법진 대용으로 사용할 수 있는 기술. 그러나 구체적으로 뭐가 다른건지 제대로 나오지는 않았다.
  • 파동기
    격투기 동작과 함께 칠흑을 체외로 방출해 충격파를 일으킨다.

2.7.2. 타격기

  • 홍펭 툰 소쿰 마르라트
    • 편곤(鞭棍)
      홍펭 오리지널. 신체가 채찍처럼 휘는 타격기.
    • 비익
      홍펭 오리지널. 높은 곳에서 떨어지며 공격하는 기술이다. 높은 곳에서 양손을 교차해 어깨에 올리고 두 다리를 붙인 후 소리없이 떨어지며 매우 큰 타격을 준다.
    • 월각(刖脚)
      홍펭 오리지널. 몸을 회전시키며 다리를 펼쳐 베어내는 타격기.
    • 맹사
      홍펭 오리지널. 주먹을 쏟아낸다.
    • 박서
      주먹에 닿는 물체가 산산조각이 나며 부숴진다.
  • 헥토르 무어
    • 열파(裂破)
      헥토르 오리지널. 두 주먹을 깍지 낀 체 모아 강한 타격을 주는 타격기.
  • 카미바레즈 우르슬라
    • 박타
      카미바레즈 오리지널. 홍펭도 극찬했던 마투기로, 시전자와 닿은 상대를 강한 힘으로 튕겨내는 기술. 카미바레즈의 작은 체구가 빛을 발한 기술이기도 하다.

2.7.3. 유술기

  • 홍펭 툰 소쿰 마르라트
    • 사헌(巳攇)
      홍펭 오리지널. 신체로 뱀처럼 상대를 조이는 기술.
  • 헥토르 무어
    • 만파(輓把)
      헥토르 오리지널. 손에 칠흑이 휘감기며 상대를 갈고리에 붙들린 것처럼 상대를 끌어온다.

2.7.4. 파동기

칠흑을 체외로 방출하는 계통은 파동기라고 불린다.
  • 홍펭 툰 소쿰 마르라트
    • 취타
      주먹에 칠흑을 둘러 힘을 모았다가 한 번에 폭발시키는 타격기.
    • 천흉
      상대의 방패나 갑옷을 비롯한 방어구나 물리적인 장애물을 무시 및 통과하고 칠흑의 충격파로 가격할 수 있는 관통기. 시전 중 장애물이 없어지면 시전되지 않는다.
    • 천흉원기
      강화된 천흉. 내장을 부수는 관통기.
    • 착검
      손날에 칠흑으로 된 절삭력을 가진 검기를 만들어 날린다. 무기 없이 근접전을 치르는 마투학에서 날붙이의 역할을 수행하게 해주는 흑마법이며 근거리뿐 아니라 원거리 공격도 가능한 범용기다.
      • 개형 착검
        홍펭의 리메이크 마법.
    • 거휘(擧揮)
      먼 부위를 동시에 타격하는 타격기.
    • 연풍
      다리를 들었다가 내리면서 지면을 짓밟아 시전자 주위로 강렬한 돌풍을 일으킨다. 발생한 돌풍은 근방에 존재하는 칠흑 마법진이나 풀고르의 바람구멍 등을 쓸어버린다. 전개 후 곧바로 인거(引鋸)를 연계할 수 있다.
    • 인거(引鋸)
      홍펭 오리지널. 연풍 연계기로 연풍으로 인해 발생한 돌풍으로 주변 대상을 자신에게 강제로 끌어온다.
      주로 연풍 발동 -> 타격 준비[38] -> 인거 전개 -> 끌어온 후 타격[39]의 순서로 전개하여 일종의 콤보로 사용하는 듯 하다.
    • 창류(漲流)
      주먹을 휘두르면 주먹을 휘두른 방향으로 강력한 충격파가 뻗어나간다.
    • 창파(滄波)
      주먹으로 타격한 곳에 거대한 충격파를 일으킨다.
  • 시몬 폴렌티아
    • 촉파
      시몬 오리지널. 마투학 시간에 얻은 깨달음을 기반으로 개발했으며 상대을 타격한 후 타격 부위를 중심으로 충격파를 가해 피해를 입힌다.
    • 파풍(爬風)
      시몬 오리지널. 검지와 중지를 붙인 채 딱밤을 튕기는 자세로 칠흑을 날려 원거리 상대를 가격한다.
  • 카쟌 에드발트
    • 팽(Fang)
      카쟌 오리지널. 양손의 칠흑을 극한까지 모았다가 손끝에 집중시켜 짐승의 발톱처럼 만들어 범위 내에 있는 것들을 찢어발기는 기술. 카쟌의 필살기이기도 하다.
      • 맹야
      • 맹사
  • 청파류(靑波流)
    최고의 파동계 무술로 바다에서 활약하는 네크로맨서라면 누구나 익히고 싶어한다. 물의 흐름을 느낀 후, 물결을 잡아 기술을 사용한다. 바닷물이 없는 육지에서는 터무니없이 약하다.
    • 파천(波遷)
      물의 흐름을 끌고 와 두손으로 가득 힘을 싣고 앞으로 내뻗어, 맹렬한 물줄기를 쏟아낸다.
    • 회연(回漣)
      시전자가 물결을 잡아 제자리에서 몸을 회전시킨 후, 시전자의 중심으로 바람개비 같은 형태의 거대한 파도가 원형의 파장처럼 뻗어 나가게 한다.
    • 해산(海山)
      시전 위치 주위에 물방울이 올라오기 시작하면서 거대한 물줄기를 만들어 솟아오른다.
    • 산파(散波)
      두손으로 강하게 밀어 만들어낸 물줄기가 강렬한 파장을 일으키며 주위의 결을 흩어지게 한다.
    • 대수해
      두 줄기의 파도가 합쳐져 거대한 파도를 만든다.
    • 수해
    • 해등(海騰)
      홍펭 오리지널. 거대한 파도의 모든 흐름을 장악해 바닷물이 용오름처럼 회오리치게 만들어 거대한 파도를 사방으로 보낸다. 바다가 뒤집히고 해신을 보는 듯한 힘이라고 한다.
    • 파단(波斷)
      손날을 펼쳐 착검 자세를 취한 뒤 파도의 결을 갈라버린다.
    • 취연성뢰(聚漣成雷)
      시몬과 라미아의 연계기. 라미아가 수많은 물벼락을 만들어 시몬에게 보내면 시몬이 물줄기들을 엮어 호우처럼 내리친다.
    • 파천비류(波天飛流)
      라즌 오리지널. 물의 결을 붙잡아 하늘로 올려보낸다.
    • 파화
    • 연수
    • 청원
    • 환류
      양손으로 물줄기를 잡아채 던져버린다.
    • 비룡재천(飛飛在天)
      라즌 오리지널. 바다에서 용의 형상을 한 물기둥이 솟구쳐 오른다.
    • 수진파
      라즌 오리지널. 상대방의 내부의 물을 조종하는 기술.

2.7.5. 마검술

  • 네크로맨서 검술
    키젠 학생 및 교수를 포함해 현대 네크로맨서들이 배우는 검술. 쥴이 이런 검술이 있다고 언급했다.
  • 홍펭의 검술
    • 참절
      홍펭 오리지널. 대검을 사용한 기술로, 가벼운 검격으로 상대를 베어낸다.
  • 쥴의 검술
    쥴은 키젠에 입학해서 네크로맨서 검술을 배워 본인의 마검에 특화된 검술을 개발했다.
    • 일륜(一輪)
      쥴 오리지널. 자세한 설명은 없지만 한 갈래의 검격을 날리는 기술일 것이다.
    • 사륜(四輪)
      쥴의 기술로 마검을 검집에서 조금 꺼낸 상태로 네 갈래의 검격을 날리는 기술.
    • 금륜(金輪)
      쥴의 기술로 바닥에 꽂은 마검을 중심으로 일곱 갈래의 참격이 지면을 타고 뻗어나가는 기술.
    • 뇌마(惱魔)
      쥴 오리지널. 수많은 검격을 가한다.
    • 업마
      쥴 오리지널. 마검을 이용해 연격한 후 강력한 참격을 가한다.
    • 명륜(冥輪)
      쥴 오리지널. 마검의 모든 힘을 쥐어짜내 내지르는 극단적인 관통기. 모든 칠흑을 한계까지 끌어모아 사용하기에 전투중에 단 한번만 사용 할 수 있으며, 강력하지만 동작이 너무 커서 확정적인 빈틈이 생기기에 실전에서 사용할 이유가 없다고 한다.
  • 아서의 검술
    아서는 키젠 입학 전에도 코어를 이미 개방해서 용병으로 이름을 날리던 실력자였다. 전대 용병왕이었던 할아버지에게 물려받은 사복검을 사용한다. 사복검은 대형 언데드의 뼈로 만든 소환수라서 사복검에게 사념으로 명령을 내리면서 휘둘러야 한다. 다만 소환수라도 엄연히 검이기 때문에 소환학보다는 마투학에 더 가깝다.
    • 거궐(巨闕)
      아서 오리지널. 검신에 칠흑을 녹여 반달형의 검기를 날리는 기술. 원래는 검은 칠흑이 검과 만나는 순간 묘한 광택을 뿜는 은빛으로 변하는게 특징이다.
    • 방어진
      사복검을 넓게 펼쳐, 칼날 하나하나마다 차단 마법진을 시전한다.
  • 피어의 검술
    암흑연합 제7군단의 관리자, 에이션트 언데드 피어의 검술이다.

    이 검술은 공간 그 자체를 베어내는, 즉 검을 휘두르는 위치를 기준으로 베고자 하는 상대에게 검이 닿지 않는 먼 거리에 떨어져 있는 대상을 베어내는 참격이 전부이다.

    피어의 설명에 따르면 피어의 검술은 공간을 통째로 베어냄으로서 원거리에 있는 대상을 공격하는 것이며, 거리라는 개념을 인지하는 순간 피어의 검술은 무용지물이 되어 사용할 수 없다고 말했다.

    처음 사용한 시점은 1학년 1학기 임무평가 중 오버로드를 얻은 블루하버 영지에서의 임무평가였고, 피어를 최초로 본 아머 상태로 입은 후 곧바로 사용했다.

    이 검술은 단순한 기술이 아닌 권능이라고 칭할 정도로 고위급의 검술이며, 시몬은 피어의 교육을 받으며 그 검술을 완벽히 익힐 수 있게 되었다.[40]

    작중 시몬이 전개했던 가장 강력한 공격 중 하나라고 평가받는게 바로 공허를 대검의 형태로 만든 후 공허의 힘으로 차원에 간섭하여 벨 대상을 찾은 후 피어의 검술과 공허의 힘을 융합한, 공간을 뛰어넘은 차원을 베어내는 참격이다.
    • 타락베기
      피어의 파멸의 대검에 흡수된 벨제불의 힘을 이용해 상대를 베어낸다.
  • 탈헤른 제국 검술
    탈헤른 제국에서 전해지던 검술. 듀라한 시험 당시 관전 중이던 까마귀의 언급을 봤을 때 현재는 실전된 듯 하며 소드 마스터였던 에이션트 언데드 마누스를 처치하고 시몬이 획득한 마누스의 두개골에 남은 잔류 사념으로 사용 가능한 검술이다.[41] 마누스 이외에는 1군단 소속 언데드인 헥터도 사용할 수 있다.

    기술 하나하나가 한정된 공간 안에서 수백에서 수천의 몬스터를 학살하는 모습을 보아 굉장히 뛰어난 검술이며 특히 난전에 효과적인 것으로 보인다.[42]

    거기에 아래 검술 중 회천을 한 번 전개하자 방어력이 굉장히 높은 몬스터를 일격에 참수하며 난전 뿐만이 아니라 대인전에서도 유용한 검술로 묘사되었다.

    현재 공개된 제국 검술은 총 여섯 개로, 검술이라고 불리지만 일부 검술은 검무에 가까운 형태이다. 실제로 작중 묘사로도 검무라고 쓰이기도 했다.

    시몬은 원래 본인이 직접 제국 검술을 사용할 수 없었으나, 이후 학생회장 자리를 걸고 에이젤과의 결투를 준비하며 고대종 드레이크를 언데드로 만들어 이를 활용한 일종의 본 아머 형태의 기술인 드래고니안을 익힌 후에는 해당 마법진에 마누스의 두개골을 넣어서 본인이 직접 사용하는 방법도 생겼다. 이후 3학년 룬 리그 에피소드에서 시몬이 데스나이트를 본 아머로 장착하고 사용한 것으로 보아 이젠 마누스의 잔류 사념이 없어도 시몬 스스로 제국 검술을 사용할 수 있게 된 것으로 보인다.

    아래는 606화에 나온 제국 검술들이다.
    • 제국 검술 - 우화(雨華)
    • 제국 검술 - 준천(濬川)
    • 제국 검술 - 현몽(現夢)
    • 제국 검술 - 위무(威武)
    • 제국 검술 - 회천(回天)
      발도술의 형태를 띄는 검술이다.
    • 제국 검술 - 창천(漲天)
      시몬이 소유한 마누스의 두개골의 잔류 사념으로 사용할 수 있는 검술 중 최강의 검술이다. 이 검술로 결사의 간부급 네크로맨서인 블레타를 한 번에 베어 죽이는데 성공했다.

2.8. 타락계 흑마법

에이션트 언데드들이 사용하는 흑마법을 인간, 정확히는 네크로맨서들이 비슷하게나마 재현해 사용할 수 있도록 연구 및 가공을 하는 학문이다.

키젠에서 2학년 2학기 소환학과의 아론 교수가 학과 학생들에게 새로운 형태의 데스나이트를 제작하기 위한 사전 지식으로 타락계 마법을 전수하며 처음 등장했다.

에이션트 언데드들의 능력은 굉장히 다양하고 기존의 흑마법으로는 사용할 수 없는 능력들이 대부분이기 때문에 정형화된 네크로맨서 지식들은 거의 통하지 않으며, 용의 마법처럼 직관적인 사고 방식과 새로운 이론 및 개념을 빨리 이해하고 받아들여야 잘 사용할 수 있다.

실제로 주인공인 시몬은 이미 용의 마법을 익히며 직관적인 사고 방식을 많이 길러놓았고, 소환학에 대한 재능이 원래 극히 뛰어난 인물이기 때문에 수월하게 배울 수 있었다. 그러나 2학년 전체 5등으로 진급한 아세라즈처럼 기존의 이론에 익숙한 우등생들은 오히려 어려워하는 모습을 보였다.
  • 비아 돌로로사(Via Dolorosa)
    시몬이 타락형 데스나이트 재료로 팔라딘의 유골을 구하러 갔던 레일리 가문의 박물관에서 가져온 한 성인의 유골이 손에 쥐고 있던 깃발 형태의 성검을 타락계 흑마법으로 변형시켜야 사용할 수 있는 마법이다. 깃발의 봉대에서 칠흑이 역십자가 형태로 일어나며 네크로맨서와 언데드를 대상으로 대규모 광범위 회복 효과를 발현한다.

    시몬의 경우 상대와 받은 피해를 분담하는 워드 바이 밴시 저주를 걸어놓고 상대가 마지막 공격을 행하기 전 해당 흑마법을 발동해놓고 공격을 맞은 후, 워드 바이 밴시의 효과로 피해를 분담하면서 본인은 흑마법의 회복력으로 버티는 전법을 사용했다. 참고로 네크로맨서와 언데드에 대한 대규모, 광범위 회복 효과는 전례 없는 힘이라고 바힐이 언급했다.

    또한 시몬은 군단장인 만큼 군단을 운용할 때 엄청난 시너지를 일으킬 것으로 예상되며, 프리스트를 상대로 전투 지속력을 확보할 수 있는 수단으로 활약할 것으로 보인다.

3. 백마법

신앙심을 통해 여신의 하사해주는 힘의 일종인 신성력을 다루는 기술이자 학문이라고 알려졌지만[43] 정확히는 세뇌에 가까운 믿음을 통해 전신을 일종의 코어 역할을 하게 만들어 체내의 마나를 탈색시켜 만들어낸 신성을 다루는 기술이다.

신앙이 강할수록 신성력도 강해지기에 프리스트들은 어릴 때 부터 세뇌 수준의 교육을 받는다. 시몬의 추측으로는 이 신성력을 가장 효율적으로 활용하기에 위해 데바교가 생겨났을 수도 있다고.

신성 연방에서는 신성력을 다루는 것이 가능한지 알기 위해 7살 때 신성적합도 검사를 반드시 시행하여 아이들을 선별한다.

선별 후 종교의 믿음을 강화시키고 선생을 붙인 뒤에 19고행이라는 고문에 가까운 수행을 시킨다. 첫 번째에서 열여덟 번째까지의 고행은 모두 열아홉 번째 고행을 위한 밑작업이며 마지막 열아홉 번째 고행은 강력한 신성에 노출되는 관에 들어가서 일주일 동안 버티는 것이다.

이 과정 중에 신체가 변이되면서 신성적합도가 올라가게 된다. 이 과정을 여러 번 반복해도 신성적합도가 기준치 미달일 경우 클레릭으로, 기준치 이상은 프리스트로 계급이 정해진다. 또한 신체가 변이되는 과정을 거치는 탓에 목숨을 잃는 경우도 있다고 한다.

재능이 뛰어나다면 시몬이나 메시아 코코, 르바임처럼 매우 드물지만 신성관 없이도 신성이 노출된 환경에서 스스로 신성을 깨우치는 사례도 있다.

신성력은 몸속의 마나를 체외로 방출할 때 신성으로 가공되는 방식이며 자신의 몸 전체를 코어로 삼는 방식이다. 즉, 자신의 몸이 코어 역할을 해야 하기 때문에 신성적합도가 높아야 프리스트가 될 수 있는 것.

종교의 광적인 믿음이 필요한 이유는 자신이 신성을 쓸 수 있다는 아주 강력한 믿음이 없으면 전신이 코어로 작동을 안하는 문제가 있어서 이 문제를 보편적으로 해결하기 위해 종교를 어릴 때부터 세뇌하듯이 가르친다.

칠흑은 몸속에 체내에 있는 마나를 심장에 자리한 코어를 이용해 변환해서 몸속에서 흐르므로 이 칠흑의 순환을 강제로 높여서 신체능력을 강화하는 방식을 프리스트들은 쓸 수가 없다.

이렇듯 네크로맨서들처럼 체내에 코어를 만들어 보다 쉽게 힘을 만드는 것이 아니라 어릴 때 부터 세뇌 수준의 훈련을 통해 신성을 발현하다보니 네크로맨서들보다 정신력 소모나 스트레스가 큰 편이다.

또한 신성적합도는 혈통의 영향을 따른다. 즉, 부모가 프리스트일 경우 자식도 프리스트일 확률이 높다. 시몬 역시 프리스트인 어머니에게 영향을 받아 신성을 각성했을 가능성이 높다. 시몬의 경우 어머니로부터 물려받은 신성적합도에 더해 플레마의 백염에 의해 열아홉 번째 고행과 같은 현상을 일으켜서 신성정합도가 높아졌으며, 결국 기준치를 넘기게 되어 정화의 성녀의 백염의 권능이 네크로맨서가 아니라 프리스트라고 인식하고 회복을 시켜주게 된 것으로 추측할 수 있다.

잘 보면 네크로맨서 쪽 전공과 대응되는 것이 많다. 프리스트 쪽 최고 학교 에프넬에서 필수 과목인 축복학, 신성역학, 치유학을 축신치라 줄이는 것까지 비슷하다.
  • 신성
    프리스트들이 사용하는 기본적인 힘으로, 별다른 과정 없이 체내의 마나를 신성으로 치환한다.

    칠흑보다 발현이 쉬운 대신 칠흑 발현에 비해 정신력의 소모나 스트레스의 축적 속도가 심하다고 한다. 어릴 때부터 세뇌와 같은 교육을 받으면서 신성 적합도 검사에서 전신에서 마나를 신성으로 치환할 수 있도록 몸을 고문에 가깝게 개조시키는 과정을 거치기 때문이라고.

    칠흑이 '기억'한다면 신성은 '부유'하는 성질을 가지고 있어 하늘섬이나 신성열차가 이 성질을 통해 공중에 떠 있다.
  • 프리스트(Priest)
    네크로맨서들의 대척점에 위치한 인물들로, 19고행을 통과하고 에프넬을 졸업한 사람들이다.
  • 팔라딘
    팔라딘 양성소를 나온 사람이다. 프리스트와 달리 성투학을 전문적으로 수행한다.
  • 아크 팔라딘

    • 아크팔라딘은 에프넬을 졸업한 프리스트만 될 수 있다.
  • 몽크
    성투학을 전문적으로 수행하는 사람.
  • 이단심문관
    이단심문관 양성소를 나온 사람이다. 프리스트와 달리 성투학을 전문적으로 수행한다.
  • 클레릭
    19고행 및 에프넬 졸업에 실패한 경우 클레릭이라 한다.

3.1. 축복학

자신이나 타인을 강화하는 버프 계열의 백마법. 상대를 약화시키는 효과를 발휘하는 저주학과 대응되는 학문이다.

보조 마법이지만 충분히 공격용으로 사용할 수 있다. 네크로맨서와 언데드는 체내에 칠흑을 가지고 있어 축복에 걸리면 저주에 걸린 것처럼 데미지를 입는다. 그리고 지나치게 강한 축복을 걸면 신체를 통제할 수 없다.
  • 헤이스트
    속도를 높이는 축복. 초록색 이펙트가 있다.
  • 스트렝스
    근력, 힘을 강화시키는 축복. 붉은색 이펙트가 있다.
  • 인듀어런스
    피부가 단단해지게 하며 방어력을 높이는 축복.
  • 블레스
    정확한 효과는 나오지 않았다.
  • 매스 헤이스트
    헤이스트의 상위 축복. 기존의 헤이스트보다 더욱 빨라진다.
  • 매스 인듀어런스
    인듀어런스의 상위 축복. 기존의 인듀어런스보다 더욱 방어력을 높여준다.
  • 매스 다우너
    정신의 안정을 주는 상위 축복. 큰 정신 안정효과를 준다.
  • 오버 헤이스트
    속도를 높이는 축복인 헤이스트의 최상위 축복. 기존의 헤이스트보다 월등히 높은 속도를 내게 해준다.
  • 웜스(Warmth)
    한기를 막고 체온을 유지하는 축복계 백마법.
  • 라 베뉴
    레테 오리지널 축복. 전체적인 능력들을 비약적으로 상승시키며 통상의 축복들보다 훨씬 강력한 효과를 가지고 있다. 자신의 몸 주위에 광풍이 몰아치는 것과 축복 유지 시간 동안 머리카락이 길어지는 이펙트가 있다.
  • 라 비테스
    레테 오리지널 축복. 지속시간은 짧지만 그만큼 강력한 효과를 내며 전체적인 능력을 크게 강화시키는 축복이다.
  • 단결의 언약
    페브릭 자베르 오리지널 축복. 축복이 걸린 상대와의 의사소통이 가능해지는 기술로, 축복마법인 동시에 통신마법이다.[44]
  • 기수(旗手) 축복
    축복 대상에게는 영향이 미치지 않고, 축복 대상의 반경 내 아군 개체에 효과를 부여하는 기술.
  • 성물화
    물체를 성물화하는 축복마법. 축복술사라면 누구나 꿈에 그리던 힘이라고 한다.
  • 성역화
    영역을 성역화하는 축복마법. 성역화된 영역의 지반에서 현실을 조작해 공격한다.
    • 전지전능하신 데바께서 가라사대, 그대가 가는 장소가 곧 성소고, 그대가 가는 나라가 곧 성국이니.

      성검에 축복을 과주입해 신성 폭발을 일으킨다.
    • 아아. 성소의 전사들이 그대를 반기노라.

      상대의 좌우사방 지면에서 빛의 칼날들이 솟구치며 공격한다.
    • 보아라. 곧 세상이 물에 잠길지어니.
      그대는 온갖 생물의 암수 한 쌍을 데리고 빠져나갈 것이니라.

      하늘에서 마을 하나 크기의 금빛 배가 나타나 짓누른다.
    • 전지한 어머니께서 가라사대, 나의 백성들아. 어찌 불신의 감정을 저버리지 않느뇨.

      배 한 척이 더 떨어진다.
  • 반신화(半神化)
    모제 오리지널. 세상에 존재하는 모든 축복 마법을 한 몸에 받아들인 기술이다.[45][46] 발동 후 단순히 손가락을 한 번 튕긴 것만으로 에이션트 언데드를 몸에 입은 시몬을 뒤로 튕겨나가게 만드는 무지막지한 효과를 가지고 있다. 하지만 시몬과의 결투 중 로기아는 파손되었으므로 로기아와 비슷한 성물을 찾기 전까지는 사용할 수 없을 것으로 보인다.
  • 디스 인챈트
    케루빔 오리지널. 강력한 축복의 효과로 저주 마법의 효과를 상쇄한다.
  • 힐페크로이츠(Hilfekreuz)
    모제 오리지널. 백색의 십자가를 만들고 몸에 깃들게 하여 신성을 강화하는 마법.

3.2. 신성역학

마나를 치환하여, 프리스트의 기본이 되는 신성을 만들고 다루는 학문. 일곱 개의 과목 중 가장 공격적이며 백마법으로 물리력을 구사하거나 폭발시키는 등의 공격 마법이 많다.
  • 개등
    대기의 마나를 신성으로 변환시키며 퍼뜨리는 행위. 데바교 초기 선교사들이 전도할 때에 신의 기적을 증명하기 위해 행한 의식이라고 하며, 현대에는 프리스트의 신성을 판단하기 위해 사용하기도 한다. 또는 프리스트의 행사함에 있어서 정당성을 얻기 위해 쓰기도 한다. 개인의 믿음의 수준에 따라 규모가 달라지고 형태도 성향에 따라 달라진다.[47]
  • 극진(極振)
    신성 수련자들의 극의. 신성 수련의 경지로, 순수한 신성을 이용해 시전자를 중심으로 대자연이 모여든다. 모든 마법은 룬어가 기반이지만 극진은 기존의 개념과 완전히 다른 방식을 사용하고 있으며, 시전된 원의 중심에서 흘러넘치는 깨끗한 신성은 순수 그 자체라고 한다. 엄청난 집중력이 필요하며 흐트러지면 극진은 무너진다. 이 힘은 응용하기에 따라 강력한 무기, 축복, 그 외에도 놀라운 기적을 일으킨다고 한다.

    아록 외곽 지역의 수련자들은 아록의 신수들에게 인정 받기 위한 '수련의 증명'이라고 한다.
    • 영(領)
      극진의 응용형으로, 머리 위에 작은 극진을 펼쳐 빛이 내려와 의복으로 형상화하는 마법.
    • 각(覺)
      감정에서 벗어나는 것이 아닌, 감정에 집중하여 만든 신성의 결집체.

3.2.1. 신성역학 주문

  • 신성화살
    신성의 화살을 만들어 사출하는 기초 공격마법.
  • 홀리 블레이드
    신성의 칼날을 만든다. 수술용 메스로도 쓰인다.
  • 홀리 볼트
    공격성을 띤 신성으로 공격하는 공격마법.
  • 홀리 스피어
    신성으로 만든 창을 쏘아보내는 공격마법.
  • 홀리 라이트
    상대를 중심으로 빛의 기둥을 내리 꽂는 공격마법.
  • 디바인 해머
    신성으로 커다란 망치를 만든다.
  • 홀리 인챈트
    물건에 신성을 부여하여 강화시키는 마법이다.
    • 홀리 엘리먼트 인챈트
      신성 엘리먼트 속성을 부여하는 마법.
  • 파라푸리기스
    공간이동 계열의 백마법. 공간을 이동해 설정한 목적지로 이동할 수 있다.
  • 라 코르드(La Corde)
    중력계 백마법. 신성을 매개체로 하여 발동하며 매개체를 중심으로 대상을 끌어들인다.[48]
  • 엑소시즘(Exorcism)
    허공에 신성 마법진을 일으키고 마법진에서 물리력이 배제된, 순수한 신성으로 이루어진 벼락 혹은 섬광을 방출해 상대를 폭격하고 정화시키는 공격마법. 네크로맨서나 언데드들에게 치명적이며 정통으로 맞으면 코어와 몸이 동시에 정화된다. 신성을 가진 자들에게는 효과가 없다.
    • 서블라임 엑소시즘(Sublime Exorcism)
      메시아의 리메이크 마법. 하늘에서 지상으로 떨어지는 엑소시즘과 달리 지상에서 하늘로 거슬러 올라간다.
    • 솔렘니스 엑소시즘(Sollemnis Exorcism)
      광역계 엑소시즘 마법.
    • 아우레 엑소시즘
      레테가 일라이저의 몸에 빙의한 기생 악마 라그콘드리아를 정화하기 위해 사용한 엑소시즘.
    • 아운더리 엑소시즘
      레테가 헥토르의 몸을 장악하려는 관리자 젤러시의 사념을 약화시키기 위해 사용한 엑소시즘.
  • 라 브로쉐
    설치한 신성 마법진에서 신성창이 솟아올라 공격하는 마법.
  • 라 에스크림
    레테 오리지널 마법. 두꺼운 드릴 형태를 가진 은빛의 신성창을 만들어내고 신성의 창에 강화, 회전, 쇄도의 축복들 띠의 형태로 걸려 강화된 뒤 적에게 날아가는 강력한 공격마법이다. 방어 기술도 신성이 방어기를 휘감으면서 무시하는 관통기의 성질을 가진다.
    • 라 에스크림 미트라
      라 에스크림과 신수의 융합 마법. 라 에스크림의 창에 공중형 신수들이 리본처럼 변해 창에 휘감겨 공격한다.
  • 라 브리즈(La Brise)
    레테 오리지널 마법. 회오리 바람을 만들어 공격하는 마법.
  • 이단 심문계 - 십자봉쇄
    미리 그려놓고 설치한 신성마법진을 이용해 범위 내에 들어온 대상의 두 팔과 두 다리를 속박하는 마법으로 이단 심문관들이 사용하는 백마법이다.
  • 영광의 창
    파라한의 리메이크 마법. 다수의 신성창을 생성하여 쏟아붓는다.
  • 종언(終焉)
    시몬 오리지널. 정화의 정수를 이용해 백염으로 만들어진 거대한 검으로 만물을 태워버리며 절단한다.
  • 종명(終命)
    시몬 오리지널. 수확의 정수를 이용해 만든 거대한 낫으로 상대를 벤다
  • 슈팅스타
    백색 별똥별들이 떨어지며 상대를 난타한다.
  • 일루미네이션(Illumination)
    레테가 사용한 발광마법. 준비 시간과 사용되는 신성량이 상당하지만 발동 후에는 기후까지 바꿔버리며 주변을 밝게 하는 백색 섬광을 만든다.
  • 그라비타스(Grávǐtas)
    신성역학계 역중력 마법. 강대한 중력의 압력으로 상대를 짓누른다.
  • 수페르페로(Supérfĕro)
    신성의 성질을 이용한 부유, 상승 마법.
  • 자손창조
    메시아 오리지널 마법. 사람 발가락 모양의 성물을 삼킨 후, 자신의 몸에 신성마법을 새기고 탄생마법을 시전한다. 이후 복부에서 자신을 닮은 괴생물체들을 생성한다.
    • 자가 잉태
      메시아 오리저널 마법. 자신의 몸을 스스로 알로 만들고 자신의 지성과 생각을 자손에게 집어넣은 후, 스스로 자손의 형태로 재탄생하는 마법이다.
  • 인비저블 핸드
    신성으로 이루어진 손을 소환하는 마법.
  • 처형 기계
    워턴 오리지널 마법. 신성이 충전된 고문기구들을 팔다리에 장착하고, 꼭두각시 인형처럼 등 뒤로 커다란 십자가가 신성의 실로 연결된다.
  • 발라 모르티페르(Vala Mórtĭfer)
    영역 내에 들어온 대상과 시전자의 상처를 공유하는 마법이다. 사용자는 워턴 슈프랭거.
  • 선향(善鄕)의 재현
    디아나 오리지널 마법. 술사 중심으로 신성결계처럼 보이는 매끈한 원이 넓은 범위로 펼쳐져 선(善)만이 허용되는 곳, 칠흑이 완전 정화되는 영역을 만드는 마법이다. 해당 영역에서는 칠흑이 완전 정화되어 흑마법은 사용할 수 없지만, 신성을 사용하는 백마법과 마나를 사용하는 순수마법은 사용가능하다.[49][50]
  • 유성우(流星雨)
    레테 오리지널. 레테의 권능을 이용한 마법으로, 신성으로 빛나는 크고 작은 혜성들을 소환하여 폭격한다.
  • 스타포밍
    레테 오리지널. 공격 기능이 없는 기술로, 하늘에서 무수한 신성의 별똥별들이 떨어져 별똥별이 닿은 곳은 신성이 퍼져나가며 깨끗하게 정화된다.
  • 스파클(Sparkle)
    레테 오리지널. 레테의 권능을 이용한 마법으로, 하늘이 아닌 레테의 등 뒤에 밤하늘을 만들어 별을 소환하여 섬전처럼 공격한다. 기존의 별은 떨어지는 위치만 유도할 뿐이었으나, 스파클은 자유자재로 별을 움직일 수 있다.
  • 베가(Vega)
    레테 오리지널. 레테의 권능을 이용한 마법으로, 만들어진 밤하늘에서 신과 같은 존재가 잡아당겼다 놓은 것처럼 출렁거린 후, 십자가 모양으로 거대해지는 별을 소환하여 폭격한다.
    • 디바인 빅뱅
      신성마법 융합기. 두 개의 베가를 소환하여 서로 부딪히게 한 후, 공허하고 푸르스름한 에너지가 팽창하여 방대한 에너지가 중앙에서 흘러나와 공격한다.
      • 빅 크런치(Big Crunch)
        디바인 빅뱅의 시간을 꽤 유지한 채 방치하면 팽창이 아닌 주위의 모든 것을 빨아 들이는 블랙홀 형태로 바뀌게 되어, 모든 것을 빨아당긴다. 빅 크런치로 인한 중력 흡수는 최대 20분 정도 유지된다.
    • 알타이르(Altair)
      레테 오리지널. 레테의 권능을 이용한 마법으로, 베가 일부의 힘을 이용하여 별의 갑옷을 만든다.[51]

  • 노바 솜니움(Nova Somnium)
    레테 오리지널. 레테의 권능을 이용한 마법으로, 파란색 액체 별을 소환하여 목표물을 감싼다.
  • 성창(聖槍) 헬레니아
    리사라 오리지널. 리사라의 권능을 이용한 마법으로, 자신의 팔을 완전히 분리해 신성창을 만드는 비기이다.
  • 바알브라심(Baal Perazim)
    대규모 광범위 신성 퇴마 마법. 거인들 중에서도 극히 일부인 신성 사용자들의 비기. 대규모 백마법을 사용하는 데 특화되어 있는 거인이 방대한 신성을 소모하면서 광범위하게 신성 마법진을 펼쳐, 범위 안에 있는 술사의 모든 신성을 퇴마의 형태로 일으켜 상대에게 쏟아낸다.
  • 라이트 오브 익스터미네이트(Light of Exterminate)
    전면에 쏟아지는 모든 칠흑 공격을 무력화하는 정화마법.
  • 아홉 가지 재해
    고대목 로기아를 이용한 마법으로, 대재해를 일으킨다.
    • 재해의 뱀
      지팡이에서 뱀들이 쏟아져 나와 상대를 휘감는다.
  • 기펠크로이츠(Gipfelkreuz)
    모제 오리지널. 신의 심판을 형상화한 기술로, 반신화된 모제가 십자가를 거대하게 만들고 십자가에서 징그러운 외형의 천사의 손을 수천 개를 소환한다. 이후 기도하듯 두 손을 맞잡고 재앙의 병기로 진화시킨다.
  • 봉인기-폐식(閉式)
    상대방의 움직임을 속박하는 마법.[52]
  • 디바인 씰
    프리스트들의 최상위 봉인마법.

3.3. 치유학

상처를 치유하고 독을 해독하며 , 병을 낫게 하거나 저주를 푸는 등 회복과 관련된 학문. 기본적으로 보조 마법이지만 신체 재생력을 폭주시켜 암세포처럼 만드는 전투용 기술도 존재한다.

3.3.1. 치유 용어

  • 역치
    치유마법을 과도하게 걸면 세포 재생력이 폭주하여 암세포처럼 작용하는 현상. 치유 마법을 공격적으로 사용하는 기본 원리다.

3.3.2. 치유 주문

  • 힐(Heal)
    치유학의 기초 마법으로 부상이나 상처를 치료하는 마법이다. 이걸 네크로맨서나 언데드에게 걸면 칠흑이 반발하여 독으로 작용한다.
  • 매스 힐
    힐의 상위 버전. 힐보다 더 큰 회복 효과를 가지고 있으며 시독에 의한 감염증상들도 치유할 수 있다.
  • 그레이트 힐
    힐의 최상위 버전이자 매스 힐보다 고위의 치유마법. 대부분의 부상이나 상처를 빠른 속도로 완치시키는 마법이다.
  • 메타 그레이트 힐링
    시전자를 중심으로 눈부신 빛과 함께 마법의 범위에 들어와 있는 사람들을 엄청난 속도로 회복시키는 고난도의 광역회복마법.
  • 성혈(聖血)
    피에 신성을 섞어서 빠르게 상대의 전신으로 보낸다. 피를 수급해야하는 출혈환자에게 쓰인다. 시몬의 경우 본인 오리지널 융합 에너지인 혼돈의 재료로도 사용한다.
  • 큐어(Cure)
    치유학의 기초 마법으로 대상자의 저주를 해주하거나 독을 해독하는 마법이다.
  • 커스 브레이크
    강력한 정화효과로 저주를 무력화시키는 해주 계열의 백마법.
  • 홀리 피스트
    상대의 몸에 신성을 넣어 회복이 아닌 역으로 상대의 세포의 분열을 발생시켜 내부부터 망가뜨리는 '역치'에 기반을 두고 신성을 휘감은 주먹으로 상대를 공격하는 치유학의 공격마법.
  • 아우레올라
    고위 회복마법.
  • 리스토어
    고위 회복마법.
  • 리저렉션(Resurrection)
    부활마법이라고 알려져 있는 절대 회복 마법. 실제로 숨이 끊어진 시체를 되살리는 것은 불가능하지만 죽기 직전의 부상자를 회복시키는건 가능하다. 신체에 부담을 주기 때문에 최후의 수단이다. 본래의 치유 이상으로 과다한 치유 효과를 발휘하며 인간의 몸 전체를 뒤흔드는 신기이다. 과다한 치유의 힘을 한 사람에게 쏟아붓는 것이기에 어지간한 신성 적합도를 가진 사람이 아니라면 몸이 터져 죽는다. 또한 신성 적합도가 높은 사람이라도 목숨을 건지는 대신 장기가 비대해지거나 심장이 다섯 개 넘게 생기거나 얼굴에 다리가 달리거나 등 부작용을 겪는다.

3.4. 성령학

에프넬 버전의 사령학으로, 순수한 신성이 아닌 광휘를 소모해서 성령이라는 존재를 다루는 백마법이다.성령을 느낄 수 없는 프리스트는 사용할 수 없다.

3.4.1. 성령학 용어

  • 광휘
    성령이라는 존재를 다루는 데 사용하는 힘. 스피릿이 칠흑을 기반으로 만들어졌다면 광휘는 신성으로 이루어졌다.

    사령학과 성령학은 '영체'라는 점에서 근원적으로 일치하고, 영체를 부를 때 칠흑과 신성 중 무엇을 다루느냐의 차이일 뿐이라는 금기시되는 이론이 있으며 연구를 통해 아주 틀린 말은 아니라는 게 밝혀진 상태지만, 당연히 신성연방과 암흑연합의 사령협회에서는 무조건 게거품을 물고 부정한다고 한다.

3.4.2. 성령학 주문

  • 솔리스 성가
    하미엘 오리지널 마법. 성령을 다루지 못하는 하미엘이 정령에 광휘를 입혀 사용하는 마법.
    • 제 1악장 - 리바르센도
      광휘를 입고 있는 수십 마리의 정령들이 나팔을 불어 강렬한 신성 음파를 방출, 적들을 갈가리 찢어버린다.

3.5. 수호학

보호막, 방패, 갑주, 결계 등을 펼치는 방어에 특화된 학문. 흑마법 방패보다 정교함은 낮지만 범위는 훨씬 넓다.

기본적으로 방어 마법이지만 방벽으로 적을 가두고 방벽을 줄여서 적을 압사시키거나, 몸에 갑옷을 두르고 근접 공격력을 올리는 등 공격용으로도 사용할 수 있다.

자주 안 나오는 주문이라 작가도 햇갈릴는지 디바인00, 홀리00, 신성00 등등 명칭을 계속 바꾼다.
  • 수호의 방패
    새하얀 신성의 벽을 펼쳐 공격을 막는 마법.
  • 차단의 결계
    이름 그대로 결계 내부를 외부와 차단시키는 힘을 가진 결계를 펼치는 마법이다.
  • 디바인 쉴드 / 홀리쉴드
    신성의 방패를 만들어 방어하는 마법.
  • 디바인 배리어 / 홀리배리어
    커다란 신성의 방패를 만들어 방어하는 마법.
  • 디바인 프로텍트
    신성의 갑옷을 입는다.
  • 찬미의 결계
    축복을 걸 시간을 마련하기 위해 사용하는 마법. 무의식의 영역에서 작용하기 때문에 혼란계 저주를 쓰면 깨트릴 수 있다.
  • 그레이트 월
    신성으로 이루어진 거대한 장벽을 생성하여 성벽을 구축하는 마법.
  • 쉴드 디펜스
    방패에 걸어두는 백마법. 발동시키면 방패를 중심으로 여섯 장의 수호마법이 장판처럼 펼쳐진다.
  • 헤븐즈 게이트
    수천의 네크로맨서의 지형이 뒤바뀔 정도의 공격을 막을 수 있는 위력의 새하얀 방어벽을 펼친다.
  • 낙원의 재현
    어느 것도 상처받지 않는 세계. 브로데릭 오리지널이다. 범위 내의 모든 대상을 보호하는 보호막을 코팅한다. 그런데 그 범위와 디테일이 미친 수준이다. 숲 전체를 아우르는 범위와 풀과 나뭇닢 하나 하나에 높은 강도의 보호막이 코팅되는 단어 그대로 기적.
  • 철벽
    빠른 속도로 소형 신성방패를 만들어 방어하는 마법. 철벽 한 장의 방어 범위는 장판 하나 정도로 작고 지속 시간도 짧지만, 효율성을 추구한 수호마법이다. 신성연방 룬 리그 대표 3번 테르곤의 주특기이다.
    • 전신 철벽
      테르곤 오리지널. 철벽을 전신에 휘감아 두른다.
  • 셀레스티얼 프로텍터(Celestial Protector)
    아렌디아 오리지널. 본인의 이능을 이용하여 만든 금속으로 거대한 갑주를 만들어낸다.
  • 세라프 아이기스
    브로데릭 오리지널.

3.6. 신수학

신수라고 불리는 신성력을 뿜어내거나 섭취하는 특별한 생명체를 다루는 학문이다. 암흑연합의 소환학과 대응되는 학문으로 소환술사는 언데드가 망가지면 전투력이 급감하듯이 신수 술사들도 신수의 컨디션이 좋지 못하거나 신수가 노화하거나 사망하면 전투력이 급감한다.

3.6.1. 신수

신수를 특별시 여기는 신성연방에서는 신수를 종종 찾아볼 수 있지만 암흑연합에서는 거의 멸종 직전이라고 볼 수 있다.

신수를 길들이는 법을 가르치지만 신수가 사역자를 진심으로 섬기고 따르는 경우는 매우 드물다고 하며 신수가 사역자를 주인으로 여기지 않아도 키우고 따르게 만드는 방법을 가르친다.

하지만 사역자보다 더 맘에 드는 양질의 신성을 가지고 있거나 친화력에서 극도로 차이를 보일 시 타인의 신수를 강탈하거나 신수가 주인을 골라 원래 사역자를 등지는 경우도 있다. 대표적인 예로 중립지대의 파견 임무 당시 에프넬의 여학생이 사역하던 아칼리온이 그녀를 배신하고 시몬을 따르게 된 경우가 있었다. 시몬의 신수들인 하양이와 까망이 역시 시몬을 이미 주인으로 정하여 따르는 모습을 보였다.

신수는 완전형변신형로 분류할 수 있다.
  • 완전형 신수
    완전형 신수란 태어나자마자 신성을 일으키며 완전체로서 존재하는 신수를 말하며[53] 태어날 때부터 신성을 뿜어내기에 네크로맨서나 자연형 언데드에게 습격받기 딱 좋아 암흑연합에서는 씨가 말랐다고 해도 과언이 아니다.
  • 변신형 신수
    변신형 신수란 겉으로 보기에는 그냥 동물이나 몬스터지만, 신성을 불어넣었을 때 형태가 변화한다.[54] 해당 개체들은 변신을 하지 않으면 신성을 내뿜지 않기 때문에 암흑연합에서도 종종 발견된다고 한다.
    간혹 신수 중에서 드물게 다른 사물이나 미지의 개체로 변할 수 있는 개체도 있다. 예로 신성연방의 아크 팔라딘인 아칸의 드레이크가 있으며, 드레이크에서 비행선의 형태로 변한다고 한다. 이러한 변신은 신수 스스로에게도 상당한 깨달음과 경험이 필요하다. 그래서 신수 스스로가 깨달음이 없으면 신성을 불어넣어도 변하지 않는다.
    • 쌍둥이 신수의 융합각성
      신수들 중에 같은 시간에 같이 태어난 쌍둥이는 신수의 힘 또한 반으로 나누어 가진 채 태어나기 때문에 두 마리의 신수에게 동시에 같은 신성을 줌으로써 반으로 나뉜 힘을 동시에 발현하도록 유도하여야 한다. 그 예시로 시몬의 하양이까망이가 있으며, 둘이 합쳐져 태양의 마차로 변한다. 이를 소설 내에선 융합각성이라고 부른다.

3.6.2. 신수 기술

  • 시야 감응
    자신의 신수의 시야를 공유할 수 있다.
  • 벨러의 격려
  • 아헤사의 은총
  • 자이탄의 세례
  • 수목참천
    메릴의 신수기.
  • 노바 아르카나(Nova Arcana)
    레테 오리지널 마법. 대자연의 성물 라그란디스와 신수의 여왕이라 불리는 천축의 골렘, 레테의 별의 권능을 종합한 비기이다.
    흙을 뭉쳐놓은 것 같은 형상의 행성을 소환하여, 이 행성이 떨어진 지대를 대기와 토지에 신성이 가득한 대자연의 모습으로 변화시킨다. 대자연에는 셀 수도 없는 많은 신수들이 존재하며, 이 신수들을 통제해 일종의 신수 군단으로 운용한다.
  • 레스플란도르(Resplandor)[55]
    신수 축복 마법.
  • 루스 데 푸레자(Luz de Pureza)[56]
    신수 축복 마법.
  • 레시리엔시아(Resiliencia)[57]
    신수 축복 마법.
  • 쿠에르노 사그라도(Cuerno Sagrado)[58]
    성물 빛의 뿔을 사용해 신수화가 된 디아나 오리지널 마법. 빛의 뿔 주위의 대기와 마나, 모든 신성한 것을 빨아들여 방대한 힘을 모은 후, 초대형 마법진을 펼쳐 공중으로 신성 한 줄기를 쏘아내고 한 줄기가 마흔 갈래로 갈라져 동시에 지면을 타격하는 기술이다.
  • 라 트라스피구라시온(La Trasfigurazione)[59]
    멀레이니 가문 고유기. 인간 신수화의 정점인 기술이다.[60]
  • 포티파이(Fortify)
    신수기. 신수에게 축복으로 강화시킨다.[61]
  • 라티가소 데 루스(Latigazo de Luz)
    아스페리아 오리지널. 황금으로 이루어진 채찍을 펼쳐, 신수를 채찍질하여 강화한다.

3.7. 성투학

마투학과 대응되는 격투술 및 무기술. 일반 프리스트는 잘 익히지 않고 몽크, 이단심문관, 팔라딘들이 주로 익힌다. 공격적인 네크로맨서들의 마투와 달리 주로 수비적이고 카운터 위주의 스타일로 이루어져 있다.
  • 성투기 - 신류신장
    몸에서 신성이 부스터처럼 뿜어져 나와 가속함과 동시에 상대에게 장저를 때려박는 기술.
  • 차크람(Charkram)
    본래 마리첼로 가문의 비전 무술로, 투척 무기인 차크람을 사용하는 무술이다. 시몬은 하양이&까망이의 사물화를 교정하다가[62] 마리첼로가 사용하는 것을 보고 신수의 사물화로 차크람을 구현하고 이를 따라함으로서 배우게 되었다.
    • 돌개바람
      마리첼로 가문기.
  • 성검기 - 디바인 저스티스(Divine Justice)
    성검 사용자 시그문드 아한델의 기술. 성검을 휘둘러, 산더미만 한 빛의 검격을 날린다.
  • 성검기 - 디바인 카리타스
    거대한 빛의 참격을 쏟아낸다.
  • 신성검 - 관류(貫流)
    검 끝이 잔상처럼 흔들리며 창격처럼 쏟아낸다.
  • 신풍각
    마리암 오리지널. 돌려차는 타격기.
  • 현려
  • 학무

4. 순수마법

현재는 네크로맨서들과 프리스트들이라는 상위 초인들이 나타남으로서 사라졌고, 과거 탈헤른 제국 시기에 활발하게 활동했던 초인들이다. 마나를 칠흑이나 신성으로 변환시키지 않고 순수한 마나 그 자체를 사용한다.
허나 마나는 점성을 가진 칠흑과는 달리 기체와 비슷한 성질을 지녔기 때문에 통제가 칠흑에 비해 극도로 어렵다. 단, 반대로 형상 변환은 쉬울 것으로 추정된다.
과거에는 상아탑[63]을 필두로 강대한 힘과 세력을 기지고 있었지만, 세월이 흐르며 마나보다 상위의 힘인 칠흑을 쓰는 네크로맨서가 주류가 됨에 따라서 자연스럽게 몰락했다. 현재는 마법사들의 본부였던 상아탑조차도 칠흑을 사용하는 네크로맨서로 전향했으며 칠흑원소계의 마법을 주로 사용하고 있다. 다만 사용자가 없는 것은 아니며 신성 영향을 안 받는다는 장점도 있다.

별도로 순수마법으로 등장하는 주문은 거의 없고 상술한 칠흑원소계에서 칠흑만 빼면 그게 순수원소마법이다.
  • 절대봉인
    빙결계 순수 원소 마법. 사용자의 목숨을 희생하는 대신 상대를 깨지지 않는 얼음 속에 가둬 영원히 봉인해 버린다.

    봉인을 풀 수 있는 유일한 방법은 다시 한 번 똑같은 절대봉인 마법을 걸어서 해제하는 것이다. 이 때 해당 마법을 사용하는 사람은 빙결계 마법에 상당한 재능이 있어야 하며, 봉인이 풀리면 해당 마법을 사용한 사람은 목숨을 잃는다.

    그러나 워낙에 오래된 마법인지라 세르네가 개발한 독자적인 칠흑 연산식으로 풀 수도 있다고 한다. 허나 목숨을 잃을 확률은 50% 정도로 아직 존재한다고.
    • 약소화 절대봉인
      세르네 리메이크.
  • 메테오
    고대마법.

5. 융합마법

작중 상반되는 두 힘인 칠흑과 신성을 전부 사용할 수 있는 유일한 인물인 주인공 시몬 오리지널 기술들이다.

5.1. 신성 언데드

  • 신성 언데드
    시몬 오리지널. 언데드에게 신성을 부여하여 칠흑이 아닌 신성을 동력으로 삼게하는 기술로, 일반 언데드는 물론이고 무려 에이션트 언데드이자 군단의 관리자인 피어까지 신성 언데드로 변하게 할 수 있는, 그야말로 섭리를 마음대로 가지고 노는 정신나간 기술이다.

    신성 언데드는 백색의 계열을 띄며 신성을 사용 및 발현할 수 있고 순수한 신성에 타격을 받지 않는 등 대 프리스트 전에 한해 어마어마한 성능을 선보인다.

    또한 신성에 취약하다는 기존 언데드의 최대 단점을 극복하게 해주는 기술이기도 하다. 작중에선 1학년 1학기 정화의 성녀 사태 에피소드에서 한 번, 3학년 1학기 메시아 코코 토벌전 에피소드에서 한 번으로 총 두 번 사용했다.
  • 성체 폭발(Celestial Explosion)
    시몬 오리지널. 신성을 부여해 신성 언데드 상태가 된 좀비들을 시체 폭발처럼 터뜨리는 마법. 다만 그 위력은 비교가 불가할 정도로 막강한데, 세상이 하얗게 변할 정도로 강하며 터져나오는 폭발은 소리마저 삼켜버리며 사방으로 퍼져나간다.

    이와 가장 비슷한 위력은 에이션트 언데드인 프린스를 시체 폭발로 터뜨렸을 때나 선보인 수준이다.

5.2. 혼돈

  • 혼돈(Chaos)
    시몬오리지널. 보이드를 재현하려다 시몬의 클라우드와 신성 또는 성혈을 합쳐서 만들어낸 힘.

    신성과 클라우드를 합치면 클라우드의 칠흑이 신성을 피해 신성의 반대편으로 가고 신성은 칠흑을 정화하려고 칠흑쪽으로 이동하지만 중간에 클라우드에 있는 시몬의 혈액의 막이 방해하다가 피의 막이 얕아져서 신성과 칠흑이 만나는 순간 폭발한다.

    이 힘은 클라우드와 신성을 합치면 일종의 시한폭탄처럼 신성이 어느정도의 시간을 들여 클라우드의 피의 막을 뚫고[64] 칠흑과 만나서 폭발한다. 이 상태가 바로 혼돈 개발의 초기 단계로 이후 클라우드처럼 피에 신성을 섞는 성혈을 추가하여 안정적인 상태를 구축해냈다.

    클라우드와 성혈을 합치면 둘다 시몬의 피인 SM-1이 베이스이기 때문에 폭발하지 않고 서로 뒤섞이고 다시 분리되고를 반복하긴 하지만 비교적 안정적인 힘이 생성된다. 이 힘은 일시적이지만 스피릿의 성질을 보유하고 있다.

    또한 스피릿의 성질 이외에 몇몇 특징들이 있는데 그중 하나가 혼돈으로 구축한 마법은 공격패턴과 공격력이 일정하지 않고 매 순간마다 무작위로 바뀌는 특징이 있다. 가장 약할 때는 신경조차 쓰지 않아도 될 정도로 약하지만 가장 강력할 때의 위력은 어마무시하다.[65] 시몬 또한 이를 보고 혼돈의 가장 큰 장점은 변수 창출이라고 말했다.

    또 다른 특징은 저주의 특성을 띄는 것으로 혼돈으로 이루어진 공격이나 마법에 맞으면 육체뿐만이 아니라 정신에 상당한 데미지를 주고 정신마저 점차 혼돈에 오염이 된다.

    고유한 마법이나 기술이 아닌 에너지이다 보니 활용성이 상당히 뛰어나다. 각종 기술들을 만들 수도 있으며, 기존에 존재하던 술식 등을 재해석하여 다른 효과를 내게 하는 등의 사용법 또한 존재한다.
  • 카오스 스피어(Chaos Spear)
    시몬 오리지널. 혼돈을 이용해 만든 창으로 사령학의 '소울 스피어'가 혼돈에 호환되어 이를 기반으로 혼돈을 이용해 만든 마법이다. 보랏빛 광채로 이루어진 기다란 창이다.

    혼돈의 특징 중 하나인 예측 불가능한 궤적으로 날아다니는 것에 목적지를 설정해서 궤적은 예측을 할 수 없지만 목적지는 항상 자신이 설정한 위치로 간다.

    하지만 궤도와 타격, 범위와 지속시간까지 무작위로 결정되어서 공격력이 거의 없는 창이 생길 때도 있다.

    리처드와 안나가 마법진을 손봐준 후로는 마법진의 무게가 더 무거워졌으나 피해가 0이 되는 경우는 없어졌다. 하나의 창으로 반드시 한 몬스터는 죽일 수 있다고 한다.
  • 카오스 리퍼(Chaos Reaper)
    시몬 오리지널. 사령학의 언데드인 리퍼를 기반으로 스피릿의 성질을 보유하고 있는 혼돈을 이용하여 탄생시킨, 혼돈으로 이루어진 혼돈 소환수다.

    카오스 리퍼는 모든 카오스 스피어에 길쭉한 날이 생기게 하며 카오스 사이드, 낫으로 바꿔 조종할 수 있다. 하지만 술사의 혼돈 공급이 약해지면 바로 배신하고 아군 적군 가리지 않고 무차별 공격을 가한다.
    • 카오스 익스큐터
      유령궁 에피소드에서 새로 등장한 카오스 리퍼의 강화판. 카오스 리퍼의 몸체가 어둠으로 바뀌고 그곳에서 튀어나온 팔이 기존의 낫보다 더 큰 낫을 가지고 있다가 막강한 참격으로 적을 베어버린다.
    • 혼돈 난무
      시몬 오리지널. 카오스 리퍼를 소모해서 사용할 수 있는 기술. 카오스 리퍼가 배신을 할 때 주로 사용한다.

      카오스 리퍼를 유지하는 혼돈 마법진에 수식을 하나 더 추가 시켜서 카오스 리퍼의 몸을 폭발시켜 혼돈으로 이루어진 수백 개의 참격과 번개, 줄기가 되어 사방으로 흩어진다.

      이 혼돈 줄기들은 공중으로 솟구쳤다가 무차별적으로 떨어져서 피아를 가리지 않기 때문에 아군에게도 피해를 입힐 수 있다는 단점[66]이 있지만 강한 혼돈 줄기는 뱀파이어 로드인 디트리히의 결계도 뚫어낼 수 있을 정도로 엄청난 공격력을 자랑한다.
  • 카오스 듀라한(Chaos Dullahan)
    시몬 오리지널. 마누스의 두개골과 머리 없는 가디언의 몸, 혼돈을 기반으로 한 전달의 룬과 마법진을 이용해서 만든 언데드. 마누스의 사념 덕분에 칠흑과 혼돈으로 불타는 검을 들고 제국 검술을 펼친다.

    마누스의 두개골이 다량의 칠흑을 일으켜 근처의 언데드의 몸을 장악하려 하는 성질을 적극 이용했다.

    듀라한의 몸에는 신성과 시몬의 피인 SM-1 혈액으로만 그려넣은 마법진이 존재한다. 마누스의 성질 때문에 일어난 칠흑이 듀라한의 몸에 들어가면서 듀라한의 몸 속에서 칠흑, 신성, SM-1이 만나서 혼돈으로 변하며 기존의 듀라한과는 다르게 칠흑뿐만이 아닌 혼돈을 칠흑과 함께 주 동력원으로 사용한다.

    700화에 돌입한 최신화에서는 시몬의 몸 속에 남아있던 수확의 정수의 잔재가 개화함으로서 시몬에게서 발현된 열화판 권능[67]을 혼돈으로 재현한 후 이를 카오스 듀라한에 결합했다. 그 효과로 인해 카오스 듀라한의 위치로부터 일정 범위 내에서는 마법진 자체가 분해되고 되돌아가는, 일명 봉마(封魔)의 영역이 생성되는 기능이 추가되었다.

    당연히 대부분의 네크로맨서는 물론 프리스트에게도 치명적으로 작용하는 능력으로, 주력이 마투가 아닌 네크로맨서들은 어쨌든 마법진을 필연적으로 사용해야 하는데, 카오스 듀라한과 붙는다면 마법진을 사용할 수 없는 상태로 전 소드 마스터 힘을 일부 가진 듀라한을 상대해야 하는, 말 그대로 불합리한 전투를 해야 한다.[68]

    허나 원래도 무거웠던 소환 마법진이 더 무거워졌으며, 전개에 최소 1시간이 필요하다고 한다. 이를 개선한다면 막강한 전력이 탄생할 듯하다.

    시몬이 가진 소환수 중 위력과 화력은 가장 강력한 소환수라고 할 수 있고 압도적인 공격력을 자랑하지만 너무나 강력한 탓[69]에 칠흑을 비롯한 에너지 소모가 막대하며 듀라한의 몸체와 듀라한을 통제하는 술사에게 막대한 부하를 준다.[70]

    다행히 에너지 소모 부분이나 통제는 카오스 리프와의 결합으로 인한 개량이나 그간의 보수로 많이 나아진 편이다.
  • 드래고니안(Dragonian)
    시몬 오리지널. 혼돈으로 해석한 용의 마법진을 펼치면 드레이크의 뼈들이 날아와서 갑주의 형상으로 펼쳐지며 시전자의 몸을 덮는다.

    이 상태에서는 드레이크의 척추뼈로 만든 대검과 갑주를 이루는 것과 같으나 모양은 루비처럼 육각형인 비늘들을 소환하고 이동시켜 전방위를 방어할 수 있다.

    또한 이 비늘들은 카오스 리프로 덮혀있어 마법을 쉽게 무효화할 수 있다. 또한 마법진의 중앙에 마누스의 두개골을 넣은 상태에서 구축하면 소드마스터인 마누스의 경험과 업을 빌릴 수 있다.
    • 드레이크 폼
      드래고니안의 연계기. 드래고니안의 뼈의 자리를 바꿔 사족보행하는 드레이크의 형태를 취한다.
    • 봉마 결계
      드래고니안의 연계기. 방어 중인 모든 비늘이 한 곳으로 모인 후 비늘의 틈에서 정제된 자줏빛 꽃망울이 올라온다. 잠시 후 꽃망울이 사라지며 자줏빛 파장이 5초간 주변의 모든 칠흑, 신성, 마나를 빨아버린다.
    • 아머 블레이드
      드래고니안의 연계기. 방어 목적으로 사용 중인 드래고니안의 비늘을 모아 대검에 달라붙게 하여 추가 피해를 준다.
    • 디펜스 모드
      드래고니안의 연계기. 드래고니안의 비늘을 방패로 사용해 전방위 방어막을 구축한다.
  • 카오스 오브(Chaos Orb)
    시몬 오리지널. 혈류학의 시몬의 리메이크 마법인 블러드 오브에 혼돈을 감싸서 만든 자줏빛 구슬이다.

    미래의 시몬이 공허의 성질을 물리력으로 바꾼 것을 바탕으로 얻은 깨달음을 사용해 블러드 오브의 폭발력을 물리력으로 바꾼 기술이다.

    적중당한 결사 소속의 암살자인 도살자의 말로는 막을 수 없는 종류의 공격이라고 하며, 이는 무려 제 2군단장인 진 아르스칼트 또한 마찬가지였다.
  • 카오스 리프(Chaos Leaf)
    시몬 오리지널. 혼돈으로 재현한 수확의 성녀의 권능이다. 마나, 칠흑, 신성을 전부 빨아들여 마법의 완성을 방해하고 마법을 완성시키더라도 대부분 중간에 구성요소가 파괴되거나 구동력을 잃어 파훼된다.
  • 카오스 스팅어(Chaos Stinger)
    카오스 스피어의 관통력을 낮추는 대신 상대의 혼란을 유발하는 효과를 더욱 강화시킨 개량기이다. 단순히 사람에게만 적용되지 않고 소환수의 명령 체계도 뒤흔드는 능력도 있다.

    카오스 스피어와 달리 발현 후 혼돈으로 이루어진 전격이 튀어오르는 것만 봐도 무려 2학년 석차 3등, 심지어 드래곤 폼 상태인 헥토르의 정신을 흔들었다.
  • 카오스 인챈트
    시몬 오리지널. 장비에 혼돈을 인챈트하는 마법.
  • 혼돈 운합
    시몬 오리지널. 시몬이 카오스 리퍼를 참고하여 만든 혼돈 기술. 무기에 혼돈으로 마법진을 그린 후, 피뢰침처럼 주위에 뿌려져 있던 혼돈의 창들을 무기에 모아 이후의 공격을 강화한다.
  • 카오스 폴(Chaos Fall)
    시몬 오리지널. 혼돈의 힘을 시몬의 손안에 모아 만들어진 거대한 전류를 상대방에게 벼락처럼 내려꽂는다.

5.3. 왜곡

  • 왜곡(歪曲)
    칠흑과 신성을 공존 시켜 만든 에너지로, 작중 시몬만이 사용 가능한 힘이다. 공허의 힘의 열화판 정도라고 생각하면 되고, 특징은 하나의 권능으로 시공간을 다루는 힘을 가지고 있다.

    혼돈의 다음 단계로 칠흑과 신성을 부딪혀 만든 혼돈과 다르게, 두 힘을 공존시켜 만든다.

    칠흑과 신성 두 요소에 시몬의 피를 섞어 반발 작용을 누그러뜨린 후, 무리하게 부딪히거나 합치려 들지 않고 극한으로 유지하며 공존 시킨다. 이 과정에서 피는 증발하고, 소용돌이처럼 두 힘이 회전하며 시공간을 일그러뜨리며 발현된다. 또한 발현 시 검푸른색의 점이 생겨난다.

    구원자 히로에미르의 말에 따르면 공간계뿐만 아니라 세계의 법칙에도 손을 대는 힘이라고 한다.
  • 왜곡(歪曲), 소용돌이
    시몬 오리지널. 이 기술이 완성되면 검푸른 점이 나타나며, 공간 그 자체를 장악하여 모든 투사체를 빗겨나가게 한다. 또한 이 왜곡 효과는 시몬에게 적용되지 않는다.

    마지막으로 소용돌이를 해제하면 시전하는 동안 왜곡에 잡혀있던 투사체들을 역으로 쏘아내어 상대를 공격하게 할 수도 있다. 하지만 다시 쏘아낼 때 왜곡 경로를 계산하고 이를 실행하는 등에서 정신력 소모가 상당하다는 단점이 있다.
  • 왜곡(歪曲) - 다크후드
    시몬 오리지널. 왜곡의 힘을 몸에 안착시켜 입는다. 이 상태에서는 상대방이 시몬에게 발사한 투사체의 통제권 자체를 시몬이 강탈하는 능력이 있다. 소용돌이 상태에서는 투사체의 통제권을 강탈한다기보다는 투사체의 경로를 비틀어버리는 면모가 부각된다.

5.4. 보이드

  • 보이드(Void)
    시몬 오리지널. 칠흑과 신성이라는 서로 상반된 힘을 변형 없이 순수한 상태로 융합[71]하여 탄생하게 된, 세상을 초월한 힘으로 다른 말로는 공허의 권능이라고도 한다.[72]

    시몬의 고유한 칠흑의 색상인 군청의 빛을 내며 모든것을 빨아들일듯 꿈틀대며 존재만으로도 주위의 공간마저 일그러뜨린다. 이 보이드, 즉 공허는 주변의 물체들을 빨아 들이고, 빨아들인 모든것을 잿더미로 태워버리거나 공격을 역으로 되돌려 보낼 수 있다.[73]

    또한 형태를 변환시켜 의복의 형상으로 입어 주위의 모든 걸 소멸시키는 원리로 모든 공격을 무효화 할 수 있고 대검의 형상으로 변해 피어를 통해 깨달은 참격의 묘리를 응용해 최소 두 개의 차원을 건너뛰어 검격을 날릴 수도 있다.

    다만 너무 사기적인 능력이며 신이 건네준 지식과 이론은 어디까지나 일시적인 것에 불과하기 때문에 실라지 사살 후 사용 불가 상태에 빠진다.

    그러다가 2학년 1학기 때 상아탑에 파견평가를 갔다가 타임 패러독스가 일어나며 우연히 조우하게 된 미래의 시몬을 통해 미래의 시몬은 상아탑주 정도의 인물[74]을 손가락 한 번 까닥하면 죽일 수 있을 정도의 강자이며, 보이드를 칠흑 다루듯 자연스럽게 사용한다는 사실이 공개되었다.

    거기에 오브 형태로 변환한 공허의 파괴력을 물리력으로 변환하는 등, 단순한 사용에 그치치 않고 응용적인 부분도 매우 뛰어났다. 그런 미래의 시몬이 ‘자신보다 더 완벽해져야 한다’라는 언급을 통해 현재의 시몬은 자신, 즉 미래의 시몬보다 더욱 많이 성장할 수 있다는 언급까지 나왔다.

    또한 신성방어학 교수인 파라한이 말하길, 보이드로 가는 길은 시몬이 칠흑과 신성, 두 힘에 모두 완전히 통달해야 알 수 있을 수 있다고 말했다.

    정리해서 말하면, 공허는 공간, 혹은 차원 및 존재의 소멸과 관련된 힘으로 작중에서 시간을 다스리는 네프티스의 이능과 더불어 제일 사기적인 두 능력 중 하나로 평가받는 능력이다.

    왜곡이 시공계뿐만 아니라 세계의 법칙에도 손을 대는 힘인 것으로 보면, 보이드도 단순한 차원과 소멸뿐만 아니라 세계의 법칙에도 관련된 힘일 것으로 보인다.

능력도 능력이지만 이 보이드를 재현하는 과정에서 시몬에게 혼돈 등 신기술을 개발하게 해주는 키가 되기도 한다.

6. 정령술

정령을 사역해 부리는 마법. 순수 마나를 사용하는 학문으로, 룬어를 이용한 마법진을 쓰지 않고도 마법적 효과를 낼 수 있는 것들 중 하나이다.

마법 체계가 제대로 잡히기 전에도 존재했던 고대의 힘으로 룬을 쓰지 않고도 전개가 가능하기에 정령마법이 아닌 정령술이라고 불리고 있다.
정령을 부르기 위해서는 매개로 노래를 사용한다.[75]

순도 100% 재능의 영역이라서 현재까지 폴렌티아 가문과 하미엘만 사용하는 모습을 보여줬으며, 현재는 사장되다시피 했다.
  • 정령룡
  • 정령결계
    정령들이 자신의 몸을 마나로 바꾸어 스스로 마나의 벽이 되는 마법. 백마법이나 흑마법의 결계의 원초가 되는 마법이다.

7. 용의 마법

용의 인자와 용의 룬어를 사용하는 마법이다.

7.1. 용의 마법 용어

  • 용의 인자
    용의 룬어를 작동시키며 용의 마법을 다루는데 사용되는 힘이다. 칠흑과 달리 용의 인자에는 기억하는 성질이 없기에 직관적으로 다룬다고 한다.

    용의 가문이라 불리는 무어 가문은 대륙에서 유일하게 체내에 용의 인자를 가지고 있는 인간이다. 그래서 무어 가문은 시룡이라는 썩은 용의 언데드를 몸에 붙여서 한 몸처럼 움직일 수 있다.

    원래 드레이크 같은 아룡에도 용의 인자가 있었으나 작중 시점에서 현존하는 드레이크는 대부분 퇴화되어 용의 인자가 없다. 극소수 존재하는 고대 드레이크들만 용의 인자를 가지고 있으며 이들은 브레스까지 쏠 수 있다.
  • 용의 룬어
    본 드래곤의 핵심이 되는 룬어의 분류. 일반적인 룬어와 달리 전설 속 동양 대륙의 글자를 연상시키는 형태로, '용의 인자'가 깃들어 있는 뼈만이 용의 룬어의 통제를 받는다.
    기존에 정립된 네크로맨서 관련 지식들은 사실상 통하지 않는다고 봐야 하며, 용의 룬어는 전설 속 동양 대륙의 문자와 유사하다고 한다. 칠흑처럼 재현하려는 성질이 없기 때문에 직관적인 사고 방식과 새로운 개념을 빨리 받아들이는 유동성이 매우 중요한 학문이다.

7.2. 용의 마법 주문

  • 드래곤 브레스
    드래곤들의 상징적인 공격 기술. 드래곤에 따라 속성도 바뀐다. 대표적으로 얼음을 쓰는 실버 드래곤이 있다.
    무어 가문 버전은 상술한 칠흑역학 주문으로.
  • 폴리모프
    드래곤이 가진 고유 능력 중 하나, 원활한 활동을 위해 다른 종족으로 변신한다.
  • 드래곤 피어
    드래곤이 가진 고유 능력 중 하나, 여타 창작물에서 나오는 것과 비슷하게 생명체들에게 공포심을 불러일으킨다.

    무어가문 버전은 저주 주문으로.

    또한 하늘엔 먹구름이 몰려오고 바닷물이 요동치며, 빙산과 화산이 터지는 등 주변의 환경마저 드래곤 피어에 동조하며 바뀌는 위용도 선보였다.

    시몬의 언급으로는 생물로서 유전자에 각인된 원초적인 두려움이 솟구친다고 한다.
  • 용언
    드래곤이 가진 고유 능력 중 하나, 언령을 통해 주변의 생명체들에게 절대적인 명령을 내린다. 상반되는 두 용언이 한 생물에게 충돌할 경우 마음이 조금이라도 더 향한 쪽의 명령이 발동된다. 시몬의 경우 인간 단 한 명을 막기 위해 드래곤 7마리의 용언이 필요했다. 1마리의 드래곤이 수백~수천의 몬스터들에게 명령을 내릴 수 있으니 한 명에게 7마리의 드래곤이 힘을 써야 했다는 거 자체가 전례없는 일이다.
  • 생물 구축

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[1] 최근에는 소환학 비중이 낮아져서 대신 사령학을 넣기도 한다. 소환학 비중이 낮아진 것은 여러 단점도 있지만 특히나 대적자인 프리스트가 쓰는 신성력에 취약하기 때문이다. 덕분에 그냥 학생이면 모를까 조교 이상의 전문가들 사이에선 고르면 망하는 전공 취급까지 받는 듯. [2] 코어를 개방하는 비용은 일반적인 평민이 지불하기엔 매우 비싼 가격이다. 저택을 팔아야 할 정도라고. [3] 대표적으로 에레보스의 밤이 있다. 자세한 내용은 암흑연합 행사 부분 참고. [4] 시몬의 경우 상황에 맞춰, 수호마법을 관통하는 수단으로 활용했다. [5] 인돌렌스, 호스틸, 딜루젼, 웨이커 [6] 처음 사용할 때 적절하게 사용하지 못하면 폐인이 되어버리기도 한다. [7] 자연 상태 진입은 패널티나 부작용이 거의 없기에 네크로맨서에게는 최고의 기연이다. [8] 판타서스가 바로 이 경우로 자신의 주력 기술이자 밑천인 슬립 저주를 강화하기 위해 콤펠로를 인위적으로 여러번 열었고, 그 대가로 몸에 영속 마법진을 새기고 제대로 잠들 수 없는 것은 물론 잠들기만 하면 꿈이 현실에 투영되어 막대한 피해를 주게 되었다. [9] 과거 인위적으로 콤펠로의 영역에 도달한 위인들은 대체로 자주 콤펠로의 문을 열어젖힌 탓에 단명했다고 한다. [10] 첫 번째 결투평가에서 하렌 코크가 시몬에게 사용하였다. [11] 이 때문에 상아탑주인 베르무드는 판타서스의 슬립은 엄밀히 말하면 비저주라고 평가했다. [12] 5스택을 초과하면 오히려 저주의 불균형이 발생해 효과가 떨어지기 때문이다. [13] 잠든 사람 앞에서 박수를 치면 된다. [14] 하이디는 이를 이용해 스택 쌓기 기반의 저주를 사용한다. [15] 상대가 칠흑을 빨아들이는 이능을 가지고 있어서 칠흑 빙결계로 망치의 몸체를 만들면 무효화 되어서 리메이크 하였다. [16] 메이린 같은 경우는 저주수식까지 섞어 사용해 가뜩이나 미끄러운 빙판의 마찰계수를 더더욱 떨어뜨려 효과를 가중시킨다. [17] 데드나가인 라미아는 청파류의 '결'을 어느정도 다른 개념으로 이해하고 있기에, 바다를 이용하여 물벼락을 만들 경우 '결'을 손상시키지 않고 만들 수 있다. [18] 키젠 학생회장의 직권으로도 사용할 수 있다고 한다. [19] 바힐 아마가르, 다나 등. [20] 암흑연합 인간의 시체를 언데드화하는 것은 전시 상황이거나 연합의 허가를 받아야 가능하다. [21] 다만 피어에게 직접 배웠다기보단 피어의 훈련을 받던 도중 스스로 깨우친 것에 가깝다. [22] 토토 아모리의 경우 본인이 만든 구울에 맞아죽을 뻔했다... [23] 참고로 현재까지 공개된 언데드 중 티어가 가장 높은 언데드는 본 드래곤과 데스나이트로, 이 두 개체는 리치와 함께 3대 고위 언데드이다. [24] 에인션트 언데드인 프린스의 시체 폭발은 암흑연합 전쟁병기를 연상시킬 정도로 엄청난 위력을 갖추었다. [25] 구울의 유일한 장송이자 사용 시 폭주를 일으키게 하는 리노의 황금선을 이용한다. [26] 사념에 접속할 수 있는 언데드 취급을 받지만 엄밀히 말하면 언데드가 아닌 키메라에 가깝다. [27] 라이프 베슬이 될 심장은 마법적인 효과가 있어야 해서 초호화 아티펙트로 취급받고 있다. [요약] 클라우드 생성 → 클라우드로 블러드 골렘 소환 → 블러드 골렘에게서 정제된 클라우드 추출 → 스켈레톤에 입힌다. [29] 특수 아공간 중에는 사람이 들어갈 수 있는 것도 있다. [30] 주로 반지나 팔찌, 목걸이와 같은 악세서리류에 각인하여 판매한다. [31] 네프티스에게 받은 첫 아공간, 오버로드 전용 아공간, 초대형 아공간, 신성 아공간, 리치 전용 아공간, 본 드래곤 아공간. [32] 일반적인 네크로맨서들을 의미한다. [33] 군단장을 의미한다. [34] 이름으로 봤을땐 아마도 다른 고스트 컨트롤이 존재할것으로 보인다 [35] 유령궁의 어디에나 존재하고 대륙에서도 어렵지 않게 찾아볼 수 있는 작은 입자들이다. 유령궁에서는 시간이 지나면 공격성을 지닌 망령으로 변한다. [36] 풀네임은 SMF24-CLOUD 이다. [37] 부작용으로 머리카락의 길이가 짧아지는 것으로 보인다. [38] 대부분 칠흑으로 주먹을 칠흑으로 강화한 후 끌어올 대상에게 공격할 신체 부위 근처로 주먹을 뻗는다. [39] 정확히 말하자면 자신이 뻗고 있는 주먹으로 상대를 끌어와 충돌시켜 피해를 입히는 방식이다. [40] 즉, 다른 검으로도 피어의 검술을 충분히 사용할 수 있지만 피어가 가진 파멸의 대검으로 시전하는 것이 가장 잘 맞는 듯 하다. [41] 이를 통해 시몬에게 죽기 전, 에이션트 언데드로서 살아있던 마누스와 언데드가 되기 전의 탈헤른 제국의 소드마스터였던 인간 시절 마누스도 이 검술을 사용할 수 있었을 것으로 추정된다. [42] 물론 광역 공격을 하는 데엔 혼돈의 힘이 어느 정도 영향을 미친 것 또한 무시할 수 없다. [43] 신앙을 통해 사용할 수 있는 힘이라고 알려져 있지만 신앙심이 전혀 없는 시몬이 자신에 대한 믿음만으로 신성력을 구사하는 것과 신성연방을 배신하고도 잘만 신성을 사용하는 파라한을 보면 신성력의 핵심이 믿음인건 맞으나 그 대상이 무조건 데바 여신인 것은 아닌 듯하다. [44] 술자인 페브릭은 최대 60시간 유지할 수 있다고 한다. [45] 반신화 상태에서는 신의 몸이라고 불러야 할 정도로 전신에서 축복을 뿜어낸다. [46] 성녀의 성의를 연상케하는 빛의 의복이 몸을 휘감고, 모제 뒤로 광륜이 펼쳐지고 맹렬한 후광이 쏟아진다. 이 때문에 모제가 아닌 다른 무언가의 모습으로 보인다고 한다. [47] 시몬은 신성의 고리의 연속된 파장, 브로데릭은 압도적인 성채, 가휀은 연꽃의 개화. [48] 레테는 별의 성녀의 권능으로 만든 유성의 신성으로 발동해 연계기처럼 쓸 수 있다. [49] 칠흑을 사용할 수 없기에, 적이 네크로맨서일 경우 디아나만의 승리 공식이라고 한다. [50] 메이린은 순수마법을 사용해 이를 파훼했다. [51] 심판의 성녀, 다나가 입는 것과 흡사한 외형의 갑주로 묘사되었다. [52] 레테는 작은 별이 그려진 돌을 일정 간격으로 설치하여, 돌과 돌 사이를 별빛으로 연결해 사용했다. [53] 그 예시로 레테가 사역하는 새끼 백룡 이 있다. [54] 그 예시로 시몬의 아칼리온이 있다. 신성을 불어넣으면 크기가 커지고 곰인형 같은 모습에서 우락부락한 근육질의 불곰으로 변한다. [55] 스페인어로 '발광'. [56] 포르투갈어로 '순수의 빛'. [57] 스페인어로 '회복력'. [58] 스페인어로 '성스러운 뿔'. [59] 이탈리아어로 '변형'. [60] 빛의 뿔로 신수화가 된 디아나의 경우, 빛의 뿔의 신경이 몸 깊은 곳까지 들어와 반인반마 켄타우로스와 흡사하게 하반신이 사슴처럼 변한다. [61] 시몬의 햐양이와 까망이의 경우, 차크람으로 변신 후 차크람의 크기를 한 차례 더 커지게 했다. [62] 너무 오랫동안 제대로 사용하지 않은 나머지 마차의 형태로 구현되지 않았다. [63] 마법사들의 시대 때는 마탑이었다. [64] 이 과정에서 혼돈은 통제를 벗어나 예측 불가능한 궤적으로 날아다닌다. [65] 최강의 뱀파이어 로드라고 불리는 디트리히의 결계조차 손상시키고 파괴하는 수준. [66] 다만 소환자인 시몬의 경우엔 카오스 리퍼가 파괴된 후에도 사념이 어느 정도 남아있으며 그 사념 덕분에 공격의 경로를 일부 예측할 수 있기 때문에 혼돈 줄기를 피하는 것이 수월하다. [67] 정확히는 밀밭을 생성하는 수확의 정수의 권능의 열화판이다. [68] 시몬과 학생회장 지위를 걸고 결투를 펼칠 예정인 에이젤도 칠흑역학과이며, 마투의 실력이 그리 뛰어나지 않다는 것으로 보아 에이젤에게 이길 필승 카드라고 한다. [69] 한정된 공간 안에서라면 1만 마리의 몬스터를 학살할 수 있을 정도다. [70] 단, 출력을 조절하거나 운용 시간을 줄이면 몸에 지장이 없다. 듀라한 수행 때처럼 1만 마리 정도를 처치하기 위해 무리할 정도로 운용하지 않으면 부담이 없을 듯 하다. [71] 원래라면 폭발하거나 밀어내는 반발 작용이 일어나거나 신성이 칠흑을 정화해버리다. [72] 바힐 교수가 알려준 콤펠로니아를 사용해서 어떠한 격을 넘어 신의 영역에 도달할 자격을 얻었지만 그 자격을 포기하면서 신에게 잠시 빌린 지식과 이론을 이용해서 사용할 수 있게 되었다. [73] 빨아들일 물체는 시몬이 직접 설정할 수 있다. [74] 작중에서 대륙급 강자로 나오며, 신성연방의 심문청장인 레이트 정도의 인물로 추측된다. [75] 하미엘이 악기를 주력으로 사용하는 이유이다.