최근 수정 시각 : 2024-11-17 18:09:17

냥코 대전쟁/캐릭터/EX/꼬맹이

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1. 개요2. 목록
2.1. 꼬맹이 고양이(ちびネコ)2.2. 꼬맹이 탱크 고양이(ちびネコ)2.3. 꼬맹이 배틀 고양이(ちびバトルネコ)2.4. 꼬맹이 징글 고양이(ちびキモネコ)2.5. 꼬맹이 황소 고양이(ちびウシネコ)2.6. 꼬맹이 고양이 새(ちびネコノトリ)2.7. 꼬맹이 고양이 피쉬(ちびネコフィッシュ)2.8. 꼬맹이 고양이 도마뱀(ちびネコトカゲ)2.9. 꼬맹이 거신 고양이(ちび巨神ネコ)

1. 개요

이벤트 뽑기인 럭키 뽑기에서 획득 가능한 캐릭터로[1] 기본 캐릭터의 꼬맹이 버전이라는 컨셉을 가지고 있다. 공통적으로 1단과 2단 형태는 기본 캐릭터와 코스트는 동일하지만 성능이 훨씬 뒤떨어진다. 공격력과 체력이 비교도 안 되게 처참한데다 이동속도 및 사거리도 원본보다 낮다. 그나마 꼬맹이 고양이와 꼬맹이 탱크는 출격제한이 달려있는 우주편 스테이지나 꼬맹이 각성 스테이지에서 고방이 부족해서 끌어다쓰기 위해 2진으로도 종종 사용된다.[2]

공통적으로 3단 진화를 하면 공격력과 체력이 크게 올라 실전성 있는 수준까지 올라오며[3], 기본 및 광란 캐릭터들에게 없는 특수능력을 얻어서 차별화가 된다. 3진을 위해서는 매달 2,5,8,11,14,17,20,23,26일(3의 배수-1)에 열리는 꼬맹이 진화 극난도 스테이지를 클리어해야 한다. 추가로 10.9 버전부터 본능이 추가되기 시작하였고, 12.3 버전에서 모든 꼬맹이 캐릭터들이 본능을 받았다.[4] 본능에서는 전반적으로 악마 속성 추가, 쉴드 브레이커, 열파 무효나 내성 등 악마 대항 특능들이 추가된다. 예외로 꼬히칸은 메탈 대항(크리티컬), 꼬고무는 좀비 대항(좀비 공격 무효&영혼 공격), 꼬천공은 고대종 대항(속성 고대종&저주 무효)을 얻었다. 또한 통조림 EX 캐릭터들과 동일하게 슈퍼 레어 수준의 NP 소비량이 적용되나, 공체 상승량이 80%씩이나 되는 통조림 EX 캐릭터들과 달리 꼬맹이들은 일반 캐릭터들과 같은 20%의 공체 상승량이 적용된다.[5]

3진 시 꼬암흑과 꼬킹드는 공격력, 체력이 동레벨 원본과 완전히 동일해지며, 그 외 캐릭터들은 꼬쟈라미를 제외하고 공격력은 동일해지지만 체력이 원본의 80%이다.[6] 공체 본능까지 투자하면 체력은 원본의 96%이고, 공격력은 120%가 돼서[7] 체력도 거의 따라잡고 공격력은 오히려 원본을 뛰어넘게 된다. 다만 꼬킹드를 제외하면 원본보다 느린 이동 속도는 3진을 해도 개선되지 않으며, 사거리도 꼬암흑, 꼬천공, 꼬킹드는 원본과 같아지지만 그 외 캐릭터들은 3진을 해도 그대로여서 여전히 사거리가 조금 더 짧다. 이는 본능으로도 해결되지 않는다.

즉, 원본과 완전히 동일한 스펙이 컨셉인 꼬킹드를 제외하면 꼬맹이들은 3진을 해도 체력, 이동 속도, 사거리 부분에서 여전히 조금씩 열세이다. 본능을 투자하면 공격력과 DPS는 오히려 역전하게 되지만 체력은 여전히 근소하게 낮고, 소수의 꼬맹이를 제외하면[8] 더 낮은 이동 속도와 사거리도 해결되지 않는다. 또한 럭키 티켓 파밍의 우선도가 떨어져서 후반부 유저가 아닌 이상 대체로 캐릭터 레벨 또한 노멀보다 낮고, 따라서 기본 스펙도 더욱 떨어진다. 그러나 상술했듯이 꼬맹이 캐릭터들은 3진 및 본능 해방으로 얻는 독자적인 특능을 통해 차별화되어 활용되며[9], 노멀과 슈퍼 레어를 사용하지 못하는 레전드 스토리의 4성 맵에서 원본이나 광란의 대체재 역할로도 종종 쓰인다.

꼬맹이 시리즈는 기본 만렙은 50이고, 플러스 레벨을 최대 60까지 올릴 수 있어서 최종 만렙은 110(50+60)레벨이다. 티켓 파밍만으로 만렙이 가능한 노멀, 캣츠아이만 소비하면 만렙이 가능한 광란과 달리 꼬맹이는 둘 다 투자해야 만렙이 가능하고, 최대 성능을 내려면 본능과 본능옥까지 투자해야 하기 때문에 육성이 까다롭다. 또한 럭키 티켓 스테이지는 상시 개방이 아니며, 럭키 티켓 파밍보다 냥코 티켓 파밍이 우선도가 더 높기 때문에[10] 통솔력이 남는 후반부 유저가 아니라면 더욱 더 여유가 없다. 거기다 +40까지는 조건이 없지만 41렙 이상은 11성급 난이도의 대시련 스테이지를 클리어해야 하기 때문에 꼬맹이 캐릭터들의 풀강화는 사실상 엔드 컨텐츠에 가깝다.

12.2 버전 이후 꼬맹이 고양이들의 +레벨을 최대 60까지 해방 가능한 대시련 스테이지가 추가되었다. 총 4스테이지가 존재하며, 각각의 스테이지를 클리어할 때마다 45, 50, 55, 60까지 해방할 수 있게 된다. 꼬맹이 스테이지랍시고 꼬맹이 각성과 동일날짜에 열리는 건 덤. +풀본능에 +60을 찍게 되면 기캐 20+90이나 대광란 50보다 스탯이 비슷하거나 높아지게 되어, 4성에서 좀 더 유용하게 된다. 다만, 모든 스테이지의 난이도가 11성이라서 고인물 수준의 유저들이 도전해볼 만하다.

여담으로 시리즈 구성원 전체가 코가 없고, 1단 및 2단 설명에 '(원본 설명문)를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코'라는 문구가 공통적으로 써져 있다. 또한 1단 및 2단 형태일땐 크기가 엄청나게 작지만 3단 진화를 하면 성장하여 원본과 크기가 엇비슷해진다. 다만 모습은 기본 캐릭터에 비해 상당히 앳되기 때문에 크기에 상관 없이 귀여운 편이다.

2. 목록

2.1. 꼬맹이 고양이(ちびネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이,
일판이름=ちびネコ,
영판이름=Li'l Cat,
설명1=저가생산 가능한 기본 캐릭터,
설명2=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코,

ID=210, Lv=50+60,
업데이트추가=4.2.0,
입수1=럭키 뽑기,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=480, Lv기준1_DPS=78,
Lv기준2_체력=680, Lv기준2_DPS=110,
Lv기준3_체력=1\,080, Lv기준3_DPS=175,
Lv기준4_체력=1\,780, Lv기준4_DPS=289,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=130, 코스트=75,
쿨타임F=60, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=96,
Lv기준2_공격력=136,
Lv기준3_공격력=216,
Lv기준4_공격력=356,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 빌더,
일판이름=ちびネコビルダー,
영판이름=Li'l Macho Cat,
설명1=철저히 단련된 근육이 매력포인트인,
설명2=기본캐릭터를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코,

ID=210, Lv=50+60,
업데이트추가=4.2.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=480, Lv기준1_DPS=78,
Lv기준2_체력=680, Lv기준2_DPS=110,
Lv기준3_체력=1\,080, Lv기준3_DPS=175,
Lv기준4_체력=1\,780, Lv기준4_DPS=289,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=130, 코스트=75,
쿨타임F=60, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=96,
Lv기준2_공격력=136,
Lv기준3_공격력=216,
Lv기준4_공격력=356,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 모히칸,
일판이름=ちびネコモヒカン,
영판이름=Li'l Mohawk Cat,
설명1=철저히 단련된 근육과 남자다운 헤어스타일이,
설명2=매력포인트인 기본 캐릭터. 혹독한 다이어트로,
설명3=군살을 완벽 제거하여 가성비가 좋아졌다.,

ID=210, Lv=50+60,
업데이트3진=5.10.0,
본능구현=, 업데이트본능=12.3.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 꼬맹이 고양이의 습격!에서 획득,

본능_크리티컬=, 본능_크리티컬확률=10, 본능_크리티컬정보=(NP75),
본능_느리게한다무효=, 본능_느리게한다무효정보=(NP75),
본능_파동무효=, 본능_파동무효정보=(NP75),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=1\,920, Lv기준1_DPS=156,
Lv기준2_체력=2\,720, Lv기준2_DPS=221,
Lv기준3_체력=4\,320, Lv기준3_DPS=350,
Lv기준4_체력=7\,120, Lv기준4_DPS=577,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=130, 코스트=45,
쿨타임F=86, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=2.87, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=192,
Lv기준2_공격력=272,
Lv기준3_공격력=432,
Lv기준4_공격력=712,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=110,

Lv기준1_체력=3\,264, Lv기준1_DPS=265,
Lv기준2_체력=5\,184, Lv기준2_DPS=420,
Lv기준3_체력=8\,544, Lv기준3_DPS=693,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=130, 코스트=45,
쿨타임F=86, 공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
쿨타임초=2.87, 공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,

1연공=,
Lv기준1_공격력=326,
Lv기준2_공격력=518,
Lv기준3_공격력=854,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~130,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 진격의 미니 고양이 (進撃のちびネコ) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 이동속도UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_210-1.png 꼬맹이 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_211-1.png 꼬맹이 탱크 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-1.png 꼬맹이 배틀 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_246-1.png 꼬맹이 징글 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_247-1.png 꼬맹이 황소 고양이
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 작은 고양이의 우정 (子ネコの友情) ||
기본 해금 5.0 냥코 대포 충전 속도UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_270-1.png 요수 가오
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_210-1.png 꼬맹이 고양이
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 미니 사우루스 (ミニザウルス) ||
기본 해금 10.7 연구력UP 【소】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_210-1.png 꼬맹이 고양이
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_047-2.png 고양이 쥬라싯터

  • 성능 및 평가
3단 진화 전에는 여타 꼬맹이들과 마찬가지로 스펙이 심각하게 낮지만, 우주편의 일부 출격제한 스테이지나 꼬맹이 각성 스테이지에서는 모히칸과 대광모히칸이 봉인되는 탓에 고기방패가 워낙 모자라서 울며 겨자먹기로 쓰기도 한다.

3단 진화 시 공체가 상승하고 생산 비용이 45원으로 감소하며, 이는 전 캐릭터 중 가장 저렴한 수치이다. 그러나 2초였던 생산 쿨타임이 3.2초로 대폭 증가하여서 고방으로 운용하는데 애로사항이 생긴다. 이 쿨타임이 길어지는 단점 때문에 꼬맹이 고양이는 보통 2진으로 사용된다.[11] 기본 스탯이 더 떨어지지만 어차피 2진이나 3진이나 대부분의 적들에게 한방에 죽는 체력이고, 애초에 한방컷 고방으로 쓰는 것이기 때문에 별 상관 없는 경우가 대부분.

12.3에서 본능이 추가되었다. 내용은 크리티컬(10%), 파동 데미지 무효, 느리게 무효, 공체. 파동 무효 덕분에 몇 안되는 파무 고방으로 활약 가능하게 되며, EX 등급이어서 파동에 취약한 4성에서도 활용 가능해 입지가 높아진다. 크리티컬은 메뭉이, 메탈 하마양 같은 잡몹을 정리하는 용도로 효과를 볼 수 있다. 또한 파동 무효와 같이 투자 시 메탈 코알락교, 메탈 대갈이군 같은 메탈+파동 적 상대로 라인 유지 성능이 탁월하고, 동시에 이들의 체력이 매우 낮으므로 공격 간격 사이에 크리를 터뜨려 잡아내는 것을 노려볼 수 있다. 다만 꼬히칸의 공격력과 사거리가 매우 낮아서 슈메하, 메탈 물개 등 사거리가 더 긴 고체력의 메탈 적에게는 효과를 거의 못 본다. 공체와 느리게 무효는 기본 스펙이 매우 낮아서 대체로 한 방에 죽는 모히칸 계열 특성상 투자해도 별 효과를 못 봐서 비추천된다.

똑같이 고양이의 아종이면서 파동 무효 고방인 골드 고양이와 비교하면 꼬히칸은 가격이 더 저렴하고 크리티컬 본능 덕분에 메탈 대항도 겸하며[12], EX 등급이어서 4성에서도 활용 가능하다는 장점이 있다. 반면 골드 고양이는 꼬히칸보다 쿨타임이 짧고[13] 이속이 더 높아서 전선 투입이 빠르며, 별도의 NP 투자가 필요없다는 장점이 있다. 메탈이 같이 나오는 스테이지 혹은 4성의 파동 스테이지를 고려하면 크리티컬이 있고 EX 등급인 꼬히칸이 유용하고, 메탈 적이 없고 4성 외의 스테이지라면 연구력 냥콤보가 필요없고 이속이 더 빠른 골드 고양이가 사용이 더 편하다. 일장일단이 있지만 파동에 취약한 4성에서 활용 가능한 꼬히칸이 더 가치가 높고 활용할 일이 많은 편이다.
  • 기타

2.2. 꼬맹이 탱크 고양이(ちびネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 탱크 고양이,
일판이름=ちびタンクネコ,
영판이름=Li'l Tank Cat,
설명1=고체력 방어용 캐릭터,
설명2=공격력은 새발의 피 정도.라는 캐릭터를,
설명3=목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코 (범위공격),

ID=211, Lv=50+60,
업데이트추가=4.2.0,
입수1=럭키 뽑기,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=1\,920, Lv기준1_DPS=11,
Lv기준2_체력=2\,720, Lv기준2_DPS=15,
Lv기준3_체력=4\,320, Lv기준3_DPS=24,
Lv기준4_체력=7\,120, Lv기준4_DPS=40,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=100, 코스트=150,
쿨타임F=60, 공격빈도F=67, 공격간격F=60, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=2, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=24,
Lv기준2_공격력=34,
Lv기준3_공격력=54,
Lv기준4_공격력=89,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~100,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 벽,
일판이름=ちびネコカベ,
영판이름=Li'l Wall Cat,
설명1=그야말로 완벽한 벽을 위한 방어전용 캐릭터,
설명2=공격력은 거기서 거기.라는 캐릭터를,
설명3=목표로 성장 중인 냥코 (범위공격),

ID=211, Lv=50+60,
업데이트추가=4.2.0,
입수1=합계 Lv10,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=1\,920, Lv기준1_DPS=11,
Lv기준2_체력=2\,720, Lv기준2_DPS=15,
Lv기준3_체력=4\,320, Lv기준3_DPS=24,
Lv기준4_체력=7\,120, Lv기준4_DPS=40,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=100, 코스트=150,
쿨타임F=60, 공격빈도F=67, 공격간격F=60, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=2, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=24,
Lv기준2_공격력=34,
Lv기준3_공격력=54,
Lv기준4_공격력=89,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~100,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고무 고양이 ,
일판이름=ちびゴムネコ,
영판이름=Li'l Eraser Cat,
설명1=고무제의 방어전용 캐릭터로 성장한 꼬맹이 냥코,
설명2=성장해서 성격이 둥글둥글해졌지만,
설명3=공격력은 아직도 거기서 거기 (범위공격),

ID=211, Lv=50+60,
업데이트3진=5.10.0,
본능구현=, 업데이트본능=12.2.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 꼬맹이 탱크 고양이의 습격!에서 획득,

좀=1,
본능_공격무효=, 본능_공격무효확률=10, 본능_공격무효시간=2~2.4, 본능_공격무효정보=【좀】(NP215),
본능_영혼공격=, 본능_영혼공격정보=(NP75),
멈춘다무효=,
본능_독공격내성=, 본능_독공격내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=5\,760, Lv기준1_DPS=21,
Lv기준2_체력=8\,160, Lv기준2_DPS=30,
Lv기준3_체력=12\,960, Lv기준3_DPS=48,
Lv기준4_체력=21\,360, Lv기준4_DPS=80,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=100, 코스트=150,
쿨타임F=60, 공격빈도F=67, 공격간격F=60, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=2, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=48,
Lv기준2_공격력=68,
Lv기준3_공격력=108,
Lv기준4_공격력=178,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~100,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=110,

Lv기준1_체력=9\,792, Lv기준1_DPS=37,
Lv기준2_체력=15\,552, Lv기준2_DPS=58,
Lv기준3_체력=25\,632, Lv기준3_DPS=96,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=100, 코스트=150,
쿨타임F=60, 공격빈도F=67, 공격간격F=60, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=2, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=82,
Lv기준2_공격력=130,
Lv기준3_공격력=214,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~100,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 진격의 미니 고양이 (進撃のちびネコ) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 이동속도UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_210-1.png 꼬맹이 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_211-1.png 꼬맹이 탱크 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-1.png 꼬맹이 배틀 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_246-1.png 꼬맹이 징글 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_247-1.png 꼬맹이 황소 고양이
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 창과 방패 (ほこ×たて) ||
기본 해금 9.0 회계력UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_506-1.png 각룡 그라디오스
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_211-1.png 꼬맹이 탱크 고양이
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 리틀 군단 (リトル軍隊) ||
기본 해금 10.7 캐릭터의 체력UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_211-2.png 꼬맹이 고양이 벽
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_150-2.png 솔져 고양이

  • 성능 및 평가
3단 진화 전에는 여타 꼬맹이들과 마찬가지로 스펙이 심각하게 낮지만, 우주편의 일부 출격제한 스테이지나 꼬맹이 각성 스테이지에서는 고무와 대광고무가 봉인되는 탓에 고기방패가 워낙 모자라서 울며 겨자먹기로 쓰기도 한다.[14]

3단 진화 시 체력이 3배로 증가하고 정지 무효가 추가된다. 여기에 50+60 만렙과 체력 본능까지 투자하면 체력이 20+90 만렙 노멀 고무의 96%에 달하게 되어 사실상 엇비슷한 체력을 가지게 된다. 그러나 꼬고무는 이속이 6으로 너무 느리고 노멀 고무가 체력도 미세하게 더 높아서 정지 무효가 필요하거나 출격제한이 있는 4성이 아니라면 결국 노멀 고무가 우선적으로 사용된다. 또한 꼬맹이의 플렙 파밍은 기캐의 플렙 파밍보다 후순위이기 때문에 보통 노멀 고무가 레벨과 체력 모두 앞서는 경우가 많다.

꼬고무는 보통 3진에서 추가되는 정지 무효를 이용해 정지 적군들 상대로 활용된다. 특히 데미지는 거의 없는 대신 무한 정지를 걸어 성가신 초롱아귀 상대로 효과적이다. 또 EX 등급인만큼 노멀 고무를 사용하지 못하는 4성에서 범용 고방으로도 종종 사용되기도 하나, 이속이 너무 느려서 라인 유지력이 그렇게까지 좋지 않기 때문에 라길이나 파이터 같은 캐릭터로 대체되는 경우가 많다.[15] 이외에도 사거리가 고무보다 10 낮은 100인 점을 이용해서 사거리 110인 잡몹들을 성 뒤쪽으로 몰아넣고 출격제한으로 성뿌를 하는 꼼수도 존재한다. 대탈주, 마르코폴리드, 악몽으로부터의 각성, 이글이글 칼데라, 태고의 힘 같은 스테이지에서 잘 먹힌다.

12.2에서 본능이 추가되었다. 내용은 독 데미지 내성, 공격 무효(좀비 한정, 10%, 2~2.4초), 영혼 공격, 공체. 좀비 대항 고방으로의 특화성을 노린듯한 본능이나, 공격 무효는 확률이 매우 낮고 지속시간도 짧아서 그냥 마스터로 틀어막는 게 훨씬 효율적이다. 고무 계열에게 공격력 본능을 준 것도 개그 수준인데[16], 만렙에서도 DPS가 100이 채 안되기 때문에 당연히 찍을 필요가 없다. 영혼 공격은 좀비 킬러조차 없고 공격력도 굉장히 낮은 꼬고무에게 영혼 공격을 주면 시체를 인식해서 공격하는 동안 다른 좀비 대항 유닛들은 모두 앞으로 전진해버려 고방 지원이 불가능해지기 때문에 찍으면 오히려 손해인 수준이다. 독 내성 또한 내성인 꼬고무와 달리 같은 EX에 아예 독 무효인 골드바 고양이와 주먹밥이 존재하므로 그쪽이 훨씬 효율적이다. 때문에 보통 체력만 올리고 끝내는 것이 추천된다.
  • 기타

2.3. 꼬맹이 배틀 고양이(ちびバトルネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 배틀 고양이,
일판이름=ちびバトルネコ,
영판이름=Li'l Axe Cat,
설명1=전투용 캐릭터,
설명2=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=212, Lv=50+60,
업데이트추가=4.2.0,
입수1=럭키 뽑기,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=960, Lv기준1_DPS=333,
Lv기준1_엄강체력=1\,920~2\,400, Lv기준1_엄강DPS=500~600,
Lv기준2_체력=1\,360, Lv기준2_DPS=472,
Lv기준2_엄강체력=2\,720~3\,400, Lv기준2_엄강DPS=708~850,
Lv기준3_체력=2\,160, Lv기준3_DPS=750,
Lv기준3_엄강체력=4\,320~5\,400, Lv기준3_엄강DPS=1\,125~1\,350,
Lv기준4_체력=3\,560, Lv기준4_DPS=1\,236,
Lv기준4_엄강체력=7\,120~8\,900, Lv기준4_엄강DPS=1\,854~2\,225,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=27, 공격간격F=20, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.9, 공격간격초=0.67, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=300,
Lv기준1_엄강공격력=450~540,
Lv기준2_공격력=425,
Lv기준2_엄강공격력=638~765,
Lv기준3_공격력=675,
Lv기준3_엄강공격력=1\,012~1\,215,
Lv기준4_공격력=1\,112,
Lv기준4_엄강공격력=1\,669~2\,002,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 용사 고양이,
일판이름=ちび勇者ネコ,
영판이름=Li'l Brave Cat,
설명1=용사를 동경하는 전투용 캐릭터,
설명2=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=212, Lv=50+60,
업데이트추가=4.2.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=960, Lv기준1_DPS=333,
Lv기준1_엄강체력=1\,920~2\,400, Lv기준1_엄강DPS=500~600,
Lv기준2_체력=1\,360, Lv기준2_DPS=472,
Lv기준2_엄강체력=2\,720~3\,400, Lv기준2_엄강DPS=708~850,
Lv기준3_체력=2\,160, Lv기준3_DPS=750,
Lv기준3_엄강체력=4\,320~5\,400, Lv기준3_엄강DPS=1\,125~1\,350,
Lv기준4_체력=3\,560, Lv기준4_DPS=1\,236,
Lv기준4_엄강체력=7\,120~8\,900, Lv기준4_엄강DPS=1\,854~2\,225,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=140, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=27, 공격간격F=20, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.9, 공격간격초=0.67, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=300,
Lv기준1_엄강공격력=450~540,
Lv기준2_공격력=425,
Lv기준2_엄강공격력=638~765,
Lv기준3_공격력=675,
Lv기준3_엄강공격력=1\,012~1\,215,
Lv기준4_공격력=1\,112,
Lv기준4_엄강공격력=1\,669~2\,002,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 암흑 고양이,
일판이름=ちび暗黒ネコ,
영판이름=Li'l Dark Cat,
설명1=성장하여 몬스터 헌터를 동경하게 된,
설명2=전투형 꼬맹이 냥코,
설명3=천사에 엄청 강하다,

ID=212, Lv=50+60,
업데이트3진=5.10.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.9.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 꼬맹이 배틀 고양이의 습격!에서 획득,

천=, 악=1,
본능_악=, 본능_악정보=(NP75),
본능_멈춘다=, 본능_멈춘다확률=20, 본능_멈춘다시간=2~2.4, 본능_멈춘다정보=(NP165),
엄강=,
본능_열파내성=, 본능_열파내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=667,
Lv기준1_엄강체력=9\,600~12\,000, Lv기준1_엄강DPS=1\,000~1\,200,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=944,
Lv기준2_엄강체력=13\,600~17\,000, Lv기준2_엄강DPS=1\,417~1\,700,
Lv기준3_체력=10\,800, Lv기준3_DPS=1\,500,
Lv기준3_엄강체력=21\,600~27\,000, Lv기준3_엄강DPS=2\,250~2\,700,
Lv기준4_체력=17\,800, Lv기준4_DPS=2\,472,
Lv기준4_엄강체력=35\,600~44\,500, Lv기준4_엄강DPS=3\,708~4\,450,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=150, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=27, 공격간격F=20, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.9, 공격간격초=0.67, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=600,
Lv기준1_엄강공격력=900~1\,080,
Lv기준2_공격력=850,
Lv기준2_엄강공격력=1\,275~1\,530,
Lv기준3_공격력=1\,350,
Lv기준3_엄강공격력=2\,025~2\,430,
Lv기준4_공격력=2\,225,
Lv기준4_엄강공격력=3\,338~4\,005,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~150,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
엄강=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=110,

Lv기준1_체력=8\,160, Lv기준1_DPS=1\,133,
Lv기준1_엄강체력=16\,320~20\,400, Lv기준1_엄강DPS=1\,700~2\,040,
Lv기준2_체력=12\,960, Lv기준2_DPS=1\,800,
Lv기준2_엄강체력=25\,920~32\,400, Lv기준2_엄강DPS=2\,700~3\,240,
Lv기준3_체력=21\,360, Lv기준3_DPS=2\,967,
Lv기준3_엄강체력=42\,720~53\,400, Lv기준3_엄강DPS=4\,450~5\,340,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=150, 코스트=300,
쿨타임F=60, 공격빈도F=27, 공격간격F=20, 후딜F=8,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.9, 공격간격초=0.67, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,020,
Lv기준1_엄강공격력=1\,530~1\,836,
Lv기준2_공격력=1\,620,
Lv기준2_엄강공격력=2\,430~2\,916,
Lv기준3_공격력=2\,670,
Lv기준3_엄강공격력=4\,005~4\,806,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~150,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 진격의 미니 고양이 (進撃のちびネコ) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 이동속도UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_210-1.png 꼬맹이 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_211-1.png 꼬맹이 탱크 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-1.png 꼬맹이 배틀 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_246-1.png 꼬맹이 징글 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_247-1.png 꼬맹이 황소 고양이
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 커터용사 (ユウチョキン) ||
기본 해금 10.6 캐릭터의 공격력UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_446-2.png 전대 파워 커터 고양이
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-2.png 꼬맹이 용사 고양이
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 미크로 파이터 (ミクロファイター) ||
기본 해금 10.7 「엄청 강하다」 효과UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-2.png 꼬맹이 용사 고양이
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_048-2.png 메간톤 파이터
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 어둠을 간직한 계약자 (闇を秘めし契約者) ||
미래편 3장 13.7 초기 소지금UP 【대】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_683-2.png 환영의 가호여신 베가
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_014-3.png 다크 라이더
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-3.png 꼬맹이 암흑 고양이
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_532-2.png 네코 블랙쿠마

  • 성능 및 평가
3단 진화 전까지는 다른 꼬맹이들과 마찬가지로 기본 스탯이 심각하게 뒤떨어지고 이속과 사거리도 더 낮은 원본의 완벽한 하위호환이다. 3단 진화 시 대항 속성이 천사로 변경되고 사거리가 140에서 150으로 증가하며, 공체가 상승해 동레벨 노멀 암흑과 완전히 동일해진다. 그러나 천사 적 상대로 고방과 딜탱 역할을 완벽히 수행하는 라면의 길에 크게 밀리기 때문에 여전히 쓰이지 않는다.

그러던 중 10.9 버전에서 꼬섬, 꼬쟈라미와 함께 꼬맹이 중 최초로 본능이 공개되었다. 내용은 속성 악마, 20% 확률로 정지(2~2.4초), 열파 내성, 공체가 있다. 꼬암흑 자체가 공체까지 찍어줘도 스펙이 부족해서[17] 악마 속성을 추가해도 고방으로서의 성능이 그다지 좋지는 않지만, 당시에는 정석적인 악마 고방이 없고 공격 무효 캐릭터인 마타도르밖에 없었던 탓에 꼬암흑이 어느 정도 주목을 받았다. 그러나 이후 11.7 버전에서 같은 악마 엄강이지만 스펙이 훨씬 우월한 선인장이 추가돼서 꼬암흑의 악마 고방으로서의 입지는 거의 사라졌다.[18]

정지는 확률은 낮아도 꼬암흑이 쿨타임이 매우 짧은 양산캐라서 이론상으론 쌓이기만 하면 메즈를 잘 걸지만, 실제로는 꼬암흑의 사거리가 너무 짧아서[19] 쌓기도 전에 빠른 공속에 DPS도 매우 높은 돌격전차들에게 갈려나가서 쓰기 어렵다. 거기다 애초에 천사 적 상대로는 이미 사거리도 더 길고 범위 공격으로 메즈를 거는 법사에게 크게 밀린다.[20] 악마 대항 탱킹도 냥코콘에게 한참 밀리기 때문에 현재는 고방, 메즈 모두 애매한 캐릭터로 평가받고 있다.
  • 기타

2.4. 꼬맹이 징글 고양이(ちびキモネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 징글 고양이,
일판이름=ちびキモネコ,
영판이름=Li'l Gross Cat,
설명1=멀리 있는 적을 공격할 수 있는 원거리형 캐릭터,
설명2=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코,

ID=246, Lv=50+60,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=럭키 뽑기,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=1\,920, Lv기준1_DPS=283,
Lv기준2_체력=2\,720, Lv기준2_DPS=402,
Lv기준3_체력=4\,320, Lv기준3_DPS=638,
Lv기준4_체력=7\,120, Lv기준4_DPS=1\,051,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=600,
쿨타임F=66, 공격빈도F=127, 공격간격F=120, 후딜F=8,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=4, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,700,
Lv기준4_공격력=4\,450,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 각선미 고양이,
일판이름=ちび美脚ネコ,
영판이름=Li'l Sexy Legs Cat,
설명1=아름다운 다리가 자랑인 원거리형 캐릭터,
설명2=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코,

ID=246, Lv=50+60,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=1\,920, Lv기준1_DPS=288,
Lv기준2_체력=2\,720, Lv기준2_DPS=408,
Lv기준3_체력=4\,320, Lv기준3_DPS=648,
Lv기준4_체력=7\,120, Lv기준4_DPS=1\,068,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=600,
쿨타임F=66, 공격빈도F=125, 공격간격F=120, 후딜F=6,
쿨타임초=2.2, 공격빈도초=4.17, 공격간격초=4, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,200,
Lv기준2_공격력=1\,700,
Lv기준3_공격력=2\,700,
Lv기준4_공격력=4\,450,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 불끈다리 고양이,
일판이름=ちびムキあしネコ,
영판이름=Li'l Macho Legs Cat,
설명1=근육자랑 원거리형 캐릭터로 성장한 꼬맹이 냥코,
설명2=얼굴에 있는 반창고는 강하게 보이기 위한 것,
설명3=가끔 베리어를 뚫어버리고\, 에이리언을 날려버린다,

ID=246, Lv=50+60,
업데이트3진=5.10.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.9.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 꼬맹이 징글 고양이의 습격!에서 획득,

에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=30,
본능_날려버린다=, 본능_날려버린다확률=40, 본능_날려버린다정보=(NP125),
베브=, 베브확률=30,
본능_쉴브=, 본능_쉴브확률=30, 본능_쉴브정보=(NP165),
본능_저주내성=, 본능_저주내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=7\,680, Lv기준1_DPS=576,
Lv기준2_체력=10\,880, Lv기준2_DPS=816,
Lv기준3_체력=17\,280, Lv기준3_DPS=1\,296,
Lv기준4_체력=28\,480, Lv기준4_DPS=2\,136,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=600,
쿨타임F=226, 공격빈도F=125, 공격간격F=120, 후딜F=6,
쿨타임초=7.53, 공격빈도초=4.17, 공격간격초=4, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,400,
Lv기준2_공격력=3\,400,
Lv기준3_공격력=5\,400,
Lv기준4_공격력=8\,900,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~300,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=110,

Lv기준1_체력=13\,056, Lv기준1_DPS=979,
Lv기준2_체력=20\,736, Lv기준2_DPS=1\,555,
Lv기준3_체력=34\,176, Lv기준3_DPS=2\,563,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=300, 코스트=600,
쿨타임F=226, 공격빈도F=125, 공격간격F=120, 후딜F=6,
쿨타임초=7.53, 공격빈도초=4.17, 공격간격초=4, 후딜초=0.2,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,080,
Lv기준2_공격력=6\,480,
Lv기준3_공격력=10\,680,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~300,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 진격의 미니 고양이 (進撃のちびネコ) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 이동속도UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_210-1.png 꼬맹이 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_211-1.png 꼬맹이 탱크 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-1.png 꼬맹이 배틀 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_246-1.png 꼬맹이 징글 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_247-1.png 꼬맹이 황소 고양이
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 직썬미 (ビキャッソ) ||
기본 해금 10.6 「맷집이 좋다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_448-2.png 전대 파워 직쏘고양이
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_246-2.png 꼬맹이 각선미 고양이
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 미니 살롱 (ミニサロン) ||
기본 해금 10.9 「날려버린다」 효과UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_246-2.png 꼬맹이 각선미 고양이
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_039-2.png 고양이 태양

  • 성능 및 평가
2진까진 사거리도 300으로 더 짧고 처참하게 떨어지는 스펙으로 인해 쓸 일이 없지만, 3단 진화 시 공체가 상승하고 30% 확률로 에이리언 밀치기/ 베브 능력이 생긴다. 기본 스탯은 여전히 부족하지만, 에일 엄강을 활용한 양산 딜러로 쓰이는 원본 불끈다리와 달리 이쪽은 확률 메즈와 베브 능력이 생긴 덕분에 메즈 겸 베브 요원으로 사용하게 된다.

가장 활약하는 시기는 우주편. 우주편을 진행할 시기에는 EX 등급 베브 캐릭터가 사실상 꼬불끈과 훈도시밖에 없어서 우그하문 같이 EX만 출격 가능한 스테이지의 핵심적인 베브 요원이다.[21] 밀치기 메즈 또한 사이버 X나 불칸 보어 같은 돌격전차를 상대로 상당히 도움이 된다. EX만 출격 가능한 스테이지가 아니더라도 픽시즈, 자유의 고양이 같은 확정 베브 캐릭터들이 없다면 베브 용도로 데려갈 만하다.

우주편이 끝나면 대체로 쓸 일이 크게 줄어든다. 4성이 아닌 이상 출격제한이 없으므로 더 좋은 베브 캐릭터들을 쓰면 되며, 4성에서도 베브 확률이 50%로 더 높고 공속과 사거리도 우위인 우주전사 고양이에게 밀린다.

10.9 버전에서 본능을 받았다. 악마 쉴드 브레이커(3~30%), 날려버린다 강화, 고대의 저주 내성, 공체로 구성되어 있다. 쉴브가 눈여겨볼만 하지만, 울슈레 쉴브 요원이 없어 기캐를 사용해야 한다 해도 악마 사이클론 드랍캐인 악마 연구가가 똑같이 확률 쉴브가 있고 사거리도 길기 때문에 쉴브 해방은 다소 사치스럽다. 그 악마 사이클론을 쉴브가 없어 못 깨고 있다면 고려해볼만 하지만, 클리어 이후 악마 연구가를 얻으면 꼬불끈은 쉴브 성능이 밀려서[22] 쓸 일이 많지 않으므로 신중히 생각하는 편이 좋다. 거기다 현재는 악마 맷집+60% 확률의 원범 쉴브를 가진 나무통이 등장했고, 악마 연구가도 3진으로 공속과 이속이 엄청나게 빨라져서 이들의 쉴브 성능이 훨씬 좋기 때문에 꼬불끈의 쉴브 본능은 더욱 더 필요없게 된 상태.
  • 기타

2.5. 꼬맹이 황소 고양이(ちびウシネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 황소 고양이,
일판이름=ちびウシネコ,
영판이름=Li'l Cow Cat,
설명1=민첩한 움직임으로 이동력이 뛰어난 캐릭터,
설명2=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코,

ID=247, Lv=50+60,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=럭키 뽑기,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=468,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=663,
Lv기준3_체력=5\,400, Lv기준3_DPS=1\,053,
Lv기준4_체력=8\,900, Lv기준4_DPS=1\,736,
히트백=5, 이동속도=20, 사거리=130, 코스트=750,
쿨타임F=60, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=156,
Lv기준2_공격력=221,
Lv기준3_공격력=351,
Lv기준4_공격력=578,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 기린,
일판이름=ちびネコキリン,
영판이름=Li'l Giraffe Cat,
설명1=민첩한 움직임으로 이동력이 뛰어난 캐릭터,
설명2=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코,

ID=247, Lv=50+60,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=2\,400, Lv기준1_DPS=468,
Lv기준2_체력=3\,400, Lv기준2_DPS=663,
Lv기준3_체력=5\,400, Lv기준3_DPS=1\,053,
Lv기준4_체력=8\,900, Lv기준4_DPS=1\,736,
히트백=5, 이동속도=20, 사거리=130, 코스트=750,
쿨타임F=60, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=2, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=156,
Lv기준2_공격력=221,
Lv기준3_공격력=351,
Lv기준4_공격력=578,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 라이온,
일판이름=ちびネコライオン,
영판이름=Li'l Lion Cat,
설명1=민첩하고 이동력이 뛰어난 캐릭터로 성장한 꼬맹이 냥코,
설명2=머리의 갈기는 열심히 모은 포인트로 구입,
설명3=파동에 의한 데미지를 받지 않는다,

ID=247, Lv=50+60,
업데이트3진=5.10.0,
본능구현=, 업데이트본능=12.3.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 꼬맹이 황소 고양이의 습격!에서 획득,

본능_쉴브=, 본능_쉴브확률=10, 본능_쉴브정보=(NP165),
파동무효=,
본능_열파무효=, 본능_열파무효정보=(NP75),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
본능_코스트할인=, 본능_코스트할인정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=9\,600, Lv기준1_DPS=936,
Lv기준2_체력=13\,600, Lv기준2_DPS=1\,326,
Lv기준3_체력=21\,600, Lv기준3_DPS=2\,106,
Lv기준4_체력=35\,600, Lv기준4_DPS=3\,471,
히트백=5, 이동속도=20, 사거리=130, 코스트=750,
쿨타임F=126, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=4.2, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=312,
Lv기준2_공격력=442,
Lv기준3_공격력=702,
Lv기준4_공격력=1\,157,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~130,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=110,

Lv기준1_체력=16\,320, Lv기준1_DPS=1\,591,
Lv기준2_체력=25\,920, Lv기준2_DPS=2\,527,
Lv기준3_체력=42\,720, Lv기준3_DPS=4\,165,
히트백=5, 이동속도=20, 사거리=130, 코스트=450,
쿨타임F=126, 공격빈도F=10, 공격간격F=0, 후딜F=4,
쿨타임초=4.2, 공격빈도초=0.33, 공격간격초=0, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=530,
Lv기준2_공격력=842,
Lv기준3_공격력=1\,388,
선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~130,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 진격의 미니 고양이 (進撃のちびネコ) ||
미래편 1장 5.0 캐릭터의 이동속도UP 【중】
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_210-1.png 꼬맹이 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_211-1.png 꼬맹이 탱크 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-1.png 꼬맹이 배틀 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_246-1.png 꼬맹이 징글 고양이
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_247-1.png 꼬맹이 황소 고양이
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 희귀종 헌터 (希少種ハンター) ||
기본 해금 10.3 캐릭터의 이동속도UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_247-2.png 꼬맹이 고양이 기린
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_050-2.png 괴도 야콘

  • 성능 및 평가
황소 고양이보다 이동속도가 10이나 떨어지고(꼬맹이 20, 황소 30) 사거리가 10 낮아(꼬맹이 130, 황소 140) 하위호환이다. 그러나 3단 진화 시 체력은 80%이고 사거리와 이속이 여전히 10씩 낮은 걸 제외하면 나머지 스펙은 동렙 라이온과 동일하며 파동무효를 가지게 된다.

성능만 보면 3단 진화 후에도 여전히 하위호환이나 4성에서는 몇 없는 파동 무효 유닛으로서 활약한다.

52렙 이상의 꼬라이온은 풍냥탑 30층에서 라인유지용으로 애용되는데, 꼬라이온을 보내고 쿨타임이 차고 0.5초 뒤에 다시 뽑으면 고양이 신선의 발을 완전히 묶을 수 있다. 52렙 이하는 뛰어가다가 얻어맞고 비명횡사해서 그동안 신선이 슬금슬금 다가오므로 안된다. 물론 잡몹이 없을 때 한정. 레벨이 높고 연구력 냥콤보를 적용한다면 힐링 지옥도를 얘 하나로도 클리어 가능하다.

12.3 업데이트로 꼬맹이 고양이와 함께 마지막으로 본능이 추가되었다. 열파 데미지 무효, 코스트 감소, 실드 브레이커(10%)와 공체로 구성되어 있다. 악마 대항으로 상정된 듯한 본능 구성으로, 마계편에서 악마 베헤모스, 파괴신 자간드와 마몬 류의 공속이 비교적 느려 파고들어볼만한 중대형 악마들의 쉴드를 부수는 데 유용하다. 하지만 보편적인 악마 대항용으로 쓰기는 어려운데, 쉴드가 없고 꼬라이온보다 사거리가 긴 고릴아쿠마, 길티 펭 등 상대로는 손도 못 대고 갈려나가기 때문. 특히 쉴드가 있고 스펙도 강력한 악마 각하, 미드나이트 순록 상대로는 쉴브는 커녕 맞고 버티기도 쉽지 않다. 그나마 신레 4성 40장대 이후에서 나오는 마아왕, 악마 베헤모스, 데빌 코알락교, 악마 해마 등을 상대로는 파동, 원범 공격 등을 피해가며 파고들 수 있어 이들 상대로 쉴브용으로 써볼 법 하다.
  • 기타

2.6. 꼬맹이 고양이 새(ちびネコノトリ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 새,
일판이름=ちびネコノトリ,
영판이름=Li'l Bird Cat,
설명1=체력은 약하지만 적을 한꺼번에 쓸어버리는,
설명2=초파괴력을 가진 캐릭터,
설명3=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코 (범위공격),

ID=248, Lv=50+60,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=럭키 뽑기,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=1\,440, Lv기준1_DPS=1\,029,
Lv기준2_체력=2\,040, Lv기준2_DPS=1\,457,
Lv기준3_체력=3\,240, Lv기준3_DPS=2\,314,
Lv기준4_체력=5\,340, Lv기준4_DPS=3\,814,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=160, 코스트=975,
쿨타임F=60, 공격빈도F=49, 공격간격F=40, 후딜F=4,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.63, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.13,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,680,
Lv기준2_공격력=2\,380,
Lv기준3_공격력=3\,780,
Lv기준4_공격력=6\,230,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 UFO,
일판이름=ちびネコUFO,
영판이름=Li'l UFO Cat,
설명1=중력을 초월한 개조 냥코,
설명2=적을 한꺼번에 처리 가능,
설명3=을 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코 (범위공격),

ID=248, Lv=50+60,
업데이트추가=4.5.0,
입수1=합계 Lv10,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=1\,440, Lv기준1_DPS=1\,042,
Lv기준2_체력=2\,040, Lv기준2_DPS=1\,476,
Lv기준3_체력=3\,240, Lv기준3_DPS=2\,345,
Lv기준4_체력=5\,340, Lv기준4_DPS=3\,864,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=160, 코스트=975,
쿨타임F=60, 공격빈도F=57, 공격간격F=40, 후딜F=9,
쿨타임초=2, 공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.3,

1연공=,
Lv기준1_공격력=1\,980,
Lv기준2_공격력=2\,805,
Lv기준3_공격력=4\,455,
Lv기준4_공격력=7\,342,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~160,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 천공의 고양이,
일판이름=天空のちびネコ,
영판이름=Li'l Flying Cat,
설명1=도시형 공중정원으로 성장한 꼬맹이 냥코,
설명2=온 세상을 꽃으로 채우는 것이 꿈,
설명3=좀비에 엄청 강하다 (범위공격),

ID=248, Lv=50+60,
업데이트3진=5.10.0,
본능구현=, 업데이트본능=11.5.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 꼬맹이 고양이 새의 습격!에서 획득,

좀=, 고=1,
본능_고=, 본능_고정보=(NP75),
엄강=,
본능_저주=, 본능_저주확률=20, 본능_저주시간=2~2.4, 본능_저주정보=(NP165),
좀비킬러=,
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP75),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=5\,760, Lv기준1_DPS=2\,084,
Lv기준1_엄강체력=11\,520~14\,400, Lv기준1_엄강DPS=3\,126~3\,752,
Lv기준2_체력=8\,160, Lv기준2_DPS=2\,953,
Lv기준2_엄강체력=16\,320~20\,400, Lv기준2_엄강DPS=4\,429~5\,315,
Lv기준3_체력=12\,960, Lv기준3_DPS=4\,689,
Lv기준3_엄강체력=25\,920~32\,400, Lv기준3_엄강DPS=7\,034~8\,441,
Lv기준4_체력=21\,360, Lv기준4_DPS=7\,729,
Lv기준4_엄강체력=42\,720~53\,400, Lv기준4_엄강DPS=11\,593~13\,912,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=170, 코스트=975,
쿨타임F=106, 공격빈도F=57, 공격간격F=40, 후딜F=16,
쿨타임초=3.53, 공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,960,
Lv기준1_엄강공격력=5\,940~7\,128,
Lv기준2_공격력=5\,610,
Lv기준2_엄강공격력=8\,415~10\,098,
Lv기준3_공격력=8\,910,
Lv기준3_엄강공격력=13\,365~16\,038,
Lv기준4_공격력=14\,685,
Lv기준4_엄강공격력=22\,028~26\,433,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~170,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
엄강=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=110,

Lv기준1_체력=9\,792, Lv기준1_DPS=3\,543,
Lv기준1_엄강체력=19\,584~24\,480, Lv기준1_엄강DPS=5\,315~6\,378,
Lv기준2_체력=15\,552, Lv기준2_DPS=5\,627,
Lv기준2_엄강체력=31\,104~38\,880, Lv기준2_엄강DPS=8\,441~10\,129,
Lv기준3_체력=25\,632, Lv기준3_DPS=9\,275,
Lv기준3_엄강체력=51\,264~64\,080, Lv기준3_엄강DPS=13\,912~16\,695,
히트백=4, 이동속도=8, 사거리=170, 코스트=975,
쿨타임F=106, 공격빈도F=57, 공격간격F=40, 후딜F=16,
쿨타임초=3.53, 공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.53,

1연공=,
Lv기준1_공격력=6\,732,
Lv기준1_엄강공격력=10\,098~12\,118,
Lv기준2_공격력=10\,692,
Lv기준2_엄강공격력=16\,038~19\,246,
Lv기준3_공격력=17\,622,
Lv기준3_엄강공격력=26\,433~31\,720,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~170,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 인디펜던스 데이 (インディペンデンスな日) ||
기본 해금 8.0 캐릭터의 공격력UP 【소】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_356-2.png 시공기지 아마겟돈
노멀 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_006-2.png 고양이UFO
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_248-2.png 꼬맹이 고양이 UFO
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 미스테리 동아리 (ミステリーサークル部) ||
기본 해금 10.9 「움직임을 멈춘다」 효과UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_248-2.png 꼬맹이 고양이 UFO
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_309-2.png 고양이 톱
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 엘로힘 엣사임 (エロイムエッサイム) ||
미래편 3장 12.2 「느리게 한다」 효과UP 【대】
울슈레 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_618-3.png 데빌 헌터 사토루
슈퍼 레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_094-3.png 대광란의 암흑 고양이
노멀 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_009-3.png 고양이 쟈라미
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_248-3.png 꼬맹이 천공의 고양이

  • 성능 및 평가
대부분의 꼬맹이와 마찬가지로 3단 진화 전에는 활용 가치가 전무하나, 3단 진화 시 기본 스펙이 대폭 상승, 사거리가 170으로 원본과 같아지고 좀비에 엄청 강하다좀비 킬러가 추가된다. 이 덕분에 좀킬 양산딜러로 크게 활약하게 되며, EX 캐릭터인 덕분에 4성에서도 몇 안되는 좀비 대항 딜러로 운용된다. 좀비 멍뭉이, 좀비 낼름이, 좀비 아거 같은 잡몹 처리에 능하며, 재키 펭Z, 돈비, 고릴라쥬 같은 중형몹들도 잘 잡는다. 때문에 꼬맹이들에게 본능이 추가되기 전 까진 4성 기준으로 봐도 전 꼬맹이 고양이들 중 원탑 취급을 받았다.

다만 꼬천공보다 사거리가 길거나 같으면서 공속도 빠른 좀비 물개, 스컬 복서, 좀비석은 제대로 때리지 못한다. 엄강 특능이 있지만 꼬천공은 기본 체력이 낮고 히트백이 많기 때문에 딜탱처럼 맞으면서 싸우는 식으로 운용하는 것은 불가능하다. 스컬 복서는 그나마 3연공인데 2, 3타의 공격력이 매우 약해 빈틈이 있어서 어느 정도 상대 가능하지만, 좀비 물개나 좀비석은 단타로 빠르게 공격하는 방식인데다 정지, 밀치기 같은 메즈까지 걸어대서 상대가 불가능한 수준이다.

또한 후반에는 꼬천공처럼 4성에서 사용 가능한 좀킬 양산딜러이지만 극 데미지 특능을 가진 네코 프랑켄슈타인 베어에게 밀려 사용 빈도가 줄어든다. 네코 프랑켄슈타인베어가 더 저렴한 가격을 가졌으면서 한방 딜과 DPS 모두 꼬천공을 크게 상회하기 때문이다. 꼬천공이 사거리가 조금 더 길어 안정적인 운용이 가능하지만, 네프베는 선딜이 0.2초로 꼬천공의 0.6초보다 훨씬 짧고 화력이 워낙 강해서 버로우 타려고 하거나 버로우 직후 튀어나온 좀비 잡몹을 잡는데 훨씬 편하다.[23]

본능은 속성 고대종, 고대의 저주 무효, 저주(20% / 2 ~ 2.4초), 공체가 있다. 고대종 속성 추가가 눈여겨볼만 하지만, 고대종들의 사거리가 대체로 길기 때문에 잉글릭스, 고뭉이, 고대 보어 대항 외에는 사용하기 어렵고, 미남왕, 이장 같이 사거리가 더 긴 적들은 제대로 상대하지 못한다.[24] 잉글릭스나 고뭉이 같은 고대종 잡몹 대항도 카메라맨 같은 기존의 양산 딜러로 대체가 되기 때문에 희소성이 크지 않다.
  • 기타

2.7. 꼬맹이 고양이 피쉬(ちびネコフィッシュ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 피쉬,
일판이름=ちびネコフィッシュ,
영판이름=Li'l Fish Cat,
설명1=전투용 고급 캐릭터,
설명2=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=312, Lv=50+60,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=럭키 뽑기,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=3\,360, Lv기준1_DPS=1\,223,
Lv기준1_엄강체력=6\,720~8\,400, Lv기준1_엄강DPS=1\,834~2\,201,
Lv기준2_체력=4\,760, Lv기준2_DPS=1\,732,
Lv기준2_엄강체력=9\,520~11\,900, Lv기준2_엄강DPS=2\,598~3\,118,
Lv기준3_체력=7\,560, Lv기준3_DPS=2\,751,
Lv기준3_엄강체력=15\,120~18\,900, Lv기준3_엄강DPS=4\,126~4\,952,
Lv기준4_체력=12\,460, Lv기준4_DPS=4\,534,
Lv기준4_엄강체력=24\,920~31\,150, Lv기준4_엄강DPS=6\,801~8\,161,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=140, 코스트=1200,
쿨타임F=126, 공격빈도F=53, 공격간격F=44, 후딜F=8,
쿨타임초=4.2, 공격빈도초=1.77, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,160,
Lv기준1_엄강공격력=3\,240~3\,888,
Lv기준2_공격력=3\,060,
Lv기준2_엄강공격력=4\,590~5\,508,
Lv기준3_공격력=4\,860,
Lv기준3_엄강공격력=7\,290~8\,748,
Lv기준4_공격력=8\,010,
Lv기준4_엄강공격력=12\,015~14\,418,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 고래,
일판이름=ちびネコクジラ,
영판이름=Li'l Whale Cat,
설명1=육식 고래로 진화한 고급 전투 캐릭터,
설명2=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코,
설명3=빨간 적에 엄청 강하다,

ID=312, Lv=50+60,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
엄강=,
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=3\,360, Lv기준1_DPS=1\,223,
Lv기준1_엄강체력=6\,720~8\,400, Lv기준1_엄강DPS=1\,834~2\,201,
Lv기준2_체력=4\,760, Lv기준2_DPS=1\,732,
Lv기준2_엄강체력=9\,520~11\,900, Lv기준2_엄강DPS=2\,598~3\,118,
Lv기준3_체력=7\,560, Lv기준3_DPS=2\,751,
Lv기준3_엄강체력=15\,120~18\,900, Lv기준3_엄강DPS=4\,126~4\,952,
Lv기준4_체력=12\,460, Lv기준4_DPS=4\,534,
Lv기준4_엄강체력=24\,920~31\,150, Lv기준4_엄강DPS=6\,801~8\,161,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=140, 코스트=1200,
쿨타임F=126, 공격빈도F=53, 공격간격F=44, 후딜F=8,
쿨타임초=4.2, 공격빈도초=1.77, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=2\,160,
Lv기준1_엄강공격력=3\,240~3\,888,
Lv기준2_공격력=3\,060,
Lv기준2_엄강공격력=4\,590~5\,508,
Lv기준3_공격력=4\,860,
Lv기준3_엄강공격력=7\,290~8\,748,
Lv기준4_공격력=8\,010,
Lv기준4_엄강공격력=12\,015~14\,418,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 섬,
일판이름=ちびネコ島,
영판이름=Li'l Island Cat,
설명1=냥코들의 여름 휴가의 추억의 장소로,
설명2=최적화된 형태로 성장한 꼬맹이 냥코,
설명3=빨간 적에 엄청 강하고 아주 가끔씩 크리티컬을 낸다,

ID=312, Lv=50+60,
업데이트3진=5.10.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.9.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 꼬맹이 고양이 피쉬의 습격!에서 획득,

빨=, 악=1,
본능_악=, 본능_악정보=(NP75),
엄강=,
크리티컬=, 크리티컬확률=5,
본능_파동=, 본능_파동확률=20, 본능_파동레벨=2, 본능_파동거리=532.5, 본능_파동정보=(NP165),
본능_저주내성=, 본능_저주내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=13\,440, Lv기준1_DPS=2\,445,
Lv기준1_엄강체력=26\,880~33\,600, Lv기준1_엄강DPS=3\,668~4\,402,
Lv기준2_체력=19\,040, Lv기준2_DPS=3\,464,
Lv기준2_엄강체력=38\,080~47\,600, Lv기준2_엄강DPS=5\,196~6\,235,
Lv기준3_체력=30\,240, Lv기준3_DPS=5\,502,
Lv기준3_엄강체력=60\,480~75\,600, Lv기준3_엄강DPS=8\,253~9\,903,
Lv기준4_체력=49\,840, Lv기준4_DPS=9\,068,
Lv기준4_엄강체력=99\,680~124\,600, Lv기준4_엄강DPS=13\,602~16\,322,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=140, 코스트=1200,
쿨타임F=246, 공격빈도F=53, 공격간격F=44, 후딜F=19,
쿨타임초=8.2, 공격빈도초=1.77, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.63,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,320,
Lv기준1_엄강공격력=6\,480~7\,776,
Lv기준2_공격력=6\,120,
Lv기준2_엄강공격력=9\,180~11\,016,
Lv기준3_공격력=9\,720,
Lv기준3_엄강공격력=14\,580~17\,496,
Lv기준4_공격력=16\,020,
Lv기준4_엄강공격력=24\,030~28\,836,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
엄강=,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=110,

Lv기준1_체력=22\,848, Lv기준1_DPS=4\,157,
Lv기준1_엄강체력=45\,696~57\,120, Lv기준1_엄강DPS=6\,235~7\,483,
Lv기준2_체력=36\,288, Lv기준2_DPS=6\,602,
Lv기준2_엄강체력=72\,576~90\,720, Lv기준2_엄강DPS=9\,903~11\,884,
Lv기준3_체력=59\,808, Lv기준3_DPS=10\,882,
Lv기준3_엄강체력=119\,616~149\,520, Lv기준3_엄강DPS=16\,322~19\,587,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=140, 코스트=1200,
쿨타임F=246, 공격빈도F=53, 공격간격F=44, 후딜F=19,
쿨타임초=8.2, 공격빈도초=1.77, 공격간격초=1.47, 후딜초=0.63,

1연공=,
Lv기준1_공격력=7\,344,
Lv기준1_엄강공격력=11\,016~13\,219,
Lv기준2_공격력=11\,664,
Lv기준2_엄강공격력=17\,496~20\,995,
Lv기준3_공격력=19\,224,
Lv기준3_엄강공격력=28\,836~34\,603,
선딜F=10, 선딜초=0.33, 유효사거리=-320~140,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 물고기떼 발견! (魚群発見!!) ||
기본 해금 5.7 「초 데미지」 효과UP 【소】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_306-2.png 무적함대 시갈레온
노멀 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_007-1.png 고양이 피쉬
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_312-1.png 꼬맹이 고양이 피쉬
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 갓잡은 생선 (とれたてピッチピチ) ||
미래편 1장 8.0 「맷집이 좋다」 효과UP 【대】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_336-1.png 인어아가씨 루리
노멀 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_007-1.png 고양이 피쉬
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_312-1.png 꼬맹이 고양이 피쉬
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_075-2.png 고양이회 모듬
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 포코래인 (クジラベリン) ||
기본 해금 10.6 「크리티컬」 발동률UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_447-2.png 전대 파워 포클레인 고양이
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_312-2.png 꼬맹이 고양이 고래
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 춤추는 생선 (プチ踊り食い) ||
기본 해금 10.10 「느리게 한다」 효과UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_312-2.png 꼬맹이 고양이 고래
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_496-2.png 고양이 플라멩코
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 해룡관 (海龍館) ||
미래편 3장 13.4 캐릭터의 이동속도UP 【중】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_661-1.png 해룡 다라이어던
EX EX 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_312-1.png 꼬맹이 고양이 피쉬

  • 성능 및 평가
2진까지는 처참한 공격력과 체력으로 인해 활용도가 전무하다. 3단 진화 시 체력이 4배, 공격력은 2배 증가하고 크리티컬(5%)이 추가된다. 3단 진화 후에도 여전히 체력이 동레벨 노멀 섬의 80%이고 이동 속도, 사거리 또한 여전히 원본보다 낮아 여러 부분에서 열세이지만, 크리티컬 확률이 2%인 원본과 달리 꼬섬은 5%로 더 높다는 차이점이 생긴다. 덕분에 크리티컬만은 노멀에 비해 훨씬 잘 발동되는 모습을 볼 수 있다.

그러나 크리티컬 확률의 우위를 이용해 메탈 대항으로 쓰기에는 사실상 메리트가 없다. 5%도 여전히 너무 낮은 확률인데다 꼬섬 각성 스테이지를 깰 정도의 스펙이면 쥬라와 카메라맨이 상당히 강화되어 있을 확률이 높은데, 이들보다 가격, 양산 능력, 크리티컬 기대치 모두 크게 밀린다. 또한 메탈 적들의 사거리가 아무리 짧다지만 꼬섬의 사거리가 140으로 너무 짧아서 웬만한 중대형 메탈 적에게 다 얻어 맞는다.[25]

본업인 빨적 대항 딜탱으로 쓰려 해도 원본보다 떨어지는 체력, 이동 속도, 사거리 때문에 제대로 싸우기도 전에 밀려나서 가성비가 나쁘다. 거기다 레벨마저 부족하다면 스펙은 더욱 떨어지므로 격차가 더 벌어진다. 그나마 지옥문 재강림 1번째 스테이지에서는 레어, 슈레가 출격이 불가능해서 파이터, 대광섬, 아이캣 같은 유용한 빨적 대항이 봉인되기 때문에 노멀 섬과 함께 반야야왕을 잡기 위해 채용되기도 한다.[26]

만렙(50+60)을 달성하고 본능과 본능옥까지 최대로 투자해주면 노멀 섬의 만렙(20+90)을 크게 상회하는 수준으로 강해지긴 하지만[27], 냥티 뽑기로 플렙만 올려도 무난하게 강한 원본 섬과 달리 많은 양의 NP와 럭키 티켓, 강습 노가다까지 요구돼서 육성이 너무 까다로운 것이 문제. 어쨌든 완성만 하면 상당히 강해지는 건 사실이지만, 그게 가능할 정도의 진도와 스펙이라면 이미 더 고성능의 빨적 대항 캐릭터들이 포진해있을 확률이 높다. 특히 최근에 출시된 강력한 빨적 딜러인 배달 고양이 때문에 꼬맹이 섬이 설 자리는 더더욱 줄어들었다.

본능은 속성 악마, 파동 공격(2~20%, Lv2), 저주 내성, 공체이다. 악마 속성 추가 시 몇 없는 악마 중형 딜탱이 되긴 하나, 난적으로 평가되는 고릴아쿠마, 길티 펭, 악마 각하 모두 꼬섬보다 사거리가 길고 화력이 굉장히 세기 때문에 꼬섬으로 힘싸움이 제대로 안 되고 밀려나기만 해서 좋다고 보기 힘들다. 악마는 보물 효과가 없어서 엄강 효과가 떨어지는 점도 한몫한다. 확률 파동을 이용한 크리 파동도 기대해볼 수도 있으나, 크리티컬 확률이 5%이고 파동 확률이 20%이기에 크리 파동이 뜰 확률은 1%(...)밖에 안 돼서 활용이 어렵다.
  • 기타

2.8. 꼬맹이 고양이 도마뱀(ちびネコトカゲ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 도마뱀,
일판이름=ちびネコトカゲ,
영판이름=Li'l Lizard Cat,
설명1=멀리 있는 적도 공격 가능한 원거리형 캐릭터,
설명2=단발의 공격력은 으뜸인 캐릭터,
설명3=를 목표로 성장중인 꼬맹이 냥코,

ID=313, Lv=50+60,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=럭키 뽑기,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=3\,840, Lv기준1_DPS=992,
Lv기준2_체력=5\,440, Lv기준2_DPS=1\,406,
Lv기준3_체력=8\,640, Lv기준3_DPS=2\,232,
Lv기준4_체력=14\,240, Lv기준4_DPS=3\,679,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=320, 코스트=1500,
쿨타임F=306, 공격빈도F=127, 공격간격F=120, 후딜F=7,
쿨타임초=10.2, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=4, 후딜초=0.23,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,200,
Lv기준2_공격력=5\,950,
Lv기준3_공격력=9\,450,
Lv기준4_공격력=15\,575,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~320,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 드래곤,
일판이름=ちびネコドラゴン,
영판이름=Li'l Dragon Cat,
설명1=판타지 세계에서 강림한 원거리형 캐릭터,
설명2=단발의 공격력은 으뜸인 캐릭터,
설명3=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코,

ID=313, Lv=50+60,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=합계 Lv10,

개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=3\,840, Lv기준1_DPS=992,
Lv기준2_체력=5\,440, Lv기준2_DPS=1\,406,
Lv기준3_체력=8\,640, Lv기준3_DPS=2\,232,
Lv기준4_체력=14\,240, Lv기준4_DPS=3\,679,
히트백=3, 이동속도=8, 사거리=320, 코스트=1500,
쿨타임F=306, 공격빈도F=127, 공격간격F=120, 후딜F=8,
쿨타임초=10.2, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=4, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,200,
Lv기준2_공격력=5\,950,
Lv기준3_공격력=9\,450,
Lv기준4_공격력=15\,575,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~320,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 킹드래곤,
일판이름=ちびネコキングドラゴン,
영판이름=Li'l King Dragon Cat,
설명1=드래곤계의 엘리트로 성장한 원거리형,
설명2=꼬맹이 냥코,
설명3=단발의 공격력과 쳐진 뿔의 큐트함은 세계 최고,

ID=313, Lv=50+60,
업데이트3진=5.10.0,
본능구현=, 업데이트본능=12.2.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 꼬맹이 고양이 도마뱀의 습격!에서 획득,

본능_살아남는다=, 본능_살아남는다확률=100, 본능_살아남는다정보=(NP165),
본능_소파동=, 본능_소파동확률=40, 본능_소파동레벨=4, 본능_소파동거리=932.5, 본능_소파동정보=(NP165),
본능_열파무효=, 본능_열파무효정보=(NP75),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
개체=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=10\,800, Lv기준1_DPS=1\,134,
Lv기준2_체력=15\,300, Lv기준2_DPS=1\,606,
Lv기준3_체력=24\,300, Lv기준3_DPS=2\,551,
Lv기준4_체력=40\,050, Lv기준4_DPS=4\,205,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=1500,
쿨타임F=506, 공격빈도F=127, 공격간격F=120, 후딜F=8,
쿨타임초=16.87, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=4, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=4\,800,
Lv기준2_공격력=6\,800,
Lv기준3_공격력=10\,800,
Lv기준4_공격력=17\,800,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~400,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=110,

Lv기준1_체력=18\,360, Lv기준1_DPS=1\,928,
Lv기준2_체력=29\,160, Lv기준2_DPS=3\,061,
Lv기준3_체력=48\,060, Lv기준3_DPS=5\,046,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=400, 코스트=1500,
쿨타임F=506, 공격빈도F=127, 공격간격F=120, 후딜F=8,
쿨타임초=16.87, 공격빈도초=4.23, 공격간격초=4, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=8\,160,
Lv기준2_공격력=12\,960,
Lv기준3_공격력=21\,360,
선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~400,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 아버지와 아들 (古龍と子竜) ||
기본 해금 8.0 「엄청 강하다」 효과UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_397-1.png 고룡 강글리온
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_313-2.png 꼬맹이 고양이 드래곤
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 드릴러래곤 (ドリラゴン) ||
기본 해금 10.6 「공격력 다운」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_444-2.png 전대 파워 드릴러
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_313-2.png 꼬맹이 고양이 드래곤
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 원조 미니 전사 (原始のちび戦士) ||
기본 해금 10.10 캐릭터의 공격력UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_313-2.png 꼬맹이 고양이 드래곤
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_038-2.png 고양이 마사이

  • 성능 및 평가
여타 꼬맹이들과 마찬가지로 2진까지는 처참한 스탯으로 인해 활용도가 전무하다. 3진 시 노멀과 차별화되는 점은 없지만, 꼬맹이 중 유일하게 동레벨 노멀 3진과 스탯이 완전히 동일해진다. 공격력과 체력부터 사거리와 이동 속도까지 모두 노멀과 같은 수치다.

기존에는 노멀 킹드래곤은 110레벨(20+90)까지 가능한데 꼬맹이 킹드래곤은 90레벨(50+40)까지 가능하고 당시에는 본능도 없어서 결국 후반에는 하위호환이었다. 이후 꼬맹이의 최대 레벨이 110레벨로(50+60) 확장되어서 동일한 스탯을 가질 수 있게 되었고, 후술할 본능까지 투자해주면 완전한 상위호환으로 탈바꿈한다. 광란 시리즈를 포함해서 드래곤 계열 캐릭터들이 전반적으로 울슈레 올라운더에게 밀려서 거의 쓰이지 않지만, 꼬킹드는 EX 등급이어서 울슈레를 못쓰는 4성에서 활용 가능하다는 차별점이 있다.

12.2 버전에 본능을 받았으며, 열파 데미지 무효, Lv4 소파동(40%), 살아남는다(100%), 그리고 공체 강화를 해방할 수 있다. 가장 핵심은 열파 무효 능력으로, 사거리 400의 열파 무효 캐릭터가 되기 때문에 가아아파나 천사 도베르에게 대항할 수 있는 서브 딜러로 활용 가능하다. 루자와 나라의 성능이 워낙 좋긴 하지만, 꼬킹드는 이 둘보다 양산 능력이 더 좋다는 점에서 차별화가 된다. 악마들의 순교에도 저항 가능하며 악마 각하나 길티 펭보다 사거리가 길기 때문에 악마 대항으로도 고려해 볼 수 있다. 다만 꼬킹드는 쉴브가 없고 공격 방식이 여전히 단일이라서 물량 공세에는 맥을 못 춘다.

소파동은 확률인 데다가 위력도 약해서 DPS 강화면에서는 크게 기대할 만한 수준은 아니긴 하나, Lv4라 사거리 하나는 길고 단일 딜러의 주요 약점인 잡몹에 막힐 수 있다는 걸 어느 정도 상쇄해 줄 수 있어 일단 해방해 주면 은근 도움이 된다. 40%란 확률도 꼬킹드의 공격 속도와 양산 능력을 감안하면 낮은 편은 아니라서 어떻게든 쌓는데 성공하면 다크라이더에 준하는 파동 지옥을 보여줄 수 있다. 살아남는다 또한 중거리 딜러인 꼬킹드가 좀 더 버틸 수 있게 해주기 때문에 NP 여유가 된다면 투자하는 것이 좋다.

종합적으로 만렙을 달성하고 본능까지 투자하면 기본 킹드래곤과 대광란 킹드래곤을 넘는 공격력과 체력을 가지며, 열파 무효와 소파동, 살아남는다 능력 덕분에 완벽한 상위호환 캐릭터가 된다. 무엇보다도 4성에서 채용할 수 있는 열파 무효 장사거리 딜러[28]라는 것이 꼬맹이 킹드래곤의 최고 장점으로, 현 시점에선 꼬맹이 시리즈에서 가장 좋은 평가를 받는다.

3가지의 냥콤보를 발동시킬 수 있으며, 특히 고양이 강시와 조합하여 공격력 소 냥콤보를 발동시키는 '원조 미니 전사'가 유용하다. 강시 자체가 자주 쓰이는 고방인데다가 칸을 2칸밖에 먹지 않으므로 냥콤용으로도 채용가치가 있다. 현재는 초전자전기 디아 볼로스와 대광천공이 발동시키는 공격력 중 냥콤보의 하위호환이 되었으나 해당 캐릭터는 마련하기 쉽지 않으므로 차선책으로 쓸 여지는 남아있다.
  • 기타

2.9. 꼬맹이 거신 고양이(ちび巨神ネコ)


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 거신 고양이,
일판이름=ちび巨神ネコ,
영판이름=Li'l Titan Cat,
설명1=초절대 파괴력과 강인한 체력을 갖춘,
설명2=최고급 캐릭터 ,
설명3=를 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코 (범위 공격),

ID=314, Lv=50+60,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=럭키 뽑기,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=1\,504,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=2\,131,
Lv기준3_체력=10\,800, Lv기준3_DPS=3\,385,
Lv기준4_체력=17\,800, Lv기준4_DPS=5\,579,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=140, 코스트=1950,
쿨타임F=546, 공격빈도F=67, 공격간격F=50, 후딜F=8,
쿨타임초=18.2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,360,
Lv기준2_공격력=4\,760,
Lv기준3_공격력=7\,560,
Lv기준4_공격력=12\,460,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 다라보치,
일판이름=ちびネコダラボッチ,
영판이름=Li'l Mythical Titan,
설명1=초절대 파괴력과 강인한 체력을 갖춘,
설명2=파괴를 관장하는 고양이의 신,
설명3=을 목표로 성장 중인 꼬맹이 냥코 (범위 공격),

ID=314, Lv=50+60,
업데이트추가=5.7.0,
입수1=합계 Lv10,

범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=4\,800, Lv기준1_DPS=1\,504,
Lv기준2_체력=6\,800, Lv기준2_DPS=2\,131,
Lv기준3_체력=10\,800, Lv기준3_DPS=3\,385,
Lv기준4_체력=17\,800, Lv기준4_DPS=5\,579,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=140, 코스트=1950,
쿨타임F=546, 공격빈도F=67, 공격간격F=50, 후딜F=8,
쿨타임초=18.2, 공격빈도초=2.23, 공격간격초=1.67, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=3\,360,
Lv기준2_공격력=4\,760,
Lv기준3_공격력=7\,560,
Lv기준4_공격력=12\,460,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꼬맹이 고양이 쟈라미,
일판이름=ちびネコジャラミ,
영판이름=Li'l Jamiera Cat,
설명1=아주 가끔씩 적을 날려버리고 파괴를 관장하는,
설명2=거대 고양이로 성장한 꼬맹이 냥코 (범위 공격),
설명3=언제까지나 천진난만한 마음을 잃지않는다,

ID=314, Lv=50+60,
업데이트3진=5.10.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.9.0,
입수1=합계 Lv20 이상,
입수2=+ 각성한 꼬맹이 거신 고양이의 습격!에서 획득,

빨=, 떠=, 검=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=, 무=,
날려버린다=, 날려버린다확률=20,
본능_쉴브=, 본능_쉴브확률=30, 본능_쉴브정보=(NP165),
본능_공격력다운무효=, 본능_공격력다운무효정보=(NP75),
본능_열파내성=, 본능_열파내성정보=(NP125),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP125),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP125),
범위=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=20,
Lv기준2여부=, Lv기준2=30,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=110,

Lv기준1_체력=19\,200, Lv기준1_DPS=2\,905,
Lv기준2_체력=27\,200, Lv기준2_DPS=4\,116,
Lv기준3_체력=43\,200, Lv기준3_DPS=6\,537,
Lv기준4_체력=71\,200, Lv기준4_DPS=10\,774,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=140, 코스트=1950,
쿨타임F=666, 공격빈도F=57, 공격간격F=40, 후딜F=8,
쿨타임초=22.2, 공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=5\,520,
Lv기준2_공격력=7\,820,
Lv기준3_공격력=12\,420,
Lv기준4_공격력=20\,470,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~140,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=50,
Lv기준3여부=, Lv기준3=110,

Lv기준1_체력=32\,640, Lv기준1_DPS=4\,939,
Lv기준2_체력=51\,840, Lv기준2_DPS=7\,844,
Lv기준3_체력=85\,440, Lv기준3_DPS=12\,928,
히트백=1, 이동속도=6, 사거리=140, 코스트=1950,
쿨타임F=666, 공격빈도F=57, 공격간격F=40, 후딜F=8,
쿨타임초=22.2, 공격빈도초=1.9, 공격간격초=1.33, 후딜초=0.27,

1연공=,
Lv기준1_공격력=9\,384,
Lv기준2_공격력=14\,904,
Lv기준3_공격력=24\,564,
선딜F=18, 선딜초=0.6, 유효사거리=-320~140,
)]
해당 캐릭터가 들어가는 냥콤보 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 드라이보치 (ウチコンボッチ) ||
기본 해금 10.6 「날려버린다」 효과UP 【소】
슈퍼 레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_445-2.png 전대 파워 드라이버
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_314-2.png 꼬맹이 고양이 다라보치
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 미니멈 에투알 (ミニマムエトワール) ||
기본 해금 10.10 캐릭터의 체력UP 【소】
EX 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_314-2.png 꼬맹이 고양이 다라보치
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_042-2.png 고양이 젠느

  • 성능 및 평가
4성에서 얼마 없는 범용 딜탱이지만 활용도는 좋지 않은 편. 애초에 쟈라미 자체가 2000원에 육박하는 비싼 가격에 비해 스펙이 별로라서 가성비가 좋지 않다고 평가받는데, 그런 노멀보다도 스펙이 더 낮은 꼬쟈라미는 한술 더 뜬다. 노멀보다 공격 속도가 약간 빠르다는 차이가 있으나, 공격력이 동레벨 노멀보다 떨어져서 결국 DPS는 더 낮다. 그 외 차별화가 가능할 만한 부분도 딱히 없으며, 꼬맹이답게 노멀보다 이동 속도, 사거리도 더 낮고 심지어 밀치기 확률도 원본보다 떨어진다. 출격제한이 있는 4성에서도 낮은 스펙 탓에 힘싸움 능력이 떨어져서 영 별로다. 레벨이 높다면 스승이나 혹부리 낙타 상대로 쓸만하지만 그러려면 시간이 오래 걸린다.

본능은 쉴드 브레이커(3~30%), 공격력 다운 무효, 열파 내성, 공체이다. 본능 투자 시 쉴브 요원으로서 차별화되는 역할이 생기지만, 평소에는 울슈레 쉴브캐들에게 크게 밀리는데다 4성이나 기캐플을 상정해도 이미 장사거리에서 안정적으로 쉴브가 가능한 꼬불끈, 악마 연구가가 있고 최근에는 악마 맷집+원범 쉴브인 나무통까지 추가되었다. 반면 꼬쟈라미는 재생산도 느리고 근접 캐릭터라서 쉴브를 노려보기도 전에 악마 적들의 고화력에 산화할 가능성이 높고, 그렇다고 쉴브 확률이 높은 것도 아니다. 공체 본능 투자 시 공격력과 체력은 원본을 뛰어넘게 되지만, 훨씬 우월한 성능의 딜탱들이 여전히 많아서 그것만으로 좋다고 보긴 힘들다.
  • 기타

[1] 이벤트 스테이지 클리어 보상으로 주는 럭키 티켓으로 럭키 뽑기를 돌리면 경험치, 스테이지에서 사용되는 아이템들과 그리고 꼬맹이 캐릭터들 중 하나가 나온다. [2] 마침 이 두 캐릭터의 각성 스테이지는 아예 날먹 수준으로 난이도가 낮은 꼬불끈 각성 스테이지를 제외하면 가장 쉬운 편에 속한다. 따라서 먼저 클리어해준다면 다른 꼬맹이 각성 스테이지나 우주편의 출격제한 스테이지에서 고방으로 라인 유지하기가 한결 편해진다. [3] 대부분 공격력은 2배, 체력은 4배 증가한다. 예외적으로 꼬고무는 체력이 3배, 꼬암흑은 체력이 5배 증가하며, 꼬킹드는 공격력이 약 1.14배에 체력은 3배 증가한다. [4] 이후 일부 유저들은 노멀이나 광란 캐릭터들도 본능을 받는 것을 기대하고 있지만, 모든 꼬맹이 캐릭터들이 본능을 받은 지 1년이 넘은 현재까지도 아무런 소식이 없다. [5] 이에 대해 아쉬움을 표하는 의견도 있지만, 꼬맹이는 이미 3진에서 공체가 대폭 상승한 상태이기 때문에 통조림 EX 캐릭터들과 동일한 배수를 적용하기에는 무리가 있다. [6] 꼬쟈라미는 예외적으로 공격력과 DPS가 원본의 약 96%이다. 대신 공격 속도가 약간 더 빠르다. [7] 꼬쟈라미는 체력 96%, 공격력은 약 116%. [8] 전술했듯 꼬킹드는 이동속도와 사거리 모두 원본과 동일해지며, 꼬암흑과 꼬킹드는 이속은 여전히 원본보다 느리지만 사거리는 동일해진다. [9] 3진으로 새로 얻는 특능의 예시로는 꼬고무의 정지 무효, 꼬불끈의 베브, 꼬천공의 좀비 엄강+좀킬 등이 있고, 본능의 예시로는 꼬히칸의 파동 무효, 꼬섬의 악마 속성 추가 등이 있다. [10] EX보다 노멀이 NP를 더 많이 주며 레어 티켓도 냥코 티켓 파밍으로만 얻을 수 있다. [11] 연구력 냥콤보를 쓰면 되긴 하지만 꼬히칸은 보통 강시, 쌍모히칸, 고양이 큐베 등과 함께 공격력이 너무 센 적 상대로 한방컷 고방으로 쓰이는 경우가 대부분인데, 이들 모두 쿨타임이 이미 2초로 최저치이기 때문에 꼬히칸 하나 때문에 연구력 냥콤보를 쓰기엔 칸이 아까운 상황이 많다. [12] 특히 메탈+파동 적인 메탈 대갈이군과 메탈 코알락교 대항용으로 탁월한 성능을 보이며, 그 외 메탈 적군+기타 파동 적으로 조합된 맵에서도 유용하다. [13] 쿨타임 2초로 이미 최저치이다. 꼬히칸도 2진까지는 쿨타임이 2초이지만, 3진 시 3.2초로 증가해서 연구력 냥콤보가 요구된다. [14] 꼬고무 각성 스테이지는 아예 날먹 수준으로 난이도가 낮은 꼬불끈 각성 스테이지를 제외하면 가장 쉬운 편에 속한다. 때문에 먼저 클리어해서 3진해주면 다른 꼬맹이 각성 스테이지나 우주편의 EX 출격제한 스테이지에서 고방으로 라인 유지하기가 한결 편해진다. [15] 4성을 도전할 정도면 라길과 파이터의 플렙을 어느 정도 갖춘 상태가 많고, 여기서 본능까지 투자한 경우 타겟으로 하는 속성이 아니어도 기본 체력이 상당히 높기 때문에 이들이 소형 딜탱 겸 고방으로 많이 쓰인다. [16] 참고로 공체 본능은 전 캐릭터가 기본으로 받는 필수 요소가 아니다. 피버, 파이터, 사이킥 등 기본 공격력 본능을 받지 않은 양산형 캐릭터도 적지 않기 때문에 포노스도 충분히 꼬고무한테 기본 공격력 본능 대신 다른 옵션을 더 쥐어줄 수 있었다. [17] 기본 체력이 떨어져서 엄강을 받아도 악마 대항 체력이 낮고, 기본적으로 히트백이 많아서 라인 유지 성능이 그다지 좋지 못하다. [18] 선인장은 체력이 꼬암흑보다 훨씬 높고, 열파 무효가 아닌 내성에다 그마저도 귀한 NP를 들여야 하는 꼬암흑과 달리 열파 무효를 기본으로 탑재하고 있다. 또한 히트백이 다소 많은 꼬암흑과 달리 히트백이 1이어서 라인을 잘 틀어막아준다. [19] 천사 곤잘레스(165), 엔젤 보어(155), 고릴아쿠마(165) 같은 근접 돌격전차 모두 꼬암흑보다는 사거리가 길다. [20] 느리게를 거는 법사와 달리 정지를 건다는 점은 꼬암흑이 우위이지만, 근접 돌격전차들은 느리게로도 발을 충분히 묶을 수 있고, 무엇보다 꼬암흑은 단일 공격이라 각종 잡몹에 막히기 쉬운 반면 법사는 범위 공격이라 메즈를 훨씬 잘 걸어준다. [21] 베브 용도로만 따지면 공속, 쿨타임, 가격, 사거리에서 모두 우위인 3진 훈도시가 더 좋지만, 꼬불끈은 공격력과 체력이 더 높고 밀치기 메즈까지 가졌다는 차이점이 있다. 또한 훈도시는 통조림 구매 캐릭터이므로 통조림이 궁하고 조금이라도 아껴야하는 초중반의 유저들에게는 무과금에 3진도 수월한 꼬불끈이 더 낫다. [22] 꼬불끈의 쉴브 확률이 2배 높지만 악구가가 2진이더라도 공속이 4배 이상 빨라서 실제로는 악구가가 쉴드를 더 잘 깨준다. 꼬불끈이 더 나은 점은 쿨타임 정도. [23] 이전에는 네프베의 DPS가 2.2만에 꼬천공은 1.2만 가량으로 DPS가 1만 가까이 차이났다. 현재는 꼬천공의 본능이 추가되고 꼬맹이의 만렙도 확장돼서 풀본능+엄강옥S+만렙을 투자하면 꼬천공의 좀비 대항 DPS가 1.9만까지 올라서 격차가 좁혀지기는 한다. 그러나 이렇게 투자를 해도 네프베가 더 강하며, 생산 코스트와 선딜 격차는 좁혀지지 않아서 대부분의 상황에선 여전히 네프베가 선호된다. 상술한대로 격차를 좁히려면 상당한 투자를 해야하는 것도 문제다. [24] 상기했듯 엄강이 있긴 하지만, 꼬천공의 기본 체력이 원체 낮고 히트백이 많아서 딜탱처럼 맞으면서 싸우는 것은 불가능하다. 또한 고대종은 과실 효과가 적용되지 않으며, 고대종 엄강 본능옥의 효과는 볼 수 있지만 하필 고대종 엄강 울슈레에는 사라만다, 쿠우, 비그라, 사키, 미세리아라는 강력한 라인업에다 양산 딜러에는 콤비가 존재하기 때문에 고대종 본능옥 우선순위에서도 크게 밀린다. [25] 슈퍼 메탈 하마양(170), 메탈 바다레오파드(150) 모두 꼬섬보다 길어서 운이 매우 좋은 게 아닌 이상 꼬섬이 먼저 맞아죽는다. 반면 쥬라(180)는 고방으로 라인 유지만 잘 해주면 쥬라만으로도 이들을 퇴치가 가능하다. [26] 그러나 이 경우에도 꼬섬의 레벨이 부족하면 느린 이속+더 낮은 체력 때문에 한 대도 못 때리고 계속 히트백만 돼서 쓸모 없다. 꼬섬 레벨이 높아야 그나마 쓸만하며, 혹은 엄강이나 체력 냥콤보를 넣어줘야 한다. 미리 캣츠아이를 모아서 꼬섬에게 투자하는 것도 하나의 방법이다. [27] 만렙에 공체 본능 투자 시 체력이 원본의 96%가 되고 공격력은 120%가 되며, 크리티컬 확률이 더 높고 확률 파동까지 존재해서 체력이 미세하게 낮은 점을 빼면 사실상 원본의 상위호환에 이른다. 빨간 적 상대로는 본능옥 때문에 차이가 더 벌어지며, 꼬섬의 확률 파동을 포함해서 빨간 적 상대 DPS 기댓값을 따지면 꼬섬의 DPS가 1.6배 이상 강하고 체력도 약간 더 높다. [28] 4성에서 쓸 수 있는 캐릭터들 중 열파 무효에 400 이상의 사거리를 가진 캐릭터들은 꼬킹드 이외에 3진 우리르와 루자, 필리버스터 뿐이며, 이 중에서 실전성 있는 캐릭터는 우리르와 루자 밖에 없다. 꼬킹드는 가격이 비싸긴 해도 양산이 가능하다는 점에서 이들과 차별화 된다.


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