최근 수정 시각 : 2024-04-02 14:50:09

나카시게 슌스케

나카시게 슌스케
中重俊祐 | Shunsuke Nakashige
국적 파일:일본 국기.svg 일본
직업 애니메이션 감독, 연출가, 애니메이터
관련 사이트
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:픽시브 아이콘.svg

1. 개요2. 경력3. 특징4. 인맥5. 작품
5.1. 감독5.2. 참여작
6. 작화, 연출 샘플

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1. 개요

일본의 애니메이션 감독, 연출가, 애니메이터.

2. 경력

2008년 투 러브 트러블로 활동을 시작하여 2011~2015 기간에는 엄청나게 많은 작품에 원화가로 참여했다. 2019년 소드 아트 온라인 앨리시제이션: War of Underworld을 맡은 이후로는 주로 오프닝/엔딩의 콘티로 참여하고 있다.

그의 첫 애니메이션 감독작인 여신 기숙사의 사감군은 첫 감독작 치고는 무난한 평가를 받았으며 이후에 한국 웹소설 원작의 나 혼자만 레벨업의 감독을 맡게 되었다.

3. 특징

액션 연출이 가능한 감독이다. 원래는 일상물, 하렘물 애니에 주로 참여하였지만 진격의 거인 시리즈, 달링 인 더 프랑키스, 소드 아트 온라인 시리즈 등 액션 애니에도 참여한 경력이 있고 그가 만든 소드 아트 온라인 시리즈의 오프닝은 영상미가 매우 뛰어나다는 평을 받았다.

작화 매수를 많이 안 쓰는 연출가이다. 액션도 카나다 요시노리 스타일로 할 때가 많으며 그래서 움직임이 끊어지는 느낌을 주기도 한다. 한국의 애니메이션 팬층은 게임 커뮤니티 출신이 많고 일본 애니메이션의 기법 중 카나다류나 풀 3코마 같이 작화 매수를 많이 안 쓰는 기법이 있다는 걸 모르는 사람들이 많아 프레임에 민감하게 반응할 때가 많아서 이에 대해 불호 반응이 나오기도 한다. 이것 때문에 나 혼자만 레벨업이 저예산 애니라는 루머에 시달리고 있는데[1] 이 감독은 대형 프로젝트 작품인 소드 아트 온라인 때도 연출 담당 편에서는 이런 연출, 작화를 하였다. 감독 개인 스타일로 봐야할 것이다.

작화 매수가 적은 대신 장면 편집은 빠르게 하는 편이다. 나카시게가 콘티를 맡은 다른 작품 회차를 보면 컷이 굉장히 많다. 이런점은 나가사키 켄지와 비슷하다.[2]

4. 인맥

사쿠마 타카시와 친구라고 한다. 사쿠마 말로는 A-1에서 일하던 시절 오랜 시간 옆 자리였다고.

5. 작품

5.1. 감독

5.2. 참여작

6. 작화, 연출 샘플

SAKUGABORU
소드 아트 온라인 앨리시제이션: War of Underworld OP1 (6:07 ~ 7: 37까지)
콘티, 연출, 원화 나카시게 슌스케
작화감독 스즈키 고(鈴木 豪), 토야 켄토(戸谷賢都)
원화 히로에 케이스케, 타케우치 테츠야, 마츠다 소이치로, 칸노 요시히로, 시바타 카이, 오쿠다 요스케
소드 아트 온라인 앨리시제이션: War of Underworld OP2
콘티, 연출, 원화 나카시게 슌스케
작화감독 스즈키 고(鈴木 豪), 야마모토 유미코
원화 타카다 아키라, 칸노 요시히로, 카이 야스유키, 토쿠다 히로타카, 카바시마 요스케, 오오츠카 켄
런웨이에서 웃어줘 OP
콘티, 연출 나카시게 슌스케
우라미치 선생님 OP
콘티, 연출 나카시게 슌스케
RE-MAIN ED
콘티, 연출 나카시게 슌스케
흔해빠진 직업으로 세계최강 2기 OP
콘티, 연출 나카시게 슌스케
AYAKA -아야카- OP
콘티 나카시게 슌스케
16bit 센세이션 ANOTHER LAYER OP
콘티, 연출 나카시게 슌스케
작화감독 사사키 마사카츠


[1] 작화 매수는 제작비와 직결되는 문제라 저예산 작품이 작화를 덜 쓰는 것도 사실이지만, 작화 매수를 덜 쓰면서 액션을 잘하는 애니메이터는 몸값이 높은 편이라 그런 애니메이터를 많이 쓴다면 반드시 그렇다고도 볼 수 없다. 자세한 건 방영이 되고 스태프롤이 떠야 알 수 있을 것이다. [2] 심지어 일상 장면을 연출해도 장면이 진짜 많다. 별 것도 아닌 장면에서도 카메라를 휙휙 돌리면서 장면을 전환시킨다. [3] 사카모토 류지, 수라장 이벤트 담당