마음의 괴도단 | ||||
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사카모토 류지 | |
이름
|
[ruby(坂本,ruby=さかもと)] [ruby(竜司,ruby=りゅうじ)] / Ryuji Sakamoto |
코드네임
|
스컬 / スカル / SKULL |
나이
|
17세 |
신장
|
175cm |
체중
|
61kg |
혈액형
|
B형 |
생년월일
|
1999년 7월 3일 |
별자리
|
게자리 |
무기
|
곤봉, 샷건 |
아르카나
|
전차 |
페르소나
|
캡틴 키드 (초기) 제천대성 (각성) 윌리엄 (최종 각성) |
해금 페르소나
|
치우 |
성우
|
미야노 마모루[1] 맥스 미틀먼 刘照坤 ( P5X) |
1. 개요2. 코옵3. 이야기 속에서4. 보유 페르소나5. 본편 외의 행적
5.1.
페르소나 5 댄싱 스타 나이트5.2.
페르소나 Q2 뉴 시네마 래버린스5.3.
페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈5.4.
제5인격5.5.
페르소나 5: 더 팬텀 X
6. 평가7. 기타[clearfix]
PROFILE
슈진 학원 고등학교에 다니는 16세의 소년. 정이 많은 편이고 행동파이지만, 난폭한 언동이 눈에 띄는 등 학원 내에서는 이름난 "문제아"로 겉도는 존재이다. 류지의 행실불량의 원인이 되는 사건이 있는 것 같은데...... 막 전학 온 주인공과 만나서, 어떤 사건을 계기로 페르소나 능력에 각성한다.
슈진 학원 고등학교에 다니는 16세의 소년. 정이 많은 편이고 행동파이지만, 난폭한 언동이 눈에 띄는 등 학원 내에서는 이름난 "문제아"로 겉도는 존재이다. 류지의 행실불량의 원인이 되는 사건이 있는 것 같은데...... 막 전학 온 주인공과 만나서, 어떤 사건을 계기로 페르소나 능력에 각성한다.
1. 개요
[[페르소나 시리즈|{{{#ffffff 페르소나 시리즈}}}]]의 전차 커뮤니티 | ||
P3 | P4 | P5 |
미야모토 카즈시 이와사키 리오(女) |
사토나카 치에 | 사카모토 류지 |
- 코옵 '전차'의 어빌리티는 순살과 류지의 전투 지원.
스탠딩(괴도) |
페르소나 5 더 로열 소개영상 |
"이 힘이 있으면...되갚아 줄 수 있어!"
전작의 이오리 준페이나 하나무라 요스케의 포지션에 해당하는 주인공의 친구 캐릭터. 1인칭은 오레(俺), 2인칭은 오마에(お前)와 테메에(てめえ)를 쓴다. 몹시 쾌활하고 장난스러워 보이지만 한편 주인공과 함께 체육복을 입고 찍힌 스크린샷의 어두운 표정으로 이 친구도 뭔가 고민을 품고 있음이 암시되기도 했다. 페르소나 매거진에 의하면 자기 페르소나의 유래인 윌리엄 키드와 배경도 비슷하다고 하는데, 그렇다면 이 친구도 어떤 일로 문제아로 낙인찍히게 된 걸지도 모른다. 성우 미야노 마모루의 인터뷰에 따르면 류지가 문제를 일으키게 되는 분명한 이유와 과거가 있다고 한다. 이런 설명을 보면 타츠미 칸지와도 비슷해 보인다. 특전 영상에서는 머리를 움켜잡고 괴로워하는 모습이 나온다.
인터뷰에 의하면 괴도단 활동을 통해 자신들을 알리고 사회를 바꾸고 싶다고 생각하는 사뭇 의적스러운 성격이라고 한다. 주인공과 처음부터 마음을 통하고 선봉으로 나서는 행동대장스러운 이미지는 요스케와 꼭 닮았다.[2]
전투 시에 가죽 자켓을 차려입고 해골 모양 가면을 쓴다. 사용하는 무기는 쇠파이프, 못 박힌 배트, 슬레지 해머 같은 둔기류와 산탄총이다. 류지의 산탄총은 위력이 높은 대신 명중률과 장탄 수가 적어서 탄환이 제한적인 시스템 상 가장 써먹기 힘든 총기로 꼽힌다. 산탄총에 개머리판이 없기 때문인지 액션 모션에서도 소화기를 쓰는 조커, 팬서, 퀸, 제대로 된 개머리판을 장착한 폭스, 반동을 신경 쓸 일이 없는 느와르와 달리 반동 제어를 잘 못하는 모습을 보인다. 이 때문에 탑 코옵 효과인 랜덤 파이어로 난사해 보면 마치 발광하는 듯한 모션이 나온다.[3]
|
FREAKIN' BORING 겁나 지루함 |
총 공격 피니시 연출은 착지 실패로 넘어지다 다시 벌떡 일어나 악마의 손가락 자세를 펼치는 모습을 보인다. 고풍스러운 괴도 컨셉이었던 주인공에게는 넣을 수 없지만 사회 체제에 반발하는 집단인 괴도단에게는 빠질 수 없는 요소인 불량함, 거친 면모 등을 많이 넣고 주인공과 대비되도록 그렸다고 한다. 단원 집합 씬에서 류지가 빠지면 반항아 이미지가 전혀 살지 않기 때문에 비주얼적으로 빠질 수 없는 캐릭터.
퍼스널 컬러는 노란색, DLC 발매 코스튬 중 캐서린 코스튬은 올랜도.
2. 코옵
"들키고 싶지 않다면 단독 행동이 더 효율적. 그런 생각도 가능하지..."
"하지만 넌 단독으로 행동하진 않았어. 협력자가 있는 편이 더 유리하다... 넌 그렇게 판단했지."
"…아니야!?"
"하지만 넌 단독으로 행동하진 않았어. 협력자가 있는 편이 더 유리하다... 넌 그렇게 판단했지."
"…아니야!?"
가장 먼저 코옵이 열리는 캐릭터다. 아르카나는 전차. 발생 시기는 각성 이벤트 전투 후다.
각성 후 카모시다 팰리스에서 나오면서 카모시다의 체벌을 증명하자고 주인공을 설득하면서 코옵이 시작한다. 해금 후 자유 행동이 가능해진 이후 진전이 가능하다. 코옵을 진전하면서 류지는 주인공과 무리해서라도 달리기 훈련을 히며, 주인공에게 더욱 자신의 이야기를 털어놓고 서로 공감하게 된다. 그래서 코옵 선택지도 류지를 돕거나 동정하는 선택지를 고르면 호감도가 많이 올라간다. 다만 류지를 놀리거나 폭력적인 선택지를 고르면 당황해 하면서 호감도가 오르지 않는다. 학교를 나오는 날에는 2층 복도에 있으며, 휴일에는 게임 센터에 있다.
류지의 코옵 스토리는 카모시다를 개심시킨 이후 과거 류지가 카모시다에게 폭력을 휘둘러 부가 사라진 육상부의 부활 이야기를 다루고 있다.
류지가 몸이 둔해진 것에 놀라며, 적어도 옛날 정도로 돌아가고 싶어서 주인공과 학교의 이전 육상부 시절에 혼자서 훈련하던 곳에서 운동을 시작하고 중간중간에 자신의 과거(카모시다 관련, 가족 관련의 이야기, 반성하고 있다는 이야기)이야기를 하며 지속적으로 운동을 하고 있다 보면 이전의 육상부 동료들인 나카오카, 타케이시 등이 찾아온다. 그들은 그곳이 이전 류지가 혼자 훈련하던 곳인 것을 알고 있지만, 이젠 아니라며 류지 때문에 부가 사라져 훈련할 곳이 사라진 육상부원들이 그 동안 훈련해 온 곳이라고 하고 비키라고 한다. 이전의 육상부원들은 카모시다의 횡포에 참고 견디고 있었는데, 류지가 폭력을 휘두르는 바람에 부가 사라진 육상부원들은 그를 배신자 취급한다. 주인공에게 류지와 어울리면 참을성 없어서 얻어맞는다며 그의 아빠도 가족 패는 사람이었다고 말하는데, 류지가 듣고 열받아서 폭력을 또 휘두를 뻔하지만 주인공이 진정하라고 말해서 참게 되고 육상부는 그 자리를 떠난다. 또 주먹을 휘두를 뻔 했는데 주인공이 있어줘서 냉정할 수 있었다고 하며 자리를 뜨는데, 타케이시와 나카오카가 그러고 끝내면 어떡하냐며 말다툼을 하는 것을 듣게 된다. 신경 쓰이지만 자신이 끼어들 일은 아니라며 그냥 넘어간다.
이후 라멘 집에서 먹으면서 나카오카가 다른 부원들과 잘 지내지 못하는 것 같다며 다소 걱정하면서 다른 육상부원들이 카모시다의 횡포에 참고 견딘 것을 자신이 망친 것은 맞는 말이라며, 육상부원들은 체육관도 운동장도 못 쓰고 부실도 없어서 복도에서 훈련해 온 것을 이야기한다. 다른 부원들도 류지처럼 있을 곳을 잃은 것이다. 주인공이 류지는 끝나지 않았다고 하면 자신처럼 있을 곳을 잃고 낙오된 것도 나쁘지 않다며 낙오되어서 주인공을 만날 수 있었다고 하며 지금 꽤 즐겁다고 말한다.
학교에서 훈련할 곳이 없어서 시부야의 짐에 가는데, 거기서 육상부 선배를 만나서, 류지가 미안하다고 하는데, 그 선배는 오히려 류지한테 대학 추천을 빌미로 카모시다의 명령을 따른 것을 미안해 한다. 류지는 자신의 폭력 사건으로 그 추천장도 날아갔다며 다시 사과하지만, 선배는 추천은 고작 그 정도로 날아갈 이야기였다며 신경 쓰지 말라고 하고 오히려 강호 대학에 안 가서 즐겁게 육상하고 있다고 한다. 그리고 카모시다가 나가고 육상부가 야마우치란 선생을 고문으로 부활한다는 소문을 들었다며 육상부가 부활하면 이전처럼 육상부원들과 친하게 지내면 어떻냐고 한다. 그 사실을 몰랐던 류지는 놀라는데, 고문이 야마우치가 된다고 하는 것을 수상해 한다. 왜냐면 야마우치는 지리 교사인데다 리틀 카모시다로 불릴 만큼 학생들에게 잘난 척하면서 학부형이나 교육 위원회엔 굽신거리는 인간이었기 때문. 류지가 이것저것 조사한다고 하며 필요하면 전력으로 주인공에게 도움을 청한다고 한다.
류지는 야마우치가 어딘가에서 술먹고 주절주절 전부 떠든다는 소문을 듣지만 어디에 가는지, 언제 가는지 몰라서 더 조사한다고 하고 당장은 학교에서 어딘가 빈 곳을 찾아 훈련하자고 하는데, 지나가다가 나카오카가 다른 육상부원에게 둘러싸여서 얻어 맞으려는 것을 발견한다. 류지는 3대 1은 비겁하다고 말하는데, 타케이시는 나카오카야 말로 비겁한 놈이라며 카모시다의 횡포는 있지도 않은 말을 부풀려 카모시다에게 이야기한 나카오카의 탓이라고 한다.
동료를 믿을 수 없냐는 주인공의 말에 타케이시는 외부인은 관계없다며, 류지의 부모에 대해서 카모시다에게 이야기한 건 나카오카임이 틀림없다고 말한다. 그리고 타케이시는 나카오카에게 한 방 갈기려는데 류지가 끼어든다. 타케이시는 맞기 전에 비키라고 하는데, 류지는 때려서 마음이 풀리면 때리라고 하는데 그러면 후회한다며 몹쓸 짓을 했다는 마음의 상처는 꽤나 무겁다고 말한다. 게다가 이제 와서라며 설사 나카오카가 카모시다의 앞잡이였다고 해도 카모시다는 이미 없고 새로 육상부로서 시작하지 않냐며 동료와 싸울 때가 아니라고 하는데, 타케이시는 중요한 시기이기 때문에 부의 통솔을 방해하는 녀석을 배제하지 않으면 안 된다고 말한다.
이때 나카오카는 아무 짓도 하지 않았고 카모시다의 앞잡이도 아니며 얻어 맞아도 할 말은 없다고 하지만 타케이시는 증인도 있다면서 야마우치한테 들었다고 한다. 류지는 야마우치의 이름이 나와서 놀라고, 옆에 있던 육상부원이 누가 오면 귀찮아진다며 가자고 해서 타케이시 패거리는 떠난다. 류지는 나카오카에게 뭔 일이 있었냐고 묻지만, 나카오카는 관계없는 일에 간섭하지 말라고 말한다. 나카오카는 류지야 카모시다를 때려서 속시원해졌을지도 모르지만, 육상부원들은 그때까지 쌓아온 불만을 쏟아놓을 곳이 없는 상황에서 부가 사라져 있을 곳을 잃고 서로를 용서할 수 없게 됐다고 말한다.
나카오카는 류지가 "이제 와서"라고 말했지만 만약 나카오카가 카모시다에게 류지의 부모의 이야기를 팔았다고 해도 "이제 와서"라고 말할 수 있냐고 묻는다. 류지는 말할 수 있다면서 진실이니 어쩔 수 없고, 또 부모가 어쨌든 자신과 관계없는 일이라고 한다. 또 요즘에서야 깨달은 게 있다며, 끝난 게 아니고, 달리지 못해도 낙오됐어도 매달릴 필요가 없는 것을 깨달았는데, 자신은 자신이고 숨을 계속 쉴 수 있기 때문이라고 한다.[4] 나카오카는 여전히 알 수 없는 소리를 한다며 비웃고 떠난다. 류지는 주인공에게 자신이 한 말을 그렇게 못 알아듣겠냐고 묻는데, 류지는 주인공과 있으면 숨쉬고 있다는 기분이 든다고 한다. 숨이야 쉬고 있지 않냐고 반문하면 서로 멋적게 웃고 라멘이나 먹으러 가자고 하며 학교를 떠난다. 여기까지가 랭크 6인데, 이후 류지는 야마우치가 저녁에 어디서 술 마시는지 조사한다며 한동안 코옵을 진행할 수 없게 된다.
특정 일자가 되면[5] 야마우치가 가는 몬쟈야키 집을 알았다며 자신의 얼굴은 야마우치가 이미 알기 때문에 알려지지 않았을 주인공이 야마우치 근처에 가 하는 말을 들어달라고 한다. 류지는 몬쟈야키 집 화장실에 죽치고 앉아서 주인공이 켠 핸드폰으로 야마우치의 대화를 엿듣는다. 술 취한 야마우치는 악당답게(?) 같이 온 동료 교사에게 미주알고주알 떠들기 시작하는데, 카모시다가 있던 시절은 암흑 시대였다며 이제 야마우치의 시대가 왔다고 한다. 야마우치의 야망은 카모시다 때문에 명문이라 불리던 배구부의 명예에 손상이 갔으니 배구부를 버리고, 카모시다의 횡포를 견뎌 온 학생들이 새 지도교사 밑에서 육상부를 멋지게 부활시켰다는 미담의 주인공이 되길 원하고 있었다. 그것도 원래 카모시다 같은 강한 고문이 붙으면 팀이 강해지는 것은 당연하지만 육상에 대해 아무 것도 모르는 야마우치가 일으킨다면 드라마틱하니 더욱 대중에게 먹힌다고 한다. 물론 뒤로는 강한 코치를 붙여줄 것이라고 하지만... 그걸로 유명해져서 책까지 쓰겠다고 김칫국을 마시는데, 여기까지라면 그냥 야망있는 교사 정도였겠지만 야마우치는 그 이상의 악당이었다.
나카오카를 모함한 이유는 나카오카가 야마우치에게 이전의 육상부 감독을 불러들이는게 어떻냐고 말했기 때문이었다. 마침 류지나 나카오카에 비해 육상 실력으로 뒤져서 열등감을 느끼고 있던 타케이시에게 야마우치가 접근해 나카오카는 육상부에 있어서 불협화음이고, 타케이시에게 새 육상부를 맡기겠다고 말했을 뿐만 아니라, 나카오카가 카모시다의 앞잡이었다고 모함했다. 야마우치는 이렇게 해서 이전 고문을 부르겠다는 생각을 가진 나카오카를 부에서 쫒아낼 생각을 한 것이었다. 게다가 타케이시의 부모는 학부모회 회장으로 부자라서 타케이시를 심복으로 지지를 받을 계산까지 한 상태였다. 한술 더 떠서 야마우치는 정작 타케이시를 혹독하게 훈련을 시켜 부상 당하게 해서 내쫓고, 밖에서 스카우트해 온 유력 선수들로 팀을 채울 생각까지 했다. 야마우치가 떠난 후 류지에게 주인공은 야마우치를 개심시킬지 묻지만 류지는 그러다간 육상부 부활 이야기가 없어질지도 모른다며 더 이상 민폐 끼칠 수 없고 육상부원들이 있을 곳의 이야기니 육상부원들이 결정해야 한다고 말한다. 육상은 팀 플레이가 아니라서 누군가를 돕겠다거나 다 같이 뭘 한다는 마음은 없었지만, 떨어져 보니 모른 체할 수 없다며, 돕거나, 일으켜 주거나, 의존하거나 그런 게 아니라 옆에서 같은 고생하면서 이를 꽉 물고 달리는 그런 녀석들이 있으니 자기도 달릴 수 있었다고 한다. 어쨌건 이 대화들을 전부 녹음했기 때문에 육상부원들에게 들려주기로 하고, 류지는 몬쟈야키 집의 추억으로 화장실은 싫다며 음식을 시켜 먹기 시작한다.
이후 육상부원들을 만나서 녹음한 야마우치의 이야기를 틀어주고 그걸 듣고 난 타케이시는 나카오카나 류지 같은 재능은 없다는 걸 알고 있었다며 그래도 육상을 했던 아버지의 기대를 저버릴 수 없어서 야마우치의 말에 넘어가 나카오카에게 그렇게 대했다고 사과하고 화해한다. 덤으로 나카오카가 말했던 불만을 쏟을 곳이 없었다는 말 때문에 육상부원들에게 류지가 자길 한방 씩 치라고 말하자 모두들 봐주지 않고 패 버린다. 이후는 타케이시의 부모인 학부모회 회장에게 이 이야기가 알려지면서 야마우치는 고문에서 경질, 카모시다 때문에 쫒겨난 이전의 고문을 불러오게 되었고 육상부의 부활과 미래는 밝아지고, 류지는 만족하며 육상부원들이 되돌아오라고 초대되었다고 말하는데, 되돌아갈 것이냐는 질문에 자신이 있을 곳은 괴도단이라고 말한다.
랭크7에 습득할 수 있는 어빌리티는 '순살'로 자신보다 레벨이 낮은 섀도를[6] 기습하면 자동으로 전투에서 승리하고 페르소나를 획득하는데 오리지널에서는 이걸로 승리하면 돈과 경험치를 벌지 못한다. 또한 페르소나가 가득차 있을 경우에는 그냥 섀도만 사라지고 끝난다. 그래서 순살을 배운 상태에서 제대로 돈과 경험치를 얻는 전투를 하려면 정면에서 싸워야 된다. 거기다가 이 기능은 류지를 파티에 넣지 않아도 적용된다. 플레이 스타일이 제한당하기 때문인지 싫어하는 사람들도 있지만 2회차 이상의 플레이어들에게 빠른 진행을 도와주는 좋은 기능이라는 의견도 있다. 사실 레벨차가 10 이상 나는 시졈에서 노가다 효율은 낮고 정면에서 싸워도 상대가 즉사기라도 가지지 않는 이상 장비와 페르소나를 착실하게 준비했다면 지기 어려운 수준이라 순살이 있어도 노가다를 못하는 것은 아니다.[7] 물론 굳이 정면 승부를 해야되는가는 플레이 스타일의 차이라든가 전투 효율면에서 좋지 않은 것은 사실이고 제작진의 배려가 필요했던 부분. 사실 본가쪽부터 즐겨온 사람들은 알겠지만 한참 낮은 레벨대의 구역을 돌아다닐때 같은 효과의 스킬인 “에스트마”를 키는것이 보통이니 그 점을 의식하고 넣은 기능일 수도 있다.
코옵 어빌리티 (◆는 회차 계승 스킬) | |||
랭크 1 | - | 랭크만 오른다. | |
랭크 2 | 바톤 터치 | 1MORE 발생시 주인공 및 바톤 터치를 익힌 동료들끼리 행동 체인지가 가능해진다. | |
랭크 3 | 추격 | 주인공의 공격으로 다운시키지 못했을 때 추격한다. | |
랭크 4 | 양아치 토크 | 적과의 대화 협상이 결렬되었을 때 지원이 발생하여 협상 재개 가능. | |
랭크 5 | - | 랭크만 오른다. | |
랭크 6 | 쥘부채 리커버◆ | 배드 스테이터스 상태의 동료를 회복시켜주는 경우가 있다. | |
랭크 7 | 순살 | 이세계에서 동급 이하의 섀도에게 찬스 인카운트를 성공하면 즉시 적을 쓰러뜨리고 가면을 입수한다. | |
랭크 8 | 이 악물기 | 남은 HP 이상의 대미지를 받더라도 전투불능이 되지 않고 HP 1로 버틴다. | |
랭크 9 | 감싸기 | 주인공이 전투불능이 될 수 있는 공격을 받았을 때 끼어들어 대미지를 대신 받는다. | |
랭크 10 | 초각성 | 소지한 페르소나가 신화상의 트릭스터로 탄생한다. 약점을 견제하는 극 질풍 회피를 습득한다. |
2.1. 페르소나 5 더 로열
시스템의 변화/개선에 따라 코옵 어빌리티가 일부 변경되었다. 류지의 경우에는 순살의 효과가 대폭 강화되었다. 대시버튼을 누른 상태일때만 발동하도록 바뀌었고, 경험치와 돈을 일반 전투와 동일하게 지급한다. 로열에선 혼란이 너프를 먹어 프린파 노가다가 힘들어졌는데, 치하야의 금전 점을 친 다음에 순살로 때려잡는게 돈이 훨씬 잘벌려서 5에서는 계륵이었던게 로열에서는 필수급으로 위상이 올라갔다. 게다가 페르소나 획득 시 가지고 있던 페르소나라면 장착하지 않고 소유만 해도 해당 페르소나의 경험치가 상승한다.[8] 추가로 메멘토스 인지변화 시스템 덕에 스탬프를 다 모으려고 계속 돌아다니다보면 무한 순살로 레벨링도 너무 쉬워서 순살만 빠르게 띄우면 중반부터는 대부분의 섀도를 순살로만 쓸어담고 다닐 수 있다. 순살을 발동하려면 R2를 누른 상태로 대시하면서 접촉해야만[9] 발동하니 주의. 그냥 O버튼으로 접촉하거나[10] R2없이 달리다 접촉하면 일반전투가 되어버린다. 참고로 보마에게는 순살이 적용되지 않는다.이외에도 스텔스 대시라는 신규 어빌리티도 추가되었는데, 순살의 기능을 서포트해주는 용도로 사용할 수 있다. 스텔스 능력이 워낙 뛰어나서 정면에서 대시로 달려들어도 눈치채이기 전에 순살을 성공시킬 수 있다.
참고로 류지도 카모시다 개심 이벤트 전에는 랭크 제한이 걸린다. 코옵 내용을 봐서는 적당한 헬스장을 찾고 있던 모양.
류지의 선물 취향은 나이에 어울리는 것. 이외에도 스포츠 용품을 주면 고마워한다. 중반부에 호감도가 부족한 경우가 있어 하나쯤은 준비해주는게 좋다.
코옵 어빌리티 (◆는 회차 계승 스킬) | |||
랭크 1 | - | 랭크만 오른다. | |
랭크 2 | 양아치 토크 | 대화 협상에서 잘못된 선택을 했을 때 적의 성격이 "명랑"이면 협상을 다시 할 수 있다.[11] | |
랭크 3 | 추격 | 주인공의 공격으로 다운시키지 못했을 때 추격한다. | |
랭크 4 | 스텔스 대시◆ | 대시 중에 적의 시선을 끌기 어려워진다. | |
5월 6일 이후 해금 | |||
랭크 5 | - | 랭크만 오른다. | |
랭크 6 | 쥘부채 리커버◆ | 배드 스테이터스 상태의 동료를 회복시켜주는 경우가 있다. | |
랭크 7 | 순살 |
이세계에서 대시 버튼을 누른 채로 동급 이하의 섀도에게 찬스 인카운트를 성공하면 즉시 적을 쓰러뜨리고 가면을 입수한다. |
|
랭크 8 | 이 악물기 | 남은 HP 이상의 대미지를 받더라도 전투불능이 되지 않고 HP 1로 버틴다. | |
랭크 9 | 감싸기 | 주인공이 전투불능이 될 수 있는 공격을 받았을 때 끼어들어 대미지를 대신 받는다. | |
랭크 10 | 초각성 | 소지한 페르소나가 신화상의 트릭스터로 탄생한다. 약점을 견제하는 극 질풍 회피를 습득한다. |
3. 이야기 속에서
그는 사실 육상부의 에이스였으나, 카모시다의 뒤틀린 욕망 때문에 육상부는 무너지고 그도 부상으로 달리지 못하게 되었다.
원래 슈진 고등학교에서 가장 실적 있는 운동부는 육상부였는데, 배구부 고문을 맡아 들어온 카모시다가 한 학교에 두개의 강력한 운동부는 필요없다며 육상부를 부수려고 했던 것으로, 뒤에서 손을 써서 기존의 육상부 고문을 그만두게 하고 한동안 육상부 고문을 임시로 카모시다가 했다. 카모시다의 훈련은 육상부의 선수들을 박살내기 위한 체벌에 가까운 훈련이었고, 육상부 부원들은 그 속셈을 눈치채고도 대회에 나가서 성적을 남기기 위해 참고 견디고 있었다. 그런던게 어느 날 카모시다가 류지의 부모에 대해 언급하며 쓰레기 취급했고 이성을 잃은 류지가 폭력을 휘둘러서 육상부는 폐부되었다.[12] 이로 인해 동료를 배신한 역적 에이스라는 불명예를 얻게 된다.
그래도 육상부로 활동할 때는 불량해도 성실하다는 평을 받고 있었지만 문제아 딱지가 붙은 후에는 불량스러운 점만 부각되어서 학교에서 소외 받고 있었다. 본인도 잘못은 인정하고 반성하고 있었지만 천성이 그런지 불량스러운 점은 고치질 않았고 주인공과의 만남도 이로인해 이루어진다.
첫 등교 중인 주인공과 우연히 만나게 되는데, 과거 일에 대한 불만과 카모시다의 본성을 파악하고 있던 류지가 차에 안을 태우는 카모시다를 보고 '변태 교사'라고 욕하곤, 카모시다가 누군지도 모르는 주인공이 슈진 고등학교 교복을 입은 것을 보고 카모시다한테 고자질할 거냐며 시비를 건다. 어리벙벙해 하는 주인공을 보다가 전학생이란 것을 깨닫고 함께 골목길을 통해 학교에 가기로 하는데, 이때 음성 인식 기능에 의해 '변태 교사'에 '성의 왕님이냐?'는 키워드로 이세계 내비가 기동한 것을 계기로 난데없이 카모시다 팰리스에 도착하게 된다. 그리고 리얼한 갑옷을 입은 섀도를 보고 위험을 느끼고 도망치려 하지만 그의 다리로는 도망칠 수 없었고 방패로 얻어맞는 등 험한 꼴을 당한다. 성의 셰도우들에게 저항하는 것은 페르소나 능력 없이는 무리였고, 주인공과 함께 지하감옥에 갇힌다. 이후 자신을 죽이려 드는 카모시다를 보고, 주인공이 분노와 정의감으로 페르소나 아르센에 각성하는 것을 목격한다. 주인공은 각성했지만 류지는 각성전이라 전투에는 참가하지 못한다. 두 사람은 감옥에서 모르가나와 만나고 그의 도움을 받아 첫날은 도망치게 된다.
이후 평소에 싫어했던 것에 더해 팰리스에서의 카모시다의 꼴을 보고 가만히 있지 못 하게 되어 함께 팰리스로 들어간 주인공을 끌어들여 다음날 팰리스의 조사를 시작한다. 두번째로 카모시다 팰리스에 들어가 조사를 진행 중에 배구부원이 팰리스 안에서 심한 꼴을 당하는 것을 보고 분개하고, 탈출해서 나오다가 다시 카모시다와 그의 섀도들과 마주친다. 주인공과 모르가나가 그들을 상대하다 죽을 위기에 처하고, 자신이 아무것도 하지 못한다는 사실에 분노하다가, 주인공의 포기할거냐는 말에 자신이 문제아로 낙인 찍힌 상태라면 문제아답게 솔직히 날뛰면 된다고 인정하고, 자유를 지배하는 페르소나 캡틴 키드를 각성한다.
류지의 페르소나 각성 이벤트 전투는 튜토리얼 느낌이 남아 있어 쉬운 편이다. 잡졸로 나오는 바이콘은 류지의 자속인 전격 약점이므로 주인공의 픽시와 함께 순살 가능하고 엘리고르는 중간보스 보정을 받아 충분히 약하게 조정되어 있어 어렵지 않게 잡을 수 있다.
현실 세계로 돌아온 후에 주인공에게 카모시다의 죄를 밝혀내기 위해 배구부의 증인을 찾는걸 도와달라고 하고, 카모시다가 이미 주인공이 전과가 있다는 것을 퍼트렸다며 평탄한 생활을 위해선 카모시다가 체벌을 하고 있다는 것을 밝혀내야 한다고 설득하고 그렇게 주인공과 코옵의 관계를 맺는다.[13] 그리고 배고프니 어딘가 먹으러 가자며 시부야의 규동집으로 안내하고 거기서 주인공의 과거 이야기를 듣고 분개하고, 자기의 일과 겹쳐 보며 닮았다고 하며 서로 이해하게 된다. 이후 밤에도 SNS로 다음날 잘 부탁한다는 확인 문자를 보낸다.
다음 날 배구부원들을 만나서 체벌을 하고 있다는 증언을 얻으려고 하지만 붕대를 감고 상처를 입었는데도 불구하고 배구부원 중 아무도 그 사실을 긍정하지 않으며 오히려 민폐니까 내버려두라고 한다. 또한 학교 안뜰에서 안이 주인공에게 접근해 뭘 하는지 몰라도 카모시다 뒤를 캔다는 소문이 났다고 조심하라고 조언해주려고 할 때 그녀와 카모시다의 관계(카모시다에 의해 날조된 거지만) 때문에 그녀를 경계하는 류지가 나타나 안을 돌려보낸다. 이후 미시마를 만나 체벌이 있다는 증언을 얻으려고 하지만 미시마는 모두들 알고 있는데 모르는 척 하는 것 뿐이라며 소용 없다고 하는데 그에 류지가 더욱 분개한다.
다음 날에도 계속 카모시다의 체벌에 대한 증언을 얻으려고 하지만 결국 실패하고 자판기를 치고 화를 내며 주인공에게 무슨 방법 없냐고 묻는데, 경찰에 알리자거나, 습격하자는 제안은 거절해서 팰리스의 성주를 공략한다는 선택지를 강제한다. 그때 모르가나가 나타나 팰리스의 보물을 훔치면 해결된다고 하는데, 류지는 처음엔 찬성하는 듯 하다가 모르가나의 자칫 잘못하면 폐인이 된다는 말을 듣고 마음을 바꾼다. 주인공 쪽이 "어쩔 수 없다."란 선택지를 택해도 그건 너무 하다며 다른 방법을 찾자고 한다. 그날 밤 SNS에서도 주인공이 당연한 죄값이라고 하는 선택지를 택해도 카모시다를 폐인으로 만들면 카모시다와 다를 바 없다며 다른 방법을 찾자고 말한다.[14]
딱히 다른 방법도 없어 하루, 이틀이 지나 시호가 자살을 기도하게 되는데, 주인공과 류지는 그 자리에서 도망친 미시마를 쫒아가 추궁을 하고 전날에 카모시다가 불렀다는 것을 알게된 류지는 이성의 날아가서 앞뒤 생각 않고 카모시다가 있는 곳에 쳐들어가서 주먹을 쳐든다. 카모시다는 정당방위를 주장하기 위해 일부러 얻어맞을 생각이었던 것 같지만 주인공이 류지의 주먹을 막고, 말싸움 끝에 카모시다는 어이없게 다음 이사회에서 주인공, 류지, 미시마 3명을 퇴학 처분 내리라고 건의를 하겠다고 하고 결국 폐인의 위험이고 뭐고 발등에 불이 떨어진데다 시호가 자살 기도한 것도 있어서 카모시다가 어떻게 되든 일단 카모시다 팰리스의 보물을 훔치기로 하고 본격적으로 괴도로서 행동하기 시작한다.
이후 안이 괴도단에 들어오고 카모시다 팰리스에서 보물을 훔쳐내서 개심시키는데 성공하지만, 카모시다의 피해자가 모이는 모습은 괴도의 정체를 추적하려는 사람들에게 눈에 띌 수 밖에 없었다. 결국 주인공들을 예의주시하던 마코토에게 대화를 녹취당한다. 해당 녹취를 증거로 주인공이 마코토에게 심문받는 타이밍에 전화를 걸어 연결되자 마자 "괴도단 회의 가자!"라고 크게 말해서 결국 빼도박도 못하게 된다.
오쿠무라 쿠니카즈의 개심때는 모두의 의견이 일치하지 않자 모르가나와 개심시키자는 의견을 내놓지만, 열등감에 찌들어있던 모르가나의 도발에 반응해 갈등을 빚고 모르가나가 탈주를 하는 데 일조를 했다. 하지만, 하의 약혼자 사건을 통해 모르가나가 재합류 하면서 괴도단은 오쿠무라 사장을 개심시키기로 한다.
이후 시도의 팰리스가 침몰할 때 멀리 떨어져 있는 구명보트를 푸는 레버까지 달려나가며 팀을 구원하나 본인은 팰리스 붕괴 때 나온 폭발에 말려든다. 현실로 나온 괴도단 멤버들은 류지만 없다는 것을 깨닫고 류지가 죽었다고 생각하여 큰 충격을 받는다. 특히 류지와 악우였던 안은 아예 울기 시작하고 다른 멤버들도 울먹이는 와중에 류지가 멀쩡히 살아 돌아온다. 눈 떠보니 잔디밭 위에 떨어져 있었다고. 그리고 류지가 죽은 줄 알고 걱정했는데 멀쩡히 살아돌아 걸 보고 분노에 찬 멤버들에게 얻어맞는다.
엔딩에선 괴도단 멤버들과 함께 여행을 떠나며, 코옵 MAX를 찍었다면 떠나는 주인공에게 스포츠 워치를 선물로 준다.
3학기에서는 대학에서 스카우트 얘기가 왔다고 한다. 전국대회에서도 상위권이라는 말로 보아 계속 육상부 에이스를 하고 싶었던 모양.
여담으로 류지 본인이 외모가 못난 건 아니지만, 여복이 정말 더럽게 없다. 주인공이 괴도단 여자 멤버 또는 코옵 여자 캐릭터들과 연애를 할 때 류지는 미시마 유키와 여자를 헌팅하러 다니지만 항상 실패한다. 또한 이쁨 받는 타입도 아니라서 괴도단 전원이 류지를 갈구는 장면이 꼭 나오며, 그렇게 조신한 라벤차도 류지가 자신의 말을 이해하지 못하자 갈구는 장면이 나온다. 수학여행 때도, 문화제 후야제 이벤트 때도, 발렌타인 데이 때도 류지는 여자와 만나는 경우가 단 한 번도 없다.[15] 그 대신 남자에게는 쓸데없이 인기가 좋아서 오카마들에게 덮쳐졌다.
P5R에서는 원본에서 문제되던건 그대로이나 고기 축제에서의 바보짓이 전국으로 송출된다거나[16][17] 3학기에서 고뇌하는 동료들에게 우리다운 일을 하자며 설득하는 등 비중이 늘었다. 발렌타인 이벤트도 아예 다른 내용으로 수정되었는데, 르블랑에 와서 신세 한탄하는 것까지는 동일하지만 유스케까지 르블랑에 찾아오며 "여자에게 인기가 없는건 내가 원인인가?"하는 발언에 현장에 있던 모두가 경악한다. 그러면서 소지로에게 "어떻게 하면 여자에게 인기가 많나요?"라는 질문을 해서 소지로의 연애 강의(?)를 듣게된다. 이후 소지로는 실컷 말했더니 배고파졌다면서 자신이 쏠 테니 같이 식사를 하자며 나가기 전에 오리지널에도 줬던 그 초콜릿을 주며 마무리된다. 전체적으로 3학기 들어서서 인격적으로 성장한 게 돋보이는 편.
이야기의 마무리에 접어들며 괴도단이 해산하는 시기가 되면 재활과 함께 육상을 재개하기 위해[18] 슈진을 떠나 이사를 할 것을 결정한다.
4. 보유 페르소나
캡틴 키드(초기) | 3D 모델 스크린샷 | 제천대성(초각성) |
류지의 초기 페르소나, 「
캡틴 키드」.
스컬헤드에, 대포와 같은 의지(義肢)를 가진 페르소나.
포문이 나란히 줄 선 거대한 흑선[19]을 탄 모습이, 보는 자를 압도한다.
약탈행위를 반복한 동명의 해적이 유명한데...?
스컬헤드에, 대포와 같은 의지(義肢)를 가진 페르소나.
포문이 나란히 줄 선 거대한 흑선[19]을 탄 모습이, 보는 자를 압도한다.
약탈행위를 반복한 동명의 해적이 유명한데...?
"오래 기다리게 했군. 힘이 필요하지? 그럼 계약이다. 어차피 지우지 못할 오명이라면,[20] 깃발에 내걸고 날뛰거라. 네 안의 『또 하나의 너』 자신이 그걸 바라고 있다. 나는 그대, 그대는 나. 각오를 다지고 짊어져라! 지금부터는 반역의 해골이 너의 깃발이다!"
- 류지의 각성 시 캡틴 키드의 외침
- 류지의 각성 시 캡틴 키드의 외침
초기 전용 페르소나는 캡틴 키드. 초각성 페르소나는 제천대성.
캡틴 키드는 해골과 같은 외형에 오른손이 포구로 되어있으며 검은 해적선에 타고 있는 페르소나. 아르카나는 전차이다. 마법은 지오 계열을 익히고 물리 스킬과 카쟈 계열( 타루카쟈)을 배운다. 추격타와 찌르기 효과는 모두 적 1체 크리티컬.
다른 멤버에 비해 HP가 높고 SP가 낮지만 일단은 마하지오다인까지 꾸준히 배우며 전격 부스터로 약점 공략 정도는 할 수 있다. 참고로 류지의 최종 무기에는 전격 하이부스터도 아닌 전격 부스터가 달려있어 중복이 안되니 지우는 것이 좋다. 사실상 전작의 타츠미 칸지를 계승하는 포지션. 차이점이라면 칸지는 물리에 모든 스탯을 몰빵해서 마력과 운이 처참한 수준인데, 류지는 물리를 다소 희생한 대신 마력과 운이 칸지보다는 더 좋으며, 속도는 칸지가 조금 더 빠르다. 물리스킬은 단일에서 전체까지 꾸준히 익히며 차지까지 배운다.
차지와 갓 핸드로 물리 화력이 우수한데다 마하타루카쟈도 보유하고 있다. 물리 딜러라 그런지 다른 동료들에 비해 기술 배치 칸은 많이 남는 편. 게다가 전체기도 초반부터 후반까지 강력한 전광석화를 배우기 때문에 잡몹전에서도 존재감을 뽐낼 수 있다. 다만 로얄에서는 전광석화가 하향되어 중반 위용은 좀 떨어진 편.
그러나 능력치 면에서는 완벽한 물리 딜러라고 하기에 애매한 것이, 힘보다 내구가 더 높다. 물론 차지라는 대체 불가급 스킬이 있어 유스케보다는 화력이 좋지만, 스킬셋이 비슷한 전작의 물리 딜러에 비하면 여러모로 아쉬운 게 사실. 다만 류지는 강력한 광역기들을 배우기 때문에 확실히 차별화가 된다. 이러니 저러니 해도 물리 공격의 우대가 하늘을 찌르는 본작 특성에 속도가 느리다는 사소한 단점을 제외하면 동료진 중에선 안과 함께 딜 하나는 투톱이라 할만큼 강하다.
유스케와는 단일 물리/전체 물리 컨셉이 완전히 정반대로 류지는 단일기가 단타기인데 반해 유스케는 단일기가 연타기 혹은 조건부 강화 기술들이다. 반면 전체 물리기는 류지 쪽이 연타기, 유스케가 단타기가 많다.
애니판에서는 포구에서 전격을 발사해 오니를 한방에 구워버린다.
류지의 MAX HP / SP는 675 / 249이다.
캡틴 키드 / 제천대성 | ||||
아르카나 | 전차 | |||
초기 LV | 4 | |||
초기 / LV 99 스테이터스 | ||||
힘 | 마력 | 내구 | 속도 | 운 |
5 | 3 | 5 | 3 | 3 |
73 | 43 | 81 | 54 | 53 |
내성 | ||||
[21] | 내성[22] | |||
약점 |
습득 스킬 | |||
이름 | 습득 LV | 코스트 | 효과 |
지오 | (초기) | SP 4 | 적 하나에게 전격 속성 소 대미지[A] |
돌격 | 5 | HP 5% | 적 하나에게 물리 속성 소 대미지 |
타루카쟈 | 9 | SP 8 | 3턴간 아군 하나의 공격력 상승 |
박치기 | 11 | HP 9% | 적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 중간 확률로 망각 |
역경의 각오 | 14 | - | 포위되었을 때 크리티컬 확률이 상승 |
난동부리기 | 17 | HP 13% | 적 전체에게 물리 속성 소 대미지 1 ~ 3회 |
마하지오 | 21 | SP 10 | 적 전체에게 전격 속성 소 대미지[A] |
배드 비트 | 24 | HP 21% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 절망 |
어설트 다이브 | 26 | HP 13% | 적 하나에게 물리 속성 대 대미지 |
지온가 | 28 | SP 8 | 적 하나에게 전격 속성 중 대미지[A] |
전광석화 | 32 | HP 17% | 적 전체에게 물리 속성 소 대미지 3 ~ 4회 |
감전율 UP | 35 | - | 감전 상태 이상을 걸 확률이 상승한다 |
전격 가드킬 | 39 | SP 15 | 적 전체의 전격 내성을 제거한다. 방전의 벽은 깰 수 없다 |
마하지온가 | 43 | SP 16 | 적 전체에게 전격 속성 중 대미지[A] |
데스바운드 | 47 | HP 21% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지 1 ~ 2회 |
전격 부스터 | 47 | - | 전격 속성의 공격력이 25% 상승한다 |
메가톤 레이드 | 53 | HP 16% | 적 하나에게 물리 속성 특대 대미지 |
지오다인 | 55 | SP 12 | 적 하나에게 전격 속성 대 대미지[A] |
마하타루카쟈 | 58 | SP 24 | 3턴간 아군 전체의 공격력 상승 |
차지 | 63 | SP 15 | 자신의 물리 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다 |
마하지오다인 | 67 | SP 22 | 적 전체에게 전격 속성 대 대미지[A] |
아그네야스토라 | 71 | HP 24% | 적 전체에게 물리 속성 중 대미지 1 ~ 3회 |
갓 핸드 | 75 | HP 25% | 적 하나에게 물리 속성 초특대 대미지 |
극 질풍 회피 | 초각성 | - | 질풍 속성 공격에 대한 회피율 3배 |
4.1. 페르소나 5 더 로열
윌리엄(최종각성) | 3D 모델 스크린샷 |
"하하... 뭐야. 아직도 이런 힘이 남아있었나? 나쁘지 않군!"
- 최종각성 시 류지의 외침
- 최종각성 시 류지의 외침
3학기에 페르소나를 한 번 더 전생시킬 수 있다. 이름은 윌리엄으로, 이름의 유래는 캡틴 키드의 본명인 윌리엄 키드. 해골의 외형과 배를 타고 있다는 점에서 초기 형태 페르소나인 캡틴 키드와 유사하지만, 2차 각성 페르소나인 제천대성의 힙한 스타일도 포함되어 있다.
원작에서도 보스전만큼은 끝내주는 성능을 보여줬던 류지가 확장판에 와서 추가로 버프를 받았다. 아군의 물리 대미지를 뻥튀기 시켜주는 고유 특성으로 더 강한 딜링을 기대할 수 있으며, 타루카쟈 계열만 얻는 원작에 비해 확장판에서는 재즈 바, 악세서리를 통해 버프의 갯수를 늘릴 수 있어 활용도가 더욱 높아졌다. 힘보다는 내구 위주인게 살짝 아쉽지만 물리 딜러로서는 사기적인 스킬들을 배우는 대보스전 물리 딜러계의 끝판왕으로 봐도 무방하다.
무엇보다도 최고의 버프는 바로 최종각성기인 '투혼주입'[29]인데, 효과는 아군 전원에게 차지. 이 스킬의 추가 덕분에 페르소나 전 시리즈를 통틀어서 최고의 물리딜러가 되었고, 전작의 칸지를 뛰어넘는 성능을 가지게 되었다. 류지와 함께 아케치, 유스케나 카스미를 데려와 작정하고 물리 파티를 짜는 것도 가능하다.
특성은 대미지와 관련된 특성을 받았다. 캡틴 키드와 제천대성은 아군의 물리공격력이 드물게 40% 증가, 윌리엄은 드물게 80% 증가하는데 꽤 높은 확률로 터진다. 파티를 물리팟으로 구성하면 위력이 배로 상승한다.
그리고 애매했던 전격 속성도 써먹을 방법이 생겼는데, 상태 이상과 테크니컬이 버프먹은 P5R에선 감전이 상당히 유용하다. 감전율 업 스킬과 마코토의 페르소나 특성까지 합치면 확률도 은근 높다. 화염계인 안과 빙결계인 유스케도 비슷한 역할이 가능하지만 안의 화상은 행동 제약이 아니고 유스케는 동결률 업 스킬이 없다.
하지만 단점이 아예 없는 것은 아니다. 속도가 느리기 때문에 잡몹전에서는 같은 물리 딜러인 유스케나 카스미에 비해서는 떨어지는 성능을 보이며, 투혼주입도 스킬 특성상 턴이 빨리 찾아와야 제 때 아군에게 차지를 걸 수 있는지라 류지의 속도가 느리면 턴 관리 효율이 떨어지게 된다. SP 수치도 낮아서 가뜩이나 낮은 마나통에 SP를 80이나 잡아먹는 투혼주입은 물론 지오 계열까지 난사하기에는 무리가 있다.
다만 이러한 단점은 재즈바 스탯작과 스킬작을 통해 속도를 보완하고 마술의 소양으로 SP 부담을 덜어주면 초반부부터 3학기까지 마음껏 날뛸 수 있다는 이야기가 된다. 초기 멤버이니만큼 쓰는 것도 오래 쓰기 때문에, 회차 플레이를 거듭하며 틈틈히 육성해주면 물리 파티에 빠질 수 없는 고성능 캐릭터가 된다. 마술의 소양을 가르쳐주면 좋지만 우선도에 있어서는 안에게 밀리는 경우가 많은 것이 유일한 문제점.
특성 | ||
이름 | 효과 | 비고 |
사나운 성미 | 아군의 물리 공격력이 드물게 40% 상승한다 | 초기 |
파천황의 기상 | 아군의 물리 공격력이 드물게 80% 상승한다 | 최종 각성 |
추가 습득 스킬 | |||
이름 | 습득 LV | 코스트 | 효과 |
투혼주입 | 최종 각성 | SP 80 | 아군 전체의 물리 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다 |
4.1.1. 전서 설명
중세 유럽의 해적. 많은 귀족들의 출자와 사략선 허가를 얻어 해적으로서 거사, 세계에 이름을 떨친 희대의 악당. 처형장에서 '막대한 보물이 숨겨져 있다'는 말을 남겨 후세에 수많은 전설과 창작물을 낳게 되었다.
- 캡틴 키드 설명
- 캡틴 키드 설명
제천대성 오공 행자, 이른바 '손오공'. 화과산 정상의 선석이 천지의 기운을 받아 태어난 천하의 무법자로, 하늘·땅·저승 삼계를 두루 돌아다니며 날뛰었다. 하지만 후에 석가여래의 꾸지람을 듣고 성도로 향하는 여정을 밟는다.
- 제천대성 설명
- 제천대성 설명
중세 유럽의 해적 「캡틴 키드」의 본명으로 여겨진다. 수많은 귀족의 지원과 사략면장을 가진 해적으로서 세상에 이름을 떨친 희대의 무법자. 처형대에서 「막대한 보물을 숨겨놨다」는 말을 남겼다.
- 윌리엄 설명
- 윌리엄 설명
4.2. 페르소나 Q2 뉴 시네마 래버린스
캡틴 키드는 방어 타입 페르소나로, 초기부터 1열의 동료들에게 가는 공격을 대신 맞는 라인 가드를 익힌다. 이른바 본가 세계수의 미궁의 팔라딘 역할. 힘과 내구가 높아서 잘 버틸 뿐더러 여차 할 때는 물리 공격도 쓸만하다. 그러나 난무를 쓰는 적과 같이 위험한 적을 상대할 때는 매 턴 가드해야 하고 가드보다 우선으로 행동하는 적에 대처하기 힘든 것이 답답한 점.1미궁 리스키 난이도에서는 전격난무를 쓰는 탑 섀도를 상대로 모나와 햄코를 지키는데 필수인데다 다른 마땅한 방어 대책도 없으므로 선택의 여지가 없다.
상성 및 배우는 스킬은 다음과 같다.
캡틴 키드
타입 | 약점 | 내성 | 무효 | 초기 레벨 | 기본 패러미터 | ||||
전방/방어 | 질풍 | 전격 | - | 1 | 힘 | 마 | 내 | 속 | 운 |
12 | 6 | 13 | 5 | 6 |
습득 스킬 | ||
스킬명 | 습득 레벨 | 효과 |
돌격 | 초기 | 적 하나에 물리속성의 작은 대미지를 준다. 부스트시 위력 상승. |
라인 가드 | 초기 | 자신의 방어력를 높이고 같은 열의 아군을 감싼다. 감쌀 때는 대미지가 더욱 경감된다. |
박치기 | 4 | 적 하나에 물리속성의 작은 대미지를 주고 중간 확률로 혼란 효과를 준다. |
지오 | 10 | 적 하나에 전격속성의 작은 대미지를 준다. |
반격 스타일 | 18 | 전투 시작 시 낮은 확률로 "데스 카운터"[30]가 발동한다. |
브레인 셰이크 | 22 | 적 하나에 물리속성의 중간 대미지를 주고 높은 확률로 혼란 효과를 준다. |
어설트 다이브 | 27 | 적 하나에 물리속성의 중간 대미지를 준다. 부스트시 위력 상승. |
아머 브레이크 | 33 | 적 하나에 물리속성의 중간 대미지를 주고 그 턴만 대상의 방어력을 저하시킨다. |
지온가 | 40 | 적 하나에 전격속성의 중간 대미지를 준다. |
힘 봉인 무효 | 44 | 힘 봉인에 걸리지 않게 된다. |
올 가드 | 49 | 자신의 방어력를 높이고 아군 전체를 감싼다. 감쌀 때는 대미지가 더욱 경감된다. |
데스바운드 | 55 | 적 전체에 물리속성의 큰 대미지를 준다. 부스트시 위력 상승. |
차지 | 60 | 자신의 물리 공격력을 3배 가깝게 상승시킴. 효과는 한 번. 유효 기간은 3턴. |
치유촉진 대 | 63 | 턴 종료시 HP를 크게 회복한다. |
갓 핸드 | 71 | 적 하나에 물리속성의 특대 대미지를 준다. 부스트시 위력 상승. |
역습 스타일 | 전생 | 전투 시작 시 중간 확률로 "데스 카운터"가 발동한다. |
제천대성
약점 | 내성 | 무효 |
질풍 | 화염 | 전격 |
4.3. 페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈
탄탄한 맷집을 바탕으로 적들과 전면전을 펼치는 캐릭터. 주요 조작 방식이 죄다 모으기라서, 이래저래 본 게임의 시스템과는 어울리지 않는 면이 많다. 이런 불합리함을 모조리 컨트롤으로 극복해야되는 상급자용 캐릭터.특히, 자동 회피가 발동되면 모으기 액션을 취소하고 회피하기 때문에 적들에게 둘러싸인 상황에서 심각하게 약해진다. 대신 모으기 도중에 수동 회피가 가능하며, 자동 회피와는 달리 수동 회피는 모으기가 해제되지 않기 때문에 이를 통해서 아예 적들에게서 공격당할 상황 자체를 피하는 플레이가 요구된다.
이외에도 공격 범위가 전부 전방에 쏠려있기 때문에 적 집단과의 거리를 잘 잡아야 하는 캐릭터이기도 하다. 그래도 풀 차지 시의 공격 범위가 플레이어블 캐릭터들 가장 넓기[31] 때문에, 모으기만 잘 쓰면 거리 잡기가 그렇게까지 어렵지는 않은 편이다. 2차지와 4차지의 위력이 매우 절륜한데 크리티컬까지 터지면 다운 게이지 하나 이상은 그냥 파괴해버린다.
류지의 특수 능력은 근성. 특수 공격 버튼을 눌러서 사용할 수 있으며, 효과는 일정 시간 동안 대미지 감소 + 경직 경감. 라쿠카쟈와 유사한 효과로, 상술한 모으기 커맨드로 인해서 사실상 류지의 운용에 매우 중요한 역할을 하는 능력이다.
사용하기 위해서는 마스터 아츠를 해금하는 것이 사실상 필수인 캐릭터인데, 마스터 아츠 3단계의 차지 속도 증가가 없으면 다루기가 심각하게 까다롭기 때문. 그런데 초반 페르소나 스킬도 빈약하기 짝이 없어 직접 조작하는데에 많은 어려움이 있다. 대신, 3단계를 해금해서 모으기 커맨드의 무담을 줄이기만하면 압도적인 범위와 위력 덕에 말 그대로 전장을 휘저을 수 있게 된다. 후반 페르소나 스킬도 마하타루카쟈, 차지, 갓 핸드, 아그네야스토라 등 최고급 물리 스킬들을 익히므로 대기만성 딜러가 뭔지 제대로 보여준다.
마스터 아츠[32] | |
아츠 명 | 상세 설명 |
노려보기 | 2차지 공격에 추격이 가능하다. |
굳히기 | 1차지 공격의 내려치기 대미지가 상승한다. 추가로, 모아서 사용할 경우 캡틴 키드에 의한 추격타가 발생한다. |
스프린터 | 공격을 모으는 속도가 빨라진다. |
기합 | '근성'의 효과 시간이 길어지며, 대미지 경감률도 상승한다. |
4.4. 페르소나 3 리로드
본인은 출연하지 않지만 페르소나는 DLC로 출전. 각성 이전 버전과 각성 이후 버전이 있다.4.4.1. 캡틴 키드
캡틴 키드 | ||||
아르카나 | 전차 | |||
초기 LV | 18 | |||
초기 스테이터스 | ||||
<rowcolor=#ffffff> 힘 | 마력 | 내구 | 속도 | 운 |
14 | 8 | 16 | 12 | 11 |
내성 | |||||
<rowcolor=#ffffff> 참격 | 타격 | 관통 | |||
- | - | - | |||
<rowcolor=#ffffff> 화염 | 빙결 | 전격 | 질풍 | 빛 | 어둠 |
- | - | 내성 | 약점 | - | - |
습득 스킬 | |||
<rowcolor=#ffffff> 스킬명 | 습득 레벨 | 코스트 | 효과 |
<colbgcolor=#5555ff><colcolor=#ffffff>마하지오 | <colbgcolor=#b0ffff> (초기) | SP 10 | 적 전체에게 전격 속성 소 대미지, 낮은 확률로 감전 |
어설트 다이브 | (초기) | HP 11% | 적 하나에게 타격 속성 중 대미지 |
전격 메가부스터 | (초기) | - | 전격 속성 공격의 공격력이 75% 상승한다, 전용 스킬 |
타루카쟈 | 19 | SP 8 | 3턴간 아군 하나의 공격력 상승 |
감전 성공률 UP | 20 | - | 감전 상태 이상을 걸 확률이 상승한다 |
지온가 | 21 | SP 8 | 적 하나에게 전격 속성 중 대미지, 낮은 확률로 감전 |
전광석화 | 23 | HP 15% | 적 전체에게 타격 속성 소 대미지 1~2회 |
내 이름은 캡틴 키드!
자기 마음에 신념의 깃발을 내건 자여, 나와 함께 한바탕 날뛰어 보자꾸나...!
자기 마음에 신념의 깃발을 내건 자여, 나와 함께 한바탕 날뛰어 보자꾸나...!
주인공의 초기 동료답게 본작의 DLC 페르소나 중 가장 낮은 초기레벨인 18레벨을 받았고, 전용기로 전격 속성 공격력을 75% 올려주는 전격 메가부스터를 받았다. 전격 메가부스터가 있지만 원본이 물리 메인에 전격 보조 느낌이었던 걸 고증해 레벨이 올라도 마력이 잘 오르지 않아, 전격 속성 특화로 키우기에는 효율이 많이 낮다. 카르멘과 달리 인센스를 비롯한 마력 상승 수단을 동원할 필요가 있다.
성능적으로는 살짝 애매한 대신, 3편에서 4월부터 바로 열리는 커뮤 중 하나가 전차 아르카나인 미야모토 카즈시이기에 슬롯 부담이 전혀 없다는 특징이 있다. 이는 각성 아르카나인 제천대성과도 공유하는 장점.
4.4.2. 제천대성
제천대성 | ||||
아르카나 | 전차 | |||
초기 LV | 40 | |||
초기 스테이터스 | ||||
<rowcolor=#ffffff> 힘 | 마력 | 내구 | 속도 | 운 |
30 | 20 | 33 | 24 | 20 |
내성 | |||||
<rowcolor=#ffffff> 참격 | 타격 | 관통 | |||
- | - | - | |||
<rowcolor=#ffffff> 화염 | 빙결 | 전격 | 질풍 | 빛 | 어둠 |
내성 | - | 무효 | 약점 | - | - |
습득 스킬 | |||
<rowcolor=#ffffff> 스킬명 | 습득 레벨 | 코스트 | 효과 |
<colbgcolor=#5555ff><colcolor=#ffffff>엘 지하드 | <colbgcolor=#b0ffff> (초기) | SP 48 | 적 전체에게 전격 속성 특대 대미지, 낮은 확률로 감전, 전용 스킬 |
데스바운드 | (초기) | HP 19% | 적 전체에게 참격 속성 대 대미지 |
타루카쟈 오토 | (초기) | - | 전투 개시 시 타루카쟈 자동 발동 |
리벨리온 오토 | 41 | - | 전투 개시 시 리벨리온 자동 발동 |
차지 | 43 | SP 30 | 자신의 물리 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다 |
기간 피스트 | 44 | HP 14% | 적 하나에게 타격 속성 대 대미지 |
마하타루카 오토 | 46 | - | 전투 개시 시 마하타루카쟈 자동 발동 |
내 이름은 제천대성!
네 덕분에 하늘과 땅, 저승을 두루 섭렵한 무법자의 피가 끓고 있다고!
네 덕분에 하늘과 땅, 저승을 두루 섭렵한 무법자의 피가 끓고 있다고!
3편에는 탑 아르카나에 제천대성이 있으나 따로 또 추가되었다. 아르카나 이름을 붙여 기존 제천대성을 '탑 제천대성'으로, 류지의 고유 페르소나를 '전차 제천대성'으로 나눈다.
전용기로 전격 속성 전체 특대기인 엘 지하드를 받았다. 각성 페르소나 DLC가 다 그렇듯 문지기나 모나드 내부의 섀도들을 토벌하는 데 적당히 굴리기 좋으나, 이 페르소나의 진가는 46레벨의 마하타루카 오토. 본래 12월쯤에 타르타로스 5구역 후반부에서 아르카나 버스트를 띄워 마이너 아르카나 J 셔플에서 얻거나, 태양 셔플로 78레벨 아타바크를 띄우고 육성해야 얻을 수 있었던 걸 꽤 이른 타이밍에 얻을 수 있기 때문에, 이 DLC가 있다면 3오토 페르소나 완성이 1회차부터 매우 빨라진다.
5. 본편 외의 행적
5.1. 페르소나 5 댄싱 스타 나이트
선공개된 PV에서는 안과 춤을 춘다. 추가로 공개된 류지의 P5D 개별 영상에서는 유스케와 춤을 춘다.
여기서도 류지는 욱일기가 그려진 신발을 신고 있어서 또 논란이 빚어졌다.
류지의 커뮤는 누적 콤보수에 따라 해금되며, 주된 내용은 여자다. 유스케의 여자 취향에 관한 것이나 렌의 여자관계[33]등 여자에 관한 내용이 주를 이룬다. 류지 본인의 취향은 구릿빛 피부에 운동 센스 있는 타입과 하얀 피부에 안경이 잘 어울리는 도서위원 타입이라 한다.
6랭크부터는 류지의 방에 갈 수 있는데, 류지의 방은 평범한 일본 가정집의 느낌이다.
앙숙인 모르가나와 피버 시 피버가 끝나면 모르가나를 화면 밖으로 던져버린다.
5.2. 페르소나 Q2 뉴 시네마 래버린스
스탠딩(교복) | 총공격 |
카모시티에서는 카모시다에 대한 원한 때문에 어이없어하지만 다른 인물임을 깨닫고 넘어간다.
2미궁에서는 리세를 알아본 덕분에 햄코와 4, 5사이드 멤버들이 각각 다른 시대에서 왔음을 깨닫게 된다.
협력기는 같은 포지션의 준페이, 요스케와의 3인 협력기와 같은 금발 양아치 포지션의 칸지와 2인 협력기가 존재한다.
5.3. 페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈
스탠딩 |
소개 영상 |
한때 비열한 체육 교사의 술수에 빠져 문제아 딱지가 붙었던 소년.
주인공과 함께 이세계로 흘러들어 페르소나 능력에 각성한다.
자신과 같은 처지인 주인공의 친구가 되어 『마음의 괴도단』을 결성해 일그러진 욕망을 가진 어른들에 맞서 싸웠다.
사건 해결 이후 일상생활로 돌아가지만 여전히 학교 공부는 신통치 않아 낙제점을 받곤 한다.
다소 다혈질이긴 하지만 정이 두텁고 힘든 처지에 처한 사람과 동료를 위해서라면
아무리 강한 적이라도 정면에서 맞서는 정의감과 용기를 지녔다.
주인공과 함께 이세계로 흘러들어 페르소나 능력에 각성한다.
자신과 같은 처지인 주인공의 친구가 되어 『마음의 괴도단』을 결성해 일그러진 욕망을 가진 어른들에 맞서 싸웠다.
사건 해결 이후 일상생활로 돌아가지만 여전히 학교 공부는 신통치 않아 낙제점을 받곤 한다.
다소 다혈질이긴 하지만 정이 두텁고 힘든 처지에 처한 사람과 동료를 위해서라면
아무리 강한 적이라도 정면에서 맞서는 정의감과 용기를 지녔다.
5.4. 제5인격
제5인격과의 콜라보로 등장. 마음의 괴도단 멤버 전원과 함께 스킨으로 등장했다.[34] 교복버전 스킨과 각성 스킨이 있다. 대응 캐릭터는 포워드. 둘 다 '빠르게 달리기'와 밀접하게 관련되어 있다는 공통점이 있다.
5.5. 페르소나 5: 더 팬텀 X
{{{+1 '괴도 목록'}}} |
|
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와일드 |
[[주인공(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
주인공 |
|
물리 |
[[사카모토 류지(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
사카모토 류지 키타자토 키라 |
화염 |
[[타카마키 안(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
타카마키 안 루페르 쿠로타니 키요시 도겐자카 루우나 |
빙결 |
[[카노 슌|
카노 슌 코토네 몽타뉴 키타가와 유스케 아시야 마사키 |
전격 |
[[아라이 모토하|
아라이 모토하 YUI 사카이 아야카 |
질풍 |
[[모르가나(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
모르가나 시라토리 세이지 |
염동 |
[[니시모리 하루나|
니시모리 하루나 노게 토모코 토모코・여름 오쿠무라 하루 |
핵열 |
[[카미야마 레오|
카미야마 레오 니지마 마코토 나가오 치즈코 |
축복 |
[[후지카와 유키미|
후지카와 유키미 미야시타 미나미 모토하・여름 요시자와 카스미 |
주원 |
[[리 야오링|
리 야오링 스미 토시야 아마미야 렌 |
무 |
[[토미야마 카요|
토미야마 카요 사하라 미유 시이나 유우미 사쿠라 후타바 |
듀얼 속성 |
[[코토네 몽타뉴/백조|
몽타뉴・백조 |
## 🔶🔶🔶🔶🔶🔶포지션
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와일드 [[주인공(페르소나 5: 더 팬텀 X)|]]
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사카모토 류지]][[코토네 몽타뉴|
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코토네 몽타뉴]][[YUI(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
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니지마 마코토]][[코토네 몽타뉴/백조|
키타자토 키라]][[요시자와 카스미(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
몽타뉴・백조]]
요시자와 카스미지배 [[타카마키 안(페르소나 5: 더 팬텀 X)|]][[아라이 모토하|
타카마키 안]][[아마미야 렌(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
아라이 모토하]][[키타가와 유스케(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
아마미야 렌]][[아라이 모토하/여름|
키타가와 유스케]][[오쿠무라 하루(페르소나 5: 더 팬텀 X)|
모토하・여름]]
오쿠무라 하루구원 [[모르가나(페르소나 5: 더 팬텀 X)|]][[루페르|
모르가나]][[미야시타 미나미|
루페르]][[노게 토모코/여름|
미야시타 미나미]]
토모코・여름방위 [[카노 슌|]][[후지카와 유키미|
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후지카와 유키미]]
아시야 마사키우월 [[니시모리 하루나|]][[노게 토모코|
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노게 토모코]][[사카이 아야카|
카미야마 레오]]
사카이 아야카굴복 [[리 야오링|]][[쿠로타니 키요시|
리 야오링]][[나가오 치즈코|
쿠로타니 키요시]][[도겐자카 루우나|
나가오 치즈코]]
도겐자카 루우나해명 [[토미야마 카요|]][[사하라 미유|
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사하라 미유]][[타네무라 리코|
시이나 유우미]][[사쿠라 후타바(페르소나 5: 더 팬텀 X)|]]
사쿠라 후타바
자세한 내용은 사카모토 류지(페르소나 5: 더 팬텀 X) 문서 참고하십시오.
6. 평가
디자인으로 보나 위치로 보나 전작의 준페이[35], 요스케, 칸지로 이어지는 불량아, 주인공 절친 역할의 인물.다만 스토리상 비중이나 싱글 플레이에서의 평가는 셋과 비교하면 크게 떨어지는데 3의 준페이는 처음에는 다소 무개념이라도 스토리를 지나면서 점차 성장하고, 4의 요스케와 칸지도 페르소나 각성 자체가 자아성찰의 일환인데다 눈에 거슬릴 정도로 어그로 끄는 것도 없으며 이런저런 이벤트로 약방의 감초같은 역할을 잘 수행하는 반면, 류지는 카모시다 팰리스를 공략할 때까지는 비중이 크지만 공략 이후에는 시간이 지날수록 비중이 떨어지기 시작한다. 이는 함께 등장하는 안도 마찬가지.[36]
괴도단 활동 또한 굉장히 자랑스럽게 생각하고 세간의 평판에 신경쓰는 것은 다른 멤버들도 마찬가지지만 류지는 본인이 마음의 괴도단 이름을 처음 쓰기도 했고 사회와 어른에게 대항한다는 괴도단의 방침을 정한 창단 멤버인지라 그 정도가 심하다. 주변의 시선 따위는 전혀 신경쓰지 않고 괴도단에 대해 대놓고 떠들거나 괴도단에 대해 부정적으로 언급하는 아케치를 무작정 적대하는 등 전형적인 트러블 메이커의 모습을 보인다. 아케치와 만났을 때 '너희들 괴도단' 아니냐는 질문에의 주인공의 대답 중에 "적어도 류지 만큼은 괴도단일지도 모른다."라는 선택지가 있을 정도다.
게다가 평소엔 괴도단 활동에 자부심을 가지면서 은근히 귀찮으면 포기하려는 모습도 보이는데, 괴도단의 정의를 증명하라던 마코토의 의뢰로 카네시로를 조사하고 있을 때 정보가 모이질 않아 벽에 부딪히니 바로 포기하고 마코토한테 부탁해서 개심시킬 타겟을 바꿔달라고 하자고 하다가 안과 유스케에게 학교 동급생 중에도 피해자가 있다는 것 뻔히 알면서 방관하자는 거냐며 한소리 들었다.[37]
다른 괴도단 멤버들의 목적은 사실 관계 파악을 우선하고, 악당을 개심시키는 데에 있는 반면 류지의 행동 원리는 사적인 불만이나, 사회에 대한 반항심, 아케치에 대한 반감, 괴도단의 인기등에 치우친 듯한 대사를 많이 하기 때문에, 다른 괴도단 멤버들과 다소 온도차가 있다. 실제로 최종 보스와의 싸움에 한 번 패배하고 벨벳 룸 밖의 감옥에 갇혔을 때 류지는 자신의 동기는 정당하지 못했을지도 모른다는 말을 한다.[38]
그에 비해서 코옵 스토리에서는 제대로 성장하는 인물로 묘사되는데, 육상부 동료들에게 건네는 말을 듣자면 메인 스토리에서 어그로 끄는 인물과 정말로 동일인물인가 싶어지기도 한다.[39] 몇몇 유저들은 아예 동명이인 취급할 정도. 그러나 성장 묘사가 코옵에 몰아져 있고 메인 스토리에서의 반성 및 성장 묘사는 눈꼽만큼 밖에 없는데다 비중이 줄어드는 와중에 그나마 있는 비중도 죄다 트러블 메이커로 소진되는 점이 비판에 한 몫 한다.[40]
이래저래 악평이 많지만 경솔한 점과 공명심이 너무 강한 것 때문에 플레이어들의 눈 밖에 나서 필요 이상으로 까인다는 의견도 있다. 모르가나와의 갈등은 해당 문서에도 나와있지만 실제로는 모르가나의 잘못이 더 크고[41], 괴도단의 정체에 대해 류지 혼자만의 책임으로 들킨 일도 없다. 류지가 성급하게 행동할 때 저지할 생각도 안 하는 나머지 멤버들도 오십보백보다. 마코토에게 들켰을 때는 류지를 말리지 않고 가만히 있거나 오히려 맞장구친 (그 자리에 없던 유스케를 제외한) 괴도단 전원에게 책임이 있고, 아케치에게 결정적인 증거인 사진까지 찍힌 오쿠무라 팰리스 때는 길가 한복판에서 대놓고 이세계 내비를 켜서 들어가자고 한 건 (로열 기준으로) 마코토였다.
괴도단 멤버로서는 입방정이나 행동이 앞서는 모습 때문에 어그로를 끌지만, 주인공의 개인 친구로서는 상당히 헌신적이고 끈끈한 친구다. 학교에서 자기 만큼이나 이미지가 안 좋았던 주인공에게 선뜻 먼저 다가가 가장 친한 친구가 되기도 했고, 카모시다 팰리스 작전 때 모델건 구입을 위해 5천엔을 선뜻 내주기도 하며, 시도 팰리스에서 목숨 걸고 보트를 내려 괴도단 전원을 구하거나, 최후반부인 3학기에서 흑막이 주인공을 공격하자 가장 먼저 달려와서 온몸으로 공격을 막아 주인공을 보호한 것도 류지였다.
일부 팬들은 제작진이 게임 외적 사정 때문에 류지를 혼자서 욕받이 역할을 도맡아 하는 배역으로 만들었다고 추정하기도 한다. 스토리 진행을 위해 괴도단이 정체를 들키는 장면이 필요하니 전부 류지가 부주의해서 걸렸다는 식으로 묘사하고[42] 어그로는 모르가나가 끄는데 욕은 게임 내적으로든 외적으로든 류지가 먹는 것은 전통의 동물 마스코트 캐릭터인 모르가나의 인기를 위해 류지를 희생시킨 것으로 본다면 앞뒤가 맞아떨어진다.[43]
위와 같은 상황에 안타까움의 느낀 팬들이 존재했던 탓에 2차 창작에서는 작중의 비호감적인 행적과는 달리 어그로를 일절 끌지 않는 훨씬 나은 모습을 보여주며, 또한 자신의 평판이 나쁘다는 것을 인지하고 그것을 고치려고 노력하지만 잘 되지 않는다는 식의 좀 더 사연 깊은 모습으로 그려지기도 한다. 더 나아가 어머니를 매우 사랑하는 효자로 그려지는 경우도 종종 있다. 즉 류지의 영 좋지 못한 행적에 비호감을 느끼고 멀리하거나 외면하는 안티가 존재하는 반면, 이를 다른 관점에서 바라보고 모르가나의 인기를 위해 욕받이 캐릭터로 소모되어 버린 것을 안타까워하는 팬들도 있다.
종합적으로 볼 때, 4편에서 비슷한 포지션인 요스케가 긍정성향 동성 절친 캐릭터의 끝판왕이라 더 까이는 케이스.[44]
애니판이나 로열, 스크램블 등의 추가 스토리에서 긍정적인 면모를 보여주면서 발매 초기에 비하면 안티가 줄어든 편이다.
7. 기타
신발에 욱일기처럼 보이는 문양이 있어 루리웹에서 큰 논란이 일어나기도 했다. 예전부터 아틀라스는 욱일기를 일부 디자인에서 거리낌없이 사용했는데, 이번 페르소나 5에서도 사용해 네티즌 사이에서 논쟁이 생기고 있다. 집중선이라고 하는 사람도 있지만 그 집중선이 욱일기를 닮았으니 문제라고 지적하는 사람도 있다. 어떤 팬은 아틀라스에게 문제를 해명하기를 원하는 메세지를 보내기도 했다.[45] 심지어는 게관위에 발매 제재를 요청하는 민원을 보내기도 했다.일본에서 폭주족 등 사회적으로 문제가 많은 반항아들이 욱일기 문양을 사용하는 경우가 많은 점을 생각하면, 불량 캐릭터를 묘사하는 방법 중 하나로도 볼 수 있다. 하지만 동북아 국가들에서 논란이 많은 욱일문양을 굳이 넣은 시점에서 그에 대한 비난은 아틀라스가 감수해야 한다. 이후 중국어판과 그를 바탕으로 로컬라이징 하는 한국어판에서는 신발의 문양이 삭제되었다. 다만, 북미판 등 일본을 제외한 아시아 이외의 지역에서의 판본에서는 그대로 그려져있다. 공식 코믹스판에서는 신발이 제대로 나온 컷이 딱 한 컷 있었는데, 펜으로 덧칠만 되어있고 문제의 욱일기 문양은 그려져 있지 않다. 후에 발매된 애니메이션에서는 욱일기가 아니라 일장기 모양으로 덧칠해져 있다. 하지만 이정도로 논란이 되었는데도 정식 확장판인 페르소나 5 더 로열에서도 욱일기는 그대로 있다. 하지만 모델링만 손댈수 없던 것인지 OP 애니메이션등은 지워버렸다. 이후 출시된 타사와 협업한 스크램블, Q 등의 후속작에서도 등장하지 않는다. 후속작에선 다른 괴도단이 그닥 변화가 없는 동안 통으로 디자인이 바뀌고 논란이 된 신발은 노랑 운동화로 바뀌었다. 빨강 테마색은 단순하게 상의로 올라갔다.
류지가 게임 내에서 평상복으로 입는 티셔츠 2종류(ZOMG, NO MO' RULES)는 아틀라스 D 숍에서 실제로 판매 중이다.
이름의 유래는 도쿠가와 막부의 검객 사카모토 료마(坂本龍馬)로 추정된다.
영어판 더빙에서는 류지가 쓰는 욕 중에 "f***"를 순화한 "eff"가 많이 보이는데, 욕쟁이 류지가 영어 욕의 대명사인 f***를 날리지 않고 대신 애매하게[46] 돌려 말하는 것에 불만을 가진 팬들이 만든 밈이 "Let Ryuji say f***." 해석하자면 "류지가 욕하게 해주세요." 결국에는 후속작에서는 오키나와 제일에서 소피아를 힐난하는 AI에게 진심으로 빡돈 류지가 온갖 욕설을 퍼붙다가 마지막에 진심을 담은 STFU을 시전한다. 북미팬들은 장면도 장면인데다가 드디어 류지가 욕했다며 감동하는 모습을 보인 팬이 많았다.
류지가 게임 외적으로만 박한 취급을 받는 건 아니고, 게임 내부의 묘사에서도 뭔가 취급이 남들보다 못한 경우가 많다. 뭔가 일 틀어지기만 하면 일단 류지에게 책임전가 하고 보는 유스케라던가[47] 시도 팰리스에서 살신성인의 자세로 빠져나와 살아 돌아왔을때도 여성진들에게 오히려 실컷 얻어맞고 뻗었으며, 벨벳 룸에서 주인공이 독방에 갇혀 있는 류지에게 말을 걸었을 때도 다른 동료들과 차별되는 선택지가 나온다.[48] 페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈의 사전 홍보용 일러스트에선 아예 혼자만 적에게 얻어맞는 모습으로 나왔다.
페르소나 3의 니시와키 유우코의 커뮤에 나온 노란 셔츠의 남자아이와 류지가 동일 인물이라는 주장이 있었으나 # # 페르소나 3 리로드에서 이 소년에게 켄짱이라고 부르는 대사가 생기면서 별개의 인물임이 밝혀졌다.
괴도단 일행들이 호평하는 르블랑의 커피를 유일하게 혼자만 쓰다고 안 먹는다. 기본적으로 탄산 음료 같은 자극적이고 단 음료수를 좋아하는 모습을 많이 보여준다.
마이 팰리스의 대부호 게임을 하다가 지면 반응이 가장 격하다. 후타바도 소리를 지르긴 하지만, 류지만큼 고성은 아니다.
감싸기 발동 시 조커에게 헥토파스칼 킥을 날린다.
[1]
같은 아틀러스 작품인
진 여신전생 데빌 칠드런 빛의 서·어둠의 서에서 아키라를 담당했다.
[2]
요스케는 초반에 무기라며 모조검을 갖고 와서 경찰 신세를 지게 하는 등 가끔 트러블을 일으켜도 곰을 자기 집에 데려와서 재워주고, 함께 여행 계획을 세우거나, 팀원들의 물주가 되거나 하면서 팀원들 서포트를 하지만, 류지는 극초반 모델건 가게 언터처블에서 주인공에게 5천엔을 준 것을 제외하면 그런 면에서의 서포트는 거의 하지 않는다. 초반에 주인공을 사건에 말려들게 하는 역할을 맡고 있는 것이 비슷하긴 해도, 캐릭터 면에서 그리고 팀 안에서 전혀 다른 포지션이다. 요스케는 무드 메이커인 면도 있지만, 류지는 무드 브레이커 쪽에 가깝고.
[3]
물론 유탄 발사기를 쏘는
오쿠무라 하루보단 덜한 편이다.
[4]
인생은 계속된다는 뜻인 듯.
[5]
류지의 7랭크 코옵은 원하는 때에 진행할 수 없고 특정 날짜의 밤 시간대에 류지에게서 연락이 왔을 때 수락해야 진행할 수 있다. 코옵을 가장 빨리 진행했을 때 기준으로 5월말이다.
[6]
조건은 정확히 나오지 않았지만 실험 결과 주인공과 섀도의 레벨차가 10 이상일 때 적용되는 것으로 밝혀졌다.
[7]
돈 들어갈 일이 많은 페르소나5 지만 자금은 메멘토스 일부 보스에게 프린파(혼란)를 걸고 뜯어내는 것으로 충당 가능하고(아무리 대충 키웠어도 보스당 1~2시간만 하면 돈 떨어질 걱정은 접어도 된다), 경험치 또한 후반부 인플루엔자 주의보 때 거둬들이는 자 노가다를 뛰는 것이 효율면에서 뛰어나다. 각 팰리스는 네트워크 이용시 표시되는 평균 Lv. 정도만 되도 클리어 가능. 물론 이건 공략법을 아는 입장에서의 의견이고 그런거 신경 안쓰고 하는 입장에서는 확실히 지뢰라는건 부정할 수 없다. 로열에서는 프린파가 단 한 턴만에 풀리도록 바뀌었고 한 대만 맞아도 풀리도록 바뀐 데다가 돈을 잘 뿌리지 않아서 노가다가 무척이나 힘들어졌고 거둬들이는 자를 절망으로 쓰러뜨리는 방법도 막혀서 돈 벌기 노가다가 굉장히 빡세졌다.
[8]
이건 로열 들어서 일반 전투에서도 변경된 점이다. 협상으로 페르소나 획득 시 소유한 페르소나라면 그 페르소나의 경험치가 상승한다.
[9]
대시 중에 O버튼을 누를 필요는 없다.
[10]
이 O버튼 일반접촉은 커버 중 기습에도 적용된다. 때문에 순살 습득 후는 이전의 커버로 이동해 배후 기습보다는 대놓고 서드아이 켠 상태로 달리며 녹색(순살 가능)으로 표시되는 섀도에게는 그대로 돌진, 이외에는 기존처럼 커버 후 기습으로 찬스 인카운트를 얻는 형태로 진행하게 된다.
[11]
PS4판에서는 무인판 시절 2랭크 어빌리티였던 배턴 터치 것이 나온다. 한글화 과정에서 제대로 수정하지 않고 넣은 듯. 리마스터판에서는 정상적으로 표기된다.
[12]
류지에게는 어머니밖에 없는데 이혼하기 전의 아버지는 주사를 부리며 류지와 어머니에게 폭력을 휘두르던 인간이었다. 카모시다는 이 이야기를 어디선가 듣고 류지에게 이 얘기를 하면 자신에게 주먹이 나올 것이라고 예상하고 일부러 말했다. 결국 정당방위라는 탈을 쓰고 류지의 다리를 부러뜨려 육상 선수로서의 미래를 완전히 끝장낸다. 근데 이 이야기에 모티브가 된 실제 사례가 있다고 한다. 이후 카모시다는 스즈이 시호가 자살 기도를 했을 때도, 류지를 도발해 자신을 때리도록 유도했었다.
[13]
엄밀히 말하면 카모시다의 사주를 받은 미시마가 퍼뜨렸고, 류지는 거기까지는 몰랐지만 평소 카모시다가 어떤 인간인지 알고 있었기에 확신하고 있었다.
[14]
당연하지만 류지가 그만큼 막돼먹은 놈은 아니라는 증거다. 류지의 이 망설임이 시호의 인생에 커다란 상처를 주었다는 주장도 있으나 어디까지나 결과론이며, 폐인화 없이 개심만 시킬 수 있다는 건 모르가나도 몰랐다. 그리고 모르가나에게 제안을 받자마자 시도해서 한방에 루트를 확보한다고 쳐도 예고장 때문에 하루는 기다려야 하니 시호의 투신을 막진 못했을 것이다.
[15]
참고로 똑같이 여자에게 인기 없는 미시마와 함께 지내는 경우가 많다. 그러나 발렌타인 데이는 미시마에게 조차 손절당한 듯.
[16]
축제 도중 인터뷰가 들어오자 도망치면 오히려 눈에 띌테니 차라리 방송에 나가지 못할 정도의 대답을 해주겠다며 응했는데 생방송이라서 편집이고 뭐고 없었다
[17]
Q1. 요새 많이 덥죠? A1. 7월에 이정도면 12월에는 얼마나 더울까요? Q2. 고기 좋아하시나요? A2. 어느쪽이냐 하면 단걸 좋아합니다!
[18]
코옵 진행이 다 끝나면 이쪽이 정상이다. 카모시다는 없어지고 육상부는 결국 부활을 했으며 육상부 동료들은 류지가 돌아오기를 바라고 있었다. 게다가 3학기가 끝나면 류지는 3학년. 즉 마지막 인터하이의 찬스가 남아있다. 외려 오리지널에서 육상부로 돌아가지 않은 게 어색하다.
[19]
쿠로후네, 일본에서 외국 배를 부르던 명칭이며, 실제로 캡틴 키드가 올라타고 있는 배도 시커먼 색을 하고 있다...
[20]
임의수정. 국내판에선 '어차피 사라질 오명'이라고 나오는데, 명백한 오역이다. 「どうせ消しえぬ」 에서 ぬ는 부정(ない)을 뜻하며, 제대로 번역하자면 '어차피 지우지 못할 오명'이다.
[21]
초각성시 내성
[22]
초각성시 무효
[A]
일정 확률로 감전
[A]
[A]
[A]
[A]
[A]
[29]
스킬의 이름은 일본의 유명 기수
와다 류지의 '투혼주입 채찍질'에서 유래한 것으로 보인다.
[30]
3턴 동안 자신과 같은 열의 아군이 공격당할 때마다 공격한 적에게 반격한다.
[31]
다른 캐릭터들과 비교하면 범위 차이가 꽤나 압도적이다. 그나마 비교 가능한 건 젠키치인데, 이쪽은 광화 상태 한정인데다가, 광화 상태여도 류지가 근소하게 더 넓다.
[32]
커맨드의 경우, 기종마다 표기 방식이 다르므로, 콤보 커맨드의 경우 X차지(X번째 공격에서 특수 공격)로 표기한다.
[33]
미녀 여류 기사나
미녀 의사를 언급하면서 렌의 여자관계를 추궁한다. 이에 대답으로 렌은
점술가,
연상의 교사,
기자를 언급할 수 있고, 유스케도 렌의 여자관계에 놀란다.
[34]
모르가나만 펫으로 등장했다.
[35]
어머니에겐 효자 노릇 하려 들지만 아버지는 주정뱅이라며 부모 취급도 하지 않는 가족 관계가 판박이다.
[36]
오죽하면 공식 패러디 만화책인
타르타로스 극장에서 안이 이 문제에 대해 류지와 함께 신세한탄을 하는 장면이 있다.
링크
[37]
그러나 마코토가 끌려갔을 때 차도를 막아가며 택시를 잡거나 본인 목숨을 걸고 뛰어서 구명보트를 내리는 등 상황이 터졌을때 가장 적극적으로 움직이는 것은 류지가 맞다.
[38]
다만 동기가 따로 있는 건 나머지 멤버들도 마찬가지다. 안과 후타바는 각각 시호와 엄마인 와카바의 복수, 마코토와 하루는 각각
니지마 사에와
오쿠무라 쿠니카즈의 개심, 유스케는
양측 모두에 해당된다. 모르가나 역시 메멘토스 탐색이 주목적.
[39]
이 때문에 공식 패러디 만화책인
타르타로스 극장에서는
주인공이 류지에게 "넌 코옵할 때만 완전히 다른 사람처럼 머리가 좋아지는 것 같다."고 발언하기까지 했다.
만화 링크
[40]
메인 스토리에선 참모로서 비중을 독차지하지만 코옵 스토리는 페르소나 5 코옵 중 최악이라고 까이는 마코토와는 정반대다.
[41]
류지를 욕받이 캐릭터로 낙인이 찍히는데 결정적인 공헌을 한 모르가나의 가출 사건도 모르가나의 잘못이 더 컸다. 모르가나가 자신의 정체성에 대한 고민이 폭발하여 오쿠무라 사장에 대한 조사를 강행하자고 주장했을 때 모르가나와 의견이 일치했던 건 류지였다. 하지만 그런 류지마저 다른 멤버들이 수상함을 느끼고 반대 의견을 피력하자 이에 동의하는 움직임을 보이니 내면의 갈등이 폭발하여 류지를 비난하고 가출 소동까지 이어진 것이다. 적어도 해당 장면에서 류지는 모르가나를 따로 험담한 것도 아닌데 욕만 먹은 셈이다. 평소의 행실 때문에 그렇다기에는 모르가나가 평소에 류지를 대하는 태도는 그것보다 훨씬 심했기에 이유가 될 수 없다.
[42]
상술했듯 정체 발각의 책임은 류지의 행동을 묵인한 괴도단 전원에게 있다. 류지가 동료들의 의견을 듣지 않고 이세계에 진입한 건 후타바 개심 작전이 유일하고, 그때는 장소가 소지로의 자택 내부였으므로 외부인이 목격할 가능성은 없었다.
[43]
아이러니하게도 후에 류지는 팬들에게 안타까움을 자아내 어느 정도 좋은 쪽으로 재평가받은 반면에, 모르가나는 그놈의 이만 자자 드립과 상술한 이탈 사건 때문에 류지와 반대로 안 좋은 쪽으로 재평가받아 안티가 급속도로 늘어나게 되었다.
[44]
사실 완벽함 그 자체인 주인공의 시점으로 봐서 부족해 보이는 거지 요스케도 만만치 않게 비현실적으로 이상적인 친구 캐릭터다. 현실에서는 요스케보다 류지같은 친구가 훨씬 많기도 하고.
[45]
본 게임에서는 교복 및 체육복을 입었을 때만 저 신발을 신고, 다른 복장일 때는 그에 맞는 신발로 갈아신는다.
[46]
"Eff"도 결국 "F"랑 발음이 똑같기 때문에 f***이라고 하는 것이랑 뉘앙스가 같다.
[47]
마코토에게 녹음당한 건 일단 류지의 잘못이긴 해도 이를 말리지 않거나 오히려 맞장구까지 친 (그 자리에 없던 유스케를 제외한) 괴도단 전원에게도 문제가 있고, 오쿠무라 폐인화 사건은 동료들의 반대의견을 모르가나가 무시하고 단독행동한 게 원인이니 류지의 잘못은 전혀 없다.
[48]
다른 동료들이 무사해서 다행이라는 선택지가 위에 올라오는 반면, 류지의 경우는 따라오라는 선택지도 "됐고, 따라와."로 퉁명스러운 말투인데다 무사해서 다행이라는 선택지가 맨 밑이다.