구분 | 목록 | |||
<colbgcolor=#000000> 근접 장비 | 검 | 둔기 | 도끼 | 랜스 |
너클 | 핸들 | 체인 블레이드 | 방패 | |
원거리 장비 | 활/석궁 | 아틀라틀 | 수리검 | 듀얼건 |
마법 장비 | 원드 | 스태프 | 실린더 | 마도서 |
대낫 | 오브 | |||
특수 장비 | 악기 | |||
시리즈 장비 | 메모리얼 무기 | 데모닉 무기 | 사도 무기 |
켈틱 무기 (크로니클) |
디바인 무기 |
레버넌트 무기 &페러시우스 무기 |
나이트브링어 무기 | ||
기타 | 정령무기 | 브류나크 | 탐구생활 무기 | 마족표 무기 |
1. 개요2. 종류
2.1. 근접 재능 장비
3. 평가2.1.1. 한손검: 나이트브링어 어설트2.1.2. 방패: 나이트브링어 뱅가드2.1.3. 양손검: 나이트브링어 워로드2.1.4. 랜스: 나이트브링어 스피어헤드2.1.5. 양손도끼: 나이트브링어 버서커2.1.6. 너클: 나이트브링어 베가본드2.1.7. 핸들: 나이트브링어 트릭스터2.1.8. 체인 블레이드: 나이트브링어 팬텀
2.2. 마법 재능 장비2.2.1. 스태프: 나이트브링어 인퀴지터2.2.2. 원드: 나이트브링어 엘리멘토2.2.3. 마도서: 나이트브링어 프로핏2.2.4. 실린더: 나이트브링어 테크니션2.2.5. 대형 낫: 나이트브링어 옵저버 사이드
2.3. 원거리 재능 장비2.2.5.1. 오브: 나이트브링어 베가 오브
1. 개요
마비노기의 던전 크롬 바스를 클리어하고 얻는 재료로 제작할 수 있는 무기군. 장비에는 일괄적으로 '나이트브링어'라는 명칭이 붙는다. 테흐 두인 무기 이후로 오래간만에 추가되는 종결 무기로, 총 16종이 존재한다.
"결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 만들어졌다"는 설명과 함께, "미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다" 라는 설명이 공통으로 붙어 있다. 이 때문인지 모두 검은색 + 보라색 계통 기본 컬러로 소개되었다.(테스트서버 및 일러스트.)
매직 크래프트, 힐웬 공학으로 제작 가능하고, 제작에는 랭크 1단 이상이 필요하다.
2023년 6월에 진행된 판타지파티에서 크롬바스 무기의 상향을 예고했으나 23년 9월에 공개된 테스트 서버 상에서의 스펙 상향은 옆그레이드라는 평가가 지배적이다. 일부 무기군은 같이 추가되는 테흐 두인 무기와 비슷하거나 오히려 뒤처지기도 하고, 심지어 전 무기 상향을 예고했으면서 상향이 전혀 되지 않은 것도 있다. 본서버에 오면서 다시 추가 상향을 받았으나 뱅가드 마도서는 무기로 취급하지 않는지 결국 그대로 나왔다.
2. 종류
2.1. 근접 재능 장비
2.1.1. 한손검: 나이트브링어 어설트
Nightbringer Assault | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 한손검. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
빠른속도 3타 한손검 | |||||
세트 효과 |
파이널 히트 강화 5 증가, 윈드밀 강화 5 증가 |
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고유 효과 | 피어싱 레벨 1, 스매시 대미지 5% 증가 | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 20개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 20개 아다만티움 20개 응축된 힘의 조각:한손검 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 용맹한 전사의 보석 100개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 43 | - | 크리티컬 | 21% | 27% |
최대 공격력 | 83 | - | 밸런스 | 65% | 51% |
부상률 | 20~35% | 20~35% | 내구력 | 22 | 21 |
크롬바스 무기의 한손검. 어설트는 맹공, 습격을 의미한다.
파이널 히트 강화와 윈드밀 강화 옵션이 5씩 붙어있어, 쌍수 또는 방패와 함께 장비할 것을 전제로 만들어져 있다.
개조 전에는 맥이 83 개조 후에는 무려 149 이라는, 그야말로 맥댐에 모든 것을 건 숫자가 나온다. 다만 종합적인 성능은 미묘. 크롬바스 업데이트와 함께 나온 인챈트들이 맥을 50~60 씩 올려주는 미친 성능을 보여주기 때문에 함께 사용하라는 듯한 느낌이 드는데, 쌍검 자체의 한계 및 입지의 문제가 맥을 극한으로 끌어올리면 해결이 될지는 아직 불확실하다.
업데이트 이후 약 10개월이 흘렀음에도 제작하는 사람이 없어 실 성능을 확인할 수 없다. 한손검 에르그가 개편되는 것이 아닌 이상 일부러 만드는 사람은 찾아보기 힘들 것으로 보인다.
2022년 5월 4일 드디어 첫 제작자가 등장했다. 제작자의 후기로는 하나로는 켈로나와 별 차이가 없음을 말하여 이후 어썰트 쌍이 나와야 유의미한 비교자료가 나올듯하다. 이후 쌍 나브가 제작되어 후기가 전해지길 속성세공 3랩의 켈로나와 어설트쌍 파이널 히트 대미지가 비슷하게 나왔다고 한다. 최종 이라는 세트효과답게 유의미한 대미지 상승이 있는편.
또한 윈드밀 강화도 최종인만큼 대미지 상승이 높다. 리파인드+어설트+에코 3종세트 종결 전사가 너구리밭에서 전장키고 노크리 2~5만 크리 12만~20만 까지 나오는 모습이 방송에서 확인되었다. 하지만 자이언트에 비해 인간은 윈드밀 쿨이 너무나 길기에.. 실 사용에는 어려움이 많아보인다.
2023년 9월 패치로 피어싱1, 스매시 대미지 5% 증가 추가, 최대 대미지 16 증가를 받았다. 평가는 좋지 않은데 양쪽에 어설트를 착용하더라도 피어싱은 1만 적용이며, 그렇다고 페러한손검과 같이 쓰기엔 애매하게 붙은 스매시강화5%를 10%로 끌어올리기 위해선 쌍검으로 착용할 수 밖에없다.
어설트 관련 밸런스 패치 이후 평가 |
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7/21일 아르카나 엘레멘탈 나이트 테스트 서버 출시 이후
재능의 심화 시스템인 아르카나가 테스트 서버에 업데이트 되면서 평가가 나빠지기 시작했으며 예상대로 양손무기의 보정 스매시 1.2배의 부재, 피어싱의 부재로 리파인드 마제스틱+ 스매시 악세사리등을 겸비해도 디바인블레이드와 비슷하거나 떨어지는 성능을 보여준다.
8/21 아르카나 엘레멘탈 나이트 출시 이후
[한손검 + 방패]
커뮤니티에 나이트브링어 어설트 뱅가드 VS 켈틱 로열 워리어 엑스비교글이 올라왔으며 어설트뱅가드가 200정도 스매시 3렙이상을 보임에도 불구하고 겔틱 로열 워리어랑 비슷한 딜을 보였다.[1]
[쌍검]
어설트 쌍검 보유자가 방송으로 실험해봤으며 노피어싱 기준
어설트 정령 X
아윈 : 노크리 3.2만 ~ 4.7만 , 크리 16만
라스 : 노크리 9.6만 ~ 14만 , 크리 39만 ~ 54만
리프 : 노크리 3만 ~ 6만 , 크리 15만 ~ 22만
디블
아윈 : 노크리 2.5만~4.3만 , 크리 11만 ~ 15만
라스 : 노크리 10만 ~ 18만 , 크리 52만 ~ 66만
리프 : 노크리 4.9만 ~ 7만 , 크리 19만 ~ 25만
켈로나
아윈 : 노크리 4만 ~ 10만 , 크리 10만 ~ 17만
라스 : 노크리 10만 ~ 15만 , 크리 40만 ~ 65만
리프 : 노크리 3.2만 ~ 6.4만 , 크리 15만 ~ 25만
켈로나와 별차이 없다고 총평하였다. [2][3]
9/22 켈틱/디바인 심볼패치이후
각각 한손무기에 대한 비교글이 올라왔다. 켈틱/디바인 무기군이 상향을 받았으며 한손검으로는 켈틱 로열 나이트 소드/ 디바인 블레이드 한손 도끼로는 켈틱 로열 배틀엑스가 상향을 받았다.
커뮤니티에 이에따른 나이트브링어 어설트 VS 켈틱배틀엑스 VS 노던플로리스해머 비교글이 올라왔으며 운영자가 지정한 중수무기(켈틱 로열 배틀엑스)에 크리보정이 붙어 중수무기가 종결무기 보다 성능이 더 좋아지는 모순같은 상황이 되어버렸다 [4]
11월 레노베이션 패치이후
11/10일 테스트 서버 기준으로 어설트 쌍검과 신시(디바인) 과 비교영상이 올라왔으며 디바인이 근소하게 더강한 모습을 보였다.
[5]
12/15일 에르그 개편이후
기존에 없던 한손검 에르그가 추가 되었다.
S등급 기준
21개방 - 방어,보호,마법방어,마법보호 증가
31개방 - 스매시 대미지 증가
41개방 - 근접 전투 재능 쿨타임 감소 (종족스킬, 아르카나 재능 제외)
[쌍검] [6]
비교 계산글이 올라왔으며 노 파멸의로브, 파멸의로브 기준 -> 워로드 파멸의로브+ 이루샤의드롭벨 2개 -> 어설트가 더
강한 모습을 보인다
(특수한 상황에서 워로드보다 1.2배, 보통의 경우는 1.05배정도 앞선다)
총평 |
한손무기 자체의 한계인 피어싱 ,양손무기시 몇가지 스킬보정의 부재로 인하여 안좋은 무기취급을 받았고 종결무기 임에도 불구하고9/22일 심볼패치 운영자가 지정한 중수무기인 켈틱 시리즈 보다 못하고있었느나
추후 에르그 패치, 레노베이션 패치이후 파멸의 로브+ 쌍드롭벨 인간(쌍검)에 한하여 종결무기로 굳어지고 있다.
(특수한 상황에서 워로드보다 1.2배, 보통의 경우는 1.05배정도 앞선다)
대체품 |
인간/자이 : 태달검, 워로드, 디바인블레이드
엘프 : 태달검, 켈로엑
[파멸의 로브가 있고 , 드롭벨 두개가 있는경우]
인간 : 나이트 브링어 어설트 *2 (특수한 상황에서 워로드보다 1.2배, 보통의 경우는 1.05배정도 앞선다)
2.1.2. 방패: 나이트브링어 뱅가드
Nightbringer Vanguard | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 실드. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
실드 | |||||
세트 효과 |
내구도 감소 완화 10 증가, 배쉬 강화 10 증가, 윈드밀 강화 5 증가, 돌진 강화 10 증가 |
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고유 효과 | - | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 15개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 15개 아다만티움 15개 응축된 힘의 조각:실드 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 물결무늬 광석 5개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
방어력 | 14 | - | 보호 | 7 | - |
마법 방어력 | 12 | - | 마법 보호 | 6 | - |
- | - | - | 내구력 | 22 | - |
크롬바스 무기의 방패. 뱅가드는 전위대, 선봉대를 의미한다.
일단 중형 방패라는 시점에서 자이언트가 이 방패를 낄 이유는 전무하고, 인간과 엘프나 사용을 고려해봄직 하다. 개조를 통해 근접/원거리/마법 자동방어 확률을 기본 8%씩 확보하고, 거기에 더하여 한 가지 종류(근/원/마)에 한하여 8%를 추가로 확보할 수 있다. 다만 개조 후 방/보가 21/7, 마법방보가 12/6으로 그렇게까지 방어력이 좋은 성능은 아니라서 여전히 방패의 입지는 미묘.
상술했다시피 나이트브링어 어설트와 함께 착용 시 파이널히트와 윈드밀 강화를 받을 수 있지만, 한손검 파이널 히트는 입지가 그야말로 없다시피 한 수준이라 정말로 무의미한 옵션.
개발진도 방패의 성능이 매우 처참하다는 것을 인정하고 본 서버 도입에 파이널 히트 강화를 삭제하고 내구도 감소 완화와 배쉬 강화를 붙여줬으며 방어와 보호, 마법방어와 마법보호를 전반적으로 상승시켰다. (각각 9/5/8/9만큼 최종수치 증가)
7/21일 테섭 엘레멘탈 나이트가 업데이트 되었으며 새로운 근접 재능의 스킬이 생겨났지만 맥댐과 피어싱을 포기하면서 이무기를 맞출이유는 없어 보인다.
엘레멘탈 나이트 <어드밴스드 디펜스>가 있지만 중형방패임으로 <디펜스> 스킬의 방어 효율이 대형 방패보다 낮고 이동도 되지않아 상위던전에 쓸려하지만 버티지 못한다.
방어셋팅 보다 공격셋팅으로 가고싶어도 피어싱이라는 차이가 있기 때문에 추천하지 않는다.
8/11일 엘레멘탈 나이트가 정식 출시 되었으며 테섭에서 <어드밴스드 디펜스> 방패보정이 붙어서 나왔으나 여전히 대형방패보다 성능이 안좋다. 세트 옵션도 돌진거리및 대미지가 붙어 있으나
전에도 자이언트 종족만 사용 하였지 인간 엘프는 사용하지 않았지만 <파이어 리프어택>의 출시로 큰 조건없는 이동기및 회피기로 굳혀졌기에 무의미한 옵션이 되어버렸다. 고로 최공냄비를 추천한다.
2023년 9월 나이트브링어 무기 패치에 포함되지 않았다. 말그대로 버려진 장비.
커뮤니티에 나이트브링어 어설트 뱅가드 VS 켈틱 로열 워리어 엑스비교글이 올라왔으며 어설트뱅가드가 공격력에서 200정도 높고 스매시 3렙이상의 세공효과를 지녔음에도 불구하고 겔틱 로열 워리어랑 비슷한 딜을 보였다.
2.1.3. 양손검: 나이트브링어 워로드
Nightbringer Warlord | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 양손검. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
보통속도 2타 양손검 | |||||
세트 효과 |
파이널 히트 강화 10 증가, 파이널 스트라이크 강화 10 증가 윈드밀 강화 10 증가 |
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고유 효과 | 스매시 대미지 15% 증가 | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 25개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 25개 아다만티움 25개 응축된 힘의 조각:양손검 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 단호한 칼날의 파편 15개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 63 | - | 크리티컬 | 75% | - |
최대 공격력 | 105 | - | 밸런스 | 78% | - |
부상률 | 35~60% | - | 내구력 | 32 | - |
크롬 바스 무기의 양손검. 워로드는 군단장을 의미한다.
디바인 블레이드를 연상시키는 외형이며, 실제로 장비 시 디바인 블레이드의 전용 모션을 그대로 사용한다. 개조를 완료하면 맥 153 을 확보할 수 있으며[7], 세트 효과라고는 하지만 자체적으로 파이널 히트, 파이널 스트라이크, 윈드밀 강화를 모두 챙길 수 있다.
디바인 블레이드를 대체할 수 있을지는 아직 불확실하다. 디바인 블레이드는 고독 인챈트를 통해 피어싱 4와 스매시 강화, 높은 맥댐을 챙길 수 있는 데 반해 나이트브링어 워로드는 피어싱 전용챈이 아직 부재한 데 반해 파이널 히트/스트라이크, 윈드밀 강화가 있기 때문. 피어싱이 방보가 높은 곳에서 보다 유효한 것만 생각하면 상위 던전으로 갈수록 디블이 나을지도 모르겠지만, 문제는 나이트브링어 워로드가 종결무기라는 점이다. 성능 향상을 바란다면 추후 패치를 기대해보아야 할 듯. 본서버 도입 때 개조를 통해 피어싱 3이 추가되면서 완벽한 상위호환이 되었으며 엘나출시 이후로는 베가본드 다음으로 가장 많이 제작되는 무기가 되었다.
디바인 블레이드의 고독 인챈트처럼 피어싱을 제공하는 전용 인챈은 따로 없다. 때문에 일반적으로 사용되는 주로 사용되는 인챈트는 미티어로이드로, 해당 인챈트의 피어싱 옵션을 최대옵션으로 적용하면 워로드 단독으로 피어싱이 7레벨이 된다. 현실적으로 그 때문에 엘레멘탈 나이트 출시 당시엔 미티어로이드 인챈트의 값이 워로드 본체보다 더 비싼 가격에 팔렸을 정도로 시세가 크게 오르기도 했다.
원루트 개조식에 마지막 장인개조가 있으며 스탯 보너스를 얻을수 있다.출시 당시에는 스탯 상한을 채우기 쉬워 의미없는 옵션으로 평가 받았으나 아르카나 출시와 동시에 스탯 상한이 풀리며 현재는 유의미한 옵션으로 평가 받는다.[8]
2023년 9월 패치로 스매시 대미지 15% 증가 추가, 최대 대미지 22 증가를 받아 디블의 상위호환이 되면서 상위 무기값을 하는 무기가 되었다.
2.1.4. 랜스: 나이트브링어 스피어헤드
Nightbringer Spearhead | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 랜스. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
매우느린속도 2타 랜스 | |||||
세트 효과 |
랜스 차지 강화 10 증가 (랜스 차지 최종 대미지 20% 증가) |
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고유 효과 | 피어싱 레벨 4 | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 25개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 25개 아다만티움 25개 응축된 힘의 조각:랜스 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 가시나무 광석 5개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 60 | 55 | 크리티컬 | 20% | 27% |
최대 공격력 | 119 | 165 | 밸런스 | 22% | 16% |
부상률 | 10~20% | 10~20% | 내구력 | 38 | 35 |
크롬바스 무기의 랜스. "스피어헤드" 는 창끝/선봉을 의미한다.[9]
켈틱/디바인/페러시우스 랜스의 15%와 다르게 랜스 차지의 최종 대미지를 20% 강화한다. 이전에는 랜스 차지 마상 돌진 강화라는 이름으로 존재하던 세트 옵션이었으나, 기존의 랜스 차지 강화와 완전히 동일한 효과를 보여 패치를 통해 현재의 이름으로 통일되었다.
기존의 랜스들과는 확실한 차별점이 존재하는데, 바로 피어싱 레벨와 상기한 세트 효과의 수치다. 스피어헤드는 오직 개조만으로 피어싱 레벨이 8까지 올라가기 때문에, 접두/접미에서 피어싱 1레벨만 챙기면 나머지는 전부 맥댐에 올인할 수 있다는 점이 강점이며, 파멸의 로브가 있다면 접두에 '강렬한' 대신 '충돌의'를 인챈트하여 최대 대미지를 더욱 확보할 수 있다.[10]
원루트 개조식에 마지막 장인개조가 있으며 스탯 보너스를 얻을수 있다.출시 당시에는 스탯 상한을 채우기 쉬워 의미없는 옵션으로 평가 받았으나 아르카나 출시와 동시에 스탯 상한이 풀리며 현재는 유의미한 옵션으로 평가 받는다.[11]
2023년 9월 패치 이전에는 개조 후 최대 대미지 132, 랜스 차지 15% 강화라 디바인 스몰 랜스에 비해 자체 최대대미지 20[12], 다운버스트로 25를 더 확보할 수 있다는 것이 전부였으나, 상향을 통해 개조 후 최대 대미지 165, 랜스 차지 20% 강화를 받아 하위 랜스들과 비교하여 경쟁력을 갖추게 되었다.
2.1.5. 양손도끼: 나이트브링어 버서커
Nightbringer Berserker | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 양손 도끼. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
매우느린속도 2타 양손도끼 | |||||
세트 효과 |
자이언트 풀 스윙 강화 10 증가, 스탬피드 강화 10 증가 |
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고유 효과 | 피어싱 레벨 1, 스매시 대미지 15% 증가 | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 25개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 25개 아다만티움 25개 응축된 힘의 조각:양손도끼 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 돌줄기 광석 5개 |
||||
기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 24 | - | 크리티컬 | 25% | - |
최대 공격력 | 104 | - | 밸런스 | 67% | - |
부상률 | 1~3% | - | 내구력 | 30 | - |
크롬 바스 무기의 양손도끼. 버서커는 광전사를 의미한다.
켈틱 로열 워리어 액스 이후로 정말 간만에 나온 양손도끼이다. 종족 제한이 없기는 하지만 세트 효과가 자이언트 풀 스윙과 스탬피드 강화만 있기 때문에 실질적으로는 자이언트가 사용하도록 설계되어 있다. 하지만 어떻게든 양손 무기를 들고 엘리멘탈 나이트를 하고 싶은 엘프의 경우는 선택지가 없이 이 무기를 껴야한다. 개조 후 맥이 169 까지 올라가며, 개조 시 범위 공격 타격 대미지 및 거리 증가 옵션이 붙는다.
기존 풀 스윙 종결 무기였던 매시브 디스페어 해머와의 차이라면 자이언트 풀 스윙 강화 효과(자이언트 풀 스윙 최종 대미지 15% 증가)가 있는데 이 옵션은 세공 효과의 자이언트 풀 스윙 전용 대미지 9.8 ~ 9.9레벨과 같은 효과로, 주로 양손도끼가 자이언트용 풀 스윙 무기로 사용 되는 만큼 풀 스윙 스킬의 배율 계산을 생각해보면(세공 레벨만큼 스킬 배율 최종 곱연산) 이전 종결 무기와 비교도 안될 만큼 큰 수치다.
2023년 9월 패치로 스매시 대미지 15% 증가 추가, 피어싱1, 최대 대미지20 증가의 상향을 받았다. 이로써 피어싱이 달린 풀스윙무기, 태달검이 아닌 엘프 엘나의 피어싱무기등으로 이종족 엘나의 주무기로 활용할 여지가 생겼다. 그러나 여전히 버서커를 제작하는사람은 없다. 새로 추가된 한손둔기인인포서와 마찬가지로 존재 자체가 희미한 무기.
2.1.6. 너클: 나이트브링어 베가본드
Nightbringer Vagabond | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 너클. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
매우빠른속도 5타 너클 | |||||
세트 효과 | 연속기: 드롭킥 강화 10 증가 | ||||
고유 효과 | 드롭킥 스플래시 폭 20% 증가, 파운딩 대미지 80% 증가, 의지 70 증가, 연속기 대미지 효과 5% 증가 | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 25개 손상된 글라스의 기브넨의 깃털 25개 아다만티움 25개 응축된 힘의 조각:너클 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 벼린 무기 조각 30개 |
||||
기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 82 | - | 크리티컬 | 65% | - |
최대 공격력 | 134 | - | 밸런스 | 65% | - |
부상률 | 10~25% | - | 내구력 | 38 | - |
크롬바스 무기의 너클. 배가본드는 방랑자라는 의미.
기본적으로 연속기 대미지의 위력이 35% 증가하며, 드롭킥 강화가 추가적으로 붙어 있다. 개조 후에는 210이라는 미친 맥댐과 더불어 연속기 대미지 30% 증가 + 크리티컬 발동 시 연속기 쿨타임 초기화 확률 50% 증가가 붙어 있다.
여전히 레버넌트/페러시우스 너클의 기믹을 이어가는 모습을 보여주고 있는데, 패러시우스 너클이 밸붕의 원인이었음에도 이렇게 나온건 종결무기가 기존 무기보다 열악한 성능으로 나올수는 없어서인듯.
다만 기존 페러시우스 너클에 있던 의지70, 파운딩 대미지 80%, 드롭킥 스플래시 폭 20%이 빠져서 미묘한 점도 있긴 하다.
자이언트를 제외한 인간, 엘프는 풀 의지 도달이 어려운 편에 속하기 때문
한 유저가 비공식 딜미터기를 사용하면서 스킬데미지 총량이 밝혀졌고, 대쉬펀치보다 드롭킥의 딜량이 월등하다는게 알려지면서 페러너클의 완벽한 상위호환으로 자리잡았다. 이에 따라서 시큰둥하던 나브무기제작도 수요가 많이 늘어났다.
2023년 9월 패치로 베가본드에는 없던 페러시우스 너클의 고유효과 옵션들이 추가되었으며 추가로 최대 대미지 15 증가, 연속기 데미지 강화가 5% 붙었다. 이로 인해 의지 스탯의 차이로 인한 페러시우스 너클에 맥댐이 밀리는 현상이 사라졌다.
아르카나재능 패치의 최대의 피해자로 1:1성능만을 위했던 격투재능이 다른재능에 밀리게 되자 베가본드의 가격도 수직낙하하고있다. 한때 제작률 1위였던만큼 물량이 만만치 않게 있던 템이었고, 이제는 쓸모가 없어지니 파는사람이 엄청나게 많아져서 듀얼세공 종결인챈트 S50에르그까지 다된 완작이 노작재료값보다 쌀정도로 처참하게 몰락했다.
2.1.7. 핸들: 나이트브링어 트릭스터
Nightbringer Trickster | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 핸들. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
매우빠른속도 3타 핸들 | |||||
세트 효과 |
2막: 솟구치는 분노 강화 10 증가, 인형술 스킬 쿨타임 감소 5 증가, 마리오네트 크리티컬 데미지 5 증가, 마리오네트 경직 저항확률 5 증가 |
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고유 효과 | 마리오네트 최소 대미지 100 증가, 마리오네트 최대 대미지 100 증가, 마리오네트 피어싱 레벨 1 | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 20개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 20개 아다만티움 20개 응축된 힘의 조각:핸들 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 악몽 파수꾼의 유물 15개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 40 | - | 크리티컬 | 41% | - |
최대 공격력 | 57 | - | 밸런스 | 40% | - |
부상률 | 10~35% | - | 내구력 | 34 | - |
크롬바스 무기의 핸들. 트릭스터는 책략가를 의미한다.
기본적으로 마리오네트 조종술 범위 증가(150)와 사망 시 60% 확률 부활 옵션에, 세트 효과로 솟구치는 분노, 인형술 스킬 쿨타임 감소, 크리티컬 대미지 증가, 경직 저항 확률 증가를 가지고 있다. 다만 인형술 스킬 쿨감/크리댐 증가/경직저항률 증가는 마리오네트로 나머지 세트아이템 숫자를 채워줘야 하는데, 나이트브링어 시리즈에는 마리오네트는 따로 없기 때문에 기존에 있던 레버넌트/패러시우스 시리즈의 몰락자의 미니어처를 사용해야 한다.
나이트브링어 무기군중에서도 가장 안좋은 평가를 듣는 무기인데, 우선 첫째로 딜링강화효과가 하등 쓸모없는 2막 솟구치는 분노에 붙어있다. 해당 스킬은 홀딩버그로 인해 각종던전에서 강제 쿨타임제약이 걸리는지라 1:1주력기로는 1막 우연한 충돌을 쓸수밖에없다. 애초에 인형술이 1:1을 하는 재능이 아니지만 그나마 강력한 2막에 제약이 걸려있고, 그 2막에만 강화효과가 붙었기때문에 사실상 없는옵션 취급이다. 그리고 둘째로 최상옵이 뽑혀나온 트릭스터가 페러시우스핸들보다 나은게 고작 맥댐12이다. 최상옵이 이 지경인데 제작옵션의 편차가 심한 힐웬매크제작이니 페러시우스 무기보다 성능이 낮을 위험도 존재한다. 셋째로 인형술은 일대다에선 이미 오버딜을 내고있는 실정이기 때문에 굳이 그 맥 12를 올리겠다고 어찌저찌 위험을 무릅쓰고 제작하여 최상옵 제작에 완성하였다 해도 체감이나 실딜이나 의미가 없는수준이다. 따라서 제작하는사람이 거의 없는 무기이다. 그나마 제작된 극소수의 트릭스터조차도 가끔 경매장에 보이나, 전해가 계속 깍이며 굴러다니는게 현실이다. 현재 나이트브링어 시리즈중에서는 제일 저렴하게 거래되는 편이다.[13]
결국 2023년 9월 패치로 대미지 100증가, 마리오네트 피어싱 1 추가라는 상향을 받았다.
겉으로는 파격적인 수치로 보이나 실속은 없다는 평.핸들에 붙어있는 맥댐은 거의 의미가 없는데다 마리오네트 피어싱 1 추가 역시 실적용은 70%만이 적용되어 0.7 피어싱만 상승한다 [14]
오히려 자체 미니어처의 부재와 실전성이 전무한 세트옵션의 수정등은 없었기 때문에 여전히 종결 무기로서 메리트가 없다.
2.1.8. 체인 블레이드: 나이트브링어 팬텀
Nightbringer Phantom | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 체인 블레이드. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
빠른속도 3타 체인블레이드 | |||||
세트 효과 |
체인 임페일 강화 10 증가
스피닝 슬래시 강화 10 증가
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고유 효과 | 피어싱 레벨 1 | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 25개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 25개 아다만티움 25개 응축된 힘의 조각:체인블레이드 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 의지가 잠든 룬스톤 30개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 72 | - | 크리티컬 | 45% | - |
최대 공격력 | 98 | - | 밸런스 | 60% | - |
부상률 | 10~25% | - | 내구력 | 25 | - |
크롬바스 무기의 체인 블레이드. 팬텀은 도깨비, 환영을 의미한다.
마비노기 제작진의 체인 편애가 다소 드러나는 장비로, 크롬 바스 무기들의 성능이 하나같이 애매한 데 반해 나이트브링어 팬텀의 성능은 켈틱 하울링 체인 블레이드의 확실한 상위호환이다. 맥댐도 확실히 높고, 체인에서 가장 자주 쓰이는 1:1 딜링기인 체인 임페일과 서포트형 딜링기인 스피닝 슬래시 강화가 붙어있다. 게다가 장인 개조에 어느정도 의존적이었던 켈하체에 비해, 나이트브링어 팬텀은 맥댐과 행운 최상옵을 노릴게 아니면 마지막 회차에서 그냥 일반적인 개조를 사용해도 된다는 점이 부각된다.
다만 체인 자체가 유틸용으로 전락한 상황을 뒤집을 정도의 성능은 아니라는 것이 문제. 제작 난이도는 살인적인데 정작 체인 자체가 나이트브링어까지 맞춰줄 가치가 없어서 만들기에는 애매하다. 당장 피어싱 상향을 받은 워로드나 원래도 우수했던 스피어헤드의 존재감이 너무나 큰 데다, 체인 재능의 긴 선후딜 때문에 극종결 구간에서는 단일, 범위를 막론하고 딜링 수단보다는 보조 재능으로 쓰이기 때문. 페러 너클처럼 효과 자체가 체인을 주력기로 끌어올릴 수준이 되던가, 체인 자체가 상향되지 않는 한 보기 어려운 무기다.
2023년 9월 패치로 피어싱 1 추가, 최대 대미지 13 증가의 상향을 받았다. 피어싱은 좋으나 다른 상향수치가 짠데. 체인 추가 당시 망가졌던 밸런스를 의식해서인지 크게 상향되지 않은 모양. 미티어로이드나 인페르노 인챈트로 최대 피어싱 4레벨을 확보할 수 있다.
2.2. 마법 재능 장비
2.2.1. 스태프: 나이트브링어 인퀴지터
Nightbringer Inquisitor | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 스태프. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
매우느린속도 3타 스태프 | |||||
세트 효과 |
헤일스톰 강화 10 증가 중급 마법 강화 10증가 |
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고유 효과 | 상급 마법 대미지 15% 증가 | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 25개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 25개 아다만티움 25개 응축된 힘의 조각:스태프 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 정화된 마법사의 보석 20개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 20 | - | 크리티컬 | 40% | - |
최대 공격력 | 45 | - | 밸런스 | 65% | - |
부상률 | 0~0% | - | 내구력 | 30 | - |
마법 공격력 | 65 | - |
크롬바스 무기의 스태프. 인퀴지터는 심문관을 의미한다.
마법공격력 풀 옵션 제작 후 개조 완료 시 마공 55 증가라는 높은 수치에, 마나소모량 또한 30% 감소한다는 특징이 있다.
세트효과로는 헤일스톰 강화가 있는데, 종결무기로서는 애매한 옵션이라는 평가가 대세. 종결 스태프를 만들 정도면 당연히 스태프 정령 레벨을 높이 찍어 궁극의 스태프를 개방해서 얻는 중급 마법 체인 캐스팅 +2 옵션이 있을테고, 그 쯤 되면 당연히 공격 방식이 헤일스톰이 아닌 중급 마법 위주가 된다. 그러나 이 스태프는 중급 마법 관련 옵션은 전혀 존재하지 않는다. 물론 레노베이션 2nd 패치로 헤일스톰이 무빙 캐스팅이 가능해지고, 정령 휩쓸기를 통해 옛날보다는 격이 다른 스킬이 되긴 했지만, 다른 무기도 아니고 종결무기에 붙기에는 다소 아쉬운 옵션이라는 평이 많다. 크롬 바스 무기 업데이트 전 해외에서 나온 신규 종결 스태프에는 헤일스톰 강화 뿐만이 아니라 메테오 스트라이크 쿨타임 400초 감소, 메테오 스트라이크 강화, 라이트닝 로드 강화, 그리고 종결급 법사 모두가 원하는 피어싱 2 같은 옵션들이 붙어있었다는 것을 생각하면 도저히 비교를 안 할래야 안 할 수가 없는 무기.
본섭으로 넘어오면서 중급마법 강화 옵션이 추가되었다. 무난한 무기가 되었지만 이는 한국서버 한정으로, 해외에서는 더 강력한 무기를 더 쉽게 만들 수 있기 때문에 줘도 안 쓰는 무기로 평가받는다.
이후 켈틱 무기에 심볼이라는 시스템이 추가되면서 바로 아랫 단계인 켈틱 드루이드 스태프에 중급마법 강화와 헤일스톰 강화를 인퀴지터의 절반 수치나마 받게 되었는데 이로 인해 인퀴지터 유저들의 반발이 거세다.[15]
2023년 9월 패치로 상급 마법 대미지 15% 증가, 마법 공격력 45 증가의 패치를 받았다.
평가는 당연히 좋지않다.안그래도 실전성이 떨어지는 상급 마법 15%에 마공 45로 생색을 냈지만 마공 특유의 저열한 성장성 때문에 큰 의미가 없다,결국 양손검과 활/석궁을 제외한 모든 무기가 그렇듯 수치만 높아보이는 빛좋은 개살구지만 당시에는 다크 메이지가 지나치게 강했던 탓에 문제제기가 적었고 이는 결국 23년 레노베이션에서 큰 스노우볼이 되어 버렸다.
2.2.2. 원드: 나이트브링어 엘리멘토
Nightbringer Elemento | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 원드. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
매우느린속도 3타 원드 | |||||
세트 효과 |
볼트 마법 조합 강화 10 증가 크리티컬 데미지 강화 10 증가 |
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고유 효과 | - | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 20개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 20개 아다만티움 20개 응축된 힘의 조각:원드 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 잊혀진 마법사의 보석 30개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 17 | - | 크리티컬 | 35% | - |
최대 공격력 | 35 | - | 밸런스 | 42% | - |
부상률 | 20~40% | - | 내구력 | 55 | - |
마법 공격력 | 25 | - |
크롬바스의 원드. 엘리멘토는 스페인어로 원소를 뜻하는 말이다. 영어의 Element와 동일한 어원.
체인 캐스팅 4 개조 기준으로 개조 완료 시 마공 48, 시전속도 7% 증가라는 옵션이 되는데, 이는 기존의 켈틱 트라이볼트보다는 확실히 높은 수치이다. 23년 10월 기준 체인 캐스팅 개조보다는 볼트조합을 활용한 시전속도 12% 개조를 대부분 채택하는 추세이다. 제작풀 기준 마공 97, 시전속도 12% 옵션이 된다. 세트 효과는 볼트마법 조합 강화로, 기존의 원드 메타가 궁극의 원드 정령을 통한 볼트마법 조합이라는 것을 감안한 듯한 옵션. 다만 중급마법과 헤일스톰이 버프된 이후 마법의 대세가 스태프로 기울고 있어, 원드 자체의 사용성이 개선되지 않았다는 평가가 존재한다. 마도서라도 옵션이 좋았으면 모르겠지만 21.7 현재 기준으로 나이트브링어 마도서의 옵션이 워낙 하자가 심해서 그 쪽에는 기대할 게 없다.
또한 글렌 베르나 출시와 함께 추가된 마법 종결 방어구인 블리안 클래시 세트가 크리티컬 강화 옵션을 들고 나오면서 엘리멘토의 입지가 또 한번 추락했다.현재로선 엘리멘토를 새로 만드는 것보단 세공작이 잘된 켈트볼에 클래시 세트를 맞춰 입는것이 가성비 면에서나 성능 면에서나 더 뛰어나다.
2023년 8월 다크메이지 아르카나 출시와 동시에 볼트마법 조합의 편의성이 크게 개선되었고,[16] 피어싱 추가를 통한 위력 상향에 더해 아르카나 스킬의 성능이 스태프와 비슷하면서 도르카 소모는 더 적은 원드에 대한 수요가 증가했다,다만 한번 상향이 있었음에도 켈트볼과 성능 차이가 거의 없는 탓에 엘리멘토의 입지는 여전히 낮다.[17]
이전과 달리 주의점이 있다면 체인 캐스팅 4 개조를 전혀 할 이유가 없기 때문에 시전속도 개조를 할 수 있도록 유의가 필요하다.
2023년 9월 패치로 마법 공격력 45 증가의 패치를 받았다. 볼트조합이 워낙 강하다는 평가를 받고 있기에 이를 의식해서인지 나브 무기군에선 유일하게 공격력 증가로만 끝났으며,세트 옵션 역시 수정되지 않았다.
2.2.3. 마도서: 나이트브링어 프로핏
Nightbringer Prophet | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 마도서. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
마도서 | |||||
세트 효과 | 마법 공격력 강화 10 (30마공 증가) | ||||
고유 효과 | 마나 소모량 40% 감소, 최대 마나 500 증가, 마나 회복량 400% 증가, 마법 공격 자동 방어 확률 5% | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 15개 손상된 글라스의 기브넨의 깃털 15개 아다만티움 15개 응축된 힘의 조각:마도서 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 미지의 파편 20개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 불가 | ||
내구력 | 30 | - | - |
크롬바스 무기의 마도서. 프로핏은 예언자라는 의미.
테섭등장 당시 성능 자체도 미묘하면서 개조 및 인챈트 불가 라는 점이 치명적인 단점으로 꼽혔다. 기본 성능이 월등하게 좋은 것도 아닌데 굳이 나이트브링어 프로핏을 만들 이유가 없다는 것이 중론. 모션도 디바인 마도서와 동일해서 21.7 현재로서는 그다지 만들 가치가 없을 것으로 보인다.
이후 본서버 도입 때 전반적인 능력치 상승과 마법 공격력 강화 옵션을 붙여주고 인챈트가 가능하게 되었다. 인챈트와 마법학교 수리 둘다 되는 최초의 마도서인 셈. 하지만 제작 난이도에 비해 여전히 마도서만의 고질적인 문제인 랜덤성이 짙은 옵션은 그대로이다.[18] 키트를 통해 등장하는 의장용 마도서가 풀옵션+1랭크로 등장하는 경우가 허다해져서 여전히 키트템을 이용하는 경우가 대다수이다.[19] 정말 원드 유저로써 끝장을 볼 유저들만 제작하고 있다.
2023년 8월 다크메이지 아르카나 출시 이후엔 상기의 엘리멘토와 동일하게 다크메이지의 종결 장비로 입지가 상승했다. 마법 공격력 세공이 붙은 냄비나 디바인 마도서에 비해 마법 공격력을 30가량 더 확보할 수 있기 때문에 조금이라도 마법 공격력을 더 올리는데 효과적이다.
2023년 9월패치로 뱅가드와 함께 상향이 전혀 되지않은 비운의 무기.
2.2.4. 실린더: 나이트브링어 테크니션
Nightbringer Technician | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 실린더. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. 모든 속성의 연금술 효과가 대폭 상승한다. |
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매우느린속도 3타 실린더 | |||||
세트 효과 |
전투 연금술 강화 5 증가, 영웅 연금술 강화 5 증가, 연성 연금술 강화 5 증가 |
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고유 효과 | 체인 실린더 쿨타임 3초 감소, 피어싱 레벨 1, 4대 속성 연금술 대미지 50 증가 | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 20개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 20개 아다만티움 20개 응축된 힘의 조각:실린더 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 증폭된 연금술 결정 5개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 35 | - | 크리티컬 | 39% | - |
최대 공격력 | 55 | - | 밸런스 | 62% | - |
부상률 | 15~25% | - | 내구력 | 35 | - |
크롬바스 무기의 실린더. 테크니션은 전문 기술자를 의미한다.
패러시우스 실린더와 판박이로, 체인 실린더 쿨타임 감소량과 세트 아이템 효과(전투연/연성연/영웅연금술 강화)가 모두 동일하며, 테섭 출시 당시엔 개조 후 연금술 대미지 증가량까지 동일했다(패러시우스와 같은 40). 기존의 무기와 큰 차이가 없어 출시 의도가 불분명한 무기였으나 패치 이후 연금술 대미지 증가량 55로 늘어났다.
나브무기중 유일하게 랜덤옵션이 공격력에 영향을 주지 않기 때문에 랜덤옵션편차가 심하다는 단점이 없어 너클과 함께 가장 많이 제작되는 무기이다. 또한 스펙만 보면 단순 연금술 데미지 증가가 끝이지만 수리비인챈이 덕지덕지 발려 수리비가 매우 비싼 레버넌트와 페러시우스 실린더와는 달리 테크니션은 보통 증여인챈을 바르기 때문에 수리비 인챈을 붙이지 않는다. 테크니션 자체 수리비도 매우 싼데, 증재레버넌트와 테크니션의 수리비를 비교하면 1포인트당 4,461Gold와 342Gold로 유지비차이가 심하게 난다. 특히 레이드를 자주 한다면 하루에 내구도 100씩 소모되는건 흔한일이라 테크니션의 장점인 값싼 수리비가 빛을 발한다. 레이드존에 가면 테크니션을 들고있는사람 여럿을 흔하게 볼 수 있을 정도. 수리비 공짜인 프리시즌이 끝나면 비싼 수리비를 버티지못해 연금술세트를 파는사람이 많다는걸 생각해보면 연금술의 단점 하나를 메꾸는 셈이다.
2023년 9월 패치로 피어싱 레벨 1 추가, 연금술 전 속성 공격력이 50씩 증가하는 패치를 받았다. 피어싱 자체는 방보를 무시하는 고정댐 배율이 있는 연금술 특성상 없는것보다 나은 옵션이고, 메인은 연금술 대미지 50증가이다. 페러시우스와의 차이가 고작 공격력 15밖에 안나던 비싸기만 한 무기에서 차이는 나는 무기가 되었다. 데미지용으로는 거의 안쓰는 재능군이 되어버린탓에 실용성은 레버넌트와 동급이지만.
2.2.5. 대형 낫: 나이트브링어 옵저버 사이드
크롬바스 무기의 대형 낫. 옵저버는 관찰자를 의미한다. 명칭이 고유명사로 지정되는 나이트브링어 시리즈의 전통을 깨고 굳이 명칭에 사이드가 추가로 붙는데, 과거 운영진들이 자신들이 정해놓은 가이드라인도 잊어버린거냐며 아니꼽게 보는 의견이 많다.
2.2.5.1. 오브: 나이트브링어 베가 오브
크롬바스 무기의 오브. 베가는 거문고자리의 알파 항성을 의미한다. 옵저버와 마찬가지로 네이밍에 굳이 오브를 붙여야했냐는 평이 많다.
2.3. 원거리 재능 장비
2.3.1. 활: 나이트브링어 프레데터
Nightbringer Predator | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 활. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
빠른속도 활 | |||||
세트 효과 | 크래시 샷 강화 10 증가, 파이널 샷 강화 10 증가 | ||||
고유 효과 | 피어싱 레벨 3, 원거리 공격 시작 조준율 보정 20% 증가(상한 40%) | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 20개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 20개 아다만티움 20개 응축된 힘의 조각:활 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 특급 나무장작 50개 |
||||
기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 22 | - | 크리티컬 | 34% | - |
최대 공격력 | 48 | - | 밸런스 | 45% | - |
부상률 | 20~60% | - | 내구력 | 25 | - |
크롬바스 무기의 활. 프레데터는 포식자라는 의미.
개조 완료 시 피어싱 레벨이 3이 되며, 자체 세트 효과로 크래시 샷 강화와 파이널 샷 강화가 있다. 이 중 파이널 샷 강화는 파이널 샷 중 궁술 대미지가 10% 상승하는 효과로, 기존 어느 장비에도 없던 효과.
다만 크래시 샷 강화에 대해서는 다소 의견이 갈리는데, 매그넘 샷 강화가 아니라는 점에 대해 아쉬움을 표하는 유저들이 많다. 현재의 엘궁은 매그넘 강화를 위해서 보헤미안 세트를 입게 되는데, 보헤미안이 천옷이라서 엘프의 방어력 유지에 큰 저해요소가 되기 때문.
그나마 알케믹 스팅어의 플레임 버스트가 크래시 샷 대미지 영향을 받는 사양으로 나와서 프레데터의 크샷 강화도 일단 유효옵이 되게 되었다. 다만 여전히 단일딜에 사용되는 파샷 매그넘의 딜은 변화가 없다는 것은 아쉬운 요소.
2023년 패치로 원거리 공격 시작 조준율 보정 20% 추가(상한 40%), 최소 대미지 8 증가, 최대 대미지 42 증가하는 어마어마한 상향을 받으며 민경훈의 궁수 사랑을 재확인 시켰다.
해당 상향으로 인궁도 프레데터를 만들 메리트가 생겼으며,엘프의 경우는 아예 파샷 매그넘이 단일기 최강자로 등극하게 되었다.
2.3.1.1. 화살: 나이트브링어 샤프슈터
Nightbringer Sharpshooter | |||||
공허하고 어두운 한기가 느껴지는 특별한 화살. 나이트브링어 프레데터와 한 쌍을 이뤘을 때 무한한 힘을 가진 마력의 화살을 쏠 수 있다. 나이트브링어 프레데터가 아닌 활에는 장비할 수 없다. |
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화살 | |||||
수급처 | 크롬바스 어둠의 에르그 40~100 글라스 기브넨 피니쉬 드롭 |
크롬바스 무기의 마력화살. 샤프슈터는 명사수를 의미한다. 샤프 슈터를 산다고 하면 보통 이 화살을 뜻하며, 절대로 샤프 슈터 인챈트를 뜻하지 않는다.
나이트브링어 프레데터의 전용 화살로, 아래의 나이트브링어 로그에는 호환되지 않는 마력 화살. 마력화살의 색은 보라색으로, 최대대미지 35 증가에 추가대미지 20%라는 성능을 가지고 있다. 기존의 바펠세파르 헌트리스에 비해 맥 증가량이 5, 대미지 증가율이 5%p 더 높다.
굉장히 강력한 아이템이며 활 특유의 높은 고점을 상징하는 아이템이지만 제작 장비가 아니라 보스 드롭으로만 습득되는 장비인 데다 드랍률도 낮아서, 본체인 프레데터의 완작 가격 이상을 자랑했으며 가격 이전에 매물이 없어서 못구하는 아이템이었다. 23년 8월 기준 완작 프레데터가 30억 전후로 매물이 나오는 편인데, 샤프슈터는 35억은 기본이고 40억 이상에 거래되는 경우도 보였지만,이후 다크메이지 등장과 드랍률 상승 패치가 맞물리며 시세가 반토막이 나서 본체보다 비싼 보조 장비라는 평가는 옛말이 되었다.
2023년 9월 패치로 최대 대미지 15 증가 상향을 받았다.
2.3.2. 석궁: 나이트브링어 로그
Nightbringer Rogue | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 석궁. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
보통속도 석궁 | |||||
세트 효과 | 크래시 샷 강화 10 증가, 파이널 샷 강화 10 증가 | ||||
고유 효과 | 피어싱 레벨 5, 원거리 공격 시작 조준율 보정 20% 증가(상한 40%) | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 20개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 20개 아다만티움 20개 응축된 힘의 조각:석궁 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 악마의 나무판 30개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 34 | - | 크리티컬 | 43% | - |
최대 공격력 | 60 | - | 밸런스 | 28% | - |
부상률 | 0~100% | - | 내구력 | 30 | - |
크롬바스 무기의 석궁, 로그는 부랑자의 고어이다.
개조 과정이 험난하여, 켈라 베이스캠프의 니커, 티르 코네일의 퍼거스를 비롯한 여러 NPC들을 적절한 개조시기에 찾아다녀야 한다. 복잡한 개조 과정에 비해 결과물은 그렇게까지 빼어나지 못한데, 디바인 크로스보우와 같이 최종 피어싱 레벨이 3에 머무르기 때문, 디바인 크로스보우의 성능은 전용 인챈트 "진귀한" 때문에 날아올랐고 그 이전에는 켈틱 로열 크로스보우가 압도적인 성능 및 가격상의 우위를 점하고 있었던걸 감안하면, 피어싱 레벨을 더 증가시킬 방법이 없다면 나이트브링어 로그는 사용가치가 없다고 해도 과언이 아니다.
본서버 도입에 맞춰 피어싱 개조가 1에서 2로 늘어나서 종결 석궁의 입지는 차지하게 되었다. 그러나 석궁 자체가 별로인 점은 여전.
2023년 9월패치로 원거리 공격 시작 조준율 보정 20% 추가(상한 40%), 최소 대미지 9 증가, 최대 대미지 60 증가의 상향을 받으며 프레데터와 함께 민경훈 디렉터의 궁수 사랑을 재확인 시켰다.
높은 피어싱으로 저점이 높지만 활에 비해 고점이 낮다는 단점이 상당부분 해소 되었으며,샤프 슈터의 부담스러운 가격 때문에 로그에 대한 수요도 매우 높아졌다.[20]
2.3.3. 수리검: 나이트브링어 인필트레이터
Nightbringer Infiltrator | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 수리검. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
빠른속도 수리검 | |||||
세트 효과 | 수리검 폭풍 강화 10 증가, 벚꽃 비화술 강화 10 증가 | ||||
고유 효과 | 피어싱 레벨 1, 수리검 돌진 대미지 15% 증가, 수리검 폭쇄 대미지 15% 증가 | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 25개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 25개 아다만티움 25개 응축된 힘의 조각:수리검 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 불완전한 봉인된 엠블럼 50개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 12 | - | 크리티컬 | 28% | - |
최대 공격력 | 50 | - | 밸런스 | 35% | - |
부상률 | 5~100% | - | 내구력 | 30 | - |
크롬바스 무기의 수리검. 인필트레이터는 잠입자라는 의미.
개조 완료 시 장인개조를 제외하고도 최대공격력이 84 고, 장인 개조를 통해 추가적으로 공격력을 챙길 수 있다. 자체 세트 효과는 수리검 폭풍 강화. 인술 재능의 주력스킬이기는 하나 그 증가량이 높은 편은 아니기 때문에 벚비 위주로만 쓰이는 인술 메타에 커다란 변화는 없을 것으로 보인다.
본서버 도입과 함께 벚꽃 비화술 강화가 추가되었으나 이것이 인필트레이터를 만들 동기부여가 될지는 미지수다. 수리검 자체가 현재는 한계에 부딪힌 무기군이기 때문.
2023년 9월 패치로 수리검 돌진 대미지 15% 증가 추가, 수리검 폭쇄 대미지 15% 증가, 피어싱 레벨1 추가 증가의 상향을 받았다. 피어싱 레벨이 생기면서 미티어로이드, 67층의, 새로 추가된 스텔라 인챈트로 피어싱 레벨을 4까지 올릴 수 있게 되었으나 재능의 한계는 여전하기에 제작하는사람이 없다.
2.3.4. 듀얼건: 나이트브링어 뱅퀴셔
Nightbringer Vanquisher | |||||
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 듀얼건. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다. | |||||
매우빠른속도 듀얼건 | |||||
세트 효과 | 프렌지 강화 10 증가, 슈팅 러쉬 강화 10 증가 | ||||
고유 효과 | 피어싱 레벨 1, 불릿 스톰 대미지 15% 증가 | ||||
재료 |
어둠의 에르그 잔재 1개 글라스 기브넨의 심장 25개 손상된 글라스 기브넨의 깃털 25개 아다만티움 25개 응축된 힘의 조각:듀얼건 100개 튼튼한 고리 20개 환상의 괴 20개 마력의 정수 30개 |
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기본 능력치 | 개조 완료시 | 기본 능력치 | 개조 완료시 | ||
최소 공격력 | 15 | - | 크리티컬 | 50% | - |
최대 공격력 | 47 | - | 밸런스 | 30% | - |
부상률 | 25~60% | - | 내구력 | 30 | - |
크롬바스 무기의 듀얼건. 뱅퀴셔는 정복자를 의미한다.
기존의 듀얼건과 크게 다른 점은 바로 장탄수로, 다우라SE / 켈틱 다우라 제로 / 디바인 신시엘라크 L2의 장탄수가 64 였던 것에 비해 나이트브링어 뱅퀴셔의 장탄수는 기본이 80, 전용 개조를 포함한 개조를 마치면 무려 90발이나 된다. 이는 기존에 총탄 소모량이 많아 사용하기 어렵던 불릿스톰은 물론, 궁극의 듀얼건 정령 없이도 듀얼건을 어느정도 사용하기 쉽게끔 만들어준다.
자체 세트 효과는 프렌지 강화와 슈팅러쉬 강화로, 정령 듀얼건을 활용한 프렌지 - 슈팅러쉬 쿨타임 초기화 콤보를 보다 강력하게 쓸 수 있게 해준다. 다만 슈팅러쉬와 프렌지 평타 딜을 강화시켜주는데, 정작 슈팅러쉬는 최상위 난이도 던전에선 쓸 일이 없고, 프렌지 평타는 딜 수단보다는 타수형 기믹에 주로 쓰이기에 그 비싼 제작비에도 불구하고 사용처가 한정된다는 단점이 있다.
디바인 무기의 심볼 추가 이후에는 전단계 무기인 신시엘라크와 성능상 차이가 크지 않은데 비해, 제작비는 2배 이상 차이나기에 가성비가 좋지 않다는 평가를 받고 있다.
2023년 3분기 크롬 바스 무기군 상향안에서 최대대미지 증가에 더해 피어싱 1이 추가되었으며, 추가로 불릿스톰 대미지 15%증가가 추가되었다. 다만 불릿스톰 자체가 대미지 계산 시 각 공격 당 대미지에 전부 방어력을 적용하는 심각한 하자가 있어 상위 던전에선 활용이 거의 불가능하기 때문이다. #
상향 당시 추가된 전용 인챈트 퓨리는 최대대미지 증가량 20~45에 추가 스탯이 지력이라서 미티어로이드[21]의 하위호환 포지션으로 자리잡았다. 공속 옵션도 기대해볼 순 있었지만 공속을 갈 거면 차라리 라멜라 세트나 랑그히리스 체이서 세트를 가는 게 슈터의 국룰이고, 접두에서 종결급을 노리지 않는다면 회오리 인챈트로 공속 옵션의 상당수를 건지는 방법도 있으므로 공속 옵션이 없다고 별로 문제되진 않는다.
3. 평가
신규 종결 무기지만, 종결 무기라고 하기에는 대다수의 무기가 지나치게 미묘한 성능을 가지고 나왔다.우선 패러시우스 시리즈로 한 차례 크게 강화된 적이 있던 너클, 실린더, 핸들의 경우 기존과 거의 동일한 수준의 성능으로 나왔다. 특히 실린더와 핸들의 경우 전용 부무장인 가드실린더와 마리오네트 미니어처가 아예 나오지조차 않았고, 결국 기존에 존재하던 레버넌트/패러시우스 가드실린더와 몰락자의 미니어처를 찾을 수 밖에 없도록 설계되었다.
물론 세트효과가 5밖에 되지 않는 실린더와 핸들도 장기를 20개씩 모아야 하는 만큼 가드실린더나 미니어처까지 만들어야 했다면 제작에 드는 비용이 기하급수적으로 늘어났을 것이다.
패러시우스 시리즈가 아예 없는 나머지 무기군은 그 상태가 더욱 심각하다. 한손검은 그저 맥댐만 뻥튀기 되어있는데다, 대형도 아닌 중형 방패에 파이널 히트 강화가 붙은 건 한손검으로 파이널 히트를 쓰라는 의미일텐데, 한손검 파힛은 입지 자체가 존재하지도 않고, 쌍검 파힛을 두고 사용할 이유가 아예 없다. 양손검과 석궁의 경우, 기존의 종결무기였던 디바인 무기가 사용되는 이유에 전용 인챈트가 매우 큰 비중을 차지하는데, 나이트브링어 양손검과 석궁의 경우 고독 디블이나 존귀 디크보를 피어싱 레벨에 있어선 따라잡을 수가 없다. 그마저도 양손검은 다른 인챈트로 어떻게든 시도라도 해볼 수 있지 석궁은 그게 아예 불가능하여, 디크보는 물론이고 켈로크보다도 성능이 떨어질 지경이다. 마도서는 개조도 인챈트도 안되는, 반쪽은 커녕 반의 반쪽조차도 되지 못하는 어설픈 성능이라 원드 법사가 굳이 비싼돈 들여가면서 나이트브링어 프로핏을 맞출지 의문스럽다. 새로이 출시된 종결무기가 기존의 무기보다도 성능이 뒤떨어지는 건 납득하기 어려운 점이 맞다.
활, 원드, 스태프, 수리검, 듀얼건의 경우 또한 어느 정도 나아진 면은 있긴 하지만 종결무기에 기대할만한 상승폭은 아니라는 게 주된 평가다. 유저들이 기대하는 것은 종결무기로서의 탄탄한 입지와 강력한 성능일텐데, 원드나 스태프의 경우는 이러한 격차를 그다지 보여주지 못한다. 특히 활과 스태프의 경우 해외섭에서 출시된 신규 무기에 비해 성능이 크게 뒤떨어져 해당 재능 유저들의 아쉬움을 샀다.
이는 기존에 밀레시안 간담회 및 그 이후의 지속적인 의견 표명을 통해 제시된 "무기로 밸런스를 맞추지 않는다" 라는 점이 반영된 것처럼 보이기도 한다,실제로 당시엔 테흐 두인 무기의 지나친 성능으로 재능간 벨런스가 망가진 상태라 신규 무기에 지나치게 강한 성능을 주는것에 반감이 존재했다.
다만 테흐 두인 무기가 문제가 되었던 이유는 명백하게 개선이 필요한 재능을 벨런스 패치가 아닌 아이템을 통해 상향을 시켜버린 점과 그렇게 강력한 성능의 무기를 인/연/격 3개 재능에만 몰아줬다는 형평성의 문제 였지 아이템에 강한 능력을 준것 자체는 전혀 문제될게 없었다.
오히려 나이트 브링어의 저열한 성능과 이후 상향안이 공개되면서 보여진 특정 사이트 유저들의 이기적인 모습,그리고 이를 비호하는 운영진의 소극적인 대처 등으로 일부 쌀먹들의 자산가치 보존에 운영진이 지나치게 휘둘리고 있다는 비판이 생겨나는 중이다.
추가적으로 수급 난이도에 비해 불합리할 정도로 꽤나 많이 드는 재료와 매크, 공학 제작이라 결과가 불안정한 공정을 거친다는 점이 무기의 평가를 더 깎아내렸다. 결국 폴리싱이 이루어진 후에 주요 재료 드랍률을 개선했지만 저평가된 무기를 굳이 만들려는 사람이 없어 수요가 굉장히 낮게 형성되었다.
결국 판타지파티를 통해 개편 소식이 나왔지만 [22] 이후 테섭을 통해 공개된 1차 상향안은 지나치게 무성의 한데다 해당 무기들의 문제점을 제대로 파악하지 못한 모습을 보여 빈축을 샀으며 2차로 공개된 상향안에선 특정 사이트 유저들의 요구를 지나치게 반영한 모습을 보인데다 양손검,활,너클과 같은 인기 무기들에만 신경을 써주는 등 인기투표 양상으로 흘러가는 중이다. 결국 본섭 패치로 넘어오면서 추가 상향을 하였지만 대부분 수치만 커보이고 실속은 없다는 평이며 그와중 어설트,인포서,뱅가드,프로핏은 패치를 아예 안해주거나 상향의 폭이 미미하다.
[1]
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mabinao&no=7794&page=1
[2]
https://www.twitch.tv/aksu1012/v/1565974081?sr=a&t=9340s
[3]
https://www.youtube.com/watch?v=vwo4b7nQm_w&t=583s
[4]
https://cafe.naver.com/mabinogidsg/739787?viewType=pc
[5]
https://youtu.be/aw0kAyHuua4
[6]
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=game_mabinogi1&no=5730697
[7]
보석개조 제외
[8]
앞으로도 계속해서 아르카나가 출시되면 스탯 상한이 더욱 높아지기 때문.
[9]
전쟁에서 적 진형을 붕괴시키기 위해 끝이 뾰족한 쐐기 진형을 만들곤 했는데, 여기서 최선봉을 '창끝'으로 빗대어 부르는 관습이 생겼다.
[10]
이는 페러시우스 게일 랜스도 동일하다.
[11]
앞으로도 계속해서 아르카나가 출시되면 스탯 상한이 더욱 높아지기 때문.
[12]
디바인 스몰 랜스 102, 심볼 10
[13]
오히려 디바인블레이드가 더 비쌀지경.
[14]
이것도 처음에는 핸들에 붙여놨던걸 유저들의 피드백으로 수정한 것이다,최소한의 사전조사 조차도 없었다는것.
[15]
얼핏 보면 종결 유저들의 이기심처럼 보일수 있고,실제로 그런 경향이 아예 없다고는 말 못하지만,근본적인 문제는 켈드루와 인퀴지터는 티어 차이가 2~3단계 이상 나는 무기임에도 실성능 차이는 고작 5~7% 차이 밖에 나지 않는데 있다.즉 안그래도 종결 무기로서 메리트가 없었던 것이 기존 켈드루의 자산가치를 지켜주느라 매물이 적은 인퀴지터가 졸지에 피해를 입은샘이니 곱게 보일수가 없다.
[16]
다크메이지 9개방 시 볼트조합과 중급마법에 +2 체인캐스팅이 추가로 적용되면서 볼트조합을 한번에 5차지로 캐스팅이 가능하게 되었으며, 볼트마법의 조합을 지정해서 스킬창에 등록할 수 있게 되었다.
[17]
기존에 켈트볼과 엘리멘토의 차별점은 크리티컬 대미지 강화 세트옵션에 있었지만,해당 옵션을 종결 방어구인 블리안 클래시 세트로 챙길수 있어 추후에 새로운 종결 방어구가 추가되거나 원드에 바를수 있는 피어싱 인챈트가 추가되기 전까지는 종결 무기로서 메리트가 적다.
[18]
다른 재능군 무기들도 유동옵션이 존재하지만 그중에서도 마도서는 유동옵션이 심한편이다.
[19]
마도서 자체가 다른 재능군들에겐 킷똥 취급인지라 매물도 많고 가격도 엄청나게 저렴해서 높아봐야 10만골드면 풀옵션 마도서를 구매할 수 있다.
[20]
특히 룩딸에 미친 게임답게 비슷한 시기에 풀린 저격총 외형이 너무 멋진 비주얼을 자랑하는지라 프레데터를 팔고 로그로 갈아타는 경우가 생겼다.
[21]
최대대미지 22~48에 추가 스탯이 체력이다. 피어싱 옵션은 동일.
[22]
테흐 두인 무기군을 대량추가해 켈틱 - 페러시우스/레버넌트 - 나이트 브링어로 나뉘며 나이트 브링어 시리즈가 최상위 무기군으로 지정되면서 옵션도 추가 개편이 확정 되었다. 재료 드랍률도 같이 개선된다.