최근 수정 시각 : 2024-11-09 13:23:33

그라운디드/생명체

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그라운디드
생명체 데이터 아이템 크래프트
퀘스트 업데이트 변이 랜드마크

1. 개요2. 목록
2.1. 무해한 생명체
2.1.1. 1단계
2.1.1.1. 진딧물(Aphid)2.1.1.2. 바구미(Weevil)2.1.1.3. 유충(Grub)2.1.1.4. 각다귀(Gnat)2.1.1.5. 두툼한 각다귀(Meaty Gnat)2.1.1.6. 올챙이(Tadpole)2.1.1.7. 물벌레(Water Boatman)2.1.1.8. 풍뎅이(Scarab)2.1.1.9. 붉은 여왕 개미(Red Ant Queen)2.1.1.10. 검은 여왕 개미(Black Ant Queen)2.1.1.11. 불 여왕 개미(Fire Ant Queen)
2.2. 중립적 생명체
2.2.1. 2단계
2.2.1.1. 무당벌레(Ladybug)2.2.1.2. 꿀벌(Bee)
2.2.1.2.1. 레이드 버전 꿀벌(Bee)
2.2.2. 3단계
2.2.2.1. 병든 공벌레 (Sicky Rolly-polly)2.2.2.2. 공벌레 (Rolly-polly)2.2.2.3. 나방 (Moth)
2.3. 중립적 생명체 - 동족 인식
2.3.1. 1단계
2.3.1.1. 붉은 일개미(Red worker Ant)
2.3.2. 2단계
2.3.2.1. 검은 일개미 (Black worker Ant)2.3.2.2. 반딧불이(Firefly)
2.4. 호전적 생명체
2.4.1. 1단계
2.4.1.1. 붉은 병정개미(Red soldier ant)2.4.1.2. 잔디 진드기(Lawn Mite)2.4.1.3. 애벌레(Larva)2.4.1.4. RUZ.T2.4.1.5. 물벼룩(Water Flea)2.4.1.6. 무당거미 주니어(Orb Weaver Junior)2.4.1.7. 새끼거미(Spiderling)
2.4.2. 2단계
2.4.2.1. 검은 병정개미(Black soldier ant)2.4.2.2. TAYZ.T2.4.2.3. Arc.R2.4.2.4. 모기(mosquito)2.4.2.5. 감염된 바구미(Infected Weevil)2.4.2.6. 감염된 진드기(Infected Mite)2.4.2.7. 감염된 무당벌레(Infected Ladybug)2.4.2.8. 감염된 애벌레(Infected larva)2.4.2.9. 감염된 각다귀(Infected gnat)2.4.2.10. 노린재(Stinkbug)2.4.2.11. 무당거미(Orb Weaver)2.4.2.12. 물거미(Diving Bell Spider)2.4.2.13. 늑대거미(Wolf Spider)2.4.2.14. 폭탄먼지벌레(Bombardier Beetle)
2.4.3. 3단계
2.4.3.1. 불개미(fire worker ant)2.4.3.2. 병정 불개미(fire soldier ant)2.4.3.3. 먼지진드기(Dust Mite)2.4.3.4. 무당 딱정벌레 애벌레(Ladybird Larva)2.4.3.5. 개미귀신 (Antlion)2.4.3.6. 흰개미(Termite Worker)2.4.3.7. 병정 흰개미(Termite Soldier)2.4.3.8. 흰개미 왕(Termite King)2.4.3.9. 남방장수풍뎅이(Black Ox Beetle)2.4.3.10. 무당 딱정벌레(Ladybird)2.4.3.11. 북방풀 노린재(Green Shield Bug)2.4.3.12. 감염된 늑대거미(Infected Wolf Spider)2.4.3.13. 검은과부거미 (black widow spider)2.4.3.14. 가시 물벼룩 (spiney water flea)2.4.3.15. 호랑이 모기 (Tiger Mosquito)2.4.3.16. 진드기 (Tick)2.4.3.17. 새끼 검은과부거미 (Black Widowling)2.4.3.18. 말벌 (Wasp)2.4.3.19. 말벌 드론 (Wasp Drone)
2.5. 환경 기믹
2.5.1. 까마귀 (Raven)2.5.2. 수상한 포자 (Strange Spore)2.5.3. 잉어(Koi Fish)
3. 보스 생명체
3.1. 보조 관리자(Assistant Manager)3.2. 생울타리 여왕 거미(Hedge Broodmother)3.3. (Mant)3.4. 연보라 사마귀 (Mantis)3.5. 슈멕터 이사 (Director Schmector)3.6. 말벌 여왕 (Wasp Queen)3.7. 감염된 여왕 거미 (Infected Broodmother)
4. 떡밥만 던져진 벌레들
4.1. 소금쟁이(Water Strider)4.2. 귀뚜라미(Cricket)4.3. 거머리(Leech)4.4. (Silverfish)4.5. 집게벌레(Earwig)4.6. 도마뱀(Lizard)

1. 개요

그라운디드에 등장하는 생명체들이다.

그라운디드의 거의 모든 생명체는 상대할 수 있는 약점과 강점이 있고, 약점과 강점엔 물리와 클롭이 있다.

[ 물리 속성 ]
* Generic(일반)
일반적인 무기. 자세한 내용은 그라운디드/크래프트문서 참조.
  • Slashing(베기)
대부분의 검,예기 등.
  • Stabbing(찌르기)
대부분의 창, 레이피어 그리고 모든 종류의 화살 등.
  • Chopping(썰기 공격)
대부분의 도끼 등
  • Smashing(내리치기)
대부분의 망치 등.
  • Explosive(폭발 공격)
대부분의 폭탄 등.
  • Digging(파내기 공격)
대부분의 삽 등.
  • Repair(수리 도구 공격)
모든 사물을 보수하는 수리 도구 등.


[ 반짝 속성 ]
  • Salty(짠 공격)
대장장이 작업대에서 소금 글롭이나 보석으로 강화할수 있는 무기, 화살의 공격.
  • Fresh(신선한 공격)
대장장이 작업대에서 민트 글롭이나 보석으로 강화할수 있는 무기, 화살의 공격.
  • Spicy(매운 공격)
대장장이 작업대에서 페퍼 글롭이나 보석으로 강화할수 있는 무기, 화살의 공격.

2. 목록

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2.1. 무해한 생명체

공격을 받아도 도망가기만 하는 생물체들이다. 주로 식량원이나 조합 요소로 자주 사냥하게 된다.

2.1.1. 1단계

2.1.1.1. 진딧물(Aphid)
참나무 언덕과 다른 풀밭 주변 지역에서 발견되는 무해한 소시지 모양의 작은 벌레입니다.
12 체력
1 생진딧물 고기
(생존 드랍) 1 진딧물 꿀
(1% 희귀 드랍) 6 생진딧물 고기,4 진딧물 꿀
(훔치기 드랍) 1 속도 방울
그라운디드를 대표하는 귀여운 마스코트. 플레이어를 보면 화들짝 놀라며 도망가고, 주변에 잔디가 있다면 위로 빠르게 올라간다. 평소엔 사냥이 까다롭지만 잔디 위로 올라갔을때 원거리 무기로 격추하거나 올라간 잔디를 주먹이나 무기로 치면 떨어져서 잠시 가만히 있는데 이 때 잡으면 쉽다.

거의 모든 곳에서 서식하고 활 공격에 약하다. 일정 시간마다 클로버 밑부분에 진딧물 꿀을 생성하기에 당장 식량이 부족한 플레이어에게 임시로 허기와 갈증을 해결해주는 역할도 한다. 애완동물로 길들이기가 가능하다.
2.1.1.2. 바구미(Weevil)
낮은 마당의 풀이 무성한 지역에서 벌목하는 작은 생물입니다.
50 체력
1 생바구미 고기,0~1 바구미 코(30%)
(1% 희귀 드랍) 1 버섯 조각,1 생바구미 고기
초반 마당에서 주 식량원으로 쓰이고 1티어 방패의 주 원료이자 수리 재료로도 쓰이기 때문에 초반에 특히 사냥해야하는 친구. 애완동물로 길들이기가 가능하며 베기 공격에 약하다. 버섯에 냄새에 이끌리기 때문에 버섯이나 독버섯 주위에서 자주 볼 수 있으며 특히 떡갈나무 주변에 많이 서식한다. 따라서, 떡갈나무 주변에 버섯 덩어리를 뿌려놓으면 냄새를 맡으려 모이기 때문에 바구미 고기 수급에 큰 도움이 된다. 떡갈나무 주변에 거처를 만들었다면 버섯 덩어리를 주위에 뿌려놓아 식량 문제는 해결할 수 있지만, 바구미 사냥과 바구미 고기를 노린 붉은 일개미에게 거처를 습격 당할 수 있다.(습격이라고 해봐야 고기를 물고 도망가는 것이 전부)

움직일때 코가 흔들리지만 사실 바구미의 코는 외골격이라 흔들리지 않는다.
2.1.1.3. 유충(Grub)
삽으로 파내야 찾을수 있는 무해한 지하 곤충입니다.
50 체력
1~6 유충 스무디,1~3 유충 가죽,0~1 생유충 고기(50%)
(1% 희귀 드랍) 2 유충 스무디,3 유충 가죽
땅 속에서 사는 벌레로, 떡갈나무 근처에서 주로 볼 수 있다. 삽으로 파내야 본체를 공격할 수 있다.[1] 삽 공격에 약하다. 초반부터 후반까지 지속적으로 파밍을 해야 한다. 초반부에는 물통을 제작하거나 고기를 얻는 데 필요하고, 중반부에는 방패와 스무디, 그리고 방어구를 제작하는 데 필요하며, 후반부에는 스무디 레시피를 완성할 때 필요하므로 보이는 족족 지속적으로 사냥해 줄 필요가 있다.
단, 중후반에는 양배추를 재배해서 상급의 포션을 만들 수 있다. 때문에 그 때쯤 가면 거의 볼 일이 없어진다.
여담으로, 장수풍뎅이와 같은 갑충의 유충 모습이지만, 실제로 갑충의 유충은 게임처럼 땅속을 빠르게 이동하지 못한다.
2.1.1.4. 각다귀(Gnat)
주로 물웅덩이 주변에서 발견되는 성가시지만 무해한 날아다니는 충입니다.
20 체력
1~3 각다귀 털,1 생각다귀 고기
(1% 희귀 드랍) 1 사과조각,1 빌리 호그 조각,1 쿠키 샌드위치 조각,1 각다귀 털,1 생각다귀 고기
플레이어에게 달라붙어 깜짝 놀라게 만들기는 하지만 전혀 피해를 주진 않는다. 물이 있는 곳이라면 어디든 산다. 아이템들을 들고 가는 경향도 있어 혹시 이 녀석들 근처에서 죽어 배낭을 떨어트리게되면 여러 아이템들이 털릴 수 있으니 주의해야 한다. 애완동물로도 길들이기도 가능하며 썰기 공격에 약하다. 초반 각다귀 솜털이 필요하다면 밤에 떡갈나무 근처 등불 위에서 많은 각다귀들을 볼 수 있다. 하지만, 사냥 후 웬만하면 밑으로 떨어지기 때문에 등불 밑에서 각다귀 시체를 일일히 찾아야 한다.
여담으로 눈과 주둥이가 커다랗고 플레이어에게 달라붙는게 생각보다 징그러워서 싫어하는 사람들이 많다. 각다귀라는 이름과 달리 파리의 모습을 한 작은뿌리파리(Fungus gnat)로 추정된다. gnat라는 단어가 애초에 작은 날파리들을 통칭하는 별명같은 단어라서 생긴 번역오류
2.1.1.5. 두툼한 각다귀(Meaty Gnat)
쓰레기 더미의 쓰래기들에서 번성하는 각다귀의 변종입니다.
100 체력|12 방어
독가스: 2초당 15 대미지
6 각다귀 털, 3 각다귀 고기
(1% 희귀 드랍) 1 캔디 콘렛,1 도넛 조각,1~2 각다귀 털,1 썩은 음식
쓰레기장에 등장하는 변종 각다귀. 일반 각다귀보다 체력도 더 많고 고기도 최대 4개나 준다. 고기를 주는 생명체중 하나. 대신 가스로 2초당 15 체력씩 깎는다.
2.1.1.6. 올챙이(Tadpole)
잉어 연못의 얕은 곳에서 헤엄치는 온순한 생물입니다.
40 체력
1 생올챙이 고기
(1% 레어 드랍) 1 조류,1 연잎 왁스, 1 생올챙이 고기
연못 속에서 살며 덩치는 크지만 플레이어를 공격하지도 않고 약하다. 베기에 약하며 찌르기에 강하다. 고기를 주는 생명체이다. 육지 생물의 고기와는 다르게 올챙이 생고기는 섭취시 수분이 보충되는 효과가 있다.
2.1.1.7. 물벌레(Water Boatman)
잉어 연못에서 우아하게 헤엄치는 온화한 벌레입니다.
50 체력
1 물벌레 지느러미
(1% 희귀 드랍) 1~2 조류,1~3 물벌레 지느러미
연못 속에서 사는 벌레다. 물벌레 지느러미를 드랍하며 지느러미 물갈퀴의 재료로 사용된다.
[2] 액체 지느러미 스무디의 제작에 필요한 재료를 드랍한다. 썰기 공격에 약하며 찌르는 공격에 강하다.
2.1.1.8. 풍뎅이(Scarab)
윗마당 지역에 서식하는 무해한 작은 생물입니다.
80 체력|50% 대미지 무시
:+50%
2~4 풍댕이 껍질
(1% 희귀 드랍) 5 풍댕이 껍질
창고 주변에 등장하는 반짝이는 껍데기가 매력적인 벌레. 굉장히 빠르고 플레이어를 인식하자마자 땅 속으로 숨는다. 한방에 처리하지 못하면 사냥이 불가능하므로 원거리 무기를 꽤 높은 등급으로 강화할 필요가 있다.
풍뎅이를 사냥하면 반짝이는 껍데기를 얻을 수 있는데, 이 껍데기는 무기 강화에 필요한 보석을 만드는 데 쓰인다. 모든 속성 공격에 약점을 지니고 있다.
2.1.1.9. 붉은 여왕 개미(Red Ant Queen)
여왕개미의 붉은 버전.
사과를 먹여 친교를 맺을지, 독을 먹여 죽일지, 버섯을 먹여 감염시킬지 선택 할 수 있다.
2.1.1.10. 검은 여왕 개미(Black Ant Queen)
2.1.1.11. 불 여왕 개미(Fire Ant Queen)

2.2. 중립적 생명체

플레이어가 근처에 있으면 의식은 하지만 공격하지 않고, 직접 공격하는 즉시 적대적으로 변하는 생물체.

2.2.1. 2단계

2.2.1.1. 무당벌레(Ladybug)
간식을 찾기 위해 참나무 언덕을 둘러싼 지역을 통과합니다.
600 체력|10 방어|25% 대미지 무시
스턴 게이지:80 | 스턴 쿨다운:45초
0~1 무당벌레 머리|2~5 무당벌레 부위
물기:75 대미지|돌진:120 대미지|옆치기:100 대미지|떨어트리기:130 대미지
신선한:+50%|내리치기:+50%|일반:+25%
짠/매운:-25% 대미지|찌르기:-25% 대미지
약점:다리
물기,돌진: 자르기|옆치기, 떨어트리기:일반
마당 하층에서 서식하는 붉은색 무당벌레다. 큰 크기 치고는 귀여운 외모를 하고 있어 심리적으로도 위협이 전혀 되지 않고, 꾸르릉 거리는 울음소리도 귀여운 편. 약점은 부수기와 신선한 공격이며, 강점은 찌르기와 짠 공격, 매운 공격이다. 다리를 공격하면 추가 피해를 입는다.

초반 지역에 간간히 등장하지만 체력과 공격력 만큼은 상당한 수준이므로 준비가 되지 않았다면 건들지 않는게 좋다. [3]

무당벌레 머리와 부위로 제작할 수 있는 무당벌레 갑옷은 방어력을 대폭 올려주는 2티어 최고의 갑옷이다. 이 갑옷을 얻게 된다면 대부분의 1, 2티어 생물들과의 전투가 상당히 수월해지게 된다.
2.2.1.2. 꿀벌(Bee)
꿀을 찾기 위해 마당의 대부분을 조사하고 피크닉 테이블에 사는 고귀한 생물입니다.
375 채력|25% 대미지 무시
스턴 게이지:50 | 스턴 쿨다운:20초
1~5 꿀벌 털|(50%)1 꿀벌 침,꽃가루(다리에 있을떼)
(1% 레어 드랍) 1~2 꿀벌 털|1 꿀벌 침|1 꽃가루
물기:50 대미지|연속 찌르기:70 대미지|충전 찌르기:90 대미지|꽃가루 안개:25 대미지
신선함:+25% 대미지
썰기,배기:+25% 대미지|내리치기,일반:-25%
약점:눈
꽃가루 안개:일반| 나머지:찌르기
꽃 주위를 돌아다니는 벌레. 테이블 위를 제외한 곳에서는 선공은 아니지만, 공격할 경우 패턴[4]의 데미지가 상당히 높다. 꽃가루를 던지면 기절한다. 약점은 자르기와 베기, 신선한 공격이며, 부수기 공격에 저항성을 지니고 있다. 눈을 공격하면 추가 피해를 입는다.

초반에는 마당 위를 비행할 때 활로 어떻게든 한번 맞추면 땅 아래로 내려와 전투에 들어갈 수 있다. 전투 기회 자체가 적기 때문에 꿀벌 관련 장비는 창을 빼고는 크게 효율적이지 않다. 특히 방어구는 무당벌레 세트에 비해 방어도도 낮으며 수리할 재료까지 생각하면 거르는게 낫다. 대량의 전리품이 필요하다면 마당 하층 왼쪽 끝에 목재 테이블 꼭대기에 수많은 꿀벌이 돌아다니니 그 쪽에서 사냥하자.

여담으로 박제 된 크기와 실제 크기가 상당히 다르다. 식용은 아니나 오븐에서 맥 앤 꿀벌을 만들 수 있다.[5]
2.2.1.2.1. 레이드 버전 꿀벌(Bee)
꿀벌을 사냥하는 생물를 잡으려고 벌집을 나와 을 잡으러 벌집에서 나온 생물입니다.
375 채력|25% 대미지 무시
스턴 게이지:50 | 스턴 쿨다운:20초
1 꿀벌 털|(10%)1 꿀벌 침,1~5 꽃가루(다리에 있을떼)
(1% 레어 드랍) 2 꿀벌 털|1 꿀벌 침
물기:50 대미지|연속 찌르기:70 대미지|충전 찌르기:90 대미지|꽃가루 안개:25 대미지
신선함:+25% 대미지
썰기,배기:+25% 대미지|내리치기,일반:-25%
약점:눈
꽃가루 안개:일반| 나머지:찌르기
꽃 주위를 돌아다니는 벌레. 테이블 위를 제외한 곳에서는 선공은 아니지만, 공격할 경우 패턴[6]의 데미지가 상당히 높다. 꽃가루를 던지면 기절한다. 약점은 자르기와 베기, 신선한 공격이며, 부수기 공격에 저항성을 지니고 있다. 눈을 공격하면 추가 피해를 입는다.

초반에는 마당 위를 비행할 때 활로 어떻게든 한번 맞추면 땅 아래로 내려와 전투에 들어갈 수 있다. 전투 기회 자체가 적기 때문에 꿀벌 관련 장비는 창을 빼고는 크게 효율적이지 않다. 특히 방어구는 무당벌레 세트에 비해 방어도도 낮으며 수리할 재료까지 생각하면 거르는게 낫다. 대량의 전리품이 필요하다면 마당 하층 왼쪽 끝에 목재 테이블 꼭대기에 수많은 꿀벌이 돌아다니니 그 쪽에서 사냥하자.

여담으로 박제 된 크기와 실제 크기가 상당히 다르다. 식용은 아니나 오븐에서 맥 앤 꿀벌을 만들 수 있다.[7]

2.2.2. 3단계

2.2.2.1. 병든 공벌레 (Sicky Rolly-polly)
주변 환경에 의해 약화된 상태로 서쪽 풀숲에서 주로 발견됩니다.
2~6 공벌레 부위|0~2 거친 덩어리
750 체력 25 방어
200 스턴 게이지|스턴 쿨타임:2분
물기:110 대미지|머리흔들기:120 대미지|구르기:140 대미지|몸 던지기:200 대미지
매운:+25% 대미지|내리치기:+50% 대미지|일반:+25% 대미지
신선한,짠:-25% 대미지|배기,썰기:-25% 대미지|찌르기:-50% 대미지
약점:다리
머리 흔들기, 몸던지기:일반|나머지:내리치기
공벌레와 똑같이 생겼지만 공벌레 외피를 드랍하지 않는다. 3티어에 돌입하기 전에 공벌레 패턴을 파악하기 좋은 녀석으로, 체력도 공벌레보다 소폭 낮지만 패턴과 데미지는 동일하다. 약점은 부수기와 매운 공격이며, 자르기, 찌르기, 베기, 신선한 공격과 짠 공격에 저항성을 지니고 있다.
2.2.2.2. 공벌레 (Rolly-polly)
위쪽 마당 깊숙이 굴러다니는 커다란 생명입니다.
1050 체력 15 방어 40% 대미지 무시
150 스턴 게이지|2분 스턴 쿨타임
4~8 공벌레 부위|2~6 공벌레 껍질|0~5 거친 덩어리
(1% 레어 드랍) 1~2 공벌레 부위|1 공벌레 껍질
물기:110 대미지|머리흔들기:120대미지|구르기:140 대미지|몸 던지기:200 대미지
신선함,짠,매운:+25% 대미지|내리치기 +50% 대미지
배기,썰기:-25% 대미지|찌르기:-50% 대미지
약점:다리
머리 흔들기, 몸던지기:일반|나머지:내리치기
마당 상층에서 서식하며, 매우 높은 체력과 느리지만 높은 피해를 주는 패턴을 지니고 있다. 몸을 둥글게 말아 체력을 회복하는 패턴을 구사한다.

공벌레 세트는 매우 높은 방어력과 저항을 가졌고 옵션도 탱커 유저에게 집중적으로 설계되어 있어 패링이 익숙지 않고 방패를 주로 사용한다면 필수적인 든든한 방어구이다.

세트 외에도 수리용 풀을 제작하는데 부위 단 2개만 요구하므로 눈에 보일때마다 자주 사냥해줄 필요가 있다.
2.2.2.3. 나방 (Moth)
주로 썩은 그루터기 주변을 떠다니는 야행성 생물입니다
2~6 나방 털|0~1 나방 비늘
1200 체력 12 방어 25% 대미지 무시
박치기 150 대미지|먼지 던지기 100 대미지|먼지 구름 75 대미지
신선한,신,매운:+25% 대미지
짠:-50% 대미지|내리치기,일반,찌르기:-25% 대미지
면역:먼지
모든 공격:일반
효과:-공속,출혈[8],-이동속도:먼지 구름

중립 생명체 중에 가장 수가 적고 발견하기 힘든, 사실상 히든 개체라 봐도 될정도로 보기 어렵다. 그라운디드 월드에 총 5마리가 있지만 위치가 잘 가지 않는 장소에 있어 보기가 힘들다. 이들을 모두 처리하고 3일이 지나면 다시 리젠되긴 한다.

이들은 하늘을 나는게 아니라 항상 특정 장소에서 잠을 자고 있는게 특징으로, 한마리 한마리 전부 마당 상층 동떨어진 위치에서 잠을 자기 때문에 외워두는게 좋다.
1) 연못과 마당 상층이 만나는 부분 중앙에 등잔(마당상층에 위치, 밤에 밝게 빛남)이 있는데 그 위에서 자고 있다.
2) 마당 상층 가장 오른쪽, 반대로 누워진 거대한 손수레 위에서 자고 있다.
3) 마당 상층 그루터기 꼭대기 1시 방향에서 자고 있다.
4) 마당 상층 쓰러진 그루터기 꼭대기
5) 마당 상층 몰도르크 성 꼭대기(슈멕터 이사 잡는 곳)
5마리 모두 매번 점프로 직접가는건 힘드니 계단을 높게 쌓거나 아예 짚라인을 연결해서 파밍할때마다 들릴 수 있도록 대규모 공사를 해두는게 좋다.

주의해야할 패턴으론 몸을 흔들면서 분진을 내뿜는 패턴이 있는데 이 때 주위에 있으면 출혈 디버프가 걸린다. 그라운디드에서 출혈 디버프는 매우 아프므로 이 패턴때는 멀리 떨어지자.

원거리 무기를 주로 쓰는 유저에겐 최고의 효율을 보여주는게 나방 세트이므로 반드시 파밍할 필요가 있다.

모티브는 누에나방으로 추정된다.

2.3. 중립적 생명체 - 동족 인식

중립적 생명체 중에서도 동족이 공격받을시 함께 싸우거나 도망치는 벌레를 서술한다.

2.3.1. 1단계

2.3.1.1. 붉은 일개미(Red worker Ant)
먼저 공격하지 않는 한 무해한 곤충입니다. 개밋둑 안에서 살며 떡갈나무 근처를 순찰합니다.
1~2 붉은 개미 부위|0~1 붉은 개미 머리
(생존드랍) 붉은 개미 알
120 체력
물기 18 대미지|충전 물기25 대미지
매운:+50% 대미지|찌르기:+25% 대미지
약점:눈
모든 공격:자르기
초반에 가장 자주 마주할 곤충이다. 공격하면 적대적으로 변하며 물기 패턴을 사용한다. 약점은 찌르기와 매운 공격이며, 개미류 공통 특성으로 눈을 공격하면 추가 피해를 입는다.

붉은개미 머리와 부위로 제작하는 붉은개미 갑옷은 모든 붉은 병정개미를 중립 생명체로 변경하고, 잡초 줄기나 잔디 판자를 들 때 최대 8개까지 들 수 있게 해준다.

개미들은 아이템들과 음식들을 훔쳐가는 습성이 있으니 온갖 노력을 하며 부지런히 일해 모은 귀중품들이 털리는게 싫다면 특히 잘 주시할 필요가 있다. 특히 벽에 딱 붙은 상자나 모닥불 위의 음식은 벽을 뚫고 처먹기때문에 방어 트랩을 설치하거나 벽에서 띄워 설치해두자.

붉은개미굴에서 종종 드랍되는 붉은개미알로 폭탄을 제작할 수 있다. 이 폭탄은 연구소의 약한 유리나 바위를 파괴하여 길을 내는 데 쓰인다. 그러나 붉은개미 갑옷을 착용했다고 해도 붉은개미굴에서 알을 줍는 순간 모든 일개미, 병정개미들이 적대적으로 변하니 주의해야 한다.

2.3.2. 2단계

2.3.2.1. 검은 일개미 (Black worker Ant)
검은 개밋둑 안에서 살며 마당 외곽을 순찰하는 원기 왕상한 개미입니다.
1~2 검은 개미 부위|0~1 검은 개미 머리
(생존 드랍) 검은 개미 알
425 체력 10 방어
물기:36 대미지|충전 물기:46 대미지
매운:+50% 대미지|찌르기:+25% 대미지
신선한:-50% 대미지
약점:눈
모든 공격:자르기
안개 지대 너머의 검은 개미굴과 장난감 성에 사는 개미이다. 패턴은 붉은 개미와 동일하며, 체력과 공격력 붉은 개미보다 더 높다.약점은 붉은 개미와 마찬가지로 찌르기와 매운 공격이며, 붉은 개미와는 달리 신선한 공격에 저항성을 지니고 있다. 검은 개미 알로 오븐에서 개미 오믈렛을 제작할 수 있다.
2.3.2.2. 반딧불이(Firefly)
밤이 되면 물가를 날아다니며 낮에는 화단에서 잠을 청하는 생물입니다.
1~5 빛나는 채액|1~3 무지개 껍질
330 체력 25% 대미지 무시
장거리 발사:60 대미지
찌르기:+50% 대미지
매운:-50% 대미지|일반:-50% 대미지
모든 공격:일반
효과:-이동속도
야간에 연못과 침수지 주변에 서식하는 벌레이다. 약점은 찌르기 공격이며, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.
녹색 체액을 내뿜으며 공격하는데, 녹색 체액은 방패 없이는 패링이 불가능하며, 맞으면 공격 속도와 이동 속도가 일정 시간동안 느려진다. 그러나 난이도는 그리 높지 않은데, 등장 시점 상 플레이어가 게임 중반부 이후에 만난다는 것을 고려하면 데미지도 그렇게 높지 않으며 패턴도 단순해 난이도는 쉬운 편.

하지만 등장 시간이 한정적이고 개체수도 적다보니 전투할 기회가 매우 적다.

2.4. 호전적 생명체

플레이어를 보면 공격하는 생물체들이다. 개체마다 인식 범위가 다르다.

2.4.1. 1단계

2.4.1.1. 붉은 병정개미(Red soldier ant)
커다란 턱을 지닌 성난 병사입니다.
0~2 산성 셈|0~1 붉은 개미 머리|1 붉은 개미 턱|1~2 붉은 개미 부위
320 체력
물기:30 대미지|3연속 물기:25 대미지 (3)|충전된 물기:55 대미지
매운:+50% 대미지|찌르기:+25% 대미지
자르기:-25% 대미지 베기:-50% 대미지
약점:눈
모든 공격:자르기
붉은 일개미에 비해 강해서 초반엔 사냥하기 어렵고, 어느 정도 무기와 방어구를 갖추면 수월해진다. 약점은 찌르기와 매운 공격이며 자르기, 베기에 저항성을 지니고 있다. 눈을 공격하면 추가 피해를 입는다.
일개미와 마찬가지로 몰려 다니는 경우가 많아서 주의가 필요하다. 붉은개미굴 근처와 내부에서 주로 발견되며 일개미를 많이 사냥할 경우 일개미 대신 등장하기도 한다.
2.4.1.2. 잔디 진드기(Lawn Mite)
커다란 턱과 인상적인 키를 지닌 털 달린 작은 벌레입니다.
1 진드기 털
41 체력
점프:15 대미지
찌르기/자르기:+25% 대미지
모든 공격:일반
그라운디드에서 대부분 가장 처음 마주하게 될 적대적 생물이다. 떡갈나무 언덕 남부 외의 여러 지역에서 나타난다. 사냥 시 드랍하는 진드기 솜털은 1티어 화살의 재료가 된다. 약점은 자르기와 찌르기이다.

패턴은 뛰어올라서 달려드는 패턴 1가지인데, 주변을 빙글빙글 돌면서 공격하면 수월하게 사냥할 수 있다.

점토와 조약돌과 진드기 털을 섞어 회복 포션 중 하나를 만들 수 있는데, 그나마 모으기 쉬운 재료들이라 자주 사냥하면 치유 유지력을 크게 올릴 수 있다.
2.4.1.3. 애벌레(Larva)
적대적, 폭력적인 성격입니다. 떡갈나무 언덕 남쪽 지역을 돌아다닙니다.
0~1 산성 셈|1 애벌레 가시
185 체력 3 방어
물기:35 대미지|콤보 물기:30 대미지|충전된 물기:40 대미지
매운:+25% 대미지
자르기:-25% 대미지
모든 공격:자르기
생울타리 연구소 주변의 베리 숲, 애벌레 굴에 주로 서식한다. 약점은 매운 공격이며, 자르기에 저항성을 지니고 있다.
땅속에서 움직이는 모습을 확인 후 삽으로 파낼 경우 애벌레와 유충 둘 중 하나가 등장한다. 땅 속에서 바위를 미는 듯한 소리가 나면 애벌레이다.
애벌레 가시는 후에 1레벨부터 5레벨까지의 무기강화에 쓰이니 수액과 함께 많이 모아두자.

모티브는 풀잠자리 유충이다. 그러나 실제로는 풀잠자리 애벌레는 땅을 파고 다니지 않는다.
2.4.1.4. RUZ.T
TAYZ.T의 낡고 열등한 버전입니다. 생울타리 고지대를 순찰합니다.
100 과학 원료
120 체력
때리기:40 대미지|3연속 때리기:35 대미지(3)|충전된 찌르기:65 대미지
약점:등
면역:출혈, 가스, 독
충전된 찌르기:전기|나머지:일반
생울타리 연구소에서 출현하는 TAYZ.T가 고장난 듯한 로봇이다. 약점과 저항성을 없으며, 로봇 공통 특성으로 등을 공격하면 추가 피해를 입는다.
2.4.1.5. 물벼룩(Water Flea)
물속을 떠다니며 먹잇감을 노리는 잔인한 생물입니다.
1 물벼룩 고기
50 체력
물기:20 대미지
짠:+50% 대미지|찌르기:+50% 대미지
신선한:-25% 대미지|베기:-50% 대미지
모든 공격:찌르기
연못에 서식하는 생명체이다. 딱히 위협적이진 않으며 죽으면 투명해진다. 약점은 찌르기와 짠 공격이며 베기와 신선한 공격에 저항성을 지니고 있다. 물벼룩 고기는 다른 고기와는 다르게 생고기로 먹어도 식중독에 걸리지 않고 수분과 허기를 둘 다 채워주는 훌륭한 식량이다.
2.4.1.6. 무당거미 주니어(Orb Weaver Junior)
날렵하고 공격적인 미성체 거미류입니다.
1 거미 조각|0~2 거미줄 섬유
일반:335 체력(창고 바닥 연구실:500 체력) 3 방어 25% 대미지 무시
물기:35 대미지|3연속 물기:30 대미지(3)|충전된 물기:50 대미지
매운:+50% 대미지
신선한:-25% 대미지|일반/찌르기:-25% 대미지|독:-25% 대미지
모든 공격:찌르기
충전된 물기 효과:독(3초당 12.5 대미지,15초 지속)
무당거미 주변에서 주로 서식하는 새끼 무당거미로, 종종 독을 유발하는 물기 공격을 사용한다. 약점은 매운 공격이며, 찌르기와 신선한 공격에 저항성을 지니고 있다.
2.4.1.7. 새끼거미(Spiderling)
사나운 작은 아기 거미입니다. 성체 거미가 돌아다니는 주변에서 많이 발견됩니다.
1 거미줄 섬유
75 체력 25% 방어
물기:25 대미지
매운:+50% 대미지
신선한:-25% 대미지
생울타리 연구소 내부에 다수 서식하는 새끼거미이다. 약점은 무당거미와 마찬가지로 매운 공격이며, 찌르기와 신선한 공격에 저항성을 지니고 있다.

작아서 얕보일 수 있지만, 장비가 갖춰지지 않은 초반에는 매우 위협적인 난적이다. 잘 맞지도 않는데 피해량이 높고, 무엇보다 머릿수가 많아 순식간에 큰 피해를 입을 수 있으니 조심해야 한다.

2.4.2. 2단계

2.4.2.1. 검은 병정개미(Black soldier ant)
0~1 검은 개미 머리|1~2 검은 개미 턱|0~2 검은 개미 부위
600 체력 15 방어
물기:58 대미지|3연속 물기:42 대미지|충전된 물기:72 대미지|기절 물기:32 대미지

검은 개미굴에 서식하는 커다란 검은개미이다. 약점은 찌르기와 매운 공격이며, 자르기, 베기, 신선한 공격에 저항성을 지닌다. 개미류 공통 특성으로 눈을 공격하면 추가 피해를 입는다.
2.4.2.2. TAYZ.T
원래 로비스 버거의 잡무 및 튀김 담당 로봇이였으나 지금은 마당의 과학 연구소를 순찰하고 있습니다.
과학 연구소들을 순찰하는 로봇이다.
공격 방식은 두 가지로 근접 3연타 공격과 근접 1타 모아치기다. 약점은 부수기, 짠 공격, 시큼한 공격이며, 자르기, 찌르기, 베기에 저항성을 지닌다. 등을 공격하면 추가 피해를 입는다. 격퇴 시 과학 연료를 드랍한다.
2.4.2.3. Arc.R
TAYZ.T의 업그레이드 버전으로, 연못 연구소를 순찰하고 검은 개밋둑 안에서 지시를 따릅니다.
등에 가스 탱크를 메고 있는 로봇이다. 전기 구체를 발사하는 공격을 한다. 약점은 부수기, 짠 공격, 시큼한 공격이며, 자르기, 찌르기, 베기에 저항성을 지닌다.
2.4.2.4. 모기(mosquito)
수원과 장작더미 주위에서 날아다니며 피를 빠는 성가신 녀석입니다.
연못 주변에서 서식하는 날벌레이다. 초반 난적 중 하나로, 인식 범위도 더럽게 넓어서 저 멀리서 플레이어의 머리만 살짝 보여도 득달같이 달려든다. 날아다녀서 공격하기도 어려운데 방어구가 잘 갖춰져 있지 않으면 피해량도 상당히 높다. 물 속으로 도망치면 공격하지 않지만 물 밖으로 나오는 순간 넓은 인식 범위 때문에 또 다시 전투모드로 들어갈 수 있으니 주의.

모기를 사냥하면 드랍하는 모기 입과 피 주머니로 제작할 수 있는 찌르기 무기인 모기 바늘은 흡혈 효과가 있어서 체력 회복용으로 사용할 수 있다. 또한 모기 피 주머니로 제작할 수 있는 힐바사는 던지면 그 자리에서 터져 영역 내의 모든 플레이어들의 체력을 큰 폭으로 회복시킬 수 있기 때문에 파티 플레이를 한다면 더더욱 꾸준히 사냥해야 하는 생물 중 하나이다.

빨간집모기로 추정된다.
2.4.2.5. 감염된 바구미(Infected Weevil)
금방 화를 내고 폭발적인, 곰팡이에 감염된 바구미입니다.
안개 지대에 서식하는 곰팡이에 감염된 바구미이다. 플레이어를 향해 돌진 후 자폭하여 주변에 큰 폭발성 피해를 준다. 약점은 신선한 공격, 짠 공격, 매운 공격이며, 자르기, 부수기, 찌르기에 저항성을 지니고 있다.
2.4.2.6. 감염된 진드기(Infected Mite)
곰팡이에 감염되어 곰팡이를 발사하는 찐득한 진드기[9]입니다.
안개 지대에 서식하는 곰팡이에 감염된 진드기이다. 곰팡이를 발사하는 공격을 사용하며 이 공격에 피격되면 폭발성 피해 저항력이 일정 시간동안 감소한다. 주로 폭발 패턴을 사용하는 감염된 바구미와 감염된 무당벌레, 감염된 애벌레의 주변에 서식하기 때문에 매우 치명적으로 작용할 수 있는 공격이니 주의해야 한다. 약점은 자르기, 베기, 신선한 공격이며, 부수기, 찌르기, 폭발성 공격에 저항성을 지니고 있다.
2.4.2.7. 감염된 무당벌레(Infected Ladybug)
적대적인 성격의 무당벌레입니다.
안개 지대에 서식하는 곰팡이에 감염된 무당벌레이다. 체력도 매우 높고 등에 있는 커다란 곰팡이에서 폭발하는 포자를 발사하는데, 이 포자는 큰 광역 피해를 주기 때문에 상당히 어려운 난적이다. 그 외의 돌진 공격도 상당한 데미지를 지닌다.
안개 연구소의 보스로도 등장하는데, 다수의 감염된 진드기와 감염된 애벌레와 함께 등장한다. 체력도 안개 지대보다 훨씬 높기 때문에 안개 연구소 돌파의 사실상의 수문장 역할을 한다. 보스전 장소인 연구소가 상당히 좁은데 폭발성 포자를 발사하는 패턴과 감염된 애벌레, 진드기들의 협동 공격으로 인해 난이도가 상당히 높은 보스전이다. 약점은 자르기, 베기, 신선한 공격이며 부수기, 찌르기, 폭발성 공격에 저항성을 지니고 있다.
2.4.2.8. 감염된 애벌레(Infected larva)
원래도 폭력적이였으나 감염으로 더 폭력적으로 변해버린 감염된 애벌레입니다.
안개 지대에 서식하는 등에 곰팡이가 감염된 애벌레이다. 의외로 안개 지대에서 가장 위험한 녀석으로, 가까이 오면 연속 공격을 엇박으로 쳐대고 물기도 하며 가끔씩 주위에 등에 있는 곰팡이를 폭발시켜 2연속 광역 피해를 준다. 감염된 바구미와는 달리 이 폭발 공격은 자신에게 피해를 주지 않는다. 약점은 베기와 신선한 공격이며, 자르기, 부수기, 찌르기, 폭발성 공격, 짠 공격, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다. 언급했듯이 상당히 다양한 속성에 저항성을 지니며 여러 마리가 동시에 달려들기 때문에 안개 지대의 상당한 난적으로 군림하고 있다.
2.4.2.9. 감염된 각다귀(Infected gnat)
기생형 곰팡이에 감염된 여러 각다귀의 총칭입니다.
안개 지대에 서식하는 곰팡이에 감염된 각다귀이다. 플레이어를 쫓아와 들고있는 도구를 떨어뜨리게 한다. 눈이 빙글빙글 돌아가고 곰팡이에 감염된 몸이 조금 무섭다. 직접적인 공격은 하지 않으나 따라다니며 플레이어가 들고 있는 무기를 떨어트린다.
무기가 떨어진 즉시 눈치채지 못하면 나중에 도구 하나가 사라진걸 보고 패닉이 올 수 있으니 세이브로드를 쓰거나 감염된 각다귀가 눈에 보인다면 일단 맨손으로 움직이는게 좋다.
2.4.2.10. 노린재(Stinkbug)
떡갈나무 언덕의 남쪽과 서쪽, 그리고 화단 주위에서 발견되는 외래 유입종입니다.
떡갈나무 연구소 주변과 안개 지대에서 주로 서식한다. 폭탄먼지벌레처럼 근접 공격은 크게 위협적이지 않지만, 가스를 뿜어 주위를 가스 지대로 만드는 공격은 굉장히 위협적이다. 약점은 찌르기와 신선한 공격이며, 저항성을 지닌 속성은 없다.

노린재를 사냥하여 얻는 재료로 제작할 수 있는 방독면을 착용하면 노린재의 가스 공격과 안개 지대와 쓰레기장의 가스에 피해를 입지 않게 된다. 방독면이 없는 처음엔 가스 지대 밖에서 노린재를 유도할 필요가 있다. 노린재는 2티어 곤충 망치와 방독면의 제작과 수리에 관련된 재료를 얻기 위해 지속적인 사냥이 필요하다.
2.4.2.11. 무당거미(Orb Weaver)
레몬색과 검은색의 알록달록한 조화를 이루는 거미입니다.
거의 대부분의 지역에서 서식한다. 플레이어를 발견하면 꽤 멀리서부터 빠른 속도로 쫓아오는데, 공격력이 어마어마해서 초반에는 한 대만 맞아도 높은 확률로 사망한다. 활을 이용하여 원거리에서 처치하거나, 지형지물을 이용해 도망쳐야 한다. 근접 공격은 3타까지 연타를 때리며 원거리에서도 거미줄을 발사하는 공격을 한다. 사냥하면 거미줄과 거미 덩어리를 드랍하는데 거미 갑옷을 제작하는 데 사용된다. 약점은 매운 공격이며, 찌르기와 신선한 공격에 저항성을 지니고 있다.

데모 버전에서는 그냥 "거미(Spider)"였으나, 얼리 액세스 출시 때 "무당거미(Orb Weaver)"로 바뀌었다.

거미공포증 안심 모드를 사용할 경우 노란색과 검은색 덩어리로 보이게 된다.
2.4.2.12. 물거미(Diving Bell Spider)
헤엄을 칠 수 있는 거미류입니다.
연못에서 서식하는 거미이다. 특히 연못 연구소로 가기 전에 경유하게 되는 수중 동굴에 대량으로 서식한다. 패턴은 물기 하나로 단순하여 크게 위협적이지는 않다. 약점은 베기와 짠 공격이며, 찌르기와 신선한 공격에 저항성을 지니고 있다.

게임 자체가 공격 후딜레이를 캔슬할 수 있기 때문에 공격 즉시 방어 버튼을 누르는걸 반복해 수중에서도 상당히 빠른 속도로 처리하는 꼼수가 있다.

물거미를 사냥하면 산소를 공급받을 수 있어 산소가 부족할 때 전략적인 요소로도 쓰인다.
2.4.2.13. 늑대거미(Wolf Spider)
마당 중앙과 서쪽 구역을 위주로 어슬렁대는 사나운 사냥꾼입니다.
이게 왜 2티어에 있는지 의문이 가게 만드는, 초반 한정으로는 보스급 개체이며 독을 가지고 있는 거대한 거미이다. 가장 처음 마주하게 될 곳은 떡갈나무 그루터기의 동굴이다. 야행성이기 때문에 낮에는 주로 잠을 자며, 야간에 주로 활동하니 야간에 떡갈 나무 근처를 탐험하는건 결코 좋은 선택은 아니다.

물기 공격은 중독을 유발하는데, 늑대거미를 10마리 이상 사냥하여 얻을 수 있는 면독법 변이가 없다면 상당히 큰 피해가 들어온다. 높은 체력과 공격력에 이동 속도도 매우 빨라서 밤에 잘못 마주치면 도망치기도 상당히 어려우니 주의해야 하는 강적. 약점은 자르기, 베기, 매운 공격이며, 찌르기와 신선한 공격에 저항성을 지니고 있다.

초중반에 근접전을 하려면 매우 어려운 상대이므로 활을 이용한 약간의 꼼수가 필요하다. 늑대거미가 절대 올라오지 못할 얆은 나뭇가지 위나 나뭇잎 위로 올라가면 멍하니 플레이어를 쳐다만 보고있는데, 이 때 노린재에게서 얻는 가스 화살을 이용해 지속 데미지를 주는게 가장 쉬운 방법.[10] 거미 단검과 2티어 활 제작을 위해서는 하기 싫어도 이 방법을 쓰는게 정석으로 여겨진다.

거미공포증 안심 모드를 사용할 경우 무당거미와 달리 붉은색 덩어리로 보이게 된다.

BURG.R연구소 입구가 배회 루트에 있다 보니 연구소 진입 시에 가끔 어그로가 끌리는 경우가 있다. 연구소로 완전히 들어가면 어그로가 풀리지만, 이때 연구소 문 앞에서 나왔다 들어갔다를 하다 보면 입구에 걸치는 즈음에서 늑대거미가 어그로가 끌린 상태에서 경계만 하고 공격하지 않는 경우가 자주 발생한다.
이때 사거리가 긴 찌르기 무기(조약돌 창도 좋지만, 2티어 기준 쉽게 얻을 수 있는 벌침 창이나 모기 레이피어가 좀 더 쓸만하다.)가 아슬아슬하게 닿는 범위를 찾으면 날먹이 가능하다. 실제로 모기 레이피어 하나만으로도 그루터기에 스폰되는 2마리를 리스폰 때마다 잡으면 나름 초반에 면독법 변이를 빠르게 얻을 수 있다.
2.4.2.14. 폭탄먼지벌레(Bombardier Beetle)
엉덩이에서 폭발을 일으키는 딱정벌레입니다.
마당 하층 남동쪽 지역에 다수 서식한다. 노린재와 마찬가지로 근접 공격은 크게 위협적이지 않지만 발사하는 체액은 굉장히 위협적이다. 체액은 자체적으로도 대미지를 주지만 주위를 일정 시간 산성 지대로 만들어 플레이어에게 지속적으로 피해를 준다. 자신의 주변에 체액을 뿌리거나 플레이어를 향해 체액을 발사하는 2가지 패턴이 존재한다. 약점은 자르기와 신선한 공격이며, 부수기에 저항성을 지니고 있다. 엉덩이를 공격하면 추가 피해를 입는다.

폭탄먼지벌레 부위는 2티어 도끼를 제작하고 수리하는데 쓰이기 때문에 지속적으로 사냥해야 하는 생물 중 하나이다. 또한 화로를 제작하는데에도 다량의 '끓는 샘'이 필요하다.

2.4.3. 3단계

2.4.3.1. 불개미(fire worker ant)
마당 상층에 서식하는 매서운 개미입니다.
붉은 일개미, 검은 일개미와 다르게 적대적인 일개미이다. 마당 상층에 서식하며, 기존 개미의 패턴과 함께 산성 용액을 내뿜어 플레이어의 방어력을 감소시키는 패턴을 구사한다. 약점은 신선한 공격이며, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다. 개미류 공통 특성으로 눈을 공격하면 추가 피해를 입는다.
2.4.3.2. 병정 불개미(fire soldier ant)
마당 상층에 서식하는 매우 사나운 개미 병사입니다.
마당 상층에 서식하는 불 병정개미이다. 체력과 공격력이 상당히 높은 난적이다. 약점은 신선한 공격이며, 자르기, 베기, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다. 개미류 공통 특성으로 눈을 공격하면 추가 피해를 입는다.

불개미 머리와 부위로 제작할 수 있는 불개미 갑옷과 방패는 적의 방어력을 감소시키는 매우 우수한 성능의 방어구이다. 근거리 딜러 역할을 자주 채택하는 유저라면 매우 효과적이다.
2.4.3.3. 먼지진드기(Dust Mite)
섬유를 집 삼아 살아가는 작고 호전적인 생물입니다.
마당 상층의 테이블과 웬델 연구소 지하에 서식한다. 잔디 진드기와 비슷한 외형이지만,[11] 절대 잔디 진드기를 생각하며 덤비면 안 된다. 체력이 매우 높으며 플레이어의 이동속도와 공격속도를 엄청나게 감소시키는 패링이 불가능한 먼지를 내뿜는 패턴을 사용하며, 도망치려 해도 도약으로 쫓아오고, 가장 큰 문제점은 진드기류 공통 특성으로 다수가 등장한다는 것이다.

약점은 찌르기와 신선한 공격이며, 부수기, 짠 공격, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.
2.4.3.4. 무당 딱정벌레 애벌레(Ladybird Larva)
엎어진 숯덩어리라는 가혹한 환경에서도 살아남을 만큼 강인한 애벌레입니다.
애벌레와 유사한 생김새이지만 3티어 몬스터답게 초반에 나온 그 애벌레와는 비교를 불허할 정도로 강력하다. 애벌레와 유사하게 주로 땅 속에서 이동하며, 플레이어가 근처에 있으면 튀어나와서 공격한다.

플레이어와의 거리가 일정 이상 벌어지면 짧게 두 번 뒤로 뛰었다가 순식간에 플레이어가 있는곳까지 도약하는 공격을 사용한다. 도약 거리가 예상하는 것보다 훨씬 길고 빨라 패링 타이밍이 무척 어려운 적. 무당딱정벌레 애벌레에게 피격당하면 모래사장과 숯 근처에서 발생하는 지글지글 효과가 발생한다. 약점은 찌르기와 신선한 공격이며, 자르기, 부수기, 베기, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.
다행히도 찌르기 공격이 약점이기 때문에 창과 활 또는 석궁을 사용하면 그나마 수월하게 클리어할 수 있다.

마당 상층 매운 콜타나 디펜스에서 무당딱정벌레 애벌레들이 일정 시간동안 계속 소환되는데, 이 애벌레들은 콜타나를 우선적으로 공격한다.
2.4.3.5. 개미귀신 (Antlion)
모래 언덕 안에 굴을 파고 사는 생물입니다.
모래사장에서 서식하며, 모래 속에 숨어있다가 플레이어가 지나갈때 덮치는, 스타크래프트의 가시지옥같은 벌레이다. 검은개미를 사냥하며, 가끔씩 모래를 던지며 원거리 공격도 하는데다가 체력도 매우 높으며, 몇대 맞다 보면 땅속으로 잠복 후 다시 튀어나와 때리는 난적이다. 다행히도 연속 공격 패턴은 없고 단순 한방딜만 무식하게 쎈 녀석이라 패링이나 방어만 신중이 하면 무당벌레와 비슷하게 처리가 가능하다. 식용은 아니나 오븐에서 개미귀신 케사디야를 만들어 먹을수 있다. 약점은 베기와 짠 공격이며, 자르기, 신선한 공격, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.

몇몇 개미귀신은 개미지옥에 들어가 있기도 한데, 체력이 엄청나게 높고 멀리 있는 플레이어한테 검은개미 시체를 던지는 공격, 플레이어에게 모래를 던져 기절시키거나 차징 공격으로 넉백시키는 공격, 근거리에서 물어뜯는 공격 등의 패턴을 구사하니 주의하자.

개미지옥 내부의 개미귀신을 처치하면 개미지옥 안의 땅굴이 드러나는데, 이 땅굴에서 강화 재료인 규암, 대리석, 민트, 소금, 핫챠챠 사탕 등을 파밍할 수 있다. 땅굴 안에서도 개미지옥이 서식하기 때문에 주의해야 한다.

개미귀신은 명주잠자리의 유충인데, 2024년 8월 현재까지 명주잠자리는 등장하지 않는다. 이는 게임 내의 풀잠자리 애벌레도 동일하다.
2.4.3.6. 흰개미(Termite Worker)
나무도 씹어먹는 강인한 벌레입니다.
흰개미는 개미처럼 자주 서식지를 벗어나지 않고 먹이를 모으지 않는다는 점을 제외하면 개미와 비슷하다. 흰개미굴 복도를 돌아다니며 들어오는 플레이어들을 공격하는데, 개미와 같은 공격을 공유할 뿐만 아니라 범위에서 입에서 산성 구체를 발사하여 폭탄먼지벌레의 산성 체액과 유사하게 지속 피해를 입힌다. 약점은 찌르기와 짠 공격이며, 베기와 매운 공격에 저항성을 지니고 있다. 다른 개미류와는 달리 눈을 공격해도 추가 피해를 입지 않는다.
2.4.3.7. 병정 흰개미(Termite Soldier)
나무를 씹어먹는 커다란 병사입니다.
흰개미 굴 내부를 배회하는 강력한 흰개미이다. 개미굴 내부에서 방황하는 것 외에는 다른 행동은 보이지 않는다. 개미나 흰개미와 같은 물기를 가지고 있지만 침을 뱉는 대신 공격속도와 이동속도를 감소시키는 흙을 뿌리는 패턴을 사용한다. 약점은 찌르기와 짠 공격이며, 베기와 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.
2.4.3.8. 흰개미 왕(Termite King)
강력한 힘으로 흰개미들을 통솔하는 왕입니다.
흰개미굴 최심부에 서식하는 그라운디드 최초의 미니 보스이다.

미니 보스답게 매우 높은 체력과 공격력, 공격속도, 이동속도를 지니고 있다. 물기, 투사체 날리기, 흙 뿌리기, 공격 반사, 주변 흰개미를 소집하는 패턴을 사용한다. 약점은 찌르기와 짠 공격이며, 베기와 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.

사냥하면 산성 샘과 진득한 찌꺼기, 흰개미 부위를 드랍한다. 이것들은 3티어 갑옷과 도끼를 제작하는 데 필요하다.
2.4.3.9. 남방장수풍뎅이(Black Ox Beetle)
큰 덩치로 창고 주변을 배회하는 적입니다.
마당 상층을 배회하는 강적이다. 공격은 박치기, 지면에서 돌을 던지는 공격, 멈추지 않는 한 플레이어를 향해 빠르게 돌진하는 공격이 있다. 체력이 매우 높은 강적이다. 약점은 부수기와 짠 공격이며, 자르기와 찌르기, 베기에 저항성을 지니고 있다. 내장(배)를 공격하면 추가 피해를 입는다곤 하지만 약점을 노출하는 경우가 사실상 없으므로 3티어에 열리는 민트 몽둥이를 제작해 상대하자.

번역에 실수가 있는데, 인게임에 나오는 Black ox beetle의 모티브는 Strategus aloeus라는 종으로, 남방장수풍뎅이와는 전혀 다른 종이다.
2.4.3.10. 무당 딱정벌레(Ladybird)
창고 주변 지역을 정처없이 돌아다니는 화난 벌레입니다.
무당벌레와 매우 유사한 방식으로 행동하며 목적 없이 배회하고 근처에 있으면 민들레 아래에서 잠을 잔다. 패턴은 박치기, 측면 충돌, 돌진과 가장 위협적인 다리를 들어 올리고 플레이어에게 두 번 연속으로 앞으로 돌진하는 공격이 있다.[12] 다리가 약점이다.

여담으로, 게임 내 무당 딱정벌레는 큰황색가슴무당벌레의 모습을 하고 있으며, 딱정벌레는 한국에만 해도 수십가지의 아종이 분포하는 전혀 다른 곤충이다. 딱정벌레의 아종은 XX딱정벌레라는 이름을 가지고 있으며 무당딱정벌레 또한 딱정벌레 아종을 가리키는 이름으로 쓰여야 하지만 실제로 무당딱정벌레라는 이름을 가진 딱정벌레는 없다. (물론 무당벌레 중에서도 없으며, 게임내에서 쉬운이름을 붙이기 위해 만든 이름으로 보임.)
2.4.3.11. 북방풀 노린재(Green Shield Bug)
악취를 내뿜으며 창고 매그넘 주변을 순찰하는 거대 생물입니다.
창고 밑에 사는 강한 노린재이다. 체력이 매우 높으며, 가스 공격과 점프로 플레이어를 내리찍어 어마무시한 대미지를 주는 패턴이 추가되었다. 마당 상층의 매우 강력한 난적 중 하나이다. 약점은 찌르기와 신선한 공격이며, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.

하층의 노린재랑은 비교할 수 없을 정도로 강력한 가스 때문인지 방독면을 강화해두지 않았다면 순식간에 내구도가 박살이 난다. 사냥을 위해 방독면 강화를 필수로 해두자.

북방풀노린재를 사냥하여 얻을 수 있는 재료로 마당 상층에서 채집할 수 있는 숯과 조합하여 반영구적[13]으로 유지할 수 있는 에버-차르 횃불을 제작할 수 있다.
2.4.3.12. 감염된 늑대거미(Infected Wolf Spider)
곰팡이에 감염된 커다란 거미입니다.
강력한 독과 포자를 지닌 강화형 늑대거미이다. 준보스급 적으로, 원거리에서 폭발성 포자를 발사하는 패턴과 폭발성 물기 공격을 사용한다. 패링에 실패하면 사실상 죽은거라 봐도 될정도의 빈사급 피해를 받게 된다. 약점은 부수기와 베기, 신선한 공격과 매운 공격이며, 찌르기 공격과 폭발성 공격, 짠 공격에 저항성을 가지고 있다. 안개 연구소 지역의 가스를 막은 이후부터 등장하며 떡갈나무 중앙 굴을 중심으로 밤낮 가리지 않고 배회하는 특징이 있다.

거미의 배부분을 자세히 보면 완전히 파괴되어 사실상 머리와 다리만 남은, 좀비같은 괴이한 형상을 띄고 있다.
2.4.3.13. 검은과부거미 (black widow spider)
검은색과 붉은색을 특징으로 하는 전설적인 살인 거미로, 모래시계 표식을 통해 당신이 위험에 처해 있음을 확인할 수 있습니다.
보스가 아닌 필드 거미류 중에서 가장 강력한 개체로써, 마당 상층의 일부 지역에 서식하는 매우 위험한 거미이다. 체력도 엄청나게 높은 강적이며 사실상 늑대거미의 상위호환이자 업그레이드 버전으로 보면 된다. 패턴은 기존 거미류와 동일하지만, 맹독을 유발하기 때문에 면독법 변이를 지녔다고 해도 엄청난 피해가 들어와 검은과부거미를 수월하게 상대하기 위해서는 패링을 마스터해야 한다. 패치로 거미줄과 함께 새끼 검은과부거미를 소환하는 패턴과 새끼 검은과부거미를 흡수하여 강력한 공격 속도와 회복을 하는 패턴이 추가되어 패링이 기존보다 상당히 어려워졌으니 주의해야 한다. 신 속성이 약점이며, 매운, 신선한, 짠 공격에 저항성을 지니고 있다.

검은과부거미가 드랍하는 슈퍼 거미 독과 검은과부 송곳니, 검은과부거미 부위를 이용하여 갑옷과 위도우 단검을 제작할 수 있는데, 이 갑옷과 단검은 매우 강력한 독 피해를 가할 수 있어 좋은 평가를 받는다. 위도우 단검의 경우 연못 이끼를 채집하는 데 필요하기 때문에 하나는 제작하는 것이 좋다. 문제는 슈퍼 거미 독의 드랍률이 현저히 낮기 때문에 중앙 연구소에서 과학 점수를 써서 복제하는게 낫다.

2.4.3.14. 가시 물벼룩 (spiney water flea)
마당 상층의 연못에 사는 가시가 달린 끔찍한 물벼룩입니다.
마당 상층의 괴물성 주변 연못에 서식하는 강화된 물벼룩이다. 약점은 찌르기와 시큼한 공격이며, 자르기와 신선한 공격에 저항성을 지니고 있다. 괴물성 주변의 연못 이끼를 채집할 때 떼로 몰려들어 성가신 적이다.
2.4.3.15. 호랑이 모기 (Tiger Mosquito)
괴물성의 더러운 연못을 배회하는 더욱 치명적인 모기입니다.
마당 상층의 괴물성 주변에서 출현하는 모기이다. 패턴은 일반 모기와 동일하지만 체력과 데미지가 상당히 높다. 약점은 자르기와 베기, 신선한 공격이며, 부수기에 저항성을 지니고 있다.
2.4.3.16. 진드기 (Tick)
썩은 그루터기 근처에 서식하는 피에 굶주린 진드기입니다.
마당 상층의 썩은 그루터기 근처에 출현하는 진드기의 강화된 버전이다. 약점은 매운 공격이며, 부수기와 신선한 공격, 짠 공격에 저항성을 지니고 있다.
2.4.3.17. 새끼 검은과부거미 (Black Widowling)
마당 상층의 어미 검은과부거미의 근처에서 사는 사납고 맹독을 지닌 아기 거미들입니다.
성체 검은과부거미 주변에서 다수 출현하는 새끼 검은과부거미이다. 패턴은 물기 공격 1가지 뿐이지만, 물리면 면독법 변이 3단계여도 매우 아픈 맹독에 걸리게 되니 주의하면서 상대해야 한다. 약점은 매운 공격이며, 찌르기와 신선한 공격에 저항성을 지니고 있다.

사냥 자체는 어렵지 않지만 성체 과부거미 공격 사이사이에 비집고 들어와 플레이어를 집요하게 괴롭히기 때문에 주의가 필요하다. 성체 과부거미의 패턴을 막아내자마자 빠르게 새끼거미부터 처리해야 하기에 난이도가 의외로 높은 편.
2.4.3.18. 말벌 (Wasp)
마당 상층에 있는 브라우니 상자에 서식하는 무섭고 공격적인 날벌레입니다.
말벌은 반드시 말벌 드론과 말벌 2마리가 한 조로 출현한다. 벌침으로 쏘는 공격과 독액을 분사하는 공격을 사용하는데, 모두 독 상태이상을 유발한다. 면독법 변이를 착용하고 상대하는 것이 좋다. 약점은 짠 공격이며, 자르기, 찌르기, 베기와 폭발성 공격, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.

기동이 워낙 날렵해서 원거리 무기로 맞추기 어려워 난이도가 상당한 강적이다.
2.4.3.19. 말벌 드론 (Wasp Drone)
마당 상층에 있는 브라우니 상자에 서식하는 주변 말벌에게 치유를 제공하는 날벌레입니다.
자신과 주변 말벌들에게 버프를 부여하거나 자신과 주변 말벌들의 체력을 큰 폭으로 회복시키는 포효 패턴을 사용하며, 말벌과 마찬가지로 독액을 분사하는 패턴도 사용한다. 약점과 저항 속성은 말벌과 완전히 동일하다.

2.5. 환경 기믹

도감에 수록되지 않는 생명체들이다.

2.5.1. 까마귀 (Raven)

하늘을 날아오르는 죽음의 전조가 내리는 어둠의 예언입니다.
새 물통이나 가지 등 높은 곳에 앉아 있다.
대미지는 입힐 수 없으며 앉아 있던 곳에서 다른 곳으로 날아갈 때 3티어 헬멧과 화살의 재료로 사용하는 까마귀 깃털을 주위에 떨어트린다.
까마귀 깃털을 채집하려면 2티어 도끼가 필요하다. 피해를 줄 수 없는 만큼 먹지도 못한다. 까마귀 치킨

2.5.2. 수상한 포자 (Strange Spore)

아주 불안정한 곰팡이 덩어리 입니다.
사실상 함정에 가까운 적. 대지에서 빛을 내다가 플레이어가 가까이 다가가면 폭발한다. 도구를 이용해 파괴 가능하며 균류 덩어리를 채집 할 수 있다.

2.5.3. 잉어(Koi Fish)

반짝이는 비늘을 가진 수중 생명체입니다.
플레이어가 대미지를 줄 수 있는 방법은 없으며, 어떤 장비던지 한방에 컷을 내버린다.
연못 속에 사는 거대 생물로 한 개체만 존재한다. 플레이어를 발견하면 잡아먹으려고 달려든다. 다른 벌레들도 잡아먹는데, 이때문에 잉어가 지나간 자리에는 물벼룩 시체가 한가득인걸 볼 수 있다.
잉어 비늘을 얻으려면 잉어와 싸우는 게 아니라[14] 연못 깊은 곳(연못 연구소로 가는 수중 동굴)에 가라앉은 잉어 비늘을 삽으로 파내야 한다. 미끼로 신경을 돌릴 수 있다.
여담으로 잉어의 외형을 보면 왼쪽 눈이 뽑혀있는걸 볼수있다.

3. 보스 생명체

3.1. 보조 관리자(Assistant Manager)

검은개미 연구소의 보안 책임자로서, 투덜대는 소리만 내며 침입자를 처치할 목적으로만 존재하는 중간 관리자 로봇입니다.
검은개미 연구소의 보스이다. 설정상 웬델 박사를 도와 검은개미 연구소의 보안을 책임지는 경비 로봇이다.

보조 관리자는 검은개미 연구소의 콘솔이 활성화되면 2체의 TAYZ.T를 생성하고 연구소 문이 폐쇄되며 소환된다. 1페이즈에는 정전기 구체를 발사하는 패턴을 사용한다.

생명력이 66%에 도달하면 2페이즈에 돌입하며, 중간 기둥을 활성화하여 회전하는 3갈래 레이저를 발사하는 패턴이 추가된다. 이 레이저는 위의 2갈래와 아래의 1갈래가 서로 다른 방향으로 회전하며, 큰 피해를 주지만 위의 2갈래는 웅크려서, 아래의 1갈래는 점프해서 피할 수 있다. 레이저가 활성화되는 동안 로봇을 소환하고 더 많은 정전기 구체를 발사한다.

생명력이 33%에 도달하면 3페이즈의 정전기 공 발사 속도가 증가하고 각 모서리의 기둥을 활성화하는 새로운 공격을 시전한다. 이 공격은 기둥 주변의 전기 영역을 활성화하여 플레이어가 접근하려고 하면 충격을 가하기 때문에 보조 관리자와의 전투를 매우 까다롭게 만든다. 특히 2페이즈의 레이저 패턴과 병행하여 사용하기 때문에 난이도는 더욱 올라간다.

약점은 부수기, 짠 공격, 시큼한 공격이며, 자르기, 찌르기, 베기, 신선한 공격과 폭발성 공격에 저항성을 지니고 있다.

보조 관리자를 처치하면 스토리 진행에 필요한 보조 관리자 키 카드와 과학 연료 1000개를 주며, '충격적인 해고' 변이가 해금된다.

3.2. 생울타리 여왕 거미(Hedge Broodmother)

둥지 깊은 곳에 살던 중 BLT에 이끌려 모습을 드러내었습니다. 전투만을 기다리고 있는 무시무시한 여왕거미임과 동시에 여왕벌레라는 이름으로도 알려져 있습니다.
그라운디드 최초의 보스. 생울타리 연구소에 있는 원반에 연결되어 있는 거미집 안에 들어가보면 여왕거미가 사냥한 개미, 노린재, 각다귀, 무당벌레,늑대거미등이 거미줄에 매달려 있고, 그 옆에 푸른색의 뼈가 있는데, 그곳에 여왕벌레 BLT를 던지면 여왕거미가 소환된다. BLT 설계도는 생울타리 연구소 옥상으로 올라가 배터리가 있는 곳에서 뒤를 돌아 버섯이 핀 줄기로 쭉 가다보면 작은 연구소 안에서 얻을 수 있다. 최초의 보스인만큼 체력과 공격력이 월등히 높고 패턴이 매우 다양하니[15] 패링을 마스터하자.

말 그대로 보스이기 때문에 감염된 늑대거미와 과부거미는 아무것도 아닌것처럼 보일정도의 난이도를 자랑한다. 패링이 버거우면 방패라도 반드시 챙겨야하며, 포효같은 방어무시 광역 데미지를 넣는 패턴도 있어 피해를 최소화 해야 버틸 수 있다. 게다가 중간중간 등장하는 무당거미들을 빠르게 처리할 무기도 필요하기에 최소 3티어 장비들을 둘둘 두른 상태로 도전하는걸 추천한다.

약점은 매운 공격과 베기 공격이며, 찌르기, 자르기, 부수기, 짠 공격, 폭발성 공격, 신선한 공격에 저항성을 지니고 있다.

생울타리 여왕거미를 처치하면 '엄마 유전자' 변이가 해금된다. 불개미 세트처럼 근거리 딜러 역할군에게 최고의 갑옷 세트로 알려진 여왕거미 갑옷몽둥이를 만들 수 있는 재료를 준다.

여담으로 생김새는 가시거미이다.

3.3. (Mant)

웬델 툴리 박사가 운명을 피하기 위해 최후의 숙주로 만들어낸 거대한 생물입니다.
웬델 연구소의 보스이다. 이름대로 인간과 개미가 융합된 듯한 외형이며 감염된 생물들과 같이 등에 곰팡이가 자라나 있다.

보스답게 체력과 공격력이 매우 높으며 등의 포자를 폭발시키는 패턴, 주먹을 내리치거나 크게 휘두르는 등의 다양하고 난해한 패턴을 사용한다. 또한 맨트의 보스전 장소에서는 지속적으로 불 일개미와 불 병정개미가 소환되기 때문에 상당한 난이도를 가진 보스이다.

그래도 맨트가 있는 곳에 도달했다는건 중간에 과부거미를 지나왔다는 말이기 때문에 크게 어렵게 느껴지진 않는다.

약점은 찌르기, 베기, 신선한 공격이며, 폭발성 공격, 짠 공격, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.

맨트를 처치하면 최종 자바매틱 방어전 임무가 해금되며, '맨트스테리어스 낯선 사람' 변이가 해금된다.

3.4. 연보라 사마귀 (Mantis)

화분에 숨어 있는 신속하고 매끄러운 암살자입니다.
웬델 연구소 상부에 있는 테이블 위에 호스를 따라가다 보면 화분이 나오는데, 내부에 연보라 사마귀의 보스전 장소가 조성되어 있다. 이곳 제단에 연보라 사마귀 케밥을 바치면 소환된다.

체력이 낮아질수록 패턴이 다양해지고 공격력이 비약적으로 높아진다. 저항성을 지닌 속성은 많으나 약점은 짠 공격 단 하나이기 때문에 장비가 제대로 갖춰지지 않았다면 엄청나게 어려운 보스이다.

약점은 짠 공격이며, 자르기, 부수기, 찌르기, 베기, 폭발성 공격, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.

연보라 사마귀를 처치하면 최고의 룩과 성능을 가진 만개한 낫, 암살자 방어구를 제작할 수 있는 재료를 드랍하며 '최상위 포식자' 변이가 해금된다.

3.5. 슈멕터 이사 (Director Schmector)

오미넌트 역사상 최고의 비호감 직원 중 한 명인 돌턴 슈멕터 이사입니다. 괴물성의 축축한 수면 아래에 있는 연구소를 주거지로 삼으며, 프로젝트 O.R.C.를 이끌고 있습니다.
괴물성 내부의 비밀 연구소의 히든 보스이다. 로봇의 형태를 취하고 있으며, 보조 관리자와 유사한 패턴을 구사한다.

1페이즈에는 정전기 구체를 발사하는 패턴을 사용한다.

2페이즈에는 기계팔을 땅에 내리찍어 실험실 내부에 정전기 구체 발사장치를 활성화하는 패턴이 추가된다.

3페이즈에는 기계팔을 땅에 내리찍어 O.R.C. 무당거미 주니어를 2체 소환하는 패턴이 추가된다.

4페이즈에는 기계팔을 땅에 내리찍어 매우 큰 피해를 입히는 레이저를 발사하는 패턴이 추가된다. 이 레이저는 매우 빠른 속도로 움직이며, 실험실 최상단과 최하단에서만 피할 수 있다.

약점은 부수기와 시큼한 공격이며, 자르기, 찌르기, 베기, 폭발성 공격, 신선한 공격, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다. 또한 독, 출혈에 면역을 지닌다.

슈멕터 이사를 처치하면 히든 엔딩의 조건이 달성된다. 또한 3티어 무기/방어구 업그레이드 재료를 제작할 수 있는 레시피가 해금되며, '기업 뇌물' 변이가 해금된다.

3.6. 말벌 여왕 (Wasp Queen)

숨겨진 벌집 내부에서 기다리고 있던 BBQ 메들리에 이끌린 말벌 여왕이라는 이름으로 알려진 불길한 하늘의 여왕입니다.

말벌 벌집 2개, 말벌과 말벌 드론을 각각 1마리씩 처치 한 후 잠을 자면 브라우니 보이 상자에서 말벌들이 분노하여 튀어나오는 연출과 함께 입구가 열리는데, 상자 내부에 있는 말벌집 내부에 BBQ 메들리를 던지면 소환된다.

플레이어에게 독액을 직접 발사하거나, 11연장 무차별 독액 난사, 3연속 벌침 공격 등의 패턴을 구사한다. 신호를 보내 말벌과 말벌 드론을 소환하기도 한다.

약점은 짠 공격이며, 자르기, 찌르기, 베기, 폭발성 공격, 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.

말벌 여왕을 처치할 경우 종결 활인 '바드의 활'과 '바드의 튜더'를 제작할 수 있는 재료를 드랍하며, '음유시인의 영감' 변이가 해금된다.

3.7. 감염된 여왕 거미 (Infected Broodmother)

전염의 주권자는 거미의 어머니로 군림하며 그녀의 힘은 혈관을 통해 흐르는 휘발성 곰팡이에 의해 증폭되었습니다.

그라운디드 최강, 최흉의 보스

안개 지대의 심부에 존재하는 감염된 거미집 내부에 서식한다. 이곳에 곰팡이가 핀 길다란 샌드위치를 바치면 소환된다.

1페이즈는 생울타리 여왕거미와 비슷한 패턴을 구사한다. 5연속 물기와 백스텝, 포효 패턴을 사용한다. 이때까지는 공격 딜레이도 길고 상당히 여유롭다.

그러나 1페이즈에서 감염된 여왕거미의 체력을 소진시키면 여왕거미는 쓰러지더니 경련을 일으키며 다시 일어나 2페이즈로 진입한다. 2페이즈부터는 폭발성 포자를 떨어뜨리는 패턴과 플레이어의 옆으로 빠르게 이동하여 무는 공격, 포자 알을 낳는 패턴이 추가된다. 폭발성 포자의 폭발에 여왕거미가 접촉하게 되면 여왕거미의 체력이 회복된다. 여왕거미 공격 딜레이가 짧아져 상당히 복잡해지는 페이즈이다. 또한 지속적으로 안개를 발생시켜 여왕거미의 위치와 패턴의 가늠이 어려워지게 된다.

2페이즈에서 다시금 여왕거미의 체력을 소진시키면 쓰러지지만, 다시금 일어나 여왕거미는 전력을 다해 싸우게 되며 3페이즈로 진입한다. 3페이즈부터는 1페이즈의 물기 패턴이 강화되어 공격 속도가 엄청나게 빨라지며, 물기 패턴에도 회복량 감소와 방어력 감소 디버프가 붙게 된다. 체력도 6000으로 엄청나게 높으며 공격 딜레이가 2페이즈보다도 짧아져 엄청나게 정신없다.

3페이즈의 여왕거미마저 쓰러뜨릴 경우 감염된 여왕거미는 진짜로 사망한다.

감염된 여왕거미의 무서운 점은 2페이즈부터 추가되는 방어력 감소와 회복량 감소 디버프이다. 특히 회복량 감소 디버프는 1스택당 2%의 회복량을 감소시키는데, 이것은 중첩되며 여왕거미와의 전투가 끝날 때까지 사라지지 않는다. 이 디버프가 30~40스택 이상이 누적되면 스무디의 효과가 급감하게 된다. 또한 방어력 감소 디버프는 여왕거미의 빠른 패턴에 속수무책으로 쓰러지게 만든다. 이러한 점들 때문에 2023년 6월 기준 그라운디드 최강의 보스로 군림하고 있다.

약점은 신선한 공격이며, 짠 공격과 매운 공격에 저항성을 지니고 있다.

감염된 여왕거미를 처치할 경우 '포자 군주' 변이가 해금된다.

4. 떡밥만 던져진 벌레들

4.1. 소금쟁이(Water Strider)

4.2. 귀뚜라미(Cricket)

4.3. 거머리(Leech)

4.4. (Silverfish)

4.5. 집게벌레(Earwig)

4.6. 도마뱀(Lizard)



[1] 땅속에서 움직이는 모습을 확인 후 삽으로 파낼 경우 유충과 애벌레 중 하나가 등장한다. 모래사장에서는 개미귀신이 등장한다. [2] 물방개로 오해할 수 있으나, 실제 물방개는 공격성이 있다. [3] 사냥 팁으로는 등 위에 올라타서 때리는 것이다. 때리다보면 등을 흔들어 플레이어를 떨어트리려는 행동을 하는데, 그전에 눈치 채고 내렸다가 행동이 끝나면 다시 올라타서 때리면 된다. [4] 플레이어 주변에 꽃가루를 뿌려 스테미나를 낮추는 공격, 차지 후 돌격하는 공격, 세 번 연속으로 벌침을 쏘는 공격, 무는 공격. [5] 꿀벌이 벌침을 어떻게 여러번 쏘나 궁금해할수도 있는데, 꿀벌은 포유류처럼 침이 깊숙히 박히는 동물이 아니라면 침을 여러번 쏠 수 있다. 설정상 개미만큼 작아졌고 벌집까지 도달할 정도면 대부분 곤충 갑옷을 입은 상태일테니 무시하자. [6] 플레이어 주변에 꽃가루를 뿌려 스테미나를 낮추는 공격, 차지 후 돌격하는 공격, 세 번 연속으로 벌침을 쏘는 공격, 무는 공격. [7] 꿀벌이 벌침을 어떻게 여러번 쏘나 궁금해할수도 있는데, 꿀벌은 포유류처럼 침이 깊숙히 박히는 동물이 아니라면 침을 여러번 쏠 수 있다. 설정상 개미만큼 작아졌고 벌집까지 도달할 정도면 대부분 곤충 갑옷을 입은 상태일테니 무시하자. [8] 독이랑 비슷하다 [9] 원문은 mighty mite로, 직역하자면 강한 진드기지만 원문의 언어유희를 살리려고 이렇게 번역한 것으로 보인다. [10] 대략 가스화살 6~10발 정도에 죽는다. [11] 구분법은 먼지진드기가 회색이다. [12] 맞았을 때 깡딜이 장난 아니며, 늑대거미를 두 방 컷 낼 수 있는 대미지이다. [13] 소모품이 아니라 일반 장비처럼 수리할 수 있는 상태로 쓸 수 있다. [14] 잉어를 공격시 일정 확률로 잉어 비늘을 떨어트리기는 하나 매우 비효율적이다. [15] 후딜 없이 물기, 몸을 올린 후 3연속 물기, 새끼 거미 소환, 알 부수기, 뛰어올라 덮치기, 포효하기.