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경기게임마이스터고등학교 Gyeonggi Game Meister High School |
|
개교 | <colbgcolor=#ffffff,#191919> 1995년 |
유형 | 마이스터고등학교 |
성별 | 남녀공학 |
운영형태 | 공립 |
교장 | 정대식 |
교감 | 김병천 |
학생 수 |
220명 (2024.03) |
교직원 수 |
35명 (2024.03) |
관할 교육청 | 경기도교육청 |
소재지 | 경기도 안양시 동안구 학의로 70 (비산동) |
홈페이지 |
[clearfix]
1. 개요
경기도 안양시 동안구 비산동에 있는 공립 마이스터 고등학교다.2. 학교 연혁
- 2024.03.01 제12대 정대식 교장 취임
- 2024.03.04 제30회 입학식(게임개발과 4학급 75명)
- 2024.01.09 제 27회 졸업식 (마이스터 2기, 68명)
- 2023.03.02 제 29회 입학식(게임개발과 4학급 82명)
- 2023.01.17 제 26회 졸업식(마이스터 1기, 73명)
- 2022.03.02제28회 입학식(1개학과 4학급 74명 입학)
- 2021.03.08제 27회 입학식(1개학과 4학급 75명 입학)
- 2020.03.09제 26회 입학식(1개학과 4학급 77명 입학)
- 2020.03.01 제11대 정석희 교장 취임
- 2020.03.01 경기게임마이스터고로 교명 변경
- 2019.04.22 산업수요 맞춤형 고등학교(마이스터고) 지정 고시
- 2011.03.01 경기글로벌통상고등학교로 교명 변경
- 1996.03.02 관악정보산업고등학교로 교명 변경
- 1995.02.28 희성정보산업고등학교 설립인가
3. 교훈 및 상징
3.1. 교육목표 및 교훈
- 게임 산업의 변화를 주도할 게임컨텐츠 분야 영마이스터 육성
3.2. 학교 상징
- 교목: 은행나무
- 교화: 장미
4. 학과
- 학과는 게임개발과로 단일학과이지만, 세부 분야로 프로그래밍 분야, 기획 분야, 아트 분야가 존재한다.[1]
- 1학년은 프로그래밍, 기획, 아트 전부 배우지만, 2학년부터는 전공을 정할 수 있다. 그에 따라 반도 편성된다.
4.1. 개발 분야
- 개발 육성 학교로써 경기게임마이스터고등학교 학생들의 약 75% 가 개발 분야이다.
- 2024학년도 기준으로 1~3반이 개발분야 학생들이다.
- 2학년 때는 C++과 게임 엔진 응용 등을 배우며, 3학년의 경우 언리얼 엔진을 배운다.
- 3학년의 경우 3D게임프로그래밍과 게임서버프로그래밍 중 하나를 선택할 수 있다.
4.2. 기획 분야
- 2024학년도 기준으로 아트 분야와 같이 4반으로 배정이 된다.
- 2학년 때와 3학년 때 모두 게임 기획을 배운다.
4.3. 아트 분야
- 2024학년도 기준으로 기획 분야와 같이 4반으로 배정이 된다.
- 주로 3D 아트를 가르친다.[2]
- 2학년 때와 3학년 때 모두 게임 디자인을 배운다.
5. 학교 특징
- 학교 이름에 '게임'이 들어가다보니, 게임을 하는 것을 배우는 학교로 착각하는 경우가 있는데, 그런 내용은 전혀 배우지 않고, 오로지 게임을 개발하는 것만을 배우는 학교이다.
- 유니티 등 프로그래밍 언어를 배워야 하기 때문에, 기본적인 학습소양이 갖추어져 있지 않으면 적응이 힘들 수 있다.
- 마이스터고이기 때문에 아침과 저녁 식사비를 제외한 비용은 국비로 지원 된다.
- 2020년 3월 1일부로 마이스터고로 전환, 게임개발과 단일학과가 신설되었으며, 향후 게임개발과만 유지하여서, 게임프로그래머를 양성하는 것을 목표로 하고 있다.
- 2020년 신입생이 3학년이 되는 2022년부터는 기존 경기글로벌 통상고 학생들은 모두 졸업하고 1,2,3학년 모두 게임개발과이다.
- 1차 합격 후에 2차에서는 일반전형과 특별전형 모두 적성시험과 면접을 공통으로 응시한다.
- 마이스터인재전형 지원자는 본인이 기존에 만들었던 게임들에 대한 소개서를 따로 제출하여야 하며, 그 소개서를 바탕으로 면접이 진행된다. 단순히 게임을 만들었다는 것보다는 프로그래밍 과정을 잘 설명할 수 있어야 한다. 즉 자신이 사용한 코드에 대해서 이해하고 왜 그렇게 코딩했는가를 설명할 수 있어야 한다. 인터넷에서 긁어온 코드를 짜집기 해서 만든 게임들은 의미가 없다고 할 수 있다.
5.1. 복장
- 다른 학교들과는 달리 후드집업과 맨투맨 티셔츠, 야구점퍼 및 생활복이 학교의 교복이다.
- 체육복의 경우, 상의는 존재하지 않고 하의만 존재한다.
- 명찰은 따로 존재하지 않으며, 맨투맨 등 상의는 학교의 로고가 있다.
6. 학교 시설
6.1. 본관
|
학교시설소개 |
- 1층은 컴퓨터그래픽실, 멀티스퀘어실, 게임분석실이 위치해있다.
- 2층은 교무실과 방송실, 상담실과 도서관이 위치해있고, 게임프로그래밍실과 과학실 등이 존재한다.
- 3층의 경우 1학년 교실과 급식실, 게임프로그래밍실 등이 위치해있다.
- 4층은 2학년 교실과 동아리실, 특강을 듣는 공간 및 프로그래밍실 등이 위치해있다.
- 5층은 3학년 교실과 동아리실, 3학년들의 프로젝트실이 위치해있다.
6.2. 별관
- 별관 2층에는 체육관과 헬스장이 위치해있다.[5]
6.3. 기숙사
|
학교시설소개 |
-
기숙사는 4층으로 이루어져 있다.
1층 공용 학습실, 휴게실, 사감실
2층 남자 기숙사, 라운지, 학습실
3층 남자 기숙사, 라운지, 학습실
4층 남자 기숙사, 여자 기숙사, 라운지, 학습실 - 전원 기숙사 생활이 원칙이며, 4명이서 한 방을 사용한다[6]
- 한 사람 당 옷장 하나를 사용할 수 있으며, 옷장에는 별도의 도어락이 존재한다.
- 호실에 화장실과 샤워실이 존재하고, 1층에도 공용 화장실이 존재한다.
- 기숙사 입구를 바라보는 기준으로 4층 오른쪽은 여자 기숙사이며, 남학생은 여자 기숙사에, 여학생은 남자 기숙사에 접근할 수 없다.[7]
- 집이 먼 학생들을 위한 기숙사 잔류가 존재하며, 보통 2주에 한 주는 잔류 기간이다.
- 욕설이나 청소 미흡 등 기숙사 규칙에 어긋나는 행동을 하면 벌점을 받으며, 벌점이 10점 이상일 경우 기숙사 청소 봉사를 해야 한다.
- 점호 태도 우수, 호실 청소 우수 등 솔선수범한 모습을 보여주면 상점을 받을 수 있다.
- 매주 목요일은 기숙사 청소를 의무적으로 해야 하며, 청소 상태에 따라 상점을 받을 수도, 재검사를 받을 수도 있다.[10]
- 점호 후 자습은 보통 11시~1시[11]이며, 시험 기간이나 게임잼 등의 행사가 있을 경우 약간 변경된다.
- 하교 후 9시부터 11시까지는 게임 등을 할 수 있지만, 11시 부터는 게임 등을 할 수 없다.
- 휴식 공간과 공부하는 공간을 분리하기 위해 저녁 점호 이후로는 호실 내에서 전자기기를 사용할 수 없다.
7. 학교 생활
|
7.1. 학교 일과
시간 | 월·화·수·목 | 금 | |
<colbgcolor=lemonchiffon,#191919> 06:40[12] | 기상 | ||
06:50[13] | 아침 점호 | ||
점호 후 ~ 08:30 | 조식 및 등교 준비 | ||
8:30 ~ 9:00 | 아침 자율 학습 | ||
09:10 ~ 10:00 | 1교시 | ||
10:10 ~ 11:00 | 2교시 | ||
11:10 ~ 12:00 | 3교시 | ||
12:10 ~ 13:00 | 4교시 | ||
13:00 ~ 13:50 | 점심 식사 | ||
13:50 ~ 14:40 | 5교시 | 퇴사 및 귀가[14] | |
14:50 ~ 15:40 | 6교시 | ||
15:50 ~ 16:40 | 7교시 | ||
16:40 ~ 17:00 | 종례 | ||
17:00 ~ 17:50 | 저녁 식사 | ||
17:50 ~ 20:30 | 방과후 활동 | ||
20:30 ~ 20:45 | 기숙사 입실 | ||
20:45 ~ 22:50 | 자유 시간 | ||
22:50 ~ 23:00 | 저녁 점호 | ||
23:00 ~ 00:50 | 자율 학습[15] | ||
00:50 ~ 01:50 | 연장 자율 학습[16] |
- 수업은 각 수업 당 50분, 쉬는시간 10분으로 진행된다.
- 수업은 금요일을 제외하면 7교시까지만 하고, 석식 후 요일에 따라 방과후 수업 및 전공동아리 활동이 진행된다.
- 금요일의 경우 4교시 혹은 6교시까지만 한다.[17]
- 배우는 과목
-
보통 교과
국어, 실용 국어 수학, 수학1, 수학2, 미적분, 기하 영어, 영어 독해와 작문, 영어권 문화
한국사, 통합사회 물리학1 운동과 건강, 스포츠 생활 컴퓨터 그래픽 -
교양교과
컴퓨터 시스템 일반 문화 다양성의 이해/노동인권 -
전문 교과
컴퓨터 네트워크 게임기획의 이해 C#프로그래밍
게임엔진기초, 게임엔진응용 자료구조와 게임알고리즘 프로젝트 실무
7.2. 방과후학교 프로그램
- 1, 2학년은 모두 매주 월, 화요일 마다 방과후 수업을 듣는다.
- 1학년은 1학기에 고정적으로 S/W 문제해결능력 수업을 들으며, 2학기부터는 선택할 수 있다.
- 2학년은 1학기 2학기 모두 선택하여 수업을 들을 수 있다.
- 다음은 2023학년도에 있었던 방과후 수업 목록이다.
1학년 1학기 | S/W 문제해결능력(정보처리), 유니티 기초반, 유니티 중급반, 유니티 심화반 |
1학년 2학기 | C++프로그래밍, 유니티 타워디펜스, 유니티 2D디펜스, 유니티 3D매치퍼즐, 유니티 VR, 유니티 뱀서라이크, 게임아트 |
2학년 1학기 | 게임기획, 3D그래픽, Windows API C++ 2D게임, 하이퍼캐쥬얼, 탑다운 슈팅, 게임알고리즘반, 정보처리기술 활용 |
2학년 2학기 | 언리얼 게임 개발, C++(SFML)게임, C# 멀티플레이어게임, PlayCanvas 웹게임, 유니티 심화, 게임기획 심화, 게임아트 심화 |
- 방학 때에도 게임개발캠프 및 보충 수업을 듣는다.
8. 이용 가능한 대중교통
8.1. 버스 노선
교통편이 매우 좋다. 남쪽으로 범계역이 있는데다, 북쪽으로는 학운교를 통해 학의천만 건너면 과천-안양-서울을 잇는 관악대로가 있기 때문. 다만 학교 바로 앞 정류장에 서는 버스를 제외하면 관악대로에 있는 정류장까지 대략 5분 정도 걸어가야 한다.시내버스 | ||
60번 | 83번 | |
마을버스 | ||
5번 | 5-1번 | 5-3번 |
6번 | 6-2번 | 7번 |
- 동양월드타워, 미륭아파트 정류장 (도보 약 5분)
시내•지선버스 | ||||||
541번 | 5625번 | 5626번 | 5713번 | 11-2번 | 11-3번 | 51번 |
52번 | 8번 | 8-1번 | 80번 | 83번 | 9번 | 9-3번 |
마을버스 | ||||||
5-1번 | 5-3번 | 6-2번 | 7번 |
8.2. 지하철
수도권 전철 4호선 범계역에서 북쪽 방향으로 도보 10분 거리(샛별아파트 뒷편)9. 출신인물
10. 기타
10.1. 산학협력
- 학교와 산업체가 상호 협력하여 게임 소프트웨어 분야의 전문 직업인을 양성하여 공동의 발전을 도모한다.
- 내용
- 산학협약 체결 업체 수
게임 소프트웨어 분야 신규인력 수급 정보 제공
현장체험 또는 현장실습 기회 제공 고려
회사 채용기준에 의거 게임 마이스터고 졸업생 중 우수 인재 1명 채용 지원 협조
산업체 현장연수 및 기술지도 지원 협조
유휴설비의 교육 실습용 지원 협조
- 업체명(체결 시간순, 2023년 7월 5일 기준)
10.2. 취업현황
-
2022년
졸업생수 73명, 취업대상자 69명, 취업제외대상자 4명 - 현장실습 및 일반취업 업체 총 28개
- 현장실습 총 56명 (현장실습연계취업 44명 + 현장실습연계미취업 10명 + 복교 2명)
- 현장실습연계취업 44명 + 일반취업 6명=최종 취업 50명 (현장실습률 81%, 취업률 73%)
- 취업 업체명
- 2023년
졸업생 68명 취업제외대상자 2명 취업대상자 66명
현장실습 및 일반취업 업체 총 40개
현장실습연계취업 40명 + 일반취업 6명 = 최종 취업 46명 최종취업률 70% (69.69%)
10.3. 수상 경력
2021 SmartTeen App Challange(STAC) 엔터테인먼트 부분 대상
- Time to fly
2021 SmartLife Korea in Metaverse 공모전 대상
- 뉴데브
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 금상
- 영산
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 은상
- 던렛
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 금상
- 꽃
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 은상
- 푸딜리버리
2022 메타버스 개발자 경진대회 장려
- 미래의 직업세계
2022 청소년 게임잼 (대상, 최우수상, 우수상)2022 한양대학교 파이선 게임개발대회 (우수상)
2022 SmartTeen App Challange(STAC) 엔터테인먼트 부문 최우수상
- 어느날 펭귄이 내 화면속으로 들어왔다.
주요작품 설명 링크 :
http://ggm.gondr.net/best
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 대상
-몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 금상
-Life in music
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 은상
-애기펜스
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 동상
-Rewind
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 대상
-별 키우기
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 은상
-사랑합니다 고객님
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 동상
-DIMENSIGHT
2023 KWC 대상
-몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 KWC 최우수상
-애기펜스
2023 KWC 동상
-Magic Rune
2023 부산인디커넥트페스티발 공모전(BIC) 본선진출
-프로파일러, Rewind
2023 App Jam 대상, 우수, 장려2023 방구석인디게임쇼(BIGS) 출품선정작
-Rebirth Rise, 프로파일러
2023 SmartTeen App Challange(STAC) 본선진출
-달의 바다, 버닝스틸
2023 신구대 고교생 게임경진대회 우수상
-몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 신구대 고교생 게임경진대회 장려
-Wind Rider, Life in music
10.4. 디지털 기반 학습 및 취업지원 시스템
- 교사가 학생들의 학습상황 확인, 게임개발 진도를 점검할 뿐만 아니라 학생들이 만든 작품을 전시하여 게임회사가 채용에 참고할 수 있게 지원하는 시스템이다.
-
포트폴리오 뿐 아니라 프로젝트, 전공동아리 현황을 확인할 수 있다.
해당 사이트 : http://ggm.gondr.net/user
10.5. 입학 관련 사항
- 평균 경쟁률은 2:1 ~ 1.6:1 정도이며, 입학성적은 경기도 내신 성적 산출 기준 200점 만점에서 평균 180점 정도이다.
10.6. 그외 기타
- 플레이리스트 만찢남녀의 촬영지다.
- 2021년 말 정석회 초대 교장이 디스이즈게임과 인터뷰를 하며 여러 고충들을 토로했다. #
- 2022년, '지스타 2022'에 부스로 참가하였다. #
- 2023년, '플레이엑스포 2023'에 부스로 참가하였다.
- 2023년, 윤석열 대통령이 방문하였다. https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=286340
- 2023년, 초대 교장의 인터뷰 기사가 올라왔다. https://weekly.chosun.com/news/articleView.html?idxno=28394
[1]
프로그래밍 분야 학생들이 가장 많다.
[2]
2D 아트를 지망하는 학생이 없는 건 아니다.
[3]
이름은 토박이가 아니면 생소한데, 인근에 있었던 희성촌에서 유래한듯. 바로 옆 희성초등학교는 이 이름을 그대로 유지하고 있다.
[4]
관악산 남쪽이라 관악산 북쪽의
서울시
관악구처럼 이 지역에서 자주 쓰는 이름이다.
[5]
헬스장의 경우 기숙사에도 존재한다.
[6]
3인실도 존재하지만, 드문 편이다.
[7]
그래서 4층의 경우 지문 인식 자동문으로 분리 되어 있다.
[8]
평상시에는 잠겨있기 때문에 못타는 거나 다름 없다.
[9]
기본적으로 남자는 9시~ 저녁 점호 전이며, 여자는 저녁 점호 후부터 12시이다.
[10]
평상시에도 호실이 깔끔하지 않거나 에어컨 등을 키고 나가면 벌점을 받는다.
[11]
연장 자율학습을 신청하면 일주일에 두 번은 2시까지 가능하다.
[12]
실내 점호일 경우 6시 50분
[13]
실내 점호일 경우 7시
[14]
잔류 학생들은 학교에 남았다가 일정 시간이 되면 기숙사로 이동한다.
[15]
필수는 아니다.
[16]
주 2회 한정이며, 이 역시 필수는 아니다.
[17]
6교시 까지 하는 날은 5~6교시가 창체동아리 시간이다.