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Windows 10/버전/1709

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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
1507 1511 1607
Threshold 1 Threshold 2 Redstone 1
빌드 10240
빌드 10586
빌드 14393
1703 1709 1803
Redstone 2 Redstone 3 Redstone 4
빌드 15063
빌드 16299
빌드 17134
1809 1903 1909
Redstone 5 Titanium Vanadium
빌드 17763
빌드 18362
빌드 18363
20H1 20H2 21H1
Vibranium R1 Vibranium R2 Vibranium R3
빌드 19041
빌드 19042
빌드 19043
21H2 22H2
Vibranium R4 Vibranium R5
빌드 19044
빌드 19045
}}}}}}}}}
Version 1709
<colbgcolor=#0078d6><colcolor=white> 업데이트명 가을 크리에이터 업데이트
코드명 Redstone 3
빌드 16299.15
개발 기간 2017. 4. ~ 2017. 10.
출시 <colbgcolor=#0078d6><colcolor=white> RTM 2017년 10월 2일
일반 공개 2017년 10월 17일
지원 일반 지원 2019년 4월 9일
지원 종료
연장 지원 2020년 10월 13일
지원 종료
[1]
Windows 10 Mobile Version 1709
업데이트 명 가을 크리에이터 업데이트
버전 1709
빌드 15254
출시 RTM 2017년 10월 11일
일반 공개 2017년 10월 24일
지원 종료 2020년 1월 14일
지원 종료
[2]

1. 개요2. 빌드 일람3. 주요 변경사항
3.1. 작업 관리자의 성능 그래프에서 GPU 항목 추가
3.1.1. 3D3.1.2. Copy3.1.3. Video decode3.1.4. Video encode3.1.5. Compute_0, Compute_13.1.6. 전용 GPU 메모리3.1.7. 공유 GPU 메모리
3.2. DirectX 9.0 램 할당 버그 수정3.3. 소셜 기능 강화3.4. 잠금 화면3.5. WDDM 2.3 적용3.6. 엣지3.7. 스타일 UI3.8. 윈도우 스토어 → Microsoft Store3.9. 기타
4. 현재까지 발견된 문제점5. 해결된 문제점

[clearfix]

1. 개요

코드네임 Redstone 3 빌드인 Windows 10 버전 1709의 변경 사항을 서술한 문서. '가을 크리에이터 업데이트(Fall Creators Update)'라고도 불린다.

RTM 빌드가 16299.15이다. 대부분 그냥 16299로 표기하긴 하는데, 레드스톤3는 특이하게 16299와 16299.15가 별개의 빌드이며, RTM으로 sign-off된 것은 16299.15이다. 일반적인 .15가 그냥 누적 업데이트를 통한 패치인 반면 윈도우 참가자 프로그램을 통해 배포된 16299를 설치한 상태에서 16299.15로 업데이트하면 버전 업데이트처럼 새로 설치하는 과정을 거친다. 이미 레드스톤 4를 16300번대로 공개한 이상 레드스톤 3를 300번대로 올리기가 애매해서 그런것으로 추정된다. 16299.15 이후 리비전은(.64, .98 등) 누적 업데이트다.

많은 업데이트를 거쳤음에도 이전 빌드 버전에 비해 버그가 상당히 많다. 2017년 말 누적 업데이트부터 급한 불을 끈 수준이 되었지만, 2018년이 지나도 2019년을 넘긴 지금도 안정성이 여전히 어딘가 모자란 편이다. 그렇다보니 이 빌드 버전부터 Windows 10의 안정성에 대한 평가가 떨어지기 시작했으며, 더 나아가 Windows 10에 대한 인식 자체도 다시 나빠지기 시작했다.[3] 그런데 1년 뒤에 나온 빌드 버전에 비하면 그나마 양반(...)이었다는 점

코로나 19로 인해 업데이트 연장 되었다. #
2020년 10월 13일자로 업데이트 연장 지원이 종료되어 단종되었다.

2. 빌드 일람

출시일로부터 5년 이상 경과
1709 빌드 일람
개발기간: 2017.03.31. ~ 2017.09.28.
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<colbgcolor=#ff8020><colcolor=black>10.0.16170.1000 2017년 3월 31일
10.0.16176.1000 2017년 4월 10일
10.0.16179.1000 2017년 4월 14일
10.0.16184.1001 2017년 4월 24일
10.0.16188.1000 2017년 4월 30일
10.0.16193.1001 2017년 5월 7일
10.0.16199.1000 2017년 5월 13일
10.0.16212.1001 2017년 5월 31일
10.0.16215.1000 2017년 6월 3일
10.0.16226.1000 2017년 6월 16일
10.0.16232.1000 2017년 6월 24일
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10.0.16241.1001 2017년 7월 8일
10.0.16251.0 2017년 7월 21일
10.0.16257.1 2017년 7월 28일
10.0.16273.1000 2017년 8월 19일
10.0.16275.1000 2017년 8월 22일
10.0.16278.1000 2017년 8월 25일
10.0.16281.1000 2017년 8월 29일
10.0.16288.1 2017년 9월 9일
10.0.16291.0 2017년 9월 12일
10.0.16294.1 2017년 9월 16일
10.0.16296.0 2017년 9월 19일
10.0.16299.0 2017년 9월 22일
10.0.16299.15 2017년 9월 28일
10.0.16299.64 2017년 10월 24일
10.0.16299.125 2017년 12월 7일
10.0.16299.371 2018년 4월 10일
}}}}}} ||

3. 주요 변경사항

3.1. 작업 관리자의 성능 그래프에서 GPU 항목 추가

파일:ww.png

이전까지는 Processexplorer 등의 서드파티 작업관리자에만 있었던 그래픽 카드의 사용량을 확인할 수 있게 되었다. GPGPU나 동영상 인코딩/디코딩 점유율 확인이 필요한 이들에게는 희소식. 아쉬운 점이라면 각 그래프의 설정값을 저장할 수 없고[4] WDDM 2.0을 지원하는 그래픽 카드부터 GPU 사용량을 볼 수 있다는 점이다. WDDM 1.0~1.3까지 지원하는 구형 그래픽 카드들은 버전 1709로 업데이트 해도 GPU 사용량을 볼 수가 없다.

3.1.1. 3D

그래픽 카드에서 가장 중요하면서도 기본적인 기능. 2D 및 3D 그래픽에서는 셰이딩 연산을 하거나, GPGPU용으로는 특정 연산 작업할 때의 점유율이다.

3.1.2. Copy

쉽게 말하자면 CPU GPU의 일종의 연결고리. CPU의 시스템 메모리와 GPU의 그래픽 메모리가 서로 교환되는 데이터의 용량을 보여 준다. 메모리의 데이터 용량을 보여주는 것이지 부하 점유율을 보여주는 것이 아니므로 헷갈리지 말자.

3.1.3. Video decode

말 그대로 동영상을 디코딩할 때 사용되며, 써드파티 프로그램인 팟플레이어의 VPE 점유율과 GPU-Z의 Video Engine Load가 이에 해당된다. DXVA를 사용하여 영상을 디코딩 할 때 Video decode와 3D의 점유율이 같이 오르는데, 3D 점유율이 같이 오르는 것은 동영상도 일종의 2D 그래픽이므로 2D 그래픽 연산과 렌더링을 수행해야 비로소 동영상을 볼 수 있기 때문이다.

3.1.4. Video encode

Video decode와는 반대로 영상을 인코딩할 때 사용된다. NVIDIA의 NVENC, AMD의 VCN, 인텔의 Quicksync 등을 사용하여 영상을 인코딩 할 때 점유율이 오른다. 참고로 AMD의 VCN과 인텔의 퀵싱크는 디코딩 및 인코딩 겸용이지만, NVIDIA의 NVENC는 인코딩 전용이다. 디코딩은 PureVideo가 담당한다.

3.1.5. Compute_0, Compute_1

각 GPU의 전체 사용률을 보여준다. 여기서 Compute_1은 NVIDIA의 지포스 GTX 690이나 AMD의 라데온 R9 295X2같은 듀얼 GPU 그래픽카드의 2번째 GPU라는 것을 보여주기 위한 항목이다.

3.1.6. 전용 GPU 메모리

물리적으로 GPU 그래픽 메모리에 할당된 점유율을 보여준다.

3.1.7. 공유 GPU 메모리

시스템에서 GPU를 제어하기 위한 임시 할당된 메모리. Windows 10 기준으로 전체 메모리의 절반까지 할당한다.

3.2. DirectX 9.0 램 할당 버그 수정

아주 오래전부터 존재했던 DirectX 9.0용 프로그램의 VRAM 4GB 제한이 오류 수정이라는 명목으로 고쳐졌다. 이것은 과거 DirectX에 관련된 윈도우 업데이트 도중에 발생했던 버그로, 오랜 시간 확인과 원인 파악이 되지 못하다가 이번 버전 1709에서 완전히 고쳐졌다. 따라서 이전에 램 점유율 등의 문제로 그래픽 대비 성능 사양의 효율이 극악이었던 DirectX 9.0 기반 게임들(예로 테라, 블레이드 앤 소울 등)의 게임 체감 성능이 완전히 좋아졌다.

3.3. 소셜 기능 강화

이제는 PC에서도 주소록 내의 계정에게 데이터를 보내는 게 가능해졌다.

3.4. 잠금 화면

잠금해제가 빨라졌다.예전에는 비밀번호를 누르고 1초정도 기다려야했는데 이제는 치자마자 배경화면으로 돌입한다. 다만 이것은 꼼수라고 볼수 있는데, 잠금화면에서 비밀번호를 입력하기도 전에 미리 시스템이나 사용자의 시작프로그램을 실행해 두어서 잠금해제가 빨라지는 것처럼 느껴지게 만드는 것이다.[5] 때문에 저사양의 컴퓨터에서는 별로 체감이 안될 수도 있다.
잠금화면의 배경화면 이미지가 간혈적으로 확대되는 버그가 있다.

3.5. WDDM 2.3 적용

  • 일반 추가 기능
    • 하드웨어 큐
    • IOMMU 지원
    • 차단 목록 지원
    • 서피스 스왑 체인
    • 장치 GUID 조회 지원
    • 버전 쿼리 지원 (BIOS / 아키텍처 정보)
    • 성능 데이터 쿼리 지원 - 클럭 주파수 (전류 / 최대 / OC), 전압 (전류 / 최대 / OC), 메모리 주파수, 메모리 대역폭, PCIe 대역폭, 팬 RPM, 전력 사용량, 온도 (최대 / 경고), 전력 오버라이드 상태
  • 개발용 추가 기능
    • 디스플레이 ColorSpace 변환 DDI - 사후 구성 디스플레이 파이프 라인에 적용된 색상 공간 변환을 추가로 제어할 수 있다.
    • Direct3D 12의 큐 타임 스탬프 쿼리 복사 - 이 기능을 사용하면 응용 프로그램이 복사 명령 리스트 및 큐에서 타임 스탬프 쿼리를 실행할 수 있고, 다른 엔진의 타임 스탬프와 동일하게 작동하도록 지정할 수 있다.
    • Direct3D 12 런타임으로 비디오 인테그레이션 강화
      • 하드웨어 가속 비디오 디코딩
      • 콘텐츠 보호
      • 비디오 프로세싱

3.6. 엣지

플루언트 디자인 시스템의 배경 블러 효과를 지원하게 되었다. 또한 TTS 기능이 추가되었다.

3.7. 스타일 UI

타일 앱을 그룹화할 수 있게 되었다. iOS 안드로이드에 애저녁에 탑재되었던 기능이다. 또한 계산기 등 일부 앱에 플루언트 디자인 시스템이 시범 적용되었다. 이후 다음 버전인 RS4부터 본격적으로 적용하게 된다.

3.8. 윈도우 스토어 → Microsoft Store

UWP 앱을 판매하는 ESD인 윈도우 스토어가 Microsoft Store로 변경되었다. 따라서 아이콘도 윈도의 기울어진 로고 대신 마이크로소프트의 4색 밭전자 로고로 변경된다. 다만 이 변화는 이전 빌드 사용자들도 적용된 사항이다.

3.9. 기타

  • 작업표시줄 우측의 시계를 누르면 나오는 달력에 '추가 달력' 기능으로 음력을 추가할 수 있다. 아직은 중국어 기준으로만 나온다.
  • 컬러 필터 기능이 추가되었다. 단축키는 윈도우 키 + Ctrl + C.
  • Administrator 계정을 사용하거나 레지스트리 수정으로 UAC를 비활성화해도 스토어 앱이 실행되도록 잠수함 패치되었다. 참고로 RS2까지는 UAC 비활성 시 앱을 실행할 수 없다고 나온다.
  • 고관용도 색 심도 출력을 OS 상에서 지원하게 되었다.

4. 현재까지 발견된 문제점

  • 외국 게임에서 한글 입력이 안되는 버그가 발생
  • 레드스톤 2에서 3으로 업데이트 한 후, 계정이 둘 이상일때 하나 이상의 계정이 로그인 문제가 발생함.
  • 시작메뉴가 통째로 깨져 나오는 경우가 있다. 이 역시 뚜렷한 해결책이 없다.
  • 팀 포트리스 2등의 일부 게임에서, 한글을 사용할 경우 글자 간 간격이 제대로 유지되지 않는다(16299.15 기준).
  • 시작메뉴의 폴더 아이콘이 QR코드 모양으로 바뀌었다가 아무 아이콘으로 바뀌었다가 마우스를 갖다대면 원래대로 돌아온다.
  • 프로그램을 닫지 않은 상태로 컴퓨터를 끄고 부팅을 하면 그 프로그램이 자동으로 실행되는 버그가 있다. 미국 MS에선 추가된 기능이라고 하는데 한국 MS에서는 버그라고 하며 말이 다르다. 사실은 추가된 기능이 맞으며, 시스템 종료 당시의 상태를 북마크해 재부팅시 되살리는 것으로 기능이 바뀌었다. 즉 MacOS 처럼 된 것. 문제는 기능을 끌 수 있는 수단이 없다는 것이다. 마이크로소프트에서 제시한 해결방법은 컴퓨터를 끌 때마다 일일이 로그오프하거나, 명령프롬프트롤 관리자 권한으로 실행하여 shutdown -s를 치는 것. 한번만 해서 고쳐지는게 아니라 이 기능을 원하지 않으면 컴퓨터를 끌 때마다 해야하는 엄청나게 번거로운 일이다. 그래서 바로가기를 만들어서 shutdown -s를 넣으면 된다. 이후 RS4에서 메뉴가 추가되었다. 자세히는 기존에 있던 메뉴에 앱 실행 여부 기능을 추가한 것.[6][7]
  • 구글 크롬으로 유튜브, 트위치와 같은 동영상 스트리밍을 시청하는 도중 백그라운드로 전환할 때마다(게임을 창모드 전체화면으로 하고 서브 모니터로 보는 경우나, 창 최소화를 할 경우) 소리가 끊기거나 버퍼링이 발생한다.
  • 업데이트 후 사운드 카드를 감지 못하고 드라이버를 재설치 하라는 문구가 뜬다. 그런데 드라이버 재설치를 해도 사운드 카드를 감지하지 못한다. 현 버전에선 해결책이 없으므로 다운그레이드를 해야지만 사운드 카드가 정상작동 한다. /* 2018년 11월 24일 기준으로 사운드 블라스터 Z는 드라이버 재설치 후 작동 확인함. */
  • 모니터의 비율이 표준 비율인 4:3이나 16:9 등이 아닌 21:9 등의 특수 비율일 경우 해당 해상도를 지원하지 못하는 문제가 있다. 다만 이는 업데이트 중에 발생하는 오류로, 클린 재설치를 하면 해결된다.
  • 이 버전에 들어간 새로운 한국어 터치 키보드에 문제가 많다. 시작화면에 진입할 때 터치 키보드가 켜지거나, 갑자기 키가 먹통이 되거나, 키보드가 올라오는 등 버그가 많고, 기능 면에서도 더블 터치와 스와이프로 쌍자음과 이중모음을 입력하는 기능과 한자 키가 사라졌다.
  • 일부 시스템에서 부팅 후 계정 암호를 입력하고 로그온할 경우 잠금 화면으로 되돌아가버리는 현상이 있다. 한번 더 로그온 시도하면 바탕 화면에 정상적으로 진입.
  • 최신 버젼이 아닌 몇 달 전 옛날 그래픽 드라이버를 계속 강제로 설치하는 현상이 있다.
  • 업데이트 후 지포스 그래픽카드 사용자들이 그래픽 깨짐 현상을 겪고있다. #1 #2 #3 #4 현재 임시방편으로는 이전 빌드로 되돌아가면 원래대로 돌아온다. 다만 지포스계열에서만 발생하는지 타 그래픽에서도 발생하는지는 확인이 더 필요할듯 하다. 라데온HD 7000시리즈에서 정상작동 확인됨. 이는 윈도우 레드스톤3 업그레이드 이후 주파수의 문제로, 60Hz 이상의 주파수를 정상지원하지 않는 모니터에서 일어난다. 엔비디아 제어판에서 수동설정으로 해당 모니터에 대한 주파수를 60 미만으로 설정해주면 풀린다. 관련 유튜브를 검색하면 해결법이 동영상으로 많이 나온다.
  • 모바일을 의식해서 그런지, 멀티CPU 활용능력은 놀라갔지만 멀티태스킹 성능이 떨어졌다는 평이 있다. (인벤링크에는 게임 모드 얘기만 있지만, 게임 모드가 특히 극단적일 뿐 전반적으로 그런 경향이라는 평도 있다. 6코어 이상에서 하나의 앱만 사용할 경우에는 향상이지만, 여러가지 앱들을 창전환해가면서 작업할 때는 퇴보라는 것.)
  • 업데이트 후 화면출력이 예전보다 어두워진 경우가 있다. 이럴 경우 제어판 - 색 관리에 가서 감마값을 조정하면 된다.

5. 해결된 문제점

  • ELAN 터치패드 드라이버를 사용하는 노트북에 이 버전으로 업그레이드할 경우 터치패드가 먹통이 되는 현상이 있었다. 제조사에서 호환 ELAN 드라이버를 제공하면서 해결되었다.
  • 일부 게임을 전체화면으로 실행 시 화면이 까맣게 되거나 아예 튕겨버리거나 알트탭을 해도 전환이 안 되는 문제가 있었다. 2017년 11월 누적 업데이트 16299.64 버전에서 해결되었다.
  • Edge Browser, Internet Explorer 사용 중 일부 텍스트필드에 한글 입력시 글자가 깨지는 문제가 있었다. 가령 '발생하는지 아닌지'가 '발밠발바생하한하는늕는 아안아닌닍닌'으로 입력되는 형태. 11월 누적 업데이트 16299.98 버전에서 해결되었다.
  • 외부 프로그램 및 시스템 파일에 접근하려고 하면 "조직에서 Windows Defender 응용 프로그램 제어를 사용하여 이 앱을 차단했습니다."라는 팝업이 나타나며 작동되지 않는 문제가 있었다. 12월 누적 업데이트 16299.125 버전에서 해결되었다.
  • 이 버전에 들어간 새 터치 키보드의 IME 언어가 '영어 (미국)' 이외 설정일 때 표준 레이아웃[8] 뜨지 않는 문제가 있었다. 워낙 급하게 추가했는지 2017년 12월 누적 업데이트 16299.125 버전, 2018년 1월 누적 업데이트 16299.192 버전, 16299.214 버전 등 세 차례에 걸쳐 해결되었다.
  • 또한 새 터치 키보드의 분할 키보드 기능이 되지 않는 문제도 있었다. 2018년 1월 누적 업데이트 16299.214 버전에서 해결되었다.
  • 일부 게임에서 수직동기화를 꺼도 수직동기화가 강제로 걸리는 문제가 있었다. 2018년 2월 누적 업데이트 16299.248 버전에서 해결되었다.
  • 2018년 2월 누적 업데이트 KB4074588 이후 USB 키보드, 마우스가 인식되지 않는 문제가 있었다. 2018년 3월 누적 업데이트 16299.251 버전에서 해결되었다.
  • 백신 프로그램이 이 버전과 충돌하는 호환성 문제가 있었다. 시작버튼 및 작업표시줄이 먹통 된다거나, 백신 앱에서 랜섬웨어 관련 보호 기능을 켰을 때 윈도우 업데이트가 꼬인다거나, 윈도우 보안 센터에서 백신을 인식하지 않아 윈도우 디펜더의 실시간 기능이 켜지는 등 증상이 다양했다. 2018년 3월 누적 업데이트 16299.309 버전에서 해결되었다.
  • 누적 업데이트가 적용되었음에도 최근 설치 시도 실패라는 기록과 함께 적용된 업데이트를 계속 다시 설치하려는 문제가 있었다. 2018년 4월 누적 업데이트 16299.371 버전에서 해결되었다.
  • 일부 PC에서 초기화 후 시작 메뉴가 먹통이 되는 문제가 있었다. 2018년 8월 누적 업데이트 16299.637 버전에서 해결되었다.



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[1] 기존 2020년 4월 14일 지원 종료 예정이였지만 코로나 팬데믹으로 기간이 연장되었다. [2] 본래 2019년 12월 10일에 지원 종료될 예정이었으나 한 달 더 연장되었다. 공교롭게도 Windows 7 서비스 팩 1의 연장 지원 종료일과 같은 날짜이다. [3] 이전에도 Windows 10의 좋지 않은 인식은 초창기 빌드 버전에도 있었으나, 그때는 일관성이 떨어지는 낮은 완성도와 호환성에 주로 비판받았을 뿐 안정성 자체는 테크니컬 프리뷰를 통해 어느 정도 나아진 상태였다. [4] 작업 관리자를 끄고 다시 켜면 3D, Copy, 디코딩, 인코딩으로 초기화된다. [5] 예시로 분명 로그인을 하지도 않았는데 PC 카카오톡이 실행되었다고 톡이 온다. [6] 설정 - 계정 - 로그인 옵션 - '업데이트하거나 다시 시작한 후 내 로그인 정보를 사용하여 내 디바이스 설정을 완료합니다' 옵션을 끄면 된다 [7] RS5에서는 '업데이트하거나 다시 시작한 후 내 로그인 정보를 사용하여 내 장치 설정을 완료하고 내 앱을 다시 엽니다'라고 더 명확하게 바뀌었다. [8] 풀사이즈 키보드 레이아웃