1. 개요
2024년 3월 8일에 발매된 WWE 2K 시리즈이다.2. 설명
모드 구성은 전작과 대동소이 하나 신규 매치 및 시스템 추가가 이루어졌다.쇼케이스 모드에서는 역대 레슬매니아 하이라이트 경기를 체험해 볼 수 있으며, 마이라이즈 모드 역시 남성과 여성의 스토리가 나뉘어졌다. 남성 주인공은 "다크 호스", 여성 주인공은 "캡틴" 이다.
3. 추가, 변경된 요소들
- 신규 페이백 추가 (아이언 조, 레이지, 파이어 볼, 프리즈, 파파라치, 소울 사이펀)
- 캐스캣 매치, 건틀릿 매치, 엠뷸런스 매치, 스페셜 리프리 매치 등 신규 매치의 추가
- 캐릭터 편집 중 간편 세이브 가능 [1]
- 백스테이지 브롤 상호 작용 추가
- 새로운 무기들 추가 (마이크, 슬리퍼, 슬림짐, 쓰레기통)
- 슈퍼 피니셔 추가 [2]
- 공격 공방 시스템 추가 [3]
- 경기 시간에 따른 페인팅 및 메이크업 상태 변화. 시간이 흐를수록 선수의 페인팅 및 메이크업이 지워진다.
4. 신규 페이백
- 아이언 조 (Iron Jaw): 스턴 상태에서 바로 회복한다.
- 레이지 (Rage): 피니셔 미터의 나머지 부분을 채워서 피니셔 스톡을 추가한다.
- 파이어 볼 (Fire Ball): 적에게 화염 공격을 가하여 큰 데미지와 디버프를 준다. DQ판정이 있다. 포이즌 미스트, 로우 블로, 파워 오브 더 펀치와 동일한 페이백이다.
- 프리즈 (Freeze): 상대를 일정시간 움직이지 못하게 한다.
- 파파라치 (Paparazzi): 파파라치를 난입시켜서 상대를 기절시킨다. 런 인 페이백과 비슷하지만 기절 효과가 추가된 강화버전으로 마이 라이즈 모드를 통해 잠금해제 할 수 있다.
- 소울 사이펀 (Soul Siphon): 상대의 체력을 흡수한다. 마이 라이즈 모드를 통해 잠금해제 할 수 있다.
5. 평가
메타크리틱 81점, 유저 점수 7.5점전작인 WWE 2K23에 이어 이번 24에서도 리뷰어 점수는 80점 이상을 돌파하였다.
게임 자체는 전작의 부족한 부분을 보강하여 만든 사실상 완전판에 가까운 작품이라 리뷰 사이트에서의 리뷰어 및 유저 점수도 좋은 편이지만 아래에서 서술할 기술적 이슈로 인해 스팀평가는 현재 복합적을 유지하고 있다. 얼리 액세스 기간에도 자잘한 버그가 눈에 띄어 정식 출시후엔 데이원 패치로 어느정도 보완될 것으로 여겨졌으나 발매 후 얼리 액세스 기간동안 진행했던 세이브 파일을 인식하지 못해 사실상 세이브가 날아가버리는 심각한 병크가 2024년 3월 8일에 터졌다. 정확하게는 2개의 DLC를 인식하지 못해 생긴 문제인데 게임을 진행하려면 세이브 파일을 초기화 하는수밖에 없어서 사실상 그 동안 마이 라이즈나 쇼케이스, 특히 마이 팩션으로 유료 컨텐츠까지 구입했던 유저들의 진행도까지 다 날려버린 심각한 상황이며 때문에 스팀 유저평가는 대체로 부정적까지 떨어졌었다. 정확하게는 "디럭스 컨텐츠 팩" 과 "나이트메어 패밀리 팩"이 무슨 이유인지 발매일 이후 스팀 상점에서 삭제되서 일어난 일인데, 이 때문에 존재하지 않는 DLC 목록을 읽어들이다 오류가 난 것이다. 현재 DLC를 개별 구입하거나 디럭스 에디션등의 합본으로 구매한 유저들 위주로 발생하고 있는 문제로 본편만 구입하거나 해당 DLC 를 구입하지 않은 사람은 문제가 없다.
WWE 2K17때 발매 초기 비슷하게 기술적 이슈로 세이브 파일이 날아가는 사건이 있었는데 같은 일이 반복된 셈.
해당 오류는 현지 시각 3월 8일 오후(한국 시간 3월 9일 새벽)에 긴급 패치로 수정되었으나 이미 초기화를 실행한 세이브 파일은 복구가 불가능하다. 대신 보상으로 마이 팩션에서 사용 가능한 로만 레인즈 카드의 락커 코드가 공개되었다.