Time Stretch - |
집중마법 |
플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 이 턴 뒤에 추가로 두 턴을 얻는다. There's lots of time like the present. |
1. 개요
2턴을 얻는다. Time Warp의 2배 버전, 사용 마나도 2배에, 효과도 2배가 되었다.그만큼 10마나라는 토나오게 비싼 마나량을 요구하지만, 당시 스탠다드에는 Mirari's Wake의 마나 펌핑에 힘입어 후반에 끝장을 내기 위해 사용하는 카드였다. 보통 덱에 1장 들어있는 편.
원래 Odyssey 블록에서 디자인 할 때는 Time Walk에 회상이 붙은 카드가 될 예정이었으나 개발팀에서 지금과 같이 2턴을 얻는 걸로 바꿔 버렸다. 마크 로즈워터 왈 2턴 얻는 것은 아무 때나 할 수 있는데, 회상으로 얻는 추가 턴은 이 블록에서밖에 못하는 능력이라 회상으로 못 집어넣은 것이 너무 안타깝다고.
커맨더에서 이 카드를 쓴다고 하면 용도는 크게 2가지로, 첫 번째는 발비는 무시하고 깨달음을 얻은 대가 나르셋이나 매혹적인 악당, 말콤 등으로 사기쳐서 빠른 타이밍에 발동하는 방식이 있고, 두 번째는 추가 턴 2번은 덤으로 여기고 10발비 집중마법이라는 하드웨어와 시너지를 가질 수 있는 Zaffai, Thunder Conductor나 엘민스터 등의 덱에서 사용하는 방법이 있다. 물론 나르셋 자체가 추가 턴 받고 벽듀얼하는 커맨더로 인식이 단단히 박혔기 때문에 테이블 파워를 보고 알아서 적당히 쓰자.
2. 수록세트 일람
수록세트 | 희귀도 | |
Odyssey | 레어 | |
10th Edition |