최근 수정 시각 : 2023-09-28 21:52:29

The Survival of the Fittest



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<colbgcolor=#4e4f50><colcolor=#ddb764> 아크: 서바이벌 이볼브드의 게임 모드
더 서바이벌 오브 더 피티스트
The Survival Of The Fittest
파일:TSotF 메인.jpg
개발 파일:야생종이.png
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2022년 12월 23일 ( 파일:스팀 로고.svg 파일:스팀 로고 화이트.svg )
리마스터 파일:세계 지도.svg ????년 ??월 ??일
상점 페이지 SOTF 스팀 상점 페이지

1. 개요2. 특징 및 변경점
2.1. 특징
2.1.1. SOTF와의 차이점
3. 생물종
3.1. 제한적 스폰 (유틸리티)3.2. 일반 생물3.3. 보스3.4. 조련 불가 생물
4. 둘러보기

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1. 개요

트레일러
더 서바이벌 오브 더 피티스트(The Survival of the Fittest, TSOTF) 아크 서바이벌 이볼브드의 토탈 컨버전 모드이다. 기존의 SOTF가 대규모 업데이트 된 것으로, 명칭에 The가 추가된 것은 물론 게임 내용 자체도 이전과는 배틀로얄이라는 구조만 제외하면 다른 게임이라고 봐도 무방할 정도로 갈아엎어졌기에 별개의 문서로 서술된다.

2. 특징 및 변경점

2.1. 특징

  • 레벨이 존재하지 않는다. 아크 본편과 다르게 생존자들은 개인의 스탯이나 무기보다는 생물들을 활용하는 것에 초점이 맞춰져 있다. 스탯 역시도 체력기력만 존재하며, 나머지 스탯(무게, 음식, 물, 마비수치 등)은 존재하지 않아 오로지 체력에만 신경쓸 수 있다.[1]
  • 낙하 대미지가 존재하지 않는다.
  • 인벤토리 슬롯이 8개로 제한된다. 아이템당 한 칸이 아니라 한 칸당 종류가 비슷한 아이템이 한꺼번에 들어가는 식으로[2], 인벤토리 슬롯에서 휠을 돌려 아이템을 바꿀 수 있다. 방어구는 자동으로 장착되며, 본편에서 인벤토리 한 칸을 차지했던 임플란트도 인벤토리에 존재하지 않는다.
  • 혈액 팩이 중요 아이템으로 존재한다. 기본적으로 생존자 1명당 두 개의 혈액팩이 기본 지급되며, 보급이나 적 처치 보상으로 얻을 수 있다. 본편의 의료용 브루가 존재하지 않는 대신 이걸로 몇초에 걸쳐 체력을 회복할 수 있다.
  • 보급을 공유할 수 있다. 보급으로부터 일정 거리 안에 있다면 부족원들이 같은 아이템을 공유할 수 있다. 예를 들어 활과 수류탄이 든 보급으로부터 4인 부족이 일정 거리 안에 있다면 , 4명 모두 각자 보급 안의 활과 수류탄을 얻을 수 있는 식. 보급이 아닌 적 부족이 죽으면서 가방 모양으로 드롭한 아이템은 먼저 줍는 사람만 가질 수 있다.
  • 부족 내 조련 한도가 20으로 제한된다. 부족(팀)에 소속된 생존자의 수에 상관없이 부족당 조련 한도 20 이내의 생물만을 조련할 수 있다.
  • 기수 없이 생물을 직접 조종할 수 있다. 취소된 토탈 컨버전인 Primal Survival과 유사한 컨셉의 기능으로, 죽은 생존자가 휠메뉴를 통해 부족 소유의 길들여진 생물을 직접 조종할 수 있다.[3] 죽은 생존자가 아니더라도 생물의 휠메뉴를 통해 조졷할 수도 있다. 단 이 상태에선 기수가 없다는 점을 반영한 것인지 휘파람 조종도 안되고, 보급에서 아이템을 얻는 것과 생물 조련 및 훔치기가 불가능해진다.
  • 지휘 모드( RTS 모드)가 존재한다. 아크 본편의 엑소 맥의 능력을 그대로 옮긴 것으로, 탑뷰 시점에서 마우스를 이용해 생물이나 생존자를 조작할 수 있다. 이를 통해 후술할 포인트 기능으로 선택한 범위 내의 아군 생물들을 한꺼번에 치유시키는 것도 가능하다.
  • 동굴이 존재하지 않는다. 따라서 모든 전투는 탁 트인 공간에서만 가능하며, 본편의 PvP 환경처럼 동굴에 숨는 플레이는 불가능하다.
  • 생물이나 생존자를 죽이면 포인트를 얻을 수 있다. 이 게임 내 중요 자원으로, 조련 및 보스 생물 소환, 생물의 회복이나 경험치 추가하는 데 사용된다. 각각 주는 양이 달라 특정 생물종은 죽이면 포인트를 더 많이 준다.
  • 생물들의 체력이 표시된다. 아군은 물론 적 부족, 야생 생물까지 어느정도 가까워지면 체력 바가 뜨면서 현재 체력 상태를 알 수 있게 해준다. 이를 통해 약해진 대상 먼저 노리는 것이 가능하다.
  • 생물의 조련 방식이 통일되었다. 제한 시간안에 생물을 길들여야되는 게임 특성상 본편의 방식보다는 Atlas, 포켓몬스터 시리즈와 유사한 방식으로, 생물의 체력을 0으로 깎아 기절 상태로 만든 다음,[4] 포인트 교환으로 길들일 수 있다. 안장이 존재하는 생물들은 길들임과 동시에 안장이 자동으로 장착된다.
  • 생물들의 스탯이나 특성이 조정되었다. 밸런스를 위해 일부 생물들의 스탯이나 특성 아크 본편과는 조금씩 다르다. 수분 흡수를 받아도 본편보다 느린 스피노, 출혈 대미지는 반토막 났지만 지속시간이 두배가 된 카르노, 체력이 두배가 되고 이속과 공격력도 늘어난 트리케, 체력이 줄어들고 출혈 피해량이 5%에서 3%프로가 된 틸라, 최대 돌진까지 걸리는 시간이 늘고 최대 피해량이 줄어든 울리 라이노 등등. 자세한 건 패치노트에서 확인 가능하다. 특히 본편에선 압도적인 스탯을 자랑하는 기가노토, 카르카, 티타노는 뼈아프게 너프가 되었다. 다만 이 셋은 그럼에도 여전히 게임 내에서 가장 강력하다.
  • 아군 생물들 간의 충돌 판정이 없어졌다. 아크 본편과 달리 아군 생물들은 얼마든지 겹쳐질 수 있어 무리를 조금 더 안정적으로 이끌 수 있으며, 전투 시 몇마리가 아군 때문에 적에게 못 닿는 상황이 벌어지지 않는다.
  • 모든 생물은 1레벨의 베이스 스탯(티어 0)으로 스폰된다. 단, 다른 생물이나 생존자를 죽이거나, 다이노 포인트(Dino Point)를 경험치로 교환함으로서 최대 20레벨의 스탯(티어 3)까지 능력치를 상승시킬 수 있다.
  • 생물의 소유권이 바뀔 수 있다. 체력이 0이 되어 쓰러진 길들인 생물들은 다른 생존자가 훔치거나 포인트로 회수가 가능하다. 티어가 높은 생물일수록 필요 포인트 양도 많아진다.
  • 다이노 포인트로 생물을 회복시킬 수 있다. 단, 사용 시 쿨타임이 있으며, 회복시킬 체력이 많을 수록 포인트가 많이 들어간다.
  • 비행 생물이 존재하지 않는다. 아르젠타비스와 같은 날탈것과 메갈라니아와 같은 등반 능력을 가진 생물들은 길들일 수 없다. 게임을 진행하며 사용되는 날것은 시노마크롭스 뿐으로, 이마저도 실질적으로 길들여 가능한 생물이 아니라 육지에 착륙하고 나면 사라져 사용 불가가 된다. 후술할 보스 중 드래곤 역시 비행 능력을 사용할 수 없다.
  • 숲의 밀도가 줄었다. 제한 시간 내 정해진 구역으로 이동하는 과정을 원활하게 하기 위함인지 아크 본편의 아일랜드보다 나무가 덜 빽빽하게 자라나 있다.
  • 보스를 소환할 수 있는 터미널은 맵에 무작위로 스폰된다. 소환 시 600의 다이노 포인트가 필요하다. 스폰 시 최대 레벨인 20(티어 3)으로 스폰되며 라운드 당 한 종만 스폰된다.
  • 보스의 성능이 너프되어 있다. 비행(드래곤)이나 미니언(아라네오, 영장류 생물 등)을 소환하는 능력은 사용할 수 없다.[5]
  • 보스는 회복을 시킬 수 없으며, 생존자 사망 뒤 조종이 불가능하다.
  • 보스 소환 시 위치가 표시된다. 보스 생물을 길들이면 맵과 상대 플레이어 시야의 보스의 위치가 표시된다.

전반적으로 본편의 기능에서 전투에 초점을 맞추었다.

2.1.1. SOTF와의 차이점

  • 제작 기능이 존재하지 않는다. 대부분의 아이템은 보급 상자를 통해서만 얻을 수 있다. 예외로, 탄약류의 경우 보급에 들어있는 자원으로 제작이 가능하다.
  • 구조물이 존재하지 않는다.
  • 모든 생존자가 맵 중앙에서 스폰되지 않는다. 공중에 떠 있는 케찰 플랫폼안장 위의 구조물에서 스폰되며, 이 공중 구조물에서 낙하하며 시작한다.
  • 생존자의 사망이 참여 불가능한 상태가 아니다. 부족 내에 생존자와 길들인 공룡이 남아있다면, 죽은 생존자는 길들인 공룡을 조작하게 된다. 패배 조건은 생존자만 전멸이 아닌 길들인 공룡까지 전부 전멸시켜야 패배로 판정된다.
  • 길들인 공룡이 죽으면 기절 상태로 처리된다.
  • 부족 전멸 안내 화면이 변경되었다.
  • 월드 이벤트가 사라졌다.
  • 자기장이 무조건 중앙으로 축소되지 않는다. 대신 랜덤한 장소를 중심으로 축소된다.

3. 생물종

3.1. 제한적 스폰 (유틸리티)

<rowcolor=white> 유틸리티 생물
케찰 · 시노마크롭스

케찰은 게임 내에서 사용되는 유이한 익룡 중 하나로, 게임 시작 시 모든 생존자들은 케찰의 플랫폼 안장 위에서 스폰된다. 안장이 씌워져 있지만 당연히 생존자가 사용 불가능. 야생에서도 케찰/테크 케찰이 스폰되기는 하나, 체력이 0이 되면 바로 죽어 사용할 수 없다.

시노마크롭스는 게임이 시작할 때 기본으로 생존자에게 장착되어 있으며, 플랫폼 안장 밑으로 낙하할 때 사용된다. 배틀그라운드의 낙하산 포지션으로, 육지에 착륙했다면 사라져 사용할 수 없고 야생에서 스폰되지도 않는다.

3.2. 일반 생물

<rowcolor=white> 길들일 수 있는 일반 생물
공룡: 알로사우루스 · 아마르가사우루스 · 안킬로사우루스 · 바리오닉스 · 브론토사우루스 · 카르카로돈토사우루스
카르노타우루스 · 콤피 · 딜로포사우루스 · 디플로도쿠스 · 갈리미무스 · 기가노토사우루스 · 이구아노돈
켄트로사우루스 · 파라사우롤로푸스(테크) · 랩터(테크) · 렉스(테크) · 스피노 · 스테고사우루스(테크)
트로오돈 · 티타노사우루스 · 테리지노사우루스 · 트리케라톱스 · 유티라누스

단궁류 / 포유류: 카스토로이데스 · 칼리코테리움 · 다에오돈 · 디메트로돈 · 다이어 베어 · 다이어울프
도에디쿠루스 · 에쿠스 · 기간토피테쿠스 · 하이에노돈 · 매머드 · 메갈로케로스 · 메가테리움
파라케라테리움 · 피오미아 · 펄로비아 · 검치호 · 틸라콜레오 · 유니콘 · 울리 라이노

기타: 벨제부포 · 카르보네미스 · 도도 · 카이루쿠 · 카프로수쿠스 · 사르코 · 테러 버드
티타노보아 · 펄모노스콜피어스

DLC 생물: 사마귀 · 바위 정령 · 리퍼 · 롤 랫 · 카르키노스 · 벨로나사우루스 · 마그마사우루스

3.3. 보스

<rowcolor=white> 보스 생물
브루드마더 · 메가피테쿠스 · 드래곤

3.4. 조련 불가 생물

일부 생물들과 본편에서 난이도 하락의 원인으로 지목되었던 비행생물의 사용이 봉인된다.
<rowcolor=white> 조련 불가 생물
아르젠타비스 · 시조새[6] · 디몰포돈 · 이스페로니스 · 이크티오르니스 · 거머리 · 메갈라니아 · 메가네우라 · 미크로랍토르
피라냐 · 프테라노돈 · 케찰(테크) · 타페자라 · 티타노미르마

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[1] 무게 수치가 존재하지 않아 생존자나 생물이 아무리 많은 자원과 장비를 들어도 무거워하지 않아 기존에 무게가 빈약했던 날쌘 생물도 활용할 여지가 생겼고, 음식 수치에 크게 구애받던 다에오돈이 힐량은 줄었지만 음식수치가 없으니 마음껏 치유가 가능해지는 등 체력과 기력 이외의 스탯으로부터 자유로워졌다. [2] 근접무기 한 칸, 수류탄 같은 투척용 무기 한 칸, C4 같은 설치형 무기 한 칸, 쇠뇌 장비(화살, 그래플링 훅) 한 칸, 작살총 장비(작살, 그물탄환) 한 칸, 양궁과 활(일반 화살, 불 화살) 한 칸, 고급 무기(단순한 샷건, 로켓 런쳐, 화염 방사기) 한 칸, 혈액팩과 낙하산이 한 칸인 식으로 나뉜다. [3] 기수 없이 생물을 조종한다는 점 때문인지 제네시스 파트 2의 노글린이 생물을 조종할 때 나타나는 이펙트가 나타난다. [4] 게임 내의 모든 조련 가능 생물들은 체력이 0이 된다고 바로 죽지는 않고, 기절 상태로 돌입하게 된다. 생물을 완전히 죽이려면 기절 상태로 만든 뒤에 죽여야 한다. [5] 단, 브루드마더는 소환되는 동시에 미니언들이 같이 생성이 되긴 한다. [6] 원래는 가능했으나 프로콥토돈을 이용해 중앙의 높은 산으로 올라간 뒤 뛰어내리고 시조새를 든 상태로 위에서 버티는 꼼수로 인해 바로 조련 불가로 패치되었다.