최근 수정 시각 : 2024-07-08 15:49:29

Steel Division 2/제28경보병사단

1. 개요2. 운용3. 사단 구성
3.1. 정찰3.2. 보병3.3. 전차3.4. 지원3.5. 대전차3.6. 대공3.7. 포병3.8. 항공3.9. 수송차량


Steel Division 2
추축국 사단
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 독일 5. Panzer 20. Panzer 78. Sturm
28. Jäger 14. Infantrie Gruppe Harteneck
Köruck 559 Panzer-LehrBtW 21. PanzerBtW
116. PanzerBtW 352. InfanterieBtW 1. SkijägerPre
25. Panzergrenadier 5. SS-Panzer
"Wiking"DotV
Fallschirm-Panzerdivision
"Hermann Göring"DotV
122. InfanterietFoF 12. SS-Panzer
"Hitlerjugend"D-Day
17. SS-Panzergrenadier
"Götz von Berlichingen"D-Day
3. FallschirmjägerD-Day 16.PanzerNemesis #1 20. PanzergrenadierNemesis #2
1. FallschirmjägerNemesis #3 Panzergrenadier
"Großdeutschland"BB
11. SS-Fr.-Panzergrenadier
"Nordland"BB
Panzerverband StrachwitzBB 52. Sicherungs z.b.V.BB Verteidigungsbereich ToulonNemesis #4
26. PanzerItaly 5. GebirgsjägerItaly 4. FallschirmjägerItaly
Unternehmen RösselsprungNemesis #5 Panzerdivision TatraLucky 13 Sperrverband KesselBFiT
Festung dünkirchenNemesis #6 715. Infanterie-DivisionMoS Kampfgruppe von TettauMoS
2. PanzerNormandy 9. PanzerNormandy 1. SS-Panzer "LSSAH"Normandy
16. LuftwaffeNormandy Festung Groß-ParisNormandy 91. LuftlandeNormandy
716. InfanterieNormandy
헝가리 1. Lovas 12. Tartalék 25. HadosztályBFiT
2. PáncélosBFiT 1. PáncélosMoS
핀란드 PanssaridivisioonatFoF Ryhmä RaappanatFoF 17. DivisioonaMoS
루마니아 1 Blindata
"România Mare"BS
4 MunteBS 5 Cavalerie Mot.BS
이탈리아
사회 공화국
4e Alpini
"Monterosa"Italy
BtW: Back to War DLC 필요
Pre: Pre-order DLC 필요
DotV: Death on the Vistula DLC 필요
tFoF: the Fate of Finland DLC 필요
D-Day: Tribute to D-Day DLC 필요
BS: Black Sunday DLC 필요
Nemesis #1: Nemesis #1 FLC 추가
Nemesis #2: Nemesis #2 DLC 필요
Nemesis #3: Nemesis #3 DLC 필요
BB: Burning Baltics DLC 필요
Nemesis #4: Nemesis #4 DLC 필요
Italy: Tribute to the Liberation of Italy DLC 예정
Nemesis #5: Nemesis #5 DLC 예정
Lucky 13: Lucky 13 FLC 추가
BFiT: Blood Feud in Transilvania DLC 필요
MoS: Men of Steel DLC 필요
Normandy : Tribute to Normandy 44 DLC 필요
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28. Jäger
병과: 보병사단
등급: B

1. 개요

제28 경보병사단은 매우 많은 전투를 치렀습니다. 이 사단의 연대 중 하나는 두 번째로 기사십자 철십자장 수여자가 많은 연대였습니다.

이 사단은 대공포와 대전차포는 적지만 3호 돌격포와 StuH 42의 지원을 받으며 강력한 항공지원을 요청할 수도 있습니다. 근접전에서는 MP-40 기관단총과 MP-44 돌격소총, 화염방사기를 대량으로 장비한 베테랑 예거 보병들이 뛰어난 능력을 발휘합니다.

제28경보병사단은 다른 보병사단 상대로는 매우 뛰어나지만 이 사단으로 장갑을 두른 상대를 패배시키려면 더 많은 기술이 필요할 것입니다.

게임 Steel Division 2의 제28경보병사단을 설명하는 문서.

2. 운용

중장비가 부실하지만 그만큼 보병들의 가용량과 가성비는 추축 전체를 통틀어 최상위권. 전작과는 달리 독일군에도 근접 특화 보병들이 생겼고 28 경보병사단은 사실상 주력 보병인 예거가 근접형이라 오히려 과감하게 돌격하는 편이 더 좋다. 시가전이나 숲속 보병 소모전에서는 추축 최강급이다. 하지만 기갑전력이 매우 부족하고 포병 화력이나 방공 능력도 평범하므로 전선이 고착된 채 힘싸움으로 들어가면 매우 불리해진다. 후반 대전차는 거의 공군에 의존해야 하고 추가로 300mm 네벨베르퍼와 150mm 포격을 쓰는 게 좋다. 포병으로 적 대공포를 제압하고 전투기로 적 전투기를 제압한 후에 공격기로 전차들을 상대하는 것이 이상적이나 매우 힘들다. 또한 거의 모든 보병이 근접전 위주라 시가지나 숲속이 아니면 연막을 써야 살아남을 수 있다.

전차와 대전차 슬롯이 매우 부실해서 개활지에서 압박해오는 기갑사단 상대는 어렵다. 돌격포를 B까지 편성 가능하므로 후반엔 기갑물량이 부족해진다. 방어중인 기갑사단을 공격해서 쫓아내기도 힘드므로 초반에 최대한 밀어 두는 게 낫다. 초반에 돌격포와 공군의 엄호를 받으며 다수의 보병을 넓게 산개해서 이곳저곳 침투시켜 적의 빈틈을 노리고 점령지를 늘리는 게 좋다. 보병들이 활약할 수 있는 숲/마을 지형을 초반에 빠르게 점거하고 보병 근접전 위주로 풀어가야 한다. 중반 넘어가면서 적의 대규모 기갑부대가 집결하면 포격과 공군의 적극적 활용이 필요하다. 팀전이라면 아군 기갑사단에게 중전차 지원을 요청하고 보병 근접전에 전념해도 된다. 추축 중에 근접보병이 가장 강한 편이므로 아군 팀이 중전차로 개활지에서 엄호하면 숲이나 도시에 예거들을 집어넣는 식의 팀플이 가능하다.

지상 주요 전차 방어지점은 돌격포와 대전차포를 깔아두고 지휘관을 붙여 버프를 주며 버티자.
  • 정찰
    슬롯효율은 좋지만 초반공격에 좋은 전차나 장갑차는 없다. 퓨질리어 분대는 근접전에 강한 보병대로 초반 보병공격 물량에 힘을 보탤 수 있고 스텔스수치가 높으며 정찰대라 적진에 들어가도 패널티가 없으므로 초반 적 방어선에 빈틈이 있으면 숲으로 깊게 침투해서 도로변이나 숲속에 매복을 할 수 있다. 저격수는 기관총 정찰차량에 탑승해서 정찰물량을 늘릴 수 있고 장거리에서 대보병 견제도 가능하다. 오토바이는 라디오로 포병유도가 가능하다.
  • 보병
    예거, 슈투름예거, 예거공병이 있는데 예거는 100m 근접전에 뛰어나고, 슈투름예거는 stg44가 많아 얕은 숲전투나 건물 사이처럼 100~300m 전투에 뛰어나다. 예거 공병은 소총이 많아 500m 사격전에서도 좋으나 슈투름예거와 공병은 카드당 가용량이 적은편이다. 기관총과 소총 비율이 적은 편이기 때문에 장거리전보단 근접전위주로 플레이하자. 원거리전투는 전차/지원/공군/포병쪽에서 도움을 받아야 한다.
  • 전차
    소수의 돌격포뿐으로 개활지에서 보병을 엄호하고 공격이나 대전차 방어에 쓰게 된다. 워낙 대전차포진도 빈약하기 때문에 방어에도 투입을 자주 해야 한다. 수가 적기 때문에 장기전에 좋지 않고 최대한 보병이 활약할 수 있는 지형까지 진출해두고 보병으로 방어전투를 주도하는 게 좋다.
  • 지원
    기갑지원이 가능한 돌격곡사포가 있고 예거보병들이 원거리능력이 좋다고 하긴 어렵기 때문에 중기관총이나 보병포를 추가해도 좋다.
  • 대전차
    경차량이나 중형전차나 간신히 상대할 수준으로 좋지 않다. 마르더, 팍40, 6인 대전차병 판처예거는 그나마 좋은 카드다. 50mm같은 하급 대전차포도 숲이나 도시내부에서 경차량 견제용으론 나쁘지 않다.
  • 대공
    공군이 강한 사단인만큼 패널티를 받았는데 37mm와 4연장 20mm트럭이 활용할 만하다. 제공권 확보가 중요하므로 공군 출격 전에 최전방에 배치해서 공중전을 돕자.
  • 포병
    경포와 일반포가 적지만 81mm 박격포가 많아 1vs1 2vs2 소형맵에서 활용 가능하고 150mm 중포가 3장 있으므로 다대다 대형맵이라면 150mm 위주로 가면 나쁘지 않다. 적 방어선이나 공격부대 밀집지에 효과좋은 오프맵과 300mm 네벨베르퍼도 있다. 공군이 활동할 수 있게 대공포 제압에 힘쓰자.
  • 공군
    속도 빠른 포케불프 전폭기가 많으므로 초반부터 대공 빈틈을 노려 이득을 챙길 수 있다. 포케불프 전폭기들은 확실히 보병과 거치화기에 유용하나 전차를 잡기엔 폭탄위력이 부족하다. 문제는 대전차하라고 준게 느려터진 Hs 129 오리라서 대공포나 적 전투기가 있으면 활동이 어렵다. 75mm Hs 129와 1톤 폭탄 He 111은 연합군 중전차도 쉽게 격파 가능하지만 둘 다 매우 느려서 적 대공포와 전투기 제압이 중요하다.

3. 사단 구성

  • 카드 수 뒤의 ABC는 배치 가능 페이즈를 의미한다.
  • 유닛 이름 뒤의 Rad.는 라디오가 있는 유닛을 의미한다.
  • 유닛 이름 뒤의 XXkm/h는 해당 유닛의 이동 속도를 의미한다. XX-XXkm/h라고 써져있을 경우 각각 도로-야지 이동 속도를 의미한다.
  • 차량 이름 뒤의 XXmm는 해당 유닛의 전면장갑 수치를 의미한다. 표기되지 않은 차량은 장갑을 두르지 않은 것이다.
  • 무장 이름 뒤의 XXmm는 해당 무장의 관통력을 의미한다. XX/XXmm라고 써져있을 경우 뒤의 수치는 APCR 관통력을 의미한다.
  • 무장 이름 뒤의 MS는 무빙샷이 가능함을 의미한다.
  • 무장 이름 뒤의 AA는 항공기 공격이 가능함을 의미한다.
  • 무장 이름 뒤의 Air는 항공기 공격 가능함을 의미한다.
  • 2020년 6월 26일 기준

3.1. 정찰

슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 3
  • 저격반
    • Jäger Scharfschutze (예거 저격수) (20) ×2ABC
      무장)MP40 기관단총MS ×1 / Kar. 98 ZF 저격소총 ×1
      한 방 쏘는 순간 무조건 위치가 들통나기 때문에 저격 스팸으로 뭔가 해 볼 생각은 안 하는게 좋다. 숨 죽이고 시야 밝히기에 집중하다가 기본 HP가 매우 낮은 소련군 지휘분대나 포병 관측반을 암살하는 편이 좋다. 탈것으로 기관총 퀴벨바겐을 고르면 퀴벨도 정찰차량 취급이라 추가 정찰유닛으로 써먹으며 덱압축이 가능하다. 돌격포 운용시에 정찰차를 앞에 보내 적 대전차포가 날아오는 방향을 파악하면 좋다.
  • 정찰분대
    • Jäger Spähtrupp (예거 정찰대) (25) ×3ABC
      무장)MP 44 돌격소총MS ×2 / G43 반자동소총MS ×2
      4인 수색 보병으로 여기까지가 스텔스 성능이 뛰어남이다. 25 포인트라는 적절한 가격으로 사단의 눈가 귀가 되어준다.
    • Jäger Fusilier (예거 수발총병) (35) ×3ABC
      무장)MP40 기관단총MS ×6 / G43 반자동소총MS ×2 / Leichtes MG 42 경기관총 ×1 / HHL3 대전차수류탄300mm 3개
      기관단총 다수와 경기관총 1정으로 무장한 9인 정찰팀이라 화력전이 난무하는 중후반의 강행 정찰에 써먹기 좋다. 깨알같은 자석 폭탄으로 근접 대전차가 가능은 하지만 35포인트로 제법 비싸다. 위의 2~4인 정찰팀에 비해 스텔스가 한 단계 낮기 때문에 은밀히 시야를 밝히는데는 별로 좋지 않다. 퓨질리어 계열은 다른 사단도 그렇지만 적 영토에 들어가도 사기가 안 깎이고 침투해도 표시가 안 나기 때문에 초반에 적 방어선 빈틈이 보이면 숲이나 건물로 쭉쭉 들어가서 길가 매복이나 후방정찰, 기습 등이 가능하다. 전투에 보병처럼 써먹다가 소수만 남으면 사격금지 시키고 시야확보만 해도 괜찮다.
  • 정찰차량
    • BMW R.7590-45km/h Rad. (10) ×1AB
      무장)MG 34 중기관총MS ×1
      2~4인 수색 보병보다 스텔스가 한 단계 낮은데다 차량이라 짙은 숲이나 건물에 들어갈 수도 없다. 대신 10포인트 밖에 안하는 헐값이고 독일 지상 정찰 유닛 중에서 유일하게 포병사격 관측 기능이 있어 감제 고지에 올려서 시야 확보용으로 쓸 수는 있다.
    • Kfz. 480-40km/h (10) ×1A
      무장)MG 34 중기관총MS ×2
      기관총 2정을 장착한 4륜 자동차. 아무짝에도 쓸모 없다. 오토바이에도 있는 관측 기능이 없고 스텔스는 한 단계 더 나쁜데 가격이 똑같다.

3.2. 보병

슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3
  • 지휘분대
    • Jäger Führer (예거 지휘반)Rad. (30) ×1ABC
      무장)MP 40 기관단총MS ×2 / MP 44 돌격소총MS ×2 / Panzerfaust 60 바주카240mm 3발
      무난한 4인 지휘반으로 30포인트. 판처파우스트가 있지만 애초에 지휘반이 이걸 쓸 상황이 안 생기게 하자.
    • Jäger Pion. Füh. (예거 공병대 지휘반)Rad. (30) ×1A
      무장)MP 40 기관단총MS ×2 / G43 반자동소총MS ×5 / Geballte Ladung 폭약 3개
      지휘분대인데 MP40 기관단총 2명에 G43 5명인 7인 분대인데다 대인 폭발물 세 발 덕분에 웬만한 잡병 분대는 혼자서 갈아버릴 수도 있다. 인원이 7명이라 포격에 잘 안 죽는것도 덤. 그럼에도 여전히 30포인트다. 다만 카드가 단 한 장인데다 A페이즈 2~3개 분대만 가능해서 스팸은 못한다.
  • 소총분대
    • Ersatztruppen (보충병) (15) ×1A
      무장)MP 40 기관단총MS ×1 / Karabiner 98k 볼트액션소총MS ×8
      15포인트 짜리 총알받이 분대. 무장이 형편없는건 기본에 패시브 특성으로 낮은 사기가 붙어서 조금만 전투가 벌어져도 바로 모랄빵이 난다. 9인 분대라 몸빵도 애매한 편. 이거 두 분대 보다 그냥 예거 하나 뽑는 편이 훨씬 낫다. 전투력은 아예 없는수준이나 값이 싸고 소수정찰보다 생존성이 좋아서 시야확보나 적 위치 확인하러 정찰용으로 던져버리기 좋다.
    • Jäger ( 예거) (20) ×4ABC
      무장)MP 40 기관단총MS ×7 / G43 반자동소총MS ×2 / Leichtes MG 42 경기관총 ×1 / Panzerfaust 60 바주카240mm 4개
      수적으로 주력이 되는 10인 보병분대로 MP40 7명에 G43 반자동 소총 2명, 돌격형 MG42 1명으로 구성되어 근접전에서 매우 뛰어나고 SMG 사거리 밖이면 아무것도 할 수 없는 소련 따발총병 분대와는 달리 100미터 밖 사격전도 그럭저럭 수행할 수 있다. 판처파우스트로 근접 대전차는 덤. 그럼에도 불구하고 20포인트라 가성비로 보면 인 게임 최고 수준으로 우수하다. 가용량도 영국 라이플과 같이 최상급이라 팔방미인.
    • Strumjäger (돌격예거) (35) ×4ABC
      무장)MP 44 돌격소총MS ×7 / G43 반자동소총MS ×2 / Leichtes MG42 경기관총 ×1 / HHL3 대전차수류탄300mm 4개
      일반 예거의 MP40을 StG44 돌격소총으로 바꿨다. 100미터 이내 초근접 상황에서는 예거보다 살짝 모자르지만 대신 StG44 돌격소총 덕분에 100미터 밖~300미터 사이의 교전에서는 압도적인 효율을 보여준다. 대전차 수단이 판처파우스트에서 자석 폭탄으로 약화되긴 했지만 의외로 양자의 사거리 차이가 거의 없어서 단점이라 할 수도 없다. 35포인트로 뛰어올랐지만 성능 자체가 워낙 좋아서 크게 문제 없다. 다만 기본 숙련도가 최하 1단계로 고정되어서 숙련도를 깎아 가용량을 뻥튀기 시키기는 어렵다. 또한 기본적으로 일반 예거보다 가용량이 약간 적다.
  • 돌격공병
    • Jäger Pionier (예거 공병대) (30) ×2ABC
      무장)MP40 기관단총 ×2MS / G43 반자동소총MS ×8 / Leichtes MG42 경기관총 ×1 / Geballte Ladung 폭약 3개
      기관단총 2정과 돌격형 MG42 1정, 나머지는 G43 반자동 소총에 대인용 폭발물 3발을 갖춘 10인 폭파 공병. 반자동 소총 상향 패치 덕분에 100미터 이내 근접전도 능숙하면서 중장거리 사격능력까지 얻었다. 소련군의 덱 특화 유닛인 쌍 화염방사기 돌격 공병같은 극소수의 예외를 제외하면 거의 모든 소련군, 서방 연합군 보병을 그대로 압도할 수 있다. 그런데도 30포인트밖에 안 한다. 이미 기본 근접 능력이 최상급인 예거, 돌격예거와 섞으면 상대하는 입장에선 보병전으로 답이 안나온다. 하지만 폭파 공병 계열의 가용량 페널티가 상당히 뼈아파서 성능과는 별도로 잘 쓰이지 않는 편.

3.3. 전차

슬롯 구성: 1 / 2 / 3
  • 지휘전차
    • StuG III G Füh. (3호 돌격포 G형 지휘차)90mm 40-29km/h Rad. (70) ×1AB
      무장)75mm StuK 40 L/48 전차포135mm ×1 / MG 34 중기관총MS ×1
      일반 돌격포와 성능은 똑같지만 지휘 기능이 달려 있다.
  • 중형전차
    • StuG III G (3호 돌격포 G형)90mm 40-29km/h (70) ×3AB
      무장)75mm StuK 40 L/48 전차포135mm ×1 / MG 34 중기관총MS ×1
      70포인트라는 적당한 가격에 게임적 허용으로 중전차가 되어버린 T-34/85를 제외한 모든 중형급 기갑 상대로 나름 잘 싸워주는 효자 유닛. 적절한 장갑과 적절한 포, 적절한 가격의 조합으로 적 기갑 덱 상대로 버틸 수 있게 해 주는 중요한 유닛이다.

3.4. 지원

슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 3 / 4
  • 사령관
    • Kommandant (대대 본부반)Rad. (75) ×1A
      무장)MP 40 기관단총MS ×1 / Karabiner 98k 볼트액션소총MS ×3
      지휘링크를 제공하는 4인 지휘반으로 죽으면 큰일난다.
    • Bef. BMW R.75 (지휘 BMW R.75)95-45km/h Rad. (80) ×1B
    • Bef. StuG III F (3호 돌격포 F8 지휘형)70mm 40-29km/h Rad. (140) ×1C
      무장)75mm StuK 40 L/48 전차포135mm ×1 / MG34 중기관총MS ×1
      지휘 링크를 제공하는 3호 돌격포. 차량이라서 정찰기에 너무 쉽게 포착되어 가차없이 포격이나 공습이 날아온다. 그냥 보병 지휘반을 쓰자.
  • 군사경찰
    • Feldgendarmerie (야전헌병) (10) ×2ABC
      무장)MP 40 기관단총MS ×4
      본래는 아무 의미없는 10 포인트 짜리 4인 SMG 분대였지만, 정식 릴리즈 패치로 인해 야전 헌병 주변의 아군 보병 유닛들은 모랄빵이 나도 항복하지 않으며, 사기 페널티가 붙은 유닛들의 모랄빵 상황에서 자동 패주를 방지한다. 말 그대로 독전대. 물론 지휘분대가 상위 호환의 버프를 제공하지만, 가용량 문제로 인해 모든 전투마다 지휘분대를 동반하기 어려운 1:1 매치에서는 나름의 쓸모가 있다.
  • 화염방사병
    • Jäger Flammenwfr. (예거 화염방사조) (20) ×1A
      무장)Flammenwerfer 41 화염방사기MS ×1 / Flammenwerfer 41 화염방사기MS ×1 / Nebelhandgranate 연막탄MS 4개
      흔해 빠진 2인 화염방사조지만 부사수 없이 2명 모두 화염방사기를 장비해서 순간 공격력은 매우 높다. 예거와 섞어서 같이 싸우면 사실상 근접전 한정으로는 무적에 가깝다. 25포인트였던 시절에는 가성비가 너무 애매해서 그냥 안 썼지만 예거 10인 분대와 더불어 20포인트로 할인 받자 무조건 쓰인다. 가용량이 좀 적은게 아쉬울 정도.
  • 중기관총반
    • Jäger MG-42 (예거 MG42 기관총반) (35) ×3ABC
      무장)Schweres MG42 중기관총 ×1
      1500미터라는 굉장히 긴 사거리를 가지고 있고 MG42 자체가 최상급 기관총이라 개활지에서의 보병 차단에 굉장히 효과적이다. 사격 이펙트가 매우 수수하고 상당히 후방에서 쏘기 때문에 의외로 생존성도 높다.
  • 보병포
    • Jäger GrW 50mm (예거 50mm 박격포반) (25) ×2ABC
      무장)50mm Granatwerfer 36 박격포 ×1
      50mm 박격포 운용반이지만 전작과는 달리 사정거리 500미터이며, LOS가 닿아야만 쏠 수 있다. 좀 이상하긴 하지만 2차 세계대전 당시 이런 경박격포는 사실상 현대의 유탄 발사기에 가깝게 쓰였음을 감안하면 고증적으로도 아주 큰 문제는 아니다. 보병전에 약한 덱이라면 넣을만은 한데, 이런거 없이도 잘만 싸울 수 있어서 그냥 안 쓴다.
    • IG 18 (18형 보병포) (35) ×2AB
      무장)75mm IG 18 돌격포75mm ×1
      적당무난한 성능의 75mm 고폭탄 직사로 화력지원을 해준다. 대전차 고폭탄도 약간 있지만 크게 기대는 하지 말자.
    • s.IG 33 (33형 중보병포) (50) ×1AB
      무장)150mm sIG 33 L/11 돌격포160mm ×1
      150mm 고폭탄을 직사로 쏘는 단포신 포대. 적 보병들에게는 재앙이 따로없으나 어그로를 너무 잘 끌어서 곡사무기에 죽기 쉽다.
  • 돌격포
    • StuH 42 (3호 돌격유탄포 42)100mm (80) ×1A[1]BC
      무장)105mm StuH 42 돌격포100mm ×1 / MG 34 중기관총MS ×1
      105mm 야포를 직사하는 3호 돌격포. 보병을 지원하며 적 중화기 팀, 보병들을 제압하는데 특화되었다. 장갑도 100mm 취급이라 은근히 단단한 편. 적진으로 공격할때도 보병이 주력이 되는 만큼 보병의 진격을 방해하는 적 기관총반, 보병포등을 처리하기 위해서는 반드시 필요하다. D-day DLC 패치로 관통력 100mm 대전차 고폭탄도 추가되어 중형전차급 까지는 맞상대가 가능하다.
  • 보급트럭
    • Opel Blitz Mun. (오펠 블리츠 보급 트럭) (40) ×3ABC
      40포인트에 보급품 1만을 실은 트럭.

3.5. 대전차

슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 3 / 4
  • 대전차소총반
    • Jäger PzB.39 (예거 Pzb39 대전차총 팀) (5) ×2ABC
      무장) Panzerbüchse 39 대전차소총25mm 30발 / MP40 기관단총MS ×1 / Nebelhandgranate 연막탄MS 2개
      꼴랑 5포인트에 불과하고 가용량도 많아 여기저기 마구 뿌려둘 수 있다. 험지를 장악한 예거와 돌격예거들 사이에 두셋씩 섞어두면 진입하는 장갑차들은 순식간에 폭발하고 중형 전차 이상의 차량도 계속 쏘다보면 승무원 부상, 무장 파손, 궤도 이탈 등의 자질구레한 상태 이상을 걸 수 있어서 당하는 입장에서는 굉장히 성가시다. 다른 방향에 숨겨둔 대전차포가 사격하기 전에 일부러 쏴대서 상대의 대응을 유도하면 대전차포들이 적 차량의 측면을 쉽게 노릴 수 있다.
  • 대전차반
    • Panzerjäger (판처예거) (40) ×1AB
      무장) MP40 기관단총MS ×6 / Panzerschreck 바주카200mm 10발
      6인 판쳐쉬렉 운용반으로 전원이 MP40을 운용해서 쓸데없이 총질하다 들키는 일이 없고 적 보병과 불시에 마주쳐도 자기 호신 정도는 무난하게 수행한다. 판쳐쉬렉은 맞기만 하면 모든 전차가 거의 무조건 관통당하나, 사정거리가 매우 짧으므로 운용상 주의가 필요하다. 몸값도 은근히 비싼 40포인트. 피통 6 이상의 대전차반 중에서 유일하게 스텔스가 뛰어남이다.
  • 대전차포
    • s.Panzerbüchse 41 (41형 중 대전차총) (25) ×1A
      무장) 28mm Panzerbüchse 41 대전차포80mm ×1
      28mm 특수탄을 발사하는 대형 대전차총. 일반적인 대전차포보다 훨씬 작고 가벼워서 그런지 스텔스 성능이 뛰어남 바로 아랫 등급이다. 소구경 탄이라 연사력도 빠르고 관통력도 가격에 비하면 좋아 측면을 노출하면 중형 전차도 쉽게 뚫는다. 다만 소구경 고속탄의 특성을 반영해서 장갑을 관통해도 격파 될 확률이 매우 낮다는 문제가 있다. 25포인트. 기본 데미지가 두 배로 올라간 대신 관통력이 20mm나 너프먹어서 사실상 쓸모가 없다.
    • PaK 38 50mm (Pak38 50mm 대전차포) (45) ×1AB
      무장) 50mm PaK 38 대전차포100/150mm ×1
      근거리에서의 중형전차까지는 쉽게 격파할 수 있는 무난한 대전차포. APCR 4발은 관통력이 150mm에 달해서 중전차들도 근거리 측면 사격으로 격파해볼만하다. 경전차, 장갑차 까지는 28mm 대전차총으로 쉽게 상대할 수 있으므로, 28 경보병 사단 입장에서 함부로 소모하지 말고 중형전차 대비용으로 가급적 아껴야 한다.
    • FK 288(r) (288(r) 야포)Rad. (55) ×1A
      무장)76.2mm ZiS-3 곡사포 105mm ×1
    • PaK 40 75mm (Pak40 75mm 대전차포) (60) ×1ABC
      무장) 75mm PaK 40 대전차포145/190mm ×1
      관통력이 대폭 상승한 대신 스텔스 성능이 매우 나쁘고 인력 이동 속도도 느려서 적에게 들키지 않게 주의해야 한다. 중형 전차들은 일반 철갑탄으로도 무난히 격파 가능하며, APCR을 사용하면 중전차들의 정면 장갑도 안심할 수 없다. 60포인트
  • 구축전차
    • Marder II (마르더 2)40mm 40-29km/h (50) ×1A
      무장) 75mm PaK 40 대전차포145/190mm ×1
      오픈탑 식 급조 대전차 자주포. 장갑이 사실상 전혀 없어 한 대 쏘고 반격탄에 죽는게 일이다. 기갑덱이라면 장갑이 튼튼한 차량을 탱커로 내세울 수도 있겠지만, 경보병 덱은 그러기도 난감하다. 화력은 Pak40 대전차포와 대등. 50포인트.

3.6. 대공

슬롯 구성: 1 / 2 / 3
  • 대공포
    • FlaK 38 (40) ×1AB
      무장)20mm FlaK 38 대공기관포AA ×1
      20mm 단장 기관포. 슈빔바겐보다 5포인트 싼 40인 대신 한번 배치하면 사실상 기동성이 사라진다.
    • FlaK 43 37mm (80) ×1AB
      무장)37mm FlaK 43 대공기관포AA ×1
      37mm 단장 기관포. 20mm에 비해 위력과 사정거리가 대폭 상승해 2~3문 이상이 지휘 버프까지 받으면 적기 격추도 곧잘 해낸다. 예거 사단 대공무기 중에서 가장 사거리가 길다. 다만 여전히 거치포대라 포격에 매우 취약하다. 80 포인트.
  • 자주대공포
    • Schwimm. FlaK 20mm (슈빔바겐 FlaK 20mm)50-38km/h (45) ×1A
      무장)20mm FlaK 38 대공기관포AA ×1
      슈빔바겐 뒷부분에 20mm 기관포 1문을 올린 마개조 차량. 기동성이 빠르지만 비장갑 물렁살에 대공 화력이나 사정거리도 썩 좋지는 않다. 정찰기나 기총소사형 공격기가 머리 위를 맴돌며 일방적으로 때리지는 못하게 견제하는 용도. 이 게임에선 대공 유닛이라고 공습에 대미지 저항력이 있다거나 하는 요소가 전혀 없기 때문에 위치가 폭로당하면 폭격은 커녕 전투기의 기총소사에도 먼저 죽어버린다. 꾸준히 위치를 바꿔주자. 45 포인트.
    • Flakviering (Sf) (자주형 플락비어링)90-43km/h (115) ×1A[2]BC
      무장)20mm Flakviering 38 대공기관포AA ×1
      20mm FlaK 38을 4연장화 해 트럭에 실었다. 사정거리는 여전히 짧지만 순간 화력이 매우 강력해 적기를 확실히 격추시키는데 집중한 대공유닛. 사단 대공유닛중에서 가장 화력이 강하다. 여전히 포격에 매우 약하지만 기동성이 좋은 편이니 꾸준히 위치를 바꿔주자.

3.7. 포병

슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 3 / 4 / 4
  • 지휘분대
    • Batterie Füh. (포대 지휘반)Rad. (30) ×1ABC
      무장)MP 40 기관단총MS ×1 / Karabiner 98k 볼트액션소총MS ×9
      전 덱 공통의 10인 지휘분대. 보병을 많이 쓰는 상황에서 포병 슬롯으로 고 HP 지휘분대를 끌어 쓸수 있다는 점 때문에 자주 쓰인다.

  • 포병관측반
    • Beobachter (관측반)Rad. (20) ×1AB
      무장)MP 28 Bergmann 기관단총MS ×2
      포병 관측기능은 모든 지휘분대에도 있어서 슬롯 가성비를 감안하면 합리적으로 버려지는 유닛.
  • 박격포반
    • Jäger GrW 80mm (예거 80mm 박격포반) (60) ×4ABC
      무장)80mm Granatwerfer 34 박격포 ×1
      평범한 중형 박격포. 위력은 다소 약하지만 빠른 조준 선딜과 연사속도도 덕분에 죽지만 않으면 처음부터 끝까지 쭉 쓰인다.
    • Jäger GrW 120mm (예거 120mm 박격포반) (90) ×1ABC
      무장)120mm Granatwerfer 42 박격포 ×1
      6km까지 포격이 가능한 120mm 박격포다. 명중률은 구리고 팀전에서 멀리서 지속적으로 압박을 넣는 용도다.
  • 경곡사포
    • GebG 36 75mm (36년형 75mm 산악포) (45) ×2ABC
      무장)75mm GebG 36 75mm 곡사포 ×1
      28 경보병사단의 핵심 유닛. 직접적인 화력은 별 것 없지만 사거리 무한의 연막탄을 쉽고 빠르게 뿌릴수 있어, 적의 사선을 방해하고 무난하게 근접전을 펼칠수 있게 해준다. 보병포처럼 적 보병이나 중화기에게 멀리서 직사로 쏴줄 수도 있다.
  • 중형곡사포
    • GebH. 40 105mm (40년형 105mm 산악곡사포)Rad. (70) ×1ABC
      무장)105mm GebH 40 곡사포 ×1
      평범한 105mm 곡사포. 하지만 연막탄이 없어서 연막차장은 75mm 경포나 박격포에 맡겨야 한다.

  • 중곡사포
    • s.FH 18 150mm (18년형 150mm 중야전곡사포)Rad. (120) ×3A[3]BC
      무장)150mm sFH 18 곡사포 ×1
      포 자체의 성능은 150mm대 곡사포 중에서도 쓸만하지만, 덱 특성상 전폭기와 보병 중심으로 풀어나가야 해서 활용하기에는 너무 비싸다. 장시간 쏴야 밥값을 하므로 1:1에선 애매하지만 대규모 팀전이라면 매우 좋으니 챙겨주자.
  • MLRS
    • Nebelwerfer 42 (네벨베르퍼 42) (115) ×2B[4]C
      무장)300mm Nebelwerfer 42 로켓 6발
      300mm라는 대구경 로켓답게 IS-2급 중전차도 자칫하면 6발 일제사에 바로 폭사하며 폭심지 주변의 적 보병도 싹쓸이당한다. 하지만 귀찮게 구는 적 박격포 무리나 항공기 운용에 방해가 되는 대공포를 처리하는게 기본 목적.

  • 오프맵 포병관측반
    • Beo. Schwim. (210mm) (관측 슈빔바겐 (210mm))80-40km/h /w Heavy Bty. (210mm) (140) ×1ABC
      주변에 210mm 곡사포 오프맵 포격을 유도할 수 있는 슈빔바겐.
  • 오프맵 포병관측기
    • Beo. Fi 156 C (관측 Fi 156 C)160km/h Rad. /w Field Bty. (172.5mm) (85) ×1ABC
      무장)MG 17 - Turret 항공기관총Air ×1
      주변에 172.5mm 곡사포 포격을 유도할 수 있는 슈토르히. 일반 오프맵이 사용 횟수 3회 제한인데 이상하게 170mm 포대만 오프맵 관측 유닛 1대당 네 번 쓸 수 있다.

3.8. 항공

슬롯 구성: 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 3 / 3 / 4
  • 항공정찰
    • Fi156 C160km/h Rad. (15) ×1AB
      무장)MG17 - Turret 항공기관총Air ×1
      느릿한 저속 정찰기지만 그만큼 싸서 격추당해도 부담이 없는데다 가용량도 매우 많다. 특히 포병사격 탄착 유도 기능이 포함되어 있어서 더욱 좋다. 적 대공포의 위치 파악후 방공망 제압이 끝났다면 전선 통제기 역할로 굴려주자. 포격의 효율성이 대폭 상승한다.
    • Fw190 A-4/U4620km/h (60) ×2ABC
      무장)MG17 - Nose 항공기관총AA ×2
      애매하기 짝이 없는 정찰기. 속도가 빠르긴 하지만 서방 연합군의 머스탱, 선더볼트, 템페스트 같은 최상급 전투기에게는 도망칠 수 도 없으며 맷집도 약해서 대공망에 잘못 들어가면 제대로 정찰도 못하고 죽는다. 그런데 쓸데없이 비싸고 가용량만 적은데 저속 정찰기와는 달리 포병 사격 관측도 못한다.
  • 전투기
    • Fw190 A-8600km/h (125) ×3ABC
      무장)MG151/20 - Wings 항공기관포AA ×4 / MG131 - Nose 항공기관총AA ×2
      포케불프다운 강력한 화력과 나름 괜찮은 화력, 내구도 미디움이란 장점이 조합되어 소련 전투기 상대로는 사신이지만 영국의 템페스트나 타이푼, 미국 선더볼트에게는 확실히 밀린다. D-day DLC 패치로 가격이 140포인트에서 125 포인트로 대폭할인 되어 이제는 훌륭한 전투기. 20mm 기관포 4문에 중기관총 2문이라 소프트타겟에 기총소사를 해도 괜찮은 화력을 보여준다.
  • 전투폭격기
    • Fw190 F-8/R1560km/h (105) ×1A[5]BC
      무장)50kg SC 50 폭탄 4개 / MG151/20 - Wings 항공기관포AA ×2 / MG131 - Nose 항공기관총AA ×2
      영국군이나 미군 전폭기에 비하면 영 부실해보이지만, 경폭장일수록 재무장 쿨타임이 짧고 적 보병 무리에게는 데미지와 더불어 바로 제압치가 쑥 채워지기에 전선 지원용으로는 나쁘지 않다.
    • Fw190 F-8530km/h (115) ×1A[6]BC
      무장)50kg SC 50 폭탄 8개 / MG151/20 - Wings 항공기관포AA ×2 / MG131 - Nose 항공기관총AA ×2
      50kg 8발을 저공 강하하며 투하한다. 이걸로 괜히 전차 잡으려 들지 말고 귀찮게 구는 적 보병 무리를 폭격하거나 제압이 찬 대공포대를 막타치자.
  • 지상공격기
    • Fw190 A-8/R6540km/h (150) ×1ABC
      무장)210mm Wfr.Gr.21 로켓 2발 / MG151/20 - Wings 항공기관포AA ×4 / MG131 - Nose 항공기관총AA ×2
      210mm 로켓 두 발을 쏜다. 서방 연합군의 130~150mm대 로켓보다 한 방 위력은 월등하나 단 두 발만 쏴서 살짝 아쉬운 편. 그래도 적 대전차포나 기관총반은 일격에 삭제가 가능하고 노출된 보병도 큰 피해를 입는다. 단점은 로켓이다 보니 아예 빗나가서 피해를 못 주기도 한다. 그냥 지상군 돌격시 제압을 거는데 의의를 두자.
  • 탱크버스터
    • Hs129 B-2/R3290km/h (125) ×1A[7]BC
      무장)BK3.7 대전차포140mm ×1 / MG151/20 - Nose 항공기관포AA ×2 / MG17 - Nose 항공기관총AA ×2
      흔히 오리라고 부르는 대전차기. 37mm 기관포가 달렸지만 그 덩치에 대체 뭘 한건지 장탄수가 12발에 데미지가 2.5에 불과하다. 즉 중형 전차 한 대를 격파하려면 유효타를 네 발 맞혀야 한다. 하지만 빗나가는 탄환과 맞혔어도 장갑에 막히는 등의 변수를 감안하면 12발을 다 쐇는데 적 전차가 멀쩡히 살아있는 상황이 매우 흔하게 벌어진다. IS-2나 점보 셔먼급은 그냥 후진하면서 정면장갑만 보여줘도 못 잡는다.
    • Hs129 B-3280km/h (140) ×2A[8]B[9]C
      무장)BK7.5 대전차포175mm ×1 / MG17 - Nose 항공기관총AA ×2
      37mm 기관포형에 비해 한 방 위력과 명중률, 사거리가 대폭 늘어나 적 전투기나 대공포의 위협만 없다면 전차들은 보이는 족족 터뜨릴 수 있다.
  • 중폭격기
    • He111 H-21370km/h (135) ×2A[10]B[11]C
      무장)50kg SC 50 폭탄 32개 / MG131 - Turret 항공기관총Air ×2 / MG81Z - Turret 항공기관총Air ×3
      내구력 자체는 매우 좋음이나 폭장이 영 부실하고 전투기가 추격하면 가차없이 잡혀 죽는다. 그런 리스크에 비해 직접 대미지를 입히는게 아니라 광역 군중제어기에 가까운 특성도 문제.
    • He111 H-21320km/h (155) ×2B[12]C
      무장)1,000kg SC 1000 폭탄 2개 / MG131 - Turret 항공기관총Air ×2 / MG81Z - Turret 항공기관총Air ×3
      초대형 폭탄 두발을 투하해 폭심지의 적 유닛은 모조리 몰살당하지만 너무 느리다.

3.9. 수송차량

  • 수송트럭
    • BMW R75 (0) ×20
      용량: 매우 가벼움.
      2인 화염방사기나 저격반, 대전차총 반 등만 탑승 가능.
    • Kübel. (퀴벨) (0) ×18
      용량: 가벼움.
      지휘분대나 소형 대전차포, 기관총반, 보병포까지 이용가능.
    • Schwim. (슈빔) (0) ×12
      용량: 가벼움
      퀴벨바겐과 기본 성능은 같으나 수륙양용 기능이 달려있다.
    • Horch 108 (호르히 108) (0) ×12
      용량: 가벼움
      퀴벨바겐보다 조금 더 빠르다. 지휘분대, 기관총반, 보병포, 소형 대전차포 등이 이용가능,
    • Kettenkrad (케텐크라트) (0) ×50
      용량: 무거움
      수송력이 덩치에 비해서는 좋지만 인원 수송용이 아닌, 거치무기 견인용이다.
    • Opel Blitz (오펠 블리츠) (0) ×150
      용량: 무거움
      주력 보병 분대 및 중소형 화포 견인용
    • Maultier (마울티어) (0) ×12
      용량: 무거움
      88mm 대공포나 대구경 야포등을 견인하는데 쓰이나, 그만큼 이동 속도가 느리다.
    • Sdkfz 7 (5) ×12 - 정찰 유닛 사용불가
      무장)MG42 중기관총 ×1
      용량: 무거움
      5원의 비용이 추가되나 하차시켜도 사라지진 않고 이동 속도도 아주 못 써먹을 정도는 아니라 300mm 네벨베르퍼의 진지 변환용으로 쓰는 경우가 많다.
  • 무장트럭
    • Kübel. MG (퀴벨 기관총) (5) ×12 - 정찰 유닛 전용
      무장)MG42 중기관총 ×1
      용량: 가벼움
      정찰 기능이 달려는 있지만 굳이 5원 더 주고 정찰대에 이걸 태울 이유가 없다. 자체 스텔스가 일반 보병과 같은 좋음 수준에 그치는게 가장 큰 문제.
    • Schwim. MG (슈빔 기관총) (5) ×8 - 정찰 유닛 전용
      무장)MG34 중기관총 ×1
      용량: 가벼움
      정찰 기능이 달려있다.역시 퀴벨바겐과 마찬가지로 굳이 쓸 이유가 없다.
  • 보급트럭
    • Maultier Mun (마울티어 보급 트럭) (20) ×8 - 일부 견인포 전용
      용량: 무거움
      보급품 1만이 들어있다.


[1] 숙련도 2로 배치시 A 페이즈 불가. [2] 숙련도 2로 배치시 A 페이즈 불가. [3] 숙련도 1 이상으로 배치시 A 페이즈 불가. [4] 숙련도 2로 배치시 B 페이즈 불가. [5] 숙련도 2로 배치시 A 페이즈 불가. [6] 숙련도 2로 배치시 A 페이즈 불가. [7] 숙련도 2로 배치시 A 페이즈 불가. [8] 숙련도 1 이상으로 배치시 A 페이즈 불가. [9] 숙련도 2로 배치시 B 페이즈 불가. [10] 숙련도 1 이상으로 배치시 A 페이즈 불가. [11] 숙련도 2로 배치시 B 페이즈 불가. [12] 숙련도 1로 배치시 B 페이즈 불가.