이름 | STORM CAUSER |
크기 | 289.6ft (88.2m)[1] |
모티브 | 귀신고기 |
출연작 | 다라이어스 외전 |
관련 보스 | GOLDEN OGRE |
HP | 1,000 |
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1. 설명
다라이어스 외전의 보스 | ||
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스테이지 1 | GOLDEN OGRE(A) |
스테이지 2 |
ANCIENT DOZER(B) KING FOSSIL(C) |
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스테이지 3 |
FOLDING FAN(D, F) ELECTRIC FAN(E) |
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스테이지 4 |
PRICKLY ANGLER(G, I) NEON LIGHT ILLUSION(H, J) |
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스테이지 5 |
TITANIC LANCE(M) FATTY GLUTTON(K, O) DOUBLE DEALER(L, N) |
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스테이지 6 |
CRUSTY HAMMER(P, R, T) DEADLY CRESCENT(Q, S, U) |
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스테이지 7 |
GREAT THING(Z') RISK STORAGE(V) VERMILION CORONATUS(W) HYSTERIC EMPRESS(X) ODIOUS TRIDENT(Y) CURIOUS CHANDELIER(Z) STORM CAUSER(V') |
다라이어스 외전 EXTRA EDITION의 보스 | ||
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스테이지 1 | CRUSTY HAMMER(A) |
스테이지 2 |
DOUBLE DEALER(B) FATTY GLUTTON(C) |
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스테이지 3 |
DEADLY CRESCENT(D, F) FOLDING FAN(E) |
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스테이지 4 |
FATTY GLUTTON(G) NEON LIGHT ILLUSION(H) PRICKLY ANGLER(I) TITANIC LANCE(J) |
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CRUSTY HAMMER(K,O) FOLDING FAN(L) DEADLY CRESCENT(M) ELECTRIC FAN(N) |
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스테이지 6 |
GOLDEN OGRE(P) PRICKLY ANGLER(Q) ANCIENT DOZER(R) KING FOSSIL(S) NEON LIGHT ILLUSION(T) DOUBLE DEALER(U) |
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스테이지 7 |
STORM CAUSER(Z') ODIOUS TRIDENT(V) CURIOUS CHANDELIER(W) GREAT THING(X) VERMILION CORONATUS(Y) HYSTERIC EMPRESS(Z) RISK STORAGE(V') |
다라이어스 외전 최종 스테이지의 V`존 보스로 등장.[2] 원형 생물은 귀신고기.
1 스테이지의 보스인 GOLDEN OGRE 와 동일한 디자인에 색깔만 다르게 보이지만 실상은 다라이어스 외전 최강 최악의 보스로 폭풍을 가르며 고요하게 등장하는 그 등장씬은 한번쯤 볼 가치가 있다.
사실상 제작자의 입으로 밸런스 조절에 실패한 보스가 아닐까라고 이야기할 정도로 공격이 가차없이 가혹한 보스로 일단 공격이 시작되면 피할 수가 없다 라고들 한다. 게다가 제작진이 3D가 가진 가능성에 대한 시도를 해본 보스이기도 했는데, 화면 뒤쪽으로 헤엄쳐서 3차원적인 공격을 행하는 패턴이 많은데 이 때에는 플레이어는 보스를 공격하지 못하고 오로지 피하는 것만 가능. 한마디로 반칙이다. 게다가 그 패턴 자체 또한 상당히 흉악. 공략법을 모른채 싸우게 된다면 가장 최악의 보스라고 일컬어진다.
다만 최악의 보스라고 일컬어지는 동시에 모든 최종보스들 중에서도 최약의 보스라고도 하는데, 연사 장치를 이용하면 본격적인 공격이 시작되기 전에 어이없을 정도로 간단하게 물리칠 수가 있기 때문. 폭탄만 싸들고 풀파워-1로 콩알탄 들고 가면 격파 자체는 간단하다. 코즈믹 컬렉션에서 밝혀진 HP의 수치도 7체의 최종보스 중에서 가장 낮다.[3]
여담으로 이 보스를 연사 안쓰고 노미스/노 봄으로 잡은 용자가 있다.
2. 설정
파괴된
GOLDEN OGRE와 마찬가지로, 대
실버 호크전에 특화된 병기들 및 무장을 장비한 특화전 전함.
회오리를 발생시켜서, 급습하는 적에게 맹공을 퍼붓는다.
-다라이어스 오디세이 공식설정자료집 CA판 35쪽에서
회오리를 발생시켜서, 급습하는 적에게 맹공을 퍼붓는다.
-다라이어스 오디세이 공식설정자료집 CA판 35쪽에서
2.1. 1 페이즈
- 1. 꼬리로 바람을 휘몰아쳐서 플레이어 기체를 화면 끝쪽으로 밀어내지만, GOLDEN OGRE와는 다르게 꼬리를 늘여뜨려서 화면 끝에도 공격을 가하기 때문에 앞으로 이동하지 않으면 죽는다. 일종의 낚시 패턴이라 볼 수 있지만, 이 보스를 제대로 공격할수 있는 유일한 기회임과 동시에 이 패턴을 놓치게 되면 이후로는 끔찍한 경험을 하게 된다.
- 2. 지느러미를 화염방사기로 변환하고 불을 뿜는다. 이후 입에서 거대한 레이저 포를 쏜 후, 몸통에서 NEON LIGHT ILLUSION처럼 구체형 자코를 다수 소환해 청탄을 쏜다. 여기까지는 쉬운 편이지만...
- 3. 화면 안쪽에서 전기볼 탄환을 한발씩 발사해 시간차로 실버 호크한테 날린다. 추적 속도가 매우 빨라 피하기가 무척 어렵다.[4] 이후 패턴 1로 돌아가지만, 보스의 체력이 70% 이하면 바로 패턴 4로 넘어간다.
2.2. 2 페이즈
- 4. 화면 위로 안보이는 곳까지 올라가서 아래를 향해 스프레드 폭격. 심지어 폭탄 근처에 있어도 유폭하기 때문에 잘못 대응하면 화면의 절반 이상을 스프레드 봄으로 메워질 수 있다. 대응 방법으로 화면 맨 위에서 사격을 하면 떨어지는 폭탄이 터지기 전에 파괴할 수 있다. 다만 요격시 폭발 범위가 너무 넓어 이것으로는 제대로 된 반응이 불가능.
- 5. 나오자마자 하복부 레이저 + 지느러미를 개틀링으로 변화해 소적탄 연사 + 위쪽 지느러미에서 호밍 레이저를 한발씩 날린다. 정면에서 피하자니 탄막이 격렬하게 쏘기 때문에, 머리 위를 안전지대로 삼아서 피하자. 그러면 소적탄은 물론이고 호밍 레이저도 알아서 지나간다.
-
6. 몸을 뒤로 돌려 꼬리에서 충전음을 낸 후 전기 빔을 4방향으로 발사. 일종의 낚시 패턴으로 시간이 지나면 꼬리를 길게 뻗어 아무 것도 모르는 플레이어를 압사시킨다.[5] 꼬리 피했다고 안심할 수 없는게 지느러미를 화염방사기로 변해 불을 뿜고, 꼬리가 돌아오면 바로 윗 지느러미에서 호밍 레이저를 연발한다.
이 패턴이 끝나면 곧바로 화면 안쪽으로 몸을 피해있다가 패턴 4를 반복하지만, 보스의 체력이 30% 이하 남으면 패턴 7로 넘어간다.
2.3. 3 페이즈
- 7. 화면 안쪽에서 3차원적으로 플레이어를 추적하는 탄을 발사. 세번에 걸쳐 이동하며 조준탄을 뿌리는데, 2격까지는 안쪽에서 날아오는 탄을 보고 느긋하게 피할 수 있겠지만, 가까이서 날리는 3격은 발사부터 피격범위에 도달하기까지의 탄속이 빨라 피하기가 매우 어렵다. 3격때 멀리서 피하지말고 STORM CAUSER에 달라붙어서 피한다면 한 대도 맞지않고 피할 수 있다.
- 8. GOLDEN OGRE의 탄막 패턴 강화판. 몸통에서 대형탄을 반 조준하는 느낌으로 뿌리고, 지느러미를 집게형 포대로 변화하더니 실버 호크를 주시하면서 탄막을 6 way로 발사한다. 흡사 탄막 슈팅 게임을 방불케하는 양으로 쏘며, 탄막이 끝나면 곧바로 돌진하므로 주의.
- 9. 뒤에서 나타나 푸른색 기뢰를 잔뜩 뿌린 후, 앞쪽에서 꼬리 치기 한번으로 실버 호크와 함께 기뢰들을 멀리 날려보낸다. 기뢰는 파괴할 수 있지만, 뿌리는 양이 많기때문에 화면 맨 위로 가면서 기뢰에 맞지 않을 만큼만 뚫는게 좋다.
- 10. 아가미에 달린 포 전문 발포 + 호밍 레이저 발사. 이건 이미 피하라고 만들어놓은게 아니다.[6] 심지어 턱 아래 쪽에는 스프레드 폭탄을 투하하기까지 한다. 이 패턴을 피하려면 청색 탄이 닿지 않는 범위에 가서 호밍 레이저를 피해야 한다. 저 청색 탄 사이에서 피하는 것도 인간의 범주에선 불가능에 가깝다.
[1]
GOLDEN OGRE와 같은 사이즈다.
[2]
공식 핵버전인 EXTRA EDITION 에서는 Z`존에서 등장.
[3]
다만 고래 만큼은 아니여도 이 보스도 만만치않게 웨이브 내성이 있어서, 실수로 웨이브 풀파워로 맞이했다간 격파까지 시간이 오래 걸리게된다. 그렇잖아도 배경 밖에서 공격하는 패턴이 3개나 되기때문에, 최악의 경우 시간 초과로 출현하는 자코들인 Yazuka Takami까지 보게될 수 있다.
[4]
보스가 화면 중앙에 있을때 보스의 입 쪽에서 상하 방향키로 와리가리하듯이 움직이면 피해질 확률이 높아진다. 어디까지나 안맞을 확률이 높아진다는거지 한 두번은 맞을 수 있으며, 재수 없으면 다 뚜드려맞고 죽을 수 있다.
[5]
다행히 꼬리의 앵커 부분은 피격 판정이 없어서, 꼬리가 돌아올때까지 앵커를 지나가서 피할 수 있다.
[6]
이 게임은
탄막 슈팅 게임이 아니기 때문에, 피탄 판정도 크다.