PUBG: BATTLEGROUNDS의 무기 |
|||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:2em" {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%; word-break:keep-all" {{{#!folding ⠀[ 무기 목록 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀ |
AR 돌격소총 |
7.62mm | 그로자(★) / AKM / 베릴 M762 / Mk47 뮤턴트 / ACE32(○, ●) / AK ALFA(◎) / Honey Badger(●, E, S, L) | ||
5.56mm |
AUG /
M416 /
SCAR-L /
QBZ(S, R) /
G36C(V, K, D) /
M16A4 /
K2(○, T) /
FAMAS(★) / |
||||
DMR 지정사수소총 |
5.56mm | 미니-14 / QBU(S, R) / Mk12(○, ●) / SL8(◎) | |||
7.62mm | SKS / SLR / Mk.14(★) / 드라구노프(○) / M110A1(◎) | ||||
9mm | VSS | ||||
SR 저격소총 |
7.62mm | Kar98k / 모신 나강 / M24 / DSR-1(◎) | |||
300.매그넘 | AWM(★) | ||||
.45 ACP | Win94 | ||||
50구경 탄환 | 링스 AMR(★) | ||||
SMG 기관단총 |
9mm | 마이크로 UZI / 벡터 / PP-19 비존(E, V, D) / MP5K / MP9(D, ○, ◎) / JS9(R) / UMP / 토미 건 | |||
5.7mm | P90(★) | ||||
SG 산탄총 |
12게이지 | S1897 / S686 / S12K / DBS(★) / M1014(●, L) / NS2000(●, L, N) / MP155 Ultima(◎) | |||
12게이지 슬러그탄 | O12(D, ○) | ||||
LMG 경기관총 |
5.56mm | M249 | |||
7.62mm | DP-28 / MG3(★) / M134 중기관총(●) / MG5(◎) | ||||
MISC 기타 |
석궁용 화살 | 석궁 / 전술 석궁(●, N) | |||
판처파우스트 탄두 | 판처파우스트 | ||||
60mm 박격포탄 | 박격포(○) | ||||
40mm 유탄 | M32 MGL(●) | ||||
40mm 로켓탄 | RPG-7(●) / M3E1-A 미사일(●) / AT4-A 대전차 미사일(●) / 4연발 M202 바주카(●) | ||||
권총 | 9mm | P92 / P18C / 스콜피온 | |||
.45 ACP | P1911 / R45(M, S, D) / Deagle | ||||
7.62mm | R1895 | ||||
12 게이지 | 소드오프(M, S, D) | ||||
신호탄(플레어) | 플레어건 / 그린 플레어건 | ||||
40mm 유탄 | M79(○) | ||||
근접무기 | 낫 / 마체테 / 쇠지렛대 / 곡괭이 / 프라이팬 | ||||
투척무기 | 세열수류탄 / 연막탄 / 섬광탄 / 화염병 / 점착폭탄(K) / 블루존 수류탄(○) / C4(○) / 스파이크 트랩 |
}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width:30%" {{{#!folding ⠀[ 무기 범례 ⠀ 펼치기 · 접기 ]⠀ |
* 피해량 및 DPS 안내
* 표식 안내
모든 맵 또는 4개 이상 맵에서 드랍되는 경우 표기하지 않음
* ★:
보급상자혹은 비밀의 방에서 드랍되는 무기
* ● : 배틀그라운드 모바일에서 드랍되는 무기 * ○ : PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서 드랍되는 무기 * ◎ : NEW STATE MOBILE에서 드랍되는 무기 * E : 에란겔에서 드랍되는 무기 * M : 미라마에서 드랍되는 무기 * S : 사녹에서 드랍되는 무기 * V : 비켄디에서 드랍되는 무기 * K : 카라킨에서 드랍되는 무기 * P : 파라모에서 드랍되는 무기 * H : 헤이븐에서 드랍되는 무기 * L : 리빅에서 드랍되는 무기 * N : 누사에서 드랍되는 무기 * T : 태이고에서 드랍되는 무기 * D : 데스턴에서 드랍되는 무기 * R: 론도에서 드랍되는 무기 |
}}}}}}}}} | |
배틀그라운드 틀 보기 |
배틀그라운드 최초의 무기 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" {{{#2e2e2e,#fff |
AR | |||
AKM | M416 | M16A4 | SCAR-L | |
SR | ||||
Kar98k | M24 | AWM | ||
SMG | ||||
Tommy Gun | Micro UZI | UMP9 | ||
LMG | ||||
M249 | ||||
SG | ||||
S1897 | S686 | S12K | ||
권총 | ||||
P92 | P1911 | R1895 |
SCAR-L | |
|
|
<colbgcolor=#fc3> 장탄수 사용 탄약 |
<colcolor=white><colbgcolor=#2e2e2e> 30 (40 / 42) 5.56mm |
발사 모드 | 단발/연사 |
몸통 기본 | 42~31.5 |
몸통 깨진조끼 | 33.6~25.2 |
몸통 Lv1 | 29.4~22.05 |
몸통 Lv2 | 25.2~18.9 |
몸통 Lv3 | 18.9~14.175 |
머리 기본 | 98.7~74.025 |
머리 Lv1 | 69.09~51.8175 |
머리 Lv2 | 59.22~44.415 |
머리 Lv3 | 44.415~33.31125 |
팔/다리 | 18.9~14.175 |
저지력 | 9000 |
탄속 | 870 ~ 272m/s |
연사 간격 |
0.092초 (650RPM) |
재장전 시간 (전술 재장전) |
3.17초[1] (2.45초[2]) |
영점 거리 | 100 - 500 |
탄퍼짐 | 4 |
MOA | 1.3 |
DPS | 455 |
피해감소거리 | 71 ~ 496m |
등장 지역 | 에란겔, 미라마, 리빅, 카라킨, 파라모, 데스턴[태이고예외] |
TTK | 0.48 |
[clearfix]
1. 개요
배틀그라운드에 등장하는 돌격소총.2. 성능
<rowcolor=#000> 조준경 1 | 조준경 2 | 총구 | 하단 레일 | 탄창 |
인게임 내 사용 장면 |
부착물이 없을 때 사용 장면 |
커스터 마이닝 유형[뉴스테이트] | |
<colbgcolor=white,black> C1[드럼 탄창 & 강화 핸드가드] | <colbgcolor=white,black> C2 [7.62mm 총열] |
탄창 용량 50발로 증가, 수직/수평반동 5% 감소 | 데미지 증가, 7.62mm로 사용탄 변경 |
재장전 속도 15% 증가, 탄창 슬롯 잠김 | 수직 반동 15%, 수평 반동 10% 증가 |
3. 상세
현대식 돌격소총.
실총은 벨기에의 FN SCAR-L, 3세대 5.56mm 모델이 등장한다. 소염기를 장착할 경우 7.62mm 구경의 탄약을 사용하는 SCAR-H용 소염기를 장착한다.[5] 뉴스테이트에서 C2 커스텀을 하면 명목상 SCAR-H가 된다.
일명 스카. 중장거리 특화 돌격소총이자, 화력을 제외한 모든 것을 얻은 돌격소총이다. 연사속도는 다른 5.56mm AR에 비해 다소 떨어져 AR 최하위권의 DPS를 가진 대신 그만큼 명중률과 안정성이 뛰어나 최상위권의 중장거리 명중률을 보장한다. 부착물 가짓수도 M416 다음으로 많은 5개[6]이므로 후반 잠재력도 나쁘지 않다. 연사속도가 느려 초당 피해량은 좀 많이 떨어지지만 그만큼 반동 제어도 쉽다. 파츠를 부착해도 비교적 빠른 연사 속도 때문에 마구 날뛰는 M416의 수직 반동을 감당하기 힘들다면 SCAR-L에 앵글 손잡이를 부착하고 끊어 쏘면서 반동 제어의 감각을 익히는 것이 좋다. 그리고 미미하지만 편차와 지향사격시 탄퍼짐이 다른 AR보다 적어서 지향사격에서 가장 뛰어난 명중률을 보여준다.
상기된 장점 덕분에 다수의 상위권 플레이어, 즉 프로와 랭커, 실력파 스트리머들이 초보 플레이어에게 추천하는 AR이기도 하다. M416은 부착물 완전 장착 상태가 되어야 제 성능을 발휘할 수 있는데, 파밍 요령도 부족하고 킬파밍할 가능성도 낮은 초보 플레이어 입장에서 이를 빠르게 마친다는 것은 불가능에 가깝다. 이 밖에도 M16A4와 AKM은 흔하게 구할 수 있지만 연사 기능이 없거나 큰 반동 때문에 마구 날뛰는 총을 통제하는 게 힘들다거나 하는 등 각각의 개성이 뚜렷하고 별도의 요령이 필요하기 때문에 초보자들에게 추천되지는 않는다. 그로자와 FAMAS는 보급상자의 특유의 위험성과 획득률을 고려하면 초보가 연습은 고사하고 획득하기도 어려운 무기이다. 따라서 부착물 완전 장착 상태인 M416만큼은 아니더라도, 교전 시 침착하게 연사를 해준다면 어느 정도 근거리 전투 또한 가능하고 단발 사격도 준수하기에 SCAR-L은 어떤 플레이어가 사용해도 평균 이상의 성능을 발휘한다. 그리고 업데이트가 진행되면서 SCAR의 자체 반동도 M416에 비해 압도적으로 정숙해져서 노파츠로도 상당히 반동이 잘 잡히게 되어서 초보자용 AR로의 입지가 좀 더 굳어졌다.
단점은 다른 5.56mm AR보다 살짝 높은 42 대미지를 가지면서도 AKM에 준할 수준으로 느린 연사 속도로 인해 초당 피해량이 모든 주무기 중 굉장히 낮은 편이어서[7][8] 근·중거리 연사시 화력 싸움에서 밀리기 쉽다는 점과 기계식 조준기 너머의 시야가 너무 좁아 조준이 불편해서 일단 아무 조준경이라도 부착해야 비교적 편하게 정조준 사격을 할 수 있다는 점.[9] 그리고 강한 총기 흔들림으로 인한 연사 명중률 하락과 피해량에 비례하게 변한 저지력 시스템 때문에 DPS 외에서 가지던 이점도 많이 줄어들었다. 특히 기존에 9000의 저지력이 적용될 때는 M416보다 낮은 DPS를 강한 저지력으로 커버해 정면대결에서도 승산이 충분했고 그 덕에 선호하는 유저들이 많았으나 저지력이 사실상 무의미해진 이후 연사시 좌우 반동까지 심해지면서 M416과의 연사 대결에서 절대로 우위를 점할 수 없게 되었기 때문에 선호도가 떨어진 편이다. 때문에 SCAR-L을 선호하던 플레이어 대부분이 M416 등의 비롯한 다른 총기로 바꾸게 되었다. 이는 해당 패치 이전까지 존재했던 SCAR-L의 연사 속도는 느리지만 작은 반동에서 오는 안정적인 연사 제어의 이점이 작아졌기 때문이다. 따라서 좌우 반동을 보완하려면 앵글 손잡이를 추천한다.
그래도 현재는 베릴과 AUG 등 다른 주류 AR이 반동과 피해량 등 다양한 부분에서 지속적인 너프를 당해 반동 면에서 다시 메리트가 생겼고, SCAR-L의 소소한 피해량 및 연사력 버프 덕분에 DPS 격차도 많이 줄어들었다. 특히 29.1 패치 이후로는 2레벨 조끼 대상 TTK가 M416이나 AUG보다 줄어들었다. 때문에 반동이 확실히 얌전한 편이라 다루기 쉽고 상대적으로 장거리 연사 명중률이 높은 SCAR 유저층이 다시 많이 늘어났다. 특히, 4배율이나 6배율 연사의 편함이 M416보다 확실히 크게 느껴지는 편이다. SCAR-L이 근접 딜량은 M416보다 약하다는 점을 근중거리 배율 연사로 상대보다 총알을 한 발이라도 더 박아 커버하는 것도 하나의 방법. 근접 깡딜 싸움에서는 약간 밀리지만 어느 상황에서 쓰던 편안하게 운용할 수 있다는 장점을 살리는 것이 좋다.
특유의 탠 색 계통의 사막 도색이 미라마에서는 눈에 잘 안 띄는 덕에 도움이 되지만 반대로 에란겔에서는 눈에 잘 띄게 된다. 에란겔에서도 누런 밀밭에 숨어있다면 눈에 잘 띄지 않으니 참고하는 것이 좋다.
24년 4월 업데이트로 연사력이 650RPM으로 증가해 QBZ와 비슷한 화력이 되었다.
4. 평가
장점 |
|
단점 |
|
5. 활용
배틀그라운드 모바일에선 엠포와 비슷한 특징을 가진 것답게 엠포와 함께 고배연사용으로 자주 쓰인다. 특히 모배에서 스카는 무반동 수준이라 초보들도 선호도가 높으며, 고수들도 엠포대신 스카를 드는 경우도 종종 보인다. 다만 근접전 성능이 떨어지는 편이라 서브무기로는 잘 사용되지 않는다.배틀그라운드: 뉴스테이트에선 7탄메타의 특성상 잘 쓰이지는 않지만, 성능은 괜찮다. 높은 명중률과 안정성 덕에 중장거리전 고배연사로 활용하기 좋은 편. 특히 개조시 장탄수 50발에 반동이 사실상 삭제되는 수준이라 더더욱. 물론 그 심각한 대미지 문제는 그대로라 근접전에선 쓰지 않는것이 좋다. 다만 C2가 출시되며 딜이 약하다는 단점을 보완해 이전보다 훨씬 좋아졌다. 반동이 적으니 사용하기도 편하다.
6. 기타
[1]
장전 캔슬 2.05초
[2]
장전 캔슬 2.02초
[태이고예외]
태이고에서는 비밀의 방에서만 획득이 가능하다.
[뉴스테이트]
[5]
그로자의 소음기 사례와 마찬가지로 구현 오류에 해당하지만, 크게 티나지 않는 터라 게임적 허용으로 볼 수 있는 수준.
[6]
다만 이건 스카만의 장점은 아니다. 모든 5탄 AR(...)은 파츠 칸이 5개이고 M416만 6개인 것이다. 베릴도 파츠 칸이 5개다.
[7]
일반적인 5.56mm AR은 470 정도의 DPS를 가지는데 스카는 455이다.
[8]
SR 제외
[9]
기계식 조준기로 조준할 경우 조금만 거리가 벌어져도 조준점을 감싸는 검은 원이 상대 플레이어를 다 가려버리며, 사격 후 치솟은 총을 끌어내린 뒤에도 그놈의 가늠자가 다 가려서 목표 재포착이 힘들다. 현실에선 조준기를 들여다보지 않는 눈으로 목표물의 위치를 파악할 수 있고, 조준기 너머로 보는 시야가 좁을수록 정확도가 높다는 장점이 있지만 일반적 FPS게임에서는 우클릭만 누르면 완전 정확한 정조준이 되니 단점만 더욱 크게 작용한다.
[10]
반동제어를 처음 배울때 권장되는게 바로 이 SCAR에 수평반동을 가장 많이 잡아주는 앵글 손잡이를 부착하고 연사하는 방법이다.
[11]
물론 스카 자체의 픽률이 낮은 편이라 그리 흔하게 보이진 않는다.
[12]
이는 AR중 최하위 화력을 가졌기에 7탄 메타인 뉴배에서 스카가 근접전에서 이길 가능성이 희미하기 때문이다.
[13]
물론 게임이 워낙 고이다 보니 다른 연사총의 낮은 명중률을 실력으로 보완하는 경우가 많아 실제로 크게 보완되지는 않는다.