상위 문서: Risk of Rain 2/아이템
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Risk of Rain 2 의 아이템 | |||
티어 1 | 티어 2 | 티어 3 | 장비 |
보스 | 루나 | 공허 |
{{{#FFFFFF {{{#!folding 아이템 테이블 * 지휘의 유물 기준 |
<tablebgcolor=#191919> | ||||
1. 개요2. 장비 목록
2.1. 일회용 미사일 발사기 (Disposable Missile Launcher)2.2. 이계의 과일 (Foreign Fruit)2.3. 태고의 큐브 (Primordial Cube)2.4. 접안 HUD (Ocular HUD)2.5. 지원 요청 (The Back-up)2.6. 프레온 축전기 (Preon Accumulator)2.7. 우윳빛깔 번데기 (Milky Chrysalis)2.8. 장엄한 축전기 (Royal Capacitor)2.9. 황금포 (The Crowdfunder)2.10. 주름진 나무의 정령 (Gnarled Woodsprite)2.11. 레이더 스캐너 (Radar Scanner)2.12. 기묘한 꽃병 (Eccentric Vase)2.13. 폭발 세례 (Blast Shower)2.14. 화산 달걀 (Volcanic Egg)2.15. 비취 코끼리 (Jade Elephant)2.16. 톱날 부메랑 (Sawmerang)2.17. 재활용기 (Recycler)2.18. 엄청나게 큰 거머리 (Super Massive Leech)2.19. 고라그의 작품 (Gorag's Opus)2.20. 제발 용서해줘 (Forgive Me Please)2.21. 연료 배열 (Fuel Array)
3. DLC 추가 장비 목록3.1. 구보 주니어 (Goobo Jr.)3.2. 트로피 헌터의 삼각모자 (Trophy Hunter's Tricorn)3.3. 화염병(6팩) (Molotov (6-Pack))3.4. 중역 카드 (Executive Card)3.5. 원격 카페인 공급기 (Remote Caffeinator)3.6. 생명의 씨앗 (Seed of Life)
4. 엘리트 장비 목록1. 개요
장비는 수동으로 사용할 수 있는 강력한 아이템입니다.
Risk of Rain 2에 등장하는 주황색 아이템.전작에선 '사용 아이템'이라는 명칭으로 불렸으나, 본작에서는 '장비'라는 새로운 명칭이 붙었다. 다른 아이템들과는 다르게 한 개씩만 소지할 수 있으며, 플레이어가 원할 때 효과를 발동할 수 있는 대신 각 장비마다 고유의 쿨타임이 책정되어있다.[1]
장비의 쿨타임을 줄여 무한정으로 사용하는 빌드를 위해 쿨타임을 계산하는 경우, 익사자의 손짓은 여기, 연료 전지는 여기에 있는 표와 계산기를 사용해볼 것.
2. 장비 목록
2.1. 일회용 미사일 발사기 (Disposable Missile Launcher)
이름 |
일회용 미사일 발사기 (Disposable Missile Launcher) |
이미지 | |
설명 | 미사일 12발을 일제히 발사하여 12x300%의 피해를 입힙니다. |
발동 계수 | 각 미사일 적중시: 1 (100%) |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
이름에 "일회용"이 들어가지만 사용한다고 사라지진 않는다. 장비가 일회용 아이템이었던 Risk of Rain 알파 초기의 잔재.
특이사항으로, 이 장비는 동시에 여러번 사용한다고 미사일이 한꺼번에 많이 발사되는 구조가 아닌 시전한 횟수만큼 순차적으로 발사시키는 구조로 작동한다. 때문에 전탄을 발사하는데 필요한 시간보다 재사용 대기시간을 더 짧게 줄인 체 마구잡이로 시전시키면 그동안 장비를 갈아끼든 관계없이 시전한 횟수만큼 다 발사시킬 때까지 끝도 없이 미사일이 복사되는 모습을 볼 수 있다. 이 상황에 ICBM까지 얹으면 맵이 투사체로 가득찰 지경에 이르러 PC에 부담을 줄 수 있으니 유의하자.
2.2. 이계의 과일 (Foreign Fruit)
이름 |
이계의 과일 (Foreign Fruit) |
이미지 | |
설명 | 최대 체력의 50%가 즉시 치유됩니다. |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
사용하면 아그작 하며 밤을 먹는 듯한 소리가 난다.
2.3. 태고의 큐브 (Primordial Cube)
이름 |
태고의 큐브 (Primordial Cube) |
이미지 | |
설명 | 30m 이내의 적들을 끌어당기는 블랙홀을 발사합니다. 10초 동안 유지됩니다. |
쿨타임 | 60초 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
블랙홀 (Black hole) |
2.4. 접안 HUD (Ocular HUD)
이름 |
접안 HUD (Ocular HUD) |
이미지 | |
설명 | 8초 동안 치명타 확률이 +100% 가 됩니다. |
쿨타임 | 60초 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
예외적으로 레일거너는 자기가속 패시브로 인해 모든 치명타 확률을 치명타 피해로 전환하므로, 8초간 치명타 피해를 100% 증가시켜주는 강력한 장비가 되어 언제 습득하더라도 좋은 고효율의 장비가 된다. 반대로 자체적으로 치명타 확률 100%를 보장받을 수 있는 도적과의 궁합은 최악.
2.5. 지원 요청 (The Back-up)
이름 |
지원 요청 (The Back-up) |
이미지 | |
설명 | 타격 드론 4개를 불러 같이 싸웁니다. 25초 동안 지속됩니다. |
발동 계수 | 각 드론의 공격 적중시: 1 (100%)[2] |
쿨타임 | 100초 |
해금 조건 | 드론이나 포탑을 30회 수리하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
다만, 티어 3 아이템 드론 예비 부품이 있다면 이야기가 달라지는데 타격 드론들도 해당 아이템의 효과를 그대로 받기 때문에 엄청나게 막강한 장비로 탈바꿈한다. 사용자가 캡틴이라면 금상첨화.
또는 장비 드론에게 주어도 괜찮다. 장비 드론의 경우 공격형 아이템을 주자니 다른 템과 연계가 안돼서 좀 애매하고 기능성 아이템을 주면 혼자 아이템을 사용하다 격추되는 경우가 잦다. 그러나 지원 요청의 경우 독자적으로 전투능력을 갖추는데다가 어그로도 여전히 잘 끌어주어서 괜찮다. 자체적으로도 드론이라 마이크로봇 및 드론 예비 부품 둘 다 적용되며, 장비의 쿨타임을 약 1/5로 줄여 쓰기 때문에 무한히 사용될 수 있다는 것도 장점.
단 모종의 이유[3]로 몬스터가 우쿨렐레같은 광역 공격 아이템을 얻게되면 안 쓰는게 낫다. 소형 드론들이 광역 효과를 적용받아 플레이어도 괜히 휘말릴 수 있다.
2.6. 프레온 축전기 (Preon Accumulator)
이름 |
프레온 축전기 (Preon Accumulator) |
이미지 | |
설명 | 프레온 덩굴을 발사하여 35m 이내의 적들에게 최대 초당 600%의 피해를 입힙니다. 접촉 시에는 20m의 거대한 폭발이 일어나 4000%의 피해를 입힙니다. |
발동 계수 |
프레온 덩굴 적중시: 0.1 (10%) 폭발 적중시: 1 (100%) |
쿨타임 | 140초 |
해금 조건 | 델타 집결지의 시한 장치 상자를 여십시오 |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
프레온 덩쿨 (Preon tendrils) |
다만 140초라는 무지막지한 쿨타임과 강렬한 이펙트에 비해 실질적인 피해량 총합은 그다지 뛰어나지 않다. 발사 선딜과 느린 투사체 속도 탓에 맞추기도 어려운데, 원하는 곳에 즉발로 내리 꽂히는 장엄한 축전기의 쿨타임이 20초에 피해량은 3000%이다. 나름 화력이 괜찮기 때문에 임시방편으로 사용할 순 있지만, 좋은 평가를 받지는 않는다.
그래도 기본 단타 화력 자체는 가장 높은 장비이기 때문에, 모양이 있는 유리나 유리의 아티팩트를 적용한 뒤 사용하여 1스테이지 보스를 한방에 보내버리고 아티피셔의 덩어리!와 엔지니어의 100% 계산된 행동을 달성하는 데에 활용할 수 있다.
델타 집결지에 있는 시간 제한 상자를 열면 확정적으로 획득할 수 있으며, 해금 조건이기도 하다.
2.7. 우윳빛깔 번데기 (Milky Chrysalis)
이름 |
우윳빛깔 번데기 (Milky Chrysalis) |
이미지 | |
설명 | 날개가 돋아나 15초 동안 비행합니다. 이 동안 이동 속도가 20% 증가합니다. |
쿨타임 | 60초 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
별다른 이동기가 없는 엔지니어, 캡틴같은 뚜벅이 생존자들에게 자유도 높은 수직, 수평 기동력을 부여해주며 게임 내 대부분의 몬스터가 대공 능력이 빈약하기에 텔레포터 이벤트 같은 상황에서 안정적인 전투를 할 수 있게 해준다. 또한 최종 스테이지의 기둥 충전을 스킵하고 바로 보스전으로 향하는 용도로 쓰기에도 좋다.
2.8. 장엄한 축전기 (Royal Capacitor)
이름 |
장엄한 축전기 (Royal Capacitor) |
이미지 | |
설명 | 대상 몬스터에 벼락을 내려 3000%의 피해를 입히고 주변의 몬스터들을 마비시킵니다.[타겟팅] |
발동 계수 | 벼락 적중시: 1 (100%) |
쿨타임 | 20초 |
해금 조건 | 산의 성소 두 곳을 가동하고 난 후 텔레포터 보스를 처치하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
혼돈의 유물을 적용시켰다면 주의가 필요한데, 아군이 대상으로 지정될 수 있어서 잘못 쓰면 훅 간다. 익사자를 이용한 빌드의 경우 아군을 보내버릴 수 있기 때문에 더 조심해야한다.
2.9. 황금포 (The Crowdfunder)
이름 |
황금포 (The Crowdfunder) |
이미지 | |
설명 | 한 발당 100%의 피해를 입히는 총알을 연속해서 발사합니다. 한 발당 $1이 소요됩니다. 비용은 점점 비싸집니다. |
발동 계수 | 한 발당 적중시: 1 (100%) |
쿨타임 | 5초 |
해금 조건 | 총 $30,480의 골드를 수집하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
작동 시키면 보고있는 방향으로 탄환이 발사되며 5초에 걸쳐 발사 속도가 증가한다. 약간의 분산도가 존재하지만 명중률은 준수한 편이며, 발동 계수가 1.0으로 높기 때문에 사실상 골드를 대가로 코만도의 평타를 자동 발동시켜주는 효과라고 생각하면 쉽다. 따라서 각종 발동형 아이템, 특히 출혈 계열 아이템들과의 시너지가 뛰어나다.
문제는 사격시 마다 골드를 소모한다는 점인데, 보통 텔레포터 이벤트를 전후해서 골드가 어느정도 남을 확률이 높으므로 보스를 빠르게 처치하기 위해 사용해 볼 수 있다. 동전 말이나 고르의 서같은 골드 추가 습득 아이템과 연계하는 것도 방법. 황금포의 골드 소모에는 특이한 점이 있는데, 오브젝트의 가격이나 다른 모든 골드 관련 아이템들은 스테이지의 레벨에 비례하여 골드 소모량이 성장하나, 황금포의 경우 플레이어의 레벨에 비례해 가격이 증가한다. 때문에 플레이어의 레벨보다 스테이지 레벨이 훨씬 높아지기 시작하는 4, 5스테이지 부터는 골드 소모에 대한 부담이 크게 줄어들어 마음껏 쏘고 다닐 수 있게 된다.
이러한 장점들 덕분에 최종 스테이지에서 상당히 유용하다. 스테이지 특성상 골드를 소모할 일도 없는데 루나 키메라 몇 마리만 잡아도 돈이 무지막지하게 쌓여서 마음껏 쏠 수 있고, 최종보스 4페이즈에 대처하기에도 매우 좋기 때문.
2.10. 주름진 나무의 정령 (Gnarled Woodsprite)
이름 |
주름진 나무의 정령 (Gnarled Woodsprite) |
이미지 | |
설명 | 나무의 정령이 따라다니며 1초마다 최대 체력의 1.5%를 치유합니다. 팀원에게 보내서 최대 체력의 10%를 치유하게 할 수 있습니다. |
쿨타임 | 15초 |
해금 조건 | 숲의 성소를 완전히 업그레이드하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
유일하게 들고있는 것 만으로도 효과를 적용받는 일반 장비 아이템으로, 상당히 준수한 지속 체력 회복을 제공하기에 갖고만 있어도 체력 유지에는 걱정이 없다. 발동 효과의 체력 회복량이 썩 대단하지는 않지만 아군이나 소환수에게 사용해줄 수 있고, 지속 회복 효과도 옮겨가기 때문에 효율은 나쁘지 않은 수준. 다시 허공에 사용하면 자신에게 돌아온다.
기본적인 회복 성능 자체도 회복 계열 장비 중에서는 최상위권이지만 진정한 효과는 따로 있는데, 15초라는 짧은 쿨타임을 활용한 장비 사용시 발동 아이템과의 궁합이다. 전투의 뿔피리는 물론이고 병 속의 혼돈과의 시너지가 엄청나게 좋으며, 익사자들의 손짓과 조합될 경우 수많은 장비를 마구 발동시키며 게임을 터트려버릴 수도 있다.
2.11. 레이더 스캐너 (Radar Scanner)
이름 |
레이더 스캐너 (Radar Scanner) |
이미지 | |
설명 | 10초 동안 500m 내에 있는 모든 상호 작용 가능한 물체들이 나타납니다.[공유아이템] |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | 몬스터 기록이나 환경 기록을 10개 수집하십시오. |
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2.12. 기묘한 꽃병 (Eccentric Vase)
이름 |
기묘한 꽃병 (Eccentric Vase) |
이미지 | |
설명 | 최대 1000m 길이의 양자 터널을 생성합니다. 30초 동안 지속됩니다.[공유아이템] |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | 아무 비컨도 끄지 않고 금박의 해안 고유 가디언을 처치하십시오.[10] |
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양자 터널 (Quantum tunnel) | 사용시 |
이동 거리와 속도가 우월하고 지속시간 도중에는 왕복도 가능하지만, 이동하는 사이에서는 터널 탈출 이외의 행동을 할 수 없으므로 전투 중에 사용하기에는 부적합하다. 또한 터널에서 나오면서 높은 곳에서 떨어지면 낙하 피해를 그대로 받기 때문에 사용에 주의할 필요가 있다.
일반 스테이지에서는 먼 구간 사이를 오가는 데에 적당히 활용하는 정도지만, 이 장비가 가장 빛나는 곳은 최종 스테이지이다. 구조선 위치에서 콜드론 시장으로 바로 날아갈 수 있는 것은 물론이고, 보스방 위치로 사용하여 기둥 충전을 스킵할 수도 있으며, 무엇보다 장벽 밖에서 안으로 쏴서 터널로 이동한 뒤 컷씬을 보자마자 다시 터널을 타고 나가면 장벽 밖에서 일방적으로 보스를 두들겨 팰 수도 있다. 사실상 최종 스테이지에서의 활약을 보고 챙겨가는 아이템.
외형은 클라인의 병이며, 사거리가 매우 길지만 한계는 존재하므로 허공에서 허공으로 이을수는 없다.
2.13. 폭발 세례 (Blast Shower)
이름 |
폭발 세례 (Blast Shower) |
이미지 | |
설명 | 모든 부정적인 효과를 정화합니다. 디버프, 지속 피해, 근처의 탄환이 포함됩니다. |
쿨타임 | 20초 |
해금 조건 | 불이 붙어 있는 동안 3회 사망하십시오. |
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여기서 부정적인 효과란 엘리트 몬스터들의 화상, 힐밴, 붕괴, 불구처럼 캐릭터의 좌하단 체력UI 위에 뜨는 디버프와 구체형 루나 키메라와 미니 버섯이 까는 장판같은 지속성 공격 패턴을 포함한다.[12][13] 여기서 발동 조건을 지닌 아이템의 사용 대기효과 또한 디버프로 취급하기 때문에 이마저도 정화하여 쿨타임을 초기화할 수 있다. 반지 시리즈와 더 안전한 공간의 쿨타임이 대표적이다.
임의로 반지의 쿨타임을 초기화할 수 있는 효과를 가장 크게 활용할 수 있는 예시로 Atg 미사일 Mk.1과의 궁합이 있다. 미사일은 총 피해 아이템이므로 강력한 단타 피해를 가했다면 그만큼 강력한 미사일이 발사되지만 이전의 단타 피해에 반지 효과가 발동되기 마련이므로 미사일 자체는 반지의 효과를 받기 어려운 경우가 많은데, 그렇게 발사된 미사일이 꽂히기 직전에 폭발 세례를 사용해 반지의 쿨타임을 초기화시켜주면 무지막지한 피해 증폭이 가능하다.
따라서 기본적으로는 생존을 조금 도와주는 소소한 장비지만, 짧은 쿨타임과 뛰어난 아이템 시너지를 갖고 있어 매우 높은 잠재력을 지닌 장비다.
2.14. 화산 달걀 (Volcanic Egg)
이름 |
화산 달걀 (Volcanic Egg) |
이미지 | |
설명 | 5초 동안 드라코닉 파이어볼로 변신합니다. 충돌 시 500%의 피해를 입힙니다. 마지막에 폭발해서 800%의 피해를 입힙니다. |
발동 계수 | 폭발 적중시: 1 (100%) |
쿨타임 | 30초 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
그러나 변신 도중에 무적이나 방어력을 받는 것이 아니기에 적과 부딪히기 위해 다가가는 것의 리스크가 매우 크며, 자체적으로 이동 속도가 상당히 빠른 비행 효과를 주는 점을 이용하여 순간적인 이동 용도나 위기 탈출용으로 쓰는 것이 더 적합하다. 쿨타임이 30초로 상당히 짧은 편이라 가볍게 사용하기 좋고, 연료 전지가 있다면 최종 스테이지의 기둥 충전을 스킵하는 데에 쓰는 것도 가능하다.
공허의 생존자 DLC 출시 뒤, 장비를 사용하고 시간에 따라 화염구 이펙트와 플레이어의 시점이 점점 어긋나는 버그가 있다.
2.15. 비취 코끼리 (Jade Elephant)
이름 |
비취 코끼리 (Jade Elephant) |
이미지 | |
설명 | 5초 동안 방어력 500을 얻습니다. |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
2.16. 톱날 부메랑 (Sawmerang)
이름 |
톱날 부메랑 (Sawmerang) |
이미지 | |
설명 | 3x400% 데미지로 적을 가르는 3개의 큰 톱날을 던지십시오. 또한, 출혈이 있는 적에게 초당 3x100%의 추가피해를 줍니다. 되돌아오면서 적을 다시 공격할 수 있습니다. |
발동 계수 |
발사 및 돌아오면서 적중시: 0.1 (10%) 적 출혈시: 0.2 (20%) |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
2.17. 재활용기 (Recycler)
이름 |
재활용기 (Recycler) |
이미지 | |
설명 | 아이템이나 장비를 같은 티어의 다른 아이템이나 장비로 변환합니다.[타겟팅] |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | 스카이 메도우에서 하늘을 나는 돌 20개를 파괴하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
다만 모든 아이템을 재활용할 수 있는 것은 아니며, 이하의 아이템들은 재활용할 수 없다.
'''
- 【 재활용 불가 목록 】
- *
유물 조각
- 진주
- 찬란한 진주
- 평화 씨앗
- 방어용 마이크로봇
- 재활용 아이템 종류 전부
- 재활용기로 이미 1번 재활용 된 아이템들
한 번 사용한 아이템에는 다시 쓸 수 없는 제약이 있지만 만약 원하는 등급의 3D 프린터와 재활용기가 있다면, 시간만 들이면 무한히 다시 돌리면서 원하는 아이템을 노려볼 수 있다. 일반적으로는 시간이 너무 소요되기에 애매하지만, 보스 아이템을 뽑을 수 있는 과성장 프린터가 있다면 시도해볼 가치가 있다.
2.18. 엄청나게 큰 거머리 (Super Massive Leech)
이름 |
엄청나게 큰 거머리 (Super Massive Leech) |
이미지 | |
설명 | 준 피해의 20%만큼 치유됩니다. 8초 지속됩니다. |
쿨타임 | 60초 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
정리하면 아이템을 갖춘 후반에 효과를 보기 좋으나... 후반부에 거머리로 회복을 해야하는 상황이라는건, 잠재성을 가진 장비 아이템 슬롯이 아까운 것은 둘째치고, 애초에 클리어가 절망적임을 시사한다.
2.19. 고라그의 작품 (Gorag's Opus)
이름 |
고라그의 작품 (Gorag's Opus) |
이미지 | |
설명 | 모든 동맹이 7초 동안 광분 모드에 들어갑니다. 이동 속도가 50%, 공격 속도가 100% 증가합니다.[공유아이템] |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | - |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
2.20. 제발 용서해줘 (Forgive Me Please)
이름 |
제발 용서해줘 (Forgive Me Please) |
이미지 | |
설명 | 8초 동안 1초마다 플레이어가 지닌 처치 시 효과를 발동시키는 저주받은 인형을 던집니다. |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | 20번 사망하십시오. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
아이템 시너지를 엄청나게 잘 받는 덕분에 게임의 모든 장비를 통틀어서 최강의 고점을 자랑하고, 조건이 갖춰졌을 때 무한 장비 빌드의 대상으로 가장 선호받는다. 물론 반대 급부로 적 처치시 발동 아이템이 전혀 없다면 문자 그대로 아무런 효과가 없는 장비가 되는 최악의 저점을 동시에 지닌 양면적인 장비. 런의 현재 아이템 상황에 따라 성능 편차가 심하다.
아이템을 쓸 때 인형이 던져지고 그 인형의 위치에서 아이템 효과가 발동하는데, 이 인형은 필드 위에 3개 이상 존재할 수 없으니 유의할 것. 또한 뇌줄기나 독수리 무리처럼 처치 시 효과를 위해 특정 조건이나 대상이 필요한 아이템은 발동하지 않는다.
여담으로 이 장비의 효과로도 루나 코인이 드롭될 수 있다. 이 점을 활용해 효율은 낮지만 루나 코인 파밍용으로 쓸 수도 있고, 루나 코인이 버려진 수도교의 발판을 누를 수 있다는 것에 주목해 솔로 플레이에서 캬로&루널드의 반지를 습득하기 위해 사용해보는 것도 가능하다. 루나 코인의 드롭 확률이 상당히 낮아 노리고 쓰긴 어렵기는 하지만, 가능하다는 것에 의의가 있다.
인형으로 발동되는 처치 시 아이템들은 다음과 같다.
- 티어 1
- 몬스터 이빨
- 휘발유
- 황옥 브로치
- 티어 2
- 도깨비불
- 주입 약물
- 탄약띠
- 버저커의 견갑[17]
- 고르의 서
- 사냥꾼의 작살
- 티어 3
- 의식용 단검
- 서리 유물[18]
- 영혼이 속박된 촉매
- 공명 원반
- 우주 관상용 식물
2.21. 연료 배열 (Fuel Array)
이름 |
연료 배열 (Fuel Array) |
이미지 | |
설명 | 무언가에 동력을 공급할 수 있을 것 같습니다. 극도로 불안정합니다... |
발동 계수 | 자가 폭발 적중시: 1 (100%) |
쿨타임 | - |
해금 조건 | - |
정보 | - |
해당 아이템을 획득 했을 경우 절대로 피의 성소 또는 공허 요람과 상호작용 하면 안된다. 기본적으로 50% 체력을 희생하기 때문에 상호작용 하는 순간 연료 배열이 터져 끔살당한다!
힘들었던 시절 등의 방법으로 폭발 피해를 막아도, 장비가 사라져버려 해당장비의 목적인 렉스 해금이 불가능해진다. 위에 상술한 이유 때문에 피의 성소[19]는 임시 장벽이 없는 이상 사용이 금지되며, 최대한 몸을 사려서 가야 한다. 단 모양이 있는 유리는 최대 체력을 변화시키는 것이지 깎는게 아니기 때문에 쓸 수 있다.
MUL-T와 애크리드, 공허 악마는 탈출정에서 시작하지 않기 때문에 싱글 플레이에서는 얻을 수 없지만, 멀티 플레이에서는 다른 플레이어의 탈출정에서 획득할 수 있으며, MUL-T는 장비 교체를 이용해 연료 배열의 폭발을 비활성화시킨 상태로 운반할 수 있다.
3. DLC 추가 장비 목록
3.1. 구보 주니어 (Goobo Jr.)
이름 |
구보 주니어 (Goobo Jr.) |
이미지 | |
설명 | 200% 피해 및 200% 체력을 가진 끈끈한 클론을 출현시킵니다. 30초 후에 효과가 끝납니다. |
쿨타임 | 100초 |
해금 조건 | Survivors of the Void 구매시 해금. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
스캐빈저가 이 아이템을 갖고 있으면 마찬가지로 자신의 분신을 소환하는데, 분신은 원본 스캐빈저와는 다른 아이템을 갖고서 소환된다. 분신도 이 아이템을 갖고 있을 수 있기 때문에 분신의 분신, 분신의 분신의 분신 등 연쇄 작용도 이론상 가능하다.
출시 초기에는 피해량, 체력 모두 700%라고 되어있었으나, 사실 70%였다는 게 패치노트로 밝혀졌다. 이후 v1.2.3 업데이트로 각각 200%로 상향되었다.
3.2. 트로피 헌터의 삼각모자 (Trophy Hunter's Tricorn)
이름 |
트로피 헌터의 삼각모자 (Trophy Hunter's Tricorn) |
이미지 | |
설명 | 고유 보상을 떨어뜨릴 수 있는 적을 처형하면 해당 아이템이 떨어집니다. 장비는 사용하면 소모됩니다.[타겟팅] |
쿨타임 | 0초 |
해금 조건 | Survivors of the Void 구매시 해금. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
보스 아이템 중에는 게임의 흐름 자체를 바꿀 수 있을 정도로 강력한 것이 많고, 이를 노려서 얻을 수 있게 해주기 때문에 잠재력이 매우 높다. 일회용이기에 한 번만 쓸 수 있고 좋은 보스가 나올때 까지 장비 아이템 슬롯이 묶여있어야 하며 원하는 보스가 뜨지 않으면 아무 소용이 없는 등 단점이 많음에도 불구하고 그 효과 하나가 워낙에 막강하기 때문에 선호도가 높고, 실제 성능도 상당히 좋은 아이템.
3.3. 화염병(6팩) (Molotov (6-Pack))
이름 |
화염병(6팩) (Molotov (6-Pack)) |
이미지 | |
설명 | 화염병 6개를 던져 적들에게 불을 붙여 500% 기본 피해를 입힙니다. 화염병은 초당 200% 피해를 입히는 불붙은 영역을 남깁니다. |
쿨타임 | 45초 |
해금 조건 | Survivors of the Void 구매시 해금. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
텔레포터 이벤트 중에 등장하는 보스는 대부분 크고 느리기에 맞추기 쉽고, 몹이 인산인해를 이룰 정도로 꼬이므로 효과 자체는 어렵지 않게 볼 수 있다. 그러나 기본 피해 수치가 상당히 낮고 사거리가 짧아서 성능은 별로 좋지 않다. 그나마 점화 탱크와 연계해서 딜을 늘리거나, 죽음의 표식을 위해 화상을 부여하는 데에 써먹어 볼 수 있는 정도.
3.4. 중역 카드 (Executive Card)
이름 |
중역 카드 (Executive Card) |
이미지 | |
설명 | 골드로 구입할 때마다, 사용한 골드의 10%를 돌려받습니다. 멀티샵 단말기를 구매했다면, 다른 터미널은 열린 상태로 남습니다. |
쿨타임 | 0.1초 |
해금 조건 | Survivors of the Void 구매시 해금. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
얻을 수 있는 아이템의 총량을 상당히 늘려주고, 페이백 효과로 골드 관리에도 어느정도 도움을 주기 때문에 매우 강력한 장비. 맵에 멀티샵이 많다면 섣불리 구매하지 않고 장비통을 먼저 파밍하여 이 아이템을 노려보는 것이 좋다. 별로 좋지 않은 아이템이라도 재활용품으로 만들어버리는 것으로 유용하게 쓸 수도 있고, 일단 아이템은 많으면 많을 수록 어떤 식으로든 플레이어를 강화시켜 주기 때문에 보이는 것 이상으로 가치가 매우 높다.
중역 카드를 소지한 상태라면 '골드를 소모하는 것'이 장비를 사용한 것으로 판정하는 조건이기 때문에 전투의 뿔피리나 병 속의 혼돈 등의 아이템도 정상적으로 발동시킬 수 있다.
희생의 유물을 적용했다면 맵에서 멀티샵이 생성되지 않기 때문에 중역 카드가 빈 깡통이 되어버린다.
3.5. 원격 카페인 공급기 (Remote Caffeinator)
이름 |
원격 카페인 공급기 (Remote Caffeinator) |
이미지 | |
설명 | UES 안전 기원호에 이클립스 제로 자판기를 요청합니다. |
쿨타임 | |
해금 조건 | Survivors of the Void 구매시 해금. |
정보 | {{{#!folding 【 펼치기 】 |
사실 카페인 공급기의 진가는 추락 대미지가 아닌, 오징어 폴립, 폭죽다발같이 상호작용시 발동되는 아이템들에 있다. 전자는 엔지니어 안부러운 포탑의 산을 쌓을 수 있고, 후자는 일회용 미사일 발포기 저리가라 할정도의 미사일을 쏟아붓는 특수한 빌드를 가능케 한다.
최초로 추가된 v1.2.1.0 버전에서는 해당 장비가 영구적으로 잠금 상태로 고정되는 버그가 존재했으나, v1.2.2.0 패치로 수정되었다.
3.6. 생명의 씨앗 (Seed of Life)
이름 |
생명의 씨앗 (Seed of Life) |
이미지 | |
설명 | 활성화 시 사용자가 죽거나 아군이 사망했을 때 부활시킵니다. 사용 시 소비됩니다. |
해금 조건 |
Seekers of the Storm DLC 활성화 본초자오선으로 가서 거짓된 자손을 처치하세요. |
정보 |
4. 엘리트 장비 목록
이하의 모든 장비 아이템들은 해당 속성의 엘리트몹을 잡아서 낮은 확률[22]로 획득이 가능하다. 사용은 불가능하며, 소지하고 있기만 해도 해당 엘리트몹의 능력을 받는다. 효과는 Risk of Rain 2/몬스터 참고.4.1. 이프리트의 차이 (Ifrit's Distinction)
이름 |
이프리트의 차이 (Ifrit's Distinction) |
이미지 | |
설명 | 불의 한 형태가 됩니다. |
발동 계수 |
불길 적중시: 0 (0%) 영향 받음: 화상 지속 시간 |
쿨타임 | - |
해금 조건 | -[23] |
정보 | - |
4.2. 두 타격 사이의 고요 (Silence Between Two Strikes)
이름 |
두 타격 사이의 고요 (Silence Between Two Strikes) |
이미지 | |
설명 | 번개의 한 형태가 됩니다. |
발동 계수 | 번개 폭발 적중시: 0 (0%) |
쿨타임 | - |
해금 조건 | -[24] |
정보 | - |
4.3. 살을 에는 그녀의 포옹 (Her Biting Embrace)
이름 |
살을 에는 그녀의 포옹 (Her Biting Embrace) |
이미지 | |
설명 | 얼음의 한 형태가 됩니다. |
발동 계수 |
얼음 폭발 적중시: 0.75 (75%) 영향 받음: 감속 지속 시간 |
쿨타임 | - |
해금 조건 | -[25] |
정보 | - |
4.4. 은쿠하나의 보고서 (N'kuhana's Retort)
이름 |
은쿠하나의 보고서 (N'kuhana's Retort) |
이미지 | |
설명 | 부패의 한 형태가 됩니다. |
발동 계수 |
부가 공격 적중시: 1 (100%) 영향 받음: 치유 불가 지속 시간 |
쿨타임 | - |
해금 조건 | -[26] |
정보 | - |
Retort를 Report와 착각한 것인지 보고서라고 번역되었다. 제대로 번역한다면 '은쿠하나의 응수' 정도가 된다.
4.5. 유령 왕관 (Spectral Circlet)
이름 |
유령 왕관 (Spectral Circlet) |
이미지 | |
설명 | 무형의 한 형태가 됩니다. |
발동 계수 | 영향 받음: 감속 지속 시간 |
쿨타임 | - |
해금 조건 | -[27] |
정보 | - |
4.6. 공유된 설계 (Shared Design)
이름 |
공유된 설계 (Shared Design) |
이미지 | |
설명 | 완성의 한 형태가 됩니다. |
쿨타임 | - |
해금 조건 | -[28] |
정보 | - |
다만 안 그래도 희귀한 엘리트 장비 중에서도 독보적으로 보기가 어렵다. 완성된 엘리트들은 패밀리 이벤트가 발생한 게 아닌 이상 최종 스테이지에서만 등장하기 때문. 심지어 루나 패밀리 이벤트는 발생 조건도 빡빡하다.
4.7. 그의 안도 (His Reassurance)
이름 |
그의 안도 (His Reassurance) |
이미지 | |
설명 | 땅의 한 형태가 됩니다. |
쿨타임 | - |
해금 조건 | -[30] |
정보 | - |
4.8. 골드의 집회 (Coven of Gold)
이름 |
(Coven of Gold) |
이미지 | |
설명 |
|
쿨타임 | - |
해금 조건 | - |
정보 | - |
[1]
단, 장비별로 따로 쿨타임이 돌아가는 것이 아니라 사용한 장비의 쿨타임 동안 플레이어가 장비를 사용할 수 없게 된다. 예시를 들자면, 쿨타임 140초의 '프레온 축전기'를 쓰자마자 쿨타임 20초의 '폭발 세례'로 장비를 교체하더라도 프레온 축전기의 쿨타임인 140초가 지나야 사용이 가능하다.
[2]
아이템을 공유하지 않는 드론 특성상 사실상 0.
[3]
공허벌판, 시뮬라크럼, 최종보스 4페이즈, 스캐빈져
[4]
게임 파일 상 이름도
BFG이다!
[타겟팅]
효과를 발동시킬 대상이 없으면 사용할 수 없다.
[6]
단 익사자의 손짓을 습득하면 끌 수 없다. 주의할 점.
[공유아이템]
멀티플레이에서 아이템의 효과가 공유된다.
[8]
단적으로 상자, 대형 상자, 3D 프린터, 장비 통, 루나 포드, 수리가능한 팬 등이 전부 같은 아이콘으로 표시된다. 성소가 서로 구분되지 않으며, 바닥에 놓인 아이템과 재활용품 제조기의 아이콘이 동일한 것은 덤.
[공유아이템]
[10]
7개의 비컨을 키고 꺼지기 전에 오릴리오나이트를 잡아야한다.
[11]
이동하는 중 지속시간이 끝나도 목적지에 도달하기 전까지는 이동이 중단되지 않는다.
[12]
이 게임은 장판을 투사체 취급하는 특이한 판정을 지녔다. 다만 투사체를 지우는 범위가 딱 자신의 캐릭터만 지키는 수준으로 좁기에 의도적으로 사용하기에는 어렵다.
[13]
엄밀히 따지면 첨정석 토닉 후유증과 일식 8단계에서 지니게 되는 영원한 저주, 그리고 소모된 디오의 절친과 다능성 유충은 지워지지 않는다. 물론 이것들은 일반적으로 논외에 속하는 부류이기 때문에 웬만한건 다 지울 수 있다 생각해도 좋다.
[14]
폭발 피해는 이와 상관 없이 받는다.
[타겟팅]
[공유아이템]
[17]
견갑의 발동 조건이 1초 안에 4마리 처치기 때문에 인형 하나는 1초당 1스택 밖에 쌓지 못한다. 때문에 제발 용서해줘 단독으로는 발동이 불가능하고, 어떤 수단이든 적을 죽여야 효과가 발동하지만 발동 조건을 인형 숫자에 따라 1~3마리 처치로 완화해 준다.
[18]
얼음 폭풍이 인형에서 생성되지 않고 생존자에게만 적용된다. 처치 시 효과도 반경만 늘어난다.
[19]
공허 요람 포함
[타겟팅]
[21]
자판기의 최대 사용 가능 횟수는 12번
[22]
0.025%. 57잎 클로버와 순수의 효과를 받는다.
[23]
불타는 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.
[24]
과전하 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.
[25]
빙하의 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.
[26]
공작석 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.
[27]
천청석 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.
[28]
완성된 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.
[29]
이동속도 50% 감소, 방어 20% 감소. 비탄의 조각상과 같은 효과다.
[30]
수리 중인 엘리트를 처치시 확률적으로 드랍.