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1. 개요
- Randomly Generated Droids 의 드로이드를 설명하는 문서.
인 게임 내에서 게임을 끝낼 때 까지 계속해서 생성되며, 패시브 드로이드를 제외한 대부분의 드로이드가 적대적이다. 일부 드로이드는 플레이어를 단순 추적하는 것 뿐만 아닌 특수한 능력을 사용하여 플레이어를 혼란스럽게 만들기도 한다. 그렇기에 드로이드들의 특성을 잘 외워두면 게임을 조금 더 쉽게 클리어 할 수 있다.
드로이드의 종류는 총 4가지 이다.
- 표준 드로이드(Standard Droid) : 대부분의 세계에서 볼 수 있으며, 2.0 및 3.0 으로 강화된 계체가 있다.
- 세계 독점 드로이드(World-exclusive Droid) : 특정 세계나 드로이드 HQ 에서만 볼 수 있으며 2.0 및 3.0 으로 강화된 계체가 없다.
- 패시브 드로이드(Passive Droid) : 플레이어에게 우호적이며 특정 조건을 만족하지만 않는다면 피해를 주지 않는다. 또한 플레이어의 전투를 도와주기도 한다.
- 보스 드로이드(Boss Droid) : 드로이드 HQ 마지막 10번째 방에 무조건적으로 등장하는 드로이드이다. 대부분 체력이 매우 높으며 특수능력을 사용한다. 일종의 보스인 셈. 보스 드로이드를 처치시 한 게임 내에서 최대로 얻을 수 있는 보상을 100% 확률로 주며,[1] 게임을 끝낼 수 있다.[2]
- 그 외(Other) : 드로이드로 인정하지 않는 적대적 몹이다.
예전에는 더 많은 정보를 원한다면 게임 시작후 채팅으로 !dictionary 를 입력하면 드로이드에 관한 더 상세한 정보를 볼 수 있었지만, 현재는 게임내 설정으로 가서 사전 버튼을 누르면 간단하게 볼 수 있다.
2. 표기 방법
- 표준 드로이드
드로이드 이름 | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력[3] | 1.0 능력치 | 2.0 능력치 | 3.0 능력치 |
걷기 속도[4] | 1.0 능력치 | 2.0 능력치 | 3.0 능력치 |
피해량[5] | 1.0 능력치 | 2.0 능력치 | 3.0 능력치 |
감지 범위[6] | 1.0 능력치 | 2.0 능력치 | 3.0 능력치 |
파워 레벨[7] | 1.0 능력치 | 2.0 능력치 | 3.0 능력치 |
회로[8] | 1.0 능력치 | 2.0 능력치 | 3.0 능력치 |
특징 |
- 세계 독점 드로이드
드로이드 이름 | |
사진 | |
체력 | 능력치 |
걷기 속도 | 능력치 |
피해량 | 능력치 |
감지 범위 | 능력치 |
파워 레벨 | 능력치 |
회로 | 능력치 |
특징 |
- 보스 드로이드 (보스)
드로이드 이름 | |
사진 | |
체력 | 능력치 |
걷기 속도 | 능력치 |
피해량 | 능력치 |
감지 범위 | 능력치 |
3. 표준 드로이드
Weak Droid(약한 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0[만우절] | |
체력 | 20 | ||
걷기 속도 | 10 | ||
피해량 | 1 | ||
감지 범위 | 15 | ||
파워 레벨 | 1 | ||
회로 | 0 | ||
특징 | 없음 |
Average Droid(일반 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 50 | 100 | 150 |
걷기 속도 | 13 | 14 | 15 |
피해량 | 1 | 2 | 3 |
감지 범위 | 15 | 15 | 15 |
파워 레벨 | 1 | 2 | 3 |
회로 | 1 | 2 | 3 |
특징 | 없음 |
Strong Droid(강한 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 100 | 200 | 300 |
걷기 속도 | 13 | 14 | 15 |
피해량 | 2 | 4 | 6 |
감지 범위 | 15 | 15 | 15 |
파워 레벨 | 2 | 3 | 4 |
회로 | 2 | 3 | 4 |
특징 | 없음 |
Ghost Droid(유령 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 150 | 300 | 500 |
걷기 속도 | 13 | 14 | 15 |
피해량 | 3 | 5 | 7 |
감지 범위 | 25 | 30 | 35 |
파워 레벨 | 2 | 3 | 4 |
회로 | 3 | 4 | 5 |
특징 | 감지 범위내에 들어올 시 투명화 및 추격 |
Gunner Droid(거너 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 200 | 400 | 600 |
걷기 속도 | 12 | 13 | 14 |
피해량 | 2 | 3 | 4 |
감지 범위 | 10 | 10 | 10 |
파워 레벨 | 2 | 3 | 4 |
회로 | 2 | 3 | 5 |
특징 | 가까운 플레이어에게 발당 5의 피해를 주는 총알을 발사함 |
총의 피해가 꽤 쎄므로 맞을 상황을 대비해 방어나 차단을 많이 축적해두자.
가끔 아주 낮은 확률로 메가 거너 드로이드 라는 드로이드가 거너 드로이드 1.0을 대신하여 스폰된다. 능력치는 거너 드로이드 1.0과 같고 록맨을 모티브로 만들어졌다.
Hunter Droid(사냥꾼 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 20 | 50 | 100 |
걷기 속도 | 13 | 15 | 17 |
피해량 | 6 | 8 | 10 |
감지 범위 | 15 | 20 | 35 |
파워 레벨 | 3 | 5 | 7 |
회로 | 3 | 5 | 7 |
특징 |
스폰 후 1초후에 걷기 속도를 3배로 가속 하고 감지 범위를 매우 넓힘 머리 위에 올라갈 시 피해를 입지 않음 원거리 피해 약점 |
스폰시 특유의 회전하는 소리와 함께 감지 범위와 걷기 속도를 늘린다. 초반에 나오는 드로이드중 속도가 가장 빠르다. 체력이 낮고 원거리 피해를 몇 배로 받지만 여전히 이 모든 요소를 빠른 속도로 커버 칠 수 있다.
사냥꾼 드로이드가 쫒아올 때 알맞는 타이밍에 점프와 공격을 하여 맞을 가능성을 줄이는 것이 좋다. 피할 수 없는 상황이라면 머리위로 올라간 후 적절한 원거리 무기로 공격하자.
이 드로이드를 가속하기 전에 죽이면 가드 오프 라는 뱃지를 얻을 수 있다.
Tank Droid(탱크 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 600 | 1200 | 1800 |
걷기 속도 | 13 | 14 | 15 |
피해량 | 5 | 7 | 10 |
감지 범위 | 15 | 15 | 15 |
파워 레벨 | 3 | 4 | 5 |
회로 | 4 | 5 | 6 |
특징 | 없음 |
Burst Droid(점사 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 400 | 800 | 1200 |
걷기 속도 | 10 | 10 | 10 |
피해량 | 4 | 5 | 6 |
감지 범위 | 10 | 10 | 10 |
파워 레벨 | 4 | 5 | 6 |
회로 | 4 | 5 | 6 |
특징 | 가까운 플레이어에게 발당 5의 피해를 주는 총알을 산탄으로 발사함 |
근접에서 맞으면 꽤 치명적이다. 근접전을 할때 발사하는 타이밍을 잘 맞춰 공격하는것이 좋다.
Pyro Droid(파이로 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 750 | 1125 | 1500 |
걷기 속도 | 6 | 6 | 6 |
피해량 | 7 | 9 | 11 |
감지 범위 | 50 | 50 | 50 |
파워 레벨 | 5 | 6 | 7 |
회로 | 5 | 6 | 7 |
특징 |
몸통에 달린 초시계의 시간이 0이 되면 폭발하여 근접한 플레이어에게 불 피해를 입힘 얼음 피해 약점 |
몸통의 초시계는 버전별 차례대로 3초, 2초, 1초이며 불 피해도 각각 26, 34, 42 이다. 접촉 피해는 크지 않으나 폭발 피해는 꽤 아프므로 폭발하기 전에 잠시 뒤로 물러서있자.
Cryo Droid(크라이오 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 750 | 1125 | 1500 |
걷기 속도 | 6 | 6 | 6 |
피해량 | 7 | 9 | 11 |
감지 범위 | 50 | 50 | 50 |
파워 레벨 | 5 | 6 | 7 |
회로 | 5 | 6 | 7 |
특징 |
근접한 플레이어 머리위에 고드름을 소환하고 몸통에 달린 초시계의 시간이 0이 되면 고드름을 떨어뜨림 화염 피해 약점 |
몸통의 초시계는 버전별 차례대로 3초, 2초, 1초이며 떨어뜨리는 고드름의 갯수는 각각 3개, 4개, 3개이다.
고드름의 피해가 15 이나 중첩해서 맞을 수 있다. 고드름의 위치를 잘 보고 피하기 위해 화면을 축소하여 싸우면 된다.
Charge Droid(충전 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 800 | 1200 | 1600 |
걷기 속도 | 11 | 12 | 13 |
피해량 | 10 | 12 | 15 |
감지 범위 | 20 | 20 | 20 |
파워 레벨 | 6 | 7 | 8 |
회로 | 5 | 6 | 7 |
특징 | 추격시 플레이어를 향해 지속적으로 돌진함 |
Rapid-Fire Droid(속사 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 1500 | 2250 | 3000 |
걷기 속도 | 12 | 13 | 14 |
피해량 | 10 | 12 | 14 |
감지 범위 | 10 | 10 | 10 |
파워 레벨 | 7 | 8 | 9 |
회로 | 7 | 8 | 9 |
특징 | 가까운 플레이어에게 발당 3의 피해를 주는 총알을 속사함 |
사냥꾼 드로이드와 마찬가지로 노히트런의 두번째 파괴자. 총알을 미친듯이 난사하기 때문에 가만히 있으면 엄청난 피해를 입고 죽을것이다. 좌우로 움직이며 속사하는 총알을 줄넘기뛰듯 피하는 것이 가장 좋다.
Switch Droid(스위치 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 900 | 1400 | 1900 |
걷기 속도 | 12 | 12 | 12 |
피해량 | 8 | 10 | 12 |
감지 범위 | 15 | 15 | 15 |
파워 레벨 | 7 | 8 | 9 |
회로 | 7 | 9 | 11 |
특징 | 추격시 지속적으로 플레이어 뒤로 순간이동함 |
뒤로 순간이동하는 패턴을 이용하여 원을 그리며 카이팅 하자. 전투중 재 정비가 필요하다면 쉬프트락을 끄고[12] 도망가며 회복하자.
Xero Droid(제로 드로이드) | |||
사진 | |||
기종 | 1.0 | 2.0 | 3.0 |
체력 | 1000 | 1500 | 2000 |
걷기 속도 | ? | ? | ? |
피해량 | 10 | 13 | 16[13] |
감지 범위 | 0 | 0 | 0 |
파워 레벨 | 6 | 7 | 8 |
회로 | 5 | 7 | 10 |
특징 |
중립적 플레이어가 점프시 함께 점프함 플레이어의 능력치를 복사함 |
몸통과 얼굴이 무지개색으로 순환되고 플레이어의 능력치를 복사하는 특이한 드로이드이며 조건상 걷기 속도가 가장 빠른 드로이드이다.[16] 속도를 복사하므로 속도가 아무리 빨라도 제로 드로이드에겐 의미 없으므로 카이팅을 할 때 크고 부드럽게 돌며 카이팅 하는것이 좋다.
4. 세계 독점 드로이드
Tornado Droid(토네이도 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 160 |
걷기 속도 | 14 |
피해량 | 3 |
감지 범위 | 0 |
파워 레벨 | 2 |
회로 | 2 |
특징 | 일정 시간마다 가까운 플레이어에게 토네이도를 날림 |
평소에는 가만히 토네이도를 날리지만 Sharp(날카로운)나 Overclocked(과열)으로 개조되었다면 플레이어를 향해 추격한다.
초반에 나오는 적이므로 체력이 낮고 토네이도 또한 피하기 매우 쉽다. 토네이도를 날릴 타이밍에 잠시 피하면 맞을 확률을 줄일 수 있다.
Statue Droid(조각상 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 150 |
걷기 속도 | 6 |
피해량 | (세계 번호) + 1 |
감지 범위 | 20 |
파워 레벨 | 2 |
회로 | 0 |
특징 | 휴면상태에서 확률적으로 깨어남 |
속도가 느리나 석상 오브젝트 주변에 있는 경우 피해를 입을 수도 있다.
Echo Droid(에코 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 200 |
걷기 속도 | 10 |
피해량 | 3 |
감지 범위 | ? |
파워 레벨 | 2 |
회로 | ? |
특징 | 능력을 가진 드로이드의 능력을 무작위로 복사함 |
어떤 드로이드로 복사하였는지는 능력을 쓰지 않는 한 구분하기 어렵고, 복잡한 패턴을 가진 드로이드의 능력을 복사하였을 때 갑자기 맞을 수 있기에 유저들이 기피하는 드로이드이다.
Berry Droids(열매 드로이드) | |
사진 | ? |
체력 | ? |
걷기 속도 | ? |
피해량 | ? |
감지 범위 | ? |
파워 레벨 | ? |
회로 | ? |
특징 | 아래에 서술 |
Parasite Droid(기생충 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 50 |
걷기 속도 | 20 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 20 |
파워 레벨 | 3 |
회로 | 3 |
특징 | 촉수에 닿은 다른 드로이드를 숙주 드로이드(Host Droid)로 감염시킴 |
Host Droid(숙주 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 1 |
걷기 속도 | 20 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 999 |
파워 레벨 | 1 |
회로 | 0 |
특징 | 없음 |
Burner Droid(버너 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 600 |
걷기 속도 | 14 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 0 |
파워 레벨 | 4 |
회로 | 4 |
특징 |
근접한 플레이어에게 버너를 조준함 얼음 피해 약점 |
평소에는 가만히 버너를 조준만 하나 Sharp(날카로운)나 Overclocked(과열)으로 개조되었다면 플레이어를 향해 추격한다.
가만히 있는 것 치곤 불 피해가 엄청나므로 반 시계 방향으로 돌면서 카이팅 하는것이 좋다. 얼음 피해에 약점인지라 얼음 마법이 부여된 무기로 공격하면 쉽게 잡을 수 있다.
Peppermint Droid(페퍼민트 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 525 |
걷기 속도 | 9 |
피해량 | 3 |
감지 범위 | 15 |
파워 레벨 | 4 |
회로 | 4 |
특징 |
검을 휘두르며 런지 공격함 플레이어가 점프시 함께 점프함 체력이 1/3 감소할 때마다 버프를 받음 화염 피해 약점 |
검을 사용하기에 맞을 확률이 매우 크다. 컨트롤이 좋다면 반 시계 방향으로 카이팅 하며 잡거나 컨트롤이 미숙하다면 원거리 무기로 체력을 2/3 까지 깎아 검을 제거한 뒤 잡는 것이 좋다.
Sage Droid(세이지 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 1000 |
걷기 속도 | 10 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 20 |
파워 레벨 | 5 |
회로 | 5 |
특징 |
Pyro Droid 1.0과 Cryo Droid 1.0의 능력을 번갈아 가며 사용함 화염 피해 약점 얼음 피해약점 |
두 드로이드의 능력을 번갈아 가며 사용하여 조금의 혼란을 줄 수 있다. 그것만 뺀다면 약점을 2개 가지고 있는 최약체 드로이드... 여담으로 세이지 드로이드는 원래 노란색의 몸 색상을 가지고 있다.[19]
Orbit Droid(궤도 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 500 |
걷기 속도 | 10 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 15 |
파워 레벨 | 5 |
회로 | 5 |
특징 | 접촉시 5의 피해를 입히는 구체가 공전함 |
Arctic Droid(북극 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 1250 |
걷기 속도 | 14 |
피해량 | 10 |
감지 범위 | 0 |
파워 레벨 | 6 |
회로 | 6 |
특징 |
가까운 플레이어에게 눈덩이를 발사함 화염 피해 약점 |
은근 짜증나는 드로이드. 눈덩이에 맞고 움직이지 못하는 상태에서 다른 드로이드에게 더 맞을 수 있기 때문이다. 눈덩이를 발사하는 적절한 타이밍에 점프로 피하거나 주위를 돌면서 눈덩이를 피하며 공격하자.
Crimson Droid(크림슨 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 750 |
걷기 속도 | 10 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 20 |
파워 레벨 | 6 |
회로 | 6 |
특징 |
검을 휘두르며 런지 공격함 플레이어가 점프시 함께 점프함 |
마찬가지로 검으로 런지 공격을 하기에 공격을 맞을 확률이 매우 높으나, 앞써 말한 용암에 닿을 시 검을 떨어뜨리는 것을 이용하여 맞지 않고 쉽게 잡을 수 있다.
Chain Droid(사슬 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 1500 |
걷기 속도 | 14 |
피해량 | 7 |
감지 범위 | 100 |
파워 레벨 | 7 |
회로 | 7 |
특징 | 지속적으로 폭탄을 생성하며 자신이 죽을 때 폭탄을 터트림 |
폭탄을 소환하고 터트리는것 이외에는 평범하므로 폭탄의 위치를 기억하고 최대한 폭탄에서 떨어진 다음 처리하는 방법이 좋다.
Operator Droid(오퍼레이터 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 1500 |
걷기 속도 | 13 |
피해량 | 7 |
감지 범위 | 10 |
파워 레벨 | 7 |
회로 | 7 |
특징 | 지속적으로 플렌트를 제어함 |
가끔씩 카이팅을 할 위치에서 플렌트를 껐다 켜서 길막이 되는 경우 맞을수 있다. 그점에 주의하며 조심히 때리면 문제 없는 드로이드.
Vigilante Droid(자경단 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 1350 |
걷기 속도 | 15 |
피해량 | 15 |
감지 범위 | 20 |
파워 레벨 | 8 |
회로 | 8 |
특징 | 머리위로 올라갈 시 피해를 입지 않음 |
세계 독점 드로이드중 피해량이 가장 높다. 또한 양손에 칼을 들고 있어서인지 공격 범위가 터무니없이 길며, 이로 인해 초근접에서 한대 맞으면 15씩이나 하는 피해가 계속해서 들어온다.
길이가 긴 검을 이용하면 쉽게 처리할 수 있고, 적정 거리를 유지하며 카이팅 하거나 사냥꾼 드로이드 처럼 머리위로 올라가자.[20]
Roulette Droid(룰렛 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 777 |
걷기 속도 | 7 |
피해량 | 7 |
감지 범위 | 7 |
파워 레벨 | 8 |
회로 | ? |
특징 | 50% 확률로 14의 회로 또는 -7의 회로를 드랍함 |
완전한 복불복. 일반 회로나 마이너스 회로를 떨어뜨릴 확률은 행운에 영향을 미치지 않고 무조건 50%이다. 감지 범위가 조금 애매해서 완전 초 근접으로 붙어야 추격한다. 그점을 주의하여 적정 거리를 벌리며 카이팅 하자.
Reactor Droid(산성 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 1000 |
걷기 속도 | 15 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 25 |
파워 레벨 | 6 |
회로 | 3 |
특징 | 지나간 자리에 접촉시 10의 틱 피해를 주는 산성을 생성함 |
후반에 나오는 드로이드 치곤 파워 레벨과 드랍하는 회로가 낮다. 그것 이외에는 Leaking 으로 개조된 드로이드를 잡는것과 다를것이 없어 생성한 산성을 조심하기만 하면 된다.
Cirrus Droid( 권운 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 1800 |
걷기 속도 | 13 |
피해량 | 10 |
감지 범위 | 10 |
파워 레벨 | 9 |
회로 | 9 |
특징 | 추격시 틱당 1의 피해를 입히는 광선을 생성함 |
하늘 꼭대기 탑의 지형과 권운 드로이드의 특성으로 끔찍한 게임 플레이를 만들 수도 있다. 안그래도 맵이 좁은데다 광선 또한 생성되어 게임이 난잡해 지기 충분하다. 그러므로 할 수 있는 최대한 빠르게 처치하는것이 좋다. 버전 1.6 이전에는 4초마다 광선을 1개만 생성하였으나 1.7 이후로 버프를 먹어 4개를 연속으로 생성한다.
Paragon Droid(파라곤 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 2000 |
걷기 속도 | 14 |
피해량 | 10 |
감지 범위 | 20 |
파워 레벨 | 10 |
회로 | 10 |
특징 |
검을 휘두르며 런지 공격함 플레이어가 점프시 함께 점프함 |
파워 레벨이 가장 높은 드로이드. 드로이드 HQ 에서 자연적으로 스폰하지만 HQ 에서 D20을 쓰거나, 방 번호가 짝수이고 파워 레벨이 9인 드로이드를 엔젤릭 빌더의 능력 !paint 를 이용하여 인위적으로 생성 할 수도 있다. 마찬가지로 검으로 런지 공격을 하나 페퍼민트 드로이드와 크림슨 드로이드와 다르게 검을 버리게 하는 방법은 없으므로 반 시계 방향으로 돌면서 카이팅 하는것이 좋다.
5. 패시브 드로이드
Friendly Droid(친절한 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 100 × (세계 번호) |
걷기 속도 | 0 |
피해량 | 0 |
감지 범위 | 0 |
파워 레벨 | 없음 |
회로 | 5 × (세계 번호) |
특징 | 없음 |
평소에는 플레이어에게 전혀 피해를 끼치지 않으나, 검이나 원거리 무기로 플레이어가 처치할 시 체력이 20이 되며[21][22] 순간적으로 배경음이 음산하고 느리게 왜곡된다. 만약 상점에 있는 친절한 드로이드를 죽일 시 추가로 특별 통계에서 확인 할 수 있는 상점 주인 살해 횟수가 1 오르게 되며, 살해 횟수가 3/3을 달성한다면 Wrath takes hold.[23] 라는 메시지와 함께 체력이 감소하지는 않으나 맵이 매우 어두워지며,[24] 다음 맵이 Darkness(심연)로 변경된다. 심연 클리어후 다음 상점부터는 상점에서 더 이상 친절한 드로이드가 나오지 않는다.
Useless Droid(쓸모없는 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 10 |
걷기 속도 | 0 |
피해량 | 0 |
감지 범위 | 0 |
파워 레벨 | 0 |
회로 | 0 |
특징 | 없음 |
말 그대로 쓸모가 없다. 체력도 아주 낮고 회로도 주지 않으며 추격 또한 하지 않으며 접촉시 피해도 없으므로 Randomly Generated Droids 에서 가장 쓸모없는 드로이드이다. !dictionary 문서에서는 쓸모없는 드로이드는 싸움을 하고 싶으나 약한 드로이드 수준의 힘도 없어서 이 비참한 인생
Anti Droid(안티 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 50 × (세계 번호) |
걷기 속도 | 16 |
피해량 | 5 × (세계 번호) |
감지 범위 | 무한 |
파워 레벨 | 없음 |
회로 | 0 |
특징 | 플레이어와 일부 패시브 드로이드를 제외한 모든 적을 공격함 |
적에게 접촉해 피해를 입혀 플레이어의 전투를 도와주는 패시브 드로이드이다. 세계가 변경 되더라도 다음 세계로 같이 이동하며, 공학자 클래스를 사용하면 모든 안티 드로이드가 후술할 공학적 안티 드로이드로 향상되어 생성된다.
감지 범위에 들어오는 모든 적을 공격하며, 상점 주인 살해 횟수가 3/3 이라면 친절한 드로이드도 공격한다. 도움을 주는 드로이드이긴 하나 가끔 플레이어가 갈 경로로 길막을 시전하여 억까당해 죽는 경우도 있다.
Engineered Anti Droid(공학적 안티 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 50 × (세계 번호) |
걷기 속도 | 16 |
피해량 | 5 × (세계 번호) |
감지 범위 | 무한 |
파워 레벨 | 없음 |
회로 | 0 |
특징 |
플레이어와 일부 패시브 드로이드를 제외한 모든 적을 공격함 최초 생성시 5초간 포스 필드를 얻음 |
여담으로 버전 1.1 에 제거 되었으나 1.6 에서 다시 등장하였다.
Undead Droid(언데드 드로이드) | |
사진 | |
체력 | ? |
걷기 속도 | ? |
피해량 | ? |
감지 범위 | 무한 |
파워 레벨 | 없음 |
회로 | 0 |
특징 | 플레이어와 일부 패시브 드로이드를 제외한 모든 적을 공격함 |
공격력이 높고 속도는 빠르나 체력이 적은 적을 상대로 소환하기 보다는 공격력이 낮더라도 체력이 높은 적을 상대로 소환하는것이 좋다. 거기다 네크로맨서의 Hex 능력으로 Elite 로 적을 개조한다면 체력이 3배로 늘어나 웬만해선 죽지 않게 변하기 때문이다.
Lucky Droid(행운의 드로이드) | |
사진 | |
체력 | (방 번호에 비례) |
걷기 속도 | 0 |
피해량 | 0 |
감지 범위 | 0 |
파워 레벨 | (방 번호에 비례) |
회로 | (방 번호에 비례) |
특징 | 생성시 10초 후 사라짐 |
생성 확률은 다음과 같다.
행운 수 | 방 당 등장 확률(%) | 방 당 등장 확률(1/n) | ||
0 | 0.1% | 1/1000 | ||
1 | 0.2% | 1/500 | ||
2 | 0.3% | 1/333 | ||
3 | 0.4% | 1/250 | ||
4 | 0.5% | 1/200 | ||
5 | 0.6% | 1/167 | ||
6 | 0.7% | 1/143 | ||
7 | 0.8% | 1/125 | ||
8 | 0.9% | 1/111 | ||
9 | 1% | 1/100 | ||
10 이상 | 1.1% | 1/91 |
여담으로 행운의 드로이드는 슬라임 랜처에 나오는 행운의 슬라임을 모티브로 만들어졌다.
6. 보스 드로이드
Voltmage(볼트 메이지) | |
사진 | |
체력 | 20000 |
걷기 속도 | 13 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 무한 |
Overclocker(오버클록) | |
사진 | |
체력 | 12500 |
걷기 속도 | 13 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 무한 |
The Hoarder(호더) | |
사진 | |
체력 | 12000 |
걷기 속도 | 12 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 무한 |
R.A.M(램) | |
사진 | |
체력 | 10000 |
걷기 속도 | 13 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 무한 |
Circuit Breaker(서킷 브레이커) | |
사진 | |
체력 | 2500 |
걷기 속도 | ? |
피해량 | 10 |
감지 범위 | 0 |
Renderbeast(랜더비스트) | |
사진 | |
체력 | 7500 |
걷기 속도 | 13 |
피해량 | 5 |
감지 범위 | 999 |
일반 능력 | |
소환 | 일정 시간마다 맵 가장자리나 맵 무작위 위치에 적을 소환함 |
회복 | 정해진 체력에 도달할 경우 여러번 회복함 |
패시브 능력 | |
레이저 | 처음 회복이 된 후 방 전체를 수평으로 왕복하는 레이저를 생성함(10 대미지) |
Memory Eater(메모리 이터) | |
사진 | |
체력 | 900 |
걷기 속도 | 13 |
피해량 | 10 |
감지 범위 | 999 |
일반 능력 | |
순간이동 | 플레이어 주변으로 극도로 빠르고 반복적으로 순간이동 한다 |
시야 차단 | 공격 패턴이 변경될 때마다 붉은 노이즈 같은 화면으로 시야를 차단한다 |
패턴 전환 | 패턴이 변경되면 다양한 능력으로 공격한다. 능력은 아래에 서술 |
패시브 능력 | |
회수 | 플레이어의 모든 아이템을 훔쳐가며 훔쳐간 아이템에 비례해 시작 체력이 정해진다 |
The Dark One(심연의 존재) | |
사진 | |
체력 | 1000 × (세계 번호) |
걷기 속도 | 15 |
피해량 | 10 |
감지 범위 | 999 |
특징 | 빛 피해 약점 |
일반 능력 | |
소환 | 10초마다 그림자 1마리와 팬텀 또는 부패를 1마리 소환함 |
패시브 능력 | |
가속 | 현재 방의 살아있는 모든 적의 걷기 속도를 계속해서 가속시킴 |
일종의 중간보스. 10초마다 그림자 1마리와 팬텀 또는 부패를 1마리씩 소환하며 소환한 적의 걷기 속도를 4초에 1씩 가속한다. 심연의 존재를 처치할 시 생성된 적이 모두 죽고, 사용시 현재 방 번호의 절반의 힘을 얻는 박쥐 날개를 드랍하며 이후 상점을 대신하여 제단이 생기는 등 처치시 게임내에 많은 영향을 끼친다. 특히 심연의 존재를 처치한 채 게임을 클리어시 분노라는 뱃지를 획득하며 손전등 아이템이 잠금 해제된다.
심연의 존재를 쉽게 처리하는 가장 쉬운 방법은 손전등을 사용하는 것이다. 손전등은 빛 피해에 약점이 있는 모든 적을 죽이는데 심연의 존재는 보스로 인식되지 않는지 손전등을 사용하면 즉사한다(...). 다른 방법으로는 빛 속성을 보유한 무기를 이용하는 방법이 있다.
외형은 몸 전체가 어둡고 완전 검은색의 도미누스를 장착하고 있으며 등에는 죽을 시에 드랍하는 박쥐 날개와 유사한 박쥐 날개를 장착하고 있다.
여담으로 예전에 일부 외국 RGD 팬들은 심연의 존재를 오하이오의 최종 보스 라고 농담으로 말하기도 했다.
7. 그 외
The Phantom(팬텀) | |
사진 | |
체력 | 75 × (세계 번호) |
걷기 속도 | 14 |
피해량 | 10 |
감지 범위 | 15 |
파워 레벨 | 없음 |
회로 | 0 |
특징 | 빛 피해 약점 |
심연에서 스폰되는 적들 중 체력이 가장 높다. 하지만 빛 피해에 약점이기에 피해량이 큰 빛 속성 무기로 공격하면 그나마 빠르게 죽는다.
외형은 몸 전체가 어둡고 제로 드로이드와 닮았으며, 유령 드로이드가 투명해졌을 때 생기는 파티클과 비슷한 흰색 파티클이 몸에서 방출된다.
The Corrupted(부패) | |
사진 | |
체력 | 50 × (세계 번호) |
걷기 속도 | 16 |
피해량 | 10 |
감지 범위 | 15 |
파워 레벨 | 없음 |
회로 | 0 |
특징 | 빛 피해 약점 |
걷기 속도가 플레이어 기본 능력치인 16과 동일 하고 체력도 어느정도 있기에 속도가 느리다면 속수무책으로 당한다. 그러므로 걷기 속도를 어느정도 올리면 조금 더 쉽게 처리할 수 있다.
외형은 몸 전체가 어둡고 탱크 드로이드와 닮았다.
The Corporeal(육체) | |
사진 | |
체력 | 15 × (세계 번호) |
걷기 속도 | 20 |
피해량 | 15 |
감지 범위 | 15 |
파워 레벨 | 없음 |
회로 | 0 |
특징 |
사망시 부활함 빛 피해 약점 |
심연에서 스폰되는 적 중 걷기 속도가 가장 빠르고 공격력이 가장 높으나 체력이 가장 적은 적이다. 체력이 적어서 아주 빠르게 죽일수는 있으나, 죽을시 부활하며 동시에 이 게임 내에서 유일하게 죽을시 부활하는 적이다. 부활은 처음 죽을시에는 100% 확률로 부활하나, 부활을 하면 할 수록 부활 할 확률이 낮아진다. 대부분 2번 정도 부활하고 죽으며 운이 나쁘면 5~6번 정도 부활하는 경우도 있다.
외형은 몸 전체가 어둡고 세이지 드로이드와 닮았다.
The Fallen(타락) | |
사진 | |
체력 | 50 × (세계 번호) |
걷기 속도 | 14 |
피해량 | 10 |
감지 범위 | 15 |
파워 레벨 | 없음 |
회로 | 0 |
특징 |
지속적으로 플레이어 뒤로 순간이동함 빛 피해 약점 |
심연에서 가장 상대하기 싫은 적 중 하나. 걷기 속도는 평범하나 스위치 드로이드처럼 정해진 무작위의 시간마다 플레이어 뒤로 순간이동하며 혼란을 준다. 하지만 순간이동을 하는 빈도가 스위치 드로이드보다 더 자주 순간이동 한다. 한마디로 버프를 먹은 스위치 드로이드라고 보면 편하다...
외형은 몸 전체가 어둡고 스위치 드로이드와 닮았다.
The Shadow(그림자) | |
사진 | |
체력 | 1 |
걷기 속도 | 3 |
피해량 | 10 |
감지 범위 | 10000 |
파워 레벨 | 없음 |
회로 | 0 |
특징 |
생성시 무한한 시간동안 포스필드를 가짐 빛 피해 약점 |
심연(The Darkness) 에서는 자연적으로 생성되는 패시브 드로이드(예: 안티 드로이드, 친절한 드로이드)를 대체하여 생성되며 낮은 확률로 미스테리 버튼을 눌렀을 때 나오는 경우도 있다. 걷기 속도도 매우 느리고 체력은 매우 낮은 1 이지만 생성 동시에 무한한 포스필드를 지닌체 생성 되기에,[26] 관통 공격 특성을 보유한 Piercing Blade, Wrath 로 공격하거나, 빛 피해에 약점이 있으므로 손전등 아이템을 사용하여 즉시 처치할 수 있다.
외형은 몸 전체가 어둡고 안티 드로이드 또는 친절한 드로이드와 닮았다.
RHJvaWQgb2YgVG9tb3Jyb3c=[27](내일의 드로이드) | |
사진 | |
체력 | 100 |
걷기 속도 | 12 |
피해량 | 1 |
감지 범위 | 15 |
파워 레벨 | 없음 |
회로 | 1 |
특징 | 추격시 체력이 감소됨 |
게임내에 버그가 일어난 것을 연출한듯 하다. 다른 드로이드와 다르게 얼굴이 없고 온 몸이 뒤죽박죽 꺾여있는 기괴한 모습을 하고 있으며 걷는 모션도 없이 감지 범위내에 들어온 플레이어를 추격한다.
추격하면서 Overclocked(과열) 로 개조된 드로이드처럼 체력이 소모되며,[28]무슨 방식으로든 개조시킬 수 없다. 기괴하게 생긴것만 빼면 그저 평범한 드로이드이다.
[1]
일반모드의 경우 500, 승천레벨이 오를수록 얻는 크레딧이 많아지며 승천 15의 경우 최대 1500 크레딧을 준다.
[2]
죽지않고 게임을 끝낼 시 1승을 준다. (캐주얼 모드, 일반 크라운 챌린지, 전문 크라운 챌린지, 샌드박스 모드 제외)
[3]
해당 드로이드의 체력이다. 가끔 개조되는 수정치 마다 체력이 달라지기도 한다.
[4]
플레이어를 추격할 때 해당 드로이드의 속도이다.
[5]
플레이어가 해당 드로이드와 접촉하였거나 또는 다른 경우의 피해이다.
[6]
드로이드가 플레이어를 쫒기 시작하기 까지의 감지 범위이다.
[7]
드로이드에 따라 파워 레벨이 제각각이며, 대부분 파워 레벨이 높을수록 드랍하는 회로의 양이 증가한다.
[8]
해당 드로이드가 죽을때 드랍하는 회로의 양이다.
[특징]
네오 드로이드는 다른 적 드로이드 보다 특징이 상대적으로 매우 많으므로 아래에 자세하게 서술함.
[만우절]
2023년 4월 1일 만우절 한정으로 볼 수 있었다. 생김새는 파라곤 드로이드처럼 몸통에 룬과 날개가 달려 있으며 검을 휘두른다. 그것만 뺀다면 그냥 약한 드로이드이다 이름값 한다.
[11]
차례대로 3발, 5발, 7발 이다.
[12]
등 뒤로 순간이동 하는것이기 때문에 쉬프트락을 키고 뒤로 도망간다면 등뒤로 순간이동 하여 맞을 수도 있기 때문이다.
[13]
모든 드로이드중 접촉피해가 가장 크다.
[14]
예를 들어 자신의 걷기 속도가 20 이고, 점프력이 60 이라면 18의 걷기 속도와, 54의 점프력으로 추격한다.
[15]
공격시 감지 범위가 무한히 늘어나며 플레이어가 죽거나 자신이 죽을 때 까지 계속해서 추격한다.
[16]
플레이어의 걷기 속도가 최대치인 99라면 무려 89의 속도로 추격한다!
[17]
이때 복사가능한 드로이드의 능력은 유령 드로이드, 거너 드로이드, 점사 드로이드, 속사 드로이드, 충전 드로이드, 스위치 드로이드, 토네이도 드로이드, 버너 드로이드, 북극 드로이드가 있다.
[18]
일반 드로이드의 능력을 복사했을 경우 1.0으로만 복사된다.
[19]
하지만 스폰된지 1초도 채 안되어 색상이 바뀐다.
[20]
접촉 피해가 칼에만 있기 때문이다.
[21]
체력이 40 이하 상태에서 처치시엔 체력이 20이 되는것이 아니라 절반이 감소된다. 체력이 1인 상태에서 죽일시엔 체력이 더 이상 감소하지 않는다.
[22]
초월자, 스트레이, 렐릭 등의 Friendly immunity(프렌들리 면역)를 보유한 클래스로 친절한 드로이드를 처치할 시 체력이 감소하지 않는다.
[23]
한국어 버전으로 게임을 한다면 분노가 집결합니다. 라는 메시지가 출력된다.
[24]
이때 시간을 낮으로 바꾸는 아이템을 사용해도 너무 어둡습니다... 라는 메시지만 뜨며 맵이 밝아지진 않는다.
[25]
상점이나 금고에서도 생성되며, 심지어는 세계 0인 Respite 에서도 생성될 수 있다. 현재는 삭제된 세계인 Astray 와 Null 이라는 아무 적이나 몹이 생성되지 않는 세계에서도 생성되었다.
[26]
간혹 포스필드가 없음에도 죽일 수 없는 경우도 있는데, 이는 계속 반복적으로 포스필드를 받는 경우로, 짧은 시간동안 많은 포스필드를 받기에 포스필드가 보이지 않을 뿐 포스필드 효과는 받고 있는 것이다.
[27]
Base64 에서
ASCII로 디코딩 했을 경우 Droid of Tomorrow 라고 출력된다.
[28]
버전 1.7 이전에는 체력이 소모되지 않고 추격했었다.