최근 수정 시각 : 2024-12-11 18:31:34

Rain World/지역

레월 지역에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Rain World
파일:rainworldtitle.png
Rain World 하위문서

||<^|1><tablewidth=90%><tablebordercolor=#000><tablealign=center><rowbgcolor=#000>||
||<^|1><tablewidth=90%><tablebordercolor=#000><tablealign=center><rowbgcolor=#000>||




1. 개요2. 상세3. 통행권4. 지역
4.1. 교외 (Outskirts)4.2. 산업 단지 (Industrial Complex)4.3. 배수 처리시설 (Drainage System)4.4. 굴뚝 덮개 (Chimney Canopy)4.5. 쓰레기 폐기장 (Garbage Wastes)4.6. 그늘진 성채 (Shaded Citadel)4.7. 연안선 (Shoreline)4.8. 하늘 제도 (Sky Islands)4.9. 농장 배열지 (Farm Arrays)4.10. 외부 (The Exterior)4.11. 다섯 조약돌 (Five Pebbles)4.12. 지하 (Subterranean)
5. DLC Downpour
5.1. 파이프 공장 (Pipeyard)5.2. 침수된 상부구조물 (Submerged Superstructure)5.3. 바깥 광야 (Outer Expanse)5.4. 해변 시설 (Waterfront Facility)5.5. 대도시 (Metropolis)5.6. 부패 (The Rot)5.7. 달을 향해 보라 (Looks to the Moon)5.8. 지하 수림 (Undergrowth)5.9. 고요한 구조 (Silent Construct)5.10. 루비콘 (Rubicon)

[clearfix]

1. 개요

게임 Rain World에 등장하는 지역들에 대해 설명하는 문서.

생태계 구성을 중요시 여겼다는 제작진의 말 답게 각 지역과 그곳에서 등장하는 생물들의 특색이 다양하다. 여러 개의 소구역이 나뉜 맵도 있으며 특정 구역은 비가 오지 않기도 한다.

2. 상세

Rain World 지역 일람*
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:교외아이콘.png
교외
파일:산업단지아이콘.png
산업 단지
파일:배수처리시설아이콘.png
배수 처리시설
파일:굴뚝덮개아이콘.png
굴뚝 덮개

· 홈통 ⓓ
파일:쓰레기폐기장아이콘.png
쓰레기 폐기장
파일:그늘진성채아이콘.png
그늘진 성채

· 기억 납골당
파일:연안선아이콘.png
연안선

· 달을 향해 보라
· 절벽 ⓓ
파일:하늘제도아이콘.png
하늘 제도

· 통신 배열
파일:농장배열지아이콘.png
농장 배열지
파일:외부아이콘.png
외부

· 각부
· 하부
· 겉벽
파일:다섯조약돌아이콘.png
다섯 조약돌

· 불운한 발생지
· 재귀 변압 배열
· 메모리 합류점
· 종합 시스템 버스
파일:지하아이콘.png
지하

· 여과 시스템
· 심층
}}}}}}}}}
DLC Downpour 지역 일람**
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기·접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:파이프공장아이콘.png
파이프 공장

· 집수 터널
파일:침수된상부구조물아이콘.png
침수된 상부구조물

· 환풍구
· 심장
· 혹한의 둥우리
· 보조 송신 배열
파일:바깥광야아이콘.png
바깥 광야

· 침하한 교각
· 시설 기반
· 여정의 끝
파일:해변시설아이콘.png
해변 시설

· 절벽
파일:대도시아이콘.png
대도시

· 가장 높은 탑 꼭대기
· 바닥
· 제12 의회 기둥, 땋은 술 가문
파일:부패아이콘.png
부패

· 담낭 도관
· 재귀 변압 배열
· 일차 피질
· 선형 시스템 레일
· 심층
파일:달을향해보라아이콘.png
달을 향해 보라

· 지주
· 환풍구
· 추상 수렴 다양체
· 메모리 합류점
· 수경
· 신경 말단
파일:지하수림아이콘.png
지하 수림
파일:고요한구조아이콘.png
고요한 구조

· 서리 낀 성당
· 허울
· 다섯 조약돌
파일:루비콘아이콘.png
루비콘
}}}}}}}}}
*지역 순서는 방랑자 도전과제의 순서를 따름
**DLC 지역 순서는 캠페인 순서를 따름


지역은 직접 탐사하여 지도를 채워가야 한다. 그 어떤 지역의 지도도 기본적으로 제공되지 않으며, 지나온 맵만 슬러그캣이 회상하는 식으로 지도를 볼 수 있다.[1] 레인월드를 기본적으로 진행하는 방식은 안 가 본 통로를 들러서 새로운 길을 찾아내는 것이다. 이러한 지역을 직접 탐험해가면서 지도를 채우는 것도 레인월드의 묘미이기에 전부 읽으면 재미가 반감되나, 레인월드 고인물들도 뉴비들에게 지도를 찾아가면서 플레이하기를 권할 만큼 모든 지역에 샛길이 많고 자칫 어려운 지역으로 빠질 위험도 있기에 스스로 적당히 봐가면서 플레이 하는 편이 수월하게 즐길 수 있다.

레인 월드에는 독특한 분위기와 생태계를 가진 각기 다른 메인 지역들과, 그 메인 지역들 속 소구역들이 존재한다. 소구역은 카르마 게이트가 존재하지 않는다. 메트로바니아식 게임과 달리 이 게임은 어떤 지역에 진입하기 위해 특별한 조건을 달성해야 한다는 개념이 존재하지 않는다. 단순히 생존하여 얻을 수 있는 카르마 레벨만 충분하다면 언제나 어디든지 드나들 수 있어서, 숙련된 플레이어는 시작하자마자 바로 엔딩 지역까지 달려갈 수 있을 정도.
파일:Karma_Gate.png

한 지역에서 다른 지역으로 넘어가는 경우 카르마 게이트(Karma Gate)라는 곳을 거쳐 가야 한다. 이 게이트를 지나가려면 현재 플레이어의 카르마 수치가 지금 위치에 뜬 카르마 수치와 같거나 높아야 한다. 카르마 수치가 높아 지나갈 수 있을때 게이트 안쪽에서 가만히 있으면 천천히 작동하며 반대쪽으로 가는 문이 열린다. 대신 지나온 문은 닫히며, 해당 주기에는 다시 열리지 않는다.[2]

생존자 및 수도승 캠페인 기준, 스토리 진행을 위한 추천 루트는 다음과 같다. 꼭 필수적으로 가야 하는 것은 아니지만, 이렇게 진행하면 다양한 지역을 둘러보면서도 갑작스럽게 난이도가 오르는 것을 방지하는 데 도움이 된다. 또한, 엔딩 조건도 자연스럽게 충족할 수 있다. 특히 처음 하는 플레이어로서 자칫 어려운 지역으로 빠지기 싫다면 권장되는 루트다.
교외 → 산업 단지 → 쓰레기 폐기장 → 연안선 → 달을 향해 보라 → 연안선 → 그늘진 성채 → 기억 납골당 → 각부 → 하부 → 다섯 조약돌 → 재귀 변압 배열 → 종합 메모리 버스 → 겉벽 → 굴뚝 덮개 → 하늘 제도 → 농장 배열지 → 지하 → 심층

레인월드의 배경 리소스 파일을 뜯어보면 기본 배색은 빨간색이고 여기에 덧칠을 하는 시스템이 내재되어 있다.

3. 통행권

게임 진행 중 도전과제를 달성하면 해당 세이브에서 통행권(Passage)를 얻게 된다. 통행권의 종류는 Rain World/도전 과제 참고. 최초로 통행권을 얻으면 스팀 도전과제에도 등록된다.

통행권을 하나라도 얻었을 경우 동면하고 이번 주기를 저장할 때, 화면의 왼쪽 밑에 통행권 버튼이 활성화된다. 이를 사용하면 해당 세이브에서 한 번이라도 방문했던 피난처[3]를 하나 선택하여 그곳으로 순간이동을 할 수 있다. 또 굳이 통행권을 사용하지 않더라도 통행권을 눌러서 도전과제의 일러스트와 지금까지 탐험했던 지역들의 맵을 인게임에서 확인할 수 있다.

통행권 사용에는 몇 가지 특징이 있다.
  • 사용 시 현재 달성한 최대 카르마까지 회복한다.
    이 때문에 꼭 순간이동이 아니더라도, 목전에 게이트를 두었는데 카르마가 모자랄 경우 활용할 수 있다.
  • 사용 시 해당 통행권은 사라진다. 즉 1회용.
    달성한 과제 자체가 사라지거나 하는 건 아니니 게임 진행 중 답도 없는 곳에 빠진 것 같다면 부담없이 사용하자.
  • 순간이동을 할 때는 뱃속에 있는 물건이 함께 이동된다.
  • 리믹스 옵션에서 '중요 아이템 이동' 옵션을 활성화할 경우, 피난처 안에 있는 색 진주, 그밖에 스토리상 꼭 필요한 물건 등이 뱃속에 저장하지 않았더라도 함께 이동된다. 이는 업데이트 이후 기본적으로 활성화되어 있는 옵션이다.
  • 사용 시 현재까지 진행했던 주기 수에 5주기가 추가된다.
  • 강제 동면(굶기) 시 사용이 불가능하다.
  • 사냥꾼 캠페인 및 DLC의 성자 캠페인에서는 사용 불가능하다.

4. 지역

지역의 순서는 방랑자 도전 과제의 달성 순서대로 나열되었다.

4.1. 교외 (Outskirts)

파일:Rain World_SU.jpg
파일:교외지도.png
교외 (Outskirts) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 교외(Rain World) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 산업 단지 (Industrial Complex)

파일:Rain World_HI.jpg
파일:산업단지지도.png
산업 단지 (Industrial Complex) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 산업 단지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.3. 배수 처리시설 (Drainage System)

파일:Rain World_DS.jpg
파일:배수처리시설지도.png
배수 처리시설 (Drainage System) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 배수 처리시설 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.4. 굴뚝 덮개 (Chimney Canopy)

파일:Rain World_CC.jpg
파일:굴뚝덮개지도.png
굴뚝 덮개 (Chimney Canopy) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 굴뚝 덮개 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.5. 쓰레기 폐기장 (Garbage Wastes)

파일:Rain World_GW.jpg
파일:쓰레기폐기장지도.png
쓰레기 폐기장 (Garbage Wastes) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쓰레기 폐기장 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.6. 그늘진 성채 (Shaded Citadel)

파일:Rain World_SH.jpg
파일:그늘진성채지도.png
그늘진 성채 (Shaded Citadel) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그늘진 성채 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.7. 연안선 (Shoreline)

파일:Rain World_SL.jpg
파일:연안선지도.png
연안선 (Shoreline) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 연안선 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.8. 하늘 제도 (Sky Islands)

파일:Rain World_SI.jpg
파일:하늘제도지도.png
하늘 제도 (Sky Islands) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 하늘 제도 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.9. 농장 배열지 (Farm Arrays)

파일:Rain World_LF.jpg
파일:농장배열지지도.png
농장 배열지 (Farm Arrays) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 농장 배열지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.10. 외부 (The Exterior)

파일:Rain World_UW.jpg
파일:외부지도.png
외부 (The Exterior) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 외부(Rain World) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.11. 다섯 조약돌 (Five Pebbles)

파일:Rain World_SS.jpg
파일:다섯조약돌지도.png
다섯 조약돌 (Five Pebbles) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 다섯 조약돌(지역) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.12. 지하 (Subterranean)

파일:Rain World_SB.jpg
파일:지하지도.png
지하 (Subterranean) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 지하(Rain World) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. DLC Downpour


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



파이프 공장이 모든 슬러그캣의 방랑자 도전과제에 추가된다. 그 외 지역은 대부분 DLC 캠페인별 전용 지역으로, 특정 캠페인에서 기존 지역을 대체하거나 신규 지역으로 등록되어 있다.

지역의 순서는 캠페인 순서로 나열하며, 같은 캠페인 내의 맵은 해당 캠페인의 방랑자 도전과제 순서를 따른다. 파이프 공장은 모든 캠페인에서 진입할 수 있어 처음으로, 침수된 상부구조물은 기술병/창술가를 제외한 모든 캠페인에서 진입할 수 있어 파이프 공장 다음으로 서술하였다.

5.1. 파이프 공장 (Pipeyard)

파일:Landscape_VS.png
파일:Map_VS_Pipeyard.png
파이프 공장 (Pipeyard) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 파이프 공장 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.2. 침수된 상부구조물 (Submerged Superstructure)


파일:Landscape_MS.png
파일:Map_MS_Submerged_Superstructure.png
침수된 상부구조물 (Submerged Superstructure) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 침수된 상부구조물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.3. 바깥 광야 (Outer Expanse)


파일:Landscape_OE.png
파일:Map_OE_OuterExpanse.png
바깥 광야 (Outer Expanse) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 바깥 광야 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.4. 해변 시설 (Waterfront Facility)


파일:Landscape_LM.png
파일:Map_LM_Waterfront.png
해변 시설 (Waterfront Facility) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 해변 시설 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.5. 대도시 (Metropolis)


파일:Landscape_LC.png
파일:Map_LC_Metropolis.png
대도시 (Metropolis) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 대도시(Rain World) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.6. 부패 (The Rot)

파일:Landscape_RM.png
파일:RM_Map_Rot.png
부패(The Rot) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 부패(Rain World) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.7. 달을 향해 보라 (Looks to the Moon)


파일:Landscape_DM.png
파일:Map_DM_Looks_to_the_Moon.png
달을 향해 보라 (Looks to the Moon) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 달을 향해 보라(지역) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.8. 지하 수림 (Undergrowth)


파일:Landscape_UG.png
파일:Map_UG_Undergrowth.png
지하 수림 (Undergrowth) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 지하 수림 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.9. 고요한 구조 (Silent Construct)


파일:Landscale_CL.png
파일:Map_CL_Silent_Construct.png
고요한 구조 (Silent Construct) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 고요한 구조 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.10. 루비콘 (Rubicon)


파일:Landscale_HR.png
파일:Map_HR_Rubicon.png
루비콘 (Rubicon) 맵

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 루비콘 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] 한 맵의 규모가 큰 경우 잠시 들어갔다 나오는 것 만으로는 지도를 채울 수 없다. [2] 설정상 세계에 내리는 빗물을 받아 게이트를 작동시키기 때문이다. 다만 특정 지역은 비가 오지 않아서 물 없이 작동하는 전기식 게이트도 있는데, 이런 게이트들도 그 주기에 다시 열리지 않는다. 게임적 허용인 듯. [3] 동면할 필요는 없으나 피난처에 들어가서 지도에 표시시켜둘 필요가 있다.